Koliko stopenj ima artefakt druge svetovne vojne. Izravnavanje artefakta - zbiranje moči artefakta (teden). Svetloba, železo, skrivnostnost
Artefakti so ena najpomembnejših novosti Legije. To bodo najmočnejši predmeti v igri in drugo orožje preprosto ne bo konkurenčno. Vendar pridobivanje vseh artefaktov, primernih za vaš razred, ni tako enostavno. V tem članku vam bomo pokazali, kako to storite.
Pa začnimo z vašim prvim artefaktom. Prvič boste imeli možnost izbrati artefakt na začetku glavne naloge Legion. V njem boste pridobili dostop do učilnice, brez katere v prihodnje ne boste mogli prejemati nalog. Zato je zelo težko ne najti prvega artefakta in ne bi smeli imeti težav pri njegovem pridobivanju.
Če želite dobiti drugi artefakt (tretji in četrti), morate doseči raven 102. NPS, ki daje nalogo Artefact, se bo nahajal v vaši trdnjavi in označen z oranžnim klicajem. Opaziti je mogoče, da je veriga nalog za drugi artefakt krajša kot za prvega.
Naloge za vsak artefakt se bistveno razlikujejo. Če želite pridobiti Artefacts of Healers, boste morali zdraviti skupino zaveznikov, za Artifact of Tanks morate nekaj tankizirati ... Mimogrede, lahko opravite nalogo za Artefact of the Priest of Light, medtem ko ste v specializaciji Shadow, na primer Čeprav so ti scenariji prilagojeni določeni specializaciji.
Toda pridobivanje vseh artefaktov je šele začetek.
Moč artefaktov.
Glavna značilnost Artefaktov so talenti, vgrajeni vanj. Nekateri talenti preprosto povečajo škodo na sposobnosti ali možnost kritičnega udarca, drugi pa sposobnostim dodajo nove učinke. Nekateri talenti imajo stopnje (na primer talent Čarovnika čarovništva "Nestabilno čarovništvo" - poveča možnost kritičnega zadetka Nestabilnega čarovništva za 2%, 4%, 6%, odvisno od stopnje črpanja).
Za učenje teh talentov je potrebna nova valuta - Artifact Power (SA). Dobite ga lahko za dokončanje različnih dejanj: dokončanje ječe, ubijanje redkih nasprotnikov, dokončanje določenih nalog itd. Vsak naslednji študij ali izboljšanje talentov zahteva več SA.
Pomembno je vedeti, da je CA vezan na artefakt, s katerim ste opremljeni ta trenutek! Na srečo SA skoraj vedno izpade v obliki predmeta, ki ga je mogoče uporabiti kadar koli.
Relikvije
Na začetku dobite artefakt ravni predmeta 750. Trenutno je to več kot začinjen plen iz mitskega Archimonda, a v Legiji to seveda ne bo dovolj. Če želite povečati raven artefakta, boste uporabili relikvije - predmete, ki dajejo dodatne lastnosti vašemu artefaktu in s tem povečajo njegovo moč!
Vsaka relikvija ima svoj element (svetloba, tema, ogenj, umazanija itd.). In v vašem artefaktu so tri celice, ki imajo tudi element. Zlahka je uganiti, da je v celico s svetlobo mogoče vstaviti samo relikvijo svetlobe.
Relikvije je mogoče dobiti različne poti- plen šefov ječ, racij, dokončanja nalog itd.
Tudi same relikvije imajo raven predmeta. Najboljši bodo odpadli od raid bossov.
Artefaktno znanje
Napredek artefakta je trenutno zelo počasen. SA je zelo majhen in je vezan na en artefakt, zato bo zelo neučinkovito nadgraditi več likov hkrati in samo vzporedno igrati za dve specializaciji. Da bi nekoliko olajšali življenje tistim, ki radi igrajo za vse hkrati, je na voljo sistem znanja o artefaktih. Ta funkcija poveča količino prejetega CA. Če ga želite dobiti, morate lik nadgraditi na raven 110. In pridobite SA na to, da povečate množitelj.
A vseeno bi bilo bolje, da bi se za specializacijo odločili takoj.
Dotaknili smo se mehanike in izravnave te nove vrste orožja. V tem delu bomo govorili o tem, kako se spremeniti videz World of Warcraft: Artefakti Legije.
Posodobite popravek 7.2. V popravku 7.2 so bile predstavljene nove preobleke artefaktov. .
Ob izidu je načrtovano, da bodo artefakti imeli pet različnih stilov oziroma tipov (šesti ne bo ob lansiranju dodatka, najverjetneje bo izšel v kakšnem popravku) in vsak slog bo imel svojo barvno shemo . Obstaja več poti, ki vam bodo razkrile te vrste in različice vrste artefakta. Ne pozabite, da jih lahko spremenite v kovačnici artefaktov v razredni dvorani.
nekaj pomembne opombe. Ne pozabite, da lahko artefakt preobrazite z drugim orožjem/ Določen slog orožja spremeni svojo vrsto - na primer, za lovce na VM je lahko artefakt tako lok kot pištola. Spodaj je opisanih prvih pet vrst, ki bodo na voljo ob lansiranju:
- klasični pogled: naloge, povezane z učilnico;
- izboljšan pogled: dosežki in naloge, povezane z učilnico, izravnavo artefakta in arheologijo;
- Valiant View: PvE napredek (5ppl Dungeons)
- utrjen pogled: PvP napredek (stopnje prestiža);
- skriti pogled: pot do pridobitve se razlikuje za vsako posamezno spec.
- druge vrste: odkrili so jih dataminerji, vendar še ni znano, za kaj jih je mogoče dobiti.
Če želite odpreti različice določenega sloga, morate najprej odpreti njegov »glavni pogled« (Main Tint). Če želite na primer pridobiti dostop do veje »izboljšanega« sloga, morate dokončati verigo nalog Ravnovesje moči in šele nato morate dokončati vse druge dosežke, potrebne za pridobitev drugih različic sloga.
Slogovne različice so odklenjene za vsak posamezni znak in ne veljajo za vse znake račun- morali boste ponoviti dosežke na vsakem od njih, da bi pridobili dostop do stila orožja Artifact. Edina izjema od tega pravila je meta-dosežek "Slava junaku legije", ki je podan za pridobitev vseh dosežkov v 5ppl.
Zdaj pa več o tem, kako dostopati do pogleda in njegovih različic.
Kako spremeniti videz artefaktov
Klasičen videz (Classic)
glavni pogled(Odtenek pošte): Prejeto po zaključku začetne verige nalog, povezane z artefaktom
Različica 2(Tint #2): Dokončajte eno od nalog, povezanih s stebri stvarstva. Seznam nalog spodaj:
- predmet Aegis of Aggramar / naloga Zavarovanje Aegisa / lokacija Stormheim
- Predmet Hammer of Khaz'goroth / Naloga The Hammer of Khaz'goroth / lokacija Highmountain
- predmet Solze Elune / naloga Solze Elune / lokacija Val'sharah
- Predmet Tidestone of Golganneth / Naloga The Tidestone of Golganneth / lokacija Azsuna
- Predmet Eye of Aman'Thul / lokacija Suramar
Različica 3(Tint #3): Dokončajte nalogo Heart of Light in jo prinesite nazaj v razredno dvorano. Izpolniti morate naslednjo verigo nalog:
Različica 4(Odtenek št. 4): Zahteva dokončanje prvega dela kampanje za učilnico
Boj v stilu: klasičen videz.
Izboljšan pogled (nadgrajen)
glavni pogled(Pošta Tint): Popolnoma dokončajte kampanjo Class Hall (in pridobite dosežek Forged to fight).
Različica 2(Odtenek št. 2): Odklenite vse lastnosti artefaktov (34 točk, ki zahtevajo 5.216.130 moči artefaktov), tako da si prislužite dosežek Manifested Power.
Različica 3(Tint #3): v celoti raziščite celotno zgodovino artefakta (dosežek Piece of History), ki je povezan z izpolnjevanjem ukazov v razredni dvorani, povezanih z izravnavo znanja artefakta. Na voljo samo na ravni 110.
Različica 4(Odtenek #4): Dokončajte dosežek "This Side Up" tako, da pridobite osem redkih arheoloških predmetov s seznama. Na voljo samo na ravni 110.
Če odklenete vse različice sloga, boste odklenili dosežek Fight in Style: Enhanced Look.
Hrabri pogled (Valorous)
glavni pogled(Pošta Tint): Dokončajte precej dolgo verigo nalog Balance of Power, ki zahteva 30 Blood of Sargeras, čiščenje več junaških ječ in predmete, ki so padli v napadu Emerald Nightmare.
Različica 2(Tint #2): Zahteva dosežek "Monsters Unleashed" (lovljenje 8 od 10 svetovnih šefov na Broken Isles).
Različica 3(Odtenek št. 3): od vas zahteva, da dokončate mitsko ječo na ravni 15 ali višje z uporabo lastnega ključa ali ključa koga drugega.
Različica 4(Odtenek #4): potrebno za dokončanje 26 dosežkov, potrebnih za odklepanje meta-dosežka Glory of the Legion Hero na težavnosti Mythic Dungeon.
Ko odklenete vse različice sloga, boste odklenili dosežek Fight in Style: Valiant Look.
Utrjen pogled (vojna raztrgana)
Predstavlja razširitev Legion nov sistem PvP uvrstitve. Orožje te vrste je mogoče odkleniti s pridobitvijo ustreznih stopenj prestiža.
glavni pogled(Pošta Tint): Dokončajte nalogo Victor's Spoils, pridobite 1. stopnjo prestiža in počastite 50. mesto.
Različica 2(Odtenek #2): Dosezite 5. stopnjo prestiža (možno samo v 2. sezoni Legion PvP).
Najnovejši popravek za World of Warcraft: Legion je dodal veliko nove vsebine in funkcij. Ena najbolj opaznih sprememb je možnost odklepanja novih statističnih podatkov o artefaktih in dvig znanja s 25 na 50. Na voljo so tudi nove naloge Broken Shore in nova frakcija. Kako ne zamuditi tistega, kar resnično potrebujete? Poskusimo razumeti nov vodnik.
Preden morate imeti orožje s stopnjo 35 ali višjo in znanje o artefaktih vsaj 25. Po tem, ko opravite nekaj nalog, lahko dosežete svoj cilj.
Odkleni Broken Shore
Najprej morate priti do Broken Shore. To nalogo lahko začnete pri Khadgarju v Dalaranu. Lahko tudi odprete dnevnik ječe in izberete nalogo, če je ne vidite, ko se prijavite. Zaženite ga in popeljal vas bo na Broken Shore.
Po tem boste lahko odklenili drugo nalogo "Seeking Lost Knowledge", v kateri morate najti izgubljeno znanje. Nahajajo se v bližini Aalgen Pointa. Če želite to narediti, boste morali iti malo proti severu in se nato povzpeti po pobočju do gore. Če jih želite odpreti, morate klikniti glavo duhov ali opraviti nalogo na vsakem mestu.
Odklepanje artefaktov World of Warcraft: Legion Lore
Ko dobite vse tri lokacije, se vrnite v Khadgar na Deliverance Point. Znašli se boste v predavalnici svojega razreda in lahko začnete nova naloga, ki nagrajuje 26 artefaktov znanja in možnost prejemanja še več nalog za odklepanje vseh 50.
Odklepanje novih statističnih podatkov o artefaktih
Po pridobitvi artefakta znanja boste opazili, da vam igra ne daje več nobenih nalog. B bi se moral spet vrniti v Khadgar na Deliverance Point. Tam boste lahko začeli novo misijo" The Broken Shore: Raziskujem legija". Predmet morate najti na Broken Shore. Če želite to narediti, samo ubijte vse sovražnike, dokler ga ne vidite.
Zdaj bo končno mogoče začeti iskati orožje. Naslednja naloga zahteva, da se vrnete v Dalaran in govorite s Svetom šestih. Po kratkih dialogih boste morali izbrati posamezne naloge za vsako od svojih posebnosti. Na voljo bodo samo za orožja s stopnjo najmanj 35, vsako od njih pa je treba dokončati posebej.
Ko prejmete orožje, se boste morali vrniti v Dalaran, da ga aktivirate. Če želite to narediti, se boste morali postaviti v velik krog, dvigniti orožje in počakati, da se prikaže gumb Extra Action. Iskanja bo konec, vaše orožje in moč artefaktov bodo ponovno obnovljeni.
World of Warcraft: Legion je šesta razširitev za slavni World of Warcraft. Zaplet se začne s koncem prejšnjega - po begu iz Draenorja se je orkovski šaman Gul'dan zatekel na Broken Isles in odprl portal, skrit v Sargerasovi grobnici, ter osvobodil hordo demonov. Naloga igralcev bo ustaviti šamana, preden bodo sile zla lahko zmagale. Igra ima veliko novih ječ in nalog, artefakte za višjo raven in celo vojsko sledilcev.
Osnovni podatki:
Za vsako specializacijo vsakega razreda obstaja artefakt - tako je v Legiji 36 bojnih artefaktov. To je izjemno močno orožje.
37. artefakt je povezan z ribolovom - to je ribiška palica za ribiče.
Če želite dobiti artefakt, morate dokončati verigo nalog za svojo specializacijo. Ko boste napredovali skozi naloge, boste izvedeli veliko informacij o slavnih članih vašega razreda.
Artefakt je glavno orožje vašega lika v Legiji. Ni močnejšega orožja.
Lastnosti/talenti artefaktov (Lastnosti) - izboljšajte sposobnosti svojega razreda.
Relikvije so predmeti, ki jih je mogoče vstaviti v artefakt, da izboljšajo določene talente in povečajo splošno raven predmeta (in s tem njegove značilnosti).
Moč artefakta raste s pridobivanjem moči artefakta. To odpira nove razpoložljive talente in relikvije.
Artifact Knowledge je poseben sistem, ki igralcem omogoča hitrejše pridobivanje artefaktov za drugo in tretjo specializacijo.
Vse artefakte vašega razreda lahko pridobite s kampanjo razredne dvorane.
Artefakti so na voljo v različnih slogih in barvah, ki jih je mogoče odkleniti z določenimi dejanji. Artefakt je mogoče spremeniti v drugo orožje (glejte vodnik za transmogracijo Legije), vendar orožja ni mogoče spremeniti v obliko artefakta.
Vsi artefakti WOW Legion + vodniki
Skupaj je v igri na voljo 36 bojnih artefaktov - eden za vsako specializacijo.
Tabela z vsemi artefakti WOW Legion + povezave do vodnikov za te artefakte:
Krvni DC |
Prekleta usta |
Kri, tema, železo |
|
Frost DC |
Rezila padlega princa |
2x led, temno |
|
Anholy DK |
Apokalipsa |
Ogenj, tema, kri |
|
Retri je padel |
Ashbringer |
vodnik |
2x Svetloba, Ogenj |
Holi je padel |
Srebrna roka |
2x Svetloba, Življenje |
|
Prot je padel |
varuh resnice |
vodnik |
Svetloba, železo, skrivnostnost |
Orožje var |
Strom'as Peacemaker |
vodnik |
Železo, kri, tema |
bes var |
Vojni meči Valarjarjev |
vodnik |
Železo, nevihta, ogenj |
Prot var |
Shell of the Earth Guardian |
Železo, kri, ogenj |
|
Lov na preživetje |
Predatorski krempelj |
Nevihta, železo, kri |
|
bm lov |
Moč Titanov |
vodnik |
Storm, Iron, Arcane |
MM lov |
Thasdorah, Zapuščina Windrunners |
vodnik |
Nevihta, kri, življenje |
Enkh šaman |
Kladivo pogube |
vodnik |
Ogenj, železo, nevihta |
Elem šam |
Radenova pest |
2x Nevihta, Led |
|
Prevara restavracije |
Žezlo Azshare |
2x življenje, led |
|
Menih |
|||
pivovar |
Fu lahko |
Življenje, Nevihta, Železo |
|
Mistweaver |
Sheilun, osebje meglic |
Življenje, nevihta, led |
|
Ples. z vetrom |
Pesti nebeške |
2x Storm, Iron |
|
divja mačka |
Fangs of Ashhide |
Led, kri, življenje |
|
divji rezervoar |
Ursocovi kremplji |
vodnik |
Ogenj, kri, življenje |
Restavracija Dru |
Ghanir, matično drevo |
2x življenje, led |
|
Ravnotežje Dru |
Kosa Elune |
2x Arcane, Življenje |
|
Muti rogovi |
Hrepenenje in žalost |
Tema, železo, kri |
|
Razbojnik |
Rezila groze |
Kri, železo, nevihta |
|
SD hupe |
Fangs of the Devourer |
2x Umazanija, Tema |
|
Lovec na demone |
|||
Rezervoar |
Aldrachi Warglaives |
Železo, Fel, Arcane |
|
DD |
Dvojna rezila prevaranta |
vodnik |
2x Umazanija, Tema |
ognjeni mag |
Felo'melorn |
2x Ogenj, Arcane |
|
ledeni mag |
polarna noč |
vodnik |
2x Ice, Arcane |
Skrivnostni mag |
Aluneth |
2x Arcane, Ice |
|
Afli lok |
Ulth'halesh |
2x Dark, Blood |
|
Destro lok |
Sargerasovo žezlo |
2x Umazanija, Ogenj |
|
Demonolog |
Lobanja Man'arija |
Tema, Ogenj, Fel |
|
sveti duhovnik |
Tuure, Luč Naaru |
2x Svetloba, Življenje |
|
DC duhovnik |
Bes svetlobe |
2x svetlo, temno |
|
ShP Duhovnik |
Rezilo temnega cesarstva |
vodnik |
2x Dark, Blood |
Moč artefakta v WOW Legion
Artefaktne talente je mogoče nadgraditi z uporabo Artefact Power. Obenem Artifact Power ni valuta (ni je mogoče kopičiti in porabiti), temveč je videti kot izkušnja: s prejemom Artifact Power odklenete nove talente v drevesu talentov vašega orožja.
Trenutna količina razpoložljive moči artefakta je prikazana nad vrstico izkušenj. Če miškin kazalec premaknete nanj, vam bo prikazano, koliko moči artefakta potrebujete, preden odklenete naslednji talent.
Moč artefakta v Legiji je mogoče pridobiti z uporabo potrošnih predmetov, kot je kozarec dalaranskega vina ali kratka zgodovina dob.
Predmete, ki dajejo moč artefakta, lahko dobite na različne načine:
Iskanje zaklada;
Misije v razredu;
PvP zmage na bojiščih in arenah;
Dokončanje večjih nalog ali svetovnih nalog;
Skrinje za dokončanje niza lokalnih nalog (za 4 naloge za eno frakcijo);
Dodatni cilji in dodatne naloge v odprtem svetu;
Padec iz redkih predmetov, šefov v ječah in racijah Legije, svetovnih šefov;
Prehod naključnih ječ na običajni in junaški težavnosti;
Tukaj je seznam vseh predmetov, ki dajejo moč artefakta.
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Moč artefakta
110
Razno (potrošni material)
Ko prejmete enega od teh predmetov, kliknite nanj, da dodate moč artefaktu, ki je trenutno na liku.
Če želite orožju v svojem inventarju dodati moč artefakta (artefakt za vašo drugo specializacijo), morate ta artefakt najprej opremiti, preden uporabite potrošni material.
Moč artefaktov se izračuna za vsako orožje posebej. To pomeni, da če svojemu trenutnemu artefaktu dodate 10.000 moči artefakta, to na noben način ne bo vplivalo na orožja za vaše druge specializacije.
Količina moči artefakta, pridobljene s podobnimi potrošnimi predmeti, je se lahko poveča z znanjem o artefaktih. Več o tem je napisano v ustreznem razdelku našega vodnika.
Vsakič, ko porabite moč za nadgradnjo talentov artefakta, se stroški odklepanja naslednjih talentov znatno povečajo. Za črpanje prvega talenta potrebujete 100 enot moči, nato pa lahko ta številka naraste do 5.000.000.
Talenti artefaktov (lastnosti)
Lastnosti (ali talenti) artefakta - to so posebne veščine, ki se odprejo, ko je artefakt nadgrajen. Če se želite naučiti vsakega talenta, potrebujete Moč artefakta, in ko dvignete več talentov na eno orožje, naslednji talenti zahtevajo vedno več moči artefakta.
Celoten seznam talentov
Vsako artefaktno orožje ima en brezplačen talent (prvega), ki ne zahteva sredstev za nadgradnjo in vam daje močno razredno sposobnost. Običajno je sposobnost iz prvega talenta aktivna in se pojavi na vaši vrstici sposobnosti, vendar je za nekatere razrede in specializacije lahko pasivna.
Uporabne povezave:
Kalkulator talentov za artefakt (wowhead)
Kako odkleniti nove talente artefaktov
Artefaktni talenti so v bistvu pasivne veščine, ki izboljšajo določene sposobnosti vašega razreda (kot je škoda sposobnosti ali možnost sprožitve učinka).
Za ogled drevesa talentov preprosto kliknite svoj artefakt. Nove talente lahko nadgradite SAMO v posebni kovačnici v razredu.
Talenti imajo 1 do 3 stopnje nadgradnje. Morate porabiti moč artefakta, da povečate rang lastnosti - in to bo naredilo orožje močnejše.
Potrebno je črpati vse stopnje enega talenta (1-3), da odprete dostop do naslednjega.
Relikvije lahko doda dodatne stopnje za talente (do 6 uvrstitev, če so vse tri relikvije za isti talent). Moč artefakta ni potrebna za nadgradnjo bonus uvrstitev iz relikvij. Več informacij o relikvijah je napisanih v ustreznem razdelku našega vodnika po artefaktih v Legiji.
Skupno število uvrstitev za vse talente je 34(brez prve proste sposobnosti). Na tej ravni bodo vsi talenti za artefakte na voljo in nadgrajeni. Hkrati lahko črpate talente v poljubnem vrstnem redu (če to omogoča drevo talentov).
Nekateri talenti imajo okoli sebe zlato zmajevo obrobo. Takšni talenti imajo ločene vizualne učinke in imajo opaznejši vpliv na igro kot običajni talenti.
Ko nadgradite vseh 34 rangov talentov artefakta, se odpre dostop do funkcije "bonus", ki ima 20 stopenj. Prav tako ga črpa Artifact Power, vendar le neposredno poveča škodo / zdravljenje / oklep (odvisno od specializacije lika).
Največje bonusne vrednosti na 20. stopnji: +15% škode / +15% zdravljenja / +29% oklepa.
Ponastavitev in redistribucija talentov artefaktov
Svoje trenutne talente lahko kadar koli ponastavite in jih prerazporedite na nov način, tako da plačate določeno količino moči artefakta. Stroški ponastavitve so enaki stroškom nadgradnje naslednje stopnje v trenutni postavitvi talentov.
Na primer, dosegli ste 18 uvrstitev in se odločili spremeniti razporeditev talentov. Stalo bo enako količino moči artefakta, kot bi stala raven 19. stopnje (24000 CA na Legion WOW beta).
S ponastavitvijo lahko prerazporedite 18 uvrstitev poljubnim talentom po vaši izbiri.
Prosimo, upoštevajte: ne boste prejeli povračila Artifact Power; lahko preprosto nadgradite 18 uvrstitev za kateri koli talent.
Ponastavitev in redistribucija talentov artefaktov ni priporočljiva zaradi visokih stroškov te operacije. Poleg tega boste na koncu še vedno odkrili in črpali vse razpoložljive talente.
Za ponastavitev talentov se pogovorite z likom poleg gore artefaktov v razredni dvorani.
Povečajte škodo in vzdržljivost iz vrst
Skupno število prečrpanih stopenj za artefakt vpliva na povečanje vzdržljivosti in povzročene škode (do stopnje 34, ko so naučeni vsi talenti).
Zdravilci in tanki dobijo +0,75 % vzdržljivosti in +1 % zadane škode na stopnjo (do +25,5 % vzdržljivosti in +34 % škode s popolnoma nadgrajenim orožjem);
DC Priests, kot hibrid delivcev škode in zdravilcev, pridobijo +0,75% vzdržljivosti in +0,5% škode na stopnjo (največ +25,5% vzdržljivosti in +17% škode);
Pridobitev DPS +0,75 % vzdržljivosti na stopnjo (največ +25,5 % vzdržljivosti).
Stroški nadgradnje talenta
Spodnja tabela prikazuje povečanje stroškov nadgradnje talentov glede na trenutni rang. Upoštevajte, da se stroški odklepanja naslednjih uvrstitev eksponentno povečajo.
SA = moč artefakta.
uvrstitev #
SA cena
Skupaj SA
uvrstitev #
SA cena
Skupaj SA
1
100
100
18
18620
66470
2
300
400
19
24000
90470
3
325
725
20
30600
121070
4
350
1075
21
39520
160590
5
375
1450
22
50880
211470
6
400
1850
23
64800
276270
7
425
2275
24
82500
358770
8
450
2725
25
105280
464050
9
525
3250
26
138650
602700
10
625
3875
27
182780
785480
11
750
4625
28
240870
1026350
12
875
5500
29
315520
1341870
13
1000
6500
30
417560
1759430
14
6840
13340
31
546000
2305430
15
8830
22170
32
718200
3023630
16
11280
33450
33
946660
3970290
17
14400
47850
34
1245840
5216130
Dodatna funkcija
Dodatna lastnost artefakta postane na voljo, ko je artefakt izrabljen – to pomeni, da se vsi njegovi talenti naučijo. Dodatni talent ima 20 stopenj in poveča zdravljenje/poškodbo/oklep (odvisno od specifikacije).
Tabela s stroški nadgradnje rangov bonus talenta:
uvrstitev #
Dodatna uvrstitev #
AC cena
Skupni CA na bonus
Skupaj SA (vse uvrstitve)
Poškodba/zdravljenje
Oklep
35
1
1,635,200
1,635,200
6,851,330
5%
10%
36
2
1,915,000
3,550,200
8,766,330
6%
11%
37
3
2,010,000
5,560,200
10,776,330
6%
12%
38
4
2,110,000
7,670,200
12,886,330
7%
13%
39
5
2,215,000
9,885,200
15,101,330
7%
14%
40
6
2,325,000
12,210,200
17,426,330
8%
15%
41
7
2,440,000
14,650,200
19,866,330
8%
16%
42
8
2,560,000
17,210,200
22,426,330
9%
17%
43
9
2,690,000
19,900,200
25,116,330
9%
18%
44
10
2,825,000
22,725,200
27,941,330
10%
19%
45
11
2,965,000
25,690,200
30,906,330
10%
20%
46
12
3,115,000
28,805,200
34,021,330
11%
21%
47
13
3,270,000
32,075,200
37,291,330
11%
22%
48
14
3,435,000
35,510,200
40,736,330
12%
23%
49
15
3,605,000
39,115,200
44,331,330
12%
24%
50
16
3,785,000
42,900,200
48,116,330
13%
25%
51
17
3,975,000
46,875,200
52,091,330
13%
26%
52
18
4,175,000
51,050,200
56,266,330
14%
27%
53
19
4,385,000
55,435,200
60,651,330
14%
28%
54
20
4,605,000
60,040,200
65,256,330
15%
29%
Povzetek talentov
Koristne opombe:
Za prvih 34 stopenj se stroški izenačevanja povečajo eksponentno, za izenačitev bonus talenta pa se povečajo linearno (približno +5 % stroškov prejšnje stopnje).
Opomba: stroški nadgradnje talentov se znatno povečajo po 13. mestu- 14. stopnja zahteva večjo moč artefakta (6840) kot prvih 13 stopenj skupaj (6500). Če nameravate dlje časa igrati drugo specializacijo, je smiselno najprej nadgraditi 13 stopenj za drugi artefakt in šele nato nadgraditi 14. stopnjo za prvo orožje.
Skupni stroški uvrstitev:
Za pridobitev prvih 13 uvrstitev:
1 artefakt: 6500 SA
2 artefakta: 13000 SA
3 artefakti: 19500 SA
Popolna izravnava vseh talentov:
1 artefakt: 5,216,130 SA
2 artefakta: 10.432.260 SA
3 artefakti: 15.648.390 SA
Izravnavanje 20 stopenj bonus talenta: 60.040.200 SA
Vsi osnovni talenti + 20/20 bonus talent: 65.256.330 SA
Naj vas tako velike številke ne prestrašijo: zahvaljujoč znanju o artefaktih se količina dnevno prejetih SA znatno poveča. Pri najvišji ravni znanja (25) se količina prejete moči artefakta poveča za 24000%. Več o tem je napisano v razdelku vodnika, ki je posvečen Artifact Knowledge.
Relikvije artefaktov
Relikvije artefaktov v Legionu so podobne dragim kamnom v prejšnjih razširitvah World of Warcraft. Relikvije so vstavljene in služijo dvema namenoma:
Povečajte raven predmeta (kot tudi primarne in sekundarne značilnosti).
Določenim talentom za artefakte dajejo "bonus" rang.
Na wowhead si lahko ogledate celoten seznam relikvij, ki so na voljo v igri.
Več o relikvijah
Artefaktno orožje ima 3 relikve za relikvije:
2 reži sta na voljo takoj po prejemu orožja;
1 reža je zaklenjena in se odpre šele po zaključku akcije v učilnici.
Relikvij je več vrst; vsak artefakt ima edinstven nabor vtičnic, povezanih s tem določenim orožjem.
Na primer, orožje Shadow Priest ima 2 reži za senčne relikvije in 1 režo za relikvije krvi, medtem ko ima artefakt Frost Mage 2 reži za ledene relikvije in 1 režo za relikvije Arcane.
Skupaj je 10 vrst relikvij: Led, Kri, Fel, Svetloba, Ogenj, Železo, Življenje, Tema, Nevihta in Arcane;
Vse specializacije ne morejo dobiti bonusa iz določene relikvije: odvisno je od rež, ki so na voljo na orožju te specifikacije.
Relikvije se razlikujejo tudi po kakovosti - obstajajo neobičajne, redke in epske relikvije. Dobite jih lahko na naslednje načine:
svetovni padec
Šefi v ječah in racijah, svetovni šefi.
Če je relikvija nagrada za nalogo, ima majhno možnost, da se po zaključku naloge nadgradi z neobičajne na redko; od redkih do epskih.
Nekatere relikvije (craft in world drops) niso osebne in lahko proda na dražbi.
Te relikvije imajo lahko različne ravni predmetov (ilvl), odvisno od stopnje lika, ki so ga izpustili.
Na primer, raven relikvije Rokopis Nar'thalasa na dražbi se lahko giblje od 670 do 780.
Hkrati se spremenijo tudi zahteve glede ravni: relikvijo stopnje 670 je mogoče uporabiti na ravni znaka 100+; relikt ravni 731 lahko uporabljajo samo znaki 105+.
Na dražbi je takšne predmete mogoče najti v zavihku Kamni > Relikvije artefaktov.
Relikvije, ki jih dobite kot osebni plen ali nagrade za naloge, se vedno ujemajo z vašo trenutno specializacijo. Poleg tega se vedno ujemajo z vašim artefaktom (to pomeni, da so enake vrste kot reže na vašem orožju).
Relikvije, vstavljene v artefakt, ni mogoče povleči nazaj: le uničite jo ali zamenjajte z novo relikvijo. Tiste predmete, ki jih ne boste uporabili, lahko prodate trgovcu ali jih odčarate s funkcijo Enchanting.
Učinek relikvije št. 1: višja raven predmeta
Vsaka relikvija ima določeno raven predmeta - v različici beta se je gibala od 670 do 895.
Višja kot je raven relikvije, več ravni predmetov bo dodala artefaktu.
Na primer, Soul Fibril (lvl 805, crafting) bo orožju dodal +31 ilvl, Flickering Spark of Time (lvl 850, drop in raids) pa bo dodal +43 ilvl.
Relikvije, odvržene v ječah, racijah in svetovnih šefih, se ob padcu lahko nadgradijo za +5 stopenj predmetov. Glede na vse težavnostne možnosti je najvišja stopnja predmeta za te relikvije 895.
Začetna raven vseh artefaktov je 750 in vsaka relikvija, vstavljena v vtičnico, poveča to raven. Najvišja raven artefakta, ki jo je mogoče pospešiti v vsebini T19, je 918(s tremi izboljšanimi relikvijami stopnje 895).
Relikvije lahko vstavite v svoj artefakt, da povečate raven predmeta. Vsaka relikvija vam prav tako omogoča, da povečate rang ene lastnosti artefakta.
Spodnja tabela prikazuje stopnje relikvij glede na vir prejema:
Vir
Raven
Povečanje ravni
Opombe
Redne naloge in svetovne naloge
670-815
+2-33 ilvl
Nagrade za naloge se spreminjajo glede na raven igralca, ko ta odda nalogo.
Nagrade za svetovno nalogo so ravni 805+ (nadgrajene se lahko sprožijo)
Normalno
700-805+*
+2-31 ilvl
Raven predmeta je odvisna od ravni lika v času ubijanja pošasti/šefa.
obrti
805
+31 ilvl
Izdelovalnih relikvij ni mogoče nadgraditi z Obliteriumom kot drugih izdelovalnih predmetov
Herojstvo
825+*
+36 lvl
Racije (LFR)
835+*
+39 lvl
Mitske ječe
840+*
+40 lvl
Racije (običajno)
850+*
+43 lvl
Svetovni šefi
860+*
+46 lvl
Racije (junaške)
865+*
+48 lvl
Racije (mitsko)
880+*
+52 lvl
Najvišja raven
895
+56 lvl
* Relikvije, označene z zvezdico, se lahko ob padcu naključno nadgradijo. Tabela v tem priročniku navaja najnižjo raven elementov zanje.
Relic Effect #2: Talent Bonus Ranks
Vsaka relikvija izboljša določen talent artefakta. Na wowhead si lahko seznam takšnih talentov ogledate tako, da izberete zavihek »Nadgradnje« na strani relikvije. Torej, če želite izboljšati določen talent na artefaktu, morate iskati posebne relikvije.
Relikvija takoj doda dodaten rang in ga poveča. Če je bilo 0/3, bo postalo 1/4.
Relikvije vam ne dovoljujejo goljufanja v sistemu talentov: če je relikvija spremenila talent 0/1 v talent 1/2, boste še vedno morali dvigniti eno stopnjo višje, da boste napredovali še dlje v drevesu talentov.
En talent je mogoče povečati za uvrstitev 6/6. V tem primeru morajo vse tri relikvije v režah za artefakte izboljšati en talent.
Kako pridobiti artefakt v WoW Legion
Prvi artefakt v Legiji je mogoče dobiti že na stopnji 100.
Vsi razredi prejmejo svoj artefakt z dokončanjem uvodne verige nalog. V tem primeru boste morali uporabiti edinstvene sposobnosti vaše specializacije.
Na primer, lovci na preživetje bodo aktivno uporabljali pasti, prevaranti Assassination pa se bodo premikali po Stormwindu v načinu Stealth.
Na koncu nalog dobite dostop do razredne dvorane ter se naučite upravljati artefakt in poveljniško mizo za misije v dvorani.
Pridobitev drugega, tretjega, četrtega artefakta
Ko doseže 102. raven, bo vaš lik lahko dobil artefakte za vse specifikacije vašega razreda. Za večino so to 3 artefakti, za lovce na demone - 2, za druide - 4.
Če želite dobiti drugi artefakt, se morate vrniti v razredno dvorano in prevzeti nalogo, da izberete artefakt. Igra vas bo nato pozvala, da dokončate verigo nalog za to orožje.
Po prejemu drugega artefakta bo na voljo veriga za pridobitev tretjega (in nato, za druide, četrtega).
Videoposnetek verig za pridobitev artefakta si lahko ogledate na Youtube.
Opomba:
Veriga za vsak artefakt je bila ustvarjena ob upoštevanju specializacije: zdravilci bodo morali zdraviti skupino, tanki bodo morali prevzeti pošasti, trgovci s škodo bodo morali opraviti standardne naloge za zbiranje predmetov / ubijanje pošasti.
Specializacijo lahko spreminjate vzdolž verige. To pomeni, da lahko v dd-spec verižiš zdravilca, če ubiješ vse sovražnike, preden ti uničijo tvojo skupino. Vendar to ne bo najlažja naloga.
Če imate več artefaktov, bodo samodejno opremljeni, ko zamenjate specializacijo. Ne morete opremiti artefakta, ki se ne ujema z vašo trenutno specializacijo.
Artefaktov ni mogoče uničiti. Ne pozabite, da bo vsak prejeti artefakt vedno zasedel eno celico v inventarju.
Pridobitev vseh artefaktov, ki so na voljo za vaš razred, je nagrajena z dosežkom Impresiven arzenal .
Artefaktno znanje
Znanje o artefaktih služi za povečanje moči artefaktov, ki jo pridobite s predmeti skozi čas.
Znanje o artefaktih postane na voljo na ravni 110. Prejeli boste dve nalogi, povezani z izpolnjevanjem naročil:
Skrita zgodovina - Poiščite 4 zvezke izročila, raztresenega po Azerothu.
Kopanje po knjigah – izpolnite delovni nalog.
Ko sta obe nalogi končani, lahko nadaljujete z dokončanjem nalog za podatke o artefaktih, ki povečajo vašo raven znanja o artefaktih.
Na začetku Legije dokončanje enega naročila za Artifact Data traja 5 dni. Bo pa v novem dodatku implementiran poseben sistem, ki bo štel število dni od izstrelitve Legije in na podlagi tega števila skrajšal čas izvedbe naročila na 4 dni, 3 dni itd.
Ta sistem je zasnovan za nadomestne igralce in tiste, ki bodo začeli igrati veliko kasneje kot datum izdaje Legion.
Vsako naročilo zapiskov o artefaktih Legion bo stalo 500 virov za naročila (preberite, kje dobiti vire dvorane za naročila v Legiji).
Vsak element podatkov o artefaktu poveča raven znanja o artefaktu za 1. Največja količina znanja o artefaktu, ki jo je mogoče nadgraditi, je 25:
Tako boste na začetku povečali raven znanja za 1 vsakih 5 dni.
Povečanje bonusa moči artefakta se giblje od 25 % na 1. stopnji do 24000 % na 25. ravni.
Vsaka raven poveča moč artefakta, ki jo lik pridobi s potrošnimi predmeti.
Hkrati znanje o artefaktih ne poveča CA za naslednje elemente:
Vsi predmeti v inventarju, pridobljeni PRED doseganjem trenutne stopnje znanja o artefaktih.
Vse nagrade za naloge (velja samo za naloge za doseganje ravni, ne za svetovne naloge).
Vsi predmeti zaklada.
Tako ni nobene koristi pri predhodnem zbiranju predmetov z močjo artefakta v upanju, da se poveča SA po povečanju stopnje znanja o artefaktih.
Raven znanja artefakta je enaka za vse specializacije enega lika. To bo še posebej uporabno za izravnavo artefaktov z drugo specifikacijo. Za posamezne znake v istem računu je treba raven znanja o artefaktih zbirati ločeno.
Primer izračuna povečanja SA glede na raven znanja o artefaktih:
Stopnja znanja 0: +200 CA (+0%).
Raven znanja 5: +600 SA (+200%).
Stopnja znanja 15: +5900 CA (+2850%).
Raven znanja
Bonus za SA
Raven znanja
Bonus za SA
1
25%
14
2250%
2
50%
15
2850%
3
90%
16
3600%
4
140%
17
4550%
5
200%
18
5700%
6
275%
19
7200%
7
375%
20
9000%
8
500%
21
11300%
9
650%
22
14200%
10
850%
23
17800%
11
1100%
24
22300%
12
1400%
25
24900%
13
1775%
Rogue Artefact veje Stealth:
Videz artefaktov
Na začetku Legije bo imel vsak artefakt World of Warcraft 5 slogov videza, vsak po 4 barve. Drug slog se bo pojavil v naslednjih popravkih (7.1 ali 7.2).
Vsaka možnost videza se odpre na drugačen način. Ko je določena preobleka artefakta odklenjena, jo lahko aktivirate poleg peči za artefakte v razredni dvorani.
Opombe o videzu artefaktov v drugi svetovni vojni:
Artefaktno orožje je mogoče spremeniti v katero koli drugo orožje pod enakimi pogoji kot prej (na primer, vrsta orožja mora biti enaka).
Nekatere preobleke spremenijo vrsto artefakta (na primer ena od lovskih preoblek spremeni vrsto orožja iz "pištole" v "lok").
Na začetku Legije bo na voljo 5 stilov, pridobitev vsakega je povezana z določenim vidikom igre:
Klasična preobleka: kampanja Class Hall;
Izboljšan videz: učilnica, artefakt, arheološke najdbe;
Valorous Face: napredek PvE;
Vojaški videz: PvP napredek (prestiž);
Skriti videz: pridobljen na podlagi razreda in specializacije;
Šesta preobleka: ne bo na voljo takoj po lansiranju, ampak se bo pojavila pozneje.
V tem primeru boste morali najprej odkleniti samo preobleko (to je »glavno barvo« v tem slogu), da boste lahko dostopali do drugih barv tega sloga.
Na primer, lahko dobite enega od odtenkov iz dosežka Unleashed Monstrosities, vendar ne bo na voljo, dokler ne odklenete glavne barve te preobleke prek linije nalog Balance of Power.
Vse možnosti videza, ki jih odklenete, postanejo na voljo za vse specializacije enega lika. Po drugi strani pa odklepanje novih preoblek ne velja za celoten račun – preobleke drugih likov boste morali odkleniti posebej.
Izjema je dosežek za celoten račun Glory of the Legion Hero, ki odklene ustrezen videz artefakta za vse like v istem računu. Toda spet, če želite uporabiti to preobleko, morate najprej "odkleniti" celoten slog z dokončanjem verige "Ravnotežje moči".
Kako odkleniti/odkleniti vse preobleke artefaktov v WoW
1. Klasičen videz
Ustrezen dosežek: , Boj v stilu: izboljšan videz .
2.1. Primary Paint: Dokončajte akcijo v učilnici.
Pravzaprav morate doseči dosežek Kovan za boj .
2.2. Barva #2: Odklenite vse talente artefaktov.
Dosežek: Utelešena moč. Če želite pridobiti to barvo, morate odpreti vseh 34 stopenj v talentih artefaktov (razen bonus talenta). Če želite odkleniti vse stopnje, potrebujete 5.216.130 moči artefakta.
2.3. Barva #3: Naučite se celotne zgodovine artefakta v vaši učilnici.
Opraviti morate dve nalogi, povezani z naročili za znanje o artefaktih (o njih lahko preberete v ustreznem razdelku našega vodnika po artefaktih). Naloge so na voljo samo na ravni 110. Dosežek: Izboljšanje zgodbe .
2.4. Barva #4: dokončajte dosežek Ta stran gor .
Edina barvna shema artefaktov, povezana z arheologijo. Če ga želite dobiti, morate v Legiji zbrati 8 redkih arheoloških projektov.
Upoštevajte, da so v Legiji redke najdbe pridobljene drugače kot v drugih razširitvah. Vsaka dva tedna bo imel trener arheologije (Dariness the Learned) nalogo, ki vas bo nagradila z redkim projektom. Če želite dokončati naloge učitelja arheologije, potrebujete raven 110.
3. Hrabri videz
Dosežek za vse 4 preobleke: Boj v slogu: Pogumen pogled .
3.1. Primary Livery: Dokončajte nalogo Balance of Power.
To je precej dolga veriga, ki se začne v vaši učilnici na stopnji 110 in ima veliko stopenj. Med drugim boste morali prinesti 30 Blood of Sargeras (preberite Kako pridobiti Sargerasovo kri v WOW), dokončajte več junaških ječ in pridobite predmete iz racije Emerald Nightmare.
3.2. Barva #2: dokončajte dosežek Osvobojene pošasti .
Če želite pridobiti dosežek, morate ubiti 8 od 10 svetovnih šefov Legije na Broken Isles.
3.3. Barva #3: Dokončajte temnico v načinu izziva s tipko ravni 15.
Če želite odkleniti to barvo, morate dokončati mitsko ječo na težavnostni ravni 15. Uporabite lahko svoj ali tuj ključ.
3.4 Barva #4: dokončajte dosežek Slava junaku legije .
Ta meta-dosežek zahteva, da dokončate 26 dosežkov v 10 temnicah Legije na mitološki težavnosti. Dosežek se deli na račun, dani videz artefakta pa je enak.
4. Otrdel videz
Dosežek: (Horde) / Boj v slogu: utrjen videz(Zveza).
4.1. Primary Livery: Dokončajte Victorjevo prekletstvo na Prestige 1, rang 50.
Doseči morate prvo stopnjo prestiža in pridobiti čast, da se ponovno uvrstite na 50. mesto prek novega sistema Legion PvP. Dosežek: Prestiž (Horda) / Prestiž (zavezništvo).
4.2. Barva #2: Dosezite stopnjo prestiža 5 in si prislužite značko junaštva.
Če želite odkleniti to preobleko, morate 5-krat dvigniti stopnjo prestiža z uporabo častnih točk. To različico kože je mogoče odkleniti samo v 2. sezoni Legion PvP(ker je v prvi sezoni najvišja stopnja prestiža 4).
Napredek:
Grb junaštva (Horde)
Grb junaštva (zavezništvo)
4.3. Barva #3: Dosezite stopnjo prestiža 9 in prejmite znak pokola.
Dobiti ga je mogoče samo v tretji PvP sezoni v Legiji (najvišja stopnja prestiža v drugi sezoni je 8).
Napredek:
Kako pridobiti skrivno preobleko artefakta v WOW Legion
5.2. Barva #2: Dokončajte 100 ječ z možnostjo kože s skritimi artefakti.
5.3. Barva #3: Dokončajte 200 svetovnih nalog s skritimi preoblekami artefaktov.
5.4. Barva #4: Ubijte 1000 sovražnih igralcev z uporabo skrite kože artefakta.
6. Šesta koža (ena od našitkov Legion)
Zaenkrat ni nič znanega o tem, kako pridobiti šesto različico videza za artefakte Legije. Informacije bodo prikazane bližje enemu od naslednjih popravkov (7.1, 7.2 itd.)
Za vse možnosti videza artefaktov za vsak razred in specializacijo si oglejte kalkulator artefaktov na wowhead (v zavihku "Videz").
Artefakt Unholy Death Knight:
Skriti učinki Legion Artefact
Artefakti v Legion imajo lahko različne skrite učinke.
Evo, kaj je o tem povedal eden od razvijalcev WOW Legion:
"Ko imate opravka s tako močnimi predmeti, kot so nekateri artefakti, ki jih bodo igralci prejeli v Legiji, nihče ne ve, kakšne skrivnostne stvari se lahko zgodijo."
Obstaja več špekulacij o tem, kaj bi lahko bili skriti učinki artefaktov v Legion:
Hunter's Celerity, Feral Druid: Ashhidejevi kremplji so prepojeni s krvjo zveri, kar daje 3 % hitrosti gibanja. Učinek se odstrani, ko druid vstopi v boj.
Gaze of the Valkyr, Fury Ward: Če bojevnik ubije sovražnika v 8 sekundah po sprožitvi učinka, si povrne 50 % svojega zdravja.
Ashbringer, Retreat Paladin: Obstaja možnost, da bo Ashbringer takoj ubil majhnega demona ali nemrtve v bližini lika.
Prikliči orle, lovec: ko lovčevo zdravje pade pod 40%, mu orel priskoči na pomoč za 10 sekund; sproži največ enkrat na tri minute.
Nekateri artefakti se lahko pogovarjajo s svojimi lastniki (na primer Aluneth za Arcane Mage ali Skull of the Man'ari za Warlocka) in bodo nekaj zašepetali večkrat med pustolovščinami po svetu.
kozmetični učinki
Artefakti imajo v igri tudi nekaj kozmetičnih učinkov:
Paladini lahko vidijo demone v Dalaranu z Revealing Light.
Zračni elementali na lokaciji Stormheim so prijazni do šamanov veje Elementov.
Nekateri razredi imajo posebno animacijo za status umaknjenega (frost dk, druidi in šamani zdravljenja).
Nekateri NPC reagirajo na lik z artefaktom. Na primer, vilinski kovač v Dalaranu občuduje Felo'Melorn (artefakt ubijalcev ognja).
Pogosta vprašanja o artefaktu
V tem delu vodnika po artefaktih so zbrana najpogostejša vprašanja o glavnem orožju Legije.
1. Koliko prostora zavzame artefakt v torbi?
Dvoročni artefakti očitno zasedajo eno celico. Zanimivo pa je, da tudi dvojni artefakti (na primer Fist + Shield) zavzamejo samo eno mesto v torbi. Strinjam se, to je lep prihranek prostora, še posebej, če zbirate artefakte za več specializacij.
2. Kako deluje transmogrifikacija z artefakti?
Artefakt lahko spremenite v drugo orožje, vendar obrazca artefakta ne morete prenesti na drugo orožje. Za različne dele artefakta lahko uporabite različne transmogrifikacije (na primer bodala za desno in levo roko).
3. Ali lahko kadar koli spremenite talente, relikvije ali videz artefakta?
Relikvije lahko vstavite v orožje kamor koli. Če želite spremeniti videz in aktivirati nove talente (range), morate biti blizu posebne gore v vaši razredni dvorani. Če želite prerazporediti talente na artefaktu, se morate pogovoriti z NPC-jem, ki stoji poleg gore v razredni dvorani.
4. Kaj naj storim, če izberem napačen artefakt, prodam staro orožje in želim doseči raven 102 v drugi specifikaciji?
Intendant vaše razredne dvorane prodaja orožje stopnje 740, off-hands in ščite za 100 zlata za vsakega. Lahko jih kupite kot zamenjavo za artefakt, preden dosežete 102. stopnjo.
5. Ali je mogoče uničiti artefakt v WoW?
Ko končate verigo nalog in pridobite artefakt, ga ne boste mogli uničiti ali prodati trgovcu.
6. Kako videti izravnavanje artefaktov talentov drugih igralcev?
V standardnem vmesniku igre World of Warcraft ne morete videti razporeditve talentov artefakta drugih likov, lahko pa vidite raven predmeta.
7. Ali je mogoče preobleke artefaktov uporabiti za transmog po Legionu?
Najverjetneje da - vse različice videza artefaktov je mogoče preoblikovati po Legiji (v naslednji razširitvi). V tem primeru se razume, da bo preobleke mogoče odkleniti med Legijo, vendar jih po razširitvi ne bo mogoče dobiti. To velja tudi za nove oblike druida (videz Mačke in Medveda se spremeni iz artefakta).
8. Ali je mogoče artefakte uporabiti v PvP?
Artefakte in njihove učinke je mogoče uporabiti v vseh PvP situacijah: arene, bojišča, odprti svet.
9. Ali bo Artifact Knowledge veljal za celoten račun?
Ne, Artifact Knowledge ne bo vezan na račun. Ta sistem vam omogoča hitrejše pridobivanje artefaktov za nadomestne specializacije, ne pa tudi za nadomestne znake.
To gradivo je prevod velik vodnik temelji na artefaktih Legije, objavljenih na wowhead. Izvirnik si lahko preberete na tem naslovu. Dodanih je bilo tudi nekaj podrobnosti iz osebne izkušnje uporabe beta.
Posodobite popravek 7.2. V popravku 7.2 je sistem artefaktov doživel nekaj sprememb. .
Posodobite popravek 7.3. V popravku 7.3 je bil sistem artefaktov ponovno nadgrajen. .
Uvod
Pred sedmimi leti na Blizzconu 2009 je bil objavljen Cataclysm. Med vsemi novostmi, ki so čakale na igralce, je bila napovedana "pot Titanov", nov sistem razvoja znakov za najvišji ravni. Tisto malo prikazanega je govorilo o drevesih (ali bolje rečeno krogih) talentov, ki so se odpirali, ko ste opravljali različne naloge, tudi tiste, povezane z arheologijo. Kdor igra dlje, se spomni, kako se je vse končalo. Path of the Titans je bil odrezan od izdaje tretje razširitve igre.
Očitno so se razvijalci odločili vrniti na temo dodatne veje razvoja znakov, seveda z nekaj prilagoditvami. Dejansko imamo »zaprto« drevo talentov, ki ga je treba razviti. Ti talenti zagotavljajo nekatere posebne sposobnosti, ki jih je mogoče izboljšati. Na splošno je v nekaterih pogledih koncept dobil nadaljevanje.
Glavna stvar o artefaktih:
- vsaka specifikacija prejme svoje orožje za artefakt (razen artefakta za ribolov, ki bo na voljo vsem);
- artefakt lahko dobite tako, da opravite nalogo, ki bo razkrila edinstvene značilnosti vašega razreda in vam povedala o pomembnih likih na svetu;
- artefakt je vaše glavno orožje v Legiji, drugega ne boste imeli (ali bolje rečeno, boste, vendar samo za dokončanje začetnega scenarija na Broken Isles in naloge za pridobitev prvega artefakta);
- lastnosti artefaktov povečajo različne sposobnosti razreda, medtem ko relikvije izboljšajo določene lastnosti in povečajo ilvl orožja;
- moč artefaktov se poveča z močjo artefaktov (AP), odkrivanjem lastnosti in relikvij, ki jih je mogoče namestiti v vtičnice, ki so na voljo na orožju;
- Artifact Knowledge (AK) je sistem, ki igralcem pomaga hitreje napredovati z artefakti, ki niso specifični. Vse artefakte za svoj razred lahko dobite v Strongholdu;
- artefakti imajo drugačen videz in barvo, skozi katere jih je mogoče odpreti razne dejavnosti. Artefakt boste lahko preobrazili, vendar druga orožja ne morejo prevzeti oblike in barv artefakta;
- izravnavanje artefakta je močno povezano z razredno dvorano, zato morate za povečanje znanja o artefaktu narediti naročila v dvorani za ustrezni vir.
Kako do artefakta?
Vse je zelo preprosto. Po scenariju, ki se odvija na Broken Isles, boste takoj dobili nalogo v Dalaranu. Prestal sem ga kot lovec. Po izbiri artefakta smo prejeli še eno nalogo za dokončanje v scenariju in na prvi stopnji smo morali rešiti Alleria Windrunner. Na koncu scenarija je bila podana "priprava" loka brez lastnosti. Na zadnji stopnji so me poslali v razred, kjer je artefakt pridobil lastnosti. Nič posebnega, samo sledite navodilom.
Artefakti in specializacije
Predstavljen je videz artefaktov.
Vitez smrti
- Kri: Prekleti požiralec (dvoročna sekira);
- Led: Rezila padlega princa (meči);
- Unholy: Apocalypse (dvoročni meč);
Lovec na demone
- Opustošenje: Dvojna rezila prevaranta (Glaives);
- Maščevanje: Aldarachian Warglaives (glaives);
Druid
- Ravnovesje: Scythe of Elune (osobje);
- Feral: Ashhide Fangs (bodala);
- Varuh: Ursocovi kremplji (pestno orožje);
- Zdravljenje: G'Hanir, Pradrevo (osebje);
lovec
- Strelstvo: Thas'dorah, Zapuščina Windrunners (lok);
- Preživetje: Ravenous Claw (polearm);
- Beastmaster: Might of the Titans (pištola);
Mage
- Led: Polarna noč (osebje);
- Ogenj: Felo'melorn in Feniksovo srce (meči);
- Arcane: Aluneth (osebje);
Menih
- Brewmaster: Fu Zan, Traveler's Companion (osebje);
- Mistweaver: Sheilun, Staff of the Mists (osobje);
- Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed in Al'burk (pestno orožje);
Paladin
- Svetloba: Srebrna roka (dvoročna makaza);
- Zaščita: varuh resnice in varuh prisege (ščit in meč);
- Povračilo: Pepelnik (dvoročni meč);
Duhovnik
- Disciplina: Fury of Light (osebje);
- Luč: T'uure, Luč Naaru (osobje);
- Tema: Xal'atath, rezilo Temnega imperija in Skrivnosti brezna (bodala);
Lopov
- Atentat: morilci kraljev, tesnoba in žalost (bodala);
- Outlaw: Dreadblades, Fortune and Fate (meči);
- Stealth: Fangs of the Devourer, Testament of Akaari in Bloodfang (bodala);
Šaman
- Elementi: pest Ra-den in ščit visokega varuha (orožje s pestjo + ščit);
- Izboljšava: Doomhammer in Wrath of the Rock Mother (Mace za obe roki);
- Zdravljenje: Sharas'dal, žezlo plimovanja in ščit mornarice (macola in ščit);
Warlock
- Čarovništvo: Ulthalesh, Harvester of the Deadwind (osebje);
- Demonologija: Man'arijeva lobanja in Thal'kielova hrbtenica (bodala);
- Uničenje: Sargerasovo žezlo (palica);
Bojevnik
- Orožje: Stromkar, Mirovnik (dvoročni meč);
- Bes: Vojni meči Valarjarjev, Odinov bes in Helyin jez (dvoročni meči);
- Zaščita: drobec luske in lupina varuha zemlje (ščit in meč);
Niveliranje in prilagajanje artefaktov
Moč artefakta
Lastnosti postanejo na voljo, ko pridobite moč artefakta (v nadaljevanju AP). To ni valuta, ki jo zbirate in porabite, je bolj kot exp. Ko ga prejmete, ga uporabite za odklepanje dostopa do nove lastnosti artefakta. Moč artefakta je mogoče pridobiti z uporabo različnih predmetov (npr. Dalaran Wine Glass, Brief History of the Eons, Brief History of the Ages).
V uporabniškem vmesniku (nad vrstico izkušenj) je vrstica, ki prikazuje, kako blizu ste odklepanju naslednje lastnosti.
Predmete, ki vam omogočajo, da prejmete moč artefakta, dobite na naslednje načine:
- glavne naloge / svetovne naloge;
- skrinje svetovnih nalog;
- skriti zakladi;
- naključne ječe običajne in junaške težavnosti;
- padec s šefov v ječah, racijah, svetovnih šefih, redkih;
- misije v razredu;
- zmage na bojiščih;
- zmage v areni;
Ko pridobite tak predmet, kliknite nanj, da orožju, ki ga trenutno uporabljate, dodate moč artefakta. Če želite dodati moč drugemu artefaktnemu orožju, ga morate najprej opremiti in šele nato uporabiti predmet. Moč artefaktov je statistika, ki je vezana na določeno orožje in ne velja za artefakte za druge specifikacije. Znanje artefakta je atribut, ki ga lahko dvignete in posledično povečate stopnjo pridobivanja moči artefakta iz večine virov.
Lastnosti artefaktov
Lastnosti artefaktov so posebne sposobnosti, ki se sčasoma odklenejo na artefaktnem orožju. Vsaka lastnost zahteva določeno količino moči artefakta. Vsaka naslednja lastnost bo zahtevala vedno več moči artefakta. Vsako orožje ima sposobnost artefakta, ki jo je mogoče odkleniti in omogoča dodaten urok, običajno z močnim učinkom. Nekateri od njih so pasivni, vendar bodo za večino specifikacij aktivni uroki, ki jih je mogoče uporabiti. Ti uroki so prikazani na povzetku informacij nad vsakim artefaktom.
Lastnosti so večinoma pasivne sposobnosti, ki izboljšajo sposobnosti vašega razreda. Recimo, da povečajo škodo sposobnosti X za določeno količino. Če želite videti, katere lastnosti so neločljivo povezane z vašim artefaktom, z desno miškino tipko kliknite kombinacijo Shift-clie na orožju vašega artefakta. Ne pozabite, da lahko izbirate nove lastnosti za vaše orožje le v kovačnici artefaktov v razredni dvorani.
Lastnosti imajo stopnje od 1 do 3. Če želite pridobiti novo raven, morate v lastnost vložiti moč artefakta. Relikvije dodajo "bonus" stopnje določeni lastnosti artefakta. To lastnost je mogoče izboljšati do 6 stopenj. Dodatne stopnje artefaktov, ki dodajo relikvije, ne zahtevajo moči artefaktov.
Lastnost morate povečati (do stopnje 3), da lahko nadaljujete z odklepanjem lastnosti. V drevo lastnosti artefaktov je na voljo skupno 34 točk, pot, ki jo izberete za odklepanje lastnosti, pa je odvisna od vaše izbire. Sčasoma, ko dobite vseh 34 točk, boste maksimalno izkoristili vse lastnosti svojega artefaktnega orožja. Več lastnosti ima obrobo v obliki zlatega zmaja. Te lastnosti močno izboljšajo vaše razredne sposobnosti (več kot običajna lastnost).
Ko dobite vseh 34 točk za svoje orožje, boste pridobili dostop do "bonus" lastnosti z 20 stopnjami. Ta dodatna lastnost poveča škodo. Več o tej lastnosti je opisano v spodnjem pododdelku.
Ponastavitev in prerazporeditev točk lastnosti
Svoje lastnosti lahko spoštujete/prerazporedite (s ponastavitvijo in prerazporeditvijo točk) za določeno ceno. Respec stane enako količino moči artefakta kot naslednja točka, ki jo vložite v svoje drevo lastnosti. Na primer, v svoje drevo artefaktov ste vložili 18 točk in jih želite ponastaviti in znova dodeliti. Če želite to narediti, morate dati toliko moči artefakta, kot je potrebno za nakup 19. točke za drevo lastnosti - 24000 moči artefakta. Ta postopek vam bo povrnil 18 točk, ki jih lahko porabite za lastnosti. Ne smemo pozabiti, da ne boste obnovili moči artefakta, ampak le točke.
Ker so stroški ponovnega ustvarjanja vašega artefaktnega orožja visoki, ne bo tako donosno. In na koncu boste odprli vse lastnosti svojega artefakta. Vrstni red, v katerem to počnete, pravzaprav ni pomemben.
Prednosti lastnosti
Skupno število ravni lastnosti, ki jih pridobite, poveča količino povzročene vzdržljivosti +/- škode (do točke 34 drevesa lastnosti vašega artefakta). Specifikacije zdravilca in tanka dobijo 0,75 % + 1 % zadane škode na odklenjeno lastnost (25,5 % vzdržljivosti in 34 % škode, zadane na maksimalnem artefaktnem orožju). Duhovniki poslušnosti kot hibridni povzročitelji škode/zdravilci pridobijo 0,75 % vzdržljivosti in 0,5 % zadane škode na lastnost, kar ima za posledico 25,5 % povečanje vzdržljivosti in 17 % škode na popolnoma nadgrajenem artefaktnem orožju. Podeljevalci škode dobijo 0,75 % vzdržljivosti na lastnost, kar poveča vzdržljivost za 25,5 % na popolnoma nadgrajenem artefaktu.
Stroški lastnosti
Spodaj je tabela, ki prikazuje stroške točk lastnosti. Povečanje količine moči artefakta je eksponentno.
№ AP AR skupaj 1 100 100 2 300 400 3 325 725 4 350 1075 5 375 1450 6 400 1850 7 425 2275 8 450 2725 9 525 3250 10 625 3875 11 750 4625 12 875 5500 13 1000 6500 14 6840 13340 15 8830 22170 16 11280 33450 17 14400 47850 18 18620 66470 19 24000 90470 20 30600 121070 21 39520 160590 22 50880 211470 23 64800 276270 24 82500 358770 25 105280 464050 26 138650 602700 27 182780 785480 28 240870 1026350 29 315520 1341870 30 417560 1759430 31 546000 2305430 32 718200 3023630 33 946660 3970290 34 1245840 5216130 Dodatna lastnost
Dodatna lastnost postane na voljo, če ste prejeli vseh 34 točk za glavno artefaktno orožje. Kot že omenjeno, ima bonus 20 stopenj in vlaganje vanj poveča škodo, zdravljenje in oklep (odvisno od specifikacije). Sistem kot celota je podoben "paragonom" v Diablo III.
Točka Dodatna raven lastnosti AR Skupni stroški dodatne lastnosti Skupni stroški AR Bonus za škodo Bonus za zdravljenje Dodatek oklepa za tankanje (ščit) Bonus za zdravje pri tankiranju (brez ščita) 35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5% 36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6% 37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6% 38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7% 39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7% 40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8% 41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8% 42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9% 43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9% 44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10% 45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10% 46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11% 47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11% 48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12% 49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12% 50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13% 51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13% 52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14% 53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14% 54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15% Za pridobitev 14. lastnosti je potrebna precejšnja količina AP (6480) – več kot prejšnjih trinajst (6500). Imejte to v mislih, če nameravate redno igrati drugo specifikacijo. Lahko se odločite za izravnavo drugega artefakta, preden nadaljujete z izravnavo glavnega. Število AP, potrebnih za nadgradnjo artefaktov:
Prvih 13 točk v glavnem drevesu:
- za en artefakt - 6.500 AP
- za dva — 13.000 AR
- za tri - 19.500 AR
- za štiri - 26.000 AR
Vseh 34 točk
- za en artefakt - 5.216.130 AP
- za dva - 10.432.260 AR
- za tri - 15.648.390 AR
- za štiri - 20.864.520 AR
Vse ravni 1–20 za dodatne artefakte: 60.040.200
Popolnoma povečano orožje: 65.256.330Artifact Knowledge poveča količino Artifact moči, ki jo lahko prejmete na dan, kar bo znatno skrajšalo čas izravnave. Pri najvišji stopnji znanja o artefaktih se količina moči artefakta poveča za 6850%. Za več informacij glejte razdelek Znanje o artefaktih.
Relikvije artefaktov
Relikvija je predmet, ki deluje podobno kot so delovali stari metakamni. Ko je relikvija vstavljena v vtičnico artefakta, opravlja dve funkciji:
- poveča ilvl artefakta (poveča primarno in sekundarno statistiko);
- doda bonus določeni lastnosti artefakta.
Artefakt ima tri reže za relikvije, od katerih sta dve na voljo takoj, ko dobite orožje. Tretja reža je sprva zaprta in se bo odprla, ko dokončate verigo nalog Class Hall.
Obstaja več vrst relikvij in vsak artefakt ima edinstveno kombinacijo rež, ki so povezane z določeno temo. Na primer, orožje Shadowprism ima dve reži za senco in eno režo za relikvije krvi, medtem ko ima orožje Frostmage dve reži za led in eno režo za skrivnost. Skupaj je deset vrst relikvij:
- skrivnostna magija;
- kri;
- umazanija;
- požar;
- železo;
- svetloba;
- Življenje;
- senca;
- Nevihta.
Vse specifikacije ne morejo imeti koristi od določene relikvije - vse je odvisno od tega, katere reže imate na orožju. Po kakovosti so relikvije razdeljene na enak način kot predmeti - nenavadne, redke in epske. Dajo kot nagrado za dokončanje nalog, spustite iz mobov odprt svet in od šefov v vseh vrstah ječ, od 5ppl do raid in world. Poleg tega je mogoče izdelati relikvije. Najpogosteje naloge dajejo relikvije nenavadne in redke kakovosti, ki imajo možnost naključne nadgradnje v nekaj višje kakovosti, na primer, namesto nenavadne boste dobili redko relikvijo. Nekatere crafting relikvije, povezane s worlddropom, so lahko BoE in se zato lahko prodajo na dražbi, kjer je zanje narejen poseben zavihek.
Zahteve za relikvije so lahko različne. Recimo, da bo element z nivojem 670 zahteval nivo nad 100, relikvijo z nivojem 730 pa lahko uporablja samo lik vsaj na nivoju 105. Na splošno se ilvl relikvij giblje od 670 do 895.
Relikvije, ki padejo kot osebni plen, zagotavljajo niz statistike, ki ustreza vašemu razredu in specifikaciji.
Relikvij ni mogoče vzeti ven in vstaviti nazaj. podobno dragih kamnov, se uničijo, ko jih pridobite ali zamenjate.
Vsaka relikvija ima ilvl. Na začetku dodatka bo nihal med 670-895. Višja kot je raven relikvije, bolj bo povečala raven artefakta. Na primer, relikvija ravni 850 bo nadgradila vaš artefakt za 43 stopenj, medtem ko bo relikvija ravni 805 nadgradila vaš artefakt za 31. Relikvije, padle od šefov, lahko naključno pridobijo +5 dodatnih točk na možno raven artefakta. Vsak predmet Titanforged lahko zviša svojo raven za več kot 15 točk.
Začetna raven artefakta je 750 in ta raven se bo povečala, če v vtičnice vstavite relikvije. Največja možna stopnja artefaktnega orožja je 918.
Vir ilvl relikvije Povečanje artefaktov Opombe Naloge 670-815 +2-33 ilvl Nagrade se merijo glede na stopnjo lika, ki je opravil evest Nagrade za svetovne naloge so ravni 805 in se lahko naključno dvignejo Ječe običajne težavnosti 700-805+ +2-31 ilvl Spustite običajne lestvice ječ glede na raven značaja obrti 805 +31 ilvl Izdelovanja relikvij ni mogoče nadgraditi z Obliteriumom Herojske ječe 825+ +36 lvl Emerald Nightmare and the Nighthold (LFR) 835+ +39 lvl Mitske ječe 840+ +40 lvl Emerald Nightmare in Nighthold (normalno) 850+ +43 lvl Svetovni šefi 860+ +46 lvl Emerald Nightmare and the Nighthold (junaško) 865+ +48 lvl The Emerald Nightmare + The Nighthold (mitsko) 880+ +52 lvl Najvišja razpoložljiva raven predmetov Titanforged 895 +56 lvl Artefaktno znanje
Znanje o artefaktih poveča količino moči artefakta (AP), ki jo lahko pridobite dnevno. Povečanje količine dnevnega AP je možno šele, ko dosežete raven 110. Tam boste prejeli dve nalogi, ki vam bosta omogočili, da odprete nagrade Artifact Lore v razredni dvorani. Naloge bodo pripovedovale tudi o zgodovini artefaktov - ko boste napredovali, boste potrebovali knjige, v katerih bo to razkrito.
Ob objavi bo na voljo eno naročilo, ki se bo izpolnjevalo 5 dni. Kasneje pa se bo to obdobje skrajšalo in bo odvisno tudi od tega, kako napreden je lik. Cena dokončanja naročila je 500 enot virov Stronghold. Z drugimi besedami, vsakih pet dni bo priložnost povečati znanje o artefaktih za 1 stopnjo. Skupaj je ravni 25. Vsaka raven bo povečala količino razpoložljivih AP, pridobljenih iz različnih virov. Prva stopnja poveča AP za 25%, na ravni 25 pa za 24.000%. Upoštevati je treba, da se zlaganje predmetov, ki povečajo AP, ne splača. Prejeli boste povečanje za stopnjo znanja o artefaktih, ki je veljala v času prejema predmeta. Znanje o artefaktih bo delovalo za vsa orožja, da bo lažje doseganje stopnje za offspec. V tem primeru to pravilo velja le za en znak in ne za celoten račun.
Spodaj je podana tabela, ki prikazuje, koliko AP se bo povečalo na določeni ravni znanja o artefaktih.
Raven znanja o artefaktih Bonus za moč artefakta (AP). Raven znanja o artefaktih Bonus za moč artefakta (AP). Raven znanja o artefaktih Bonus za moč artefakta (AP). Raven znanja o artefaktih Bonus za moč artefakta (AP). 1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200% 2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800% 3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300% 4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900% 5 200% 12 1400% 19 7200% 6 275% 13 1780% 20 9000% 7 375% 14 2250% 21 11300% Na splošno je to vse. Kako spremeniti videz artefaktov je opisano v.