Hra Vanguard Bandits. Vanguard Bandits Hra Vanguard Bandits Secrets

Pracovné návrhy vydavateľa. Pôvodný americký názov bol Detonátorová rukavica(rus. "Rozbuška v rukavičkách"), ale kvôli podobnosti s existujúcim Gauntlet názov sa musel zmeniť na Vanguard Banditi. Ako bonus bolo k hre priložené CD s demo verziou hry. Lunar 2: Večná Modrá Dokončená. Videohra je vyrobená v stredovekom prostredí, ale bitky sa vedú na obrovských robotoch - "ATAKAH"(anglicky ATAC).

Akcia Vanguard Banditi sa odohráva na kontinente Eptina (angl. Eptina), kde sa neustále vedú vojny medzi rôznymi kráľovstvami. Hlavná postava hry - mladík menom Bastion (angl. Bastion), v origináli - Randy, ランディ), ktorého vychovával prísny a panovačný vojak Kamorj, bývalý osobný strážca kráľa. Bastion sa naučil ovládať ATTACK už od detstva. On sám sníva o tom, že sa stane bojovníkom a bude bojovať proti ríši Unaris. Imperials idú po ňom a jeho otcovi odkedy si Bastion pamätá.

Priebeh hry

Vanguard Banditi- taktický hra na hranie rolí, ktorej pôsobenie prebieha na izometrickej mape rozdelenej na rovnaké štvorce. Hráč ovláda čatu niekoľkých ľudí, bojujúcich proti skupine nepriateľských ÚTOKOV - podobný systém pripomína Final Fantasy Taktika a hry série Front Misia. Bitka sa odohráva v ťahovom režime; každá postava sa môže vo svojom ťahu pohybovať, zaútočiť na súpera alebo použiť podporné schopnosti. Akákoľvek akcia minie určitý počet akčných bodov (angl. AP, Action points), navyše použitie útokov zvyšuje počet bodov únavy (angl. FP, slabé body). Ak hodnota FP dosiahne 100, potom postava dočasne nemôže vykonávať žiadne akcie a utrpí od protivníkov väčšie poškodenie. Keď hrdina zaútočí alebo sa bráni, on a jeho súper sú prepravení na samostatné 3D „bojisko“, kde každý vykoná svoju zvolenú akciu. Animáciu bitky je však možné vypnúť – v tomto prípade hráč uvidí iba výsledok bitky (počet stratených bodov zdravia). Po dokončení bitky, ktorá sa nazýva misia, zvyčajne nasleduje dialóg medzi postavami a ďalší vývoj dejová línia. Pred začatím ďalšej misie môže hráč skontrolovať stav svojej jednotky, porozprávať sa s niekoľkými postavami, zmeniť vybavenie ATTACK alebo navštíviť obchod (počas určitých častí hry).

Hra pozostáva z 56 misií a má päť rôznych dejových línií.

Zápletka

Hra začína útokom Imperial ATTACKS na dedinu, kde žijú Bastion a Camorge. Ďalší vývoj sa líšia v závislosti od akcií hráča. Prvý a najjednoduchší dejová línia podmienečne nazývaný "kráľovský", druhý, s veľkým počtom zákrut a vetiev, je "imperiálny"; tretia a najťažšia je vetva „ruiny“. Výber vetvy môže priamo závisieť od odpovedí na otázky, analýzy úrovne hlavného hrdinu alebo stavu lásky hrdiniek k Bastionovi ("cisárskej vetve"). "Kráľovský" pozemok Vanguard Banditi má dva konce, dobré alebo zlé (ak je Bastion pod určitou úrovňou), „imperiálny“ scenár má tiež dva konce ( línia lásky so Sadirou alebo Ceciliou). „Ruiny“ majú jeden koniec.

ÚTOKY

ÚTOKY ( ATAC) sú obrovské roboty, ktoré vyzerajú ako železní rytieri, ovládaní ľuďmi. Podľa zápletky Vanguard Banditi, boli tieto gigantické stroje nájdené v troskách stratenej civilizácie. Po objavení prototypov sa na ich základe rozbehla sériová výroba ATTACKOV pre vojenské potreby. Silovo si však nevedia poradiť s pôvodnými ÚTOKMI, ktoré ovládajú vládcovia štátov a najlepší bojovníci kontinentu. Najsilnejší ATTACK je legendárny Lost Ultra Shooter ( ultra strelca).

Všetky ATAS-i sú rozdelené do 6 typov:

  • pechota (pechoty) - inak nazývané "bežné" ATAC, ktoré sú dosť mobilné. Silne stráca mobilitu v púšti, zasnežených oblastiach a skalnatom teréne. Tento typ zahŕňa väčšinu ATAC, vrátane Ultra Gunners.
  • ľahká pechota (Ľahká pechota) - Mobilnejší ako väčšina ATAC, ale menej obrnený. Tento typ zahŕňa: Dantarius, Flaros a Sarbelas princa Dyera.
  • Ťažká pechota (Ťažká pechota) sú pomalšie a menej mobilné ako väčšina ATAC, ale tiež s vyššou odolnosťou a útokom ako väčšina ATAC. Tento typ zahŕňa: Sharking, Bahamut vojvodu Radkota, Revúci lev markíza Dionne, Zulvarn.
  • jazdectvo (jazdectvo) sú veľmi rýchle na bežnom teréne, ale pomalé na všetkom ostatnom, najmä v podmienkach ako sneh alebo piesok. Toreador vojvodu Zeira patrí k tomuto typu.
  • Ninja (Ninja) - obratný, so silnými útokmi a veľmi rýchlym pohybom vo všetkých terénoch, ale so zníženým ukazovateľom obrany. Tento typ zahŕňa Vedokorban a tajný vývoj Madoc č.69.
  • Prchavé (Let) - Má výbornú pohyblivosť, keďže do tohto typu sú zabudované krídla, vznášajú sa nad zemou, a to ich odlišuje od iných typov. Tento typ zahŕňa: Korbelana, princeznú Sadiru Sylph a Waiban zradcu Ganlona.

krajiny

Vanguard Banditi sa zameriava na interakcie medzi krajinami a ľuďmi na kontinente Eptina. Do konfliktu je zapojených sedem krajín:

  • Kráľovstvo Farastia, tiež jednoducho „Kráľovstvo“, sú pozostatky kedysi veľkej armády, ktorej bojovníci bojujú za obnovenie bývalej slávy Farastie. Spojený s Avalonským kniežatstvom. Formálne je dej Kráľovstva vykreslený ako pozitívny. Kráľovstvo bolo zapojené do dlhotrvajúcej vojny s Impériom, ktoré dobylo časť Kráľovstva vrátane jeho hlavného mesta.
  • Unariská ríša (Junaris) – vytvoril ho cisár Degall, ktorý sa postavil proti vojne o územia. Degall bol však skorumpovaný mocou, ktorú získal. Jeho armáda na čele s vypočítavým generálom Faulknerom a Impérium ako celok je v hre postavené ako zlý, antagonistický prvok. Najmä armáda je často spájaná s drancovaním a drancovaním nevinných miest, dokonca aj ich vlastných (hoci Kráľovstvo, ako sa ukázalo, je vidieť aj v takýchto zverstvách).
  • Avalonské kniežatstvo- túto malú krajinu vytvoril vojvoda Zeira a nachádza sa v ťažká situácia. Avalon podporuje Kráľovstvo, no zároveň je zaneprázdnený vlastným konfliktom s krajinou Muspel na juhu.
  • nordilia (severský les) - veľká krajina bohaté na rozsiahle lesy. Vládne brutálny bojovník vojvoda Logan. Spojí sa s Impériom a verí, že ho využíva vo svoj prospech. Je v konflikte s vojvodstvom Hibernia.
  • Maspel (Muspel Nation) - krajina v púšti, ktorá je obohatená o svoje zdroje a suroviny. Hoci tvrdí, že je neutrálny, neustále útočí na Avalon a je tajne spojený s Impériom. Väčšina národov ho považuje za chudobného, ​​zatiaľ čo jeho despotický, zradný vodca, vojvoda z Redcottu, žije vo svojom vlastnom paláci a zmarí akýkoľvek pokus o vzburu.
  • Vojvodstvo Hibernia je snehom pokrytá krajina na severe, ktorej vládne muž známy ako Lord Alden „Ľadový vlk“. Hiberniu pôvodne vytvoril kráľ Farastia, ktorý si odrezal časť svojho územia a dal ho jednému zo svojich bratov. Účelom Hibernie je dohliadať na dianie v Kráľovstve a v prípade potreby zasiahnuť. Na začiatku hry nie je Hibernia zapojená do konfliktu, hoci to nakoniec vedie k vojne s Impériom.
  • Dionne Lion, Dionne Lion (Dionne-Lehve) - tejto krajine vládnu žoldnierski bojovníci, ktorí sú pripravení poskytnúť svoje služby ktorejkoľvek strane. Aj keď na začiatku hry nemajú žiadne formálne spojenectvá, sú vo vojne s Impériom. Ich vodca, markíz z Dionne, je jedným z najmocnejších a najmocnejších bojovníkov na kontinente.

Herné postavy

Hlavné postavy

  • Princ Bastion- Dlho stratený princ kráľovstva, hlavný hrdina hry. Keď Impérium dobylo hlavné mesto Kráľovstva, Alugard utiekol s Bastionom (vtedy ešte len dieťaťom) a vychoval ho ako svojho syna a naučil ho umeniu boja. Vo veku šestnástich rokov sa Bastion vracia, aby sa stal vodcom boja Kráľovstva proti Impériu. Na začiatku hry Alba ovláda ATAC-tu, zdedenú od Alugarda, v priebehu hry sa v závislosti od príbehu mení na legendárny Ultra Shooter alebo TIK-TAK.
  • Princezná Sadira je krásna princezná Impéria a Dwyerova sestra, jeden z Bastionových možných romantických záujmov. Impulzívny, riadi sa zásadou „najprv jednaj, potom hovor“ vo vzťahu k nepriateľstvu a nespravodlivosti. Konflikty s generálom Faulknerom. Ovláda Sylph, modrý ATAC s veľkými krídlami.
  • Generál Faulkner- Generál impéria, antagonista hry. Faulkner je zlý, prešibaný muž, ktorý urobí čokoľvek, aby dosiahol svoje ciele. Zatrpknutý voči celému svetu za smrť svojho otca a ďalšie zverstvá páchaných počas vojny. Faulknerov otec Savaro bol oklamaný cisárom Degallom, aby uveril, že za smrť jeho manželky je zodpovedné Kráľovstvo. Savaro a kráľ zomreli vo vzájomnom boji, cisárska armáda vstúpila do hlavného mesta. Faulkner navonok prejavuje úctu k členom cisárskej rodiny a využíva ich pre svoje ciele. Spočiatku ovláda Solaris, ktorý dostal od svojho otca, no neskôr sa presadí do legendárneho a polárneho opaku Ultra Gunnera, silného prototypu ATAC Zulvarn alebo Madoc #69 v závislosti od príbehu.

Vedľajšie postavy

  • Kamorj (Alugard) Bastionov adoptívny otec a bývalý osobný strážca kráľa Farastia. Z horiaceho hlavného mesta ušiel s Bastionom na kráľov príkaz a aby sa ukryl pred ríšou, zmenil si meno z Alugard na Camorge. Barazaf ovláda ATAC na začiatku hry.
  • Milea je Bastionova adoptívna sestra a potenciálny romantický záujem o hlavného hrdinu. Jej rodičov zabili cisárske sily, keď bola mladá, a Camorge, ktorý bol rodinným priateľom, sa jej ujal. Varí a robí domáce práce pre oddiel Bastion. Nakoniec sa naučí ovládať ATAC.
  • Balenie Bastionov poddimenzovaný kamarát a mimoriadne zručný mechanik ATAC. Nosí obrovské okuliare. Má určitú schopnosť ovládať ATAC, najmä zachytí Zulvarn v jednom zo scenárov.
  • Galvas- Alugardov starší brat a veliteľ súčasných síl Kráľovstva. Má veľkú sebaúctu a sníva o dni, keď sa Kráľovstvo vráti do svojej bývalej slávy. Galvas je mimoriadne tvrdohlavý a nemá zmysel pre humor. Prevádzkuje ATAS spoločnosti Serat.
  • Princ Dwyer(Duyere) je priamym následníkom cisárskeho trónu. Je drzý, nezrelý, naivný a nešikovný veliteľ. Generál Faulkner ho využíva ako pešiaka pre svoje plány. Jeho otec, cisár Degall, predchádzajúci vládca ríše Unaris, bol zavraždený na Faulknerov príkaz, takže na trón nastúpil jeho ľahko ovplyvniteľný Dwyer. Duyar má veľmi vážnu rivalitu so svojou sestrou Sadirou. Zdedil po otcovi ATAC - Sarbelas.
  • Vojvoda Alden- sivovlasý a bledý vládca Hibernie. V neustálom vojnovom stave s vojvodom Loganom. Verí byť najlepší šachista na kontinente (hoci v jednej z dejových línií ho Milea porazí v druhej hre a získa práva na jeho ATAC na dva týždne). Jeho ATAC je Altagrave. Aldenova pravá ruka a jediná osoba, ktorej vojvoda bezvýhradne dôveruje, je pilotka ATAS Amphysia. Melior. Riadi záležitosti Hibernie počas Aldenovej neprítomnosti.
  • Vojvoda Zeira- vládca kniežatstva Avalon. Pomáha ľudu Kráľovstva v boji proti Impériu, aj keď nechal časť jednotiek na ochranu ľudí. Jeho ATAC, Toreador, má vzhľad kentaura.
  • Andrew- jeden z hlavných podriadených markíza z Dionne, ninja, náchylný na zneužívanie alkoholu a žien. Má veľké sebavedomie, pokiaľ ide o jeho bojové schopnosti a schopnosť zviesť dámu. Riadi Vedokarban.
  • Cecília- Ninja dievča, ktoré pracovalo pod princeznou Sadirou. Cecilia je pre Bastiona možným romantickým záujmom. Tiež dvojitý agent Generál Faulkner, ktorý ju využíva na špehovanie Sadira. Riadi Vedokarban.
  • Clare- Dcéra vojvodu Logana s tmavočervenými vlasmi. Hoci vyzerá ako otravné dieťa, v skutočnosti je to silná bojovníčka. Súperi so Sadirom od čias jeho pôsobenia v akadémii. Spravuje Einlager.
  • Barlow- Davlinov priateľ na prsiach. Večne hladný, bacuľatý pilot, ktorý často prepožičiava komické odľahčenie situácií. Tvrdí, že ho postihuje nedostatok železa v tele, čo mu zrejme dáva neukojiteľnú chuť do jedla. Počiatočné ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- Drzý mladý muž so silným zmyslom pre povinnosť. Vzrušivý, nemôže tolerovať prelievanie nevinnej krvi. Brat Meliora. Počiatočné ATAS - Ratatoskr.
  • Markíz Dionne- vládca Dionne-Leva, markíz z Dionne - hrubý starý bojovník. Jeho rodina mala za úlohu strážiť Graciu, kameň potrebný na aktiváciu Ultra Gunner. Jeho ATAC je Roaring Lion.
  • Vojvoda Logan- vládca Nordilie. Odvážny človek, vždy vyhľadávajúci boj a veľmi agresívny. Napriek tomu môže niekedy pôsobiť mimoriadne podlo. Ovláda karmínový Crimson ATAC.
  • Franco- Jeden zo Sadiných osobných strážcov, jemný starý muž. Franco pôsobí ako otcovská postava mladej princeznej, keďže jej skutočnému otcovi chýba buď čas, alebo túžba byť otcom. Ovláda Corbelan.
  • Halák- Jedna zo Sadiných osobných strážcov, vážna staršia žena. Halak je presný opak Franca v tom, ako sa snaží ovplyvniť Sadiru. Zatiaľ čo Franco uprednostňuje, aby sa Sadira učila slobodne z vlastných chýb, Halak radšej ovláda mladú princeznú. Je matkou cisára Degalla (a teda aj babičkou Dyera a Sadira). Ovláda Corbelan.
  • A ona- Reinin blízky priateľ a kamarát. Kvôli nej vzhľad možno si pomýliť s mužom. Barazaf ovláda ATAC na začiatku hry. Jej otec Kaidul, člen Avalon Defense Corps, rozzúrený Avalonovým záväzkom pomôcť Kráľovstvu, zanedbávajúc svoj vlastný ľud, spúšťa štátny prevrat podnietený imperiálnymi agentmi. Caidul kontroluje ATAS Haizuronu.
  • Reina- Energické dievča s blond vlasmi, ktoré bojuje za Avalon Defense Corps. Khorol ovláda ATAC na začiatku hry.
  • Žákov- Drzý, neschopný veliteľ cisárskej armády. Má hrozný nemecký prízvuk (v originálnej a anglickej verzii), ktorý poskytuje určitú komickú úľavu. Zakov neustále presviedča Madoca, aby mu dal najnovší vývoj ATAC. Počiatočné ATAS - Einlager.
  • Vojvoda Redcott- obézny diktátor krajiny Maspel. Snaží sa ovládnuť celý kontinent a je pripravený pracovať pre impérium aj kráľovstvo, útočiť zozadu, len aby dosiahol, čo chce. Ovláda ATAC Bahamut, ktorý má črty draka.
  • Madoc- dizajnér mnohých ATAC Impéria, vrátane Sharkings. Je starým otcom Pucka, Bastionovho inžiniera. Madocovi chýba úcta k ľudskému životu a to sa odráža aj na jeho návrhoch ATAC, ktorých hlavnou schopnosťou bolo ničiť nepriateľských pilotov, nie vozidlá.
  • Nana Dcéra vojvodu z Redcottu. Ukradne ATAC svojho otca potom, čo ho zabije muž generála Faulknera. Nana má zvláštne zvieratko menom Q-Q.
  • Ganlon- Veliteľ armády Kráľovstva, ktorý zradí svoju krajinu pre miesto v armáde Impéria. Často koktá a koktá. Keď bojuje za Kráľovstvo, ovláda ATAC Waiban.
  • Shion- Sluha vojvodu Logana, zmätený, aby sa postaral o Claire. Je to pedantský a profesionálny muž s tajnou vášňou pre Claire. Pravidlá Rakhabor.
  • Thomson- jeden z generálov Kráľovstva, rodné mesto - Asa, spolu s rodinami vojakov bol zajatý Faulknerom, aby prinútil Thomsona spolupracovať s Impériom. Pravidlá nad Haizuronom.

Vanguard Banditi(„Banditi in the Vanguard“, tiež známy ako „ križiakov“) je taktická videohra na hranie rolí vyvinutá spoločnosťou Human Entertainment pre platformu PlayStation. Vydaný v Japonsku ako エピカ・ステラ, bol v roku 2000 lokalizovaný v USA spoločnosťou Working Designs. Pôvodný americký názov bol Detonátorová rukavica("Gauntlet-detonator"), ale kvôli podobnosti s existujúcim Gauntlet názov sa musel zmeniť na Vanguard Banditi. Ako bonus bolo k hre priložené CD s demo verziou hry. Lunar 2: Eternal Blue Complete. Videohra je vyrobená v stredovekom prostredí, ale bitky sa vedú na obrovských robotoch - "ATAKAH"(ATAC).

Akcia Vanguard Banditi sa odohráva na kontinente Eptina, kde neustále prebiehajú vojny medzi rôznymi kráľovstvami. Hrdinom hry je mladý muž Bastion (pôvodne - Randy, ランディ), ktorého vychovával prísny a panovačný vojak Camorge, bývalý kráľovský strážca. Bastion sa naučil ovládať ATTACK už od detstva. On sám sníva o tom, že sa stane bojovníkom a bude bojovať proti ríši Unaris. Imperials idú po ňom a jeho otcovi odkedy si Bastion pamätá.

Návod s komentármi k hre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstation. Prechádzame všetkými pobočkami! Kontinent je vo vojne. Impérium Unaris plieni a...

Priebeh hry

Vanguard Banditi- taktická rolová hra, ktorej činnosť sa odohráva na izometrickej mape, rozdelenej na rovnaké štvorce. Hráč ovláda čatu niekoľkých ľudí, bojujúcich proti skupine nepriateľských ÚTOKOV - podobný systém pripomína Final Fantasy Tactics a hry série predná misia. Bitka sa odohráva v ťahovom režime; každá postava sa môže vo svojom ťahu pohybovať, zaútočiť na súpera alebo použiť podporné schopnosti. Akákoľvek akcia minie určitý počet akčných bodov (AP, Action Points), navyše použitie útokov zvyšuje počet bodov únavy (FP, Faint Points). Ak hodnota FP dosiahne 100, potom postava dočasne nemôže vykonávať žiadne akcie a utrpí od protivníkov väčšie poškodenie. Keď hrdina zaútočí alebo sa bráni, on a jeho súper sú prepravení na samostatné 3D „bojisko“, kde každý vykoná svoju zvolenú akciu. Animáciu bitky je však možné vypnúť – v tomto prípade hráč uvidí iba výsledok bitky (počet stratených bodov zdravia). Po dokončení bitky, ktorá sa nazýva misia, zvyčajne nasleduje dialóg medzi postavami a ďalší vývoj dejovej línie. Pred začatím ďalšej misie môže hráč skontrolovať stav svojej jednotky, porozprávať sa s niekoľkými postavami, zmeniť vybavenie ATTACK alebo navštíviť obchod (počas určitých častí hry).

Hra pozostáva z 56 misií a má päť rôznych dejových línií.

Vanguard Banditi

Zápletka: 7
Grafické umenie: 7
Hrateľnosť: 7
zvuk: 6
Originalita: 8
Úhrn: 35
zložitosť: Nízka
Hlavná perspektíva: izometria
Bojová perspektíva: 3D
Typ boja: krok za krokom
svet: Slabo vyjadrené sci-fi a fantasy
Žáner: Taktické RPG

Bolo by veľmi nespravodlivé obviňovať prvé PS z nedostatku taktických RPG, ale ako sa často stáva, len niekoľko z nich sa dostalo k západnému publiku (hoci, treba poznamenať, tých pár zďaleka nie je to najhoršie). A zdá sa to o to prekvapivejšie, že známa prekladateľská skupina Pracovné návrhy upozornil na na prvý pohľad celkom obyčajnú taktiku Epica Stella, ktorý si doma veľkú obľubu nezískal. Nech je to ako chce, WD hru predsa len zverejnilo v Amerike, kde dostala názov Vanguard Banditi(podľa mňa sa k nej hodí viac ako originál) a našiel, síce nie šialený, ale aj tak úspech. Samozrejme, niektorí súdruhovia to pripisujú spomínanému nedostatku taktiky na PS1, ale je to naozaj také jednoduché? V každom prípade, zdanlivo tak otrepané a neoriginálne VB má v skutočnosti vo svojom sklade celý arzenál diskrétnych, no nemenej zaujímavých nálezov, ktorým sa budeme venovať v nasledujúcom článku.

Zápletka VB je podobná dvojtvárnemu Janusovi: na jednej strane je jej dej banálny až škrípavý a vyslovene patetický, na druhej strane je plný humoru a posmechu klišé. Áno, áno, počuli ste dobre, tvorcovia hry si celkom trefne robia srandu z herných stereotypov a hlavne sa vedia zasmiať sami na sebe, čo je obzvlášť citeľné v jednom zo scenárov ... ale najprv . Takže ako spojenie tu máme dobré kráľovstvo Pharastia a zlé impérium Junaris (áno, ako vidíte, klišé už začínajú týmto). Vo Farastii žije so svojím otcom, dievčaťom Miliou a mechanikom Pukom, mladým, hrdým a statočným mladíkom Bastionom, ktorý túži bojovať s impériom. Takáto príležitosť sa naskytne, keď skupina vojakov zaútočí na dedinu. Dievčatá Reina a Ione prichádzajú na pomoc Bastionovi, podriadeným istého Galvasa, ktorý je niečo dlžný Bastionovmu otcovi, aby ho zachránili z cisárskeho zajatia a naša novovytvorená partia vyráža. Hneď poviem: v tejto hre sú tri veľmi odlišné scenáre (alebo vetvy), takže o každom sa bude diskutovať samostatne. Za hlavnú možno považovať takzvanú „kráľovskú vetvu“, v ktorej sa Bastion dozvedá o svojom skutočnom pôvode (naozaj si si myslel, že je to obyčajný dedinský chlapík?), vedie Farastiu a po získaní podpory niekoľkých vojvodstiev, začína svätú vojnu proti impériu a generálovi Faulknerovi zvlášť. Pár slov treba povedať aj o samotnom Faulknerovi: na hru takejto úrovne ide o prekvapivo logického a prepracovaného záporáka, ktorého motívy sú hráčovi celkom zrozumiteľné. Tento scenár možno bezpochyby nazvať najklišé a nudný zo všetkých, ale zachraňuje ho veľké množstvo humoru, ako aj bystré, nezabudnuteľné postavy: temperamentná optimistka Reina, tučný sladký zubáč Barlow, dievča Nana zamilovaný do Bastiona, temperamentného fešáka Devlina, očarujúceho sukničkára Andrewa, neuveriteľne korektného, ​​a preto je Galvas taký komický. Počas hry sa budú navzájom ovplyvňovať, čím sa vytvorí priestor pre množstvo vtipov, a dokonca aj také vážne postavy, ako sú vojvodovia zo Zeira a Alden, si musia pravidelne skúšať komické úlohy. Tento scenár má dva konce: zlý a dobrý, čo bude závisieť od toho, ako často postavy zomierali na bojisku a ako často sa s nimi rozprávate medzi bojmi. Vetva impéria je pohľadom na rovnaký príbeh z druhej strany, kde musíte bojovať proti tým, ktorí by inak mohli byť vaším spojencom. Bastion sa tu pripája k princeznej impéria Sadire, ktorá tuší, že s Faulknerom niečo nie je v poriadku, a tu môžete pozorovať dualizmus hry: impérium tu vôbec nie je absolútne zlo a Farastia sa má tiež za čo hanbiť. z Mimochodom, sú tu aj dva konce, ktoré závisia od toho, ktoré z dievčat ste počas hry uprednostnili: Sadira alebo roztomilá mechanika (aj keď nie je vôbec taká jednoduchá) Cecilia. A na záver takzvaná vetva ruín, ktorá sa dá otvoriť len vtedy, ak ste kráľovský scenár dokončili s dobrým koncom a niet sa čomu čudovať, pretože ide v podstate o neskrývané žartovanie nad ním, ktorého podstatou je ťažko prerozprávať človeku, ktorý nehral. Dovoľte mi povedať, že je to naozaj vtipné, verte mi.

Čo sa týka súbojového systému, ten je jednoduchý a nekomplikovaný ako zemiak. Máme tu ťahové súboje a obrích robotov (trochu zvláštne vyzerajúcich v stredovekom prostredí), ktoré poskytuje ATAS. Vlastne každý ATAS má svoje vlastnosti, takže ak sa niektorí špecializujú na hrubú silu, tak iní sú šikovnejší atď. Okrem toho sa ATAS delia na tie, ktoré je možné meniť medzi postavami (a upgradovať ich vybavenie), a tie, ktoré patria konkrétnemu hrdinovi. Mimochodom, po dosiahnutí novej úrovne dostanete tri body na zlepšenie vášho výkonu, a to ručne, čo ma osobne veľmi potešilo. Samotné útoky sú rôzneho typu: silné, ale nie presné a naopak (hoci niektoré stále kombinujú tieto vlastnosti), ako aj dlhé. Na rozdiel od mnohých iných taktík vo VB neexistuje žiadny hlúpy odvetný protiútok, tu si vy (a váš súper) môžete vybrať, ako sa zachováte pri útoku: vlastne protiútok, brániť alebo sa snažiť uhnúť (riskovať, ale v niektorých prípadoch to stojí za to). Tu je tiež veľmi dôležité, z ktorej strany útok prichádza – najúspešnejšia možnosť je samozrejme zozadu: nemôžete sa z neho brániť a protiútokom. Ďalšou zaujímavosťou je parameter fp, ktorý je u iných RPG neobvyklý, čo znamená mieru paniky pri útoku. V skutočnosti sa minie na všetky vaše akcie, či už počas vášho alebo nepriateľského útoku, a ak fp dosiahne 100, už sa nebudete môcť brániť a uhýbať a môžete len dúfať v šťastie. To všetko vás núti stále premýšľať nad taktikou, no napriek tomu zostáva hra extrémne jednoduchá a rýchla na dokončenie. Čo sa týka aktivít mimo bitiek, prichádza na rad občasné nakupovanie v obchodoch a rozhovory s postavami.

Graficky je hra taká-tak: hlavná perspektíva nevyzerá veľmi dobre, je typická pre hry tohto žánru a nepredstavuje nič zaujímavé. 3D súboje jeden na jedného už vyzerajú oveľa lepšie a aj keď je pre mňa ťažké povedať niečo o dizajne mecha, vyzerá to veľmi slušne. Nezaujímavé sú aj scény mimo bojov, ktoré dokážu potešiť len naozaj veľké množstvo portrétov na bratovi. Samostatne by som na začiatku rád poznamenal veľmi slušné anime video.
Hudby je málo a jej kvalita zanecháva veľa požiadaviek. Samotným melódiám síce ťažko niečo vytknúť, ucho nedráždia, no napriek tomu vedia rýchlo omrzieť, čo však nemožno dať do mínusu skladateľovi. Oh, a nezabudnite na úžasný ženský spev, ktorý sa hrá na titulnej obrazovke.

Záver? V skutočnosti je pre mňa ťažké povedať niečo definitívne, to nie musieť mať alebo podobne, ale ak ta láka všetko, čo je napísané vyššie, tak to určite stojí za vyskúšanie. A v každom prípade: aj ten, kto nie je presiaknutý hrou samotnou, môže jednoducho hrať krátku a jednoduchú taktiku a je dosť možné, že si ju užije.

Napísal: Tais

Popis hry

Vanguard Banditi je taktické RPG v prostredí, ktoré spája mecha so stredovekou fantasy, v domácom prostredí známe aj pod nesprávnou prezývkou „Crusaders“. Hráčova čata ovláda machov v podobe obrovského rytierskeho brnenia, nazývaného ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). Mechovia sú vyzbrojení mečmi, kopijami, sekerami a podobnými klasickými zbraňami, ktoré zodpovedajú ich veľkosti. Okrem bežných fyzických útokov sa mechovia môžu využiť kúzlo jedného zo šiestich prvkov vďaka sile svojich zdrojov energie - drahokamy.

Zápletka

Úlohu ústredného hrdinu stvárňuje pätnásťročný chlapec Bastion, ktorého históriu a dôležité poslanie sa dozviete počas hry. Bastion žil s otcom a priateľmi v dedine, ktorá sa jedného dňa ocitla na fronte dvoch bojujúcich štátov, čo ich prinútilo ju opustiť. Na svojej ceste svetom Bastion nájde nových priateľov a spojencov, stretne svoju lásku a Možno, bude môcť poraziť svojho zaprisahaného nepriateľa.

Správaním v bitkách a odpoveďami v dialógoch si vyberáte jednu z dvoch vetiev zápletky – hranie za Kráľovstvo alebo za Impérium, jeden „dobrý“ a „zlý“ koniec pre každého, ako aj zvláštnu tretiu vetvu, ktorá sa otvára po dokončení oboch hlavných, v ktorých sa Bastion rozhodne zaujať pozíciu antihrdinu. Hra nikdy nenudí prítomnosťou humoru, pestrými postavami, útulnou atmosférou a milým zosmiešňovaním klišé ako napr. rozprávkové hry, ktorý je obzvlášť hojný v spomínanej vetve Ruiny.

Hrateľnosť

Vanguard Bandits ponúka izometrický pohľad, 3D miesta a 2D postavičky. Hrateľnosť je žánru známa: príbehové scény na hernom engine sú popretkávané zdĺhavými TRPG bitkami.

Počas bitiek najprv idú postupne všetky vaše jednotky, potom všetky nepriateľské jednotky atď. Pri každom útoku na bojisko sa obrazovka prepne na 3D pohľad, ktorá to celkom krásne demonštruje. Ak chcete, môžete tieto animácie vypnúť. Pred každým útokom si musíte vypočítať svoju silu, porovnať silu a šance na zasiahnutie rôznych typov útokov s vaším cieľom. Ukladanie hry počas misií nie je zabezpečené, takže často musíte riskovať a prehrať. Treba si uvedomiť, že pohyb a útoky spotrebúvajú mechanickú energiu, ktorá sa nedopĺňa tak rýchlo, ako by sme chceli. Keď na vás zaútočí nepriateľ, môžete si vybrať jednu z niekoľkých akcií: oplatiť sa, blokovať – zaručene utrpíte poškodenie, ale v menšom množstve – alebo sa pokúsiť vyhnúť – riziku, že dostanete všetko alebo nič. Keď nemáte silu alebo schopnosť oplatiť, len ticho utrpíte poškodenie. To všetko platí aj pre vašich protivníkov, takže má zmysel najprv použiť ľahké útoky, ktoré odoberajú nepriateľom energiu, a potom rozbiť ich znehybnených machov bez rizika pre seba.

Ako získavate skúsenosti, rozvíjate vlastnosti machov a zvyšujete svoje šance na úspech, aj keď, samozrejme, aj vaši protivníci sa stávajú silnejšími. Mechov možno vylepšiť aj nákupom nových zbraní, príslušenstva a výkonnejších drahokamov v obchodoch. Samotné stroje sa nedajú kúpiť ani predať: prichádzajú (a niekedy odchádzajú) len s pilotmi, hoci sa môžu navzájom zamieňať. Existuje niekoľko jedinečných machov, ktoré môžu ovládať iba určití hrdinovia.

Hudba

Soundtrackom hry je súbor jednoduchých, ale príjemných 16-bitových melódií, doplnených pár krásnymi pesničkami, z ktorých jednu si môžete vypočuť v úvode a druhú v hlavnom menu.

Video

starý popis

Mechovia, zlí generáli, svetlo a tma... Zdalo by sa, že hra je spočiatku preplnená, žiari priemernosťou.
V skutočnosti nie je všetko tak a po lokalizácii pracovných návrhov získala ešte väčšiu bezprostrednosť.

Sloty
1. slot pre znaky:
Zmena obrazu: 300B7964 00??
Max. úroveň a životy: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Zmena úrovne: 800B7966 ????
Zmeniť amulet: 300B7968 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7969 00??
Max. parfum: 800B796A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B796C 0020
Max. parameter "POWER": 300B796D 0020
Max. parameter "UMN": 300B796E 0020
Max. parameter "LVK": 300B796F 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7970 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7971 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Vybavený ATTACK: 300B7978 00??

Slot 2. postavy:
Zmena obrazu: 300B799C 00??
Max. úroveň a životy: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Zmena úrovne: 800B799E ????
Zmena amuletu: 300B79A0 00??
Zmena mena hrdinu: 300B79A1 00??
Max. duch: 800B79A2 03E7
Max. parameter "OSN": 300B79A4 0020
Max. parameter "POWER": 300B79A5 0020
Max. parameter "UMN": 300B79A6 0020
Max. parameter "LVK": 300B79A7 0020
Max. Parameter "PROT": 300B79A8 0020
Max. parameter "ORZH": 300B79A9 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Vybavený ATTACK: 300B79B0 00??

Priestor pre 3. postavu:
Zmena obrazu: 300B79D4 00??
Max. úroveň a životy: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Zmena úrovne: 800B79D6 ????
Zmena amuletu: 300B79D8 00??
Zmena mena hrdinu: 300B79D9 00??
Max. duch: 800B79DA 03E7
Max. parameter "OSN": 300B79DC 0020
Max. parameter "POWER": 300B79DD 0020
Max. parameter "UMN": 300B79DE 0020
Max. parameter "LVK": 300B79DF 0020
Max. Parameter "PROT": 300B79E0 0020
Max. parameter "ORG": 300B79E1 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Vybavený ATTACK: 300B79E8 00??

Slot 4. postavy:
Zmena obrazu: 300B7A0C 00??
Max. úroveň a životy: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Zmena úrovne: 800B7A0E ????
Zmena amuletu: 300B7A10 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7A11 00??
Max. parfum: 800B7A12 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7A14 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A15 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A16 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A17 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7A18 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A19 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Vybavený ATTACK: 300B7A20 00??

Slot pre piaty znak:
Zmena obrazu: 300B7A44 00??
Max. úroveň a životy: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Zmena úrovne: 800B7A46 ????
Zmena amuletu: 300B7A48 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7A49 00??
Max. duch: 800B7A4A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7A4C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A4D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A4E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A4F 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7A50 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A51 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Vybavený ATTACK: 300B7A58 00??

Slot pre šiesty znak:
Zmena obrazu: 300B7A7C 00??
Max. úroveň a životy: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Zmena úrovne: 800B7A7E ????
Zmena amuletu: 300B7A80 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7A81 00??
Max. duch: 800B7A82 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7A84 0020
Max. parameter "POWER": 300B7A85 0020
Max. parameter "UMN": 300B7A86 0020
Max. parameter "LVK": 300B7A87 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7A88 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7A89 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Vybavený ATTACK: 300B7A90 00??

Slot pre siedmu postavu:

Zmena amuletu: 300B7AB8 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7AB9 00??
Max. parfum: 800B7ABA 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7ABC 0020
Max. parameter "POWER": 300B7ABD 0020
Max. parameter "SMN": 300B7ABE 0020
Max. parameter "LVK": 300B7ABF 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7AC0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7AC1 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Vybavený ATTACK: 300B7AC8 00??

Slot pre 8. znak:
Zmena obrazu: 300B7AB4 00??
Max. úroveň a životy: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Zmena úrovne: 800B7AB6 ????
Zmena amuletu: 300B7AF0 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7AF1 00??
Max. duch: 800B7AF2 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7AF4 0020
Max. parameter "POWER": 300B7AF5 0020
Max. parameter "UMN": 300B7AF6 0020
Max. parameter "LVK": 300B7AF7 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7AF8 0020
Max. parameter "ORG": 300B7AF9 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Vybavený ATTACK: 300B7B00 00??

Slot pre 9. znak:
Zmena obrazu: 300B7B24 00??
Max. úroveň a životy: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Zmena úrovne: 800B7B26 ????
Zmena amuletu: 300B7B28 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7B29 00??
Max. parfum: 800B7B2A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7B2C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B2D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B2E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B2F 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7B30 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7B31 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Vybavený ATTACK: 300B7B38 00??

Slot pre 10. znak:
Zmena obrazu: 300B7B5C 00??
Max. úroveň a životy: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Zmena úrovne: 800B7B5E ????
Zmena amuletu: 300B7B60 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7B61 00??
Max. duch: 800B7B62 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7B64 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B65 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B66 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B67 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7B68 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7B69 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Vybavený ATTACK: 300B7B70 00??

Slot 11. postavy:
Zmena obrazu: 300B7B94 00??
Max. úroveň a životy: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Zmena úrovne: 800B7B96 ????
Zmena amuletu: 300B7B98 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7B99 00??
Max. parfum: 800B7B9A 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7B9C 0020
Max. parameter "POWER": 300B7B9D 0020
Max. parameter "UMN": 300B7B9E 0020
Max. parameter "LVK": 300B7B9F 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7BA0 0020
Max. parameter "ORZH": 300B7BA1 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Vybavený ATTACK: 300B7BA8 00??

Slot pre 12. znak:
Zmena obrazu: 300B7BCC 00??
Max. úroveň a životy: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Zmena úrovne: 800B7BCE ????
Zmena amuletu: 300B7BD0 00??
Zmena mena hrdinu: 300B7BD1 00??
Max. duch: 800B7BD2 03E7
Max. parameter "OSN": 300B7BD4 0020
Max. parameter "POWER": 300B7BD5 0020
Max. parameter "UMN": 300B7BD6 0020
Max. parameter "LVK": 300B7BD7 0020
Max. Parameter "PROT": 300B7BD8 0020
Max. Parameter ORG: 300B7BD9 0020
Max. skúsenosti: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Vybavené ÚTOKY: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" na Meno\Obrázok.