Strelišče SAU v World of Tanks. Katera veja uničevalca tankov je najboljša v World of Tanks? Francoska veja artilerije

Ker igra World of Tanks še zdaleč ni nova, bomo naš članek začeli s podrobno analizo topništva Tier VI, VII in VIII. Če želite izvedeti, zakaj je nenehno spreminjanje položajev zelo pomembno, ali bi bilo priporočljivo streljati na sledilnike in kakšne so razlike v umetnosti različnih frakcij.

Umetnost v World of Tanks: osnove taktike

Toda najprej ugotovimo kako igrati umetnost v World of Tanks.

Najprej morate razumeti, kaj je sledilnik. To je pot letenja izstrelka, ki ga izstreli topništvo, ki ga boste videli nekaj sekund po izstreljenem določenem strelu. Najbolj opazna trajektorija bo za vozila z velikokalibrskimi topovi. Zahvaljujoč temu bo igralec, ki nadzoruje umetnost, lahko enostavno izračunal lokacijo takšnega bojnega vozila.

Če želite preživeti, potem je priporočljivo spremeniti položaj po skoraj vsakem strelu. Lahko se vozite naprej in nazaj ali pa diagonalno. Toda tudi tukaj je nekaj težav. Če je topništvo v gozdu ali blizu uničljivih predmetov, če je aktiviran način havbice, bo gibanje oteženo.

Predlagamo, da se seznanite z vodnikom, ki podrobno govori o tem, kako ubiti s sledilci:

Če želite postati idealen tanker, še posebej, če radi nadzirate topništvo, potem si zapomnite vse malenkosti na tleh - polomljena drevesa, neprebojne ograje, zgradbe. Preden naredite strel, bodite pozorni na vse to in takoj načrtujte pot umika, da v nobenem primeru ne boste ničesar zadeli. Izvedba takega manevra, odvisno od specifičnega topniškega vozila, bo trajala približno 10-20 sekund.

OPOMBA. Zanimivo je, da se topništvo s časom ponovnega polnjenja, daljšim od 20 sekund, ne premakne na račun hitrosti streljanja. Tako minimalni čas polnjenja še zdaleč ni tisto, kar bi si morali zastaviti.

Ali je primerno streljati na tracer z ilustracijo World of Tanks?

V naslednjem delu članka bomo poskušali skupaj z vami ugotoviti, ali je danes pomembno streljati na sledilne oznake, ki so jih pustile granate sovražnih pušk.

Če hočeš sestreliti topničarja, potem je vsekakor najbolje streljati na traserje. A dejstvo je, da boste v tem primeru uničili le najbolj lene nasprotnike. Toda bolj izkušeni borci bodo vsakič zamenjali položaje. Zaradi tega boste s takšnim streljanjem izgubili veliko dragocenih stvari - od časa do granat. Poleg tega bodo takšna dejanja začela škodovati vaši ekipi!

Razlog za to se skriva v naslednjem. Torej, predpostavimo, da opazite pot izstreljenega projektila sovražnega topništva. Najverjetneje je v tem primeru topniško vozilo zadelo zaveznika in ga resno poškodovalo. Če ne uspete ubiti sovražnega vozila, so izstreljeni izstrelki in čas, porabljen za ciljanje, izgubljeni. Predstavljajte si, da ponavljate svoje poskuse in ciljate na sledilnike. Artilerija še naprej napada vaše zaveznike in po vsakem strelu spreminja lokacijo. Tako ji ne povzročate nevšečnosti, temveč ji dovolite, da uniči lastne zaveznike.

Če povzamemo zgoraj navedeno, lahko mirno rečemo: streljanje na sledilnike je koristno le v tistih primerih, ko v neposrednem vidnem polju ni drugih sovražnikovih ciljev.

Vsak boj vam bo dal določene trenutke ko je treba čim prej prenesti streljanje iz polja A v polje B. Za to bo potrebno popraviti puške. Držite RMB, nato s tipkovnico zavrtite telo topništva. Vzporedno morate voditi kamero po pogledu. Takoj, ko je telo obrnjeno v želeno smer, vrnite kurzor na ciljno točko. Sprva se vam ta metoda morda zdi težka in neučinkovita, vendar s igralne izkušnje Prišlo bo razumevanje, da je to ena najbolj praktičnih metod obveščanja v sili.

Arta v 6. stopnji World of Tanks

Najmočnejše puške so opremljene z dvema samovoznima topovima stopnje 6 - SU14 in SAU 51. Te puške so sposobne povzročiti 1850 povprečne škode. Hkrati je širjenje drobcev granat, ki znaša 6,5 ​​metra, precej široko.

Toda za takšne prednosti morate plačati veliko - stroji imajo zmanjšano dinamiko in zelo dolg čas ponovnega nalaganja. Zaloga školjk je daleč od idealne. V dolgotrajnih bitkah 12 granat za SU 14 in SAU 51 ni nič. Zaradi tega bodo ti stroji primerni izkušenih igralcev ki niso navajeni hiteti in se odločati s hladno glavo.

Zadnja artilerija nemške veje SPG je bojno vozilo GW Panther. Ima dostojne ciljne kote v vodoravni ravnini, zaradi česar njene puške nadzorujejo ogromen lokacijski sektor. Po drugi strani pa je škoda zaradi orožja veliko nižja v primerjavi z enakimi stroji sovjetske vojske. Tudi v primerjavi z njimi ima nemški "tank" višjo stopnjo ognja in natančnost.

M12 - Ameriško artilerijsko vozilo na šesti stopnji odlikuje visoka stopnja ognja in nizka škoda v primerjavi s sovjetskimi vozili, zaradi česar je dvojček nemškega "panterja" (GW Panther).

Lorraine 155 50

Najhitrejši SPG na stopnji 6 je Lorraine 155 50. Največja hitrost je 60 km/h z najhitrejšim pospeškom. V nekaterih primerih je to vozilo sposobno prehiteti ne le srednje, ampak tudi lahke tanke (kaj lahko rečemo o težkih tankih?). Bolje je uporabiti to bojno vozilo, da nenehno spreminjate položaj na zemljevidu, ostanete skriti pred sovražniki in takoj izberete drugo smer ognja. Toda tu so tudi slabosti - najnižja škoda za topništvo šeste stopnje, ki šteje le 960 enot. Če želite uničiti oklepne tarče, morate zadeti večkrat.

Arta sedme stopnje v WoT

Na sedmi ravni bodimo pozorni na "Objekt 212". To bojno vozilo je od svojih predhodnikov prejelo 203 mm pištolo s povečano natančnostjo in hitrostjo ognja. Prednost lahko imenujemo tudi dejstvo, da med bitko verjetno ne boste imeli časa porabiti celotnega bojnega kompleta samohodnih pušk. Zaradi tega bo lastnik te naprave lahko nosil druge granate s seboj, ne da bi pri tem škodoval normalnemu streljanju.

Na primer, lahko preprosto vzamete zlate visokoeksplozivne drobilne granate s povečanim polmerom razpršitve. Z njihovo pomočjo lahko zlahka uničite sovražnika, ki se skriva za kritjem. Zaradi oklepnih granat, ki jih lahko vzamete tudi s seboj v boj, bo mogoče svoje samohodne puške rešiti z eno natančen strel, če ste slučajno blizu sovražnika.

Nemški art GW Tiger je prevzel lovoriko najpočasnejših samohodnih pušk na sedmi stopnji. Najmanjša hitrost zavojev je pripeljala do dejstva, da vas bo vsak sovražnik, ko se vam bo približal, vrtel okoli prsta in ne boste mogli storiti ničesar. Ne glede na to, kako izkušen je igralec, ki nadzoruje "Tigra". Toda tukaj je tudi pomembna prednost - art povzroči 2000 škode na strel, kar je najboljši pokazatelj znotraj njegove ravni. Cena za to ni bila le nizka okretnost, temveč tudi dolgotrajno ciljanje, slaba natančnost v primerjavi s preostalimi samohodnimi topovi sedme stopnje, pa tudi minimalni koti med vodoravnim vodenjem.


GW Tiger

Ameriške samohodne puške M40 43 - lahko bi rekli najbolj vsestranska umetnost. Puške so podobne tistim na sovjetskem Objektu 212 in povzročajo enakih 1850 škode. Glavna prednost v primerjavi z drugimi ACS na ravni so največji koti ciljanja v vodoravni ravnini. Arta pokriva največji sektor! Višja in dinamika v primerjavi s sovjetskimi in nemškimi kolegi.

Francoska umetnost Lorraine 155 51 se praktično ne razlikuje od samohodnih pušk tega naroda na drugih ravneh. To je še vedno isti dinamičen in hiter avto, z največjo hitrostjo 60 km / h, opremljen z motorjem z zmogljivostjo 850 konjskih moči in relativno nizko težo - 32 ton.Pomembna prednost je, da če se vam sovražniki približajo, potem ne boste imeli težav s to samohodno puško, lahko se skrijete pred njimi, stran od nevarnosti. Ona ima največ najboljša natančnost na sedmi stopnji. Najboljše in mešanje, vendar obstaja minus - šibka škoda v višini 1250 enot.

Umetnost v World of Tanks nivo 8

Osma stopnja je prava krona za celotno vejo artilerijskih vozil. V tem primeru bo med vsakim ACS velika razlika.

Začnimo s sovjetsko umetnostjo "Objekt 261". To bojno vozilo bistveno izstopa od svojih predhodnikov. Če so bili počasni in nerodni, potem je "Object 261" postal eden najbolj najboljša umetnost World of Tanks po dinamiki in natančnosti v igri znotraj osme stopnje. Po drugi strani pa se je škoda zmanjšala - povprečje je 1700 točk. In to je najnižja nastavitev v igri! Toda zaradi povečane natančnosti in neprekosljive hitrosti ognja lahko uporabite celo oklepne granate. Ta artilerija se zlahka skrije pred nasprotniki, pa tudi pokrije zadnji del svojega zaveznika.

Nemški GW TIGR art je opremljen s popolnoma enako pištolo kot GW Tiger P, vendar z manjšimi spremembami. Prvič, povečala se je njegova hitrost ognja, in drugič, povečala sta se natančnost in hitrost ciljanja. Po drugi strani pa je to najbolj nepremična možnost na osmi stopnji, zato je smiselno uporabiti te samohodne puške v bitkah na globalni zemljevidi ali podjetij, kjer bo ostal pod stalnim varstvom.

Za T92 je značilna najmočnejša škoda, ki znaša 2250 enot. Največja širina drobcev za eksplozivne granate je tudi - 9 metrov za navadne in 13 za zlate. Zahvaljujoč temu boste lahko uničili nasprotnike, ki se skrivajo za kakršnimi koli ovirami. Za tako visoko ognjeno moč je topništvo plačalo z dolgim ​​časom ponovnega polnjenja - 40 sekund, pa tudi z dolgim ​​mešanjem, zaradi česar ni možnosti takojšnjega prehoda s boka na bok.


T92

Francosko topniško vozilo Bat Chatillon 155 je edinstveno v svoji vrsti. Ima boben s časom ponovnega polnjenja več kot minuto. Toda za eno tako ponovno polnjenje dobite 4 izstrelke, od katerih vsak povzroči 1250 škode. Čas streljanja med temi projektili je 5 sekund. Zahvaljujoč temu boste lahko zadali ogromno osredotočenega ognja na sovražne cilje.

Njegova kupola se vrti za 360 stopinj - druga samohodna puška v igri po SS 26. To zagotavlja hitro mešanje in nadzor nad vsemi boki. Kot v primeru drugih francoskih samohodnih pušk ima tudi Bat Chatillon 155 visoko manevrsko sposobnost, ki mu omogoča čim hitrejšo spremembo položaja v bitki.

Najboljša umetnost World of Tanks na vseh ravneh

In zdaj bomo poskušali izpostaviti enega najbolj najboljša umetnost v World of Tanks znotraj posamezne stopnje. Toda tukaj morate rezervirati: za posameznega igralca se lahko izkaže, da je boljša druga samohodna pištola, saj bo zanj na primer dinamika mešanja pomembnejša od povečane škode. Poskušali smo združiti vse prednosti vsake umetnosti in za vas izpostaviti tiste samohodne puške, ki so imele največ plusov.

Na drugi stopnji imamo raje T57

Od prednosti izpostavljamo veliko zalogo granat za eno bitko (40 kosov), visoko manevrsko sposobnost, ki vam omogoča, da po enem strelu spremenite lokacijo (tudi preprečite sovražnika, če bi hotel obkrožiti T57), ogromno dimenzije, ki vam omogočajo, da zabijete sovražnike, ciljni kot 320 m, močan čelni oklep, visoka natančnost.

Seveda obstajajo tudi slabosti, vendar jih je manj - nizka alfa škoda, pa tudi prisotnost odprte kabine, zaradi katere lahko vaši sovražniki zlahka onesposobijo člane posadke. Toda glede na to, da govorimo o drugi stopnji, potem bo najverjetneje ta artilerija uničena hitreje, kot bo posadka razstavljena.

Na tretji stopnji bomo izpostavili art World of Tanks M7 Priest

Prednosti:

  • Visoka dinamika in manevriranje - svojo lokacijo lahko spremenite čim hitreje, pri tem pa ostanete varni pred nasprotnimi streli.
  • Močna pištola z dostojno natančnostjo in visoko hitrostjo ognja.
  • Odličen NLD oklep.
  • Horizontalni ciljni kot je v območju od "-12" do "+26".
  • Obremenitev streliva vključuje 69 granat. Dovolj za vsak, najbolj dolgotrajen boj. Lahko streljate neusmiljeno in brez oklevanja.

Slabosti:

  • Ranljiv za visokoeksplozivne granate, saj je kabina tukaj odprta.
  • Nizka stopnja preboja z visokoeksplozivnimi drobilnimi granatami. Po drugi strani pa je to izravnano s pomanjkanjem "mastnih" rezervoarjev na prvih ravneh.

Na četrti ravni izberite Sturmpanzer II

Prednosti:

  • Povečana natančnost pištole, dobra hitrost ognja, velika moč.
  • Med vsemi SPG četrte stopnje je največja stopnja prodora - to pospeši uničenje debelih rezervoarjev.
  • Dinamika nadpovprečna.
  • Dobra kamuflaža zaradi majhnega profila.

Sturmpanzer II

Slabosti:

  • Nizek UGN.
  • Šibek doseg - ne več kot 500 metrov.

Na peti ravni izberite Rešetka

Prednosti:

  • Če sovražnikov tank ni višji od 4-5 stopenj, potem s pomočjo pušk te samohodne puške pošljete katerega koli sovražnika na počitek za prvi uspešen udarec.
  • Poleg tega topovi tega samohodnega orožja povzročajo ogromno škodo tankom šeste stopnje. Če pa ti uspe zadeti s projektilom HEAT, potem boš zagotovo domov poslal tudi tank Tier 6.
  • Ker izstrelki letijo po zgibni poti, boste lahko zadeli sovražne tarče tako, da zadenete njihovo streho. Ampak tam je najnižji oklep!
  • Ta samohodna pištola ima odlično radijsko postajo. Ta modul za umetnost je morda eden najpomembnejših!

Slabosti:

  • Zaradi majhnih ciljnih kotov ne boste mogli zadeti hitrih tarč, ki se nahajajo blizu artilerije.
  • Dolg čas ponovnega polnjenja.

Na šesti ravni izberite FV304

Kot pravijo, je to pravi IMBA na šesti stopnji!

Prednosti:

  • Ta samohodna puška je bolj dinamična, bolj okretna in hitrejša od mnogih lahkih tankov v igri!
  • Pištola ima visoko hitrost ognja in strelja vzdolž zgibne poti. Tako nasprotniki, ki se nahajajo v zakloniščih, ne bodo mogli pobegniti pred vašimi streli.
  • Zaradi majhnih dimenzij se je na tej umetnosti enostavno skriti pred nasprotniki.
  • Streliva je dovolj za najdaljše bitke.
  • Velik vodoravni kot.

Slabosti:

  • Projektili letijo relativno kratke razdalje.

Na sedmi stopnji bomo izpostavili World of Tanks G.W. panter

Prednosti:

  • Odlična dinamika, ki omogoča artileriji, da se čim hitreje skrije pred zasledovalci ali celo zasede srednje tanke.
  • Visoka hitrost ognja, kar je prednost v boju s francoskimi hitrimi vozili.
  • Stolp, ki vam omogoča, da ciljate na katerega koli sovražnika.

G.W. panter

Slabosti:

  • Šibka škoda.
  • Nizka disperzija drobcev, zaradi česar je v večini primerov nesmiselno napadati težke tanke tipa Slipper.

Na osmi ravni izberite M40/M43

Prednosti:

  • Majhne dimenzije, pomanjkanje gobne zavore, zato je SPG eden najbolj kamufliranih tankov v igri.
  • Visoka dinamika, ki jo je Arte podedoval od tanka M4.
  • Visoko zmogljiva pištola, ki pošlje tanke stopnje 7 v hangar z enim strelom, kot tudi večino francoskih vozil do 9. nivoja.
  • Ciljni kot je 18 stopinj. Tarčo lahko lovite brez sunkov. Udobje pri igranju za to samohodno puško je zagotovljeno!

Slabosti:

  • Prisotnost odprte kabine.
  • Nižja stopnja ognja in večje širjenje pri premikanju trupa v primerjavi z drugimi umetnostmi ravni 8.

Na deveti ravni izberite M53/M55

Prednosti:

  • Visoka dinamika, ki vam omogoča, da se skrijete ne le pred srednjimi, ampak tudi pred lahkimi tanki.
  • Zaradi prisotnosti stolpa je ciljni kot 29 stopinj.
  • Odlično orožje z visoko škodo, neprekosljivo natančnostjo in dobro hitrostjo ognja.

Slabosti:

  • Razgled je le 350 metrov.
  • Velika velikost, zaradi katere je preobleka minimalna.

Na deseti ravni izberite G.W. E 100

Prednosti:

  • Debel oklep po celotnem obodu varuje tudi pred streli sovražnega topništva.
  • Orožje je čim bolj uravnoteženo. Pot leta je na tečajih, zahvaljujoč temu, da vržete granate za pokrov.
  • Gladko podvozje za zmanjšanje raztresanja med premikanjem.
  • Velika zaloga granat za eno bitko.
  • Visok HP za vse stroje.

G.W. E 100

Slabosti:

  • Velike skupne dimenzije, ki olajšajo poudarjanje umetnosti.
  • Majhna okretnost, ki ima svoje prednosti - preberite o gladkem podvozju zgoraj.

Pozdravljeni, dragi tanker, danes si bomo ogledali najboljšo samohodno topništvo

Kot vsi vedo, je artilerija precej nevaren razred v igri in v sposobnih rokah je sposobna povzročiti ogromne izgube nasprotnikovi ekipi. Seznam je bil sestavljen s primerjavo glavnih značilnosti samohodnih pušk, ki so potrebne za kompetentno podporo zaveznikov in povzročajo veliko škodo sovražnikovi ekipi - to je sposobnost samohodnih pušk, da preživijo (kamuflaža, dinamika) in podpirajo ekipo z ognjem (poškodbe, brizganje, natančnost ognja in hitrost ognja). Pa pojdimo k pregledu ...


II stopnja - T57. Dober oklep in dobra hitrost ognja olajšata uničenje majhnih in okretnih LT-jev. In skupaj z majhnimi dimenzijami samovoznih pušk ima odlično maskirno zmogljivost.



Med prednostmi:
● veliko strelivo za 40 strelov;
visoka hitrost, po vsakem strelu se lahko pokrijete in zakotalite, kot tudi odlična okretnost (ni tako enostavno vrteti);
● najtežji tank druge stopnje, ki vam v kombinaciji z dobro dinamiko omogoča uspešno zabijanje sovražnika;
dober pregled na 320 metrov;
● odličen čelni oklep, odlična natančnost.

Med slabostmi:
● majhna alfa poškodba;
● odprto sečnjo, člane posadke zlahka onesposobimo, čeprav je glede na naš LVL bolj verjetno, da bomo uničeni, kot da bi pohabili posadko.

M7 Duhovnik. III stopnja imamo M7, ki ima bistveno povečan DPM in domet izstrelkov v primerjavi s prejšnjimi samovozkami. Prav tako je dober, nenavaden za topništvo, z oklepom. Omeniti velja, da večina igralcev strelja na NLD, NLD tega vozila pa ima oklep, ob upoštevanju naklona v območju 120-130 mm.



Med prednostmi:
● dobra dinamika, ki vam omogoča hitro menjavo položajev;
● smrtonosna pištola z dobro natančnostjo in hitrostjo ognja;
● presenetljivo dober NLD oklep;
● dobri vodoravni koti (od -12 do +26);
● strelivo sestavljeno iz 69 granat, ki jih ne bomo mogli porabiti do konca bitke, tudi če začnemo streljati levo in desno do konca bitke;

Med slabostmi:
● zaradi odprte kabine smo zelo ranljivi za visokoeksplozivne granate;
● ni najboljša prebojnost kopenskih min, kljub temu pa na stopnjah 3-5 ni tako veliko "debelih" tankov, tako da ni posebnih težav.

Sturmpanzer II. nemški SPG stopnje IV znan po udobju igre in odličnem pregledu. Pomemben je tudi nizek profil vozila, ki poveča njegovo kamuflažo in oteži sovražnikom, da ga zadenejo, ima pa tudi slabosti, vključno z majhnim številom granat v polnitvi streliva, kar se kompenzira z dobra natančnost pištole, zahvaljujoč kateri bo dobesedno vsaka lupina s pravilnim mešanjem dosegla svoj cilj.



Med prednostmi:
● odlična pištola z odlično natančnostjo, hitrostjo ognja in visoko močjo;
● najboljša stopnja prebojnosti med samohodnimi topovi, kar nam olajša uničevanje težkih bremen sovražnika;
● dobra kamuflažna zmogljivost zaradi nizkega profila;
● dobra dinamika;

Med slabostmi:
● mali UGN;
● majhen domet pištole (izstrelek preleti približno 500 metrov).

Raven V - rešetka. Drugi po moči, ne pa tudi po vsestranskosti avto stopnje 5. Ima odlično škodo, dobro dinamiko in je v povpraševanju v srednjih podjetjih. Brez težav lahko uniči sovražnikov tank do stopnje 6, vendar so za nas glavna pomanjkljivost majhni vzorčni koti, ki niso ugodni za boj z lahkimi tanki.



Med prednostmi:
● pištola, ki z enim zadetkom pošlje kateri koli tank do nivoja 4-5 v hangar in povzroči ogromno škodo tankom nivoja 6, če vam uspe doseči direkten ogenj s kumulativnim izstrelkom, potem je ta strel, pričakovano, pogosto kritično za rezervoar stopnje 6;
● pot izstrelka je nameščena, zato bo večina zadetkov na strehi rezervoarja, kjer ima najtanjši oklep;
● odlična radijska postaja (pomemben modul za topništvo);

Med slabostmi:
● slabi ciljni koti ne omogočajo učinkovitega udarca okretnih sovražnikov na blizu;
● precej dolgo polnjenje.

FV304. Imba Stopnja VI, upogibalka peska in samo dobre samohodne puške. Če ne more povzročiti dovolj škode sovražnemu tanku, bo izvedla psihološki napad na "Hura!". Kritiranje modulov vsakih 10 sekund in povzročanje 60-100 škode pošastim, kot je 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, ga bo zagotovo uničilo. Moralno.



Med prednostmi:
● hitrost, omeniti velja le, da je hitrejši od večine LT v igri;
● hitrostrelni top z dobro zgibno potjo izstrelka, tudi v kritju sovražnik ne more ubežati toči izstrelkov, ki letijo nanj;
● majhne dimenzije dajejo odlično kamuflažo plus;
● velika obremenitev s strelivom;
● odlični vodoravni namerni koti.

Med slabostmi:
● majhen domet projektila.

G.W. Panther - stopnja VII. Z bazo Panther ima to vozilo odlično dinamiko, protiletalsko pištolo z velikimi koti ciljanja in dobro stopnjo ognja. Pri igranju na to samohodno pištolo je treba zapomniti, da naše granate ne letijo po zgibni poti, zato ne bomo mogli prosto metati granat skozi zaklonišča. Vendar pa bo ravno letenje izstrelka omogočilo hitrejši prihod do sovražnega tanka.



Med prednostmi:
● odlična dinamika, ki nam omogoča, da hitro pobegnemo na našem nivoju ob znakih nevarnosti ali ustrelimo sovražnikovo CT, ki posega v našo bazo;
● dobra hitrost ognja pištole, ki je zelo uporabna proti hitrim Francozom;
● prisotnost stolpa, zahvaljujoč kateremu lahko ciljamo na nasprotnikov tank brez močnega širjenja;
● z ustrezno spretnostjo lahko sovražnikovi ekipi prinese veliko težav.

Med slabostmi
● nizka škoda in razpršenost drobcev, ki ne bodo omogočili brez težav udariti v težke tanke, kot je "Tapka".

Stopnja VIII - M40/M43. Zelo močna samohodna pištola, ki jo odlikuje precej močna pištola, dobra dinamika zaradi baze Sherman in majhnih dimenzij. Stroj je edinstven tudi v svoji ogromni UGN. V tesnem boju se ne počuti tako slabo v primerjavi s sošolci.



Med prednostmi:
● zaradi relativno majhnih dimenzij in odsotnosti gobne zavore nam je na voljo dober faktor prikrivanja;
● dobra dinamika, podedovana iz baze tanka M4;
● močno orožje, ki lahko z enim strelom v hangar pošlje skoraj vsak tank 7. stopnje in večino francoskih kartonskih tankov do 9. stopnje;
● namerilni koti 18 stopinj v vsako smer nam bodo omogočili »zasledovanje« tarče brez sunkov in udobno igro.

Med slabostmi:
● odprta sečnja ne bo rešila pred sovražnikovo mino;
● Nekoliko počasnejša hitrost ognja in večje širjenje pri premikanju telesa kot sošolci.

M53/M55. ameriški SPG stopnja IX, ki ima odlične ciljne kote zaradi prisotnosti kupole z dokaj natančno pištolo in dobro dinamiko.



Med prednostmi:
● odlična dinamika vam bo omogočila, da hitro zapustite položaj ob prihodu sovražnika CT ali LT ali nam ne dovolite, da bi se vrteli, če bi nas presenetilo;
● stolp, zahvaljujoč njemu imamo 29gr. vodoravni namerni koti;
● dobro orožje z dokaj dobrimi parametri škode, natančnosti in hitrosti ognja.

Med slabostmi:
● slaba vidljivost na 350 metrov;
● dimenzije lope, zahvaljujoč kateri nimamo skoraj nobene maske.

G.W. E 100 - X stopnja. Ima odlično pištolo, zaslone, dober oklep, za kar pa plača s slabo dinamiko. Čeprav imamo zaradi slabše okretnosti šibko razpršenost v gibanju, kar je dodaten kovanec v hranilnik tega avtomobila.



Med prednostmi:
● debeli zasloni in dober oklep lahko rešijo celo pred sovražnimi samohodnimi puškami, ki so eksplodirale blizu;
● uravnotežena puška z zgibno potjo izstrelka nam bo omogočila, da izstrelek vržemo za kritje;
● gladko podvozje, pri vrtenju katerega pogled rahlo zaide;
● ogromno streliva;
● največja količina HP med vsem topništvom.

Med slabostmi:
● ogromne dimenzije, zaradi katerih nas je zelo enostavno »prižgati«;
● slaba mobilnost (ima svoje prednosti, opisane zgoraj).

Tukaj se naš pregled konča in posledično bi rad opozoril na to Vse našteto je mnenje avtorja., Vaše mnenje in mnenje drugih igralcev se lahko bistveno razlikujeta od ta pregled. Hvala vsem za pozornost in srečno!

Vklopljeno ta trenutek v svet igre tankov ima pet polnopravnih artilerijskih vej, ki vključujejo vozila od druge do desete stopnje. Artilerijske veje imajo ZSSR, Nemčija, ZDA, Francija in Velika Britanija. Kitajska in Japonska jih nimata, čeprav razvijalci načrtujejo, da bodo to pomanjkljivost odpravili v daljni prihodnosti. Kljub temu je novinec v World of Tanks komajda pripravljen nadgraditi vseh pet (in še več) vej artilerije, ki trenutno obstajajo (in še več v prihodnosti), samo da bi ugotovil, katera je še najboljša.

Katera veja topništva ali kateri narod, ki je na voljo v World of Tanks, je pravi za vas, kakšni kriteriji za izbiro vozil za prenos in končno, kateri veji topništva dati prednost? Odgovore na ta vprašanja najdete v tem priročniku.

Artilerija v World of Tanks - katero vejo izbrati?

V sovjetski panogi vozil velja najprej omeniti SU-26 (tretja stopnja), ki ima prostor za krmiljenje, vrtljiv za 360 stopinj. Nekoč je bil izjemno popularen avtomobil, a je po seriji nerfov postal soliden srednjega razreda. Sledi SU-5, ki nima ne kabine ne sprejemljivega strelišča, ima pa zelo strmo trajektorijo, ki mu omogoča metanje granat čez ovire.

Na peti in šesti stopnji so dokaj običajni avtomobili brez opaznih prednosti in slabosti. Toda situacija se dramatično spremeni na sedmi stopnji, na kateri ima ZSSR dve samohodni topovi hkrati (ena se odpre s KV-2). Opremljeni so z izjemno zmogljivimi topovi za svoj nivo, s 102 mm visokoeksplozivno prebojno granato in 1850 poškodbami na strel. Neposreden udarec na streho lahko pošlje težki tank tudi nivo višje takoj v hangar.

Sovjetska vozila redko streljajo, pogosto zgrešijo, a ko zadenejo, povzročijo ogromno škodo.

sovjetski topniški svet of Tanks povzroča ogromno škode, vendar traja dolgo časa, da se ponovno napolni. Vir: wikimedia

Vendar gre za ceno strašne natančnosti in časa ponovnega nalaganja približno 50 sekund. Na osmi in deveti stopnji pištola ostaja enaka, le lastnosti so nekoliko izboljšane. Toda zgornja veja (zvezek 261) je velika sprememba koncepta. S škodo 1700 enot pri prodoru 102 mm je že težko koga presenetiti, to so šibki kazalci za deseto stopnjo, vendar je dobra hitrost ciljanja (6,5 sekunde) všeč, natančnost pa je ena najboljših. In dobra mobilnost vam omogoča hitro spreminjanje položaja, česar ne moremo reči o prejšnjih strojih podružnice.

Na splošno sovjetske veje ni mogoče imenovati monotono. Toda večino časa boste morali igrati na počasnih avtomobilih, ki zelo redko streljajo, pogosto razmažejo, a z neposrednim udarcem povzročijo ogromno škodo. Hkrati vas povprečni horizontalni ciljni koti z dolgim ​​​​merjanjem prisilijo, da porabite veliko časa za ciljanje, dolgo ponovno nalaganje pa močno poveča stroške vsake napake.

veja nemškega topništva

Tudi nemške veje topništva ne moremo imenovati monotono. Na primer, koti vodoravnega ciljanja se nenehno spreminjajo, najboljši so na sedmi ravni, ta stroj na splošno odlikuje dobra natančnost in sprejemljiva hitrost ognja. Toda to se kompenzira s povprečno škodo (1200 enot) in prodorom (88 mm) eksplozivnega projektila. Toda dobra mobilnost vam omogoča, da sledite zaveznikom in se držite na optimalni razdalji od sovražnika.

Za nemška vozila je značilno dobro razmerje med natančnostjo in hitrostjo streljanja, vendar so ogromna in imajo strašno dinamiko.

Na splošno so nemška vozila do vključno sedme stopnje udobna v igri in imajo dobro ravnovesje med natančnostjo, škodo in stopnjo streljanja. Na osmi stopnji je škoda resno povečana (do 2000 enot za eksplozivni projektil), prodor pa je 105 mm. Podobno orožje je nameščeno na vozilih devete in desete stopnje. Toda za to morate plačati preprosto z ogromno velikostjo in strašno dinamiko. Premikanje s boka na bok lahko traja nekaj minut, pogosto se v tem času bitka preprosto konča brez vaše udeležbe. Vendar pa je za pasivno igro, ko stojite nekje blizu baze, nemško topništvo na visoki ravni idealno.

Ameriška veja artilerije

Kar zadeva ameriško vejo vozil, takoj pade v oči zgornja veja (T92), ki ima največjo škodo 2250 enot (!) za visokoeksplozivni projektil pri preboju 120 mm. Toda natančnost je ena najslabših v igri, razpon je 0,92. Vendar pa lahko celo pljusk vzame 500 ali več točk zdravja na slabo oklepljenih ciljih. Toda ostali stroji v podružnici so konceptualno resno drugačni.

Ameriški avtomobili visoka stopnja skoraj enaka predstavnikom sovjetske veje

Samo vozila osme in devete stopnje imajo znatne enkratne poškodbe, tukaj so skoraj enaka predstavnikom sovjetske veje. Avtomobili pred njimi so solidni srednjega ranga, so precej uravnoteženi glede škode, hitrosti ponovnega polnjenja in ciljanja, po drugi strani pa jim primanjkuje svetlih prednosti, tako da se verjetno ne boste spomnili, da bi jih igrali. Toda na primer ameriški SPG osme stopnje velja za enega najboljših prav zaradi udobja igranja na njem.

Francoska veja artilerije

Veja francoskih samohodnih pušk je drugačna po tem, da so skoraj vsa vozila v njej izdelana v okviru enotnega koncepta. Ni nenadnih prehodov, zato je malo verjetno, da se boste morali popolnoma znova učiti, ko napredujete. Vendar je pomembno omeniti, da ima vrh veje polnilni boben za 4 granate, to je edinstven primer v World of Tanks, ni nobene druge artilerije s polnilnim bobnom.

Francosko tehniko odlikuje dobra natančnost in hitro mešanje ter odlična dinamika, ki vam omogoča hitro spreminjanje položaja.

Toda boben se polni dolgih 80 (!) sekund, med katerimi lahko vaša ekipa zlahka izgubi. Ali pa zmagajte, v teh 80 sekundah nič ni odvisno od vas. Žalostna je tudi najmanjša škoda z enim strelom med samohodnimi puškami desete stopnje (1250 enot) s povprečno penetracijo (95 mm), vendar lahko streljate štirikrat v 18 sekundah. Vsa druga vozila veje nakladalnega bobna so prikrajšana, vendar je nizka enkratna škoda v primerjavi z drugimi enostopenjskimi samohodnimi puškami značilna za skoraj vse francoske artilerije.

To kompenzira tako dobra natančnost kot hitro mešanje. Tukaj dodajte tudi odlično dinamiko, na primer zgornja veja je sposobna doseči hitrosti 62 km / h, kar vam omogoča izjemno hitro spreminjanje položaja. Na splošno francosko topništvo vključuje aktivno igranje, kolikor je to mogoče na samohodnih puškah. Pogosteje je treba spremeniti položaj, da lahko ustrelimo sovražnike v bok ali celo krmo. To bo treba storiti, ker nizka penetracija in enkratna škoda ne omogočata, da bi resno poškodovali večino nasprotnikov, ko udarite v čelo.

Britansko topništvo

Nazadnje je za britansko topniško vejo značilna najbolj strma pot v World of Tanks, ki vam omogoča metanje eksploziva tudi čez relativno visoke ovire. A tu se podobnost med stroji celotne veje konča. Na nizkih ravneh so samohodne puške, ki ne izstopajo z ničemer izjemnimi, to so močne srednje moči. Toda na šesti stopnji je slavni FV304, morda najbolj nenavadna samohodna pištola v igri.

Britanska vozila so miniaturna, hitra, vendar sta enkratna škoda in preboj nizka. Z višanjem nivoja se škoda povečuje, a natančnost zadetka ostaja razmeroma nizka.

Odlikuje ga dobra dinamika, miniaturna velikost (kot lahek tank) in izjemno šibka, a hitrostrelna puška. Izstreli se približno vsakih 13 sekund, vendar sta enkratna škoda (450) in preboj (57 mm) visokoeksplozivnega izstrelka izjemno majhna. Poleg tega je strelišče tako omejeno, da se morate nenehno premikati za zavezniškimi tanki, da povzročite škodo. Toda pot izstrelka je takšna, da vam omogoča, da nasprotnike "oddimite" zaradi položajev, prek katerih jih druga artilerija ne more doseči.

Vozilo sedme stopnje je močan povprečen avto, v oči pade le večja hitrost nazaj kot naprej, a se ga v nekaj prepirih navadijo. In stroji od osme do desete stopnje se odlikujejo po visoki enkratni škodi s povprečno natančnostjo. Zgornja veja po enkratni škodi (2200 enot) in prebojnosti (117 mm) visokoeksplozivne granate nekoliko zaostaja za T92, njegova natančnost pa je še slabša (razpon je kar 1,1). Verjetno tako strašna natančnost med drugim kompenzira strmo pot, ki vam omogoča metanje granat tudi za hišami.

Tvoja izbira?..

Torej, katero vejo artilerije bi morali nadgraditi? Težko je odgovoriti, veliko je odvisno od osebnih preferenc. Če šele začenjate igrati World of Tanks, potem sta nemška in sovjetska veja verjetno najbolj primerni, sta najbolj "klasični", lahko svetujete tudi ameriško vejo, čeprav je vrh precej specifičen zaradi strašne natančnosti.

Začnite s "klasiki" - nemškimi ali sovjetskimi vejami tankov in topništva. Toda kasneje preklopite na vejo francoskega topništva.

Če ste že dolgo v World of Tanks, dobro razumete mehaniko igre, potem lahko svetujete Francozom, najmanj so odvisni od VBR, odlična dinamika pa vam omogoča hitro spremembo položaja, ki z dobro poznavanje zemljevidov vam omogoča, da zavzamete priročne položaje. Britanci so na splošno precej specifični, strma pot seveda omogoča metanje granat za visokimi pokrovi, vendar je hrbtna stran tega najbolj velik čas let izstrelka, ni lahko streljati s svincem.

Ogledi objave: 11 810

Ko gobec teh pošasti pogleda na vaš tank, lahko začutite kurjo polt na jeklenem oklepu, gosenice začnejo popuščati in stojalo za strelivo se postopoma zmoči. Malo jih je preživelo, potem ko so bili tarča junakov tega članka.

Danes si bomo ogledali najmočnejše puške v igri in seveda vozila, na katerih so nameščene. Ne bomo posvečali pozornosti hitrosti ognja, natančnosti in prodoru oklepa. Določite tanke z največjo enkratno škodo - to je naš današnji cilj. Na vsaki ravni, od prve do desete, bomo izbrali najsmrtonosnejši tank. Ločeno bomo uvrstili tudi najmočnejše samohodne puške.

1 stopnja

vickers Srednje Mark. jaz (največja škoda 71-119 enot)

Edini srednji rezervoar na prvi stopnji je radikalno drugačen od svojih kolegov. Britanec je najbolj masiven in skoraj najpočasnejši med sošolci. Prav tako nima skoraj nobenega oklepa ... ampak kaj je tam, lahko rečemo, da je oklep Vickers Medium Mk. jaz sploh ne. Streljaj, kamor hočeš, težko je ne zadeti tako velike mrcine, še težje pa je ne prebosti ali odbiti.

A po drugi strani lahko angleški tank s topom zažge vse tekmece v peskovniku QF 6- pdr 8 cwt Mark. II.

Izbirate lahko med tremi vrstami granat: dvema oklepnima in eno visokoeksplozivno fragmentacijsko.

Gre za mine, ki imajo rekordno škodo 71-119 enot, imajo le 29 mm preboja oklepa, vendar na prvi stopnji to ni problem. Najbolj oklepen sošolec (MS-1) ima le 18 mm na čelu.

2 stopnja

Т18 (največja škoda 131-219 enot)

nizka stopnja Ameriški uničevalec tankov T18 nima velike zaloge točk zdravja, ima pa najdebelejši čelni oklep na drugi stopnji in dobro mobilnost.

K temu dodajte še močno pištolo 75 mm Havbica M1 A1 - in dobili boste PT, ki lahko drzno gre ven do sovražnika, mu povzroči ogromno škodo, sama pa prejme le praske.

Visoko eksplozivne granate se kot običajno razlikujejo po rekordni škodi 131-219 enot. S takšno močjo lahko z enim strelom ubiješ sovražnika nivo nad seboj, a le pod pogojem, da izstrelek zadene nezaščiten del trupa. Če je sovražnik obrnjen proti vam, potem lahko naložite "zlato" kumulativno strelivo, njihova škoda je nekoliko manjša, vendar je prodor oklepa veliko boljši.

TopništvoSturmpanzer jaz Bizon (največja škoda 225-375 enot)

Ta samohodna pištola upravičeno zaseda mesto "peščene" kraljice. Če je imela sovražna ekipa takšno topništvo, pazite na svoje glave. Na prvi pogled ta krhki stroj ne predstavlja nevarnosti, a če iz njega prileti izstrelek, se to ne bo zdelo dovolj.

Bizon ima samo en top, tako da tukaj ni izbire. HEAT školjke za to so zelo drage, lahko jih kupite za 12 zlata ali 4800 srebrniki za en kos, vendar so vredni. Zaradi velike (za svojo raven) škode 225-375 enot in odlične penetracije oklepa 171-285 mm lahko celo težki tanki pete stopnje trpijo zaradi ene majhne topniške granate.

3 stopnja

križarka Mark. II (največja škoda 278-463 enot)

In spet Britanci. Ta lahki britanski tank se ponaša z največjo škodo, ki je dovolj, da z enim strelom ustreli sovražnika stopnjo ali celo dve višje od sebe. Načeloma je to vse, nima se več s čim pohvaliti. Hitrost je zoprna, oklep šibek, ponovno polnjenje tako-tako, o natančnosti pa na splošno molčim. Projektil leti zelo počasi in ugotovi, kdaj zadene tarčo in ali sploh zadene. Zgodi se, da se spustiš do stoječega sovražnika, s pričakovanjem izstreliš salpo in opazuješ, kako tvoj izstrelek v posmehljivem loku preleti sovražnika.

A kljub vsemu sem osebno zapustil Cruiser Mk. II v svojem hangarju. Ali veš zakaj? To je zelo zabaven rezervoar! Morda je počasno, nerodno in poševno, a ko z enim strelom odvzameš vse zdravstvene točke sovražnika na visoki ravni, te prežema pristna ljubezen do križarka mk. II.

Če želite doseči največjo smrtnost, morate namestiti orožje 3.7- palec Havbica. V to pištolo sta dobavljeni samo dve vrsti streliva - "zlato" kumulativno in konvencionalno visoko eksplozivno fragmentiranje. Vrhunske HEAT granate imajo odlično penetracijo oklepa, vendar HE povzročijo ogromno škode (če se nanje strelja). šibke točke), kar 278-463 enot.

TopništvoLorraine39 L zjutraj

Miniaturna, dinamična artilerija dolgega dosega z dolgim ​​časom ponovnega polnjenja, a ogromno škodo za svojo raven. Zahvaljujoč zgibni poti izstrelka lahko majhne francoske samohodne puške dosežejo sovražnike, ki se skrivajo za nizkimi zaklonišči.

V svojem arzenalu ima dve orožji: četrto in peto stopnjo. Kljub enaki poškodbi se "zaloga" pištole ponovno polni dlje, granate iz nje pa letijo nekako počasi.

Visoko eksplozivno razdrobljeno strelivo ima največjo škodo 308-513 enot, vendar je proti težkim tankom pete in šeste stopnje bolje uporabiti "zlate" HEAT granate.

Imejte enako škodoM 37 inWespe .

4. stopnja

Hetzer (največja škoda 308-513 enot)

Nemški uničevalec tankov v "top" konfiguraciji vzbuja strah in grozo svojim nasprotnikom. Ne samo to Hetzer ima nizek trup, odbojne kote oklepa in dobro mobilnost, ima tudi odlično škodo.

Ena njegovih "vrhunskih" pušk 10,5 cm StuH 42 L/28 lahko izstreli oklepne, kumulativne in visokoeksplozivne drobilne granate. Kopenske mine povzročijo - 308-513 škode, vendar so dobre le za slabo oklepljene nasprotnike. Proti težkim tankom in uničevalcem tankov je najbolje uporabiti "zlate" kumulative.

Ima enako škodoSomua SAu -40 in T40 .

TopništvoRešetka (največja škoda 510-850 enot)

Najbolj priljubljene samohodne puške v srednjih podjetjih in morda najboljša artilerija na svoji ravni. Vendar ne mislite, da boste z nakupom "Grilla" takoj začeli ubijati sovražnike v serijah. Ta stroj zahteva poseben pristop in navajanje. Prvič, ima zelo slabe vodoravne namerilne kote, kar pomeni, da boste morali počakati na ponovno popolno namerilko, če samo rahlo premaknete merilnik v desno ali levo. Na srečo z najbolj napolnjeno posadko in "okrepljenimi ciljnimi pogoni" Rešetka se precej hitro približa tarči, zato ne streljajte naključno, pokažite malo potrpljenja.

Druga pozitivna lastnost "Grilla" je dober doseg izstrelka. Za razliko od sovjetskega nasprotnika lahko majhna nemška artilerija na skoraj kateri koli lokaciji pošlje projektil z enega konca zemljevida na drugega.

In, seveda, največja škoda je na četrti stopnji (510-850 enot), kar več kot plača za dolgo ohlajanje. V arzenalu sta dve vrsti granat: visoko eksplozivna fragmentacija in kumulativna. Obe vrsti streliva imata enako škodo, vendar kumulativno prebije debelejši oklep in pri tem žrtvuje škodo zaradi drobljenja. Glede na šibko natančnost te artilerije izbira vrste izstrelka ni lahka naloga.

5. stopnja

KV-1(največja škoda 338-563 enot)

Po razdelitvi legendarnega HF za dva rezervoarja KV-1 in KV-2) obe novi vozili sta zasedli prvo mesto na 5. in 6. stopnji lestvice najbolj smrtonosnih vozil v World of Tanks.

KV-1 v "top" konfiguraciji ima dobro oklepno kompaktno kupolo, ki mu omogoča nekaznovano streljanje zaradi zaklonišč in terenskih gub.

Ta tank ima široko paleto pušk Tier 5 in 6, vendar ima samo HE največjo škodo (338-563 HP) 122 mm U-11. Takšna pištola je lahko napolnjena s kopenskimi minami ali kumulativnimi "zlatimi" granatami.

Visoko eksplozivno razdrobljeno strelivo bo kljub veliki prijavljeni škodi malo uporabno, če streljate na močno čelo uničevalcev tankov in težkih tankov njihove ravni, vendar lahki tanki in topništvo dobesedno eksplodirajo skoraj od prvega zadetka.

Ima enako škodo SU-85.

TopništvoM41

Ameriški SPG stopnje 5 je znan po tem, da ima poleg odlične škode tudi odlične horizontalne ciljne kote in dobro hitrost ognja.

Enako M41 lahko pospeši do 56 km / h, vendar zaradi šibkega motorja to traja veliko časa.

"Top" pištola 155 mm Pištola M1918 M1 lahko izstreli dve vrsti visokoeksplozivnih drobilnih granat - standardne in premium. Obe vrsti streliva imata enako škodo (713-1188 enot), vendar "zlate" granate nekoliko bolje prodrejo v oklep in med eksplozijo razpršijo svoje drobce.

Imejte enako škodoHummel inAMX 13 F 3 zjutraj .

6. stopnja

KV-2

Zelo nevaren tank v bitkah na šesti in sedmi stopnji. Zahvaljujoč pištoli 152 mm M-10, ki je dobila popularni vzdevek "shaitan-pipe", KV-2 lahko povzroči 683-1138 škode, vendar le, če oklep prebije HE. Če se soočite s tankom z debelo kožo, potem je smiselno poskusiti oklepne ali kumulativne granate.

Za razliko od svojega predhodnika, KV-2 Ima impresiven trup in masivno kupolo, kar pomeni, da se je na njem precej težko skriti. Poskusite se izogniti odprto območje in ostanite blizu mestnih zgradb, kjer lahko na ozkih ulicah ujamete sovražnike. Razlog je očiten: ta tank ima težave z natančnostjo, streljanje na oddaljene cilje je samo izguba granat. Mestne stavbe pridejo prav tudi za umik na ponovno polnjenje, ki traja približno četrt minute.

Topništvo S-51(največja škoda 1388-2313 enot)

S-51 ali "Pinocchio" skoraj vedno zaželeno topništvo v šampionskih podjetjih. Naj bo hitrost ognja te samohodne puške najnižja na šesti stopnji, vendar z "top" pištolo 203 mm B-4 ob uspešnem zadetku povzroči 1388-2313 škode s kopenskimi minami.

V primerjavi s protipostavko SU-14, je ta artilerija veliko bolj mobilna, kar ji omogoča, da pravočasno spremeni položaj, ko obstaja grožnja odkritja.

Ima enako škodo SU-14.

7. stopnja

SU-152(največja škoda 683-1138 enot)

Na sedmi stopnji sovjetska vozila ohranjajo vodstvo glede škode. Najmočnejše orožje SU-152 praktično se ne razlikuje od eksploziva na težkem tanku KV-2. Pištola 152 mm ML-20 strelja tudi na oklepne, HEAT in visoko eksplozivne drobilne granate, ki povzročijo največ škode na slabo oklepnih ciljih - 683-1138 enot.

Ne pozabite, da z visokoeksplozivno pištolo žrtvujete natančnost in hitrost ognja. Ne bo vam omogočil, da sedite v grmovju in natančno streljate na sovražnike na velike razdalje, najboljša možnost je, da greste za sovražnikove črte in izkoristite trenutek, ko vam ni do vas, izvedete impresiven alfa udarec.

TopništvoGW Tiger (največja škoda 1500-2500 enot)

Masivna in počasna artilerija z dolgim ​​časom ponovnega polnjenja, vendar s smrtonosnimi visokoeksplozivnimi drobilnimi granatami, ki povzročijo 1500-2500 škode. Tudi če mina ne prebije oklepa, se bo vsak sovražnik še vedno počutil neprijetno. Kdo ve, morda bo naslednjič priletela kakšna oklepna granata, ki z naklonjenostjo VBR lahko ustreli skoraj vsak avto v igri?

GW Tiger super za ekipna igra v vodu. S tako veliko škodo ne bi smeli loviti "fragov". Spremembo in »pomanjkanje« prepustite svojim zaveznikom, vaš primarni cilj so visokokakovostni težki tanki in uničevalci tankov.

8 stopnja

ISU-152(največja škoda 713-1188 enot)

In spet je ZSSR v vodstvu. Izboljšan model prejšnjega uničevalca tankov, ISU-152, ima orožje desete stopnje 152 mm BL-10, ki lahko povzroči 713-1188 škode z HE granatami. Vendar pa je veliko bolj učinkovito streljati z oklepnimi: njihova škoda je nekoliko nižja, vendar prodor oklepa olajša prebadanje tudi najtežjih nasprotnikov desete stopnje. Uporaba "zlatih" granat s to pištolo nima velikega smisla. In brez njih se zlahka prebijete skozi katerega koli sovražnika.

ISU-152 z "zgornjo" pištolo ima sprejemljivo natančnost, ki vam omogoča, da ne vdrete v središče bitke, ampak pokrivate zaveznike z varne razdalje.

Topništvo T92(največja škoda 1688-2813 enot)

Najbolj smrtonosna in najbolj neuporabna artilerija osme stopnje. Premium HE granate povzročijo 1688-2813 škode in imajo ogromen polmer eksplozije več kot 11 metrov.

V vsem drugem pa T92 skupne slabosti.

Prvič, to je strašno poševno topništvo. Zdi se, da z ogromnim polmerom razdrobljenosti posebna natančnost ni potrebna. No, izstrelek ni padel na sovražnikovo glavo, ampak poleg njega, vseeno pa bo nasprotnik zataknjen z drobci. Kaj pa, če bi se sovražni in zavezniški tanki spopadli na isti jasi? V tem scenariju lahko postaviš oba, kdo bo več zataknil in ali ti bo ekipa po tem hvaležna, pa bo treba videti.

Poleg tega T92 traja zelo dolgo, da se ponovno napolni. Med ponovnim polnjenjem sovražnik ne bo imel le časa za popravilo zlomljenih sledi, ampak tudi zlahka izgine iz pogleda.

In končno - še en velik minus te artilerije. Popolnoma mu manjka negativni kot navpičnega ciljanja. Predstavljajte si, da se lahki tank prebije do vaše baze, se približa vašemu čelu in ne morete storiti ničesar. Pištola T92 pač ne pade pod ničelno črto, kar pomeni, da te nizkoprofilni tanki lahko mirno streljajo iz neposredne bližine.

9. stopnja

T30(največja škoda 713-1188 enot)

Glavne prednosti T30- močan prosto vrteči se stolp in največja škoda 713-1188 enot.

Med pomanjkljivostmi so šibek oklep trupa, dolg čas ponovnega polnjenja in nepredvidljiva natančnost.

Največjo škodo povzročijo visokoeksplozivne drobilne granate, vendar je najbolj udobno igrati seveda z oklepnimi ali podkalibrskimi granatami.

V igri T30 lahko se obnaša kot težak tank (sprva je bil tak). Če ste utrujeni od sedenja v grmovju, pojdite na kraj sovražnosti. Glavna stvar je, da se ne povzpnete na divjanje, pokrijete šibko telo in sovražnikom pokažete le svoj močan stolp.

Imejte enako škodo Objekt 704 in T95.

stopnja 10

FV215 b (183) (največja škoda 1313-2188 enot)

Nič ni bolj strašnega kot se soočiti z obtoženim FV215 b (183) . Od omembe tega uničevalca tankov se celo "miške" skrijejo v svoje luknje, saj lahko britanska pošast z enim uspešnim strelom prepolovi svoje zdravje. Si lahko predstavljate, kaj se bo zgodilo s preostalimi tanki, ko bo izstrelek iz FV215 b (183) ?

"Premium" granate dajejo noro škodo (1313-2188 enot), če pa imajo HESH običajno zelo nizko prebojnost oklepa, lahko posebne britanske HESH HESH prebijejo od 206 do 344 mm oklepa. To je posledica grozljive natančnosti in ogromnih časov ponovnega nalaganja.

Na splošno FV215b (183) se od sošolcev močno razlikuje le po škodi, ampak tudi videz. Ta uničevalec tankov ima obliko "copate", to pomeni, da se kupola nahaja za trupom, in da bi skrbno pogledali izza vogala, boste morali sovražniku pokazati celotno ogromno truplo. Tako imenovani "Reverse Diamond" tukaj, ob straneh, ne bo veliko pomagal FV215b (183) le 50 mm oklepa.

Morate se navaditi na ta PT in se naučiti ne le kompetentno voziti okoli vogala, ampak tudi pravočasno vrniti nazaj za dolgo ponovno nalaganje. Poskusi, da ne jahaš sam, najbolje je imeti v vodu debelokožca, ki odbija od sebe, ki lahko odvrne nasprotnike med ponovnim polnjenjem.