GTA V: bojni sistem. GTA V: Način ciljanja bojnega sistema Gta 5

Poleg tega, da se lahko s pritiskom na gumb potopite naravnost v dogajanje v prvoosebnem načinu, GTA 5 ponuja vrsto različnih nastavitev, ki zagotavljajo udobno igralno okolje, ne glede na vaš želeni kot. V tem članku vas bomo popeljali skozi nekatere možnosti, ki so vam na voljo, in vam dali nekaj nasvetov, kako prilagoditi svojo igro na način, ki vam najbolj ustreza.

Če radi uporabljate prvoosebni način, ko se junak premika peš, med vožnjo z avtomobilom pa vam je ljubši pogled s strani, lahko igro nastavite tako, da se koti samodejno spreminjajo - preprosto pojdite v razdelek menija "Nastavitve" > "Slika" in izberite vrednost "Vklopljeno" parameter "Dovoli neodvisne načine kamere". Nasprotno lahko storite, če recimo radi spremljate cesto z voznikovega sedeža, želite pa teči in streljati s pogledom tretje osebe.

Prilagodite lahko usmerjenost in občutljivost kamere v prvi in ​​tretji osebi ter prilagodite druge parametre slike. Če je onemogočeno prvoosebna animacija, se bo kamera premaknila manj, ko bo junak poškodovan. Če onemogočite možnosti "Kamera med premikanjem" in/ali "Gibanje glave", s tem se boste znebili tudi ostrih sunkov. Če želite v celoti izkoristiti sistem naslovnic GTA V v prvoosebnem načinu, odprite razdelek "Nastavitve" > "Upravljanje" in izberite vrednost "Vklopljeno" parameter "Zavetje tretje osebe (prva oseba)".


V meniju z nastavitvami lahko prilagodite veliko različnih vidikov prvoosebnega načina.

Če tekmujete ali skačete s padalom GTA na spletu med uporabo prvoosebnega načina pritisnite krogec (PS4) / B ( Xbox ena), da začasno preklopite na pogled tretje osebe. Ta pogled pride prav v primeru nesreče, v kateri je udeleženih več avtomobilov, ali ko iščete drugega kontrolna točka. Ampak v prosti način ne računajte na takšen sprejem - namesto tega boste preprosto vklopili kinematografski način kamere.

Ne glede na to, kateri kot izberete, so vam na voljo štirje načini ciljanja:

  • Pomoč pri ciljanju (polno): širokokotni sistem samodejnega ciljanja, ki omogoča menjavo tarč (zaklepanje pogleda je na voljo samo v prvoosebnem načinu);
  • Pomoč pri ciljanju (delno): avtomatski ciljni sistem s povprečnim kotom zajema; marker nišnega križa se upočasni, ko gre čez tarčo (zaklepanje nižnega križa je na voljo samo v prvoosebnem načinu);
  • Brezplačna podpora za cilj: sistem ciljanja z ozkim kotom (zaklepanje daljnogleda je na voljo samo v prvoosebnem načinu);
  • Prosti cilj:"hardcore" različica. Brez podpore za ciljanje.

Kako zmagati v katerem koli streljanju.

Smrt v GTA Online je nekaj sekund. Med vašimi dogodivščinami v okrožju Blaine in Los Santosu boste pogosto srečali druge igralce, ki vas bodo raje ustrelili namesto prijateljskega pogovora. Celo banalen "zdravo" lahko izzove mitraljez v vašem naslovu.

V tako neprijaznem okolju je zaželeno, da se čim prej navadite na virtualno orožje in mehaniko streljanja, če ne želite nenehno sedeti v pričakovanju naslednjega ponovnega pojava, potem ko je vaš lik ponovno ubit. Vendar pa zmaga v streljanju v GTA Online ni le dobra reakcija in močno orožje.

Ne glede na to, ali ste začetnik v igranju iger na splošno ali samo v GTA 5, ti nasveti vam bodo prišli prav, kadar koli se bo nekdo odločil pobarvati virtualno zelenico stvari z virtualno krvjo. Vsako orožje tukaj ima veliko funkcij in vsako mora najti svoj pristop.

Najprej se znebimo najbolj zoprnega in zoprnega sovražnika v igri: vmesnika za izbiro orožja. Ta meni v GTA Online lahko hitro dobi toliko podrobnosti, da jih je lahko precej težko razvrstiti, še posebej, če radi vzamete vsako orožje, ki ga najdete. Vaš lik bo vedno imel vsa orožja, ki jih vzame, v svojem inventarju in ne morete spremeniti vrstnega reda, v katerem se pojavljajo v izbirnem meniju.

Zato je najbolje, da se znebite neuporabnih pušk ali tistih, ki jih ne marate, razen če seveda želite preživeti čas v iskanju prave mitraljeze v žaru streljanja. Vse to bo treba storiti ročno ob vsakem ponovnem vstopu v igro. Ko boste imeli denar, priporočamo, da dobite pisarno z omarico za orožje, kamor lahko shranite vse svoje najdbe. Res je, da deluje samo v načinu brezplačne igre.

V spletnem načinu je polavtomatsko orožje praktično neuporabno, zato priporočamo, da pustite to režo prazno. Kar zadeva puške, je najbolje imeti pri sebi Compact Rifle za kolesarjenje in motociklistično vožnjo ter Special Carbine (nekateri hvalijo Advanced Rifle, tako da je izbira vaša). V reži za puško vam svetujemo, da zavržete vse razen modela Assault, od pištol boste potrebovali samo AP in Heavy Revolver (ter Marksman za zelo napredne igričarje tudi za napredne igralce), v reži za granato pa je bolje, da ostane lepljiva. bombe in mine.

Ne pozabite, da ima vsa orožja za bližnji boj enako statistiko škode, vendar je hitrost napada noža boljša od vseh drugih možnosti, zato je priporočljivo, da ga imate vedno pri sebi. Torej, zdaj, ko ste se znebili nepotrebne opreme, je čas, da nadaljujete z akcijo.

Igralci, ki imajo nameščeno izboljšano različico, se morajo zavedati, da je včasih način pogleda pomemben. V nekaterih situacijah je bolje igrati v prvi osebi, v drugih - v tretji. Pomembno je, da vedno spremljate svojo okolico, da boste vedno pripravljeni na napad ali pravočasen povratni udarec.

V zaprtih prostorih je prvoosebni način bolj primeren, saj je lažje nadzorovati dejanja lika, ne da bi ga motili zunanji dejavniki. Hkrati je v odprtih prostorih bolje preklopiti na način tretje osebe, da vas nič ne preseneti.

K izbiri orožja je treba pristopiti pametno, pri tem pa ne smemo pozabiti na dve pravili: boji z orožjem za bližino morajo potekati v načinu gledanja tretje osebe (običajno se to zgodi v zaprtih prostorih), iz ostrostrelske puške pa morate streljati samo v načinu prve osebe ( običajno v odprtih prostorih). Orožje je treba izbrati glede na situacijo, saj je puška neuporabna na dolge razdalje, prav tako ostrostrelka na blizu.

Samo Special Carbine lahko imenujemo univerzalni. Z njim se lahko rešite iz kakršne koli zmešnjave, v kateri bo vaš virtualni oddelek. Da bi povečali možnosti preživetja, nanj najprej pritrdite ostrostrelni daljnogled in dokupite par nadgradenj po svojem okusu. In v tistih redkih primerih, ko to orožje ne pomaga, lahko vedno preklopite na nekaj bolj učinkovitega.

Naučite se streljati z ostrostrelko

Z dobro strelsko prakso lahko dosežeš dobre rezultate. ostrostrelske puške, saj postane orožje iz te kategorije v rokah spretnega igralca najbolj učinkovito v igri. Poskusite ubiti sovražnike z enim strelom, saj lahko zgrešeni strel zelo hitro povzroči smrt v ostrostrelskih dvobojih.

Ciljajte v glavo

Ne glede na uporabljeno orožje ali način pogleda vedno upoštevajte glavno pravilo: streljajte samo v glavo. Je vedno. Telo je seveda lažje zadeti, a s pravilno prakso boste ugotovili, da streli v glavo povzročijo nekajkrat večjo škodo, zato se vaš trud splača. Hitreje kot ubiješ sovražnika, manjša je možnost, da bo ubil tebe.

Boji na blizu

Očitna izbira bi bil tukaj nož, vendar je prej omenjena šibrovka lahko še bolj uporabna. Opremite ga z nabojnikom velike kapacitete in sovražniki, ki so vam na dosegu roke, ne bodo imeli nobene možnosti. Natančnost v takih trenutkih običajno ni tako kritična.

Eden od odtenkov vsakega boja, na katerega mnogi igralci pogosto pozabijo, je manevriranje. V situacijah, ko ste vi in ​​vaš nasprotnik na spodobni razdalji in hkrati vidite drug drugega, je bolje, da ne stojite na enem mestu, saj ne boste zdržali niti nekaj sekund. Poskusite tudi zmesti sovražnika s svojimi gibi in bodite nepredvidljivi, kajti če lahko predvidi vašo naslednjo potezo, potem se bo slabo končalo za vas.

V teh primerih je zelo uporabno tudi kotaljenje, ki vam bo omogočilo, da hitro pobegnete do najbližjega kritja in zmedete sovražnika. V GTA Online morate za to pritisniti gumb za cilj (LT na konzolah in desni gumb miška na računalniku) + X na Xboxu, kvadrat na Playstationu ali preslednica na računalniku.

Vso srečo

Kmalu se boste naučili kombinirati vse različne tehnike in jih pravočasno uporabiti, kar vam bo pomagalo preživeti v požarih. V tej igri o izidu bitke odločajo vaše sposobnosti in reakcija, saj je že sekunda zamude dovolj, da vas sovražnik razstreli z granato ali strelom v glavo.

Upamo, da vam bodo tukaj podani nasveti koristili pri vaših avanturah po neprijaznih ulicah Los Santosa. In ne priporočamo, da jih uporabljate na mirnih igralcih, ki se vas ne dotikajo - v igri je že dovolj griefersov.

Za podjetjem Rock zvezda- Impresiven seznam uspešnic. Toda od prvih let obstoja serije velika tatvina Avto precej pogosto ponavljajoče se pritožbe glede pomanjkanja natančnosti v bojnem sistemu. Razvijalci so si zadali cilj, da se znebijo te pomanjkljivosti pri prehodu na trenutno generacijo konzol v GTA IV in še naprej delati na tem gta v. Revija informator o igrah z mlajšim tehničnim direktorjem in konstruktorjem bojnih sistemov razpravljal o novostih v boju Phil Hooker. Vabimo vas, da preberete njegovo zgodbo o tem, kako se je izkušnja Red Dead Redemption in Max Payne 3 pomaga Rockstarju ustvariti najbolj prilagodljiv bojni sistem doslej.

GTA V: bojni sistem

Za izdelavo je bilo potrebno ogromno dela remont animacije, ciljanje in delo s kamero, da igralcu ponudi bogato novo izkušnjo v brezplačnih, hitrih strelskih spopadih v odprt svet, kateri je ključna lastnost serije iger. Želeli smo, da bi bilo streljanje bolj natančno in ustrezalo različnim stilom igre. Možnosti upravljanja so bile razširjene, zdaj bo poleg tradicionalnega ciljanja z levim sprožilcem mogoče udobno streljati na begu z uporabo samo enega desnega sprožilca. Tako boste videli svoj lik v tretji osebi, hkrati pa boste ohranili natančno ciljanje in obseg gibanja prvoosebne strelske igre. Prav tako odpira priložnosti za igralce, da izboljšajo svoje sposobnosti tako v igri za enega igralca kot v igri za več igralcev, saj natančnejši ko streljate med hitrim premikanjem, večja je vaša prednost.

Ta kombinacija mobilnosti in natančnosti je absolutna nova izkušnja za Grand Kraja avtomobila in popolnoma spremeni občutek streljanja. Streljanje med premikanjem vam omogoča, da ohranite svoje vidno polje, medtem ko se vaš pogonski sistem samodejno prilagaja med streljanjem s pripravljenim orožjem in tradicionalnim načinom premikanja, kjer ne streljate. Ta dodatna svoboda je odlična za kaotične spopade, kjer povzročate opustošenje v odprtem svetu in se hitro znajdete obkoljeni in prehiteli.

Da bo vse delovalo, smo našemu sistemu gibanja dodali dodatno plast. Če potegnete orožje ali vas ujamejo v pretepu, vaš lik spremeni držo in njegova hitrost preklopi iz običajne v bojni tek, kar vam daje izboljšano mobilnost in večji občutek zagona. Če ni grožnje ali ne začnete streljati, se vrnete v sproščeno stanje. Preklapljanje med temi stanji je enostavno, brez zbijanja lika iz tempa, vedno pa se zavedate grožnje, ker se temu primerno tudi obnašate. Osebnost vsakega lika je prikazana tudi v načinu premikanja in držanja orožja: Trevor je agresiven, Franklin predrzen in Michael učinkovit.

Če bojni sistem primerjamo s tistimi, ki smo jih videli v GTA IV, Red Dead Redemption in Max Payne 3, potem moramo priznati, da so nanj vplivale vse tri igre. Temelji na tradiciji GTA, vendar smo sodelovali z drugimi studii, da bi poskušali vnesti najboljše lastnosti iz drugih projektov: naprednejša prevleka in ciljanje iz Red Dead Redemption, gladki prehodi med normalnimi in bojnimi stanji iz Max Payne 3. Mi Mi poskušali narediti vse čim bolj dinamično in prilagodljivo, od animacije in ciljanja do obnašanja kamere: vse vidike smo poskušali dvigniti na novo raven.

Kar zadeva ciljanje, smo želeli spremeniti, kako deluje v GTA IV. Tako se je poleg prostega cilja pojavila tudi mehka oblika pomoči, ki je za razliko od trdega zajemanja tarče za igralca skoraj neopazna. Trd cilj je preteklost, saj smo ugotovili, da igralca pogosto zmede in uniči izkušnjo. igranje, ker vam ni treba locirati sovražnika. Želeli smo, da igralci začutijo trenutek in bolj taktično razmišljajo o metu.

Za GTA V smo ciljanje razdelili na tri različne načine: ciljanje s pomočjo, tradicionalno ciljanje GTA in prosto zaklepanje. Pomoč pri ciljanju omogoča igralcem večje območje ciljanja in analizira tarče, da izbere največjo. Tradicionalna shema je najbližja možnosti zaklepanja mehke tarče, ki je bila v prejšnjem GTA. Ohranja vse lastnosti ciljanja s pomočjo, z dodatno možnostjo preklapljanja med tarčami z desno palico. Novo pri sistemu je, da ima vsak način ciljanja zdaj časovnik, ki vas prisili k bolj taktičnemu pristopu: daljnogleda ne morete več preprosto držati pritisnjenega in streljati, dokler tarča ni mrtva.

Dodali smo dodatne lastnosti lažje ciljanje za vsakega od načinov, vključno z zmanjšanjem hitrosti gibanja pogleda v bližini sovražnika. Precej časa smo porabili tudi za čim bolj gladko premikanje kamere, da se ne boste počutili dezorientirane, ko sredi bitke preklapljate med tarčami. Vse to vam bo dalo občutek gladkosti streljanja, pri tem pa sploh ne boste opazili, da vam nekaj pomaga pri ciljanju.

Poleg posebnih načinov ostaja brezplačen cilj in izkušenih igralcev bodo lahko v tem načinu igrali celotno igro in se v seriji počutili bolj udobno kot kadar koli prej.

Spremenjen je bil tudi sistem zavetišč. Večino igre boste porabili za preklapljanje z enega lika na drugega, hitri brezhibni prehodi po izbiri igralca. To brezhibnost smo prenesli v sistem kritja, tako da bo igralec pri hitrem skrivanju ali skoku iz kritja ali za vogalom, da bi streljal na tarčo, deloval intuitivno, sistem pa bo občutljiv na njegova dejanja.

Prav tako smo razširili sistem kritja, da bi zapolnili vrzel med vožnjo in streljanjem. Med streljanjem iz mitraljeza boste lahko izstopili iz avtomobila, prav tako pa boste svoj avto uporabili kot zaklon tako, da se boste izkrcali in čepeli za njim. Liki se lahko nekaj časa skrijejo za avtomobilom, nato pa kadar koli hitro skočijo v avto neposredno iz kritja ali brez prenehanja streljanja in odletijo pred sovražnim ognjem. In res vas lahko reši v kritičnem trenutku.