Katere gta igre obstajajo. Serija iger GTA. Še en škandal z GTA: SA

Začnimo od začetka Rockstar Games ni bilo, in noben GTA niti ni dišal. Pod vodstvom Davida Jonesa, po rodu iz Škotske, je bil ustanovljen studio DMA, leta 1988, ko je podpisal pogodbo z britanskim založnikom Psygnosis, je DMA izdal svoje prve igre, Menace in Blood Money, nihče si ni mogel misliti, da lahko vesoljske streljačine zanimajo ne le igralce, ampak tudi kritike. DMA je kasneje svoje igre prenesel na Commodore 64, DOS in Atari ST.

DMA pravi preboj igralniška industrija zgodil leta 1990 po izdaji Lemmings (logične igre). Lemmings je bil prodan v več kot 20 milijonih izvodov po vsem svetu in je bil prenesen v 20 različnih sistemov.

Medtem ko so bili DMA-ji znani po vsem svetu po svojih igrah, se je ekipa Nintendo začela zanimati zanje in jim ponudila pomoč pri razvoju Nintendo 64 skupaj z drugimi priznanimi razvijalci Rare, Paradigm, Midway Games in LucasArts.

In končno, leta 1997 je izšel prvi del igre Grand Theft Auto, ki odpira naš članek o zgodovina gta. V mehaniki je bila podobna igri Body Harvest, ki so jo prej izdali razvijalci. Igra je bila izdana le na dveh platformah, PC in PlayStation. V igri je uporabnik dobil vlogo razbojnika, ki je delal za različne tolpe. Seveda je bilo po izidu veliko polemik in nesoglasij, »preveč nasilja«, a zahvaljujoč tem sporom in ogorčenju je DMA dobil PR in oglaševanje za tako pomanjkljivo mlado podjetje. DMA je izdal najuspešnejšo igro po Lemingu. Svoboda delovanja! To je tisto, kar je pri tej igri presenetilo javnost, kajti česa podobnega v igričarski industriji seveda ni bilo, podjetje DMA je zaslovelo ravno s to igro.

Po uspešnem sprosti Grand Theft Auto, DMA se je začel zanimati za britansko izdajo Gremlin Interactive, GI se je uspešno pogajal z DMA in kupil podjetje, nakar je Jones postal kreativni direktor obeh podjetij. LETA 1999 Gremlin Interactive je propadel in bil prodan za 40 milijonov dolarjev ter se preimenoval v Infogrames Sheffield House v francoski mednarodni holding Infogrames. Potem ko se je podjetje preimenovalo v Rockstar Games. In potem je Infogrames prodal DMA založniku Take-Two. Istega leta Rockstar Games izda GTA 2 za PC, PlayStation in Dreemcast, po izidu igre pa ustanovitelj nekdanje DNA, David Jones, zapusti podjetje in ustvari nov studio v Dundeeju (Škotska). podružnic Rage Software.

Leta 2001 je izšel nov del igre Grand Theft Auto III, ni bil kot njegovi predhodniki, v tretjem delu o tatu avtomobilov je bil narejen na novem motorju RenderWare, ki so ga razvili vsi znani v našem času kot Criterion Games. GTA III je bila ekskluziva za Playstation 2, zaradi česar je PS 2 postala najbolje prodajana konzola v ZDA in Evropi. Leta 2002 je bil GTA prenesen na PEKA, takrat je bil Grand Theft Auto: Vice City izdan na PS2, ki je uporabljal isti motor in podrobnosti igranja kot Grand Theft Auto III, dodal pa je le nekaj novosti. In tudi v glasovno igranje likov Vice Cityja sodelovale svetovne zvezde:

Ray Liotta in Tommy Vercetti

Tom Sizemore in Sonny Forelli.

William Fitchner in Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas in Lance Vance.

Robert Davi in ​​polkovnik Juan Garcia Cortez.

Danny Dyer in Kent Paul.

Danny Trejo in Humberto Robina.

Dennis Hopper in Steve Scott.

Lee Myers in Mitch Baker.

Gary Basey in Phil Cassady.

Faruza Balk in Mercedes Cortez.

Jenna Jameson in Candy Sachs.

GTA Vice City je bil leta 2002 prenesen na PEKA in izdana je bila zbirateljska izdaja, ki je vsebovala izdaji Grand Theft Auto III Grand in Theft. Auto Vice Mesto za Xbox. Za vrata Xbox je skrbel Rockstar Vienna (oddelek Rockstar Games s sedežem na Dunaju v Avstriji).

Leto kasneje, oktobra 2004, Grand Theft Auto: San Andreas na PS2, tretja 3D igra v seriji in peta v vrsti drugih projektov. Leta 2005 je bila igra prenesena na PC in Xbox. V igro so bile dodane novosti, ki so bile zelo všeč javnosti, dodano je bilo novo prevozno sredstvo, zdaj se je bilo mogoče voziti s kolesom po mestu in s sovražniki se je bilo mogoče boriti ne le na vratih in na ulicah. , zdaj se lahko boj vodi v avtomobilskem prometu, v tovarno avtomobilov je bilo mogoče priti še trije njegovi ljudje iz skupine, ki so tudi streljali na sovražnika.

Po dolgem premoru od podjetja Rockstar North 29. aprila 2008 izda Grand Theft Auto IV, ki je bil izdan na Xbox 360 in PlayStation 3. Šest mesecev po izidu na konzoli je podjetje razveselilo računalniške igralce in izdalo računalniška različica GTA IV, 2. december v Ameriki, 3. december v Evropi. Novi del GTA je bil narejen na novem Rockstar Advanced Game Engine (kratko RAGE), igra je popolnoma posodobila videz, spremenila se je mehanika, Liberty City, zunanja kopija iz New Yorka. Dodano tudi različne variante končnice. Igri so dodana nova sredstva komunikacije: telefon, internet, policijski računalnik, televizija. Tako kot Liberty City Stories in Vice City Stories (ekskluzivno za PSP in PS2) obstaja možnost za več igralcev. Po izidu izvirne igre, ki sta ji sledila dva DLC-ja, je 17. februarja 2009 izšla Theft Auto IV: The Lost and Damned. Glavni lik je bil motorist po imenu Johnny Klebitz, član skupine The Lost. Druga razširitev, The Ballad of Gay Tony, je bila izdana 29. oktobra 2009. V tem delu imamo usodo igranje za Luisa Lopeza. V prvem, tako kot v drugem dodatku, je prišlo do spremembe v obliki vozil in streliva, ki jih ni bilo v original GTA IV.

AT Zgodovina DMA napovedanih je bilo več projektov, ki pa nikoli niso bili izdani: Nintendo 64 porti Wild Metal Country in originalni GTA; Clan Wars (3D strategija o srednjeveški Škotski); napad! (platformer o jamarjih za N64); in pristanišče hit Epic Games strelec Unreal za Nintendo.

Franšiza GTA je imela velik vpliv na kulturo in je v mnogih pogledih definirala celotno obdobje v igričarski industriji. GTA ni le serija video iger, o katerih se neprenehoma govori že več kot dve desetletji. Gre za pravi kulturni fenomen, zaradi katerega Rockstar in Take Two zaslužita okoli pet milijonov dolarjev. v enem dnevu.

Le GTA V je pet let po izidu še vedno na lestvicah najbolje prodajanih iger. V različnih zapletih, policijskih pregonih, dirkah in misijah je poleg edinstvenega vzdušja, ki je značilno za celotno serijo, nekaj posebej privlačnega, zasvojljivega in nepozabnega, zaradi česar ostaja najljubša igra milijonov svojih oboževalcev.

Katera franšiza GTA je najboljša?

Zanimivo je, da so igre GTA v času svojega obstoja prehodile dolgo pot v razvoju in doživele dramatične spremembe. In to je še posebej opazno, če pogledate njene inkarnacije, ki niso bile vključene v naš top 2-D.

Ključnega pomena za franšizo je bila ena naključna napaka, odkrita med razvojem igre Racen' Chase, ki je bila zasnovana kot "družinska" arkadna dirkalna igra v duhu Micro Machines. Zaradi njega so policijski avtomobili začeli zabijati druge igralce. Zahvaljujoč temu so razvijalci imeli vpogled, ki je kasneje postal verjetno najdonosnejši v zgodovini iger. Označil je začetek značilnega anarhičnega igranja igre GTA.


Zdaj se je GTA razvila v veliko iger, tako iz glavne serije kot iz stranskih iger. Poleg McDonaldsa in Disneyja je ta franšiza postala ena najbolj znanih na svetu ... Toda katera od iger, ki so v njej, je najboljša?

Kljub temu, da je že v resnici nemogoče začeti igrati iz nič GTA na spletu brez neskončnih dolgočasnih poskusov služenja denarja znova in znova z istimi misijami (ali brez mikrotransakcij) in se preprosto zabavajte, je ta igra še vedno poseben pojav v svetu iger.

GTA Online je ogromen peskovnik, poln skupnosti, tekmovanj, likov z različnimi sposobnostmi in dosežki. Ogromno ljudi dobesedno živi v tem svetu moderniziranega San Andreasa.

Spletna različica igre GRAnd Theft Auto V

Rockstar nenehno spodbuja zanimanje za to idejo z noro količino dodatkov. Zahvaljujoč prizadevanjem razvijalcev se je GTA Online razvila v nekaj veliko več, kot bi lahko pričakovali od igre v tej seriji, s številnimi novostmi, kot so dirke po zemlji, vodi in zraku, graditelji dirk, ropi na podlagi zgodb in nove zgradbe. Ta igra je več kot kdaj koli prej in zahvaljujoč San Andreasu, ki smo ga videli na samem začetku, je postala nekaj, kar popolnoma premisli o konceptu igre vlog.

GTA Online je Rockstarjev izziv njegovim prejšnjim uspehom za enega igralca in se upravičeno lahko šteje za enega največjih dosežkov podjetja. Ta igra je več kot eksperiment v odprtem svetu in načinu za več igralcev in združuje najboljše lastnosti celotne franšize.

9 Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

Nezasluženo ostala neopažena zaradi prizadevanj GTA IV, ki je bil prvi večji neuspeh franšize, je ta igra skupna izdaja obsežnih dodatkov "The Lost & Damned" in "The Ballad of Gay Tony", vključno z vsemi liki in vzdušjem serije, ki so tako manjkale v osnovni igri.

Obe epizodi, izdani ločeno in v tem kompletu, sta več kot vredni vaše pozornosti - še posebej, če nanju niste bili pozorni zaradi odnosa do GTA IV, ki se je razvil v času njihovega pojava.

Odlični dodatki k igri GTA IV, ki vam bodo prikazali igro iz drugega zornega kota

GTA IV temelji na zgodbi o maščevanju Nika Bellica in špekulacijah o tem, kako umetne so lahko ameriške sanje, Lost & Damned pa je v bistvu Rockstar's Sons of Anarchy. Glavni junak epizode je Johnny Klebitz, naravnost brutalen motorist z zlatim srcem. Je popoln protagonist GTA s svojo globoko zgodovino in edinstvenim značajem.

"The Ballad of Gay Tony" je v bistvu Rockstarjev poskus modernizacije Vice Cityja. Ta epizoda nima vsega, od novih radijskih postaj do zgodbe, glavnega igralca od neonskih luči nočnih klubov do vrhov nebotičnikov in lika od dna do vrha in spet nazaj na dno. .

Na splošno imata ti dve epizodi vse, kar je bilo igralcem všeč v Vice Cityju in San Andreasu, vendar je manjkalo v GTA IV, zlasti pomanjkanje omejitev in karikaturne anarhije.

Ena najbolj genialnih odločitev, ki jih je Rockstar kdaj sprejel, je, da je legendarni Liberty City pripeljal na PSP. In to je sijajno ne samo zato, ker je razvijalcem mojstrsko uspelo umestiti polnopravno igro iz serije GTA v okvir prenosne naprave, ampak tudi zato, ker so v njej popravili številne lastne napake in prvič eksperimentirali, kaj je bil kasneje uporabljen v naslednjih igrah podjetja.

Igra je na ulice dodala motocikle, izboljšala nadzor in streljanje, da ne omenjam celo bolj raznolikega nabora vozil v primerjavi z Vice Cityjem in San Andreasom.

Ena najbolj genialnih odločitev za izdajo igre na PSP

In kar je najpomembnejše, v tem spin-offu so razvijalci Rockstarja lahko eksperimentirali s koncepti možnega prihodnjega načina za več igralcev v GTA. Igralci so dobili priložnost, da se borijo s petimi nasprotniki do smrti v tekmah Liberty City Survivor z vsemi razpoložljivimi sredstvi, razbijajo nasprotnike v uličnih dirkah, kličejo baze in vozijo tanke - bilo je kul.

Vse to je bilo mogoče storiti le s prijatelji lastniki PSP, a kakor koli že, ta igra je bila prvi korak k spletnim načinom GTA IV in V, zato se ji je vredno pokloniti.

Ta igra je izšla leto dni po LCS in za Vice City je naredila isto stvar kot zadnja za GTA III: Vice City Stories pozna starejšega brutalnega brata Lancea Vancea, Vica.

VCS je bil deležen številnih popravkov in izboljšav v primerjavi s svojimi predhodniki. Predvsem je Rockstar zagotovo opazil pritožbe "zakaj ne znaš plavati?!", ki prihajajo od uporabnikov Liberty City Stories. Nadgradnje nadzora in novi avtomobili so vsekakor dobri, a pravo darilo je bila sposobnost iti v vodo globlje od kolen in preživeti.

Posodobljena različica igre s številnimi popravki

Vice City Stories je imel odličen izvirni zvočni posnetek, vendar je bil mehanik Empire Building tisti, ki ga je naredil resnično posebnega. Tako kot v Turf Wars San Andreas bo moral Vic paziti na več zgradb hkrati, ki jih je mogoče nadgraditi in napolniti s podrejenimi banditi, komunicirati z njegovo tolpo, opravljati različne misije in prejemati bonuse, kot so kompleti oblačil in izboljšano orožje za upravljanje. vse še bolj učinkovito. Ta igra je edini primer, kako je Rockstar implementiral takšno mehaniko v svojo igro na tako premišljen način.

Po dodatkih za igro, ki je bila zgrajena okoli mini iger in novih mehanik, je bila Chinatown Wars drugi Rockstarjev poskus, da bi "naredili" GTA delovati na ročnih napravah. Prvi je bil GTA Advance, ki je bil precej dober opomnik, koliko časa je minilo od izvirnika iz leta 1997.

Chinatown Wars nas popelje nazaj v Liberty City, vendar tokrat igralec gleda na svet zviška. Poln je mini iger, ki jih je navdihnila The Warriors in oživijo igranje na povsem nov način.

Igra, ki je izšla na dlančnikih

Rockstar je ugotovil, da "tradicionalni GTA" v ročnem formatu po Vice Cityju, San Andreasu in GTA IV enostavno ne bo deloval. In v procesu igranja Chinatown Wars se nehote pojavi misel, da je vse to rezultat poskusa razvijalcev, da odgovorijo na vprašanje, kakšna bi bila GTA, če bi jo ustvaril Nintendo.

Resno, igranje s številnimi njegovimi funkcijami, kot je ustvarjanje molotovk, brcanje po vratih, zbiranje pušk in vdiranje varnostnih kod, vrača Warioware.

Chinatown Wars je presenetljivo drugačna od drugih iger v seriji, kar je odvrnilo številne bodoče igralce. Je pa ta igra primer, kako je razvijalcem uspelo več kot uspešno odstopati od svoje standardne formule.

Kot že omenjeno, GTA IV predstavlja Rockstarjev poskus, da bi spodbudil rast svoje franšize tako, da popolnoma izgubi pogled na to, kaj so mnogi njegovi oboževalci zaradi tega, kako nadvse zabavna in neobičajna je bila 3-D trilogija.

V GTA IV je bil velik del te zabave združen v novo tonaliteto rjavega in sivega Liberty Cityja. Niko Bellic je bil precej duhovit in hiter, vendar se njegovi komentarji in odnos do zločinskega življenja niso ujemali s tem, kako so ga igralci želeli igrati.

Prva igra, ki podrobno prikazuje streljanje s pištolo

Tako je nastal izraz »disonanca med ljudmi in pripovedjo« (to je, ko je določena vrsta pristopa k igri v nasprotju s predvidenim bistvom lika). In večinoma prav zaradi tega GTA IV ni postal uspešen.

Vendar pa Rockstarjevega prvenca na motorju RAGE ne moremo imenovati popoln neuspeh, saj je bilo v njem še vedno veliko zabave in je bilo povezano predvsem s fiziko (na primer vožnja z driftami). In v tej igri je morda utelešeno najboljše streljanje v zgodovini franšize. Zato je na svoj način prijeten, čeprav ni zadel tarče.

Z vidika nezadejanja tarče je GTA V nekaj povsem nasprotnega GTA IV. Kot da bi se maščevala prejšnjemu delu, je ta igra izšla z veliko bolj norim, igrivim tonom, ki ga spremljajo pregoni in nasilje. Kasneje je bil igri dodan še prvoosebni pogled, da smo lahko na vse to pogledali skozi oči likov.

Kar zadeva igranje, je ta del serije postal najboljši. Zmožnost preklapljanja med trojico protagonistov je igralcem omogočila sodelovanje v najrazličnejših primerih in zločinih. Zaplet te igre je poskus Rockstarja, da bi svojo idejo o tem, kaj je GTA, čim bolj uskladil s pričakovanji oboževalcev.

Atomska bomba med vsemi serijami iger GTA

V času izdaje GTA V je franšiza postala legenda, obkrožena s številnimi pohvalnimi kritikami in navdušenim občinstvom (mnogi kritiki, mimogrede, celo menijo, da je GTA IV mojstrovina, ne pa neuspeh). In to je pomenilo, da je moral naslednji del serije tako rekoč »ugoditi vsem«.

Na srečo je delo opravil Rockstar, ki je ustvaril pravi hit, brez pomanjkljivosti svojih predhodnikov, zlasti GTA IV.

GTA III je postal nekakšna dolgo pričakovana priložnost za kakšno garažno punk rock skupino, da kupi dovolj zmogljive ojačevalce, da se drevesa v vseh sosednjih ulicah šibijo ob njihovi glasbi. Ta igra uteleša satirični duh GTA 1, 2 in Londona, vendar v večjem obsegu in v najboljšem primeru.

Seveda ima GTA III z vidika sodobnega igralca resne pomanjkljivosti, vključno s pomanjkanjem kontrolnih točk v nekaterih nenavadnih misijah. Kljub temu je tudi zdaj zanimivo in prijetno igrati zahvaljujoč lepo oblikovanemu odprtemu svetu in številnim skritim podrobnostim.

Prva 3-D igra podjetja Rockstar

Mnogi od nas lahko po spominu narišejo zemljevid Liberty Cityja: vsak centimeter tega otoka je poln čustev in edinstvenega vzdušja, ki ga ustvarijo polnočna meglica, dolgotrajno deževje in utripajoče luči, ki osvetljujejo najtemnejše trenutke igre. Vse to dopolnjujejo odlični liki in nepozabne epizode z njihovo udeležbo, smešne šale na radiu in odlično premišljen razvoj zapleta, kjer vsaka misija doda nekaj k splošni sliki.

Uspeh Rockstarja od GTA III naprej je bil kot bi razdelil atom in se odločil, kateri del je najboljši (ali kaj podobnega, nisem znanstvenik) – neverjetno. Igre podjetja so bile preboj v pravo smer. Istočasno je razvojna ekipa rasla, ohranjala mladosten uporniški duh in je bila pripravljena v serijo GTA vnesti povsem nov zasuk.

V primeru San Andreasa je Rockstar v primerjavi s svojimi prejšnjimi kreacijami posvetil več pozornosti prilagajanju, kar je igralcu omogočilo, da izbere videz in možnosti oblačil za protagonista Carla Johnsona. Bilo je več orožja, vozil in predmetov kot kdaj koli prej, svet odprtih iger pa je zrasel na velikost, kakršne še niste videli.

Poleg tega je San Andreas presegel urbano pokrajino: nekatere misije igralca popeljejo v divjino in gozdove, kjer lahko kot dodaten bonus najdete skrivne avtomobile in resnično uživate na ameriškem srednjem zahodu.

Prva igra, kjer je bila pozornost namenjena prilagajanju

Toda vsa ta raznolikost ima pomembno pomanjkljivost: popolnoma smešen zaplet. Da, zanimivo je in nepozabno, a neverjetno. Ko igra napreduje, se Carl Johnson znajde na obrobju razbojnikov, nato na gorskih vrhovih, nato v znanstvenih laboratorijih in nato v igralnici.

Iz San Andreasa se zdi, da so se razvijalci Rockstarja pri ustvarjanju te igre odločili, da bodo nekako utelešili dobesedno vse ideje, ki so jih imeli. In mnogim, vključno z avtorjem tega članka, je bil všeč nastali popolnoma nor zaplet. Vendar ta igra še vedno ni najboljša v seriji Grand Theft Auto ...

Lahko vlomite v garažo v Portlandu in se odpeljete z bansheejem, skočite z gore Chiliad, sodelujete v enem najbolj spektakularnih bančnih ropov ali letite z majhnim letalom. Možno je, vendar vse to ni bilo niti blizu višinam, ki jih je GTA: Vice City uspelo doseči v vseh pogledih.

Ta igra natanko ve, kako in koliko zmerjati Ameriko iz osemdesetih. Sestavljen je iz številnih briljantnih likov, od katerih so mnogi postali obrazi celotne franšize. Igralcu daje možnost, da lovi izdajalce z motorno žago v rokah. Njegov zvočni posnetek je eden najboljših v zgodovini videoiger, zapleti, kot sta sončna plaža in protagonistova majica, pa se dobesedno najedajo v spomin.

Zabavna, svetla in prijetna igra ustvarjalcev Rockstar

Rockstar, ki je GTA ponesel do vrha z nemiri polnimi osemdesetimi (težko si je predstavljati bolj čuden čas, ko so svetle barve, trajne in usnjene hlače veljale za kul), je naredil nova igra bolj ekstravaganten in bolj priljubljen kot njegovi predhodniki.

Vice City je zabaven, bister, prijeten v smislu igranja in popolnoma uravnotežen v smislu misij in vsebine. Na splošno se lahko upravičeno šteje za najboljšega v seriji Grand Theft Auto, vsaj do zdaj.

Danes si je težko predstavljati igralca, ki nikoli ni igral nobene igre iz serije Grand Theft Auto. Ima večmilijonsko vojsko oboževalcev različnih starosti po vsem svetu. Skupna prodaja je že presegla 125 milijonov izvodov. To serijo kritizirajo politiki, zoper njene avtorje potekajo tožbe, a še vedno izhaja. GTA je prehodil dolgo pot od 2D akcijske igre od zgoraj navzdol do ene najbolj znanih franšiz vseh časov. Zato danes, ko je izdaja Grand Theft Auto V tik za vogalom in se zdi, da ni več moči čakati, predlagam, da se potopite v nostalgijo ali se morda naučite nekaj novega o tej čudoviti seriji.

Opozarjam vas na dejstvo, da bodo od tretjega dela med posnetki zaslona tudi modifikacije oboževalcev. Na osebnem računalniku je serija oblikovala močno skupnost izdelovalcev modov, mimo katere je nemogoče. Posnetki zaslona s spremembami so ponavadi videti boljši od ostalih ali pa vsebujejo elemente in znamke resničnega sveta.

Zgoraj vidite umetnost avstralskega umetnika Patricka Browna, znanega po svojem delu, ki temelji na računalniških igrah. Grand Theft Auto je ena njegovih najljubših ustvarjalnih tem. Natančneje, ta umetnost prikazuje glavne junake iz iger v seriji.

Grand Theft Auto

  • Razvijalec: DMA Design
  • Založnik: BMG Interactive

Platforme in datumi izdaje:

  • MS-DOS in Windows: 8. november 1997
  • PlayStation: 14. december 1997
  • Game Boy Color: 22. november 1999
Prva naslovna igra je izšla na osebnih računalnikih že leta 1997. Za razvoj je odgovoren škotski studio Oblikovanje DMA, ki je leta 2002 dobil današnjemu igralcu znano ime - Rockstar North.

Ali bi lahko kdo takrat napovedal, da bo v prihodnosti GTA postala ena najbolj znanih, priljubljenih in škandaloznih blagovnih znamk v celotni igričarski industriji? Da se bodo njeni proračuni in "blagajne" kosali z najglasnejšimi uspešnicami v svetu kinematografije? Komaj. Pravzaprav je prvi del malo podoben svojim eminentnim potomcem in za svoj čas ni prav nič blestel.

Grand Theft Auto je 2D arkadna igra od zgoraj navzdol. Veliko iger je bilo takrat že v 3D, zato je bil GTA žanr, ki je umiral. Kljub temu je igri vseeno uspelo izstopati in pritegniti pozornost igralcev. Da bi razumeli, zakaj se je to zgodilo, morate razumeti eno stvar: velika večina iger tistega časa ni bila ... nasilna. Ustvarjeni so bili z mislijo na dejstvo, da bo večina potencialnih igralcev otrok. Vsekakor niso predstavljali plišastih medvedkov ali rožnatih ponijev, a tudi brutalnosti do davkoplačevalcev, ki spoštujejo zakon, niso. Česa ne moremo reči o Grand Theft Auto.

GTA je imel za svoj čas redko starostno oceno 18+ in, če povem po resnici, je bil simulator gangsterjev. Tako je: pod vodstvom igralca se je izkazalo, da je namerno slab lik, ki se je ukvarjal z različnimi kriminalnimi dejavnostmi. Najprej je to kraja vozil, po kateri je igra dobila ime. Pa tudi streljanje z drugimi gangsterji, policijo in celo napadi na običajne mimoidoče na ulici.

Druga ključna značilnost GTA je svoboda gibanja po mestu, kar je bilo za igre tistega časa še bolj nenavadno. Tukaj lahko preprosto dosežete vse naloge, ukradete avto in greste, kamorkoli vas pogled obrne. In med misijami mesto tudi ni bilo zaklenjeno: igralec lahko svobodno izbere pot do cilja. Pravzaprav so bila tri mesta: Liberty City, San Andreas in Vice City, ki temeljijo na resničnem New Yorku, San Franciscu oziroma Miamiju. Med zgodbo, ko je zbral zahtevano število točk, je bil igralec prepeljan v novo mesto.

Igra se začne z izbiro enega izmed osmih likov. Poleg tega so nekatere med njimi ženske, kar tudi ni značilno za naslednje igre v seriji. Kljub vsej lestvici so nivoji v igri še vedno prisotni. Če želite preiti iz enega v drugega, morate doseči določeno število točk. Dobijo se za različna dejanja - za krajo samokolnic, za nesreče, umore. Toda glavni vir so obvezne zgodbene misije. Poleg njih lahko najdete tudi številne stranske misije, na primer misije divjanja, med katerimi morate pridobiti določeno število točk z ubijanjem ljudi in razstreljevanjem avtomobilov z uporabo izdanega orožja. Zanimivo je, da je bilo število življenj v GTA omejeno: večkrat umrl - začni znova. Igro je bilo nemogoče rešiti, tako kot v starih platformah.

Arzenal v GTA ni bil bogat: pištola, jurišna puška, metalec ognja in metalec granat. Ja, tudi neprebojni jopič, ki zdrži tri udarce. Pri transportu pa je veliko bolj zabavno: igra je vključevala avtomobile, tovornjake, limuzine, pa tudi motocikle in sveto trojico – policijske avtomobile, gasilska in reševalna vozila.

Odnosi s policijo v GTA so bili vedno zelo zanimivi. Takoj ko prekršite zakon, policisti takoj začnejo z zasledovanjem. In bolj ko jih kršiš, bolj agresivni postanejo. Skupno so štiri stopnje zasledovanja, dlje ko se vzpenjate, težje je preživeti in pobegniti. Če želite to narediti, morate najti policijsko značko ali prebarvati avto v avtomehanični delavnici. Če pa pobeg ni bil mogoč, vas bo policija aretirala, odvzela vse orožje in neprebojne jopiče ter množitelje točk, ki ste jih pridobili.

Izvirna igra je bila prenesena v Sony PlayStation in Game Boy Color. Najlažje pa se z njim seznanite tako, da ga prenesete. brezplačna različica z naše spletne strani:

Ali pa z uradne strani Rock zvezda:klasične igre R*. Vnesti boste morali svojo starost in elektronski naslov, kamor boste prejeli povezavo za prenos igre.

Grand Theft Auto: London 1969

London 1969 je dodatek za izvirno igro Grand Theft Auto. V njem se, kot morda ugibate, dogajanje preseli v London. Kar je presenetljivo, brez običajnih norčij, kot je sprememba imena mesta v izmišljeno (na primer New York in Liberty City). Stilistika je ustrezala šestdesetim letom 20. stoletja. V igri lahko najdete veliko referenc na dogodke tistega časa. Na primer, navzven je glavni lik izgledal kot James Bond, prvi film o katerem se je pojavil šele v šestdesetih letih. Promet v Londonu je, mimogrede, po pričakovanjih potekal levo.

Grand Theft Auto: London 1961

V igri je bil tudi tretji dodatek - London 1961 leta. Bil je brezplačen, vendar je zahteval namestitev London 1969, ki pa zahteva originalni Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 2

  • Razvijalec: DMA Design
  • Založnik: Rockstar Games

Platforme in datumi izdaje:

  • Windows: 30. september 1999
  • PlayStation: 25. oktober 1999
  • Dreamcast: 28. julij 2000
  • Game Boy Color: 10. november 2000
Kar je zanimivo: je bilo prevedeno in objavljeno v ruščini s prizadevanji Bukve, z naslovom GTA 2: Zločin. Prevod je prav smešen.

Angleško različico igre lahko brezplačno prenesete s spletnega mesta klasične igre Rockstar

Čeprav je drugi del prejel tridimenzionalni motor, je še vedno imel pogled od zgoraj, kar je še malo odložilo svetovno prepoznavnost. Kljub temu napredek v primerjavi s prvim delom vzbuja spoštovanje. Oblikovanje DMA pravilno razumeli, kaj igralci hočejo od njih: več nasilja in brezpravja! GTA 2 Izšlo je svetlejše od prvega. V meniju je imel preklop med dnevom in nočjo. Vsega je imela vedno več. Ampak najprej.

Glavni lik igre je že vnaprej določen - njegovo ime je Claude Speed. Težko je reči, isti Claude, ki je kasneje glavni lik GTA III, in se pojavi v GTA: San Andreas- Njegov priimek sploh ni omenjen. Toda dogodki GTA 2 se odvijajo mnogo let po teh igrah - leta 2013. Smešno je, ker je to leto. Predvidoma se je leta 1999 za razvijalce zdelo nekaj daleč, kar morda ni posledica napovedanega konca sveta. Zdaj se mora Claude prebiti na vrh mestnega podzemlja." Povsod» ( Kjerkoli mesto). Verjetno so se razvijalci s tem imenom poskušali odreči kakršni koli povezavi z realnostjo ali potrebi po natančnejšem modeliranju mesta.

»Anywhere« je tradicionalno razdeljen na tri dele: središče mesta, stanovanjska in industrijska območja. Potovanje poteka tako kot prej od enega območja do drugega. Če želite prestati, morate najprej zbrati 1.000.000 $ v prvem okrožju, nato 3.000.000 $ v drugem in 5.000.000 $ v tretjem, da končate igro. Obstaja nov način zapravljanja denarja: obisk cerkve. Najdete ga tako, da se usedete v enoprostorca novičarske službe z anteno, vedno usmerjeno proti cerkvi. Cena pohoda je 50.000 dolarjev, vendar se splača: slišati bo vzklik »Aleluja! Še ena rešena duša! - in igra bo shranjena! Če pa med obiskom cerkve Claude ni imel zahtevane količine, je sledila kletvica: »Prekleto! Brez daritve, brez odrešenja!

Ključno vlogo v GTA 2 igrajo tolpe, ki so svoje lovke pognale v metropolo: korporacija Zaibatsu se pojavlja na vseh področjih. Poleg nje so prvo območje naselili še: Yakuze in Thugs. V drugem okrožju: Znanstveniki SRS (Spolni in reproduktivni sistemi) in Hillbillies. Na tretjem področju: krišnaiti in ruska mafija.

Vsaka od tolp ima svoje značilnosti: korporativne barve, logotip, avtomobile in orožje. Najpomembneje pa je, da imajo naloge za Clauda, ​​ki jih je mogoče dobiti iz telefonske govorilnice. Kot lahko vidite, razvijalci niso niti slutili, da bo do leta 2013 ta vrsta komunikacije praktično izumrla. A da bi dobil delo od tolpe, moraš biti z njo v dobrih odnosih. V kotu zaslona je merilnik ugleda s tremi tolpami v trenutnem okrožju mesta. Če je števec šel v levo, so naloge tolpe postale nedostopne. Ko je igralec ubil člane tolpe, je poslabšal odnose z njo, vendar jih je izboljšal z drugimi tolpami. Hkrati je imela tolpa s slabim odnosom do Clauda močnejše orožje (prijazni so vedno oboroženi s pištolami). Prav tako je imela vsaka tolpa svojega šefa in ob koncu dogajanja v mestnem območju so se ti šefi odločili odstraniti Clauda, ​​vendar je to storil prvi.

Poleg predstavnikov skupin sta se na ulicah srečevali tudi dve vrsti samostojnih razbojnikov: tatovi avtomobilov in tatovi. Lahko bi delovali tako proti navadnim državljanom kot proti predstavnikom tolp in celo proti igralcu! Lahko bi vas preprosto potegnili iz avtomobila in vrgli na pločnik ali oropali s hitrostjo 10 dolarjev na sekundo.

Na splošno je AI v drugem delu resno izboljšan. Nekateri vozniki so oboroženi s pištolami in potem, ko igralec ukrade avto, ga lahko poskušajo dobiti nazaj. V mestu lahko pride do spopadov med tolpami, policijo in civilisti - brez sodelovanja igralca!

Izboljšana so bila tudi vozila. Zdaj se njihove fizične lastnosti razlikujejo: divjad se je naučila upoštevati njihovo maso. Taksiji in avtobusi so začeli pobirati potnike. Claude je zdaj lahko dodatno zaslužil tudi kot voznik taksija in avtobusa. Toda iz nekega razloga so bili motocikli odstranjeni iz drugega dela.

Odnosi z zakonom so postali še bolj zanimivi. Prvič, stopenj iskanja je zdaj 6. Z vsako naslednjo stopnjo oblasti sprejemajo vse ostrejše ukrepe, da bi ujeli ali ubili Clauda. Preganjajo ga, postavljajo barikade, pridejo SWAT, vladni agenti, nato pa se pridruži še vojska – pripeljejo džipi, oklepniki in celo tanki! Da bi pobegnili od policije, kot prej - morate najti ikono zvezde ali prebarvati avto v delavnici. Lahko pa tudi uideš iz vidnega polja, potem se bo iskanje sčasoma ustavilo.

Arzenal drugega dela je postal bogatejši za red velikosti: pištola, dvojne pištole, mitraljez uzi, uzi z dušilcem zvoka, šibrenica, metalec ognja, električni šok, metalec granat, granate, molotovka. ! Novo pištolo lahko dobite tako, da jo poberete s tal ali pa ubijete lastnika. Poleg tega, kar je precej presenetljivo, je na avto mogoče namestiti orožje! Vključno z: uzi, mine, motorno olje in bombo, ki eksplodira z avtomobilom. Na nekatere avtomobile je že mogoče namestiti orožje: težko mitraljez na vojaški džip in stacionarni metalec ognja (žal, samo v eni od misij). Da, in še vedno lahko najdete tank v igri!

Grand Theft Auto III

  • Razvijalec: DMA Design
  • Založnik: Rockstar Games
  • Lokalizatorji: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (ponovina 2010)
Platforme in datumi izdaje:
  • PC: 20. maj 2002
  • PlayStation 2: 22. oktober 2001
  • Xbox: 30. oktober 2003
  • iPhone: 15. december 2011
  • Android: 15. december 2011
Končno smo prišli do prve igre v seriji, ki je bila 3D in je imela tretjeosebno perspektivo. Motor je poklical RenderWare dovoljeno Oblikovanje DMA(kmalu po izdaji igre preimenovana v Rockstar North), da naredi ta majhen korak za serijo, ki je postala velik korak za igralniško industrijo. Seveda so bile že prej 3D open world igre, na primer oz telesna žetev iz samega DMA. Toda Grand Theft Auto III je bistveno drugačen od vsega drugega v tem, da ... no, bil je preprosto enak GTA, to je brezobzirni simulator razbojnika-razbojnika, ki mu je dano celo mesto raztrgati na koščke!

Brez pretiravanja lahko rečemo, da je GTA III pustila pečat v zgodovini. Zaradi svoje tridimenzionalnosti (to pravim zato, ker je "3D" dandanes bolj povezan s filmi in rdeče-modrimi očali) je pritegnil pozornost veliko več igralcev kot prejšnji deli. Da ne omenjam, igra na ta način izgleda in se igra veliko bolje. Kot rezultat, je Grand Theft Auto III prodal veliko, veliko milijonov izvodov in pridobil veliko oboževalcev. A bistvo ni samo to. Igra se je izkazala za tako priljubljeno, da je celo oblikovala svoj žanr, katerega predstavniki so se začeli imenovati preprosto: "GTA klon". Na primer, to so igre in serije, kot so: , , , , , , , in na desetine drugih.

Vendar ni samo ta igra znana. In niti številne nagrade za igro leta in povprečna ocena v 97% od 100 možnih na spletnem mestu Metacritic.comčeprav je zagotovo imelo svoj učinek. Toda veliko bolj zanimivi so številni škandali in javni križarski pohodi proti igri. Očitali so ji, da je preveč realistična krutost, da negativno vpliva na um otrok in celo odraslih. V njem lahko ubijate policiste in civiliste, pa tudi, kar je močno razjezilo javnost, lahko ustrelite prostitutko, ki se je usedla v avto in dejansko opravila svoje delo. Domnevno bi lahko nekdo po igranju GTA III poskušal ponoviti to, kar je videl resnično življenje. Nekatere grozljive incidente v ZDA so pripisali nasilnim igram, zlasti Grand Theft Auto. O tem so govorili politiki, čeprav znanstvenikom ni uspelo dokazati vpliva krutih iger na človeški um. Kaj pa sojenje Jack Thompson Nisem slišal proti Rockstarju, verjetno le len. Ni treba posebej poudarjati, da je vse to igralo igro v prid? Zelo zanimivo je videti na lastne oči, ampak zakaj toliko hrupa? In verjetno je bila večina igralcev zadovoljna.

Priljubljenost igre GTA III, kot tudi enostavnost razpakiranja datotek, sta privedli do ustanovitve ene najmočnejših modding skupnosti v zgodovini. Vse je bilo spremenjeno: modeli, teksture, skripti. Število novih strojev, vključno z znanimi pravimi modeli, je na stotine. Spremenjene so bile tudi zgradbe, drevesa, makete mimoidočih in druge malenkosti. Bilo je veliko globalnih sprememb, na primer prinašanje zime v Liberty City ali spreminjanje igre v film " Matrix", ali igra "". In seveda ne smemo pozabiti Multi Theft Auto- igra za več igralcev, ki se je v igri pojavila le po zaslugi oboževalcev!

Glavni lik GTA III je tih tip, ki skozi igro ne spregovori niti besede. Zakaj, sploh nismo vedeli njegovega imena - vsi ga kličejo samo "tip". Res je, če pogledamo naprej, se je fant pojavil tudi v gta san andreas, kje sta se srečala Catalina na nezakonitih dirkah. In tam ga Catalina kliče Claude. ne Claude Speed kako je bilo ime junaku GTA 2, preprosto Claude. Nobenega utemeljenega razloga ni za domnevo, da gre za eno in isto osebo, čeprav ni dejstev, ki bi to možnost zanikala.

Grand Theft Auto III se dogaja v mestu Liberty City s sedežem v New Yorku. Naj vas spomnim, da je bil tudi prvi mesto v prvem delu serije. Tradicionalno je "mesto svobode" razdeljeno na tri območja: otoka Portland in Stanton ter del celinske obalne doline. Sprva je na voljo samo prvi od njih - Portland. Kasneje se med zgodbo (in ne po zbranem zahtevanem številu točk, kot prej) drug za drugim odpreta še dve okrožji. Poleg tega prisilna preselitev v naslednje okrožje mesta ni zaprla dostopa do prejšnjega, kot je bilo prej. Med njimi se lahko premikate z avtotuneli, visečimi mostovi in ​​celo z metrojem. V vsakem od okrajev je eno stanovanje, ob vstopu v katerega lahko brezplačno in za nedoločen čas shranite svoj napredek. Najbližji je vedno prikazan na radarju. Za razliko od prejšnjih iger v seriji ima GTA III dinamično spremembo časa dneva, pa tudi vremenskih razmer. Zanimivo je, da je en dan tukaj enak 24 minutam.

Portland je večinoma revni sloj, glavne zanimivosti pa so: majhen park, pristanišče (od tod tudi ime), kitajska četrt in majhen dvorec na vrhu hriba, le v Portlandu je nad mestom speljana železnica z več postajami. Približno sredi Stantona je poslovni center, veliko nebotičnikov, stadion, veliko gradbišče za stavbo Stanton Plaza in majhna marina. V "Obalni dolini" prevladujejo zasebni dvorci, tam je jez in kar je najpomembnejše - "Francis International Airport", v katerem najdete edino letalo v igri, ki ga je mogoče uporabiti. Mimogrede, da igralci ne bodo poskušali ponoviti incidenta " 11. september”, so bila krila doda skrajšana, kar je oteževalo nadzor. No, koga briga?..

Pravzaprav je bila zaradi tragedije, ki se je zgodila tik pred izidom igre, njena izdaja prestavljena za tri tedne, zaradi potrebe po spremembi nekaterih trenutkov igre, da bi zmanjšali podobnost med Liberty Cityjem in New Yorkom. Na primer, belo in modro barvo policijskih avtomobilov so zamenjali s črno in belo. Iz igre so izginili tudi otroci, šolski avtobusi, taksistke. Izginil je lik po imenu Darkel, ki je izdajal nore naloge, ki so izgledale kot teroristični napadi. Zadnji opomin nanj so štirje potepuhi v portlandskem tunelu, ki "stražijo" molotovko. Nemogoče pa je z gotovostjo trditi, ali so bile v zadnjih treh tednih narejene vse spremembe, dejstvo je, da je bila nekatera vsebina beta različice izrezana. In za to je težko kriviti razvijalce.

GTA III se začne z dejstvom, da ga ista Catalina, ki je bila s Claudom približno 9 let (dogodki v San Andreasu - 1992, GTA III - 2001), med ropom banke nepričakovano izda, ga ustreli in odide s Kolumbijcem. imenovan Miguel. Tako naš tip konča za zapahi. Deset let blesti, a med prevozom v zapor neznanci napadejo policijski konvoj, da bi osvobodili enega od svojih. Hkrati osvobodijo Claudea in njegovega sopotnika s povitimi rokami, nato pa most Callahan, kjer se je dogajalo vse to, nenadoma eksplodira in s seboj odnese napadalce. Torej samo Claude in imenovani tip Plešast(v izvirniku - 8 žoga- osma, črna, žoga v bazenu). Skupaj zapustita most in se ustavita v Eddiejevi garaži, da preoblečeta zaporniška oblačila in se usedeta zunaj. Po tem Claude na priporočilo Balda odide na delo za italijansko mafijo. In potem - dolga pot po stopinjah Cataline.

Sprva Claudu ne zaupajo preveč, zato je prisiljen opravljati najbolj umazana in drobna dela, kot sta dostavljanje prostitutk in kraja avtomobilov. Toda potem, ko ujame oči ljudi, ki zasedajo višji položaj, postopoma pridobi avtoriteto in prejme pozornost samega dona. Salvatore Leone. Vendar, kot veste, biti preblizu oblasti ni le koristno, ampak tudi nevarno. Claude bo moral to pravilo izkusiti na lastni koži. Kasneje bo moral delati za številne zelo nenavadne like, kot sta ljubitelj mučenja in moški, ki se pred FBI-jem skriva na javnem stranišču. Celotna stvar je prikazana skozi majhne prizore na začetku in koncu misije. Mimogrede, ne začnejo v telefonski govorilnici. Namesto tega mora Claude priti do točke, označene na radarju (mimogrede, prvič se je pojavil v tretjem delu), označene z velikim rdečim krogom.

Čeprav so v igri ostale tudi »telefonske misije«. Prek njih Claudea pokličejo predstavniki tolp in mu ponudijo službo, ki ni povezana z zaroto. Skupaj so trije takšni telefoni in na koncu nalog vsakega od njih se bo Claude prepiral z eno od tolp, katerih predstavniki bodo zdaj vedno agresivni. Tudi v prisotnosti naloge "Rage", v kateri je predlagano iztrebljanje razbojnikov ali avtomobilov iz predlaganega orožja. In če sedite v kombiju z napisom "Resne igrače" - se je naloga začela z uporabo majhnih radijsko vodenih avtomobilov, napolnjenih z eksplozivom, s katerimi morate spodkopati avtomobile skupin. In v več avtomobilih je predlagano premagovanje neravnega terena, zbiranje kontrolnih točk. To je tvegan posel, saj lahko Claude pade v morje, mimogrede pa ne zna plavati. Po mestu je 20 skakalnic, na katerih je predlagana izvedba "edinstvenih skakalnic" - ko se čas upočasni in skok prikažejo iz kinematografske kamere. V zadnjem predelu mesta lahko najdete garažo, v katero želite zapeljati določene vrste avtomobilov. Kot nagrado prejmete denar (bolj ko je avto nedotaknjen, več), pa tudi možnost, da tukaj naročite katerega koli od prej ukradenih avtomobilov. No, seveda je treba spomniti na "profesionalne" misije - aktivirate jih lahko tako, da vstopite v taksi, reševalno vozilo (zdaj je jasno, kako zaposluje voznike brez licence), gasilci in policija. Zadnji izmed njih, "vigilante", je mogoče dokončati tudi na nekaterih drugih vozilih, na primer na vojaških in celo na tanku!

Če mislite, da se GTA igra zaradi dokončanja nekaterih nalog, potem se motite. domov značilnost te igre - v živem mestu. Tukaj se mimoidoči sprehajajo po ulicah, avtomobili vozijo po cestah, banditi streljajo drug na drugega, policija patruljira po mestu. In vsi upoštevajo pravila ceste: ne prekoračite dovoljene hitrosti, ustavljajte se na križiščih. Ta idila lahko traja večno. Dokler se nekdo, namreč igralec, ne odloči posredovati. Dovolj je že en strel (če le hodiš po ulici s kalašem na roki - nikogar ne moti), da se začne verižna reakcija: mimoidoči zavpijejo in odhitijo, oboroženi razbojniki lahko začnejo streljati in policisti poskušajo kršitelja prijeti. A navsezadnje se igralec ne ustavi pri tem: streljate lahko na bežeče civiliste, jih ubijete in odstrelite okončine, iz katerih kot vodnjak bruha kri. Grand Theft Auto III z razlogom imenujejo brutalna igra. Na prizorišče nemudoma prispe reševalno vozilo, zdravniki pa poskušajo žrtve oživiti. Če jim uspe, se lahko spet postavijo na noge in se takoj poskušajo maščevati tako, da napadejo Clauda! Če pa zdravniki nimajo časa (tudi oni so smrtniki), potem trupla na tleh izginejo, na njihovem mestu pa se pojavijo oznake s kredo, kot da bi policija obiskala kraj zločina in vzela truplo.

Toda takšni zločini ne ostanejo nekaznovani. Policija je pripravljena odločno napasti zločinca in po potrebi poklicati pomoč. Skupaj je iskanih 6 stopenj: na začetku je samo policija, od tretje stopnje je dodan helikopter, ki ji pomaga, nato specialne enote, FBI in ameriška vojska z vojaki in tanki. Če želite znižati želeno raven, se lahko skrijete pred očmi, poiščete ikono zvezdice ali prebarvate avto. Boj s silami reda in miru pa je že sam po sebi lahko zelo zanimiv! Policaje lahko ubijete, avtomobile lahko razstrelite, helikopterje lahko sestrelite, tanke pa uničite z metalcem granat. In kako dolgo boste ostali živi na šesti stopnji iskanih iskanih iskanih oseb? Moram reči, da je Claude namesto smrti končal v bolnišnici, kjer so mu odvzeli vse orožje in nekaj denarja za zdravljenje. In ko so ga aretirali - podobno, prilagojeno policijski postaji in podkupnini. O koncu igre ni bilo govora. In potem, navsezadnje, nihče ne prepoveduje samo prenosa igre, da ne bi znova iskali vsega tega orožja.

V igri je bilo 50 avtomobilov ter 3 čolni in 1 letalo dodo. S slednjim je povezano najbolj znano velikonočno jajce GTA III: dejstvo je, da lahko poletite do Dodoja na "otoku duhov" - območju z bregom iz uvodnega videa. Na žalost motorjev sploh ni bilo. Toda avtomobilov, če sem iskren, je bilo dovolj. Med njimi so družinski avtomobili, preprosti kupeji, pikkupi, minibusi, avtobusi, tovornjaki, limuzine, športni avtomobili in tako naprej. Vsi so izmišljeni. Fizični model še zdaleč ni popoln, tudi po standardih tistega časa. Poškodba je samo vidna in ne vpliva na vozne sposobnosti. Ko zmanjka točk zadetkov, stroj zasveti in eksplodira. Enako se zgodi po državnem udaru na strehi.

Orožje v tretjem delu je bilo sledeče: lastne pesti, bejzbolski kij (vedno ga najdeš v bližini hranilnice), pištola, uzi, šibrovka, kalašnikovka, M16, ostrostrelka, RPG-7, metalec ognja, limonina granata, molotovka in detonator za avtomobilsko bombo. Vse to orožje lahko nosite s seboj, omejitev streliva pa je nastavljena na 9999. Lahko najdete tudi oklep, ki je liku dal dodatnih 100 točk škode, ki jo je utrpel, dokler se ni izklopil. Vse te dobrote lahko najdete na ulici, kupite v trgovinah ali prejmete zastonj - če zbirate skrite pakete. Za vsakih deset najdenih paketov se v bližini vsakega Claudovega stanovanja pojavi novo orožje. Skupaj je sto paketov in za njihovo zbiranje je bolje uporabiti zemljevid, ki ga je mogoče zlahka najti na internetu.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Razvijalec: Rockstar North
  • Založnik: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab (2009)

Platforme in datumi izdaje:

  • PC: 9. maj 2003
  • PlayStation 2: 28. oktober 2002
  • Xbox: 31. oktober 2003
  • iPhone: 6. december 2012
  • Android: 6. december 2012
izšel le leto dni po tretjem delu. Neverjetno, ampak Buka ne prevaja več igre. To so morali narediti navijači in, odkrito povedano, niso najbolje uspeli. Uradna lokalizacija je izšla šele leta 2009, ko 1C pridobil pravice za celotno serijo.

Če se spomnite vice city- imenovano tudi drugo mesto iz prvega dela Grand Theft Auto. Igra se začne z začetnim zaslonom, ki je stiliziran kot računalniška ukazna vrstica Commodore 64. In kmalu po izstrelitvi se zaveš, da si v preteklosti – notri Miami 1986. V igri pa se mesto imenuje z izmišljenim imenom - Vice City, vendar ni dvoma o tem, katero mesto je služilo kot model. vice city se osupljivo razlikuje od Liberty City: je nekoliko večji in razdeljen le na dva okoliša ter veliko bolj pisan. Napol gola dekleta hodijo po ulicah, palme se zibljejo v vetru, jahte stojijo na pomolu, bogataši igrajo golf, glavni junak, Tommy Vercetti, po oblačilih sodeč, se je ravnokar odpravila na dopust. Tukaj je vse prežeto z "osemdesetimi": glasba in pogovori na radijskih postajah, avtomobili na ulicah, oblačila na naključnih mimoidočih.

Po tihem se domneva, da je bil glavni navdih za ustvarjalce igre film " Obraz z brazgotino» ( brazgotina). Torej, na radiu, ki ga lahko poslušate v avtu, lahko slišite pesmi iz tega filma. Tudi v njem se je dogajanje odvijalo v Miamiju. Na zračni ladji na nebu lahko vidite slogan filma: Svet je tvoja. Po nakupu striptiz kluba lahko Tommy obleče kostum glavnega junaka filma - Tony Montana. Klub Malibu je kopija kluba Babylon, Diazino posestvo je zelo podobno posestvu Tonyja Montane, pisarna pa njegova kopija, sam mamilarski kralj Ricardo Diaz, po svoji impulzivni naravi je podoben protagonistu filma. Ni treba posebej poudarjati, da zadnja misija spominja na konec Scarface?

Osnovna mehanika se skozi leto ni kaj dosti spremenila, vendar so se avtorji osredotočili na razširitev zmogljivosti igralca. Tako je zdaj možen nakup nepremičnine. Del je namenjen ustvarjanju dodatnih točk shranjevanja, drugi pa ustvarja dobiček. V drugi polovici igre je igralec zadolžen za pridobitev posebej pomembnih podjetij: taksi podjetja, tovarne sladoleda (prikritje za preprodajalce mamil), kluba Malibu, trgovine z avtomobili in celo pornografskega studia. Dodeljene so tudi naloge v zvezi s proizvodnjo in distribucijo. Da se igralec ne izgubi v tem ogromnem mestu, je poleg radarja v igro končno vgrajen tudi popoln zemljevid.

Za razliko od Claudea, Tommy ni naklonjen občasnim menjavam garderobe, čeprav mu standardni "havajski" s kavbojkami zelo pristoji. Številni kostumi so na voljo po določenih misijah. Oblačenje prav tako zmanjša stopnjo policijskega iskanja.

Morda ne najpomembnejša, a vseeno precej zanimiva novost je sprememba hotelske sobe, v kateri biva Tommy. Po nekaj zgodbenih misijah v sobo prinese »trofejo« – na primer masko po ropu banke. In, seveda, tukaj lahko najdete "neskončno" orožje - ki se še vedno pojavlja, ko najdete skrite stvari - tokrat figurice, znotraj katerih so prevažali mamila. In za dokončanje igre za 100%, se v številki pojavi majica z napisom "GTA sem dokončal za 100%, in vse, kar sem dobil, je bila ta idiotska majica."

Tudi orožje je bilo resno predelano. Prvič, zdaj je postalo veliko večje. V zvezi s tem vsega ni mogoče nositi s seboj - orožje je razdeljeno na več vrst: bokseri (namesto pesti), boj na bližino (kij, nož, motorna žaga, pa tudi izbor orodij) pištole (9 mm pištola in revolver), šibrenice in puške (šibrenica, šibrenica, avtomatska šibrenica), mitraljezi (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), pa tudi težko orožje (M60, Ostrostrelka, PSG-1. Gatling, Metalec ognja, Granate zaganjalnik). Vzemite drugo orožje iz iste celice - vrzite staro orožje iz nje.

Poleg več sto modelov avtomobilov ima Weiss šest vrst motornih koles, sedem letal (predvsem helikopterjev) in pet čolnov. Tommy tako kot Claude ne zna plavati, vendar odlično leti. Moram reči, da je prevoz postal bolj podoben svojim pravim prototipom.


Večina stranskih nalog se je preselila iz prejšnjih delov. Najprej so to "profesionalne" misije v vozilih mestne službe. Dodana jim je bila naloga dostave pice, ki je trajala noro - več kot eno uro. Po seznamu lahko kradete tudi avtomobile, zdaj je v avtohiši. Misije Fury se niso spremenile. Več je samo dirk, pa tudi različnih nalog s premagovanjem ovir. Igra ima celo stadion, kjer potekajo kaskaderska tekmovanja. Da bi zaslužili dodaten denar, je bilo mogoče oropati blagajne trgovin, nato pa se je bilo treba skriti pred policijo, saj je v trgovini delovala sirena. Namesto eksplozivnih avtomobilčkov so zdaj v modi helikopterji in letala ter "nevtralizirani" dirkalni avtomobili. Dirkanje z njimi je še vedno zabavno. Nekoč se je veliko igralcev spopadalo z misijo, ki jo je vodila zgodba, v kateri so morali postaviti eksplozive z uporabo majhnih, a smrtonosnih radijsko vodenih helikopterjev v zgradbo v gradnji.

Za Vice City je več sprememb kot za GTA III. To je tudi nešteto novih vozil, oblačil, orožja, zgradb in celo lokacij. Morda najbolj znan je deluxe- vsebuje zamenjavo za vsa (!!!) vozila v igri, z resničnimi zelo podrobnimi modeli. Med njimi: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline in drugi! Novi transport je dobil tudi nove fizikalne lastnosti. Poleg tega Deluxe na novo nariše številne zgradbe v mestu. In še več: dodaja več novih območij, vključno z motoparki za podvige. In končno ustvari več kot sto majhnih sprememb. Igra seveda ne bo zelo udobna. Toda za brezplačno igro (ki je po mojem mnenju najpomembnejša stvar v seriji Grand Theft Auto) - ravno to, kar potrebujete!

Grand Theft Auto san andreas

  • Razvijalec: Rockstar North
  • Založnik: Rockstar Games
  • Založnik v Rusiji: 1C-SoftKlab

Platforme in datumi izdaje:

  • PC: 7. junij 2005
  • PlayStation 2: 26. oktober 2004
  • PlayStation 3: 11. december 2012
  • Xbox: 7. junij 2005

Ne tako dolgo nazaj, ustanovitelj studia Rockstar Dan Houser, je dejal: "najboljše igre generacije pridejo na dan ob sončnem zahodu, ne ob zori" – komentiral dejstvo, da Grand Theft Auto V bo izšel na konzolah Xbox 360 in PS3, tik pred izidom nove generacije konzol. Te besede imajo tehten argument v obliki - doslej največja in najbolj škandalozna igra v seriji, izdana ob zahodu PlayStation 2.

Ruska različica se je pojavila pred kratkim - šele februarja 2010, skoraj pet let po izdaji igre. Tradicionalno so bili prevedeni le podnapisi. Vendar pa je oboževalcem že uspelo zelo dobro prevesti igro sami. Res je, to ne velja za prvi strojni prevod, ki je ustvaril fraze, kot so "porabljen", "kikotajoči petelin še ni pripravljen", "znaki vrženi ven" itd.

Igra je pritegnila velik javni škandal: med viri igre je bila najdena erotična mini igra, izrezana iz nje. Izrezan tako slabo, da so ga ljudski obrtniki takoj vrnili v delovno zmogljivost - samo vrzite nekaj datotek v mapo in pritisnite kombinacijo za zagon v igri, po kateri se lahko odpravite na zmenek z enim od deklet. Po uspešnem zmenku bi dekle lahko povabilo CJ"za skodelico tople kave" (za kar je ta epizoda dobila ime vroča kava). Brez sprememb - preprosto bo prikazana dekličina hiša, iz katere se slišijo nedvoumni zvoki, medtem ko se kamera opoteka v različnih smereh. Z modifikacijo je vse veliko bolj kul: gledamo lahko erotični prizor v hiši. Med tem se dekle popolnoma sleče (čeprav Carl iz neznanega razloga ostane v oblačilih), nato pa se začne mini igra s hitrimi in pogostimi pritiski na tipke, katere namen je zadovoljiti dekle. Rezultat je, mimogrede, vplival na končni rezultat datuma.

Po odkritju vsebine na diskih z igro je izbruhnil velik škandal, saj so igro prodajali s starostno oceno Zrelo v ZDA (17+), ki tako eksplicitnih prizorov ne predvideva. Ocena igre se je hitro spremenila v samo odrasli(18+, to je, da ste morali počakati eno leto ...), v skladu s katerim so bile številne trgovine prisiljene premakniti igro v pornografski del ali celo vrniti vse izvode založniku. Kasneje je izšla nova izdaja z enako oceno Mature, ki ni več vsebovala kontroverzne vsebine. Za PC različico je bila poleg popravka 1.1, ki vsebuje nekaj popravkov napak v igri, onemogočena tudi funkcionalnost modifikacije Hot Coffee, zaradi česar je popravek znan tudi kot "No More Hot Coffee".

Rockstar je to vsebino razložil le kot eksperiment svojih zaposlenih, ki se je odločil opustiti v korist nižje starostne ocene. Po pravici povedano je treba opozoriti, da brez posredovanja hekerjev v arhivih igre ta vsebina nikoli ne bi bila na voljo igralcu. Če ga želite aktivirati, morate z interneta prenesti modifikacijo z imenom Hot Coffee in datoteke spustiti v mapo igre. Toda ali se postopek zelo razlikuje od namestitve številnih erotičnih modifikacij za številne druge igre? V obeh primerih se je uporabnik zavedal, kaj točno namešča in kakšne spremembe se bodo zgodile v igri.

Škandalu Hot Coffee se je kmalu pridružil nov: leta 2006 sta znana tožilka in odvetnica Jack Thompson, ki nasprotuje nasilju v igrah, je opozoril na GTA. Igro je obtožil spodbujanja nasilja v resnici, spodbujanja ljudi, da vzamejo orožje in z njim zapustijo hišo. Podobne epizode so res bile in se še dogajajo v ZDA, a je bil Jack Thompson resno prepričan, da so za vse krive igre. Večkrat je zahteval prepoved prodaje serije Grand Theft Auto. Vendar pa je vrhovno sodišče Floride že leta 2008 odvzelo odvetniško licenco Thompsonu zaradi napačnega navajanja dejstev, žaljivega, vključno s sodnikom, po drugi zavrnitvi njegove tožbe. S tem se je končala javna kariera Jacka Thompsona.

Kako je vse to vplivalo na GTA: San Andreas in Rockstar? Oh, zaslužili so si edinstven sloves. In čeprav so pravni stroški založnika očitno drago stali, je njihova igra prejela neprimerljiv PR. Mnogi so igro kupili preprosto zato, da bi sami videli, kaj je v njej tako krutega in groznega. Če verjamete Kotaku, nato pa je bila po podatkih od septembra 2011 igra prodana v skupni nakladi 27.5 milijonov izvodov. Morda so komentarji nepotrebni.

GTA: San Andreas se dogaja leta 1992 v izmišljeni državi San Andreas. Domnevno je poimenovana po istoimenskem prelomu v zemeljski skorji v zvezni državi Kalifornija. Če ste mislili, da San Andreas, tako kot tretje mesto v prvem delu Grand Theft Auto, temelji na San Francisco, potem se nekoliko motiš. Dejstvo je, da igra nima več enega mesta, ampak tri: Los Santos, San Fierro in Las Venturas. Še več, poleg vsakega od njih obstaja tudi podeželsko območje (v primeru Las Vernturas - puščava), ki se v igri večinoma uporablja kot steze za nezakonite dirke. Tako je skupna površina sveta iger San Andreas petkrat večja kot v GTA III in pri štirih kot pri GTA: Vice City. Mesta in okolico med seboj ločuje široka reka, čez katero so zgrajeni številni mostovi. Železnica poteka med vsemi tremi mesti, kjer ima več postaj. Z letališči se lahko tudi hitro premikate med mesti.

Los Santos temelji na Los Angeles. Ima veliko področij, ki so si med seboj popolnoma različna. Poln je referenc na pravi Los Angeles. Kaj sta pločnik slavnih in ogromen napis " Vinewood» na hribu, za katerim je tudi istoimenska četrt, sestavljena iz bogatih slavnih vil. Obstaja pa tudi disfunkcionalen geto, kjer živijo disfunkcionalne družine, od katerih jih je veliko že od otroštva prisiljenih krasti, da bi preživele. Los Santos razdira spopad tolp črncev in Mehičanov. V poslovnem središču mesta je veliko nebotičnikov, z najvišjega lahko skočite s padalom. Stadion gosti miniaturne dirke z avtomobili Nascar. Podeželje v okolici Los Santosa ni nič posebnega. Samo kmetije, tovarna in nekaj majhnih vasi.

San Fierro je ime mesta, ki temelji na San Franciscu. Predvsem je zanimiv zaradi svojih hribov - na njih je zelo kul, lahko skočite od vrha do dna v hitrem avtomobilu ali na motorju, lahko pa se vzpenjate precej dolgo. Ima tudi svoj tramvajski sistem. Tramvaja ni mogoče uničiti ali upočasniti. V dokih je ladja, ki kupuje ukradene avtomobile po seznamih. San Fierro je avtomobilska prestolnica države. Tukaj je ekstremna šola vožnje, po kateri je CJ povabljen, da sodeluje v nezakonitih dirkah. Kar se tiče legalnih, je tukaj na stadionu derbi. Mesto vodijo triadne družine, pa tudi zvodniki in razbojniki, ki so povezani s tolpami Los Santosa. Pokrajina je zanimiva le zaradi prisotnosti prave gore - Chiliade, z vrha katere poteka najtežje prvenstvo - spust z gorskimi kolesi.

Las Venturas, kot bi lahko uganili iz imena, je lokalec Las Vegas. Glavna in edina atrakcija, tako kot slavni prototip, je zelo dolga glavna ulica, ki jo zasedajo igralnice in hoteli. Mimogrede, v igralnici lahko igrate nekaj iger na srečo in dobite ali izgubite do milijon dolarjev naenkrat. Te iste igralnice vodijo tri družine italijanske mafije, Leone, Forelli in Sindacco, ter triade, znane iz San Fierra. Obstaja tudi stadion, kjer potekajo dve disciplini naenkrat, odvisno od dneva v tednu: motokros in ekstremni motoristični podvigi. Nedaleč od mesta je ogromen rudarski kamnolom, kjer lahko zaslužite nekaj denarja na tovornjaku (pomembno, če ste pravkar izgubili nekaj milijonov v igralnici). Toda najbolj zanimivo se začne dlje, v vroči puščavi. Tam je zapuščeno letališče, spremenjeno v pokopališče letal, visoko tajna vojaška baza "Area 69" in ogromen jez hidroelektrarne.

Glavni lik v GTA: San Andreas je Carl Johnson, ali samo CJ ( CJ). Je temnopolt in je odraščal v disfunkcionalni družini v getu Los Santos. Igra se začne, ko CJ prileti iz Liberty City, kjer je živel zadnjih pet let, za mamin pogreb. Ob prihodu ga nemudoma napadejo pokvarjeni policaji, obtožijo ga umora policista (ki so ga zagrešili sami) in ga sovražna tolpa vrže na cesto. Carl, ki zamuja na pogreb, vendarle na pokopališču najde svojega brata Sweeta in sestro Kendl, pa tudi znanca iz otroštva Ryderja in Big Smokea. Od njih izve za stisko tolpe Grove Street, nakar se odloči ostati in pomagati stvari popraviti. V nadaljevanju ga čaka več šokov, pobeg iz domačega mesta v podeželsko divjino in naprej skozi vsa tri mesta San Andreas.

Zaplet morda nima dovolj zvezd z neba, toda kako bi drugače lahko na oder pritegnili toliko edinstvenih in različnih likov! Tukaj je stari hipi, ki povsod vidi vladne zarote, pa tudi vladni agent, ki ve o toliko stvareh in ima impresivne zveze. Tu so strogi šef kitajske triade, dva temnopolta vojskujoča se raperja, 27-letni genij, ki se boji zapustiti hišo, ustvarja zelo nevarne igrače, igralniški krupje, ki ponoči svojo formalno obleko zamenja za lateks ... lahko naštevaš in še.

Tudi v igri je veliko sklicevanj na prejšnje dele serije. Pravzaprav se GTA III, Vice City in San Andreas pogosto imenujejo trilogija, saj se dogajajo v istem vesolju in se njihovi dogodki pogosto prekrivajo. Tako vroča Mehičanka Catalina spozna Carla, da bi izvršila nekaj ropov, nato pa ga zapusti zaradi nezakonitega dirkača. Claude ki jo odpelje v Liberty City. Kako se je ta roman končal, vemo iz GTA III. Eden od lastnikov igralnice v Las Venturasu bo v prihodnje šel tudi v "Mesto svobode", ime mu je Salvatore Leone, in pred CJ v igralnici Caligula sreča natakarico Maria Latore, s katero je poročen med GTA III. Salvatore CJ-ju tudi omogoči kratek obisk Liberty Cityja v Marco's Bistroju. In naravnost iz vice city Odvetnik prispe v Las Venturas Ken Rosenberg in glasbeni producent Kent Paul. In to še niso vse reference.

Prvič odkar GTA 2, sposobnost interakcije s tolpo se je vrnila v serijo. Los Santos je razdeljen na štiri večja mesta: Groove Street"(to je skupina CJ in njegove družine)," Varrio Los Aztecas" (prijazno), " Ballas" in " Los Santos Vagos". Z zadnjima dvema je vojna šele pred nami: Los Santos je razdeljen na sektorje, katerih barve so na zemljevidu označene glede na bando, ki ju poseduje. Končni cilj je popolnoma "ozeleniti" celoten zemljevid. Začeti boste morali z majhnim delom, vključno z ulicami okoli CJ-jevega doma. Če želite osvojiti vsaj en nov kos, morate sprožiti vojno s tolpo na njem: ubiti več njenih članov in nato vzdržati tri napade te tolpe, enega močnejšega od drugega.

Za pomoč lahko vzamete nekaj tovarišev iz tolpe Grove Street - višja kot je avtoriteta (povečana z zavzetjem ozemelj), več borcev lahko vzamete. S Carlom se lahko tudi povzpneta v avto ali pa sedeta na zadnji sedež motorja. Po zajetju ozemlja člani tolpe Grove Street začnejo patruljirati. Prav tako bo mogoče vzeti dobiček, prejet iz zasedenih površin v bližini hiše Karl. Vendar ni vse tako preprosto: sovražne tolpe pogosto poskušajo ponovno zavzeti svoja ozemlja - morate iti in zatreti upor, sicer bo ozemlje izgubljeno. Toda, ko bo celoten zemljevid postal zelen, se bodo nemiri takoj končali in v Los Santosu ne bo več Ballasov in Vagov.

Zanimivo je, da so se v igri pojavili striptiz klubi, ki jih Carl lahko obišče in kjer lahko celo naroči zasebni erotični ples. Nihče ne prekliče tudi prostitutk, ki jih je mogoče "odstraniti" v avtu.

Še bolj zanimivo pa je, da ima Carl zdaj lahko punce. Najdemo jih tako v mestih kot na podeželju. Dva od njih najdemo med zgodbo, ostale pa morate poiskati sami. Seveda nobeden od njih ne sumi na obstoj drugih. Prednosti dobrih odnosov z dekleti je mogoče doseči tudi brez modifikacije Hot Coffee. Torej ima dekle iz San Fierra povezave v zdravstveni ustanovi, zahvaljujoč kateri Karl ne bo več prikrajšan za orožje, če gre v bolnišnico. Enako velja za dekle iz puščavske vasi blizu Las Venturasa, ki ima podobne povezave s policijo. Poleg tega lahko vsako od deklet dovoli Carlu, da vzame njen avto, in lahko podari tudi edinstven kostum. CJ izgleda odlično v policijski obleki, poleg pokvarjenih policistov Tenpenny in Pulaski, v rustikalni obleki pa samo na traktorju in vožnji.

Toda da bi dobili te bonuse, morate trdo delati. Vsako dekle potrebuje osebno pozornost: z njo morate iti na zmenke (na primer v bar, restavracijo, restavracijo ali nočni klub, kjer morate dokončati mini igro s plesom), dajati darila in voziti drage avtomobile. določeno hitrostjo. Vsa dekleta imajo različne okuse in običaje.

Obstaja veliko več stranskih nalog kot prej, čeprav so bile misije Fury izgubljene. Toda "poklicne" naloge niso izginile: reševalci, taksi, policija in gasilci še vedno čakajo na svojega junaka. Pridružili so se jim tudi zvodniki (dostavljajo prostitutke strankam, pa tudi njihovo varovanje) in celo strojevodje lokalnih vlakov (lahko jih ukradejo!). Poleg tega lahko zaslužite dodaten denar kot vlomilec, voznik tovornjaka, kurir, pomočnik pri parkiranju, voznik rudarskega tovornjaka in motoristični dirkač na stadionih. Obstajajo tudi neverjetne dejavnosti, kot so triatlon (plavanje, kolesarjenje in tek), skakanje na zmogljivem motorju na dokih in kolesu BMX na gradbišču ter gorsko kolesarjenje po Mount Chilliadu. Poleg vsega tega - več deset dirkalnih stez, vključno z leti na različnih letalih.

Igra je dodala tudi število mini iger. Torej, ko greš v bar, lahko igraš biljard za denar. Obstaja več starodavnih videoiger, ki jih je mogoče igrati na igralnem avtomatu ali domači konzoli v CJ-jevi hiši. Ko vstopite na košarkarsko igrišče, lahko vzamete žogo v roke in poskušate postaviti rekord zadetkov z različnih točk na igrišču. Plešete lahko v klubih, nekateri avtomobili pa so lahko opremljeni s hidravličnim vzmetenjem, po katerem se lahko udeležite tekmovanj z nizkimi kolesarji.

Igre na srečo lahko omenimo v ločeni vrstici. Že v Los Santosu lahko najdete avtomate, ki sprejemajo stave na konjske dirke. Toda najbolj zanimiva stvar čaka Carla v igralnici Las Venturas. Tukaj lahko igrate ruleto, blackjack, poker, kolo sreče in številne "enoroke bandite". Na začetku Carlu ni dovoljeno igrati za mizami z velikimi vložki. Najprej morate osvojiti ali izgubiti veliko denarja in si s tem pridobiti ugled, nato pa bo mogoče staviti milijone. Seveda je tveganje izgube zelo veliko, vendar nihče ni preklical možnosti nalaganja prihrankov, dokler se vam sreča ne nasmehne.

Omeniti velja, da CJ ve veliko več kot junaki prejšnjih iger. Veliko je bilo izposojenega iz prejšnje igre Rockstar - (mimogrede, v San Andreasu je ena lokacija iz te igre). Nitni križec ne visi več trajno na sredini zaslona - prikaže se le, ko ga držite desni gumb miši. Karl se zna prikrito premikati čepeči in se prikrade zadaj z nožem, lahko ubije sovražnika tako, da mu prereže vrat. Lahko skače in pleza čez ovire, kot so številne ograje. Carl se lahko nauči ene od treh vrst borilnih veščin od mojstrov v telovadnicah. Prav tako se ne boji leteti na jetpacku, skočiti s padalom in celo ... zna plavati in se potapljati!

Carl lahko razširi svojo garderobo z nakupovanjem v številnih trgovinah z oblačili San Andreas. Kupljena oblačila se takoj podvojijo v omarah vseh (no, skoraj) hiš, ki jih je mogoče kupiti v igri. Kar je še bolj zanimivo: ne kupujejo se kostumi, ampak posamezni elementi: zgornji deli, spodnji deli, čevlji, klobuki, očala, ure in verižice. Nosite jih lahko v poljubnem vrstnem redu, tako da bo Carl na primer videti kot klovn, kavboj ali gospod. Ali pa povsem smešno - v spodnjicah s srčki, kavbojskih škornjih, hokejski maski in motorni žagi v rokah ...

Obstajata še dva načina, da narediš svojega CJ-ja unikatnega (ali pa se samo norčuješ iz njega) - obisk frizerja, kjer si za zmerno plačilo lahko izbereš eno izmed številnih frizur, in tudi - salon za tetoviranje, kjer lahko pokriješ večino Carlovo telo z različnimi tetovažami.

No, enkrat so bile omenjene hiše. CJ raje kupuje stanovanjske objekte zase, osebno zase. Tako luksuzna kot poceni vaška stanovanja. Vse jih je mogoče rešiti. Ja, med potekom zgodbe še vedno lahko dobite stanovanje. Toda nakup novega je tudi zelo zaželen: priročno je, ker je svet igre zelo zrasel in vlečenje skozi celotno mesto do ene točke shranjevanja je dolgo in pogosto nevarno.

Morda ena najbolj presenetljivih novosti v GTA: San Andreas so bili parametri protagonista. CJ ima naslednje statistike: maščoba, vzdržljivost, spoštovanje, zmogljivost pljuč, videz, mišice, vozniške sposobnosti, pilotske sposobnosti, motoristične sposobnosti, kolesarske spretnosti, pa tudi izkušnje z igrami na srečo in spretnosti streljanja z orožjem!

Če ste si nenadoma predstavljali razprševanje točk spretnosti pri napredovanju, kot pri nekaterih igranje vlog potem pa takoj pozabi. Če želite zgraditi mišice in postati bolj vzdržljivi, morate iti v telovadnico in delati vaje, ki vključujejo zelo pogosto pritiskanje ene ali več tipk. V tem času je Carl na zaslonu, dviguje uteži ali vozi sobno kolo in izgublja maščobo. Da se maščoba ne konča (s seboj bo potegnila indikator zdravja), morate iti v restavracijo in se naužiti nezdrave hrane. To se dela dolgo in mučno, a rezultati so vidni: Karl postane mišičast. In če se samo napijete, bo postal debel, kot Big Smoke. Z drugimi parametri po analogiji. Del stranskih nalog je dal bonuse k uspešnosti: misija reševalnega vozila je povečala zdravje, vlomilec - neskončno tekanje, za izboljšanje vozniških sposobnosti pa morate obiskati posebne šole.

CJ-jev arzenal je skoraj enak kot v GTA: Vice City. Vendar pa eksplozivi zdaj vključujejo stvari, kot sta plinska granata in C4 z daljinskim detonatorjem. Pojavilo se je nekaj uporabnih stvari: gasilni aparat, sprej z barvo in filmska kamera. V povezavi z videzom deklet se zanje najdejo darila: šopek rož, palica, vibrator in vibrator. Za zabavo jih je mogoče uporabiti v boju. In zadnja stvar: naprava za nočno opazovanje s toplotno sliko, pa tudi padalo (za enkratno uporabo).

Kot smo že omenili, obstaja ločena lestvica spretnosti za vsako vrsto strelnega orožja. Višja kot je spretnost, bolj natančni so streli z orožjem in pri najvišji ravni enoročnih cevi (9 mm pištole, šibrovke, mikro-ultrazvoki in TES-9) - jih je mogoče vzeti v vsako roko! Svoje veščine najhitreje izboljšate na strelišču, v mreži tradicionalnih trgovin z orožjem Ammu-Nation.

Namesto običajnih sto skritih predmetov je imel San Andreas veliko unikatnih zbirateljskih predmetov. Tako je v Los Santosu predlagano slikanje več kot 100 grafitov sovražnih tolp, za katere se v hiši CJ pojavijo štiri vrste orožja. V San Fierru je 50 fotografskih kotov - ikon, ki so vidne le skozi objektiv kamere, za njimi pa se v bližini garažne delavnice v Dohertyju pojavijo štiri orožja. V Las Venturasu so raztresli 50 srečnih podkev, za katere se v bližini igralnice Four Dragons pojavijo štiri vrste orožja, poveča pa se tudi sreča pri igrah na srečo. Po državi je bilo raztresenih tudi 50 školjk (zanje se morate potopiti, nagrada pa je povečanje pljučne kapacitete in privlačnosti) in 70 edinstvenih skokov, ki se plačajo.

Če se vam je nenadoma zdelo, da je bilo v prejšnjih igrah v seriji premalo vozil, potem tega ne moremo zagotovo reči za San Andreas. In ne gre niti za banalno dodajanje novih avtomobilov in motociklov, čeprav je igra s tem v redu. Glavna stvar je, da obstajajo povsem nove kategorije: dve kolesi, veliko letal (vključno z ogromno potniško ladjo, manjšim potniškim letalom, koruznim storžem, letalom in vojaškim lovcem, oboroženim z usmerjenimi izstrelki), prikolice s priklopniki, ki se odklopijo in pritrdijo. , vlečno vozilo z nadzorovanim žerjavom, kombajn, štirikolesnik, karting in celo vlak, četudi se lahko z njim peljete samo po tirnicah. In obstaja čudovita stvar, imenovana jetpack. Če ga nosite, lahko letite in celo streljate, tako da merite, kot da bi bili zunaj transportnega sredstva. Za lažjo predstavo, v San Andreasu je skupno približno dvesto vozil!

Ves promet je pogojno razdeljen na naslednje kategorije: avtomobili, motorna kolesa, kolesa in letala. Vsaka kategorija ima ločeno veščino. Bolj ko se voziš, boljši je Carl. Najbolj se to pozna pri kolesih, pri avtomobilih in motorjih pa je za vstop na stadione ključna visoka spretnost. Res je, obstaja še ena kategorija - plavalni objekti, vendar zanje ni spretnosti.

Začenši s San Fierrom, bo mogoče najti posebne šole za ekstremno upravljanje avtomobilov, čolnov, motornih koles in letalstva. Z opravljanjem nalog v njih CJ izboljša svoje sposobnosti. V vsaki šoli lahko dobite medalje: bronasto, srebrno in zlato. Če je med njimi vsaj ena bronasta, potem bo v bližini šole vedno ena razbitina. Če ni brona, je pa srebro, potem bo razbitini dodano nekaj boljšega. In za zlato - lahko dobite res kul transport. Torej, za zlato v avtošoli lahko dobite edino kopijo igre " Hotknife", temelji na Ford model A(1920-30), od katerih je v resničnem svetu ostalo le še nekaj enot. In v letalski šoli lahko dobite na razpolago vojaški helikopter.

Poleg običajne ličarske postaje lahko obiščete delavnico, kjer lahko večino avtomobilov »napumpate« na polno. Lahko se zamenjajo karoserijski deli, platišča, spojlerji, na kabrioletih se lahko namestijo strehe, na nekaterih avtomobilih je nameščeno hidravlično vzmetenje, lahko se namesti nitro pospešek, lahko izberete ločeno barvo za lakiranje notranjosti in zunanjosti in celo izberete vzorec vinila !

Carlov odnos s policijo se malo razlikuje od njegovih "kolegov" iz prejšnjih iger. Razen če zdaj, da se znebite lovu, ni treba iskati zvezd - lahko se skrijete pred očmi, nato pa bodo hitro ugasnile same. Prav tako policisti ne uporabljajo več trakov z bodicami. Toda na splošno je zaradi obsega in prostranstev San Andreasa vojna s silami reda in miru tukaj ostra in zanimiva kot nikjer drugje!

Če je bilo le veliko modifikacij prejšnjih iger v seriji, potem San Andreas - preprosto jih je noro veliko! Več kot nekaj tisoč. In še vedno jih ni! Med njimi niso samo številne zamenjave za avtomobile, teksture vsega in vsega, ampak celo nove lokacije s svojimi zgodbami! Seveda jih je velika večina zelo nizke kakovosti, a vseeno. Obstaja veliko načinov za druge igre in vesolja, kot so številni svetlobni meči. In najbolj zanimive in izvirne, po mnenju avtorja, so modifikacije z rusko vsebino - sovjetski in ruski avtomobili, oblačila itd.

V ločeni vrstici bi rad omenil znani dodatek, imenovan ENBSerija. To je grafična izboljšava, ki igri doda številne nove grafične učinke, kot so senčniki različice 3.0 (v igri se uporablja samo različica 2.0) in mnogi drugi.

Kljub temu lahko glavni dosežek ljudskih obrtnikov varno imenujemo modifikacije, ki igri dodajo načine za več igralcev. Najbolj znani med njimi: Multi Theft Auto in Igra za več igralcev San Andreas, ki se uporabljajo tudi v Spletna stran (gta.ru) in podpira do več sto (!!!) igralcev hkrati! Na srečo obseg San Andreasa to omogoča.

V puščavi blizu Las Venturasa, blizu vrste ogromnih satelitskih anten, nedaleč od mesta 69, lahko najdete restavracijo "Lil Prob's". Ob njej se na stebru vrti leteči krožnik, ki namiguje na vsebino gostilne. V notranjosti so stene okrašene s številnimi fotografijami NLP-jev, v zadnji sobi pa je naprava za zaznavanje NLP-jev ter zemljevid San Andreasa z označenimi točkami.

Verjetno se je iz česa takega porodila ideja, da v GTA: San Andreas res mora biti nekje NLP! Ali nekaj nezemeljskega, kot sta Bigfoot in Nessie. Mnogi igralci so si pravkar začeli izmišljevati zgodbe o tem, da so v igri videli ta ali oni nenavaden dogodek, zaradi česar so drugi igralci morali porabiti čas za preverjanje teh smešnih legend. Toda verjemite mi na besedo: v San Andreasu NI NLP-jev! Vse je le fikcija. Da, in tudi "cone 69" ni in je ne more biti. To je res, sicer vlada takih podatkov ne bi skrivala pred davkoplačevalci.

Grand Theft Auto Advance

  • Razvijalec: Digital Eclipse
  • Založnik: Rockstar Games
  • Platforma in datum izdaje: Game Boy Advance: 25. oktober 2004
Grand Theft Auto Advance je igra, zasnovana za ročno konzolo Game Boy Advance od nintendo.

Dogajanje poteka v Liberty City od GTA III, z manjšimi spremembami, kot je odsotnost klančin, predorov in podzemnih železnic. To je zato, ker je bila igra dvodimenzionalna, s pogledom od zgoraj GTA in GTA 2. No, kaj ste pričakovali od Game Boy Advance? Vendar bi morala biti igra zanimiva za ljubitelje tretjega dela. Dogajanje v GTA Advance se odvija leto pred GTA III. Med liki so stari znanci, "Osma žoga" in kralj Courtney, pa tudi prej slabo razkrite tolpe Yardy in kolumbijski kartel ter drugi. Igrali boste kot mali kriminalec Mike, ki je s prijateljem Vinniejem poskušal zaslužiti denar, da bi pobegnil iz Liberty Cityja. Zadnja stvar je bila, da bi delal za mafijo Salvatore Lyon, vendar je bil Vinnie ubit, Mike pa se je odločil maščevati morilcem. Igra je še vedno imela "izbruhe besa", skrite pakete in odskočne deske, ki so bile premaknjene. In tam so bile poklicne misije - policija, reševalci in ostalo. Kot tudi razširjen nabor orožja.

Grand Theft Auto: Zgodbe iz Liberty Cityja

  • Razvijalci: Rockstar Leeds
  • Založnik: Rockstar Games

Platforme in datumi izdaje:

  • PSP: 25. oktober 2005
  • PlayStation 2: 6. junij 2006

Dogajanje poteka v Liberty City 1998, igra je predzgodba GTA III. Glavni junak je Toni Cipriani, ki ga že poznajo igralci GTA III. Tam, v prihodnosti (relativno LCS), imel je visok položaj pod Don Lyonom in dal Claude naloge proti triadi. Bil je tudi pravi piščanček: starejša mati ga je zmerjala celo s podrejenimi. Zanimivo, zdel se je precej popoln, čeprav v LCS še ni bil tak. Očitno je mama hranila.

Ampak nazaj k Zgodbe Liberty Cityja. Tukaj Tony le prispe v mesto, kjer vstopi v službo don Salvatoreja Lyona in drugih mafijskih šefov. Na splošno je zgodbena kampanja precej dolga - 70 misij. Poleg Salvatoreja so še drugi stari znanci: Donald Love, Phil Cassidy, Maria Latore, « osma žoga" in Miguel(Kolumbijec, bodoči zaveznik catalina).

zanimivo, Liberty City tukaj ni tako, kot ga vidimo GTA III. Še tri leta razlike. Na veliko grozo so okrožja mesta še vedno izolirana drug od drugega, vendar predori in podzemne železnice med to igro ne bodo dokončani. Pa tudi most Callahan, ki ga je mogoče prečkati le na skakalnicah. Izkazalo se je, da so bili otoki dolgo časa močno izolirani drug od drugega in od celine. Poleg tega so bile spremenjene številne zgradbe in obrati, ki so v različnih časih pripadali različnim lastnikom.

LCS je imel naslednje stranske misije: voznik smetarskega tovornjaka (dostava trupel na odlagališče), "Karmageddon" (Karmageddon, verjetno referenca na znano igro - ) - narediti morate nered na gasilskem vozilu, dostaviti pico, prodaja avtomobilov (namreč prodaja, ne kraja), prodaja motorjev, vodnik po Liberty Cityju, "angel maščevanja" - kostumirana misija za lovljenje kršiteljev reda, streljanje s sedeža motorja na določena vozila. Poleg tega so ohranjena stara poznanstva: poklicne misije, izbruhi besa, dirke, telefonske misije, ugrabitve, edinstveni skoki, zbiranje skrivnih paketov.

Na splošno je neverjetno, vendar so v LCS motocikli! Kasneje je pojasnjena tudi njihova odsotnost v GTA III - javnost je vztrajala pri prepovedi motociklov. Arzenal je bil tako rekoč prepisan GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Razvijalec: Rockstar Leeds
  • Založnik: Rockstar Games

Platforme in datumi izdaje:

  • PSP: 31. oktober 2006
  • PS2: 6. marec 2007
- predzgodba izvirnika GTA: Vice City. Dogajanje poteka v vice city leta 1984, dve leti pred dogodki iz izvirnika. Igrati za Victor Vance, brat Lance Vance, znan iz GTA VC. Še več: Victor je bil eden od trgovcev v uvodnem prizoru izvirnika. Ubili so ga Diazovi možje, medtem ko sta Lance in Tommy Vercetti odidejo, mamila in denar pustijo na kraju transakcije.



Ampak to bo potem in noter Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance - poštenjak vstopi v vojaško službo v Fort Baxterju pod poveljstvom narednika Martinez. Za razliko od Victorja Martinez dobro pozna podzemlje Vice Cityja. Victorja celo najame, da opravi umazano delo. Na koncu zadnje naloge Martinez nastavi Victorja, zaradi česar ga odpustijo iz vojske. Po tem mu ne preostane drugega, kot da se še naprej zliva v kriminalni svet Vice Cityja. Na neki točki začne z bratom Lanceom graditi lasten kriminalni imperij. Skupaj sta vpletena v številne dejavnosti, vključno z izsiljevanjem, posojilnicami, ropi, preprodajo mamil, zvodništvom in tihotapljenjem.

Tradicionalnim nalogam policista, reševalca, taksija in gasilca so bile dodane nove naloge: medicinski helikopter, gasilski helikopter in delo patrulje na plaži. Morali ste tudi dostaviti vozila v skladu s seznami, pa tudi zbrati 99 balonov, da dobite brezplačno orožje, dokončati misije besa in edinstvene skoke.

Mesto v VCS je nekoliko drugačno od izvirnika. Nekatere zgradbe so nedokončane ali neobstoječe. Bila je priložnost za vožnjo s panoramskim kolesom, obisk parka prikolic. V pristanišču se je pojavila plavajoča restavracija.

Grand Theft Auto IV

  • Razvijalec: Rockstar North
  • Razvijalec: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platforme in datumi izdaje:

  • Xbox 360: 29. april 2008
  • PlayStation 3: 29. april 2008
  • PC: 19. december 2008

Prva stvar, ki pade v oči ob pogledu, je grafika. Ob izidu je bila igra zelo tehnološko napredna in zahtevna glede strojne opreme. Torej, ko ste pred kratkim kupili sistemsko enoto za tisoč dolarjev, ste se morali sprijazniti z dejstvom, da niste mogli videti največjih grafičnih nastavitev. Vendar se je kmalu pojavilo veliko popravkov za igro in zavore so večinoma izginile, dinamične sence pa so postale le lepše.

Kaj je presenetljivo, saj so igre serije vedno resno zaostajale za drugimi v smislu tehnologije, ob obsegu in igranju. To je bilo predvsem posledica šibkosti predpone PlayStation 2, obseg pa je bil neprimerljiv z drugimi igrami. Zdaj teh omejitev ni bilo. PlayStation 3 in Xbox 360 je omogočil izdelavo veliko bolj podrobnega in tehnološko naprednejšega sveta igre. Igra je uporabila nov lastniški razvojni motor: BES (Rockstar Advanced Game Engine). Podpiral je tehnologijo DirectX 9 in ga v celoti izkoristil. Igra je imela tudi izjemen fizikalni model obnašanja vozil in celo nekaj uničljivih predmetov. Prvič v GTAčutiti je bilo delo vzmetenja in avtomobili so bili deležni zelo realističnih zunanjih poškodb.

Poleg tega je igra uporabljala inovativno tehnologijo Evforija na katerem je bila narejena animacija likov. Na primer, zdaj lahko pri čelnem trčenju pri visoki hitrosti odletite skozi vetrobransko steklo, nenehno udarjate v predmete, postopoma izgubljate hitrost in zdravje. Kaj naj rečemo o realno podrtih pešcih. Izvedena je bila tudi zelo kvalitetna reakcija na poškodbe s strelnim orožjem.

Dogajanje igre se znova odvija v Liberty City. Ne v tisti, ki je bila v GTA III. AT GTA IV začne se nova "era": igra se ne prekriva več z dogodki prejšnjih delov. V njej ni starih likov, niti omembe o njih. Čeprav je hkrati igra ohranila številne prej izumljene parodije blagovnih znamk. Večinoma so to imena vozil, ki so zdaj nedvoumno podobna nekaterim pravim modelom. Ohranjene so tudi modne znamke, ki prodajajo oblačila, imena restavracij, kot je Burger Shot oz Cluckin Bell, pijače Sprunk in eCola, in veliko več.

New Liberty City je veliko bolj podoben pravemu New York, kot kdaj koli prej. Tradicionalno je razdeljen na tri dele: The Broker (s sedežem v Brooklynu), Algonquin (Manhattan) in Alderney (New Jersey). Poleg teh obstajajo tudi "otoki", kot je Bohan (Bronx), največji med njimi, pa tudi otok z " Kip sreče» (parodija na Kip svobode- ima obraz v igri Hillary Clinton v roki drži kozarec kave). Vse skupaj povezujejo številni mostovi, predori in visoka železnica. Poleg tega je bilo prvič v seriji mogoče vzeti taksi, ki vas je lahko odpeljal do katerega koli predmeta, označenega na zemljevidu (vključno z oznakami igralcev kjer koli na zemljevidu). Glavni lik je vstopil v avto, izbral pot in hitrost (hitreje - dražje), nakar je taksi začel voziti, igralec pa je lahko ves čas potovanja gledal ulice okoli. Tudi na helikopterski postaji lahko rezervirate ogled Liberty Cityja iz ptičje perspektive. No, ali pa ukradite enega in vse pregledajte sami.

Predmet šal in ogorčenja igralcev je postal naslednji problem: po mestu lahko vozijo samo taksiji. To se je zgodilo s pomanjkanjem RAM-a, raznolikost prometa je bila neposredno odvisna od števila gigabajtov. Je pa tako Liberty City postal bolj podoben New Yorku – tam je tudi veliko taksijev.

Glavni lik v igri Grand Theft Auto IV je bil priseljenec iz vzhodne Evrope - Srb po imenu Niko Bellic(Pravzaprav se srbski priimek Bellic piše Belic, vendar je Bellic boljši za angleško uho). Z ladjo odpluje v »deželo velikih priložnosti«, da bi začel življenje iz nič. V preteklosti se mu je zgodilo, da se je boril v pravi vojni, kjer se je nagledal vseh dovolj, po kateri je na svet začel gledati zelo cinično. In ko se je vrnil v domovino, Niko ni našel poštene službe - nihče ni hotel vzeti vojaka. Potem se je moral ukvarjati s kazenskimi zadevami - zlasti s tihotapljenjem, prevozom nezakonitega blaga in celo ... sužnjev. Toda eno od podjetij je propadlo, ladja je potonila skupaj z vsem blagom. Niku je čudežno uspelo pobegniti, a njegov šef, imenovan Ray Bulgarin mislil, da mu Niko dolguje denar. In potem je moral v Liberty City, kjer njegov bratranec že deset let živi v razkošni vili, obkrožen s supermodeli in številnimi športnimi avtomobili v garaži. Roman Bellic. Vsaj tako ga je opisoval v svojih pismih.

Ko stopi z ladje na trdna tla v pristanišču Liberty City, Niko najde Romana, umazanega, pijanega, ki vozi taksi. Namesto v graščini živi v umazanem enosobnem stanovanju, edini avtomobili, ki jih ima, pa so taksiji njegovega majhnega taksi podjetja. Da, in še vedno samo čudežno ostane na površju: Roman dolguje denar posojilojemalcu, poleg tega pa pogosto igra karte. Ni težko uganiti, da bo zdaj moral Niko poskrbeti ne le zase, ampak tudi za svojega nesrečnega bratranca. Načrt začeti novo življenje se hitro spremeni v enake modre sanje kot Romanov dvorec. Moral bi delati za posojilojemalca, nato za svojega šefa, potem pa za preprodajalce mamil, mafijo ... ja, za vsakogar z denarjem.

Rockstar rad razkriva teme, ki so pogosto zamolčane. Tokrat so se obrnili proti priseljencem iz vzhodne Evrope in Rusije. Jug Bokhana, prve regije igre, je popolnoma predan Rusom. Obstajajo mesta, kot sta kabaret Perestroika in bar Comrades. Tu se mimoidoči na ulici pogosto pogovarjajo rusko, z Niko ali preprosto po telefonu. In v prvi trgovini z oblačili, ki jo lahko kupite različni tipi trenirke in celo kapo z naušniki s srpom in kladivom na čelu. Kot pripomni Niko, »ta oblačila izgledajo, kot bi bila prinesena iz naše domovine«. Zelo lepa lastnost igre je bila radijska postaja Vladivostok FM, ki predvaja samo domače pesmi! Ukrajinski pevec je nastopil kot DJ Ruslana in raper Serjoga posnel ekskluzivno skladbo za igro z naslovom "Invasion".

GTA IV je zavzel kar precej gigabajtov. Za namestitev sta bila potrebna dva dvoslojna DVD diska. Pravzaprav je levji delež pripadel glasbi za radio in ... televizijo. Niko se lahko v svojem stanovanju preprosto usede v fotelj ali kavč in začne gledati televizijo. Imel je več kanalov in TV-oddaj, vključno z zgodovinskimi kronikami, animiranimi serijami, glamuroznimi TV-oddajami in še več. Vse to je bilo izvedeno na igralnem motorju in glasovno s strani igralcev. Kot vse ostalo v igri so tudi televizijski programi polni satire, parodij in preprosto zabavnega humorja.

Še dve pomembni novosti sta mobilni telefon in internet. Če je bilo prej mogoče sprejemati klice samo po telefonu (in je Claude sploh imel samo pozivnik), je zdaj funkcij več kot primer. Prvič, zdaj lahko sami pokličete vse znane like. Tako lahko povabiš dekle na zmenek ali prijatelja na pijačo. Telefon ima tudi kamero, katere slike lahko shranite. S pomočjo mobilnega telefona je bilo mogoče vstopiti v video urejevalnik in večigralski način igre. Oh, in vnesite kode za goljufanje.

Če so GTA: San Andreas in prejšnje igre v serijo prinesle samo nove misije, jih je GTA IV izgubila večino. Od poklicnih so ostale le naloge policije in taksi (za rimsko taksi postajo). Še vedno obstajajo številne (čeprav ne tako edinstvene kot v San Andreasu) dirke in misije kraj avtomobilov. Slednji so se zdaj nekoliko spremenili: Nikov telefon prejme fotografijo avtomobila in ime ulice, kjer stoji. Tako je moral igralec najprej identificirati kraj in avto, nato pa ga odpeljati v garažo. Iz dobro pozabljenega starega so se vrnile misije, prejete prek telefonske govorilnice, ki so sestavljale izvršitev pogodbenih umorov. To je vse. Razen, če so edinstveni skoki in skrite stvari, ki so tokrat 200 golobov (»leteče podgane« - leteče podgane - v angleški različici), ki kokodajo ob približevanju in jih je treba ustreliti. Na moje veliko presenečenje ni bonusa v obliki brezplačnega orožja po iztrebljanju golobov.

A ni vse tako slabo: bilo je veliko stranskih nalog z zapletom. Na ulicah je veliko likov, ki potrebujejo pomoč Nika Bellica. Naloge so praviloma enozložne - dvigni ali ubij nekoga. Kar je še bolj zanimivo: med glavno zgodbo je možno "naročene" like ohraniti pri življenju. V tem primeru lahko te like najdete nekje v mestu in od njih dobite nalogo.

Datumom iz zadnjega dela so dodane tudi klepetalnice s prijatelji. Niko lahko med potekom zgodbe sreča prijatelje. Toda dekleta bodo morala pogledati na spletno mesto za zmenke. Oba sta pravzaprav skoraj enaka, razen na začetku (vsako dekle ima drugačen okus glede oblačil in Nikovega avtomobila) in na koncu - Niko ne gre domov k prijateljem na skodelico kave. Namen teh dogodkov je pridobiti naklonjenost v številčnem smislu. Ko postane visoko, začnejo liki Niku delati usluge: uredijo dobro plačano službo, pripeljejo in prodajajo orožje s popustom (ker zdaj ga tako rekoč nima smisla iskati po ulicah), naložijo avto bombo, ubranil policije, organiziral diskont v modni trgovini ter v v takšnem duhu.

Če se želite dogovoriti za srečanje, morate poklicati lik in navesti kraj, kamor ga nameravate peljati. Ob različnih časih se morate srečati z različnimi liki, saj ima vsak drugačen življenjski urnik, in če jih zbudite, so užaljeni. Lahko tudi pokličejo in povabijo Niko na druženje. Termini in srečanja so lahko na istih mestih. V restavraciji, v klubu, v baru, v kabareju, kjer prikazujejo predstave, in celo v striptiz klubu, kjer morate naročiti ples v naročju. Na voljo so bile tudi mini igre: balinanje, biljard in pikado. Na enem srečanju ali zmenku lahko obiščete več krajev, nato pa morate lik odpeljati domov.

Najbolj koristen, v smislu izboljšanja odnosov, je obisk bara. Tam se Niko in prijatelj napijeta in začneta pripovedovati, kaj si v resnici mislita. Na trenutke zelo zanimivo. In na izhodu se oba izkažeta za tako pijana, da začneta hoditi nazaj in nenehno padati. V tem stanju je zelo težko voziti avto - kamera se trese, avto se sam obrne, kamor hoče, pa tudi policija začne loviti, če ga vidi.

Zaradi te funkcije je okoli GTA IV izbruhnil še en manjši škandal. Nekateri so to videli kot propagando vožnje pod vplivom alkohola. Domnevno igra ljudi uči, kako voziti avto v vinjenem stanju. Na spletu se je pojavil celo posnetek: moški je dva tedna igral GTA IV, kjer je pijan vozil Niko. Nato se je v igri napival in poskušal voziti avtomobil. Rezultat: Igra sploh ne ponuja veščin vožnje pod vplivom alkohola.

Kar zadeva prilagajanje protagonista, je GTA IV precej slabši od San Andreasa. V Liberty Cityju ni več frizerjev in salonov za tetoviranje. In izbor trgovin z oblačili ni neverjeten. Vendar pa je pohod v njih bolj zanimiv: lahko se povzpnete do katerega koli izdelka in ga preizkusite. Vsa oblačila so še na voljo v omari v Nikovem stanovanju.

Kar zadeva arzenal, je četrti del spet slabši od San Andreasa v količini - obstaja le 15 orožij. Darila in skoraj vse vrste reznega in težkega orožja so popolnoma izginile iz arzenala. Sami se prepričajte, kaj je ostalo: nož, bejzbolski kij, pištoli Glock 22 in Desert Eagle, Uzi in SMG, pumparica in bojna šibrenica, AK-47 in M4, dve ostrostrelki, RPG-7 , molotovko in razdrobno granato.

Toda bojni sistem je doživel pomembne spremembe. Najprej gre pri tem za uvajanje vse bolj priljubljenega sistema zavetišč pred. Niko in njegovi sovražniki lahko pristanejo na skoraj vsaki oviri, vključno z avtomobili. Streljanja so postala veliko bolj realistična, bolj taktna, čeprav so izgubila na razburljivosti in dinamiki. Vendar pa vam v prostem času od misij nihče ne bo preprečil, da vzamete RPG in razstrelite vse prihajajoče avtomobile in helikopterje, čeprav Niko v tem primeru ne bo dolgo živel. Vendar pa ni več treba izstopiti iz avtomobila, da bi odprli ciljni ogenj. Niko zna razbiti steklo in izstreliti lahko orožje (pištolo ali avtomat), pa tudi metati granate in zažigalne mešanice. Kar pa se tiče fotografiranja: ko držite gumb, se zdaj na zaslonu prikaže križec, ki omogoča streljanje v 360 stopinjah, čeprav ste prej lahko streljali samo levo in desno.

V GTA IV je tudi manj vozil. Iz igre so izginila vsa nadzorovana letala, kolesa, dvoživke na zračni blazini, padala, reaktivni nahrbtniki in celo sveti svetih - Tank! Še vedno pa imamo: avtomobile, motorje, čolne in helikopterje. V GTA IV so bolj kot kdaj koli prej podobni svojim resničnim prototipom. Postalo je povsem očitno, kje so Mercedes, Lamborghini ali Ferrari. Tudi fizikalni model je postal veliko bolj realističen, vzmetenje je dobro, trki pa še nikoli niso bili videti tako realistični. Pa vendar je tuning izginil iz igre. Je pa zdaj lakirnici dodana še avtopralnica. No, ali bo nadomestil uglaševanje in prilagajanje? Zanimive lastnosti prevoza v GTA IV vključujejo pojav GPS-a v avtomobilih. Med misijami je na radarju označena najkrajša pot do cilja. Na zemljevidu lahko nastavite tudi svoj marker. V dragih avtomobilih je GPS celo izražen, lahko vnaprej opozori na zavoje.

Skupaj s tankom iz četrtega dela so izginile tudi vojaške sile. Vendar pa policiji še vedno pomagajo agenti FIB (igralni analog FBI) ​​​​in posebne enote. In sam iskalni sistem je doživel velike spremembe. Na radarju med lovom lahko vidite krog, ki meri območje iskanja. Višja kot je želena raven, večje je območje. Če se želite umakniti policiji, se morate umakniti izpred oči, zapustiti označeno območje in nekaj časa ne ujeti oči organov pregona. Če opazite Niko, se območje iskanja premakne in se osredotoči nanj. Policijskih zvezdic ni več, a še vedno lahko prebarvate avto. Zdaj bo ta akcija previla čas za šest ur nazaj.

Rockstar je končno ubral nekaj zdrave pameti in zdaj je za igro razvil način za več igralcev. Vključuje 15 zanimivih načinov, ki podpirajo do 32 igralcev. Ti načini vključujejo smrtne dvoboje, dirke, mafijske misije, gangsterje proti policajem, gangsterje proti SWAT, zajem nadzorne točke, lov na "blago", industrijske ugrabitve, namestitev bombe na ladjo in končno dobri stari "Free Mode".

Sistem je bil uporabljen kot platforma za več igralcev Microsoftove igre za Windows Live. In obstajala je tudi obvezna registracija v nerazumljivi službi Rockstar Games Social Club. Kot zaščita pred kopiranjem SecuROM. Igra je imela vgrajeno tudi dodatno zaščito pred NoDVD, ki so ga igralci poimenovali le kot "pijana kamera in opeka na stopalki za plin". Sestavljeno je iz naslednjega: če bi se igra odločila, da uporabljate NoDVD, potem ko vstopite v avto, bi kmalu ugotovili, da se kadi in ima izklopljene zavore, medtem ko se kamera opoteče, kot po zaužitju alkohola! Pošteno povedano, vsi lastniki licenčnih kopij so se izognili podobni usodi, poleg tega pa so lahko prenesli alternativno zagonsko datoteko, ki vam je omogočila zagon igre brez diska, hkrati pa ohranili več igralcev. Registracija igre pa je ostala obvezna.

Nobena skrivnost ni, da so bili najpogosteje izdani dodatki oboževalcev vedno novi avtomobili. Veliko jih lahko vidite tukaj na posnetkih zaslona. In če so bili tisti, ki so bili že v igri, zelo podobni pravim, kaj potem reči o navijaških modelih prevoza, katerih ustvarjalci niso bili vezani na nobene zakonske omejitve. Na primer, zdaj, po naročilu igralca, lahko avto "Benshi" postane ne samo kot Dodge Viper, je dobesedno postala njo, kot da bi.

Spomnite se lahko tudi prave uglasitve, ki so jo ustvarili obrtniki, z blackjackom, vinilom in neonskimi lučmi! No, najpomembnejše je ogromno število grafičnih sprememb. Pogosto ob pogledu na njihove posnetke zaslona resno dvomite - ali to ni fotografija?

Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

  • Razvijalec: Rockstar North
  • Razvijalec: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platforme in datumi izdaje:

  • Xbox 360: 29. oktober 2009
  • PlayStation 3: 13. april 2010
  • PC: 13. april 2010
Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja sta dva velika dodatka k izvirniku Grand Theft Auto IV. Prvi od teh se imenuje Izgubljeni in prekleti, in drugi - Balada o geju Tonyju.

Epizode se odvijajo v istem Liberty City, kateri je GTA IV. Mesto je skoraj enako, razen nekaterih pomembnih mest. Dodatki vsebujejo svoje glavne junake, nove like in zgodbene misije. Povezava je vrstica o diamantih v lasti Raya Bulgarina. Zdrsnejo mu iz rok, nakar se jih vsak od junakov skuša polastiti - Niko Bellic iz gta IV, Johnny Klebitz od TLAD in Luis Lopez od TBOGT, iz svojih razlogov. Poleg tega so vsi trije junaki povezani tudi z veliko pošiljko mamil, ki jih pozorno spremlja policija. Tri ploskve skupaj tvorijo eno in osvetljujejo številne bele lise v ploskvah druga druge. Kar zadeva dolžino zgodbe, je vsak dodatek približno enak 1/3 zapleta GTA IV.

Poleg tega igri dodajo nekaj novih funkcij, kot so mini igre, Dodatne naloge, novo orožje in vozila. Kot tudi nova spletna mesta na internetu, novi programi na televiziji in nove skladbe na radiu, vključno z več novimi radijskimi postajami. Zanimivo je, da so v Episodes vsi predeli mesta sprva odprti in na voljo za raziskovanje, za razliko od GTA IV.

Po mnenju avtorja so Epizode iz Liberty Cityja odličen dodatek, ki odpravlja večino trditev o izvirniku. Močno je razširil svoje zmogljivosti, diverzificiral arzenal in vozni park. Poleg tega GTA IV skupaj z epizodami tvori skupni zaplet. Vsak od likov ima svoj pogled na Liberty City. Niko Bellic je priseljenec, ki se skuša ustaliti v neznanem svetu, saj tukaj nima prijateljev in sorodnikov, razen bratranca, in nima mirnega poklica. Johnny Klebitz je motorist, za katerega sta motocikel in dobro počutje njegove tolpe Lost raison d'être. Vzdušje v TLAD-u je tako gosto, da se začneš vživeti v vlogo – trdega motorista, ki prezira štirikolesnike in japonske ponaredke, na radiu pa se mora vrteti Liberty Rock Radio. Luis Lopez pa Liberty City vidi kot eno veliko glamurozno zbirališče, polno velikih fantov, pederčkov in kurb. Igrate kot on, začnete krasti samo športne avtomobile in se oblačiti v drage obleke. Odlična stvar pri Balladi je, da je Tank vrnila v igro!

Za mnoge je bilo presenečenje, da je Rockstar prvotno izdal prvo epizodo, The Lost and Damned, ekskluzivno za Xbox 360. Šele mnogo mesecev kasneje se je pojavila napoved prenosa na PC in PS3. Zgodovina se je ponovila z drugo razširitvijo, The Ballad of Gay Tony. Dve različici izdaj Episodes sta bili izdani v ruščini: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - vsebuje dve delujoči epizodi, brez originalne GTA IV, in tudi kot del "Full Edition", ki je vključevala tako epizode kot izvirno GTA IV. Vendar je 1C spet prevedel samo besedilo, poleg tega pa ne na najboljši način, v omrežju lahko najdete veliko boljše lokalizacije oboževalcev.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Zaplet "" se začne v času, ko Niko Bellic začne delati za Mikhaila Faustina. To dokazuje zgodba enega od motoristov, da se dobiva s hčerko nekega Rusa, ki je gospod Faustin.

Protagonist igre, Johnny Klebitz (da, on je Jud), je podpredsednik kolesarskega kluba The Lost. Izgubljeni so prava tolpa oboroženih razbojnikov, ki imajo raje motocikle tipa čoper. Oboroženi niso s kakšnimi kiji, ampak s pravim strelnim orožjem. Potrebujete ga za zaščito pred drugimi tolpami ali za napad nanje, kot se izkaže. Skupina ima svoj klub The Lost Liberty - s pijačo, striptizetami, mizo za biljard in drugimi atributi kolesarskega kluba. Johnny spi tukaj na vzmetnici v zadnji sobi, kjer sta tudi računalnik in TV.

Predsednik kluba in tolpe je Billy, ki ravno prihaja iz zapora po rehabilitaciji. Pred vrnitvijo se je Johnny dobro spopadel z nalogami upravitelja: pogajal se je o miru z drugo močno tolpo - Angeli smrti, in tudi ohranil posel. Toda zdaj, po vrnitvi Billa, ponovno prevzame vajeti moči, najprej pa je napovedal vojno Angelom smrti. Prav tako prisili Johnnyja, da opravlja nizko delo za judovsko mafijo. Tako se igra močno osredotoča na spopad med Johnnyjem in Billom. Tudi drugi člani tolpe imajo do obeh voditeljev svoj odnos.

Prva in najpomembnejša novost v TLAD je pojav lastne skupine, ki je pripravljena priskočiti na pomoč ob prvem klicu. To niso kloni brez obraza, kot v GTA: San Andreas. Poznali boste ime vsakega od njih in celo ... stopnjo. Ravni se zbirajo za preživetje napadov na sovražne tolpe, ki so prav tako dodane v TLAD. Pokojnega tovariša zamenja novinec, ki za seboj pusti fotografijo na steni, v klubu skupine Lost.

Če tolpa odide, mu bodo Johnnyjevi spremljevalci poskušali slediti v strogem bojnem redu. Prav tako mora v nekaterih misijah Johnny sam slediti Billyju, v tem primeru bo obnovil zdravje in oklep, poleg tega pa se bo lahko pogovarjal z drugimi kolesarji, ki se vozijo v bližini.

Poleg »borcev« ima Johnny tudi prijatelje, s katerimi lahko preživlja čas. Prav tako lahko nudijo storitve od samega začetka - prilagoditev motornih koles in orožja.

Zabavi in ​​tekmovanjem so dodali še zračni hokej. Poleg tega klub lahko igra igra s kartami»več-manj« in se pomeriti v rokoborbi. In v mestu se lahko udeležite kolesarskih dirk, na katerih lahko uporabite tudi štafetno palico. Zanimivo je, da Johnny ne nakupuje. Nemogoče je zamenjati njegovo klubsko usnjeno jakno in zakaj? Bilo bi smešno. Tudi vmesnik je bil spremenjen, "postaral" in pridobil podrobnosti. Poleg tega se je zelo spremenila paleta mesta: zdaj je popolnoma rumenkasto siva in malo je, kar moti. In namesto golobov, zdaj morate ubiti 50 galebov, motocikel Innovation bo na voljo kot nagrada.

Dodatek TLAD je namenjen predvsem motociklom. Zato ne preseneča, da so jih dodali največ – kar 17 kosov. V bližini kluba Johnny vedno čaka na svojega zvestega helikopterja - "Čarovnika" (Hexer). Poleg tega so bili dodani 4 tovornjaki in 2 osebni vozili.

Johnnyjev podpis in prvo razpoložljivo orožje je bila razžagana dvocevka, ki je ni bilo v originalni GTA IV. Poleg nje so dodali še biljardno palico, novo polavtomatsko pištolo, jurišno puško, ki izstreljuje rafale, pravi metalec granat, ki izstreljuje 40-milimetrske izstrelke, ki letijo v paraboli, in improvizirano razstrelivo.

Dodatek je vplival tudi na način za več igralcev in hkrati dodal pet novih vrst tekmovanj: oborožen helikopterski lov za motociklom (v angleški različici je tukaj besedna igra - Chopper vs. Chopper), številne naloge za klub, "lov za volka" - ko vsi igralci poskušajo ubiti enega kolesarja, vojna tolp za ozemlja in zadnja - bitka "Izgubljenih" proti policijskim specialcem.

Grand Theft Auto IV: Balada o geju Tonyju

"" se začne v trenutku, ko je Niko Bellic skupaj z družino McReary oropal banko Liberty City.

"Balada" je v celoti posvečena vsemu glamuroznemu in umazanemu. Gay Tony, alias Blue Tony, alias Anthony Prince, lastnik dveh nočnih klubov v Liberty Cityju, enega geja in enega heteroseksualca. A na srečo ne igramo zanj, temveč za njegovega telesnega stražarja in partnerja Luisa Lopeza, Latinoameričana tradicionalne orientacije. Luis Tonyju pomaga tako, da dela kot izbijač v klubih in po njegovem naročilu počne številne nezakonite stvari. Dejstvo je, da je Tony tu in tam dolžan veliko denarja in če ne bo odplačal, lahko izgubi podjetje. Poleg tega mora Louis skrbeti za svojo družino in prijatelje, ki se tu in tam znajdejo v težavah.

Posebna značilnost "Balade" je pristranskost od realizma. Za razliko od GTA IV in TLAD, ne poskuša biti več resna. TBOGT v tem pogledu veliko bolj spominja na Vice City in San Andreas. Je svetel, barvit in zelo zabaven. Končno je vrnila Tank! Skoraj. Oklepni transporter je oklepni transporter s kupolo, na kateri je nameščen top velikega kalibra. Je veliko hitrejši od katerega koli tanka in ima tudi visoko hitrost ognja, zato je odličen za ustvarjanje hrupa v Liberty Cityju.

V The Ballad je Rockstar še naprej aktivno nadomestil pomanjkanje stranskih misij v izvirniku. Tako so bile dodane "vojne mamil" - naloge za prevoz mamil, za dokončanje vsakih deset kosov, v katerih je bilo orožje dostavljeno v Louisovo stanovanje. Na Luisovem domačem območju potekajo ročne borbe brez pravil, v katerih lahko sodelujete za denar. Bila je priložnost igrati pravi golf. In "triatlon" tukaj ni enak kot v San Andreasu: najprej Luis skoči s padalom, nato se usede v čoln in na njem odpluje do avtomobila, na katerem konča. Da, padalo je nazaj. Z njim so povezane tudi nove naloge - leteti morate skozi "krone", označene v zraku, in nato pristati na označenem mestu ali celo na premikajočem se tovornjaku. Omeniti velja tudi delo v nočnem klubu. Louis lahko prevzame vlogo odbijača. Obstaja tudi mini igra s pitjem šampanjca in plesom (spet mahanje s peresom San Andreas), kjer lahko pobereš dekle.

Orožje, ki ga Luis sprva nosi s seboj, je zelo zmogljiva pištola kalibra .44. Dodano tudi: puška z eksplozivnimi naboji, jurišna avtomatska puška, zlati (!!!) uzi, lahka mitraljez, nova izboljšana ostrostrelka in lepljive bombe. Poleg orožja, več deset vozil, v igro so dodali tudi glasbene posnetke in naredili več sprememb v načinu za več igralcev.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Razvijalec: Rockstar Leeds
  • Založnik: Rockstar Games
Platforme in datumi izdaje:
  • Nintendo DS: 17. marec 2009
  • PlayStation Portable: 20. oktober 2009
  • iPhone in iPod Touch: 18. januar 2010
  • iPad: 10. september 2010
je ročna igra, prvotno ekskluzivna za Nintendo DS. Zgodba Liberty City od GTA IV se ne konča z Epizode. Akcija GTA: vojne v kitajski četrti se dogaja leto dni po dogodkih četrtega dela, leta 2009. "Chinatown Wars" uporablja Brokerja, Bohana in Algonquina, vendar je bil Alderney izrezan. Glavna oseba, Huang Li, z letalom odletel v Liberty City, da bi svojemu stricu dal meč svojega pokojnega očeta, nekdanjega šefa triade, da bi okrepil položaj družine. Toda preden je imel čas, da se spusti po lestvi, je padel v oboroženo zasedo, bil ugrabljen in skoraj ubit. V kitajski četrti se pripravlja vojna za moč, v kateri bo moral neposredno sodelovati Huang Li. Začetna izdaja igre na DS ni mogla vplivati ​​na grafiko in igranje. Torej, čeprav je bila grafika v igri tridimenzionalna, je bila kamera izometrična s pogledom od zgoraj, vendar z možnostjo vodoravnega vrtenja za 360 stopinj. Poleg tega je igra navzven videti zelo risankasta. Zgodba je bila posredovana v obliki nezvočenih stripov. Igranje Chinatown Wars se na mestih razlikuje od drugih iger v seriji. Torej, če želite ukrasti avto s parkirišča, morate iti skozi mini igro, ki se razlikuje glede na starost avtomobila. Nekoč je bilo nekaj podobnega napovedano za GTA IV, vendar je iz igre izginilo ob izdaji. Moram reči, da je plačilo za naloge na spletu zelo slabo. Če želite ceniti celotno tragedijo: Juan lahko koplje po smetnjakih za hrano, pa tudi denar, orožje in mamila. Poleg tega je Huang prisiljen iti v posel z drogami, kupovati in preprodajati blago ter iskati druge trgovce s pomočjo dlančnikov. Lahko poskusite tudi zadeti na loteriji. Poleg tega je igra vsebovala reševalne misije, policijske misije, taksijske misije, dirke, kraje avtomobilov in naključna srečanja. Igra ima multiplayer za dve osebi (zelo malo (nada istcho)). Obstaja šest načinov (ali dvanajst točk): ganks, dirkaško prvenstvo, kraja kombija (lahko ga dobi le eden), vojne za ozemlja, bodisi na isti strani ali drug proti drugemu in končno, smrtna tekma, vendar na tem odru ni divushek . Poleg tega je igra podpirala socialne funkcije Rockstar Games Social Club.

Kateri igralec ne pozna serije GTA? Verjetno le nekdo, ki se je pred kratkim pridružil igričarstvu ali kakšen povsem zagrizen ljubitelj nalog. Toda tudi tisti, ki poznajo to kombinacijo treh črk, niso nujno seznanjeni z vsemi deli serije. Kljub temu je po več kot 12 letih obstoja serije izšlo 12 različnih iger - ni čudno, da se ne seznanite z vsemi.

Grand Theft Auto

Leta 1997 studio Oblikovanje DMA(v prihodnosti Rockstar North Limited) in Studio Tarantula(v prihodnosti Rockstar Lincoln) so skupaj ustvarili projekt Grand Theft Auto, ki je javnost presenetila z nestandardnim pristopom k igranju in jo tudi razjezila s svojo brezpogojno krutostjo.

GTA. Včasih je treba teči peš.

No, še vedno so bili igralci od prvega dela povabljeni, da igrajo vlogo kriminalca, ki je napredoval po kriminalni karierni lestvici in delal kot šest za kriminalne šefe treh mest: Liberty City (New York), San Andreas (San Francisco) in Weiss City (Miami). Cilj vsake stopnje igre je bil zbrati dovolj denarja - glavni del je bilo mogoče pridobiti z dokončanjem misij, pa tudi napolniti račun z različnimi kaznivimi dejanji.

Dvodimenzionalni format je takrat izgledal precej organsko RS in PS ena, kjer je igra izšla skoraj istočasno. Kasneje, v 1999 leto, okleščeno različico privlekli v Game Boy Color. In še istega leta s priključitvijo na delo studia Rockstar Kanada in runecraft, so razvijalci izdali dodatek z novim mestom, avtomobili in misijami - London 1969, tudi na RS in PS ena. In leta 2001 so ustvarili še enega - London 1961. Ekskluzivno za RS, mimogrede.

Grand Theft Auto 2

Drugi del, objavljen dne RS in PS ena leta 1999 (leta 2000 naprej dreamcast in Game Boy Color) naredil pomemben korak naprej. Ne, 2D pogled od zgoraj je še vedno tam, vendar je bilo veliko sprememb. Divjati je bilo treba v bližnji prihodnosti (2013 je, mimogrede, še vedno »bližnja prihodnost«), v mestu z imenom Anywhere City, ki je šlo brez pravih prototipov.

GTA 2. Nemiri na križišču.

Videti je bilo najbolje RS-različica, v kateri so bile omenjene spremembe prisotne v celoti: prebivalci mesta so postali bolj aktivni, med njimi so se pojavili isti ugrabitelji, storilca je začela zasledovati ne samo policija, ampak tudi SWAT, postalo je mogoče shraniti. Če želite to narediti, ste morali iti v cerkev in plačati impresiven znesek.

Sicer je bilo vse podobno kot v prvem delu: več tolp, za katere lahko delaš, pridobivanje vpliva, kraje avtomobilov, honorarno delo na legalnih delovnih mestih, ki zahtevajo vozniške sposobnosti, misije z množičnim genocidom nad prebivalstvom itd.

Grand Theft Auto 3

Ključni trenutek, ko Rock zvezda prenesel princip dela z odprtim svetom v tridimenzionalni prostor, se je zgodilo leta 2001. Potem se je igra prvič pokazala kot prednostni konzolni projekt. Prednost je bila takrat Sony z njo PS2. Naslednje leto je bila igra prestavljena na RS in tukaj je različica za Xbox odložen do leta 2003.

GTA 3. Izgubi se, moja izmena se je začela.

Dogodki, ki so se odvijali leta 2001, so igralce vrnili v Liberty City. Razvijalci so naredili zaplet bolj trden, igri so dodali predpisane znake. Res je, protagonist je še vedno ostal nem in brez imena. Zaradi prehoda na tridimenzionalno so se v igri pojavili znaki avtomobilskega simulatorja in ne le arkadne dirke na ravnih avtomobilih. Da, in streljanje se je začelo počasi približevati standardom TPS tisti čas. Bistvena sprememba je bila tudi ta, da prvič v zgodovini serije ni bilo večigralstva.

Grand Theft Auto: Vice City

Oblikovanje DMA končno sem se navadila na novo ime ( Rockstar North) in igro izdal leta 2002 Grand Theft Auto: Vice City.Spet najprej na PS2. Čeprav je izšel leta 2003 RS- različica je bila ustvarjena kot neodvisen projekt, za razliko od pristanišča na Xbox 2003.

GTA: Vice City. Kakšne avtomobile imate, gospodje. Samo ne vem, katero naj ukradem...

Tokrat se dogajanje odvija v Vice Cityju, kamor se Tommy Vercetti (ja, junak je končno našel ime) odpravi po zaporu v Liberty Cityju. Vse se začne z veliko postavitvijo, v kateri seveda Tommy postane zadnji. Končno se ta situacija zanj izkaže za uspešno, saj poskuša vrniti ukradeni denar in droge in znatno poveča svoj vpliv v kriminalnem svetu.

Toda bistvo je ostalo enako - prosto gibanje, nabor obveznih in stranskih nalog pretežno kriminalne narave, veliko vožnje z avtomobili in drugimi vozili, pa tudi brezpravje, brezpravje in še enkrat brezpravje. Omeniti velja večji poudarek na streljanju, vključno z možnostjo streljanja med vožnjo.

Grand Theft Auto: Naprej

GTA: Naprej. Dobri stari genocid...

Leta 2004 držala za konzole Game Boy Advance ugotovil, da slavni GTA nekako se je od njih umaknila po prehodu v tridimenzionalnost. Zato Rock zvezda sklenil pogodbo s studiem za ustvarjanje pristanišča Digitalni mrk. To pomeni, da je bilo sprva le pristanišče tretjega dela. Toda na koncu se je izkazalo, da prenos igre nikakor ne bo deloval. Zato so se razvijalci odločili narediti zgodbo, katere dogodki se odvijajo leto pred dogodki GTA3. In seveda ni bilo tridimenzionalnega - vse je bilo v slogu prvih dveh delov. Toda zaplet je bil bolje razvit in je govoril o kriminalcu po imenu Mike, ki se skozi igro sramotno maščuje svojemu tovarišu Vinnieju, vse v istem Liberty Cityju.

Grand Theft Auto san andreas

serija GTA se je še naprej držal stare politike: San Andreas prišel na prvo mesto PS2(2004) in nato naprej RS in Xbox(2005). Tokrat Xbox vsaj v koraku s svojimi konkurenti. Toda domači lokalizatorji so se zmotili - igra je bila prevedena v ruščino šele lani.

GTA: San Andreas. Goljufanje? Zakaj ne?!

Tokrat bo manjše potovanje v preteklost, natančneje v leto 1992. Glavni lik po imenu Carl Johnson ali preprosto CJ se vrne v San Andreas in se odloči, da bo počistil nered tako, da bo popravil slabe posle svoje stare tolpe. Pisatelji so naredili viteško potezo, zaradi česar se je San Andreas iz mesta spremenil v celotno državo, analogno Kaliforniji. Med svojimi kriminalnimi avanturami bo CJ obiskal tri mesta: Los Santos, Las Venturas in San Fierro.

Ne da bi spremenili osnovna načela igre, so razvijalci dodali veliko novih stvari: znatno so razširili nabor vozil z dodajanjem eksotičnih modelov, naučili junaka plavati in uvedli element črpanja junaka. Glede na dejanja igralca lahko protagonist razvije ali oslabi svoje veščine v boju z roko v roko, vožnji, teku itd.

Grand Theft Auto: Zgodbe iz Liberty Cityja

GTA: Zgodbe iz Liberty Cityja. Nevidni steber!

Po vice city za serijo se je začelo obdobje prenosnega formata. Sony dosegla status ekskluzivnosti, zahvaljujoč kateri projekt Zgodbe Liberty Cityjašel ven prvi PSP(2005) in nato prenesen v PS2(2006, brez spremembe urnika). Zgodba o Toniju Ciprianiju, znanem iz tretjega dela, se je izkazala za zelo uspešno - bila je ena najbolje prodajanih iger za PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Stories. Oh ne, ne letalska misija ...

Rockstar Leeds in Rockstar North nadaljnjo širitev PSP. Popolnoma enak projekt Vice City Stories je bil prvotno izdan na prenosni konzoli in le leto kasneje - na PS2 povečati prodajo, ne da bi morali preveč skrbeti za grafikon. Zaplet je spet kriminalen, vendar tokrat junak sprva ni razbojnik. Vojak Victor Vance je prisiljen sprejeti spolzko pobočje okoliščin. Vendar se kar pametno loti nove obrti.

V seriji 2008 GTA prešel na HD-konzolo skupaj z izdajo projekta Grand Theft Auto 4. Nove igralne platforme so se že enakovredno bojevale in izpodrivale osebne računalnike, na katerih je igra z izidom zamujala za eno leto.

GTA 4. Nisem zloben, sem pustolovski.

Niko Bellic, protagonist četrtega dela, je postal eden tistih lahkovernih emigrantov, ki so nasedli pravljicam o »deželi priložnosti«. Vendar pa je bilo Nikovo življenje veliko slabše doma (nekje v vzhodni Evropi, vsekakor pa ne v Rusiji), zato mu tlorisne ureditve dolgo trpečega Liberty Cityja niso ustrezale, ampak so se mu zdele povsem sprejemljive.

Z nadaljnjim zasukom kriminalne čipke v zapletu ustvarjalci projekta niso pozabili na druge vidike igre, ki so prav tako doživeli pomembne spremembe. Popolnoma preoblikovan je bojni sistem - med streljanjem lahko uporabljate kritje in samodejno ciljanje, razširjen pa je tudi nabor tehnik boja z roko v roko. Poleg tega so bili dodani družabni elementi - Niko je moral ohranjati stike s prijatelji, občasno se je udeleževal prijateljskih pijančkov, bowlingov itd.

Grand Theft Auto: Epizode iz Liberty Cityja

Ko pa je šlo za dodatke za GTA4, Xbox 360še vedno prevladovala nad drugimi platformami. in Izgubljeni in prekleti, in Balada o geju Tonyju najprej izšla na "škatli", šele nato, leta 2010, prišla do RS in PS3.

GTA: The Lost and Damned. Da, sam ne letim samo zato, ker se rad vozim.

Oba dodatka, ne da bi sledila velikim spremembam igranja, sta povedala dve precej impresivni zgodbi, ki sta se razvijali vzporedno in prepletali z dogodki četrtega dela. Ni slaba poteza, ki razkriva vse podrobnosti kriminalne drame o Niku skozi dejanja dveh drugih junakov - motorista Johnnyja Klebitza in majorja Luisa Lopeza.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

In spet GTA stremeti k skromnejši obliki - vojne v kitajski četrti je izšel leta 2009 na nintendo ds, PSP in PS2, kot tudi leta 2010 naprej iOS. Igra je uporabljala izometrični pogled in tehnologijo cel-shading.

GTA: vojne v kitajski četrti. Policisti te dni nimajo sreče.

Dogajanje se ponovno odvija v treh okrožjih Liberty Cityja, kjer je bivši očkov sin Huang Li prisiljen graditi svojo kariero iz nič. Seveda ne brez kriminalnih prizvokov. V igri je tudi nekaj novega. Na primer različni načini kraje avtomobilov – hladnejši kot je avto, težje ga je zagnati.

Tu pridemo do neznanega. GTA 5 zaenkrat jim je le uspelo napovedati in napovedati, da se bo zadeva odvijala v že znanem mestu Los Santos in njegovi okolici. Ostalo so govorice, pa še to zamegljene.

GTA 5. Let v svetlejšo prihodnost.

Zaenkrat še ni bilo nič povedanega o konzolah, na katerih se bo igra pojavila. In čez čas ni jasnosti. Najverjetnejša domneva je leto 2012, vendar so založniki nedavno poročali, da niso prepričani, ali naj igro izdajo naslednje leto.

Odprt svet v računalniških igrah je pogosto nedopusten luksuz, ki ga igričarjem lahko ponudijo le redki razvijalci. Zdi se, da posebnosti streljačine, pomešane s tem, ustvarjalcem verjetno ne bodo omogočile, da bi igralcu omogočili dostop do celotnega mesta - toda natanko to se je zgodilo z GTA in to že od prve epizode, ki je izšla pred skoraj dvajsetimi leti. . Pred kratkim je luč ugledal peti del serije, zato se je vredno spomniti vseh delov GTA po vrstnem redu.

Dvodimenzionalni svet: "GTA 1" in "GTA 2"

Leta 1997 je izšla igra s precej čudnim imenom, z njo pa morate začeti naštevati vse dele GTA po vrstnem redu. Ta igra je imela pogled od zgoraj, morali ste nadzorovati junaka, ki lahko zbira orožje na ulici, ubija mimoidoče in s tem pritegne pozornost policije. Lahko bi imeli tudi strelske spopade s policisti, a najbolj zanimivo je bilo to, da lahko ukradeš kateri koli avto, ki ga vidiš pred sabo. Dobili ste lahko vse - smetarsko vozilo, reševalno vozilo, gasilsko vozilo, celo vlak. In kar je najpomembnejše - ni se vam bilo treba držati zgodbe - lahko ste počeli karkoli želite - organizirali dirke, streljanja, razstrelili vse naokoli in tako naprej. Takšen projekt je povzročil veliko navdušenja, kar je pripeljalo do izdaje dveh dodatkov, ki sta dodala dve novi mesti za raziskovanje in z njimi - nove avtomobile, pešce, razbojnike in tako naprej. Seveda se razvijalci niso ustavili na tej stopnji - leta 1999 je izšel drugi del, ki je prejel izboljšan motor, najboljša grafika, pa tudi veliko več različnih dejanj. Dodane so bile tri tolpe z edinstvenimi zgodbami – vsaka od njih je morala pridobiti spoštovanje, da bi pridobila podporo in dostop do nalog, vendar je to popolnoma prekinilo vašo povezavo z nasprotno tolpo. Če upoštevamo vse dele "GTA" po vrstnem redu, potem se s tem konča dvodimenzionalna generacija. Vse druge igre so bile izdane v 3D.

"GTA 3", "Vice City" in "San Andreas"

Vse dele "GTA" po vrstnem redu lahko razdelimo na dve generaciji - dvodimenzionalno in tridimenzionalno, pa tudi bloke, ki bodo vključevali glavno igro in dodatke k njej. Na primer, leta 2001 je bila narejena prava revolucija - serija GTA se je preselila v 3D, zdaj svoj lik upravljate s pogledom tretje osebe. Seveda je bil preoblikovan tudi ves svet, a koncept ostaja enak - lahko opravite naloge iz zgodbe ali pa se zabavate v prosti način, z uporabo ogromnega arzenala orožja in še bolj razširjene flote avtomobilov in drugih vozil, med katerimi so se pojavila letala in helikopterji. Leta 2002 je izšel prvi dodatek k tretji epizodi, Vice City, leta 2004 pa San Andreas. Oba dodatka sta dobila nova mesta, nove like in nove zgodbe. Spremenjenega je bilo seveda tudi marsikaj drugega, tako da je vsakemu izmed dodatkov uspelo podreti prodajni rekord predhodnika. Načeloma je to lastnost, ki jo imajo vsi deli v GTA. Seznam po vrsti pa ni predolg. Izbrana je bila pot kakovosti, ne kvantitete.

"GTA 4", "The Lost and the Doomed" in "The Ballad of Gay Tony"

Če želite preučiti vse dele v GTA, vam bo pri tem pomagal seznam po vrstnem redu - iz njega boste izvedeli, da je od San Andreasa, ki je izšel leta 2004, minilo že kar nekaj časa - četrta epizoda je bila naprodaj šele leta 2008, vendar je bilo čakanje vredno. Konec koncev je igra začela izgledati še bolj impresivno, motor je postal še bolj popoln - kaj lahko rečemo o raznolikosti. Mesto je postalo veliko večje, orožja je postalo še več, prav tako vozil. Obstajajo nove funkcije, kot je lasten telefon za komunikacijo z drugimi liki in sistem odnosov. Leta 2009 sta bila izdana dva razširitvena paketa za četrto epizodo, ki sta dodatno razširila zgodbeno kampanjo, s katero prvotni dve igri nista ravno blesteli. In to je skoraj konec vseh delov "GTA" po vrsti. Fotografije iz pete epizode kar nekaj časa ni bilo na voljo, mnogi so dvomili, da bo sploh prišla v javnost, a se je zgodila.

"GTA 5" in "GTA Online"

Razvijalci so porabili še štiri leta za razvoj naslednjega dela igre in leta 2013 so uporabniki videli dolgo pričakovano mojstrovino "GTA 5", ki jim je ponudila preprosto neverjetne priložnosti - skupaj z "GTA Online", različico za več igralcev, ki je zdaj igra več sto tisoč ljudi hkrati. Tu se vsi deli "GTA" končajo - seznam ni tako zelo dolg, a neverjetno bogat.