Rod večný v očakávaní zázraku. First Korean CBT (CBT) Lineage Eternal – všetok dostupný obsah. Ako získať kľúč v CBT? Popis mágových schopností v Lineage Eternal

Každý, kto hral aspoň trochu MMORPG, už pravdepodobne počul o Line (alias Lineage). Táto zaslúžená sieť hra na hranie rolí bol jedným z najviac populárne hry vo svojom žánri - v roku 1998, v čase vydania prvého dielu, mu len málokto mohol niečo oponovať. Po šiestich rokoch vyšiel druhý diel, ktorý sérii priniesol slávu v krajinách SNŠ (u nás však oficiálne vyšiel o 4 roky neskôr ako u Ázijcov, už v roku 2008). Dlhé roky čakali fanúšikovia série na ďalší diel a teraz, v roku 2011, vývojári ukázali hladošom gameplay video k tretiemu dielu. Ukázalo to veľa nezvyčajných rozhodnutí, fanúšikovia série boli veľmi inšpirovaní a začali trpezlivo čakať ďalej. Po 3 rokoch nám však bolo premietnuté nové video, v ktorom bolo mnoho zaujímavých rozhodnutí zrušených. Je to také hodné? nová časť našu pozornosť alebo nie? Poďme zistiť!

Bojový systém v Lineage Eternal
Lineage Večná recenzia s cieľom vytvoriť nové možnosti MMORPG hry, NCSoft patentoval unikátny bojový systém s názvom Drag and Hold. Implementuje sa to takto: napríklad podržíte jedno z tlačidiel myši a podržíte ho pred svojou postavou. Výsledok: Objaví sa ohnivá alebo ľadová stena. O chvíľu sa k vám nepriatelia nebudú môcť prebiť. Ak máte dostatok energie na použitie útočného kúzla, potom rýchlo pohybujte myšou okolo svojej postavy. Výsledkom je, že tí, ktorí sa dostanú do polomeru zničenia, utrpia poškodenie ohňom, ľadom, duchmi, ktorí vám slúžia, alebo inými predmetmi. Ak je nablízku nepriateľský bojovník, môžete mať čas ho chytiť a potom ho prudkým pohybom myši hodiť späť do naliehajúcich protivníkov. Rozptýlia sa, navzájom sa rozdrvia.

Ihrisko je plné rôzne položky. S niektorými z nich môžete komunikovať vo svoj prospech. Napríklad ťažký balvan pomocou telekinézy môže mág zdvihnúť a hodiť ho na útočníkov.

Roky strávené vývojom Lineage 3 neboli márne. Sľuby vývojárov boli plne opodstatnené: aj skúsení hráči si všimli rozmanitosť a rozľahlosť tejto hry.

Triedy v Lineage Eternal:

Dôkladná recenzia Lineage Eternal ukazuje, že hráč má na výber nasledujúce triedy postáv:

Rytier. Pretože táto postava je dokonale vycvičená na boj so zbraňami na blízko a má na sebe ťažké brnenie – v boji zblízka sa cíti isto. Má bojový hák, ktorý nepriateľom nielen spôsobuje poškodenie, ale ich aj ťahá pod údermi čepele. Rovnaký hák pomáha dostať sa cez priepasti, vyliezť na strmé svahy a steny. Niekedy môžete aktivovať magický štít, ktorý odráža šípy a zvyšuje brnenie. Režim riadeného útoku sa aktivuje, ak sa držíte kliknite pravým tlačidlom myši nakreslite oblúk v blízkosti rytiera. V smere tohto oblúka sa rytier ponáhľa a zmetie všetko, čo mu stojí v ceste. Ak nepriatelia tlačia zo všetkých strán, môžete nakresliť kruh, potom sa hrdina prudko otočí a rozdrví blízkych súperov.

Mag. Vo svojom arzenáli má niekoľko postojov, ktoré mu umožňujú buď útočiť, alebo presúvať predmety. Takto sa v režime používa systém Drag & Hold - hráč kreslí čiary vertikálne alebo horizontálne a tvoria sa pozdĺž nich ohnivé steny. Ak chcete zmraziť príšery a rozpadnúť sa na kúsky ľadu, použije sa „Ohňová stena“. "Deadly Touch" tvorí deštruktívnu sériu bleskov, ktoré sa ovládajú myšou. „Dopravný postoj“ využíva schopnosť využívať telekinézu a gravitáciu. Nepriatelia sú zdvihnutí do vzduchu a hodení na veľkú vzdialenosť. Môžete tiež hádzať balvany a polená na príšery alebo spomaľovať útočníkov.

Lovec duchov - dokonale vlastní luk a podliehajú mu aj duchovia ľudí a zvierat, ktorých volá, aby sa vyrovnali s nepriateľmi. Je možné použiť „krupobitie šípov“, ktoré zasiahne všetky príšery v okruhu letu šípu, no úplne zdevastuje tulec. Systém Drag & Hold vám umožňuje vytvoriť silnú strelu v danom smere, ako aj výbušnú strelu, ktorá zničí štít nepriateľa. Ak vám uprostred bitky dôjdu šípy, môžete si ich doplniť pomocou duchovných spojencov, no hráč sa na chvíľu stane zraniteľným, takže si treba šetriť muníciou. Ak je spojenec v kritickej situácii, môže byť vyslaný duch, aby mu pomohol.

PvP v Lineage Eternal
Bez povšimnutia nezostali ani tí, ktorí radi bojujú proti iným hráčom: video v Lineage Eternal ukazuje rozsiahle územia špeciálne vytvorené pre PvP. Rovnako ako klasický Lineage, aj toto MMORPG bude obsahovať obliehanie a klanový systém.

Systémové požiadavky Lineage 3:
Všetky informácie o Požiadavky na systém Hra Lineage 3, ktorú som napísal nižšie, nie je oficiálna. Všetky údaje sú špekulatívne, riadil som sa druhou verziou hry a osobne vlastnou skúsenosťou.

minimum:
Windows - XP, 7.8
RAM- 2 GB
Grafická karta - 256 MB
Procesor - 2 jadrá
Winchester - SSD, 10 GB
DirectX-10+
Internet - vysoká rýchlosť

V novembri 2011 rusky hovoriaca komunita potichu chradla v očakávaní TERA, Blade & Soul a ArcheAge a popri tom hrala Lineage 2 a Aion. Všetky tieto hry sú prekvapivo nejako spojené so slávnou spoločnosťou NCSOFT (XLGAMES a Bluehole založili ľudia z NCSOFT). Nikto nečakal, že v tomto pozoruhodnom novembri kórejský gigant ohlási svoj ďalší projekt lokomotívy založený na IP Lineage. Prezentácia Lineage Eternal: Twilight Resistance bola nečakaná a pôsobivá, no hype v rusky hovoriacom segmente rýchlo opadol, pretože tok informácií vyschol bezprostredne po demonštrácii na výstave G*Star.

O hre

Lineage Eternal, pôvodne umiestnený ako pokračovanie pôvodného Lineage, bol niekoľkokrát prepracovaný pred spustením verejných testovacích fáz. NCSOFT sa odvážil ukázať svoje úspechy začiatkom decembra 2016, keď sa uskutočnilo prvé kórejské CBT. Zobrazený dostal zmiešanú reakciu od komunity, ktorá pozorne sledovala priebeh PTA. Ale povedzme si o všetkom pekne po poriadku.

Udalosti sa odohrávajú 70 rokov po udalostiach prvého dielu (pôvodne sa plánovalo, že akcia sa rozvinie o 200 rokov neskôr). Hra je založená na proprietárnom 3D engine s pevnou izometrickou kamerou (Quarter View, 2,5D). Lineage Eternal využíva vývoj od NVIDIA vrátane technológií zo sady Nvidia Gameworks.

Koncepčne je Lineage Eternal tradičným „tematickým parkom“ MMORPG s kompletnou sadou štandardnej zábavy a základnými systémami, ako je zhromažďovanie, vytváranie a vylepšovanie vybavenia. V budúcnosti vývojári sľubujú zavedenie rybolovu a vlastníctva domu. Počas prvého testovania sa nenašli žiadne prvky sandboxu. Hlavnými aktivitami v Lineage Eternal sú zvyčajne farmárske davy, úlohy a dungeony "Lineage". Tie druhé, mimochodom, sú rôzne druhy: sólo, skupinové a verejné s odomknutým PvP. Na zvýšenie hodnoty opakovania v niektorých dungeonoch sa používa systém DDS (Dynamic Dungeon System) - dynamické generovanie, to znamená, že dungeon je náhodne generovaný na základe určitých nastavení.

Postavy a systém hrdinov

Dôležitou novinkou a odlišnosťou od klasických predstaviteľov žánru MMORPG, ktorá sa stala veľkým prekvapením a jablkom sváru v prvej bete, bol systém hrdinov. Áno, počuli ste dobre: ​​hrdinovia, nie hrdina. V skutočnosti v Lineage Eternal nie je žiadna hlavná postava - namiesto toho máte tím niekoľkých hrdinov (Eternals). V závislosti od situácie buď ovládate jednu postavu (napríklad pri bežných činnostiach), pričom si zo zoznamu dostupných za behu vyberáte, čo chcete (s malým cooldownom), alebo vediete celý tím štyroch postáv, keď hráč priamo ovláda jednu postavu a ostatným rozdáva tri príkazy AI (táto mechanika sa dá použiť v sólo dungeonoch a v dungeonoch, kde je potrebná skupina). Zoznam dostupných hrdinov je veľký a v čase vydania bude pozostávať z niekoľkých desiatok. Každý z nich má svoju rolu, schopnosti a vlastnosti. Samozrejmosťou je aj pumpovací systém, ktorý zahŕňa ako jedinečný vývoj každého hrdinu, tak aj vývoj tímových vlastností.

PvP

PvP vždy hralo dôležitú úlohu v sérii Lineage a Lineage Eternal nie je výnimkou. Je dostupný v otvorený svet, ale konečné pravidlá PvP/PK ešte nie sú určené - budú vyrovnané počas uzavretých testov. Vývojári ukázali aj arénu (Field Of Honor), kde môžu hráči bojovať v rôznych formátoch vrátane 4v4.Okrem toho je ohlásený cechový systém (Blood Pledge) a obliehania, spoľahlivé informácie o tento momentč.

Editor a prispôsobenie

Prispôsobovanie postavy, respektíve jej absencia v CBT (až na výber niekoľkých tvárí a účesov), vyvolala aj množstvo sťažností hráčov. Zrejme namiesto výkonného editora si hráči budú môcť kupovať a farmovať „výzory“, ktoré sem migrovali priamo zo žánru MOBA. Po prvej bete však vývojári sľúbili, že zapracujú na editore postáv a rozšíria množstvo možností.

Vývojári

Na záver by som chcel povedať pár slov o vývojovom tíme, technickú stránku projekt a časová os. Na hre pracuje tím špecialistov, ktorý podľa starej tradície NCSOFT dostal špeciálny názov - Team Eternal (predtým tu boli Team Bloodlust, Team Aion atď.). Na konci roka 2014 mal tím asi 100 ľudí, ale za posledné dva roky sa jeho veľkosť výrazne rozrástla (ako nasvedčujú pravidelné oznamy v sekcii voľných pracovných miest na webovej stránke NCSOFT). Túto skupinu vedie človek s obrovskými skúsenosťami – vývojový riaditeľ a producent Jae Hyun Bae, ktorý v NCSOFT začal pracovať pri vzniku prvého Lineage (bol producentom a riaditeľom vývoja Lineage – 1998-2001, Lineage 2 – 2001 -2004, Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-dodnes).

dátum vydania

Hra bola zrušená v máji 2017. Vývoj na ňom bol prenesený do nového tímu pracujúceho na Project TL (pracovný názov) - nové MMORPG zo série Lineage založené na Unreal Engine 4.

Nová časť Lineage bude pokračovanie zápletky prvá časť – udalosti v nej sa odohrávajú v tom istom svete o 200 rokov neskôr. Temný cisár sa zmocnil krajiny s pomocou nespočetných hord orkov, ktorí sa všetci vzdali jeho moci, okrem hŕstky hrdinov, ktorí sa statočne postavili hordám temnoty. Epické a farebné boje sú prítomné v hojnosti, ako v mnohých ázijských MMORPG. Čo je fajn, bude sa dať hrať na PC aj Androide z jedného účtu.

systém rolí 3. línie

Musíte hrať za hrdinu jednej z piatich tried, žiaľ, v čase uzavretého beta testu sa ukázali iba hrdinovia ľudskej rasy. Máme teda na výber z 5 tried – mág, elementalista, lukostrelec-vyvolávač, vrah a rytier. Každá z nich má 8 základných zručností, z ktorých každá sa dá rozvíjať v troch rôznych odvetviach. K dispozícii sú tiež 4 úrovne vylepšenia pre každú líniu zručností a jedno ďalšie vylepšenie hrdinu na aktuálnej maximálnej úrovni 50. Ďalej sa parametre postavy delia na: útok (zodpovedný za všetky druhy poškodenia), schopnosť prežitia (zodpovedný za všetky ochranné vlastnosti), zdroje (určuje množstvo života, many a rýchlosť ich regenerácie), imunitu (odolnosť voči rôznym negatívne vplyvy). Priamo bojový systém veľmi podobný náprotivku v inej ázijskej MMORPG Čepeľ a duša.

Výbava a korisť Lineage 3

V novej zostave môže hrdina vybaviť iba vybavenie, ktoré vyhovuje jeho triede. V čase CBT existujú 4 úrovne vzácnosti položiek (biele, zelené, modré a fialové položky). Tie posledné majú jedinečné efekty (napríklad fialový Svätý meč zapáli nepriateľa). Čo sa týka brnenia a šperkov, hrdinu bude možné obliecť a obliecť do: podbradníka, čižiem, rukavíc, prilby, 2 prsteňov, 2 náušníc a amuletu. Zaujímavosťou je, že všetko vybavenie bude viazané buď na PvP režim alebo PvE. Preto budete musieť mať niekoľko súprav vybavenia na rôzne príležitosti.

Linka 3 kooperácia a nájazdy

V novom dieli série nás čakajú masívne nájazdy na bossov (niektoré sa dajú zbúrať až po zničení staminy a následne zásob samotných životov). Vývojári tiež sľubujú krásne a veľkolepé medziklanové bitky so stovkami účastníkov súčasne. Čo tak priamo PvP (inými slovami, plniaci-náhubky-hráči), potom bude možné bojovať v aréne v rôznych režimoch - ako v súboji, tak aj 4 na 4. Svet, ktorý nám vývojári ukázali, sa nezdá byť veľké, no pre pohodlie nám hráči umožnia pohybovať sa nielen pešo, ale aj pomocou teleportov. Je to logické, pretože svet nie je plynulý, ale pozostáva zo samostatných zón, z ktorých každá pojme až 500 hráčov naraz. Dungeony, teda dungeony, sa v nich zhromažďujú náhodne, ale podľa určitých algoritmov - kus po kuse.

Dátum vydania Lineage Eternal v Rusku

V apríli 2016 bol naplánovaný tretí uzavretý beta test hry a neskôr, v tom istom roku, OBT. O presnom dátume vydania novinky vývojári neinformovali.

Lineage Eternal , ktorej vývoj a spracovanie z pohľadu fanúšikov Line, ktorí sa tešia na pokračovanie milovaného MMORPG, trvá neslušne dlho. Má to však objektívne dôvody.

Lineage Eternal nebol úplne a neodvolateľne odstránený ani po neúspešnom CBT a návale kritiky. Vývojári preniesli všetko dobré, čo bolo v LE, do Project TL, no hru preniesli do enginu, aby grafika spĺňala moderné požiadavky. Hráčom je sľúbený krásny obraz, hlboké ponorenie do hry, zmeny krajiny a počasia, zničiteľné prostredia a realistická fyzika.

Položky zachované v Project TL hrateľnosť, do ktorého sa zamilovali milióny hráčov: nemilosrdná genocída príšer, čistenie žalárov a bitky zostali na svojom mieste. Vývojári z tvrdo pracovali na tom, aby bol boj dynamický a schopnosti boli veľkolepé.

Projekt TL treba stále brať ako Nová hra, nejde o prepracovanie LE. Vývojári teda pôvodne plánovali opustiť štandardy MMORPG, najmä od triedny systém. Predpokladalo sa, že hráč nebude ovládať jednu hlavnú postavu, ale bude mať k dispozícii celú skupinu hrdinov, medzi ktorými bude možné prepínať. Napriek tomu takýto prístup v rámci projektu považovali za nevhodný a rozhodli sa vrátiť ku klasike žánru.

NCsoft sľubuje spustenie hry na všetkých platformách, vrátane konzol a mobilov, no PC verzia je stále prioritou.

Čoskoro teda The Lineage vstane z popola zosnulej Lineage Eternal – to je názov, ktorý bude nosiť nástupca legendárnej série, preto TL v pracovnom názve projektu. Presný dátum vydania hry zatiaľ nepoznajú ani samotní vývojári. V druhej polovici roka 2018 plánujú uskutočniť interný uzavretý test, ak budú výsledky úspešné, budeme mať šancu zahrať si The Lineage už v roku 2019.

16. apríla 2013




30. novembra 2016 odštartovala prvá fáza Lineage Eternal CBT, ku ktorej sa dostalo niekoľkým šťastlivcom a niekoľkým zástupcom veľkých herných stránok. V očakávaní blížiaceho sa testu nám vývojári (chlapci z NcSoft) poskytli informácie o pripravovanej udalosti (udalosti), hoci v kórejčine. Pripravili sme pre vás kompletný preklad. Ale pre začiatok okamžite urobím rezerváciu pre tých, ktorí sa naozaj chcú dostať do kórejskej CBT Lineage Eternal a túžia nájsť kľúč:

Ako získať kľúč v CBT (CBT) Lineage Eternal? Ako sa dostať do CBT?

Dátum vydania Lineage Eternal ešte nebol oznámený a nie je známe ani to, kedy bude OBT. Stačí si preto pozrieť množstvo videí o hre na youtube alebo sa pokúsiť dostať do CBT (CBT) testu Lineage Eternal, ktorý sa odohráva v kórejskom regióne, aby ste si ju zahrali sami. Aby ste sa dostali do CBT (Close Beta Test, skratka CBT) Lineage Eternal, budete si musieť vybrať buď registráciu účtu pod kórejskými pasovými údajmi, ktoré musíte zadať pri registrácii, a použiť ich a proxy na registráciu do zúčastnite sa beta verzie a počkajte, kým príde kľúč, ktorý nemusí prísť, alebo si kúpte účet už autorizovaný v beta verzii z rúk tých istých Kórejčanov.

Nákup z rúk účtu Lineage Eternal: Na získanie kľúča si budete musieť na rôznych burzách na internete vyhľadať už autorizovaný účet, ktorý pre vás predáva podnikavý Kórejec. Áno, existujú „testované“ zdroje, ale v každom prípade robíte všetky takéto nákupy na vlastné nebezpečenstvo a riziko, pretože veľmi často tento najpodnikavejší Kórejčan po predaji po určitom čase napíše podpornej službe o „ údajne ukradnutý účet“ a bude mu vrátený (táto operácia sa nazýva stiahnutie). Urobí to, aby sa znova pokúsil predať ten istý účet.

Ako získať údaje z pasu na registráciu v Lineage Eternal beta: kúpite ich všetky od tých istých Kórejcov, podrobnosti o tejto operácii si môžete vyhľadať v iných zdrojoch na internete. Zo všetkých údajov vás bude zaujímať takzvané KSSN (jedinečné „sériové“ číslo každého kórejského občana), ktoré sa od vás bude vyžadovať pri registrácii účtu. Náklady na pasové údaje (pokiaľ viem) sú asi 100 dolárov. Opäť to všetko budete robiť na vlastné nebezpečenstvo a riziko.

Neodporúčal by som vám používať žiadnu z navrhovaných metód, pretože riziko podvodu je vysoké. Som si istý, že už čoskoro bude hra testovaná v európskom regióne, takže vám odporúčam byť trpezlivý a pravidelne zvyšovať záujem rôznymi článkami o očakávanej hre, napríklad na našej webovej stránke 😉

Na druhej strane dávam do pozornosti časť videa na zoznámenie sa s obsahom párty - názor na hru si môžete urobiť sami:

Prechod dungeonov (dungeonov) pre 4 hráčov v Lineage Eternal:

Udalosť (udalosť) v otvorenom svete v Lineage Eternal:

Boj s bossom v Lineage Eternal:

Eternals in Lineage Eternal – kto sú a ako ich otvoriť?

Eternals sú našimi protagonistami. Áno, v tejto hre nebudete mať jednu jedinú postavu, ktorú budete chrániť a vážiť si ju – budete musieť viesť skupinu 4 večných. Alebo skôr medzi nimi z času na čas prepínajte. Tí, ktorí hrali Guild Wars 2, si vedia predstaviť analógiu prepínania elementov v elementalistovi (Elementalist). Hrajte ako jeden hrdina (vaša základňa) a potom medzi nimi rýchlo prepínajte pomocou klávesových skratiek F1-F4. Aktuálny hrdina zmizne a objaví sa časovač (na tomto CBT je to ~20 sekúnd), počas ktorého sa nebudete môcť prepnúť späť na toho istého hrdinu. Ale to je len v prvých dvoch hrách. Pri vstupe do rôznych dungeonov (napríklad Tower of Oman) budete ovládať čatu všetkých štyroch vašich Eternalov, pričom súčasne ovládate jedného z nich a za ostatnými dobehne počítač (stále sa medzi nimi dá prepínať). Dostanete nových Eternals s postupovaním na vyššiu úroveň a za špeciálne predmety.

Tento herný prístup považujem za neúspešný, pretože v hre nebudú ľudia s unikátnymi triedami potrebnými na odovzdávanie obsahu. „Ale čo rôznorodosť nastavení herné postavy?!" - pýtaš sa. Bez ohľadu na to, aký veľký je počet kombinácií herné triedy vo vašej partii bude stále jedna najvýkonnejšia zostava a všetky ostatné alebo úplne zbytočné zväzky postáv. A teraz, keďže za liečiteľov, tankov, dps nehrajú ľudia (každý hrá za každého), tak títo konkrétni ľudia nebudú žiadaní, nie je potrebná prísna spolupráca a hranie špecifickej roly - zmysel MMO sa stratí a Lineage sa zmení na Diablo a každý prevádzkuje jeden a ten istý (alebo maximálne dva alebo tri) rôzne balíky postáv. Takto to vidím, ehm, ale odbočíme - späť k obsahu CBT.

Vo fáze vytvárania postavy mi bolo ponúknuté vybrať si 2 Eternals z: Hector (tank, 2. zľava na obrázku vyššie), dievča Jean (warlock), elfská lukostrelkyňa Ophelia (5. zľava) a poškodenie elfov. Kai (3. sprava). Ponúkame aj ich malé prispôsobenie (vyberte si pre každého Eternal jeden z 3 typov vzhľadu a jeden z 3 skinov zbraní). Po dosiahnutí úrovní 20 a 30 odomknete ešte jeden skin pre svojich večných. Všetky ostatné kozmetické vylepšenia v tejto fáze je možné získať iba prostredníctvom obchodu v hre. Pri výbere našich Večných si musíme uprednostniť, ktorý z nich bude prvý (hlavný) a kto druhý. V budúcnosti budete môcť vo svojom tíme otvoriť ešte viac Eternals na výber. Ich ďalším čerpaním bude jedenie špeciálnych žltých pohárov skúseností, ktoré možno získať pri prechode trhlinami. Úroveň Eternals nemôže byť vyššia ako úroveň vašej hlavnej postavy.

Takto vyzerajú zručnosti priradené k pravému alebo ľavému tlačidlu myši (súčasne možno použiť iba dve z nich):

Začiatok hry Lineage Eternal. Prehľad – prvé miesta a udalosti.

Príbeh sa začína na krajinách obliehaných pevnostných múrov, ktoré poznáme z mnohých trailerov, počas ktorých kosíme orkov, ktorí sa k nám blížia zo všetkých strán. Toto miesto si môžete pozrieť o 2:50 nasledujúceho traileru:

V skutočnosti tento trailer stručne predstavuje všetok obsah dostupný na prvom PTA. Takže vyzbrojení zručnosťami RMB a LMB (pravé a ľavé tlačidlo myši) a 20 krehkosťami sme vyrazili hniesť nepriateľov a bojovať za spravodlivosť!

V dôsledku pohybu po pozemku na nás zaútočí drak a zmrazí našu postavu. Inými slovami, aby sme „zamrzli“, sme nútení prepínať sa medzi Večnými, čím sa nám vnucuje potreba takéhoto nastavenia.

Takto vyzerá náš panel znakov:

Na ňom môžete vidieť miniikony večných a názov ich zodpovedajúcich "prepínačov" F1-F4, ako aj panel životov a zručností (skills).

Zlepšenie zbraní a zručností Eternals v Lineage Eternal

Aby ste načerpali schopnosti jedného z našich Večných, budete musieť trochu farmárčiť drahokamy. V súčasnosti sú na poľnohospodárstvo k dispozícii nasledujúce skvosty (tu je všetko jednoduché - jednoduché podobne ako Diablo 3):

Zľava doprava: Ruby, Emerald, Topaz, Diamond, Ametyst

Týmito kameňmi ale nevylepšíme zbrane, ale svoje schopnosti (skills). Mimochodom, na paneli hrdinov, ktorý som citoval vyššie, môžete v pravom hornom rohu každej zručnosti vidieť ikonu drahokamu, s ktorým je začarovaná. Sila tohto alebo toho nárastu závisí od kvality samotného kameňa, ktorá sa tiež líši. Momentálne je nárast sily vašej postavy z kvalitných kameňov pomerne výrazný.

Tieto kamene nám dávajú ako odmeny za hľadanie alebo sa pestujú v Ománskej veži.

Čo sa týka zbraní, každý Eternal vlastní svoj vlastný typ (meč, palicu, mosadzné kĺby... Vo všeobecnosti nič neobvyklé). Predmety v Lineage Eternal sú rozdelené do štandardných typov podľa vzácnosti: biela (veľmi časté), zelená, modrá (zriedkavé), fialová (predmety epickej kvality), oranžová (legendárne zbrane). Tieto farby sú názvy zodpovedajúceho vybavenia. Predmety (v čase prvého CBT) nie sú viazané na postavu.

Predtým, ako vytvoríte potrebný kus zariadenia, budete musieť urobiť zoznam potrebných ingrediencií na jeho výrobu. Zdroje môžete získať pomocou zhromažďovania:


Aby ste uľahčili hľadanie správnych ingrediencií alebo zarábali príjmy z predaja rôznych vecí, Lineage Eternal má aukciu, ktorá vám môže výrazne pomôcť pri tvorbe. Nákup vecí, ktoré potrebujete od iných hráčov, alebo predaj svojej koristi vám výrazne uľahčí život. Takto vyzerá aukčný panel:

Po zhromaždení všetkých potrebných ingrediencií môžete pristúpiť priamo k vytvoreniu vybavenia alebo iných užitočných vecí. Takto vyzerá remeselný panel:

Môžete si vytvoriť: vybavenie, šperky, drahokamy alebo spotrebný materiál. K remeselnému panelu máte prístup z nasledujúcich NPC:

  • Kováč: vytvára také zbrane ako dýky, meče, palcáty, mosadzné kĺby a z brnení plátové brnenia a štíty;
  • Krajčír: vytvára kožené (pre lukostrelca / dýku) a látkové (pre kúzelníka a liečiteľa) brnenie;
  • Rytec: vytvára drahokamy a šperky (prstene a náušnice), ako aj zbrane na diaľku, ako je luk/kuša a magické šípy;
  • Alchymista: Vytvára magické zbrane (prútik alebo palicu), ako aj elixíry/elixíry alebo runy.

Lineage Eternal miesta – kde stiahnuť?

Lineage Eternal v súčasnosti obsahuje nasledovné herné miesta pre čerpanie na vhodných úrovniach:

1) Hovoriaci ostrov: Lv. 1-10; 2) Giran Lands: Lv. 11-20; 3) Konfliktná zóna: Lv. 21-30; 4) Bitka o Aden: Lv. 31-35; 5 - Wasteland of Aden: lvl. 36+

Pri postupovaní na vyššiu úroveň sa už tradične stretávate s NPC, od ktorých môžete brať úlohy. Súbor úloh môže byť nasledovný:

  • Hlavné dejová línia— umožní vám prístup do žalárov;
  • pravidelné questy zabijú X mobov;
  • úlohy s časovačom (úlohy s časovým limitom) alebo automaticky spúšťané (rôzne udalosti);
  • zabitie bossa, ktorý sa môže objaviť na náhodnom mieste vo svete alebo dungeone.

Dungeony (dungeony) v Lineage Eternal

V hre je momentálne k dispozícii 5 rôznych dungeonov:

  • Tower of Insolence (TOI), 20 poschodí: Normálny sólový dungeon. Je tiež dynamický – každý nový vstup zmení príšery a krajinu (a la Diablo);
  • Forgotten Graveyard: dungeon pre jedného až štyroch hráčov. Príbehová kobka;
  • Labyrinth of Madness: dungeon pre jedného až štyroch hráčov. Príbehová kobka;
  • Taora's Living Room: Dungeon pre jedného až štyroch hráčov. Príbehová kobka;
  • Screaming Quarry: Epický dungeon s maximálnou kapacitou dvesto ľudí. To generuje náhodné udalosti(diania). Taktiež je tu možné zabiť ostatných hráčov (PC).


Lineage Eternal má klanový systém(čo nie je prekvapujúce pri žiadnej MMO). Každý si môže vytvoriť svoj vlastný klan za 10 000 aden. Ak vás vyhodili z klanu alebo ste ho sami opustili, na určitý čas sa nebudete môcť pripojiť k novému klanu.

To je všetko! Zostaňte naladení na ďalšie novinky a príručky pre MMORPG Lineage Eternal!