Večni rod v pričakovanju čudeža. Prvi korejski CBT (CBT) Lineage Eternal – vsa razpoložljiva vsebina. Kako do ključa v CBT? Opis čarovniških sposobnosti v Lineage Eternal

Vsi, ki ste vsaj malo igrali MMORPG, ste verjetno slišali za Line (aka Lineage). To zasluženo omrežje igra vlog je bil eden najbolj priljubljene igre v svojem žanru - leta 1998, v času izida prvega dela, mu je le malokdo lahko kaj nasprotoval. Po šestih letih je izšel drugi del, ki je seriji prinesel slavo v državah CIS (vendar je pri nas uradno izšel 4 leta kasneje kot v Azijcih, že leta 2008). Že vrsto let so ljubitelji serije čakali na naslednji del in zdaj, leta 2011, so razvijalci lačnim ljudem pokazali video igranja tretjega dela. Pokazalo se je veliko nenavadnih odločitev, oboževalci serije so bili zelo navdihnjeni in začeli potrpežljivo čakati naprej. Vendar pa so nam po 3 letih prikazali nov video, v katerem so bile odpravljene številne zanimive odločitve. Ali je tako vredno nov del našo pozornost ali ne? Pa ugotovimo!

Borbeni sistem v Lineage Eternal
Lineage Eternal review Imeti cilj ustvariti nove možnosti MMORPG igre, je NCSoft patentiral edinstven bojni sistem, imenovan Drag and Hold. Izvaja se takole: na primer držite enega od gumbov miške in ga držite pred svojim likom. Rezultat: pojavi se ognjena ali ledena stena. Nekaj ​​časa se sovražniki ne bodo mogli prebiti do vas. Če imate dovolj energije za uporabo žaljivega uroka, hitro premikajte miško okoli svojega lika. Posledično tisti, ki padejo v radij uničenja, prejmejo škodo zaradi ognja, ledu, duhov, ki vam služijo, ali drugih predmetnih elementov. Če je sovražni borec v bližini, ga lahko zgrabite in ga nato z ostrim premikom miške vržete nazaj v pritiskajoče nasprotnike. Razpršili se bodo in se zdrobili.

Igrišče je polno razne predmete. Z nekaterimi od njih lahko komunicirate v svojo korist. Na primer, težak balvan lahko s pomočjo telekineze dvigne čarovnik in ga vrže v napadalce.

Leta, porabljena za razvoj Lineage 3, niso bila zaman. Obljube razvijalcev so bile popolnoma upravičene: tudi izkušeni igralci opazijo raznolikost in obsežnost te igre.

Razredi v Lineage Eternal:

Natančen pregled Lineage Eternal kaže, da ima igralec na izbiro naslednje razrede znakov:

Vitez. Ker ta lik je popolnoma izurjen za boj z orožjem za blizu in nosi težak oklep - v boju na blizu se počuti samozavestnega. Ima bojni kavelj, ki ne le poškoduje sovražnike, ampak jih tudi potegne pod udarce rezila. Isti trnek pomaga pri preskoku prepadov, plezanju po strmih pobočjih in stenah. Včasih lahko aktivirate čarobni ščit, ki odbija puščice in poveča oklep. Način usmerjenega napada se aktivira, če med držanjem desni klik nariši lok blizu viteza. V smeri tega loka bo vitez hitel in pometal vse na svoji poti. Če sovražniki pritiskajo z vseh strani, lahko narišete krog, nato se junak ostro zavrti in zdrobi bližnje nasprotnike.

mag. V svojem arzenalu ima več položajev, ki mu omogočajo napad ali premikanje predmetov. Tako se v načinu uporablja sistem Drag & Hold - igralec riše črte navpično ali vodoravno in vzdolž njih se oblikujejo ognjeni zidovi. Za zamrznitev pošasti in razpadanje na koščke ledu se uporablja "ognjeni zid". "Deadly Touch" tvori uničujočo serijo strel, ki jih upravljate z miško. "Transportna drža" uporablja sposobnost uporabe telekineze in gravitacije. Sovražniki se dvignejo v zrak in vržejo na veliko razdaljo. Prav tako lahko mečete balvane in hlode v pošasti ali upočasnite napadalce.

Lovec na duhove - odlično obvlada lok, podrejeni pa so mu tudi duhovi ljudi in živali, ki jih kliče, da se pobotajo s sovražniki. Možna je uporaba "toče puščic", ki zadene vse pošasti v radiju leta puščice, vendar popolnoma uniči tulec. Sistem Drag & Hold vam omogoča, da ustvarite močan strel v dani smeri, pa tudi eksploziven strel, ki uniči sovražnikov ščit. Če vam sredi bitke zmanjka puščic, jih lahko napolnite s pomočjo duhovnih zaveznikov, vendar igralec za nekaj časa postane ranljiv, zato morate varčevati s strelivom. Če je zaveznik v kritični situaciji, mu je mogoče poslati duha, da mu pomaga.

PvP v Lineage Eternal
Tudi tisti, ki se radi borijo proti drugim igralcem, niso ostali neopaženi: video v Lineage Eternal prikazuje obsežna ozemlja, ustvarjena posebej za PvP. Tako kot klasična Lineage bo tudi ta MMORPG vsebovala obleganja in klanski sistem.

Sistemske zahteve Lineage 3:
Vse informacije o Sistemske zahteve Igra Lineage 3, ki sem jo napisal spodaj, ni uradna. Vsi podatki so špekulativni, vodila me je druga različica igre in osebno lastne izkušnje.

Najmanj:
Windows - XP, 7.8
Oven- 2 GB
Video kartica - 256 MB
Procesor - 2 jedra
Winchester - SSD, 10 GB
DirectX-10+
Internet - visoke hitrosti

Novembra 2011 je rusko govoreča skupnost tiho tarnala v pričakovanju TERA, Blade & Soul in ArcheAge, ob tem pa je igrala Lineage 2 in Aion. Presenetljivo je, da so vse te igre nekako povezane s slavnim podjetjem NCSOFT (XLGAMES in Bluehole so ustanovili ljudje iz NCSOFT). Nihče ni pričakoval, da bo v tem neobičajnem novembru korejski velikan objavil svoj naslednji projekt lokomotive, ki temelji na IP Lineage. Predstavitev igre Lineage Eternal: Twilight Resistance je bila nepričakovana in impresivna, vendar se je hype v rusko govorečem segmentu hitro polegel, saj je pretok informacij usahnil takoj po predstavitvi na razstavi G*Star.

O igri

Lineage Eternal, ki je bila sprva postavljena kot nadaljevanje originalne Lineage, je bila večkrat predelana pred začetkom javnih testiranj. NCSOFT si je svoje dosežke upal pokazati v začetku decembra 2016, ko je potekal prvi korejski CBT. Prikazano je prejelo mešan odziv skupnosti, ki je pozorno spremljala potek PTA. Toda pogovorimo se o vsem po vrsti.

Dogodki se odvijajo 70 let po dogodkih iz prvega dela (prvotno je bilo načrtovano, da se bo dogajanje odvijalo 200 let kasneje). Igra temelji na lastniškem 3D motorju s fiksno izometrično kamero (četrtinski pogled, 2.5D). Lineage Eternal uporablja razvoj NVIDIA, vključno s tehnologijami iz zbirke Nvidia Gameworks.

Konceptualno je Lineage Eternal tradicionalna MMORPG "tematskega parka" s polnim naborom standardne zabave in osnovnih sistemov, kot so zbiranje, izdelava in nadgradnja opreme. V prihodnosti razvijalci obljubljajo uvedbo ribolova in lastništva stanovanj. Med prvim testiranjem niso našli elementov peskovnika. Glavne dejavnosti v Lineage Eternal so običajno "Lineage" kmetijske mobe, naloge in ječe. Slednji, mimogrede, so različne vrste: samostojno, skupinsko in javno z odklenjenim PvP. Za večjo ponovljivost nekatere ječe uporabljajo DDS (Dynamic Dungeon System) - dinamično generiranje, to pomeni, da se ječa naključno ustvari na podlagi določenih nastavitev.

Sistem znakov in junakov

Pomembna novost in razlika od klasičnih predstavnikov žanra MMORPG, ki so v prvi beti postali veliko presenečenje in jabolko spora, je bil sistem junakov. Da, prav ste slišali: junaki, ne junak. Pravzaprav v Lineage Eternal ni glavnega lika - namesto tega imate ekipo več junakov (Eternals). Odvisno od situacije bodisi nadzirate enega lika (na primer pri običajnih dejavnostih), tako da s seznama razpoložljivih sproti izberete, kar želite (z majhnim časom ohlajanja), ali pa vodite celotno ekipo štirih likov, ko igralec neposredno nadzoruje enega lika, drugemu pa daje tri ukaze AI (ta mehanika se lahko uporablja v solo ječah in v ječah, kjer je potrebna skupina). Seznam razpoložljivih junakov je velik in bo do izida sestavljen iz več deset. Vsak od njih ima svojo vlogo, veščine in lastnosti. Seveda obstaja tudi sistem črpanja, ki vključuje tako edinstven razvoj vsakega junaka kot razvoj ekipnih lastnosti.

PvP

PvP je vedno igral pomembno vlogo v seriji Lineage in Lineage Eternal ni izjema. Na voljo je v odprt svet, vendar končna pravila PvP/PK še niso določena – uravnotežena bodo med zaprtimi testi. Razvijalci so pokazali tudi areno (Field Of Honor), kjer se lahko igralci borijo v različnih oblikah, vključno s 4 proti 4. Poleg tega so napovedani sistem cehov (Blood Pledge) in obleganja, zanesljive informacije o ta trenutekšt.

Urejevalnik in prilagajanje

Prilagoditev znakov, oziroma njena odsotnost v CBT (razen izbire več obrazov in pričesk), je povzročila tudi številne pritožbe igralcev. Očitno bodo igralci namesto zmogljivega urejevalnika lahko kupovali in gojili "nastope", ki so se sem preselili naravnost iz žanra MOBA. Vendar pa so po prvi različici beta razvijalci obljubili, da bodo delali na urejevalniku znakov in razširili število možnosti.

Razvijalci

Na koncu bi rad povedal nekaj besed o razvojni ekipi, tehnična stran projekt in časovnica. Ekipa strokovnjakov dela na igri, ki je po stari tradiciji NCSOFT dobila posebno ime - Team Eternal (pred tem so bili Team Bloodlust, Team Aion itd.). Konec leta 2014 je ekipa štela približno 100 ljudi, v zadnjih dveh letih pa se je njena velikost močno povečala (na kar namigujejo občasne objave v razdelku prostih delovnih mest na spletni strani NCSOFT). To skupino vodi oseba z bogatimi izkušnjami - direktor razvoja in producent Jae Hyun Bae, ki je začel delati pri NCSOFT med ustvarjanjem prve Lineage (bil je producent in direktor razvoja Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-do danes).

Datum izdaje

Igra je bila preklicana maja 2017. Razvoj na njem je bil prenesen na novo ekipo, ki je delala na projektu TL (delovni naslov) - novi MMORPG serije Lineage, ki temelji na Unreal Engine 4.

Novi del Lineage bo nadaljevanje zapleta prvi del - dogajanje v njem se odvija v istem svetu 200 let pozneje. Temni cesar je zavzel državo s pomočjo neštetih hord orkov, ki so se vsi predali njegovi moči, razen peščice junakov, ki so pogumno izzvali horde teme. Epski in barviti boji so prisotni v izobilju, kot v mnogih azijskih igrah MMORPG. Kar je lepo, mogoče ga bo igrati na PC-ju in Androidu iz istega računa.

sistem vlog lineage 3

Igrati morate kot junak enega od petih razredov, na žalost so bili v času zaprtega beta testa prikazani samo junaki človeške rase. Torej imamo na izbiro 5 razredov - čarovnik, elementalist, lokostrelec-priklicatelj, morilec in vitez. Vsak od njih ima 8 osnovnih veščin, od katerih se vsako lahko razvija v treh različnih vejah. Obstajajo tudi 4 ravni nadgradnje za vsako linijo spretnosti in ena dodatna nadgradnja junaka na trenutni najvišji ravni 50. Nadalje so parametri lika razdeljeni na: napad (odgovoren za vse vrste škode), sposobnost preživetja (odgovoren za vse zaščitne lastnosti), vire (določajo količino življenja, mane in stopnjo njihove regeneracije), imuniteto (odpornost na različne negativni vplivi). Neposredno bojni sistem zelo podoben dvojniku v drugi azijski MMORPG Rezilo in duša.

Lineage 3 oprema in plen

V novi postavi lahko junak opremi samo opremo, ki ustreza njegovemu razredu. V času CBT obstajajo 4 stopnje redkosti predmetov (beli, zeleni, modri in vijolični predmeti). Slednji imajo edinstvene učinke (na primer, vijolični sveti meč zažge sovražnika). Glede oklepa in nakita bo možno junaka obleči in nadeti v: oprsnik, škornje, rokavice, čelado, 2 prstana, 2 uhana in amulet. Zanimivo je, da bo vsa oprema vezana bodisi na način PvP ali PvE. Tako boste morali imeti več kompletov opreme za različne priložnosti.

Linija 3 zadruge in racije

V novem delu serije čakamo na množične napade na šefe (nekatere je mogoče porušiti šele po uničenju vzdržljivosti in nato samih življenj). Razvijalci obljubljajo tudi lepe in spektakularne bitke med klani s stotinami udeležencev hkrati. Kaj pa neposredno PvP (z drugimi besedami, polnjenje-nagobčniki-igralci), potem se bo mogoče boriti v areni v različnih načinih - tako v dvoboju kot 4 na 4. Svet, ki so nam ga pokazali razvijalci, se ne zdi posebej velik, vendar zaradi udobja nam bodo igralci omogočili premikanje ne le peš, ampak tudi s pomočjo teleportov. To je logično, saj svet ni brezhiben, ampak je sestavljen iz ločenih con, od katerih lahko vsaka sprejme do 500 igralcev hkrati. Ječe, to je ječe, se v njih zbirajo naključno, vendar po določenih algoritmih - kos za kosom.

Datum izdaje Lineage Eternal v Rusiji

Aprila 2016 je bil načrtovan tretji zaprti beta test igre in kasneje, istega leta, OBT. Razvijalci niso sporočili nobenih informacij o točnem datumu izdaje novosti.

Lineage Eternal , katerega razvoj in obdelava z vidika oboževalcev Line, ki se veselijo nadaljevanja njihove ljubljene MMORPG, traja nespodobno dolgo. Vendar za to obstajajo objektivni razlogi.

Lineage Eternal tudi po neuspešnem CBT in plazu kritik ni bil popolnoma in nepreklicno odpravljen. Razvijalci so vse dobro, kar je bilo v LE, prenesli v Project TL, vendar so igro prenesli na motor, da bi grafika ustrezala sodobnim zahtevam. Igralcem obljubljajo čudovito sliko, globoko potopitev v igranje, spremembe pokrajine in vremena, uničljiva okolja in realistično fiziko.

Elementi, ohranjeni v projektu TL igranje, v katerega so se zaljubili milijoni igralcev: neusmiljeni genocid pošasti, čiščenje ječ in bitke so ostali na mestu. Razvijalci iz so trdo delali, da bi bil boj dinamičen, spretnosti pa spektakularne.

Projekt TL je še vedno treba jemati kot nova igra, ni predelava LE. Tako so razvijalci sprva načrtovali odmik od standardov MMORPG, zlasti od razredni sistem. Predvidevalo se je, da igralec ne bo nadzoroval enega glavnega junaka, ampak bo imel na voljo celo skupino junakov, med katerimi bo mogoče preklapljati. Kljub temu se je takšen pristop v okviru projekta zdel neprimeren in odločili so se vrniti h klasiki žanra.

NCsoft obljublja, da bo igro predstavil na vseh platformah, vključno s konzolami in mobilnimi napravami, vendar je različica za osebni računalnik še vedno prednostna naloga.

Kmalu bo torej The Lineage vstal iz pepela preminulega Lineage Eternal – to je ime, ki ga bo nosil naslednik legendarne serije, od tod tudi TL v delovnem naslovu projekta. Točen datum izida igre še ni znan niti samim razvijalcem. V drugi polovici leta 2018 načrtujejo izvedbo internega zaprtega testa, če bodo rezultati uspešni, bomo imeli možnost igrati The Lineage že leta 2019.

16. april 2013




30. novembra 2016 se je začela prva faza Lineage Eternal CBT, dostop do katere je dobilo nekaj srečnežev in nekaj predstavnikov večjih igralnih mest. V pričakovanju prihajajočega testa so nam razvijalci (fantje iz NcSoft-a) posredovali informacije o prihajajočem dogodku (dogodku), čeprav v korejščini. Za vas smo pripravili popoln prevod. Toda za začetek bom takoj naredil rezervacijo za tiste, ki resnično želijo vstopiti v korejsko CBT Lineage Eternal in si želijo najti ključ:

Kako pridobiti ključ v CBT (CBT) Lineage Eternal? Kako priti v CBT?

Datum izida Lineage Eternal še ni objavljen, prav tako ni znano, kdaj bo OBT. Zato je vse, kar morate storiti, to, da si ogledate številne videoposnetke o igri na youtubu ali poskusite sodelovati v CBT (CBT) testu Lineage Eternal, ki poteka v korejski regiji, da jo lahko igrate sami. Če želite vstopiti v CBT (Close Beta Test, skrajšano CBT) Lineage Eternal, se boste morali odločiti za registracijo računa pod podatki korejskega potnega lista, ki jih morate navesti med registracijo, in uporabiti ta račun ter proxy za registracijo na sodelujte v različici beta in počakajte, da pride ključ , ki morda ne bo prišel, ali kupite račun, ki je že pooblaščen v različici beta, iz rok istih Korejcev.

Nakup iz rok računa Lineage Eternal: Za pridobitev ključa boste morali na različnih borzah na internetu poiskati že avtoriziran račun, ki ga podjetni Korejec prodaja za vašo uporabo. Da, obstajajo "preverjeni" viri, vendar v vsakem primeru vse takšne nakupe opravljate na lastno odgovornost in tveganje, saj bo zelo pogosto ta najbolj podjetni Korejec po prodaji čez nekaj časa pisal službi za podporo o " domnevno ukraden račun« in mu bo vrnjen (ta operacija se imenuje odpoklic). To bo storil, da bi znova poskusil prodati isti račun.

Kako pridobiti podatke o potnem listu za registracijo v Lineage Eternal beta:če jih kupite vse od istih Korejcev, lahko poiščete podrobnosti o tej operaciji na drugih virih na internetu. Od vseh podatkov vas bo zanimal tako imenovani KSSN (enotna "serijska" številka vsakega korejskega državljana), ki ga boste zahtevali pri registraciji računa. Cena podatkov o potnem listu (kolikor vem) je približno 100 USD. Še enkrat, vse to boste storili na lastno odgovornost in tveganje.

Ne priporočam, da uporabite katero od predlaganih metod, saj je tveganje goljufije veliko. Prepričan sem, da bo igra kmalu preizkušena v evropski regiji, zato vam svetujem, da ste potrpežljivi in ​​občasno ogrevate zanimanje z različnimi članki o pričakovani igri, na primer na naši spletni strani 😉

Po drugi strani pa vam predstavljam del videa, da se seznanite z vsebino zabave - o igri si lahko ustvarite svoje mnenje:

Prehod ječ (ječ) za 4 igralce v Lineage Eternal:

Dogodek (dogodek) v odprtem svetu v Lineage Eternal:

Bitka šefa v Lineage Eternal:

Eternals v Lineage Eternal - kdo so in kako jih odpreti?

Večni so naši protagonisti. Da, v tej igri ne boste imeli enega samega lika, ki bi ga varovali in cenili - morali boste voditi skupino 4 večnih. Oziroma občasno preklapljajte med njimi. Tisti, ki so igrali Guild Wars 2, si lahko predstavljajo analogno zamenjavo elementov v elementalistu (Elementalist). Igrajte kot en junak (vaša baza), nato uporabite bližnjične tipke F1-F4 za hitro preklapljanje med njimi. Trenutni junak izgine in prikaže se časovnik (pri tem CBT je ~20 sekund), med katerim ne boste mogli preklopiti nazaj na istega junaka. Ampak to je samo na prvih nekaj tekmah. Ko vstopite v različne ječe (na primer Omanski stolp), boste nadzorovali ekipo vseh štirih vaših Eternalov, hkrati pa enega od njih, računalnik pa bo tekel za ostalimi (še vedno lahko preklapljate med njimi). Nove Eternale boste prejeli, ko stopite na višji nivo in za posebne predmete.

Ta pristop k igri se mi zdi neuspešen, saj v igri ne bo ljudi z edinstvenimi razredi, potrebnimi za podajanje vsebine. »Kaj pa raznolikost nastavitev igralni liki?!" - vprašate. Ne glede na to, kako veliko je število kombinacij igralni razredi v vaši skupini bo še vedno ena najmočnejša postavitev in vse ostale ali popolnoma neuporabne skupine znakov. In zdaj, ker ni ljudi, ki igrajo za zdravilce, tanke, dps (vsakdo igra za vse), potem ti določeni ljudje ne bodo povpraševani, ni potrebe po strogem sodelovanju in igranju določene vloge - pomen MMO se izgubi in Lineage se spremeni v Diablo in vsi izvajajo en in isti (ali dva ali največ tri) različne svežnje znakov. Takole jaz to vidim, hm, ampak smo se oddaljili - nazaj k vsebini CBT.

Na stopnji ustvarjanja lika so me prosili, da izberem 2 Eternala izmed: Hectorja (tank, 2. z leve na zgornji sliki), dekleta Jean (čarovnik), vilinske lokostrelke Ofelije (5. z leve) in vilinske škode Kai (3. z desne). Na voljo nam je tudi, da izvedemo njihovo majhno prilagoditev (izberite za vsakega Eternal eno od 3 vrst videza in eno od 3 preoblek za orožje). Ko dosežete ravni 20 in 30, boste odklenili še eno preobleko za svoje večnike. Vse druge kozmetične izboljšave na tej stopnji je mogoče dobiti samo v trgovini v igri. Ko izbiramo Eternale, se moramo odločiti, kateri izmed njih bo prvi (glavni) in kdo drugi. V prihodnosti boste lahko odprli še več Eternalov za izbiro v svoji ekipi. Njihovo nadaljnje črpanje bo jedlo posebne rumene kozarce izkušenj, ki jih je mogoče pridobiti pri prehodu razpok. Raven Eternals ne more biti višja od ravni vašega glavnega lika.

Tako izgledajo veščine, dodeljene desnemu ali levemu gumbu miške (hkrati se lahko uporabljata samo dva):

Začetek igre Lineage Eternal. Pregled - prve lokacije in dogodki.

Zgodba se začne na pokrajinah obleganih trdnjavskih zidov, ki jih poznamo iz številnih napovednikov, med katerimi kosimo orke, ki se nam približujejo z vseh strani. To lokacijo si lahko ogledate ob 2:50 naslednjega napovednika:

Pravzaprav ta napovednik na kratko predstavlja vso vsebino, ki je na voljo na prvem PTA. Torej, oboroženi z veščinami RMB in LMB (desni in levi gumb miške) in 20 slabostmi, se odpravimo gnetiti sovražnike in se boriti za pravico!

Zaradi premikanja po ploskvi nas zmaj napade in zamrzne naš lik. Z drugimi besedami, da bi »zamrznili«, smo prisiljeni preklapljati med večnimi, kar nam vsiljuje potrebo po takšni nastavitvi.

Tako izgleda naša plošča znakov:

Na njem si lahko ogledate mini-ikone večnih in imena njihovih ustreznih "stikal" F1-F4 ter ploščo življenj in spretnosti (skills).

Izboljšanje orožja in veščin Večnih v Lineage Eternal

Če želite prečrpati veščine enega od naših Eternalov, boste morali malo kmetovati dragulji. Trenutno so za gojenje na voljo naslednji dragulji (tukaj je vse preprosto - preprosto podobno kot Diablo 3):

Od leve proti desni: rubin, smaragd, topaz, diamant, ametist

Toda s temi kamni ne bomo izboljšali orožja, temveč svoje veščine (spretnosti). Mimogrede, na plošči junaka, ki sem jo navedel zgoraj, lahko v zgornjem desnem kotu vsake veščine vidite ikono dragulja, s katerim je začaran. Moč tega ali onega povečanja je odvisna od kakovosti samega kamna, ki se prav tako razlikuje. Trenutno je povečanje moči vašega značaja zaradi visokokakovostnih kamnov precejšnje.

Te kamne dobimo kot nagrado za naloge ali jih gojimo v Omanskem stolpu.

Kar zadeva orožje, ima vsak Eternal svojo vrsto (meč, palica, medeninasti členki ... Na splošno nič nenavadnega). Predmeti v Lineage Eternal so razdeljeni na standardne vrste glede na redkost: beli (zelo pogosti), zeleni, modri (redki), vijolični (predmeti epske kakovosti), oranžni (legendarna orožja). Te barve so imena ustrezne opreme. Predmeti (v času prvega CBT) niso vezani na lik.

Preden ustvarite potreben kos opreme, boste morali sestaviti seznam potrebnih sestavin za njegovo izdelavo. Vire lahko pridobite z zbiranjem:


Tudi za lažje iskanje pravih sestavin ali zaslužek s prodajo različnih stvari ima Lineage Eternal dražbo, ki vam lahko zelo pomaga pri izdelavi. Če kupite stvari, ki jih potrebujete, od drugih igralcev ali daste svoj plen v prodajo, vam bo življenje veliko olajšalo. Takole izgleda dražbena plošča:

Torej, ko zberete vse potrebne sestavine, lahko nadaljujete neposredno z ustvarjanjem opreme ali drugih uporabnih stvari. Tako izgleda obrtna plošča:

Za ustvarjanje vam je na voljo: oprema, nakit, dragulji ali potrošni material. Do plošče za izdelavo lahko dostopate iz naslednjih NPC-jev:

  • Kovač: ustvarja orožje, kot so bodala, meči, mace, bokseri in iz oklepov - ploščati oklepi in ščiti;
  • Krojač: ustvarja oklep iz usnja (za lokostrelca/dagerja) in blaga (za čarovnika in zdravilca);
  • Graver: ustvarja dragulje in nakit (prstane in uhane), pa tudi strelno orožje, kot je lok/samostrel in čarobne puščice zanje;
  • Alkimist: ustvarja čarobno orožje (palico ali palico) kot tudi napitke/eliksirje ali rune.

Lineage Eternal locations - kje prenesti?

Lineage Eternal trenutno vsebuje naslednje igralne lokacije za črpanje na ustreznih nivojih:

1) Govoreči otok: Lv. 1-10; 2) Giranske dežele: Lv. 11-20; 3) Območje konfliktov: Lv. 21-30; 4) Bitka za Aden: Lv. 31-35; 5 - Adenska puščava: lvl. 36+

Ko se dvignete, boste tradicionalno srečali NPC-je, od katerih lahko opravljate naloge. Nabor nalog je lahko naslednji:

  • Glavni zgodba— omogočil vam bo dostop do ječ;
  • redne naloge ubijajo X mobov;
  • naloge s časovnikom (naloge s časovno omejitvijo) ali samodejno sprožene (različni dogodki);
  • ubijanje šefa, ki se lahko pojavi na naključni točki v svetu ali ječi.

Dungeons (dungeons) v Lineage Eternal

Trenutno je v igri na voljo 5 različnih temnic:

  • Tower of Insolence (TOI), 20 nadstropij: običajna solo ječa. Je tudi dinamičen - vsak nov vnos vanj bo spremenil pošasti in pokrajino (a la Diablo);
  • Forgotten Graveyard: ječa za enega do štiri igralce. Zgodbena ječa;
  • Labirint norosti: ječa za enega do štiri igralce. Zgodbena ječa;
  • Taorina dnevna soba: ječa za enega do štiri igralce. Zgodbena ječa;
  • Screaming Quarry: Epska ječa z največ dvesto ljudmi. Ustvarja naključni dogodki(dogodki). Tukaj je možno tudi ubiti druge igralce (PC).


Lineage Eternal ima klanski sistem(kar ni presenetljivo za noben MMO). Vsak lahko ustvari svoj klan za 10.000 adena. Če ste bili vrženi iz klana ali ste ga sami zapustili, se nekaj časa ne boste mogli pridružiti novemu klanu.

To je vse! Ostanite z nami za več novic in vodnikov za MMORPG Lineage Eternal!