Liki igre so pustili 4 mrtve. Chet Faliszek je nekoč omenil, da trener "strašno sovraži zombije, še posebej čarovnico", čeprav ni razložil, zakaj.

Pozdrav vsem ljubiteljem večigralstva spletne strelce. Danes vam bomo povedali o kooperativni prvoosebni streljačini z elementi grozljivke preživetja – Left 4 Dead 2.

  • Zaplet igre
  • Zgodba o likih - Preživeli iz Left 4 Dead 2
  • S kakšnimi zombiji se bodo morali soočiti junaki igre?
  • Načini igre
  • Funkcije igranja - Kampanje
  • Sistem dosežkov
  • Orožje v Left 4 Dead 2
  • Na koncu pregleda smo izbrali povezave za prenos Left 4 Dead 2 na torrentih, bodisi iz uradnih virov
  • Video: Napovednik in igranje igre Left 4 Dead 2

Igrača je bila izdana za Microsoft Windows in Xbox 360 že leta 2009. Čeprav je Left 4 Dead 2 star pet let, je precej priljubljena igra in vreden pozornosti vsakega ljubitelja žanra.

Zaplet je banalen. Kot vedno, zahvaljujoč nekemu neznanemu virusu, ki povzroča steklino pri ljudeh, različne vrste mutacij je človeštvo zajela epidemija.

Nekomu je uspelo pobegniti in se evakuirati, toda skupina štirih srečnežev se ni mogla pravočasno vkrcati na reševalni helikopter ali pa se je preprosto odločila uživati ​​v vseh užitkih zombi apokalipse.

Tako štirje preživeli, obdarjeni z imuniteto pred okužbo, tavajo po svetu zombijev v upanju, da bodo našli pot do odrešitve. Kdo so oni?

Liki - Heroes of Left 4 Dead 2

  1. Trener(Trener) - tako zdrav stric, 44-letni Afroameričan, nekdanji nogometni branilec, šolski učitelj športne vzgoje, skratka - učitelj športne vzgoje.
  2. Nick(Nick) je 35-letni stric, ki je potoval naokoli in se preživljal z igranjem kart.
  3. Rochelle(Rochelle) - 29-letno črno dekle - novinarka, lahko samo čokolado.
  4. Ellis(Ellis) je 23-letni fant, ki pred apokalipso dela v avtomehanični delavnici.

Bog ve kaj, kljub temu pa morate preživeti in ostati v skupini – to najboljša možnost soočenje z okuženimi. Mimogrede, vse kampanje v Left 4 Dead 2 in igralni načini, junaki se bodo igrali skupaj.

Okuženi ljudje so zombiji iz Left 4 Dead 2

Zdaj je čas, da pomislimo na okužene ali zombije. Lahko jih razdelimo na dve vrsti:

  1. Pogoste okužene
  2. Posebno okuženi

Med vso to lepoto je mogoče razlikovati redki pogosti okuženi: klovni in komandosi. Spoznali jih boste lahko le v nekaterih akcijah.

Kako se obnašati, da ne postanemo žrtev? Nekaj ​​nasvetov.

  • Pazite se sluzi Spitterjev. Dlje kot ostaneš v njem, več škode utrpiš.
  • Brute lahko zruši celotno ekipo. Ko ga zgrabijo, te bo tepel, dokler te ne ubije. Ne stojte na robu prepada ali mostu, ko vidite razbojnika, se skrijte.
  • Tank je najbolj preživet, zato takoj, ko se pojavi v vašem vidnem polju, poskusite svojo ognjeno moč usmeriti vanj. Molotovke, plinske jeklenke in kanistri z bencinom so učinkovito orožje proti tanku.
  • Bolje je, da čarovnice sploh ne motite. En dotik lika in legel bo na tla.
  • Kadilec ima dolg jezik, zgrabi tarčo na razdalji nekaj metrov in jo vleče k sebi. Imeli boste 2 sekundi, da ga ubijete, preden vas zgrabi z jezikom.

Načini igre Left 4 Dead 2

Za pestro igranje so nam razvijalci namenili več igralnih načinov.

  • Campaign je sodelovalna spletna oglaševalska igra.
  • Mutacija je zadnji človek na zemlji, postal boš legenda za okužene kot zadnji človek...
  • Realizem - ko pride prava apokalipsa, se lahko zaneseš le na svoje tovariše.
  • Boj - igrajte za preživele ali okužene - zombije v načinu spletne bitke.
  • Bitka: realizem Vi se ne morete videti, oni pa vas lahko vidijo.
  • Preživetje - igrajte v načinu preživetja - poskusite preživeti čim dlje.
  • Zborovanje je tekmovalno tekmovanje v več krogih.
  • En igralec - igra za enega igralca brez povezave z drugimi igralci pod nadzorom računalnika.

Vredno je poudariti način - akcije. Celotna igra, zaplet, je zgrajen na tem načinu. Kampanjo lahko igrate kot en igralec, z boti v ekipi in v sodelovalnem načinu.

Podjetja v Left 4 Dead 2

je osnova igranja v Left 4 Dead. Kar se tiče kampanj, jih je v igri več. Vsaka akcija je razdeljena na več delov – poglavij. Tako lahko začnete od začetka ali od določenega poglavja.

1. poglavje Mrtva točka

Naši junaki se pojavijo na strehi hotela - to je trenutek, ko jim ne uspe pobegniti s helikopterjem.

Po pobegu iz gorečega hotela se četverica odpravi v nakupovalno središče v upanju, da bo našla evakuacijsko točko.

Na mestu ni preživelih, vse osebje je mrtvo.

V iskanju bencina za dirkalni avto. Naslednja odločitev je pot v New Orleans.

2. poglavje: Minevanje

Nedelujoč dvignjen most je preprečil pot našim junakom, prisiljeni so izstopiti iz avtomobila.

V poskusu, da bi prišli do mostu in ga začeli, se štirje pogumni možje spustijo v ječo.

Iskanje goriva, polnjenje mostnega generatorja.

3. poglavje Temni karneval

Ogromen prometni zastoj, ni možnosti priti skozi.

Skozi zabaviščni park, skozi množice zombijev.

Z vetričem na vožnjah.

Preživeli iščejo pot do koncertnega prizorišča.

Dobrodelni koncert za zombije. Helikopterski signal.

4. poglavje Močvirska mrzlica

Dvorišče ob promenadi

Naši junaki niso uspeli leteti daleč. Kot se je izkazalo, je bil okužen pilot helikopterja. Dolgo se niso obredili z njim in so ga ustrelili.

Močvirje

Zelo mokro in veliko zombijev, nič narediti, morate iti naprej.

Slum

Še eno mesto na poti. Neka lokalna vas.

Plantaža

Končno preživeli najdejo plantažo in se po radiu povežejo s brodarjem.

5. poglavje

Dogajanje pete akcije se odvija v obalnem mestu. Čolnu, na katerem so bili preživeli, je zmanjkalo goriva. Pristanemo na kopnem, v iskanju goriva.

Pot je potekala skozi tovarno sladkorja. Na žalost junaki niso našli sladkarij ali sladkorja. Toda problem goriva je bil rešen.

Po polnjenju kanisterjev z gorivom se naši liki vrnejo, vreme pa se poslabša.

Mesto je poplavljeno, očitno je voda s seboj prinesla še nekaj sto zombijev.

Pobegnite iz mesta

Preživeli se do pasu v vodi prebijejo do pomola, dajo znak, čoln pluje.

Poglavje 6. Župnija

Brodar dostavi četverico v New Orleans in odpluje, da reši druge ljudi. Zdaj je naloga najti evakuacijsko točko, ki jo je organizirala vojska.

Ni jasno, zakaj je bil park za zombije všeč ... Mimo njega ubijemo nekaj debelih moških in desetine 5 Walking Dead. Še nekaj sto metrov tečemo čez most in zagledamo pokopališče.

Tukaj je situacija prava. Mrtvi tekajo po kriptah in skačejo iz ene v drugo. Eno razburjenje, ni bilo tistih istih rok izpod zemlje, kot v klasičnih grozljivkah.

Po teku po pokopališču se bodo liki znašli v lepi in prijetni četrti, a čisto na koncu bodo v težavah. Potrebno je vklopiti traktor, da premakne most na nasprotni balkon stavbe. Prihajajo...

Ogromen dotrajan most, naši junaki morajo teči na drugo stran, kjer jih čaka vojaški helikopter.

To je vse za kampanje, ki so neposredno povezane z zgodbo Left 4 Dead 2. Spodaj vam bomo povedali še eno, po našem mnenju nič manj zanimivo od zgoraj opisanih.

Dodatna akcija - Hladni tok

Štirje preživeli so končali v gorskem območju in padla je odločitev, da gredo navzdol.

Čudovite pokrajine in gozdne vratarnice, v eni od njih so junaki srečali množico zombijev.

Ko pridejo do mostu, liki naletijo tudi na številne jezne zombije. (Morda so prometni zastoji obnoreli ljudi.)

Prevozimo še en ozek potok in določeno bazo, kjer na preživele čaka reševalni helikopter.

Kot tudi kampanje iz prvega dela igre. Razvijalci še naprej izdajajo različne dodatke, dodatke in popravke za Left 4 Dead 2.

Na uradnem blogu za razvijalce lahko najdete Oglaševalske akcije po meri:

  • Evil Eyes
  • Obvoz naprej
  • Mesto 17
  • Ena 4 Devet
  • Samomorilski Blitz 2
  • Sovražim gore
  • Krvne sledi
  • Barcelona

Sistem dosežkov

Left 4 Dead 2 ima sistem dosežkov, približno 70, vendar v igri prisluženi dosežki na noben način ne vplivajo proces igre. Lahko pa spremljate svoje dosežke na spletnem mestu Steam.

Left 4 Dead 2 Orožje

Končno sem prišel do ene najbolj zanimivih podrobnosti podobne igre- orožje.

  • Več vrst šibrenic
  • Puške in mitraljeze
  • Več vrst pištol
  • Automatska pištola 2 kosa
  • Metalec granat in mitraljez M60

Vrženo orožje

  • cevna bomba
  • Molotov koktajl
  • Bučka za sluz Debeluha

V primerjavi s prvim delom Left 4 Dead ima novi predmeti, ki izboljšujejo orožje - laserske namerilke in 2 vrsti nabojev (eksplozivne in zažigalne).

Ponev, bejzbolska palica, ličja palica!, gasilska sekira, policijska palica, palica za golf, motorna žaga, kitara, mačeta, železo.

Najden je bil tudi par stacionarnih mitraljezov.

Od drugih predmetov so naleteli na pločevinke bencina, plina in drugih vnetljivih jeklenk - vse to lahko vzamete s seboj in razstrelite kjer koli.

Kar zadeva zdravljenje in nekaj bonus točk:

  • kompleti prve pomoči
  • tablete proti bolečinam
  • Defibrilatorji za enkratno uporabo
  • Brizge z adrenalinom

Vse zgoraj naštete predmete lahko uporabite sami ali jih prenesete na prijatelja.

Prenesite Left 4 Dead 2

Prenesite igro s torrentov:

Prenesite igro prek Steam

Priporočamo nakup in prenos igre left 4 dead 2 prek Steama. V času objave ocene (20.06.2014) - na Steamu je 50% popust, zdaj lahko kupite Left 4 dead 2 po polovični ceni - 249 rubljev.

Napovednik za igro, igranje Left 4 Dead

No, če dvomite, ali je igra vredna vašega denarja ali vašega časa, si oglejte napovednik in igranje igre Left 4 dead 2.

Video: napovednik igre

Na nekaterih točkah začne število zombijev, ki tečejo proti vam, preseči lestvico; v poskusu, da bi se ubranili množici, začnete naključno klikati na vse vrste orožja in klikati z miško.

Video: igranje igre

Vzdušje in grafika v igri sta neverjetni, iz nekega razloga me je spominjalo na dobro staro Resident Evil, istega, ki je bil na prvi PlayStation.

Morje krvi, kosi mesa, ki letijo v različne smeri, nečloveško cviljenje, kriki in stoki. Se lahko štirje preživeli prebijejo do rešitve?

Ljubitelji zombi franšize se veselijo izida Left 4 Dead 4. Ta pregled je izjemno zanimiv zaradi nenavadnega igranja, širokih možnosti, številnih zemljevidov, variacij znakov in drugih novosti v prejšnjih delih. Igra je v kratkem času postala kultna in pridobila več deset tisoč oboževalcev po vsem svetu.

V internetnih bitkah se igralci dnevno zbirajo na različnih spletnih mestih za igre na srečo. Left four Dead 2 je prejel številne nagrade in priznanja. Domača revija "Igromania" je prejela naziv "Najboljši strelec leta".

splošen opis

Kljub odsotnosti niti tretjega dela so se na spletu že razvnele burne debate o novostih v igri Left 4 Dead 4. Pregled prejšnje dele bo dal precej natančno predstavo o vzdušju te franšize. Glede na zaplet je bil svet ljudi uničen zaradi izpostavljenosti določenemu virusu, ki je skoraj celotno populacijo spremenil v zombije. Toda to, tako rekoč, ostaja v zakulisju, kar daje igralcu priložnost, da se takoj potopi v vzpone in padce boja za preživetje v postapokaliptičnem svetu. Vsi okraski so izbrani izjemno zanimivo - v duhu hollywoodskih grozljivk. Zabaviščni park, močvirje z redkimi zgradbami, uničena tovarna in tako naprej so priljubljena mesta za boj proti zombijem.

Igra jasno pokaže, da je preživelo majhno število ljudi, ki se obupano borijo za obstoj. Toda le štirje so v središču ploskve. Enak koncept bo v Left 4 Dead 4. Pregled likov se lahko nanaša le na njihov videz (kožo) in linije. Na splošno se njihove veščine ne razlikujejo in fizične razlike ni. Krhka deklica Rochelle se z lahkim mitraljezom spopada nič slabše od atletskega Ellisa. Je pa barva likov tista, ki daje igri poseben čar. Nenehne šale glavnih likov, pa tudi ironija dogajanja neizogibno pritegnejo igralca. Zato vse zelo zanima, kdo bodo novi liki v Left 4 Dead 4. Pregled prejšnjih delov jasno pokaže, da so vsi na prvi pogled različni, vendar imajo eno skupno stvar - željo po življenju.

Izbira znakov

Igrate lahko kot kateri koli od štirih likov v igri. Od tod besedna igra v imenu – v angleščini številka štiri zveni "za", tako kot predlog "za". To pomeni, da se naslov lahko bere kot "Štirje mrtvi možje so ostali" in kot "Ostali za smrt." Vodja skupine je Trener - temnopolt predebel moški v štiridesetih letih. Je zelo prijazen in pogumen. Včasih se pritožuje nad kolenom, ki si ga je poškodoval v mladosti pri ameriškem nogometu. Skrbi ga za vse člane skupine in obžaluje izgubo vsakega.

Ellis je mladenič, ki je delal kot avtomehanik, preden se je okužil. Je preprost in naiven, rad pripoveduje neskončne zgodbe o svojih prijateljih v težkih trenutkih. Nenehno ga užali Nick, potepuh srednjih let. Obožuje alkohol, dekleta in denar. Igranje v igralnici ga je pripeljalo v mesto Savannah, kjer je dočakal konec sveta. Edina deklica je Rochelle, temnopolta novinarka pri tridesetih. Je vesela in vesela, iskreno sočustvuje z vsemi preživelimi.

Med kampanjo za enega igralca v Left 4 Dead 2 lahko izberete kateri koli lik (tukaj smo na kratko pregledali glavne junake). Pri izbiri naključnega lika bo računalnik naključno določil, komu boste podali zemljevid. Največja prednost igre je možnost igranja na internetu. V eni ekipi lahko naloge opravljajo največ štirje ljudje, kar včasih dvigne zanimanje.

Funkcije igranja

V Left 4 Dead 3 pričakujemo popolnoma posodobljeno igranje. Pregled naj se začne z dejstvom, da se v bistvu ne bo razlikoval od prejšnjih delov. Tudi misije kampanje so razdeljene na več zemljevidov. Vsaka kartica ima svoj plakat (podobe junakov z ironičnim napisom) in splošno spremstvo. Na primer, v kampanji "Karneval" je celoten zemljevid zabaviščni park. Kampanja je razdeljena na več nivojev (običajno od tri do šest). Na koncu vsake stopnje je tako imenovano "zavetje" - soba, po kateri lahko igralci preidejo na naslednjo stopnjo. V sobi je veliko orožja, streliva, metalnega orožja, zdravil.

Če želite priti do zavetišča, morate iti skozi celoten zemljevid, se na poti boriti z zombiji in opraviti nekaj nalog. Na primer, v močvirju je treba prečkati rezervoar. Samske zombije najdemo skoraj na vsakem koraku. Uničiti jih ni težko, saj največkrat samo stojijo. Pravo nevarnost predstavljajo »valovi« invazije okuženih. Nato ogromne množice pošasti pritečejo od vsepovsod in napadajo igralce. Poleg valov, ki jih predvideva zaplet igre, obstajajo tudi tisti, ki jih izzove igralec. Na primer, če vstopite v avto, se lahko vklopi alarm, katerega zvok bo pognal hordo.

Orožje

Vsak igralec lahko nosi eno primarno in eno sekundarno orožje. Glavne so različne vrste mitraljezov, šibrenic, ostrostrelskih pušk, metalec granat in mitraljez. Sekundarna je lahko pištola z neskončnim strelivom in robnim orožjem. Prav to je glavna novost v Left 4 Dead 2. Pregled orožij je v meniju.

To je palica za bejzbol in kriket. Obstaja tudi več eksotičnih orožij, kot sta kitara ali ponev. Prisotnost bližnjega orožja v igranje vnese poseben zagon. Uničevanje glav zombijev z električno kitaro so sanje vsakega ljubitelja te tematike.

Obstaja tudi posebno sekundarno orožje - motorna žaga. Je izjemno učinkovita v boju proti množici zombijev. Toda za zagon bo trajalo nekaj časa, zaloga goriva pa ni neomejena. Obstaja ločena reža za vrženo orožje. Lahko bi bil dinamit, bruhanje Debeluha. Koktajl je zelo učinkovit proti šefom in za blokiranje prehodov. Lahko pa tudi podžge vaše zaveznike in jim povzroči veliko škodo. Po metu vsi zombiji iz območja pritečejo k dinamitu in se gnetejo, dokler ne eksplodira in ubije vse. Uporabna stvar v kritičnih situacijah. Bruhanje se uporablja za pritegnitev pozornosti zombijev. Če z njim udarite druge okužene, se bodo začeli napadati drug drugega. Vsak lik lahko nosi samo eno orožje za metanje naenkrat.

Pregled igre Left 4 Dead 2: Zombies

Okuženi so glavna tarča igralca. Zapolnijo skoraj celotno raven. Zombiji se premikajo počasi ali stojijo pri miru. Če pa opazijo igralca, začnejo hitro teči proti njemu. Med valovi zombiji tečejo naenkrat in v velikem številu. Če želite ubiti običajnega okuženega, morate narediti tri strele iz avtomatskega orožja, štiri iz pištole, enega iz puške in ostrostrelska puška. Ob udarcu v glavo okuženi umre takoj, ne glede na vrsto orožja. Zombije lahko uničite tudi z bližnjim orožjem. To je najboljši izhod, če ste obkroženi z množico. Kajti s streljanjem na veliko število zombijev boste hitro porabili vse strelivo. V času ponovnega polnjenja bodo imeli sovražniki čas, da vam povzročijo ogromno škode. Za boj na blizu je najboljša katana. Prebiti se skozi množico do zavetišča - odpad.

Delujejo kot zombiji navadni ljudje. Le nekaj deset vrst "kož" okuženih. To so ljudje različnih spolov in starosti v različnih oblačilih. Nekateri imajo ogromne izbuljene oči, nekateri pa hodijo naokoli z okrvavljenimi obrazi. Seveda ta raznolikost določa edinstveno vzdušje, ki ga ustvarja igra Left 4 Dead.

Redko okuženi

Poleg običajnih zombijev so v Left 4 Dead tudi redki okuženi. Pregled igre v različnih revijah je opazil to pomembno razliko v novem delu. Pojavljajo se z vsakim zemljevidom in imajo nekaj posebnosti. Redki zombiji, kot so delavec, uradnik CDC, klovn in padli preživeli, prejmejo standardno škodo. Toda nekateri od njih so imuni na ogenj in zvok granat. Klovn, ki ga najdemo samo v kampanji "Dark Carnival", lahko z zvokom škripajočih čevljev privabi druge zombije. Zato ga mora igralec čim hitreje uničiti. Blatne ljudi najdemo na zemljevidih, kjer je prisoten močvirnat teren. Skočijo iz močvirja in napadejo preživele, pri tem pa v obraz brizgajo blato. Da bi se izognili slepoti, morate imeti strelno orožje in se ne približati vodi. Najbolj vztrajni so okuženi komandosi. Oblečeni so v zaščitno obleko in čelado. Nemogoče jih je uničiti s streli v sprednji del telesa. Zato morate iti okoli okuženega in ga ustreliti v hrbet. To je precej težko storiti, saj se posebne enote premikajo izjemno hitro.

Močno okužen

Najbolj nevarne vrste okuženih so Special. Skupno jih je v Left 4 Dead osem vrst. V spletni streljačini lahko igralec igra kot kateri koli od njih. Skupaj je na zemljevidu danih več posebnih zombijev, ki se ponovno rodijo nekaj minut po smrti. Lovec je eden bolj agilnih šefov.

Premika se samo s plazenjem in zelo hitro pleza po stenah. Njegov glavni napad je skok. Z velike razdalje z značilnim zvokom skoči na preživelega in ga podre. Po tem bo igralca premagal, dokler ne umre. Če ga želite ponastaviti, morate ubiti zombije ali udariti z zadnjico. Istočasno lahko napadeni lik sam izvede bliskoviti udarec med skakanjem.

Posebni okuženi kadilec napada od daleč z jezikom. Če mu uspe zatakniti igralca, bo slednji izgubil nadzor in visel, dokler ne umre ali dokler zavezniki ne odstrelijo zombijevega jezika. Drugi okuženi je Debeluh. Premika se zelo počasi in ima najnižji zdravstveni bazen. Ob udarcu v ogromen želodec eksplodira in takoj umre. Glavna sposobnost Debeluha je pljuvanje določene snovi, ki ob udarcu igralca oteži vidnost in k njemu privabi hordo zombijev. Najboljši način za reševanje tega je natančen strel od daleč. Če se vam okuženi približa, ga pred strelom odrinite, sicer boste prejeli škodo zaradi eksplozije.

Tako kot Debeluh tudi Pljuvalec bruha posebno snov. Strupeno tekočino lahko strelja več deset metrov. Po dvosekundnem zamiku liki, ki stojijo na kislini, utrpijo veliko škodo. Po umoru te zelo okužene se na mestu njene smrti pojavi luža kisline.

Levo 4 2 je dodal nova šefa - Jockey in Brute. Prvi teče hitro in lahko spleza na hrbet preživelega. Po tem lahko lik potegne v katero koli smer. Izjemno težko ga je sestreliti, saj obstaja nevarnost, da zadenete igralca. Če je Jockey skočil na vas, poskusite iti v isto smer, kamor vas vleče, potem obstaja možnost, da za nekaj časa prevzamete nadzor nad situacijo. Podobno onemogoči igralca in Thuga. Ta visoki šef lahko teče do najbližje ovire z vrtoglavo hitrostjo. Če mu med tem tekom na poti stoji preživeli, bo utrpel veliko škodo. Thug igralca ne bo izpustil, dokler ga ne ubije.

Najbolj nevaren

Najmočnejša okužena sta Tank in Čarovnica.

Njihovo število je zelo omejeno. Čarovnica je zelo barvit lik, ki se ga spomnijo vsi igralci. Navzven je videti kot gola ženska z dolgimi lasmi, pohabljeno kožo, kremplji in gorečimi očmi. Ponavadi mirno sedi in spušča tuleče zvoke. Čarovnica nikoli ne napade samo Preživelih. Če pa vanjo dalj časa usmerjate svetlobo ali stojite v bližini, pade v bes. Po tem čarovnica steče proti enemu igralcu in ga s prvim udarcem podre. Potem udari s kremplji. Če igralcu ne pomagate pravočasno, bo umrl v nekaj sekundah. Čarovnico je najbolje zažgati. Če ni Molotovke, bo najučinkovitejše strelno orožje.

Rezervoar

Toda najnevarnejši je še vedno Tank.

Ima ogromno življenj in zelo težko ga je ubiti. Rezervoar je nekajkrat večji od katerega koli drugega šefa. Lahko pleza po stenah in skoči daleč. Tank se premika precej hitro in uniči vse na svoji poti. Med sposobnostmi, ki jih ima v svojem arzenalu, je met avtomobila ali smetišča. Pred pojavom rezervoarja sledi tresenje vseh okoliških predmetov in ustrezna glasba. Za boj s tem voditeljem bo potrebno sodelovanje vseh likov. Najboljši način za zmago je, da ga zažgete. Najlažje to storite z molotovko. Toda v njegovi odsotnosti je primeren tudi eksplodiran kanister. Tank je imel prvič 3000 zdravja v Left 4 Dead 2 (beta). Pregled povratnih informacij igralcev je razvijalce prisilil, da so uvedli podaljšanje življenjske dobe rezervoarja, odvisno od stopnje težavnosti. Šef lahko zruši igralca z dvema ali tremi udarci. Zato se morate poleg strelskega znanja tudi spretno premikati. Ne pozabite, da Tank mirno prehaja skozi stene in jih preprosto zlomi.

Left 4 Dead 2: Usodna vrnitev. Pregled

Ena najbolj nepozabnih akcij je Fatal return. To je bonus raven, ki je ni v izvirna igra. Razlike so vidne že od prvih minut. Vsi igralci so oblečeni v posebna vojaška oblačila, medtem ko pogovori in posamezne replike ostajajo enaki ("Hey Nick, why are you wearing a white suit?"). Ta kampanja zelo zanimivo, ker združuje veliko lokacij z različnimi vrstami zombijev. Če se morajo igralci na začetku prebiti skozi goščavo, pri čemer imajo v svojem arzenalu le mačeto, potem bo na koncu bitka na pokopališču. V zadnjih stopnjah dežuje in tam je ogromno čarovnic.

44-letni Afroameričan je doma iz Savanne. Nekoč je bil obetaven podajalec svoje univerzitetne nogometne ekipe, a je poškodba kolena končala njegovo kariero. Zdaj dela kot učitelj telesne vzgoje v šoli in je že daleč od idealne telesne forme, zlasti zaradi svoje ljubezni do čokolade. Vsi znanci in prijatelji ga kličejo trener in tega je navajen. Zato med srečanjem z drugimi Survivorji ni začel povedati svojega pravega imena, ampak se je ponudil, da ga naslavlja z njegovim vzdevkom. Kljub izjemnemu videzu je trener zelo dobrodušen in prijazen. Je katoličan in občasno rad citira Sveto pismo. Trener je najstarejši od štirih glavnih likov, zato prav on velja za neformalnega vodjo v družbi svojih novih prijateljev. Tako kot Ellis je tudi on oboževalec Midnight Riders in ljubitelj dirkanja.
Videz trenerja je kopiran iz Darnella Ricea, glas pa mu je posodil Chad Colman (v lokalizaciji iz Akelle - Vladimir Antonik).

Preprost, a inteligenten 23-letnik iz Savannah. Dela v avtomehanični delavnici in rad preživlja čas s prijatelji. Tako kot trener je tudi on oboževalec Midnight Riders in ljubitelj dirkanja. Ko je prišla zombi apokalipsa, se Ellis ni prav nič bal, ampak je ravno nasprotno, dobro oborožen, šel dokazat Okuženim, da se ga morajo bati. Ellis rad komentira vse, kar se dogaja okoli njega, in drugim Survivorjem pogosto neprimerno pripoveduje smešne zgodbe o svojem prijatelju Keithu. Kljub temu je najprimernejši sogovornik od četverice. Ellis je zelo dobrodušen in naiven fant, zato se Nick pogosto norčuje iz njega. Po srečanju z Zoyo v kampanji "Transition" se je Ellis vanjo zaljubil do ušes, kar je bil tudi razlog za posmeh Nicka.
Ellisov videz je kopiran od Jesseja McKinneyja, glas pa mu je posodil Eric Ladin (v lokalizaciji iz Akelle - Alexander Komlev).

Navdušen igralec s kartami in spreten goljuf. Star je 35 let, nosi drago belo obleko in ljubil je lepo življenje. Pred začetkom zombi apokalipse je Nick potoval iz mesta v mesto in se preživljal z igranjem kart v lokalnih igralnicah. Savannah je bila le začasna postaja v Nickovem življenju, a izbruh epidemije je prekrižal vse njegove načrte. Nicka zelo skrbi tudi smrt njegove žene Amande, ki jo bo Nick kmalu spoznal v podobi Čarovnice v poročni obleki. Zdaj v družbi novih znancev poskuša najti izhod iz te situacije. Nick ni najbolj prijeten tip, rad daje cinične pripombe in se zlobno šali na račun drugih Survivorjev, še posebej na račun preprostega Ellisa. Vendar Nick pogosto deluje kot glas razuma v ekipi.
Nickov videz je kopiran iz Teymurja Gazija, glas pa mu je posodil Hugh Dillon (v lokalizaciji iz Akelle - Denis Yuchenkov).

29-letno temnopolto dekle iz Clevelanda. Ljubezen do komuniciranja je določila njeno nadaljnjo usodo - šla je v novinarstvo. Za njen uspeh je bila Rochelle napredovana in poslana v Savannah, da napiše članek o nenavadnih stvareh, ki so se začele dogajati v mestu. Izbruh v Atlanti ji je dal priložnost, da naredi dobro poročilo, zato je odšla v evakuacijski center, da bi poročala o dogodkih, a kaos, ki se je odvijal, je prekrižal vse njene načrte. Kljub temu Rochelle ni tiste vrste oseba, ki bi obupala in čakala na smrt. Našla je orožje in se združila z drugimi preživelimi. Rochelle je oboževalka slavnih glasbena skupina Depeche Mode. Kljub temu, da Rochelle tako kot Francis sovraži marsikaj na tem svetu, je zelo prijazna in sladka.
Rochellein videz je kopiran od Shanole Hampton, glas pa posodi Rochelle Aytes (v lokalizaciji od Akella - Elena Chebaturkina).

William "Bill" Overbeck je eden od štirih preživelih v Left 4 Dead. Veteran vietnamske vojne, ki je služil v specialnih enotah ameriške vojske in je eden od višjih vojakov. Običajno gledano iz jurišna puška(ki je videti kot M16, ki je v resnično življenje uporablja ameriška vojska v Vietnamu), ki je najverjetneje del njegovega življenja. Pogosto ga vidijo s prižgano cigareto v ustih, ki ugasne, če umre.

Bill je bil ubit pred dogodki v Left 4 Dead 2, vendar med (kanoničnimi) dogodki v The Sacrifice. V slednjem je žrtvoval svoje življenje, da bi rešil ostale tri Preživele. Glede na strip je bil Bill ubit, potem ko ga je napadlo več tankov, ko je v finalu šel aktivirat zataknjen dvižni most, da bi rešil celotno ekipo Survivorja pred napadom Okuženih.
Billove obrazne poteze so bile vzete po Bernardu Fokitu, lik pa je glas posodil Jim French (Valery Storozhik v ruski različici).

Francis je eden od štirih preživelih v Left 4 Dead. Je močan in odločen motorist s tetovažami, ki mu prekrivajo roke in vrat. Njegove tetovaže označujejo njegovo članstvo v Legiji pekla, katere ime je morda navdihnilo resnični klub Hells Angels. Na uradnih slikah ga običajno vidimo, kako vihti puško na črpalko ali avtomatsko puško.

Francis se skupaj z Zoe in Louisom pojavi v igri Left 4 Dead 2 v kampanji »Sacrifice«, ki jo je mogoče prenesti v prenos, v kateri ju srečajo preživeli Left 4 Dead 2. Nick in Francis se prepirata zaradi svoje težavne narave, čeprav Rochelle se mu je zdela nenavadno privlačna.
Francisove obrazne poteze so bile povzete po Taylor Knox, glas pa je posodil Vince Valenzuela (Vsevolod Kuznetsov v ruski različici).

Luis je eden od štirih preživelih v Left 4 Dead. Njegov prvotni koncept je bil vzet od pomočnika direktorja v lokalni maloprodajni verigi elektronike, vendar v igri ni nižji analitik Franklin Brothers v IT oddelku s sedežem v Philadelphii do drugega dne po izbruhu. V uradnih medijih so ga običajno videli z avtomatsko puško ali dvema pištolama. Luis se skupaj z Zoe in Francisom pojavi v Left 4 Dead 2's Transition Campaign, ko se srečajo s preživelimi iz Left 4 Dead 2. V The Sacrifice ima Louis poškodovano levo nogo po srečanju s čarovnico na jahti, ki se ji je Francis ponudil v pregled. . Zaradi tega med zaključkom kampanje uporablja stacionarno težko mitraljez. Poleg tega je v stripu Žrtev Louisovo roko ugriznil okužena oseba. Roka je tako bolela, da je iz nje vzela kri. Vendar pa ostane neokužen, čeprav se virus lahko prenaša s slino, kapljicami v zraku ali na druge načine. Louis je bil ali popolnoma imun ali prenašalec. Kasneje se v stripu Victim izkaže, da je Luis res nosilec virusa, ki lahko okuži ljudi, ki niso imuni.
Louisove poteze obraza so povzete po Seanu Bennettu, glas pa mu posodi grof Alexander (Vladislav Kopp v ruski različici).

Zoey je ena od štirih preživelih v Left 4 Dead. Njen začetni videz temelji na Aleciji Glidewell, ki je sodelovala z Valveom pri Portalu za lik Chell. V uradnem gradivu lik drži dvojni pištoli.

Zoe se skupaj z Louisom in Francisom pojavi v kampanji "Sacrifice" igre Left 4 Dead 2, kjer naletijo na preživele v igri Left 4 Dead 2. Za razliko od svojega položaja v igri Left 4 Dead se pogosto zlomi in jezi. Zoya ima 2 prototipa Sonya Kinski in Ekaterina Kharlamova. Morda zaradi dejstva, da težko prenaša Billovo smrt.
Zoeine poteze obraza so bile vzete iz Sonie Kinski; glas Jan Taylor (v ruski različici - Olga Zvereva).

Pljuvalec

Spitter je posebni okuženi, ki se je prvič pojavil v Left 4 Dead 2 kot igralni lik v Fight and Gather. Zaradi mutacije je Spitterjev želodec začel proizvajati jedko kislino. Vsak preživeli, ki ostane v kislini dovolj dolgo, bo prejel 76 škode, brez pomoči drugih okuženih ali običajnih zombijev. Po smrti bo Pljuvalec pustil majhno lužo sluzi, ki je za polovico manjša, vendar povzroči enako škodo, kot če bi Okuženi napadel, ko je bil še živ. Spodnja čeljust, lica, nos in ustnice so zaradi kisline močno poškodovani, kar nakazuje, da ne izpljune vse sluzi. Podolgovati vrat, povešene prsi in nabrekel trebuh so bili najverjetneje uporabljeni za namestitev in proizvodnjo sluzi. Podolgovati vrat omogoča Spitterjevi, da pljune daleč in natančno. Njena opečena koža in okorna hoja sta lahko posledica izpostavljenosti virusu, saj kislina razjeda njeno vezivno tkivo. Ima 100 točk zdravja. Čas ohlajanja glavne sposobnosti je 20 sekund. Kislinska luža poškoduje 76 točk, ne da bi povzročila škodo drugim okuženim. Sposoben pljuvati v skoku, za razliko od Debeluha. Pljuvalka je kljub nizkemu zdravstvenemu stanju nevarna, še posebej, če pomaga drugim okuženim - na primer Brutu, ki zapelje žrtev, ali Jockeyju, ki lahko Preživelega spremeni v kislino. Očitno je okužba nekoliko povečala želodec, vendar je uničila druge pomembne organe, razen pljuč. Morda je to razlog za nenehno hripavo cviljenje. Torej - pljuvalec mora nenehno izločati kislino (podobno kot slina), obstaja tudi domneva, da se kislina skladišči v pljučih.

Jockey - Jockeys skačejo na glavo preživelih. Tako začne povzročati škodo s praskanjem po obrazu Survivorja in nadzoruje njegovo gibanje. Valve je izjavil, da sta Jockey in Spitter "delala v tandemu". Jockey lahko tudi vodi Survivorja v ogenj ali celo čarovnice. Virus je Jockeyja spremenil v grozljivo bitje z močno mišičastimi rokami in hrbtom, zaradi česar se mora premikati v sključenem stanju, kar pa mu ne preprečuje hitrega gibanja. Druga značilnost Jockeya so njegovi podolgovati prsti in nervozen smeh, ki se spremeni v histeričen smeh, ko skoči na Survivorja. V igri je oblečen v belo strgano majico in modre boksarice. Koža na ustnicah in obrazu je močno raztegnjena in se praktično prilega njegovi lobanji. Glavna sposobnost džokeja je, da skoči na hrbet enega od preživelih in nato delno nadzoruje njegovo gibanje. Zahvaljujoč tej spretnosti lahko Jockey svojo žrtev popelje v lužo kisline, jo potisne proti čarovnici, organizira takojšen umor Survivorja s sodelovanjem Brutea itd. Jockeyjev sekundarni napad je udarec s kremplji.

Charger je velik Infected, visok skoraj kot tank in širok kot njegova polovica. Za razliko od tanka lahko Thugove noge prenesejo njegovo polno težo, zato stoji večinoma pokončno. Njegova polt brez dlake je temno zelenkasto siva, oblečen je v krvav kombinezon iz jeansa z odtrgano naramnico in zelene superge na desni nogi. Brute je eden redkih okuženih, ki nosi kakršno koli obutev. Glavna sposobnost Thuga je tekoči napad z ujetjem žrtve. Z iztegnjeno hipertrofirano roko se Okuženi požene v skupino preživelih, zgrabi enega od njih in ga začne zabijati v zemljo. Če so drugi preživeli stali na poti Thugs, jih bo udarec vrgel v različne smeri, kot keglje. Sekundarni, a nič manj nevaren napad kmeta je udarec z veliko roko. Zdravstvenih točk ima 600. Metanje Thuga povzroči 10 točk škode, kasnejše zabijanje v tla / tla - 15. Čas ohlajanja glavne sposobnosti je 15 sekund. Pri pretepanju se sposobnost ne povrne.Okuženi ima le tri delujoče okončine - desno roko in noge, leva roka je atrofirala in je praktično neuporabna. Morda so bili iz nje iztisnjeni vsi sokovi, da bi povečali desno roko udarnega ovna.Zver doseže višino rezervoarja.

Lovec je okreten in hiter Infected, ki lahko skoči daleč iz sedečega položaja in se med letom odbija od sten. Napade tako, da prileti v Survivorja in ga podre, nato pa mu začne s kremplji povzročati hude poškodbe. Pri uspešnem skoku z velike višine na Survivorja v tekmovalnih načinih povzroči dodatno škodo (do 25 točk). Prisotnost lovca je zlahka zaznati po renčanju in predirljivem kriku, ki ga oddaja, ko se pripravlja na skok iz sedečega položaja, ter po glasnem kriku, ki ga oddaja med skokom. Hunter teče popolnoma tiho. Edini način, da Survivor pobegne, je pomoč njegovih tovarišev (ki bodo Lovca ubili ali pa ga odrinili z zadnjico). Tudi Hunter ima lahko med skokom čas, da udari z zadnjico in ga tako dezorientira za nekaj sekund. Zdravje - 250 enot. Čas polnjenja sposobnosti lovca: 1 sekunda - ko se pripravljate na skok, 0,1 sekunde - med skoki. V drugem delu Preživeli v prvi kampanji na prvi stopnji imenujejo Hunterja skakalec (angleško Jumper)

kadilec

Kadilec - Posebni okuženi s 30-40 metrskim jezikom, s katerim lahko povleče preživele, jih podre in zaduši. Preživeli si lahko ustrelijo jezike, da se zaščitijo drug drugega, a če kadilca ne ubijejo, mu bo jezik hitro zrasel nazaj, pri čemer je stopnja regeneracije odvisna od uspeha kadilčevega napada. Če je bil napad z jezikom izgubljen, je regeneracija bistveno hitrejša. Preživeli, ki ga Smoker zgrabi, se v nekaterih primerih med napadom lahko osvobodi sam: lahko mu uspe udariti Smokerja z zadnjico in s tem prekiniti napad, ali pa poskusi sam ustreliti Smokerja, saj je v prvih sekundah zapleta z jezikom igralec še sposoben streljati. Ko kadilec umre, njegovo telo oddaja dim, ki zamegli vid preživelih, jih zmede in povzroči, da ne morejo pravilno videti sovražnikov. Ko kadilec zgrabi preživelega, lahko partner ustreli jezik in tako osvobodi preživelega. Če Survivorja v Smoker's smoke napade Common Infected, igralec Smoker doseže točke, prav tako Fat Man. Kadilca izda njegova visoka višina, ki presega višino navadnih okuženih, pa tudi oblak rumeno-zelenih spor, ki se nenehno vrti okoli njega. Kadilec oddaja kašelj in piskajoče zvoke. Za razliko od prvega dela se Kadilcu sam odreže jezik, če mu uspe Preživelega obesiti nad brezno. Zdravje kadilca - 250 enot. Čas ohlajanja sposobnosti Smokerja: 3 sekunde - po zgrešenem zadetku, 15 sekund - po zadetku. Pri igranju v tekmovalnih načinih kadilčev jezik povzroči škodo, medtem ko vleče žrtev, medtem ko v sodelovanju povzroči škodo le z zadušitvijo.

Boomer je ogromen, debel, okužen z mehurji, napolnjen z neznano snovjo (verjetno črevesni iztrebki). Oddaja glasne brbotajoče zvoke. Debel človek lahko bruha na kratko razdaljo. Ko njegovo bruhanje zadene preživelega, deluje kot feromon na navadnega okuženega in povzroči, da osredotoči svoj napad na tega igralca, zaradi česar igralec ne more jasno videti. Debeli igralec doseže točke za vse pogoste okužene napade na tega igralca. Fattyjevo bruhanje prav tako preprečuje igralcem, da bi videli silhuete svojih tovarišev, vključno s tistimi, ki so jih napadli Special Infected. Poleg tega, če je ubit, poči in razprši svojo snov na bližnje ljudi, s tem zbije lovce, kadilce z žrtev, dezorientira tanke, razbije vrata in meče majhne premikajoče se predmete (na primer kanistre in jeklenke) na stranice. Prav tako lahko Fat Man v primeru eksplozije aktivira alarm na bližnjem avtomobilu. Debeli mož je najpočasnejši od vseh okuženih. V igri Left 4 Dead 2 obstaja ženska različica Debeluha (Spitter), ki jo zlahka prepoznate po značilnem piskajočem zvoku. Zdravje - 50 enot. Čas ohlajanja sposobnosti Debelega človeka je 30 sekund.

Tank je ogromen, mišičast Infected z uničujočo močjo. Sposoben prebijati betonske zidove, metati avtomobile, smetnjake in druge predmete iz okolja. Tank izravna direktor in običajno tank ne ukrepa, dokler ne opazi preživelih. Skriti rezervoar oddaja piskajoče in tiho renčanje; po prebujanju - glasno rjovenje in rjovenje, poleg tega se po prebujanju rezervoarja začne predvajati značilna glasba. Približevanje rezervoarja oddaja tudi tresenje predmetov in tal, kot pri manjšem potresu. Tankovo ​​zdravje zadružni režimi odvisno od težavnostne stopnje: enostavno - 5000 enot, normalno - 6000, mojster in strokovnjak - 10000. V tekmovalnih načinih ima rezervoar 8000 zdravstvenih enot. Igralci ne morejo sami izbrati tanka; naključno ga prejme eden od okuženih igralcev (običajno tisti z najvišjo oceno). Ko igralec postane tank, se prikaže kontrolni indikator, ki se zmanjša, če igralec ne vidi Preživelih (nadzor ni odvzet, če so Preživeli v zaklonu). Ko igralec udari Survivorja, se ponovno pridobi nadzor. Takoj ko igralec Tanka izgubi nadzor, preide nadzor na drugega igralca. Če ta igralec izgubi nadzor, se nadzor nad tankom prenese na bota. Tank, ki ga nadzira bot, lahko prepleza vse ovire, ne le posebne lestve za okužene. Če rezervoar zažgejo, začne hitro izgubljati zdravje. Istočasno igralčeva kontrolna lučka izgine in on nadzoruje tank, dokler ne umre. Goreči rezervoar je mogoče tudi pogasiti v vodi, nato pa se bo kontrolna lučka obnovila za igralca, ki ga nadzoruje. Na težavnostni ravni Expert goreči rezervoar teče opazno hitreje od negorečega. V Left 4 Dead 2 obstaja zamenjava za Tank (Thug). Čas ohlajanja za sposobnosti tanka: udarec s taco - 1,5 sekunde, met kamna - 5 sekund.

Čarovnica je ena najnevarnejših okuženih. Sedi na enem mestu in tuli, ne da bi se koga dotaknila. Če pa jo motite (dolgo stojite v bližini, svetite z baterijo ali jo ustrelite), potem bo lovila Survivorja, ki jo je motil, ga podrla in začela drobiti s kremplji. Že od daleč se sliši njen jok in jok. V sodelovalnih načinih na težavnosti Expert in v načinu Realistic na kateri koli težavnostni stopnji razen Easy čarovnica ubije preživelega z enim udarcem. Čarovničino zdravje je 1000 enot, stopnja težavnosti vpliva samo na količino absorbirane škode pri streljanju na vse dele telesa, razen na glavo. Vse vrste šibrenic povzročijo čarovnici dodatno škodo, ko so streljane iz neposredne bližine (ne deluje v realističnem načinu), zaradi česar jo je mogoče ubiti z enim strelom iz neposredne bližine na kateri koli težavnostni stopnji. Ob udarcu z lovsko puško v glavo bo Čarovnica omamljena za tri sekunde, če je ni nihče motil; če zažgete čarovnico, bo tekla nekoliko počasneje in na poti do storilca se bo znašla pred podboji vrat in ovirami, kar bo dalo čas, da pobegne ali jo ubije; če pa čarovnico zažgeš tako, da ne vidi agresorja (streliš s kanistrom skozi steno ali vržeš molotovke in takoj zbežiš za vogal), potem bo panična in brezciljno tekala po okolici, dokler ne izgori. V Left 4 Dead 2 lahko srečate tavajoče čarovnice (tudi pod imenom "Walking Witches"), za razliko od prvega dela ne sedijo pri miru, ampak se sprehajajo po majhnem območju, če raven ne poteka ponoči.

Redko okuženi

Znanstveniki CEDA (angl. Infected CEDA Workers), v oblekah za kemično zaščito, ki jih ščitijo pred ognjem. Nekateri od njih za pasom nosijo kozarce z vzorci sluzi Debelega moža, ki jih lahko nato poberejo. Najdeno v kampanjah Dead Center, Sacrifice in No Mercy.

Clown Infected, pritegnejo pozornost Common Infected s svojimi škripajočimi čevlji in jih vodijo za seboj. Najdeno v kampanji Dark Carnival.

Blatni možje, ki poškropijo zaslon igralca z blatom. Lahko se premikajo po vseh štirih. Najdeno v kampanji Swamp Fever.
Delavci (angleško Worker Infected), ki nosijo zaščitno čelado, zaradi česar ne slišijo tiktakanja bombe. Najdemo ga v kampanjah Terrible Downpour, Sacrifice in No Mercy.

Specialne enote (angleško Riot Infected), oblečene v neprebojne jopiče in zaščitne čelade, ki ščitijo pred poškodbami spredaj, hrbet pa pustijo ranljiv. Nekateri nosijo gumijaste palice. Najdeno v kampanji "Prihaja".

Jimmy Gibbs Jr. (Ang. Jimmy Gibbs Junior) - najboljši dirkač na serijskih avtomobilih po Ellisu. Kot večina ljudi je bil tudi on okužen in ga zdaj s petodstotno verjetnostjo najdemo na zemljevidu Atrium pri podstavku z avtomobilom. Ta okuženi je zelo nevaren, ima 1000 zdravja, je imun na ogenj, ne reagira na zvok granat in sluznih hlapov Fat Mana, in ko je napaden, poškropi igralčev zaslon z oljem kot Blatnik. Če ga ubijete, bo eden od preživelih rekel stavek "Žal mi je, Jimmy, ampak potrebujemo tvoj avto." Kljub svojemu zdravju ta okuženi umre zaradi enega samega udarca v bližnji bici.

Fallen Survivor - Okuženi, opremljen z vojaškim strelivom. Nosi s seboj razne predmete, ki bi lahko koristil preživelim (komplet prve pomoči, molotovka, granata ali tablete). Ko je Fallen Survivor napaden, začnejo bežati. Ta okuženi ima 1000 zdravja in se ne odziva na zvok granate in hlape sluzi Debeluha. Kljub ogromnemu zdravju ta okuženi umre v enem samem udarcu blizu. Lahko ga tudi ubijete z enim samim strelom iz M60 ali uporabite eksplozivne naboje. V redkih primerih je mogoče padlega preživelega ubiti z dobro namerjenim strelom v glavo. Te okužene najdemo v kampanji Crossing.

Georgia je bila samo še ena postaja v življenju tega drifterja. V vsakem primeru bi bilo tam veliko bolje kot v kakšnem drugem poceni lokalu. Ker se je Nick počutil enostavno, je potegnil vse, kar je lahko, iz iger pokra v lokalnih igralnicah. Ni nameraval preostanka svojega življenja preživeti v Savani, toda zombiekalipsa je posegla v njegove načrte in kdo ve, kako bo obstal tukaj?

Nick je eden od štirih preživelih v Left 4 Dead 2, ki mu je glas posodil Hugh Dillon. Polno ime - Nicholas, star 35 let. Je navdušen hazarder in prebrisan prevarant, ki nosi drago obleko. Nick se je trem pridružil v iskanju odrešitve, vendar se še vedno sam ne more odločiti, ali bi jim zaupal (kar je v nasprotju z vsemi njegovimi instinkti), in jih nenehno primerja s Strahopetcem, Neumnim in Izkušenim (v izvirniku - z liki komedije Trije marioneti). Kljub zombokalipsi nenehno poskuša najti korist od tega, kar se je zgodilo, vendar sčasoma začne vedno bolj ceniti svoje partnerje.

Mnogi igralci vidijo Nicka kot analognega poslovneža Louisa iz originalne 4;

Ko Nick reče "Shoot me again I'm not dead yet", je vrstica sklicevanje na "Shoot Me Again" skupine Metallica, v kateri glavni pevec James Hetfield poje: "Shoot me again I ain't dead yet";

Ko Nick reče: Ali si boš res ustrelil tipa v obleki za 10.000 $? Daj no!« (»Ali boš res ustrelil tipa v obleki za 10.000 $? Daj no!«), ta vrstica je referenca na lik Georgea Oscarja Blutha iz ameriške TV serije »Arrested Development«, ki se je nenehno hvalil s visoka cena njegove obleke. Na primer: "Ja, ali bo tip v obleki za 25.000 $ nosil velike uteži? Pridi!";

Nick je presenetljivo podoben liku Tomu Vercettiju iz Grand Theft Auto: Vice City, ki je temeljil na Al Pacinovem Tonyju Montani iz Scarfacea;

Tako kot Zoey in Louis tudi Nick stoji poleg Rochelle na vseh oglaševalskih plakatih igre;

Glede na napovednik igre in igranje je Nickovo najljubše strelsko orožje ponev;

Nick je edini preživeli v igri Left 4 Dead 2, katerega videz se od začetka ni spremenil.

Ellis je preprost, a ne neumen fant, ki obožuje pivo in potika po avtomobilih. Prijatelji ga kličejo samo Al.

Večina se jih je v tej zombiekalipsi posrala v hlače. A ne Ellis – njegova neuničljivost ni dvomljiva, prav tako dejstvo, da je star 23 let in je popolnoma imun. Lahko rečemo, da Savannahin sin spoštuje svojo mamo, ljubi delo in uživa v tem, kar ima. In je dovolj drzen, da pokaže, koga je tu treba prestrašiti - njega ali okužene.

Mnogi igralci vidijo Ellisa kot analognega motorista Francisa iz prvotne četverice. Tako kot Frančišek komentira vse, kar se dogaja. Poleg tega ima tetovažo na desni roki. Vendar je po značaju veliko bolj podoben Louisu;

Oblikovalci so se večkrat menjali videz Ellis, začenši z zeleno kapico in modrimi kavbojkami, konča z belo-modro kapo NASCAR in mehaničnimi delovnimi hlačami s pasom za orodje. V teaserju, prikazanem na E3, je nosil majico z dvema prekrižanima zastavama in napisom "J.B. Autoservice" pod njo, očitno njegovo delovno majico. V kinematografih kampanje Dark Carnival si lahko ogledate še eno rumeno majico, hlače pa so spet zamenjale kavbojke. Najnovejši posnetki so pokazali Ellisa, oblečenega v majico "Bull-Shifters". Sodeč po demo različici je ta različica Ellisa zadnja;

Ellis si je v napovedniku nadel ogromno orožja, ki ga v igri ne moreš nositi s seboj;

V napovedniku je bil Ellis tarča vseh tam prikazanih Posebnih okuženih;

Ellis in Rochelle sta edina preživela Left 4 Dead 2, katerih različice so prikazane na posnetkih zaslona ali videoposnetkih, ne pa tudi na plakatih. V Ellisovem primeru so to zgodnji posnetki zaslona, ​​na katerih nosi belo majico, zeleno kapo in kavbojke.

Nekdanji srednješolski nogometni trener, ki je nehal poučevati po poklicni poškodbi kolena. Po tem se je trener lotil lažjega športa in postal mlahav fitnes trener. Zombokalipsa ga je prisilila, da je namesto svojih učencev skrbel za svoje zdravje. Izvira iz Savannah v Georgii, ima smisel za ravnanje z otroki in njihovimi starši. Glas mu je posodil igralec iz The Wire.

Chet Faliszek je nekoč omenil, da trener "strašno sovraži zombije, še posebej čarovnico", čeprav ni pojasnil, zakaj.

Mnogi igralci vidijo trenerja kot Billa iz izvirnika 4;

Glede na zgodbe obeh likov sta imela tako Bill kot trener poškodbo kolena;

Trener je zelo podoben stricu Philu - liku televizijske serije The Fresh Prince of Bel-Air;

Nekdanji trener ima rahlo napako v dikciji, še posebej opazno, ko pogoltne R in G. Morda je to posledica južnjaškega naglasa;

Trener je veren, dogajanje komentira s sklicevanjem na Sveto pismo. V prvem napovedniku igre je bilo tudi omenjeno, da je zadnjič, ko je videl svojo babico, vprašala, ali še moli;

Njegove besede - "Če grem skozi dolino smrtne sence" - citat iz Svetega pisma (Ps 22,4);

Začetne skice trenerja so bile prikazane v reviji PC Gamer, vključno z: suhim trenerjem, belim trenerjem, trenerjem, ki uporablja nogometne blazine kot oklep. Držal je tudi lok in puščice;

Možno je, da bo trenerjevo najljubše orožje AK-47. na dveh kampanjskih plakatih drži točno to orožje.

Rochelle je iz Clevelanda, stara je 26 let. Rada ima komunikacijo in se je zato podala v novinarstvo. Prijatelji jo kličejo Ro. Za svoj uspeh je bila napredovana in poslana v Savannah, območje prve kampanje, da bi napisala članek o nenavadnih stvareh, ki so se začele dogajati v mestu.

Izbruh v Atlanti ji je dal priložnost za bolj aktiven razvoj kariere. Poslali so jo v evakuacijski center, da bi poročala o dogajanju, a je kaos, ki se je odvijal, prekrižal vse načrte. Kljub temu Rochelle ni človek, ki bi se sprijaznil in čakal na smrt. Našla je orožje in se združila z drugimi preživelimi. Na njeni majici je logotip Depeche Mode.

Rochelle glas posodi Rochelle Aytes.

Mnogi igralci vidijo Rochelle kot analogijo Zoye iz prvotne četverice;

Oblikovalci igre so večkrat spremenili njen videz. V napovedniku je bila oblečena v oranžno majico, zdaj pa je roza. Njeni lasje so spremenili barvo iz rjave v črno, deklica pa je postala nekoliko krajša. Tudi njena pričeska je postala nekoliko krajša, prej so bili njeni lasje zbrani v dolg čop, zdaj pa v urejeno figo;

Rochelle ima rahel francoski naglas, kar je lahko povezano s kampanjo "The Parish";

Tako kot Zoe in Louis tudi Rochelle stoji poleg Nicka na vseh oglaševalskih plakatih igre;

Na plakatu kampanje za Shop of Death Rochelle vihti motorno žago in katano v dveh rokah. Tega v igri ne bo, po besedah ​​​​Cheta Falizheka je bila možnost uporabe dveh orožij hkrati odstranjena po več testih.

Okužen

razbojnik

Brutec je okuženi, ki uniči vse na svoji poti. Ko je napaden, oddaja zvok, podoben oslovskemu joku. Njegov namen je razpršiti skupine preživelih na ozkih mestih. Ko se premika s hitrostjo preživelih, lahko takoj pospeši za kratek čas. Vendar pa se Brute, potem ko pospeši, počasi premika in obrača. Ni tako močan kot tank, vendar lahko še vedno povzroči približno polovico škode tanka, ko je okrepljen. Poleg tega Brute ni zelo okreten, zato se mu je enostavno izogniti.

Ko zgrabi Survivorja v svojo ogromno roko, povzroči 15 točk škode na udarec. Ujetje se zgodi pod pogojem, da je bil Survivor pritisnjen na steno ali drugo "trdno" površino. Navzven je Brute velik Infected, ki doseže višino tanka, a dvakrat širši. Mutacija ga je prizadela na precej čuden način: ena roka se je potrojila in se spremenila v nekakšen prijem; drugo je bilo zmanjšano na popolnoma neuporaben proces. Brute je oblečen v nekaj, kar je videti kot modri kombinezon južnoameriških kmetov.

V zgodnji konceptualni umetnosti je Brute upodobljen kot velik zombi z zelo majhno glavo in rokami, podobnimi rokam tiranozavra;

Na začetku bi se Brute takoj ustavil, potem ko bi ujel Survivorja;

Na Comic Conu je Brute oddajal zvoke kot zombiji iz Ravenholma. Poleg tega so nekateri njegovi kriki remiksi zombijev, ki nosijo strupene glave iz igre Half-Life 2;

The Brute ima najbolj čudne zvoke v igri. Nekatere krike je mogoče slišati kot "Don" t shoot me!" ("Ne streljaj!");

Na sliki dosežka "Kladivo za meso" so mutirane roke Bruta obrnjene;

Medtem ko so se umetniki odločali o videzu Thuga, je tekel v spremenjenem modelu Hunterja.

Pljuvalec

Pljuvalec, ki ga Survivorji imenujejo "dolgovrata stvar", je prepoznaven po svojem značilnem suhem in razbijajočem kašlju, po katerem izpljune nekaj, kar je videti kot kepa mutirane želodčne kisline, ki se spremeni v veliko kislo lužo, ko udari ob tla. Njegova škoda se povečuje vsako sekundo. Podobna mlaka kisline, vendar manjša, se izlije iz telesa ubitega Pljuvalca.

Vsak preživeli, ujet v bazenu s kislino, začne izgubljati zdravje, zaradi česar mora zapustiti območje. Kar seveda gre na roko Okuženim – Preživeli ne morejo več postavljati barikad v kakšnih ozkih prehodih ali gluhih prostorih. Pljuvača pogosto primerjajo z Debeluhom, ker oba sta bolj bojna podpora kot ofenzivna enota. Za razliko od Debeluha se njeni izločki (kepica kisline) odbijajo od sten, kar lahko pomaga Okuženemu doseči globoko zasidrane nasprotnike.

Prej je bilo govora, da je Spitter ženska različica Fat Mana. Pod vplivom virusa se je vrat podaljšal in želodec je začel proizvajati kislino, ki je nadomestila hormone, ki privabljajo navadne okužene. Toda to različico so zavrnili, potem ko so se pojavili videoposnetki z Debelo žensko;

Spitter je prvi igralni ženski lik;

Kislina ne škoduje drugim okuženim.;

Možno je, da Spitterjeve sposobnosti izvirajo iz mutirane oblike zgage;

V prvem delu igre, v bolnišnici, eden od rentgenskih posnetkov pokaže podolgovat vrat. Možno je, da je bil ta bolnik okužen z virusom Spitter.

Jockey

Jockey je majhen okuženi grbavec, ki skoči na hrbet preživelih in jih zgrabi za glavo. Virus je Jockeyja spremenil v močno mišičasto bitje v hrbtu in vratu, zaradi česar se je moral premikati kot pajkasta opica. K temu pripomorejo tudi povečani prsti na rokah in nogah. Raztegnjene ustnice in koža na obrazu se tesno prilegajo lobanji. Oblečen je v belo majico in modre boksarice. Med tekom oddaja nerazločno mrmranje, podobno opičjemu kriku, ki se ob skoku na Survivorja spremeni v histeričen smeh.

Jockey lahko skoči na velike razdalje, vendar ne tako daleč kot Hunter. Medtem ko je na Survivorju, ga lahko usmeri v katero koli smer. Jockeyjeva škoda je majhna. Igralec se lahko šibko upira in upočasni gibanje. Valve je omenil, da Jockey najbolje deluje v tandemu s Spitterjem, ki Survivorje požene v kislino. Na enak način lahko prisilite Preživelega, da gre v ogenj, ali ga potisnete proti Čarovnici.

To je prvi Infected, ki se lahko kadar koli odklopi od Survivorja;

V zgodnjih fazah razvoja je Jockey nosil svetel dres;

Jockey je bil prvi, ki je bil prikazan v videoposnetku igranja;

Jockey je trenutno najmanjši med okuženimi;

Jockey je v mnogih pogledih podoben "Fleamanu" iz serije video iger Castlevania. Oba sta majhna, oba skačeta kot opica in oba lahko nadzorujeta igralce;

Igralec, ki ga je Jockey napadel, okoli sebe vidi zeleno luč. Najverjetneje je to namig na možnost odpornosti.

Potepuška čarovnica

Podnevi lahko Preživeli naletijo na Potepuško čarovnico (znano tudi kot Hodeča čarovnica ali Dnevna čarovnica), ki napade na enak način kot v prvem delu, vendar namesto da bi sedela in čakala, da ji kakšen radoveden Preživeli prižge luč. obrazna svetilka, se potepa po soseski. Sončna svetloba je na čuden način vplivala na Čarovničino telo in zdaj ne trpi več bolečin, kar ji omogoča, da hodi po okolici. Kljub temu jo lahko prepoznamo po značilnem zvoku tihega vpitja in nova glasba. Obstaja mnenje, da čarovnica samo poskuša najti temno mesto, ker. njene oči so zaprte. To pojasnjuje, zakaj napada preživele s svetilkami. Potepuško čarovnico je težko obiti, zato so novi preživeli prisiljeni sprejeti skrajne ukrepe. Možno je, da so se Survivorji iz prvega dela zavedali tega vedenja in so zato potovali ponoči.

Ko se sooči s preživelim, čarovnica razširi roke vstran in po nekaj sekundah plane nanj. Zdi se, da mora Čarovnica narediti nekaj škode, preden bo hitela do "natančnega" strelca. Na več strelov pištole se odzove z glasnim krikom, nato pa se umiri in nadaljuje pot. Po sončnem zahodu se Potepuška čarovnica spet usede in začne jokati ter čaka na Preživele. Ponoči je čarovnica v Left 4 Dead 2 veliko manj agresivna, tudi v primerjavi s prvim delom igre. Igralec lahko varno stoji poleg čarovnice, dokler nanjo ne osvetli svetilke.

Po poročanju revije Game Informer Magazine lahko igralec zlahka odtrga čarovničino glavo z njenega trupa z enim samim udarcem sekire ali katane, pri čemer cilja v zadnji del glave.

Witch and Hunter sta edina, ki nista prikazana v napovedniku Zombie Survival Guide;

Glede na intervju s Chetom Falitzekom je čarovnici očitno všeč vonj po sladkorju, kar pojasnjuje prisotnost velikega števila čarovnic v kampanji Rainstorm.

Orožje

Orožje prve stopnje

Preprosto orožje, ki je na voljo igralcem na začetku podjetja.

Mitraljez MAC-10 z dušilcem zvoka

Strelivo na zalogi: 50

Skupno strelivo: 650

Škoda na strel: 25

Škoda na sekundo: 416,67

Škoda na nabojnik: 1250

Natančnost: Najslabša med mitraljezami prve stopnje

Automatska puška UZI

Strelivo na zalogi: 50

Skupno strelivo: 650

Škoda na strel: 20

Hitrost streljanja: 1000 nabojev na minuto

Škoda na sekundo: 316,67

Škoda na nabojnik: 950

Natančnost: najboljše avtomatske puške stopnje 1

Puška

Krog v trgovini: 8

Skupno strelivo: 56

Škoda na strel: 250 (10 kroglic po 25 škode)

Škoda na sekundo: 287

Škoda na nabojnik: 2000

Natančnost: Najslabše od pušk 1. stopnje

Kromirana puška

Krog v trgovini: 8

Skupno strelivo: 56

Škoda na strel: 248 (8 kroglic po 31 škod)

Hitrost streljanja: 69 nabojev na minuto

Škoda na sekundo: 285

Škoda na nabojnik: 1984

Natančnost: najboljša s puškami tier 1

lovska puška

Strelivo v trgovini: 15

Skupno strelivo: 150

Škoda na strel: 90

Škoda na sekundo: 360

Škoda na nabojnik: 1350

Natančnost: enakovredna vojaški ostrostrelski puški

Orožje druge stopnje

Avtomatska puška

Obhodi v trgovini: 10

Skupno strelivo: 90

Škoda na strel: 253 (11 kroglic po 23 škod)

Škoda na sekundo: 840

Škoda na nabojnik: 2530

Natančnost: Najslabša za puške 2. stopnje

Vojaška šibrenica SPAS

Obhodi v trgovini: 10

Skupno strelivo: 90

Škoda na strel: 252 (9 kroglic po 28 škod)

Hitrost streljanja: 200 nabojev na minuto

Škoda na sekundo: 836

Škoda na nabojnik: 2520

Natančnost: najboljša s puškami 2. stopnje

Vojaška puška SCAR

Strelivo na zalogi: 60

Skupno strelivo: 360

Škoda na strel: 44

Hitrost streljanja: 486 krogov na minuto

Škoda na sekundo: 356

Škoda na nabojnik: 2640

Natančnost: najboljša s puškami stopnje 2

AK 47

Strelivo v trgovini: 40

Skupno strelivo: 280

Škoda na strel: 58

Hitrost streljanja: 460 strelov na minuto

Škoda na sekundo: 444

Škoda na nabojnik: 2320

Natančnost: Najslabša med puškami stopnje 2

M-16 jurišna puška

Strelivo na zalogi: 50

Skupno strelivo: 360

Škoda na strel: 33

Hitrost streljanja: 685 krogov na minuto

Škoda na sekundo: 376

Škoda na nabojnik: 1650

Natančnost: povprečje med puškami stopnje 2

Vojaška ostrostrelska puška

Strelivo na zalogi: 30

Skupno strelivo: 180

Škoda na strel: 90

Hitrost streljanja: 240 strelov na minuto

Škoda na sekundo: 360

Škoda na nabojnik: 2700

Natančnost: enaka kot pri lovski puški

metalec granat

Strelivo na zalogi: 1

Skupno strelivo: 30

Škoda na strel: 400

Hitrost streljanja: 16 nabojev na minuto

Škoda na sekundo: 106,7

Škoda na nabojnik: 12.000

Pištole

pištolo P220

Kartuše v trgovini: 15 (30)

Skupno strelivo: neskončno

Škoda na strel: 36

Hitrost streljanja: 300 (600) nabojev na minuto

Zgodba Left 4 Dead 2 je zgrajena na številnih podrobnostih in hkrati nedoslednostih, zaradi katerih iščete odgovore v nivojih in frazah likov. Če združite različne dele, potem se krog zapleta sklene na istem, vendar vam omogoča, da na celotno igro pogledate z drugega zornega kota.

Valvu je uspelo uresničiti idejo iz prvega dela in Left 4 Dead 2 dati koherentno zgodbo. V izvirni igri so bili le namigi o medsebojni povezanosti kampanj, uradna zgodba pa je bila naslednja:

Kampanja Brez usmiljenja: Izhodišče je streha stanovanjskega objekta. Točka ekstrakcije je streha bolnišnice Mercy. Na koncu te akcije je Survivorje pobral helikopter, malo kasneje pa se je izkazalo, da je bil pilot okužen, in vsi štirje so končali v bližini mesta Riverside (kampanja Crash Course).

Kampanja pospešeni tečaj: Izhodišče je parkirišče v delovni četrti. Evakuacijska točka je avtobusna postaja. Med premikanjem skozi mesto so se Preživeli odpravili do avtobusnega postajališča, od koder so odšli v blindiranem kombiju in čez nekaj časa prispeli na predvideni cilj - Riverside (kampanja Death Toll)

Kampanja Število smrti: Izhodišče je avtocesta pred mestom. Evakuacijska točka je breg reke. Prehod so blokirali podrto drevo, številni avtomobili in porušen most, zaradi česar so morali Preživeli v mesto priti peš. Na koncu so junaki evakuirani na majhnem ribiškem čolnu, nato pa vanjo pristanejo večje mesto z lastnim letališčem (kampanja Dead Air)

Kampanja mrtev zrak: Lahko se domneva, da se trajektu ni zgodilo nič, Jack Slater in njegova žena Amanda pa sta nadaljevala z evakuacijo preživelih iz drugih naselij ob reki. Kot je navedeno zgoraj, so morali Bill, Louis, Francis in Zoe priti na letališče. Izhodišče je rastlinjak na strehi stanovanjskega objekta. Evakuacijska točka je letališče. Ločeno od preostalih kampanj je Blood Harvest, ki nima nobenih namigov o povezavi z ostalimi kampanjami.

Vprašajte se, zakaj našteti vse akcije iz prvega dela? Preprosto je – zgodba Left 4 Dead 2 je v mnogih podrobnostih podobna svojemu predhodniku, čeprav ima togo zaporedje. Pot trenerja, Rochelle, Ellisa in Nicka je mogoče zlahka izslediti:

1) Prvo srečanje četverice se bo verjetno zgodilo na strehi hotela Vannah v kampanji Dead Center. Na to kažejo zanimive podrobnosti – če odprete komunikacijski meni in pogledate drug lik, ga bo poklical, kot da ga vidi prvič. Na primer, ko nagovarja Nicka, ga trener ne kliče po imenu. "V obleki", "gospod", ne pa "Nick". Ko Survivorji pridejo do dvigala, pride do prizora spoznavanja Survivorjev - drug drugemu se predstavijo, nato pa drug drugega začnejo klicati po imenu. Edina nedoslednost je v tem, da se v uvodnem videoposnetku Preživeli odpravijo na točko izvleka že med seboj seznanjeni. Med vzpenjanjem po požarnih stopnicah si Nick in Coach izmenjata nekaj stavkov, medtem ko gostujočemu izvajalcu uspe subtilno pocukati dobrodušnega človeka: - Kdo je prišel na idejo, da bi evakuacijsko točko postavili v 25. nadstropje? "Ne skrbi, trener. Mogoče je tale helikopter narejen iz čokolade! Trener obožuje čokolade – to lahko izvemo malo prej v uvodnem videu, pa tudi iz opisa lika na uradni spletni strani. Vendar, če Survivorji niso seznanjeni, kako potem Nick ve za odvisnost od satelita? Vendar si ne bi smeli razbijati glave s tem vprašanjem - uvodni video je "izrezek" iz vseh kampanj in želi pokazati igro v ugodni luči. Preživeli torej na samem začetku preiščejo trgovino v motelu v bližini zabaviščnega parka v Whispering Oaksu. Najverjetneje je bil videoposnetek pripravljen že dolgo pred koncem razvoja in iz njega ni vredno presojati razlik v zapletu.

2) Ko prispejo do nakupovalnega središča, junaki natočijo in ukradejo avto, ki naj bi vozil slavnega Jimmyja Gibbsa Jr. Vendar, ko so prevozili precejšnjo razdaljo po avtocesti, naletijo na velik prometni zastoj, ki avtomobilu ne dovoljuje, da bi šel dlje. Ustavljanje na avtocesti zaradi nezmožnosti nadaljnje vožnje je še ena tehnika iz originala. Akciji Dark Carnival in Death Toll se začneta na avtocesti, ob pokvarjenem ali preprosto ustavljenem avtomobilu. Ko v daljavi vidijo reflektorje, se Preživeli pomaknejo proti zabaviščnemu parku Whispering Oaks v upanju, da bodo tam našli aktivno točko za ekstrakcijo. A tudi tam ni množične evakuacije – lunapark preletava le en reševalni helikopter. Da bi pritegnili pozornost pilota, Survivorji sprožijo pripravljen koncert Midnight Riders in skočijo v prihajajoči prevoz neposredno s tribun.

3) Nadalje se zaplet obrne na način, ki je že znan iz prvega dela - pilot se izkaže za okuženega in helikopter strmoglavi blizu močvirnega območja. Preživeli se odpravijo do zapuščenega dvorca in po radiu komunicirajo z ladjo, ki pluje po reki. To je tudi neposredna povezava s prvim delom, kampanjo Death Toll. Verjetno Jack in Amanda Slater nista edina, ki sta se odločila za križarjenje po vodi in ljudi prevažati na varna območja. Potem ko so zdržali obleganje okuženih, se Coach, Ellis, Rochelle in Nick prebijejo na dok in zaključijo svoj pobeg.

4) Nato se Preživeli izkrcajo blizu tovarne sladkorja "Ducatel Sugar & Co." da bi našli gorivo na najbližjih bencinskih črpalkah (Ducatel ima v lasti tudi bencinske črpalke – še ena velika organizacija). Po prehodu skozi obrat najdejo več kanisterjev, jih poberejo in se odpravijo nazaj, toda v tem času se začne resen naliv z nevihto - poplava odnese ceste in jih prisili k uporabi nestandardnih poti - skačejo po strehah hiš, pogosteje zahajajo v prostore itd. Ob signalizaciji trajekta z znakom restavracije s hitro prehrano Burger Tank Preživeli zadržijo obleganje okuženih in nadaljujejo do še delujoče evakuacijske točke.

5) Župnijska akcija poteka podnevi - trajekt odloži Coacha, Rochelle, Ellisa in Nicka skoraj na sami meji karantenskega območja. Junaki nameravajo uiti iz kordona po avtocesti, vendar je mesto že začelo bombardirati in pot se spreminja proti velikemu mostu, ki poteka čez reko. Preživeli se po radiu obrnejo na vojsko in prosijo, naj odložijo spodkopavanje mostu, preidejo na drugo stran in se vkrcajo na reševalno vozilo. To se konča Kampanja Parish in glavna zgodba Left 4 Dead 2. Nick, Ellis, Coach in Rochelle bodo zdaj verjetno odpeljani na varno, vendar je še veliko prostora za dodatne epizode – dogajanje napovedane kampanje The Passing, kjer se Srečali se bodo preživeli iz prvega in drugega dela, dogaja se med dogodki Dead Center in Dark Carnival. Koga je šel brodar iskat med močnim dežjem? Kje drugje so Nick, Coach, Ellis in Rochelle iskali gorivo? Kljub dokončani zgodbi je igra pustila veliko "repov", ki vam omogočajo dodajanje novih dogodivščin. Zdaj pa preidimo na podrobnosti, ki so tukaj seveda najbolj zanimive.

Celotna slika: Pravzaprav ne gre niti za izvirnost zapleta kot takega, ampak za njegovo predstavitev - glavni in očiten razlog za dogajanje v igri - "virus zombi" - je tiho, pri čemer se pogosto spomni na korporacijo CEDA, ki je organizirala evakuacijske točke skupaj z oblastmi. Če razpletemo lepo zamotan klobčič, lahko pridemo do najpreprostejšega zaključka, ki diši po klišeju: virtualna korporacija CEDA je razvila prav tako virtualni zombi virus, ki se je razširil po virtualnih državah. Različica poskusa izgine: območje širjenja je preveliko. Vprašanje spletk med CEDA in oblastjo izginja na podoben način: evakuacijski centri so delovali, kar potrjuje na primer gradnja na drugem zemljevidu kampanje The Parish - velika filtrirna točka, ki vodi do avtobusne postaje. . Lahko tudi domnevamo, da evakuacija sprva ni imela tako obsežnega značaja - nekatera območja so bila preprosto v karanteni.

Zapisi o varnih sobah: Razvijalci trdijo, da obstaja povezava med zapisi na stenah varnih sob iz prvega in drugega dela, vendar je le eden neposredno povezan s tem. Preživeli po imenu KP, ki je na steni pustil sporočilo, se je v prvem delu Left 4 Dead (kampanja Dead Air) očitno uspel rešiti iz mesta in nekako pristal v južnih državah, blizu evakuacijske točke (The Parish kampanja):

Napis na steni v originalu Left 4 Dead. Prevod: "Mark in Brianna, ujemita se, če lahko - pazil bom na vaju." Podpis - "KP". Vnos v Left 4 Dead 2 (beseda "CEDA" ne velja zanj). Prevod: "Greg, šel je v park do evakuacijske točke." V bližini je res park, ki ga morajo Survivorji premagati. Kdorkoli že je ta KP, očitno ne potuje sam. Več pa napisov na stenah v igri Left 4 Dead 2 ni bilo mogoče najti. Narava in slog sporočil sta drugačna, čeprav včasih naletimo na znane fraze.

Uporabljeni materiali s spletnega mesta Left4Dead.Wikia.com.