Stiahnite si podobné hry pre nfs. Každá hra zo série Need for Speed ​​​​s hodnotená od najhoršej po najlepšiu. Najlepšie hry NFS

Späť v slávnych 90. rokoch fráza „ Potreba rýchlosť" sa stal synonymom pre preteky". A hoci nejde o jedinú úspešnú pretekársku sériu, jej obľúbenosť sa zatiaľ nikomu nepodarilo prekonať (alebo aspoň zopakovať). prečo? Odpoveď na túto otázku možno nájsť analýzou 10 najlepšie časti„Need for Speed“.

Existuje veľké množstvo takýchto hodnotení, ankiet a TOP a spravidla sa navzájom kategoricky nezhodujú. V jednom tvrdohlavom hodnotení, ktoré som náhodou videl, sa na prvom mieste vychvaľovalo monštrum s názvom NFS: Rival! Musel som si teda vytvoriť vlastnú anketu, ktorá nám, dúfame, umožní relatívne objektívne posúdiť herné sympatie.

Najchladnejší NFS hry

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Pouličné preteky? Nie, nepočul som

ProStreet sa skrehnutými rukami dokázal prilepiť na posledný vagón odchádzajúceho vlaku a skočiť na posledný stupienok nášho hodnotenia. Mnohí ostrieľaní fanúšikovia NSF si radšej znechutene odpľujú, keď náhodou na ulici stretnú ProStreet. A to všetko preto, že táto hra „nebola ako všetky ostatné“: zameranie sa presunulo z pouličných pretekov na profesionálnejšie jazdy na pretekárskych dráhach. Teraz bolo možné auto rozbiť do koša, čo na radosť súperov výrazne znížilo jeho jazdné vlastnosti. Preč sú policajti a s nimi aj režim voľnej jazdy v otvorenom svete.

V nastaveniach sa objavili také hlášky ako „kontrola trakcie“ a „abs“ - nie každý študent vedel o možnosti ich vypnutia, v dôsledku čoho celý monitor postriekal slinami a nadával na nechutné ovládanie. Rôzne typy pretekov si navyše vyžadovali použitie rôznych typov strojov. To všetko vytváralo pocit izolácie od série – fanúšikom závodných simulátorov ako Colin Mcrae Rally by sa táto hra mohla páčiť, no fanúšikovia série boli zvedaví, čo sa stalo s ich milovaným NSF. ProStreet nemožno nazvať neúspechom, ani úspechom – bol nezvyčajný, niekedy nepochopený, so svojimi plusmi a mínusmi.

9. Need for Speed: The Run (2011)


The Run poteší dobre nakresleným orlom a prírodou Ameriky

Chalani z EA sa neboja experimentovať a v The Run sa hráči opäť dočkali množstva noviniek. NFS má dej. Samozrejme, že bol prítomný aj predtým, ale v „Race“ sa stavia do popredia – nemožno ho prehliadnuť. Hlavná postava je zapojená do súboja mafie a teraz, aby sa mohla rozlúčiť s mafiánskymi priateľmi, potrebuje vyhrať preteky zo San Francisca do New Yorku, na ktorých sa zúčastňuje 50 ľudí, a dosiahnuť dobrý jackpot. A to po prvýkrát v NSF Hlavná postava Zistil som, že môžete vystúpiť z auta! Nie v strede pretekov, samozrejme (toto nie je GTA pred nami), ale počas nejakých ostrých dejové zvraty budete musieť opustiť auto a utiecť pred zlými chlapmi po vlastných a užívať si akciu, ktorá sa odohráva za vašim chrbtom.

Všetky rasy sú súčasťou jednej veľkej rasy. Keďže cesta vedie cez celú Ameriku, obsahuje množstvo zaujímavých miest: skaly, lesy a púšte, mestá a dediny, nočné a denné preteky – pre každý vkus. Preto je hlavným plusom okrem deja grafika - zapnutá najvyššej úrovni. Podľa mínusov – napriek rôznorodosti lokalít sa preteky časom stanú nudnými a zdajú sa byť rovnakého typu. V skutočnosti sú tu, až na zriedkavé výnimky, prezentované iba režimy „šprint“ a „prenasledovanie“ (hoci únik z lavíny je skutočne epický, takéto udalosti sú v hre zriedkavé). Takže, rovnako ako ProStreet, NFS Run získal zmiešané recenzie.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Vývojári vedia, že na to, aby hlúpi hráči pochopili, že jazdia rýchlo, musí byť obraz dôkladne rozmazaný.

Herní kritici boli ostrí: Igromania, ktorá rok predtým chválila ProStreet (8.0), dala NSF "Undercover" 6 a obvinila ju zo všetkých smrteľných hriechov. Zástupcovia ďalšej renomovanej publikácie Playground boli so svojimi kolegami solidárni a Undercover získali skóre 5,9. Ale, samozrejme, názor niektorých autoritatívnych kritikov nie je nič pre nás v porovnaní s pohľadom skúsených školákov, ktorí volia Undercover. Prečo sa táto časť zamilovala do určitej časti hráčov a kritikom sa nepáčila? A komu z nich veriť?

Začnime tým, čo je najmarkantnejšie: vozový park je prevzatý z ProStreet (nové autá sa dajú spočítať na prstoch) a fyzika, zdá sa, za rok neprešla žiadnymi výraznými zmenami. Policajti boli vyzdvihnutí z Most Wanted po tom, čo uľahčili policajné prenasledovanie. Ako všetko ostatné: pretekanie je celkom jednoduché, najmä v prvej polovici hry.

Vo všeobecnosti hra zanecháva pocit nejakej nedokončenej práce – ako keby sa EA rozhodla vytvoriť nejaký Bridge Vonted a Underground 2, ale dobrý nápad zahodil hroznú implementáciu. Napriek tomu si hra našla svojich fanúšikov – možno ju odporučiť začiatočníkom, ktorí sa so sériou NFS len začali zoznamovať. Ale zvyšok bude nuda.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Ako vôbec mohol vzniknúť nápad vytvoriť Most Wanted 2012? Všetko sa to začalo v roku 2010, keď EA zmenilo vývojový tím. Namiesto Black Boxu, ktorý fungoval od roku 2000 do roku 2010 na všetkých častiach NSF, dali Kanaďania prácu na pretekárskej sérii Criterion Games. Ich prvým projektom bolo vytvorenie Hot Pursuit, ku ktorému sa vrátime trochu neskôr. Pravdepodobne úspešný debut výrazne zakryl vývojárov a rozhodli sa zasiahnuť do posvätného - NFS: Most Wanted. Bez vzťahu rovnaký MW do prijatej hry nemá. Vo všeobecnosti.

Most Wanted 2012 porušuje mnohé vzory – dokonca aj tie, ktoré sa porušiť vôbec nemali. Zápletka napríklad zásadne absentuje: hráč sa jednoducho objaví uprostred mesta. Kto to je, čo tu robí, prečo jazdí – vynájdite sa. Po celom meste je zaparkovaných veľa áut - ktorékoľvek z nich si môžete zadarmo vziať na preteky. Pasáž sa scvrkáva na porazenie 10 pretekárov z "čiernej listiny" pôvodného MW - toto je jediný odkaz na prvý diel. Na boj s lídrami tohto hodnotenia potrebujete bonusové body, ktoré sa získavajú v bežných pretekoch.

Hra má peknú grafiku, dobré preteky, je tu režim pre viacerých hráčov (hoci v ňom nie je žiadna polícia), ale podivné rozhodnutia vývojárov privádzajú všetky dobré nápady do stratena: nedostatok zápletky a auto zadarmo zabiť každého. motivácia a záujem o absolvovanie. A značka Most Wanted len pridáva na sklamaní: koniec koncov, každý hráč, keď vidí tieto 2 slová, sa teší na niečo úplne iné.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit bol nepochybne úspechom pre Electronic Arts: prevod série NFS do Criterion Games umožnil sériu obnoviť po nie najúspešnejších predchodcoch. Niektoré inovácie implementované v Hot Pursuit umožnili prelomiť potlesk kritikov, ktorí nešetrili dobrými hodnoteniami tejto hry. Čo je na nej zvláštne?

Prvýkrát po dlhom čase boli v hre poskytnuté 2 plnohodnotné kampane: nielen pre pouličného pretekára, ale aj na strane policajtov. A môžeme s plnou istotou povedať, že ešte nikdy v sérii NFS sa hre pre políciu nevenovalo toľko pozornosti – takže v tomto smere sa novinke podarilo dosiahnuť výšiny legendárneho NFS 3. A vďaka Autologu , s pripojením na internet sa hra objavila v celej svojej kráse: režim pre viacerých hráčov umožnil až 8 ľuďom zapojiť sa do pretekov alebo naháňačiek. Zároveň vám Autolog umožňuje vidieť výsledky vašich priateľov, aby ste sa ich pokúsili prekonať - odmenou za to nie je len pocit zadosťučinenia, ale aj špeciálne bonusy (body skúseností).

Z príjemných maličkostí stojí za povšimnutie aj zmena dňa a noci – v „Hot Pursuit“ môže ísť slnko priamo počas pretekov pod horizont.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Hoci NFS: Carbon tradične odmietajú mnohí fanúšikovia série (aspoň fanúšikovia Undergroundu a MW), nezabránilo mu to získať relatívnu podporu kritikov – hodnotenia od tej istej Igromanie a iných publikácií umožňujú priemerné skóre 7.5. Áno, a existujú aj fanúšikovia tejto hračky. Čím ich Carbon podplatil?

Prvým je dobrý systém ladenia so všetkými obvyklými zvončekmi a píšťalkami, ktoré boli po tom, ako boli v moste Vantede zrezané podzemie. Druhým je nočná atmosféra malého mesta. Vo všeobecnosti si Carbon získal publikum vďaka určitej podobnosti s NFS: Underground. Podobnosti v dobrom zmysle slova – grafika je naozaj pekná: kvapky dažďa, rôzne trate vrátane nebezpečného horského hada – to všetko je plus. Nebolo to však bez nevýhod.

Len ten lenivý nepľul na príkazový systém. A je tu dôvod: nemáte v iných hrách dostatok spoluhráčov z kôrovcov? Skvelé, teraz zničia nervové bunky iných ľudí v Need for Speed. V Carbone musíte pretekať s vlastným „gangom“, ktorý by teoreticky mal pomôcť k víťazstvám. Znie to zaujímavo, ale len teoreticky. Správanie partnerov v praxi vyvoláva nekonečné množstvo otázok, ktorých odpoveďou môže byť sklamanie z lekárskej diagnózy. A zábery okresov, očividne prevzaté z GTA, nútia niekoľkokrát prejsť rovnakým typom a príliš ľahko intrigovať.

Toto je celý Carbon: nekonečné nenáročné preteky sú preriedené príliš zložitými a otravnými „súbojmi“ s bossmi na horskom serpentíne. A tieto extrémy, bez akejkoľvek strednej cesty, rozzúria. Z mojej subjektívnej zvonice prejsť NFS: Carbon viackrát je za trest. Raz to však bude stačiť – a pravdepodobne to bude občas zábavné.

4. Need for Speed ​​​​(2015)


Už vo fáze vývoja sa podľa mnohých vyhlásení Electronic Arts ukázalo, že sa rozhodli vytvoriť najlepšiu hru v sérii a navrhli túto udalosť ako reštart celej línie NFS. Nová hra mala zhromaždiť všetko najlepšie, čo bolo v tomto žánri vynájdené pred ňou. Za týmto účelom bol projekt odovzdaný tretiemu vývojovému tímu, Ghost Games. Vzrušenie bolo napumpované, upútavky boli zaujímavé, všetci strnuli v očakávaní... No a čo?

V dôsledku toho sme dostali dobrú hru, ktorá sa nemohla stať „labutou piesňou“ Electronic Arts. Od prvých minút je všetko v poriadku: vynikajúca grafika a video vložky, ako v Undeground, vás okamžite vtiahnu do hry. Prvá radosť však pominie a pochopíte, že dej je bolestne predvídateľný: "Prišiel som do mesta - rozhodol som sa dobyť miestnu párty." Zároveň nie je jasné, prečo sa všetci snažia pomôcť hlavnému hrdinovi a kto to vo všeobecnosti je. A celá pouličná závodná partia vyzerá, mierne povedané, smiešne. Príjemná maličkosť: v úlohe hlavných protivníkov sa hrá 5 skutočných svetoznámych pouličných pretekárov, ktorí zahviezdili v tejto hre. Ale v skutočnosti to scenár vôbec nezachráni.

Som rád, že všetky autá sú spočiatku otvorené - stačí nazbierať potrebné množstvo. A jemné ladenie vám teoreticky umožňuje, aby sa auto správalo tak, ako chcete - buď plynulo vchádzate do zákrut, alebo do nich vletujte na drift. Toto je teoreticky. A v skutočnosti, aby ste pochopili všetky tieto nastavenia a určili, ako ich zmena ovplyvní auto, budete musieť stráviť veľa času.

Láska vývojárov k driftovaniu je badateľná voľným okom – v praxi si s ním na ceste viac-menej poradíte iba nastavením auta na driftovanie. Súperi však neprehliadnu ani to najideálnejšie vyladené a napumpované auto - kvôli rovnováhe sú vlastnosti súperových áut automaticky „dotiahnuté“. Vďaka tomu sa väčšina hry dá ľahko dohrať so „štartérom“ Subaru.

Veľká pozornosť sa venuje vizuálnemu štýlu - auto si môžete vyzdobiť, ako chcete. Pokiaľ ide o nárazníky, spojlery, odpruženie a ďalšie radosti z externého ladenia, vývojári sa rozhodli pridať realizmus a v hre zobrazili iba tie detaily, ktoré pre konkrétny model skutočne existujú. A ak pre váš Nissan IRL neexistujú žiadne iné nárazníky, nemôžete to zmeniť. Napriek tomu možno tuning s istotou pripísať prednostiam tohto NSF.

aký je výsledok? Máme Need for Speed ​​​​s úžasnou grafikou, ale opustené mesto, slabý príbeh a lenivých policajtov, ktorí sú hlúpejší ako v Most Wanted. Na základe priemerného hodnotenia kritikov hra získala zaslúžených 7 z 10, čo je celkom spravodlivé. Dobrý pokus, ktorý sa stal pravdepodobne najlepším za posledné desaťročie, no, žiaľ, nový Need for Speed ​​​​nie je schopný vyvolať nadšenie, aké kedysi dokázali vyvolať Undeground a Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Bola to táto hra, ktorá znamenala začiatok celej éry. Na pozadí rýchlo a zbesilých filmov, ktoré získavajú na popularite, sa vydanie NFS: Undeground ukázalo ako neuveriteľne aktuálne. Nočné preteky, drahé autá a nekonečný tuning sa úspešne spojili v jednej pasáži. Prirodzene, nezaobišlo sa to bez starcov, ktorí hneď vyhlásili, že „NSF už nie je to isté“, „ara-tuning pre dobytok“ a vôbec, kedysi to bolo lepšie.

Ale v skutočnosti bol úspech Undeground zaslúžený. Trate boli premyslené do detailov: rôzne časti mesta mali svoju atmosféru a navzájom sa úspešne prelínali. Niečo podobné sa stalo aj s navrhovanými hernými režimami: klasické preteky boli kompetentne preriedené driftovými a drag trackmi, vďaka čomu sa Underground neobťažoval. No a počeštený tuning dovolil každému, kto má rád street, pardon slovo, pretekára, povešať si na auto nálepky, baterky, spojlery a iné nenahraditeľné atribúty, koľko len chcete.

Áno, tu to nebolo ani zďaleka realistické - v hre neboli žiadni policajti a fyzika jasne presahovala zdravý rozum. Ale namiesto honosných a drahých superáut museli hráči jazdiť na menej „čistokrvných“, no cool autách, ktoré bolo možné vidieť v uliciach ich mesta. NFS: Underground dokázalo poskytnúť pocit bezprecedentnej rýchlosti celej generácii a stalo sa jednou z najlepších arkádových závodných hier svojej doby. A podpisová hudba E Ron Don Don„premenil na skutočný meme, ktorý je doteraz rozpoznateľný na celom svete.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Čo nové sa dalo vymyslieť za menej ako rok? Podľa všetkých zákonov žánru sa po úspechu Underground nedalo v čo najkratšom čase vynitovať niečo lepšie. A podľa tých istých zákonov mal byť Underground 2 hackom rýchle peniaze: pridajte nové skladby, nové vinyly a spojlery, pár áut a pošlite do regálov. Ale nebolo to tak – pri výbere medzi stabilným príjmom a dobrodružným vydaním zásadne novej hry sa EA nebálo chopiť sa šance a pridať do pokračovania množstvo inovácií.

Hlavným odhalením druhej série bol otvorený svet, kde ste sa mohli voľne pohybovať medzi pretekmi a popri tom hľadať nové obchody s užitočnou výbavou na tuning. Okrem toho sú tu nové módy pretekov a možnosť vybrať si sponzora. Súbor dostupných automobilov sa výrazne rozrástol - napriek tomu, že niektoré autá, ako napríklad džípy, boli v pretekoch absolútne zbytočné a predávali sa čisto „pre dušu“. Samotné preteky sa trochu uľahčili - príliš veľa nervových buniek hráčov zničilo prvé Undeground na posledných úrovniach, na druhýkrát by to už možno nestačilo. Toto zjednodušenie však hru nepokazilo.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted bol vrcholom vývoja NFS. Most Wanted bol dobrý vo všetkom: nové pretekárske režimy (napríklad radar); dlho očakávaný návrat policajtov, prekvapivo spravený správne - prenasledovanie bolo vyvážené, udržiavané v napätí, čo vám umožnilo dlho obísť svet a bojovať za svoju slobodu.

  • Celý zoznam tém

Späť v slávnych 90. rokoch fráza „ Need for Speed ​​» sa stal synonymom pre preteky". A hoci nejde o jedinú úspešnú pretekársku sériu, jej obľúbenosť sa zatiaľ nikomu nepodarilo prekonať (alebo aspoň zopakovať). prečo? Odpoveď na túto otázku možno nájdete rozborom 10 najlepších častí Need for Speed.

Existuje veľké množstvo takýchto hodnotení, ankiet a TOP a spravidla sa navzájom kategoricky nezhodujú. V jednom tvrdohlavom hodnotení, ktoré som náhodou videl, sa na prvom mieste vychvaľovalo monštrum s názvom NFS: Rival! Musel som si teda vytvoriť vlastnú anketu, ktorá nám, dúfame, umožní relatívne objektívne posúdiť herné sympatie.

Väčšina cool hry NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Pouličné preteky? Nie, nepočul som

ProStreet sa skrehnutými rukami dokázal prilepiť na posledný vagón odchádzajúceho vlaku a skočiť na posledný stupienok nášho hodnotenia. Mnohí ostrieľaní fanúšikovia NSF si radšej znechutene odpľujú, keď náhodou na ulici stretnú ProStreet. A to všetko preto, že táto hra „nebola ako všetky ostatné“: zameranie sa presunulo z pouličných pretekov na profesionálnejšie jazdy na pretekárskych dráhach. Teraz bolo možné auto rozbiť do koša, čo na radosť súperov výrazne znížilo jeho jazdné vlastnosti. Preč sú policajti a s nimi aj režim voľnej jazdy v otvorenom svete.

V nastaveniach sa objavili také hlášky ako „kontrola trakcie“ a „abs“ - nie každý študent vedel o možnosti ich vypnutia, v dôsledku čoho celý monitor postriekal slinami a nadával na nechutné ovládanie. Rôzne typy pretekov si navyše vyžadovali použitie rôznych typov strojov. To všetko vytváralo pocit izolácie od série – fanúšikom závodných simulátorov ako Colin Mcrae Rally by sa táto hra mohla páčiť, no fanúšikovia série boli zvedaví, čo sa stalo s ich milovaným NSF. ProStreet nemožno nazvať neúspechom, ani úspechom – bol nezvyčajný, niekedy nepochopený, so svojimi plusmi a mínusmi.

9. Need for Speed: The Run (2011)


The Run poteší dobre nakresleným orlom a prírodou Ameriky

Chalani z EA sa neboja experimentovať a v The Run sa hráči opäť dočkali množstva noviniek. NFS má dej. Samozrejme, že bol prítomný aj predtým, ale v „Race“ sa stavia do popredia – nemožno ho prehliadnuť. Hlavná postava je zapojená do súboja mafie a teraz, aby sa mohla rozlúčiť s mafiánskymi priateľmi, potrebuje vyhrať preteky zo San Francisca do New Yorku, na ktorých sa zúčastňuje 50 ľudí, a dosiahnuť dobrý jackpot. A po prvýkrát v NSF práve táto hlavná postava zistila, že môžete vystúpiť z auta! Nie v strede pretekov, samozrejme (pred nami to nie je GTA), ale počas niekoľkých ostrých dejových zvratov budete musieť opustiť auto a utiecť pred zlými chlapmi po vlastných a užívať si akciu, ktorá sa rozprestiera za vaším chrbtom.

Všetky rasy sú súčasťou jednej veľkej rasy. Keďže cesta vedie cez celú Ameriku, obsahuje množstvo zaujímavých miest: skaly, lesy a púšte, mestá a dediny, nočné a denné preteky – pre každý vkus. Preto je hlavným plusom okrem zápletky grafika - na najvyššej úrovni. Podľa mínusov – napriek rôznorodosti lokalít sa preteky časom stanú nudnými a zdajú sa byť rovnakého typu. V skutočnosti sú tu, až na zriedkavé výnimky, prezentované iba režimy „šprint“ a „prenasledovanie“ (hoci únik z lavíny je skutočne epický, takéto udalosti sú v hre zriedkavé). Takže, rovnako ako ProStreet, NFS Run získal zmiešané recenzie.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Vývojári vedia, že na to, aby hlúpi hráči pochopili, že jazdia rýchlo, musí byť obraz dôkladne rozmazaný.

Herní kritici boli ostrí: Igromania, ktorá rok predtým chválila ProStreet (8.0), dala NSF "Undercover" 6 a obvinila ju zo všetkých smrteľných hriechov. Zástupcovia ďalšej renomovanej publikácie Playground boli so svojimi kolegami solidárni a Undercover získali skóre 5,9. Ale, samozrejme, názor niektorých autoritatívnych kritikov nie je nič pre nás v porovnaní s pohľadom skúsených školákov, ktorí volia Undercover. Prečo sa táto časť zamilovala do určitej časti hráčov a kritikom sa nepáčila? A komu z nich veriť?

Začnime tým, čo je najmarkantnejšie: vozový park je prevzatý z ProStreet (nové autá sa dajú spočítať na prstoch) a fyzika, zdá sa, za rok neprešla žiadnymi výraznými zmenami. Policajti boli vyzdvihnutí z Most Wanted po tom, čo uľahčili policajné prenasledovanie. Ako všetko ostatné: pretekanie je celkom jednoduché, najmä v prvej polovici hry.

Vo všeobecnosti hra zanecháva pocit nejakej nedokončenej práce – ako keby sa EA rozhodlo vytvoriť nejaký Bridge Vonted a Underground 2, no dobrý nápad pokazila hrozná implementácia. Napriek tomu si hra našla svojich fanúšikov – možno ju odporučiť začiatočníkom, ktorí sa so sériou NFS len začali zoznamovať. Ale zvyšok bude nuda.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Ako vôbec mohol vzniknúť nápad vytvoriť Most Wanted 2012? Všetko sa to začalo v roku 2010, keď EA zmenilo vývojový tím. Namiesto Black Boxu, ktorý fungoval od roku 2000 do roku 2010 na všetkých častiach NSF, dali Kanaďania prácu na pretekárskej sérii Criterion Games. Ich prvým projektom bolo vytvorenie Hot Pursuit, ku ktorému sa vrátime trochu neskôr. Pravdepodobne úspešný debut výrazne zakryl vývojárov a rozhodli sa zasiahnuť do posvätného - NFS: Most Wanted. Bez vzťahu rovnaký MW do prijatej hry nemá. Vo všeobecnosti.

Most Wanted 2012 porušuje mnohé vzory – dokonca aj tie, ktoré sa porušiť vôbec nemali. Zápletka napríklad zásadne absentuje: hráč sa jednoducho objaví uprostred mesta. Kto to je, čo tu robí, prečo jazdí – vynájdite sa. Po celom meste je zaparkovaných veľa áut - ktorékoľvek z nich si môžete zadarmo vziať na preteky. Pasáž sa scvrkáva na porazenie 10 pretekárov z "čiernej listiny" pôvodného MW - toto je jediný odkaz na prvý diel. Na boj s lídrami tohto hodnotenia potrebujete bonusové body, ktoré sa získavajú v bežných pretekoch.

Hra má peknú grafiku, dobré preteky, je tu režim pre viacerých hráčov (hoci v ňom nie je žiadna polícia), ale podivné rozhodnutia vývojárov privádzajú všetky dobré nápady do stratena: nedostatok zápletky a auto zadarmo zabiť každého. motivácia a záujem o absolvovanie. A značka Most Wanted len pridáva na sklamaní: koniec koncov, každý hráč, keď vidí tieto 2 slová, sa teší na niečo úplne iné.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit bol nepochybne úspechom pre Electronic Arts: prevod série NFS do Criterion Games umožnil sériu obnoviť po nie najúspešnejších predchodcoch. Niektoré inovácie implementované v Hot Pursuit umožnili prelomiť potlesk kritikov, ktorí nešetrili dobrými hodnoteniami tejto hry. Čo je na nej zvláštne?

Prvýkrát po dlhom čase boli v hre poskytnuté 2 plnohodnotné kampane: nielen pre pouličného pretekára, ale aj na strane policajtov. A môžeme s plnou istotou povedať, že ešte nikdy v sérii NFS sa hre pre políciu nevenovalo toľko pozornosti – takže v tomto smere sa novinke podarilo dosiahnuť výšiny legendárneho NFS 3. A vďaka Autologu , s pripojením na internet sa hra objavila v celej svojej kráse: režim pre viacerých hráčov umožnil až 8 ľuďom zapojiť sa do pretekov alebo naháňačiek. Zároveň vám Autolog umožňuje vidieť výsledky vašich priateľov, aby ste sa ich pokúsili prekonať - odmenou za to nie je len pocit zadosťučinenia, ale aj špeciálne bonusy (body skúseností).

Z príjemných maličkostí stojí za povšimnutie aj zmena dňa a noci – v „Hot Pursuit“ môže ísť slnko priamo počas pretekov pod horizont.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Hoci NFS: Carbon tradične odmietajú mnohí fanúšikovia série (aspoň fanúšikovia Undergroundu a MW), nezabránilo mu to získať relatívnu podporu kritikov – hodnotenia od tej istej Igromanie a iných publikácií umožňujú priemerné skóre 7.5. Áno, a existujú aj fanúšikovia tejto hračky. Čím ich Carbon podplatil?

Prvým je dobrý systém ladenia so všetkými obvyklými zvončekmi a píšťalkami, ktoré boli po tom, ako boli v moste Vantede zrezané podzemie. Druhým je nočná atmosféra malého mesta. Vo všeobecnosti si Carbon získal publikum vďaka určitej podobnosti s NFS: Underground. Podobnosti v dobrom zmysle slova – grafika je naozaj pekná: kvapky dažďa, rôzne trate vrátane nebezpečného horského hada – to všetko je plus. Nebolo to však bez nevýhod.

Len ten lenivý nepľul na príkazový systém. A je tu dôvod: nemáte v iných hrách dostatok spoluhráčov z kôrovcov? Skvelé, teraz zničia nervové bunky iných ľudí v Need for Speed. V Carbone musíte pretekať s vlastným „gangom“, ktorý by teoreticky mal pomôcť k víťazstvám. Znie to zaujímavo, ale len teoreticky. Správanie partnerov v praxi vyvoláva nekonečné množstvo otázok, ktorých odpoveďou môže byť sklamanie z lekárskej diagnózy. A zábery okresov, očividne prevzaté z GTA, nútia niekoľkokrát prejsť rovnakým typom a príliš ľahko intrigovať.

Toto je celý Carbon: nekonečné nenáročné preteky sú preriedené príliš zložitými a otravnými „súbojmi“ s bossmi na horskom serpentíne. A tieto extrémy, bez akejkoľvek strednej cesty, rozzúria. Z mojej subjektívnej zvonice prejsť NFS: Carbon viackrát je za trest. Raz to však bude stačiť – a pravdepodobne to bude občas zábavné.

4. Need for Speed ​​​​(2015)


Už vo fáze vývoja sa podľa mnohých vyhlásení Electronic Arts ukázalo, že sa rozhodli vytvoriť najlepšiu hru v sérii a navrhli túto udalosť ako reštart celej línie NFS. Nová hra mala zhromaždiť všetko najlepšie, čo bolo v tomto žánri vynájdené pred ňou. Za týmto účelom bol projekt odovzdaný tretiemu vývojovému tímu, Ghost Games. Vzrušenie bolo napumpované, upútavky boli zaujímavé, všetci strnuli v očakávaní... No a čo?

V dôsledku toho sme dostali dobrú hru, ktorá sa nemohla stať „labutou piesňou“ Electronic Arts. Od prvých minút je všetko v poriadku: vynikajúca grafika a video vložky, ako v Undeground, vás okamžite vtiahnu do hry. Prvá radosť však pominie a pochopíte, že dej je bolestne predvídateľný: "Prišiel som do mesta - rozhodol som sa dobyť miestnu párty." Zároveň nie je jasné, prečo sa všetci snažia pomôcť hlavnému hrdinovi a kto to vo všeobecnosti je. A celá pouličná závodná partia vyzerá, mierne povedané, smiešne. Príjemná maličkosť: v úlohe hlavných protivníkov sa hrá 5 skutočných svetoznámych pouličných pretekárov, ktorí zahviezdili v tejto hre. Ale v skutočnosti to scenár vôbec nezachráni.

Som rád, že všetky autá sú spočiatku otvorené - stačí nazbierať potrebné množstvo. A jemné ladenie vám teoreticky umožňuje, aby sa auto správalo tak, ako chcete - buď plynulo vchádzate do zákrut, alebo do nich vletujte na drift. Toto je teoreticky. A v skutočnosti, aby ste pochopili všetky tieto nastavenia a určili, ako ich zmena ovplyvní auto, budete musieť stráviť veľa času.

Láska vývojárov k driftovaniu je badateľná voľným okom – v praxi si s ním na ceste viac-menej poradíte iba nastavením auta na driftovanie. Súperi však neprehliadnu ani to najideálnejšie vyladené a napumpované auto - kvôli rovnováhe sú vlastnosti súperových áut automaticky „dotiahnuté“. Vďaka tomu sa väčšina hry dá ľahko dohrať so „štartérom“ Subaru.

Veľká pozornosť sa venuje vizuálnemu štýlu - auto si môžete vyzdobiť, ako chcete. Pokiaľ ide o nárazníky, spojlery, odpruženie a ďalšie radosti z externého ladenia, vývojári sa rozhodli pridať realizmus a v hre zobrazili iba tie detaily, ktoré pre konkrétny model skutočne existujú. A ak pre váš Nissan IRL neexistujú žiadne iné nárazníky, nemôžete to zmeniť. Napriek tomu možno tuning s istotou pripísať prednostiam tohto NSF.

aký je výsledok? Máme Need for Speed ​​​​s úžasnou grafikou, ale opustené mesto, slabý príbeh a lenivých policajtov, ktorí sú hlúpejší ako v Most Wanted. Na základe priemerného hodnotenia kritikov hra získala zaslúžených 7 z 10, čo je celkom spravodlivé. Dobrý pokus, ktorý sa stal pravdepodobne najlepším za posledné desaťročie, no, žiaľ, nový Need for Speed ​​​​nie je schopný vyvolať nadšenie, aké kedysi dokázali vyvolať Undeground a Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Bola to táto hra, ktorá znamenala začiatok celej éry. Na pozadí rýchlo a zbesilých filmov, ktoré získavajú na popularite, sa vydanie NFS: Undeground ukázalo ako neuveriteľne aktuálne. Nočné preteky, drahé autá a nekonečný tuning sa úspešne spojili v jednej pasáži. Prirodzene, nezaobišlo sa to bez starcov, ktorí hneď vyhlásili, že „NSF už nie je to isté“, „ara-tuning pre dobytok“ a vôbec, kedysi to bolo lepšie.

Ale v skutočnosti bol úspech Undeground zaslúžený. Trate boli premyslené do detailov: rôzne časti mesta mali svoju atmosféru a navzájom sa úspešne prelínali. Niečo podobné sa stalo aj s navrhovanými hernými režimami: klasické preteky boli kompetentne preriedené driftovými a drag trackmi, vďaka čomu sa Underground neobťažoval. No a počeštený tuning dovolil každému, kto má rád street, pardon slovo, pretekára, povešať si na auto nálepky, baterky, spojlery a iné nenahraditeľné atribúty, koľko len chcete.

Áno, tu to nebolo ani zďaleka realistické – v hre neboli policajti a fyzika sa jednoznačne vymykala zdravému rozumu. Ale namiesto honosných a drahých superáut museli hráči jazdiť na menej „čistokrvných“, no cool autách, ktoré bolo možné vidieť v uliciach ich mesta. NFS: Underground dokázalo poskytnúť pocit bezprecedentnej rýchlosti celej generácii a stalo sa jednou z najlepších arkádových závodných hier svojej doby. A podpisová hudba E Ron Don Don„premenil na skutočný meme, ktorý je doteraz rozpoznateľný na celom svete.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Čo nové sa dalo vymyslieť za menej ako rok? Podľa všetkých zákonov žánru sa po úspechu Underground nedalo v čo najkratšom čase vynitovať niečo lepšie. A podľa samotných zákonov mal byť Underground 2 hackom na rýchle peniaze: pridajte nové skladby, nové vinyly a spojlery, pár áut a pošlite to do regálov. Ale nebolo to tak – pri výbere medzi stabilným príjmom a dobrodružným vydaním zásadne novej hry sa EA nebálo chopiť sa šance a pridať do pokračovania množstvo inovácií.

Hlavným odhalením druhej série bol otvorený svet, kde ste sa mohli voľne pohybovať medzi pretekmi a popri tom hľadať nové obchody s užitočnou výbavou na tuning. Okrem toho sú tu nové módy pretekov a možnosť vybrať si sponzora. Súbor dostupných automobilov sa výrazne rozrástol - napriek tomu, že niektoré autá, ako napríklad džípy, boli v pretekoch absolútne zbytočné a predávali sa čisto „pre dušu“. Samotné preteky sa trochu uľahčili - príliš veľa nervových buniek hráčov zničilo prvé Undeground na posledných úrovniach, na druhýkrát by to už možno nestačilo. Toto zjednodušenie však hru nepokazilo.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted bol vrcholom vývoja NFS. Most Wanted bol dobrý vo všetkom: nové pretekárske režimy (napríklad radar); dlho očakávaný návrat policajtov, prekvapivo spravený správne - prenasledovanie bolo vyvážené, udržiavané v napätí, čo vám umožnilo dlho obísť svet a bojovať za svoju slobodu.

  • Celý zoznam tém

História série Need for Speed ​​​​sa natiahla na viac ako dvadsať rokov, počas ktorých prešla franšíza od extrémnych pouličných pretekov k pretekárskym dráham viazaným na pravidlá. Toto je klasika. Na svete nie je veľa sérií, ktoré boli trikrát rebootované a stále majú obrovské množstvo verných fanúšikov. Need for Speed ​​​​sa vyvinul a zmenil, aby vyhovoval moderným trendom. V roku 1994 debutovala vo forme pouličných pretekov a s vynikajúcou sadou charakteristických čŕt sa okamžite postavila na pódium v ​​žánri. V spolupráci s rôznymi vývojármi predstavila franšíza svetu 20 oficiálne hry hlavnej série, ktorá sa stala jednou z najväčších v histórii. Niektoré z týchto hier sa stali hitmi, iné zaváňajú horiacou gumou a debata o tom, ktorá je najlepšia, trvá dodnes. Rozhodli sme sa tiež prejsť všetkými problémami Need for Speed ​​​​a vytvoriť si vlastné hodnotenie. Samozrejme, nájdu sa fanúšikovia, ktorí budú z nášho výberu sklamaní, keďže zoznam je dlhý a každý má svojich obľúbencov. Čo vám však bráni porozprávať sa o nich v komentároch?

20. Need for Speed: ProStreet (2007)

A prvý na našom zozname, ktorý získal pochybný titul " najhoršia hra séria,“ sa ukáže ako Need for Speed: ProStreet. Prvýkrát po dlhom čase prináša ProStreet hráčov späť na trať a opúšťa úspešný formát pouličných pretekov EA. Hra však má reálne poškodenie, čo ovplyvňuje štýl jazdy a schopnosť jazdiť na skutočných pretekárskych okruhoch. Bez napätia policajných naháňačiek a otvoreného sveta však ProStreet stratil všetku zábavu, ktorá odlišovala jeho predchodcov. Spolu s tým hra trpela slabo stelesneným „realizmom“ a v porovnaní s inými hrami bola oveľa menej kvalitná.

19. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

Na devätnástom mieste, predposlednom, je Need for Speed ​​III: Hot Pursuit. Pri prvom príchode franšízy Hot Pursuit dostal hráč po prvýkrát príležitosť byť zločincom aj policajtom. Každý Nová hra Séria bola pozoruhodná svojimi novými nápadmi, pretože pôvodný Hot Pursuit predstavil rozdelenú obrazovku spolu s výrazným vylepšením grafiky, ktorá bola v prvej časti na svoju dobu pôsobivá. Nanešťastie pre hru vizuály nestačili na to, aby nahradili priemernú hrateľnosť a nedostatok otvoreného sveta, ktorý fanúšikovia tak milovali.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

18. Need for Speed: High Stakes (1999)

Po Hot Pursuit prejdime k jeho nástupcovi, Need for Speed: High Stakes. High Stakes vzal za základ svojho predchodcu a pridal k nemu preteky, v ktorých boli v stávke súperiace autá, turnaje a naháňačky. Ak ste mali to šťastie, že ste si to zahrali na prvej PlayStation, tak si určite pamätáte na High Stakes mód pre dvoch hráčov, v ktorom sa auto, v ktorom pretekal, okamžite vymazalo z pamäťovej karty porazeného. Určite to bolo príčinou mnohých hádok medzi priateľmi. Skvelý nápad, no na to, aby si hra zaslúžila nejaké slušné miesto v hodnotení, to nestačí.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

17. Need for Speed: World (2010)

Na 17. priečke sa umiestnil pätnásty diel série Need for Speed: World. Išlo o PC exkluzivitu, vytvorenú v štýle Most Wanted a Carbon s prvkami MMO. Ako už názov napovedá, Svet bol veľká mapa diaľnica spájajúca Palmont a Rockport z rovnakých Carbon a Most Wanted, hrajúca úlohu otvoreného sveta. Viac ako 100 licencovaných vozidiel, režim Treasure Hunt a nový systém tuning, postavený na bodoch reputácie a zručnosti - to je to, čo Slobodný svet svojim hráčom. Dôvod, prečo sa v našom zozname nachádza tak nízko, je ten, že EA ukončilo podporu pre hru s vyhlásením, že „už nespĺňa vysoké štandardy stanovené franšízou Need for Speed ​​​​“.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

16. Need for Speed: Nitro (2009)

Ďalšou hrou v našom rebríčku bola hra publikovaná len na jednej platforme – Need for Speed: Nitro. Keď sa dostal do rúk Nintenda, snažil sa stať výlučne zábavou, pľujúc na realizmus v záujme zábavnejšieho „preteku“, a nie obmedzeného súboru tratí a v porovnaní s inými dielmi série chudobným súborom. automobilov. Zatiaľ čo Nitro spočiatku robilo svoju prácu, rýchlo sa stalo únavným. Navyše sa nemohla pochváliť jedinou novinkou, okrem „Own It“ – nápisu na obrazovke informujúceho o tom, kto je v pretekoch na čele. Nahoďte slabú kampaň a uvidíte, prečo Nitro skončilo až na šestnástom mieste.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

15. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Potom, v roku 2000, sa EA rozhodla odchýliť od svojho zaužívaného smeru tým, že svetu priniesla Need for Speed: Porsche Unleashed. Keďže hra bola zameraná na fanúšikov Porsche, boli v nej len autá tejto značky, avšak zastúpené širokou škálou modelov od 50. rokov dvadsiateho storočia do konca storočia. Porsche Unleashed sa vyznačovalo neuveriteľnými detailmi, vďaka ktorým môžete počas jazdy nahliadnuť do legendárnych nemeckých športových áut. Dokonca bolo možné vyskúšať si úlohu testovacieho jazdca a plniť rôzne úlohy v nádeji na uzavretie zmluvy so spoločnosťou Porsche. Práve kvôli rozhodnutiu rozhodnúť sa pre jedinú automobilku však hra získava tak málo bodov do nášho rebríčka.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

14. Need for Speed: Shift (2009)

Po MMO s otvorený svet(World) a arkádové jazdy (Nitro), druhý reboot série sa zrodil s treťou hrou, traťovým simulátorom Need For Speed: Shift. Tentokrát sa spoločnosť EA rozhodla zacieliť na nadšencov hardcore jazdy a pridala na trať Shift viac ako šesťdesiat plne prispôsobiteľných superšportov. Aj keď sa hra vzdialila od pouličných pretekov, bolo možné použiť niektoré špinavé triky, ako napríklad eliminovať svojich súperov uprostred súťaže. A bolo to super. Nanešťastie pre Shift a franšízu Need for Speed ​​​​narazila na dvoch ďalších simíkov, Forza Motorsport a Gran Turismo, oproti ktorému to vyzeralo dozadu.

13. Need for Speed: The Run (2011)

Prejdime k ďalšej časti, temnému koňovi The Run. Dobré na tom bolo to, ako veľmi sa líšil od ostatných hier v sérii. Akási zmes Shift a Hot Pursuit s veľmi drsnou zápletkou. V úlohe Jacksona „Jacka“ Rourkeho musel hráč súťažiť na pouličných pretekoch naprieč Amerikou, od San Francisca po New York, manévrovať medzi gangstrami a policajtmi. Farebné prostredie a veľa rôznych podmienok na pretekanie, čo ešte potrebujete? The Run posunul preteky z kategórie zábavy na nevyhnutnosť prežitia. Táto časť NFS však trpela nedostatkom replay value a bola veľmi krátka. Mnohí dúfali vo viac obsahu vzhľadom na „panamerickú“ geografiu hry.

12. Need for Speed ​​​​(1994)

Pôvodný Need for Speed, ktorý to všetko začal. Klasická arkádová hra, z ktorej čerpali inšpiráciu všetky nasledujúce diely franšízy. A každý z nich obsahoval niečo od prvého - okruhové preteky bez časového obmedzenia, point to point preteky a rôzne policajné honičky. Need for Speed ​​​​bola pravdepodobne najlepšia závodná hra svojej doby a v našom rebríčku sa umiestnila tak nízko, pretože jej nástupcovia dokázali vážne prekonať vysokú latku nastavenú v roku 1994.

Skvelá správa pre majiteľov 3DO – ak ešte máte túto konzolu, môžete si na nej zahrať Need for Speed!

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

11. Need for Speed ​​​​II (1997)

Prvou hrou, ktorá prekročila „vysoké štandardy“ originálu, bola Need for Speed ​​​​II, jej priame pokračovanie. Druhá časť franšízy, ktorá bola vydaná na menšom počte platforiem (v skutočnosti iba PC a PlayStation), prevzala to najlepšie zo svojho predchodcu a ešte viac ho vylepšila. V Need for Speed ​​​​II bol prvýkrát predstavený „eliminačný“ režim pretekov, v ktorom posledný jazdec, ktorý dokončil kolo, opustil súťaž. Z nedostatkov druhej časti možno zaznamenať zníženie zložitosti a odklon od realizmu originálu. To jej však nezabránilo získať obrovský úspech.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

10. Need for Speed: Carbon (2006)

A nakoniec sme sa dostali do stredu nášho zoznamu. Prvú desiatku otvára Need for Speed: Carbon, ktorá sa stala prvou hrou zo série, ktorá vyšla na PlayStation 3 a Wii v roku 2006 a pokračuje v príbehu Most Wanted. Carbon bol pomerne odvážny projekt, ktorý sa rozhodol urobiť niekoľko vážnych zmien. Vývojári, ktorí sa zbavili pretekov v ťahaní, pozvali hráčov, aby si vyskúšali „kaňon“, režim podobný mačke a myši, kde sa prenasledovateľ musel držať čo najbližšie k lídrovi, aby získal body. Carbon zaviedol do franšízy aj tímové súťaže, v ktorých ste mohli získavať partnerov a zlepšovať ich výkon. Inteligencia partnerov v tom čase bola celkom dobrá; dokonca môžete dávať príkazy, aby ste pomohli vyhrať súťaže. Malo to Need for Speed: Carbon a niektoré nedostatky, ako napríklad nedostatočnú „pozornosť“ polície a v podstate krátke trvanie samotnej hry.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

9. Need for Speed: Most Wanted (2012)

8. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover sa preplazil na ôsme miesto. A vyšlo to presne v čase, keď to bolo najviac potrebné: po neúspechu jeho prequelu, ProStreet. Posledná okolnosť viedla k tomu, že vývojári pracovali na Undercover oveľa dlhšie ako na predchádzajúcich vydaniach série. Franšíza sa vrátila ku svojim „koreňom“, teda ku všetkým prvkom Need for Speed, ktoré si pamätáte ako prvé: Pouličné preteky, policajné honičky, možnosť byť sám policajtom, príbeh, otvorený svet a samozrejme VEĽA ÁUT! A opäť bola hra zhrnutá zápletkou, o ktorej nízkej kvalite fanúšikovia série aj kritici neprestali hovoriť.

7. Need for Speed ​​​​(2015)

Ďalším na zozname je ďalší, posledný reštart franšízy s názvom Need for Speed. Vo svojom vydaní v roku 2015 hra dokázala potešiť nových majiteľov konzol ohromujúcim vizuálom, realistickým ovládaním a množstvom nového obsahu. Zaťažením bolo tvrdé pripojenie k internetu, ktoré si vyžadovalo trvalé pripojenie k internetu. A opäť, slabý dej podkopáva a online funkcie nedostávajú správny vývoj. Áno, v kampani môžete vyzvať avatarov skutočných celebrít, ale frustrujúca úroveň AI neguje krásu tejto príležitosti.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Od tejto chvíle je výber najlepšej hry čoraz ťažší, pretože sme sa dostali na samý vrchol franšízy Need for Speed. Šieste miesto patrí Need for Speed: Hot Pursuit 2, posledná hra prvá éra série, po ktorej sa EA vrhlo na tuning. V roku 2002 vyhrala ocenenie Interactive Achievement Awards „Konzolová závodná hra roka“ vďaka vylepšenému režimu policajti vs. Polícia v Hot Pursuit 2 výrazne pribudla, dokonca sa objavili aj helikoptéry! Tu sa tiež prvýkrát objavila rocková hudba pod značkou EA Trax. Jedinou nevýhodou hry bolo, že perfektne fungovala iba na PS2, verzie na iných konzolách boli od nej výrazne nižšie, a preto Hot Pursuit 2 zostáva až na šiestom mieste.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

5. Need for Speed: Shift 2 – Unleashed (2011)

Piate miesto nás privádza späť k okruhovým pretekom v azda najlepšej traťovej časti celej franšízy – Need for Speed: Shift 2 – Unleashed. Inovácií v nej nebolo veľa, no hra na sebe tvrdo zapracovala a dokázala, že netreba byť väčší ako jej predchodca, hlavné je byť lepší. Manažment v Shift 2 sa stal realistickejším, pribudol pohľad zvnútra kokpitu vrátane kamery na prilbe. Mimochodom, tá posledná bola elegantná a veľmi populárna funkcia - hlava vodiča sa kývala v súlade s fyzikou auta a tunelové videnie sa zapínalo so zvyšujúcou sa rýchlosťou. Shift 2 bol veľkým odklonom od zvyšku série a bol vážnym konkurentom iných známejších a lepšie vyzerajúcich pretekárskych simíkov.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Som si istý, že nie všetci fanúšikovia série so mnou budú súhlasiť, no štvrté miesto právom obsadzuje Need for Speed: Underground. Hra, ktorá spustila franšízu nová úroveň a položili základy neuveriteľne populárnej tuningovej kultúry. Práve v ňom sa v Need for Speed ​​prvýkrát objavil príbeh a garáž, čo hráčovi umožnilo plne sa prispôsobiť vzhľad a vnútornosti železného koňa. V Undergrounde sa prvýkrát objavil aj režim Drift, v ktorom hráči získavajú body za čo najdlhší kontrolovaný šmyk. Prvý reštart série bol pre EA veľmi úspešný a práve od tejto časti sa začala séria hier, ktoré určili tvár franšízy.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Poslednú trojku uzatvára Need For Speed: Hot Pursuit, ktorý dostal podobu jedného zo svojich predchodcov. Dostupné sú v ňom kariéry pretekára aj policajta. Túto hru vyvinulo štúdio Criterion, tvorcovia Burnout Paradise, z čoho Hot Pursuit len ​​ťažil. Hra bola chválená za nekonečnú zásobu zábavy a epických momentov, čo ju povýšilo na panteón franšízy a prinieslo jej obrovský úspech.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Jedno z najdiskutovanejších vydaní Need for Speed ​​a veľmi silný kandidát na víťazstvo. Underground 2 urobil obrovský krok vpred, keď hráčom po prvýkrát ponúkol mapu otvoreného sveta, kde ste sa na to, aby ste sa mohli zúčastniť udalosti, museli najprv dostať. Takmer neobmedzené možnosti tuningu áut, dlhé dejová línia, zaujímavé vedľajšie úlohy a poriadne vylepšená grafika – to sú hlavné prednosti Underground 2. A to nepočítam darček v podobe šance jazdiť na SUV! Hra nezískala prvé miesto len preto, že v prítomnosti neskutočne kriminálneho prostredia nemá možnosť hrať za policajta. Aj keď existuje množstvo iných typov súťaží.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Naša obľúbená Need for Speed ​​je najžiadanejšia z roku 2005. Táto klasika je bezpochyby nielen skvelou závodnou hrou, ale aj skvelou hrou vo všeobecnosti. Pôvodný Most Wanted vrátil do franšízy policajné naháňačky, ktoré presne ukázali, ako by mali vyzerať, čo sa nie každému darí ani teraz. Čo však túto časť série skutočne povyšuje nad ostatné, je jej komplexnosť. Postupom hry sa naháňačky jednoducho zbláznia, policajné autá začnú hráča prenasledovať čoraz agresívnejšie a prekážky v podobe helikoptér, SUV a blokád na cestách sa snažia nešťastného vodiča zabiť. A to všetko slúži ako ozdoba napínavého príbehu, v ktorom sa hráč posúva po „čiernej listine“, prekonáva hordy policajtov a vyhýba sa najväčším naháňačkám v histórii videohier. Most Wanted sa môže pochváliť vynikajúcou zbierkou áut, interaktívnym otvoreným svetom a dobre navrhnutým tuningom, čo nám spolu dalo najlepšiu hru v celej franšíze Need for Speed ​​​​.

Hra nie je dostupná v digitálnych službách PC

Pre môj dlhá história Need For Speed ​​​​zažil vzostupy aj pády na samý vrchol rebríčkov a padol na úplné dno.

Nechýbali ani preteky v rýchlych športových autách a naháňačky s políciou a tuning a dokonca aj cutscény v sérii. Vydané NFS: Rivals sa stalo jubilejnou 20. hrou série, ak, samozrejme, nepočítame spolu s Shift 2 Unleashed, z názvu ktorého sa v priebehu vývojového procesu rozhodli zrejme odstrániť frázu Need: For Speed, aby si zrazu hru nepomýlili s arkádovou hrou.

Zo všetkých vydaných projektov je exkluzívny iba NFS: Nitro konzoly Nintendo, pričom zvyšok hier vždy navštívil maximálny počet platforiem. Pokúsili sa vydať v Amerike preteky v-rally rally, prefíkane vymyslené Electronic Arts, pod hlavičkou „Need for Speed“, to samozrejme nebudeme brať do úvahy a nejeden normálny fanúšik považuje tieto hry za Need For Speed. . Tak ideme, piati najlepšie hry zo série Need for Speed.

Bola to prvá časť, ktorá vyšla pod 3DO v roku 1994 a pod DOSom v roku 1995 a zaberá piaty riadok. Prvý NFS zaujal hráčov, samozrejme, grafikou a fyzikou. Predtým sme hrali nejaký Lotus alebo F1 (Formula 1), v ktorých jedna skupina pixelov predbehla druhú. V Need For Speed ​​nebolo pochýb o tom, že ste v skvelom športovom aute a rútite sa skutočným nočným mestom alebo diaľnicou.

Už v prvej hre ste spoznali klasické autá, ktoré sa navždy usadili v Need For Speed ​​- Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette a o každom z nich boli v hre natočené skutočné videá. Mohli ste aj čítať historické referencie, pozri fotky starých modelov a pod - teda skutočná encyklopédia. Need For Speed ​​navždy zdvihol latku závodné hry, a po ňom sa už dandy nevalil.

Na štvrtom riadku je jedna z najzaujímavejších, nezvyčajných a najkontroverznejších hier zo série Need For Speed ​​​​- Porsche Unleashed. Toto je jediná hra v sérii, v ktorej boli hráči ponúknutí riadiť iba jednu značku auta - samozrejme Porsche. Od úplne prvých modelov 50-tych rokov až po najmodernejší Boxster, na tú dobu samozrejme. Hra vyšla v roku 2000. Niektorí hráči túto hru nenávidia a niektorí ju považujú za najlepšiu Need for Speed ​​​​zo všetkých. A vo všeobecnosti sa hráčom páčila myšlienka riadiť najstaršie autá.

V kariérnom režime je zaujímavé najmä absolvovať preteky, zarábať peniaze a pomaly kupovať nové a nové modely. Rozdiel pocítite, keď prejdete z 356 na 911. A ešte nezvyčajnejší a cool bol režim Factory Driver, kde hráč v úlohe továrenského vodiča plnil všemožné technické úlohy, jazdil medzi kuželmi a dokonca sa podieľal na nelegálnych Preteky. Porsche rozpútalo jedinečný Need For Speed ​​na štvrtom mieste.

Policajné naháňačky sú jednou z najzaujímavejších a najpôsobivejších tém v sérii NFS. Polícia bola už v prvej časti, no až v Hot Pursuit v roku 1998 sa stala ústrednou postavou. Policajti nasadili hroty, zábrany, vrazili - a keď chytili hráča, vydali svoje vety ako: "Ruky za hlavu, nohy na kapotu" - alebo klasiku - "Toto je posledné varovanie." Majitelia starých „pirátov“ si určite pamätajú tento majstrovský hlasový prejav. V roku 2002 sa objavil veľmi dobrý Hot Pursuit 2.

No a na treťom mieste máme to najlepšie Need For Speed ​​​​o polícii - Hot Pursuit 2010 od Criterion Games, remake klasickej hry Need For Speed. Možno by ste chceli povedať, že toto miesto by mal zaujať pôvodný '98 – pôvodný Hot Pursuit, ale my si to vôbec nemyslíme. Hra od Criterion nielenže reprodukovala všetky najlepšie momenty tejto hry, ale pridala aj svoje vlastné funkcie, to znamená, že ju posunula na novú úroveň - sú to, samozrejme, všetky druhy útočných gadgetov - ako emia, hroty a a tak ďalej a samozrejme skvelý herný režim pre policajta .

Policajný režim sa pre mnohých hráčov stal možno zaujímavejší než pretekársky. Neopísateľný bzukot - keď naokolo zavýjajú kľudy, nad hlavou krúži helikoptéra, narazíte na pouličného pretekára a on ide priamo do priekopy. Navyše všetky tieto vychytávky ako hroty, emmy, turbo, ktoré teraz môžu využívať aj pretekári. Pretekom dodávajú krásu a drive. Krásna grafika. Nehody vyzerajú jednoducho úchvatne a trate sú atmosférické a očarujúce. Hot Pursuit 2010 sa nedá odložiť a určite je nielen jedným z najlepších Need For Speed, ale aj jedným z najlepšie preteky v celej histórii. Tretie miesto.

A nakoniec je čas na Underground - na druhom mieste najlepších Need for Speed. Je ťažké povedať niečo nové o tejto hre, o nej, a tak každý vie všetko. No, ktorý z hráčov nesedel v noci v podzemí s vetami ako - "no, teraz dokončím preteky, vymením nárazník a určite zaspím." Underground – ťahal tie najtenšie, najcitlivejšie nitky našej duše – to sú dievčatá, tuning, cool autá a nu metal.

Najprekvapujúcejšie je, že hra, ktorá v podstate oživila popularitu série po nie príliš dobre prijatých Porsche Unleashed a Hot Pursuit 2, bola veľmi jednoduchá na vývoj. Neustály nočný čas ušetril vývojárom veľa času. Trate sa opakovali a autá si boli veľmi podobné, no v Undergrounde to bolo iné. Hráčov už omrzelo jazdiť na Ferrari a McLarenoch, namiesto toho trávili hodiny skrutkovaním spojlerov a lakovaním vinylov na Mitsubishi Lancer alebo Subaru Imprezas.

A aký to bol skvelý soundtrack! Static-X a ich nesmrteľný hit „The Only“, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year a v menu hrala tá istá skladba ... Need for Speed: Underground – na druhom mieste s pozdravom z čias, kedy počítačové hry priniesol skutočné potešenie.

Tu sa dostávame k víťazovi. Prvé miesto, najlepšie Need for Speed ​​​​všetkých čias - Most Wanted 2005. Prečo je taký dobrý? Každý, je dobrý úplne pre každého. Táto hra si vzala to najlepšie z minulých hier zo série Need for Speed ​​​​, dala to všetko do jednej nádoby, dobre to premiešala a získala kokteil 100% zábavy. Zapamätajme si všetky tie čipsy v poriadku.

Povedzme autá – od jednoduchých a obľúbených od Underground Toyota Supra a Mazda RX-7 po elegantné Lamborghini Murcielago a Gallardo. A spomeňte si na naše krásne BMW v bielo-modrých tónoch – nie je to ten druh auta, o ktorom stále snívate? A samozrejme tuning, styling, množstvo náhradných dielov, vinyly, laky a ďalšie veci – aby bolo auto v hre naozaj vaše. Hrateľnosť si zobrala najviac „šťavy“ z Undergroundu, rovnako ako Hot Pursuit a všetkými obľúbenými Drogovými pretekmi – a rýchlostnými radarmi a, samozrejme, skvelé, fenomenálne cool a epické policajné naháňačky.

Všetko, čo bolo mimochodom najkrajšie a najrozmanitejšie, a tak bol celý tento svet otvorený - prosím, preč od naháňačky po vlastných cestách. A zapamätajte si svoje obľúbené kruhy za vyhýbanie sa polícii a trojuholníkom, pod ktorými sa skrývali vodárne a čerpacie stanice.

Ani Hot Pursuit z roku 2010 nemôže ponúknuť najlepšiu policajtskú hrateľnosť pre singel. Spomeňte si na tie úžasné úlohy, keď ste museli preraziť desať prekážok, zostreliť pätnásť policajných áut, spôsobiť škodu za istú sumu – naháňačka sa mohla ťahať aj pol hodiny, pričom každá minúta bola plná elánu a napätia.

K tomu všetkému skvelý dej s krásnymi cutscénami a silnými postavami, to všetko dopĺňalo obraz radosti. A soundtrack obsahoval Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine a Avenged Sevenfold. Vo všeobecnosti je hra legenda, hra je majstrovské dielo, hra – ktorú už nevyrábajú! Desať z desiatich a najlepší Need for Speed ​​všetkých čias. Prvé miesto.