Ku të merrni thelbin e shpirtit të zi. Sistemi luftarak. Ndikuesi VIII

Baza e sistemit luftarak të lojës janë aftësitë e personazhit, falë të cilave ju mund të dëmtoni lojtarët armiqësorë dhe përbindëshat. Për më tepër, disa nga aftësitë e heroit ju lejojnë të merrni efekte të dobishme ose madje të shmangni sulmet e armikut. Merrni parasysh tipare dalluese aftësitë në lojë Shkretëtira e zezë.

  • Aftësitë e të mësuarit

Për të zotëruar çdo aftësi, ju duhet një numër i mjaftueshëm pikësh aftësish. Për t'i marrë ato, ju duhet të shkatërroni monstra ose të përfundoni detyra të caktuara.

  • Ka dy mënyra për të mësuar aftësitë:

1. I pavarur. Ju mund të hapni menunë e aftësive kudo në botën e lojës me
Tasti "K" dhe zgjidhni aftësinë që dëshironi të mësoni. Për këtë ju do të shpenzoni 3 njësi
energji.
2. Me ndihmën e një trajneri. Pothuajse në çdo vendbanim të madh, mund të kontaktoni NPC
Trajner>, e cila gjithashtu do t'ju ndihmojë të mësoni aftësi, por nuk do t'ju kushtojë
energji. Ju mund të gjeni një NPC të ngjashëm duke përdorur një ikonë të veçantë në hartën globale
ose përmes motorit të kërkimit.

Nëse plotësohen të gjitha kushtet përkatëse për të mësuar një aftësi, atëherë në këndin e sipërm të majtë të ekranit do të shfaqet karakter të veçantë në formën e një sëpate dhe shpate të kryqëzuar. Numri në simbol tregon numrin e aftësive për të cilat plotësohen kushtet e të nxënit.

Për të hyrë në studimin e disa aftësive, përveç një niveli të caktuar dhe një numri të mjaftueshëm pikësh aftësish, duhet të plotësoni edhe disa detyra tregimi.

  • Llojet e aftësive

Të gjitha aftësitë ndahen në dy lloje kryesore: aktive dhe pasive.

Aftësitë pasive ju japin parametra shtesë dhe zgjasin gjatë gjithë kohës që nga momenti që i mësoni ato. Aftësitë aktive mund të përdoren duke përdorur çelësa specialë (kombinime dhe shkurtore të tastierës) që tregohen në përshkrimin e aftësisë, si dhe duke përdorur një panel të veçantë në të cilin mund të vendosni aftësinë që ju intereson.

Vlen të merret në konsideratë që ju mund të përdorni disa aftësi vetëm pasi të keni aplikuar më parë aftësi të tjera. Kështu, një grup aftësish të caktuara formojnë kombinime. Aftësi të tilla nuk mund të tërhiqen në menunë e shkurtoreve dhe aktivizohen vetëm duke përdorur tastet. Mënyra e përdorimit të paketave të aftësive tregohet në përshkrimin e tyre.

Disa truke mund të përdoren gjatë kalërimit nëse e pajisni kalin tuaj me trasta. Gjithashtu, shumica e tyre kanë një efekt shtesë, i cili tregohet me blu në përshkrimin e aftësive.

  • Efektet e aftësive

Betejë Sistemi i zi Shkretëtira ofron disa opsione për të përmirësuar sulmin bazë. Një prej tyre është përdorimi i efekteve speciale në betejë, si "Sulmi nga mbrapa", i cili shkakton dëme shtesë.

Efektet kryesore luftarake janë:

- Sulm nga mbrapa: Kur sulmoni heronjtë e armikut nga prapa, ju do të rrisni dëmin e bazës suaj. Kur sulmohet
nga mbrapa, ju do të dëmtoni më shumë përbindëshat sesa personazhet.
- Kundërsulm: Disa aftësi kanë një shans për të ndërprerë sulmin e një kundërshtari dhe për të shkaktuar dëme të shtuara.
- Nën sulm: Sulmi i një përbindëshi të rrëzuar ose heroit të armikut do të shkaktojë dëme shtesë.
- Sulm në ajër: Dëmi juaj do të rritet nëse sulmoni një armik të hedhur në ajër.
- Sulmi i shpejtësisë: Një seri goditjesh të shpejta që shkaktojnë dëme të shtuara.

Për më tepër, loja ka edhe efekte aftësish shtesë që ndihmojnë në krijimin e kushteve për aktivizimin e atyre kryesore. Kjo perfshin:
- Knockdown: E rrëzon armikun për disa sekonda, duke i lejuar ata të shkaktojnë dëme shtesë.
- rrokulliset mbi: Ngjashëm me një goditje normale, por objektivi ngrihet në këmbë pothuajse menjëherë dhe
vazhdon luftën.
- trullos: Çorienton armikun, duke e bërë atë të paaftë për të lëvizur për disa sekonda.
rezistojnë.
- trullos: Bën që armiku të ngrijë për një kohë të shkurtër.
- duke hedhur: Hedh armikun në ajër, duke i bërë të pambrojtur.
- kapjen: Ju lejon të kapni një kundërshtar, pas së cilës ata mund të hidhen, duke shkaktuar
dëme shtesë, ose ju bëjnë të prekshëm ndaj sulmeve të aleatëve tuaj.
- Zmbrapsja gjatë një knockdown: Rrok mbrapsht një armik të shtrirë në tokë.
- Shpërthim gjatë fluturimit: Kur shkaktohet ky efekt, një armik brenda
ajri, do të hidhet.
- përmbysja: Ju lejon të ktheni shpinën e kundërshtarit tuaj nga ju për të shkaktuar dëme shtesë.
- tërheqje: Tërheq të gjithë armiqtë e prekur drejt jush
shkathtësi.

  • Këshilla për aftësitë e të mësuarit

Rekomandohet të planifikoni paraprakisht për studimin e aftësive. Në të njëjtën kohë, nuk keni nevojë të përpiqeni t'i mësoni të gjitha, duke shpenzuar pikë të çmuara aftësish për aftësi që nuk do t'i përdorni as në betejat PvP dhe PvE. Për shembull, nëse vendosni ta ktheni shigjetarin tuaj në një luftëtar ekskluzivisht me rreze, atëherë nuk ka nevojë të shpenzoni para për të pompuar pemën e aftësive të përleshjes. Do të ishte më korrekte të grumbulloheshin pikë aftësish për të mësuar aftësi të reja, sipas drejtimit të zgjedhur të zhvillimit.

Zgjimi i aftësive

Black Desert ka një sistem të veçantë që ju lejon të përmirësoni aftësitë e personazheve, duke u dhënë atyre një efekt shtesë. Pasi të keni arritur nivelin 48, kontaktoni Frymën e Zezë për të filluar zgjimin e parë. Pas kësaj, në çdo nivel do të jeni në gjendje të zgjoni një nga aftësitë tuaja. Efektet e zgjimit mund të jenë të menjëhershme dhe të veprojnë për një periudhë kohore. Për shembull, mund të merrni rigjenerimin e HP-së kur sulmoni ose një rritje në sasinë e përvojës së fituar për një periudhë të caktuar. Me këtë në mendje, rekomandohet të zgjoni aftësitë e përdorura shpesh në mënyrë që të përfitoni plotësisht nga zgjimi.


  • Rivendos zgjimin

Megjithatë, ndonjëherë mund të ndodhë që efekti i marrë të mos ju përshtatet dhe të dëshironi ta ndryshoni atë në një tjetër. Kjo do të kërkojë artikullin "Rivendosja e zgjimit të aftësive". Për të rivendosur zgjimin, telefononi Black Spirit, klikoni butonin "Awakening Skills" dhe më pas shkoni te skeda "Skills to Reset". Zgjidhni aftësinë e kërkuar dhe klikoni në butonin "Rivendosni njohuritë".

Pas kësaj, aftësia mund të zgjohet përsëri dhe ndoshta të marrë një efekt tjetër.

Tërbimi i shpirtit të zi

Black Spirit's Rage është një aftësi automatike që fitoni në nivelin 30. Duke e përdorur atë, ju do të rrisni ndjeshëm dëmtimin e disa magjive, të cilat mund të kërkojnë ngarkim 100 ose 200% për t'u hedhur.

Niveli aktual i ngarkesës së zemërimit mund të gjendet falë një treguesi të veçantë, i cili ndodhet në të djathtë të shiritave të statusit të personazhit. Grumbullimi i akuzave ndodh gjatë betejës: një akuzë për shkatërrimin e armikut dhe dy - për marrjen e dëmit.

Aftësitë që mund të fuqizohen nga Black Spirit's Rage fuqizohen pasi të kenë arritur sasinë e kërkuar të Rage dhe ngarkesa e akumuluar konsumohet. Përndryshe, aftësia shkakton dëme standarde. Sasia maksimale e zemërimit që një lojtar mund të grumbullojë është 100%, dhe për këtë arsye, për të grumbulluar 200% të tarifës, kërkohet ndihma e lojtarëve të tjerë. Pagesa mund t'i transferohet një lojtari tjetër në të njëjtin grup si ju duke përdorur butonin 'X'.

Duhet të kihet parasysh se kur transferon 100% të tarifës, lojtari tjetër merr vetëm 50%. Prandaj, ky funksion duhet të përdoret dy herë për të rritur ngarkesën nga 100% në 200%.

Gjithashtu, ndonjëherë ngarkesa mund të absorbohet duke forcuar disa aftësi. Për të thithur, shtypni butonin 'Z'.

Përmirësimi i Pajisjeve

Pasi Fryma e Zezë të fitojë një formë të dytë (pas përfundimit të kërkimit "Gjurmët e Edanit"), do të jeni në gjendje të përmirësoni pajisjet me energjinë e gurëve të zinj, falë së cilës do karakteristikat themelore do të rritet ndjeshëm.

  • Fitimi i rregullt

Për të përmirësuar armët dhe forca të blinduara, ju nevojiten llojet e duhura të gurëve të zinj. Gurë përforcues mund të merren për kryerjen e detyrave të caktuara, të marra nga kufoma e një përbindëshi të vrarë, dhe gjithashtu të krijohen duke përdorur alkiminë.

Procesi i amplifikimit është si më poshtë:
1. Vendosni pajisjen e kërkuar në inventar.
2. Ne thërrasim Frymën e Zezë duke përdorur tastin '/' dhe në një bisedë me të, shtypni butonin "Forco",
për të shkuar te ndërfaqja e përmirësimit të pajisjeve.
3. Më pas, klikoni me të djathtën mbi pajisjen që dëshironi të përmirësoni dhe gurin e kërkuar
zhvendosini ato në dritaren e fitimit.
4. Klikoni në butonin "Rritje".

Në këtë mënyrë, ju mund të garantoni forcimin e pajisjeve deri në një kufi të caktuar (+7 për armët dhe +5 për forca të blinduara). Me forcimin e mëtejshëm, ekziston mundësia e dështimit, dhe nëse kjo ndodh, guri i zi do të zhduket, dhe qëndrueshmëria maksimale e artikullit do të ulet me 5 pikë. Një lloj ngushëllimi kur dështon buffing është se ju keni një mundësi më të madhe për sukses në tifozin tjetër ( këtë bonus rivendosja pas një rritjeje të suksesshme). Pas një serie adhurimesh të pasuksesshme, rekomandohet të rivendosni qëndrueshmërinë maksimale të artikullit me ndihmën e riparimit.

  • Përforcim i saktë

Pas kapërcimit të "barrierës" së garantuar të përmirësimit të pajisjeve, një mënyrë tjetër për ta përmirësuar atë bëhet e disponueshme, e cila quhet "Përmirësimi i Sigurt". E veçanta këtu është se artikulli i pajisjes forcohet me një probabilitet 100%, megjithatë, ky veprim konsumon një sasi të konsiderueshme gurësh të zinj, dhe gjithashtu zvogëlon qëndrueshmërinë maksimale të artikullit. Sa më i lartë të jetë niveli i përforcimit, aq më shumë qëndrueshmëri maksimale do të humbasë artikulli.

  • Forcimi i bizhuterive

Procesi i përmirësimit të bizhuterive është i ndryshëm nga përmirësimi i pajisjeve të tjera. Për këtë lloj përmirësimi, nuk ka nevojë për gurë të zinj - një dekorim tjetër, plotësisht i ngjashëm përdoret si burim.
Pas forcimit të artikullit, mund t'i ktheni të gjithë ose një pjesë të gurëve të shpenzuar për t'i përdorur përsëri. Për ta bërë këtë, kontaktoni NPC. Megjithatë, kur nxjerr një pikë, vetë artikulli, së bashku me të gjitha përmirësimet, zhduket. Duhet mbajtur mend se në rast të vdekjes së karakterit tuaj, pajisjet e tij mund të humbasin një ose më shumë nivele përmirësimi.

Instalim

Ju do të forconi ndjeshëm pajisjet tuaja nëse futni gurë të çmuar në të, duke i shtuar karakteristika të reja. Kjo mundësi hapet kur Fryma e Zezë merr formën e dytë, pas kërkimit "Gjurmët e Edanit".

  • Procesi i futjes

Gurët e futur nuk do t'ju shkaktojnë ndonjë vështirësi. Mjafton të gjesh pajisje që kanë numrin e kërkuar të hapësirave boshe, dhe një gur të përshtatshëm (lloji i pajisjes në të cilën mund të futet varet nga lloji i gurit). Pas kësaj, thirrni Black Spirit (si parazgjedhje, tastin "/") dhe klikoni në butonin "Inlay".

Zgjidhni pajisje me një vend të lirë për futje dhe një kristal të përshtatshëm. Do të shfaqet një dritare konfirmimi në të cilën duhet të konfirmoni që dëshironi të futni gurin në pajisje. Pas kësaj, kristali do të marrë menjëherë vendin e tij.

Për të hequr një perlë nga pajisja, duhet ta vendosni në fushën e futjes dhe të klikoni mbi të klikoni me të djathtën minjtë. Në këtë rast, kristali do të shkatërrohet, por ju mund ta ruani atë duke përdorur shërbimin e duhur nga farkëtari më i afërt.

E rëndësishme: Mos harroni se kristali mund të shkatërrohet pas vdekjes.

Transferimi Buff

AT Lojë e zezë Shkretëtirë me ndihmën e një farkëtari, ju mund të rivendosni pjesërisht ose plotësisht burimet e shpenzuara për përmirësimin e pajisjeve. Kjo mund të përdoret për të transferuar bufin në pajisje më të fuqishme.

  • Nxjerrja e gurëve të zinj

Gurët e zinj janë ndër më të shumtët burime të vlefshme në Shkretëtirën e Zezë, e cila është e nevojshme për të përmirësuar pajisjet. Megjithatë, mund të ndodhë që t'ju duhet t'i riktheni ato për të forcuar një artikull tjetër. Për ta bërë këtë, kontaktoni farkëtarin, klikoni në butonin "Ekstrakt" dhe zgjidhni artikullin "Guri i Zi". Tjetra, do të hapet një dritare e veçantë në të cilën duhet të vendosni pajisje të përmirësuara dhe më pas klikoni "Ekstrakt".

Nxjerrja e gurëve të zinj ka një sërë veçorish:
- të gjithë gurët e shpenzuar për përmirësim janë subjekt i kthimit nëse niveli i përmirësimit është më i vogël ose
e barabartë me të sigurt (+7 për armë dhe +5 për forca të blinduara);
- nëse artikulli është përmirësuar mbi një nivel të sigurt, atëherë ju merrni vetëm një pjesë të gurëve,
shpenzuar për përforcim;
- asgjësohet objekti nga i cili nxirren gurët e zinj.

  • Nxjerrja e gurëve të futur

Gjatë nxjerrjes së gurëve me ndihmën e Frymës së Zezë, guri shkatërrohet. Për të parandaluar që kjo të ndodhë, mund të blini artikullin "Thelbi i Shpirtit të Zi" në Dyqanin Premium dhe të përdorni ndihmën e një farkëtari.

Duke u kthyer te farkëtari, klikoni butonin "Nxjerrja" dhe zgjidhni artikullin "Inlay". Futni artikullin nga i cili dëshironi të nxirrni gurin dhe thelbin e shpirtit të zi (për ta bërë këtë, klikoni me të djathtën mbi ikonat e tyre në inventar). Pastaj klikoni butonin "Ekstrakt" në mënyrë që artikulli i pajisjes dhe guri i nxjerrë të jenë me ju.

PvP

Një mosmarrëveshje që nuk mund të zgjidhet me negociata mund të zgjidhet gjithmonë me betejë! Arsyeja e betejës nuk ka rëndësi: kapja e kështjellës gjatë rrethimit, zhvillimi i luftërave të repartit, beteja në arenë për nder dhe lavdi, ose thjesht nevoja për t'i mësuar një lojtari një mësim - vetëm fitorja është e rëndësishme.
Me arritjen e nivelit 30, do të keni mundësi të aktivizoni modalitetin PvP, i cili do t'ju lejojë të sulmoni lojtarët e tjerë. Përjashtimi i vetëm është zhvillimi i luftërave të reparteve, në të cilat marrin pjesë të gjithë lojtarët, pavarësisht nivelit.

Për të qenë në gjendje të sulmoni lojtarët, shtypni shkurtoren e tastierës 'Alt + C' ose klikoni në ikonën speciale që ndodhet afër fundit të ekranit. Ikona do të ndryshojë pamjen e saj, duke ju lejuar të përcaktoni nëse keni PvP të aktivizuar. Gjithashtu, gjatë aktivizimit / çaktivizimit të modalitetit, do të shihni një njoftim përkatës.


Kur një lojtar sulmon, një ikonë e veçantë (flamur) do të shfaqet pranë mbiemrit dhe emrit tuaj, që tregon lojtarët e tjerë gatishmërinë tuaj për betejë:

  • Dënimet në PvP

Nëse në botë e hapur nëse vrisni një lojtar tjetër pa PvP të aktivizuar, ai do të humbasë përvojën, dhe gjithashtu, me një probabilitet të ulët, gurët e futur. Ju, nga ana tjetër, do të humbni një sasi të caktuar karma. Me një vlerë karma negative, ju caktohet statusi "PK", i cili ju bën një objektiv të dëshirueshëm për lojtarët e tjerë, sepse në rast vdekjeje do të pësoni humbje shtesë, të cilat përshkruhen në udhëzuesin përkatës.

Kujdes: ka zona të caktuara në Shkretëtirën e Zezë (për shembull, arena) në të cilat nuk ka penalitete dhe nuk ngarkohet karma negative për vrasjen e lojtarëve të tjerë.

Dënimet me vdekje

Bota e lojës është plot me rreziqe që vijnë jo vetëm nga përbindëshat, por edhe nga heronjtë e tjerë që takoni gjatë rrugës së aventurës. Ndonjëherë, nëse rrethanat janë më të forta se ju, atëherë përplasjet e tilla mund të përfundojnë me vdekje, e cila është e mbushur me dënime të caktuara: humbje e përvojës, shkatërrim i gurëve të veshjes, një ulje e nivelit të përmirësimit të pajisjeve dhe shumë më tepër.

Vlen të kujtohet se shumica e dënimeve janë të rëndësishme vetëm për botën e lirë, dhe për këtë arsye në zonat ku vdekja nga lojtarët e tjerë është e pashmangshme (për shembull, arenat ose një zonë rrethimi), dënimet për vdekje nuk zbatohen.

  • Vendi i ringjalljes

Pas vdekjes, do t'ju kërkohet të zgjidhni një vend të riprodhimit. Nëse nuk e bëni këtë brenda një minute, do të rilindni automatikisht në qytetin më të afërt. Në total, ka disa opsione për ringjalljen:

Këtu dhe tani
Ringjallja e menjëhershme në vendin e vdekjes me 20% HP. Për ta përdorur, ju duhet një artikull i veçantë - "Lotët e Elionit". Vlen të merret në konsideratë që kur përdorni këtë opsion në arenat e duelit, lotët nuk janë të nevojshëm. Përveç kësaj, ky opsion i ringjalljes nuk mund të përdoret në zonat e rrethimit.

Qyteti më i afërt
Ju lejon të lëvizni në qytetin më të afërt që keni vizituar. Mbani në mend se lojtarët me karma negative nuk rilindin direkt në qytet. Në vend të kësaj, ata duken pranë tij.

nyja më e afërt
Ju lejon të lëvizni në nyjen më të afërt të hapur. Nëse nuk ka nyje të hulumtuara pranë vendit të vdekjes, atëherë ky funksion nuk do të jetë i disponueshëm për ju dhe ju do të ringjalleni në qytet.

Postë komanduese
Opsioni është i disponueshëm vetëm në zonën e rrethimit dhe ju lejon të kaloni në postin tuaj komandues.

  • Dënimet me vdekje

Humbjet për shkak të vdekjes së një personazhi varen nga niveli i karmës së tij, i cili zvogëlohet në rast të vrasjes së lojtarëve të tjerë, kuajve ose gjatë vjedhjes së sendeve nga NPC.

  • Humbjet

Në varësi të karmës tuaj, ju mund të humbni përvojën, gurët e çmuar dhe një ose më shumë nivele të përmirësimit të artikujve kur të vdisni. Sa më i ulët të jetë niveli i karmës, aq më shumë humbje do të pësojë lojtari në rast vdekjeje. Është e rëndësishme të mbani në mend se është e pamundur të humbni gurët e inkorporuar dhe nivelin e përmirësimit në të njëjtën kohë, por gjithmonë humbni përvojën.

  • Rënia dhe shkatërrimi i objekteve

Në varësi të nivelit të ulët të karmës tuaj, ju mund të humbni një ose më shumë sende të palidhura nëse vdisni. Sidoqoftë, do të keni një shans për të rikuperuar sendet e rënë nëse nxitoni në vendin e vdekjes dhe i merrni ato. Duhet të jeni jashtëzakonisht të kujdesshëm me ngarkesat tregtare: ato bien ose shkatërrohen pavarësisht nga vlera e karmës. Përveç kësaj, mallrat kontrabandë shkatërrohen gjithmonë.

  • ringjallje

Personazhet me karma të ulët nuk rilindin drejtpërdrejt në qytet. Në vend të kësaj, ata duken pranë tij.

  • Roje

Nëse kryeni veprime të paligjshme, duhet të jeni të përgatitur për faktin se do të sulmoheni nga rojet që mbrojnë qytetet dhe vendbanimet e mëdha, si dhe mund të takoheni edhe në zonat kufitare.


Arena

Arena- një vend ku lojtarët mblidhen për të shijuar plotësisht komponentin PvP të lojës, pa frikë nga ndëshkimet në formën e humbjes së përvojës, uljes së qëndrueshmërisë dhe niveleve të përmirësimit të artikujve. Ju mund të gjeni një arenë nën muret e pothuajse çdo qytet i madh. Për të filluar betejën, mjafton të pajtoheni me kundërshtarin tuaj dhe më pas të shkoni me të në zonën e rrethuar. Atëherë je i lirë të bësh çfarë të duash!

Përllogaritja e karmës

Karma është një nga karakteristikat kryesore të karakterit tuaj, që tregon qëndrimin tuaj ndaj banorëve të botës së Shkretëtirës së Zezë. Reputacioni juaj do të njolloset nëse vrisni heronj paqësorë (pa aktivizuar modalitetin PvP), kuaj të egër dhe të zbutur, dhe gjithashtu nëse kapeni duke vjedhur.

Lojtari që sulmoi një lojtar tjetër do të marrë një status të veçantë (flamur), i cili tregon gatishmërinë e tij për betejë. Në të njëjtën kohë, modeli i personazhit të tij do të lyhet me ngjyrë të kuqe dhe një simbol i veçantë në formën e shpatave të kryqëzuara do të shfaqet pranë emrit të tij.

Vrasja e personazheve paqësore kërkon 60,000 pikë karma, por mbani në mend se ky rregull nuk ndikon në vetëmbrojtje, duke ju lejuar të luftoni kundër shkelësit edhe pa aktivizuar modalitetin PvP. Vlera maksimale e karmës është 300,000 pikë, e cila grumbullohet duke shkatërruar monstra.

Me një vlerë karma negative, ju caktohet një status i veçantë që e inkuadron modelin e heroit me të kuqe. Vdekja në këtë rast ju kërcënon me gjoba shtesë, për të cilat mund të lexoni këtu.

AT kohët e fundit pothuajse në çdo lojë MMO mund të takoni satelitë, dhe prania e tyre ka pushuar prej kohësh të mahnitë lojtarët. Kafshët shtëpiake mund të kryejnë funksione të ndryshme: të ndihmojnë në betejë, të mbledhin plaçkë, të forcojnë pronarin dhe aleatët në një grup ose të bastisin me efekte të ndryshme, ndërsa të tjerët mund të përdoren si automjete. Shumë satelitë kryejnë funksione të ngjashme dhe është e vështirë të dalësh me diçka të re dhe të pazakontë, por në të zezë Zhvilluesit e shkretëtirës ishin në gjendje të krijonin diçka të re.

Në fillim të udhëtimit, do të takoni një shoqërues - Shpirtin e Zi, i cili do të bëhet udhërrëfyesi juaj nëpër botën misterioze të Shkretëtirës së Zezë. Një re e zezë e çuditshme me drita të kuqe në vend të syve gjatë gjithë lojës do të zhvillohet me ju në nivelin maksimal në të cilin përfundon zinxhiri i kërkimit. Shpirti do të fillojë t'ju trajnojë dhe do t'ju japë detyra të ndryshme për të vrarë përbindëshat, bosët dhe për të eksploruar objekte, falë të cilave Shpirti i Zi bëhet më i fuqishëm.

Detyrat speciale do të ndihmojnë për të mësuar historinë e botës. Mund të merrni montimin tuaj të parë në nivelin 16 për një kërkim nga Black Spirit. Komplete të mira pajisjesh dhe një përvojë e caktuar për të përfunduar detyrat do të jenë shtesa të këndshme në një lojë interesante. tregimi. Pajisjet e marra për kërkime nuk janë shumë të këqija dhe do të shërbejnë me dinjitet derisa të trokasni forca të blinduara unike ose arme nga shefat elitare, ose mos i bej vete keto gjera.

Me rritjen e nivelit, sateliti do të bëhet më i fortë dhe pasi të kalojë disa faza të transformimit nga një re e vogël e zezë misterioze, nuk do të mbetet asnjë gjurmë, ai do të marrë një formë tjetër.

Black Spirit do të japë periodikisht misione për të vrarë bosët elitë. Përfundimi i këtyre detyrave do t'ju kërkojë të keni një njohuri të mirë të karakterit dhe taktikave luftarake. Aftësitë e fituara do të jenë të dobishme për ju në lojën e mëtejshme në fushatat e përbashkëta kundër shefave të bastisjes me lojtarë të tjerë.

Përforcimi dhe futja

Kur të gjendet dhe ekzaminohet artifakti i parë, Fryma e Zezë do të ndryshojë formën për herë të parë dhe dy veçori të dobishme do të hapen për ju: inlay Gure te Cmuar dhe forcimi i pajisjeve për shkak të energjisë së gurëve të zinj ("mprehje").

Për të forcuar pajisjet, mjafton të vendosni artikullin e nevojshëm në inventar, të telefononi shpirtin (tastin "/"), të klikoni në "Përmirësim" (ikona e shpatës), të gjeni artikullin e dëshiruar dhe një gur të zi (lloje të ndryshme gurët nevojiten për të përmirësuar armaturën dhe armët), pas së cilës shtypni butonin "Përmirëso".

Për të ngjitur gurët, duhet të përdorni butonin jeshil, i cili përshkruan një gur të ndezur.

Forcimi i aftësive

Ndërsa rriteni, aftësitë e Black Spirit do të zgjerohen dhe në këtë mënyrë do të rrisin aftësinë tuaj luftarake. Pas nivelit 48 dhe secilit nivel i ri Ju do të jeni në gjendje të përmirësoni një nga aftësitë e disponueshme, duke i dhënë asaj një efekt të rastësishëm - pozitiv dhe negativ. Nëse prona e re nuk ju përshtatet, atëherë ajo mund të hiqet me ndihmën e relikteve të rrëzuara nga bosët e draftit, ose me një artikull të veçantë nga dyqani i lojës për 60 perla.

Efektet mund të përmirësojnë aftësinë luftarake të një personazhi:

  • rritja e dëmit kritik;
  • përforcojnë sulmin e përleshjes ose të shtrirë;
  • zvogëloni të gjitha llojet e sulmeve të armikut;
  • ngadalësoni armikun;
  • ngadalësoni shpejtësinë e sulmit të armikut;
  • rivendosni menjëherë HP/MP/FP;
  • zvogëloni mundësinë e një goditjeje kritike të armikut;
  • zvogëloni dëmtimin e djegies;
  • rritja e shpejtësisë së sulmit me 10%;
  • zvogëloni dëmtimet nga gjakderdhja;
  • bonuset e përvojës.

The Black Spirit mbetet një mister gjatë gjithë lojës. Shumë detyra tregojnë historinë e Shpirtit, rreth mënyrës se si njerëzit mësojnë ta kontrollojnë atë. Shpesh mendimi zvarritet në atë se sateliti jeton në ju dhe ju jeni një anije për të. Çfarë do të ndihmojë për të frenuar Shpirtin? Çfarë e lidh personazhin me të? A do të bëhet mik apo armik? Duke kuptuar sekretet e botës së Shkretëtirës së Zezë, do të ketë përgjigje për të gjitha këto pyetje.

Lojtarët do të jenë në gjendje të emërtojnë vetë Shpirtrat e Zi, gjë që e bën secilin shoqërues unik.

Online udhëheq personazhin gjatë gjithë lojës. Ju mund t'i konsideroni të gjitha kërkimet prej tij si ato kryesore që duhet të bëhen para së gjithash për shkak të përfitimit të tyre. Deri në nivelin 50, shpirti do ta udhëheqë personazhin nëpër zonat kryesore të gjuetisë dhe do t'i prezantojë ata me shefat. Për vrasjen e secilit shef, ai jep një qelizë inventar, kështu që këshillohet të përfundoni të gjitha kërkimet e tij përpara nivelit 50. (Nuk ia vlen të pikturohen në detaje, ato janë elementare të thjeshta).

- Kërkimi për të marrë një zanë -

kërkimi do t'ju japë një frymë të zezë dhe pasi të keni kaluar të parën, mund të bëni një kërkim të përsëritshëm. Në të përsëritshme, ju nevojiten vetëm 2 petale për të marrë një zanë të re. Zana është shoqëruesi juaj dhe mund të fitojë aftësi shumë të dobishme.

- 51. Hije e zezë mbi Mediah -

një zinxhir kërkimesh përgjatë historisë. Vlen të bëhet të paktën për hir të gurit të futur në shtesë. një armë me vlerë 9 milionë dhe që ju jep +5 sulm dhe +100 HP. Përveç kësaj, do të merrni shumë njohuri (nëse ky është personazhi i parë) dhe tituj =) Kërkimet janë të lehta

- 55. Valencia. Historia e Mbretërisë së Sands

zinxhir i gjatë, përshkrim i kërkimeve nën spoiler.

Pas përfundimit të kërkimit, do të keni akses në kërkimin për shefin e Futurum.

Zinxhiri është shumë i dobishëm nëse nuk keni toka të hapura përtej Altinova - do të bëni një turne në nyjet kryesore dhe zonat e gjuetisë, do të zbuloni Valencia dhe do të endeni nëpër shkretëtirë.Do të merrni gjithashtu një sasi shumë të mirë pikësh ndikimi, njohurish dhe titujsh. Mbani në mend se do t'ju duhet të vraponi në baziliskë, keni nevojë për mbrojtje për një karakter prej 180+. Niveli - 56, i zgjuar. Një deve ose një elefant do të ishin gjithashtu të mirëpritur.

- Kërkimet për njohuri dhe energji -

Gjatë gjithë lojës, ju do të merrni kërkime nga shpirti i zi në lidhje me grumbullimin tuaj të njohurive dhe pikave të ndikimit. Shpërblimet e kërkimit janë mjaft të mira:

Kërkime për njohuri dhe energji

Dija sundon botën II

Performanca: grumbulloni 100 pikë energjie

Shperblim: shufër ari 1 g (100.000)* 5 copë, njohuri "Bota misterioze II"

Dija sundon botën III

Performanca: grumbulloni 140 pikë energjie

Shperblim: 10 g (1.000.000) shufër ari, njohuri Bota Misterioze III

Dija sundon botën IV

Performanca: grumbulloni 180 pikë energjie

Shperblim: shufër ari 10 g x 3 copë. (3.000.000), Njohuri të botës misterioze IV

Dija sundon botën VIII

Performanca: grumbulloni 340 pikë energjie

Shperblim: 100g (10,000,000) shufër ari, njohuri Bota Misterioze VIII

Ndikuesi III

Performanca: grumbulloni 100 pika ndikimi

Shperblim: shufër ari 10 g (1 000 000).

Ndikuesi IV

Performanca: grumbulloni 140 pika ndikimi

Shperblim: shufër ari 10 g * 3 copë (3,000,000).

Ndikuesi V

Performanca: grumbulloni 180 pika ndikimi

Shperblim: shufër ari 10 g * 5 copë (5,000,000).

Ndikuesi VIII

Performanca: grumbulloni 300 pika ndikimi

Shperblim: shufër ari 10 g * 3 copë (30,000,000).

- Forcimi i Bastios -

kërkimet nën spoiler

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: shpirti i zi do t'i japë armën bastios dhe 1 gur të zi për të forcuar armën. Duhet të mprehni armën dhe ta vishni.

Shperblim: pikat e ndikimit 50.

Nxjerrja e gurit të zi

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: tani ju duhet të nxirrni gurin e zi nga arma e Bastios. Çdo farkëtar ka një menu - nxjerrje - një gur të zi. Kthehu në kërkimin në kështjellën e kalorësve të Delpe.

Shperblim: Bastio Ultimate Weapon, Garnet 1 (saktësia) x 2, Garnet 1 (fuqia sulmuese) x 2.

[ Shkëmbim ] armë të përmirësuara

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: shpirti i zi ju ofron të shkëmbeni armën më të mirë të Bastios, të përmirësuar me +7, për një armë më të mirë. Është e nevojshme të mprehet stafi i kufirit të Bastios në +7 dhe t'ia jepet mjeshtrit Kanobas.

Shperblim: Armë Pares +7, gur i zi (armë) 5 copë.

- Armatura lart # 1-4 -

disa kërkime për të marrë forca të blinduara të fuqisë magjike - ato janë të dobishme vetëm për fillestarët, atëherë duhet të blini diçka më të mirë. Kërkimi është më mirë të bëhet, përndryshe shpirti i zi do t'ju shqetësojë vazhdimisht. Mund ta bëni plotësisht në nivelin 56.

Mos e hidhni armaturën - vetëm nëse ajo tashmë është përmirësuar në "Fuqia Magjike". Nëse e keni humbur armaturën e magjive të zbehta, mund ta merrni nga NPC Grandos (një tregtar armatimi pranë magazinës) në Calpheon për 2 shenja premtimi (shenjat mund të merren nga një kërkim nga një shpirt i zi në territorin e Calpheon)

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: Takoni Mabo Muranan në Altinova dhe shkëmbeni armaturën e shurdhër me ato më të mira.

Shperblim: forca të blinduara të fuqisë magjike / mbrojtjes 60, saktësi 20, HP +50, 2 slota për gurë /

- Përforcimi i litarit #1 dhe 2-

disa kërkime për të marrë armë shtesë të "fuqisë magjike" - është gjithashtu vetëm për fillestarët, atëherë duhet të blini diçka më të mirë. Kërkimi është më mirë të bëhet, përndryshe shpirti i zi do t'ju shqetësojë vazhdimisht. Mund ta bëni plotësisht në nivelin 56.

Shtoni. Mos e hidhni as armën - vetëm nëse ajo tashmë është përmirësuar në "Fuqia Magjike". Nëse keni humbur një armë magjish të zbehta, mund ta merrni nga NPC Ronaci në Calpheon për 2 shenja premtimi (shenjat mund të merren nga një kërkim nga një shpirt i zi në territorin e Calpheon)

kërkimet nën spoiler

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: Takohuni me Sainën në postën e rojeve të pyllit dhe shkëmbeni armën e shurdhër me një të përmirësuar.

Shperblim: shtoni. arma e magjive të vulosura. (2 lojëra elektronike)

- Përforcimi i litarit #3 -

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: jepni Datu Burudat një armë magjie të vulosur

Shperblim: shtoni. armë e përhershme.

Përforcimi i litarit #4 -

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: t'i dorëzojë Vartan Lanso (në Tugu) armën e qëndrueshmërisë

Shperblim: shtoni. armë e fuqisë magjike.

- Besimi në prag të çmendurisë -

Kërkim i pakuptimtë.

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: merrni njohuri për laikin Ellik, për luftëtarin-sektar Ellik, për ndjekësin e Ellikut, për magjistarin - sektar Ellik.

Shperblim: pikë aftësish. në lvl 56 - 0.04.

- farkëtari i Altinovit -

Në dispozicion pasi personazhi zgjohet. Ekzekutohet një herë për llogari. Shpërblim - gurë magjepsës të zinj (armë) 2 copë dhe gurë të thjeshtë për mprehje.

kërkimet nën spoiler

Zgjimi - Farkëtari i Altinovas

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: bisedoni me farkëtarin Mabo Muranan në Altinov. Ajo qëndron pranë magazinës dhe alkimistit.

Shperblim: armë prej guri të zi - 12 copë.

Zgjimi - më shumë fuqi!

Një detyrë: Përmirësoni Armën e Zgjuar në +11. Në inventar kisha një armë +10, e cila u dha për zgjim, kërkimi u krye.

Shperblim: arme me gur te zi — 10 pc., Njohuri per zgjerimin e armeve te zgjuara.

Zgjimi - Qëndrueshmëri maksimale

Altinova, NPC - Farkëtari Mabo Muranan

Një detyrë: bisedoni me armëxhiun Tullem, i cili është 5 metra larg farkëtarit.

Shperblim: gur i zi magjepsës /armë/ — 2 copë.

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: bisedoni me trajnerin Abdul Chaum në Altinov.

Shperblim:

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: bisedoni me Varatan Lanso në kampin Tugu.

Shperblim:

NPC - Fryma e Zezë

Një detyrë: bisedoni me Ansoba në Varrin e Sundimtarit.

Për të rritur fuqinë e personazhit, mund t'i fusni pajisjet e tij me gurë të veçantë. Si ta bëni këtë dhe ku t'i merrni gurët lexoni në këtë artikull.

Shumica e artikujve të pajisjeve (përveç bizhuterive dhe rripave) kanë çarje për gurët e futur. Ju mund të zbuloni numrin e lojërave elektronike me numrin e rreshtave në përshkrimin e artikullit. Në këtë shembull, në pamjen e ekranit, artikulli ka 2 vende për gurë.

Gurët vijnë në klasa të ndryshme dhe janë të dizajnuara për lloje të ndryshme pajisjesh - gurë për doreza, këpucë, etj. Për cilin artikull është i përshtatshëm guri tregohet në përshkrimin e tij. Gurët mund të bien nga pajisjet kur një personazh vdes - sa më e ulët të jetë nota e gurit, aq më e madhe është kjo probabilitet. Notat në rritje janë të pazakonta, të rralla, unike dhe epike.

Për të futur një gur në një artikull, telefononi Black Spirit dhe zgjidhni menunë e inlay. Pastaj zgjidhni një artikull nga çanta dhe një gur për të futur. Vetëm gurët e përshtatshëm për këtë artikull do të jenë të disponueshëm për përzgjedhje, kështu që nuk mund të gaboni këtu.

Gurët mund të hiqen nga një artikull duke thirrur të njëjtën menu dhe duke klikuar me të djathtën mbi to. Guri më pas do të zhduket. Për të ruajtur gurin kur e hiqni, ju nevojitet një artikull nga dyqani në lojë - Black Spirit Essence.

Nëse keni thelbin, atëherë është e sigurt të nxirrni gurin nga pajisjet me ndihmën e një farkëtari. Afrojuni farkëtarit, zgjidhni menynë e nxjerrjes dhe më pas menunë e futjes së gurit të nxjerrjes. Vendoseni gurin e kursimit në folenë përballë gurit që dëshironi të ruani dhe klikoni në butonin e nxjerrjes në të djathtë.

—>

Gurët për zbukurim mund të merren si plaçkë nga përbindëshat, si shpërblim për disa detyra dhe mund të krijohen duke përdorur alkiminë. Përveç kësaj, çdo gur mund të grimcohet përmes menysë së përpunimit të materialit (L) dhe të marrë , sasia varet nga aftësia juaj e përpunimit dhe shkalla e gurit.

Shikoni listën e plotë ju mund të përdorni menynë në të djathtë për të zgjedhur seksionin që ju nevojitet për gurët e futur që ekzistojnë në lojë.