Kje najti preživele v stanju propadanja. Kako preživeti v krutem svetu (osebna opažanja in opombe o igri). Razširite z namenom

Včasih se zgodi, da častne osebnosti igralniške industrije, utrujene od sodobnih modnih trendov, postrežejo s prostim kruhom, zberejo svoj studio in naredijo vse "kot prej". Prav tako Jeff Strain, veteranBlizzard ki je imel vmesWorld of Warcraft . Ko je organiziral svoj studio, je Jeff izdal igro brez sodelovanja in mikroplačil, vendar z milijonom odtenkov igranja in trajanjem sto ur (in po želji vseh tristo). Vse je kot v dobrih starih časih.

Redneck Rampage

Kdor je gledal drugo sezono The Walking Dead, se bo počutil kot doma. Ameriška divjina je popolna kulisa za zombi apokalipso. Polja, travniki, kmetije, mesteca, čudoviti razgledi in veliko skrivališč. Vendar pa lahko v tem konkretnem primeru zombije popolnoma nadomesti invazija morskih prašičkov ali radioaktivnih mutiranih čebel. Navsezadnje je glavna ideja igre preživetje v vseh nevarnih in sovražnih razmerah na splošno.

Množice pokvarjenih krvoločnih redneckov - kaj bi lahko bilo bolj kanoničnega za zombi žanr?

Nimamo niti glavnega junaka: na samem začetku igre je nadzorovani lik prikovan v skupino ljudi, od katerih ima vsak preživetvene sposobnosti nič slabše od Beara Gryllsa in je željan boja. Dovolj je, da se približate kateremu koli od ležečih tovarišev in rečete: Utrujen sem, spremeni se«- in zdaj si že v njegovi koži. Vsak preživeli ima svoj niz parametrov - moč, vzdržljivost, zdravje. Izboljšajo se tako kot The Elder Scrolls (ali bližje): cele dneve teče po revirju, junak bo sčasoma presegel katerega koli jamajškega tekača in če ne boste izpustili zveste palice in z njo premagali vsega živega (no, ali ne čisto) ekipa bo dobila osebnega Brucea Leeja.

Toda ljudje se ponavadi utrudijo in ko se stopnja vzdržljivosti zmanjša, edina pot oživiti junaka - dati mu počitek, začasno prevzeti nadzor nad nekom drugim. Če vas zanese raziskovanje, lahko pozabite na to, ko pa se boste znašli nekaj kilometrov od doma, obkroženi z dvema ducatoma možganov, se boste zagotovo spomnili. Še posebej glede na to, da se vzdržljivost porabi za vse (tek, udarjanje, skakanje in na splošno vsa aktivna dejanja). Edina škoda je, da ni možnosti, da ustvarite svojega Daryl Dixon ali Philip Blake, z vzdevkom Guverner - z nastavitvami znakov v igri je tesen. To je lahko za mnoge frustrirajoče.

Liki z vnaprej izdelanimi specializacijami so vredni zlata. Še posebej na začetku igre.

ZANIMIVO JE: nekateri preživeli imajo poleg klasičnih parametrov tudi specifične, kot sta vodstvena ali kuharska sposobnost. Njihovega pomena ni mogoče podcenjevati: spreten vodja ima velik pozitiven učinek na moralo skrivališča, kuhar pa močno zmanjša porabo hrane (itak ne boste prišli v Michelinov rdeči vodnik). Sčasoma postane mogoče usposobiti ali prekvalificirati like za določeno specializacijo.

Smrtonosno orožje

Zunaj trezorja moramo dolgo potovati po velikanskem odprtem svetu (za prenosljivo igro je svet res zelo velik) in se ukvarjati z razburljivim plenjenjem. Razen če seveda čiščenje hladilnikov v zapuščenih hišah lahko imenujemo razburljivo. A ni kam iti: iskanje orožja, streliva, hrane, kompletov prve pomoči in drugih stvari, potrebnih za preživetje, je naš profil. Samo da razredčimo zbirateljsko rutino in preprečimo, da bi nam bilo dolgčas, obstajajo zombiji.

Trudijo se po svojih najboljših močeh: tiho se prikradejo, medtem ko brskate po nahrbtniku, plezajo skozi okna, podirajo vrata, strašno kričijo in mahajo z rokami. Ampak na žalost, bojni sistem do korena poseka vso zabavo komunikacije s temi srčkanimi bitji. En zadetek in sposobnost pokončati omamljenega sovražnika – to je celoten arzenal trikov za vaše preživele. Videti je kot kopija brez maščobe in se po nekaj urah naveliča.

Res je, če množica ljubiteljev ljudi naraste na nekaj ducatov posameznikov, se trditve o bojnem sistemu raztopijo v krvavi zmešnjavi, še posebej, če se prazniku pridružijo mini šefi. Ne razlikujejo se po izvirnosti: nekateri tečejo hitro, drugi eksplodirajo, tretji boleče udarijo - vse to smo videli v in drugih zombi igrah. Vendar je malo verjetno, da boste o tem razmišljali, ko boste v paniki bežali po hiši pred "debeluhom" (lokalnim neubitljivim močnim zombijem) in se iz brezupnosti vrgli skozi okno tretjega nadstropja, v obupanem poskusu pobega . V takih trenutkih postane celo škoda, da v igri ni sodelovanja.

Posamezni posamezniki skoraj niso nevarni, a tudi v takšnih spopadih ni lahko preživeti.

ZANIMIVO JE: Seveda ima igra bogat izbor strelnega orožja. Toda pištole in puške so veliko šibkejše od navadne palice z žebljem in iz njih je težko ciljati (zombiji v igri so okretni, kot v Left 4 Dead). Bolj ali manj uporabne so samo puške in razne zažigalne mešanice ter granate. Toda tudi ti se jih spomniš šele, ko se strelno orožje zlomi.

Vendar se je spopadom v večini primerov mogoče izogniti. Zombiji so tukaj kot v Zadnji od nas lahko slišijo, kako udarite po komarju nekaj ulic stran, vendar ne vidijo dlje od svojega nosu. Včasih kar gre mimo cela drhal, prebudi se celo nekakšen perverzni občutek osamljenosti in užaljenosti. A brez skrbi, dovolj je, da naredite nekaj hrupa (kričite, razbijete par kozarcev) in takoj se boste znašli v središču pozornosti. Upoštevajte - ko enkrat umre, se lik ne bo ponovno rodil. To popestri dogajanje in nastavi ton celotni igri.

Če so se zombiji obtičali okoli avtomobila, bodite previdni - zlahka jih je mogoče potegnili iz potniškega prostora.

ZANIMIVO JE: če se redno izogibate bojem, se boste morali soočiti z nezadovoljstvom svojih tovarišev, zato je bolje uničiti horde (podjetja od pet do deset posameznikov) in redno čistiti hiše, ki jih zasedajo ghouli. Avto je odličen za te namene - ni ga tako enostavno zlomiti in takoj zdrobi zombije, vključno z mini šefi.

Mojster vseh obrti

A kljub pomembnosti vseh teh »vsakodnevnih« dejavnosti si morate čas zanje dobesedno izboriti. Glavna mantra igre je, da mora biti igralec vedno z nečim zaposlen. Zato po radiu iz taborišča v neskončnem toku valijo naloge: pomagati drugi skupini preživelih, opraviti posel za menjavo blaga in na stotine drugih majhnih in ne zelo nalog. Za vse ne bo dovolj časa, zato se pripravite na to, da bodo preživeli umrli in dogovori propadli. Medtem ko ignoriranje krikov na pomoč drugih skupin ni priporočljivo – če jim nekajkrat pomagate, se bodo najverjetneje želeli pridružiti vaši ekipi in dodatna delovna sila ne bo škodila.

večina učinkovita metoda pridobiti zaupanje druge skupine - dolgotrajno in dolgočasno zakrivanje oken in pomoč pri odvračanju napadov mrtvih.

ZANIMIVO JE: v naši odsotnosti preživeli ne mirujejo. Prav tako gredo v naravo po plen in največkrat izginejo. Vsakdo lahko pade, tudi kuhar ali posebej skrbno razvit hišni ljubljenček. Možnost, da se lik najde in se vrne sam, je majhna, najverjetneje boste preprosto prejeli sporočilo s klicem na pomoč, revež pa bo moral pomagati z lastnimi rokami. Čeprav nihče ne prepoveduje, da bi ga tudi vrgli v smrt.

Včasih naloge zapletov utripajo v toku sekundarnih nalog - zlahka jih je mogoče spregledati in upočasniti razvoj zgodovine, ki raztegne igro za nekaj sto ur. Sam zaplet pa ni posebej zanimiv, liki le poskušajo preživeti in pobegniti v pekel.

Veliko bolj zanimive so majhne zgodbe, povezane s samimi preživelimi. Med njimi je več kot dovolj barvitih osebnosti in navadno je zanimivo spremljati njihove pogoste spopade - drama se tukaj odvija nič slabše kot v Hoja Mrtev. Škoda, da ni bilo dovolj sredstev za dostojno tehnično izvedbo: liki so prikrajšani za običajno obrazno animacijo in geste, in da bi občutili dramo situacije, morate uporabiti svojo domišljijo. Spet tako kot pri dobrih starih.

Ljubo doma, kdor ga ima

Ko ste v presledku med ropanjem in reševanjem ljudi naleteli v zavetišče, je tudi težko počivati. V bazi boste na splošno morali preživeti skoraj polovico igralnega časa. Preživeli, kot slepi mladiči, lahko izginejo samo brez vašega občutljivega vodenja. Da bo druščina dobro razpoložena in bo znala odbiti napade sprehajalcev (in zombiji pogosto napadejo, sploh če si pacifist in jih sam ne loviš), moraš spremljati kup parametrov. Najprej bi morala baza imeti veliko virov: hrano, zdravila, gorivo, gradbeni material in strelivo. Vse to dobro se pridobiva z neskončnim plenjenjem. Drugič, zavetišče morate nenehno nadgrajevati, graditi nove zgradbe in usposabljati nove strokovnjake.

ZANIMIVO JE: zavetje je vedno mogoče premakniti. Kraj izberete sami, tukaj ne more biti edinstveno uspešnih rešitev, povsod so plusi in minusi. Na primer, če se naselite na kmetiji na odprtem polju, ne boste trpeli zaradi napadov zombijev, vendar je tam težko pridobiti vire. V mestu z viri bo manj težav, a sprehajalcev bo stokrat več.

Seveda lahko brez vseh teh težav, vendar se boste zagotovo spomnili na pogrešano postajo prve pomoči, ko vaš najljubši lik umre zaradi ugriza med počitkom. Ni dovolj prostora za vse, iskati morate ravnotežje in se na primer odločiti, kaj je bolj pomembno - zgraditi poligon in izboljšati bojne sposobnosti svojih tovarišev ali postaviti ostrostrelski stolp na tem mestu, da odbiti napade sprehajalcev.

Poleg glavne baze lahko zlomite več postojank, za katere je primerna katera koli zgradba. Po gradnji se okoli oblikuje varno območje, v katerem skoraj ne bo zombijev.

Izvedba njihovih arhitekturnih zamisli ne bo zahtevala le sredstev, temveč tudi točke spoštovanja. Dobijo se za vse po vrsti: za dajanje sveže prinesenega plena v splošni inventar, za dokončanje naloge, za uničenje horde. Lahko jih porabite ne le za gradnjo, ampak tudi za različne koristne akcije: na primer topniški napad na mrtve (čeprav boste morali najprej pridobiti podporo vojske) ali poklicati tovariša, da pomaga pri zbiranju bojnih trofej (tam obstaja možnost, da se boste izgubili na poti).

Več preživelih ko shranite, več edinstvenih funkcij lahko kupite za točke. Od pospešene gradnje stavb do vpoklica odreda specialnih sil.

Edina škoda je, da ni tako enostavno razumeti vseh teh odtenkov in igra skoraj ne daje namigov. Vstopni prag je zelo visok in igralci, ki so navajeni udobja, bodo verjetno v nekaj urah opustili poskuse preživetja v surovem svetu State of Decay. Še več, kljub vsej fascinantnosti procesa vzdrževanja reda v bazi, marsikaj ostane neočitnega in začne celo motiti. Zakaj mora enota pade, ko je hrane in streliva dovolj in kilometre naokoli ni nemrtvih? Kam je šel naš mehanik, glede na to, da je sekundo nazaj ravno popravljal puško? Ostaja upati, da bodo tehnične pomanjkljivosti odpravljene v PC različici, ki naj bi kmalu izšla.

Igra se odvija v okolju odprtega sveta, kjer morate preživeti zombi apokalipso z reševanjem preživelih, obnovo civilizacije in zbiranjem zalog. Če obupano potrebujete pomoč, je na voljo nekaj vodnikov Razpad stanja 2.

Na žalost je v igri tudi nekaj očitnih elementov signaliziranja zaslug, vključno z razvpito ebenovino črno žensko, lezbijko, ki ne potrebuje moškega. Dobesedno sta temnopolta lezbijka in njen beli prijatelj pod parom "Eternal Gap".

Gameriot, ki je želel prepoznati vrlino, ki jo je "prebudil" kot tipičen YouTuber, ki se je naučil socialne pravičnosti, se je odločil igrati vlogo temnopolte lezbijke in njenega belega dekleta.

Kontrole za State of Decay 2

Ko izberete lik, bo prikazan kratek filmski posnetek z likom, ki ste ga izbrali. Ne glede na to, katere like izberete, bo vedno šel skozi vadnica o beguncih v vojski.

Ko pridete do vojaškega begunskega taborišča, bo v njem nekaj zombijev, ki vas bodo začeli napadati. Pritisnite "X" na krmilniku Xbox, da napadete zombije. Napadajte svojo tarčo, dokler je ne ubijete. Pri napadu boste morali paziti na svojo vzdržljivost, ker če boste še naprej napadali, boste imeli vzdržljivost in vaši napadi ne bodo tako učinkoviti.

Uporabite desni sprožilec in "X", da končate zombije, ki se še vedno plazijo po tleh.

Pritisnite "B" na krmilniku Xbox, da se izognete napadom.

Morate porabiti veliko časa za plenjenje. Za iskanje elementov pritisnite "Y" na krmilniku Xbox.

Med iskanjem pritisnite levi odbijač, da izvedete hitro iskanje in tako pospešite postopek iskanja. Vendar bo hitro iskanje povzročilo veliko hrupa in lahko opozorilo zombije.

Pravi odbijač vam bo omogočil hitro uporabo predmetov v vašem hitrem inventarju. Nahaja se v spodnjem levem kotu zaslona, ​​poleg vrstice vašega zdravja in vzdržljivosti.

Za pomikanje med razpoložljivimi elementi uporabite levo in desno številsko tipkovnico.

V temnih območjih lahko pritisnete levo analogno ploščico, da aktivirate svetilko.

Pomikajte se po begunskem taborišču in zbirajte predmete iz svetlečih škatel, omar in škatel za shranjevanje.

Kliknite na digitalno ploščico, da odprete inventar. Lahko dodelite razne predmete za vašo glavno roko in zunaj, pa tudi za orožje za bližnji in daljni boj.

Sledite linearnim potem skozi begunsko taborišče, dokler ne dosežete segmenta nevidnosti. Uporabite "desni sprožilec" in "X", da skrijete mrtve zombije od zadaj. Ko vzpostavite interakcijo s Creekerjem, boste naleteli na kratek film, kjer bo vojak rešil vaš duet.

Morate iti k zdravniku, ki vam bo dal pištolo in morali boste ubiti zombije v kletki. Ko pridete ven, se morate pogovoriti s Sawyerjem, vojakom, in vprašal vas bo, kam naj greste naslednjič. Na izbiro boste imeli obisk vznožja, planote ali doline.

Sawyer te bo prepričal. V avtomobile lahko vstopate in izstopate kot v Grand Kraja avtomobila z uporabo gumba "Y" na krmilniku Xbox. Z desnim sprožilcem lahko pospešite, z levim pa upočasnite.

Ko odklenete naslednjo misijo "Nov dom", boste imeli možnost, da povabite svoje prijatelje, da igrajo z vami na spletu ali nastavite zasebno sejo na spletu ali pa igrate brez povezave. Poleg tega lahko kadar koli spremenite nastavitve za več igralcev v meniju z možnostmi.

Kamor koli greste, morate zagotoviti stavbo za svojo hišo tako, da ubijete vse zombije v hiši.

Ko preiščete vse sobe in počistite vse zede, lahko držite "Y" na krmilniku Xbox, da zahtevate hiše.

Vaš naslednji cilj je priti do stolpa satja, da se lahko razgledate po okolici.

Povzpnite se po stopnicah in ko dosežete zgornji cilj, si bo pištola ogledala predmete v neposredni bližini, da bi opazila zanimive točke ter nekatera vozila in vire v okolici.

Ko pregledate vse zgradbe in predmete z vprašaji, lahko začnete čistiti bližnje stavbe.

V eni od servisnih barak morate najti paket lesa, ki je potreben za vašo prvo iskalno misijo.

Ne pozabite, da bo prenašanje velikih predmetov pospešilo vašo vzdržljivost, zato se izogibajte težkim bitkam.

Ko vrnete predmete nazaj v bazo, jih pustite v hiši in nato nadaljujte z gradnjo ambulante.

Če želite zgraditi, zgraditi in razvijati svojo bazo, pojdite v meni z nastavitvami in nato tapnite desni odbijač, dokler ne pridete do razdelka Baza.

State of Decay 2: Kako zgraditi bazo

Če imate dovolj materialov, boste lahko zgradili nove zalive in odseke v svoji bazi. Če želite to narediti, pojdite v meni Baze na zaslonu inventarja in izberite eno od praznih rež na načrtu. Če nimate prosti prostor, boste morali odstraniti eno od obstoječih rež, tako da jih kliknete in izbrišete.

Ko izberete območje, na katerem želite zgraditi bolnišnico, kliknite nanj in izberite bolnišnico. Nadaljujte z gradnjo in pojavil se bo na tem območju vaše baze. Lahko greste v bolnišnico in za vse, ki so bolni, poškodovani ali umirajo, se lahko odločite, da jih registrirate, da se stabilizirajo.

Stabilizacija žrtev krvne kuge ne ozdravi več. Morali boste najti prava zdravila, ki bodo pomagala odpraviti njihove bolezni. Če ne morete ozdraviti svojih bolezni, jih boste morali ubiti, preden se kuga razširi po vaši skupnosti.

Če na zemljevidu označite vozilo, obvezno obiščite lokacijo vozila. Na poti do vozila, ki se nahaja v škatlah in omarah, naj bo več paketov lesa. Če najdete terensko vozilo, lahko odprete zadnji del avtomobila in v vozilo postavite težke tovore za prevoz.

Obstaja tudi zapuščena klinika, kjer lahko zberete nekaj medicinskih pripomočkov. Za pomoč preživelim zaradi krvne kuge lahko uporabite medicinske pripomočke.

Ni vam treba jemati zalog iz zadnjega dela avtomobila, avto lahko samo parkirate na parkirišču in nato samodejno prenesete vire v bazo s pritiskom na desni sprožilec.

Pogovorite se s svojim novim sosedom

Vsak bo našel dejavnost po svojih željah. Zanesite se samo nase in radi igrajte sami - izberite en način. Če želite preživeti čas v družbi - je za vas več igralcev ali pa se lahko igrate z drugimi uporabniki Xbox One.

Zdaj vam bomo povedali več o vsakem načinu in kaj je v njih zanimivo.

Ko se povežete z načinom za več igralcev, boste imeli možnost izbire - igranje brez povezave, igranje samo s prijatelji ali samo na povabilo.

Izbira ni enoznačna in v prihodnje si lahko premislite s preklapljanjem med načini.

Ali je mogoče State of Decay 2 igrati solo?

Če v State of Decay 2 izberete način brez povezave, boste preusmerjeni na en igralec. Mimogrede, to je edini način, kjer je igro mogoče začasno ustaviti. V načinih za več igralcev ni mogoče začasno ustaviti igranja.

Ali ima igra lokalno sodelovanje?

Na žalost State of Decay 2 nima lokalnega kooperativni način. Brez deljenega zaslona, ​​ampak normalno sodelovalne igre sprejme do štiri igralce.

Kako igrati multiplayer?

V večuporabniškem načinu gostitelj prejme največ virov, ki pa so že tako omejeni. Igralci lahko vstopijo v sejo na več načinov:

  • Prostovoljstvo - uporabite ustrezno funkcijo v vašem radiu. Prestavljeni boste na sejo nekoga drugega, kjer boste imeli omejitve pri pridobivanju virov zaradi dejstva, da niste gostitelj.
  • Klic na pomoč je nasprotna funkcija prejšnje. Začeli boste vabiti ljudi v svojo sejo in pridobili več virov kot ostali, saj je vloga gostitelja vaša.
  • Samo s povabilom ali samo prijatelji – tujec se ne bo mogel povezati z vami, ampak boste igrali v krogu prijateljev.

Kako pridobiti sredstva v igri za več igralcev?

Vsak igralec ima svojo barvno oznako in lahko pleni samo tiste skrinje, ki se ujemajo z njim. Skrinje z drugačno barvno oznako vam niso na voljo. Kar pa le leži na tleh, lahko prosto poberemo. To je tudi dokaj preprost in pošten način za delitev plena z drugimi igralci, vključno z orožjem, hrano, strelivom, zdravilnimi predmeti in še več.

Če želite premakniti vse prejete elemente k sebi, če niste gostitelj, jih morate najprej postaviti v skupno shrambo. Ne skrbite, drugi igralci ne bodo mogli vzeti vaše dobrine, zato ne bo šla nikamor.

Nekaterih velikih predmetov sploh ni mogoče vrniti v lastno shrambo. Najpogosteje takšni predmeti vključujejo najdragocenejše, na primer ogromen nahrbtnik, ki vključuje gorivo, materiale za izdelavo in drugo.

Nenavadna značilnost igre State of Decay 2 je, da če se premaknete predaleč od drugih, vas igra teleportira do gostitelja. Tako se vaša ekipa ne bo mogla razpršiti po vsem zemljevidu, ostati morate dovolj blizu drug drugemu.

Kako torej preživeti v mirnem in skoraj zapuščenem kotičku planeta, kjer vas bodo že zaradi naključnega prdca ali raztrgali na koščke ali spremenili v mrtveca? Teče naprej ta trenutek ko prvič igrate igro, boste naleteli na dva vatafaka (wtf). Zakaj ni ruskega jezika in katere tipke je treba pritisniti?

O prvem- Svetujem vam, da prenesete prevod, je že na internetu.

O drugemČe ga kdo še ni našel, je tukaj:

OZNAKE: State of Decay, Tipkovnica - Joystick, Kontrole, Gumbi.

LMB - napad/streljanje

RMB - Ciljanje

RMB in preslednica - otresite se zombijev

MMB (kolesce miške, srednji gumb miške) - Spremenite orožje, povečajte zemljevid

TAB - Inventar

W - naprej

D – Prav

E - Uporaba

SHIFT E med prikradenjem in približevanjem zedu od zadaj je takojšen uboj.

SHIFT E, medtem ko stojite nad padlim sovražnikom - Dokončanje

SHIFT+PRESLEDNICA - SKOK Z DVEMA NOGAMA

F - Uporabi predmet/met

R - Ponovno naloži

T - Luč/žarometi

Levi SHIFT - Sprint

Levi CTRL - počep

Levi CTRL med tekom - Roll

PROSTOR - Skok

Q - (samo v avtu) signal

Levi Alt - Radio (walkie-talkie)

Zdaj pa nekaj žgečkljivih trenutkov....

Morda imate občutek paradoksa, pravijo, da se miška v hiši obnaša zelo počasi, pri ciljanju pa leti tako, da je nemogoče normalno nameriti. O tem sem že pisal na forumu, a da ne boste sedaj iskali tega prispevka, bom ponovil: v tej igri miška NIMA OBČUTLJIVOSTI, kamera in mernik se vedno vrtita Z ENAKO HITROSTJO, torej s prilagoditvijo občutljivosti v igri preprosto prilagodite HITROST VRTJA KAMERE. In Hitrost je enaka ne glede na to, ali premikate miško gladko ali ostro. Za vaše udobje je seveda najbolje, da miško vedno premikate gladko, tudi če proti vam teče Feral ali Juggernaut.

Višja sila! Včasih pride do situacij, ki jih razumeš: "Ne bom prišel živ od tod!" Pogosto se to zgodi, ko vas napade Horda, vzporedno z njo pa še vedno skačejo levi zombiji ali pa vas napadeta dva Ferala. Na začetku igre je to precej težko, saj vaš Cardio ni napolnjen, hitro umrete, nato pa vas začnejo trgati in na koncu raztrgati. Da bi se temu izognili in da ne bi izgubili igralca (ki ste ga dolgo časa črpali in trmasto izpopolnjevali), lahko pritisnete ESC in izstopite v glavni meni. Nato kliknite »Nadaljuj z igro« in VOILA! Si v svoji bazi, malo zanikrno res, ampak V ŽIVO!

Bolan/utrujen. Ko pogledate svoj "Organizator", boste morda opazili, da so nekateri vaši sledilci zapolnjeni z rdečo (bolan) ali modro (utrujen) barvo. Takih ljudi ne boste mogli vzeti s seboj v podjetje na izlet, dokler ne ozdravijo. Kaj pomenijo ti statusi? Poglejte, običajno sta v standardnih igrah za količino zdravja (ali utrujenosti) odgovorna dva indikatorja: trenutno stanje in dovoljeni maksimum. Običajno z različnimi kompleti prve pomoči poskušamo dvigniti svoje trenutno stanje do maksimuma, nato pa rečemo, da je značaj zdrav. V TEJ IGRI so za te vrednosti odgovorni TRIJE indikatorji. Za zdravje je:

Pravzaprav zdravje (zdravje) - grobo rečeno, to je isti rdeči trak, ki ga ni zaželeno spraviti na nič.

Vitalnost - to je, grobo rečeno, maksimum, do katerega se lahko ozdravite (dvignete rdečo črto)

Potencial vitalne sile (MAX VITALITY) - to je okvir, v katerega lahko prenesete svojo življenjsko moč. Če je vaša življenjska sila pod stopnjo potenciala, potem je vaš lik "bolan". Običajno se vitalnost zmanjša, če svoje zdravje spravite na nič. Nato vaš lik zaradi nemoči pade na kolena, sovražniki pa ga še naprej pretepajo in mu ne jemljejo zdravja, ampak vitalnost. Če vitalnost doseže nič, je vaš lik pojeden, raztrgan, no, na splošno mu dajo FATALITY!))) Če ste si med udarcem uspeli opomoči, dopolnite svoje zdravje, vendar le do črte, ki jo ima vaše trenutno življenje Sila. In potem morate iti v bazo, da si tam opomorete. Življenjsko moč je mogoče dvigniti do potenciala po radiu z ukazom "Zdravniška izjava" . Kolikor razumem, se ta ukaz pojavi na vašem seznamu, ko pomagate Doc Hanson. Mogoče obstajajo zdravila, ki "zdravijo" vašo Vital Force, če jih najdem, vam zagotovo sporočim.

Enako velja za utrujenost: trije indikatorji - Utrujenost, vzdržljivost, vzdržljivostni potencial. Med igranjem kot lik pade samo vaša vzdržljivost. V takem primeru boste na svojem merilniku morda videli, da se vaša utrujenost ne more povrniti do meje. Torej je vaš lik "utrujen". Utrujenost zdravimo tudi v bazi, vendar lahko to storite alternativno. Lahko prosite pastirja na walkie-talkieju, da vam prebere molitev na spletu, in potem bo vaša vzdržljivost spet dosegla svoj potencial. Zelo nenavaden in udoben. Obstaja tudi nekaj zdravil, ki povečajo vašo vzdržljivost. Poleg tega je vzdržljivost odlična. spretnost Kardio (CARDIO).

Zelo bolan (SICK). Včasih ima eden od vaših članov status BOLAN. To je precej usrana stvar. In da ga ozdravite, morate svoj zdravstveni center razviti do 3. stopnje.

Manjka (Manjka). V tem primeru se morate povzpeti na različne razgledne točke (stolpe) in poiskati tista mesta, kjer bi vaš sopotnik lahko približno izginil. Takoj, ko najdete pravo točko, boste imeli misijo "Pogrešani preživeli". In samo priti moraš na kraj in ga prevzeti.

Nihče ne želi biti v ekipi. Težava je tudi v tem, da članov svojega tabora (baze) ne boste mogli vedno vzeti s seboj na izlet. To je posledica več razlogov. 1. Kot sem že napisal, bolnih in utrujenih ne boste mogli vzeti v ekipo, počakajte, da ozdravijo. 2. V ekipo lahko vzamete samo tiste, ki veljajo za vašega "prijatelja". To lahko preverite v "organizatorju" v zavihku "bazni člani". Če je lik vaš prijatelj, boste na njem videli napis "PRIJATELJ". 3. Zgodi se, da gredo nekam »Zdravi prijatelji«, potem boste v istem zavihku videli napis »OD DOMA« ali »NA MISIJI«.

Skavt je bil ubit (problem je bil pomemben v prvih dneh po izdaji igre, zdaj mnogi že vedo, kako ga rešiti). Včasih se zgodi, da ko iščete naslednjo zgradbo v iskanju virov, najdete več kot en vir. Sebi lahko priložite samo en vir. Kaj pa ostalo? V tem primeru lahko pokličete voki-toki skavta. Skavt je kateri koli član vaše baze, ki se je prostovoljno javil, da vam pomaga vleči sredstva v vašo bazo. Lahko ga počakaš na cilju ali pa zabiješ in opraviš svoje druge stvari, tabornik pa bo sam brskal po hiši. Postavlja se vprašanje dobička, kaj točno vam je v tem trenutku pomembno. Nastopali boste skupaj - pridobili si boste ugled, ločeno - samo dopolnite zalogo baze. O dejavnostih tabornikov lahko vedno izveste tudi z radijskimi pogovori. Če skavt prosi za pomoč (na zemljevidu se prikaže ikona "Skavt v težavah"), vam svetujem, da mu takoj pomagate, sicer lahko umre.

Zgradite spalnice.Čez čas se vam bo pridružilo veliko likov. Če pa v vaših bazah ni dovolj postelj, bodo nekateri odšli.

Ne morem ponovno postaviti. Podlago lahko po tem spremenite iskanje Jacob Ritter ko se v cerkvi prepira z Lily glede selitve. Greš z njim na pot iskat lepe kraje. Nekaj ​​krajev, kjer se lahko znajdeš. To območje se imenuje POTENCIALNO DOMAČE MESTO. Za selitev v novo bazo boste potrebovali določeno količino gradbenega materiala. Ta znesek lahko izveste, ko ste na območju »Potencial« ali tako, da v načinu zemljevida premaknete miškin kazalec nad to ozemlje (npr. Potreben material: 50 - potrebujete 50 gradbenih materialov). Ekipa za selitev je na vašem radiu.

Napaka pri ponovnem polnjenju orožja. Včasih se zgodi, da ste pritisnili gumb R in se lik ni napolnil. Kolikor razumem deluje načelo obloge . To pomeni, da ko nehate mahati s sekiro ali streljati s pištolo, lik to orožje skrije nazaj v žep, v nedrje ali kam drugam. Torej, če se postopek ponovnega polnjenja še ni končal in je lik odstranil orožje (v tem primeru to pomeni orožje), potem ohlajanje ne šteje. Rešitev problema je naslednja: ponovno naložite v načinu ciljanja, ker medtem ko lik cilja, ne skriva orožja. In spet, če začnete polniti v načinu ciljanja, vendar zed priteče do vas in ga morate nujno premagati, ali pa ga ne premagate in vas ugrizne, ponovno polnjenje ne šteje (očitno in povsem logično).

Zombiji so kamen za avto! Ne, zagotovo ne mislim, da če z avtom zadeneš zed, se bo avto nenadoma ustavil – ne, zadel boš zed. A sam udarec se vam bo štel tako kot udarec v skalo, po nekaj udarcih pa se začne iz avta kaditi! Tudi avtomobili imajo lastnost GTA-shnoe, da eksplodirajo, ko so na robu kritične okvare. Poleg tega zvok avtomobila privablja zombije in če ste se ustavili v kakšni trgovini pleniti in zunaj zaslišali pok, to pomeni, da so radovedni zombiji pritekli k ropotu vašega avtomobila in preden se je ohladil, so se odločili, da ga premagajo z njihove pesti.

vratne vojne. Ne vem za vas, ampak jaz zelo rad močim zombije z vrati. Zombi trka na mojo hišo in jo hoče razbiti, surovina. Mirno stopim na drugo stran vrat in z ramo potisnem vrata!)) Zed odleti nazaj (obstaja možnost, da bo umrl ob padcu ali udarcu ob vrata). Tudi, če se vozite v avtu in se je zed prilepil na voznikova vrata, lahko večkrat pobodete z LMB in zed bo odpadel. AMPAK! Če je Zed navezan nate s desna stran - ZAVORI in POJDI VEN iz avta, sicer bo hudiča iztrgal vrata in te sam vrgel iz avta.)))

Čarobni gumb B. Lahko naletite na trenutek, ki vas lahko zavede. Kot veste, je igrača zasnovana predvsem za Xbox, zato nam nastavitve pokažejo, kateri gumb na igralni palčki ustreza kateri funkciji. In zdaj nam igra pove "Pritisnite B, da shranite nastavitve", ali odprite beležnico, in tam je razlaga "B - nazaj". V tem primeru govorimo o PCM. Tukaj pa imamo situacijo: napade te Feral (Feral) in te zbije na tla, sistem pa nam pove "Pritisni B, da prideš ven!" Pritiskaš-pritisneš RMB, a on ne sezi s tebe. Tukaj je zanimiv vidik. Ne pozabite: Če ste v beležnici ali meniju, potem je gumb RMB odgovoren za B, in če ste v igri, ki se prikrade ali meče zombije s sebe, potem je LEFT CTRL že odgovoren za B. Tudi pri uporabi posebnih potez, če je omenjena tipka B, pritisnite LEVO CTRL.

Iz foruma: Težko orožje je najboljše za uporabo . Ne vem, ne vem, fantje ... Osebno sem Marcosa (glavnega junaka) napumpal do maksimuma v boju na blizu in izbral specializacijo za robno orožje in veste, ni mi žal. . Ta specializacija mi je dala na izbiro dve možnosti. Izbral sem "Swing Kick" in zdaj lahko s pomočjo SHIFT + LMB navadnemu zedu (Zeds se imenujejo zombiji) s prvim udarcem odsekam noge (roke ali vse naenkrat). Trik je v tem, da ti zed brez okončin ne more nič in bo samo ležal na tleh in se zvijal. Če ga ne boste imeli časa pokončati, bo sam umrl. Slaba stran je, da če ga ne pokončate, njegova smrt ne šteje kot bonus za vašo spretnost.

Kako prenesti CARDIO. Kardio niha skozi naporne vadbe. Zelo koristno je trenirati v svoji bazi, kjer ste nekako zaščiteni pred napadi. Preprosto tečete po območju, dokler niste izčrpani, nato pa, ko se utrujenost povrne, ponovno tecite. Zanemarjajte dejstvo, da se vaša vzdržljivost zmanjšuje (dokler ne pade pod polovico). Tukaj je mali trik Slučajno sem naletel nanj. Glej, prišel sem do točke, ko je bila moja vzdržljivost 20 % potenciala. Napolnil sem nahrbtnik s prigrizki (Malica), šel ven na dvorišče, vzel en ugriz in hitel po hiši!)) Kaj je čip? In dejstvo je, da tudi če je vzdržljivost nizka in znaša 20% maksimuma, je sam proces obnavljanja utrujenosti osredotočen na dopolnjevanje s POTENCIALOM. Grobo rečeno, tečem, dokler nisem utrujen dopolnjena ! In čeprav je bila moja vzdržljivost približno 30 od 140 točk, je prigrizek poskušal nadoknaditi točno 140 točk. To je tako zanimiva funkcija.))

Zdaj pa nekaj o veščinah: v igri so 4 glavne veščine, ki jih ima vsak lik. In manjše, ki niso dodeljene vsem likom. Vse veščine se dvigajo tako kot v Elder Scrolls - kar uporabiš, se dvigneš. Oglejmo si te veščine pobližje.

Kardio Kot sem napisal zgoraj, niha tako, da vedno znova znižuje stopnjo utrujenosti, na koncu pa nam daje povečanje vzdržljivostnega potenciala.

Opazovanje (Wit) Zamahuje z občasnimi pregledi iz stolpov in išče stvari v zapuščenih stavbah. Poveča hitrost iskanja.

Bližnji boj (boj) Nihanje zahvaljujoč ubijanju zedov iz vaših rok in orožja za bližnji boj. POZOR! Dviguje potencial življenjske moči!

Izravnavanje blizu blizu vam omogoča, da dodatno izberete specializacijo za Topo, rezalno ali zajetno orožje . tresenje Sekanje dvigneš priložnost za obglavljenje . tresenje Top - Priložnost, da sovražnika spravite na kolena in ga kasneje pokončate . zajetno - Velika možnost udarca (Ta udarec rahlo potisne sovražnika nazaj in ga spremeni v knockdown)..

S specializacijo za neumen orožje, lahko izberete enega od dveh načinov: Aperkat oz Udarec z hrbtom

S črpanjem Slash lahko izbirate Rezalen udarec po nogah oz Obglavljenje.

Rocking Bulky, lahko izbirate obsežni udarec oz Razširjenost območja.

Vse poteze se izvajajo v kombinaciji. SHIFT+LMB

Streljanje Zamahi zaradi ubijanja zedov iz vaših trupov. Zmanjša odboj o_o

obstaja 5 Specializacije za strelno orožje.

Pištole - povečajte hitrost streljanja

Revolverji - povečanje ubijalske moči

Puške - povečajte prizadeto območje

Puške - povečajte strelišče

Jurišne puške (avtomatske) - izboljšati nadzor požara.

Zdaj so manjše OSEBNO (okrepljeno in uporabljeno, ko igrate kot lik in ste zunaj osnove) in JAVNO (vpliva na to, kako liki sodelujejo pri razvoju baze)

OSEBNO

Refleksi Zamah na enak način kot blizu. Poveča stopnjo okrevanja po utrujenosti.

Refleksi vam omogočajo izbiro ene od dveh tehnik: KORAK oz OBRATNI ŠOK. Obe metodi delujeta z pritiskom na tipko E(Upoštevajte, da vedno navedem angleško razporeditev tipkovnice, da ohranim estetiko! Ker ne pišem SHIFT, ampak SHIFT, so črke v latinici). KORAK podrl sovražnika na tla in KOMPLET ZA STRUGENJE rahlo odvrne sovražnika.

Powerhouse Zamahi kot blizu. Poveča škodo kritičnih udarcev.

VodenjeOsebno sem opazil, da zaniha, ko pomagaš drugim članom tabora. Poveča število udeležencev v vaši zabavi.

JAVNO

kemija

Svetovanje

Agronomija (hortikultura)

Kuhanje

Gradnja

Literatura

Zdravilo

Raziskovanje

Je še kaj "Gaga" spretnosti. Njihovo črpanje ni odvisno od vas. Torej, na primer, alkoholiki imajo spretnost "Pijaj" (DRINK), niha naključno in ko lik ni pod vašim nadzorom.

Vse OSEBNE, JAVNE in GAG veščine so NON-CORE. In NON-CORE spretnosti so same po sebi "naravne", tj. ne boste jih mogli izbrati kot specializacije ali tehnike. Grobo rečeno, lik se mora roditi s temi veščinami. Liki imajo običajno eno ali dve manjši spretnosti.

Kako ubiti Posebenzombi.

kričač. Eden prvih, ki nas sreča na začetku igre. Ne predstavlja posebne nevarnosti za naše zdravje. A oddaja predirljiv krik, ki te lahko za trenutek onemogoči (animacija z zapiranjem ušes), po drugi strani pa lahko na krik stečejo drugi zombiji. Ubit na običajen način.

Vojaški. To je navaden zombi, oblečen v oklep. Ubit v boju z roko v roko.

strupeni zombi. Eksplodira blizu vas in vas zastrupi. Če ste se mimo njega peljali z avtomobilom in je zadihal, potem je notranjost vašega avtomobila napolnjena s hlapi njegovega strupa, takoj zapustite vozilo. Bolje je ubijati z malim orožjem.

Divje (ostro). Eden hudih sovražnikov. Ostro trzne v vašo smer, in če vas ujame, bo padla na tla in začela gristi. Morali boste biti pridni in pritisniti ctrl, da ga ponastavite. Da bi se temu izognili, pobegnite vstran, ko začne skakati. In ko zgreši, napadi!

Berserk. Po mojem mnenju je to najtežji sovražnik, ker še vedno ne morem ugotoviti, kako ga spraviti. In ko ga uspem ubiti, nimam časa razumeti, od česa je umrl. Glede na to, da je velik in debel (in zelo agresiven), lahko predvidevam, da mu udarci v trebuh ne bodo naredili nič. Najverjetneje ga morate ustreliti v glavo (večkrat).

Kako preživeti v odprt svet z zombiji? Razvijalci State of Decay poznajo odgovor. Ta teden gremo skozi dolgo pričakovano letošnjo novost, igro, ki je mešanica grozljivk in preživetja z elementi prikritosti in bog ve česa še.

Glavni zaplet igre govori o nekem Marku Campbellu, ki dela kot navaden prodajalec v trgovini. Ne, seveda ima nekaj vodstvenih lastnosti, zna krmariti po terenu, a na splošno ni videti kot tisti supermani, ki so glavni liki v drugih zombi igrah. Nekega dne gre Campbell na ribolov v gore in ugotovi, da se je svet zelo spremenil. Na gori Tanner Campbell vidi prve zombije in skupaj s prijateljem Edom Jonesom hiti ven. Skupaj se odpravita do gozdarske postaje, kjer se prekrižata poti z drugimi preživelimi v apokalipsi. To skupino vodi Thomas Ritter.

Prva stvar, ki jo je treba storiti po katastrofi, je, da se založi z živili, se odloči Campbell in gre prečesati območje ter vzporedno najti nove preživele. Medtem ko on in njegovi prijatelji delajo v gozdu, se eden od ljudi na postaji spreobrne. Novonastali zombi uspe pokončati celotno skupino. Ed tudi ugrizne.

Potem ko preživeli najdejo radio, jim uspe vzpostaviti stik z neko Lily, ki se predstavi kot hči Thomasa Ritterja. Campbellu svetuje, naj spravi ljudi s planote in se odpravi proti cerkvi Gospodovega vnebohoda. Tam so Lily in nekateri drugi državljani, ki so preživeli apokalipso, postavili majhno bazo. Da bi pomagala Eddu, čigar stanje se slabša pred našimi očmi, deklica svetuje, naj poišče veterinarja in pri njem vzame zdravilo.

Medtem ko se vsi ti dogodki odvijajo, ameriška vojska v dolino pripelje svoje enote. Sprva se preživeli veselijo, saj verjamejo, da jim bo vojska pomagala pri evakuaciji. V resnici se izkaže, da je bila vojska premeščena v dolino, da bi zajezila širjenje epidemije.

Campbell obišče sodnika Lawtona, ki sedi v sodišču skupaj z lokalnimi policisti. Sodeč, tako kot policija, verjame, da bo epidemija, ki je povzročila pojav zombijev, sčasoma minila in pošasti bodo izginile. Njegovi argumenti protagonista ne prepričajo. Po srečanju z Lawtonom se Campbell sreča z Wilkersonovimi. Težko je reči, kaj so: družina ali oborožena skupina. A takoj postane jasno, da nameravajo s katastrofo dobro zaslužiti.

Čez nekaj časa je center, v katerega se zatečejo Campbell in njegovi ljudje, izpostavljen močnemu napadu zombija, ljudje se morajo naglo evakuirati iz območja. Ampak kje? Vojska je že zaključila zapečatenje doline ... Campbell mora najti narednika Tana, ki bo junaku pomagal voditi ljudi skozi severno steno pregrade.

Ko govorimo o prehodu State of Decay, je treba opozoriti, da bitke z zombiji v igri, ne glede na to, kako paradoksalno je, še zdaleč niso na prvem mestu. Svet igre je odprt, kar pomeni, da so dovoljena kakršna koli odstopanja znotraj glavnega zapleta. Kako se bo odvijalo igranje, bo določeno v fazi izbire vrste igralca in mesta za gradnjo baze.

Mimogrede, gradnja se v igri uporablja za strateške namene. Razgledni stolpi, barikade in vrtovi pomagajo zadržati zombije v zalivu. Za gradnjo so na voljo tudi spalni prostori, delavnice, ambulante, kuhinje. Vsak od teh elementov ima svoj pomen. Nekateri bloki se uporabljajo za hitro okrevanje zaveznikov, nekateri - za izdelavo eksploziva.

Aksiom preživetja je zbiranje hrane, zdravil, streliva in gradbenega materiala. Prav tako se morate naučiti, kako hitro najti zavetje pred zombiji. Vsaka lokacija praviloma ponuja svoj nabor artiklov. S posebno velikimi zalogami se lahko pohvalijo zapuščene trgovine in supermarketi. Če vam zmanjkuje zalog in ni skladišč, kjer bi jih lahko napolnili, poskusite skleniti dogovor s skupinami drugih preživelih. Pogosto hrano zamenjajo za medicinske pripomočke ali strelivo.

Dopolnjevanje odreda se zgodi na račun drugih preživelih. Novinci lahko delajo na gradbišču, barikadah in izvajajo popravila. Lahko se jim dodelijo manjše naloge, kot je iskanje zalog ali streliva. kako boljši odnos nove z glavnim likom, večja je verjetnost, da bodo nekega dne postala igralna. Glavna stvar, ki se je treba naučiti na začetku igranje, je, da vsaka odločitev, vsak nov stik, vsaka izguba vpliva na razvoj igranja. Dogodki se bodo odvijali na površini 16 kvadratnih kilometrov. To je več kot dovolj za uživanje v slikah postapokaliptičnega sveta.

Še en plus igre je, da so vsi liki, ki so prisotni v igri, dobro preučeni. Ne le, da se razlikujejo po spolu in barvi kože, ampak se sčasoma tudi starajo. NPC-ji ustvarjajo tudi lastne baze, ki jih lahko uporabljajo Campbell in njegovi tovariši. NPC-ji živijo svoja življenja in se naključno pojavljajo v igralčevem vidnem polju. Znaki ploskve se vedno nahajajo na strogo določenih mestih.

Tudi zombiji se zelo razlikujejo. Tudi liki, ki jih pošast ugrizne ali ubije, sčasoma mutirajo. Zombiji se razlikujejo po velikosti, spolu, rasi. Še posebej nevarni so tako imenovani divji ali živalski zombiji. Ne samo, da so zelo agresivni v svojem napadu, ampak lahko okužijo tudi ozemlja, kjer se bodo spontano pojavili novi zombiji.

In seveda nobena zombi igra ni popolna brez orožja. V State of Decay je približno 100 vrst orožja, od tega je tretjina orožja za bližnji boj. Orožje se lahko zatakne, ni novo. Toda v rokah izkušenega borca ​​se tudi takšno orožje vedno odlično obnese. Bojne izkušnje lika vam prav tako omogočajo, da zmanjšate donos. Da ne bi pritegnili zombijev s streli, je treba na strelno orožje namestiti posebne dušilce zvoka. No, najprej je bolje preučiti stopnjo hrupa orožja v vašem inventarju.