Ako hrať na mape diaľnice. Mapa Highway WOT taktiky. Mapa diaľnic - Severná Amerika

Ahoj, ahoj, Phoenix je opäť s vami a toto je ďalší sprievodca kartami herný svet of Tanks, chcel som prebrať dnešný materiál na včera predstavenej mape Sacred Valley, ale, žiaľ, mapu som ešte ani nehral... a ani to by stále nestačilo na plnohodnotného sprievodcu. Môžem vás však ubezpečiť, že materiál bude čoskoro napísaný a zverejnený. No a dnes, ako ste už z nadpisu pochopili, si rozoberieme mapu diaľnice - mne osobne sa viac páči predreleasný názov Kansas - je na to vhodnejší ... ale ako to nazvali, tak to nazvali! Tak poďme na to! A, áno, vybral som si to rovnakým spôsobom ako Khimki - aj keď už štvrtýkrát))))

Popis mapy diaľnice

Mapa sa teda ukázala byť celkom krásna, pre tých, ktorí nevedia, štát Kansas je stred USA ... no nachádza sa presne v strede. Nebol som tam... ale súdiac podľa filmov, mapa je celkom v súlade s tamojšími výhľadmi. Taká... typická Amerika... s farmami, priemyselná oblasť, riava ... čo poviem "Americký sen" - kapitalisti majú smolu)))
Dobre, toto všetko je lyrická odbočka, prejdime k taktike.

Ako môžete vidieť na snímke obrazovky, rozdelil som mapu na 9 podmienených oblastí, vo všeobecnosti som ju chcel rozdeliť na ... ukázalo sa, že 12 ... ale myslel som si, čo do pekla, a tak ďalej ako podrobne.

  1. Nazvime túto oblasť „Western Field“ – štandardne by sa tu mali odohrávať súboje stredných tankov ... no ako otvorená plocha je kde zrýchliť a zároveň sa vďaka terénu dá schovať pred ostreľovanie z „Hornej základne“. Pozor, terén je terén a delostrelecká paľba vás aj tak dostane... - nestojte na jednom mieste.
  2. „Pod základňou“ - nechcel som toto územie vyčleniť samostatne, ale musel som, pretože nie je možné ho vziať niekde inde a ponechať ho neoznačené tiež nie je možné - takže hlavný rozdiel od „ Western Field“ je schopnosť schovať sa pred ostreľovaním zo základne, teoreticky by sa tam umenie nemalo dostať ... aj keď to nie je skutočnosť, pretože delostrelectvo sa môže pohybovať aj po mape, vo všeobecnosti, ak je nával cez západ pole - nezastavujte sa v poli, pohybujte sa "pod" základňou "
  3. "Horná základňa" - v prvom rade by som rád poznamenal, že je tu veľmi výhodná pozícia pre delostrelectvo, v rohu mapy sú takmer štyri políčka oveľa nižšie ako celý najbližší priestor a pri správnej zručnosti strelci byť schopný celkom efektívne bojovať v boji zblízka s nepriateľskými tankami. Ako som povedal vyššie, z „hornej základne“ môžete viesť účinnú paľbu na „západnom poli“, ako aj na „dedinu“, no, existujú pozície, z ktorých môžete zaútočiť na tých, ktorí sú v „centre“ .
  4. "Centrum" - priestranná oblasť, ktorá je prestrelená z oboch základní, "lesa" a "dediny". Najjednoduchšia trasa pre svetlušky prechádza cez Centrum.
  5. „Les“ - táto oblasť sa tiež nedala vyčleniť, ale rozhodol som sa, že to nebude zbytočné, hlavnou črtou je, že stíhače tankov často sedia v lese ... nemyslite si, že vás nezasiahnu , pretože okrem vtákov sú tu aj iní fanúšikovia hry o kríky, a preto, ak už nemáte správnu rýchlosť a manévrovateľnosť, do „Centra“ by ste nemali chodiť – áno, mali by ste sa tiež báť náhla strata polovice vašich životných bodov pri prístupe k mestu, pohybom po „južnej ceste“ - nezabudnite na to.
  6. "Mesto" - väčšina domov je nezničiteľná, existujú však aj malé domy dedinského typu, ktoré vás pravdepodobne nezachránia. V meste je niekoľko paralel, na ktorých PT radi sedia – dobre si rozmyslite, kým zájdete za roh, železnica a krajná cesta sú v tomto smere najnebezpečnejšie miesta.
  7. "Southern Way" - cesta z "Dolnej základne" do "mesta", o tom sa nedá nič povedať, okrem toho, že tento smer sa deje, svietia v prvých minútach bitky. A efekt prekvapenia už nebude istý ...
  8. „Dolná základňa“ - takmer všetko už o nej bolo povedané, z nej môžete strieľať na „mesto“ a „centrum“ - má tiež prístup do dediny a schopnosť prepadnúť, ak nepriatelia idú po „južnej ceste“ “, už nezostáva nič, ako si vybrať krík a čakať na víťazstvo / porážku a strieľať po ceste.
  9. „Dedina“ je pomerne významná oblasť, vzhľadom na to, že z nej vedie pohodlná asfaltová cesta, po ktorej sa svetlušky oveľa ľahšie dostanú na „Hornú základňu“. Môžete tiež viesť pomocnú paľbu, ak sú „Pod základňou“ nepriatelia.

Taktika

LT

Zdá sa, že viac nie je čo povedať, všetko závisí od konkrétnej situácie, ale najrýchlejšia cesta je asi v centre. Alebo cez „Dedinu“. Neodporúčam vám ísť do mesta, ak je tam cesta zablokovaná, nebudete môcť uniknúť.

ST

Vývojári predpokladali, že na „západnom poli“ budú hrať všetky stredné tanky – osobne však chodím do mesta takmer stále, nemám rád otvorené miesta.

TT

Určite mesto alebo dedinu a prosím, zostaňte mimo dosahu delostrelectva.

Pia

Skúste zaujať obrannú pozíciu a počkajte, kým sa zlomí krídlo, pre top tím je to predsa len pohodlnejšie, môžete sa postaviť na rovnobežky v meste.

Delostrelectvo

O vás som už povedal všetko - v rohoch mapy a bojujte. Vždy vaše K.O.

Záver

To je z mojej strany všetko, prajem vám veľa šťastia na tejto mape, dúfam, že teraz máte menej otázok týkajúcich sa tejto mapy, čau všetci!

Zaujímajú vás hry? Prečítajte si herné novinky. Navštívte gamertimes.net a buďte informovaní o všetkých udalostiach v hernom svete.

Mapa má otvorenú krajinu s miernymi kopcami. Na juhovýchode sa nachádza mesto s malým lesíkom, kde sú zaujímavé kroviny.

Na západnej časti mapy je malá dedina s vodnou vežou a taktickými pozíciami pre LT a v strede malá rieka tečie zo severu na juh.

Vyššie je obrázok rozdelený podľa symbolov a s hlavnými polohami LT na mape diaľnice.

Poďme analyzovať kľúčové pozície z horného (severného) respawnu:

D4 a D5(kríky pri dedine)



Výhody:
— vynikajúce pozície tohto respawnu na spozorovanie tankov postupujúcich pozdĺž prvej línie do poľa A 1;
- zostávame nepozorovaní v pozícii pasívneho svetla pri obrane našej základne, kde sa nepriateľ prebíja po línii A.
nedostatky:


E4(ker pri vodárenskej veži)

Výhody:
- poloha pasívneho svetla tankov zaťahujúcich sa do štvorca A1, kopca na D1, ako aj detekcia maskovaného protitanku F1;
najlepšia pozícia na mape pre implementácia LBZ LT-9 "Bdelé oko".
nedostatky:
- veľmi riskantná pozícia, kde vás nepriateľ LT a ST pri presune do polí E3-E4 ľahko odhalí;
- je mimoriadne ťažké zmeniť polohu bez poškodenia.

A3(krík)

Výhody:
- pasívne svetlo na detekciu protivníkov pozdĺž prvej línie, najmä v poli A1;
nedostatky:
- možný nedostatok adekvátnych spojencov na krytie na balkóne v blízkosti základne;
- je mimoriadne ťažké zmeniť polohu bez poškodenia.

G8(ker v lese pri meste)
Výhody:
- pasívne svetlo na detekciu protivníkov stúpajúcich do mesta pozdĺž línií J a K;
- detekcia nepriateľských protilietadlových zbraní na balkóne v blízkosti nepriateľskej základne.
nedostatky:
- je potrebné zaujať pozíciu na samom začiatku bitky;
- je mimoriadne ťažké zmeniť polohu bez poškodenia.

Video s polohami LT - Rybatskaya Bay

Poďme analyzovať kľúčovú pozíciu spodného (južného) poteru:

E3(kríky v dedine)

Výhody:
— vynikajúce pozičné kríky tohto respawnu na osvetlenie tankov pohybujúcich sa do štvorca A1;
- obranná pozícia pasívneho svetla, kedy nepriateľ obsadí pole A1 a snaží sa prebiť na našu základňu.
nedostatky:
- veľmi obľúbené kríky, kde sa nepriateľské LT a ST snažia osvetliť tieto body;
- veľmi časté výstrely naslepo v týchto polohách;
- je mimoriadne ťažké zmeniť polohu bez poškodenia.

Všeobecná pozícia pre akýkoľvek respawn v závislosti od situácie:

A1(krík)

Výhody:
- pozičné puzdrá pre pasívne alebo aktívne svetlo na detekciu protivníkov pozdĺž prvej línie alebo línie A;
nedostatky:
- je mimoriadne ťažké zmeniť polohu bez poškodenia.

). Veľkosť mapy je 1000 x 1000 metrov, úroveň bojov je od 4 do 11. Rovnaké roztomilé domčeky a množstvo rôznej vegetácie.

Rozmanitosť krajiny otvára veľa priestoru pre rôzne trasy pohybu a umožňuje vymýšľať mnoho taktík. Prítomnosť veľkého otvoreného priestoru sa dá využiť na útoky zo strany a malé mesto v pravom rohu mapy naznačuje intenzívny boj zblízka.

Je dôležité okamžite poznamenať, že delostrelectvo sa na mape cíti veľmi dobre, pretože je takmer úplne prestrelené a väčšina budov je zničiteľná.

Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel.

Ľahké tanky (LT):

Na diaľnici majú ľahké tanky úplnú slobodu konania. Môžu si vybrať akúkoľvek trasu. Odporúča sa svietiť pozdĺž rieky alebo robiť kruhy v centrálnej oblasti.

Stredné nádrže (ST):

Pre stredné tanky sa uprednostňuje kopcovitá oblasť ( Západná časť karty). Manévrovaním v záhyboch terénu sú ST schopné spôsobiť nepriateľovi veľké škody ako samostatne, tak aj zvýraznením cieľov pre delostrelectvo. Po koryte môžu ísť aj stredné tanky.

Ťažké tanky (TT):

Ťažké tanky sa cítia najpohodlnejšie v meste. Kvôli ich nízkej rýchlosti sú ľahkým cieľom na otvorených priestranstvách. Nezabúdajte však, že mesto nie je kľúčová pozícia. Z taktického hľadiska dobytie mesta neposkytuje žiadne výhody. Okrem mesta môže určitú ochranu poskytnúť aj dedina, mosty a vysoký breh nad riekou.

Protitankový samohyb Delostrelecké zariadenia(PT ACS):

Hlavnou úlohou stíhačov tankov je chrániť základňu. Po prvé, boky, kde je pravdepodobný prielom ST. Kríky a malé domčeky sú na mape celkom bežné, takže nájsť pohodlnú polohu by nemalo byť ťažké.

Samohybné delostrelecké držiaky (SAU):

Mapa je veľmi dobrá na SPG akcie. Delostrelectvo drží väčšinu mapy pod paľbou. Hlavným nebezpečenstvom je náhly prienik stredných tankov pozdĺž boku alebo osamelého ľahkého tanku, ktorý našiel medzeru v obranných formáciách.

Taktika

Na mape možno rozlíšiť niekoľko miestnych vojnových zón (na obrázku označené bielymi oválmi): toto je pole (B2: D3), farma (E1: E4), mesto (H0: K0). Šípky označujú trasy pohybu tankov.

Mapa diaľnice je otvorená, čo komplikuje život TT a PT, ale ST a LT sa cítia celkom dobre. Hlavnými úkrytmi sú rôzne nerovnosti v krajine a budovách, využiť môžete aj rieku, neslúži ako prekážka pri cestovaní.

Ako svietiť na diaľnici.

Na tejto mape sa LT cítite slobodne a neobmedzene, môžete ísť kamkoľvek vám srdce zatúži. Na začiatku bitky môžete rozsvietiť nepriateľské tanky pohybujúce sa do mesta vytvorením kruhu v strede mapy (na obrázku označeného žltým oválom). Ak sa chcete bezpečne dostať na nepriateľskú základňu - vaša cesta vedie pozdĺž rieky.

Existuje niekoľko možností pre CT: choďte na miesto s TT do mesta alebo zaútočte na ľavú stranu mapy pomocou početných kopcov a nížin. Pomocou terénu na mape môžete nepriateľovi spôsobiť veľké poškodenie, a to nielen spôsobením poškodenia svojimi zbraňami, ale aj zvýraznením nepriateľských tankov pre delostrelectvo. Je tiež možné jazdiť po koryte rieky, ale táto možnosť zriedka vedie k víťazstvu.

Život TT je nebezpečný a ťažký a existuje len jedna možnosť - ísť do mesta. Vďaka svojej obmedzenej rýchlosti a manévrovateľnosti robia ľahké ciele otvorená plocha. Nemali by ste však stáť v meste, to nie je kľúčová pozícia. Keďže väčšina budov je zničiteľná, slúži len ako dočasný úkryt pred delostrelectvom. Musíte sa systematicky pohybovať v smeroch útoku a vziať základňu. Určitú ochranu môže poskytnúť okrem mesta aj dedina, mosty a vysoký breh rieky.

Hlavnou úlohou PT je chrániť základňu na mape diaľnice. Vyberieme si krík, ktorý sa nám páči neďaleko respawnu a obsadíme ho. V prvom rade stojí za to pokryť smery, kde je pravdepodobný prielom ST. Viac podrobností o chránených a užitočných miestach bude popísaných nižšie v časti „Háčiky a budovy“.

Veľa otvoreného priestoru na prácu. Umenie spravidla neopúšťa základňu ďaleko a zaberá J1:K1 pre spodný respawn a A9:A0 pre horný respawn. Nemali by ste sústrediť všetku paľbu na pole, pretože aj v meste je veľa miest, kde môžete kryť nepriateľské tanky. Hlavným nebezpečenstvom je pre nás prielom stredných tankov alebo osamoteného LT, ktorý sa prešmykol v tú najnevhodnejšiu chvíľu.

Nychki a budovy na mape diaľnice

Začnime spodnou časťou mapy – hore. Pozdĺž domov na námestí J1 sú vynikajúce kríky, ktoré vám umožnia strieľať na ciele prichádzajúce z mesta a budovy zachránia delostrelectvo pred hnevom.

V meste v J0 je väčšina budov nezničiteľná a môžete bezpečne viesť prestrelku, ale nemali by ste sa nechať uniesť a pozerať sa, aby ste nešli do úzadia.

Lesné plantáže na 8. vertikále vám umožnia beztrestne strieľať do tankov osvetlených pri diaľnici alebo vkĺznuť do CT za nepriateľskými líniami.

V dedine nájdete aj rôzne kríky na streľbu po poli, najmä nezničiteľný dvojposchodový dom v F1.

Ak sa vám podarí dostať sa na A1, po prejdení 15 metrov od kríkov budete môcť strieľať na nepriateľské tanky na poli. Americké ST s veľkými priehlbinami pištole sa tam budú cítiť obzvlášť pohodlne.

Vážení hostia a hostia portálu webovej stránky, dnes pre vás pokračujeme v rozoberaní mapy sveta Tankov a darček pre vás sprievodca wot mapa Diaľnica. Od nášho sprievodcu sa dozviete o histórii tejto mapy, kľúčových pozíciách a smeroch na nej, ako aj o možnej taktike pre rôzne triedy vozidiel. Avšak, ahoj! Začíname.

Všeobecné informácie.


Obrázok 1. Minimapa.

Aj keď bola mapa diaľnice wot pridaná do hry neskôr ako väčšina ostatných máp, ukázalo sa, že nejde o nový jazyk, pretože Highway má takmer štyri roky (uvedené v patchi 0.7.5, 26. júla 2012). Počas svojej histórie prešiel veľkým množstvom herných zmien, keďže dlhodobo stelesňoval nerovnováhu v respawnoch v našej hre (samotný problém, keď mal jeden z tímov výhodu oproti druhému vďaka svojej pozícii na mape ). Po všetkých týchto zmenách sa Highway skutočne zbavila starého problému, no dodnes sú hráči voči tejto mape ostražití a veľkú lásku nepociťujú. Dnes sa pokúsime zistiť, čo je na tejto karte zlé.

Vývojári nás veľmi vykúzlili obyčajná kartačo sa týka rozmerov - 1000 * 1000 metrov v letnej verzii (používa letný typ kamufláže) a je to akási trať (samotná diaľnica) uprostred prázdnych severoamerických krajín. Diaľnica má pomerne zložitú a rôznorodú krajinu: mesto, silné výškové zmeny, rieka, hustý les. Diaľnicu by som dokonca nazval dvojúrovňovou mapou, keďže jej stredná časť je v porovnaní s bokmi natoľko znížená, že to dokonca spôsobuje určité nepríjemnosti.

Okrem toho je potrebné poznamenať, že je tu k dispozícii iba jeden režim náhodnej bitky - štandardná bitka pre úrovne bitky od 4 do 11.

Navrhujem, aby ste sa pozreli na kľúčové komponenty mapy diaľnice a v duchu si vždy pamätali jej schematické znázornenie:


Obrázok 2. Symboly.

  1. Horná základňa. Celkovo sú obe základne z hľadiska terénu pomerne podobne umiestnené: na jednej strane sú kopce a na druhej strane strmé stúpanie, ktoré sťažuje prístup k základni, ako aj niekoľko budov (obe zničiteľné a nezničiteľné) v kruhu umiestnenia základne.
  2. Horné kopce. Používajú ho delostrelectvo alebo stíhače tankov. Okrem toho cez tieto kopce prebieha útok na hornú základňu (pri prerážaní mestom) alebo obrana hornej základne (pri prerážaní z nížiny).
  3. Mesto. Alebo skôr dokonca istý závod s mnohými dielňami a prístavbami. Spravidla je to hlavné miesto stretov medzi silne obrnenými tankami a často aj celým tímom (kvôli tomu, že je tu spoľahlivá ochrana pred delostrelectvom v podobe vysokých múrov). Prvý z dvoch hlavných smerov. Na mape diaľnice je ťažké určiť hlavný smer, ale žiadny z nich by sa nemal opustiť. Stojí za zmienku, že výstup do mesta z dolnej základne je krytý pred streľbou vyvýšenou cestou - je označená úzkym červeným pruhom . Takže cesta do tejto časti mapy je pre spodný základný tím relatívne bezpečná. Oba tímy bojujú v meste za rovnakých podmienok, avšak ďalší postup z tejto časti mapy pre top respawn tím bude náročný, pretože cesta prechádza otvoreným, strieľateľným poľom a navyše budete musieť stúpať do kopca.
  4. Spodná základňa. Podľa môjho subjektívneho názoru je táto základňa trochu náročnejšia na obranu a ľahší útok kvôli veľmi nepohodlným kopcom. Ale možno si to len myslím. Nech je to akokoľvek, spodná základňa sa v zásade nelíši od hornej.
  5. Nižšie kopce. Nie také útulné a pohodlné ako horné, ale nasýtené určitým množstvom hustej vegetácie, čo bude pohodlné pre strelcov. Ale predsa len, útočiť na protivníkov v týchto kopcoch je jednoduchšie ako na horných kopcoch, keďže tu musíte príliš vystrčiť a hneď sa dostať do svetla a útočníci majú väčšiu variabilitu.
  6. Obec. Niekoľko budov (zničiteľných aj nezničiteľných) umiestnených v dostatočnej vzdialenosti od seba. Herná zložka je tu minimálna, pretože je ľahké sa dostať do svetla a je dosť ťažké sa skryť. Môže byť použitý ľahkými nádržami na osvetlenie.
  7. Lúka. Predstavuje množstvo kopcov, ale aj niekoľko domov, za ktorými sa môžete skryť pred nepriateľskou paľbou a hlavne pred delostrelectvom. Druhý hlavný smer, ktorý nemožno opustiť. Najlepšie sa tu budú cítiť rýchle a manévrovateľné stredné tanky, pretože je tu veľmi málo úkrytov pred delostrelectvom (pomalé, ťažké tanky tu sa nedá nič robiť, ale nemýliť si s rýchlymi ťažkými tankami, ktoré sa tu dajú tiež použiť). Na samotnom ihrisku majú oba tímy rovnaké príležitosti, ale vyvinúť útok z ihriska pre tím nižšieho respawnu bude oveľa ťažšie, keďže bude musieť prekonať otvorenú pláň, priesvitnú a prestrelenú stíhačmi tankov. z viacerých pozícií naraz. Pre úspešný útok v tomto prípade budete musieť minúť ešte niekoľko bodov sily a odolnosti. Opakujem však – žiadny z tímov nemôže hodiť tento smer!
  8. Nížina. Takmer celá centrálna časť mapy diaľnice je hlboko pod jej okrajmi. Celá táto nížina je navyše otvorená, bez akýchkoľvek prístreškov alebo aspoň terénnych záhybov, čo znamená, že pre hrateľnosť nepredstavuje žiadnu hodnotu. Neoplatí sa sem chodiť. Cez nížinu však leží najviac skratka medzi dvoma základňami – dá sa to využiť na konci bitky, keď sa súrne potrebujete vrátiť brániť základňu alebo sa postaviť na zajatie.
  9. Most. Veľmi nebezpečnou, ale aj veľmi významnou pozíciou na mape je Highway. Oplatí sa obsadiť ľahkými tankami (treba myslieť na to, že tu budete pravdepodobne musieť čeliť nepriateľskej svetluške). Táto pozícia vám umožňuje svietiť cez nepriateľov v niekoľkých smeroch. Stredné tanky sa tu nebudú cítiť tak pohodlne, no občas sa pod mostom nájdu.

Ako hrať Highway? Pozrime sa na schému vlečky a niektoré pozície:


  1. Rýchle a manévrovateľné tanky (označené žltou farbou) vjazdia na pole a bojujú s nepriateľom (približné miesto zrážky je označené červenou oblasťou) a v prípade úspechu sa presunú ďalej na nepriateľskú základňu (ako som už písal, pre najvyšší základný tím je oveľa jednoduchšie rozvinúť ofenzívu tu ) a vstať a zajať alebo ísť za nepriateľské línie v meste. Ak stredné tanky vyčistili pole a nepriateľské kopce a pustili sa do zajatia, potom bude pre nepriateľa mimoriadne ťažké vrátiť sa a zraziť zajatie. Toto je jedna z najviac jednoduchými spôsobmi vyhrať na tejto mape.
  2. Ľahké tanky sa rozdelia a jazdia v troch smeroch označených modrými šípkami:
    • pod mostom, kde možno budú musieť čeliť nepriateľským svetluškám, ale potom si môžete presvietiť obe nepriateľské protitankové pozície a drzé ST-shek (druhé, ak sú nahradené, môžete dokonca strieľať do mäkkých strán a kormy z invis); mimoriadne dôležité postavenie.
    • na okraji mesta, ukrytý v hustej vegetácii, poskytnúť spojencom osvetlenie nepriateľov cestujúcich do mesta alebo, ak budete mať šťastie, presvetliť pozície stíhačov tankov.
    • v extrémnych prípadoch, ak má tím nadbytok svetlušiek, potom ľahké tanky, ktoré nie sú zapojené do ich hlavných funkcií, môžu podporovať ST-nis na ihrisku.
  3. Ťažko obrnené tanky postupujú do mesta a pod prístreškom vysokých budov merajú hrúbku svojho panciera s nepriateľom. Tento smer je veľmi štandardný a zrozumiteľný, len málo sa líši od mestských častí iných máp. Ďalší útok na nepriateľskú základňu je pre najvyšší respawnový tím oveľa ťažší, pretože budete musieť prejsť otvorenou nížinou a potom vyliezť na kopec (ako je uvedené vyššie).
  4. Fialové oblasti označujú štandardné pozície pre stíhače tankov. Len dodám, že všetky sú celkovo určené na obranu a nebude sa tu dať aktívne strieľať. Preto, ak sa chcete aktívne zúčastniť bitky, mali by ste podporovať spojencov v jednom zo smerov na blízko. Avšak nestojí za to úplne odkryť základňu a nechať ju nechránenú a možno je v niektorých prípadoch lepšie zostať v týchto polohách. Majte to na pamäti.
  5. Delostrelectvo na tejto mape prestreľuje takmer všade, s výnimkou mesta a niekoľkých miest, kde sú budovy (najkritickejšie, keď potrebujete zostreliť zajatie a nepriateľ sa skrýva za budovami umiestnenými v kruhu zajatia) . Pozície pre strelcov sú označené hnedými plochami. Na mape diaľnice je však veľmi často prerazený jeden z bokov, a preto by ste mali byť vždy v strehu, analyzovať aktuálnu situáciu, pozrieť sa na minimapu a v správnom čase sa presunúť na bok, ktorý váš tím nezlučuje sa.

A teraz vám navrhujem, aby ste sa pozreli na obrázok 4, aby ste jasne pochopili, aké ťažké je prepadnúť cez otvorené pole a do kopca (tieto dve nepriaznivé možnosti pre vývoj útoku, ktoré som niekoľkokrát opísal vyššie):


Obrázok 4. Nevhodné smery útoku.

  1. Spodný respawnový tím sa ponáhľa cez pole (žlté šípky), vyčistí ho, ale aby sa mohol pohnúť ďalej, je nútený zostúpiť do nížiny v strede mapy, kde ich môžu ľahko vidieť a strieľať stíhačmi tankov. (z oblastí označených fialovou farbou). Ako vidíte na mape, je nepravdepodobné, že by ste tu mohli prekĺznuť bez strát, pretože keď ste na ihrisku, ste chránení pred bolesťami chrbta (kruh na kreslenie sem jednoducho nedosiahne), ale v nížina už budeš na tanieriku.
  2. Zrkadlový variant pre najlepší respawnový tím s jedným rozdielom: top tím zaútočí na mesto (pozdĺž červených šípok) a potom čelia rovnakému problému, keďže na ďalší útok musia zostúpiť do tej istej nížiny a potom vylezte na kopec k nepriateľskej základni. V tomto prípade, rovnako ako v predchádzajúcom, je nepravdepodobné, že to bude možné urobiť bez strát.

Vo vyšetrovacej väzbe.

Čo možno povedať o diaľnici v súhrne? Mapa sa ukázala byť dosť nejednoznačná a zložitá. Pri hraní z rôznych spawnov na rôznych triedach vozidiel budete čeliť určité problémy. Myslím si však, že jedným z hlavných problémov mapy je, že je dosť ťažké vrátiť sa na vlastnú základňu, ak je zachytená kvôli veľkosti mapy a strmému, dlhému stúpaniu z nížiny a na konci, čakajú na vás protivníci ukrytí za domami. Podľa vlastných pocitov sa bitky na tejto mape pomerne často končia zajatím. Preto vám odporúčam obzvlášť pozorne sledovať vývoj situácie v boji, aby ste mohli včas reagovať na prebiehajúce udalosti.

Tým je prehľad mapy diaľnice hotový, skúste sa na mapu správne pozrieť a porozumieť jej. A týmto sa s vami lúčim, do skorého videnia.

). Veľkosť mapy je 1000 x 1000 metrov, úroveň bojov je od 4 do 11. Rovnaké roztomilé domčeky a množstvo rôznej vegetácie.

Rozmanitosť krajiny otvára veľa priestoru pre rôzne trasy pohybu a umožňuje vymýšľať mnoho taktík. Prítomnosť veľkého otvoreného priestoru sa dá využiť na útoky zo strany a malé mesto v pravom rohu mapy naznačuje intenzívny boj zblízka.

Je dôležité okamžite poznamenať, že delostrelectvo sa na mape cíti veľmi dobre, pretože je takmer úplne prestrelené a väčšina budov je zničiteľná.

Približné trasy vlečiek pre všetky typy vozidiel.

Ľahké tanky (LT):

Na diaľnici majú ľahké tanky úplnú slobodu konania. Môžu si vybrať akúkoľvek trasu. Odporúča sa svietiť pozdĺž rieky alebo robiť kruhy v centrálnej oblasti.

Stredné nádrže (ST):

Pre stredné tanky je vhodnejšia kopcovitá oblasť (západná časť mapy). Manévrovaním v záhyboch terénu sú ST schopné spôsobiť nepriateľovi veľké škody ako samostatne, tak aj zvýraznením cieľov pre delostrelectvo. Po koryte môžu ísť aj stredné tanky.

Ťažké tanky (TT):

Ťažké tanky sa cítia najpohodlnejšie v meste. Kvôli ich nízkej rýchlosti sú ľahkým cieľom na otvorených priestranstvách. Nezabúdajte však, že mesto nie je kľúčová pozícia. Z taktického hľadiska dobytie mesta neposkytuje žiadne výhody. Okrem mesta môže určitú ochranu poskytnúť aj dedina, mosty a vysoký breh nad riekou.

Protitankové samohybné delostrelecké zariadenia (PT SAU):

Hlavnou úlohou stíhačov tankov je chrániť základňu. Po prvé, boky, kde je pravdepodobný prielom ST. Kríky a malé domčeky sú na mape celkom bežné, takže nájsť pohodlnú polohu by nemalo byť ťažké.

Samohybné delostrelecké držiaky (SAU):

Mapa je veľmi dobrá na SPG akcie. Delostrelectvo drží väčšinu mapy pod paľbou. Hlavným nebezpečenstvom je náhly prienik stredných tankov pozdĺž boku alebo osamelého ľahkého tanku, ktorý našiel medzeru v obranných formáciách.

Taktika

Na mape možno rozlíšiť niekoľko miestnych vojnových zón (na obrázku označené bielymi oválmi): toto je pole (B2: D3), farma (E1: E4), mesto (H0: K0). Šípky označujú trasy pohybu tankov.

Mapa diaľnice je otvorená, čo komplikuje život TT a PT, ale ST a LT sa cítia celkom dobre. Hlavnými úkrytmi sú rôzne nerovnosti v krajine a budovách, využiť môžete aj rieku, neslúži ako prekážka pri cestovaní.

Ako svietiť na diaľnici.

Na tejto mape sa LT cítite slobodne a neobmedzene, môžete ísť kamkoľvek vám srdce zatúži. Na začiatku bitky môžete rozsvietiť nepriateľské tanky pohybujúce sa do mesta vytvorením kruhu v strede mapy (na obrázku označeného žltým oválom). Ak sa chcete bezpečne dostať na nepriateľskú základňu - vaša cesta vedie pozdĺž rieky.

Existuje niekoľko možností pre CT: choďte na miesto s TT do mesta alebo zaútočte na ľavú stranu mapy pomocou početných kopcov a nížin. Pomocou terénu na mape môžete nepriateľovi spôsobiť veľké poškodenie, a to nielen spôsobením poškodenia svojimi zbraňami, ale aj zvýraznením nepriateľských tankov pre delostrelectvo. Je tiež možné jazdiť po koryte rieky, ale táto možnosť zriedka vedie k víťazstvu.

Život TT je nebezpečný a ťažký a existuje len jedna možnosť - ísť do mesta. Ich obmedzená rýchlosť a manévrovateľnosť z nich robí ľahké ciele v otvorených priestoroch. Nemali by ste však stáť v meste, to nie je kľúčová pozícia. Keďže väčšina budov je zničiteľná, slúži len ako dočasný úkryt pred delostrelectvom. Musíte sa systematicky pohybovať v smeroch útoku a vziať základňu. Určitú ochranu môže poskytnúť okrem mesta aj dedina, mosty a vysoký breh rieky.

Hlavnou úlohou PT je chrániť základňu na mape diaľnice. Vyberieme si krík, ktorý sa nám páči neďaleko respawnu a obsadíme ho. V prvom rade stojí za to pokryť smery, kde je pravdepodobný prielom ST. Viac podrobností o chránených a užitočných miestach bude popísaných nižšie v časti „Háčiky a budovy“.

Veľa otvoreného priestoru na prácu. Umenie spravidla neopúšťa základňu ďaleko a zaberá J1:K1 pre spodný respawn a A9:A0 pre horný respawn. Nemali by ste sústrediť všetku paľbu na pole, pretože aj v meste je veľa miest, kde môžete kryť nepriateľské tanky. Hlavným nebezpečenstvom je pre nás prielom stredných tankov alebo osamoteného LT, ktorý sa prešmykol v tú najnevhodnejšiu chvíľu.

Nychki a budovy na mape diaľnice

Začnime spodnou časťou mapy – hore. Pozdĺž domov na námestí J1 sú vynikajúce kríky, ktoré vám umožnia strieľať na ciele prichádzajúce z mesta a budovy zachránia delostrelectvo pred hnevom.

V meste v J0 je väčšina budov nezničiteľná a môžete bezpečne viesť prestrelku, ale nemali by ste sa nechať uniesť a pozerať sa, aby ste nešli do úzadia.

Lesné plantáže na 8. vertikále vám umožnia beztrestne strieľať do tankov osvetlených pri diaľnici alebo vkĺznuť do CT za nepriateľskými líniami.

V dedine nájdete aj rôzne kríky na streľbu po poli, najmä nezničiteľný dvojposchodový dom v F1.