Pregled: Warhammer Online (ruska različica). Warhammer Online (ruska različica)

V fazi razvoja so mnogi imenovali "morilca". World of Warcraft". In čeprav je igra na koncu prejela veliko nagrad s strani tiska, nekateri pa so jo celo označili za najboljšo MMORPG-2008, WoW ni ubila. Še več, če se v prvih tednih po izdaji število naročnikov Warhammer na spletu dosegla 800 tisoč uporabnikov, nato na ta trenutek ta številka je padla na 300.000. V ozadju dosežkov World of Warcraft to ni le kaplja v morje - to je solza v morju. Vendar pa še ni vse izgubljeno. Dolgo pričakovana izdaja ruske različice Warhammer Online: Age of Recon, ki je potekalo v začetku februarja, je potrdilo dvoje: prvič, ta igra ima res velik potencial, in drugič, ta potencial pritegne mnoge.
Vsi so šli na fronto
glavna značilnost Warhammer na spletu- to je zanesljiva imitacija prave obsežne vojne, ki poteka na vseh frontah. Vojski reda in kaosa sta se spopadli na življenje in smrt, vsaka rasa pa prispeva k skupnemu cilju. Na velikem ozemlju so se hkrati razvila tri središča spopadov: visoki vilini se borijo s svojimi temnimi brati, gnomi - z združeno vojsko orkov in škratov, cesarstvo - s četami kaosa. Takoj ko ste tu v vlogi predstavnika ene od ras, se takoj potopite v ozračje živahne vojaške dejavnosti na terenu. Zaplet ne odloži zadeve in ne ponuja, da bi začeli s "ustrelitvijo 20 sabljastih podganastih volkov": takoj vas pošljejo na fronto, v središče dogajanja. Imperial bo na primer pozvan, naj pomaga odbiti napad na najbližje vasi, rešiti vaščane, zaklenjene v svojih gorečih hišah, in se nato osebno zoperstaviti orožjem, da bi streljal na napredujoče kaose, kot v kakšnem simulatorju tankov. . Goblini in orki bodo morali takoj odbiti napad nizkih bradatih moških, in to je treba storiti na najbolj netrivialen način: metanje blata na skulpture ogromnih palčkov in razbijanje sodov, v katerih so pristali "zviti" nizki možje. na obali.

Zaplet je dinamičen: opravili ste več pomembnih nalog - to je to, že vas pošiljajo naprej, še bližje fronti, da se tam javite nekemu bojevniku in mu stopite na razpolago. In ob prihodu boste morda ugotovili, da je bila ta oseba že ubita, kaosi napadajo mestne bloke, stražarji komaj zadržujejo napad nasprotnikov in zdaj morate iti na goreče ulice, da tam vzpostavite vsaj nekaj reda. Skratka, ta igra je polna dinamike in močnega, bogatega vzdušja.

od stene do stene
Še pomembneje pa je, da se totalna vojna spremeni v stalne spopade med igralci od stene do stene. Na vsakem zemljevidu, kjer se dogajanje določenih poglavij zgodbe odvija, je več ključnih točk: jih je mogoče in treba zadržati ter se z njimi boriti. Hkrati se v bitki združijo predstavniki "profilnih" strani v konfliktu, to je na primer visoki in temni vilini, imperiali in kaositi. Okoli teh ključnih točk in pomembnih predmetov so odprta območja Realms vs Realms (to je lokalni analog PvP), kjer vas lahko sovražni igralec prosto napade. Skladno s tem vsak, ki se znajde v tem času in na tem mestu, postane član ene velike ekipe: njegova dejanja koristijo vsem, sam pa prejme izkušnje in druge bonuse, tudi če ni osebno ubil določenega orka ali viline.

Poleg tega se lahko kadar koli od koder koli na lokaciji premaknete v enega od več posebnih scenarijev, kjer poteka nekakšna tekma za več igralcev: zajemanje in držanje kontrolne točke ali dostava zastave v vašo bazo, mora vaša dirka prva doseči 500 točk v dodeljenem času. V scenariju lahko sodeluje igralec katere koli ravni, ne glede na to, ali deluje sam ali kot del skupine/ekipe. Vse to ni samo abstraktna zabava, ampak del splošne vojne. Vsi rezultati bojev v načinu Realms vs Realms - tako na splošnem zemljevidu kot v posameznih scenarijih - vplivajo na celoten potek spopada med obema rasama. Pogosteje in uspešneje kot ukrepate, bližje je vaša stran temu, da spremenite ravnotežje na razpoložljivih ozemljih v svojo korist in na koncu zavzamete glavno sovražno prestolnico. Hkrati prispevate k splošni zakladnici uspeha, tudi če opravite običajne naloge. Navsezadnje jih je večina vezanih samo na spopad s sovražno raso. V to smer Warhammer na spletu povzdigne v kult občutek tovarištva, občutek pripadnosti skupni stvari - da bi to občutili, vam ni treba iti v posebne arene, ta občutek vas spremlja povsod.

Avtorji močno spodbujajo sodelovanje v bitkah med živimi igralci. Za uspešna dejanja v načinu Realms vs Realms prejmete veliko bonusov, vključno s točkami slave in vpliva, ki imajo ključno vlogo pri razvoju značaja. Za slavo in vpliv vam je dana močnejša, "statusna" oprema, za katero dobite tudi "taktiko" in "moralnost", edinstveno za vsakega od 20 razredov, ki bodisi pasivno povečuje značilnosti lika ali pa so posebne poteze. aktiviran v bitki. Končno slava odpre dostop do različne vrste tako imenovani "veščina".

Še ena izjemna lastnost Warhammer na spletu lahko imenujemo "javne naloge" - to so posebni scenariji, ki se razvijejo v različnih delih zemljevida, ne glede na vas. Ko ste tam, lahko dokončate scenarijske naloge skupaj z ostalimi igralci, da na koncu prejmete delež celotnega plena. Ti scenariji so sami po sebi precej zanimivi, poleg tega pa nas spet učijo, da moramo delovati skupaj, z ramo ob rami.

Za pridobljeno znanje, odkrite lokacije in srečanja z edinstveni liki izkušnje so nagrajene.

Kaos vojne
Vse to je seveda dobro, vendar je lansiranje ruske različice samo potrdilo splošno prepričanje, da v Warhammer na spletu obstajajo težave z ravnotežjem. Izkušnje za neomejeno sodelovanje v Realms vs Realms so veliko bolj radodarne kot za ubijanje pošasti in dokončanje običajnih nalog. Po eni strani je to dobro: tukaj lahko popolnoma pozabite na dolgočasne naloge iz serije "prinesi mi 20 kož ali ubij 15 roparjev". Borite se lahko le z igralci. Toda po drugi strani to osiromaši igro: ni posebne spodbude za raziskovanje sveta, ni polnopravnega načina PvE. "Kje so racijski šefi?" - mnogi igralci razočarano vprašajo in se vrnejo k WoW- tam ni tako enostavno priti do glavnih zlikovcev, do njih morate izbrati ključno taktiko in celoten napad 25 ljudi bi moral delovati kot ura ali, če želite, kot simfonični orkester. Poleg tega zmožnost sodelovanja v bitkah Realms proti Realms katere koli skupine in katerega koli igralca katere koli ravni vodi v dejstvo, da v tekmah pogosto vlada kaos in zmeda. Izkazalo se je tako »PvP za ljudi, kjer lahko vsak pride in nevede zlomi vse skrbno zgrajene taktike. AT WoW, vsaj lahko sestavite premade - skupino prekaljenih borcev, ki bo tvorila hrbtenico čete za naslednji boj. Prav tako lahko sestavite ekipo dveh, treh ali petih igralcev, ki bodo šli v areno, da bi se borili proti istim drznežem z nasprotne strani, in tukaj ni mesta za naključne ljudi. Tukaj je občutek ekskluzivnosti, izbranosti - univerzalna demokracija, ki nekaterim hitro postane kost v grlu. In sami scenariji, v katerih se lahko zbližate "od stene do stene", so precej primitivni.

Warhammer Online ima zelo razvit sistem različnih činov in nazivov, ki se podelijo za različne dosežke.
Ruski Warhammer
In nekaj besed o sami ruski različici. S tehničnega vidika je vse potekalo brez težav. Strežniki delujejo in se bolj ali manj spopadajo z ogromnim številom ljudi, ki se želijo potopiti v svet Warhammer na spletu. In res je veliko ljudi, ki si to želijo: že na prvih lokacijah lahko postanete svoboden ali nehoten udeleženec velikih pretepov za več deset udeležencev na vsaki strani. Res je, da v času tega pisanja delujeta samo 2 od 4 strežnikov, vendar upamo, da je to začasen pojav. Zadovoljen s prevodom. Igra ima ogromno različnih vrst besedil in večina nalog je zapisanih na isti ravni. World of Warcraft. In vse to je prevedeno povsem ustrezno, kompetentno in z ohranjanjem posebnosti vesolja Warhammer. Vilini govorijo z veličastnim patosom, ljudje so pobožni, a pogumni, škrati nenehno spominjajo na pivo. Še posebej uspešni pa so bili orki in goblini.

»K nam priteče kup neumnih modrecev s svojimi modrimi sprehajalci. Tvoja hoja in udarjanje z njimi veliko, veliko, «se seznani ogromen zeleni ork in naše razpoloženje se takoj izboljša. Toda še posebej razveseljivo je, da je v ruski različici večina pošasti in predmetov dobila ustrezen prevod: ta lokalizacija Warhammer na spletu ugodno primerja z ruskimi različicami mnogih, zlasti azijskih MMORPG.

Z eno besedo, Warhammer Online: Age of Reconing je seveda nova beseda v žanru. Igra ponuja veliko lastnih najdb, ki pa bodo trenutno všeč le tistim, ki obožujejo neomejene bitke z živimi igralci. Ostale lahko prestraši kaos, ki vlada na poljih neskončnih bitk. Če želijo avtorji podaljšati življenjsko dobo Warhammer Online, morajo razmisliti o ravnovesju in v igro vnesti zanimivo PvE vsebino.

Svet, kjer se vojna nikoli ne konča, kjer so vse dežele razdeljene na dva tabora in samo eden od njiju lahko združi province, kjer Uničenje nasprotuje Redu, kjer so gradovi tedensko oblegani in ozemlja združena – to je Warhammer. Enostavno je izbrati eno od strani in se vključiti v globalni konflikt, če je čas, želja in priložnosti. Na srečo se bo vse to kasneje poplačalo z ogromnim užitkom ob igri.

Kot že omenjeno, bo imel vsak igralec težko izbiro tabora, v katerem se bo bojeval proti drugi polovici pravih igralcev in raznih pošasti. Strani Uničenja podpirajo zelenokožci (različni orki, goblini in drugi predstavniki te vrste), temni vilini in služabniki kaosa, visoki vilini, škrati in prebivalci cesarstva pa stojijo za Redom. Po začetku igre se znajdete na eni od treh obstoječih front, lahko pa se premikate med zavezniškimi tabori in pomagate kateremu koli izmed njih.

Warhammer - neprekinjena vojna, njihova glavna značilnost pa je nezmožnost samega boja proti sovražnikom. To pomeni, da lahko seveda vodite dvoboje s sovražnikom, vendar so tako nepomembni in izgubljeni v primerjavi z globalnimi bitkami, ki se odvijajo vsak dan, da skoraj nihče ne govori o tej vrsti bitke. Sol igre v številnih skupinskih bojih, kjer lahko odsotnost ene ali druge komponente, torej igralca, korenito vpliva na potek bitke. In nenehna obleganja gradov? Tukaj res ne morete brez ene ali druge nenavezanosti. Lahko ustvarite katapulte, lahko greste z ogromno vojsko, a brez zdravilcev bodo vsi prehitro pobiti, brez lokostrelcev bojevniki ne bodo mogli sprejeti udarca vseh nasprotnikov hkrati, če bojevnikov ni, bodo zdravilci ostati brez kritja in umreti ... In tako naprej v krogu. Mimogrede, obleganja gradov so pomemben vidik, ki je v igri deležen veliko pozornosti. Celo številne naloge so namenjene izboljšanju vojske, krepitvi obrambnih struktur in pomoči branilcem. In ja, sam konec igre je možen in je spet povezan z obleganji. Eden od taborov se spominja svoje zmage, ko se njihova zastava obesi nad prestolnico sovražnega tabora. Ko nekdo zbere dovolj moči, da zavzame sovražno utrdbo, bo razglašena zmaga.

Zamisel o karieri je zanimivo sestavljena (v drugih projektih se imenuje "razredi"). Ni enoten in vključuje veliko podvrst. Če ste na primer zdravnik, to ne pomeni, da ne boste mogli preizkusiti vojaške kože. Za uspešno zdravljenje zaveznikov mora zdravilec-bojevnik trdo delati z bližnjim orožjem. Tudi to je neke vrste funkcija Warhammerja.

Večkrat je bil razvoj Warhammerja zaprt in ponovno odprt, veliko jih je bilo tehnične težave, je bilo enkrat zaprtih kar 63 strežnikov te igre. Vendar to ni preprečilo, da bi igra prejela nagrade in pohvale tako znanih založnikov kot številnih igralcev. Ta igra temelji na obsežnem vesolju Warhammer Fantasy, ki je igralce večkrat razveselilo z zanimivimi projekti.

Warhammer Online predstavlja naslednjo generacijo igranja - Realm & Realm™, ki je neskončen konflikt. V tej igri se bori nešteto ljudi in zlahka se jim pridružiš.

Igra je domišljijski svet, kjer sta se vojski Reda (Imperij, visoki vilini in škrati) in uničenja (Temni vilini, kaos in zelenokožci) spopadli za pravico do vladanja celotnemu narodu.

Prečkajte meje sovražnih posesti in oblegajte trdnjave za slavo svoje vojske. Uporabite uničujočo magijo in smrtonosna orožja. Nenavadna borbena pošastna bitja in bratje po orožju vam bodo pomagali zmagati.

Glavne značilnosti

V tej igri se boste redko morali boriti sami, najpogosteje se boste borili kot del odreda ali vojske, ki varuje dobrobit vaše domovine. Svoji frakciji lahko koristiš ne samo z bojem proti različnim nasprotnikom, ampak tudi s preprostim dokončanjem nalog. V tej igri vse vpliva na zmago!

Če nimate izkušenj z bojevanjem z ramo ob rami z zavezniškimi igralci ali pa imate pri tem nepremostljive težave, vam lahko koristijo druge akcije. Obstaja veliko nalog PvE, ki bodo posameznim igralcem omogočile osvojitev slave in časti.

Pustolovščine

Podajte se na neskončno iskanje, da dokončate Knjigo znanja in odklenete možnost pridobivanja novega znanja, novega zanimiv podatek o različnih pošastih, pridobite nove sposobnosti in dragocene nagrade ter glavne zgodbe zgodbe. Lahko napišete svojo legendarno zgodbo o tem, da ste bili v igri. Dosezite višine in jih primerjajte z dosežki drugih junakov.

Pisana mesta čakajo na svoje raziskovalce. Mesta lahko cvetijo ali propadajo, odvisno od splošne uspešnosti v trajajoči vojni. Sprehodite se po labirintu neznanih ulic, obiščite lokalne pivnice, raziščite temne katakombe in komunicirajte s pisanimi liki, ki naseljujejo to mesto.

Cehi

Funkcionalnost upravljanja ceha daje vodji širok spekter nadzora in porazdelitve položajev. Medtem ko je bil ceh sam del vojne od njenega začetka. Ceh lahko doseže svojo zmago z zavzetjem ozemelj in nadzorom več taka ozemlja.

Warhammer Spletni pregled se bliža koncu, a preden greste igrati, si oglejte minimalno in priporočeno Sistemske zahteve Warhammer na spletu.

Igralci vseh držav že nekaj let čakajo na igro, ki lahko postane morilec samega World of Warcraft. Zato s prihodom vsakega nova igra takoj se pojavi vprašanje, ali lahko pospeši konec legende. Kar se tiče danes predstavljenega projekta Warhammer Online, je vloga morilke še ne privlači. Največje, kar lahko ta igra doseže, je, da postane vredna alternativa World of Warcraft. Čeprav si tudi ta naziv ne zasluži veliko ljudi, tako da imajo razvijalci nekaj, na kar so lahko ponosni.

Ravnovesje

Izbira frakcije je klasična različica za vesolje Warhammer. Ljudje se borijo na eni strani Visoki vilini in škratov ter na ostalih sluge kaosa, zelenokožcev in temnih vilinov. Hkrati igra ponuja kar 24 razredov, kar ni veliko manj kot Lineage II. Da bi rešili problem ravnotežja s takšno raznolikostjo, so se razvijalci odločili, da bodo na vsaki strani pripravili seznanjene razrede. Na primer, Fire Mage in Wizard sta tipična povzročitelja škode na velike razdalje, zelo podobna v vseh lastnostih. zanimiv par razreda štejeta tudi Avenger in Rubak, ki sta jih avtorja predstavila ne tako dolgo nazaj. Oba razreda sta klasična berserkerja, ki si lahko nakopičita bes in z dovolj tega padeta v pravo blaznost. Posledično se v tem stanju ti borci zelo učinkovito borijo.

Prvi vtis

Preden pa boste začutili ravnovesje, se bo novinec moral soočiti s celotnim raznolikim svetom Warhammer Online, ki bo nanj zagotovo naredil neizbrisen vtis. Prvič, zvočne in vizualne slike so presenetljive, kar igralca začetnika prisili, da se potopi v pravi ocean čustev. Dejansko so slikovni in zvočni učinki tukaj na dokaj visoki ravni.

Razvojni sistem

Mehanizem razvoja znakov v igri je videti precej tipičen. Po opravljenih nalogah in uničenju pošasti pridobite točke izkušenj, ki sčasoma vodijo do zvišanja ravni. Ko dosežete naslednjo stopnjo, pridete do svojega mentorja, ki vas bo nagradil z novo sposobnostjo in tako naprej. Poleg novih sposobnosti, ko se lik razvija, bo prejel moralo in različne taktike. Morala v Warhammer Online je edinstvena količina energije, ki jo naberete v boju in jo porabite za posebne poteze. Taktike so trajni izboljšavi, ki povečajo raven moči, zdravja in tako naprej.

Oprema

Oprema ima tudi pomembno vlogo pri izenačevanju junaka. Če želite pridobiti garderobo samo z nalogami in lovom na pošasti, potem ne čakate na nič drugega kot na odpadke. Tukaj je glavna spodbuda za razvoj vojna med nasprotujočimi si frakcijami, zato je vojna tista, ki vam omogoča pridobivanje novih kakovostnih stvari. Zlasti najboljše artikle v smislu lastnosti je mogoče kupiti pri vojaških trgovcih. Res je, za to potrebujete določeno slavo. Zato je tukaj bolje, da se ne izmikate vpoklicu, ampak se borite vsaj nekaj let. Vse to bo dovolj za pridobitev 80 stopnje slave, ki vam bo omogočila prost nakup stvari.

Način PvE

V Warhammer Online je način PvE precej dolgočasen prizor in obstaja predvsem za predstavo. Torej, če imate radi igre, kot je Aion, potem vas obisk ječ ne bo zanimal. Zato je vredno ostati tukaj največ nekaj dni. Proizvodnja je tu videti še manj zanimiva. V igri sta dve vrsti specialitet - raw in craft. Surovi poklici vključujejo kmetovanje, razstavljanje predmetov, iskanje dragocenosti na smetiščih in drobljenje trupel. Obrtne poklice tukaj predstavljata alkimija in znanost o talismanih.

Način RVR

Ker v igri ni kul PvE, igra način RvR tukaj v Warhammer Online glavno vlogo. Če želite igrati v tem načinu, glavni strežniki morate iti v posebna vojaška območja, kjer se vsi znaki strinjajo s prostim RvR. Zato lahko tukaj zlahka napadete prvega, ki pride. Na takšnih lokacijah se nahajajo ključne točke. Ob dosegu več visoke ravni, od katerih so v igri štiri, te točke postanejo pravi gradovi in ​​posesti. Vse to je mogoče zajeti, kar vam bo omogočilo pridobitev določenega ugleda, izkušenj in slave. Ko frakcija počisti vse lokacije, lahko dobi pravico do napada na sovražnikovo prestolnico. Takoj začnete z napadom na utrdbo, nato pa je čas za ulične bitke. Na zadnji stopnji je odločilna bitka z Big Bossom. Ko ga premaga, frakcija zmaga v vojni kot celoti. Zmagovalci prejmejo veliko uporabnega plena in izkušenj, nato pa lahko prosto praznujejo. Po zmagi v taki vojni se razmere na fronti znova zaženejo. To pomeni, da je glede na spletno stran MMO13 način RvR v Warhammer Online videti zelo vreden.

Povzetek

Skratka, Warhammer Online ima odlično grafiko, edinstveno vzdušje in javni sistem nalog. Zaradi vsega tega je ta projekt resen igralec v svojem žanru.

Ko enkrat zaideš v svet Warhammerja, se je zelo težko vrniti v resničnost: na desetine knjig, iger, tako računalniških kot namiznih, ti odprejo vrata v drugo vesolje, polno zarot in spletk, smešnih Carrollovih junakov in medrasnih bojevnikov. EA Games ni mogel mimo

Pošlji

Ko enkrat zaideš v svet Warhammerja, se je zelo težko vrniti v resničnost: na desetine knjig, iger, tako računalniških kot namiznih, ti odpirajo vrata v drugo vesolje, polno zarot in spletk, smešnih Carrollovih junakov in medrasnih bojevnikov. EA Games ni mogel prezreti takšnega uspeha in se je odločil pod eno streho združiti milijone ljudi, ki lahko ustvarijo nova poglavja v analih imperijev. Podjetje Mythic Entertainment, ki mu je bil zaupan razvoj MMORPG na podlagi Warhammerja, se je zadeve lotilo z vso odgovornostjo: popolnoma vsi vidiki sodobnega spletnega življenja se bodo odražali v Warhammer Online: Age of Reckoning in natančno poustvarjeno vzdušje groze. in brezup bi moral postati ključ do src oboževalcev.

Kako je bilo

V ospredje so se odločili postaviti spopad med ljudmi, škrati in svetlobnimi vilini na eni strani ter obupanim Homo sapiensom, temni vilini in zavezništvo orkov in goblinov na drugi strani. Očitno se tokrat ne bomo izognili soočenju dobrega in zla, a če se spomnimo prejšnjega dela Britancev - Temna doba Camelota, potem klišeji, ki jih kritiki zmerjajo, se je zaljubil v igralce. Včasih lahko celo klišeji postanejo nekakšna lokomotiva, ki vodi do uspeha, izvirne ideje pa se včasih pokvarijo in onemogočijo življenje v izmišljenem vesolju.

svet Warhammer tako velika, da bi bilo torej neumno upati na podrobno reprodukcijo celotne zgodbe Mitska zabava Odločil sem se, da se zaenkrat omejim na eno medrasno vojno. Tokrat bo glavni zlobnež vodja temnih vilinov z zgovornim imenom Čarovniški kralj Malekith, ki se z vsemi pravicami in krivicami skuša maščevati svetlim sorodnikom za izgnanstvo. In odkar pravne poti mu ni prišlo na misel (npr. pritožba na sodbo), potem se je odločil, da bo okoli sebe združil orke in gobline, ki jih zanimajo le umori, ropi in druga slaba dejanja. In obupani ljudje, ki pripadajo Kaščenku, niso stali ob strani in so se odločili, da je čas, da na svoje mesto postavijo svoje civilizirane kolege iz imperija. Kot, dovolj knjig in gledališč, dajte razvrat in več mesa! Gnomi, kot vedno, nimajo posla: tekajo po rudnikih, iščejo kamne in starodavne artefakte, za vojno pa jim je vseeno, razen če kdo vstopi na njihovo ozemlje, vendar je malo norcev - biti obkrožen s kratkimi nogami na njihovi zemlji je poln resnih posledic.

In medtem, ko si zavezniki delijo kožo še vedno oh, kot živega medveda, prekletstvo s hitrostjo atoma pomete zemljo in spremeni ugledne kmete in pastirje v pošasti. Ustanovijo svoje vojske, plenijo na obeh sprtih straneh. Morda se bo v dodatkih, ki bodo zagotovo sledili izvirniku, pojavila vojska nemrtvih, brez katere danes ne more nobena MMORPG. V vsakem primeru v zgodovini Warhammer odigrala eno ključnih vlog pri osvajanju sveta.

Loti se brata

V nasprotnem primeru ne bo nič posebnega izstopalo. Na izbiro je veliko poklicev, več tako imenovanih čarovniških šol in neskončni dvoboji z drugimi igralci. Lahko se spremenite v trgovca s kristali in živite srečno, mirno življenje v prestolnici ene od ras, pri čemer tvegate, da boste enkrat na šest mesecev izgubili eno od svojih prikolic v kakšni ozki gorski prežici. In če ne želite trdo delati in prihraniti vsakega zlata, ki ga zaslužite, za deževen dan, potem obstaja priložnost, da postanete ropar, sestavite majhno ekipo, ki bo zadržala vse prevoznike imperija. Samo časi niso več takšni, kot so bili, in sposobni podjetniki svojega tovora ne pošiljajo v druga mesta brez ustrezne zaščite, čeprav je lahkomiselnih skopuhov dovolj.

Toda tudi najbolj miroljubni naseljenci bodo morali občasno poprijeti za orožje: napad na prestolnico l. Warhammer Online: Age of Reckoning to bo stvar navade, zato je, če je potrebno, še vedno treba znati udariti po čelu s palico s polslabo mrzlico.

Toda Britanci se tu niso ustavili: boj za vire in posebej dragocene artefakte, ki vam omogočajo, da spremenite razmerje moči v vesolju v svojo korist, bo zahteval mobilizacijo vseh sil ras. Vse rase se bodo borile na ogromnih poljih, zato ne bodite presenečeni, če vas bodo ubili dobesedno vsakih deset minut – na srečo boste za določeno količino zlata takoj vstali. Toda plačilo za vse muke bo temu primerno: svetovna prevlada, kupi nakita in kup oboževalcev, ki se želijo pridružiti vašemu imperiju. In potem se bo začelo kraljevsko privlačno življenje!

Warhammer Online: Age of Reckoning ustvarjajo profesionalci na spletnem področju, zato vam ni treba stiskati pesti za tehnično izvedbo, čas pa bo pokazal, ali bo nova zabava postala množična. Glavna stvar je, da se ne zgodi neprijeten incident in vesolje Warhammer ne bi postalo druga igra z ogromnim prostorom za uresničevanje idej, a brez ljudi, ki bi jih to zanimalo.