Pravila vojne strateške čete. Koristni nasveti za igranje "vojnih pravil jedrske strategije". Kaj oddajniki dajejo v vojnih pravilih

Rezerviral bom "na obali", v svojem članku vam ne bom povedal o različnih hroščih in vdorih v igro. Če je kdo želel brati o tem, potem niste zame. Povedal bom samo tiste skrivnosti, ki temeljijo na izkušnjah drugih igralcev. Navsezadnje vsi vedo, da je začetek katerega koli dogodka, tudi če je nova igra, ne da bi poznali osnovna pravila in nianse, lahko naredite kup napak. To so skrivnosti, o katerih vam bom povedal.

  • Povabite svoje prijatelje, da igrajo Rules of War - Nuclear Strategy. Več prijateljev in zaveznikov imate v igri, večja bo vaša vojska. In obramba je močnejša.
  • Ob dnevnem vstopu v igro in med igro se bodo v vašem sektorju pojavili različni bonusi: uran, titan, krediti. Bonuse lahko zbirate tudi v sektorjih svojih prijateljev.
  • Kristale v igri je bolje porabiti za izboljšanje vojske, v drugih primerih pa ni donosno.
  • Stroškovno učinkovito je izboljšati vire le do desete stopnje. V prihodnosti se njihovo vračilo zmanjša za skoraj 2 ali celo 3-krat.
  • Ker je povečanje sektorja drago, se ne smete zanesti z razvojem tovarn. Dohodkov je malo, a drago mesto je zasedeno.
  • Stavbe na črno ni priporočljivo graditi, mesto je zasedeno in ni koristi.
  • Pri gradnji stolpov, vratnih zidov je vredno upoštevati, da bodo stali manj, če dokončate nalogo njihove gradnje. Sicer pa stanejo najmanj 25 kristalov.
  • Vsakič, ko povečate obseg in zgradite novo obzidje, boste morali porušiti prej zgrajene utrdbe (obzidje, stolpe), tj. plačaj dvakrat!
  • Vse postavljene utrdbe oboda: stolpi, obzidje itd. so brez pomena za obrambo, če v času napada na obodu ni vojakov.
  • Skladišče in banka varujeta le polovico sredstev iz zmogljivosti.
  • Da bi se zaščitili pred ropi, ne shranjujte več kot 50% v banki in v skladišču, v tem primeru bo sovražnik odnesel le 5%.
  • Da bi se zaščitili pred ropi, izboljšajte skladišče in banko.
  • Drugega igralca lahko oropate samo za 80 virov.
  • Pri napadu ne jemljite s seboj obrambnih čet. In obratno. Ne uporabljajte napadalnih čet v obrambi.
  • Vendar je bolje obdržati okupirani sektor z obrambnimi enotami in odstraniti okupacijo z napadom na tiste.
  • Za poklic boste prejeli samo oceno, kristali prejmejo samo prva mesta.
  • Rop zasedenega sektorja samodejno odstrani okupacijo iz njega.
  • Če ste zaposleni, zaposlitve ne smete takoj odstraniti. Sovražnik, ki vas je zasedel, ne bo mogel oropati tudi vas in drugih nasprotnikov.
  • Do devetega sektorja te nihče ne more napasti. Zato imate čas, da izboljšate svoje enote. Pošljite tudi svojo vojsko po okrepitve v sektorje, da jo lahko povečate.
  • Zavezniki pridejo drug do drugega 20-krat hitreje kot do običajnega sektorja, v največ 1 uri. Najdaljši čas potovanja do običajnega sektorja ne presega 24 ur, tudi če je oddaljen deset tisoč kilometrov.

Seveda je v igri še vedno veliko odtenkov in skrivnosti, le vsak pride do njih sam. Torej igraj in zmagaj.

Po prvem Zagon Total Dominacija se boste verjetno vprašali, kaj naj naredim, da se hitro počutim udobno v igri? Najprej preberite vadnico. igralni lik General Lapidus vam bo povedal o osnovah strategije in vam pokazal, kako igralna mehanika, za katerega so odgovorni določeni parametri, prav tako pa bo pomagal sestaviti trdno vojsko in veliko količino virov (titanit, posojila in uran).

Usposabljanje se gradi na preproste naloge, za kar vam pripada nagrada - kristali ( igralna valuta, ki se kupi za pravi denar) in izkušnje. Ob upoštevanju dejstva, da vas nihče ne more napasti pet dni (igra na ta način ščiti začetnike pred agresivnimi igralci), ne iščite težav - sprva je zelo pomembno kopičiti in ne izgubiti resne prednosti.

Po končanem treningu greš na prosto kopanje. Poleg tega vam bo igra sama povedala, kaj morate najprej narediti. Ne hitite z izboljšanjem vseh rudnikov virov in stanovanjskih kompleksov naenkrat ali porabite neskončnega denarja za gradnjo vojske. Tvegate, da boste zamudili uporabne in pomembne bonuse v obliki izkušenj in elitnih enot.

Naloge bodo na splošno vplivale na vse vidike igre: ustvarite 10 vojakov, nadgradite stanovanjske komplekse na raven 5, raziščite tehnologijo jedrskih baterij, zgradite stavbo konzulata itd. Včasih naloge zahtevajo veliko sredstev. Da ne boste čakali, da jih vaše mine same poberejo, napadajte svoje sosede, sklepajte zavezništva, se pridružite klanom, obnašajte se agresivno, a le v razumnih mejah.

Vedno imejte v mislih eno preprosto resnico: če ste nekoga prvi napadli, se bo vaš nasprotnik zagotovo želel maščevati. Cilj vsakega napada je ukrasti veliko količino virov, jih prinesti v bazo in hitro porabiti, dokler vam jih spet ne vzamejo.

Če ne želite porabiti svojih osebnih financ za ustvarjanje močne vojske in ureditev baze (to ni potrebno), potem imate drug način: kupite vse za vire. Ja, dolgo je, a se ti nima kam muditi. Sčasoma preučevanje tehnologij in izboljšanje zgradb traja dan ali celo dva. Nekaterim se bo zdela dolgočasna, po drugi strani pa sama igra ni hitra. Potovanje od točke A do točke B lahko traja od pet minut do nekaj ur.

Med razvojem svojega sektorja se lahko pojavi tudi vprašanje: katero taktiko je bolje izbrati - agresivno ali obrambno? Težava je v tem, da ni enotnega pravilnega odgovora. Igrate lahko tako, kot želite.

Če raje igrate sami, potem je agresivni slog kot nalašč za vas. Če želite to narediti, morate preučiti tehnologije za enote, na primer za pehote ali valkirije. Vsaka nadgradnja doda +2 % za napad in obrambo. Prve enote so najcenejše, a nič manj učinkovite. Korist od njih se poveča v trenutku, ko po naslednjem čiščenju lokalnih ruševin dobite topništvo ali zračne vrste vojakov. Vaša škoda se opazno poveča in preživetje vojske se poveča. Možno je, da bodo po vsakem pregledu sektorja umrli navadni pehoti, izguba opreme pa bo zmanjšana na minimum. Ko boste imeli priložnost zgraditi udarne in oblegalne tanke, bo življenje nekoliko lažje.

Ustvarjanje obrambnih enot za obrambo baze ni nujno iz preprostega razloga: sprva so precej šibke, napadajoča vojska pa je običajno močnejša in sestavljena iz različnih vrst vojakov. Tako se ne morete izogniti napadom sosedov. Poleg tega še vedno ne bodo uničili vaše baze, ukradli bodo le določeno količino virov, ki jih lahko odnesejo, in to je vse. Zato vam svetujemo, da čim pogosteje napadate svoje sosede, da bi vedno ostali na površju. Glavna stvar je, da po napadu ne pozabite poslati vojakov v bunker, sicer tvegate, da ostanete brez ničesar. Ustvarjanje nove vojske, pripravljene na boj, lahko traja nekaj dni.

Nekdo se bo vprašal, kaj je smisel te igre? Odgovor je zelo preprost: izbereš svojo pot in skušaš ostati na površju čim dlje.

Torej, začeli ste igrati in pojavlja se veliko vprašanj, med katerimi prevladuje "kaj storiti". Včasih "kaj se dogaja". Poskusil bom odgovoriti.
Glavna naloga je razvoj lastnega sektorja.
Izpolnite naloge Lapidusa - to je najlažji način za razvoj sektorja. Kristali, ki so dani za dokončanje nalog, poskušajte ne porabiti. Vaš cilj je Bur. Zelo uporabna stvar. Če obstajajo naloge, ki zahtevajo stroške kristalov, jih dokončajte samo kot del naloge. To je vzorčevalnik, nadalje bo veliko dražji.

Najprej poskrbite za gospodarstvo sektorja: rudniki, rudniki (do stopnje 12), stanovanjski kompleksi (do stopnje 20), finančna družba, talilnica in laboratorij za bogatenje urana.
Dokler ne zgradite vsaj dva tisoč težkih obrambnih sistemov za zaščito sektorja (gaussije, minometi, prestrezniki, orbite), imejte vojake vedno, VEDNO!!, v bunkerju. Tam je gaber, okupacija ali pa ste ravnokar zaspali - vaše čete bi morale biti skrite.

Gospodarstvo sektorja je osnova igre. Glavni vir igre, ne glede na to, kako čudno se morda zdi - čas. Morda imate kup vseh virov, vendar v določen trenutek razumeli boste, da imate več mesecev čakalno vrsto za vojake in v ta trenutek nima smisla. Kot možnost - pospešitev proizvodnje za kristale (pravi denar), vendar to ni primerno za vsakogar. Druga možnost je varčevanje. Vedno in v vsem. Ne zapletajte se v konflikt, pustite, da se drugi zlijejo, več ko prihranite, več bo kasneje.
Glavni način pridobivanja virov je ropanje sosedov. Ne smete takoj hiteti v napad, vendar morate biti pripravljeni na akcijo.

O obnašanju v igri na splošno: z eno besedo - vljudnost. Obravnavajte vse, ki vam pišejo, kot najboljšemu prijatelju. Ne glede na to, kaj piše. Trolanje je enako orožje kot vaša vojska. Lahko vas žalijo zaradi rasnih, narodnih ali osebnih lastnosti, daleč preko meja spodobnosti.

Žalitve vas lahko prisilijo, da napadete sektor, v katerem je def že zbran iz več sektorjev. Posledično boste izgubili vojsko in dobili ničesar, sovražnik pa bo pridobil izkušnje na vaš račun. Nikoli ne maščujte napada na vaš sektor. Maščevanje v tej igri ni dovoljeno. Povratni napad je izračunan, morda je celo pomen tega napada v vašem odgovoru. Osebno imam v spominu primer, ko je ena oseba podrla vsa obleganja v okolici, tudi mojega. Ko sem mu pisal, mi je odgovoril, da je to lov na noobe in da je ves njegov klan v nevarnosti v njegovem sektorju. In po njegovih besedah ​​so se izkazali zelo dobro, njihove osebne zadeve so se opazno izboljšale.

Boj proti trolanju – ignoriranje ali vljudnost. Ne odgovarjajte in se ne zasmehujte nasprotniku, ne da bi prekoračili meje vljudnosti. Pravzaprav je vljudnost isto trolanje. Če sovražnik vidi, da te ne more razjeziti in te samo nasmeji, je to tvoja zmaga.

Kako hoditi do lokacij

Lokacije. Tudi precej zanimiva stvar, ki vam omogoča znatno povečanje vaše vojske. Naj razložim glede na vrsto:
Imperial (Imperial) - lokacije s fiksnim bonusom (tiste z lobanjo na emblemu). Ne dotikaj se jih. Na splošno celo 1. stopnja. Dejstvo je, da za preboj skozi njih potrebujete veliko več vojakov kot za podobne naloge. Bolje jih je pustiti za pozneje, ko jih lahko prebijete brez velikih stroškov.
Normalno — vse lokacije na radarju razen tistih za naloge.
Quest - lokacije najvišje ravni za vas, za katere obstaja naloga.

Bolj donosno je dokončati naloge čim pozneje, saj je na visokih ravneh potrebno veliko več izkušenj, da pridobite novo.

Optimalna taktika je ta - na lokacije pošljite pehoto in največ oklepnih vozil. Da bi vedno prejeli bonus, morate po prejšnjem bonusu (na primer, prejeli ste 100 policajev) izračunati, koliko virov (titanit + uran + krediti) je potrebnih za izgradnjo teh čet, nato pa jih združiti za enako količino sredstev na naslednji lokaciji. V tem primeru boste praviloma prejeli vojake najvišji nivo tudi s 50-odstotnim dvigom. Bistvo lokacij je zamenjava vaših enostavnih vojakov za močnejše.

Če želite prejeti vojake v obliki bonusov, morate poskušati odpreti lokacije v trenutku, ko so vaša skladišča in banke polni. Kajti če so prazni, potem je igra izračunana tako, da je verjetnost pridobitve sredstev v obliki bonusov večja prav s praznim skladiščem.

Vzemite si čas z lokacijami ravni 100. Pridite do tega in ne udarjajte, naredite 80-99. Po vsakem "tkanju" se ravnotežje premakne navzdol, zato morate odtočiti več, kot ste vzeli. Torej je treba lokacijo 100. stopnje prebiti samo enkrat, prevzeti največjo nagrado in se je sploh ne dotikati več. Dobro jo nahrani, da bo nagrada zagotovo.

Razvrstitev klanov v Pravilih vojne

Sami po sebi klani ne dajo ničesar, sam po sebi je klan skupek ljudi, ki pravijo: mi smo moč, mi smo klan, si laskajo, v resnici je klan kup gopnikov, ki so se zgrnili skupaj in terorizirajo mimoidoče (primerjava iz resničnega življenja), zato vprašanje: koliko lahko terorizirajo ljudi? Dovolj dolgo, če sta blizu; precej neučinkovito, če je daleč.

Največji čas, v katerem čete dosežejo kateri koli sektor, je en dan. V enem dnevu lahko dokončate gradnjo in zbirate def pri sosedih. Zato je glavni plus klana (poleg tega edini) zbiranje klanske obrambe za zasedo in odganjanje sovražnika. Obstaja veliko več pomanjkljivosti - ne napadajte sektorjev zaveznikov, poslušajte zahteve, glavna stvar je slediti ukazom poveljnikov, ne glede na to, kako neumni so, nekateri klani imajo tudi def davek, ki je dodeljen do žarkov.

Kaj oddajniki dajejo v vojnih pravilih

Ujemanje novih oddajnikov iz Morganov je seveda veliko lažje kot izločanje klanov, ki so se naselili na starih oddajnikih.
Če poznate datum pojav nove radiatorje v igri Pravila vojne dobite jasno prednost ker. lahko pripravite napad za uspešno zajetje in tudi potrebno število obrambnih čet za nadaljnjo zadrževanje emitterja.

Kdaj se torej v igri Rules of War pojavijo novi oddajniki?

Priznam, da točen datum lahko vedo samo razvijalci. Toda kljub temu lahko na podlagi preteklih izkušenj o nastanku novih sevalcev napovemo datum.

Obstaja precej resnično mnenje, da se novi oddajniki pojavijo na uradnem strežniku igre vsake 4 mesece.

Prva serija oddajnikov, ki sem jo našel osebno, se je pojavila 14. decembra 2012.
Naslednji sevalci so se pojavili 16 april 2013 leto tj. skoraj točno 4 mesece kasneje.

Kako pleniti v Pravili vojne

Če so vaša skladišča črpana, se vzame 50% virov (iz vsakega skladišča, vendar ne več kot 100 ton skupaj, to vključuje posojila), nato se vzame 5% tega, kar imate (to je popolnoma opisano v pravilih) .

Protiukrepi: najprej in najpomembneje: nikoli ne smete imeti veliko sredstev v svojem sektorju, nihče ne potrebuje praznega sektorja! Drugič, če vas še vedno dobijo, storite enako - zakovičite pehoto in jo pošljite sovražniku 10-krat na dan. 200 pehotov lahko naredi veliko v običajnem neutrjenem sektorju (utrjeni so ločen pogovor), kjer se gradijo le offs. Tako boste preprečili, da bi se sovražnik zgradil, in to je že veliko, pehoti pa so hitro prikovani.

Obveščevalna služba. Dovolj je imeti 70-150 izvidnikov, za izvidovanje (najpogosteje) se pošlje 5-10 izvidnikov: bodisi umrejo ali izvidijo. Če umrejo, je smiselno sondirati - nenadoma se je podajalnik začel graditi in ima kup vojakov, z ubijanjem katerih lahko pridobite izkušnje. Če ne umrejo, pogumno pojdite in oropajte reke.

Kako razdeliti nanopode

Nanopode je mogoče prerazporediti, vendar samo 1-krat brezplačno. Potem investiramo resnično, zato ne hitite.

Predlagam, da vsi najprej preučijo Recycle and Mutation Cost.
Vsi imate trenutno veliko nepotrebnih kreditov, ampak verjemite, da bo prišel trenutek, ki ne bo nikamor izginil, ko boste kredite potrebovali ves čas. Krediti so tisti, ki določajo velikost vaše vojske. Recikliranje je vaša rešitev. Študij traja dolgo, a na koncu se moraš naučiti.

Cena mutacije- govori zase. Količina antigena je omejena in število vaših mutiranih enot je neposredno odvisno od stopnje tega izboljšanja.

Nadalje, za igralce, ki ne uporabljajo statusa elite, lahko črpate +1 rop. Viri niso odveč.
Zelo koristno je črpati število rudnikov, vendar je v resnici vredno narediti po 75. lvl, drugače se boste naveličali boja proti nazaj.

Najbolj donosne enote

Analiziramo, katere enote v katerih situacijah je treba zgraditi. Zastavil sem si vprašanje in izračunal tabelo s kazalniki vseh enot. Mimogrede, tabela se je izkazala za uporabno, sam tega nisem vedel))
V stolpcu 2 je prikazan strošek enote, ki se uporablja pri izračunu bonusa na lokacijah.
Stolpec 3: proizvodni čas enote v sekundah
Stolpec 4: indeks napada/obrambe enote. Indikator je sprejet, ko je vklopljen status elite 10. stopnje, vendar ne vpliva na skupni odstotek napada/obrambe.
Stolpec 5: Prikazuje sposobnost za izvedbo napada/obrambe, če je na voljo dovolj virov.
Stolpec 6: vpliva na lokacijski bonus. Če morate bonus odstraniti z lokacije, sledite tem indikatorjem.
Stolpec 7: vse enote jedo. Ko jih je veliko, veliko pojedo. Upoštevajte porabo kreditov vaše vojske.


Naprej: kaj zgraditi kdaj.
Vse je odvisno od vaših rogov. Kako omejeni ste v virih in za kakšen namen gradite čete. Izračun lokacije uporablja skupne stroške enote. Hkrati je treba za proizvodnjo enot uporabiti stolpec 6. Na koncu vam bo to dalo večji lokacijski bonus.
V primeru pomanjkanja sredstev je treba uporabiti isti stolpec 6, vendar je treba izbrati najmanjše vrednosti. V tem primeru bo porabljenih manj virov, vendar se bo povečal napad / obramba. No, če želite hitro izvesti napad / obrambo, poglejte stolpec 5. Privzeto je to prestreznik in orbitalni top, absolutni vodja pa je pehota.
Zato priporočam za proizvodnjo (če so na voljo sredstva):
Pehotnik
kaznovalec
Minomet ali Gaussov top
Orbitalni top

S presežkom kreditov med proizvodnjo bi morali zgraditi čete z najvišjo ceno za kredite: Ostrostrelec, Heavy, Pirotehnik, Raketar (ti imajo skoraj polovico stroškov kreditov) Likvidator, Zaščitnik; Častener; Orbitalni top in lovec.

Tukaj so skrivnosti igre, imenovane "Rules of War - Nuclear Strategy". Nekateri od njih sploh niso skrivnosti, ampak preprosto znanje o tem, kako pravilno uporabiti igralno mehaniko v svojo korist. Poleg tega bo ta razdelek objavil različne nasvete o izbiri najboljše strategije in taktike v tej igri, kar bo seveda pomagalo uničiti sovražnike.

Preberite tudi naslednje članke:


  • (ruska različica / )

1. Če obstaja naloga zgraditi vrata, zid ali stolp, bo vse to stalo veliko manj (ker je naloga naloga). Na primer, vrata in zid 4. stopnje bodo stali samo 25 kristalov.

2. Nikoli ne uporabljajte obrambnih enot za napad! Nima smisla, preizkušeno, na lastnih izkušnjah, preizkusil sem že več kot enkrat, tudi na bojnem simulatorju. Izgubili boste veliko več obrambnih čet, ki jih boste vzeli s seboj v boj s sovražnikom. Hkrati ne boste povzročili resne škode sovražniku in ne boste zlomili njegove vojske, tudi s številčno premočjo. Enako velja za obrambo s pomočjo napadalnih enot. Ves čas poskušajte odvrniti napad od napada, še bolje pa vse čete, potem se boste izognili bitki. Prav tako je vredno porabiti sredstva, potem ne bodo šli k sovražniku.

3. Obstaja razmerje med smrtjo vojakov in njihovim številom. To pomeni, da če je v vojski samo ena enota, potem umre le z zelo velikimi izgubami. To lahko uporabite, če se odločite za nakup 1 križarke "Peacemaker", poslana mora biti izključno s spremstvom, takšno spremstvo lahko zagotovi ohranitev križarke, ko so na njej samo majhne obrambne enote.

4. Kristale je treba porabiti za usposabljanje novih enot (ali pospešitev ustvarjanja novih enot, če je potrebno) in povečanje produktivnosti virov (ko je proizvodnja od 800/uro). Vse ostalo je manj donosno.

5. Popolnoma ni potrebe po nadgradnji rudnikov titana in urana, kar pomeni, ko dosežete raven 11! Očitno ni smiselno porabiti 55 tisoč kristalov na 12. stopnji, saj to ne poveča več produktivnosti rudnikov. Na višjih ravneh je vse še slabše, od 13. se proizvodnja rudnika začne povečevati za 10, 13. stopnja se izplača v samo enem letu! Dejansko celo naravno leto, pravi, ne igralni čas. Ta sredstva lahko vložite v čete in plenite okolico. Mimogrede, to je dokaj očitna skrivnost igre, vendar mnogi kljub temu še naprej izboljšujejo rudnike.

6. Poklic ne daje prav nič razen ocen v tabeli! Ni treba izgubljati časa. Veliko bolj koristno je oropati takšne sektorje.

7. Ko ste zasedeni, ne hitite, da bi odstranili okupacijo! To dejstvo vam ne dela nič posebej slabega. In če vas je resen sovražnik sploh okupiral, potem lahko domnevate, da ste varni. Tokrat te ne bo oropal. Najverjetneje vas tudi drugi ne bodo oropali, ker se bodo bali vašega resnega okupatorja, to sta dva. (Opomba: če oropate zasedeni sektor, se zasedba iz njega odstrani).

8. Skrivnosti gibanja v igri "Pravila vojne":

jaz. Največji čas gibanja po pravilih vojne je 24 ur. To pomeni, da boste zagotovo prišli do absolutno katere koli točke v največ 24 urah, tudi če je precej oddaljena.

ii. Hitrost gibanja do min in zaveznikov se poveča za 24-krat, največji čas gibanja do min ali do zaveznikov je 1 ura.

9. Da bi se zaščitili pred ropi, ne puščajte bank in skladišč napolnjenih z več kot 50%, sicer bo sovražnik lahko odnesel le 5% virov, v nasprotnem primeru pa polovico vseh virov!

10. Če ste pogosto oropani, obstaja več učinkovitih načinov, da to preprečite.

jaz. Lahko poskusite samo govoriti s storilcem in ga prosite, naj vas nekaj časa ne napada.

ii. V obrambnih enotah lahko porabite vse vire, ki jih lahko, tako da sovražnik, ko pride, utrpi znatne izgube in ne odnese ničesar s seboj. To bo seveda upočasnilo razvoj, a bo odbilo tujce.

Če želite zbrati več enot, jih pošljite v tiste sektorje, ki še niso dosegli stopnje 9, saj jih nihče ne more napasti. Tako bo vojska vsa zdrava in zdrava.

Zaščita pred ropi
Kaj storiti, če vas nenehno kradejo? Želite zbrati vojsko, toda kako? Verjetno si marsikdo postavlja ta vprašanja. V tej igri ni nič težko preživeti, le voditi se morate zdrava pamet, to je, če dobro pomislite, malo življenje. Glavno pravilo v tem primeru ni biti bolj zanimiv za roparja. različne poti kako ga izvajati, bomo razmislili.

Najprej ne pozabite, da drugemu igralcu ne bi smeli pisati nekaj takega: "Nehaj me ropati!", "Hej, našel te bom v resničnem življenju in ..." Grožnje običajno ne delujejo ali pa delujejo v nasprotni smeri. Obstaja namreč zelo velika verjetnost, da bo prejemnik oropal dvakrat pogosteje. Če vas sovražnik oropa, potem si želi prilastiti sredstva, ko pa ga zasipate z žalitvami, se boste reinkarnirali kot njegovi osebni sovražnik, in zagotovo se bo maščeval, morda celo v lastno škodo. In stvari se bodo še poslabšale. Ni ti treba tega izpostaviti. Poskusite komunicirati mirno, razumno in strpno, če niste prepričani, da vas je ta igralec oropal, potem je bolje, da mu sploh ne pišete.

Kako postati nezanimiv?

1. Zapravljanje virov. Vaša skladišča naj bodo vedno prazna. Ne smete dovoliti, da bi bilo skladišče napolnjeno več kot 50%, to ima posledico - lahko vam ukradejo polovico celotne kapacitete vaših skladišč. In ko so vaša skladišča manj kot polovično zapolnjena, lahko napadalec odnese le 5 %.

2. V primeru, da v igro vstopite precej redko in nimate možnosti ves čas porabiti sredstev, povečajte skladišča. Če je pridobivanje virov nekje okoli 1000 / uro, potem skladišče 18. ali 20. stopnje popolnoma zadostuje. Čez dan bo skladišče zapolnjeno največ do polovice.

3. Ni manj učinkovitega, ampak bolj radikalnega načina. Z njihovo uporabo morate porabiti vse vire za obrambne enote. To je zelo drago, a po več poskusih, da bi vas oropali, sovražnik zagotovo ne bo navdušen. Odvečni titan lahko zamenjate na primer za uran na trgu 1 proti 1, to je brez težav, in jih spet vložite v obrambo. Poleg vsega izvedemo štartno točko in takrat sovražnik izgubi čete, tako da tudi odide praktično brez vsega. Tako lahko zberete več vojakov (glejte spodaj, kako) in jih dodatno postavite v obrambo.

4. Ko vas oropa 1 sovražnik ali največ 2, jim lahko poskusite poslati kredite, v igri jih je kar veliko. Kaj za? Omejitev za prenos virov med sektorji je 50 tisoč na teden. Če se odločite, da mu vse to prenesete v dejansko amortiziranih posojilih, vas bo zagotovo pustil z ničlami. Več o limitu si lahko preberete v članku Več igralcev in obhod limita.

Metode kopičenja vojakov.

1. Samo zgrajene čete bi morali poslati po okrepitev v zapuščeno mesto do stopnje 9 v bližini. Nihče ga nima možnosti napasti, zato bodo čete zagotovo varne in, kar je pomembno, kadar koli jih je mogoče vrniti.

2. Tudi, da čete ne mirujejo, jih lahko pošljete zavezniku (če je na voljo). Seveda nimate nobenega zagotovila, da bodo varni, a vseeno vojaki tako opravljajo svojo neposredno funkcijo.

Kaj naj storim, ko sem napaden prav zdaj?

1. Najpomembneje je, da ni panike. Ocenite svojega nasprotnika, če je to njegov prvi napad. Pomisli, koliko večjo vojsko bi lahko imel. Če se napad zgodi po daljšem časovnem obdobju (od ene ure), si zapomnite ta čas, nato pa lahko vstopite v igro in ukrepate.

2. Recimo, da je sovražnik močnejši od vas, nato umaknite svojo vojsko. Lahko jih celo poskusite skriti, na primer tako, da pošljete okrepitve v sektor, ki je pod 9. stopnjo. Tudi če vas napade šibek sovražnik, je bolje razmisliti, ali je vredno porabiti svoje čete za obrambo, morda je še vedno bolje, da jih umaknete.

3. Bolje je, če svoje vire porabite pred napadom, jih pošljete svojim zaveznikom in po napadu vam jih bodo zagotovo lahko vrnili. Ne morem si predstavljati, kaj se bo zgodilo, če se odločiš dati svoje vire na trg (v originalni igri Travian so viri, ki so bili dani na trg in so veljali kot v skladišču, potem lahko tudi ukradeni), zdaj se ta metoda preizkuša.