Skrivalnice so ruska ljudska igra na prostem. Pet koncev skrivalnic Kako igrati klasične skrivalnice


Skrivalnice

Zdaj pa se igrajmo skrivalnice.
Pred davnimi časi so to igro imenovali tudi "horonushki", "skrite skrivalnice" ali "horonki". In v mojem času so jo dekleta pogosto klicala na star in ljubeč način - "skrivalnice."
Igra je preprosta in znana mnogim. Ko pa sem fante vprašal, kako se zdaj igrajo skrivalnice, se je izkazalo, da igrajo drugače. Včasih pravila te igre celo pomešajo z reševalno palico in ne dobijo ne enega ne drugega. Zato vam želim povedati o skrivalnicah, ki smo se jih igrali, da boste lahko preverili, ali jo tudi sami igrate. In seveda pišem za tiste, ki te igre morda še niso igrali.
Običajno se skrivalnice igrajo na dvorišču. In da bo igra zanimiva, poskusite imeti največ deset ljudi, sicer je težko in dolgo iskati vse. Toda manj kot štirje ljudje tudi ne bi smeli igrati.
Za začetek se je treba vsi skupaj dogovoriti, čez katera mesta se ni mogoče skriti. Na primer, ne bežite za sosednjo hišo ali na ulico, ne plezajte v klet itd. Odločite se sami, pri čemer upoštevajte značilnosti kraja, kjer boste igrali.
Vsi nato štejejo, kdo bo vozil prvi. Šteti boste morali le na začetku igre, potem pa bo šlo vse samo od sebe.
Voznik postane obrnjen proti steni ali v kak kot (ta kraj se imenuje "hiša") in pokrije obraz z rokami. In celo glavo smo mu včasih pokrili z jakno ali čim drugim, da ni bilo skušnjave, da bi pokukal. Nato se ostali tiho razpršijo v različne smeri in se skrijejo.
Po minuti ali dveh voznik glasno vpraša: "Čas je za odhod?"
Vsi, ki se jim je uspelo skriti, molčijo, tisti, ki jim še ni uspelo, pa odgovorijo: "Ni še čas."
Tako sprašuje voznik, dokler odgovor ni popolna tišina. Potem reče: "Čas je, ni čas, prihajam z dvorišča!" In gre iskat.
Vse najdene glasno pokliče po imenu, ti zapustijo svoja zavetišča, gredo v "hišo" in počakajo, da se najde zadnji.
Včasih se zgodi, da sem našel vse, pa nikakor ne najdem enega. Ozreš se na vse strani in zdelo se je, kot da je padel skozi zemljo! Ampak na koncu se vsak najde. Nato se igra začne znova, vendar vodi tisti, ki je bil prvi najden.
In če je kdo prekršil dogovor in se skril tam, kjer je bilo nemogoče, potem je izključen iz igre.
Medtem ko voznik išče, ne moreš teči z enega kraja na drugega, da mu ni treba večkrat gledati na isto mesto. V nasprotnem primeru se igra morda nikoli ne konča.
A ponavadi se ni treba dolgo voziti v skrivalnicah, razen če se je kdo zelo zvito skril.
Povedal vam bom, kako sem se nekoč skrival. Petdeset let je minilo od takrat, a se še vedno spominjam!
Bilo je na vasi. Igrali smo se blizu naše hiše. In tako mi je prišlo na misel, da bi se pred vsemi skrila za smeh. Verjetno ste videli, kako so bili narejeni vogali na vaški koči - bruna obeh sten štrlita navzkrižno drug iz drugega in tvorita majhen zunanji vogal. Tako sem splezal po štrlečih koncih hlodov do same strehe, kjer se je lastovičje gnezdo zataknilo. Prijel sem se za roke in stal v tem kotu. Od zgoraj sem vse zelo dobro videl. In kar je najpomembneje, voznik je stal skoraj v bližini, za vogalom. Od tam je šel iskat. Velikokrat se je pognal pod menoj, pa ni pomislil, da bi dvignil glavo. Vse je našel, mene pa ni. Najdeni fantje in dekleta me vidijo, si pokažejo, se smejijo, a njemu ne povedo.
No, potem pa me je našel, verjetno zato, ker je opazil, kam fantje gledajo.
In vaški otroci, stari do deset let, so se preprosteje igrali skrivalnice. In pravila so bila lažja. Glavna razlika je v tem, da je voznik, takoj ko je našel enega, prvega, takoj poklical njegovo ime, nato pa zavpil: "Za zaplet, fantje!" Vsi so prišli iz svojih skrivališč, najdeni pa je moral voziti. Šel je v "hišo", spet vprašal: "Je že čas?" - in vsi so spet tekli, da bi se skrili.
Kot lahko vidite, vam tukaj ni treba dolgo iskati, zato število igralcev ni omejeno. Da pa se dogovorite, kje se lahko skrijete in kje ne, se morate vsekakor.
No, za tiste, ki jih niste našli, sploh ni treba vsakič teči "na kašo". Morda ne bodo zapustili svojih mest, če so z njimi zadovoljni. In se lahko skrijejo. Tisti, ki se skrivajo, so običajno tisti, ki mislijo, da bi novi voznik videl, kam so se skrili.
In zadnja nota za skrivalnice. Če je bil nekdo poklican domov, potem lahko zapusti igro samo med menjavo voznika, da ne moti igre za vse ostale. Hkrati pa lahko v igro vzamete tudi druge, ki se želijo s seboj igrati skrivalnic. Toda novo sprejeti se morajo najprej odpeljati, kot pravijo - "na novega."

No, v času, ko je živel Puškin, se je ta igra imenovala "kulyuchki" in niso je igrali le otroci, ampak tudi mladeniči in dekleta. Že takrat je veljalo, da »spada med domače zabave naših prednikov« in je bilo opisano takole:
»Eden od igralcev sedi v kotu - da zavija; drugi mu zakrivajo obraz, oči, vse sam – z robčki, raznimi oblekami, on pa hitro toži:

Kul, kul - ženska!
Ne iztakni si oči
Pazi na policijo
Drugi je v škatli za sol.
Čas je, kajne?

V tem času se vsi ostali igralci skrijejo na vsa možna, neopazna mesta. Kdaj bodo slišali: "Čas je, ali kaj?" - odgovorijo mu samo: "Ne!" Spet se začne kričanje, spet vprašanje: "Je že čas ali kaj?", Spet je odgovor: "Ne!" To se nadaljuje do trikrat, včasih pa tudi več, dokler se vsi igralci nimajo časa skriti. Ne dobi odgovora na svoj "Čas je ali kaj?", Odide na iskanje. Prvi, ki ga najde, naj bi ga nasledil. Pogosto se zgodi, da igralci prisilijo Kulyuchko, da išče vsakega posebej.
Tukaj Kulyuchka ne samo pove svojega stavka, ampak prestraši: poglej, pravijo, eno oko je na moji polici, drugo pa v solnici - vidim vse! Je pa še en pomen, koristen za tiste, ki se skrivajo - ko tako momlja, se sam slabše sliši, kje se skrivajo.
Kot vidite, koliko let je minilo! - in pravila igre se niso veliko spremenila. In tudi vi, če želite, se lahko igrate doma po stari navadi ...


Gradivo kopirano s spletnega mesta.

Hide and Seek je igra, pri kateri se nekateri igralci skrivajo, drugi pa jih poskušajo najti. Je zelo preprosto, vendar se je z leti pojavilo veliko. različni tipi. Ne glede na to, katerega izberete (in nekaj si jih bomo ogledali), potrebujete le nekaj prijateljev, kraje za skrivanje in vohunske sposobnosti.

Koraki

1. del

pravila igre
  1. Izberite igralce. Najpomembnejša stvar v "skrivalnicah" je najti tiste, ki se želijo igrati. Morata biti vsaj dva. Čeprav več igralcev, bolje je.

    • Če igralci različne starosti potem to upoštevaj. Mlajši se znajdejo kamorkoli, vendar ne izberejo vedno najboljših sedežev in imajo zmanjšano koncentracijo.
  2. Pogovorite se o pravilih igre.Če tega ne storite, bo namesto igre samo kaotično tekanje, razbite figurice ali pa se bo kateri od mlajših zataknil v pralnem stroju. Ali pa bodo vsi pobegnili od doma, ko bo voznik začel iskati. Zaprite vse prostore, v katerih so shranjene družinske in osebne stvari - podstrešja in spalnice staršev. Ali dovolite skrivanje tam le pod določenimi pogoji: "ne obračajte vsega na glavo in ne skočite na posteljo."

    • Poskrbite, da bodo vsi zdravi in ​​zdravi. Nihče ne sme pasti z dreves ali plezati na streho. Naj bo pravilo, da se skrijete le tam, kjer sta dve osebi.
    • Zelo kmalu boste spoznali vrste iger. Zdaj pa se pogovorite o najbolj osnovnih stvareh - kdo se skriva, kdo vodi, kam se skriti, koliko časa šteti itd.
  3. Poiščite pravo mesto. Zunaj je bolj zabavno, ko pa dežuje, se je bolje igrati doma. Pomembno je določiti meje terena za igro, da nihče ne beži predaleč. To je igra skrivalnic in ne maraton!

    • Če se igraš s starši, je bolje, da vedo, kaj se dogaja. Ne bodo navdušeni, ko bodo izvedeli, da se skrivate v garaži, pod verando ali pod tušem, kjer bodo morali skočiti za vami.
    • Vsakič poskusite igrati na različnih mestih. Če to počneš vedno na istem mestu, potem bodo vsi vedeli največ dobra mesta in hitro te bodo našli.

    2. del

    začetek igre (tradicionalna različica)
    1. Ugotovite, kdo je "vodilni". Metod za odločanje o tem, kdo bo »vodil« je veliko, na primer: prvi lahko vodi najmlajši; tisti, ki ima kmalu rojstni dan ali rima "En krompir, dva krompirja." Iz klobuka lahko izvlečete tudi karte s številkami – prva bo »vodila« tista s številko 1.

      • Če je kateri od igralcev starejši, ga je bolje »voditi«. Mlajši udeleženci v igri te izkušnje nimajo. Obseg pozornosti se spreminja s starostjo in starejši igralci bodo zlahka premagali mlajše nasprotnike.
    2. Začni igro. Ko je odločeno, kdo "vodi", naj zapre oči in začne šteti do 10. Ali do 20, 50 ali 100; Lahko tudi zapojete pesem ali recitirate pesem. Vse, kar lahko ubije čas, bo dobro, medtem ko se vsi ostali skrivajo! Najpomembneje je, da vsak ve, koliko časa mu je še ostalo!

      • Prepričajte se, da "voznik" ne goljufa! Oči naj bodo zaprte z rokami, glava pa obrnjena v kot. Brez kukanja!
    3. Hitro se skrij! Tisti, ki niso "vodilni", naj se razkropijo in poiščejo osamljeno mesto, medtem ko on šteje. "Voznik" nima pravice gledati, kdo je kam tekel. Poskusite, da med skrivanjem ne povzročate hrupa, sicer bo "vodja" lahko določil smer na uho.

      • Ko se zakrijete v zavetje, sedite čim bolj tiho. Ne izdajajte se! Če povzročate hrup, vas ne bo rešilo niti najbolj osamljeno mesto.
    4. Začni iskati. Takoj ko se račun konča, po besedah ​​"Kdor se ni skril, nisem kriv," takoj začnite iskanje. Za to uporabite svoje oči in ušesa. Takoj ko koga vidiš, ga pohiti očrniti.

      • Skriti igralci po želji maj zamenjati mesta. skrij kje si že iskali- zelo dobra ideja. To se imenuje strategijo.
      • Če po iskanju nekoga ni bilo mogoče najti in se ni vrnil domov, mora "voznik" dati jasen znak, da je igre konec. Kriči - in potem bo postalo jasno, da lahko greš ven.
        • Zavpijete lahko tudi "Vsi so svobodni" ali "Alle, Alle auch sind frei", kar v prevodu pomeni "Pridi ven".
    5. Čas je za menjavo "driverja". Oni bodo tisti, ki so bili prvi najdeni. Nov krog lahko začnete takoj po prvem najdenem igralcu ali pa najprej poiščete vse in nato začnete znova.

      • Tudi to je mogoče nadzorovati. Če "vodja" po treh poskusih ne najde nikogar, ga je bolje zamenjati. Naj ima vsak možnost, da se skrije!

    3. del

    različne vrste iger
    1. Glavna osnovna igra. Zdaj se je težje skrivati. Voznik in igralci so enaki, vendar se morate ne samo skriti, ampak tudi imeti čas vrnitev v bazo. In naj vas ne ujamejo! Morali bodo tvegati in zapustiti zavetišče, medtem ko jih bo voznik iskal. To je bolj intenzivna različica.

      • Skriti ne vedo, kaj se dogaja naokoli. Vsi bi se morali vrniti prej kako se očrnijo. Ali pa bodo izgubili!
    2. Igra z več vozniki. Pri iskanju naj pomagajo tudi skrivači, ki so jih našli. In na koncu igre 4 osebe že iščejo zadnjega igralca!

      • Tudi igra se začne z enim »voditeljem«, ki se mu postopoma pridružujejo ostali.
      • Prvi "očrtani" igralec bo iskal ostale v naslednjem krogu, ki se bo začel takoj, ko bodo vsi najdeni.
    3. Beg iz zapora. To še dodatno popestri. Kdor želi igrati, mora iti v "zapor". Običajno je to samo soba ali vhod. Cilj voznika je vse spraviti v zapor. Toda tisti, ki so svobodni, lahko druge osvobodijo zapora! Če želite to narediti, morate priti tja in vas ne ujamejo.

      • Osvobojeni se lahko spet skrijejo ali preprosto uživajo v novo pridobljeni svobodi. Če je nekdo v zaporu in se nekdo skriva, upoštevajte ista načela. Če želite, lahko dodate še nekaj kul stvari!
    4. Sardine. To so skrivalnice navznoter. Samo skrivanje eno igralec, ostali ga iščejo. Kdor ga prvi najde, se pri njem skrije. Nato se jim pridruži naslednji, ki jih najde, nato pa vsi ostali po vrsti. Igra se konča, ko se zadnji igralec pridruži ostalim. Običajno v tem času res izgledajo kot pločevinka sardin!

      • Sardine se pogosto igrajo v temi. Veliko bolj zabavno je ujeti prijatelja in ga vprašati "Ste sardela?" Če odgovori pritrdilno - se pridruži!
    5. Iskana. Ta igra je podobna begu iz zapora, vendar je bolj skupinska možnost. Igrata dve ekipi (po možnosti 4 osebe ali več), vsaka ima svojo bazo. Vsaka ekipa se mora skriti v bazi drugo ukazi, drugi pa njim osnova. Zmaga ekipa, ki hitreje priteče do sovražnikove baze brez izgub.

      • To igro je dobro igrati v parkih. Še bolje v mraku! Za začetek poskrbite, da ostanete v stiku drug z drugim, da se nihče ne izgubi. Ljudje morajo vedeti, kdaj je igre konec!
Legende, povezane z zgodovino nastanka te igre, so zelo raznolike in zanimive. V Turčiji se na primer imenuje "Ali ljubiš svojega bližnjega?", V Franciji - "Kash-kashe", v ZDA pa "Skrivalnice." Seveda govorimo o popolnoma znanih in priljubljena igra imenovane "skrivalnice". Zdaj je to igra za zabavo, a pred časom je imela povsem drugačen namen.

V Angliji igra izvira iz starodavnih običajev, ko so fantje in dekleta hodili iskat ptičke na polje in nabirati rože, da bi se prepričali, da je prišla pomlad. Nato so najdeno prinesli v vas, da so vsi videli, da je res prišla pomlad.

Na Nizozemskem verjamejo, da se je igra skrivalnic začela, ko so mladi odšli v gozd, da bi se prepričali, ali je prišla noč ponovnega rojstva. Zato so igralci posnemali ptice, bežale pred lovcem in mahale s krili. In če voznik dolgo časa ni našel igralcev, so žvižgali in posnemali ptičje glasove, da bi vedeli, kje so se skrili. Tako je iskanje prvih znamenj pomladi in spoštovanje kultnih obredov postalo začetek igre skrivalnic.

V Rusiji so igro imenovali "horonushki", "skrite skrivnosti" ali "ukoronki" in je vedno veljala za "dvoriščno" igro za nagajive otroke. V času Puškina se je igra skrivalnic imenovala ku-lučki in je niso igrali le otroci, ampak tudi mladi fantje in dekleta. Po pravilih je en igralec sedel v kotu, njegov obraz je bil pokrit s šalom ali obleko. Medtem ko so se vsi skrivali, je gostitelj prebral zvijačo:

Kul, kul - ženska!
Ne iztakni si oči
Pazi na policijo
Drugi je v škatli za sol.
Čas je, kajne?

Skrivači so mu kričali "čas je" ali "ne". Zamenjal ga je prvi igralec, ki ga je gostitelj našel.

Pravila igre

Danes so se pravila igre nekoliko spremenila, a bistvo igre je ostalo enako.
Na začetku igre se zberejo vsi, ki želijo. Voznik, ki stoji obrnjen proti steni ali drevesu, glasno šteje do sto ali drugo dogovorjeno številko. Vsi ostali se v tem trenutku skrivajo.

Po štetju se voznik odpravi iskat vse igralce, pred tem pa glasno izgovori: »Ena - dva - tri - štiri - pet, grem vse.
išči!", "Čas je - ni čas, prihajam z dvorišča!" ali "Kdor se ni skril, nisem kriv!".

Ko vidi skrivača, mora vodja prvi steči do mesta, kjer je začel iskanje, in se ga dotakniti z roko ter izgovoriti dogovorjene besede, ki se v različnih regijah razlikujejo (»čeka«, »čarobna palica«, »paly«). -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “knock-knock”, “knock-knock zase”, “ban-boben zase”, “knock-knock zase”, “potrkaj -ta", "pali-trkal" , "trkal sem in padel", "tuki-bucks", "til-ja", "trkanje palice I"). Vsi, ki se skrivajo, poskušajo biti prvi, ki storijo isto.

Naslednji voznik je tisti, ki se je prvi skril oziroma je bil "preverjen", če pa ni bil nihče opažen, enako kot zadnjič. Ne morete se skriti za hrbet ali poleg voznika. Včasih lahko kot možnost zadnji igralec pomaga vsem.

Med igro lahko brezplačni igralci pomagajo tistim, ki jih še niso našli, tako da vzklikajo namige, kot so: "Sekira, sedi kot tat in ne glej na dvorišče" - pomeni, da je trenutek za nastop zelo neugoden ali "Žaga -žaga, leti kot puščica” - nasprotni pomen: možno je prehiteti voznika, kar pomeni, da je čas za skok iz skrivališča.

Poleg številnih različic igre skrivalnic obstaja tako imenovana igra "sardele" ali "skrivalnice v obratni smeri". Pred igro se določijo meje igrišča, preko katerih je prepovedano bežati. Nato se izbere voznik, ki se mora spretno skriti na mestu, kjer se kasneje lahko prilega veliko ljudi. V tem času se ostali igralci obrnejo k steni in štejejo do dogovorjenega števila, nato pa zborsko zapojejo: »Ena, dva, tri, štiri, pet - te gremo iskat! Niste se skrili - nismo krivi! ”, Potem se vsi razpršijo in iščejo skritega igralca. Prvi igralec, ki ga je našel, ostalim ne daje nobenih signalov in se tiho usede / uleže / stoji poleg skrivajočega se voznika. Tako se jim po vrsti pridružijo tretji, četrti, peti, šesti in drugi igralci. Poražen je tisti, ki zadnji ostane na igrišču in nikakor ne more najti pogrešane skupine prijateljev. Za več zanimanja in vznemirjenja mnogi ljudje raje igrajo to različico skrivalnic v temi.

Dandanes, ko imajo otroci načeloma raje virtualno komunikacijo s prijatelji kot resnične in vodijo sedeč življenjski slog, vse pogosteje sedijo za računalnikom, so koristi igre v kateri koli njeni različici ogromne. Otroci se ne le naučijo igrati v ekipi, ampak tudi preživijo veliko časa svež zrak. Toda prav to je ključ do dobre telesne forme, zdravja in odličnega apetita!

Fotografije iz odprtih virov

Mnogi verjetno vedo, kakšne nadnaravne grozote čakajo človeka na tem svetu. Vendar pa ne more samo strašno peklensko zlo spraviti vsakega izmed nas v strahospoštovanje. Včasih se zgodi nekaj mističnega in strašljivega kar sredi vsakdana, v vsakdanu tam, kjer to najmanj pričakuješ. In branje o takih primerih ni nič manj zanimivo in strašljivo. V tej srhljivi zgodbi bomo na primer govorili o "navadni" otroški igri skrivalnic, ki se je začela pred mnogimi leti in se morda še ni končala do zdaj. Uporabnikom svetovnega spleta jo je povedal neki Rus. Recimo mu Paul. (Spletna stran)

Fotografije iz odprtih virov

Pavel pravi, da je bila v zgodnjem otroštvu ena njegovih najljubših zabav skrivalnice z očetom. Ko se je začelo zvečeriti, je mož odpeljal sina iz vrtca in se po vrnitvi domov nekaj časa igral z njim, dokler ni prišla iz službe tudi dečkova mama. Ta družina je živela v dvosobnem stanovanju v hiši, zgrajeni v Hruščovu. Kljub tako omejenemu prostoru se je oče včasih zelo iznajdljivo skrival, otrok pa ga brez sledi ni mogel najti. V takih primerih je moški začel tiho kašljati, da bi sinu dal napitnino. Naš junak je previdno stopal proti zvoku in vsakič je njegov oče z jokom skočil iz svojega skrivališča in malčka za sekundo ali dve prestrašil. Deček se je nasmejal od veselja trenutnega strahu in vedno prosil starša, naj ponovi igro.

Mistično izginotje Rusa

Nekega od teh večerov se je mrak šele začel spuščati, luči pa še niso bile prižgane. Moški je svojemu sinu rekel, da se bo tokrat skril tako dobro, kot se je še nikoli, in ga bo zato zelo težko najti. Pavel je šel na hodnik, se postavil proti vhodnim vratom, preštel do deset in začel iskati. Čez nekaj časa je deček ugotovil, da nekaj ni v redu. Očeta še ni bilo, čeprav je mali voznik že preiskal celo stanovanje. Tudi običajnega kašlja ni bilo slišati: ne iz sob, ne iz kuhinje, ne iz kopalnice, ne iz shrambe. Otrok se je prestrašil in začel klicati očeta, a se ni pojavil.

Fotografije iz odprtih virov

Ko se je mati vrnila, ji je objokani Pavel povedal, kaj se je zgodilo. Najprej ni verjela in se je sama razgledovala po stanovanju, potem pa je sina dolgo spraševala, kam je izginil oče. Pozno zvečer je ženi postalo jasno, da je njen mož izginil. Seveda je šla na policijo. Policisti so izvedli preiskavo, vendar niso našli sledi ugrabitve. Zaradi tega so varuhi zakona ugotovili, da je moški pobegnil od družine, in ga nehali iskati. Vendar je tukaj čudno: Pavlov oče s seboj ni vzel ne oblačil, ne denarja, ne dokumentov. Niti ključev ni vzel, čeprav so bila, ko je dečkova mama prišla domov, vrata zaprta. Pogrešani očitno ni mogel skočiti skozi okno četrtega nadstropja in mirno oditi slečen. Zdelo se je, da je preprosto izginil v stanovanju.

Skrivalnic z očetom še ni konec?

To se je zgodilo pred več kot petnajstimi leti. Pavel je podedoval ista stanovanja v Hruščovu in zdaj živi sam. On, njegova mati, vsi sorodniki in okolica so se že zdavnaj odločili, da je nečastni oče našega junaka zapustil svojo družino in zelo spretno posnemal njegovo mistično izginotje(očitno se je resno pripravljal na pobeg). Zdi se, da je zgodbe konec, kajne? Vendar pa v zadnje čase Pavel se je začel nagibati k mnenju, da je njegov oče ... še vedno tukaj v stanovanju. Dejstvo je, da ko se začne mračiti in je še prezgodaj, da bi prižgali luč, se v njem zasliši tih namišljen kašelj, zelo podoben tistemu, kar je deček tukaj slišal kot otrok. Pavel se boji, da bo nekega dne njegov oče, ki se ni postaral niti za minuto, nenadoma z jokom skočil iz omare ali izpod postelje. Ali nekaj, kar se bo v tem primeru pretvarjalo, da je njegov oče ...

Nekateri redni obiskovalci Runeta so se na to zgodbo odzvali z ironijo. Recimo, oče našega junaka se je končno odločil, da se pojavi, ko je njegov sin že postal polnoleten, zdaj pa ni treba plačevati preživnine. Večino komentatorjev pa je to precej zanimalo skrivnostna zgodba ki te zmrazi po hrbtenici. Nekdo pravi, da se je ruski oče znal vseliti in to sposobnost nepremišljeno uporabil, ko se je skrival s sinom, dokler ni obtičal v drugi dimenziji. Drugi verjamejo, da je neka nezemeljska entiteta nato moškega povlekla k sebi in zdaj poskuša priti do njegovega sina. Spet drugi verjamejo, da Pavel preprosto doživlja slušne halucinacije, medtem ko je v kraju, ki mu je prinesel toliko neprijetnih spominov.

Fotografije iz odprtih virov

Za konec pa še en, zelo zanimiv dodatek k tej zgodbi nekega Alekseja:

Tudi z očetom sva se igrala skrivalnice, na popolnoma enak način, v mraku, ko sva čakala mamo iz službe, le da se je to zgodilo v zasebni hiši v regiji Vladimir. Oče me je tudi prestrašil, ko je skočil iz svojega skrivališča, in ko sem se skrivala, ga dolgo časa nisem našla namenoma in začela s strašnim glasom pripovedovati najrazličnejše grozljive zgodbe, zaradi česar sem na koncu zlezel izpod postelje ali iz garderobne omare, ker je bilo že tam sedeti grozljivo. In potem sem se nekega dne skrila v šifoner med oblačila in se začela veseliti, kdaj me bo oče začel strašiti (bilo je hkrati strašljivo in nekako sladko), toda iz neznanega razloga je tokrat hodil tiho in ni sploh ne rečem ničesar, nato pa na splošno odšel v drugo sobo in se umiril. In tiho sem zaspala v tisti omari za perilo. Zbudila me je mati, ki me je grajala, da sem se skrila in jo prestrašila: menda je že preiskala vso hišo, že je hotela pobegniti k sosedom. In ko sem ji pripovedoval o skrivalnicah z očetom, me je dolgo čudno gledala, nato pa težko zavzdihnila: »Kakšen oče, umrl je, ko si bila še zavita v plenice.« Tako očeta nisem nikoli več videl, razen njegovih fotografij in groba na lokalnem cerkvenem pokopališču. Zdi se, da je bila garderoba s presenečenjem. Takrat sem se tisočkrat (če ne večkrat) posebej skrila vanjo v upanju, da se oče vrne (ali bolje rečeno, da se vrnem v svet, kjer je bil on živ), a nikoli nisem uspela ničesar spremeniti ...

Mobilna igra "Skrivalnice" je zelo stara ljudska igra. Dolga stoletja (ali bolje rečeno tisočletja) je bila priljubljena otroška zabava. Skrivalnice nimajo ne le časovnih, ampak tudi geografskih meja. Kjerkoli po svetu boste srečali otroke, ki se navdušeno igrajo to ali ono varianto skrivalnic. In nič čudnega! Konec koncev skrivalnice in – očitno starodavne igre na zemlji, z izvorom v naravnem, lovskem bistvu človeka.
Skrivalnice niso samo zabavne, igre na srečo ampak tudi koristno. Razvija iznajdljivost in vzdržljivost, uči delati v skupini. Bolj zabavno je igrati ljudsko igro na prostem »Skrivalnice« v družbi 8-12 ljudi, lahko pa tudi skupaj. Lahko se skrijete in iščete povsod – tako doma kot na ulici. Glavna stvar je, da pred začetkom igre določite, kje se lahko skrijete in kje ne. Običajno je kot pogoj določeno ne samo, da ne smete predaleč, ampak obratno, ne smete stati takoj za voznikom ali se skriti preblizu »doma«.


"Kulučki" - ruska ljudska igra skrivalnic na prostem

To je preprosta različica igre skrivalnic. Izberite katerega koli voznika. Voznik stoji obrnjen proti zidu in zapre oči. Mesto, kjer voznik stoji na začetku igre, velja za njegov "dom". Voznika lahko preprosto pustite v središču mesta in mu pokrijete glavo z velikim šalom ali jakno. Vsi drugi igralci stečejo in se skrijejo, voznik pa reče naslednje besede:

Kulu-kulu-baba, ne iztakni si oči!
Sin je pod oknom, pujs je pod košem!
Čas je, kajne?

Izberete lahko katero koli drugo besedo, na primer:

Kulu-kulu-kuliči, ne sedi na štedilniku!
Po mestu bom šel, vse velikonočne pirhe bom našel!
grem ven na polje. Je čas za iskanje?

Na vprašanje voznika tisti, ki se ni imel časa skriti, zavpije: "Ne!". Nato vodja znova začne govoriti besede, dokler odgovor na njegovo vprašanje ni tišina. Torej, vsi otroci so se skrili in lahko jih greš iskat. Ko voznik opazi enega od fantov, naj nanj pokaže z roko in ga pokliče po imenu. Če je to res najden igralec, potem bo vozil. Vsi pridejo iz svojih skrivališč in igra se začne znova. Če se je voznik zmotil in igralca napačno poimenoval, nadaljuje z iskanjem. Za zmedo voznika lahko igralci uporabijo "vojaški trik" - preobleko.

"Wand-stukalochka" - ruska ljudska igra skrivalnic na prostem

Takšne skrivalnice so igra na prostem za ulico. Pred začetkom igre se izbere mesto - "dom". Nato eden od igralcev vzame palico in jo poskuša vreči čim dlje. Voznik mora teči za palico, jo pobrati in vrniti v "hišo". Medtem ko on vse to počne, ostali otroci bežijo in se skrivajo. Takoj, ko se udarna palica vrne v "hišo", voznik začne iskati igralce. Ko vidi nekoga, voznik glasno zavpije njegovo ime in hiti proti "hiši". Konec koncev ni dovolj najti igralca, treba ga je tudi »pocukati«. Da bi to naredil, voznik zgrabi palico, z njo potrka in reče: »Trk-trk, palica! Utihni Borya! (pokliče se ime najdenega igralca). Zdaj mora biti tisti, ki je bil "potrkan", v bližini "hiše", dokler ne najdejo vseh igralcev ali pa ga "rešijo". Pomaga lahko vsak igralec, ki še ni bil "pokukan". Priti mora v "hišo" in prevzeti palico pred voznikom. Po tem morate, udariti s palico, najprej zavpiti: »Trk-trk, palica! Pomagaj mi!" Če ostane čas, potem lahko "rešite" preostale "ujetnike". Če želite to narediti, morate po vrsti izgovoriti vsa imena: "Knock-knock, palica! Pomagajte Borya, Lyuda, Nina ... "Ampak lahko pomagate le, dokler voznik ne pride do" hiše ". Takoj ko se to zgodi, se palica vrže čim dlje in medtem, ko jo voznik vrača v "hišo", se vsi "rešeni" igralci razbežijo in skrijejo. Seveda, v primeru, da igralec steče do "hiše" skupaj z voznikom, ki ga je našel, mu ostane malo časa - da se ima čas "rešiti". Toda igralec, ki se je skril nedaleč od "doma", lahko izkoristi trenutek, ko voznik odide daleč, skoči iz svojega skrivališča in "reši" vse svoje tovariše. Igra se konča, ko je voznik uspel ujeti in "prebiti" vse igralce.
***
Videti enako