Kaj daje igra v utrjenem območju. Strongholds: kaj so in kako jih igrati. Nagrade za dokončanje "Posebnih navodil"

"Utrjena območja" - način igre za klanske igralce. Na voljo je v odjemalcu igre in nima nobene zveze z bitkami in kampanjami na Globalnem zemljevidu. Stronghold je last klana, ki ga sestavljajo poveljniški center, navodila, ki vodijo do njega, in dodatne zgradbe. Po želji lahko poveljnik klana ustvari trdnjavo brezplačno.

Napačno je domnevati, da nov način podobno strategiji običajnega brskalnika. Vse funkcije načina so brezplačne, viri pa se pridobivajo izključno na poljih tankovskih bitk.

Bitke v načinu Strongholds

Vodnik po utrjenih območjih pravi, da je za razvoj trdnjave in prejemanje bonusov (rezerv) potreben industrijski vir, ki se ga pridobi z napadi.

Izlet je bitka podjetja, v kateri so ekipe izbrane naključno izmed tistih, ki so v ta trenutekšel na izlet. Vsak igralec lahko ustvari družbo za sodelovanje v naletu, vendar morate pred odhodom v boj preučiti vodnik Stronghold in se odločiti za vrsto naleta: od tega je odvisna največja raven razpoložljivih vozil. V igri so tri vrste napadov:

  1. Srednje 7 x 7 (stopnje 1-6).
  2. Champion 10v10 (stopnje 1-8)
  3. Absolutno 15v15 (stopnje 1-10).

Bitka poteka po standardnih pravilih načina podjetja. Na podlagi rezultatov bitke se izračuna količina industrijskih virov, ki jih zasluži vsak igralec in ekipa kot celota.

Zgradbe in rezerve

Nastali industrijski vir se lahko porabi za gradnjo in posodobitev stavb, ki nato ustvarijo rezerve - začasne bonuse v igri, ki veljajo za vse borce klana v vseh načinih. Svetovne igre tankov, vključno z naključnimi bitkami.

Vrsta rezerve Bistvo bonusa Najvišji znesek bonusa* Kje se proizvaja
"Bojna izplačila" Povečanje kreditov za vse bitke do 50 % Finančni del
"Taktično usposabljanje" Bonus izkušenj za vse bitke do 50 % Tankodrome
"Vojaško usposabljanje" Dodatek k brezplačna izkušnja za vse borbe do 100 % vojaška šola
"Dodatna navodila" Povečajte izkušnje posadke za vse bitke do 100 % Izobraževalni del
"Težki transport" Sortie Industrial Resource Boost do 25% Avtotransportni del
"Rekvizicija" Povečan bonus pri plenjenju sovražnega utrjenega območja do 50 % Trofejna brigada
"Evakuacija" Omilitev negativnih učinkov plenjenja do 50 % Intendantska služba

V prihodnjih posodobitvah je načrtovano dodajanje novih vrst rezerv.

urad

V trenutni različici igre je za aktivacijo na voljo tudi rezerva Urada za posebna navodila: za vse člane klana je aktivirana posebna bojna misija. Opravljeno mora biti v času rezerve, to je v dveh urah. Za opravljeno nalogo bo igralec prejel nagrado. Velikost in kakovost nagrade sta odvisni od stopnje kanclerja.

"Bojne misije"Pisarne
1 Uničite 2 sovražnikova tanka v vsaki bitki za 3 zaporedne bitke.
2 Bodite med prvima 2 med vsemi udeleženci bitke po izkušnjah 2 bitki zapored.
3 Zagotovite podporo za 4000 škode v eni bitki.
4 Povzročite najmanj 4000 škode in blokirajte vsaj 2000 škode z oklepom v eni bitki ali povzročite vsaj 2000 škode in blokirajte vsaj 4000 škode z oklepom v eni bitki.
5 Opazite 6 ali več sovražnikovih tankov. Glede na vašo inteligenco bi morali povzročiti vsaj 1500 škode.
6 Naredi najmanj 4000 škode. Izstreli več kot 15 strelov s škodo v eni bitki.
7 Povzroči 3000 škode v eni bitki z razdalje najmanj 300 metrov.
8 Zaslužite 150 osnovnih točk zajemanja. Upoštevajo se le tiste bitke, kjer ste zmagali.
9 Pridobite 2-kratno značko razreda "1. stopnja" ali "mojster".
10 Igrajte kot vod in sodelujte kot vod pri uničenju najmanj 10 sovražnikovih tankov. Vi osebno morate povzročiti najmanj 1500 škode.
11 Uniči 5 tankov v eni bitki.
12 Naredi najmanj 4000 škode. Preživeti in zmagati. Nalogo je treba opraviti 3-krat.
13 Blokirajte najmanj 4000 škode z oklepom. Dobite vsaj 10 zadetkov.
14 Poškodujte najmanj 8 sovražnih tankov. Zmagati v boju.
15 Če igrate v skupini, uničite 8 sovražnikovih tankov v eni bitki kot vod.
16 Bodite med prvimi 3 po 5-krat zadani škodi.
17 Uničite 7 vozil stopnje X v največ 7 bitkah z vozili vsaj stopnje VIII.
18 Povzročite skupno 10.000 škode kot vod in zmagajte v bitki

Nagrade za dokončanje "Posebnih navodil"

Raven Izkušnje posadke Oprema Tank Experience Krediti Premium dnevi zlato
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 kos. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 kos. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 kosov 10 000 300 000 1 dan -
9 12 000 8 kosov 12 000 450 000 3 dni 500
10 15 000 10 kosov 15 000 600 000 7 dni 1 000

Pred kratkim smo imeli srečo skupaj s podjetjem Wargaming in znanim v svetu Tanki po klanu ACES bo razpravljal o podrobnostih novega načina igre - Strongholds - in ga ocenil v zgledni klanski igri. Kot tak, nove informacije o režimu je bilo malo: v času svojega obstoja je bil že podrobno preučen WoT klani. Po drugi strani pa bo gradivo zanimivo za tiste, ki bi radi iz prve roke izvedeli, kaj sploh so utrjena območja in zakaj se vanje ukvarjati.

Podjetje Wargaming, po besedah ​​​​Dmitrija Grigorova, ki je nadzoroval naš dogodek, poskuša "povleči" igralce iz naključne hiše in jih premestiti v kolektivna igra. Ideja je zelo pravilna, saj je nekoč doživela vitko, kot v igra šaha, taktike v klanskih bitkah, se bodo le redki želeli vrniti na “pesek”. S strani ACES je bil naš vodnik kapetan Evgeny "Classic" Demyanenko, ki je nato s svojo ekipo nazorno pokazal, kakšna je prava uigrana igra.

Funkcionalnost utrjenih območij je vgrajena neposredno v odjemalca in je najbolj podobna brskalniški igri – v dobrem smislu, seveda. Vmesnik je jasen in intuitiven in traja komaj pet minut, da razumete vse zapletenosti načina. Celotna poanta se spušča v urejanje baze: začnete graditi zgradbe, ki prinašajo določene bonuse, jih nadgrajujete zaradi dobrega (če se da) nivoja igre in odpirate nove smeri, ki jih je do štiri. Stavbe lahko gradite in jih izboljšate z uporabo industrijskih virov - posebne valute, ki je bila uvedena posebej za režim utrjenih območij. Na primer, "Tankodrome", odvisno od stopnje zgradbe, prinaša od 2% do 50% bojnih izkušenj. Vsak igralec klana se lahko odloči povezati katero koli obstoječo zgradbo, v katero bodo šli industrijski viri, pridobljeni v bitkah.

Toda prijeten vmesnik in prilagodljiva funkcionalnost načina sta le krinka za glavno dejavnost, zaradi katere se je vse začelo. Gre za klanske bitke. Če še vedno vozite "naključno" in sploh ne razmišljate o klanski karieri, potem boste zelo težko razumeli, kakšne so bitke izkušenih ekip.

Za razliko od svetovnega zemljevida ni vojne megle. Z drugimi besedami, izkušena ekipa bo na podlagi nasprotnikove postavitve takoj določila, katero taktiko bodo sovražniki najverjetneje izbrali. Prav to nam je demonstrirala ekipa ACES: protinapadi skozi drugo smer, natančni napadi in usklajenost akcij, ki komaj pridejo v glavo. Verjetno bi si morali igralci zaradi tako lepih in kakovostnih predstav prizadevati iz »peska« v kolektivno igro.

Tako imenovani izleti omogočajo klanom, da se borijo na nevtralnih ozemljih za industrijske vire. Zmagovalec dobi večino denarja, poraženec pa tolažilno nagrado. Toda zmožnost napada in plenjenja utrjenih območij drugih ljudi prinaša v igro veliko bolj prijetno raznolikost. Uničenje sovražnikove baze "na nič" ne bo delovalo: to je posledica politike Wargaminga, ki ne želi tako negativnih posledic klanskih iger. Sovražnikove zgradbe je mogoče delno uničiti in ko njihova vzdržljivost pade pod 20 %, preprosto prenehajo delovati, dokler jih ne popravijo. V utrjenih območjih bitke potekajo zaporedno v določenih smereh za vsako stavbo. Seveda lahko v primeru uspešnega naleta izplenite dostojno količino industrijskih virov za njihovo kasnejšo uporabo za lastne namene.

Zdaj vas verjetno obupno muči vprašanje: zakaj potrebujemo utrjena območja, če obstaja svetovni zemljevid? Dejstvo je, da so utrjena območja igra nižjega ranga. Vstopni prag je tukaj precej nižji (od šeste stopnje tehnologije), obstajajo poenostavitve igranja, kot je odsotnost megle vojne - in nagrade so manj pomembne.

Nižji so tudi stroški dela: vsi ne morejo zares »kmetovati« na svetovnem zemljevidu, na utrjenih območjih pa je treba le zaposliti majhno skupino prijateljev in poklicati v bitke, če ni dovolj ljudi, plačancev legionarjev. Seveda bo razvpitega "zlata" iz utrjenih območij manj, a znanim težavam svetovnega zemljevida se je mogoče izogniti. Torej vam ni treba varovati svojega utrjenega območja 24 ur na dan v primeru napada sovražnih klanov: posebej za to lahko izberete obrambne ure v načinu, v katerem se bo vaš klan lahko branil, in utrjeno območje bo odprto za napad. V skladu s tem več ur obrambe dodelite, več ur napada boste imeli za plenjenje utrjenih območij drugih ljudi.

Treba je priznati, da se je novi režim ob vsej svoji preprostosti izkazal za izjemno radovednega. Tu je tudi bistveno višja kvaliteta bitk, ko se ne srečujejo ekipe, sestavljene iz naključnih igralcev, ampak bolj ali manj uigrani klani. In oprijemljive nagrade, za katere se je resnično vredno boriti. In, seveda, pomanjkanje visoke kompleksnosti globalnega zemljevida. Utrjena območja bodo zanimiva tako za novince v klanskih vojnah, ki so se že dolgo želeli preizkusiti v igri višjega ranga v primerjavi z naključnimi, kot za veterane civilnega zakonika, ki jim je na voljo popoln konstruktor za razvoj . Poleg tega utrjena območja omogočajo vsem članom klana, da sodelujejo v igrah načina, in ne le izbranim borcem, ki branijo čast ekipe na glavnem bojišču, kar je tudi oprijemljiva prednost.

Seveda je odločitev, ali boste vstopili v klansko igro, vaša, a z utrjenimi območji je postalo veliko lažje preučiti ta del World of Tanks in se mu pridružiti. Srečno v bitkah!

Stronghold je način igre, v katerem klani gradijo strukture in v njih pripravljajo klanske rezerve. Klani uporabljajo pripravljene rezerve za povečanje zaslužka svojih igralcev v bitkah.

Klan prejme utrjeno območje na razpolago takoj po ustanovitvi. Zato ni pomembno, koliko igralcev ima vaš klan in koliko bitk ste se borili — lahko razvijete močno trdnjavo in prejemate bonuse iz rezerv od prvega dne obstoja klana.

Če želite iti v svojo trdnjavo:

  1. Pojdite na zavihek CLAN v garaži. Prikazal se bo zaslon klana.
  2. Na zaslonu klana kliknite Stronghold .

Čemu je utrjeno območje?

Priprava klanskih rezerv je glavni cilj klanov v Strongholdu. Klanske rezerve so razdeljene v dve skupini: dolgoročne rezerve in rezerve za boj.

Dolgoročne rezerve omogočite vsem igralcem klana, razen rezervistom, da pridobijo več kreditov in izkušenj v bitkah.

Rezerviraj "Bojna plačila"

10–150 % kreditov v bitkah klanov in turnirjih ter +5–30 % v naključnih in rangiranih bitkah.

Rezerva "Taktično usposabljanje"

5-100 % za bojne izkušnje glede na rezultate katere koli bitke.

Rezervirajte "Dodatne informacije"

50-400 % za izkušnje posadke v klanskih in turnirskih bitkah ter +25-300 % v naključnih in rangiranih bitkah.

Rezervat "Vojaške vaje"

50–500 % do brezplačne izkušnje glede na rezultate katere koli bitke.

Pred uporabo rezerve je treba pripraviti. Da bi pripravili rezerve, klani postavijo strukture v svojih trdnjavah (za več podrobnosti glejte spodaj). zgradbe).

Nivo zazidanosti je pomemben pokazatelj razvoja utrjenega območja, ki določa nivo pripravljenega rezervata. Višja kot je raven rezerve, več bonusov prinaša. Za pripravo rezerv visoke ravni je treba nadgraditi zgradbe - torej povečati njihovo raven.

Za gradnjo in nadgradnjo zgradb ter pripravo rezerv klani porabijo industrijske vire (). Industrijski vir si lahko prislužite tako, da se borite v posebnih bojnih načinih Strongholda - Sorties in Advances.

V Sorties in Advances lahko pridobite tudi kredite in izkušnje.

Izlet je standardna bitka proti naključno izbrani enoti. Cilj Sortieja je zmagati v bitki, da bi pridobili čim več industrijskih virov (za več podrobnosti glejte spodaj).poleti ).

Ofenziva je niz bitk za meje in Citadelo sovražnika.

Glavni cilj ofenzive je zavzetje Citadele. Če Citadela ni zavzeta, zmaga klan z največ linijami pod nadzorom.

Klani zaslužijo industrijske vire za vsako odigrano bitko in za osvojene meje. Več meja kot osvoji klan, višja je nagrada glede na rezultate ofenzive (za več podrobnosti glejte spodaj).Žaljivo ).

Da bi zaslužili več industrijskih virov v izletih in napredkih, uporabljajo klanirezerve za boj.


Rezervirajte "Težki prevoz"

Rezerviraj "Rekvizicija"

5-200% industrijskim virom za rezultat ofenzive.

Rezerva "Airstrike"

5-200 % do industrijskih virov za nalet in bitko v ofenzivi.

Rezervat "Artobstrel"

5-200 % do industrijskih virov za nalet in bitko v ofenzivi.

Stopnja razvoja Strongholda je neposredno odvisna od tega, koliko industrijskih virov dobijo klani v bitkah. Več industrijskih virov kot klani vložijo v Stronghold, višji so bonusi iz rezerv in zaslužki v naslednjih bitkah.

Kako zaslužiti zlato v Strongholdu

S sodelovanjem v vojnih igrah lahko zaslužite zlato.

Vojne igre so turnir v Strongholdu, nagradni sklad ki je sestavljen iz zlata in klanskih rezerv najvišje ravni, XI in XII. Vsako soboto se lahko preizkusite v Vojnih igrah.

V vojnih igrah klani zaslužijo točke za določene dosežke, na primer za vsako uničeno sovražnikovo vozilo. Glede na rezultate zasluženih točk klan zasede mesto v oceni - to določa, koliko zlata in rezerv bo klan prejel kot nagrado. Klan, ki zasede prvo mesto na lestvici, prejme glavno nagrado, na primer 10.000 in osem dolgoročnih rezerv ravni XII (za več podrobnosti glejte spodaj). vojne igre).

Kakšne moči imajo klanski igralci v Strongholdu

Poveljnik klana in njegovi namestniki so odgovorni za razvoj Strongholda - oni so tisti, ki gradijo in posodabljajo zgradbe.

Moči vseh klanskih igralcev v Strongholdu najdete v tabeli.

Pooblastila
Zgradite in nadgradite zgradbe
Pripravi klanske rezerve
Aktivirajte dolgoročne rezerve
Nastavite rezerve za bitke v oknu moštva pred naletom ali napredovanjem (morate biti vodja moštva)
Razbremenitev poveljevanja moštvu v Naletih in napredovanju vseh igralcev klana, vključno s tistimi, ki so višje na položaju
Prejmite bonuse iz dolgoročnih rezerv
Prejmite bonuse iz rezerv za bitke
V bitki uporabite zračne in topniške rezerve (morate biti vodja enote)
Ustvarite enote v Naletih in Napredovanjih
Oglejte si skladišče industrijskih virov in dnevnik

Stronghold ni edini način igre za klane.

Če ste pripravljeni zgraditi močna zavezništva z drugimi klani, zavzeti nova ozemlja in braniti svoje posesti, se preizkusite.

In če ste novi v svetu klanov, si oglejte razdelek POMOČ na klanski portal. Tam se boste naučili, kako se pridružiti obstoječemu klanu ali ustvariti svoj klan in vanj rekrutirati ustrezne borce.

Wargaming je predstavil Strongholds - nov način v World of Tanks

V prihodnosti Svetovne posodobitve Tankov za vse klane z več kot 20 igralci se bo odprl nov način igre - Strongholds. Kaj je in kaj lahko ponudi igralcem ta način, bomo razmislili naprej.

Udobno se namestite, saj preveč bukaf, bi moralo biti všeč ljubiteljem strategij.

Kaj so Strongholds?

Strongholds - nov način igre neposredno v odjemalcu za klane z več kot 20 igralci, ki ne bo povezan s svetovno vojno in različnimi kampanjami na Globalni zemljevid. To je nekakšen odraz premoženja klana - vojaške baze z osrednjim štabom in sosednjimi ozemlji, različnimi zgradbami in še več.

Čemu so Strongholds namenjeni?

Razvoj Strongholds bo omogočil gradnjo zgradb v bazi, kar bo igralcem prineslo začasne bonuse, kot je povečana donosnost vozil ali pospešen razvoj posadke. Bonusi so odvisni od izbranega strateškega razvojnega načrta.

V prihodnosti bodo klani na določeni stopnji razvoja lahko sami plenili druge utrdbe in odbijali napade. Pri tem bodo pomagale edinstvene sposobnosti, kot so topniška podpora, minska polja in še veliko več.

Kako razviti Stronghold?

Najprej morate razumeti, iz česa je sestavljena Stronghold, in to so:

  • komandni center- glavna zgradba, katere nivo določa nivo trdnjave kot celote. Raven omogoča gradnjo določenih zgradb, prostornine skladišč ter časa in količine transportiranega vira, potrebnega za razvoj baze;
  • Industrijski vir- glavni vir trdnjav. Prisluži se v bitkah za nadgradnjo baze in ustvarjanje bonusov;
  • Navodila- načini razvoja utrjenega območja. Določeno s sklepom poveljnika klana na podlagi izračuna 1 napotitev na 20 članov klana, to je, če želite razviti več področij, morate povečati število klana. Navodila služijo tudi za vojaške operacije proti drugim klanom;
  • Kraj za gradnjo- prosto mesto, na katerem lahko gradite zgradbe. Vsaka izbrana smer daje dve prosti mesti za gradnjo;
  • zgradbe- same zgradbe, na katere je treba postaviti prosta mesta določena navodila za pridobitev ustreznih bonusov. Višina bonusa bo odvisna od stopnje zgradbe, ki se dvigne za vire. Zgradbe imajo vzdržljivost in prostor za shranjevanje virov.

Zgradbe in njihovi bonusi

Glavne zgradbe:

  • Finančni del- daje bonuse srebru;
  • Tankodrome- bonusi za izkušnje;
  • vojaška šola- bonusi za brezplačno izkušnjo;
  • Izobraževalni del- bonusi za izkušnje posadke;
  • Avtotransportni del- bonusi za industrijske vire, prejete v naletih.

Posebne zgradbe (za vojne med klani):

  • Intendantska služba- blaži posledice plenjenja;
  • Trofejna brigada- povečanje bonusa pri plenjenju sovražnega utrjenega območja.

Kako graditi stavbe?

Igralec mora izbrati kraj za gradnjo in potrebno vrsto zgradbe. če so izpolnjene vse zahteve, Fundacija Kamor bo vir prenesen.

Kaj so bonus rezerve?

To so bonusi, proizvedeni v zgradbah, ki jih je mogoče shraniti v skladišču in aktivirati ob pravem času. Obstajajo naslednje rezerve:

  • Boj - granatiranje, letalstvo itd.;
  • Neborbeni - bonusi za izkušnje, krediti itd.

Vse rezerve imajo lastno raven od 1 do 10, ki jo določa raven zgradbe, v kateri se proizvaja. To pomeni, da lahko povečate raven, delovanje in druge parametre rezerve z dvigom ravni stavbe.

Bitke v utrdbah

Vsak igralec v klanu tvori garnizijo. En garnizon = 20 igralcev. Igralec ima pravico spremeniti svoj garnizon.

Obstajajo 3 vrste bojev:

  1. nalet;
  2. Napad na sovražnikovo trdnjavo;
  3. Obramba vašega utrjenega območja.

V vseh bitkah igralci osvojijo industrijski vir, ki se izračuna iz izkušenj, pridobljenih na bitko. Vir je shranjen v stavbi, ki ji pripada.

kako boljše igralce boju, hitreje se razvija njihova trdnjava.

Posebno pozornost si zasluži Sortie - bitka 15 proti 15 med naključno izbranimi ekipami, ki gredo na nalet. Preden greste na nalet, morate izbrati njegovo vrsto:

  • Srednje (1-6 ravni);
  • Prvak (1-8 stopnje);
  • Absolutno (1-10 ravni).

Izletne bitke potekajo po pravilih Company Battle, na podlagi katerih se izračuna industrijski vir, ki ga zasluži vsak igralec.

Upamo, da vam je ta besedilni vodnik odprl tančico skrivnosti pred prihodnjim načinom in ogrel vaše zanimanje zanj.