Umiestnenie čísel na kocke. ortuťové kocky. nabité kocky menia výsledok hodu

Výhoda online generátor kocky pred obyčajnými kockami je zrejmé - nikdy sa nestratí! Virtuálna kocka si so svojimi funkciami poradí oveľa lepšie ako tá skutočná – manipulácia s výsledkami je úplne vylúčená a v prípade Jeho Veličenstva môžete len dúfať. Online kocky sú okrem iného aj skvelou zábavou vo voľnom čase. Vygenerovanie výsledku trvá tri sekundy, čím zohrieva vzrušenie a záujem hráčov. Na simuláciu hodov kockami stačí stlačiť tlačidlo „1“ na klávesnici, vďaka čomu sa nenecháte rozptyľovať napríklad pri vzrušujúcej stolovej hre.

Počet kociek:

Vytvorte hod kockou

Pomôžte službe jedným kliknutím: Povedzte svojim priateľom o generátore!

Keď počujeme takú frázu ako „Kocky“, tak okamžite prichádza asociácia kasín, kde sa bez nich jednoducho nezaobídu. Na začiatok si len trochu pripomeňme, čo je to za predmet.

Kocky sú kocky, na ktorých každej strane sú bodkami znázornené čísla od 1 do 6. Keď ich hodíme, vždy dúfame, že vypadne presne to číslo, ktoré sme si vybrali a po ktorom túžime. Ale sú chvíle, keď kocka, ktorá padá na hranu, neukazuje číslo. To znamená, že ten, kto to takto hodil, si môže vybrať ľubovoľné.

Stáva sa tiež, že kocka sa môže zrolovať pod posteľ alebo skriňu a keď sa odtiaľ vyberie, číslo sa podľa toho zmení. V tomto prípade sa kosť opäť prehodí, aby každý jasne videl číslo.

Hoďte kockami online jedným kliknutím

V hre s obyčajnými kockami je veľmi ľahké podvádzať. Ak chcete získať správne číslo, musíte túto stranu kocky položiť navrch a otočiť ju tak, aby zostala rovnaká (točí sa iba bočná časť). Nie je to úplná záruka, ale výherné percento bude sedemdesiatpäť percent.

Ak použijete dve kocky, potom sa šanca zníži na tridsať, ale ide o značné percento. Kvôli podvádzaniu veľa hráčskych kampaní nerado používa kocky.

Rovnako naša skvelá služba funguje presne preto, aby sme takýmto situáciám predchádzali. S nami nebude možné podvádzať, keďže online hod kockou nemožno sfalšovať. Na stránke sa úplne náhodne a nekontrolovane objaví číslo od 1 do 6.

Pohodlný generátor kociek

Veľmi veľkou výhodou je, že online generátor kociek sa nemôže stratiť (hlavne preto, že sa dá uložiť do záložiek) a obyčajná malá kocka môže ľahko niekde zmiznúť. Veľkým plusom bude aj skutočnosť, že manipulácia s výsledkami je úplne vylúčená. Generátor má funkciu, ktorá vám umožňuje vybrať si z jednej až troch kociek, ktoré budete hádzať súčasne.

Online generátor kociek je veľmi zaujímavá zábava, jeden zo spôsobov, ako rozvíjať intuíciu. Využite našu službu a získajte okamžité a spoľahlivé výsledky.

4,9 z 5 (hodnotenia: 113) kocky). V Strednej Ázii a na Kaukaze sa nazývajú zariks (jednotné číslo zarik).

Kocka (v angličtine „dice“, odvodené zo starofrancúzskeho dé a tiež z latinského datum, čo znamená „dar, predmet na hranie“) je malý predmet, ktorý po páde na rovný povrch zaberie jeden z niekoľkých možných pozície s jednou tvárou nahor. Kocky sa používajú ako prostriedok na generovanie náhodné čísla v hazardných hier Oh. Sú tiež široko používané v spoločenských hrách a hrách na hranie rolí.

Tradičná kocka je kocka so šiestimi stranami označenými číslami od 1 do 6. Účelom kocky je ukázať náhodné celé číslo od 1 do 6, z ktorých každá je rovnako pravdepodobná vďaka správnemu geometrický tvar. Existuje veľké množstvo druhov kociek: v tvare - kocky môžu mať mnohostenný alebo nepravidelný tvar, pokiaľ ide o informačný obsah - na ich tváre je možné použiť symboly namiesto čísel. Rozdiely ako tieto umožňujú použitie kociek na dosiahnutie výsledkov, ktoré sa líšia od klasického vzoru 1-2-3-4-5-6. Existujú aj kocky, ktoré sú vážené na jednej strane alebo s inými zmenami, ktoré sú pre oko neviditeľné, určené na manipuláciu s výsledkami. Účelom takýchto kociek je oklamať ostatných hráčov za účelom výhry peňazí alebo len pre zábavu ako triky.

Kocka sa zvyčajne vyrába v tvare kocky s číslami od 1 do 6 vyznačenými na jej stranách (zvyčajne sú usporiadané tak, že súčet čísel na diametrálne opačných stranách je 7). Kocku možno považovať za generátor náhodných čísel v celočíselnom intervale s takmer rovnakou pravdepodobnosťou vypadnutia zo všetkých čísel v intervale. Takéto generátory sú označené 1dN.

Takže napríklad bežná kocka je 1k6; hádzať mincou je dielom generátora 1d2 atď.

Skratka MdN znamená súčet M aplikácií 1dN. Treba poznamenať, že MdN dáva celé čísla v intervale . Pravdepodobnosť, že číslo vypadne z tohto intervalu, rastie, keď sa blížite k jeho stredu (pozri binomické rozdelenie).

Takže napríklad použitím kocky d4 a jej dvojitým hodením dostaneme generátor 2k4 s nasledujúcimi možnosťami:

10 strán

Zocchiedron

Príklad generátora, ktorý nespadá pod definíciu MdN: balíček kariet, do ktorého sa nevracajú žiadne vytiahnuté karty. Bude to 1dN len pre prvý pokus, rozdelenie nasledujúcich pokusov bude závisieť od predchádzajúcich výsledkov.

Sada kociek pre hry D&D.
Posledné dve -
"percentuálna kocka" d100 za
jednotky a desiatky

Moderné kocky vďačia za svoj pôvod starodávnej zručnosti zvanej „babičky“, ktorú hrali najmä ženy a deti. Priebeh hry spočívalo v hádzaní malých kostí kopytníkov, paspárov, odkiaľ sa objavil názov zveri. Štvorstranný tvar nadprstia sa stal prvým tvarom kocky v histórii a materiál použitý na jeho výrobu dal názov, ktorý používame dodnes – „kosť“. Moderní Mongoli stále používajú takéto štvorstenné „krokové“ kocky na hry a predpovede. Na výrobu moderných kociek sa okrem klasických kostí domácich zvierat používajú materiály ako slonovina, drevo a plast - acetát celulózy. V historických análoch sa hry s kockami a peniazmi často zamieňajú, ale každá z nich si od pradávna išla svojou cestou a je populárna dodnes.

V Ázii sú kocky bežné od nepamäti: najstaršie kocky sa našli v backgammone počas archeologických vykopávok v meste Shahri Sukht v juhovýchodnom Iráne. Preskúmanie ukázalo, že súbor má viac ako 5000 rokov. Ďalšie vykopávky starovekých pohrebísk civilizácie Indus poukazujú na juhoázijský pôvod kociek. Hra s kockami je označovaná ako indická hra v Rig Vede, Atharva Vede a v zozname Buddhových hier nebude hrať; Vo veľkom indickom epose Mahabharata hrajú Yudhishthira a Kauravas kocky o severné kniežatstvo Hastinapura, o ktoré sa začína vojna.

Existuje niekoľko biblických odkazov na „hádzanie kociek“, ako napríklad vo verši 22. Táto skutočnosť ukazuje, že hra v kocky bola bežná v oblasti známej ako kráľovstvo kráľa Dávida.

Hazardné hry s dvoma alebo tromi kockami boli v Grécku veľmi populárnou formou zábavy, najmä medzi vyššími vrstvami. A neustále sa hrávali počas hodov.

Rimania boli vášnivými hráčmi najmä v časoch rozkvetu Rímskej ríše. Preto bola rozšírená aj hra v kocky, hoci bolo zakázané ju hrať; zákaz bol zrušený až v čase Saturnálií. Horace zosmiešňoval typických mladých ľudí tej doby, ktorí trávili čas hraním kociek namiesto jazdy na koňoch. Hádzanie kockou pre peniaze bolo príčinou mnohých špeciálnych zákonov v Ríme: jeden z nich hovoril, že osoba, ktorá povolila hazard vo svojom dome, nemôže žalovať, ani keby bola oklamaná alebo zbitá. Už v tých časoch sa medzi hráčmi objavovali profesionálni podvodníci: aby vyhrali, schválne z jednej strany oťažili kocku, čo využili. Teraz sa niektoré z týchto kostí uchovávajú v múzeách.

Kockoví hráči boli pravidelní v nápojových zariadeniach: zachované fresky zobrazujú hádajúcich sa hazardných hráčov, ktorých majiteľ vyháňa z krčmy.

Dvadsaťhranné kosti pochádzajú z 2. storočia nášho letopočtu. e.

Tacitus poznamenal, že Nemci boli vášnivými fanúšikmi hry v kocky a pri nedostatku peňazí mohli staviť na vlastnú slobodu.

V stredoveku boli kocky obľúbenou zábavou rytierov, existovali školy hry a cechy hráčov. Po páde feudalizmu získali Landsknechti povesť najškandalóznejších hráčov kociek tej doby; kocky boli zdobené zručnými rezbami zobrazujúcimi ľudí a zvieratá. Vo Francúzsku hrali rytieri aj dámy kocky napriek novým a novým zákonom, vrátane zákazov svätého Ľudovíta v rokoch 1254 a 1256.

Značenie zapnuté Čínske domino vzniklo označovaním kociek.

Zariadenie

Štandardné kocky sú malé kocky, najčastejšie s priemerom 1,6 cm, ktorých strany sú očíslované od jednej do šiestich, zvyčajne s okrúhlymi bodkami, ktoré sa nazývajú body. Tradične sa protiľahlé strany kocky sčítajú do siedmich, pričom strany 1, 2 a 3 majú spoločný vrchol, pričom tieto strany môžu byť umiestnené v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek vzhľadom na vrchol. Ak sú steny 1, 2 a 3 proti smeru hodinových ručičiek, kocka sa nazýva pravá a naopak. Západné kocky sú zvyčajne pravou rukou, zatiaľ čo čínske kocky sú ľavou rukou.

Body na kockách sú usporiadané v špeciálnom poradí, ako je znázornené na obrázku vpravo. Na ázijských kockách je poradie bodovania podobné európskemu, ale bodovanie je bližšie k stredu tváre; jeden bod je väčší ako ostatné a štyri body sú zafarbené červenou farbou. V niektorých starých súboroch bol jeden bod označený vrúbkovaním bez zafarbenia. Čierna tvár "jedna" a kombinácia čiernej a biele kvety na hranici „štyroch“ sa považovalo za nešťastné, takže červená, farba šťastia v čínskej kultúre, mala toto znamenie neutralizovať. Čínske slovo pre štyri (四 si) znie ako slovo pre smrť (死 si) a považuje sa za nešťastné. Je pravdepodobné, že červené „štvorky“ sú indického pôvodu.

Výsledok hodu kockou sa považuje za náhodný, pretože v tomto procese sú také neisté faktory, ako je pohyb ruky hádzača a poloha kocky pred hodom. Kocku teda možno považovať za prototyp generátora náhodných čísel. Niektorí ľudia sa domnievajú, že okuliare v štýle kocky spôsobujú miernu zaujatosť, ale nebol vykonaný žiadny výskum na podporu tejto myšlienky. Mimochodom, môže to platiť pre ázijské kocky so zväčšeným obrázkom jedného bodu. Kasínové kocky sú vyrábané s vyplnenými značkami, ktoré potvrdzujú rovnomerné rozdelenie náhodných čísel.

Kocky sa hádžu po jednej alebo v skupinách, z ruky alebo zo zariadenia určeného na tento účel, na rovný povrch. Na lícnej strane kocky, ktorá bude po zastavení navrchu, môžete vidieť hodnotu hodu. Typickou kockovou hrou sú dnes kocky, pri ktorých sa hádžu dve kocky súčasne a stávky sa uzatvárajú na súčet bodov týchto dvoch kociek. Kocky sa často používajú na určenie počtu ťahov na šachovnici. Podobná metóda na určenie vzdialenosti prejdenej žetónmi hráča ihrisko používa sa v populárnej stolovej hre Monopoly.

Pri stolových hrách možno použiť výsledky hodu kockou generované počítačom. Hodnoty sa zvyčajne určujú pomocou generátora pseudonáhodných čísel a potom sa zobrazujú na obrazovke vo forme nejakej fazety kocky. Možný je aj opak, keď hádzanie kockou zabezpečuje generovanie náhodných čísel pre počítače.

Poznámky

Literatúra

  • // Encyklopedický slovník Brockhausa a Efrona: V 86 zväzkoch (82 zväzkov a 4 dodatočné). - St. Petersburg. 1890-1907.
kocky). V Strednej Ázii a na Kaukaze sa nazývajú zary (zariki); jednotka - zarik. Bežný názov je „kocka“.

Kocka (v angličtine „dice“, odvodené zo starofrancúzskeho dé a tiež z latinského datum, čo znamená „dané; čo sa dáva alebo hrá“) je malý predmet, ktorý po páde na rovný povrch zaberá jeden z niekoľko možných stabilných ustanovení. Kocky sa používajú ako prostriedok na generovanie náhodných čísel v hazardných hrách. Sú tiež široko používané v spoločenských hrách a hrách na hranie rolí.

Tradičná kocka je kocka, ktorej každá zo šiestich strán je označená číslami od 1 do 6. Účelom kocky je ukázať náhodne určené celé číslo od jednej do šesť, pričom každé z nich je rovnako možné vďaka správnemu geometrický tvar. Existuje veľké množstvo druhov kociek: v tvare - kocky môžu mať mnohostenný alebo nepravidelný tvar, pokiaľ ide o informačný obsah - na ich tváre je možné použiť symboly namiesto čísel. Rozdiely ako tieto umožňujú použitie kociek na dosiahnutie výsledkov, ktoré sa líšia od klasického vzoru 1-2-3-4-5-6. Existujú aj kocky, ktoré sú vážené na jednej strane alebo s inými zmenami, ktoré sú pre oko neviditeľné, určené na manipuláciu s výsledkami. Účelom takýchto kociek je oklamať ostatných hráčov za účelom výhry peňazí alebo len tak pre zábavu, napríklad triky.

Kocka sa zvyčajne vyrába v tvare kocky s číslami od 1 do 6 vyznačenými na jej stranách (zvyčajne sú usporiadané tak, že súčet čísel na diametrálne opačných stranách je 7). Kocku možno považovať za generátor náhodných čísel v celočíselnom intervale s takmer rovnakou pravdepodobnosťou vypadnutia zo všetkých čísel v intervale. Takéto generátory sú označené 1dN.

Takže napríklad bežná kocka je 1k6; hádzať mincou je dielom generátora 1d2 atď.

Skratka MdN znamená súčet M aplikácií 1dN. Treba poznamenať, že MdN dáva celé čísla v intervale . Pravdepodobnosť, že číslo vypadne z tohto intervalu, rastie, keď sa blížite k jeho stredu (pozri binomické rozdelenie).

Takže napríklad použitím kocky d4 a jej dvojitým hodením dostaneme generátor 2k4 s nasledujúcimi možnosťami:

Zocchiedron

Príklad generátora, ktorý nespadá pod definíciu MdN: balíček kariet, do ktorého sa nevracajú žiadne vytiahnuté karty. Bude to 1dN len pre prvý pokus, rozdelenie nasledujúcich pokusov bude závisieť od predchádzajúcich výsledkov.

Ďalšie vykopávky starovekých pohrebísk civilizácie Indus poukazujú na juhoázijský pôvod kociek. Hra v kocky sa spomína ako indická hra v Rig Veda, Atharva Veda a v zozname Buddhových hier, ktoré by nehral. V indickom epose Mahabharata, Yudhishthira a Kauravas kocú severné kniežatstvo Hastinapura, o ktoré sa začína vojna.

Podľa gréckej tradície kocky vynašiel Palamedes, aby pobavil nudných gréckych vojakov čakajúcich na bitku pri Tróji.

Moderné kocky vďačia za svoj pôvod starodávnej zručnosti zvanej „babičky“, ktorú hrali najmä ženy a deti. Hranie spočívalo v hádzaní malých kostí kopytníkov, babičiek, z ktorých vyplynul názov hry. Štvorstranný tvar nadprstia sa stal prvým tvarom kocky v histórii a materiál použitý na jeho výrobu dal názov, ktorý používame dodnes – „kosť“. Moderní Mongoli stále používajú takéto štvorstenné „krokové“ kocky na hry a predpovede. Na výrobu moderných kociek sa okrem klasických kostí domácich zvierat používajú materiály ako slonovina, drevo a plast – acetát celulózy. V historických análoch sa hry s kockami a peniazmi často zamieňajú, ale každá z nich si od pradávna išla svojou cestou a je populárna dodnes.

Hazardné hry s dvoma alebo tromi kockami boli v Grécku veľmi populárnou formou zábavy, najmä medzi vyššími vrstvami. Počas hodov sa neustále hrávali.

V stredoveku boli kocky obľúbenou zábavou rytierov, existovali školy hry a cechy hráčov. Po páde feudalizmu získali Landsknechti povesť najškandalóznejších hráčov kociek tej doby; kocky boli zdobené zručnými rezbami zobrazujúcimi ľudí a zvieratá. Vo Francúzsku hrali rytieri aj dámy kocky napriek novým a novým zákonom, vrátane zákazov svätého Ľudovíta v rokoch 1254 a 1256.

Značky na čínskych domino sa vyvinuli zo značiek na kocke.

Zariadenie

Štandardné kocky sú malé kocky, najčastejšie s priemerom 1,6 cm, ktorých strany sú očíslované od jednej do šiestich, zvyčajne s okrúhlymi bodkami, ktoré sa nazývajú body. Tradične sa protiľahlé strany kocky sčítajú do siedmich, pričom strany 1, 2 a 3 majú spoločný vrchol, pričom tieto strany môžu byť umiestnené v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek vzhľadom na vrchol. Ak sú steny 1, 2 a 3 proti smeru hodinových ručičiek, kocka sa nazýva pravá a naopak. Západné kocky sú zvyčajne pravou rukou, zatiaľ čo čínske kocky sú ľavou rukou.

Body na kockách sú usporiadané v špeciálnom poradí, ako je znázornené na obrázku vpravo. Na ázijských kockách je poradie bodovania podobné európskemu, ale bodovanie je bližšie k stredu tváre; jeden bod je väčší ako ostatné a štyri body sú zafarbené červenou farbou. V niektorých starých súboroch bol jeden bod označený vrúbkovaním bez zafarbenia. Čierna tvár „jedničky“ a kombinácia čiernej a bielej farby na tvári „štyroch“ boli považované za nešťastné, takže červená, farba šťastia v čínskej kultúre, mala toto znamenie neutralizovať. Slovo pre štyri (四 si) v čínštine znie ako slovo pre smrť (死 si) a považuje sa za nešťastné. Je pravdepodobné, že červené „štvorky“ sú indického pôvodu.

Výsledok hodu kockou sa považuje za náhodný, pretože v tomto procese sú také neisté faktory, ako je pohyb ruky hádzača a poloha kocky pred hodom. Kocku teda možno považovať za prototyp generátora náhodných čísel. Niektorí ľudia sa domnievajú, že okuliare v štýle kocky spôsobujú miernu zaujatosť, ale nebol vykonaný žiadny výskum na podporu tejto myšlienky. Mimochodom, môže to platiť pre ázijské kocky so zväčšeným obrázkom jedného bodu. Kasínové kocky sú vyrábané s vyplnenými značkami, ktoré potvrdzujú rovnomerné rozdelenie náhodných čísel.

Výhoda online generátora kociek oproti bežným kockám je zrejmá – nikdy sa nestratí! Virtuálna kocka si so svojimi funkciami poradí oveľa lepšie ako tá skutočná – manipulácia s výsledkami je úplne vylúčená a v prípade Jeho Veličenstva môžete len dúfať. Online kocky sú okrem iného aj skvelou zábavou vo voľnom čase. Vygenerovanie výsledku trvá asi tri sekundy, čím sa zahrieva vzrušenie a záujem hráčov.

D4 d6 d8 d10 d12 d20

Počet kociek: 2

hodiť kockou

Pomôžte nám rozvíjať: Povedzte svojim priateľom o generátore!

Kocky online - hádžte kockou

Kosti- jeden z staroveké hry vo svete, ktorý trvá tisícročia. Pôvodne sa vyrábali zo zvieracích kostí a podľa mýtov a legiend aj ľudských kostí, odtiaľ pochádza aj ich názov a istá mystická aura. Kocky sa hrali v starovekom Egypte, Ríme, Indii, odkiaľ s rozvojom obchodných a kultúrnych väzieb prenikli aj do západného sveta. Craps je dnes najpopulárnejšia hra v kocky a hrá sa doma aj v kasínach, vrátane online kasín. Celkovo existuje niekoľko desiatok odrôd tejto hry.

Základný princíp hry je jednoduchý a každému jasný – hráči hodia kockami, vypočíta sa súčet bodov na kocke. Samotné kocky sa používajú v širokej škále stolné hry, čo spôsobí, že na mape budete vykonávať rôzne akcie. A samozrejme, ani jedno kasíno na svete sa bez nich nezaobíde. Na hranie kociek však môžete použiť rôzne programy a aplikácie, ako napríklad naše online kocky.

Ako hádzať kockou online?

Čo robiť, ak neboli po ruke žiadne kocky alebo s nimi niekto rád podvádza? Generátor kociek tento problém ľahko vyrieši, pretože tu počítačový program hádže kockou a s výsledkom jeho práce nie je možné manipulovať. Čísla od 1 do 6 sa žrebujú náhodne.

Okrem toho náš kockový simulátor dokáže veľa, pretože sme vyvinuli mnoho ďalších jeho variácií. Okrem klasických šesťstenných kociek máme variácie štyroch, ôsmich, desiatich a dokonca dvadsiatich strán, ktoré by boli jednoducho nemožné v skutočný život. A takých virtuálne kocky schopné vážne diverzifikovať konvenčné hry.

Ak chcete hodiť kockou online na našej webovej stránke, musíte urobiť tri jednoduché kroky:

  1. Vyberte si typ kocky - s tvárami od štyroch do dvadsiatich;
  2. Nastavte počet kociek - od jednej do dvadsať;
  3. Kliknite na tlačidlo „Hoďte kockou“.

Online kocky majú mnoho výhod:

  • po prvé, budú vždy po ruke, hlavnou vecou je mať prístup na internet;
  • po druhé, neriskujú, že sa stratia, váľajú sa pod pohovkou;
  • po tretie, eliminujú riziko podvodu, pretože na rozdiel od bežných kociek, ktoré môžu padnúť na hrane, vždy dávajú jednoznačný výsledok.

Kocky online sú zábavnou zábavou, ktorá čiastočne prispieva k rozvoju intuície. S pomocou našej služby budete môcť hádzať kockou online s veľkým pohodlím.

V súčasnosti už nie je možné presne určiť dátum výskytu prvých kociek a ich autora. V histórii sa na túto tému nakopilo obrovské množstvo hoaxov, pretože mnohí vynálezcovia si toto prvenstvo pripisovali. Na kocke nájdenej archeológmi, ktorá sa prakticky nelíši od tej modernej, je však bodkované „i“. K tejto udalosti došlo počas vykopávok starovekého iránskeho mesta Shahri-Sukhta, ktoré existovalo pred viac ako päťtisíc rokmi. Súčasťou kocky bola doska na hranie backgammonu, čo naznačuje popularitu tohto koníčka v tých časoch.

Pôvod

Pred týmito udalosťami sa názory vedcov na to, kde bola kocka vynájdená, rozchádzali. Skutočne, v neskorších historických spisoch Indie a Grécka sú zmienky o vynáleze hry v kocky od konkrétnych ľudí, ktorí, ako sa neskôr ukázalo, len prezentovali kuriozitu verejnosti. Napríklad predstavitelia Hellas tvrdili, že Palamedes dal kocky znudeným vojakom, ktorí si krátili čas obliehaním Tróje. Etnos Indie sa na druhej strane odvolával na znevažujúce odporúčania Budhu, ktorý tvrdil, že človek, ktorý rešpektuje seba samého, sa nevrhne do priepasti vzrušenia a nebude hádzať kockami.

miestnych tradícií

V komunite Kyjevskej Rusi prešla táto zábava niekoľkými premenami. Ich výsledkom bola hra na „babičky“ – zábava pre deti a ženy, ktorá bola zameraná na rozvoj obratnosti. Kocka v tomto prípade pozostávala zo stavcov, do ktorých sa v prípade potreby dalo naliať olovo. Staré ruské kocky z veľkej časti zdedili svojich predkov, počnúc formou a končiac ich použitím.

spoveď

V neskorších obdobiach histórie sa popularita kostí len zvýšila. Hral ich každý, kto si to mohol dovoliť. Veď človek v návale vzrušenia mohol prísť nielen o majetok, ale aj o manžela či dokonca o vlastnú slobodu, pretože v časoch otroctva bol takýto výsledok viac než zrejmý.

Nemci, Byzantínci a neskôr landsknechti boli známi ako najhorlivejší hráči, ktorí zbožňovali tento proces súperenia s šťastím a aby upútali jej pozornosť, zdobili kosti zručnými rezbami. Kocky boli vyrobené zo vzácneho dreva, kostí a dokonca aj kovu. Už v tej nepokojnej dobe sa začali objavovať prví podvodníci, ktorí chceli speňažiť naivných prosťákov. Aby víťazstvo zostalo vždy na ich strane, oťažili jednu stranu kocky, v dôsledku čoho sa kocka posunula vzhľadom na jej ťažisko a šanca, že sa objavia niektoré jej tváre, bola oveľa vyššia. Od jedenásteho storočia sa tiež umenie veštenia šírilo z Východorímskej ríše pomocou čipov podobného vzhľadu. V popularite sa porovnáva s tradičnými metódami prijatými skôr.

V stredoveku sa robili početné pokusy o zákonné obmedzenie kociek, no všetky narazili na tichý odpor spoločnosti a mali len deklaratívny charakter. Ako vidíte, všetky tieto pokusy zlyhali, pretože kocky sa stále používajú v hazardnom priemysle.

Moderná aplikácia

Teraz majú štandardné kocky rovnaký dizajn, aký bol použitý skôr. Na použitie v kasíne však bol potrebný určitý štandard, ktorý by vylučoval podvody. Preto bolo rozhodnuté zjednotiť všetky malé a veľké kocky a prijať len tie, ktorých tvár má priemer 16 milimetrov. Zároveň sa v dôsledku kontroly pravdepodobnosti výskytu niektorých kombinácií zistilo, že pri vŕtaní bodov na povrchu kocky sa posúva jej ťažisko. Preto sú moderné kocky označené farbou, čo nevedie k vzniku skreslení vo fungovaní zdroja náhodnosti. Boli schválené aj metódy označovania plôch kocky, ktorých celkový súčet troch strán je vždy rovný 7. Pri aplikácii digitálnych značiek od 1 do 3 v smere hodinových ručičiek vzhľadom na roh sa tieto žetóny nazývajú pravé, ak naopak - vľavo.

Generátor náhodných čísel

Je to kvôli všetkým týmto procesom, že úplne vyvážená kocka, ktorej pravdepodobnosť vypadnutia z každej tváre nepresahuje 1/6, symbolizuje slepé šťastie a umožňuje vám úplne dôverovať. Výsledky hodu kockou sú náhodné, pretože tento proces je sprevádzané mnohými neistými faktormi, počnúc polohou hráčovej ruky až po jeho polohu či energiu jeho pohybov. V istom zmysle možno tento proces nazvať generátorom náhodných čísel, ale ich hodnoty budú vždy v určitých medziach. Ak však existujú pochybnosti o kocke, možno ich ľahko rozptýliť - kocka sa hodí dvakrát a výsledky sa veľmi zriedka zhodujú. Koniec koncov, čipy majú zaoblené rohy, čo mu umožňuje váľať sa po povrchu stola s minimálnym odporom. Preto sú kocky veľmi široko používané v modernom svete, počnúc hazardom a končiac Monopolom alebo jeho analógmi.