Ku të gjeni një alkimist në skyrim. Ilaç magjepsës Skyrim. Çfarë ju nevojitet për të krijuar një grup "alkimisti i ri"

Zieni një helm vdekjeprurës, bëhuni të padukshëm, krijoni një ilaç shërues - e gjithë kjo dhe shumë më tepër do të lejojnë aftësinë e Alkimisë. Skyrim përfshin shumë aftësi të ndryshme, por patjetër që do të kaloni më shumë se një orë pas këtij argëtimi. Ne do t'ju tregojmë se si të pomponi dhe për të gjitha veçoritë e tij në këtë përmbledhje.

Asnjë ilaç askund

Çdo lojtar ka nevojë dëshpërimisht për të paktën një grup standard eliksiresh që rikthen shëndetin ose magjinë. Sigurisht, ilaçe të tilla mund të gjenden pothuajse në çdo vend të lojës. Përveç kësaj, të gjithë tregtarët do t'ju shesin me kënaqësi eliksire dhe helme. Por kjo vështirë se mjafton, sepse mund të gjeni ose blini ilaçe në sasi krejtësisht të ndryshme që ju nevojiten për të përfunduar, veçanërisht misione sfiduese dhe kërkimet. Çdo kundërshtar i fortë mund t'ju vrasë brenda pak minutash nëse nuk e riktheni shëndetin në kohë. Pra, "Alkimia" është një nga aftësitë më të dobishme që janë të pranishme në lojë. Dhe duhet ta studioni patjetër, sepse ka shumë arsye të tjera për këtë.

Përparësitë kryesore të aftësisë

Para së gjithash, kjo është një mundësi për të rritur shëndetin tuaj ose parametrat e forcës, qëndrueshmërisë, ndikimit dhe të ngjashme. Përveç kësaj, falë kësaj aftësie, ju mund të fitoni shpejt shumë para. Dhe këto nuk janë të gjitha mundësitë që Alchemy i jep lojtarit. Skyrim është një vend mjaft i rrezikshëm dhe pa ilaçe shëruese do të jetë e vështirë për lojtarin. Gjithashtu, falë kësaj aftësie, ju mund të krijoni një helm që do të rrisë seriozisht dëmtimin e armëve tuaja. Duke studiuar disa nga vetitë e përbërësve, mund të bëheni të padukshëm ose të mësoni se si të merrni frymë nën ujë. Lista e efekteve kryesore:

  • Rivendosja, rritja dhe rigjenerimi i shëndetit, magjisë apo qëndrueshmërisë.
  • Rezistenca ndaj zjarrit.
  • Refuzimi i energjisë elektrike.
  • Rezistencë ndaj të ftohtit.
  • Padukshmëria.
  • Frymëmarrja e ujit.
  • Dëmtimi i shëndetit, qëndrueshmëria ose magjia.
  • Paraliza.
  • Shërimi i sëmundjeve.
  • Rritja e peshës së bartjes.

E gjithë kjo do të bëhet e mundur falë shkencës së "Alkimisë". Skyrim gjithashtu ju lejon të krijoni ilaçe që rrisin të gjitha aftësitë e tjera: restaurim, ndryshim, magji, iluzion, alkimi, magjepsje, të rënda dhe forca të blinduara të lehta, vjedhje xhepash, shkatërrim e kështu me radhë.

Duke përzier përbërësit së bashku, mund të krijoni zierje me disa veti pozitive ose negative, gjë që rrit shumë jo vetëm forcën, por edhe koston e tyre. Nëse vendosni të studioni plotësisht këtë aftësi, atëherë para se të filloni të mësoni, do të merrni një bonus nga guri "Magjistar". Mund ta gjeni pranë qytetit të Riverwood. Aktivizimi i këtij Guri Guardian do të rrisë shkallën e të mësuarit të aftësisë së Alkimisë me 20%. Përveç kësaj, me këtë shenjë ju do të pomponi shpejt mbi të gjitha llojet e tjera të magjisë: magjepsje, shkatërrim, restaurim, etj.

Çfarë nevojitet për studimet alkimike

Për të bërë ilaçe, së pari do t'ju duhet një laborator i krijuar për të punuar me arte magjike si Alkimia. Skyrim do t'ju ofrojë shumë pajisje të tilla. Mund të gjeni një tryezë alkimie në çdo qytet, si dhe në vendbanime të vogla, në dyqanet e herbalistëve ose magjistarëve. Përveç kësaj, pajisje të tilla gjenden në vendet e kërkimit, duke përfshirë birucat dhe shpellat.

Për të krijuar ilaçe dhe helme, përveç tryezës, do t'ju nevojiten përbërës, të cilët përfshijnë bimë, si dhe pjesë të kafshëve dhe përbindëshave. Ju mund t'i gjeni këto përbërës kudo në një hartë të gjerë: barishtet dhe lulet rriten pranë rrugëve dhe në lëndina, ka gjithashtu shumë kafshë dhe peshq në këto pjesë, megjithatë, si dhe krijesa përrallore. Për më tepër, përbërësit mund të gjenden në gjoks ose në kufomat e armiqve të mundur. Por mënyra më e lehtë është të blini nga tregtarët dhe barishtet, dhe personazhe të tillë do të gjeni gjithmonë në hapësirat e hapura të Skyrim. "Alkimia", "Magjepsëse" - këto janë aftësitë që duhet të filloni menjëherë të mësoni dhe të pomponi për një fillestar. Në fund të fundit, falë tyre, ju mund të fitoni jo vetëm përvojë, por edhe shuma mjaft serioze. Dhe ata kurrë nuk do të jenë të tepërt Lojë Skyrim.

Alkimia: Përbërësit

Zgjedhja e këtyre përbërësve në lojë është vërtet mbresëlënëse. Në fund të fundit, për të krijuar ilaçe ka rreth njëqind pjesë të ndryshme të bimëve ose kafshëve. Dhe herët a vonë do të dëshironi të dini të gjitha efektet e këtyre elementeve. Në fillim, vetëm ato më të thjeshtat do të jenë të disponueshme në lojë, sepse ato më të shtrenjta dhe të rralla kushtojnë një renditje të madhësisë më shumë dhe është shumë më e vështirë për t'i marrë ato. Por edhe duke studiuar përbërësit e parë, do të shpenzoni shumë kohë.

Çdo komponent përfshin katër efekte kryesore. Dhe nëse e para është e lehtë për t'u zbuluar - thjesht duhet të hani artikullin, atëherë do të duhet të vuani me pjesën tjetër. Në këtë rast, pompimi i përfitimit të "Eksperimentuesit" do të ndihmojë. Kjo aftësi bën të mundur zhbllokimin e më shumë efekteve kur hahet elementë. Nëse nuk doni të shpenzoni pikë përvoje për të, atëherë ka disa mënyra të tjera për të mësuar rreth vetive të përbërësve të aftësisë së Alkimisë:

  • Receta.
  • Punoni në tryezën e alkimisë.

Ju mund të blini receta nga çdo barishtor ose shitës librash. Nga këto të dhëna, mund të nxirren disa efekte të një përbërësi të caktuar. Por është shumë më emocionuese të bësh kërkime pas pajisjeve laboratorike. Në fund të fundit, këtu do t'ju duhet të kombinoni dy ose tre përbërës me të njëjtin efekt në mënyrë që të merrni ndonjë ilaç. Për shembull, krahu i monarkut dhe lulja blu e malit kanë veti për të rritur shëndetin. Duke kombinuar këto dy elementë, jo vetëm që do të zhbllokoni efektet e tyre, por do të krijoni edhe një ilaç që rikthen shëndetin.

Artikuj të rrallë

Sigurisht, shpenzimi i luleve të zakonshme ose pjesëve të kafshëve që mund të gjenden lehtësisht dhe shpejt nuk është aq e frikshme sa përbërësit e rrallë si p.sh. Elementë të tillë jo vetëm që bien rrallë, por janë edhe shumë të shtrenjta. Pra, mos i shpërdoroni ato. Më poshtë janë artikuj jashtëzakonisht të rrallë dhe efektet e tyre në Skyrim. Tabela e alkimisë (përbërës të rrallë):

Nirnroot (Scarlet)Reduktimi i shëndetitDëmtimi i qëndrueshmërisëPadukshmëriaRefuzimi i magjisë
brirët e mëdhenjRimëkëmbja e qëndrueshmërisëNxitja e qëndrueshmërisëngadalësim
zemër shqopeRimbushje magjikeParalizaMana rritje
sy saberRimbushja e qëndrueshmërisëDëme shëndetësoreI cenueshëm ndaj helmitShtimi i mana
PerlaRimëkëmbja e qëndrueshmërisëBllokimi i përmirësimit të aftësiveRigjenerimi i ManësRefuzimi i energjisë elektrike
Dhëmbët fantazmë akulliNdjeshmëria ndaj të ftohtitPërmirësimi i armaturës së rëndëPadukshmëriaNdjeshmëria ndaj flakës
Saber FangShtimi i qëndrueshmërisëPërmirësimi i armaturës së rëndëPërmirësimi i farkëtaritNdjeshmëria ndaj helmit
sqep skifteriRimbushja e qëndrueshmërisëneveri ndaj të ftohtitRritja e peshës së bartjesRefuzimi i energjisë elektrike
sheqeri i hënësNdjeshmëria ndaj zjarritneveri ndaj të ftohtitRimbushje ManaRritja e shkallës së rigjenerimit të magjisë
perlë e vogëlRimbushja e qëndrueshmërisëneveri ndaj të ftohtit
brirët e vegjëlNdjeshmëria ndaj helmitPërmirësimi i aftësive: RimëkëmbjaDëmtimi afatgjatë i qëndrueshmërisëDëmtimi i XP
kthetrat e ariutRimbushja e qëndrueshmërisëNxitja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: Armë me një dorëShkelja e Mana Regen
kripë acarNdjeshmëria ndaj zjarritneveri ndaj të ftohtitRimbushja e magjisëFortifikoni aftësinë: magji
kripë zjarriNdjeshmëria ndaj të ftohtitrezistencë ndaj zjarritRimbushja e magjisëRigjenerim i përmirësuar i magjisë
Gishti i GjigantitDëmtimi i qëndrueshmërisëNxitja e shëndetitDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisë
Zemra DaedricRimbushja e shëndetitDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisëdëmtimi i manaFrikë
Kripa e zbrazëtirësRefuzimi i magjisëDëmtimi i shëndetitMana Boost
Tuk i grimcuar i viganitRimbushja e qëndrueshmërisëFortifikimi i aftësisë: VjedhjaNdjeshmëria ndaj zjarritFrikë
mish njeriuDëmtimi i shëndetitParalizaRigjenerimi i ManësFortifikimi i aftësisë: Vjedhja
zemra e njeriutDëmtimi i shëndetitUlja e magjisëDëmtimi magjik i rigjenerimitTërbimi
hermelinë e verdhëImuniteti helmuesNxitja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: RimëkëmbjaDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisë
paraardhësi i molës së krahutQëndrueshmëri e ulurFortifikoni aftësinë: magjiDëmtimi magjik i shpejtësisë së rikuperimit
lule e ndezurImuniteti ndaj magjisëFrikëRritja e shkallës së rigjenerimit të shëndetitParaliza
Mustaqe Corus HunterQëndrueshmëri e ulurFortifikoni aftësinë: magjiDëmtimi magjik i rigjenerimitPërmirësimi i aftësive: Enchant
lule helmueseReduktimi i shëndetitFrikëRritja e ngarkesës së kryerngadalësim
havjar salmonfrymëmarrje me ujëRritja MagickaShërim i shpejtë magjikRimëkëmbja e qëndrueshmërisë
vezë skifteriRefuzimi i magjisëfrymëmarrje me ujëDëmtimi i qëndrueshmërisë i zgjatur
dëmtuesBar shëndetësor boshZhduk qëndrueshmërinëShkretimi i MagjisëDëmtimi afatgjatë për shëndetin
Dru spiriggan i djegurNdjeshmëria ndaj zjarritFortify Skill: NdryshimiDëmi magjik i rikuperimitngadalësim
pelte netchaParalizaRritja e ngarkesës së kryerRimëkëmbja e qëndrueshmërisëFrikë
Ash Jumper JellyRigjenerimi i shëndetitPërmirësimi i aftësive: Forca të blinduara të lehtaRefuzimi i energjisë elektrikeNdjeshmëria ndaj të ftohtit
myshk ombrellë perandorakeReduktimi i shëndetitForconi MagjinëShkalla e përmirësuar e rigjenerimit të shëndetitPërmirësimi i aftësive: Armë me dy duar
Fang i derritRritja e qëndrueshmërisëRritja e shëndetitFortifiko aftësi: BllokoTërbimi
Rrënja e tramësNdjeshmëria ndaj energjisë elektrikeRritja e ngarkesës së kryerDëmi magjikngadalësim
Hiri i vezëveZhduk qëndrueshmërinërezistencë ndaj zjarritFortify Skill: EnchantMana Drain
Hardhi rrëshqanoreDëmtimi i qëndrueshmërisëPadukshmërianeveri ndaj zjarritFortify Skill: Destruction
Bishtaja e barit të hiritRefuzimi i zjarritNdjeshmëria ndaj energjisë elektrikeFortify Skill: HackingRritja e vjedhjes
Pendët e felsaditRimbushja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: Forca të blinduara të lehtaShërimi i sëmundjeveImuniteti Magjik

Këtu, ndoshta, janë të gjithë përbërësit e rrallë që do të nevojiten për të mësuar aftësinë e Alkimisë. Ju mund të krijoni vetë receta ilaçesh, duke ditur këto parametra bazë.

Përmirësimi i aftësive

Ka disa mënyra për të rritur gradën e kësaj aftësie në Skyrim. Si të pomponi "Alkiminë"? Para së gjithash, duhet të merreni vazhdimisht me të, sepse niveli i kësaj aftësie rritet nga krijimi i ilaçeve dhe helmeve. Në të njëjtën kohë, sa më i suksesshëm të jetë eksperimenti, aq më shumë përvojë merrni për krijimin e një "supje" të tillë.

Për më tepër, ilaçet e forta janë më të shtrenjta, kështu që do të fitoni shumë ar duke i shitur ato, gjë që do t'ju ndihmojë në kalimin e lojës Skyrim. Si të pomponi shpejt "Alkiminë"? Në disa vende mund të gjeni libra, leximi i të cilëve do t'i shtojë përvojën kësaj aftësie. Lista e publikimeve:

  • "Lojë darke"
  • "Kënga e Alkimistëve".
  • "Mannimarco, Mbreti i Zemrave".
  • "De Rerum Dirennis".
  • Udhëzuesi i bimëve Skyrim.

Këta libra mund të gjenden kudo në lojë, duke përfshirë shtëpitë e personazheve, gjokset dhe strehët në shpella, ose raftet e librave në kështjella. Në përgjithësi, mos u bëni dembel të pastroni mjedisin në kërkim të këtyre artikujve të dobishëm. Përveç kësaj, ju mund ta rrisni këtë aftësi duke përfunduar kërkime speciale në Skyrim, "Alkimia e botës tjetër" është një prej tyre. Përfundimi i këtij kërkimi do të rrisë në mënyrë mbresëlënëse aftësinë tuaj në këtë aftësi.

Mësimi është i lehtë

Rritja e aftësisë "Alkimi" (Skyrim) është gjithashtu e mundur kur blini njohuri nga mësuesit. Ka disa prej tyre:

  • Lami është një personazh që jeton në Morthal.
  • Arcadia është një alkimist nga qyteti i Whiterun.
  • Babette është një personazh nga fraksioni i Vëllazërisë së Errët.

Mësime të tilla nuk janë të lira, por ato shpërblehen shpejt. Në fund të fundit, sa më e lartë të jetë aftësia, aq më të forta dhe më të shtrenjta janë ilaçet. Në të njëjtën kohë, gjithmonë mund të blini përbërës nga një tregtar, të krijoni shumë ilaçe dhe t'i përdorni ato për të paguar stërvitjen. Më tej, do të mësoni se si të merrni shumë ar me ndihmën e "ilaçëve" në Skyrim.

Mundësitë e "alkimisë"

Për të fituar në këtë aftësi, është e nevojshme të krijoni ilaçe më të vlefshme dhe më të shtrenjta. Është shumë mirë nëse në kohën kur vendosni ta studioni, aftësia e Magjisë tashmë është zotëruar. Në fund të fundit, falë tij, ju mund të impononi efekte në rroba që rrisin fuqinë e ilaçeve të krijuara. Është gjithashtu e nevojshme që me çdo rritje të nivelit të pomponi përfitimin e Alkimistit, i cili i shton fuqi helmeve dhe zierjeve të përgatitjes suaj. Për më tepër, studioni të gjithë pemën e aftësive, sepse do të jetë mjaft e vështirë të pomponi të gjitha efektet, pasi do të duhet të shpenzoni pikë përvojë në aftësi të tjera në lojën Skyrim. Shkathtësia e Alkimisë përfshin përfitimet e mëposhtme:

  • Shëruesi - rrit efektet e shëndetit, qëndrueshmërisë dhe ilaçeve magjike me 25%.
  • Farmacisti - rrit efektet pozitive me 25%.
  • Poisoner - rrit fuqinë e helmeve me 25%.

Kështu që vendosni se çfarë saktësisht dëshironi të krijoni dhe shpenzoni pikë aftësish për këtë përfitim.

Bërja e ilaçeve të shtrenjta

Jo të gjitha helmet dhe zierjet mund të shiten me fitim, por disa prej tyre do të sjellin të ardhura të konsiderueshme, në të cilat mund të mbështeteni kur të mësoni aftësinë e Alkimisë (Skyrim). Recetat janë të shtrenjta:

  • Paraliza.
  • ngadalësim.
  • Dëmtimi magjik i shpejtësisë së rikuperimit.
  • Padukshmëria.
  • Rritja e peshës së bartjes.

Duhet të kihet parasysh se sa më shumë efekte të ketë një zierje ose helm, aq më shtrenjtë mund të shitet në dyqanet Skyrim. Një ilaç alkimi që përmban efekte negative dhe pozitive është më i lirë, kështu që mbani në mend këtë kur krijoni zierje. Përveç kësaj, për të krijuar një ilaç të shtrenjtë, do t'ju duhet një grup i caktuar përbërësish. Në fund të fundit, elementët me të njëjtat efekte ndikojnë në koston e një helmi ose një eliksiri shërues në mënyra të ndryshme. Dhe nuk është e nevojshme që një përbërës i shtrenjtë të rrisë çmimin e ilaçit, pasi këtu ka një marrëdhënie indirekte.

Eliksirat dhe helmet më të shtrenjta:

  • Kthetrat e ariut, myshku me mjekër, gishti i gjigantit.
  • Gishti i gjigantit, lule mali blu, krahu i fluturës blu.
  • Rrushi zvarritës, gruri, gishti i gjigantit.
  • Një kërpudha e ashpër, një zemër njerëzore, një rrënjë më e fortë.
  • gishti i gjigantit, kokrrat e dëllinjës.
  • Pluhur i ndezur, myshk i ndezur.
  • Luspa, hardhi zvarritëse, mora tapinella.
  • Kripë zjarri, manaferrat e borës,
  • Krahu i molës hënore, pluhur vampiri, pendë skifteri.
  • Syri saber, myshk me mjekër, kthetra ariu.
  • Pluhuri i vampirit, huall mjalti, krahu i molës së hënës.
  • Hudhra, kripë, zile helmuese.

Si të rritni fitimet nga shitja e ilaçeve

Para së gjithash, do t'ju nevojiten përbërësit në mënyrë që të fitoni aftësinë e Alkimisë. Skyrim është një lojë e madhe, dhe sigurisht që mund të gjeni mjaft elementë të nevojshëm për ilaçe. Por do të duhet shumë kohë, kështu që është më mirë të blini përbërës nga tregtarët. Në mënyrë që marrëveshja të jetë fitimprurëse dhe blerja të shlyhet shpejt, nxirrni aftësinë "Tregtar" nga dega e aftësive "Elokuencë". Në këtë rast, kostoja e blerjeve do të ulet ndjeshëm, dhe ilaçet tuaja do të rriten pak në çmim. Përveç kësaj, pa e niveluar këtë përfitim, do të jetë e pamundur të gjesh disa përbërës të rrallë në dyqane. Për shembull, ata do të bëhen të disponueshëm vetëm kur të merrni këtë aftësi.

Elixirët që rrisin aftësinë e Elokuencës do të ndihmojnë gjithashtu për të fituar disa para shtesë, vetëm se ato nuk duhet të shiten, por të dehen para marrëveshjes. Atëherë çmimet do të bëhen shumë më të mira dhe blerja e përbërësve ose marrja e mësimeve nuk do të godasë fort xhepin tuaj. Një vend ideal për t'u shitur do të ishte strofulla e hajdutëve në Riften "Rampant Flask", natyrisht, nëse keni përfunduar linjën e kërkimit për këtë repart. Më pas aty do të shfaqet një tregtar, në xhepat e të cilit do të jenë gjithmonë të pranishme 4000 monedha. Për më tepër, shitësi ka një përzgjedhje të madhe përbërësish, dhe ka një tryezë alkimie aty pranë. Kështu që ju mund ta shndërroni lehtësisht dhe shpejt arin e tij në ilaçet tuaja.

Mashtrime dhe kode

Nuk është sekret që Skyrim ka komanda që ju lejojnë të merrni gjithçka menjëherë. Sigurisht, një mënyrë e ngjashme e pompimit të aftësive ose plaçkitjes burime të vlefshme nuk konsiderohet veçanërisht "i drejtë", dhe shumë lojtarë shmangin përdorimin e kodeve dhe mashtrimeve në lojën e tyre. Por nëse doni të niveloni shpejt aftësinë e Alkimisë pa u shqetësuar për të krijuar ilaçe, atëherë kjo metodë do të bëhet opsioni më i mirë Për ty. Për ta përdorur atë, së pari duhet të vendosni paraqitjen e parazgjedhur të tastierës angleze dhe të hapni tastierën. Kjo mund të bëhet duke përdorur tastin "~". Më pas, në rreshtin që hapet, duhet të shkruani komandën e mëposhtme: Player.SetAV Alchemy 100. Ky mashtrim do t'ju lejojë të mësoni menjëherë aftësinë në nivelin e njëqindtë, por nuk i aktivizon të gjitha përfitimet - duhet ta bëni atë veten.

Nuk u futa në shumë detaje, por këtu do t'ju tregoj në detaje se si të krijoni armën më efektive hap pas hapi. Më pëlqen të vrapoj me palën klasike të mburojës + shpatë, dhe ne do të krijojmë një kryevepër duke përdorur shembullin e një shpate me një dorë.

Ne do të kemi nevojë për eliksire magjepsëse dhe eliksire farkëtar. Prandaj, ne do të fillojmë duke krijuar një grup gjërash që përmirësojnë aftësinë e alkimistit.

Set i artikujve Alkimist

Alkimia do të na ndihmojë në krijimin e eliksireve. Nëse nuk keni mundur të gjeni një ilaç për të rritur magjinë në udhëtimet tuaja, me një aftësi magjie prej 100, mund të krijoni një grup prej 4 pjesësh që ju jep gjithsej (25 x 4) 100 pikë për aftësinë e alkimistit. Duke përdorur këtë grup, ju do të krijoni ilaçe magjepsëse. Është e dëshirueshme që të keni edhe alkiminë në 100.

Duke përdorur ilaçet e krijuara, ju do të rrisni përkohësisht aftësinë për të magjepsur, përsëri krijoni një grup "alkimisti të ri". Seti i ri i artikujve do të ketë një efekt edhe më të madh, kështu që ilaçi i magjistarit i krijuar në veshjen e re do të jetë edhe më efektiv. Kjo do t'ju lejojë të krijoni një grup edhe më të mirë për të praktikuar alkiminë.

Si rezultat, efikasiteti maksimal që arrita të arrij ishte krijimi i një grupi alkimisti me artikuj që japin 29 pikë aftësish alkimie secili. Në total (29 x 4) 116 njësi. Ky grup artikujsh ju lejon të krijoni një ilaç magjepsës që përmirëson aftësinë me 32 pikë.

Çfarë ju nevojitet për të krijuar një grup "alkimisti i ri".

Katër artikuj - një unazë, një amuletë, një përkrenare (maskë, diademë, etj.), Doreza (krape, etj.). 4 xhevahire shpirtërore të mbushura me shpirtra aq të mirë sa Grand. Disa ilaçe magjepsëse për të rritur aftësinë. Ilaçet e përgatitura me dorë zakonisht zgjasin 30 sekonda. Prandaj, duhet të veproni shpejt.

Përbërësit e ilaçit të magjisë.

Mos harroni të pajisni grupin "Junior Alchemist" nëse është krijuar tashmë. Ilaçi do të ketë nevojë për dy përbërës nga lista e mëposhtme -

  • Hagraven Claw (Kthetrat e shtrigës)
  • Snowberries (manaferrat e borës)
  • Blu Batterfly Wing

Në lojë mund të gjeni ilaçe që japin deri në 25 pikë aftësie.

Set i artikujve farkëtar

Seti i përsosur i Alkimisë (i krijuar më parë) na lejon të kalojmë në hapin tjetër - krijimin e një grupi artikujsh për farkëtarin, si dhe krijimin e një eliksiri të farkëtarit.

Çfarë ju nevojitet për një komplet farkëtarie

Për të krijuar përsëri, ju nevojiten katër artikuj - një unazë, një amulet, një parzmore (cuiras, fustan, përparëse farkëtari, etj.), Doreza (krape, etj.). 4 xhevahire shpirtërore të mbushura me shpirtra aq të mirë sa Grand. Disa ilaçe magjepsëse për të rritur aftësinë.

Ne duhet të marrim një grup që i jep gjithsej (29 x 4) 116 pikë aftësisë së farkëtarit.

Krijimi i armëve

Kur krijoni bazën e një arme, nuk mund të keni as një grup farkëtari ose një eliksir farkëtar. Do të na duhen të gjitha këto artikuj gjatë mprehjes. Prandaj, nuk ka rëndësi nëse ju vetë keni krijuar bazën e duhur për objektin tonë të frikshëm ose keni gjetur aksidentalisht një armë diku gjatë lojës. Para mprehjes, nuk ka rëndësi as aftësitë e farkëtarit.

Mprehja ndikohet nga prania e përfitimeve të farkëtarit, të cilat ju lejojnë të mprehni armët nga materialet e duhura dy herë më shumë. Përpara mprehjes, sigurohuni që të keni mjaftueshëm materialet e duhura mprehëse. Vishni kompletin e "kovaçit të ri", pini eliksirin e farkëtarit dhe shkoni përpara.

Eliksiri i Smithit

Para krijimit, mos harroni të vishni grupin "alkimist i ri". Do t'ju duhen dy përbërës nga lista e mëposhtme −

  • Blisterwort (kërpudha e ashpër)
  • Kërpudha e ndezur (Kërpudha e ndezur)
  • Dhëmb mace Sabre
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

Mora një eliksir që përmirësoi aftësitë e një farkëtari me 130 pikë! Në të njëjtën kohë, në lojë nuk gjeta eliksire farkëtar me vlerë më të madhe se 50.

Përmirësimi i aftësive të armëve

« Nuk është shpata që e bën njeriun, por njeriu shpata.»

Prekja e fundit, shumë domethënëse do të jetë magjepsja e grupit të artikujve "të përditshëm" për të rritur aftësinë e përdorimit të armëve. Përsëri, do t'ju duhen eliksire magjepsëse, 4 artikuj dhe 4 gurë shpirti me shpirtra jo më keq se Grand. Në rastin tim, kjo është aftësia e armës me një dorë dhe artikujt e mëposhtëm: unazë, amuletë, doreza dhe çizme.

Falë eliksireve dhe një aftësie të zhvilluar magjike, është e mundur të rritet aftësia e zotërimit me (47 x 4) 188 pikë.

Sepse magjepsja ka shumë të ngjarë t'ju lejojë të aplikoni dy efekte për secilin artikull, pastaj mendoni paraprakisht se çfarë ju nevojitet përveç aftësisë kryesore të armës. Fotografia tregon një shembull dorezash që përveç aftësisë së armës me një dorë, përmirësojnë aftësinë e harkut, të cilën edhe unë e përdor shpesh.

Armët magjepsëse për dëme shtesë

Do të duket shumë më tepër? Por nuk ka kufi për përsosmërinë. Përveç pompimit të vetë aftësisë së magjisë, nuk do të jetë e tepërt të merrni një përfitim që ju lejon të aplikoni dy efekte në të njëjtën kohë. Tjetra është çështje shije.

Kam konsideruar efekte magjike për sa i përket dëmtimit maksimal. Tre elementë (zjarri, i ftohti, energjia elektrike) japin tre palë kombinime të mundshme. Në të njëjtën kohë, dëmtimi i çiftit "Zjarr + Energji elektrike" rezultoi të ishte më i vogël se për dy palët e mbetura. Kjo është për shkak të magjisë së shkollës së shkatërrimit, në të cilën mora një përfitim që rrit dëmin e ftohtë. Zjarri në vetvete shkakton 1.5 dëm (dëm menjëherë pas goditjes dhe gjysma nga vënia e zjarrit ndaj armikut). Prandaj, zgjodha një palë "zjarr + ftohtë".

Çdo dëm elementar i shtoi 36 pikë dëmtimit të armëve. Përveç kësaj, ne do të shtojmë 18 pikë nga djegia pasuese e objektivit dhe 36 pikë qëndrueshmërie. Qëndresa nuk mund të numërohet më, sepse "të vdekurit nuk djersin". Dëmi total i shëndetit me magji do të jetë deri në 90 pikë.

Rezultati

Unë nuk i mora përfitimet e farkëtarit nga pema e rëndë metalike e armaturës (Ebony, Daedric, etj.). Se. materiali më i mirë me mprehje të dyfishtë doli të ishte Xhami - xhami. Sigurisht, ekziston një mod për Skyrim që shton shumë artikuj shtesë në listën e falsifikimit, duke përfshirë armët e dragonbone, dhe unë mund të marr si bazë Dragonbone Sword, por nuk do ta konsideroj këtë opsion për arsye etike :).

Alkimia

Alkimia(origjina - "Alkimia") - një aftësi nga loja Plaku Rrotullat V: Skyrim, i kategorizuar si hajdut.
Alkimia është arti i bërjes së ilaçeve dhe helmeve. Ndryshe nga lojërat e mëparshme, alkimia mund të praktikohet në tavolina dhe laboratorë alkimie, në vende të ndryshme që hasni gjatë lojës.

Garat e mëposhtme kanë një bonus për aftësinë e Alkimisë:
+5 bonus: Bosmer, Breton, Dunmer, Khajiit

Dyqanet e alkimisë në Skyrim, të vendosura në të gjitha qytetet, ofrojnë një furnizim të pasur me ilaçe, helme, përbërës dhe receta tinkturash. Vini re se disa shishe mund të blihen ose gjenden vetëm në udhëtimet tuaja, nuk mund t'i bëni vetë. Këto përfshijnë, për shembull, ilaçe që rivendosin plotësisht shëndetin, magjinë dhe qëndrueshmërinë, dhe një antidot. Tinkturat e gatshme ndahen në të dobishme (të cilat mund t'i konsumoni vetë) dhe helme (të cilat mund t'i lyeni armët). Të gjitha tinkturat kanë disa shkallëzime për sa i përket forcës dhe kohëzgjatjes së veprimit (nga momenti në kohëzgjatje të gjatë të veprimit).

Për të krijuar ilaçe, ju nevojitet një laborator alkimi. Do ta gjeni në dyqanet e alkimistëve, në zyrat e magjistarëve të oborrit jarl, në Kolegjin e Winterhold, mund ta instaloni në shtëpinë tuaj kur ta blini dhe në vende të tjera të ndryshme. Për të krijuar një ilaç, kërkohen dy përbërës me të njëjtat veti.
Ju mund ta diversifikoni recetën duke shtuar një përbërës të tretë.
Pas krijimit të një ilaçi, ju merrni ose një tretësirë ​​të dobishme, ose helm, ose një ilaç me efekte pozitive dhe negative. Zgjedhja e përfitimeve të përshtatshme do të ndihmojë si helmuesin ashtu edhe shëruesin.

Përbërësit

Përbërësit e alkimisë mund të gjenden kudo në Skyrim. Çdo përbërës ka 4 veti. Pasi të keni ngrënë një përbërës, mund të njihni vetëm një nga vetitë e tij, duke pasur njëfarë efekti në vetë personazhin. Duke rritur aftësinë dhe duke zgjedhur aftësitë e nevojshme nga plejada e alkimisë, do të jeni në gjendje të njihni të gjitha vetitë e përbërësit. Por ju mund ta bëni atë ndryshe: eksperimentoni. Nëse eksperimenti është i suksesshëm, dhe ju keni krijuar një tretësirë, do të kuptoni që përbërësit e përdorur kanë vetinë e dëshiruar dhe do ta shihni këtë veti në listën e efekteve të njohura.

Të gjithë përbërësit alkimikë

brirët e mëdhenj
brirët e vegjël
kthetrat e ariut
Kosherja e bletëve
Vezë
Miell kockash
Veza Corus
Scarlet Nirnroot
Bleta
Zemra Daedric
gjuha e dragoit
Vaj Dwemer
Ektoplazma
vesh kukudhë
Veshi i Falmerit
kripërat e zjarrit
kraharori i xixëllonjës
i ngrirë miriam
kripërat e ngricave
pluhur i ndezur
kërpudha e ndezur
Kthetrat e shtrigës
pendët e fallit
sqep skifteri
pendët e skifterit
mish njeriu
zemra e njeriut
Dhëmbët fantazmë akulli
rrënjë pjekjeje
Livando
sheqeri i hënës
Mora tapinella
krahu i molës blu
krahu i molës së hënës
Krahu i Monarkut
hermelinë blu
hermelinë e purpurt
Hermelina e kuqe
Kitin e gaforres balte
rrënjë nirn
Perla
perlë e vogël
Tuk i grimcuar i viganit
sy saber
Saber Fang
Kripë
Havjar peshku vrasës
Peshku vrasës peshore
manaferrat e borës
vezë merimangash
rrëshirë spriggan
Troll yndyrë
Hiri i vampirëve
Kripërat e zbrazëtirës

Efektet e përbërësve alkimikë

Lista e të gjithë përbërësve të alkimisë të renditur sipas efekteve të tyre. Kjo do t'ju ndihmojë të krijoni ilaçet e nevojshme pa pasur nevojë të dini të gjitha recetat Loja Rrotullat e Plakut V: Skyrim. Sidoqoftë, rekomandohet të zbuloni vetë të gjitha efektet e përbërësve - kjo është shumë më interesante. Kjo listë e efekteve mund të quhet gjithashtu një listë e recetave për ilaçe dhe helme. Për të bërë një ilaç që korrespondon me efektin, mjafton të përzieni çdo dy përbërës nga lista. Shtimi i një të treti mund të japë efekte shtesë në ilaçin që rezulton, deri në gjashtë, kështu që fusha për eksperimentim është mjaft e gjerë.

Efektet pozitive

frymëmarrje me ujë
Përbërësit për frymëmarrjen e ujit:
Vezë
lis i detit
Histcarp

Rimëkëmbja e qëndrueshmërisë
Përbërësit me efektin "Rivendos Stamina":
brirët e mëdhenj
sy saber
Lëkurë e pjekur me këllëf
Perla
Kthet e Gaforres me balte
Saber Fang
sqep skifteri
hermelinë e purpurt
perlë e vogël
kthetrat e ariut
huall mjalti
pilivesa portokalli
Vello e mjegullës
Bleta
purtekë argjendi
Tuk i grimcuar i viganit
kraharori i xixëllonjës
Histcarp
Veza e mëllenjës së pishës

Rimëkëmbja e shëndetit
Përbërësit për të rivendosur shëndetin:
kërpudha demonike
pod kënetore
sy saber
hermelinë blu
Lëkurë e pjekur me këllëf
Krahu i Monarkut
kërpudha e ashpër
Gruri
Zemra Daedra
pilivesa blu
vezë origmë

Rivendosja e magjisë
Përbërësit me efektin "Rivendos Magicka":
Belyanka
zemër shqope
liken gjigant
Vaj Dwemer
Perla
Hermelina e kuqe
sheqeri i hënës
Mora tapinella
kripë acar
kripë zjarri
hardhi zvarritëse
Hiri i vampirëve
Taproot
pod bimor
mish njeriu
Ektoplazma
vesh kukudhë

Shërimi i sëmundjeve
Përbërësit për kurimin e sëmundjes:
Lëkurë e pjekur me këllëf
Kthet e Gaforres me balte
pendët e skifterit
Hiri i vampirëve

Padukshmëria
Përbërësit e padukshmërisë:
Scarlet Nirnroot
Dhëmbët fantazmë akulli
Nirnroot
krahu i molës së hënës
Hiri i vampirëve
Veza Corus

Nxitja e qëndrueshmërisë
Përbërësit për rritjen e qëndrueshmërisë (Fortify Stamina):
brirët e mëdhenj
Havjar peshku vrasës
Livando
kraharori i xixëllonjës
Hudhra
Veza Corus

Nxitja e shëndetit
Përbërësit përforcues të shëndetit:
myshk me mjekër
hermelinë blu
kthetrat e ariut
Gishti i Gjigantit
Gruri
kërpudha e ndezur

Forconi Magjinë
Përbërësit Fortify Magicka:
zemër shqope
Rrush Jazzby
Hermelina e kuqe
Bar pambuku
Kripa e zbrazëtirës
Histcarp
Ektoplazma

Përmirësimi i Archer Art
Përbërësit Fortify Marksman:
vezë merimangash
rrënjë qeni
vesh kukudhë
kokrrat e dëllinjës

Rritja e Artit të Tregtisë
Përbërësit Fortify Barter:
Kthetrat e shtrigës
Krahu i Monarkut
Bar pambuku
gjuha e dragoit

Skill Up: Bllokimi
Përbërësit e Fortify Block:
zemër shqope
Perla
Kurora e gjakut
huall mjalti
Bar pambuku
Peshku vrasës peshore

Skill Up: Hacking
Përbërësit Fortify Lockpicking:
Kalbja e Namirës
vezë merimangash
Veshi i Falmerit
Veza e mëllenjës së pishës

Fortify Skill: Recovery
Përbërësit e Restaurimit Fortify:
purtekë abesiniane
perlë e vogël
brirët e vegjël
Cyrodiil Spadetail
Kripë

Përmirësimi i aftësive: Armët me dy duar
Përbërësit Fortify me dy duar:
Troll yndyrë
fly agaric
gjuha e dragoit

Skill Up: Magjepsje
Forconi përbërësit magjepsës:
Rrëshirë spriggan
Kthetrat e shtrigës
krahu i fluturës blu
manaferrat e borës

Skill Up: Ndryshimi
Përbërësit Fortify Alteration:
duke luftuar peshkun
Rrëshirë spriggan
pod bimor

Fortifikimi i aftësisë: Iluzioni
Përbërësit e Fortify Illusion:
Vaj Dwemer
Mora tapinella
Taproot
flakë
gjuha e dragoit

Skill Up: Vjedhje xhepash
Përbërësit Fortify Pickpocket:
Havjar peshku vrasës
lis i detit
pilivesa portokalli
pilivesa blu

Fortifikoni aftësinë: magji
Përbërësit e Fortify Conjuration:
hermelinë blu
Miell kockash
krahu i fluturës blu
Livando
kripë acar
pendët e fallit
Hiri i Berith

Fortify Skill: Farkëtari
Përbërësit Fortify Smithing:
Rrëshirë spriggan
Saber Fang
kërpudha e ashpër
kërpudha e ndezur

Skill Up: Forca të blinduara të lehta
Përbërësit e Fortify Light Armor:
krahu i molës së hënës
huall mjalti
pendët e skifterit
fole bletësh
bisht hell

Përmirësimi i aftësive: Armë me një dorë
Përbërësit Fortify me një dorë:
myshk me mjekër
perlë e vogël
kthetrat e ariut
pendët e skifterit
rrënjë qeni
vezë origmë

Fortify: Destruction
Përbërësit Fortify Destruction:
Hije nate
Vello e mjegullës
fole bletësh
pluhur i ndezur
kërpudha e ndezur
Ektoplazma

Fortifikimi i aftësisë: Vjedhja
Përbërësit e Fortify Sneak:
purtekë abesiniane
hermelinë e purpurt
i ngrirë miriam
pendët e skifterit
fole bletësh
tusk i rrahur
mish njeriu

Aftësia lart: Armatura e rëndë
Përbërësit Fortify Heavy Armor:
Belyanka
degë gjembaku
Dhëmbët fantazmë akulli
Saber Fang
Peshku vrasës peshore

Rritja e peshës së bartjes
Përbërësit e Fortify Carry Weight:
duke luftuar peshkun
sqep skifteri
Gishti i Gjigantit
Vello e mjegullës
hardhi zvarritëse
flakë

Rigjenerimi i qëndrueshmërisë
Përbërësit me efektin "Rigjenerojnë qëndrueshmërinë":
Mora tapinella
fly agaric
Bleta
flakë

Rigjenerimi i shëndetit
Përbërësit me efektin "Rigjeneroni shëndetin":
Kalbja e Namirës
krahu i molës së hënës
lis i detit
Hiri i vampirëve
Hudhra
kokrrat e dëllinjës

Rigjenerimi Magjik
Përbërësit me efektin "Rigjeneroni Magicka":
Rrush Jazzby
Vaj Dwemer
sheqeri i hënës
kripë zjarri
Kripë
Taproot
Hudhra

Rezistencë magjike
Përbërësit me efektin "Resist Magic":
Scarlet Nirnroot
Kthetrat e shtrigës
Nirnroot
Kurora e gjakut
Vezë
Livando
Vello e mjegullës
Bar pambuku
Kripa e zbrazëtirës

rezistencë ndaj zjarrit
Rezistoni përbërësit ndaj zjarrit:
Kthet e Gaforres me balte
Miell kockash
fly agaric
kripë zjarri
Hiri i Berith
manaferrat e borës
vesh kukudhë
gjuha e dragoit

Rezistencë ndaj të ftohtit
Përbërësit me efektin "Resist Frost":
degë gjembaku
sqep skifteri
hermelinë e purpurt
sheqeri i hënës
perlë e vogël
i ngrirë miriam
kripë acar
purtekë argjendi
manaferrat e borës
Peshku vrasës peshore

Rezistenca e energjisë elektrike
Përbërësit me efektin "Resist Shock":
pod kënetore
Perla
sqep skifteri
pluhur i ndezur
kërpudha e ndezur
pilivesa blu
manaferrat e borës
Veza e mëllenjës së pishës

Rezistenca ndaj helmit
Rezistoni përbërësit e helmit:
degë gjembaku
Lëkurë e pjekur me këllëf
Troll yndyrë
Havjar peshku vrasës
Kthet e Gaforres me balte
fole bletësh
pod bimor
Veshi i Falmerit
Hudhra

Efektet negative (helmet)

Tërbimi
Përbërësit e efektit Frenzy:
Troll yndyrë
kërpudha e ashpër
fly agaric
pendët e fallit
Veshi i Falmerit
zemra e njeriut

ngadalësim
Përbërësit me efektin "Slow":
duke luftuar peshkun
brirët e mëdhenj
Kripë
kambana helmuese

Dëmtimi i qëndrueshëm i zgjatur
Përbërësit e qëndrueshmërisë së dëmtimit të zgjatur:
Krahu i Monarkut
Vezë
brirët e vegjël
Hije nate

Dëmtime të vazhdueshme për shëndetin
Përbërësit e dëmtimit të vazhdueshëm shëndetësor:
kërpudha demonike
Havjar peshku vrasës
Mora tapinella
pilivesa portokalli
Peshku vrasës peshore

Dëmi i zgjatur magjik
Përbërësit e dëmtimit të zgjatur Magicka:
pod kënetore
Kthetrat e shtrigës
hermelinë e purpurt
Gruri
kraharori i xixëllonjës

Zhdukja e qëndrueshmërisë
Përbërësit Ravage Stamina:
degë gjembaku
Miell kockash
huall mjalti
Hiri i Berith
Bleta
kambana helmuese

Shkatërrim shëndetësor
Përbërësit e shëndetit të dëmshëm:
Rrush Jazzby
liken gjigant
sy saber
purtekë argjendi
Cyrodiil Spadetail
bisht hell

Shkretimi i Magjisë
Përbërësit Ravage Magicka:
Belyanka
Hermelina e kuqe
Livando
i ngrirë miriam
pilivesa portokalli
pod bimor

Paraliza
Përbërësit e paralizës:
kërpudha demonike
pod kënetore
zemër shqope
rrënjë qeni
mish njeriu

Dëmtimi i rigjenerimit të qëndrueshmërisë
Përbërësit e dëmtimit të qëndrueshmërisë Regen:
brirët e mëdhenj
i ngrirë miriam
Gishti i Gjigantit
hardhi zvarritëse
Gruri
Zemra Daedra
purtekë argjendi
bisht hell
Histcarp
kokrrat e dëllinjës

Dëmtimi magjik i rigjenerimit
Përbërësit me efektin "Damage Magicka Regen":
myshk me mjekër
hermelinë blu
Rrëshirë spriggan
rrënjë pjekjeje
krahu i fluturës blu
Vezë
kthetrat e ariut
Hije nate
vezë merimangash
pluhur i ndezur
zemra e njeriut

Frikë
Përbërësit e frikës:
Kalbja e Namirës
Zemra Daedra
pilivesa blu
Cyrodiil Spadetail
Tuk i grimcuar i viganit

Dëmtimi i qëndrueshmërisë
Përbërësit me efektin "Damage Stamina":
Scarlet Nirnroot
rrënjë pjekjeje
Nirnroot
Miell kockash
krahu i fluturës blu
kërpudha e ashpër
Gishti i Gjigantit
vezë merimangash
Hiri i Berith
Cyrodiil Spadetail
rrënjë qeni
vezë origmë

Dëme shëndetësore
Përbërësit e dëmtimit shëndetësor:
Scarlet Nirnroot
kërpudha demonike
duke luftuar peshkun
Troll yndyrë
rrënjë pjekjeje
Nirnroot
Hermelina e kuqe
brirët e vegjël
Hije nate
Kripa e zbrazëtirës
Veshi i Falmerit
bisht hell
zemra e njeriut
mish njeriu
Ektoplazma
kambana helmuese

Dëmi magjik
Përbërësit e dëmtimit të Magicka:
myshk me mjekër
sy saber
Kalbja e Namirës
rrënjë pjekjeje
krahu i molës së hënës
Krahu i Monarkut
lis i detit
pendët e fallit
pluhur i ndezur
Zemra Daedra
zemra e njeriut
Veza Corus

I prekshëm nga magjia
Dobësia ndaj përbërësve magjikë:
Rrush Jazzby
Vaj Dwemer
hardhi zvarritëse
Kripë
Taproot
kraharori i xixëllonjës
flakë
vezë origmë

I prekshëm nga zjarri
Përbërësit e dobët ndaj zjarrit:
Dhëmbët fantazmë akulli
Kurora e gjakut
sheqeri i hënës
kripë acar
Tuk i grimcuar i viganit
kokrrat e dëllinjës

Cenueshmëria ndaj të ftohtit
Dobësia ndaj përbërësve të ngricës:
purtekë abesiniane
Belyanka
Dhëmbët fantazmë akulli
kripë zjarri
vesh kukudhë

I prekshëm nga energjia elektrike
Dobësia ndaj përbërësve të shokut:
liken gjigant
pendët e fallit
Bleta
Kripa e zbrazëtirës

I cenueshëm ndaj helmit
Dobësia ndaj përbërësve të helmit:
purtekë abesiniane
liken gjigant
Saber Fang
Kurora e gjakut
brirët e vegjël
kambana helmuese
Veza Corus
Veza e mëllenjës së pishës

Përfitimet

Alkimist
(pa kërkesa) Ilaçet dhe helmet janë 20% më të forta
(Shkathtësia = 20) Ilaçet dhe helmet janë 40% më të forta
(Shkathtësia = 40) Ilaçet dhe helmet janë 60% më të forta
(Shkathtësia = 60) Ilaçet dhe helmet janë 80% më të forta
(Shkathtësia = 80) Ilaçet dhe helmet janë dy herë më të forta
Eksperimentues
(Aftesi=50, Farmacist) Duke ngrënë përbërësit, do të mësoni dy efektet e para
(Shkathtësia = 70) Duke ngrënë përbërësit, do të mësoni tre efektet e para
(Shkathtësia = 90) Duke ngrënë përbërësit, do të mësoni të katër efektet e tyre.
Shërues
(Aftësi=20, Alkimist lvl.1) Ilaçet për Rimëkëmbjen e Shëndetit, Rimëkëmbjen Magicka ose Rimëkëmbjen e Qëndrueshmërisë janë 25% më të fuqishme.
Farmacist
(Aftësia=20, Shërues) Ilaçet që krijoni kanë një 25% të shijshme shtesë.
Helmues
(Aftësia=30, Shërues) Helmet që përzieni janë 25% më efektive.
helm i koncentruar
(Aftësia=60, Helmues) Helmet e përdorura në armë shkaktojnë dy herë më shumë dëme.
Herbalist
(Aftësia = 70, helmi i koncentruar) Dy përbërës nga e njëjta bimë.
gjak gjarpri
(Aftësia=80, Helmi i përqendruar, Eksperimentues) Rezistencë 50% ndaj të gjitha helmeve.
Pastërti
(Aftësia=100, Gjaku i Gjarprit) Të gjitha efektet negative do të hiqen nga ilaçi i krijuar, të gjitha efektet pozitive do të hiqen nga helmi i krijuar.

mësuesit

Specialist Lamy (Lami) Morphal, Shtëpia e Jorgen dhe Lamy
Ekspert Arkadia Whiterun, dyqani i kazanëve të Arcadia
Mjeshtër Babette Shenjtërorja e Vëllazërisë së Errët

tekstet shkollore

Lojë në darkë (Një lojë në darkë)
Honning Meadery. Kati i dytë në dhomën e gjumit.
Forgotten Cave - Forgotten Crypt. Në fund në dhomën me shishkë të bardhë. Në dispozicion nga kërkimi White Flask.
Windhelm - Klubi "New Gnisis".

Mannimarco, Mbreti i Krimbave (Mannimarco, Mbreti i Krimbave)
Tempulli i thirrësit të natës. Laboratori i alkimisë, në lindje të Dawnstar. Do të bini gjatë kërkimit "Një makth në këmbë".
Grove me gjelbërim të përhershëm. Mbi një kufomë.
Një vend ritual në jugperëndim të Solitude dhe në lindje të Urës së Dragoit.

Kënga e Alkimistëve
Kasolle Anis. Në perëndim të qytetit Riverwood.
Vetmia. Kolegji i bardëve.

De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis)
Kufiri i Zi, Zona e laboratorit në terren Sinderion - disponohet kur përfundoni kërkimin "Përtej të zakonshmes".
Kolegji i Winterhold. Në tryezën e alkimisë (pak pas gropës së skeletit).
Kolegji i Winterhold. E dhënë nga bibliotekarja në një kërkim.
Falkreath. Dyqan alkimie.

Udhëzuesi i bimëve Skyrim (Udhëzuesi i Herbalistit për Skyrim)
Whiterun - Kazani i Arkadisë. Në tryezë në të majtë.
Markart. Dyqan alkimie.

Përveçse janë të paharrueshëm, domenet .com janë unike: Kjo është i duhuri dhe vetëm emri .com i llojit të tij. Zgjatjet e tjera zakonisht drejtojnë trafikun drejt homologëve të tyre .com. Për të mësuar më shumë rreth vlerësimeve të domenit premium .com, shikoni videon më poshtë:

Turbocharge faqen tuaj te internetit. Shikoni videon tonë për të mësuar se si.

Përmirësoni praninë tuaj në ueb

Vini re në internet me një emër domeni të shkëlqyeshëm

73% e të gjitha domeneve të regjistruara në ueb janë .coms. Arsyeja është e thjeshtë: .com është vendi ku ndodh pjesa më e madhe e trafikut në ueb. Zotërimi i një .com premium ju jep përfitime të mëdha duke përfshirë SEO më ​​të mirë, njohjen e emrit dhe sigurimin e faqes tuaj me një ndjenjë autoriteti.

Ja çfarë thonë të tjerët

Që nga viti 2005, ne kemi ndihmuar mijëra njerëz të marrin emrin e përsosur të domenit
  • Ne ishim shumë të kënaqur me shërbimin e shpejtë dhe të lehtë të blerjes së domenit Hugedomains. - Osbel Rodriguez, 4.11.2019
  • Sinqerisht, u befasova që domeni im u mor, por fatmirësisht, ai u mor nga një host i tillë me reputacion Domain. Unë jam thjesht mirënjohës që ishte në dispozicion dhe nga një bandë kaq e mirë njerëzish!! Kompani e mrekullueshme dhe shumë e lehtë për të punuar me ta duke vendosur kushte të lehta pagese. Faleminderit HugeDomains.com që e keni bërë biznesin tim realitet dhe i keni bërë gjërat të thjeshta për ne. Ju jeni më e mira!!! - Kelly g. Von-Schilling Worth, 2/11/2019
  • Eksperiencë shumë e bukur. Përgjigje të shpejta dhe të sjellshme nga Qendra e Ndihmës. - Edoardo Molinelli, 30.10.2019
  • Më shumë

Alkimia do të jetë e dobishme për një personazh të çdo paragjykimi. Në shumicën e rasteve, ajo më themelore do të jetë e mjaftueshme - një ilaç për të rikthyer shëndetin, magjinë ose qëndrueshmërinë, dhe helmet do të lejojnë që arma të shkaktojë më shumë dëme. Me një kuptim më të thellë të vetive të përbërësve, do të jeni në gjendje të krijoni ilaçe që imitojnë efektet e shumë (megjithëse jo të gjitha) magjive dhe magjive magjike. Edhe pse mund të shihni ilaçe të ndryshme në shitje, njohja e alkimisë do t'ju ofrojë mundësinë për të krijuar ilaçe më të fuqishme se ato të blera.

Bërja e ilaçeve

Alkimia në Skyrim mund të praktikohet vetëm në vende të projektuara dhe të pajisura posaçërisht për këtë - laboratorët e alkimisë (Alchemy Labs). Për të krijuar një ilaç ose helm, duhet të kombinoni dy ose më shumë përbërës që kanë të njëjtat efekte magjike. Nëse prona e tyre e përbashkët është e dobishme (për shembull, rivendosja e shëndetit), atëherë do të krijoni një ilaç, nëse është negativ (për shembull, dëmtimi i shëndetit), atëherë do të merrni helm. Ilaçet me efekte të shumëfishta mund të krijohen duke përzier përbërës me më shumë se një efekt.

Çdo përbërës ka gjithsej katër efekte. Ngrënia e një përbërësi gjithmonë zhbllokon vetinë e tij të parë, duke marrë përfitimin e Eksperimenterit ju lejon të zbuloni pjesën tjetër të vetive kur konsumoni, në varësi të renditjes së përfitimit (shih tabelën e përfitimeve më poshtë). Efektet mund të zbulohen gjithashtu përmes eksperimentimit nëse kombinimi i përbërësve krijon me sukses një ilaç. Kur zgjidhni një përbërës, të gjithë të tjerët me të cilët keni provuar ta kombinoni më parë dhe dështuan në të njëjtën kohë do të shfaqen me gri. Ndryshe nga Oblivion, këtu niveli i Alkimisë së personazhit tuaj nuk ndikon se cilat efekte mund të zhbllokohen dhe përdoren.

Sasia e aftësive të Alkimisë, përfitimeve të alkimisë dhe përfitimi i aftësisë nga pajisja e sendeve të magjepsura përcakton fuqinë e çdo ilaçi ose helmi që krijon karakteri juaj. Nga ana tjetër, praktika e përzierjes së ilaçeve dhe helmeve shkakton një rritje të aftësisë së Alkimisë.

Ju mund të krijoni ilaçe nga recetat e gjetura në lojë, ose thjesht të kombinoni përbërës të ndryshëm në mënyrë të rastësishme. Përveç kësaj, ju mund të shikoni përreth me kujdes dhe të gjeni diçka të përbashkët midis përbërësve - bimët që rriten afër njëra-tjetrës shpesh kanë efekte të ngjashme (për shembull, hermelina vjollcë dhe gjemba, livando dhe hermelina e kuqe), si dhe insektet që ushqehen me lule nektar. Përveç kësaj, rregullimi i përbërësve krah për krah në kuzhina, banakë dhe stola laboratori zakonisht tregon se ato shkojnë mirë së bashku.

  • +5 aftësisë u jepen: Bosmer (Bosmer), Breton (Breton), Dunmer (Dunmer) dhe Khajiit (Khajiit).
  • Lami, specialist (1-50), Morthal, "Kasollja e Taumaturgistit";
  • Arcadia (Arcadia), ekspert (1-75), Whiterun (Whiterun), "Cauldron of Arcadia" (Kaza e Arcadia);
  • Babette, Master (1-90), Shenjtërorja e Vëllazërisë së Errët.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • Në veri të Grove me gjelbërim të përjetshëm;
    • Falkreath, "Veprat e vdekura" (Grave Concoctions);
    • Black Limit, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, mbi trupin e një alkimisti (Clearpine Pond);
    • Kalaja e Volkiharit, Studimi i Valericës (Studimi i Valericës, Kalaja Volkihar, Dawnguard);
  • Lojë në darkë (Një lojë në darkë):
    • Shkëmbi i plakës (Shkëmbi i vdekur i Crone);
    • Shpella e braktisur, në dhomën me flakonin e bardhë (kripta e braktisur);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meaery, në dhomën e gjumit lart (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Udhëzuesi i bimëve Skyrim (Udhëzuesi i Herbalistit për Skyrim):
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • Shpella Rockfall (Shpella Boulderfall);
    • Strehëza e nxënësve (Qendra e Udhëtarit);
    • Markarth, "Tinktura e shtrigës" (Ilaçi i Hag, Markarth);
  • Mannimarco, Mbreti i Krimbave:
    • Evergreen Grove, në altar (Evergreen Grove);
    • Në jug të kampit Stormcloak në Haafingar (Kampi Haafingar Stormcloak);
    • Temple of the Nightcallers (Nightcaller Temple);
    • Në juglindje të Winterhold, pranë trupit të Rundit (Winterhold);
    • Në juglindje të Winterhold, në çantën e farmacisë pranë dy skelete (Winterhold);
  • Kënga e Alkimistëve:
    • Hut Anise (Anise "s Cabin);
    • Në bibliotekën e Kolegjit Solitude Bards, pasi mori kërkimin nga Lamy për të gjetur këtë libër (Bards College).
  • +1 për gjetjen e Unazës së Përzierjeve të Pastra për Fridën nga Dawnstar;
  • +1 për gjetjen e librit Kënga e Alkimistëve për Lamin e Morthalit;
  • +1 për gjetjen e lahutës së Finnit, në kërkimin Inge Six Fingers nga College of Bards;
  • +5 (si dhe të gjitha aftësitë e tjera mashtruese) nëse zgjidhni Shadow Path kur jepni Oghma Infinium.
Përfitimet e alkimisë

Pema e përfitimit të Alchemy përbëhet nga 9 përfitime, që kërkojnë gjithsej 15 pikë përfitimi. Përparësitë e kësaj aftësie ju lejojnë të zhbllokoni më shumë efekte kur hani përbërës, të rrisni efektivitetin e ilaçeve dhe helmeve të krijuara, të hiqni efektet pozitive nga helmet dhe efektet negative nga ilaçet, përveç kësaj, të grumbulloni dy herë më shumë përbërës nga bimët.

Në Skyrim, një personazh në çdo nivel të aftësisë së Alkimisë mund të krijojë një ilaç nga çdo përbërës, megjithatë, zbulimi i plotë i të gjitha vetive të përbërësve është i mundur vetëm me përfitimin "Eksperimentues". Këtu nënkuptojmë zbulimin me ndershmëri në lojë, pa përdorur këshilla të palëve të treta si kjo ;) Metoda e provës dhe e gabimit do t'ju lejojë të hapni efektet e rralla dhe më të fuqishme vetëm pas shumë përpjekjesh dhe shpenzimesh përbërësish.

Përfitimi Herbalist ju lejon të grumbulloni përbërës shtesë nga të gjitha bimët (me përjashtim të bimëve të rrënjëve të Nirn), nga grupet e lisave të detit, nga foletë me vezë zogjsh, por jo nga krijesa të ndryshme, duke përfshirë ato pasive (peshqit, fluturat , bletët, pilivesa , xixëllonja, zogjtë).

Ata që janë shumë të interesuar në rritjen e fuqisë së ilaçeve dhe helmeve të përziera duhet patjetër të marrin përfitimet e mëposhtme - "Alkimist" nga rangjet e 1-ta në 5, "Shëruesi", "Farmacist" dhe "Helmues". Në të njëjtën kohë, prania e gjërave që ju keni magjepsur për të rritur aftësinë e Alkimisë do të bëhet një plus shtesë për përfitimet e mësipërme. Dhe nëse karakteri juaj përdor në mënyrë aktive helmet në beteja, atëherë përfitimi i helmit të përqendruar gjithashtu do të jetë i dobishëm.

Shënim: përpara publikimit të patch-it zyrtar 1.9, përfitimi i Purity nuk kërkonte përfitimin e Gjakut të Gjarprit, ishte e nevojshme të merrte përfitimin e Eksperimentuesit. Në patch 1.9.26.0.8 gabim i dhënëështë rregulluar, tani për të marrë përfitimin "Purity" përfitimi "Eksperimentues" nuk është i nevojshëm, zhvillimi vazhdon sipas pemës së përfitimit (shih figurën në të djathtë).

përfitim Rendit Përshkrim ID Kërkesat e aftësive Përfitimet e kërkuara
Alkimist
Alkimist
1 Ilaçet dhe helmet tuaja të përpunimit janë 20% më të forta. 000be127 - -
2 Ilaçet dhe helmet tuaja të përpunimit janë 40% më të forta. 000c07ca 20 -
3 Ilaçet dhe helmet tuaja janë 60% më të forta. 000c07cb 40 -
4 Ilaçet dhe helmet tuaja për përpunimin janë 80% më të forta. 000c07cc 60 -
5 Ilaçet dhe helmet tuaja janë dy herë më të forta. 000c07cd 80 -
Shërues
Mjek
Ilaçet tuaja që rivendosin shëndetin, magjinë ose qëndrueshmërinë janë 25% më efektive. 00058215 20 Alkimist
Farmacist
Bamirës
Ilaçet që krijoni kanë një 25% të shijshme shtesë. 00058216 30 Shërues
Eksperimentues
eksperimentues
1 Kur hani një përbërës, do të mësoni dy vetitë e para të tij. 00058218 50 Farmacist
2 Kur hani një përbërës, do të mësoni tre vetitë e para të tij. 00105f2a 70 -
3 Kur hani një përbërës, do të mësoni të gjitha vetitë e tij. 00105f2b 90 -
Helmues
Helmues
Helmet që krijoni janë 25% më efektive. 00058217 30 Shërues
helm i koncentruar
Helmi i koncentruar
Helmi i aplikuar në një armë zgjat dy herë më shumë goditje. 00105f2f 60 Helmues
Herbalist
gishti i madh i gjelbër
Ju merrni dy përbërës nga bimët. 00105f2e 70 helm i koncentruar
gjak gjarpri
Gjak gjarpri
Rezistencë 50% ndaj të gjitha helmeve. 00105f2c 80 Eksperimentues ose helm i koncentruar
Pastërti
Pastërti
Ilaçet që krijoni nuk i kanë efekte negative, dhe helmet janë pozitive. 0005821d 100 gjak gjarpri
Kostoja e ilaçeve dhe përvoja e fituar

Rritja e përvojës kur praktikoni Alkiminë në mënyrë proporcionale varet nga kostoja e ilaçit të krijuar, domethënë, sa më i shtrenjtë të jetë ilaçi, aq më shumë përvojë do të ketë personazhi. Sasia e përvojës së fituar ndikohet shumë mirë nga rritja e aftësisë së pajisjes së gjërave të magjepsura (është e mundur të vishni personazhin sa më shumë që të jetë e mundur: doreza, shami, unazë dhe amuletë). Pra, +100% për Alchemy do të thotë të marrësh XP për çdo ilaç të përgatitur dy herë më shumë se zakonisht. Prandaj, ia vlen të pomponi aftësinë e Magjisë për një fillim në mënyrë që të fitoni gizmos të magjepsur. Ju gjithashtu duhet të merrni përfitimet "Alkimist", "Shërues", "Farmacist" dhe "Helmues" herët, sa më shpejt që të bëhet e mundur.

Efektet më të shtrenjta (kur përdoren përbërës të zakonshëm) janë Paraliza, Dëmtimi Magjik, Padukshmëria dhe Ngadalësimi. Sidoqoftë, ilaçet me një numër të madh efektesh të ndryshme mund të jenë më të vlefshme për sa i përket arit sesa ilaçet me një efekt të shtrenjtë. Është gjithashtu e nevojshme të merret parasysh fakti se disa përbërës të veçantë mund të përdoren për të krijuar ilaçe me të njëjtat efekte, por me fuqi dhe kosto shumë më të madhe. Për shembull, Giant's Finger prodhon një ilaç për rritjen e shëndetit që kushton 5.9 herë më shumë se përbërësit e tjerë me të njëjtin efekt. Një ilaç i tillë për përmirësimin e shëndetit është më i vlefshëm se një ilaç paralize. Ilaçet më të shtrenjta që mund të krijoni:

Me gishtin e një gjiganti:

Myshk me mjekër + kthetra ariu + Gishti i gjigantit ose krahu i fluturës blu + lule mali blu + gishti i gjigantit

Pa gisht gjiganti:

Pluhur i ndezur + kërpudha e ndezur + myshk me mjekër ose hardhi zvarritëse + brirë të mëdhenj + peshk Betta

Përbërës të Veçantë

Disa përbërës kanë efekte magjike me vlera jo standarde të madhësisë, përkatësisht, ato prodhojnë ilaçe të pazakonta për sa i përket forcës dhe kostos. Për shembull:

  • Peshku Betta (Madhësia 2,5 x): Ilaçet për dëmtimin e shëndetit të krijuara me këta peshq do të jenë 2,5 herë më të forta.
  • Nirn Root (12,6 x Vlera): Ilaçet për dëmtimin e shëndetit të përziera me Nirn Roots do të kushtojnë 12,6 herë më shumë.

Kur përdorni përbërës jo standardë në përgatitjen e ilaçit, fuqia dhe kostoja përfundimtare e ilaçit përcaktohet nga përparësia më e lartë e përbërësit. Në listën e mëposhtme, përbërësit janë renditur në rend zbritës të përparësisë, kështu që i pari gjithmonë përcakton vetitë e ilaçit që rezulton. Kjo do të thotë, nëse kombinoni një peshk luftarak dhe një rrënjë nirn, atëherë një ilaç prej tyre do të ketë saktësisht të njëjtat veti si një ilaç i krijuar nga një peshk luftarak dhe një zile helmuese ose një peshk luftarak dhe një vesh Falmer. Përbërësit me përmasa të reduktuara si Ectoplasm dhe Nightshade (Skill Up: Destruction) kanë efekt vetëm kur kombinohen me të njëjtin përbërës me madhësi të reduktuar. Ektoplazma e kombinuar me çdo përbërës të ndryshëm nga shamia prodhon një ilaç standard për nxitjen e shkatërrimit.

  • Kurimi i sëmundjes:
    • Fshehja e Skeeverit të pjekur - 0,36 x Vlera;
    • Pendët Hawk - 0,36 x Vlera;
  • Dëmtimi i shëndetit:
    • Rrënja Jarrin - Madhësia 100 x
    • Peshku luftarak (River Betty) - 2.5 x Magnitudë;
    • Nirnroot - 12.6 x Vlera;
    • Kambana helmuese (Kbana e vdekjes) - 1,5 x Magnitudë;
  • Dëmtimi i qëndrueshmërisë (Damage Stamina):
    • Crimson Nirnroot - 3 x Magnitudë
  • Përmirësimi i aftësive: Fortify Block:
    • Zemra briar - 0,5 x magnitudë;
    • Huall mjalti - 0,5 x Magnitudë;
  • Përmirësimi i aftësive: Fortifikoni shkatërrimin:
    • Ektoplazma - 0,8 x Madhësia;
    • Nightshade - 0,8 x Magnitudë;
  • Forconi shëndetin:
    • Fang i derrit (Derri Tusk) - 5,9 x Vlera (Dragonborn);
    • Giant's Toe (Giant's Toe) - 5.9 x Vlera;
  • Rritja e qëndrueshmërisë (Fortifikimi i qëndrueshmërisë):
    • Tusk i derrit - 1,25 x Magnitude, 5,9 x Vlera (Dragonborn);
  • Qëndrueshmëria e shkatërrimit:
    • Zile helmuese (Deathbell) - 2,1 x Vlera;
  • Rezisto helmit:
    • Lëvorja e zgjoit - 0,5 x Magnitudë;
    • Dega e Gjembit - 0,75 x Madhësia;
  • Rivendosja e shëndetit:
    • Kërpudha e ashpër (Blisterwort) - 0,6 x Magnitudë;
    • Imp Stool (Imp Stool) - 0,6 x Magnitudë;
  • Rivendos qëndrueshmërinë:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Kthetrat e ariut - 0,8 x magnitudë;
    • Kaprolli i salmonit - 0,4 x Magnitude (Hearthfire);
  • Frymëmarrja e ujit (Frymëmarrja e ujit):
    • Roe Salmon (Salmon Roe) - 15,4 x Vlera (Hearthfire).
Nivelimi i shpejtë i aftësive të alkimisë

Në listën tuaj të përbërësve të disponueshëm, gjeni një palë që përputhet me efektin më fitimprurës dhe më të shtrenjtë (mund të përdorni kalkulatorin e alkimisë SkyrimAlchemy për zgjedhje). Mundohuni të shmangni përbërësit e rrallë ose ata që do t'ju nevojiten më vonë (për shembull, me efektin e rritjes së Enchanting ose Blacksmithing). Përputhni përbërësin e tretë që përputhet me një efekt tjetër shtesë dhe krijoni ilaçet.

Nuk ka nevojë të mendoni se çfarë përbërësish të blini, është më mirë të blini të gjithë përbërësit në çdo dyqan alkimie, përveç atyre më të shtrenjtë (zemrat Daedra, kripërat e ngricave, kripërat e zbrazëta), pasi paratë e fituara nga shitja e gatshme ilaçet e bëra do t'ju lejojnë të fshini gjithçka nga raftet, përbërësit që kanë tregtarët, si dhe të gjithë arin nga xhepat e tyre (stoqet e përbërësve në dyqanet e alkimisë dhe ari nga tregtarët rimbushen çdo 48 orë). Kështu, sekreti është i thjeshtë - blini dhe mblidhni përbërës të ndryshëm dhe krijoni të gjitha llojet e ilaçeve për të maksimizuar XP.