Napoved nove posodobitve Lineage II Classic: Goddard. Napoved nove posodobitve Lineage II Classic: Goddard Spremembe v l2 ruoff

Razvijalci so se seznanili s povratnimi informacijami korejskih igralcev in upoštevali, kako pozitivne ocene, pa tudi negativne. Kot doslej bodo še naprej poslušali mnenje korejskih igralcev.

Lineage II Classic: Goddard | Združevanje strežnikov

Kmalu prihaja največja strežniška integracija v zgodovini Lineage II Classic.

Čeprav razvijalci načrtujejo razvoj Vsebina rodu II Classic na način, ki bo pritegnil več igralcev, bodo korejski strežniki Gludio, Aden in Giran združeni v 1 strežnik, da se zmanjšajo nevšečnosti pri uporabi predstavljene vsebine igre. Uživajte v bolj živahni igri Lineage II Classic na skupnem strežniku.

Lineage II Classic: Goddard | Lovska območja v deželah Goddard

V majski posodobitvi so bile dodane katakombe in nekropole, da bi igralce pripravili na opravljanje treh poklicev. Tokrat so v igro dodane cone, ki so osredotočene na izravnavo po opravljenih 3 poklicih.

Odprte so dežele Goddard, nedaleč od dežele Aden. Za različne sloge igranja bo na voljo več lovskih con.

Igralci bodo lahko v njih preživljali čas tako sami kot v skupinah. Tudi v teh območjih bo mogoče doseči elementarno izboljšanje lastnosti likov, kar je nova funkcija Lineage II Classic.

Lineage II Classic: Goddard | Elementarni sistem

V igro bo dodan sistem elementov, ki bo povečal moč likov za tiste, ki to iščejo in želijo. Zdaj pa nekaj besed o spremembah v bojnem sistemu v povezavi z uvedbo elementarnih lastnosti znakov.

Igra bo imela priložnost loviti posebne elementarne pošasti, da pridobi posebne izkušnje za črpanje določenega elementa.

Razvijalci so se odločili, da ne bodo šli na težji način, da bi dobili način za razvoj lika z dodajanjem elementarnih značilnosti. Lov na pošasti je motivacijski dejavnik pri povečanju elementarnih sposobnosti lika.

Raven elementov se poveča s pridobivanjem tako imenovane elementarne izkušnje. Za izboljšave so na voljo 4 lastnosti:

  • bojni parameter, ki poveča dodatno elementarno škodo
  • bojni parameter, ki poveča elementarno obrambo
  • bojni parameter, ki določa možnost kritične vrednosti elementarne škode
  • bojni parameter, ki določa moč kritične elementarne škode

Lineage II Classic: Goddard | Elementarna lovna območja

Elementarne pošasti, s katerimi lahko pridobite elementarne izkušnje, se pojavljajo v posebnih elementarnih lovskih conah. Elementalni sistem je na voljo po pridobitvi 3 poklicev oziroma vseh elementarnih pošasti ravni 76 in višje. Elementarna lovišča so naslednja lovišča:

  • Evini podvodni vrtovi (vodni element)
  • Kovačnica bogov (element ognja)
  • Dežela vetra (element vetra)
  • Argosov zid (element zemlje).

Območja so na voljo za samostojne igralce in za skupine.

Lineage II Classic: Goddard | Spremembe spretnosti

Po majski posodobitvi so razvijalci nadaljevali z izboljševanjem uvedenih veščin. Delo na uravnoteženju razredov se bo nadaljevalo na podlagi povratnih informacij korejskih igralcev.

Eva Templar

  • razred bo dobil novo spretnost Shield Bash, da bo lahko omamil tarčo
  • za izboljšanje učinkovitosti skupinskih navdušencev se bo povečal radij Evine zaščite

Vitez Feniks

  • za izboljšanje učinkovitosti skupinskih navdušencev bo izboljšana veščina Shield of Sacrifice

lokostrelci

  • Povečana vrednost izogibanja spretnosti Light Armor Proficiency

Lopovi

  • možnost uspešnega sprožitve učinkov veščine Shadow Step je bila povečana

Duhovnik Shilen

  • Dodana veščina Mass Recharge za učinkovitejšo uporabo v skupini
  • Izboljšana učinkovitost veščine Prophecy of the Wind pri uporabi med bitko z raidskimi šefi

Duhovnik Shilena/duhovnik Eve

  • da bi olajšali uporabo buffov, je bil čas ohlajanja Mana Growth skrajšan

Despot/Warbringer

  • Povečana vrednost absorpcije MP v Weapon Mastery

Prizivalci

  • Za izboljšanje učinkovitosti sposobnosti klicalcev je bila dodana veščina Priklic prijatelja.

Lovec na glave

  • Dodana nova veščina, Thorn, ki poveča P. Atk. pri uporabi palic

Mojster

  • Dodana nova veščina Temper, ki poveča P. Def. pri nošenju težkega oklepa

Lineage II Classic: Goddard | Spreminjanje pravil svetovne olimpijade (pomembno za korejske strežnike)

Olimpijada je sistem, ki vam omogoča izbiro junakov s tekmovanjem. Vendar pa je med bojem na olimpijadi mogoče uporabiti orožje junakov, pa tudi ogrinjalo junaka, kar daje nerazumno prednost tistim, ki so v pretekli sezoni lahko dobili naziv junaka.

V skladu s tem od avgustovske posodobitve zgoraj navedenih predmetov ni več mogoče uporabljati med bitko na Olimpijadi.

Konec leta 2007 je bila Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael uradno predstavljena na ameriških in evropskih strežnikih. Ključna sprememba, ki so se je igralci veselili, je bila uvedba nove rase. Glede na zgodovino Lineage 2 je obstajal, še preden so bili vilini razdeljeni na temne in svetle. In zdaj se je Kamael pojavil v prostranstvih Elmoredena. Navzven so se razlikovali vsaj po tem, da je imel vsak predstavnik te rase eno krilo. Omejeni so bili tudi pri pridobivanju podrazredov in poklicev.

Predstavniki rase Kamael so uporabljali orožje, ki se je razlikovalo od tistega, ki ga poznamo. Vsak Kamael je po prejemu prvega poklica pridobil veščino, ki spremeni meč, dvoročni meč ali lok v rapir, starodavni meč ali samostrel. Takšno orožje je imelo parametre, ki so se nekoliko razlikovali od prvotnih, in ga liki druge rase niso mogli uporabljati.

V različici Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael seveda ni šlo brez novih ozemelj. Poleg domače vasi Kamael - otoka duš - so se v svetu igre pojavile trdnjave, ki so jih klani lahko zavzeli na enak način kot gradove.

Razvijalci so poskrbeli za začetnike in dodali nekaj bonusov, ki zmanjšajo čas, porabljen za črpanje.

Sistemu statistike znakov je bil dodan še en element: elementarna zaščita. V oklep stopnje S in višje je bilo mogoče vstaviti posebne elementarne kamne in kamne svetosti/teme.Okrepiti je bilo mogoče tudi orožje, ki je ob napadu pridobilo enega ali drugega atributa, odvisno od nameščenih kamnov. Na primer, vstavljanje temnih kamnov v meč bi orožju povzročilo dodatno škodo zaradi teme. V primeru oklepa je bil učinek obraten, kamni istega atributa so zmanjšali škodo zaradi napadov z nasprotnim elementom:

  • tema – svetost
  • požarna voda
  • veter - zemlja

Seveda se postavlja vprašanje, v čem bi se poleg oklepa S-Rank še dalo izboljšati nova različica. Prej nerazpoložljiv oklep in čin orožja - S80. Predstavljeni so bili celotni kompleti opreme za vse rase in razrede, vključno s Kamaelom.

V tej različici igre Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael je bila grafika izboljšana: podrobnosti, upodabljanje senc, svetlobni učinki. Zdaj so čudovite pokrajine sveta Lineage 2 postale še bolj barvite, sočnejše in prijetnejše za oko.

Od samega začetka razvoja igre se njen vmesnik skoraj ni spremenil. Po eni strani je bilo priročno, saj se igralcem ni bilo treba znova učiti s prihodom novih različic, po drugi strani pa so bile potrebne spremembe in izboljšave. V Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael je bilo takšno delo opravljeno in vmesnik se je zelo spremenil, seveda na bolje, postal je bolj priročen in intuitiven.

Bilo je samo Prva stopnja razvoj Saga II, ki so ga oboževali igralci po vsem svetu, vendar opravljeno delo ni moglo, ampak veselilo, in vsi so razumeli, da se zanimive novosti v Lineage 2 še niso končale.

Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound

23. aprila 2008 so vsi strežniki prešli na novo različico igre Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft je opravil resno delo in igralci so dobili še eno serijo "okusnih" novih izdelkov:

  • majhne spremembe v vmesniku. Na primer, v oknu veščin lika (klic s kombinacijo tipk Alt+K) pasivne veščine niso bile postavljene v ločen zavihek, kot v starih različicah Lineage 2, ampak v priročnem pododdelku, ki se je strnil in razgrnil;
  • zdaj lik, ki je prekinil obstoječe zavezništvo, ga lahko znova ustvari ne po 10 dneh, kot prej, ampak po 24 urah;
  • delo na veščinah v tej različici ni bilo namenjeno predvsem dodajanju novih, temveč popravljanju tistih, ki so bile prej na voljo. Te spremembe so upoštevale predhodno uveden sistem atributov;
  • pojavilo se je veliko novih nalog in za like različnih ravni;
  • v Lineage 2 so bile transformacije še novost, igralci so jih šele začeli razumeti, a s prehodom na različico Lineage 2 Hellbound so se pojavili novi videzi reinkarnacij in nalog zanje;
  • novi ljubljenček Fenrir. Lahko postanejo volk, dvignjen do stopnje 70.

Eden najpomembnejših "popravkov" pri lovu na pošasti je bila sprememba v mehaniki črpanja lika s sulico. Če je bilo prej mogoče zbrati na desetine pošasti "pod sulico" in jih je lik ustreznega poklica lahko ubil brez težav in s tem črpal šibkejše like, je zdaj ta shema postala veliko bolj zapletena.

Namesto tega so bili spremenjeni pogoji za izravnavo skupine na posamezne pošasti, osupljiv primer je Otok pekla.

  • novi predmeti, med katerimi je najbolj znan nedvomno orožje Icarus Grade S80;
  • nova lokacija Podzemni Kolosej. Liki se lahko registrirajo pri posebnem NPC in pridejo na to ozemlje, kjer potekajo bitke brez pravil.

V igri so se pojavile popolnoma nove lovske cone - primerki. Igralci, ki so se uvrstili vanje, so morali posamično ali v skupini, odvisno od začetnih pogojev, opraviti nalogo v določenem času. Skupaj z njimi nihče drug ni mogel priti v isto cono in po določenem času so igralci na silo zapustili to ozemlje. Poleg že obstoječega Rifta je bilo dodano naslednje:

  • instančne cone v gradovih in utrdbah;
  • kamaloka in laboratoriji.

Seveda to niso vse spremembe, ki jih je prinesla Lineage 2 različica The 1st Throne: Hellbound, na primer parada pošasti se je pojavila na Isle of Dreams in številne druge malenkosti, ki so manj opazne, a nič manj pomembne v igranje.

Lineage 2 2. prestol: Gracia

Posodobitev Lineage 2 Gracia je sestavljena iz več polnopravnih delov, ki so bili po vrsti nameščeni na uradnih strežnikih: 1. del, 2. del, Final in Plus (Epilog).

V prvem delu, ki je bil predstavljen v Koreji 12. avgusta 2008, je bilo kot običajno narejenih dovolj sprememb:

  • Poenostavitev življenja za začetnike: zdaj je za pridobitev prvega poklica trajalo le nekaj ur in ne dan ali dva, kot v prejšnjih različicah.
  • spremenili so se tudi pogoji za pridobitev drugega poklica. Seveda je bilo mogoče dokončati nalogo kot prej in preživeti dneve v igri, toda v Gracia 1. delu je bila na voljo možnost nakupa posebnih znamk za želeni poklic. Zdaj se je moral igralec samo odločiti: porabiti 3 milijone adena ali dolgo časa za dokončanje številnih nalog. Večini uporabnikov je bila novost všeč, saj je iskanje po mnenju mnogih preveč zapleteno in raztegnjeno.
  • S posodobitvijo Lineage 2 na Gracia Part 1 se je v igri pojavil sistem Energy. Zasnovan je tako, da se bo uporabnik vsaj včasih odmaknil od računalnika. Energija vpliva na pridobivanje izkušenj in SP za ubijanje pošasti. Skupaj ima lik tri ravni energije in s tem 3 različne koeficiente. Več pošasti kot igralec premaga, bolj pade raven. Skupaj z njim pade koeficient pridobivanja izkušenj in SP. Energija se polni, ko je igralec izven igre (brez povezave). V povprečju traja približno 9 ur, da obnovite 1 raven energije.

Lineage 2 Gracia Part 2 je bil predstavljen v Koreji oktobra 2008. To je morda najmanjša posodobitev, ki je naredila najmanj sprememb v igri. Glavne stvari, ki so bile dodane, so nove instance cone: Cube of Kratea, Labyrinths of the Abyss in Pailaka. Nekaj ​​manjših izboljšav in sprememb je seveda bilo, a tako drobnih, da niso vredne niti omembe.

Toda že aprila 2009 je izšel 3. del, v katerem je bilo veliko spremenjenih in dodanih - Lineage 2 Gracia Final.

Nova je bila tudi oprema. Prvič, to so posebni plašči za like na visoki ravni, ki bolj prikazujejo status igralca, lepo plapolajo v vetru, namesto da povečajo zmogljivost. Drugič, pasovi. Na predvajalnikih niso prikazani, so pa veliko bolj uporabni, poleg tega se bo njihov sistem še razvijal.

Kar zadeva ozemlja, je Lineage 2 Gracia Final predstavil obsežen sistem bitk za ozemlja s številnimi funkcijami. Kot nagrado za zmago so igralci lahko prejeli nove veščine, ki povečajo zmogljivost, in uporabne predmete (orožje, oklep, zvitke, talismane).

Uvedenih je bilo več kot 30 nalog, tako za like na nizki ravni (15-50) kot za višje ravni (60-78).


Dodajanje veščin. Za like, ki pripadajo razredu zdravilcev, se je pojavil poseben sistem. Po stopnji 76 so zdaj lahko pridobili nove veščine. Poleg tega so vse veščine zdaj izboljšane ne za točke izkušenj, ampak izključno za Adeno in določeno količino SP. Dodane veščine transformacije. Spremenila se je tudi vrednost moči nekaterih veščin.

Vrstica nalog Sedem pečatov se je povečala. Številne prejšnje naloge so se prav tako spremenile.

1. del (2nd Throne Gracia)

12. avgusta 2008 je bil na vseh uradnih strežnikih predstavljen dodatek Gracia Part 1. Prinesel je kar nekaj sprememb, a ključne so bile: posebna magična podpora, pa tudi oprema), spremembe pri pridobivanju drugega poklica. .

Natančneje, celo prizadevanje za pridobitev drugega poklica je bilo tako spremenjeno za vse rase, da je njegov prehod začel trajati ne več dni, ampak 1-2 uri. In to je igralcem omogočilo, da hitro stopijo na pot likov na visoki ravni.

Energetski sistem je bil tudi nekakšen vrhunec razširitve Gracia Part 1. Da bi olajšali izenačenje junaka, je energija povečala vrednost izkušenj in (CP), čeprav je bila porabljena in je bil potreben čas, da se obnovi. Do okrevanja je prišlo, ko je igralec zapustil svet Lineage 2.

Ta sistem je bil dokaj dobro sprejet, čeprav so se nekateri igralci, ki preživijo veliko časa v igri, pritoževali, da energija preprosto nima časa za okrevanje, koeficient izkušenj pa je nizek. Toda ta težava je bila rešena tudi v poznejših dodatkih k Lineage 2. In naslednji je bil Gracia Part 2.

2. del (The 2nd Throne Gracia)

Z izdajo Gracia Part 2, in to se je zgodilo 27. oktobra 2008, je bilo veliko ogorčenja igralskih skupnosti različne strežnike. Bistvo problema je bilo v tem, da je dodatek izšel v okrnjeni obliki. Nič zares novega ni bilo dodano. Razen novih instanciranih območij: Pailaku, labirint Brezna in Kratejeva kocka.

A tudi to ni tako zelo vplivalo na igralce. In to, da so v Koreji na uradnih strežnikih uvedli tako imenovane Vitamin Managerje. Nameščeni so kompleti tarifnih načrtov. Odvisno od tarifnega načrta je bilo igralcem na voljo različno število novih elementov podpore. Seveda so bili mnogi nezadovoljni. Še posebej, če pomislite, da so tako ali tako skoraj vsi strežniki plačljivi. Najbolj pa so nezadovoljstvo kazali igralci severnoameriškega in evropskega serverja, saj tudi tega niso imeli.

Na splošno je posodobitev Gracia Part 2 služila kot naslednji korak v razvoju Lineage 2. Tako ali drugače je bil ta dodatek in je do neke mere še vedno imel pozitiven učinek. Vsaj dejstvo, da ustvarjalci v prihodnosti niso naredili nobenih uvedb, kot so Vitamin Managerji.

In čez nekaj časa so razburjeni igralci popolnoma pozabili na zamere – prišel je namreč čas za naslednji dodatek, ki ne razočara več.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia Final

V tej različici se je svet znatno razširil, igralna mehanika za like na visoki ravni se je spremenila, zaplet pa je postal še bolj zanimiv in dinamičen.

Celina Gracia se nahaja zahodno od Elmoredena. Z uporabo ladje bodo igralci lahko vstopili v pristanišče nove celine. V Gracia Final so leteče ladje na voljo samo kot vozila, vendar je načrtovana uvedba sistemov za zračni boj v prihodnjih posodobitvah.

Nova je bila tudi oprema. Prvič, to so posebni plašči za like na visoki ravni, ki bolj prikazujejo status igralca, lepo plapolajo v vetru, namesto da povečajo zmogljivost. Drugič, pasovi. Niso prikazani na igralcih, so pa veliko bolj uporabni, poleg tega se bo njihov sistem še razvijal Pasovi se pridobijo z nalogo med Bitko za dežele (o njih bomo govorili spodaj) in so obogateni s posebnimi okraski. Ojačani pasovi povečajo lastnika enega od parametrov:

  • napadalna moč in napadalne sposobnosti;
  • obramba pred preprostimi napadi in spretnostmi;
  • regeneracija MP in HP;
  • število inventarnih rež ali nosilnost lika.

Klanski sistem se je spremenil v Gracia Final. Njihovim članom so postale na voljo nove pasivne veščine. Največja raven klanov je bila povečana na 11, vendar jo lahko dobite samo, če ste lastnik ozemlja.

Kar zadeva ozemlja, je Lineage 2 Gracia Final predstavil obsežen sistem bitk za ozemlja s številnimi funkcijami. Kot nagrado za zmago so lahko igralci prejeli nove veščine, ki povečajo zmogljivost in uporabne predmete (orožje, oklepe, zvitke, talismane. S sodelovanjem v bitkah za določeno mesto je lahko lik prejel poseben nakit z edinstvenimi lastnostmi. Vsako mesto je imelo svoje Lasten nabor lastnosti Nosilec takšnega nakita se je branil pred napadi sovražnika in krepil svoje sposobnosti:

  • paralizirajoč;
  • uspavalno;
  • oglušujoče;
  • imobilizacija itd.

Teritorialni nakit je bil podoben dinastičnemu, mogoče ga je bilo začarati, uničiti, razbiti v kristale. Vendar ga je bilo nemogoče zavreči, prodati, prenesti na kogarkoli, kakor tudi izboljšati njegove lastnosti s kamni življenja.

Spremembe so vplivale tudi na olimpijske igre. V Gracia Final je bila uvedena nova vrsta bitke: 3 proti 3. Igro s tremi igralci mora vodja prijaviti pri upravitelju olimpijade. Ko je zbranih 9 skupin, se začnejo bitke.

Tudi v Lineage 2 Gracia Final je veliko novih veščin. Večinoma - za znake 81+ stopenj. Nekoliko se je spremenila tudi modifikacija spretnosti. Stroški izkušenj za ostrenje so se zmanjšali za 10-krat, za nekatere veščine pa so bile dodane nove vrste ostrenja.

Uvedenih je bilo več kot 30 nalog, tako za like na nizki ravni (15-50) kot za višje ravni (60-78).

Uvedenih je bilo veliko novih predmetov, kot je orožje in oklep razreda S-84.

Kot običajno so razvijalci naredili orožje bolj dostopno kot oklep. Orožje ranga S-84 je bilo pridobljeno v instančnih conah, dostopnih skoraj vsem. Hkrati je bil oklep S-84 (Venus oklep) pridobljen izključno z ubijanjem najmočnejših epskih Raid Bossov - Antharas in Valakas. Stroški takšne opreme so bili primerljivi s stroški epskega nakita in so bili namenjeni izključno najmočnejšim igralcem vodilnih zavezništev. Zaradi jasnosti je mogoče pojasniti, da je bil prvi težki komplet Venere sestavljen na strežniku Cadmus, še preden se je v zavezništvu pojavil vreden lik ustrezne ravni.

Spremembe so bile narejene tudi v mehaniki Gracia Final - zdaj lahko čarobni napad odraža ščit vitezov, kar je znatno povečalo vlogo slednjih v skupini. Zmanjšana je tudi moč čarobnih kritičnih zadetkov (na *2,5).

Lineage 2: Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) je bila predstavljena na uradnem ruskem strežniku 3. novembra 2009. Kot v prejšnje posodobitve, nova različica ima veliko zanimivih stvari.

Nova lokacija: Edge of Reality. Namenjen je igralcem nad nivojem 80. Poleg tega je na starih lokacijah prišlo do številnih sprememb.

Predstavljen poštni sistem v igri. Zdaj je postalo mogoče pošiljati pisma drugim igralcem s prilogami (predmeti, denar, samo sporočila) in plačilo po povzetju. Ta dodatek je bil eden najbolj pričakovanih igralcev.

Dodajanje predmetov. V Gracia Epiloque je bil odpravljen sistem delitve plaščev na razrede znakov (težki, lahki, magični). Dodani so bili novi pasovi stopnje A in S. Opisi oklepov Apella so bili nekoliko spremenjeni.

Dodajanje veščin. Za like, ki pripadajo razredu zdravilcev, se je pojavil poseben sistem. Po stopnji 76 so zdaj lahko pridobili nove veščine. Poleg tega so vse veščine zdaj izboljšane ne za točke izkušenj, ampak izključno za adeno in določeno količino SP. Dodane veščine transformacije. Spremenila se je tudi moč nekaterih veščin.

Vrstica nalog Sedem pečatov se je povečala. Tudi številne prejšnje naloge so postale drugačne.

Spremembe so vplivale tudi na energetski sistem. Zdaj na stopnjah 3 in 4 (za znake 76+ - na kateri koli ravni) se je porabil počasneje kot v prejšnjih kronikah.

Lineage 2 2. prestol: Freya

V posodobitvi Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, ki je bila nameščena na uradnem ruskem strežniku 6. julija 2010, bodo igralci lahko izzvali Snežno kraljico Freyo, tisto, ki je hladnejša od severnega pola! Čaka jo na srečanje s pogumnimi bojevniki v njenem kraljestvu, okovanem z ledom. Tisti, ki lahko premagajo tega Raid Bossa v izboljšanem načinu in ga dokumentirajo, bodo sprejeti v rusko dvorano slavnih Lineage 2.

Seveda pa to ni edina novost. Ta različica igre je dodala prej nedostopna lovišča, skupinske (racijske) misije, orožje visokega nivoja in tri vrste oklepov. Dopolnjena so bila tudi pravila za izvajanje obleganj, uveden je bil sistem za razvrščanje predmetov, dodatki in spremembe v dvoranah klanov in začasnih conah.

Na splošno so bile spremembe v tej različici obsežne: prizadeto je bilo vse - od dodajanja prej nedostopnih družbenih dejanj do uvedbe novih hišnih ljubljenčkov in služabnikov ter povečanja ravni nekaterih pošasti.

V mehaniki PvP je bila ena najpomembnejših sprememb možnost izboljšanja vsakega kosa oklepa s tremi atributi hkrati. Tako daje vsakemu igralcu priložnost, da znatno okrepi zaščito svojih atributov. Seveda ima ta možnost nekaj omejitev:

  • ena stvar se ne more okrepiti z istim atributom večkrat;
  • ene stvari ni mogoče okrepiti z atributi nasprotnega elementa.

V kombinaciji z novimi oklepi je ta novost bistveno vplivala na potek posameznih in množičnih bitk. Igralcem je omogočeno bolj svobodno eksperimentiranje z atributi napada in obrambe, pa tudi pregled izostritve nekaterih veščin.

Pozornost si zaslužijo tudi nove lokacije:

  • Dolina kuščarjev;
  • Skyshadow Meadows;
  • Samostan tišine;
  • Seme uničenja.

Če imajo prve tri nekaj novosti, vendar se na splošno ne razlikujejo veliko od standardnih lovišč, potem je Seed of Destruction hit te posodobitve. Ta lokacija vsebuje morda najmočnejše skupinske pošasti, ki jih ne morejo ubiti vse skupine na visoki ravni. Vendar je nagrada za njih nenavadna in velikodušna.

Zgodba o razvoju igre se tu ne konča: pred nami je še veliko novih različic, kar pomeni nove veščine, naloge, dogodivščine in priložnosti.

Prihaja nova posodobitev odjemalca Lineage 2 New Project - Goddess of Destruction.

Za nekatere je ta posodobitev kot dih svežega zraka, za nekoga pa ubod.

In vendar to bo, zato moramo biti pripravljeni, beremo :)

V posodobitvi bomo videli:


- Celotna dražba NPC (pošiljka NPC)
- Vnos orožja, ki ga je mogoče vreči
- Podrazred do 85 lvl
- 2 epski nalogi 7 pečatov
- 3 epske naloge 7 pečatov
- 370 novih orožij
- 70 novih oklepov
- Posodobljen sistem ravni spretnosti
- Sistem za prebujanje (sistem za zavedanje)
- Nova vrsta dežnih plaščev
- Spreminjanje strukture sveta
- Menjava sistema ostrenja

Spreminjanje sistema nalog

Največja raven znakov - 90

Novi RB

Nove pošasti



Nov sistem prebujanja :
- Krepi sposobnosti likov, omogoča razvoj edinstvenih veščin.
Borbene spremembe :
- Nove dinamične veščine.
- Izboljšan motor (bolj naravno vizualno okolje)
Spremembe igre :
- 34 novih lovnih con.
- Več kot 60 novih napadalnih šefov.
- Več kot 400 novih orožij in oklepov.
- Nove možnosti interakcije igralcev (družabna dejanja)
- Nov način premikanja likov med conami.


Nova, privlačnejša grafika - to je dobro! Morda se bo marsikomu zdelo, da bo lineage 2 postal podoben Aionu in WoW-u, ja, tebi se bo zdelo prav ... Res, vse gre v smeri tega, vendar bomo do zadnjega hranili upanje v naših srcih;) da to ne bo zgodilo.


To je dejstvo, da bo veliko zanimivih nalog - velik plus. Postalo bo še lažje zanihati, čeprav veliko lažje?) Naši azijski fantje so nam predstavili videoposnetek, ki samo prikazuje prehod ene od nalog (Sistem ponovnega rojstva. Pridobivanje moči velikanov). Vse bi bilo v redu, toda dejstvo, da se očaranost pojavi med iskanjem MegaEpikShmot in ubije mafije s skoraj enim zadetkom, ni posebej spodbudno ... Poglejte sami:



Kot lahko vidite v videu, sta grafika in vizualizacija bojnih učinkov precej dobri, vendar sta postali bolj podobni aionu. No, morda je tako najbolje (če le evropska različica odjemalca ne bi imela tistih grozljivih številk škode nad glavo po vsakem zadetku)..


Kot je navedeno zgoraj, nam bo zagotovljeno nov teren- nove lokacije. Tam bo kje sedeti in opazovati sončni zahod pod drevesom;) Nove lokacije, sodeč po posnetkih zaslona, ​​ne vzbujajo veliko optimizma - roza-rumena drevesa, vijolična reka, raj za ljubitelje vseh vrst srčkanih rožnatih stvari, ampak žal, ne za nas igralce z ostrim utrjevanjem c4-interlude! .


Zdaj pa se pogovorimo o samih razredih! Da, spremenili so se! V prvem video posnetku tega članka so ti isti razredi na kratko predstavljeni. Na ta trenutek tam so podrobne informacije o vseh razredih, spodaj je v celoti navedeno:


- imajo dobro zaščito visoka stopnja zdravje in v bistvu igrajo vlogo tankov.
- Učinkovita obramba pred sovražnimi napadi. Nosijo težke oklepe, enoročno orožje in ščite.

Agresivnost sovražnikov zadržijo na sebi, lahko jih pritegnejo k sebi in jih ne izpustijo.
-lahko uporablja 2 spretnosti: potegnite tarčo do svoje tarče in "Zlati lev" (pomočnik v boju).


- so znani po močnem telesu in nosijo težke oklepe. Na fronti potekajo krvave bitke.
- lahko povečajo svoje bojne sposobnosti z uporabo notranje energije in tudi spretno uporabljajo katero koli vrsto orožja.
- z vpitjem

niti ne more postati veliko močnejši. In tudi postati neranljiv v kritičnih situacijah.
- uporablja težki oklep, hitro se premika, lahko hitro udari.

:

- Ker ima nizke kazalnike fizičnega napada in obrambe, je prisiljen uporabiti različne veščine, da zadrži sovražnika na veliki razdalji. Sposoben takoj obnoviti mano.

Njegova glavna naloga je povzročiti večjo škodo. Uporaba magije vseh štirih elementov – ognja, vetra, zemlje, vode.

Ima bliskovito hitro gibanje. Na žalost je zelo ranljiv z velike razdalje.

Takoj se teleportira za sovražnika in mu zada ubijalski udarec. Vbod v hrbet je prevarantova močna točka, toda dvoboj na glavo je njegova šibka točka.

Sposoben priklicati dvojnike. Glavni namen je povzročiti fizično škodo.

Popolnoma poseduje tehniko oslabitve sovražnika - različne strupe. Pa tudi nepogrešljiva veščina Izginotje.

:

Ima močan napad z razdalje. Preprosto omami in oslabi sovražnika, tank pa pusti manj dela.

Zasnovan za škodo od daleč. Uporaba jastreba napade ali omami sovražnika. Ima visoko stopnjo preživetja.

Hitro ohlajanje spretnosti, priklicani jastreb, sposobnost odboja od sovražnika. Tako dobro, kot hitra uporaba drža, daje strelcu velike prednosti v boju!


:

Veliko poznavanje magije je omogočilo Venyu, da je poklical pomočnike, zaradi česar je postal skoraj neranljiv.

Prikliče 3 vrste pomočnikov: mračnega razparača, pametnega medveda, sabljastozobo pumo.

Lahko se spremeni v njegovega služabnika. Nepogrešljiv v skupinskih bojih. Njegov namen je napad na sovražnika.


Je Čarovnik:

Ima pesmi in plese ter avre, podobne avri viteza Sigela.

Sposoben spremeniti sovražnika v metulja ali prašiča. V kritičnem trenutku lahko skrije nasprotnike.

Glavni namen je izboljšati bojne sposobnosti drugih igralcev. Kot tudi obnoviti njihov CP. Ima majhno število napadalnih sposobnosti.


Zdravilec Algiz (Eolh Healer):

Lahko takoj poveča hitrost magije do maksimuma. Lahko blokira zdravljenje drugih igralcev.

S pomočjo drevesa življenja lahko prepreči oslabitev zaveznikov. Glavni cilj je obnoviti HP, MP in okrepiti člane skupine s posebnimi uroki.

Lahko prikliče služabnika, ki je zelo učinkovit pri ubijanju pošasti.

Kakšen čudež nas čaka v bližnji prihodnosti! Poglejmo, kaj bo, morda bodo Korejci naredili nekaj novega in neverjetno zanimivega, a žal, na to ne bi smeli polagati velikih upov. 400 novih orožij je vsekakor zabavnih, a malce preveč celo za freeshard.

Čakamo na nove informacije gospodje igralci! In upamo na najboljše!

18.07.2011 - začel posodabljati objavo, dodano nove informacije.


UPD: (informacije o novem igranju)

Obstajajo nove informacije o igranju, ki nas čaka v Goddess of Destruction. Očitno skokov ne bo!Toda nekaj podobnega bo implementirano v conah primerkov. Običajni nadzor s tipkami ASDW je skoraj implementiran. Video nam bo dal priložnost, da v celoti razumemo, kaj nas čaka. Glejte in uživajte!

V novi posodobitvi Lineage II Classic Saviors 2.0: Antharas, prvem zmaju klasike, so razvijalci v igro dodali katakombe in nekropole.

Katakombe in nekropole so odprta lovišča, kjer je boginja smrti Shilen vsrkavala življenjsko energijo različnih bitij. To je privedlo do dejstva, da nekaj časa nihče ni živel v njih, katakombe in nekropole so bile zaprte. V preteklosti so bila ta območja prizorišča spopadov med revolucionarno vojsko sončnega vzhoda in monarhi sončnega zahoda, zdaj so se spremenila v lovska območja, kjer lahko dobite izkušnje in različne nagrade.

Uradni začetek nove globalne posodobitve Antaras na vseh klasičnih strežnikih je predviden za 14. november 2017!!!

Ponudbe:
- Epski šef - kopenski zmaj Antharas.
- Nova lokacija na visoki ravni "Pozabljeni otok".
- Novo natisnjene katakombe in nekropole.
- Clan Arena.
- Nove in spremenjene veščine za nekatere razrede.

več natančen opis novosti si lahko preberete v novem članku -

In to je le majhen del vznemirljive vsebine! Na dan izdaje posodobitve poiščite informacije na uradnem forumu 4gameforum.com

Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Značilnosti lovnih con

Katakombe in nekropole so odprta lovska območja tipa ječe, do katerih lahko dostopate tako, da greste skozi podzemni prehod in se teleportirate v notranjost prek posebnega NPC-ja Ziggurat. V notranjosti je cona kompleksna struktura, kjer so majhne in velike sobe povezane z različnimi prehodi. Vsaka soba vsebuje veliko število pošasti.

V teh lovskih conah ste lahko tako sami kot del skupine. Vendar radij agresije pošasti ni zelo velik, zato zbiranje velikih skupin pošasti ne bo delovalo.

Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Posodobljene katakombe

Katakombe so odprta lovišča v bližini Hunter's Village. Glede na raven pošasti, ki tam živijo, so razvrščene za igralce na ravni poznih 60-ih - zgodnjih 70-ih. Večina tam živečih pošasti ni družabnih, kar omogoča samostojen in skupinski lov.

Cone so zasnovane tako, da pridobijo veliko izkušenj.

Katakombe prepovedane poti


Čarovniške katakombe


Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Posodobljene nekropole

Nekropole so odprta lovišča tipa ječe, ki se nahajajo pri slovesnem oltarju Temni vilini. Glede na raven pošasti, ki tam živijo, so razvrščene za igralce na ravni poznih 60-ih - zgodnjih 70-ih. Večina tam živečih pošasti ni družabnih, kar omogoča samostojen in skupinski lov.

Cone so zasnovane tako, da sprejmejo veliko količino adene.

Na voljo so naslednja območja lova:

Uporniška nekropola


Molitvena nekropola


V odprtih katakombah in nekropolah se dogodek sedmih pečatov ne odvija, prav tako ni mamonov.


prijatelji!
Danes bodo police naše Game Store osvežene s sezonskimi Freya Boxi, ki tradicionalno že četrto leto pred novoletne počitnice v Elmoredenu. In letos nas bo prvič obiskala Snežna kraljica Freya, ki bo ponudil nakup različnih uporabnih in kozmetičnih predmetov, vključno s popolnoma novimi redkimi kostumi!


V času promocije so na voljo posebni paketi z Nakupovalne torbe iz cunj za Freyo . Izbira je predstavljena 4 sklopi z različnim številom vrečk.

Ob nakupu kompleta 10 vrečk prejmete bonus - 1 Ledeni kristal freya !

Ob nakupu kompleta 50 vrečk prejmete bonus - 10 Freyini ledeni kristali !

Ob nakupu kompleta 200 vrečk prejmete bonus - 50 Freyini ledeni kristali + 1 Freyjeva skrinja Agathion !

Podroben opis Agathion Freya

Pri odpiranju Freyina nakupovalna torba iz cunj dobite lahko naslednje predmete:

Če boš imel srečo, boš dobil Kartica zimskega snežaka , Sirra oz freya. Karte vsebujejo veliko različnih predmetov. Najredkejši med njimi Zimska karta Freya, hrani najdragocenejše nagrade!

Ko odprete škatlo, boste prejeli enega od naslednjih predmetov:

Ko odprete škatlo, boste prejeli enega od naslednjih predmetov:

Za čas trajanja promocije v Schuttgartu se bo prikazal Snežna kraljica Freya , ki bo zamenjal vaše ledene kristale, pridobljene iz vrečk iz blaga.

1. Obrnite se na Freyo in izberite element pogovornega okna "Želim prejeti darilo usode" poskusiti svojo srečo in z določeno verjetnostjo dobiti redko nagrado. V zameno bo Freya vprašala 10 zvitkov Freyinega vetra + 1 Freyin ledeni kristal .
2. Obrnite se na Freyo in izberite element dialoga "Želim zamenjati Freyin ledeni kristal" zamenjati kristale s 100% možnostjo.

Freya bo ostala v Schuttgartudo 16 januar 2018 leta . pohiti pridobite redke kostume in druge uporabne predmete, medtem ko obstaja edinstvena priložnost! Vsi predmeti, prejeti z zamenjavo od Freye, ostanejo pri igralcih tudi po koncu promocije.

Pri Freyi lahko kupite absolutno nove predmete , ki jih pred akcijo ni bilo v igri! Poleg novih izdelkov bo Freya ponudila tudi druge, mnogim že poznane artikle. Spodaj je opis večine artiklov iz Freyine trgovine (opis zimskih kart je na voljo zgoraj).


Pod spojlerjem spodaj je nekaj posnetkov zaslona plišasti medvedek , v katerega se lik spremeni ob uporabi Freyinega napitka karizme :


Ko končate katero koli nalogo za katero koli frakcijo, bo NPC-jev zadnji pogovor pokazal predmet Podarite z žetonom prijateljstva frakciji, če izberete katerega, boste prejeli več izkušenj, SP in frakcijskih točk zaupanja, kot če bi opravili nalogo brez žetona prijateljstva. Pod spojlerjem je posnetek zaslona zadnjega dialoga NPC mojstra Githona o nalogi "Memory of the Wind" (frakcija Aliens from Another Dimension).








Znane napake

1. V opisu predmeta Sirra's Winter Map je predmet "Freya's Stone: Enchant Weapon (R)" dvakrat omenjen med vsebino. Pravzaprav ne morete dobiti več kot enega dragulja na orožje.
2. V opisu artikla "Majica Magic Reflection +7 (1 dan)" je naveden napačen bonus: prejeto fizično. Kreta. škoda -12%. Dejanski bonus prejme čarovnik. Kreta. škoda -12%.
3. V opisu predmeta Freya's Winter Card je tipkarska napaka: Saiha's Talsiman Chest Lv. 7.