Koliko kart je razdeljenih v norca. Pravila igre. z aritmetično progresijo

Uporablja se komplet 36 kart in sodelujejo dva do štirje igralci. Vsakemu se razdeli 6 kart, naslednja karta po razdelitvi se odpre in njena barva določi aduta za to igro.

Cilj igre je znebiti se vseh kart. Zadnji igralec, ki se ne znebi kart, ostane v »bedakih«.

Igralec z najmanjšim adutom gre prvi, nato v smeri urinega kazalca.

Premaknete lahko poljubno število kart istega ranga.

Igralec, pod katerim gredo, lahko "prevede" ali "pokrije" karte.

V prvem krogu ne morete prenašati kart. Prvi "odloži" je 5 kart.

Kako prevesti

Če ima igralec karto iste vrednosti, jo lahko položi poleg že ležeče karte in obe karti "prenese" na naslednjega igralca. Prvega kroga ni mogoče prenesti. Prestop je možen le, če igralec še ni začel z vračanjem. Lahko še enkrat prevedeš. Če je vsaj ena turn karta premagana, drugih ni mogoče prenesti. Ne morete prenesti več kart, kot jih ima naslednji igralec v roki. Ko se karte prenesejo na igralca, ki jih ne more več prenesti, ta postane igralec, ki udarja in mora pokriti vse ali sprejeti.

Igralec lahko prevede potezo, ni pa dolžan. Prestop je možen le, če igralec ni začel vračati.

Kako se upreti

Lahko se uprete z najvišjo karto iste barve ali s karto adut barve, če osnovna karta sama po sebi ni adut – v tem primeru je lahko pokrita samo z najvišjo adutom.

Kako metati

Hodeči igralec ima pravico "metati" karte, ki se po vrednosti ujemajo s katero koli karto na mizi, vključno s tistimi, ki so hodili, in tistimi, ki so bile s krili.

Če v igri sodelujeta več kot dva igralca, ima pravico do besede prvi igralec, ki je hodil, ko pa je začel hoditi, imajo ostali igralci pravico metati svoje karte po enakih pravilih. Karte lahko vržete tudi, ko se je igralec odločil, da sprejme karte in se ne bo več boril nazaj, to se imenuje "chasing". Ni ga mogoče metati več zemljevidov, ki ostane premagajočemu igralcu - to pomeni, da če ima igralec tri karte, je dobil eno in se je odločil, da je ne bo pokril, potem lahko doda samo še dve. Ne morete zavrteti več kot šest kart skupaj, tudi če ima igralec več kart v roki.

Če se je igralec, pod katerim gredo, boril nazaj, potem gre naslednji, vendar najprej vsi igralci dobijo do 6 kart, začenši z igralcem, ki je šel prvi, in konča z igralcem, ki je vrnil.

Če se igralec ni mogel upreti, potem sprejme vse karte in igralec na levi gre naslednji.

Muhlež in antimuhlež

V igri imate možnost goljufanja z nakupom posebnega igralnega pripomočka. Igra s kartami postane še bolj realistična: kot v resnično življenječe imate pripomoček, lahko ponovno zajamete in prenesete s katero koli kartico s pritiskom na gumb "muhlezh".

Eden najpogostejših in preprostih namizne igreše vedno velja za neumno igro s kartami. Za igro boste potrebovali komplet s 36 kartami za dva do šest igralcev. Lahko igrate vsak zase, lahko pa igrate v parih 2 na 2 ali 3 na 3. V tej igri zmaga tisti, ki se prvi znebi vseh kart. Če igra ekipa, so tisti, ki prvi ostanejo brez kartonov ekipe, priznani kot zmagovalci.

Vodja je tisti, ki prvi premakne in nato prvi vrže karte. Preprosta igra je tista, ki ne predvideva metanja kart, razen nominalne vrednosti, s katero se poteza začne. Z drugimi besedami, ali nasprotnik premaga karte istega pomena, ki so postavljene na mizo, se te zavržejo v odboj in pravica do premika preide nanj.

Pravila standardne igre "vrženi norec".

Večina preprosta igra te vrste. Igralcem se razdeli po 6 kart, adut "sveti" iz preostalega kompleta. Če so karte razdeljene v celoti (ko igra šest igralcev), se kot adut šteje zadnja karta v kompletu ali barva, ki jo je delivec izpostavil. Preostale karte se zložijo na vrh aduta in kasneje služijo kot priložnost za dopolnitev zaloge. Igro začne igralec, ki ima adut z najmanjšo vrednostjo (običajno šestico). Če je več igralcev, se nasprotnik, ki se nahaja levo od vodje, začne prvi vračati. Praviloma se poteza začne s karto najnižje vrednosti (od šestih), v odsotnosti pa se dvigne. Hkrati pravila igre ne omejujejo igralčeve pravice do poteze s katero koli karto (tudi z adutskim asom!), ki jo ima v lasti. Glavna naloga je na koncu biti zmagovalec in nasprotnike (nasprotnike) držati v rokah.

Naloga igralca, ki se bori, je preprosta. Pokriti mora vse karte, ki jih mora premagati. Ko je v hodečem igralcu še dodatna vrednost, s katero se sovražnik bori, jo lahko (vendar ga k temu nihče ne zavezuje) vrže. Barvo lahko »premagate« samo z najvišjo vrednostjo ene barve. Če tega ni, lahko uporabite adute. Ne smemo pozabiti, da sami aduti "premagajo" samo adute najvišje barve. Največje število kart, ki jih je mogoče obrniti na potezo, je šest. To pravilo velja tudi, če je igralcu že uspelo zbrati več kart iz prejšnjih neuspešnih poskusov boja.

Video pravila in norčeva zgodba:

Ko vodja konča z metanjem kart, to pravico pridobijo ostali igralci (samo ena ekipa). Zdaj lahko mečejo karte v testo. Ko so vse vržene karte pokrite, prisotni nimajo več nominalne vrednosti za met (ali pa ni želje po metanju), poteza se šteje za zaključeno in karte se obrnejo. Nato vsak od igralcev dopolni manjkajoče število kart iz krova do šest. Polnjenje se začne s tistim, ki je začel potezo, nato pa prisotni dopolnijo svoje karte v smeri urinega kazalca. Boj vzame zadnje s krova (kar ostane). Po tem se ima pravico premakniti do naslednjega igralca na levi. Če igra par igralcev (dva ali trije) in je igralec, ki se bori, popolnoma brez kart, vendar se je popolnoma odbil od nasprotnikov, preide pravica do naslednje poteze naslednjemu igralcu na levi strani njegove ekipe.
Če igralec, ki se bori, ne more pokriti vseh kart, ki so mu jih dali drugi igralci, da jih obesi, mora vzeti vse karte. Nato preskoči desnico svojega reda, preide na naslednjega igralca (nasprotnika ali iz druge ekipe).

Udeleženec je razglašen za zmagovalca ki se je prvi uspel znebiti vseh kart. Upoštevati je treba nezmožnost njihovega dopolnjevanja skozi krov.

Prevod Fool

Druga pogosta oblika te vrste igre je prevod Fool. Bistvo te igre je podobno zgoraj opisanemu vmetavanju Norec. Navsezadnje morate nasprotniku pustiti karte in se jih popolnoma znebiti sami. Igrate lahko vsak zase in v parih. V igro lahko hkrati pritegnete največ 6 oseb.

Glavni poudarek te vrste igre je malo pravilo, ko ima vsak branilec dodatno pravico "prenesti" potrebo po obrambi na drugega igralca. To se naredi na naslednji način. Ko igralec, ki hodi, položi prvo karto na mizo (ali več kart istega pomena hkrati), jih lahko igralec bodisi začne premagati ali pa to potezo dopolni s karto istega pomena. Na primer, če je bila poteza šestica, enostavno postavi drugo šestico in tako prenese pravico do boja na naslednjega nasprotnika, ki sedi na njegovi levi. Če ima tudi naslednji igralec v rokah karto enake vrednosti, jo lahko odloži in s tem prenese pravico do odložitve na naslednjega iz ekipe.

Ločeno je treba opozoriti na pravico aduta. Ko ima igralec adut igralnega pomena, ga ima pravico preprosto pokazati prisotnim, s čimer prenese potrebo po koncu poteze na naslednjo z nasprotne strani. Ta pravica velja enkrat na partijo (z drugimi besedami, ločena poteza). Če je krog sklenjen in se potreba po umiku vrne k tistemu, ki ima aduta, potem mora za prenos umika od sebe zdaj to karto položiti. Pomembno je omeniti, da se v primeru tekmovanja v paru prenos izvaja zaporedno od igralcev različne ekipe, pri čemer se drži pravila osebe, ki sedi na levi.


Igranje Duraka s pagoni

Težja možnost za igranje Duraka s kartami je igra s pagoni. Zahtevano za 2 do 6 igralcev. Optimalno je, če hkrati tekmujejo 4 osebe, ki delujejo kot dve nasprotni ekipi. Bistvo te igre je končati igro na določen način. Namreč "obesite" pagone določene denominacije. Če želite to narediti, morate prisiliti nasprotnega igralca, da sprejme (pobere) karte, nato pa mu dati "pagone" ali v nekaterih primerih popolnoma premagati vse poteze v njegovi smeri in preprosto predati "pagone". ".

Viseči pagoni se morajo začeti s šesticami, nato sedmicami in v naraščajočem vrstnem redu. Zadnji pagon, ki je obešen v tej igri, je dama določene barve. Zato so v procesu naraščanja dame preskočene in so zadnje. Pomembno je vedeti, da se lahko »obešajo« le preprosti pagoni (aduti tega pomena se ne upoštevajo, če niso obešeni skupaj s preprosto karto istega pomena, razen dama). Število kart, ki jih obesite kot pagone, je lahko različno (od ene do 4, razen dame, ki je obešena sama in izključno izbrane vrednosti).

Upoštevati je treba, da je igra pagonov lahko s pravico premikanja kart, ki so pagoni, ali brez nje. V prvem primeru se celotna igra izvaja po principu igranja preprostega vmetavanja Fool. Druga vrsta soočenja med strankama je nekoliko bolj zapletena. Dejansko tukaj, če je poteza nasprotne strani izvedena iz "pagona", mora branilec pobrati to karto, ne glede na možnost, da jo odbije. Prepovedano mu je hoditi v pagonih, tudi če v apoenih ostanejo le aduti na visoki ravni.

Če se izvede dvojna igra in premagajoči igralec nima več kart razen pagonov, se le-te ne obesijo, ampak prenesejo na naslednjega igralca ekipe, razen če imajo vsi igralci ene ekipe v rokah samo pagone (takrat preprosto se obesijo). Po prenosu pagonov pridejo na vrsto igralci nasprotne ekipe. Igra se nadaljuje, dokler pagoni niso obešeni.

Naj povem, da je igra s kartami norec tako razširjena in vsem nam že dolgo poznana, da je le norec še ni igral. oprosti, ali oseba, ki se kart sploh ne spozna. In kdo se ni delal norca, ker se je slačil. No, ali na primer po želji? In kdo ni varal? Ja, nihče, verjemite mi, z gotovostjo lahko rečemo, da je norec ljudska igra. Morda so pravila igre bedaka mnogim znana, to niso pravila igre pokra. s čim se je treba ukvarjati? Toda za tiste, ki so iz nekega razloga pozabili ali niso zagotovo vedeli, vam bom zdaj povedal o njih, o pravilih.

(*&...tako predstavljajo buržuji Ruse, nič, jim bomo še pokazali&...*)

Če želite igrati preprostega ruskega norca, boste potrebovali komplet 36 kart. Najprej se izvleče adut (karta, katere barva se nato šteje za aduta) in se položi pod krov s preostalimi kartami. Vsem igralcem je razdeljenih 6 kart. Prvi začne hoditi igralec, ki ima najmanjši adut, ali igralec, ki ima tega aduta, in če nihče nima aduta v roki, kar je redko, a se zgodi, potem je treba jemati eno karto naenkrat. od krova, dokler nekdo - ne bo šlo. Morate iti v smeri urinega kazalca in se kar najhitreje znebiti svojih kart. Igralec, ki karte ne zavrne, jo sprejme in preskoči potezo. Kdor na koncu igre ostane s kartami, je norec.

Premaknete lahko poljubno število kart istega ranga. Igralec, pod katerim gredo, lahko pokrije karte. in lahko sprejme. Hodeči igralec ima pravico "metati" karte, ki se po vrednosti ujemajo s katero koli karto na mizi, vključno s tistimi, ki so hodili, in tistimi, ki so bile s krili. Če v igri sodelujeta več kot dva igralca, ima pravico do besede prvi igralec, ki je hodil, ko pa ta neha hoditi, imajo ostali igralci pravico metati svoje karte po enakih pravilih. Lahko tudi spustite karte. ko se igralec odloči, da bo sprejel karte in se ne bo še naprej boril - to se imenuje "chasing". Ne morete vreči več kart, kot jih ima igralec, ki udarja, to pomeni, da če ima igralec tri karte, je dobil eno in se je odločil, da je ne bo pokril, nato pa lahko doda samo dve. Prav tako ne morete vreči več kot šest kart skupaj (skupaj s karto, ki je bila odigrana), tudi če ima igralec več kart v roki. Pri prvem "odložitvi" ne smete niti vreči več kot 5 kart udarnemu igralcu (skupaj s karto, ki je bila odigrana). Obstaja tudi nekaj takega, kot so "naramnice". Ko na koncu igre ostaneta dve osebi in ima eden od njiju samo dve karti in obe šestici, potem je zmagal. Kar se reče poražencu 'obesili naramnice', bo zdaj poraženec 'norec v naramnicah'.

Prevod Fool's Rules. pravzaprav enako kot pri vmetavanju bedaka. vendar z enim dodatkom, ki mu lahko rečemo zaplet: če ima igralec, ki ga igra, karto enake vrednosti, potem jo lahko položi poleg že ležeče karte in obe karti "prestavi" na naslednjega igralca. Prvega kroga ni mogoče prenesti. Ponovno lahko prenesete, če ima tudi naslednji igralec karto iste vrednosti. Ne morete prenesti več kart, kot jih ima naslednji igralec v roki. Ko se karte prenesejo na igralca, ki jih ne more več prenesti, ta postane igralec, ki udarja in mora pokriti vse ali sprejeti. In v prevedenem norcu je takšna značilnost, kot je "potovalna karta": adut istega pomena, da so izgledali kot vi, vendar za razliko od preproste karte vam je ni treba vreči, ampak samo pokazati, kako so vozovnice ponavadi pokažejo v javnem prevozu, vendar je naslednjič ne bo mogoče uporabiti na enak način, ker je ne boste morali pokazati, ampak vreči v prevaro. Tukaj je taka igra metanja norca.

Igranje norca je pri nas in v tujini tako razširjeno, da ni presenetljivo dejstvo, da ima veliko vrst. A niti sam nisem pričakoval, da je teh vrst toliko. Takšne vrste igranja norca so znane. kot: zavržen bedak. prevajalski idiot. bahavi norec, vrhunski norec, pobesneli, kitajski in albanski norec, armenski norec, norec brez aduta, velik norec, norec z dvema adutoma, dolgočasen norec, kraljevi norec, magadanski norec itd. lahko jih našteješ še toliko. Ena najbolj znanih vrst sta prestop in vmetavanje.

No, zdi se, do zdaj, in vse o norcu. Mislim, da bo o drugih vrstah te igre mogoče pisati malo kasneje. Mimogrede, tukaj Novo leto nedaleč stran, z njim pa pogostitev v vesela družba no, ko si vsak napolni trebuh, si zaželi zabave in prav je tako, zato ob šampanjcu in rdečem kaviarju priporočam nakup kompleta kart. in vse zato, ker se bo po nekaj kozarcih alkohola na praznični mizi zagotovo znašla oseba, ki jo želite pretepiti v norca zaradi slačenja ali za katero se želite sleči, z vsemi posledicami). Strinjam se, da je bolje kot igrati pajek solitaire sam. Zato vadite še naprej in srečno!

Naj povem, da je igra s kartami norec tako razširjena in vsem nam že dolgo poznana, da je le norec še ni igral. oprosti, ali oseba, ki se kart sploh ne spozna. In kdo se ni delal norca, ker se je slačil. No, ali na primer po želji? In kdo ni varal? Ja, nobeden, verjemite mi, da se lahko reče, da je norček ljudska igra. Morda so pravila igre bedaka mnogim znana, to niso pravila igre pokra. s čim se je treba ukvarjati? Toda za tiste, ki so iz nekega razloga pozabili ali niso zagotovo vedeli, vam bom zdaj povedal o njih, o pravilih.

Pravila preprostega ruskega norca s kartami

Če želite igrati preprostega ruskega norca, boste potrebovali komplet 36 kart. Najprej se izvleče adut (karta, katere barva se nato šteje za aduta) in se položi pod krov s preostalimi kartami. Vsem igralcem je razdeljenih 6 kart. Prvi začne hoditi igralec, ki ima najmanjši adut, ali igralec, ki ima tega aduta, in če nihče nima aduta v roki, kar je redko, a se zgodi, potem je treba jemati eno karto naenkrat. od krova, dokler nekdo - ne bo šlo. Morate iti v smeri urinega kazalca in se kar najhitreje znebiti svojih kart. Igralec, ki karte ne zavrne, jo sprejme in preskoči potezo. Kdor na koncu igre ostane s kartami, je norec.

Pravila norca

Premaknete lahko poljubno število kart istega ranga. Igralec, pod katerim gredo, lahko pokrije karte. in lahko sprejme. Hodeči igralec ima pravico "metati" karte, ki se po vrednosti ujemajo s katero koli karto na mizi, vključno s tistimi, ki so hodili, in tistimi, ki so bile s krili. Če v igri sodelujeta več kot dva igralca, ima pravico do besede prvi igralec, ki je hodil, ko pa ta neha hoditi, imajo ostali igralci pravico metati svoje karte po enakih pravilih. Lahko tudi spustite karte. ko se igralec odloči, da bo sprejel karte in se ne bo še naprej boril - to se imenuje "chasing". Ne morete vreči več kart, kot jih ima igralec, ki udarja, to pomeni, da če ima igralec tri karte, je dobil eno in se je odločil, da je ne bo pokril, nato pa lahko doda samo dve.

Prav tako ne morete vreči več kot šest kart skupaj (skupaj s karto, ki je bila odigrana), tudi če ima igralec več kart v roki. Pri prvem "odložitvi" ne smete niti vreči več kot 5 kart udarnemu igralcu (skupaj s karto, ki je bila odigrana). Obstaja tudi nekaj takega kot "naramnice". Ko na koncu igre ostaneta dve osebi in ima eden od njiju samo dve karti in obe šestici, potem je zmagal. Kar se reče poražencu "obešene naramnice", bo zdaj poraženec "norec v naramnicah".

Prevod Fool's Rules

Prevod Fool's Rules. pravzaprav enako kot pri vmetavanju bedaka. vendar z enim dodatkom, ki mu lahko rečemo zaplet: če ima igralec, ki ga igra, karto enake vrednosti, potem jo lahko položi poleg že ležeče karte in obe karti "prestavi" na naslednjega igralca. Prvega kroga ni mogoče prenesti. Ponovno lahko prenesete, če ima tudi naslednji igralec karto iste vrednosti. Ne morete prenesti več kart, kot jih ima naslednji igralec v roki. Ko se karte prenesejo na igralca, ki jih ne more več prenesti, ta postane igralec, ki udarja in mora pokriti vse ali sprejeti. In v prevedenem norcu je takšna značilnost, kot je "potovalna karta": adut istega pomena, da so izgledali kot vi, vendar za razliko od preproste karte vam je ni treba vreči, ampak samo pokazati, kako so vozovnice ponavadi pokažejo v javnem prevozu, vendar je naslednjič ne bo mogoče uporabiti na enak način, ker je ne boste morali pokazati, ampak vreči v prevaro. Tukaj je taka igra metanja norca.

Različice igranja norca

Igranje norca je pri nas in v tujini tako razširjeno, da ni presenetljivo dejstvo, da ima veliko vrst. A niti sam nisem pričakoval, da je teh vrst toliko. Takšne vrste igranja norca so znane. kot: zavržen bedak. prevajalski idiot. bahavi norec, vrhunski norec, pobesneli, kitajski in albanski norec, armenski norec, norec brez aduta, velik norec, norec z dvema adutoma, dolgočasen norec, kraljevi norec, magadanski norec itd. lahko jih našteješ še toliko. Ena najbolj znanih vrst sta prestop in vmetavanje.

No, zdi se, do zdaj, in vse o norcu. Mislim, da bo o drugih vrstah te igre mogoče pisati malo kasneje. Mimogrede, novo leto je pred vrati in z njim pogostitev v veseli družbi, no, ko si vsi napolnijo trebuh, si želijo zabave in prav je tako, zato priporočam nakup kompleta kart skupaj z šampanjec in rdeči kaviar. in vse zato, ker se bo po nekaj kozarcih alkohola na praznični mizi zagotovo znašla oseba, ki jo želite pretepiti v norca zaradi slačenja ali za katero se želite sleči, z vsemi posledicami). Strinjam se, da je bolje kot igrati pajek solitaire sam. Zato vadite še naprej in srečno!

Igra norca je že od nekdaj ena najbolj priljubljenih igre s kartami. Igrajo ga skoraj vsi, ne glede na spol, socialni status in celo starost. To je dober način, da si krajšate čas in preživite zanimiv večer s prijatelji. Naučiti se igrati norca ni težko. Splošna pravila je precej enostavno razumeti, vendar se lahko poskusite naučiti ne samo narediti glavne poteze, ampak tudi razviti lastno strategijo. Zahvaljujoč temu lahko vedno zmagate na kartah. V vsakem primeru se igre začnite učiti s splošnimi pravili.

Splošna pravila

Durak lahko igra od 2 do 6 igralcev. Običajno igra uporablja krov, sestavljen iz 36 kart. Ena oseba mora vsakemu igralcu razdeliti šest kart. Naslednji zemljevid ko se deli, se odpre in leži pod krovom. To bo adut v tej igri. Glavni krov mora biti obrnjen navzdol. Po potrebi bodo igralci iz njega vzeli karte. Cilj igre je znebiti se kart pred ostalimi. Poraženec je igralec, ki zadnji ostane s kartami v rokah.

Tisti, ki ima najnižji adut, začne igro in gre prvi. Druga in naslednje stranke začnejo hoditi "iz norca", tj. gre oseba, ki sledi tistemu, ki je izgubil v prejšnji igri. Premiki se izvajajo v smeri urinega kazalca. Premikate se lahko z eno ali več kartami iste vrednosti, ne glede na njihovo barvo. Napadeni igralec jih mora premagati tako, da jih pokrije z najvišjo karto iste barve. Če ni primerne barve, lahko premagate karte z adutom.

Igralec, ki je hodil, lahko dodatno vrže karte z vrednostjo, ki je že tam. Če branilec nima nobenih adutov, potem igralec vzame karte, ki so mu podobne. Ko se igralec upre, preide na vrsto on. Če vzame karte, preskoči potezo in v igro vstopi naslednji igralec. Vsi, ki jim ostane manj kot šest kart, jih morajo potegniti iz kompleta. V tem primeru vedno prvi vzame tistega, ki je hodil, zadnji pa, ki se je boril.

Vrste igranja norca

Igranje norca ima različni tipi in možnosti. Igrate lahko preprosto, vmetavanje ali prenos norca. Pravila v tem primeru bodo nekoliko drugačna. Torej, ko igrate vmetavanje norca, lahko ne meče karte le tisti, ki je hodil, ampak tudi ostali igralci. Če je igralcev veliko, se je na začetku igre mogoče dogovoriti, ali bodo bruhali vsi igralci ali samo skrajni, ki sedijo na obeh straneh tistega, na katerega je bila poteza narejena.

Če igrate norca za prenos, potem lahko tukaj oseba, ki jo boste pohodili, svojo potezo preusmeri k drugemu igralcu tako, da položi karto z isto vrednostjo. Sicer pa pravila ostajajo nespremenjena. Katero koli od teh iger norcev je enostavno igrati. Poleg osnovnih pravil je vredno upoštevati strategijo igre. Če jo pravilno sestavite, bo izid igre za vas vedno pozitiven.

Strategija in taktika igre

Strategija igre vedno temelji na pomnjenju kart in vzdrževanju statistike igre. Seveda ne smemo izključiti teorije verjetnosti, pa tudi psihologije igre. Če upoštevamo igro v dvoje, potem lahko izračunamo, da bo od skupnega števila kart v kompletu 9 adutov. Igralci imajo v rokah v povprečju en adut in pol. Še en je odprt v špilu. Skozi igro morate poskušati prešteti, koliko adutov odhaja in katere karte so že bile odigrane. Zahvaljujoč temu lahko načrtujete zmagovalne poteze.

Med igro ni pomembno le, da si zapomnite karte, ampak tudi določite taktiko nasprotnika, da pravočasno izdelate svojo nasprotno taktiko. Na primer, pravilno se bo boriti s seznanjenimi kartami, tako da drugi igralci ne bodo imeli možnosti bruhati. Prav tako ne trosite adutov na začetku igre. Bolje jih je shraniti za končno fazo.

konec igre


Konec igre je lahko drugačen. Vse bo odvisno od vas in vaše taktike. Uporabite nekaj priporočil, da bo konec igre koristen za vas.
  1. Seznanjene karte lahko pomagajo zmagati. Če imate na koncu igre par kart visoke vrednosti, potem imate srečo. Dobro pomagajo pri napadu, ker se odbijajo visoke karte težje, in v obrambi. Izpustiti jih je treba pravočasno;
  2. Poskusite izbiti nasprotnikove adute. Če nimate velikih adutov, potem se tudi ne oprimite majhnih. Če jih imate dovolj, jih lahko vržete v napad. Sovražnik se bo moral upreti z večjimi aduti, kar bo v vašo korist. Na koncu igre je lahko nasprotnik brez adutov, vi pa zmagate;
  3. Če v igri poznate nasprotnikove karte in ste prepričani, da niso seznanjene, lahko igrate mirno. Če želite to narediti, se morate spomniti, kateri od njih so že izšli. Na koncu igre boste lahko samozavestno zasedli dominanten položaj.

Pravzaprav se ni težko delati neumnega. Po nekaj igrah boste lahko ugotovili in igrali precej dobro. Če se igrate s prijatelji, vam bodo lahko jasneje pokazali, kako ravnati. V praksi se hitreje obvlada.