Ff 7 popolnih skrivnosti prehoda. Kako premagati Emerald Weapon v Final Fantasy VII. Orožje in obramba

Ko dobite voziček od Dia v zlatem krožniku, boste lahko prečkali reko na območju Junon in prišli do jame na severu. V jami boste videli spečega starca. Ko se pogovarjate z njim, bo začel mrmrati o številu vaših bitk ali materialov. Zbudil se bo šele, ko bosta zadnji 2 številki v števcu vaših bitk enaki. Če so sode številke, vam bo dal BOLT RING, če pa so lihe, vam bo dal MYTHRIL.

Ko dobite Tiny Bronco v Rocket Townu, lahko pridete do drugega pomembnega lika - trgovca z orožjem. Njegov dom je ločena lokacija na zemljevidu sveta, ki se nahaja na polotoku severovzhodno od Gongage in jugovzhodno od Gold Saucer. Pogovorite se z njim in dajte MYTHRIL. Omogočil vam bo odpiranje velike skrinje pri vratih ali sefa v drugem nadstropju, enega od obeh. V skrinji je GOLD ARMLET, v sefu pa VELIKI EVANGELIJ (Aerithina zadnja meja).

FORT CONDOR

Reaktor Mako se nahaja na ozemlju Junona, nedaleč od katerega se že dolgo borijo čete Shinra in ljudje, ki ščitijo Fort Condor. Shinra je poslal vojake, da napadejo utrdbo, da bi zasegli redko snov iz reaktorja, in branilci jim tega ne bodo dovolili, saj verjamejo, da Shinrovi projekti ogrožajo življenje redke živali in njene potomce. Če se želite pridružiti branilcem utrdbe in dobiti nekaj dragocenih stvari, potem pojdite naprej - na goro. Pogovorite se s stražarjem in vstopite. Zdaj se pogovorite s starcem in pojdite gor. Tukaj poklepetajte s starčevim sinom in razložil vam bo vsa pravila igre.

Vaša naloga je preprosta. Najamemo ekipo in jo postavimo ("") na vrh gore. Zmagali boste, če popolnoma uničite sovražnika ali ubijete njegovega poveljnika. Za to bo tip dal predmete, zbrane na bojišču. Če se sovražnik prebije do vas, se boste morali boriti s Cmd. Grandhorn. Tudi za to pridobite nekaj vrednega.

Število sovražnikov se povečuje z vsako bitko, vendar strategija ostaja enaka. Postavite vrsto borcev in napadalcev čisto na dno svojega ozemlja in jim dodajte 1-2 popravljalca. Začnite bitko ("") in zmanjšajte hitrost bitke ("") na minimum. Pošljite vse svoje borce z gore do dveh prehodov, iz katerih prihajajo sovražniki. Tja potegnite tudi serviserje. Ko so čete razporejene, povečajte bojno hitrost ("") na največjo možno vrednost in opazujte bitko.

Ne pozabite zdraviti poškodovanih vojakov s pomočjo serviserjev. Po zmagi boste za vsakega preživelega vojaka prejeli določeno količino Gila. Z obiskom utrdbe med igro vam bodo na voljo novi predmeti. Fort Condor morate obiskati še zadnjič, preden pridete do kraterja na drugem disku.

VINCENT VALENTIN

V kleti za zaklenjenimi vrati dvorca Shinra v Nibelheimu, spi v Vincentovi krsti. Pisma, raztresena po hiši, omenjajo sef in vsebujejo namige do šifre. Skupaj so 4 namigi:

1. V skrinji v drugem nadstropju (desno 36).
2. V veliki sobi, v skrajnem desnem kotu prvega nadstropja dvorca, za klavirjem (levo 10).
3. Stol v drugem nadstropju. Nasproti je skrivni rov (desno 59).
4. Pisano z nevidnim črnilom na pismu (desno 97).

Pojdi do sefa v drugem nadstropju. Sef je treba odpreti v 20 sekundah, nikoli ne zgreši prave številke. Po tem se boste morali boriti s šefom.

IZGUBLJENA ŠTEVILKA- Šef ima zelo močan napad, tako fizični kot magični. Dobro za uporabo že od samega začetka "Čas + vse". Uporabite tudi "paraliza" in "Stop". Začnite z napadom Choco/Mog in napad z limitom Iris "Seal Evil". Potem se vrzi nase "Naglica" in udarite šefa s preprostimi fizičnimi napadi. Čez nekaj časa se bo šef spremenil. Če je bil vaš zadnji napad na šefa fizičen, potem bo imel zaščito pred fizičnimi napadi, če je bil magičen, potem bo šef ignoriral magijo. Ponovno uporabite Choco/Mog in "Seal Evil". Osvoji Cosmo spomin.

V sefu boste našli Basement Key, pa tudi zadevo Odin. Zdaj pa pojdite v klet do kripte. Pojdite do krste in zbudite Vincenta "a. Pogovorite se z njim o Sephirothu" in vrnil se bo k krsti. Ponovno se pogovorite z njim. Ko zapustite dvorec, se vam bo Vincent pridružil kot polnopravni član skupine.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie je mogoče najti v katerem koli gozdu na zemljevidu sveta (zlasti v masivih med Fort Condorjem in Junonom). Potepajte se malo naokoli in morali se boste boriti s sovražnikom Mystery Ninja. Po zmagi se boste znašli na jasi s točko shranjevanja. V nobenem primeru ne varčujte! Pogovoriti se moraš z Yuffiejem in ga prepričati, da se ti pridruži. Pravilni odgovori na komentarje Yuffie:

"Še enkrat, gremo še enkrat!"- "Ne zanima me"
"Precej se me bojiš, kajne!?"- "... Okamenel"
"Res bom odšel! RES!"- "Počakaj malo!"
"Ali želiš, da grem s tabo?"- "...Tako je"
"Prav! Grem s teboj!"- "...Pohitiva naprej"

WUTAI

Ko se vam pridruži Yuffie, lahko dokončate še eno nalogo. Pojdite v mesto Wutai, ki se nahaja na južnem obrobju vzhodne celine. Pristanite na južnem polotoku in pojdite v gore. Kmalu se bo Yuffie ponudila, da se ustavi in ​​vzela bo ter pobegnila z vso tvojo zadevo. Prestopite na drugo stran gore in pojdite v Wutai.

Ko vstopite v mesto, boste videli Yuffie. Tudi ona vas bo opazila in pobegnila. Pogovorite se z moškim na skrajni levi strani mesta. Nato pojdite na naslednji zaslon in vstopite v hišo na desni. Sprostite se in poiščite MAGIC SHURIKEN in HAIRSPON. Pojdite v najbolj oddaljeno sobo in se pogovorite z moškim. Yuffie bo prišla in po pogovoru spet pobegnila. Izstopite iz hiše in pojdite do bara "Turtle's Paradise" na levi strani mesta. Tam se pogovorite s Turki. Izstopite in se odpravite do trgovine s predmeti na levi strani mesta. Poskusite vzeti ABSORB material iz skrinje. Pojavil se bo Yuffie, vam ga udaril pred nosom in izginil.
Pojdite do starčeve hiše, ki se nahaja na desni strani mesta. Preglejte stensko dekoracijo, Yuffie bo skočila od tam in pobegnila.

Pojdite nazaj v restavracijo in preglejte vazo na vhodu. Yuffie bodo končno ujeli! Odpeljala te bo k sebi domov. V hiši ji sledite po stopnicah. Govorite, pojdite do stene z vzvodi in obrnite katero koli od njih. Na vas bo padla kletka. Yuffie se bo spet skrila. Pritisnite drugo ročico in kletka bo izginila. Pojdite skozi vrata na levi in ​​udarite v gong. Odprl se bo prehod. Vstopi. Tukaj boste našli Yuffie in Eleno "y. Vzemite SWIFT BOLT in ELIXIR iz skrinj. Zdaj pa pojdite po stopnicah in se znajdite v sobi z oltarjem. Boriti se boste morali s stražarji. Nato pojdite do mestni trg. Tu se pogovorite s Turki, nato pa pojdite proti severovzhodu mesta. Tam je pot, ki vodi v gore, do kamnitih kipov bogov. Na razcepu pojdite proti severu in kmalu pridete v jamo. Pogovorite se z Rudejem in pojdite noter. Vzemite orožje. Nato izstopite in pojdite na jug do Don Kornea. Pripravite se na bitko.

RAPPS- Ogromna leteča zver. Rad napada s fizičnimi tehnikami in uporabo Aero3, ki liku odstrani 1500 HP. Vaši junaki bi morali imeti najmočnejše orožje in oklep z največjim magičnim uporom. Oblecite najmočnejši lik Fury Ring. Vsakič, ko šef napade Aero3, odgovorite X-napitek(oz Phoenix padel + X-Rotion). Zelo hitro si boste nabrali tudi limite, ki jih morate takoj uresničiti. Za šefa bodo dali PEACE RING.

Po bitki vam bo Yuffie dala ves plen in se končno pridružila zabavi do samega konca igre.

WUTAI: Bar "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" je znan bar iz Wutaija. Njegov lastnik ponuja nagrado vsakomur, ki najde 6 letakov, raztresenih po vsem svetu. In so na naslednjih mestih:

št. 1 - pojdite do hiše na jugovzhodu. Povzpnite se v drugo nadstropje (moški gleda TV) in preberite oglas na steni.

Št.2 - obvestilo visi v 1. nadstropju, na steni blizu dvigala. Prebrati bi ga morali med enim od vaših dveh obiskov sedeža Shinra.

Št. 3 - To obvestilo visi levo od vhoda v trgovino s predmeti.

Št.4 - poiščite trgovino z orožjem z napisom Tigerlily Arms Shop - na steni na levi visi oglas.

Št.5 - Pojdite do gostilne Shildra, drugo nadstropje. Obvestilo visi blizu vrat.

Št.6 – Pojdite do Yuffiejine hiše in v najnižjem nadstropju poiščite zvitek na steni na desni.

Takoj, ko preberete vseh 6 oglasov, se vrnite v "Želvji raj" in se pogovorite z lastnikom pri pultu. Za nagrado za vaše delo vam bo podelil: VIR MOČI, VIR STRAŽAJA, VIR ČAROBIJE, VIR UMA, HITROST VIR, VIR SREČE in MEGALIKSIR.

WUTAI: Pagoda petih mogočnih bogov

V najbolj oddaljenem delu mesta Wutai je pagoda petih mogočnih bogov. Vsak bojevnik se mora boriti s petimi bogovi, da dokaže svoje sposobnosti.

Yuffie mora biti v tvoji ekipi. Pojdite do pagode in se pogovorite z mojstrom v vsakem nadstropju, da začnete boj.

(Opomba: Če ste že opravili prejšnje naloge v tem mestu, se lahko povzpnete po stopnicah v mačji hiši (pod Yuffiejino hišo) in dobite material HP ABSORB v skrinji. Pogledate lahko tudi v trgovino z orožjem (med Old Man's House in "Turtle" s Paradise") in kupite MURASAME za 6500 Gil, DIAMANTNI ZGON za 5800 Gil, MOTORNO ŽAGO za 6300 Gil, AURORA ROD za 5800 Gil, GOLD BARRETTE za 6000 Gil, SLASH LANCE za 6500 Gil, BLUE M- TELEFON za 5500 Gil, KRATKA CEV za 6400 Gil Obvezno kupite RAZOR RING za Yuffie).

Vsi bogovi so šibki proti počasi in stop. Opremite Materio smrtni udarec, OD nasprotni napad in Sovražna spretnost s sposobnostjo Čarobno kladivo, beli veter in Velika straža. Tudi bogovi so šibki proti materiji strup. In ne pozabite se obleči Plus Materia.

Začnite vsako bitko z Big Guard, da jo uporabite na sebi naglica, Pregrada in MBarrier. Nato prenesite vse MP sovražnika k sebi z uporabo Čarobno kladivo. Vsak napad na vas bo povzročil povračilni napad Slow in Stop. Če želite, lahko zastrupite nasprotnika Bio in zdravi z belim vetrom ali X-potionom. Končajte bitko s fizičnimi napadi.

GORKII - M lahko uporablja magijo Demi2. Dobra obramba pred njo. Gravitacija + Elemental.
Bog lahko vrže tudi nase Odsev. Če se to zgodi, preskočite korak MP Drain in pojdite naravnost k fizičnim napadom. Za zmago bo dal X-POTION.

STRESI- Kot dodatek k glavni taktiki lahko uporabite Dazer za zamrzovanje. Za zmago se podari TURBO ETHER .

ČEHOV- Rad uporablja napade, ki paralizirajo. Če želite to preprečiti, opremite svoje like Jem Ring. Po zmagi dobite LEDENI PRSTAN.

STANIV- napad na šefa Bojni krik vsiljuje status žalost. Opremite se sami Prstan miruče nimaš kaj zdraviti ( Hiper) je država. Za zmago prejmite ELIXIR.

GODO- Ima tri obraze, vsak z drugačnim stilom bojevanja. Rdeči obraz lahko uporabite Trine Enemy Skill in Zverski meč, ki odstrani dovolj veliko HP. Bela uporablja Bio2, Demi3 in magija, ki zniža vaš HP. Velja rumen obraz sleepel in Zdravilo2(pogosto).
Ni slabo za opremo naglavni trak. Uporaba Velika straža(za stražarja), beli veter(za obnovo HP in zdravljenje strupa) oz X-napoj, čarobno kladivo. Čim pogosteje uporabljajte omejitve. Na koncu boja upočasnite GODO-ja s Slowom in ga pokončajte. Za zmago dobite omejitev stopnje 4 za Yuffie - VSE STVARSTVO. Po boju dobite tudi LEVIATHAN materia od Goda.

DATUMI

Skupno so na voljo štiri možnosti zmenkov – glede na število možnih izbrancev. To so Aeris, Tifa, Yuffie in... Barret. Kaj določa prejem tega ali onega datuma? Izkazalo se je, da so za vsakega od štirih kandidatov igralcu skriti parametri, pogojno imenovani Love Points (LP) - v nadaljevanju bom raven LP imenoval tudi "mnenje" o Cloudu ali "zanimanje" zanj. Ko napredujete skozi igro, se bo raven LP spreminjala glede na vaše vedenje.

Najenostavnejši primer: nekaj časa po začetku igre izberete, ali boste kupljeno rožo podarili Tifi ali Marlene, Barretovi hčerki. Če podariš rožo Tifi, povečaš možnosti za zmenek z njo, Marlene pa - možnosti za zmenek z Barretom. Glede na LP je to videti tako, kot da bi "mnenju" Tife oziroma Bareta dodali 5 enot. Vendar ne pozabite: vaša dejanja ne morejo samo povečati "interesa" kandidatov, ampak ga tudi zmanjšati. Kot rezultat, ko pridete do "Zlatega krožnika" drugič v zgodbi, se bo to zgodilo tukaj. Kdo od verjetnih kandidatov ima višjo stopnjo LP - to bo datum.

Glavna možnost, ki jo boste najverjetneje videli v igri, je zelo romantičen zmenek z Aeris. Navsezadnje je bila ona tista, ki mu je priskrbela polovico igre, Cloud je bil resnično zaljubljen vanjo in glede na to, kako zgodba poteka, ima morda Aerith več pravic do svojega zadnjega zmenka kot kateri koli drugi kandidat.

Zmenek s Tifo je veliko bolj žalosten. "Težko je biti prijatelj iz otroštva, Cloud ..." Če zmenek z Aeris izkorišča temo ljubezni, je zmenek s Tifo čista psihoanaliza, ki nekoliko poglobi zaplet. Tudi možnosti za zmenek s Tifo so zelo velike.

Tretja možnost je zmenek z Yuffie. No, pravzaprav si tudi tretja punca v vaši ekipi zasluži veliko in čisto ljubezen - ne mislite si nič slabega, saj je še majhna - stara šestnajst let. Toda glede na temperament ne bo šlo brez poljuba.

In končno, Barrett. Opcija Barret date ne vsebuje (vsaj v angleških različicah) toliko črnega humorja in gejevskih šal, kot bi jih zlahka pričakovali tukaj, je le nedolžna, a izjemno smešna parodija na ostale tri možnosti. Na splošno se prepričajte sami in se smejte.

Pozor! V nekaterih primerih, ko je dejanje, povezano s spreminjanjem LP, reverzibilno, na primer, ko ste pozvani, da oblikujete bojni trio - samo vaša prva izbira vpliva na LP! Se pravi, če si Aeris najprej vključil v ekipo, potem pa si premislil in jo zamenjal z Yuffie, bo šla samo Aeris v LP.

Začetne vrednosti LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Očitno so največje začetne možnosti za zmenek z Aerith, najmanjše pa seveda z Barretom.

1. Nenavadno je, da to, ali Cloud kupi rožo od Aerisa ali ne, na noben način ne vpliva na njeno zanimanje. Posel je posel. Vendar kasnejša predstavitev rože spremeni Tifino ali Barretovo zanimanje (glej spodaj). Če želite kupiti rožo, morate najprej povedati Aerisu. "nič", potem "Tukaj ne vidim nobenih rož".

2. Na vlaku, v pogovoru z Jessie (morate govoriti dvakrat), izberite možnost "Veselim se" zniža Tifino zanimanje (-3). Možnost Vseeno hvala ga ne spremeni.

3. V baru Seventh Heaven lahko rožo, kupljeno pri Aerith, podarite Tifi ali Marlene (Barretova posvojena hči). Vse je samoumevno: dajanje rože Tifi poveča njeno zanimanje (+5), dajanje Marlene - poveča Barretovo mnenje (prav tako +5). Če hočeš Tifo, ji daj rožo. Če nočeš, ne daj.

4. Ko se Barret in njegova ekipa spustijo v klet, je Cloud sam v baru s Tifo. Pogovori se z njo, ponudila ti bo pijačo. strinjam se ( "Daj mi nekaj trdega") in njeno zanimanje bo raslo (+5)...

5. Nato Tifa obtoži Clouda, da je pozabil svojo prijateljico iz otroštva (tj. njo). Čudno, a bolj ostro Kako lahko to rečeš!? poveča Tifino zanimanje (+5). "...oprosti" sploh ne spremeni.

6. Zjutraj, ko se pripravljate na operacijo, se lahko pogovorite s Tifo. Vpraša Oblaka: kako si spal? Nespečnost? Odgovori "Poleg tebe, kdo pa ne bi?", seveda močno poveča zanimanje Tife (+5). Ni jasno zakaj, ampak Barretovo smrčanje me je držalo pokonci poveča Barretovo mnenje (+5). O tej izbiri lahko rečemo enako kot o izbiri - komu podariti rožo.

7. Po tem, na Barretovo zahtevo, Oblakovo predavanje o materiji (lahko ga zavrnete - "Ne razumete"), nenavadno, NE vpliva na njegovo mnenje.

8. Na vlaku, ko se vklopi alarm in avtomatizacija zapre vrata, morate teči za Tifo in Barretom. Če imate čas, se bo mnenje OBOJIH povečalo (pravijo, dober fant, sam je uspel, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Po boju z Air Busterjem Cloud obvisi na pečini nad breznom. Izbira "Bodi močen" poveča Barretovo mnenje (+2) in ne vpliva na Tifino mnenje, izbiro "Ne vem, če lahko zdržim" zviša Tifino mnenje (+1) in zniža Barretovo mnenje (-3).

10. Nenavadno je, da dialog z Aeris v cerkvi absolutno ne vpliva na njeno mnenje (to kljub vsej nesramnosti, ki ji jo lahko rečete). Zelo pomembno pa je nadaljnje obnašanje pri njenem reševanju pred Renom in vojaško policijo: Oblak mora vanje vreči sode. Pravilno zaporedje je: cev na levi, daljna cev na sredini, cev na desni. Če zgrešiš sod in se mora Aeris boriti s policaji, bo njeno mnenje padlo (-1) za vsako borbo. Če Cloud prosi Aeris, naj se bori z MP, se njeno mnenje zniža za eno (-1) za vsako borbo, enako (-1 za vsako borbo), če ji reče, naj teče (Beži!) in se mora boriti s policaji. Vrzi NAPAČEN sod - njeno mnenje se bo spet zmanjšalo (-3 za vsakega od treh sodov, največ -9). Če pa naredite vse pravilno, se bo njeno mnenje povečalo (samo +1 na sod, skupaj +3). Aerithino prvotno mnenje o Oblaku je zelo visoko, višje od Tife ali Barreta, zato je to vaša priložnost, če ga res želite pravilno razvajati.

11. Ko Aeris vpraša Clouda o Tifi, ali je Tifa tvoje dekle? - odgovorite z "da" in Aerithino mnenje bo padlo (-5). Poleg tega se Tifino mnenje nikakor ne spremeni, saj tega dialoga ne sliši. V skladu s tem negativni odgovor nekoliko poveča Aerithovo zanimanje (+1).

12. Ko Cloud in Aerith dosežeta igrišče v sektorju 6, imate možnost izbire, da Aerith odpeljete nazaj domov ( Pelji jo domov) ali ne ( "Pojdi na sektor 7"). Ne skrbi, ne bo ti treba nikamor. Če jo želite vzeti s seboj v sektor 7, se bo njeno mnenje povečalo (+1). Če tega ne želite, se ne bo spremenilo.

13. Obisk Don Cornea - tukaj je vse precej zapleteno. Torej, če je Don izbral Tifa, gre Cloud najprej v Aerithino klet. Reakcija "Tifi moramo pomagati!" zniža (-3) Aerithino mnenje (spet brez vpliva na Tifino mnenje), druga možnost je Ali si vredu? dvigne (+3) svoje mnenje. VERZ, če je Don izbral Aeris, izjava pred Tifo "Moramo pomagati Aerisu!" POVEČA (+3) Tifino mnenje. Nasprotno pa se zaskrbljenost glede njenega počutja zniža (-3). Vidite, tukaj je še posebej očitna razlika v značajih Tife in Aerith: Tifa bolj zanima osebnost, lik Oblaka. Njeno zanimanje za Oblaka se poveča, če se pokaže kot močna in voljna oseba. Toda Aeris bolj skrbijo Cloudovi občutki do nje. In končno, če je Corneo izbral Clouda, lahko v pogovoru z njim omenite Barretovo ime in s tem občutno povečate Barretovo mnenje (+5) – namreč z izbiro možnosti "Hm..." in "Da, ime mu je Barret". Hm. Don don, ampak kdo je povedal Barretu za to? Druge čudovite lastnosti donove postelje ne vplivajo na mnenje nikogar. Torej, kaj zdaj storiti z vsem tem? Če ciljaš na zmenek z Barretom, oboroži Clouda do konca, da bo Don izbral njega. Če potrebujete Yuffie, se ne trudite oblačiti, da bo Don izbral Tifa, in mimogrede, poskusite Aeris zmešati s prošnjo, da pomagate Tifi. Aeris ima še vedno zelo visoko mnenje o Cloudu, če lovite Yuffieja, ga morate znižati. Če potrebujete Aeris ali Tifa, storite, kot želite, v igri bo veliko več priložnosti, da si bistveno spremenijo mnenje.

14. Ko se vsi trije znajdejo v kanalizaciji pod Donovim posestvom, mora Cloud svoje spremljevalce spraviti k pameti. Najprej morate pripeljati k sebi tistega, s katerim potrebujete zmenek: s Tifo - tako Tifu (+3), z Aerith - tako Aerith (+3). Če potrebujete zmenek z Yuffie ali Barretom, najprej spravite Tifa.

15. Nato v Aerithini hiši Marlene vpraša, ali Aerith ljubi Clouda ali ne. Vse je samoumevno: odgovor "Nevem" zviša (+3) Tifino mnenje in zniža (-3) Aerithino mnenje, odgovor "Upajmo, da" ima nasprotni učinek: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Ko rešite Aerith iz laboratorija in vključite Red XIII v ekipo, se morate odločiti, kdo se bo boril proti HO512 skupaj z Cloud in Red XIII in kdo bo zaščitil Aerith. Tukaj je spet vse zanimivo. Možnost, ki Tifa pošlje stran od bitke - " Tifa, računam nate! DOL po njenem mnenju (-2) in z dobrim razlogom - Tifa se želi boriti. Možnost, ki pošlje Aerisa Barreta v obrambo, POVEČA njegovo mnenje (+2) – z njegovega vidika je to zelo plemenito in smiselno dejanje.

17. Po bitki je odred razdeljen na dva dela. Vsi, ki jih uvrstite med prve tri, bodo povečali svoje mnenje o vas (+2). Tisti, ki niso vključeni, bodo znižani (-2). Se pravi, vklopite Barret - Barretovo mnenje se bo povečalo, Aerith - njeno mnenje se bo povečalo, Tifa - vse v skladu s tem. Če morate nekoga odvrniti od zmenka, raje vklopite Red XIII, na katerega so vsi ti datumi vzporedni in pravokotni. Če potrebujete zmenek z Yuffie, je bolje, da vzamete Barret in Red.

18. Cloud in Tifa v zaporniški celici. Tifa, ko ga nagovorijo, vpraša, ali lahko Oblak odide od tod. Prepusti meni poveča svoje mnenje (+1), "Nekako težko" zniža (-1). AMPAK! Tukaj je pes pokopan. Navsezadnje se lahko s Tifo pogovarjaš kolikorkrat hočeš. Skladno s tem je njeno mnenje o Oblaku tako mogoče napihniti v neverjetne višave ali, nasprotno, spustiti pod cokel. Kaj je treba uporabiti. Toda tudi če ste storili eno ali drugo, bo še vedno veliko priložnosti za spremembo situacije v igri.

19. Če sedite v isti celici, lahko vprašate, kako so sosedje. Mnenje prvega vprašanega se bo povečalo (+3). Mnenje drugega - bo padlo (-1). Mnenje tretjega - ne bo spremenilo. Torej ja. Če potrebujemo Aeris, nadaljujte v tem vrstnem redu: Aeris, Barret, Red XIII. Če je Barret nasprotje: Barret, Aeris, Red XIII. Če potrebujemo Tifa ali Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Po odhodu iz Midgarja boste spet morali razbiti odred. Mnenje tistih, ki so vključeni v trio, se bo dvignilo (+1), mnenje tistih, ki niso vključeni, pa bo padlo (-1), tako kot pri prejšnjem razcepu v štabu "Shin-Ra". Vendar ne pozabite, da bo kasneje v Kalmu nekaj dogodkov, ki bodo vplivali na datum in to negativno (glej spodaj). Torej poglej. Če potrebuješ Barreta, ga vzemi z Redom. Če Yuffie - vzemi Tifa in Aeris.

21. V Kalmu lahko vplivate na svoje spremljevalce tako, da se pogovorite z nekaterimi domačini. Prvič, ženska govori o priročnosti mako energije (energija mako je priročna). Pritrdilni odgovor zniža mnenje vaših sopotnikov o vas (-1 za Tifa in Aerisa, -2 za Barreta), negativen "Si" poln tega " poveča (+1/+1/+2). Drugo je dekle, ki verjame, da je bilo staro življenje boljše. Podobno pritrdilni odgovor dekletu ( "Ja, morda") poveča (+1/+1/+2) mnenje vaših spremljevalcev, negativno ( "Ni šans") zniža (-1/-1/-2). Mnenje borcev, ki niso vključeni v odred, se ne spremeni, ker teh dveh pogovorov ne slišijo.

22. Nenavadno je, da Cloudovi odgovori na Tifine in Barretove pripombe med Kalmino povratno sejo ne vplivajo na to, kaj čutijo do njega.

23. Vendar, ko je spomin končan, ko Barret poskuša zapustiti sobo, mu povej "Počakaj sekundo". Kot odgovor na Barretov vzklik "Sephiroth ne sme biti dopuščen v obljubljeno deželo!" možnost "Lepo, samo lepo" poveča svoje mnenje (+3). Možnost Je to vse? zniža (-1). Pri izbiri Prav njegovo mnenje se ne bo nikoli spremenilo.

24. Prvi obisk Fort Condorja je zelo pomemben za stopnjo LP. Vodja trdnjave je orohli starec s klobukom, ki sedi za mizo v središču glavne jame. Pogovorite se z njim, strinjajte se, da boste poslušali njegovo zgodbo ( Mislim, da je tako). Nadalje, ko vam pove svoje okoliščine, se strinjate, da boste pomagali Condorjem ( V redu). Tudi če zdaj nimate sredstev za najem vojakov v trdnjavi in ​​se zdaj sploh ne boste borili, bo vaše soglasje dalo pomemben plus LP-ju vseh likov, tudi Yuffie, ki ga najverjetneje ne še nimam. Ne glede na prisotnost v triu bosta Aeris in Tifa prejela (+6 LP), Yuffie - (+4), Barret pa - (+10). Mislim, da moraš to vseeno storiti, ne glede na to, koga potrebuješ: dodatne točke za Yuffie in Barret ne bodo škodile, Tifa in Aerith pa lahko še vedno podreta.

25. Ko se srečate z Yuffie (in jo premagate), sledi dialog, zaradi katerega bo Yuffie pobegnila ali se pridružila ekipi. Pravilni odgovori na Yuffiejeve pripombe so dobro znani:

»Ne zanima me. »
“... okamenel. »
"Počakaj malo! »
"Tako je."
Pohitimo naprej.

Vsak pravilen odgovor poveča Yuffiejino mnenje o Oblaku (+2 za vsakega – skupaj +10). Toda napačni odgovori ne vplivajo na nič - le mlada ninja pobegne in vi jo morate znova ujeti. Vendar pa bo pri naslednjem zajemu dialog enak. To lahko izkoristite tako, da vedno znova ujamete Yuffie in ji dvignete mnenje s štirimi pravilnimi odgovori za 8 ter jo odženete z napačnim petim. Prej ali slej to mnenje dvigne do zgornje meje - veliko višje od mnenja drugih kandidatov. Vendar ne pretiravajte, še vedno boste imeli možnost, da si premisli.

26. Na tovorni ladji se pogovorite z Yuffie. Trpi za morsko boleznijo in vas prosi za pomirjevalo - pomirjevalo. Če jo zavrnete (ali preprosto nimate teh pomirjeval) - bo njeno mnenje padlo (-2). Daj - dvig (+4).

27. Na istem mestu, na tovorni ladji "Sin-Ra", bi morali govoriti tudi z Aeris. Pomisli na zračno ladjo Highwind, ki ste jo videli v Juno, in vas prosi, da jo nekega dne peljete na vožnjo – če imate priložnost. Pozitiven odgovor "Nekega dne te bom vzel" poveča njeno zanimanje (+2), negativno "Jaz ne..."- zniža (-2).

28. In tam na ladji se lahko pogovarjaš s Tifo, ki govori o vojni. Pozitiven odgovor "Ja ..." dvigne svoje mnenje (+2), negativno "Nevem"- zniža (-2).

29. Številni dialogi in prerazporeditev odreda v Costa Del Sol in Mt. Corel na noben način ne vpliva na nikogaršnje mnenje. Epizoda s piščanci v gnezdu, nenavadno, prav tako ne vpliva na nikogaršnje zanimanje.

30. V Gold Saucer si morate izbrati enega samega spremljevalca - njegovo mnenje o vas se bo povečalo (+3). Izberite dekle, ki ga želite, ali Red XIII, če želite Barret.

31. V zaporu Corel, ko se Cloud in Barret odpravita na srečanje z Dyneom, izberite tretjega borca, s katerim želite hoditi na zmenek (+3 za Tifa, +2 za Yuffie in kar +10 za Aerith!). Če potrebujete Barret, postavite Kite Shih ali Red XIII na tretje mesto.

32. V Gongagi se boste (če želite) pogovarjali z Zachovimi starši. Tukaj je priložnost vplivati ​​na mnenje Tife in Aerisa. Ko se pogovarjaš z Zackovimi starši, Tifa in Aeris (če sta oba z vami) zmedeno stečeta ven. Pojdite ven tudi vi in ​​se pogovorite z njimi – tokrat vrstni red, v katerem se pogovarjate z njimi, ni pomemben. Pri pogovoru s Tifo obe možnosti ( "Imel sem srečo", "Trdo sem delal") enako poveča njeno mnenje o tebi (+1). Ko se pogovarjate z Aerisom, možnost Ubogi fant bo dalo manjše povečanje (+1) in " ... ljubosumen .... zloben"- veliko (+2). Lahko pljuneš in odideš, ne da bi se z nikomer sploh pogovoril, vendar boš s tem dobil (-1) od vsakega dekleta, podobno, če se z nekom ne pogovoriš, se bo tudi njeno mnenje o tebi zmanjšalo za eno.

33. Dogodki v Cosmo Canyonu in Rocket Launcher Pad ne vplivajo na odnos nikogar do vas.

34. Dokončanje podnaloge s krajo Materije v Wutaiju daje precej velik bonus v interesu Yuffie - (+10). Videti je, da je skoraj nemogoče dobiti zmenek z Yuffie, ne da bi dokončali to podnalogo, zato, če jo potrebujete, to storite. Če pa loviš Barreta, se do zmenka izogibaj Utaiju.

No, to je vse. Ko se boste glede na zaplet vrnili do zlatega krožnika, bo prišel tja. Uživajte na zmenku.

Zmenek z Yuffie:

1. Ne kupujte rože pri Aerisu.
"Veselim se."
3. Ne govori s Tifo v baru, pojdi naravnost k Barretu v klet. Ko ti Tifa govori sama, ji odgovori "...Oprosti." Ne govori z njo zjutraj.
4. Med alarmom na vlaku se nikamor ne mudi in se pusti ujeti v avtu.
5. Po bitki z Air Busterjem odgovorite .
6. V cerkvi, ko Aeris pobegne vojakom, jo ​​prosi, naj vsakič počaka, vendar vsakič vrzi napačen sod.
7. Ko Aeris vpraša Clouda "Je Tifa tvoje dekle?", odgovori "ja, tako je".
8. Ko se pogovarjate na igrišču, izberite "Odpelji jo domov"
9. Ne pretiravajte z oblačenjem, omejite se na obleko in lasuljo. Naj Don Corneo izbere Tifa. Aeris pravi: "Tifi moramo pomagati!"
10. V kanalizaciji se najprej pogovorite s Tifo.
11. Marlena odgovori na vprašanje o Aerith "Nevem".
12. V zgradbi Sin-Ra, ko izbirate, koga želite poslati, da zaščiti Aeris, izberite Tifa ( Tifa, računam nate!).
13. Po bitki sestavite ekipo na ta način: Cloud, Barret in Red XIII.
14. V celici se pogovarjaj s Tifo in ji odgovori "Nekako težko". Ponavljajte, dokler vam ne postane dolgčas.
15. Pogovarjajte se s svojimi sosedi v tem vrstnem redu: Red XIII, nato Aeris in na koncu Barret.
16. Po pobegu iz Midgarja sestavite ekipo na ta način: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. V Kalmu se pogovorite z žensko, ki govori o Mako, in dekletom, ki hrepeni po svojem starem življenju. Na prvi odgovori pritrdilno, na drugega pa nikalno ( "Ni šans).
18. Po spominski seji povej Barretu "Počakaj malo" "Je to vse?".
19. Strinjajte se, da boste pomagali prebivalcem Fort Condorja.
20. Ujemite Yuffie, odgovorite na štiri vprašanja pravilno in na peto napačno. Ponavljajte, dokler vam ne postane dolgčas.
21. Na tovorni ladji dajte Yuffie pomirjevalo. Aerith povej "Jaz ne...", Tife "Nevem".
22. Vzemi Yuffie s seboj v Gold Saucer.
23. V zaporu Corel, ko greste iskati Deana, sestavite ekipo, kot je ta: Cloud, Barret in Yuffie.
24. V Gongagi vzemite s seboj Tifa in Aerith, pogovorite se z Zackovimi starši in zapustite mesto, ne da bi se pogovorili s Tifo ali Aerith.
25. Dokončajte podnalogo Wutai.

Zmenek z Barrettom:

1. Kupite rožo pri Aerith.
2. Ko govoriš z Jessie na vlaku, odgovori "Veselim se."
3. Daj rožo Marleni.
4. Ne govori s Tifo v baru, pojdi naravnost k Barretu v klet. Ko ti Tifa govori sama, ji odgovori "...Oprosti." Zjutraj se pogovorite z njo in recite Barretovo smrčanje me je držalo pokonci.
5. Med alarmom na vlaku se nikamor ne mudi in se pusti ujeti v avtu.
6. Po bitki z Air Busterjem odgovorite "Ne vem, če lahko zdržim".
7. V cerkvi, ko Aeris pobegne vojakom, jo ​​prosi, naj vsakič počaka, vendar vsakič vrzi napačen sod.
8. Ko Aeris vpraša Oblaka "Je Tifa tvoje dekle?", odgovori "Ja, tako je".
9. Ko se pogovarjate na igrišču, izberite "Odpelji jo domov."
10. Preden greste k Don Corneu, v celoti opremite Clouda, da ga don izbere. Ko govorite z donom, izberite "Hm..." in "Da, ime mu je Barret".
11. V kanalizaciji se najprej pogovorite s Tifo.
12. Marlena odgovori na vprašanje o Aerith "Nevem".
13. V stavbi Sin-Ra izberite koga poslati za zaščito Aerisa in izberite Tifa ( Tifa, računam nate!).
14. Po boju sestavite ekipo na ta način: Cloud, Barret in Red XIII.
15. V celici se pogovarjaj s Tifo in ji odgovori Nekako težko. Ponavljajte, dokler vam ne postane dolgčas.
16. Pogovarjajte se s svojimi sosedi v tem vrstnem redu: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Po pobegu iz Midgarja sestavite ekipo na ta način: Cloud, Barret, Red XIII.
18. V Kalmu se pogovorite z žensko, ki govori o Mako, in dekletom, ki hrepeni po svojem starem življenju. Prvemu odgovorite nikalno, drugemu pa pritrdilno ("Ja, morda").
19. Po spominski seji povej Barretu "Počakaj malo" "Lepo, samo lepo".
20. Strinjajte se, da boste pomagali prebivalcem Fort Condorja.
21. Ne delajte napak, ko ujamete Yuffie. Ali pa ga sploh ne ujemite. Ujemite po zmenku.
22. Na tovorni ladji se pogovorite z Yuffie, vendar ji ne dajte pomirjevala. Aerith povej "Jaz ne...", Tife "Nevem".
23. Vzemite Red XIII s seboj v Gold Saucer.
24. V zaporu Corel, ko greste iskati Deana, sestavite ekipo, kot je ta: Cloud, Barret in Red XIII (ali Cait Sith)
25. V Gongagi vzemite Tifa in Aerith s seboj, se pogovorite z Zackovimi starši in zapustite mesto, ne da bi govorili s Tifo ali Aerith.
26. Ne izvajaj podnaloge Wutai. Naredite to po datumu.

Opomba: tudi po samem datumu LP-ji še naprej vplivajo na zaplet. Kakorkoli že, zadnji prizor druge plošče, ko Oblak ostane sam s Tifo, ima vsaj dva različne možnosti. Razlikujeta pa se le v dialogih, v večji meri - v Oblakovih opazkah. S Tifinim albumom nad njenimi začetnimi 30, Cloud jasno pokaže čustva do Tife in govori o Tifi in njuni skupni prihodnosti. S Tifinim LP-jem pod 30 je Oblak zelo odkrit in hladen ter govori samo o svoji prihodnosti.

CD2

OROŽJE IN TIFA LIMIT

Ko se Cloud vrne iz Lifestreama, boste lahko pred vrati v Midgarju srečali moškega, ki je izgubil ključ. Pravi, da ga je izgubil med kopanjem. Odletite z Highwindom v Bone Village. Pogovorite se s tipom v šotoru in začnite iskati zaklad. Obstajajo trije kraji, kjer je mogoče najti KEY TO SECTOR 5. Kjer ste našli lunarno harfo, na vrhu stopnic in blizu nosu strmoglavljenega letala.

Ko najdete ključ, se vrnite v Midgar in pojdite v sektor 5 Slum. Pojdite v trgovino s predmeti na Wall Marketu. Raziščite prodajni avtomat in pridobite PREMIUM HEART (Tifino najboljše orožje). Nato obiščite trgovino z orožjem in se pogovorite z osebo, ki vam je prodala baterije. Tokrat vam bo prodal SNEAK GLOVE za 129.000 Gil. To je potreben losjon za krajo predmetov. Ne zapravljaj denarja zanjo.

Zdaj lahko odletiš v Nibelheim in ne pozabiš vzeti Tife na zabavo. Pojdi v njeno hišo in igraj klavir. Zaigrati morate naslednjo melodijo: "križ", "kvadrat", "trikotnik", "L1 / R1 + trikotnik", "L1 / R1 + kvadrat", "križ", "kvadrat", "trikotnik", "L1 / R1 + križ, krog, križ, kvadrat, križ. Tifa zbere zapiske in najde Zanganovo pismo, ki vsebuje KONČNA NEBESA (Tifina 4. meja).

JAMA PRI SLAPU

V središču zahodne celine je slap ob jezeru, obdanem z gorami. Sem lahko pridete na podmornici ali na čokoladi. Ko imate podmornico Shinra Sub, odplujte proti severozahodu od dokov do Junona do reke med Corelom in North Corelom, ki se izliva v morje. Potopite se in plavajte proti jugu do konca tunela. Lebdi tja gor.

Obiščite jamo Waterfall Cave z Vincentom na zabavi do konca 2. diska in tam boste srečali Lucretio (nekdanjo znanstvenico Shinra, Vincentovo ljubico in Sephirothovo mamo). Spoznajte ljubezenski trikotnik med Vincentom, Lucretio in Hojo ter okoliščine, ki so pripeljale do Vincentove genetske spremembe. Tukaj z Vincentom na plošči 3 boste našli SMRTNO KAZEN (Vincentovo najboljše orožje) in KAOS (omejitev 4. stopnje za Vincenta).

Razbito letalo GELNIKA

Gelnika je letalo, ki je strmoglavilo v morje, medtem ko je prevažalo Shinrino najmočnejše orožje. Ko enkrat dobite podmornico, lahko pridete do nje in tam plenite do poželenja.

Ko vzamete podmornico, odplujte proti zahodu do južnega zaliva med Gold Saucer in Costa del Sol, se potopite in se odpravite do ladje. Odprite skrinjo na levi v prvem predelu in vzemite HEAVEN "S CLOUD. Zdaj pojdite skozi skrajna vrata v sosednjo sobo. Tukaj boste našli MEGALIXIR. Vzemite ESCORT GUARD na stopnicah. V levem kotu vzemite CONFORMER (Yuffiejevo najboljše orožje) in v desnem kotu DOUBLE MATER CUT Vrnite se do prvega zaliva in pojdite levo; če pridete sem, preden skočite s padalom v Midgar, da ustavite Hojo, boste tukaj naleteli na Turke.

RENO & RUDE- Od njihovih čarobnih napadov bo rešil Tetra Elemental in Minerva Band z Strela + Elemental, in proti Confusion bo dovolj trak oz Mystif + dodan učinek in še posebej Prečrtaj vse oz Dvojni rez. Oblecite se Ukradi Materio in če obstaja, Prikrite rokavice da ukrade TOUPH RING od Rena in ZIEDRICH od Rudeja. Začni boj z Velika straža in Regen.

Po bitki pojdite skozi skrajna vrata in poberite MEGALIXIR v prtljažniku. Vzemite SPIRIT LANCE v skrinji zgoraj in HADES Materio blizu helikopterja. Iz bližnjih skrinj si izposodite OUTSIDER in HIGHWIND (omejitev 4. stopnje za Seed).

STARODAVNI GOZD

Starodavni gozd se nahaja na planoti jugovzhodno od kanjona Cosmo. Dosežete ga lahko tako, da prinesete chocobo za vse terene ali pa vstopite v gozd po boju z Ultimate Weaponom. Gozd je natrpan z različnimi ugankami in mimo njega bo kar težko.

Zberite muhe v prvem območju in jih izpustite blizu velike rože. Vzemite eno muho in z njo nahranite mesojedo rastlino, nato hitro vzemite drugo muho in skočite na prvo rastlino, nahranite drugo, nato poberite drugo muho in jo vrzite na tretjo rastlino. Zdaj se lahko premaknete čez nasičene rastline na drugo stran. Tukaj previdno vzemite SUPERSHOT ST iz ustja rdeče lilije. Zdaj pa pojdite desno, v sotesko. Vzemite SPONKO ZA PIŠTOLO VZMET in pojdite na naslednje območje. Vzemite žabo in uporabite vinsko trto, da pridete do roba. Pojdi čim bolj na desno in nahrani žabo rastlini. Skočite na desno in varno boste šli mimo mesojede rastline. Pojdi desno, vzemi žabo in jo nahrani na levo rastlino. Zdaj se postavite nanj in počakajte, da vas vrže na polico z gnezdom. Vzemi sršenje gnezdo, skoči dol in ga nahrani požrešni rastlini na levi. Vzemite zadevo SLASH-ALL. Ponovno zgrabi žabo, jo nahrani na rastlino na desni in počakaj na dostavo v naslednje območje.

Nahranite še 2 žabi na rastline in se povzpnite po trti. Sedaj pojdite po levi strani drevesa in vzemite MINERVA TRAK. Vrnite se in se povzpnite desno. Pridite do TYPOON MATERIA.
Splezaj dol in nahrani žabo na pravo rastlino. Skočite na rob in vzemite gnezdo. Skoči dol in vrzi gnezdo v velikansko rastlino. Vzemi drugo žabo in jo nahrani na rastlino na levi, nato pa skoči na nasprotno stran grape. Pojdite na levo, vzemite žabo in jo spustite pred votlo drevo, nato pa ujemite veliko žabo, ki bo skočila od tam. Zdaj se pomaknite v desno in vrzite žabo v rastlino, da nadaljujete. Ponovno vzemite žabo in jo nahranite na skrajno desno rastlino. Počakajte, da vas prestavijo na desno. Pojdite na naslednje območje. Tukaj odprite dve skrinji in v njih boste našli APOKALIPSO in ELIKSIR. Zdaj lahko zapustite starodavni gozd.

WUTAI: Ognjena jama

Golden Saucer je velik zabaviščni park v osrčju puščave Corel. Tukaj lahko dobite redke predmete in materiale, ki jih ni nikjer drugje. Edini način, da pridete sem, je z visečim tramvajem, ki vozi s postaje North Corel.

Najprej morate kupiti vstopnico na blagajni. Če nameravate postati redni igralec Gold Saucer, je smiselno kupiti doživljenjsko izkaznico za 30.000 Gil (GOLD TICKET). Ena vstopnica stane samo 3000 Gil. Vsakič, ko pridete v Saucer, obstaja možnost, da srečate osebo, ki Gila zamenja za GP (100 proti 1). V zgodnji igri je to verjetno najboljši način za zbiranje dostojne količine GP v kratkem času.

Gold Saucer je sestavljen iz več igralnih paviljonov:

GOLD GATE - Kraj, od koder lahko pridete do znamenitosti Zlatega krožnika. Obiščite na primer hotel Ghost ali pa se zapeljite z gondolo po parku.

WONDER SQUARE - dvorana z velikim številom igralnih avtomatov. Z igranjem večine iger, predstavljenih tukaj, boste lahko osvojili majhno količino GP. V prvem nadstropju lahko zamenjate prisluženi GP za različne predmete.

Napitek - 1 GP
Eter - 20 GP
X-napoj - 80 GP
Turbo Eter - 100 GP
Zlata vstopnica - 300 GP
Rožičev oreh - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1.000 GP
EXP Plus Materia* - 2.000 GP

* - začenši od drugega diska.

Igralni avtomati:

MEGA SUMO ROKORABA (100 Gil) - Borite se z "roko" s hitrim pritiskom na "". Zmagovalni Sumo Wrestler vam bo dal 1GP, zmagovalni Wrestler pa 2GP.

LOVILEC ČUDES (100Gil) - Igrajte ruleto in osvojite nekaj GP ali Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) - To je košarka. Za udarec v obroč prejmete 1GP. Deset zadetkov zapored in podvojite svoj dobitek! Gospodična in ostanite pri 1GP. Z ustrezno spretnostjo lahko osvojite dostojno količino GP.

KRISTALNO BOGAŠTVO (50 Gil)- Navadno kolo sreče.

3D BATTLER (200Gil)- Boj s holografskim človekom. Zmaga tisti, ki prvi doseže 10 zadetkov. Dlje kot zdržiš, več GP dobiš.

MOG HIŠA (100Gil) - Mog živi v gozdu Mog na gori Mog. Nahranite ga ("") s kupo orehi (odvisno od njegove reakcije). Ko bo pojedel 5 orehov, bo navdušen in skočil. Naslednji dan mu dajte še 3 oreščke in končali boste to igro. Po vaši zmagi se pogovorite z zmedenim igralcem v bližini in dal vam bo 30 GP.

G-BIKE (200Gil)- Arkadna igra, ki temelji na vašem pobegu pred enotami Shinra iz Midgarja na motorju. Osvojite najmanj 10.000 točk in prejmite 10GP (VIR HITROSTI kot bonus za prvo zmago).

SNEŽNA DESKA (200Gil) - Te igre ne boste mogli igrati, dokler ne dokončate stopnje igre od Icicle Inn do Great Glacier. V arkadni različici so na voljo 3 možnosti: "začetnik", "strokovnjak" in "popolni kreten" ;;).
Za vsak počeni balon boste prejeli točke (rdeč - 1, moder -3, zelen - 5). Med spuščanjem uporabite "" za izboljšanje manevriranja. Pridite čim prej in odklenite naslednjo stopnjo. Za prehod proge na ravni "začetnika" bodo dali 30GP + SAFETY BIT, za "strokovnjaka" - 100 GP + VSE MATERIJE, za "nore" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO NAPAD (200 Gil) - To igro lahko igrate šele, ko dokončate Underwater Reactor. Vaša naloga je uničiti sovražno floto. Na izbiro boste imeli 5 misij. Misije niso posebej težke in morali bi jih opraviti brez težav. Za vsako misijo boste prejeli 20 GP, kot tudi: za "Podvodna reaktorska bitka Mako" - INK , "Level 1" - T/S BOMB , "Level 2" - DRAGON FANG , "Level 3" - DRAGON SCALES , »Raven 4 – KOTEL.

SPEED SQUARE - Tukaj boste morali streljati na različne predmete, ki hitijo pred vami. Najpomembneje je, da ne zgrešite rumene opeke na pečini (200), velikega NLP-ja (1000) in nevidne tarče čisto na koncu (200). Če zberete vsaj 3000 točk, boste prejeli 1/35 VOJAKA, SUPER POMETALCA in MASAMUNE BLADE. Če zberete 5000 točk na plošči 1, boste prejeli DEŽNIK (orožje za Iris), na plošči 2 in kasneje pa - FLAYER (orožje za Sida).

BOJNI KVADRAT - To je najdonosnejši v smislu predmetov in najbolj zanimivo mesto v vsem zlatem krožniku. Borite se z nasprotniki in si prislužite BP, ki jih lahko zamenjate ([pred koncem plošče 1]/[po plošči 1]/[na plošči 2 in kasneje]) za:

Napitek /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Šrapneli /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
-Rešenje[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Materija sovražne vabe // BP
- Ptičje krilo [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Desna roka [-]/[-]/ krvni tlak
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Zvezdni prah [-]/[-]/ BP
- Šampionski pas // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

Na blagajni na desni kupite vstopnico za 10 GP in vstopite v areno. Po vsaki bitki boste imeli izbiro: nadaljevati bitko ali zapustiti igro. Če se odločite za odhod, boste odšli z zneskom BP, ki ste ga zaslužili, in če ostanete in izgubite bitko, boste izgubili vse prej zaslužene BP.

Če sodelujete v bitkah v areni, ne boste mogli razviti svojega materiala. Tukaj je glavna naloga opremiti se z materijo na najbolj pravilen način, da bi bili manj dovzetni za napade, ki vplivajo na spremembe statusa. Ni slabo vklopiti Had + dodan učinek v svoje orožje, uporabite Mega Vse in popolnoma opremljeno Sovražna spretnost zadeva. Že v prvem krogu je dobro, da se vržeš nase naglica in hitro uniči vse sovražnike, tk. učinek pospeševanja ostane v naslednjih krogih bitke. Vse zbrane BP (največji znesek - 65.000) lahko porabite samo, ne da bi zapustili to sobo. Če greš na drugo mesto, boš izgubil ves BP.

Ko prvič zmagate v vseh 8 bitkah, se pogovorite z žensko in dala vam bo SPRINT ČEVLJE.
Ko ozdravite Clouda, boste lahko sodelovali v "posebni bitki". Pred tem pa pridobite Omnislash in W-Summon Materia, pridobite Ultima Weapon in zberite vsaj 64.000 BP, potem lahko tekmujete. Prvič zmagajte v vseh 8 bitkah zapored in Dio vam bo dal material FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Ko prvič obiščete Zlati krožnik, lahko tekmujete samo s čokobi v razredu "B" ali "C". Stavite na tiste udeležence, za katere menite, da bi morali zmagati ali v kakšnem vrstnem redu naj bi prišli na cilj, in lahko osvojite določeno količino BP.

Ko dobite svoj čokobo, lahko dirkate neposredno kot džokej. To bo v primeru uspešne promocije prineslo veliko večji dobiček. Začnete z razredom "C". Po treh zmagah v svojem razredu boste napredovali v višji razred. Brez Golden Chocobo je doseganje razreda "S" skoraj nemogoče.

Pred začetkom dirke pritisnite Izberi in vstopite v ročni nadzor. Med dirko nenehno držite gumba R1 in R2, da povečate stopnjo vzdržljivosti čokoba, in L1 + L2, da povečate hitrost. Ko prvič zmagate v 10 dirkah zapored v razredu "S", boste prejeli ČEVLJE ZA ŠPRINT, DRAGOCNO URO, MAČJI ZVONČEK, ČOKOZAPESTNICO, MATERIJO ZA PROTINAPADE. Prav tako lahko osvojite MATERIJO ZA PROTINAPADE, MATERIJO ZA SOVRAŽNIKA, SNEAK ATTACK MATERIA in MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

ČOKOBO VZGOJA

Glavni cilj celotnega procesa vzreje čokoba je pridobitev zlatega čokoba. Vse bomo naredili po fazah.

1. Pojdite na farmo čokobojev in tam najemite šest stojnic za 60.000 Gil. Boste morali seznaniti Chocobos različnih barv in spolov, da boste na koncu dobili Gold Chocobo. Ne pozabite, da se morate za razmnoževanje staršev Chocobos boriti v 3 do 10 bitkah, v primeru novorojenih Chocobosov pa v 3 do 18 bitkah.

2. Uporabite Choco Lure, da ulovite dva dobra čokoba (samca in samico) in dva velika čokoba (samca in samico). Poglejte zemljevid in poglejte, kje živijo. Dobri čokobi so združeni s SPENCERjem v bližini zlatega krožnika, veliki čokoboji pa bodo zagotovo združeni s SPIRALO v bližini Mideela.

3. Zdaj pa tekmujte s Chocobo pri Gold Saucer (Chocobo Square). To vam bo dalo boljše možnosti, da ustvarite Chocobo barve, ki jo želimo.

4. Mate Good and Great Chocobos z rožičevimi orehi, ki jih lahko ukradete iz Vlakoradosa (najdete ga blizu Bone Village v temni travi). Potrebovali boste tri orehe. Shrani. Zdaj bi morali dobiti enega modrega in enega zelenega čokoba, vendar nasprotnih spolov.

5. Tekmujte s temi Chocobosi (v idealnem primeru je dobro, da jih spravite v razred "A", ni pa nujno). Z njimi sodelujte tudi v 3-18 bitkah. Nato jih lahko kombinirate z rožičevimi orehi - vaša naloga je pridobiti črni čokobo.

6. Sedaj pa ujemite Wonderful Chocobo (glej zemljevid), ki se pojavi v bližini Icicle v kombinaciji s JUMPING. Morate dobiti Chocobo nasprotnega spola kot vaš Black Chocobo.

7. Tekmujte in pripeljite oba v razred A ter sodelujte v bitkah 3-18 krat. Sedaj pa ukradi oreh Zeio Goblinom na otoku Goblin Island (glej zemljevid).

8. Kombinirajte črni čokobo in čudoviti čokobo s tem oreščkom, da dobite zlati čokobo.

JAMA Z MATERIJO

Ko raziskujete svet, lahko najdete 4 skrivnostne jame. Nahajajo se na najbolj oddaljenih krajih, do katerih ni mogoče priti z običajnimi sredstvi. Do teh jam Materia lahko pridejo le posebne pasme čokobojev.

North Corel Area Jama Materia - Ta jama se nahaja na severu North Corela. Do tja lahko pridete z modrim, črnim ali zlatim Chocobom. Posadite chocobo v Highwindu in odletite na travnato območje blizu Corela in Mt.Corela. Pojdite na čokobo in prečkajte reko do jame. Tam se dotaknite kristala in pridobite HPMP Materia.

Jama Materia območja Wutai- Ta jama se nahaja v gorah, ki vodijo do vasi Wutai. Lahko se infiltrira z zelenim, črnim ali zlatim čokobom. V notranjosti se dotaknite vira rumenega sijaja in pridobite zadevo MIME.

Jama Materia na območju Mideel- Ta jama se nahaja na najbolj severnem izmed otokov, ki prihajajo iz mesta Mideel. Tukaj lahko pridete z modrim, črnim ali zlatim Chocobom. V notranjosti se dotaknite predmeta, ki je videti kot piramida, in pridobite material QUADRA MAGIC.

Jama Round Island Materia- To je najbolj oddaljena od vseh jam. Na zemljevidu ni viden in ga je mogoče doseči le z jahanjem zlatega čokoba. Peljite se do severovzhodnega kota zemljevida in našli boste majhen otok z jamo. Dotaknite se notranjosti kristala, da dobite vrhovno priklicno materijo Knights of Round.

SMARAGDNO OROŽJE

Smaragdno orožje je mogoče najti pod vodo blizu Junona. To je velika zelena pošast, ki lebdi okoli podvodnega kanjona. Z njim se lahko boriš, če ga udariš s podmornico.

Za to bitko je zaželeno dobiti zadevo pod vodo od popotnika v Kalmi. Če želite to narediti, v podvodnem reaktorju poiščite sovražnika z imenom Ghost Ship in ga spremenite (Morph) v vodnik, ki ga boste zamenjali za snov. pod vodo v Kalmi. Opremite to materijo kateremu koli liku, ki bo sodeloval v bitki. Brez tega materiala je boj s Smaragdnim orožjem omejen na 20-minutni časovnik, po katerem se bodo junaki utopili.

Za uspešno bitko morajo biti vaši liki vsaj na ravni 70 in HP - 9.999 (dvig s HP Plus Materia). Potrebna je naslednja oprema:


Final Attack (Master) (1)
Phoenix (Mojster ali skoraj Mojster) (1)
HP Plus (9.999 HP je dovolj) (3)
Mime (mojster) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (999 MP je dovolj) (2)
Čas (Dovolj za "Haste") (2)
Vse (osnovno) (2)

Najbolje je, da like opremite takole:

Znak 1: To je vaš glavni borec. Opremljen mora biti z najboljšim orožjem in oklepom.
Opremite ga z materialom . Prav tako ne pozabite nositi blaga. HP Plus. Zadevo vstavite v drugo režo mim. MP Plus + MP Plus zadeva vam bo omogočila, da ne boste skrbeli za klic KOTR.

Znak 2: Glavna podpora za 1 znak. Če vas Emerald ubije, bi moral obuditi celotno skupino. Vse, kar potrebuje, je materija mim v povezavi z končni napad in Feniks. Potrebuje tudi materijo. MP Plus. Opremite ga z več materiala Vse + Časče gre kaj narobe.

Znak3: Lik, ki bi moral pomagati prvima dvema. Daj mu zadevo mim in HP Plus. Lahko ga opremite tudi z materialom Čas + vse.

Šef: EMERALDNO OROŽJE

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Če je prvi korak šel na 2-3 znake, igrajte naglica za celotno zabavo Čas + vse). Če je znak 1, potem uporabite W-Summon + Knights of the Round. Pri naslednji potezi uporabite mim in KOTR X 2. Spet naslednji mim ustvariti verigo metov snovi KOTR. Takoj, ko se poteza vrne na znak 1, uporabite znova mim. Če šef enega za drugim ubije vašo celotno skupino, ne skrbite, lik 2 jo bo znova obnovil z končni napad in Feniks.
Po oživitvi bo lik imel prve poteze 2 ali 3. Ni več treba uporabljati snovi mim, Ker začneš klicati Feniks namesto KOTR. Takoj, ko je lik 1 na vrsti, kliči W-Summon + Knights of the Round. In spet ponovite verigo napadov. Po 20 minutah bo šef vrgel nazaj plavutke.

Po boju dobite EARTH HARP. Zdaj pa se odpravite v Kalm in s starcem v eni od hiš zamenjajte MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA in MASTER SUMMON MATERIA.

OROŽJE IZ RUBINA

Ruby Weapon ima manj zdravja kot Emerald, vendar je manj predvidljiv in ima bolj zvito strategijo. Najdete ga v puščavi pri Zlatem krožniku.

Sliši se čudno, vendar morate pred bitko ubiti dva lika. Če je na začetku bitke v skupini samo en junak, Ruby ne bo mogel uporabiti svojih značilnih napadov. Oblecite ta lik trak, da ne bi bil podvržen različnim napadom, ki spreminjajo status lika. Prav tako bi morali imeti max HP in spodobno količino MP (~600).

Bitka zahteva:

Števec ukazov (glavni) (1)
Mime (mojster) (1)
Knights of the Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Zadostuje, da je HP 9.999) (1)
MP Plus (999 MP je dovolj) (1)

OPOZORILO: Zadeva Števec ukazov ni isto kot PROTINAPAD. Števec ukazov To je MODRA stvar.

Znak 1: To je edini junak v bitki in vso stvar smo prevalili nanj.

Šef: RUBY WEAPON
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Začnite bitko z oddajo Knights On The Round na Ruby WEAPON. Šef bo izvedel protinapad, vi pa boste prav tako protinapadli zahvaljujoč Mime + števec ukazov. Ampak ... Vi ste v protinapadu Knights of the Round!!!
Da, dosegli boste 100.000 HP in obnovili življenje za enako količino, zahvaljujoč HP Absorbent.

Za zmago bo dal DESERT ROSE. Zamenjajte DESERT ROSE s starcem v Kalmu za Golden Chocobo.

Najprej morate za to goljufati, da dobite W-predmet iz snovi, ki ga najde Bones v vasi, ki je partner \\ kot krava lobanja s polaganjem zemlje. povejte delavcu, da želite najti \ pošljite kopača v zgornjo polovico vasi, v spodnji levi kot majhnega šotora. (to lahko traja nekaj časa) v kateri koli bitki pojdite na ukaz W -Item in izberite predmet, ki ga želite podvojiti (imeti morate vsaj dva). nato izberite simbol. nato znova izberite isti element, vendar namesto trenutnega kroga, da izberete znak, pritisnite gumb X. Element bi se moral povečati za eno. ponovi po potrebi! Goljufanje Če držite L1 + L2 + R2 + R1 v dirki čokobo, vzdržljivost ne bo padla.

Popolna regeneracija zdravja

Morate obnavljati material z regeneracijskim urokom. Izvedite regeneracijski urok in nato počakajte na naslednjo rundo z istim likom. Izvedite še en urok in tik preden se drugi urok aktivira z odprtimi vrati CD-ja. Vse igre se bodo ustavile, vendar bo vaše zdravje še naprej raslo, medtem ko bo preseženo.

Kako do Ribbon v Cliffu

Geji v sobi so bili otroci, ki jih je nosil kopje, pojdite do sredine prvega mostu in takoj desno v smeri črne sence na steni boste šli skozi stene jame v sobo, ki vsebuje trakove za prsi v notranjosti.

zakleti prstan

V mestu Mideel, preden Lifestream eksplodira, se morda sprašujete, kaj so zaklenjena vrata v zadnjem delu trgovine z orožjem. Če želite izvedeti pravo stvar, se odpravite do hiše starca, ki stoji spredaj. Poiščite območje neposredno za njim in zaslišati boste klik. Preverite območje s klikanjem in našli boste stari ključ. Uporabite ključ na zaklenjenih vratih in ključ se bo zrušil, pri čemer se bo pokazalo, da bodo vrata le naslikana podoba! težave, priznajte lastniku in prejeli boste nov predmet, zaklete prstane.

Neomejeno število trakov

Pojdite v jamo, kjer se borite s Sephirothom, in ko potujete skozi njo, pojdite na območje, kjer je materijski ščit, in ko se borite s Tonberryjem (majhni moški s svetilko), uničite vse njegovo življenje in nato uporabite ukaz za preoblikovanje potem bo postal trak.

Tetra Elementali

Za letenje južno od kanjona Cosmo boste morali uporabiti zračno ladjo in našli boste majhen otok, ki ga ni na zemljevidu. Pristanite na otoku in hodite po majhni puščavi, dokler se ne spopadete z majhnim kaktusom. Borite se z njim in ga spremenite in spremenil se bo v elemental vetra!

Kako dobiti Yuffie

V gozdu boste našli Yuffie, nato pa se boste borili z njo. Prilegalo se bo kot ninja skrivnost. Ko jo premagate, boste na zemljevidu, ki shrani točko. Ne shranjujte, sicer vam bo vzelo gradivo. Spet te bo poklicala. Odgovor ne zanima, okamenel, počakaj sekundo, Takole, pohitimo.

Cloudov najhitrejši način, da dosežete zadnjo omejitev

Pojdi do zlatega krožnika. Pojdite na bojno polje. Nato opremite Materio, da posnema Yuffie. Samo če pozna omejitev, ki zadene sovražnika, dodeli čas. Ko se bori in bi lahko uporabila omejitev odmora, da jo izkoristi. Po uporabi ga uporabite za posnemanje. Potem to ponovi.

W - materialni ukazi

W-točka

Pridobiti W-item je lažje kot to, kako ga postavite. Ko skočite s padalom v mideel, pojdite DOL, ne gor. Traja dolgo časa, vendar mislim, da je lažje kot Diggin za to.

Pojdite do vsemogočne jame, kjer se boste borili s Sephirothom in ko pridete do razcepa poti na levo, ko ste na naslednjem razcepu navzgor, pojdite do dela, kjer bi se morali boriti s Sepherothom, vendar pojdite mimo njega in v naslednjo sobo ali območje, preden vidite žogico, ki se dviga in spušča čez kos skale ali zemlje. Pojdite nanj in začnite večkrat s pritiskom na krog. Nadaljujte s tem, dokler ne dobite.

W-klic

Pojdite tja, kjer dobite Couds of the final break limit (zlato ploščo) in pojdite na Battle Square. Zdaj se prepričajte, da imate veliko zdravnikov splošne medicine. rekel bi morda okoli 200 300. Zdaj se borite, dokler ne dobite 36 tisoč BP, pojdite na avtomat za nagrade in pojdite na naslednjo stran z nagradami, pojdite na dno in prejmite W-klic. Zdaj pa ubij kar hočeš.

Lahek denar

Najprej pridobite 1000 GP (ne GIL) in kupite Materia Gil Plus Surprisingly Square, potem ko obvladate Materio go Crashed Gelinka (ko pridobite Submarine) in se borite z neznanimi bitji, boste dobili približno 100.000 Gil. za umor.

Sith Cait Ultimate Weapon

V stavbi korporacije v Sankt Peterburgu (nazadnje), v 65. nadstropju, v bližini zdravilišča, je garderoba. Preiščite vsako omarico (včasih predmet!). Poiščite enega z megafonom (očitno v Reeveovi slačilnici). Oblak bo rekel \getHP Kriči!

Pridobite St. Petersburg 26 Huge Materia in Bahamut ZERO

OPOZORILO: Spojler za igre

Na disku 2, ko ste v Sankt Peterburgu 26, pojdite do mesta, kjer je shranjena ogromna Materia, in udarite v krog, kvadrat, X, X, in dobili boste ogromno Materio. Nato obiščite Bugenhagna v kanjonu Cosmo in dovolil vam bo, da vso ogromno materijo shranite v njegov raziskovalni laboratorij. Približajte se ogromni materiji, ki ste jo dobili od Rocketa, izberite [Look Closely] in dobili boste Bahamut v najstrožji obliki, Bahamut NIČ.

Dobite Flying Tiny Broncos

Najprej morate pridobiti predmet Super Sweeper Slump Game v Golden Plate. OPOMBA: To morate storiti, preden za ČASOVNO OMEJENO izgubite oblak! dajte Super Sweeper staremu možu, ki sedi za mizo. Nato vam bo dal Tiny Bronco. OPOMBA: TINY BRONCO NE LETI!

Pridobivanje najboljšega orožja

Oblak: Ko pridete do diska 3, boste videli vrhunsko orožje, ki plava v jezeru, zato ga po bitki udarite po njem, sledite mu in bolj ko ga boste udarili, hitreje se bo ustavil, potem ko ga boste udarili, pa boste prejeli Oblakovo vrhunsko orožje, Ultima Weapon .

Enostavna izkušnja

Dobiti morate 2000 GP (ne Gila), nato pa boste od dame na Trgu presenečenja dobili predmet, ki stane 2000 GP in pridobili boste izkušnje. Plus Matter, da ga obvladate in se borite Neznana bitja se je zrušila gelinka.

Dobi Vincenta

Da Vincenta pripravite do dvorca v St. Petersburgu, odprite sef s to kombinacijo 36 Levo Desno 10 Desno 59 Desno 97. Vincent je v sobi s krsto.

Preboj meje 4. stopnje

*Opomba: Uporabite lahko le predmet, ki vam daje omejitev preboja četrte stopnje, potem ko dosežete mejo preboja ravni 1-3.

Oblak: Omnislash

Pridobite 32.000 bojnih točk v bojnem območju zlatega krožnika, nato ga zamenjajte za stroj. Vredno je, saj naredi več škode kot Knights Of Round, če se uporablja v visokokakovostnem orožju Ultima.

Barret: Katastrofe

Ko je Meteor priklican, pojdite na sever in Corel govori z žensko, katere mož je umrl. Najdete jo v prvi koči na drugem nivoju v mestu.

Rdeča XIII: Cosmo spomina

Premagajte pozabljeno številko pošasti, ki jo najdete v sefu v dvorcu Shinra.

Tifa: Končno nebo

V Nibelheim s Tifo v skupini. Nato zaigrajte naslednje note na klavirju v svoji sobi, tako da pritisnete X, kvadrat, trikotnik, R1 + trikotnik, R1 + kvadrat, križ, kvadrat, trikotnik, R1 + X, krog, X, kvadrat, trikotnik.

Aeris: Veliki evangelij

Poiščite spečega človeka na prvi celini, lahko vam povem, koliko prepirov ste imeli. Nahaja se v jami blizu trdnjave Condor, čez reko. Za dosego tega kraja je potreben Buggy (vlečnica iz Costa del Sol). Ko ga najdete, pojdite ven in se spuščajte v bitke, dokler zadnji dve števki skupnega števila bojev ne bosta enaki (npr. 688133). Return lahko prejme nekaj mitrila. Pojdite v trgovino poleg Gongaga in se pogovorite z moškim v njej. Ponudil vam bo majhno ali veliko škatlo. Izberite majhno okno in nato poglejte v okno, ki je na vrhu.

Yuffie: Vse stvarstvo

Zmagajte v vseh bitkah v pagodi v Wuteiju.

Sid: Visoki veter

Najdeno v Gelinki (razbitina Sankt Peterburga).

Vincent: Kaos

S podmornico ali zlato čokobo pojdite do okroglega jezera na drugem otoku na plošči 3. Vincent ima samo en odmor na raven.

Getting Everyones Ultimate Weapon

Vsak lik ima ultimativno orožje, ki je njegovo najboljše.

*OPOMBA: Rasti ni.

Najdeno po umoru z vrhunskim orožjem (ne v Mideelu).

Najden pred bitko Hojo pri Mako Cannonu. Opomba: Barret mora biti v vaši skupini, da se pojavi.

Aeris
Najdeno
Za štirimi vrati je ura v templju starodavnih.

Uporabite ključ, da dosežete sektor 5. Vstopite na stensko tržnico in uporabite stroje za polomljene predmete.

Našli smo razbito letalo Shinra Ocean.

Odpeljite Bugenhagen v starodavno mesto, nato pa se vrnite v Cosmo Canyon na optičnem disku 3 z Red XIII v svoji skupini. Od Bugenhagna bo prejel orožje.

Po izstrelitvi rakete v vesoljskem mestu se večkrat pogovarjam s Človekom zunaj trgovine.

Kate Sith

Ko ste drugič v Midgarju, pojdite na St. Petersburg Tower. Pojdite v 64. nadstropje in vstopite v slačilnico. Preiščite eno od omaric v tretji vrsti na levi strani.

Vincent

Ko dobite zlato Chocobo ali podmornice, poiščite jamo za slapom sredi celine. Vincent bi moral biti na vaši zabavi.

Zlati čokobo

Če želite izboljšati Golden Chocobo, boste morali vzrediti številne druge ljudi, da dobite želeni izdelek. Najprej potrebujete vabo Chocobo, da jih ujamete. Ko ga imate, si izposodite šest šotorov na kmetiji Chocobo. Vsaka stojnica vam bo povrnila 10.000 Gil, zato bodite pripravljeni odšteti veliko denarja. Prva dva Chocoba, ki ju potrebujete, sta tekaška samica in hodeči samec. Hodečega samca je mogoče najti v bližini Zlate plošče, medtem ko je samica, ki teče, le zahodno od Mideela. Ujemite dva izmed njih in se nato vrnite pogledat, kaj ste ujeli. Choco Billy bo cenil vsakega, ki ga prinesete. Bodite prepričani, da dobite \Running women. To je pravi čas, da shranite igro. Pojdite na planjave pod kostmi vasi in ukradite rožiča iz orehov Vlakoradovih (potrebni so 3 rožičevi orehi). Zdaj pa se vrnite in oba matirate z rožičem. uporabite ista dva! vendar jima morate dati nekaj časa po uspešno združevanje. Ko postanete zeleni in modri čokobo, vsakega od njiju nahranite z 10 zelenimi silkiji (glej žajbelj čokobo) in se odpravite po zlati krožnik na dirko. Začetni čokobo, ki ga dobite, bo razreda C in ga boste morali napredno za razred A (Namig: Ko tekmujete, držite R1+R2, da ohranite vzdržljivost čokoba.) Ponovno se vrnite na kmetijo in ju združite z drugim rožičevim orehom, da dobite črnega čokoba. Severna celina in poiščite poti do Zahodnega brega. Tukaj boste našli Dashing Chocobo. Prepričajte se, da je v "spolu" ne glede na vaš črni Ch ocobo je. Te najnovejše Chocobos hranite z 10 Sylkis Greens iz vsake rase in oba najvišja razreda. Na tej točki morate iti na otok severovzhodno od kmetije Chocobo. Tam se boste morali boriti s škrati, da dobite oreh Zeio. Če imaš srečo, kdaj! in ga uporabite za parjenje Dashing in Black Chocobo, boste dobili zlatega Chocoba! Chocobo vam bo omogočil dostop do katerega koli mesta na zemljevidu, ki ga želite iti.

Udarite smaragdno in rubinasto orožje

Če ste imeli težave pri premagovanju Weapon Emerald in ne morete pridobiti Knights of the Round, razmislite o uporabi te metode opreme. Najprej tri gravitacijske snovi, po eno za vsakega lika, nato pa, če je mogoče, vsakemu liku opremite mimiko.

Poleg enega lika opremite W -Magic Matter in Quadra Magic Matter, združena s simboli gravitacijske snovi. Registracija vseh materij na druge simbole materije. Dobro. Zdaj, ko greste v bitko, morate le uporabiti katero koli stopnjo spola na smaragdnem orožju in samodejno naredi 9999 HP škode z vsakim udarcem, vendar bo na koncu njegov HP nižji in nekaj udarcev zmerno močan urok in umrl je. Voila! Če želite to narediti, potrebujete Knights Of The Round za vsaj 3 stopnje. Phoenix prikliče vsaj 3 stopnje. Ščit vsaj 2 ravni. Končni napad s katere koli ravni. Približno 3 obvladane pluse HP in MP (morda jih bo treba več). 3 sovražne veščine z lekcijami Belega vetra (če se želite naučiti Belega vetra, pojdite na travnato območje Junona, medtem ko se borite z velikim zelenim bitjem s krili. Manipulirajte z njim in uporabite Beli veter na svoji strani).

Potrebujete tudi MP in HP za absorpcijo ukazov MIME. Prepričajte se, da vam NI treba p-item, w-magic in i-call materialov. Dajte vsem bonusom HP, dokler ne doseže 9999 HP. Nato storite enako s MP plusi

Dokler ne doseže 999. Opremite Cloud z orožjem Ultima in mu dajte naslednjo zadevo.

Združite Nights Of The Round z MP Absorb. Daj mu Phoenix s Final Attack. Daj mu mimiko s HP absorbiranjem. Prepričajte se, da te matiere opremite na roki Ultima šele, ko jih obvladate. Dajte mu ščit in sovražnikovo spretnost. Dajte drugim članom skupine druge sovražne veščine. Prepričajte se, da ima oblak dodatek, ki ga bo zaščitil

Od Žabe in Male.

Preden se spopadete z Ruby, vstopite v boj in oblak ubijte prijateljeve člane skupine. Zdaj pojdite skozi Ruby. Začnite z uporabo ščita na oblakih. NE dovolite, da bi oblaki vrnili ostalo v življenje.

Zdaj je na voljo Oblak, ki ga lahko uporabite z Vitezi kroga in ga samo držite, dokler vas Mimic Weapon Ruby ne ubije. Ko se vrnete v življenje, ponavljajte postopek, dokler ne zmagate.

OPOMBA: Ne glede na to ne uporabljajte omejitev prekinitev ali običajnih napadov na Ruby. Če oblak postane krastača, uporabite beli veter, da ga ozdravite.

obnovite manjkajoče elemente

Ste dobili kaj pomembnega? Ne bojte se. Ko pridete do diska 3, lahko obnovite vse informacije tako, da jih poiščete v kosteh vasi.

Vstopite v Midgar

Možno se je vrniti v Midgar po levi (brez padala.) Na disku 3 se vrnite v Midgar in se pogovorite z moškim, ki stoji zunaj ograje. Pravi, da je njegov ključ izgubljen in da ga je verjetno kar pustil na mestu izkopavanja.

Če želite najti ključ, pojdite v vas Bones in povejte čarovniku, da želite iskati običajne zaklade. Postavite nekaj delavcev na vrh pred šotor in sprožite eksplozijo. Pokazali bodo na mesto na tleh, da bodo tam kopali čez noč.

Zjutraj odprite skrinjo z zakladom in morali bi imeti ključ do sektorja 5 Slums. Zdaj pa nazaj v Midgar in pojdite skozi vrata. Vrnite se na stensko tržnico in pojdite v trgovino, kjer je bil prej pokvarjen stroj za predmete (ki je streljal na vas) in ga poskusite uporabiti zdaj. V Tifi boste prejeli najboljše orožje.

Racing Trophy

Ko boste dirkali z razredom S v zlati krožničku, boste opazili veliko hrepenenja po predmetih, ki jih morda nikoli ne boste dobili. No, lahko jih dobite vse naenkrat! zaporedoma! \ veliko v S-razredu prej! \ nato vam podari enega od vsakega predmeta, vključno z Bello Coveted za mačke! Vendar ta trik deluje samo enkrat.

prepreči povratne napade

Če se vaš boj začne z \R1 za sekundo, jih izpustite. To vas bo obrnilo, preden bodo vaši nasprotniki ustreljeni.

Morph Enemies Easy

Za preprost način preoblikovanja sovražnikov je na voljo W - Magic Materia, Gravity Materia + \ Materia. Naj igra nekdo drug. Pomislite na zabavo, tj. oseba z W-Magic, ki bo dvakrat uporabila Demi 3 na vaši zabavi. Odsevalo se bo in zadelo sovražnika šestkrat, ne da bi ga ubilo, vendar bo močno zmanjšalo to HP. Na tej točki ga lahko preprosto preoblikujete.

Omejena nesmrtnost

Priključite Phoenix Summon in Final Matter Attack v katero koli povezano režo. Ko vaša skupina umre, bo vzdržljivost v celoti obnovljena. Tako je ubijanje Rubyja, Emerald-a in Sephirotha enostavno, le poskrbite, da imate dovolj miselnih točk za uporabo Summon Phoenix.

Za večji udarec istemu orožju dodajte Final Attack/Knight of the Round Table. Potem, ko umreš, vstaneš in močno vrneš udarec.

OPOMBA: Ta metoda je omejena, ker lahko uporabite Phoenix Materia samo 5-krat.

Viteška okrogla miza

Vozite Golden Chocobo na severovzhodni strani zemljevida. Tam boste našli skriti otok v jami. Vstopite v jamo in se pogovorite z Rdečo lučjo, da dobite \

Ogromna Materija

Če želite dobiti ogromno Materio v Rocket Cityju, kot geslo pritisnite krog, kvadrat, X, X.

Obstajajo štiri ogromne materije, ki lahko reproducirajo druge materije, če lahko opravite zahteve.

Modra - imeti morate Bahamut in Bahamut Neo. Vzemite jih iz Cosmo Canyona in se pogovorite z Huge Blue Materia in dobili boste Bahamut Eishiki (Zero).

Rumena – Master Steal, Throw, Mime, Manipulate, Morph, Mortal Strike in Sense Materials, nato se pogovorite z Yellow Huge Materia, da dobite Master Command Materia.

Rdeča – Imeti mora vseh 16 priklicnih materialov do mojstrske ravni, nato se pogovoriti z rdečim ogromnim materialom, da dobite Master Summoning material.

Zelena – Vsi imajo 21 čarobnih materialov na mojstrsko raven, nato se pogovorite z Zeleno ogromno ogromno materijo in dobili boste mojstrsko čarobno materijo.

Gain Breaks Ultimate Easy

Pri običajni uporabi\ je vaš merilnik omejitev hitrejši, tako da lahko več uporabljate svoje stare metode. Razlog za to je, da je eden od načinov, kako doseči omejitev odmorov, uporaba starih metod.

OPOZORILO: Uporabljate\ spremembe v \ stopnjah zadetkov.

Drug način, da dosežete omejitev, je premagati velike skupine sovražnikov. Poskusite to: Ko zapuščate gorovje Nibel in se odpravljate proti Rocket Cityju, bi morali videti skupino gozdov, ko zapuščate gore. Poskusite se boriti tam, ker se včasih borite z velikimi skupinami sovražnikov. Kot na primer skupina šest\u00BB\u00BB\u00BB in en Valron\u00AB\u00ab\u003e\u003e\u003e\u003e\u003e pomagajo tudi pri pridobivanju vaših mejnih metod.

Hitra stopnja Materije

To goljufijo lahko izvedete samo na tretjem disku. Najprej pojdite v severno jamo in poiščite krtom podobna bitja z zvezdo nad glavami, ki prav tako držijo nož in svetilko. Ukradel jim eliksir in nato pobegnil. Nato bodite pozorni na ta majhna plavajoča bitja na bregu. Rekli bodo: \ Daj jim enega. Potem ga ubij. Vsak ubit vam bo dal 1000 AP. Ne moreš jih ubiti, če daš imelxir.

Easy Money, A.P., Izkušnje, G.P.

Pojdite v puščavo zunaj zlatega krožnika in hodite pravočasno. Prej ali slej se bo pojavil kaktusov človek. Ne morete ga premagati z magijo ali orožjem, lahko pa ga premagate tako, da prikličete Chocobos ali Mogs. Če ga uspeš ubiti, stane 10000 Gil!

Za najboljše rezultate se odpravite na območje za Mideel (otok na jugu) in poiščite morske črve. Vsak, ki ga osvojite, je vreden 1300 EXP, 200 AP in 5000 Gil! Za izvedbo tega trika potrebujete krmilnik igralne palice s hitrimi nastavitvami in dostopom do zlate činele.

Pojdite na Miracle Square in na rokoborbo. Ovijte gumico okoli igralne palice, tako da bo prišlo do vlečenja v zgornjo levo diagonalo, tako da bo oblak ves čas šel k toplemu rokoborskemu stroju, ne pa k deklici GP trgovke. Zdaj omogočite hitri strel za gumb "O". Cloud bo zdaj vedno znova izzival in premagal borbeno igro. Počasi, a zanesljivo se bo vaš osebni zdravnik povečal. To bo trajalo nekaj časa, zato je verjetno najbolje, da to funkcijo uporabite tik pred spanjem zvečer in jo pustite vključeno med spanjem. Do jutra bi morali imeti veliko osebnih zdravnikov za nakup vaših zlatih kart in dveh skrivnih materialov: XP Plus in Gil Plus. goljuf! Tukaj je način, da dobite dva zelo uporabna dodatka.

Trak: Če želite dobiti trak, morate iti v krater in hoditi naokoli, medtem ko se borite z mojstrom Tonberryjem (krtek ima vrtečo se rumeno zvezdo nad glavo.) Napadite ga nekajkrat in ga nato preoblikujte. Spremenil se bo v trak.

Tetra- Elemental: V puščavi na jugu subzahodne celine je majhen otok. Tam pristani z Highwindom ali zlatim čokobom. Hodite po pesku, medtem ko se borite z malim kaktusovim človekom. Morph postane pravi Tetra-Elemental. Opomba: več sreče sem imel pri preoblikovanju z Yuffie preprosto zato, ker videnje vsakič povzroči 9999 HP škode. Za vas je to morda drugačen primer, a na splošno je Yuffie najboljši Morpher.

Premagajte Odrešenika Sefirota

Za ta boj boste potrebovali: Knights of the Round, Zero Bahumut in kateri koli drug načrt. Cure 3, Wall, \ in vsaj trije Megaexlirji.

Začnite tako, da postavite zid na svojo stran, nato pa vrzite DeBarrierja, da izbere Sephirotha v zid. Ko je to storjeno, vrzite vanj vse, kar imate, in uporabite mime, da povzročite resno škodo. Med bojem bo Sephiroth levitiral višje, kar pomeni, da se pripravlja na zasedbo Super Nova.

Če imate nad 1500 energije, bi moralo biti v redu, pazite na njegovega brezsrčnega angela, ki vas ne bo ubil, ampak bo znižal vaše zdravje na 1. Nato uporabite Megaexlirs. Pazite na vzdržljivost in Sephirotha ne bi smelo biti težko premagati.

Čokobo triki

Med dirkanjem s Chocobom boste z držanjem L1 + L2 + R1 + R2 povečali svojo hitrost. Za povečanje njihove vzdržljivosti držite R1 + R2.

Ko izbirate Chocobo glede na raso, pritisnite L1 , L2, R1, R2 ali katero koli smer za premikanje, povečavo in vrtenje chocoba, ki si ga ogledujete.

Izvedite kateri koli urok trikrat

Če želite izvesti tri čarobne uroke v enem krogu, najprej nekoga opremite z Magic Materia +\ Potrebovali boste tudi Materia Barrier z lekcijami Reflection Spell. Ko vstopite v bitko, uporabite Reflect za celotno skupino (vašo skupino). Nato izgovorite čarobni urok, ki je bil povezan z \ na vaši strani. Tudi če enkrat oddate urok, se bo trikrat odbil in vrnil udarcu sovražnika! Cena navadnega poslanca. Še bolje pa je, da če imate W-Magic, lahko ta urok izvedete dvakrat ali dve različni uroki (obe morata biti povezani \krat! Če želite priti v starodavni gozd do diska 3, samo zapeljite črni, zlati ali zeleni Chocobo navkreber .

Alternativno shranjevanje slik

Slika shranjene igre se spreminja glede na to, v katero režo je shranjena vaša igra. Tukaj je celoten seznam:

DATOTEKA 1: OBLAK

DATOTEKA 2: BARRET

DATOTEKE 3: Aeris

DATOMEK 4: Kate Sithov

FILE 5: RDEČA XIII

DATOTEKA 6: CID

DATOTEKA 7: TIFA

DATOKETKI 9: Yuffie

Datoteka 10: Rufus

DATOMEK 11: Tseng

Datoteka 12: PRISICILLA

Datoteka 13: NESRAMNO

Datoteka 14: Dain

Datoteka 15: Sephiroth

Beta Materia

Ko prvič vstopite v Chocobo Ranch, morate ujeti Chocobo, da se izognete Midgarsormu. No, ugotovil sem, kako pridobiti močan Beta urok pred drugim diskom. Imeti morate veščino Materia Enemy, Fire Materio in katero koli elementarno Materio, opremljeno na osebo.

PREPRIČAJTE SE, DA STA ZADNJA DVA NA VAŠEM OKLOPJU! Ta lik ohranjate ozdravljenega, dokler Midgarsorm ne odda Beta, morali bi biti sposobni preživeti urok. Potem ga samo pokončaj. Ni ga enostavno sneti, a če ga naredite pravilno, boste pripravljeni za dolgo časa.

Prvi klic

Če želite prejeti prvi klic v igro, pojdite prvič na Chocobo rnach in se pogovorite s Chocobom. Eden od odgovorov bo sprožil majhen Choco-dance in nato boste prejeli poziv.

Na varnem v Nibelheimu

Kar večina ljudi pozabi, ko poskušajo odpreti sef, je, da je kot prava ključavnica na kombinacijo ... zato morate iti v več kot eno smer, ko vnašate številko. Tudi, če ste dovolj hitri, vam bo zmanjkalo časa, če poskusite katero koli drugo kombinacijo. Koda:

Desno 36, levo 10, desno 59, desno 97

To pomeni, da držite desno in se pomikate po številkah, nato držite levo, dokler ne dosežete 10, nato pa držite desno nad zadnjima dvema številkama. Ne pozabite pritisniti izhod, da preverite vsak vnos. Ko se sef odpre, Summon Materia (One) izskoči in napade vas velik neroden (kako se prilega v ta mali sef?)

Tega šefa je mogoče premagati samo z napadom in uporabo Ultimate Breaks. Čarobne uroke (ogenj, led, osvetlitev), ki so na ravni 2, so prav tako dobre za uporabo. Ozdravite se in uporabite Summon Materia (kot je Choco/Mog) in v hipu boste zmagali. Poleg fizičnih napadov lahko ta tip samo uporabi urok Bolt 2 na vas, vendar to povzroči samo 400-500 točk škode na lik, tako da ni razloga za skrb. Redko je v enem liku udarec s kladivom z dvojno pestjo, čeprav ima v povprečju 2200 škode, zato si privoščite nekaj Phoenix Downov, preden se poskusite boriti z njim. Če odpihnete njegovo rdečo polovico (tisto, ki uporablja magijo), postanejo njegovi fizični napadi bolj agresivni, zato ohranite svoj HP. Podobno, če je najprej uničena njegova vijolična polovica, bo Forgotten Number proti vaši skupini uporabil več urokov srednje ravni, tako kot Quake 2. Tega šefa je možno ubiti, ne da bi umrl kateri koli njegov del (omamite ga z urokom \u00AB Choco / Mog).

Ne samo, da dobite predmet od šefa, ko ga premagate (to je vodnik za Red 13 v 4. stopnji Ultimate Break, Cosmo Memory), ampak je v sefu tudi zlati ključ, ki ga lahko zgrabite (Key to the klet). Ne pozabite vzeti z Red Materio! koda še vedno ne deluje? Varna ključavnica izgleda kot prava kombinacijska ključavnica. Torej, ko dvignete 36, lahko pristanete na njem ali se mu prikradete, vendar ne morete doseči 37 in oditi nazaj. To velja tudi za obalne številke; dlje od želene številke ne morete iti. Če ste (tj. greste na 09, medtem ko poskušate priti na 10), boste morali začeti znova.

speči človek

Pridobite čim več bojnih zmag. Če želite videti, koliko zmag imate, vstopite v Highwind ali zajahajte Green, Blue, Black ali Gold Chocobo malo južneje in malo vzhodneje od mesta Midgar, kjer boste našli jamo, obdano z gorami z reko v bližini. Tip iz jame, ki vam bo (običajno) povedal, koliko zmag ste dosegli do zdaj. Zadnji dve števki morata biti enaki (100, 111, 255, 733 itd.)

Če imate pravilno število zmag, se pogovorite s spečo osebo. Premetaval se bo in vam nato dal predmet (Mythril). Nato vstopite v hišo na polotoku blizu zlatega krožnika (to bi morali prepoznati, saj je notri polno orožja). Pogovorite se z moškim v hiši in ko vam da izbiro, izberite zgornjo možnost. Izgubili boste Mythril, vendar imate zdaj možnost, da odprete dolgo leseno skrinjo na postelji, da dobite zlato armleto, ali pregledate kovinsko kapico v zgornjem nadstropju na koncu prehoda, da dobite vodnik za Aerithovo 4. stopnjo Ultimate Zlom.

Upoštevajte, da vam lahko da predmet (ledeni prstan ali strelni prstan), ne pa tudi Mythrila. Ne skrbite – samo pridobite nov niz zmag po zadnjih dveh številkah in poskusite znova. Od njega lahko zaslužite več Mythrila, dokler kos, ki ga potrebujete, daste orožarju poleg zlate plošče.

zamenjaj Gila za GP

Ko prispete do zlatega krožnika, bo na zadnji strani zaslona (zadnja točka shranjevanja) stala oseba, ki se tam pojavi približno 1/60 tega časa. Če se pogovorite z njim, vam bo prodal eno HP za 100 Gil. Od njega lahko kupite do 100 GP.

Najlažji način, da ga najdete, je, da vstopite v krožnik in zapustite, nato pa znova vstopite, vendar je bolje, da imate zlato vstopnico ali veliko rezervnega gila! Aeris Reborn 1. korak: Kristal, razen ko lahko ustvarite točko shranjevanja.

2. korak: Pojdite do cerkve v Midgarju, kjer je padel oblak.

4. korak: Shranite svoje igre.

5. korak: Preverite register predvajalnikov in videli boste Black Aeris.

Izvirno besedilo igre v angleščini

Podvojeni elementi

Najprej za to goljufanje morate imeti material W-item, ki ga najdete v Bone Village, ki ni na "severnem polu" zemljevida (izgleda kot lobanja krave, ki leži na tleh. Povejte delavcu, da želite poiščite "običajni zaklad". pošljite kopače v zgornjo polovico vasi, v spodnji levi kot majhnega šotora. (to lahko traja nekaj časa) v kateri koli bitki pojdite na ukaz W-Item in izberite element, ki ga želite podvojiti (imeti morate vsaj dva). nato izberite znak. nato znova izberite isti element, vendar namesto pritiska na gumb s krogom, da izberete znak, pritisnite gumb X. Element bi se moral povečati za eno .po potrebi ponovite!

Goljufija

Če na dirki chocobo držite L1+L2+R2+R1, se vaša vzdržljivost ne bo zmanjšala.

Popolna regeneracija zdravja

Morate imeti Restore Materia Z regen urokom. Izvedite regen urok in n počakajte do naslednjega kroga z istim likom. Izvedite še en urok in tik preden se aktivira 2. urok, odprite vrata CD-ja. Vse igranje se bo ustavilo, vendar se bo vaše zdravje še naprej povečevalo, dokler ne dosežete maksimuma.

Kako dobiti trak v Gaea's Cliff

V sobi, kjer je kopje za cida, pojdite na sredino prvega mostu in pojdite naravnost desno proti črni senci ob steni. Skozi steno v jami boste šli v sobo, ki vsebuje skrinjo s trakom v notranjosti.

Prekleti prstan

V mestu Mideel, preden Lifestream eksplodira, se morda sprašujete o tistih zaklenjenih vratih na zadnji strani trgovine z orožjem. Če želite izvedeti pravo stvar, se odpravite do hiše, spredaj pa stoji starec. Preiščite območje neposredno za njim in zaslišati bi morali klik. Preglejte območje, kjer se sliši klikanje, in našli boste stari ključ. Uporabite ključ na zaklenjenih vratih in ključ se bo sesul, pri čemer se bo pokazalo, da so vrata le naslikana podoba! Za svoje težave se priznajte lastniku in prejeli boste novost, Prekleti prstan.

Neomejeno število trakov

Pojdite v jamo, kjer se borite s Sephirothom, in ko potujete skozi njo, pojdite na območje, kjer je materia ščita, in ko se borite s Tonberryjem (majhnim tipom s svetilko), uničite vse njegovo življenje in nato uporabite ukaz morph. postal bo trak.

Tetra Elementali

Z zračno ladjo boste morali leteti južno od kanjona Cosmo in našli boste majhen otok, ki ni prikazan na zemljevidu. Pristanite na otoku in hodite po majhni puščavi, dokler se ne spopadete z majhnim kaktusom. Borite se in ga preobrazi in obrnil se bo v Tetra-Elemental!

Kako dobiti Yuffie

notri gozd našel boš Yuffie, potem se boš boril z njo. Pojavilo se bo kot skrivnostni ninja. Ko jo premagate, boste na zemljevidu s točko shranjevanja. Ne varčuj, sicer ti bo vzela material. Spet te bo izzvala. Odgovor nezainteresiran, okamenel, počakaj sekundo, tako je, pohitiva naprej.

Najhitrejši način za prekinitev zadnje meje Clouds

Najprej pojdite do zlatega krožnika. Pojdite na bojno polje. Nato opremite posnemajočo materijo za Yuffie. Samo če pozna omejitev, ki večkrat zadene sovražnika. Ko se prepira in bi ji prišel prav limit, ga uporabi. Ko ga uporabite, uporabite mimiko. Potem to ponovi.

Materiali W-ukaza

w-predmet
Da bi dobili W-item lažje kot tako, kot ste ga postavili. Ko skočite s padalom v mideel, pojdite DOL in ne GOR. To traja dolgo, vendar mislim, da je lažje kot kopati za to.

w-čarovnija
Pojdite v severno jamo, kjer se borite s Sephirothom, in ko pridete do razcepa poti, pojdite levo, ko pridete na naslednjem razcepu, pojdite navzgor in pojdite do dela, kjer ti si naj bi se boril s Sepherothom, vendar pojdite mimo njega in v naslednjo sobo ali območje, dokler ne vidite žoge, ki lebdi gor in dol nad kosom skale ali zemlje. Skočite nanj in začnite ponavljati tealy s pritiskom na krog. počni to, dokler ne dobiš.

W-priklic
Pojdite tja, kjer dobite Couds Final limit break (zlati krožnik) in pojdite na bojno polje. Zdaj se prepričajte, da imate veliko GP. rekel bi okoli 200 morda 300. Zdaj se bori, dokler ne boš imel 36 tisoč BP, pojdi do stroja za nagrade in pojdi na naslednjo stran z nagradami, pojdi na dno in prejmi W-poziv. Zdaj pa ubij, kar hočeš.

lahek denar

Najprej pridobite 1.000 GP (ne gil) in kupite gil Plus materia na Wonder Square, potem ko obvladate materio, pojdite do strmoglavljene gelinke (ko dobite podmornico) in se borite z neznanimi bitji, dobili boste približno 100.000 gil. na ubijanje.

Najboljše orožje Cait Sith

V stavbi Shinra Corporation (zadnjič), v 65. nadstropju, v bližini zdravilišča je slačilnica. Preiščite vsako omarico (včasih dobite kakšen predmet!). Poiščite tistega, v katerem je megafon (očitno Reeveova omarica) Oblak bo rekel "Kaj je to ... megafon?" in dobili boste HP Shout!

Pridobite The Shinra 26"s Huge Materia in Bahamut ZERO

OPOZORILO: Spojler igre
Na disku 2, ko ste v Shinra 26, se povzpnite do mesta, kjer je shranjena Ogromna Materia, in udarite v krog, kvadrat, X, X, in prejeli ste Ogromno Materio. Nato obiščite Bugenhagna v kanjonu Cosmo in dovolil vam bo shraniti vso ogromno materijo v njegovem raziskovalnem laboratoriju, približajte se ogromni materiji, ki ste jo dobili iz rakete, izberite in prejeli boste Bahamutovo najstrožjo obliko, Bahamut ZERO.

Pridobite Flying Tiny Bronco

Najprej morate dobiti predmet Super Sweeper iz igre Rollercoaster v Gold Saucer. OPOMBA: TO MORATE STORITI, PREDEN IZGUBITE CLOUD ZA OMEJENI ČAS! Pojdite v Fort Condor in dajte Super Sweeperja starcu, ki sedi za mizo. Nato vam bo dal Tiny Bronco. OPOMBA: DROBNI BRONCO LETI!!!

Pridobivanje vrhunskega orožja

Oblak: Ko pridete do diska 3, boste videli vrhunsko orožje, ki plava v jezeru, zato ga po bitki udarite po njem, sledite mu in bolj ko ga boste udarili, hitreje se bo ustavil, potem ko ga boste premagali, pa boste dobili Cloudovo ultimativno orožje , Ultima Weapon.

Preprosta izkušnja

Dobiti morate 2.000 GP (ne gil), nato pa dobite predmet, ki je vreden 2.000 GP od dame na kvadratu čudežev, in dobili boste Exp. Plus materia, obvladajte jo in se borite z neznanimi bitji v strmoglavljeni gelinki.

Dobi Vincenta

Da bi Vincent odšel v dvorec Shinra, odprite sef s to kombinacijo Desno 36 Levo 10 Desno 59 Desno 97. Vincent je v sobi s krsto.

Preboj meje 4. stopnje

*OPOMBA: Predmet, ki vam omogoča omejitev stopnje štiri, lahko uporabite šele, ko dosežete omejitev stopnje 1-3.

Oblak: Omnislash
Pridobite 32.000 bojnih točk na Battle Square pri zlatem krožniku, nato pa jih zamenjajte na avtomatu. To je vredno pridobiti, saj povzroči več škode kot Knights Of The Round, če se uporablja na visoki ravni z orožjem Ultima.

Barret: Katastrofa
Ko je Meteor priklican, pojdite v North Corel in govorite z žensko, katere mož je umrl. Najdete jo lahko v prvi koči na drugem nivoju v mestu.

Rdeča XIII: Cosmo Memory
Premagajte pošast Lost Number, ki jo najdete v sefu v dvorcu Shinra.

Tifa: Končna nebesa
Pojdite v Nibelheim s Tifo v skupini. Nato zaigraj naslednje note na klavir v njeni sobi tako, da pritisneš X, kvadrat, trikotnik, R1 + trikotnik, R1 + kvadrat, X, kvadrat, trikotnik, R1 + X, krog, X, kvadrat, trikotnik.

Aeris: Veliki evangelij
Poiščite spečega človeka na prvi celini, ki vam lahko pove, koliko prepirov ste imeli. Je v jami blizu trdnjave Condor, čez reko. Za dosego te lokacije je potreben voziček (z avtostopom iz Costa Del Sol). Ko ga najdete, pojdite ven in se še naprej borite, dokler zadnji dve števki skupnega števila bojev ne bosta enaki (npr. 688.133). Vrnite se v maj, da prejmete nekaj mitrila. Pojdite v trgovino z orožjem blizu Gongaga in se pogovorite z moškim v njej. Ponudil vam bo majhno ali veliko škatlo. Izberite majhno škatlo, nato pa poglejte v škatlo, ki je zgoraj.

Yuffie: Vse stvarstvo
Zmagajte v vseh bitkah v pagodi v Wuteiju.

Cid: Visoki veter
Najdeno v Gelinki (potopljenem letalu Shinra).

Vincent: Kaos
S podmornico ali Gold Chocobo pojdite do okroglega jezera na drugem otoku na disku 3. Vincent ima samo en odmor na raven.

Pridobivanje najboljšega orožja za vsakogar

Vsak lik ima ultimativno orožje, ki je njegovo najboljše.

*OPOMBA: nima rasti.

oblak
Najdeno po umoru Ultimate Weapona (ne v Mideelu).

barret
Najden pred bojem s Hojo na Mako Cannonu. Opomba: Barret mora biti v vaši skupini, da se prikaže.

Aeris
Najden za štirimi vrati v urah v templju starodavnih.

Tifa
Uporabite ključ, da dosežete sektor 5. Pojdite na Wall Market in uporabite stroj za polomljene predmete.

Yuffie
Najden v sestreljenem letalu Shinra v oceanu.

Rdeča XIII
Peljite Bugenhagen v starodavno mesto, nato se vrnite v Cosmo Canyon na plošči 3 z Red XIII v svoji skupini. Orožje bo prejel od Bugenhagna.

cid
Ko je bila raketa v Rocket Townu izstreljena, se večkrat pogovorite z moškim zunaj trgovine s predmeti.

Cait Sith
Ko ste drugič v Midgarju, pojdite do stolpa Shinra. Pojdite v nadstropje 64 in vstopite v slačilnico. Preiščite eno od omaric Tretji vrsta na levi strani.

Vincent
Ko dobite zlato čokobo ali podmornico, poiščite jamo za slapom sredi celine. Vincent mora biti v tvoji družbi.

Zlati čokobo

Če želite vzgojiti Gold Chocobo, boste morali vzrediti vrsto drugih, da dobite želeni izdelek. Najprej boste potrebovali vabo Chocobo, da jih ujamete. Ko ga imate, najemite šest stojnic na kmetiji Chocobo. Vsaka stojnica vam bo prinesla 10.000 gil, zato bodite pripravljeni odšteti veliko denarja. Prva dva Chocoba, ki ju potrebujete, sta tekača samica in hodeči samec. Hodečega samca lahko najdete v bližini zlatega krožnika, medtem ko je tekača samica zahodno od Mideela. Ujemite dva od njih in se nato vrnite, da vidite, kaj ste ujeli. Choco Billy bo ocenil vsakega, ki ga pripeljete. Prepričajte se, da dobite "dobrega" Hodečega samca in "odličnega" Tekajoče samice. To je pravi čas da rešite svojo igro. Pojdite na planjave pod Bone Village in ukradite rožičeve orehe od Vlakoradov" (potrebujete 3 rožičeve orehe). Zdaj pa se vrni in ta dva pari z rožičevim orehom. Nadaljujte s ponastavitvijo, dokler ne dobite zelenega in modrega čokoba nasprotnega spola (katera koli kombinacija bo delovala). Lahko uporabite ista dva! Rumeni čokobosi se bodo ponovno razmnoževali, vendar jim boste morali dati nekaj časa po uspešnem parjenju. Ko dobite zelenega in modrega čokoba, vsakega od njih nahranite z 10 zelenicami Sylkis (glej žajbelj čokobo) in se odpravite do zlatega krožnika na dirko. Vsi prvotni Chocobosi, ki jih dobite, bodo pripadali razredu C in jih bo treba napredovati v razred A (Namig: med dirkanjem držite R1 + R2, da ohranite vzdržljivost Chocobojev). Ponovno se vrnite na kmetijo in jih spojite z drugim rožičevim orehom, da dobite črni čokobo. Odpravite se na zasneženo severno celino in poiščite sledi na zahodni obali. Tukaj boste našli Dashing Chocobo. Prepričajte se, da je v "čudoviti" kvoti in da je nasprotnega spola od katerega koli črnega čokoba. Nahranite te najnovejše Chocobos po 10 Sylkis Greens in z obema dirkajte do razreda A. Na tej točki boste morali iti na otok severovzhodno od kmetije Chocobo. Tam se boste morali boriti s škrati, da boste prejeli Zeio Nut. Z malo sreče, kdaj! če se vrnete in ga uporabite za parjenje Dashing in Black Chocobos, boste prejeli Gold Chocobo!! Gold Chocobo vam omogoča dostop do katerega koli mesta na zemljevidu, ki ga želite iti.

Premagajte Emerald in Ruby Weapon

Če imate težave pri premagovanju Smaragdnega orožja in ne morete dobiti Knights of the Round, razmislite o uporabi te metode. Najprej opremite tri gravitacijske materiale, enega za vsakega lika, nato pa, če je mogoče, opremite mimiko za vsakega lika.
Poleg enega lika opremite oba W-Magic materia in quadra magic materia združena z likoma gravity materia. Pridružite vse materije drugim likom. V REDU. Zdaj, ko greste v bitko, je vse, kar naredite, to, da uporabite katero koli raven demi na orožju Emerald in samodejno povzroči 9999 HP škode na z vsakim zadetkom, vendar pri konec njegov HP se bo zmanjšal in nekaj udarcev z zmerno močnim priklicnim urokom in končal je. Voila!

Za to boste potrebovali Knights Of The Round z vsaj 3 stopnjami. Priklic Phoenixa z vsaj 3 stopnjami. Ščit z vsaj 2 nivojema. Končni napad s katero koli stopnjo. Približno 3 obvladane HP in MP pluse (morda boste potrebovali več). 3 naučene sovražne veščine z White Wind (če se želite naučiti White Wind, pojdite na travnato območje Junon, dokler se ne borite z velikim zelenim bitjem s krili. Manipulirajte z njim in naj uporablja White Wind na vaši zabavi).

Potrebujete tudi MP in HP absorb in ukaz MIME. Prepričajte se, da NEMAte materialov w-item, w-magic in w-summon. Vsakemu dajte pluse HP, dokler ne doseže 9999 HP. Nato naredite enako z MP plusi
dokler ne doseže 999. Opremite Clouda z Ultima Weaponom in mu dajte naslednjo materijo.

Kombinirajte Night Of The Round z MP absorbom. Daj mu Phoenix s Final Attack. Daj mu mimiko s HP absorbiranjem. Prepričajte se, da te matiere opremite na Ultima Weapon le, če jih obvladate. Dajte mu ščit in sovražnikovo spretnost. Dajte svojim drugim članom skupine druge sovražne veščine. Poskrbite, da ima Cloud dodatek, ki ga bo zaščitil
od Žaba in Mali.

Preden se spopadete z Ruby, se podajte v bitko in naj Cloud ubije vaše druge člane skupine. Zdaj pa pojdi za Ruby. Začnite z uporabo shield on Cloud. NE dovolite, da bi Cloud vrnil ostalo v življenje.

Zdaj naj Cloud uporabi Knights of the Round in ga posnemajte, dokler vas Ruby Weapon ne ubije. Ko se vrnete v življenje, ponavljajte postopek, dokler ne zmagate.

OPOMBA: Ne glede na vse ne uporabljajte nobenih omejitev ali rednih napadov na Ruby. Če Cloud postane krastača, uporabite beli veter, da ga ozdravite.

Obnovite manjkajoče elemente

Ste kaj pomembnega zamudili? Ne bojte se. Ko pridete do diska 3, lahko pridobite karkoli z izkopavanjem v Bone Village.

Ponovno vstopite v Midgar

Možno je priti nazaj v Midgar, ko odidete (razen s padalom.) Na plošči 3 se vrnite v Midgar in se pogovorite z moškim, ki stoji zunaj ograje. Pravi, da je izgubil svoj ključ in da je verjetno spet na mestu izkopavanja, ki ga je pravkar zapustil.

Če želite najti ključ, pojdite v Bone Village in povejte delovodju, da želite poiskati Normal Treasure. Postavite nekaj delavcev na vrh pred šotor in sprožite eksplozijo. Pokazali bodo na mesto na tleh, zato naj tam kopljejo čez noč.

Zjutraj odprite skrinjo z zakladom in morali bi imeti ključ do slumov sektorja 5. Zdaj se vrnite v Midgar in pojdite skozi vrata. Vrnite se na Wall Market in pojdite v trgovino, kjer je bil prej pokvarjen stroj za predmete (tisti, ki je streljal na vas), in ga poskusite uporabiti zdaj. Prejeli boste Tifino ultimativno orožje.

Racing Trophy

Ko dirkate v razredu S v Gold Saucerju, boste opazili veliko zanimivih predmetov, ki jih nikoli ne morete dobiti. No, lahko jih dobite vse naenkrat! Samo zmagajte v 15-20 dirkah zapored! Ester bo rekla "jaz" Nikoli prej nisem videl, da bi kdo zmagal toliko v S-razredu!" Nato vam bo dala enega od vsakega predmeta, vključno z zaželenim mačjim zvoncem! Vendar ta trik deluje samo enkrat.

Preprečite napade hrbta

Če se vaša bitka začne z "Back Attack", za trenutek zadržite L1 in R1, nato ju izpustite. To vas bo obrnilo, preden bodo vaši nasprotniki dobili strel.

Morph Enemies Easy

Za preprost način preoblikovanja sovražnikov imate W-Magic Materia, Gravity Materia + "All" Materia in Morph Materia. Naj nekdo drug uporabi Reflect na zabavi, nato pa naj oseba z W-Magic dvakrat uporabi Demi 3 na vaši zabavi. Sovražnika bo odseval in zadel šestkrat, ne da bi ga ubil, vendar bo močno zmanjšal njegove "HP". Na tej točki ga lahko preprosto preoblikujete.

Omejena nesmrtnost

Povežite material Phoenix Summon in Final Attack v katero koli povezano režo. Ko vaša skupina umre, bodo točke zadetkov popolnoma obnovljene. Zaradi tega je ubijanje Rubyja, Emeralda in Sephirotha preprosto, le poskrbite, da imate dovolj miselnih točk za uporabo Phoenix Summon.

Za večji udarec istemu orožju dodajte končni napad/viteza okrogle mize. Ko boš umrl, boš vstal in MOČNO udaril nazaj.

OPOMBA: Ta metoda je omejena, ker lahko uporabite Phoenix materio samo 5-krat.

Vitezi okrogle mize

Zajahajte Golden Chocobo do severovzhodnega dela zemljevida. Tam boste "našli skriti otok z jamo. Vstopite v jamo in se pogovorite z rdečo lučjo, da prejmete urok "Noči okrogle mize".

Ogromna Materija

Za pridobitev ogromne Materije v Rocket Townu pritisnite krog, kvadrat, X, X kot geslo.

Obstajajo štiri ogromne Materije, ki lahko reproducirajo druge materiale, če lahko opravite zahteve.

Modra - imeti morate Bahamut in Bahamut Neo. Odnesite jih v Cosmo Canyon in se pogovorite z Blue Huge Materio in prejeli boste Bahamuta Eishikija (Zero).

Rumena – Obvladajte materiale Steal, Throw, Mime, Manipulate, Morph, Deathblow in Sense, nato se pogovorite z rumeno ogromno Materio, da prejmete material Master Command.

Rdeča – imeti mora vseh 16 materialov za priklic na mojstrski ravni, nato pa se pogovoriti z rdečim ogromnim materialom, da prejme material za priklic Masterja.

Zelena - imejte vseh 21 magičnih materij na mojstrski ravni, nato se pogovorite z zeleno ogromno ogromno materijo in prejeli boste mojstrsko magično materijo.

Gain Limit se zlahka preseže

V normalnem stanju uporabite "Hyper." To bo omogočilo, da se vaš mejni meter dvigne hitreje, tako da boste lahko več uporabljali svoje stare tehnike. Razlog za to je, da je eden od načinov, kako doseči prekoračitev omejitev, uporaba starih tehnik.

OPOZORILO: Ko uporabite "Hyper", se vaš status spremeni v "Fury", kar bo zmanjšalo vašo stopnjo zadetkov.

Drug način za pridobitev omejitev je poraz velikih skupin sovražnikov. Poskusite to: Ko zapuščate gorovje Nibel in se odpravljate proti mestu Rocket Town, bi morali videti skupino gozdov, ko zapustite gore. Poskusite se boriti tam, ker se včasih borite z velikimi skupinami sovražnikov. Kot na primer skupina šestih "pokrovčkov za baterije" ali včasih petih "pokrovčkov za baterije" in enega "Valrona". To lahko pomaga tudi pri pridobivanju vaših mejnih tehnik.

Hitra stopnja Materije

To goljufijo lahko izvedete samo na tretjem disku. Najprej pojdite v Severno jamo in poiščite krtom podobna bitja z zvezdo nad glavami, ki prav tako držijo nož in svetilko. Ukradi jim eliksir in nato pobegni. Nato poiščite ta majhna bitja v plavajočem loncu. Rekli bodo "Daj mi" eliksir". Dajte jim enega. Nato ga ubijte. Vsak ubit vam bo dal 1000 AP. Ne morete jih ubiti, razen če jim daste eliksir.

Easy Money, AP, izkušnje in GP

Pojdite v puščavo zunaj zlatega krožnika in se nekaj časa sprehajajte naokoli. Prej ali slej se bo pojavil mali kaktusov človek. Ne morete ga premagati s čarovnijo ali orožjem, lahko pa ga premagate tako, da prikličete Chocobos ali Mogs. Če ga uspete ubiti, je vreden 10.000 gil!

Za boljše rezultate se odpravite na območje Mideel (otok v jug) in poiščite morske črve. Vsak, ki ga premagate, je vreden 1300 EXP, 200 AP in 5000 gil!

Za izvedbo tega trika potrebujete krmilno palico z nastavitvami za hitro streljanje in dostopom do zlatega krožnika.

Pojdite na Wonder Square in na igro rokoborbe. Okoli krmilne palice ovijte gumijasti trak, tako da bo potegnjena v zgornjo levo diagonalo, tako da bo Cloud ves čas hodil v stroj za rokovanje z roko, ne pa v dekle, ki trgova z GP. Zdaj vklopite hitro streljanje za gumb "O " . Cloud bo zdaj vedno znova izzival in premagal igro rokoborbe. Počasi, a zanesljivo se bo vaš GP povečal. Traja nekaj časa, zato je verjetno najbolje, da to nastavite tik preden greste zvečer v posteljo, in pustite, dokler ne spati. Do jutra bi morali imeti dovolj GP za nakup zlate vozovnice in dveh skrivnih Materij: XP-Plus in Gil-Plus. goljuf!

Enostavni dodatki

Tukaj je način, da dobite dva zelo uporabna dodatka.

Trak: Če želite dobiti trak, morate iti v krater in hoditi naokoli, dokler se ne borite z mojstrom Tonberryjem (krtom z vrtečo se rumeno zvezdo nad glavo). Nekajkrat ga napadite in nato preobrazite. Spremenil se bo v trak.

Tetra-Elemental: Na jugu pod zahodno celino je majhen puščavski otok. Tam pristani z Highwindom ali z zlatim čokobom. Hodite po pesku, dokler se ne borite z majhnim kaktusovim človekom. Preoblikujte ga in eh postane Tetra-Elemental. Opomba: Imel sem največ sreče pri preoblikovanju z Yuffie preprosto zato, ker see vsakič povzroči 9999 HP škode. Morda je za vas drugačen primer, vendar je Yuffie običajno najboljši morpher.

Premagati Odrešenika Sefirota

Za ta boj boste potrebovali: Knights of the Round, Zero Bahumut in vse druge pozive. Cure 3, Wall, "Mime", DeBarrier, Remedies in vsaj trije Megaexlirji.

Začnite tako, da vržete Wall na svojo skupino, nato pa uporabite DeBarrierja, da odnese Sephirothov zid. Ko je to storjeno, vrzite vanj vse, kar imate, in uporabite Mime, da povzročite večjo škodo. Med bojem bo Sephiroth levitiral višje, kar bo signaliziralo, da se pripravlja na oddajo Super Nove.

Če imate nad 1500 energije, bi morali biti v redu, pazite na njegovega brezsrčnega angela, ki vas ne bo ubil, ampak vam bo znižal zdravje na 1. Nato uporabite Megaexlirs. Ostanite vzdržljivi in ​​Sephirotha ne bi smelo biti pretežko premagati.

Čokobo triki

Med dirkanjem s čokobosi držite L1 + L2 + R1 + R2, da povečate svojo hitrost. Za povečanje njihove vzdržljivosti držite R1 + R2.

Medtem ko izbirate čokoba za dirko, pritisnite L1, L2, R1, R2 ali katero koli smer za premikanje, povečavo in vrtenje čokoba, ki ga gledate.

Izvedite kateri koli urok trikrat

Če želite izvesti tri čarobne uroke v enem krogu, najprej nekoga opremite z Magic Materia + "All" Support Materia. Potrebovali boste tudi Barrier Materia z naučenim urokom Reflect. Ko vstopite v bitko, oddajte Reflect na celotno skupino (vašo skupino). Nato oddajte čarobni urok, ki je bil povezan z »Vso« Materio, na VAŠI skupini. ste enkrat izrekli urok, se bo odbil in vrnil k sovražniku, ki bo udaril trikrat!In za isto ceno običajnih MP-jev. Še bolje pa je, da če imate W-Magic, lahko ta urok izvedete dvakrat ali dve različni uroki (obe morata biti povezani z "Vso" Materio), ki zadenete šestkrat!

starodavni gozd

Če želite priti do starodavnega gozda pred diskom 3, preprosto zajahajte po hribu navzgor s črnim, zlatim ali zelenim čokobom.

Nadomestno shranjevanje slik

Slika shranjene igre se spreminja glede na to, v katero režo je shranjena vaša igra. Tukaj je celoten seznam:

DATOTEKA 1: OBLAK
DATOTEKA 2: BARRET
DATOTEKA 3: AERIS
DATOTEKA 4: CAIT SITH
FILE 5: RDEČA XIII
DATOTEKA 6: CID
DATOTEKA 7: TIFA
DATOTEKA 8: VINCENT
DATOTEKA 9: YUFFIE
DATOTEKA 10: RUFUS
DATOTEKA 11: TSENG
DATOTEKA 12: PRISICILLA
DATOMEK 13: NESRAMNO
DATOTEKA 14: DAIN
DATOTEKA 15: SEFIROT

Beta Materia

Ko greš prvič na ranč Chocobo, moraš ujeti čokobo, da se izogneš Midgarsormu. No, našel sem način, kako pridobiti močan Beta urok pred drugim diskom. Potrebujete material spretnosti Enemy, material ognja in kateri koli elementarni material, opremljen z eno osebo.

PREPRIČAJTE SE, DA STA ZADNJA DVA NA VAŠEM OKLOPJU!

Če ohranite ta lik ozdravljen, dokler Midgarsorm ne odda Beta, bi MORALI biti sposobni preživeti urok. Potem ga samo pokončaj. To je težko izpeljati, a če ga naredite pravilno, boste nastavljeni DOLGO časa.

Prvi poziv

Če želite dobiti prvi poziv v igri, pojdite prvič na Chocobo rnach in se pogovorite s Chocobom. Eden od odgovorov sproži majhen Choco-dance, nato pa prejmete Priklic.

Sef v Nibelheimu

Kar večina ljudi pozabi, ko skušajo odpreti sef, je, da je "tako kot prava ključavnica na kombinacijo ... zato morate iti v več kot eni smeri, ko vnašate številke. Poleg tega, razen če ste" dovolj hitri, bo zmanjkalo časa, če poskusite katero koli drugo kombinacijo.

Desno do 36, levo do 10, desno do 59, desno do 97

To pomeni, da držite desno in se pomikate po številkah, nato držite levo, dokler ne dosežete 10, nato pa držite desno za zadnji dve številki. Ne pozabite pritisniti O, da preverite vsak vnos. Ko se sef odpre, izskoči Summon Materia (Odin) in napade vas velik tepež (kako" je prišel v ta mali sef?)

Tega šefa je mogoče odstraniti samo z napadom in uporabo omejitev. Čarovniške uroke (ogenj, led, razsvetljava), ki so na ravni 2, so prav tako primerne za uporabo. Ozdravi se in uporabi Summon Materia (kot je Choco/Mog) in zmagal boš v hipu. Poleg fizičnih napadov lahko ta tip zares naredi samo to, da proti tebi uporabi urok Bolt 2, vendar doseže le 400–500 točk poškodba enega znaka, tako da ni razloga za skrb. Redkokdaj udari s kladivom z dvojno pestjo v enega lika, ki v povprečju povzroči 2200 točk škode, zato si priskrbite nekaj Phoenix Downov, preden se poskušate spopasti z njim. Če odpihnete njegovo rdečo polovico (tisto, ki uporablja magijo), postanejo njegovi fizični napadi bolj agresivni, zato ohranite svoj HP. Podobno, če je najprej uničena njegova vijolična polovica, bo Izgubljeno število proti vaši skupini uporabilo več urokov srednje stopnje, kot je Quake 2. Tega šefa je možno ubiti, ne da bi kateri koli del umrl (z omamljanjem z urokom "Choco/Mog").

Ne samo, da dobite predmet od šefa, ko ga premagate (to je priročnik za Red 13's Level 4 Limit Break, Cosmo Memory), ampak je v sefu tudi zlati ključ, ki ga lahko zgrabite (Ključ do kleti). Ne pozabite vzeti Rdeče Materije!

Ali koda še vedno ni delovala? Ne pozabite, da je ključavnica sefa podobna pravi kombinacijski ključavnici. Torej, ko se vrnete na 36, ​​lahko pristanete na njej ali se splazite do nje, vendar ne morete pritisniti 37 in se vrniti. To velja za tudi preostale števke; ne morete iti dlje od želene številke. Če to storite (tj. greste na 09, ko poskušate priti na 10), boste morali začeti znova.

Speči človek

Pridobite toliko zmag v bitkah. Če želite videti, koliko zmag imate, pojdite v Highwind ali zajahajte zelenega, modrega, črnega ali zlatega Chocoba nekoliko južneje in malo vzhodneje od mesta Midgar, kjer boste našli jamo, obdano z gorami z reka v bližini. V jami je speči tip, ki vam (običajno) pove, koliko zmag ste dosegli do zdaj. Zadnji dve števki morata biti enaki (100, 111, 255, 733 itd.)

Ko imate pravilno število zmag, se pogovorite s spečim človekom. On "bo premetaval in obračal, nato pa vam dal predmet (Mythril). Nato pojdite do hiše na polotoku blizu zlatega krožnika (morali bi ga prepoznati, saj je v njem poln orožja). Pogovorite se z moškim v hiši in ko vam da izbiro, izberite najboljšo možnost. Izgubili boste Mythril, vendar imate zdaj možnost, da odprete dolgo leseno skrinjo ob postelji, da dobite zlato armleto, ali pa pregledate kovinski pokrov v zgornjem nadstropju na koncu hodnika, da dobite priročnik za Aeris." s Preboj meje 4. stopnje.

Upoštevajte, da vam lahko da predmet (ledeni prstan ali zaklepni prstan), namesto da bi vam dal Mythril. Ne skrbite – samo dobite še en niz zmag z zadnjima dvema ujemnima številkama in poskusite znova. Od njega lahko še naprej zaslužite več Mythrila, dokler kos, ki ga imate, daste orožarju blizu zlatega krožnika.

Zamenjava Gila za osebnega zdravnika

Ko prispete do zlatega krožnika, bo blizu zadnjega dela zaslona (za točko shranjevanja) stal moški, ki se tam pojavi približno 1/60. Če se pogovoriš z njim, ti bo prodal enega GP za 100 gil. Od njega lahko kupite do 100 GP.

Enostaven način, da ga najdete, je, da vstopite v krožnik in odidete, nato pa znova vstopite, sicer pa bi bilo bolje, da bi imeli zlato vstopnico ali veliko rezervnega gila!

Aeris Reborn

1. korak: Pridobite shranjevalni kristal, kjer lahko ustvarite shranjevalno točko.
2. korak: Pojdite do cerkve v midgarju, kjer je Cloud padel.
3. korak: Uporabite točko shranjevanja na mestu uničenih rož (mesto, kjer je padel oblak).
4. korak: Shranite igro.
5. korak: Preverite seznam igralcev in videli boste Black Aeris.

Na začetku igre imate tri Potion, Phoenix Down in E ter. Prav tako ne boste mogli opremiti materiala, dokler ne dosežete Avalanche Base.

Ko se vlak ustavi, preglejte truplo bližnjega vojaka in vzemite dva napitka. Nato se premaknite proti severu. Napadeta vas dva vojaka. Obravnajte jih z mečem (za zmago lahko dobite napoj) in zavijte v levi prehod. Tukaj se pogovorite s svojimi tovariši (Biggs, Wedge in Jessie) in se predstavite (Cloud). Nato sledite Barretu do severozahodnih vrat in kmalu boste vstopili v elektrarno.

Pogovorite se z Barretom (pridružil se vam bo) in nato z ostalimi Avalanche. Rezultat tega pogovora bo odpiranje zaklenjenih vrat. Ko odprete druga vrata, zavijte desno in vzemite Phoenix Down v skrinjo. Nato se vrnite v glavni prehod, vstopite v dvigalo (najprej se morate pogovoriti z Jessie) in pritisnite gumb.

Ste na nižji ravni. Sledite Jessie po stopnicah. Ko se ustavi, poiščite Potion v bližini (težko ga je videti zaradi pare). Nato se spustite po bližnjih stopnicah in shranite v Save Point.

Zdaj imate 10 minut, da zapustite tovarno. Vrnite se po isti poti, kot ste prišli. Na poti nazaj reši in pomagaj Jessie osvoboditi nogo, sicer te Biggs ne bo pustil na površje. Ko pridete do vrat, se pogovorite z ekipo in pobegnite iz reaktorja, ki je že začel eksplodirati ...


midgar

Zdaj ste zunaj uničenega reaktorja. Pridružite se ekipi upornikov in se pogovorite z Barretom. Nato teci po stopnicah. Na trgu boste srečali Iris, pri kateri lahko kupite rožo.

Nadaljujte proti jugu (ne pozabite pobrati napoja ob poti pri vodnjaku) in kmalu boste prišli do mestnega trga. Tukaj se morate boriti v več bitkah z vojaki korporacije Shinra, po katerih Cloud slavno skoči na streho mimovozečega vlaka in naleti na ekipo Avalanche.

Pogovorite se z vsemi in pojdite do naslednjega vagona, počakajte na prihod vlaka (lahko se pogovorite z Jessie, ki bo pokazala načrt Midgarja in razložila njegovo zgradbo).


Baza Avalanche

Pogovorite se z Barretom in tecite za drugimi proti mestu. Pojdite levo do bara Seventh Heaven. Tukaj boste srečali Tifa in Marlene (Barrettovo hčer). Kateremu od njih lahko podarite že kupljeno rožo. Pogovori se s Tifo. Spustite se po skrivnem dvigalu in vprašajte Barreta o plači. Pojdi nazaj gor in prinesi 1500 Gil.

Po počitku pojdite gor in se pogovorite s Tifo in Barretom. Preden odidete, naučite Barreta, kako uporabljati materijo (tudi vam ne bo škodilo poslušati). Za to vam bo dal Restore-matter. Ko zapustite stavbo, pojdite proti jugu do dveh trgovin. Na levi prodajajo materijo, na desni pa orožje. Poleg trgovine z orožjem je dvorana za začetnike. Vsa snov leži tam, Eter pa je v skrinji. Zdaj lahko greste na vlak, ne da bi pozabili pogledati Save Point ob poti.

Reaktor Mako #5

Pogovori se s Tifo. Oglasila se bo sirena. Teci do naslednjega avtomobila. Tam se pogovorite s starcem in dal vam bo Phoenix Down. V tretjem avtu se pogovorite s tipom poleg sebe, vzemite Hi-Potion. Ne pozabite, da imate 10 sekund za vsak vagon.

Ko pridete do zadnjega vagona, se znova pogovorite s Tifo, da pobegnete temu negostoljubnemu vlaku.

Znašli se boste v železniškem predoru. Pojdi proti jugu. Tam, na varovanem izhodu, lahko malo nadgradite svojo ekipo (uporabite Lighting v povezavi z All - vsi bodo umrli od enega strela). Po črpanju se obrnite nazaj in sledite smeri severa, dokler ne pridete do svetlobnih senzorjev. Tukaj se spustite skozi loputo na levi (vzemite Ether) in, ko dosežete naslednjo lestev, se ponovno spustite.

Pojdite levo in na naslednje stopnišče. Vzemite napoj in se ponovno pojdite navzdol po levih stopnicah, da pridete do sobe, kjer lahko poberete šotor in obnovite MP in HP na točki shranjevanja.

Povzpnite se po stopnicah, ki jih varuje Biggs, in znašli se boste v reaktorju. Se spomnite mesta? Ko se spustite po ceveh, pojdite do reaktorja in postavite bombo. Zdaj se vrnite do dvigala in se peljite v zgornje nadstropje. Vzemite Ether v skrinjo in pojdite levo do nadzorne plošče. Tukaj morate istočasno pritisniti gumb z Barretom in Tifo (uporabite krog).

Ko boste na mostu v obliki črke T, boste padli v zasedo in srečali se boste s predsednikom Shinra. Po pogovoru bo predsednik odletel, vi pa se boste morali boriti s šefom.

City Slums

V cerkvi si. Spoznajte Iris. Prosi te, da postaneš njen telesni stražar. Se strinjate. Reno bo vstopil s tremi vojaki, se z njim pogovoril in se nato vrnil k Iris. Na drugem zaslonu tecite po stopnicah, dokler Iris ne pade pred vojake. Zdaj imate na izbiro tri možnosti: "Boj", "Beži" in "Počakaj malo".

Izberete lahko prvo možnost, nato pa se bo Iris borila z vojaki, ali pa izberete tretjo možnost, nato pa boste morali vreči tri sode od štirih na vojake (najprej potisnite skrajno levo, nato skrajno sredino in končno sod na desni, na splošno se ne dotikajte osrednjega soda, ki je najbližje zaslonu). Po tem pojdite ven na streho cerkve in se spustite do Save Point.

Pojdite proti severozahodu do mesta. Vstopite v hišo na jugovzhodu. Na steni na levi je letak Turtles Paradise št. 1. Tip na postelji govori v spanju - če se pogovarjate z njim, poslušate o zakladu in pregledate komodo, boste našli bedne prihranke lastnika hiše, 5 Gil. Pustite jih v predpomnilniku - če jih ne vzamete, potem ko se vrnete na isto lokacijo, boste prejeli Turbo Ether.

Zdaj je čas, da gremo do Irisine hiše, ki se nahaja v zgornjem delu mesta.Blizu hiše na vrtu vzemite krpo za prevleko in Ether. V hiši se pogovorite z Irisino mamo in pojdite spat. Ko se ponoči zbudite, odnesite Potion in Phoenixa v sobo. Počasi pojdi dol, da ne zbudiš Iris.

Zapustite mesto in pojdite levo do razpoke v steni. Tam vas bo pričakala Iris. Na naslednjem zaslonu pojdite gor in čez nekaj časa boste prišli do igrišča. Tukaj vas bo Iris zapustila, vi pa se odpravite naprej proti vzhodu in nato proti severu, da dosežete Wall Market.

Tržnica za zidom

Iris se vam bo spet pridružila. V zgornjem desnem kotu trga je točka shranjevanja. Stavba spodaj na levi je gostilna, kjer se lahko odpočijete za 10 Gil. Desno od njega je vhod v lokalni bordel. V osrednji stavbi ni nič zanimivega. Nad njim je lekarna. Severno od lekarne je bar. In končno zgoraj levo v ateljeju in zgoraj desno je trgovina s steklarstvom. Pot pri studiu vodi v drug del mesta. Obstaja telovadnica, restavracija in trgovina z orožjem. Na severu je velika stavba – Corneov dvorec.

Vaš cilj je, da se prikradete v Corneov dvorec, kjer je Tifa. Če želite to narediti, se bo moral Cloud obleči v žensko, sicer vas preprosto ne bodo spustili v hišo.

1) Pojdite v bordel in se pogovorite s tipom, ki klepeta z izbijačem na vratih. V pogovoru z njim izberite prvo možnost, da vprašate o Tifi.

2) Pojdite do stavbe na koncu mesta (Corneov dvorec) in se pogovorite s tipom blizu vrat. Iris bo predlagala, da se Oblak preobleče v ženska oblačila, da se prikrade v dvorec.

3) Vrnite se na prvi zaslon in pojdite v studio, da se pogovorite s prodajalko.

4) Zdaj pojdite do bara na drugem zaslonu in se pogovorite z osamljeno osebo na vratih. V pogovoru z njim izberite "mehko in bleščeče". Po pogovoru se vrnite v studio.

5) Moški iz hotela je že za pultom. Pogovorite se z njim in dal vam bo svileno obleko. Zdaj že imaš obleko, zdaj bi bilo lepo dobiti lasuljo.

Pojdi v telovadnico. Klepetajte s trenerjem, ki opazuje dva tekmovalca v ringu. Če želite dobiti lasuljo, morate zmagati na tekmovanju v počepu. Izmenično morate pritisniti "kvadrat", "X" in "O" in zmagali boste (dobite lasuljo Blonde Wig). Zdaj lahko greš v studio in se preoblečeš. Če pa želite še bolj ugoditi Don Corneu, nadaljujmo.

6) Pojdite v trgovino s kuhinjsko posodo. V pogovoru je tip, s katerim lahko dvojno izberete zgornji odgovor (ne boste mogli govoriti z njim, če ste klepetali s pazniki v stavbi na severu). Zdaj pa pojdite v hotel in plačajte 10 Gil na noč. Ponoči v avtomatu kupi malenkost, ki jo je želel za 200 Gil. Zjutraj se vrnite v trgovino s posodo in se pogovorite s tipom, da dobite Diamond Teary.

7) Pojdi v bar. Usedite se na prazen sedež in naročite "Današnja posebna ponudba" in nato odgovorite "je bilo v redu", pridobite lekarniški kupon. Zdaj pa pojdite v lekarno in zamenjajte kupon za Digestive. Pojdite v restavracijo in pojdite na stranišče. Tam je dekle, ki te bo zamenjalo za Digestive za Sexy Cologne.

8) Pogovorite se z moškim v beli srajci blizu "Honey Bee Inn" na prvem zaslonu, da dobite člansko izkaznico (ne bo vam je dal, če niste govorili s stražarji na vratih Corneovega dvorca ).

Pridite v gostilno Honey Bee. Pojdite do zgornjih levih vrat in dvakrat izberite zgornji element. V notranjosti se pogovorite z oblakom duhov blizu kamna. Obnovi vse HP in MP. Pogovorite se z Mickeyjem in izberite srednji element v pogovoru. Nato se pogovorite z dekletom in dala vam bo spodnje perilo.

Preoblecite se v ateljeju in pojdite v Corneov dvorec. Pogovorite se z butlerjem za pultom in pojdite po stopnicah v drugo nadstropje. Pojdite do prehoda na levi. Vstopili boste v ječo, kjer boste srečali Tifa in našli Ether. Ko vas pokličejo, pojdite do osrednjih vrat.

V notranjosti se bo Don Corneo dotaknil "vsakega" od vas in izbral ... Oblak! (če ste naredili vse točno tako, kot je opisano zgoraj).

Znašli se boste v Corneovi sobi. Pod posteljo vzemite Hyperja in se nato pogovorite z njim. Vaši prijatelji bodo vdrli in mu grozili. Corneo vam bo postavil vprašanje. Izberite katero koli možnost. Ne glede na odgovor boste padli v kanalizacijo skozi skrito loputo v tleh.


zbiralci

Pristali ste v kanalizaciji. Pogovorite se s Tifo ali Iris, nato pa pojdite navzgor po stopnicah in se spustite po prehodu pred vami, pri čemer ne pozabite pobrati napitka ob poti. Tukaj vas bo srečal šef ...


Po boju se pomaknite po stopnicah v desni kot zaslona. Zgrabi Steal Materio in skoči v loputo.

Tukaj pojdite dol po stopnicah in nato gor po ruševinah. Na naslednjem zaslonu se povzpnite po stopnicah in znašli se boste na pokopališču vlakov. V bližini je Save Point. Vzemite Hi-Potion v bližnji avto. Še en Hi-Potion se nahaja na strehi naslednjega avtomobila. Nato skočite proti severu do vagona za Echo Screen. Pojdite proti vzhodu in nato proti jugu ter stopite na najbližji vagon, da dobite napoj. Povzpnite se po stopnicah, pojdite proti severu in se spet spustite. Ponovno pojdite proti severu skozi vagon, izstopite na levo in poiščite Potion. Nato pojdite proti severu in odprite naslednji zaslon. Na tem območju lahko ukradete "udarno palico" sovražnemu Eligorju (podvoji moč napada Iris).

Pojdite okoli vlaka in vzemite napitek. Zdaj levo, znotraj rezervoarja za gorivo, za Etherjem.
Pojdite proti severu in vstopite na vlak na desni. Premaknite stoječi vagon čez tir. Povzpnite se na streho tega vagona po Hi-Potion. Nato naredite enake manipulacije z drugim avtomobilom. Pot je jasna. Povzpnite se na streho avtomobila in se premaknite na ploščad.

šef: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Slabost: nobena

Reno lahko kateri koli lik "zapakira" v piramido in ga izloči iz boja. V tem primeru jo samo napadite z drugim likom in urok bo izginil.
Od magije uporabite ogenj, led in razsvetljavo. Prav tako ne pozabite uporabiti svojih omejitev. Ni slabo, če na samem začetku boja uporabite Spider Web, ki bo dvakrat upočasnil Rena. Po bitki dobite Ether.

V nebo

Po tvojem boju z Renom bo Tseng ugrabil Iris. A ni časa, da bi jo rešili, saj bo opora eksplodirala. Ste na igrišču. Ko se pogovorite s svojimi tovariši, pojdite malo nižje in ko se pojavi Tifa z Barretom, se vrnite po Sense Materio. Lahko greš na Wall Market v trgovino s kuhinjsko posodo. Zdaj lahko tam kupite stvari.

Vrnite se v slume in pojdite do Irisine hiše. Pogovori se z njeno mamo Elmyro. Pojdite nazaj na Wall Market, vendar zdaj v trgovino z orožjem in kupite tri baterije od moškega na levi. Zdaj pa pojdite na severni del tržnice do zidu, kjer tečejo otroci. Povzpnite se na "Golden shiny ware of up".

Prvo baterijo vstavite v motor letala in, ko se propeler večkrat zavrti, pojdite naprej po njem. Druga baterija bo potrebna za dvig pregrade. Na naslednjem zaslonu morate skočiti na nihajočo gredo (za skok uporabite gumb "krog"). Nato pojdite gor in nato dol, da uporabite tretjo baterijo, da dobite eter. Zdaj pa pojdite proti veliki cevi, ki vodi do sedeža Shinra.


Sedež Shinra


Shrani v točko shranjevanja. Obstajata dva načina, kako priti gor: ali hoditi po stopnicah ali pa vstopiti skozi vhodna vrata in se povzpeti z dvigalom (»kick some Shinra butt« – kot bi rekel Barret). Če se odločite za vzpon po stopnicah, potem ne pozabite pobrati Elixirja na eni od ploščadi.

Ne glede na to, katero pot boste ubrali, boste na koncu prišli do 59. nadstropja. Pojdite proti jugovzhodu in opravite s tremi stražarji, da dobite Keycard 60. Vstopite v dvigalo in se odpravite v 60. nadstropje.

Tukaj morate celotno ekipo voditi od enih vrat do drugih in jih prikriti za kipi stražarjev.

V 61. nadstropju se približajte moškemu, ki stoji južno od stopnic. Obvestil vas bo o Iris in vam dal Keycard 62, če na njegovo vprašanje odgovorite z "...".

V 62. nadstropju pojdite levo v sobo in se pogovorite z županom Dominom. Če uganete geslo, vam bo dal Keycard 65. To je enostavno uganiti s preprostim naštevanjem možnosti. Če prvič pravilno uganete, boste dobili elementarno snov.

63. nadstropje - Trezor. Tukaj morate odpreti tri vrata, da dobite tri predmete.

Torej: aktivirajte računalnik, nato pojdite na vrh zaslona in odprite skrajna desna vrata, zdaj pojdite desno in odprite leva vrata, nato desno in južno ter vstopite v sobo, kjer boste vzeli kupon. Zdaj se s kuponom B prebijte skozi prezračevalni sistem do sobe. In končno vstopite v vrata, odprite vrata na levi, pojdite proti severu in vstopite v sobo, kjer leži C kupon.

Zdaj se vrnite k računalniku. Zamenjava kuponov:
Kupon A na zvezdnem obesku
Kupon B na štirih igralnih mestih
Kupon C za vse zadeve.

V 64. nadstropju se lahko spočijete, shranite na Save Point in v škatlah odnesete Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout). Nato stopicamo v 65. nadstropje. Tukaj morate vzeti 5 delov postavitve iz različnih skrinj in jih vstaviti v model mesta, ki se nahaja v središču dvorane (vse vstavite v nasprotni smeri urnega kazalca).

Zgornja - leva soba: spodnja skrinja
Zgornji levi prostor: zgornji del skrinje
Spodnji levi prostor: skrinja na levi
Spodnji levi prostor: zgornji del skrinje
Zgornji - desni prostor: skrinja
Srednja - desna soba: dobite Keycard 66

V 66. nadstropju pojdite na stranišče in splezajte v prezračevalne cevi. Odplazite se naprej, prisluhnite, o čem govorijo šefi Shinra, in se vrnite nazaj. Sledite Hoju do 67. nadstropja. Sledite mu proti jugozahodu.

Tukaj jim lahko v bitkah z Vojakom ukradeš Hardedge (orožje za Cloud) in v bitki z Moth Slashes - Carbon Bangles (oklep).

Ko vsi odidejo, pojdite gor, vzemite Poison Materio in shranite na Save Point. Pojdite z dvigalom na levi v naslednje nadstropje. Tam boste videli Iris in rdečo zver (Red XIII), zaklenjeno v nekem tanku. Osvobodite jih in se pogovorite s Hojo. Pusti Tifa, da skrbi za Iris, medtem ko ostaneš, da se boriš s šefom.


Po boju vzemite Enemy Skill Materia in se pogovorite z moškim v sivem plašču. Dal bo Keycard 68. Pojdite v 66. nadstropje in vstopite v dvigalo. Rude bo vstopil in vas odpeljal do predsednika Shinre, nato pa vas bodo odpeljali v zapor v 67. nadstropju.

Pogovori se z vsemi in pojdi spat. Zjutraj, ko se zbudite, boste videli, da so vrata celice odprta.

Pridi ven in vzemi ključe od stražarja. Potem se vrni in se pogovori s Tifo. Free Barret in Red XIII.

Pojdite z dvigalom v naslednje nadstropje. Ponovno se pogovorite z Red XIII. Vzemite par napitkov in pojdite po stopnicah v 69. nadstropje.

Shrani v točko shranjevanja. Sedaj pa pojdite po vseh vijoličnih stopnicah do predsednikove pisarne. Pogovorite se s Palmerjem in izstopite skozi severna vrata. Tam se pogovorite z Rufusom (predsednikov sin). Cloud bo ostal, da uredi stvari z Rufusom, ostalo pa bo poslal dol.

Z ekipo, ki jo sestavljajo Red XIII, Barret in Iris, pojdite do bližnjega dvigala. Šef te čaka tukaj...


Po tem se šef spremeni v...


Prizor se bo zdaj preklopil na oblak. Opremi Cloud z Materio in napadi Rufusa.


Spustite se v nadstropje spodaj, kjer vas že čaka Tifa. Po pogovoru boste s celotno ekipo zapustili nebotičnik na motorju in tovornjaku.

Rešitev!

Uporabite krmilnik za upravljanje kolesa in brcanje. Udarite sovražne motoriste z levim udarcem (kvadrat) in desnim udarcem (krog), da zaščitite svoje prijatelje v tovornjaku. Ko pridete v slepo ulico, se boste morali boriti s šefom. Količina HP, ki jo imate vi in ​​vaši prijatelji, bo odvisna od tega, kako dobro ste se borili med dirko in koliko energije je ostalo po njej.


Kmetija Kalm/Chocobo

Pojdite proti severovzhodu do mesta Kalm, ki se nahaja blizu Midgarja. Povzpnite se na tri hiše na levi. Poiščite Ether (2) in Peacemakerja (orožje za še ne najdenega Vincenta). Na naslednjem zaslonu zgrabite Guard Source.

Zdaj pa pojdite do popotnikove hiše v jugovzhodnem delu mesta in tja vzemite Ether. Od obstoječih trgovin v mestu se splača iti v trgovino s predmeti in kupiti Zemljo in zdravilno snov.

No, zdaj pa pojdi v hotel, kjer te čakajo prijatelji. Oblak se začne spominjati svoje preteklosti ...

Ste v tovornjaku, ki ga vozi vojak Shinra. Pogovorite se z vojakom in Sephirothom. Tovornjak bo kmalu ustavil zmaj. Boriti se bo treba. Po tem se boste znašli v Nibelheimu, Oblakovem rojstnem mestu. Pogovorite se s Sephirothom in stražarji ter pojdite proti severu. Potepajte se po mestu, pohajkujte po hišah, igrajte klavir v Tifini hiši (velika stavba v jugovzhodnem delu mesta) in se nato odpravite v hotel v drugem nadstropju. V pogovoru s Sephirothom izberite drugo možnost.

Zjutraj se spet pogovorite s Sephirothom, posnemite fotografijo za spomin in pojdite v mesto. Pojdi do mostu, govori s Tifo. Ko se most zruši, se znova pogovorite z njo in nato sledite Sephirothu v jamo. Pomaknite se proti severu in pridite do tovarne Jenova. V notranjosti poklepetajte s Sephirothom in mu postavite nekaj vprašanj. Po tem lahko shranite. Zdaj se boste znašli v dvorcu na obrobju mesta. Povzpnite se v drugo nadstropje in pojdite v sobo na desni. Spustite se po spiralnem stopnišču in pojdite v knjižnico, se pogovorite s Sephirothom. Ko se zbudite, pojdite nazaj v knjižnico. Po drugem pogovoru s Sephirothom zapustite hišo. Mesto v ognju! Pojdite v tovarno Jenova. Oglejte si boj med Tifa in Sephirothom. Nato se pogovorite s Tifo in jo odpeljite na stran. Zdaj se pomaknite po stopnicah do Sephirotha. Na tej točki se spomini prekinejo in znajdeš se spet v Kalmu ...

Junaki se odločijo slediti Sephirothu in Barret bo Cloudu dal PHS (Party Hensei Sistem), ki vam omogoča spreminjanje sestave ekipe na zemljevidu sveta. Zapustite mesto in pojdite na vzhod do kmetije Chocobo (na zemljevidu sveta nadgradite svojo ekipo na vsaj 18. stopnjo). Pogovorite se z najbližjim Chocobom. Po njegovem plesu recite "Wark" in za to boste prejeli Choco/Mog materia.

Pogovorite se s Choco Billyjem (človek s klobukom) v kampu za ogrado. V pogovoru izberite 1. odgovor, nato 4. in spet 1. odgovor. Če imate 2000 Gill (in bi jih morali imeti!), potem vam bo prodal Chocobo Lure materia.

Zapustite kmetijo in se sprehodite po stopinjah Chocoba, najprej oblecite tkanino Chocobo Lure. Ko naletite na boj, poiščite Chocobo med napadalci. Ubijte druge sovražnike, vendar pustite Chocobo pri življenju in ga lahko zajahate po boju. Ko jahaš čokobo, te nihče ne more napasti.

Zapeljite jugozahodno od kmetije in se skozi močvirje odpravite v jamo. V močvirju vas bo napadla velikanska kača. Lahko ga varno obidete in se takoj odpravite v rudnik Mithril, ali pa se spustite v boj.

Rudnik / Junon

Ko vstopite v Mythril Mine, pojdite na vzhod in na naslednjem zaslonu boste našli Ether in šotor v skrinji. Zdaj se povzpnite po trti v zahodnem delu istega zaslona, ​​da poberete material dolgega dosega. Vrnite se na prvi zaslon in pojdite levo. Premaknite se proti jugovzhodu, da poiščete Mind Source, zdaj pa pojdite proti zahodu in na naslednji zaslon.

Tukaj boste srečali "Turke": Rude, Elena in Tseng. Po pogovoru pojdite proti severu, vzemite Elixir in Hi-Potion. Vrnite se do točke srečanja s Turki, se povzpnite po trti in izstopite na zemljevid sveta.

V bližini je skala z ogromnim kipom ptice na vrhu. To je Fort Condor. Vnesite ga in izberite drugo možnost, ko se pogovarjate z osebo znotraj. Povzpnite se po vrvi in ​​znašli se boste v majhnem mestu. Ima Save Point, trgovino s predmeti, spalnico in trgovino z oblačili. Tukaj lahko igrate mini igro obrambe Fort Condorja pred napadom vojske Shinra, vendar bo ta igra zahtevala nekaj denarnega vložka. Če ga osvojite zdaj, boste osvojili orožje za Red XIII - "Magic Comb". V prihodnosti bodo podeljene druge nagrade za uspešno obrambo Fort Condorja.

Pojdite proti severozahodu skozi gozd do mesta Junon. V mestu se pogovorite s prebivalci in se po stopnicah spustite do plaže. Tukaj se deklica Priscilla igra z delfinom. Šef se bo kmalu pojavil.


Po boju boste morali Riscilla oživeti. Nato pojdite v hišo blizu vhoda v mesto. Tam ostanite čez noč.

Zjutraj pojdite do hiše na vrhu stopnic, pred katero so se zbrali vaši prijatelji. Hvaležna Priscilla vam bo dala Shiva materijo. Sledite ji do obale, govorite, prišel bo Barret, v pogovoru z dekletom izberite srednji odgovor. Vaš cilj je zdaj priti v Junon, kar zahteva, da vas delfin vrže na vrh električnega stolpa.

Nadzor:

"" - plavati
"" - delfin te vrže v zrak.

Eksperimentirajte sami.

Ko ste na vrhu, pojdite na levo in videli boste pogled na letalo "Highwind". Pojdite proti jugu v stavbo, pojdite v slačilnico in se preoblečite. Vstopili bodo vojaki in kapitan. Vadite parado in pojdite ven.

Pridružite se skupini korakajočih vojakov in jim sledite na parado. Pokažite svojo vojaško držo. Za to lahko dobite:

01%-21% - granata
22%-39% - napitek (6)
39%-50% - Eter (6)
51%-99% - 5000 Gil

Po tem se vrnete v slačilnico. Najde se čas za potepanje po mestu. V trgovini z orožjem boste naleteli na Rudeja, a v podobi vojaka vas ne bo prepoznal. Pojdite skozi tretja vrata in se pogovorite s stražarji na zadnji strani sobe, nato pa se spustite v spodnjo sobo in zgrabite Enemy Skill Materia v kotu. V drugem nadstropju iste stavbe boste našli 1/35 Soldier in Mind Source. V bližini sobe z mačkami vzemite Luck Source. V tretjem nadstropju - vir napajanja in vir varovanja.

Na naslednjem zaslonu v mestu boste spet naleteli na Heideggerja in Rufusa in morali boste pokazati vse, kar vam je kapitan tako dolgo zabijal.

Glede na vašo spretnost vam bo Heidegger dal:

000-050 - Srebrna očala
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (orožje za Cloud)

Ko se vsi razidejo, bo Red XIII govoril s tabo in pridružil se boš svojim prijateljem na odhajajoči ladji.


Shinra Freighter

Vzemite Ether v skrinjo in poberite Vse zadeve zraven. Če že imate Yuffieja v svoji ekipi, potem lahko prevzamete to materijo malo kasneje.

Pogovorite se z vsemi člani posadke in pojdite na krov, kjer se boste znova pogovorili z vsemi. Pojdite nazaj in se pogovorite z Iris, nato se premaknite na krov in pojdite levo. Tam se pogovorite z Barretom. Oglasila se bo sirena.

Zdaj pa pojdi na Zgornja paluba in sestavite borbeno ekipo. Nato se spustite v skladišče in pojdite do prej zaklenjenih vrat. Tam vas bo pričakal Sephiroth in ...

Costa del Sol / Nova celina

Po bitki vzemite rdečo tkanino Ifrit in počakajte, da čoln pristane. Pogovarjajte se z ljudmi in nato pojdite po stopnicah. Vstopite v hišo z znakom "Costa Del Sol" (lahko jo kupite kasneje za 300.000). Pojdite v klet in vzemite Fire Ring, Power Source in Motor Drive (Tifino orožje). Če se spustite na plažo, boste tam srečali Hojo (znanstvenik iz Shinra HQ). Lahko klepetaš z njim.

Zapustite mesto in pojdite v gore skozi most. Vstopite v jamo. Pogovorite se z moškim na hribu in nadaljujte proti severu. Ko dosežete uničeno elektrarno Mako, pojdite naprej po pragovih. Na poti boste našli W-Machinegun, Turbo Ether in Transform material. Pragi so ponekod polomljeni in lahko padeš. Pri padcu pritisnite in . Če pristanete na levi strani, boste našli čarovniško palico, če pa na desni strani, boste našli zvezdni obesek. Na zadnjem razcepu gremo po zgornji poti, vstopimo v kabino in obrnemo stikalo ter se vrnemo nazaj. Če slišite ptičje petje, se lahko povzpnete na skalo in vzamete 10 Phoenix Down iz gnezda, vendar se boste morali boriti tudi z mamo piščančkov - Cokatolis. To ni težka borba. Tudi na najnižjih pragovih, ki se križajo, pojdite na desno stran in poberite Power Source , Mind Source in Tent .

Zdaj pojdite do spuščenega mostu in se po njem sprehodite do drugega zaslona. Sčasoma boste dosegli North Corel.

Zlati krožnik/zapor

To umazano mesto je Barrettov rojstni kraj. Obiščite trgovine, kupite nekaj orožja.

Izstopite skozi desni izhod, zapustite gore in pripeljite svoj denar do 30.000 na ravnini ter se povzpnite do stopnje 24-25. Nato se vrnite v mesto in pojdite na peron, pojdite na monorail in se odpravite do zlatega krožnika.

Kupite Eternal Pass na blagajni za 30.000 Gil. Pojdite v osrednjo dvorano in skočite v teleporter Wonder Square. Tukaj, da se pridružim vaši zabavi novi junak- Cait Sith.

Zdaj pa pojdite na Battle Square. Očitno je bil pred kratkim tukaj pokol, saj so trupla raztresena vsepovsod. Obtoženi boste tega groze in takoj vrženi v puščavski zapor ob vznožju zlatega krožnika.

Tukaj boste srečali Barreta. Po pogovoru z njim poklepetajte z ostalimi stalnimi obiskovalci tega mesta (v japonski različici FFVII bi se morali tukaj boriti s šefom Test Zero).

šef: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Slabost: nobena

Najlažji način, da ga ubijete, je, da mu dovolite, da vas premaga in zviša vaš limit. Uporabite Restore materia za obnovitev življenja in nato uporabite omejitev Big Shot. Prikličete lahko tudi Shivo ali Ifrit. Za zmago boste prejeli srebrno naramnico.

Po Dyneovi smrti se boste znašli v tovornjaku. Pogovorite se z g. Cauton in on vas bo povabil, da postanete Chocobo jockey. V dvigalu izberite zgornjo možnost, da poslušate predavanje o dirki, ali spodnjo možnost, da preskočite predavanje. V sobi vzemite Ramuch Materio in se nato pogovorite z dekletom v rožnatem (Esther), da začnete dirko.

Kontrole Chocobo:

"" - povečanje hitrosti
"" - zmanjšanje hitrosti
"" - pospešek
"Izberi" - preklop med samodejnim in ročnim upravljanjem.
"+" - z držanjem teh gumbov med dirko postopoma obnovite lestvico pospeška.

Zmagate lahko tudi na avtomatskem upravljanju. V ročnem načinu med dirko pridržite "+", da obnovite vrstico pospeševanja, in "+", da povečate hitrost Chocoba.

Po zmagi boste prejeli nagrado - avto buggy.

Nadzor hrošča:

"" - vstopite v avto
"" - izstopite iz avta
"" - Glavni meni
"Izberi/Začni" - vrtenje kamere
"/" - spremeni pogled pogleda

Peljite se proti jugu čez reko in prispete do vasi Gongaga.


Gongaga/Cosmo Canyon

V mestu boste srečali svoja stara znanca - Turka Reno in Rude.


Pojdite proti severovzhodu in nato proti severu do uničenega reaktorja. Scarlet in Tseng se bosta pojavila, se pogovarjala o "ogromni" materiji (več o tem na plošči 2) in izginila. Raziščite to območje in na mestu, kjer je stala Scarlet, poberite Titan Materio. Nato se vrnite na prvi zaslon in pojdite levo. Na drugem zaslonu zgrabite Deathblow Materio in pojdite po severni poti do Gongaga.

V mestu pojdite do spodnje desne hiše in se pogovorite z njenimi prebivalci. Vzemite X-Potion v hotelu in White M-phone v hiši starca. Izhod na zemljevid sveta.

Pojdite proti jugozahodu, nato do reke in čez gore do kanjona Cosmo. V bližini mesta se vam bo pokvaril avto.

Človek na vratih se bo pogovarjal z Rdečim XIII (če je v vaši ekipi). Red XIII domačini imenujejo "Nanaki". Po tem se pogovorite z moškim, ki čuva stopnice, in izberite drugo možnost v pogovoru. Ne zamudite Save Point v trgovini z orožjem Tigerlily. V trgovini s predmeti je na zadnji strani sobe prehod, ki je blokiran z vrvjo. Če pa obiščete tukaj na disku 2 ali 3, bo prehod brezplačen. In tam se skrivajo snovi Elixir, Magic Source in FullCure.

Pojdite do observatorija, kjer boste srečali Red XIII in Bugenhagen. Pogovorite se z Red XIII in poiščite nekoga iz ekipe. Nato sestavite skupino in se vrnite v Bugenhagen. Povzpnite se in si oglejte ohranjevalnik zaslona FMV.

Pojdite do velikega ognja na vhodu v mesto. Tvoji prijatelji so že tukaj. Pogovorite se z vsakim od njih in ponovno kontaktirajte Red XIII. Prišel bo Bugenhagen in ustanovili boste novo skupino.

Sledite Bugenhagenu do zaprtih vrat nad trgovino z orožjem in se pogovorite z njim. Nato izberite 1 možnost. Odprl bo vrata. Pojdi dol po rudniku in pojdi levo.

V naslednjem predelu desno in v prehod. V izboru, ki se prikaže, izberite zgornjo možnost in pojdite levo. Nato pojdite proti jugu skozi luknjo in vzemite material z dodanim učinkom na desni. Pojdite nazaj in ob robu poti, pojdite desno, levo, po stopnicah navzdol do skrinje z Etherjem. Vrnite se na stopnice in pojdite levo, navzdol do skrinje s črnim M-telefonom. Zdaj se vrnite po stopnicah in gor-levo, da zapustite to območje.

Tukaj bo 5 prehodov. Pojdite na 4. z leve. Ko se dotaknete mreže, se boste morali boriti z ogromnim pajkom (Stinger).

Sledite severni poti do skrinje z X-Potion v njej. Pojdite nazaj in pojdite do 2. prehoda na levi. Ubij pajka in pojdi dol. Držite se desne strani in po neopazni cesti boste prispeli do druge skrinje s pravljičnim prstanom. Vrnite se na mesto, kjer ste ubili pajka, pojdite proti severu do druge mreže. Zadaj je izhod, na levi pa je skrit prehod do skrinje s Turbo Ether.

Šef te čaka v naslednji jami.


Poberi gravitacijsko snov, ki je ostala na mestu poražene pošasti, in zapusti Bugenhagen. Oglejte si prizor in zapustite mesto.


Vrnitev Sefirota

Usedite se v buggy in se odpeljite proti severu, nato pa prečkajte brod na drugo stran reke in naprej do mesteca Nibelheim.

Najprej obiščite hotel. Pogovorite se z "možmi v črnem" in pridobite Luck Source. Eliksir lahko dobite tudi od mož v črnem v trgovini s predmeti in drugi vir sreče v hiši na jugovzhodu.

Hiša na vzhodu pripada Tifi. Platinum Fist in Turbo Ether boste dobili, če se pogovarjate z možmi v črnem.

Zdaj pa pojdi do dvorca na koncu mesta. Levo od vhoda je kos papirja, ki so ga pustili delavci Shinra. Vsebuje namig na kodo sefa v hiši. V hiši pojdite na desno in videli boste vrzel v stopnicah. To so vrata, ki vodijo v spodnjo sobo. Tam boste našli Silver M-phone.

Pojdite nazaj in vstopite skozi vrata na severu tik pod stopnicami. V sosednji sobi in na desno do skrinje z Twin Viperjem. Pojdite po stopnicah navzgor in levo. V okrogli sobi vzemite Enemy Launcher. V severni sobi je sef. Odprete ga lahko: desno - 36, levo - 10, desno - 59, desno - 97.

Ne glede na to, ali ste odprli sef ali ne, pojdite v desno krilo posestva. Če greste gor, boste našli skrinjo s čarobnim virom. Vstopite v sobo spodaj in preglejte steno. Odprl se bo skrivni prehod. Na dnu lahko odprete vrata, če imate zlati ključ do sefa. Pojdite v knjižnico, se pogovorite s Sephirothom in poberite material Destruct, ki ga je odvrgel.

Zapustite dvorec in zapustite mesto skozi severni izhod. Sledite poti do gora, na razcepu zavijte proti severu in vzemite Rune Blade. Zdaj se vrnite in sledite glavni cesti. V bližini mostu, na drugem razcepu, se lahko povzpnete na gore in vzamete Platinum Barrette. Vstopite v jamo blizu mostu. Pojdite skozi cev #2 in boste na polici, kjer boste našli Powersoul. Nato skočite dol in pojdite do cevi #4. Poiščite vse zadeve. Splezaj dol, shrani na Save Point in napadi velikega zelenega pajka.


Vzemite zadevo, ki je ostala za šefom števca, in pojdite do zemljevida sveta skozi prehod, ki ga je prej varoval pajek.


raketno mesto

Pojdite proti jugozahodu in nato proti severu (zavijte okoli gore). Pred vami boste videli Rocket Town. V skrajni hiši na desni boste našli Power Source. Pogovorite se s starcem ob hiši in skupaj z njim poglejte raketo, za katero vam bo dal Yoshiyukija – orožje za Clouda. Vstopite v hišo desno od starca (to je hiša Shere in Cida).

šef: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Šef uporablja Mako Gun z učinkom Fire 2, Ice 2 in Bolt 2. V zabavo vključite Iris (z njenim zdravilnim vetrom) ali ves čas uporabljajte Restore. Še bolje, poskusite paralizirati šefa Iris Seal Evil ali Choco/Mog z materijo in ga brez težav pokončati. Za šefa bodo dali Edincoat.

Po boju boste odleteli na majhnem broncu, ki bo strmoglavil v vodo. Z letalom lahko plavate v plitvi vodi in prečkate reke.

Nadzor letala:

"" - zapustite letalo
"" - vnesite letalo
"Izberi/Začni" - zemljevid sveta
"/" - vrtenje kamere
"/" - spremeni pogled pogleda

Zdaj lahko opravite nekaj stranskih mini nalog. Lahko si prislužite 4. mejo za Iris, poiščete Yuffie, poiščete dobre predmete okoli Wutai, obiščete Bone Village, da kupite Kjata materio, ali pa lahko nadaljujete z igro naprej v zgodbi.

izdaja

Vrnite se v puščavo Gold Saucer Desert in izstopite na južnem bregu reke. Pojdite proti jugovzhodu do kovačeve hiše. Vprašaj ga o Keystoneu. Zdaj se odpravite na North Corel in od tam na Gold Saucer. Pojdite na Battle Square in desno do Diove razstavne sobe. Tukaj preglejte sijoči predmet na stojalu - to je Keystone. Dio bo vstopil in vam ponudil, da se borite v areni v zameno za kamen. Cloud se bo boril sam. Počakajte za 2-3 bitke in vaš kamen, in če lahko zmagate v vseh bitkah, boste poleg kamna prejeli Protect Vest in Choco Feather.

Pojdite postajo, vendar ne boste mogli oditi, saj. promet je pokvarjen in prisiljeni boste ostati tukaj. Pojdite v hotel Ghost. Klepetajte s prijatelji in potem bo Cloud v svoji sobi. Iris (ali morda Tifa, Yaffe ali celo Barret) bo prišla k tebi na zmenek. Najprej pojdite na Event Square. Ker boste 100. oseba, ki bo obiskala ta kraj, povabljeni boste k sodelovanju v gledališki produkciji. Po tem se odpravite na vožnjo z gondolo na Okroglem trgu. Ko vaš sopotnik pogleda skozi okno, storite enako (gumb "") - videli boste nekaj čudovitih ohranjevalnikov zaslona.

Vrnite se na Station Square. Oglejte si Cait Sith, kako beži s svojim kamnom. Moral bom teči za njim. Lahko pa greste takoj na trg Chocobo, kjer bo Cait Sith vrgla kamen Tsengu, ki je prispel s helikopterjem. Zdaj je vse jasno: Cait Sith je vohun za korporacijo Shinra. A ga boste spet morali vzeti s seboj na potovanje, saj. v Midgarju ima Marlene, Barrettovo hčer, za talko. Ponovno se boste znašli v hotelu Ghost. Vzemite eliksir in zapustite sobo. Sestaviti ekipo zapustiti Zlati krožnik, saj. cesta je obnovljena. Nazaj v North Corel pojdite v Tiny Bronco in se odpravite do Temple of the Ancients (na otoku južno od mesta Junon).


Tempelj starodavnih

V templju boste srečali Tsenga, ki ga je Sephiroth dobro premagal. Tseng vam bo dal Keystone. Postavite kamen na oltar in teleportirani boste v labirint.

Pojdite gor, nato levo in se po stopnicah spustite na spodnji nivo. Pojdite do prehoda zgoraj, desno in navzdol po trti. V jami boste našli Trident. Nato na desno, po stopnicah navzdol, se obrnite in s pomočjo vinske trte splezajte na steno. Pojdi po stopnicah. Spet po trti navzgor do ploščadi. Tukaj zgrabite Mind Source, pojdite dol po stopnicah in nato vstopite skozi vrata na vaši levi ter poiščite skrinjo s srebrno puško in starcem. Dvakrat se pogovorite s starcem in ponudil vam bo:

* Kupujte predmete od njega
* Obnovi HP in MP do maksimuma
* Shrani igro
* Nič

Zunaj se spet povzpnite po stopnicah in navzdol po trti, vendar tokrat pojdite navzdol in na levo. Poiščite Turbo Ether tukaj. Pojdi dol po stopnicah. Premakni se proti jugozahodu in navzdol po trti. Vzemi Rocket Punch. Zdaj pa po stopnicah navzdol in severovzhodno po poti do druge trte. Povzpnite se nanj in nato po stopnicah. Skozi obok proti vzhodu in navzdol po stopnicah, nato navzgor po najbližji trti. Levo pod stopnicami in vzemite Luck Plus Materia.

Zdaj pa pojdite nazaj (desno, navzdol po trti, navzgor po stopnicah, navzdol in skozi obok do mesta, kjer je stal starec, vendar nad trto). Vzhod do konca poti, jug in spet vzhod ter pojdite skozi vrata. Tukaj je veliko valovitih balvanov. Treba je počepniti pod valovitimi balvani in tako priti do konca poti. Balvani bodo izginili in varno se lahko vrnete in zgrabite Morph material. Nato se prikaže začetni zaslon in lahko se vrnete.

Tukaj vas spet čaka starec, ki vam bo ponudil svojo pomoč. Spustite se po stopnicah in znašli se boste v ogromni sobi z uro in dvanajstimi izhodi. Če želite odpreti ta ali oni prehod, je potrebno prevesti puščice. Tukaj je tisto, kar je v vsakem prehodu:

I - Škatla s pošastmi. Nič ne bo dano zanje.
II - Prehod je posut s kamenjem.
III - Škatla s pošastmi. Nič ne bo dano zanje.
IV - Škatla z najboljšim orožjem za Iris - Princess Guard
V – Ponovno se prikaže na zaboju s trakom
VI - Preberite spodaj
VII - Zaboj za orožje za Cait Sith - Trobenta Shell
VIII - Zaboj z Megalixirjem.
IX - Prehod je posut s kamni.
X - Od tod si prišel.
XI - Še en zaprt prehod.
XII - Za zdaj zaprta soba.

Če stojite na urnem ali minutnem kazalcu, vas bo drugi, ki gre mimo kroga, zagotovo udaril v jamo. Spodaj je skrinja, ko jo poskusite odpreti, vas bo napadel STARODAVNI ZMAJ. Po bitki boste v skrinji našli Netopirja z žeblji – Cloudovo najmočnejše orožje na prvem disku.

Zapustite sobo in spet ste na mestu z vinsko trto in stopnicami. Pojdi do številčnice.

Prehod VI - Po obisku vseh drugih sob pojdite sem. Starca boste morali ujeti tako, da tečete za njim skozi hodnike. Spodaj v skrinji so delovne rokavice. Ko ujamete starca, rešite, obnovite življenja in pojdite skozi odprta vrata na vrhu. Zavij desno. Po nizu posnetkov se boste morali boriti s šefom.

Poberi Bahamut materio. Pojdite desno in se dotaknite črne materije. Reši in zdravi s starcem. Vrni se v sobo z uro. Pojdi do prehoda XII do šefa.


Sledili bodo prizori. Nato se boste znašli v gostilni Gongaga Town z Barretom in Tifo. Pridi ven. Pojdite do Tiny Bronca, ki stoji na južni obali. Na tej točki bo Iris zapustila vašo skupino do konca igre. Izgubili ste vse njene predmete in stvari. Zdaj morate iti v gozd, ki ste ga videli v Oblakovih sanjah. Toda najprej vstopite v Tiny Bronco.

Vas kosti / speči gozd

Pojdite na severno celino. Na desni strani celine je gozd, obdan z gorami, sredi katerih leži lobanja živali. Pojdite do njega in naslednjič boste videli vrveče arheologe. Najprej se povzpnite po stopnicah in v speči gozd. Pojdite na drugi zaslon. Ustavite se in na levi boste videli lebdečo rdečo snov. Morate izračunati trajektorijo njenega leta in prestreči. To je stvar Kjate.

Vrnite se k arheologom. Arheologe morate prositi, da vam izkopljejo lunarno harfo, da pridete skozi speči gozd. Pogovorite se z moškim na vhodu v hišo in izberite zgornjo možnost v pogovoru. Organizirati boste morali 4 lovce na zaklade. Lunarna harfa je na zgornji ploščadi, malo zahodno in malo južno od šotora.

Ko najdete predmet, vstopite v gozd. V drugem območju bo zaslon spremenil barvo in gozd se bo končal. Znašli se boste na skalnatem območju. Najprej pojdite skozi deblo do vodnega obroča. Nato pojdite proti severu in sledite poti do zemljevida sveta. Beži proti vzhodu.


Pozabljena prestolnica

Na križišču zavijemo levo. Pojdite v hišo s točko Save, vzemite Magic Source v drugem nadstropju. Izstopite skozi druga vrata in pojdite proti severovzhodu. Pojdite po stopnicah in vzemite Aurora Armlet. Vrnite se do razpotja in izberite srednjo pot.

Vstopite v zgradbo in vzemite komet Materia od zgoraj. Ponovno se vrnemo do razpotja in nadaljujemo po desni poti.

Pojdite desno in nato proti severu ter vstopite v stavbo, kjer lahko dobite Guard Source v drugem nadstropju. V bližnji hiši vzemite Elixir. Pojdi gor, vzemi Enemy Skill Materia za posteljo in pojdi spat. Ko se ponoči zbudite, se vrnite do razpotja in izberite srednjo pot. V stavbi se spustite po stopnicah. Povzpnite se na stebre do Iris. Sprostite jo in jo spravite k pameti. V tem trenutku se bo pojavil Sephiroth, ki bo ubil Iris in na vas spustil novo pošast.

Jama

Začnete blizu stavbe vzhodno od starodavnega mesta. Če se odločite, da se usmerite na desno, boste napadeni in videli boste duha Sephirotha, kako zapušča starodavno mesto. Pojdite proti severu in mu sledite po vzhodni poti.

V naslednjem območju pojdite okoli trna in zgrabite Viper Halberd (Sidovo orožje) iz zaboja. Povzpnite se po spiralnem stopnišču in vstopite v jamo. Povzpnite se do druge luknje v skali, skočite v levo in se ponovno povzpnite za dve stopnici. Vzemite vijačno roko. Zdaj pojdite dol, skočite na desno in nato nazaj po vrzeli za HypnoCrown.

Povzpnite se na dve ravnini in vzemite Megalixir na desni, nato pa pojdite levo. Pojdite po stopnicah na levi in ​​zgrabite Magic Plus Materia spodaj. In končno se povzpnite na sam vrh in zapustite zaslon na desni. Preden greste proti severozahodu, v škatli vzemite vir energije.

Zunaj, pojdi na vzhod. Po sprehodu po plaži zavijte proti zahodu in pojdite do Icicle Inn.


Hotel "Icicle"

Pojdite proti severu do moškega v vijoličnih oblačilih, ki stoji blizu dreves. V pogovoru z njim izberite zgornjo možnost. Elena se bo pojavila z dvema vojakoma, ki jo bosta spremljala. Poskušala te bo udariti. Da bi se izognili njenemu zadetku, pritisnite krmilno palčko desno ali levo, ko vidite prozorno okno s sporočilom. Vsekakor pa je čisto vseeno, ali te na koncu doleti ali ne.

Po tem pojdite do vhoda v to mesto in pojdite v desno hišo. V stranski sobi boste videli dečka, mačko in snežno desko. Pogovorite se s fantom in vzamete njegovo snežno desko. Zdaj pa pojdite v hotel, pojdite gor in vzemite X-potion blizu levega okna. Zdaj pojdite do stavbe na desni strani vasi. V stranski sobi vzemite Hero Drink in Vaccine, v glavni sobi pa zemljevid s stene. Preden zapustite mesto, se lahko založite z orožjem, Hi-Potion, Šotorom. Zdaj pa se sprehodite mimo moža v vijoličnem in deskate se z gore!

Gumbi za upravljanje deske na snegu:
Kvadrat - upočasni
Prečni skok
Začetek - premor
L1/R1 - hitro zavijanje levo ali desno.
Dol - upočasni

Na poti lahko zbirate balone ali pa se zaletavate v različne ovire. Obstajajo 4 poti, po katerih se lahko odpravite. Dvakrat sem zavil levo pot in končal v zasneženem gozdu. Kam iti? Lahko uporabite svoj zemljevid (kvadrat) in navigirate po njem. Na koncu morate priti do točke, ki je na zemljevidu označena z rdečo kljukico. Za lažjo prehodnost tega kraja bom poskušal vse kraje na zemljevidu podrobneje opisati.

VHOD (izgleda kot kvadrat na sredini zaslona) - Če se od tu usmerite proti jugu, boste izstopili na zemljevid sveta. Če se vrnete v Icicle Inn, se boste spet morali vrniti na snežno desko.

JAMA V GORI (majhna jama desno od VHODA) - Tukaj ni nič zanimivega. Sem pridemo tudi, če gremo desno od JAME V JEZERU.

GOZD (gozd na poti v obliki črke Y) - Mind Source najdete tukaj.

LAVNO (ravnina levo od gozda) - Tukaj ni nič zanimivega.

JAMA V JEZERU (jama v središču jezera) - Na gladini zamrznjenega jezera, blizu obale, lahko najdete Potion. Nato pojdite levo in na naslednjem zaslonu splezajte čez ledene plošče do jame in tam vzemite Safety Bit.

SAMOTNO DREVO (bor zgoraj in desno od JAME V JEZERU) - Tukaj ni ničesar.

LEDENI BALVI (SZ, levo in pod KAMNITO OBROČJE) - Vstopite v jamo, zgrabite eliksir na SZ in izstopite skozi drugi vhod.

REČNI LOG (tik nad jezerom) - Nič zanimivega.

OBRAZ IZ KAMNA (levo od rdeče kljukice na zemljevidu) - Nič zanimivega.

JEZERO (vzhodno in južno od rdeče kljukice na zemljevidu) - Tukaj se morate z roko dotakniti vode v rezervoarju. Pojdite na levi breg in ko se prikaže izbirni meni, izberite zgornjo možnost.

GORSKO KRIŽIŠČE (vrh gore vzhodno od JEZERA) - Na razpotju se pomaknite v zgornji desni kot zaslona, ​​da zapustite zemljevid. V naslednjem območju pojdite gor in levo. Ko se zaslon ponovi, poiščite Blue Materia (Added Cut) na začetku zaslona.

Na splošno, če vse naredite hitro, boste brez težav dosegli cilj in ne boste nekje zamrznili.

Če ste pri deskanju 2x zavili levo in končali v gozdu, potem greste desno do JAME V JEZERU, spet desno mimo JAME V GORI in do PLANINSKEGA SAMOSTRELA, od koder pridete do JEZERO, nato pa levo na zasneženo ravnico. Tako boste to območje opravili čim hitreje, medtem ko boste zbirali vse predmete.


Izgubljen v snegu

Če omedlite:
Zbudiš se v hiši starca po imenu Holzoff. Povzpnite se in se pogovorite s starcem. V pogovoru dvakrat izberite zgornji odgovor. Naslednje jutro shranite v Save Point. Zapustite barako. Tvoji prijatelji te že čakajo. Ustanovi novo skupino in se odpravi proti jugu.

Če niste omedleli:
Pojdite skozi zasneženo območje do barake (na severu). Tam boste srečali puščavnika po imenu Holzoff. V pogovoru dvakrat izberite zgornji odgovor. Naslednje jutro zapustite hišo in ustanovite novo stranko.

Če ne želite več raziskovati snežišča, lahko preskočite na naslednje poglavje. Navsezadnje se sem lahko vedno vrneš.

Ste v veliki snežni ravnini. S pomočjo "kroga" lahko postavite rdeče črte, da sledite svojemu položaju (ker se vaš položaj spremeni, ko veter spremeni smer). Pojdite proti severu od JEZERA in prišli boste do jame z VSO snovjo.

Če greš proti vzhodu, prideš do druge jame. V notranjosti se pogovorite z damo in začel se bo boj (vendar le, če ste se dotaknili vode v JEZERU).


Po zmagi ne pozabite vzeti preostale stvari Alexander.


Krater/Nevarni labirint

Po potovanju po zasneženi ravnini se vrnite v hišo starca in rešite. Zdaj pa pojdite proti severu do ledene gore. Ko plezate na goro, morate vedno vzdrževati telesno temperaturo v območju 27-38 stopinj (samo hitro pritisnite "kvadrat"). Če temperatura pade pod 27 stopinj, se samodejno vrnete v hišo Holzoff. Temperaturo lahko povečate le, če ste na eni od skalnih polic. Zato bodite previdni.

Tako se vzpenjamo do vhoda v jamo, pri čemer ne pozabimo vzdrževati telesne temperature na zadostni višini. V notranjosti pojdite skozi dva loka in vstopite v naslednjo jamo. Tu se povzpnite po stopnicah in izstopite v južni prehod. V sosednjem območju pojdite desno in na koncu boste našli trak. Pojdite nazaj in pojdite proti severu, nato proti zahodu in izstopite. Prečkajte ledeni most v tretji jami in pritisnite gumb IZBERI, da dosežete vrh. Na vrhu preglejte balvan in, ko je izbran, kliknite zgornjo možnost odgovora. Balvan se bo odkotalil in očistil prehod.

Vrnite se v drugo jamo (kjer ste vzeli trak) in poberite kopje na severovzhodu. Vrnite se v jamo s kamnom, ki je prej blokiral prehod, in pojdite proti severu, dokler ne pridete do drugega izhoda. Pripelje do zgornje poti, kjer ste vzeli kopje. Kmalu boš zunaj.

Ponovno se povzpnite po steni. Na poti boste imeli izbiro: premakniti se navzgor ali v desno. Izberite zgornjo možnost in kmalu dosežete polico. Nadaljujte s plezanjem navzgor in spet boste imeli izbiro: desno ali dol. Izberite zgornjo možnost in prišli boste do druge police. Nato nadaljujemo s ponovnim vzponom, po naslednji polici levo in spet navzgor, dokler ne pridemo do druge jame.

Ta jama je preprosto posejana z različnimi prehodi. Shrani v točko shranjevanja. Spustite se v desni kot sobe in tam vzemite Elixir, nato pojdite proti severu do izhoda. Zunaj se pomaknite proti severu in nato proti jugu in vzhodu.

V naslednjem območju raziščite jamo in poiščite Fire Armlet na desni. V tej jami so 4 veliki kapniki. Vse jih morate ustreliti. Vsak kapnik varuje več netopirjev.


Ko podrete zadnji žled, vzemite Megalixir na levi. Vrnite se nazaj na progo. Preden poskusite zapustiti, se prikaže možnost izbire. Izberite spodnjo možnost in spustili se boste v spodnjo jamo. Tukaj morate podreti 3 žlede, da pridete do izhoda. Če podrete vse 4, lahko dobite vir hitrosti v zgornjem levem kotu jame. Nato skočite čez skale do izhoda in sledite ovinkasti poti do jame spodaj, pri tem pa ne pozabite zgrabiti Enhance Sword na poti.

Sledite poti in pojdite ven. Povzpnemo se po skali desno. Pri izbiri poti izberemo spodnjo možnost in se povzpnemo desno. Ko dosežete polico, dvignite telesno temperaturo in plezajte v levo. Pojavila se bo druga izbira. Pritisnite zgornjo možnost in pojdite navzgor. In nato vstopite v zadnjo jamo. Shranite, obnovite HP in MP s pitjem iz žarečega izvira.

Pojdi desno. Tukaj boste videli enega od teh bitij, podobnih tistim, ki ste jih videli v Nibelheimu. Toda preden si ga lahko bolje ogledate, vas šef napade.

Če ste med bitko dobro pretepli, se lahko vrnete v rezervoar in obnovite moč. Nato pojdi dol in pojdi ven. Povzpnite se in nato pojdite vzdolž kraterja. Na naslednjem zaslonu se bo Tifa pogovarjala z vami, če je v vaši skupini, in če ni, se bo pojavila in vztrajala, da jo vključite v skupino. Po tem pojdite levo. Pojdite po pobočju navzdol in pojdite na levo, vzemite rdečo tkanino Neo Bahamut, nato se spustite do točke shranjevanja in shranite.

Zdaj se vrnite gor in spet pojdite levo. Dosezite prvo energijsko oviro. Pojdite mimo, ko oslabi. Na naslednjem zaslonu sledite poti in ne pozabite pobrati Kaiser Knuckle ob poti. Na naslednjem zaslonu boste videli drugo oviro. Za ščitom vas že čaka Sephiroth, ki bo na vas sprožil svojo drugo različico Jenove.

Ko pridobite Black Materio, jo dajte Barretu ali Redu XIII (odvisno od tega, kdo zahteva). Nato se pogovorite s Tifo. Po tem se usmerite proti severu. Med potjo vzemite MP Turbo, shranite v Save Point in vzemite tudi Poison Ring. Ko prečkate tretjo in zadnjo oviro, bo celotna skupina prepeljana do vhoda v Nibelheim.

Tukaj boste morali poslušati kup različnih dialogov o Oblaku. Ko ponovno prevzamete nadzor, se pogovorite s Tifo, pogovorite se s Sephirothom, nato se znova pogovorite s Tifo in lahko si ogledate prizor. Rezultat vsega tega bo, da bo Cloud izginil, ostali člani skupine pa bodo postali ujetniki Shinre.


Junon je napaden!

Zaprti ste v mestu Junon. Ko se Tifa pogovori z Barretom, se pojavita Rufus in Heidegger. Ko nadzor preide na Barret, se odpravite proti Tifi, stražarji pa jo vodijo na njeno usmrtitev (shranite na Save Point ob poti).

Ko Tifa vržejo v plinsko komoro, ubijte oba vojaka, povlecite vrata komore, se pogovorite s Cait Sith in tecite do izhoda. Pojdi po cesti. Izhod na površje do letališča. Pojdite na ploščad v sredini in preglejte rumeno polje, da greste gor. Sledite ravnini in desno.

Nadzor bo prešel na Tifa. Morate pobrati ključ s tal, da jo osvobodite. Če želite to narediti, pritisnite gumbe v tem vrstnem redu: "križ", "križ", "trikotnik", "križ + trikotnik", "trikotnik + krog", "krog" (ali "križ", "križ", "trikotnik" «, » križ + trikotnik«, »trikotnik + kvadrat«, »kvadrat«). Glavna stvar je, da ne hitite in vse se vam bo izšlo. Raziščite zadnji del sobe na levi strani stola, da izklopite plin.

Pojdite ven skozi vrzel v steni, spustite se in tecite proti severu. Splezaj na cev topa in teci navzgor. Scarlet te bo tukaj prehitela. Udarite jo v obraz ("krog"). Po 5-6 klofutah bo padla, vas pa bo rešil Barret na Highwindu.

Pojdi v kočo in se pogovori s Sidom. Nato z Red XIII in spet s Sidom. Nato poklepetajte s pilotom letala. Nato pojdite v sobo z imenom "Operacije" in se pogovorite s človekom tam. Lahko boste ustanovili novo ekipo, ki jo bo vodil Tifa. Pridi nazaj. Pogovorite se z moškim na desnem krmilu, izberite zgornjo možnost in lahko boste nadzorovali Highwind.

Zdaj je čas, da se lotite različnih novih nalog in dokončate tiste, ki niso bile dokončane na prvem disku (glejte razdelek »Naloge« na spletnem mestu). Samo zdaj ne boste mogli prodreti v zlati krožnik. Toda to je mogoče storiti malo kasneje.


Kje je Cloud?/North Corel Express

Pojdite v Highwind in se odpravite proti južni celini. Poiščite gozd z majhno vasjo v bližini. To je Mideel. Vstopi. V trgovinah je dobro blago, lahko se dobro založi.

Nato pojdite v trgovino z orožjem in raziščite zadnja vrata. Zunaj pojdite po stopnicah in za hišo, kjer lahko kupite dodatke, boste zaslišali zvok. Če pritisnete "krog", da pregledate tla, boste našli ključ. Pojdite do trgovine z orožjem in do zaklenjenih vrat. Ko se prikaže okno, izberite zgornjo možnost. Ko lastnik trgovine postavi vprašanje, izberite spodnjo možnost in dal vam bo prstan s prekletstvom.

V mestu je otrok, ki teka po trgovinah in vse kupuje. Z njim se lahko pogovarjaš v kateri koli trgovini. Če imate Mimett Greens, lahko nahranite otroka belega čokoba, nato pa ga popraskate za ušesom, da dobite Contain materia.

Ko pridete do trga, bo Tifa pobožal mačko in slišal pogovor, da so neznanca odpeljali v bolnišnico. To ni nihče drug kot Cloud, preživeli po eksploziji kraterja. Ampak očitno ni podoben sebi.
V tem času vas bo Cait Sith obvestil, da Shinra lovi Huge Materio, s katero želijo uničiti Meteor, preden ta doseže Zemljo. Barretovo skrbi, da so Shinre pripravljene ubiti vsakogar, ki ji stoji na poti. Posledično Tifa ostane z bolnim Oblakom, Sid pa postane vodja skupine.

Pojdite v "Operacijsko sobo" in sestavite novo ekipo. Vrnite se v Mideel in pojdite do hiše v središču mesta. Tam boste videli starca in mačko, Eliksir pa bo na postelji. Vzemite ga in poskusite zapustiti hišo. Toda mačka nenadoma ponori! in te ne bo hotel izpustiti. Prikaže se izbirni meni. Izberite najboljšo možnost in priznajte, kaj ste storili. Moški vam bo odpustil in vas izpustil (ali izberite spodnjo možnost in potem bo Sid poskušal zavrniti, starec pa bo poročal, da Eliksir ni dober (to ni res)). Na splošno boste v vsakem primeru ostali pri Elixirju.

Zdaj lahko zapustite mesto in se vkrcate na Highwind.
Naslednja stvar, ki jo morate storiti, je, da ustavite vlak z ogromno materijo na krovu. Poletite z Highwindom do Nort Corela in nato sledite železnici do reaktorja Mako. Pojdite na postajo in nokautirajte dva stražarja, nato pa pojdite na vlak in lovite odhajajoči vlak. Pritisnite "gor" in "trikotnik", da prehitite kompozicijo. Za vse imate 10 minut. Prebiti se morate skozi štiri avtomobile, med potjo ubiti pošasti in, ko pridete do lokomotive, ustaviti vlak.

Če želite ustaviti lokomotivo, pritisnite: "gor + trikotnik", "dol + križ", "dol + križ" ali: "dol + križ", "dol + križ", "dol + križ"

Vlak bi moral ustaviti nekaj metrov od mesta. Huge Materia in Ultima Materia boste prejeli kot darilo od otroka. Nato pojdite do hiše pod gostilno in gospa vam bo dala Break Manual (omejitev stopnje 4 za Barret).

Fort Condor

Vkrcajte se na Highwind in poletite do Fort Condorja. Vstopite in se povzpnite na vrh stolpa. Pogovorite se z moškim v sobi z zaklenjenimi vrati. V pogovoru izberite srednji odgovor in začnite igrati (preberite bojne taktike v razdelku »Naloge«). Ko zmagate v bitki, lahko odprete zaklenjena vrata. Na strehi vzemite Feniksa in če se pogovarjate z moškim, ki sedi za mizo (v velikem klobuku), dobite od njega Huge Materia.


V Oblakovi glavi

Pojdi nazaj v Mideel. Ko govorite s Tifo, se bo zaslon začel tresti. Zapustite hišo in napadel vas bo ogromen črni zmaj, drugo od štirih orožij.



Potem se ti (Tifa) znajdeš v Lifestreamu, kjer boš izvedel nekaj podrobnosti iz Oblakovega življenja. Pogovorite se z Oblakom zgoraj, spomnite se njegovega prihoda v Nibelheim, nato se pogovorite z Oblakom na levi. Ko se nadzor vrne Tifi, se pogovorite z junakom blizu Child Clouda. Vprašajte slednjega, poglejte skozi okno, se pogovorite z Oblakovo senco in nato s »pravim« Oblakom. Končno še zadnjič poklepetajte z njim in se vrnite v resnični svet.


100 lig pod vodo

Ustvarite novo ekipo na letalu. Zdaj lahko kupite predmete, ki prej niso bili na voljo pri Mideelu, in pridobite Contain Materia od White Chocobo, če tega še niste storili. Zdaj lahko obiščete tudi Zlati krožnik.

Odpravite se v mesto Junon in poiščite tretjo Huge Materio. Pojdite do centra mesta in se spustite po glavni cesti. Nadaljujte s hojo, dokler ne pridete do podzemne železnice, kjer kapitan uri svoje vojake. Nadaljujte po cesti, dokler ne vidite vrat z oznako "1" ob levi steni. Vstopite in znašli se boste v dvigalu, kjer se boste morali boriti s stražarji. Povzpnite se in se znova borite z velikim številom vojakov. Ignorirajte psa in se odpravite po klancu navzdol in nato skozi vrata. Na naslednji lokaciji se spustite po stopnicah, dokler ne pridete do drugih vrat. Ponovno se pomaknite po stopnicah, shranite na Save Point in pojdite do drugega dvigala. Če greste na sever do drugega zaslona tukaj in se borite z naključnimi sovražniki, se boste na koncu borili z ladjo duhov. Oddajte "Morph" nanj in dobite vodnik, ki ga boste potrebovali pozneje.

Pojdite proti severu, dokler ne pridete do podvodnega tunela, od tu je tovarna Mako na dosegu roke. V notranjosti preglejte rdečo svetilko na oddaljeni steni, izstopite in znašli se boste v ogromnem podvodnem doku. Shranite na Save Point in pojdite proti severu do sobe z vojaki. Malo se boste morali boriti, nato pa boste videli, kako se Red Huge Materia naloži na podmornico. Tukaj je prisoten tudi Reno, ki vam bo nastavil drugega šefa.


Pojdite levo in vzemite bojno trobento. Vrnite se, pojdite desno in tecite vzdolž pomola proti sivi podmornici. Vzemite Scimitar na stopnicah in Leviathanovo tehtnico poleg njega. Pojdite po stopnicah, borite se z vojaki, rešite in pojdite v pilotsko kabino. Tukaj boste srečali dva stražarja in kapitana. Lahko mu ukradeš dober oklep - Shinra Alpha. Raziščite kraj, kjer je bil kapitan. Prikazal se bo izbor, izberite zgornjo možnost, da si ogledate opis kontrolnikov čolna. Spodnja možnost zažene čoln in vstopite v mini igro.

Ravnanje s čolnom:

"Kvadrat" - izstrelitev torpeda
"Križ" - nazaj
"Trikotnik" - naprej
"R1" - preklapljanje med velikim pogledom in pogledom iz oči
"R2" - preklopite drug kot gledanja
"Start" - prikaže nadzorni zaslon

Cilj igre je uničiti sovražnikovo podmornico (rdeča) v dodeljenem času (10 minut).

Vrnite se v mesto Junon in pojdite do mesta, kjer vam pes ovira pot. Poravnajte se s stražarji, raziščite psa in lahko boste vstopili v rdečo podmornico. Premagajte kapitana z mornarji in imeli boste novo ladjo.


Podvodna avantura

Upravljanje podmornice:

"Križ" - potop/površina
"Krog" - naprej
"L1/R1" - zavijte levo/desno

Če ste potopili rdečo ladjo, plavajte do verige majhnih otokov jugovzhodno od kovačeve hiše (tip, ki je živel blizu zlatega krožnika). Potopite se in našli boste rdečo podmornico. Dotaknite se ga in pridobite Huge Materia.

Nato se vrnite v mesto Junon, da dokončate nalogo, povezano z iskanjem znotraj letala GELNIKA (preberite razdelek »Naloge« za drugi disk).

Po tem plavajte na severno celino. Svojo podmornico postavite čim bližje zeleni jugozahodni konici severne celine in se globoko potopite. Vzhodno od vas je majhna jama. Zaplavajte v tunel in se dotaknite Key to Ancients na njegovem koncu.

In končno, plavajte v Wutai, da dokončate nalogo za ta kraj (preberite razdelek "Naloge" za drugi disk).


Sidova raketa

Pojdite v Rocket Town (blizu zlatega krožnika). Pomaknite se proti raketi in se med potjo borite z vojaki. Na vrhu rakete se morate boriti z ...


Vstopite v raketo, zmagajte v boju in pritisnite "krog", da odprete severna vrata. Sid se bo pogovarjal z delavci. Ko izstrelite raketo, pojdite desno v sosednjo sobo in po stopnicah navzgor.

Raziščite Huge Materia in v meniju, ki se prikaže, izberite najboljši odgovor. Zdaj morate pravilno pritisniti gumbe na ustreznih sporočilih:

1 - krog
2 - kvadrat
3 - križ
4 - križ

Po tem lahko vzamete Huge Materia. Vrnite se do vhoda in se spustite po stopnicah. Zvrstila se bo vrsta dogodkov. Oglejte si FMV in boste v Highwindu in meteor še bližje planetu.


Vrnite se v Dire Capital/Midgar v obleganju

Poletite z Highwindom v Cosmo Canyon. Pojdite do observatorija in se pogovorite z Bugenhagenom. Prišli bodo vaši prijatelji in govorili boste o Sephirothu in Aerisu. Nato pojdite gor in se približajte vsaki od 4 ogromnih Materij. Izberite spodnjo možnost blizu materije in se vrnite v Highwind. Odletite nazaj na severno celino, natančneje v pozabljeno prestolnico. Na razpotju gremo levo do mesta z modrim kristalom, ki prej ni bilo dostopno. Pojdite na vrh in nato po stopnicah do kristala. Bugenhagen bo govoril s teboj. Ker že imate ključ do starodavnih, ga Bugenhagen uporabi za ustvarjanje slapa.

Iris se bo pojavila v slapu. Zapustite Forgotten Capital in se odpravite v Midgar City, saj ga je napadla velikanska pošast. Takoj, ko šef doseže obalo, ga napadite.



Sestra Ray bo nato uničila diamantno orožje in ščit, ki obdaja krater. Če se na tej točki igre vrnete do jezera blizu mesta Junon, boste tam naleteli na Ultimate Weapon. Z njim se lahko borite tako, da ga zabijete v Highwind. Po bitki bo odletel od vas. Morali boste leteti za njim in se boriti, dokler se na koncu končno ne ustavi blizu kanjona Cosmo. Ko ga uničite, dobite Ultima Weapon.

Medtem želi Hojo ponovno uporabiti sestro Ray, ne da bi sploh jamčil za posledice tega koraka. Moral se boš vrniti v Midgar City in ga ustaviti. S padalom v mesto. Pojdite za Cait Sith, rešite, pogovorite se s posadko in splezajte skozi loputo. Hodite po hodniku in navzdol. Povzpnite se do naslednjega prehoda in ko pridete do stene, pojdite desno, da dobite Elixir, nato pa levo do Megalixirja.

Vrnite se do mesta s stopnicami. Spustite se po stopnicah do dolgega prehoda. Pojdite najprej proti vzhodu in nato proti severu, dokler ne pridete do drugega stopnišča. Povzpnite se in zgrabite zapestnico Aegis. Zavijte nazaj do dolgega prehoda in pojdite desno. Pridete do nižje ceste. Pojdite levo, skočite na cev in po stopnicah. Ko pridete do druge lestve, pojdite po njej. Na pot boste prišli le malo nižje od tiste, po kateri ste bili prej. Sledite ji, dokler ne pridete do klančine. Sledite ji do novega območja. Tukaj vzemite Starlight Horn in pojdite desno, vzemite Elixir blizu stopnic. Spustite se po stopnicah in pojdite do rampe pri številki 42. Na drugem koncu - levo in po stopnicah navzgor. Zgoraj levo vzemite Maxa Raya. Spustite se na ploščad in se povzpnite po stopnicah na vaši levi. Na vrhu je točka shranjevanja. Pojdite desno in znašli se boste v podzemni. Spustite se in pojdite proti jugu. Po nekaj zaslonih bi morali v eni od vilic najti vir energije. Na naslednjem razcepu ceste boste našli Guard Source. V drugi veji poiščite Magic Source in Mind Source. Ko pridete do slepe ulice, shranite v Save Point in vzemite material W-Item na desni.

Sedaj pa se vrni na stopnice. Pojdite proti severu in naleteli boste na Turke. Če ste že zaključili nalogo, da rešite Yaffi (rešili Eleno iz Cornea v Wutaiju), boste imeli izbiro, da se borite z njimi ali da se v miru razkropite, če pa ne, potem ostane le še boj.


Po bitki pojdite na sever. Na razpotju se ponovno usmerimo proti severu. Če Sida ni na zabavi, ga boste srečali tukaj. Pojdite desno in na križišču zavijte levo. Na koncu se povzpnite po stopnicah do sedeža Shinra. Po stopnicah navzgor in poiščite vrata z imenom "Dodatki". V sobi, ki meji na to, lahko vzamete Master Fist in Pile Banger. Nato pojdite v 64. nadstropje in poiščite omarico (severno od dvigala) s HP Shout (najboljše orožje za Cait Sith). Če kupite nekaj vode v avtomatu v 64. nadstropju, lahko dobite Speed ​​​​Source in Mind Source. Na tleh, kjer ste včasih delali uganke, boste našli Grow Lance in Behimoth Horn.

Vrnitev v podzemlje. Pojdite proti jugu in na naslednje mesto levo. Na vrhu boste. Pojdite na glavno ulico in pojdite proti severu. Pojavila se bo ogromna kovinska pošast, ki jo nadzorujeta Heidegger in Scarlet. Spet se bo treba boriti.


Teci proti severu. Pridobite Elixir in Mystile, shranite v Save Point, nato pa pojdite po stopnicah navzgor. Če imate Barreta v skupini, potem boste našli njegovo najboljše orožje - Missing Score. Ko se dvignete, pojdite desno. Hojo vas bo napadel takoj, ko boste poskušali govoriti z njim.

šef: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Slabost: Nič
šef: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Slabost: Nič
šef: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Slabost: nobena

Naj vas majhne pošasti ne zmotijo, ampak takoj udarite po HOJO. V drugi reinkarnaciji napadite telo, ne da bi vas motile roke. Trak in pregrada mu zelo pomagata pri napadih. V zadnji obliki boste morali zase uveljaviti Haste. Ko napadate, uporabite svoje najboljše napade in najmočnejše pozive. Za zmago bodo dali Power Source.


Ko ubijete šefa, se boste vrnili v Highwind. Predvajal se bo posnetek s Tifo in Cloudom, ki bo končal drugi disk.

Severna jama/Zadnji korak

Začnete na špilu Highwind. Če želite dokončati naloge na tem disku, pojdite v pilotsko kabino, se pogovorite z inženirjem v bližini Seeda in izberite zgornjo možnost za nadzor Highwinda. Mimogrede, na njem so zdaj nameščeni reaktivni motorji. Pred poletom do kraterja bi bilo dobro tudi vzeti najboljše orožje za Reda. Odletite v Cosmo Canyon, pojdite v drugo nadstropje observatorija (Red naj bo v vaši skupini) in poklepetajte z Bugenhagenom. Po tem pojdite do ognja in se pogovorite z ljudmi. Zdaj imate omejeno luno v svojem inventarju.

Poletite do severnega kraterja in pristanite na Highwindu. Pridi ven na krov in se spusti po vrvni lestvi. Pojdite proti jugozahodu. Na naslednjem zaslonu boste imeli možnost, da se vrnete nazaj (spodnja možnost) ali nadaljujete navzdol (zgornja možnost). Pojdite navzdol in poiščite Shranjevalni kristal (pozneje ga boste potrebovali, da ustvarite Shranjevalno točko). Vaša naslednja najdba bo Guard Source.

Na naslednjem zaslonu se lahko povzpnete na srebrne dele gore (pritisnite krogec poleg njih). Pojdi desno in padi dol. Tukaj zgrabite Guard Source. V naslednji skrinji vzemite Mind Source. Povzpnite se po polici na vaši levi. Pojdite povsem levo in se povzpnite še na dve polici, nato pa desno za Magic Source. Ponovno se pomaknite levo, pristopite do naslednje police, nato desno in se povzpnite navzgor. Bolj desno in navzgor po veliki polici, nato levo in vzemite Elixir. Na naslednjo polico, levo in navzgor po srebrnem delu. Vzemite vir energije. Če greste na desno, boste našli HP Absorb. Na koncu skočite navzdol, pojdite desno in se povzpnite na sam vrh.

Pojdite proti jugu in nato desno, dokler ne spustite ravni navzdol. Nato pojdite levo in vzemite Mind Source. Pojdite do roba police in pritisnite "krog", da skočite na MP Plus. Zdaj levo, dokler ne greste navzdol. Pojdi desno. Vzemite Megalixir. Vrni se in pojdi levo. Spustite se na nižji nivo. Tecite na desno in zgrabite Hero Drink iz skrinje. Zdaj na levo in pojdite na Guard Source. Vrnite se in se dvignite na vrh zaslona.

Tecite desno, dokler se ne spustite, nato znova desno in spet navzdol ter vstopite v jamo. Skozenj do naslednje jame. Levo in dol. Pojdite levo, dokler ne padete dol, spet desno in spet dol.
Tukaj splezajte po dveh kapnikih, da pridete v jamo s prijatelji. Vsak vas bo vprašal, katero pot naj ubere naprej. Ustvarite skupino, ki bo šla s tabo. Pojdi, kakor hočeš. Glej dalje v opisu LEVA POT ali DESNA POT, odvisno kam si šel. Ko dosežete ROLL PLACE, se lahko vrnete in raziščete druge lokacije.

PRAVA POT.

Na skali boš. Sledite poti do konca in nato skočite navzdol. Na desni vzemite Mystile. Vzemite eliksir na levi. Nadaljujte po poti, dokler ne dosežete širokega območja. Tukaj na severu lahko vzamete Speed ​​​​Source, na jugu pa Tetra Elemental. Vrnite se na glavno cesto in se usmerite proti vzhodu in nato proti severu. Tu se cesta razcepi proti severu in zahodu. Pojdite na zahod in vzemite Megalixir iz skrinje. Pojdite proti severu, ne pozabite pobrati Megalixirja na poti in kmalu boste prispeli do kostnega mostu. Pojdite navzdol in pridite do MESTA VALJANJA.

LEVA POT.

Na tej točki vas bodo vaši tovariši vprašali, po kateri poti naj gredo tukaj. Po poti gor ali dol (ZGOR in SPODAJ v opisu).

Navzdol do ločenega območja in tecite na desno. Ko se ni kam premakniti, pritisnite navzgor in skočite na drugo območje. Tukaj pojdite na desno in pojdite na Magic Source. Zdaj skočite nazaj na prvo območje in pojdite levo in nato proti severu. Ko dosežete rob, bo Cloud skočil na bližnje skale. Sledite poti proti severu, Oblak se bo potopil v vodo in izplaval na drugi strani. Zdaj na levo in nato na sever in lahko boste vzeli Remedy. Sedaj na desno, a na vrh (vzhodno in nato severno), da pridete do novega igralnega prostora.
Tukaj pojdite desno po Hero Drink. Hodimo po zgornji poti, nato pa tečemo v levo. Malo proti severu lahko najdete Vaccine. Pojdite desno in se povzpnite na vrh gore za Shield materia. Pojdite levo in pojdite navzdol. Spodaj boste našli cesarsko gardo. Sedaj se potopite v vodo in potopite na drugo stran. Pojdite proti jugu in nato proti vzhodu, da dosežete naslednje območje.

Pojdite levo, nato malo na sredino zaslona in nato proti severu. Tu se bo pojavil meni, pritisnite "krog" in pridobite material W-Magic. Zdaj lahko greste navzdol (na jug in nato na vzhod). Tukaj raziščite temno območje in pridobite Counter Materia. Zdaj pojdite proti zahodu in nato proti severu, da dosežete vhod v jamo. Prispeli boste na ZBIRNO MESTO.

Pojdite dol in vzemite Remedy v skrinjo. Pojdi desno in vzemi eliksir. Vrnite se nazaj in pojdite na rob. Skoči na skrinjo z X-potionom. Nato pojdite proti jugovzhodu. Na naslednjem zaslonu skočite dol in pojdite levo do skrinje s Turbo Ether. Nato sledimo poti proti vzhodu in severu. Poiščite Vaccine tukaj. Zdaj se usmerite proti zahodu, nato pa sledite poti proti jugu. Ko dosežete dno zaslona, ​​pojdite proti jugu.

V tem območju pojdite najprej na desno, kliknite navzdol in skočite na polico. Spodaj je še ena polica z X-Potion. Pomaknite se levo čez kamniti most, pojdite navzdol in pojdite desno. Tukaj pojdite čez kamenčke na levo do Turbo Ether. Če greš levo, potem skoči navzdol. V bližini lebdi žoga v zraku. Skočite z majhne police na veliko in ko ste blizu žoge, se prikaže meni. Pritisnite "krog" in lahko boste vzeli žogo, ki je nič drugega kot zadeva Mega All. Ko prejmete zadevo in ste na veliki polici, pojdite na njen drugi konec. Tukaj vzemite Speed ​​​​Plus Source. Zdaj pojdite proti jugu in se spustite do spodnje poti. Ponovno proti jugu in dosegli boste ROLLING TOČKO.

ZBIRNO MESTO

Na desni strani vzemite Luck Source. Sledite poti, dokler ne srečate svojih prijateljev. Tukaj zberite novo serijo, razdelite zadevo med vse znake. Zdaj, ko ste izbrali zgornjo možnost odgovora in se spustili dlje v krater, se ne boste mogli več vrniti. Točko shranjevanja lahko ustvarite tukaj z uporabo kristala shranjevanja, ki ste ga našli prej. Po spustu samo skočite z ene plavajoče police na drugo. Na drugem zaslonu pojdite do osrednjega otoka, kjer vas bo napadla Jenova končna oblika.

Po boju boste lahko ustanovili novo skupino, nato pa se boste morali boriti s Sephirothom.

šef: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Slabost: nobena
šef: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Slabost: Nič
šef: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Slabost: Ni
šef: BIZZARO SEPHIROTH D

šef: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Slabost: Nič

Uporabite Haste in Wall na sebi (lahko uporabite tudi Regen). Proti šefu uporabite svoje najboljše in najmočnejše napade, kot so Coin Toss, Ultima in Knights of the Round. Če v tem boju uporabljate več ukazov, boste lahko občasno preklapljali med njimi in dokončali enega od delov šefa. Glavna naloga tukaj je odstraniti prvi del C, ki lahko zdravi vse ostale dele.

Končno se borite proti Sephirothovi zadnji reinkarnaciji.

Zadnja bitka s Sephirothom je nadvse preprosta. Uporabite svoj Omnislash takoj, ko se pojavi meni (»krog«), in po bitki lahko uživate v zadnjem prizoru. Igra je končana.

Nadgradite svoje like do maksimuma.Še več, pridobitev boljšega orožja in oklepov tudi ne škodi. Potrebovali boste naslednje materiale: Mime (Mim), Final Attack (Final attack), Call of the Phoenix in x2 Attack (Double attack). Prepričajte se, da imajo vsi na voljo najnovejši Limit Break, še posebej Cloudov Omnislash, ki je najmočnejši od vseh.

Maksimirajte zgornje materiale. Ta korak bo od vas zahteval veliko časa in potrpljenja. Najbolje je dobiti Apocalypse Sword za Cloud v žabji džungli, saj potroji izkušnje, pridobljene za ves opremljen material. Načrpati morate vse naštete materiale, ne samo, da sprostite njihov polni potencial, ampak da jih kopirate in prenesete na druge like. Samo črpajte jih, dokler vsa snov ne doseže najvišje ravni, ustvarite lastno kopijo in nato ponovno črpajte. Več kot jih je, bolje je.

Pripravite se na sam boj. Prepričajte se, da imajo vsi liki svojo mejno vrstico polno, preden napadete šefa. Prepričajte se, da je Cloud, drug član skupine in nekdo v rezervi opremljen z Mime Materio. Nato opremite Final Attack Materio v povezavi s Phoenix Summon - s to kombinacijo bo smrt tega lika priklicala Phoenixa, ki bo obudil celotno skupino. To je ključ do preživetja, ko Smaragdno orožje se odloči uporabiti svoj najhujši napad "Smrt vsem".

Na začetku bitke uporabite čarobni zid (Zid) in Regen (Regeneracija) na vse člane skupine. Ne uporabljajte omejitev, dokler tega ne storite, nato pa uporabite omejitev Omnislash, Cloud. Ne dovolite drugim, da uporabljajo svoje meje. Namesto tega preskočite zavoje z njimi, dokler ni na vrsti Cloud, nato pa na njih uporabite veščino Mime. ponovite ta procesčim večkrat. Omnislash zadene 15-krat in ko je maksimalna, povzroči 9999 škode na udarec, kar je skoraj 15000 škode na spretnost.

Skrivnost povzročanja največje škode je v dosegu in mimu. Nekateri imajo raje izziv Knights of the Round, a če nimate zlatega čokoba in krpe za podvodno dihanje, bo borba trajala strogo 20 minut. Pomembno je, da povzročite čim več škode v kratkem času, dolga animacija Vitezov mize pa deluje proti vaši časovni omejitvi.

Mimika tudi brezplačno podvaja predmet. To pomeni, da lahko uporabite Mega Elixir, da popolnoma ozdravite skupino in ga nato posnemate za ponovno uporabo.

Prepričajte se, da ima član skupine s Final Attack > Phoenix dovolj MP.Če on/ona ob smrti nima dovolj mane, ne bo mogel obuditi skupine in vaš trud bo šel v nič. Bodite pozorni na napade odvzema MP Emerald Weapon in uporabite ustrezne predmete.

Če Cloud umre, drugi člani pa preživijo, uporabite njihove omejitve in jih na enak način ponaredite z mimeom. Med bitko bo šef večkrat ubil vaše like, zato je bolje, da svoje korake porabite za napad/okrevanje kot za vstajenje. Počakajte na aktivacijo povezave Final Attack > Phoenix.

Vesolje. Zvezdice. Gole žice...

Ne nujno v tem vrstnem redu, ampak razvijalci iz Square Enixže 16 let. Konec koncev, zakaj bi prerisovali prizore, in to celo v kakovosti HD, ko pa Irisin obraz, ki se nahaja nad bleščečimi električnimi žicami, še vedno navdušuje in grozi 95 % ciljne publike igre?! Deklica, ki noče storiti samomora, tako da se z glavo nasloni na površino, po kateri tečejo električne razelektritve, se odloči, da bo svoj zahrbtni in kruti načrt uresničila na ulici.

KončnoFantazijaVII: Steam– 100 % prehod

1. poglavje - Uporniki iz Midgarja

Kraj je zelo primeren: po volji usode lahko pogledate v goblin bar, katerega vonj se širi nekaj milj po ulici Walker; pojdite na predstavo "Neljubljeni", kjer med odmorom na odru izvedete dih jemajočo akcijo; no, ali pa hiti na rob pod kozakom, v upanju, da kovinska konstrukcija ne bo razpadla ob trku z elastičnimi pomponi velikosti 3, nič manj. Lokalna kemična tovarna vztrajno dnevno v ozračje izpušča 15 MPC škodljivih plinov, zato ima Iris odlično izbiro. Zaradi tako različnih okužb je malo verjetno, da bomo dočakali meteor, ki je upodobljen na logotipu igre. Mimogrede, zadnji roman, ki ga je prebrala gospa, je bila knjiga L.N. Tolstojeva "Ana Karenina" ... No, tudi možnost, in Iris usmeri svoje korake proti železniški postaji. V tistem trenutku ni vedela, kako se bo njeno življenje spremenilo.

V tem času pride vlak na drugo železniško postajo. AT carinska deklaracija označeno: premog, nafta in par vagonov z eliksirji. Predstavljajte si presenečenje midgarskih carinikov, ko so namesto eliksirjev našli skupino sovražnih upornikov iz odreda Avalanche, ki jih je vodil črnec Barret! Ko bodo stražarji končali, bo iz avta izstopil še en Perzijec, imenovan bivši vojak, in prikrito stopil na peron ...

... Malo zgodovine ...

Čudovita igrača Final Fantasy VII se je od 5. generacije poskušala vtisniti na številne igralne platforme našega časa. Poleg tega se je Square Enix odločil igro ovekovečiti tudi z objavo na Steamu, kjer za igro iz leta 1997 zahteva bajen znesek. Še dobro, da so včasih popusti. Vendar ne gre za mehurček. Če ste že igrali to igro, potem verjetno ne boste izvedeli ničesar novega, razen dejstva, da je to 100% prehod. Vendar pa včasih neverjetno želite, da se znova potopite v to ekstravaganco, vrtinec čustev in vtisov.

Glavna novost v igri so dosežki, ki so na voljo za izločanje v Steamu. Pravzaprav bomo v prehodu imeli čas govoriti ne le o njih, ampak tudi o vseh stranskih nalogah, dogodkih, dogodkih, ki bodo pritegnili pozornost naših junakov in jim omogočili, da se izkažejo in si prislužijo nagrado (predmeti, omejitve in oprema).

Pomembno (!) : pred začetkom igre obvezno omogočite shranjevanje v oblaku (Cloud Saving) v nastavitvah, če ste to igro kupili uradno. Potrebovali boste tudi profil na spletni strani square-enix, na katerega lahko povežete kupljeno igro in spremljate napredek pri prehodu igre, zbiranju trofej in aktivaciji goljufije Character Boost, ki vam omogoča nakup nečesa uporabnega že od samega začetka. igre. O tem bomo govorili kasneje, saj je to skoraj edina prava priložnost za pridobitev najbolj problematičnega pokala v igri.

severMakoReaktor

V tej igri boste morali brskati po negibnih telesih (ne bojte se, vsa so živa, samo pretvarjajo se) pogosteje kot v kateri koli drugi Final Fantasy, zato, ko stopite na trdna tla, najprej preglejte truplo padlega stražarja dvakrat. Pomagajte pri tem 2 Napitek.

Opomba : finta je v tem, da je vseeno, katerega od dveh stražarjev na postaji pregledaš. V nobenem primeru od ležečih teles ne boste dobili več kot 2 točki na obračunski osnovi.

Sledite Barretu za naslednjim ovinkom in preden se lahko obrnete, bo prišlo do boja. Upravljanje je standardno, potrebujete le redne napade, da bi razrezali nesposobne nasprotnike. Po bitki si prislužite EXP za višjo stopnjo, AP (uporabno za črpanje magije) in valuto Gil v igri. Zdaj pa teci naprej.

[ Pokal 01 ]

Pravkar smo zmagali v prvi bitki in zato dobivamo trofejo zmagal 1 stBitka. Skupno je v igri 36 trofej in vsekakor jih bomo poskušali zbrati vse.

Opomba : pritisnite gumb Izberi (ali drugega, ki je dodeljen na tipkovnici namesto tega). Tako boste lahko videli vse izhode/vhode na lokacijo, saj bodo označeni z rdečimi trikotniki, vendar lestve, vrvi itd. svetleče zelene figure.

Tukaj Jesse nastavi bombo na vrata, ki nam bo pomagala priti v središče reaktorja, da opravimo nalogo, ki nam je še neznana. Na splošno je Jesse precej skeptičen do nas, saj smo bili vojaki in nam ni mogoče zaupati. Prav tako je nerazumljivo, s čim so si vojaki zaslužili tako nezaupanje do lastnih oseb. Morda se bo v prihodnosti to izvedelo. Pravzaprav, brez dvakratnega razmišljanja, nekako poimenujte svoj lik, da nas ne bodo nenehno zbadali o naši pretekli službi. Zdaj smo pri teroristični organizaciji Avalanche. Pojavi se Barret, ki je že očistil bližnja območja. Še vedno kopljemo pri vratih, ne moremo zlomiti ključavnice na poti do severnega reaktorja Mako. Ko se vrata odprejo, bo sledila še ena kratka CG skica o vstopu v reaktor. Bodite prepričani, da kdaj pokličete Barreta, da se bo lahko zabaval.

Opomba : Od zdaj naprej bodo bitke postale običajna stvar. Svetujem vam, da ne bežite od njih, če raje črpate Perzijce in zbirate predmete.

Premaknite se okoli naslednjega kupa krame in izstopite skozi vrata v severozahodnem kotu. Most vodi neposredno v srce reaktorja. Wedge bo ostal na straži in varoval zasilni izhod. Ko ste notri, se približajte Barretu. Rekel bo, da se ukvarjajo s sveto misijo, ki bo uničila korporacijo Shinra, ki črpa Makovo življenjsko energijo s planeta. Vendar podrobnosti o oblaku (to je naše pravo ime) niso zanimive. Denar, kot pravijo, ne diši. Barret se bo pridružil Cloudu (pošljite ga v zadnjo vrsto prek možnosti Order na zaslonu menija, saj ima top, ki lahko iz zadnje vrste povzroči podobno škodo, kot bi jo, če bi stal v prvi vrsti, in fant bo utrpel manj škode).

Grind s tovariši, da odklenete še 2 vrata in poberete v južnem delu te sobe FeniksDol iz prtljažnika. Gremo v dvigalo in na Jessejevo zahtevo pritisnemo gumb za spodnje nadstropje. Med spustom bo Barret znova poskušal prepričati Clouda o usihanju planeta, vendar nas to stransko ne zadeva.

Opomba: Če so na tej točki igre sovražniki dovoljkrat napadli Oblaka, bi moral doseči mejo (to so močne tehnike proti enemu ali več nasprotnikom, izključno za vsakega lika). Trenutno imata Cloud in Barret odprto samo prvo raven limita. Druge ravni se bodo odprle, če boste čim pogosteje uporabljali že odprte limite.

[ Pokal 02 ]

Z uporabo prve omejitve si boste prislužili trofejo Pogumnejši. Podobna dejanja so potrebna za vse druge znake.

Ko zapustite dvigalo, se spustite po stopnicah in pojdite skozi vrata. Ko skočite čez brezno, poglejte Jesseja in ponovite njegove gibe. Ko se ustavi, preglejte vialo na tleh kovinske strukture, da dobite še en napoj. Nato spet navzdol do naslednjega zaslona in tako naprej do točke shranjevanja (tu spominjajo na zelene piramide z vrtečimi se vprašaji). Bodite prepričani, da shranite v 2 različni rešitvi, saj prisotnost takšnih točk pogosto pomeni srečanje z resnim šefom.

Pomembno (!) : po shranjevanju zapustite igro na kateri koli primeren način in se nato prijavite v svoj spletni profil prek menija za zagon igre. Pod informacijami o zadnji uporabljeni seriji bo možnost značajPospešek. Pritisnite gumb, da aktivirate ta način, in prejeli boste 49999999 Gil ter največ HP in MP za vse Perzijce v shranjevanju na račun shranjevanja, kjer je bil aktiviran Character Boost. To je seveda mega goljufija, vendar je veliko lažje dobiti trofejo, za katero morate zbrati 99999999 Gila!

Opomba : najbolje je, da uporabite to goljufijo, ko imate samo 1 znak v igri na shranjevanju, da ne bi preveč poenostavili igre.

Od prihranka pojdite proti jugovzhodu in poberite zadevo obnoviti. Je zdravilna magija, vendar je trenutno ni mogoče opremiti. Približajte se reaktorju na koncu poti in Barret se bo odločil, da bo opustil vse umazano delo nameščanja bombe v nas, tako da bomo, če kaj, prišli tudi na vojno sodišče. Nenadoma se bo v Oblakovi glavi oglasil glas, ki bo opozoril na bližajočo se nevarnost. Ni čudno, da je bil zunaj sef! In tako je, takoj ko Cloud nastavi bombo, se takoj pojavi straža reaktorja.

šef: Stražarski škorpijon

HP: 800

GOSPOD: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Spustite: Jurišna pištola

Prvi šef igre je predstavljen v obliki ogromnega mehanskega škorpijona. Lahko prestraši, če ne veste za njegovo šibkost. Vedeti morate, da se vsi mehanski sovražniki v igri bojijo magije strele, zato najučinkovitejši proti šefu ne bodo fizični napadi Oblaka, temveč magija strele (približno 100 HP škode). Barretu je prepuščeno, da napade iz zadnje vrste in izpolni omejitev, če se ponudi priložnost. Med bitko bo škorpijon prešel v obrambni način. Ko se to zgodi, boste takoj vedeli, saj bo sovražnik dvignil rep. Na tej točki ga ne napadajte, če ne želite dobiti protinapada na zeljno juho. Pred napadom šef pregleda svojo naslednjo tarčo, tako da lahko predvidite njena dejanja. Običajno njegovi napadi likoma ne vzamejo več kot 40 HP, vendar lahko njegov napad z repom obema odvzame 60-75 HP. To je vse.

Po bitki opremite jurišno pištolo, ki ste jo prejeli za premagovanje šefa, na Barretu in si umijte roke, sicer boste umrli v eksploziji skupaj z reaktorjem. Nimate več kot 10 minut, preden bomba shandarakh ta kraj, ga izbrisala z obličja zemlje, in večinoma vas bodo ovirale naključne bitke. Pravzaprav se moraš vrniti do dvigala in med potjo osvoboditi Jessejevo zagozdeno nogo, da se tip vrne živ in zdrav s teboj. Če tega ne storite, bo misija propadla. Vaši liki vas ne bodo izpustili iz tega sektorja. Pravzaprav so 4 minute dovolj.

Opomba : če se vam zdi, da vam zmanjkuje časa, pobegnite iz bitk tako, da istočasno držite prestavni tipki na krmilni palčki, če igrate na konzoli PSX.

MidgarSektor1

Po ogledu barvitega CG-filma o obsežni eksploziji 1/8 moči korporacije Shin-Ra (najstrašnejši fantje, ki samo črpajo vse vire iz planeta), pridemo k sebi na kup ruševin. Še ena eksplozija (tokrat zelo majhna) nam bo utrla pot do svobode. Ekipa je demoralizirana, vendar je treba priti do točke srečanja, kjer bo Cloud plačan v denarju.

Pojdite na trg zahodno od vas in naletite na cvetličarko, ki prodaja zelišča. Eksplozija reaktorja je povzročila splošno paniko, zato nihče ne posveča pozornosti lepemu dekletu. Pogovor bo stekel sam od sebe, zdaj pa vam bo že pokazala svojo podjetniško žilico. Ne poškoduj dekleta, prejmi šopek rož v super promociji za samo 1 gil (vedno izberi prvi odgovor). Po dogovoru bo gospa takoj izginila ... Tako bo.

Pojdite proti jugu in prišli boste do trga z uro. Preglejte modro posodo, da jo dobite Napitek, nato pa morate samo iti v južno ulico, kjer vas bo ustavilo nekaj vojakov. Lahko se borite z njimi (boriti se boste morali večkrat), pri čemer zadnji napad prihaja z obeh strani. Upoštevajte, da ko ste napadeni od zadaj, se vrstice, v katerih se nahajajo nasprotniki, obrnejo in lahko povzročijo večjo škodo. Spopadi se bodo nadaljevali, dokler ne bomo obkoljeni, in Cloud bo moral skočiti na vlak, ki pelje pod mostom v majhnem vložku CG ...

Vlak

Nenavadno je, da so preostali člani ekipe tukaj. Metro bi nas moral odpeljati do baze upornikov, a najprej bomo morali poslušati ganljiv govor naših tovarišev, ki očitno prezgodaj žalujejo za našo osebo. Oblakov nenaden nastop je malo popestril prizorišče. Barrett si ni mislil, da bomo nagrado tako zlahka zavrnili! Jessie, Wedge in ostali bodo šli vsak svojo pot. Tudi vi morate slediti njihovemu zgledu in iti do naslednjega avtomobila. Po besedah ​​​​dispečerja vlak vozi brez postanka do sedmega sektorja Midgarja. To nam ustreza.

[ Zmenki 01 ]

V igri je določena naloga, ki je posvečena dogodku, ki se zgodi na koncu prvega diska igre. To je datum, na katerega bo Cloud šel z enim od 4 kandidatov v Golden Saucer (zabaviščni park). Dejanski kandidati so: Iris, Tifa, Yuffie in Barret. Malo prehitevam, a z izbiro med igro vplivaš na izbiro kandidata za zmenek.

Privzete vrednosti so:

Iris 50 točk;

Tifa 30 točk;

Yuffie 10 točk;

Barrett 0 točk.

Te točke nam povedo, da ima Iris najboljše možnosti (in prav umre po dogodivščinah v prvi polovici igre), da zasede prazen sedež v kabini nasproti Clouda. Vendar je lahko igra tako sprevržena, da bo le Barret pristal na zmenek s tabo. Če res želite TO videti na lastne oči, vam bom pokazal, kako.

Če poskušate govoriti z Jessejem, vam bo postavil vprašanje. Možnosti odgovora:

Vseeno hvala (brez kazni ali bonus točk za nikogar);

Veselim se tega (- 3 Tifa točke).

To pomeni, da če izberete drugo možnost, se bodo možnosti, da greste na zmenek s Tifo, zmanjšale za 3 točke: 30 3 = 27 točk. Na splošno je seveda nenavadno, kako je Tifa izvedela za ta odgovor, če je na tej točki igre sploh nismo srečali. Ko odgovorite na vprašanja, se sami odločite, koga želite videti z Oblakom.

Ponovno se pogovorite z Jessejem in povedal vam bo, da je vsak sektor Midgarja nekoč predstavljal ločeno mesto, vendar so bila imena pozabljena in na koncu so vsem mestom preprosto dodelili serijske številke in jih poimenovali sektorji. Takoj bo prikazana pot našega vlaka, ki zajame osrednji sektor, ki se nato dvigne do 50 metrov v višino (čudno, ker najvišja stavba v Midgarju pripada korporaciji Shin-Ra in ima približno 70 nadstropij. .. torej je to, no, manj kot 1 meter na nadstropje?).

Ponovno poklepetajte s svojimi tovariši, nato pa bo Barret sam govoril z vami. Izkazalo se je, da je Midgar prekrit z nekakšno kupolasto pregrado, ki ščiti mesto pred prodorom od zunaj. Iz tega razloga prebivalci Midgarja že dolgo niso videli svetlobe sonca ali zvezd na nočnem nebu. Revščina jim ne dovoljuje, da bi prišli v zunanji svet. Poleg tega jih v domovino vleče ljubezen, ne glede na to, koliko je Shin-Ra onesnažil to deželo. Okoljski problemi so resnično globalni in obsežni, zato ne bo trpel le Midgar, temveč ves planet kot celota.

Sektor 7 Revna naselja

Ja ... ne svetle perspektive. Malo verjetno je, da večina prebivalcev živi v barakarskih naseljih, saj jim je tam všeč ... Vseeno pa zadnji polnočni ekspres v filmu CG naše protagoniste pripelje na cilj. Se sprašujete, zakaj ima Final Fantasy XIII tako čudovite prizore napada na vlak? Razvijalci so se urili v Final Fantasy VII. Prvi vlak odpelje šele ob 05:04 zjutraj, zato bo sprevodnik blokiral vrata vagona in nam preprečil vstop.

Iz postaje je več izhodov, vendar vam Barret ne dovoli nobenega, dokler ne ugotovite, da se ljudje zbirajo v lokalnem skrivališču Lavinske enote. Ko se vsi razkropijo, greste na levo, da pridete na tirnice parcele, ali na desno do pokopališča vlakov (muljišče), kjer so odpisani vsi vlaki, ki jim je potekel rok uporabe. Tam ni nobenih predmetov, vendar se lahko borite z novimi nasprotniki, da se nekoliko dvignete in zaslužite dodaten denar, ki vam bo prišel prav v prvi trgovini z igrami. Na vlakovsko pokopališče se bomo vrnili malo kasneje z druge strani.

Zdaj sledimo v slum. Severno od vas bo ladijska točka, na jugu pa bodo stražarji, ki so izurjeni v podiranju ponosa domačinov. Raziščite stolp, ki pritegne pozornost lokalnega prebivalca in prihranite. Pojdite v glavni del mesta, ki se nahaja zahodno od vas.

Opomba : Ker je Cloud sam, je smiselno, da na njem takoj uporabite Character Boost, če ne želite čakati, da se pridruži Perzijec, ki ga ne boste uporabljali tako pogosto kot Cloud. Naj vas še enkrat spomnim, da se parametri, kot so fizična moč, hitrost, magija, obramba, agilnost in sreča, po tem ne bodo povečali. Samo HP, MP in skupni gil se bodo povečali! Vendar, če se je Cloudov HP povečal samo na 9600 HP, je to samo zato, ker material, ki je v njegovem oklepu, zmanjša HP.

Govorice o eksploziji reaktorja Mako so že v lokalnem etru. Stavba v skrajnem južnem delu sluma trdi, da je trgovina, ne pa veleblagovnica. Asortiman je skop, a se tukaj najde kaj zanimivega. Ne pozabite dobiti železne zapestnice, če želite zbrati vso opremo v igri. To je edino mesto, kjer se prodaja, in ko odidete od tod, se ne boste več vrnili. V 3. nadstropju trgovine je hotel. Vseeno se tukaj ne zadržujte, na zbirnem mestu boste lahko počivali.

Ko vstopimo v gostilno Seventh Paradise (očitno je ime povezano s sektorjem Midgar, v katerem smo), Cloud ne bo prikrajšan za žensko pozornost. Marlenin slabi vid ji je omogočil, da je zamenjala Clouda z Barretom, lepa Tifa pa bo še bolje postala članica naše ekipe ... Rekel bi celo članica z velikimi prsi ... Preden boste uspeli dešifrirati zadnji stavek, bo dekle opazite rože, ki jih je Oblak kupil od cvetličarke (ste jih vi kupili?).

[Zmenek 02]

Daj ga Tifi (+ 5 Tifa točk);

Daj ga Marlene (+5 točk Barretu).

Odločite se, komu boste podarili rože, nato poskusite zapustiti lokal (pred tem se lahko z vsemi pogovorite). Barret bo priletel v sobo in zavpil "Mož se je vrnil!" in položi Marlene na njegova ramena. Pod igralnim avtomatom je skrivna loputa, kjer potekajo tajne zbirke upornikov. Tifa bo izpustila iz svoje družine in bo šla za točilni pult. Tukaj se lahko spet pogovarjaš z njo.

[Zmenek 03]

Ni mi do tega (ni spremembe);

Daj mi nekaj trdega (+ 5 Tifa točk).

Potem ko je napil Clouda, je Tifa očitno pričakoval, da bo preostanek večera drugačen, vendar Clouda zanima le denar, ki mu ga Barret dolguje za misijo. Spustite se in se približajte Barretu. Cloud je prepričan, da imamo tokrat srečo, saj nismo naleteli na elitno četo vojakov korporacije Shin-Ra. V nasprotnem primeru bi bila odveza že v naslednjem svetu. To bo Barreta razumljivo razjezilo, njegovi tovariši pa ga bodo komaj pomirili. Žalostno je, da se vse to dogaja pred njegovo hčerko...

Gremo spet gor in tukaj bo Tifa poskušal vplivati ​​na mladega neinteligentnega fanta. Zahteva je preprosta: pridružite se Avalancheu za stalno. Konec koncev planet umira! Bo zavrnil pomoč prijatelju iz otroštva?!

[ Zmenki 04 ]

Kako lahko to rečeš! (+ 5 Tifa točk);

Oprostite ... (brez sprememb).

Ko se bo odločil, bo Tifa spomnil junaka na obljubo, ki jo je dal pred mnogimi leti, ko sta bila še otroka. Oblak je obljubil, da bo prišel rešit Tifo, ko bo potrebovala pomoč slavnega junaka. Po končanem prizoru iz Tifine in Oblakove preteklosti se bomo vrnili v realni čas, kjer je Barret že pripravil mladeniča 1500 gil za misijonsko službo. Vendar je to smešen denar. Za naslednjo misijo (eksplozija reaktorja v 5. sektorju) bomo potrebovali 3000 gil, vendar se bo brutalni mož strinjal le z 2000 kovanci. Na splošno vzame ves ta denar iz zaloge, ki je ostala za Marlenino šolanje. Na splošno, če ima dekle vrzeli v znanju zaradi tega, potem je vse kriv Barret.

Zjutraj boste ugotovili, da je Oblak pravi zaspanec. Vsi so že pokonci. Vsekakor se pogovorite s Tifo in odgovorite na vprašanje, kako ste spali, dokler se niste vrnili na tirnice zgodbe.

[Zmenek 05]

Barretovo smrčanje me je držalo pokonci (+ 5 točk proti Barretu);

Kdo poleg tebe ne bi? (+ 5 Tifa točk).

Tokrat se bo Tifa pridružil vaši majhni ekipi, Barret pa bo prosil Oblaka, naj ga nauči uporabljati snov. Oglejte si vadnico in razumeli boste, da je zadeva v ff7 čarobni kristali, ki se vstavijo v reže za orožje in oklep. Zadeva je tista, ki likom omogoča uporabo magije ustreznega elementa. Vsa magija v igri je razdeljena na več vrst (ukaz, podpora, priklic itd.). Materia pa zviša raven, ko se zbere določeno število AP točk, ki se izdajo za vsako bitko. To se dogaja, dokler se zadeva ne nauči vseh urokov, torej dokler ne doseže nivoja mojstra. Po tem se bo rodil nov kos te zadeve, ki ga lahko ponovno črpate, če želite. Prav tako materia rahlo vpliva na značilnosti likov (moč, okretnost, HP itd.), ko jo opremite z junaki.

Pomembno (!) : Črpanje materiala lahko pospešite, če dobite orožje ali oklep z režami, ki povečajo AP, zaslužen po bitki, za 2 ali celo 3-krat! Bodi previden. Nekateri elementi opreme vam ne omogočajo pridobitve AP zadeve, ki je nameščena v njih!

Po tem bo Tifa poročala, da bi morali pogledati v trgovino z orožjem (se popolnoma strinjam z njo). Čakajo nas zanimive stvari. Najprej Tifi kupiš tisto, kar ji manjka. Drugič, v 2. nadstropju zdaj potekajo treningi in trener vam bo povedal, kako se obnašati v bitkah v svetu Final Fantasy VII, če igro igrate prvič. Priporočam, da vse temeljito preberete. Potem poberi zadevo Vse tip na desni, nato pa bo vrgel skrinjo z eter.

Pomembno (!) : včasih naletite na opremo z združenimi režami. Najpogosteje je to potrebno za namestitev vse materije v eno takšno režo in nekaj napadalne magije (Fire / Ice) ali zdravljenja (Restore) v drugo. Nato se bo učinek uroka razširil na vse pošasti ali zaveznike. Mimogrede, magija 3. stopnje v kombinaciji z materialom All (Ice 3 / Fire 3) med bitko izgleda bolj veličastno, kot če jo uporabite proti enemu nasprotniku.

Na zahodu je še ena trgovina. Tukaj se prodajajo predmeti in magija. Očitno nimate Fire magic, zato ga kupite. Vendar pa še ena strela in obnovitvena magija tudi ne škodi. Kaj od predmetov potrebujete, si oglejte sami. Ponavadi jih nikoli ne uporabljam. Opremite vse blago na Perzijce in pojdite na železniško postajo. Ne pozabite shraniti. Na vlaku boste opazili, da so nas fantje čakali. Zaletijo se v vlak in ta odpelje ter nas popelje po tirnicah zgodovine.

… Se nadaljuje …