Përshkrimet e artikujve pas lindjes së Isakut. Lidhja e Isakut: Paslindja. Artikuj dhe objekte. Dhe numra të tjerë

Dhoma me zare

Ndryshon artefaktet e personazhit në rastësi

Ndryshon sendet në dhomë (duke përfshirë gjoksin dhe xhinglat).

Ndryshon artikujt në këtë kat (duke përfshirë gjoksin dhe xhinglat).

Ndryshon artefaktet e vendosura në këtë kat. Nuk ndikon në dhomat e Tregut të Zi dhe të Engjëllit/Djallit.

Ndryshon të gjithë dyshemenë (vepron si një pilulë "Më harro" (artefakti i aktivizuar ruhet)).

Ndryshon artefaktet e personazhit në ato të rastësishme, si dhe artikujt dhe objektet në këtë kat.


Artikuj të veçantë

Këto janë artikuj që zhvilluesit i konsiderojnë më të fuqishëm se të tjerët dhe mundësia e paraqitjes së tyre zvogëlohet më pas vendndodhja (nëse e ke marrë apo jo) të paktën një prej tyre (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 ose më shumë - 99%). Kjo perfshin:

në Rilindje:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Fetus, Epik Fetus, Godhead, Lil "Brimstone, Teknika Ludovico, Thika e Mamit, Merimanga Mutant, Polyphemus, Pyromaniac, Zemra e Shenjtë, Qumësht soje, Stop Watch.

në DLC pas lindjes:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Fetusi, Fetusi Epik, Zoti, Teknika Ludovico, Thika e Mamit, Merimanga Mutante, Polifemi, Piromaniak, Zemra e Shenjtë.

Nuk përfshin: Isaac's D6, artikuj të marrë me D4, D100, 1 dhe 6 Dice-rooms.

Dhoma e Sakrificave

Kjo është një dhomë me thumba në mes. Duke shkelur këto pika dhe duke shpenzuar 1 zemër, ju mund (pas një prej arnimeve më të fundit) të merrni bonuse të caktuara.

numri i viktimës

33% mundësi për të marrë 1 monedhë.

66% shanse për të marrë një tifoz - "Ti ndihesh i bekuar!", gjë që do të rrisë mundësinë e shfaqjes së dhomës së një engjëlli.

50% mundësi për të marrë një gjoks të rastësishëm.

33% mundësi për të marrë 3 monedha.
66% shans për të marrë një tifoz - "Ti ndihesh i bekuar!". Mundësia që dhoma e Engjëllit të shfaqet është edhe më e madhe.

33% mundësi për të teleportuar në dhomën e Engjëllit/Djallit. Por nëse tashmë keni qenë në dhomën e Djallit, atëherë ajo do të jetë gjithmonë dhoma e Engjëllit.
66% mundësi për të marrë një gjoks të rastësishëm.

33% mundësi për të marrë një objekt të rastësishëm nga dhoma e Engjëllit.
66% mundësi për të marrë një zemër shpirti.

100% do të prodhojë 6 bomba Troll.

Do të shfaqet 100% engjëlli i mini-shefit Uriel.

50% mundësi për të pjellë 7 zemra shpirtërore.
50% mundësi për të marrë 30 monedha.

100% mini-engjëlli Gabriel do të pjellë

50% shans për të teleportuar në nivelin e dhomës së errët.


Dhoma e Djallit

Kjo dhomë lind në katet e Bodrumit II - Mitra II, të gjitha të tjerat mund të aksesohen me një kartë Joker, një gjoks të kuq ose një artikull teleport.
Mundësia e pjelljes së një dhome mund të rritet në një ose më shumë mënyra:
1. Koka e dhisë Artifakt - Pamja 100% e dhomës së Djallit, ajo mund të gjendet në arkë dhe të kuqe, si dhe në dhomën e Trials.
2. Pa humbur asnjë gjysmë të zemrës së kuqe në të gjithë dyshemenë - një shans shumë i madh.
(Dëmet e marra nga një lypës demonik, Makina e Dhurimit të Gjakut, ose çanta IV, Të Drejtat e Gjakut, Artifaktet e Briskut nuk llogariten.)
3. Pa humbur asnjë gjysmë të zemrës së kuqe në dhomën e Boss.
4. Nëse keni objekte - Book of Belial (pa DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Nëse vret një lypës të zakonshëm.
6. Nëse vret dyqanxhiun në Dyqan.

Mundësia zvogëlohet nëse:
1. Keni gjetur dhomën e Djallit/Engjëllit në katin e mëparshëm (-75%).
2. Keni gjetur dhomën e Djallit/Engjëllit 2 kate më parë (-50%).

Dhoma e Engjëllit

Një dhomë mund të shfaqet nëse plotësohen 2 kushte:
1. Në katet e mëparshme keni gjetur dhomën e Djallit
2. Nuk ke bërë tregti në Dhomën e Djallit apo Tregun e Zi.
Pas kësaj, do të ketë 50% mundësi që dhoma e Djallit të zëvendësohet nga dhoma e Engjëllit. Mundësia mund të rritet.
Bonuset e shanseve të dobëta do të japin:
1. Nëse vrisni lypësin demon, lypësin e çelësit ose gishtin e gishtave në Arcade. Në DLC: Vrasja e një lypsi për çelësa/bomba ose një gishtërinjë nuk llogaritet në Arcade. Bonusi i vrasjes nuk grumbullohet.
2. Në DLC: nëse merrni një objekt nga një lypës normal ose demon.
3. Nëse keni një objekt kyçi numër 1 ose çelësi numër 2 (mund t'i merrni duke hedhur në erë statujën e engjëllit në dhomën e Engjëllit).
Shpërblime të forta:
1. Nëse keni një zinxhir çelësash Rruzaje.
2. Nëse i dhuroni 10 monedha makinerisë në Dyqan. Vetëm për katin aktual.
Në DLC: Nëse keni bërë një marrëveshje me Djallin, atëherë mund të futeni në dhomën e Engjëllit me një shans të vogël vetëm me ndihmën e dhomës së Sacrifiers.

Lojë elektronike Lidhja i Isaac shpërtheu fjalë për fjalë botën e lojërave me lëshimin e tij - krejt papritur, midis projekteve gjigante që shpenzojnë miliona dollarë, grafika e të cilave është afër realiste dhe kërkesat kompjuterike janë të larta, shfaqet një lojë e vogël, madje as e shkruar në një motor i plotë, i tij ose i dikujt tjetër. Është në flash, dhe është e bukur. Një "mashtrues" i gjerë (si mashtrues - lojëra në të cilat bota gjenerohet vazhdimisht në mënyrë të rastësishme, dhe vdekja e personazhit tuaj është përfundimtare, dhe ju duhet të filloni nga e para), e cila ka një histori magjepsëse, art të bukur dhe të pabesueshme. thellesi. E thënë thjesht, ky projekt ka pushtuar lojtarët në të gjithë botën.

Natyrisht, kjo nuk mbaroi këtu, të gjithë donin të shihnin vazhdimin e aventurave të Isaac - dhe zhvilluesi u dha lojtarëve The Binding of Isaac: Rebirth, pjesa e dytë e projektit, e cila doli të ishte edhe më ambicioze dhe emocionuese. Por edhe për këtë, krijuesit nuk e shteruan veten - dhe lëshuan një shtesë në shkallë të gjerë në lojë, e cila u quajt Lidhja e Isaac: Afterbirth. Artikujt, aftësitë, nivelet, kthesat e komplotit, personazhet - e gjithë kjo u shfaq në numër të madh në pjesën e re të lojës. Prandaj, duhet patjetër të blini dhe instaloni shtesën nëse keni pjesën origjinale. Në fund të fundit, nëse origjinali do të kishte 342 artikuj me të cilët mund të siguroni veten udhëtim të sigurt tek shefi i fundit, në Lidhja e Isakut: Pas lindjes, numri i artikujve është rritur ndjeshëm - ka edhe 95 të tjerë. Ky artikull do të diskutojë vetëm disa nga më interesantet prej tyre.

Diplopia

Në The Binding of Isaac: Afterbirth, artikujt mund të ndikojnë në shumë aspekte të lojës, jo vetëm në aftësitë tuaja luftarake. Për shembull, mund ta merrni këtë artikull - përdoret më së miri aty ku ka shumë gjëra ose objekte të dobishme. Në fund të fundit, kur e përdorni, të gjithë artikujt në dhomën aktuale dyfishohen në sasi. Kështu, ju mund të veproni me dinakëri dhe të shkoni te tregtari, të përdorni këtë artikull, falë të cilit mallrat e tij do të dyfishohen, dhe mund të merrni kopje për veten tuaj absolutisht falas. Në Lidhja e Isakut: Pas lindjes, artikuj si ky mund të kenë një ndikim të madh në lojën tuaj.

Placebo

Ju mund ta imagjinoni këtë artikull si diçka si Lidhja e Isakut: Pas lindjes, Wiki - artikujt këtu do të përshkruhen pak më shumë se në çdo Wikipedia, megjithatë, këtu, natyrisht, nuk do të gjeni përshkrime të të 95 artikujve që u shtuan me shtimin e ri. Theksi do të vihet në artikujt më të dobishëm ose më interesantë dhe të pazakontë si ky. Edhe në pjesën e parë të lojës, të gjithë ishin të njohur me pilulat - efekti i tyre mund të ishte pozitiv ose negativ, dhe në shkallë të ndryshme, dhe nuk dihej gjithmonë se çfarë do të jepte saktësisht një pilulë e tillë. Por gjithsesi ishte gjynah ta shpenzoje dhe ky artikull, që duket si e njëjta pilulë, të lejon të marrësh efektin e atij që është në inventarin tënd, por pa e përdorur. Kjo do të thotë që nëse efekti është negativ, atëherë thjesht mund ta hidhni me qetësi, dhe nëse është pozitiv, mund ta ripërdorni. Ju lutemi vini re se ky artikull nuk ofron përshkrime në ID-në e artikullit Lidhja e Isakut: Pas lindjes (kjo është e nevojshme për mashtrim). Këtu do të gjeni vetëm një përshkrim të gjërave dhe si t'i përdorni ato.

nikel prej druri

Në Lidhja e Isakut: Rilindja (Pas lindjes), artikujt nuk janë gjithmonë aq të lehtë dhe transparent për t'u përdorur. Për shembull, kjo monedhë i jepet personazhit Guardian që nga fillimi i lojës pasi i keni dhuruar të paktën tridhjetë e tre monedha një makinerie speciale në lojën e mëparshme. Çfarë i jep këtij artikulli? Mund të përdoret vetëm një herë, dhe pas përdorimit, ka një shans pesëdhjetë e pesë përqind për t'ju dhënë monedhë e rastësishme. Kjo do të thotë, ju mund të merrni ose asgjë, ose një monedhë, ose pesë, ose edhe dhjetë - jo keq për fillim. Siç mund ta keni vënë re, në burimet e informacionit për The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki), artikujt përshkruhen shkurtimisht - këtu do të gjeni informacionin më të plotë.

Shoku Toksik

Artikuj lojëra Lidhjet e Isakut: Paslindja mund të ndryshojë në fuqi, por disa prej tyre janë tepër të forta. Për shembull, ky përmirësim pasiv është shumë serioz, pasi ka shumë efekte që do t'ju vijnë në ndihmë. Pra, kur ju merrni këtë përmirësim, ai fillon të veprojë në mënyrë pasive. Në momentin që hyni në dhomën tjetër, të gjithë armiqtë tashmë atje marrin dëme të barabartë me dyfishin e forcës së lotëve tuaj, pas së cilës ata infektohen dhe vazhdojnë të marrin dëme të dyfishta për disa sekonda të tjera. Kështu, praktikisht nuk mund të keni frikë nga dhomat me një numër të madh kundërshtarësh, me të cilat më parë ishte e vështirë për t'u përballur. Tani ju vetëm duhet të shkoni në dhomë dhe të prisni disa sekonda - shumica e armiqve do të vdesin, dhe ju lehtë mund ta përfundoni pjesën tjetër. Por duhet t'i kushtoni vëmendje faktit që efekti i këtij artikulli nuk vlen për ato monstra që shfaqen në dhomë më vonë - si rezultat i hapjes së gjoksit, vdekjes së një armiku specifik, etj. Siç mund ta shihni, në rastin e një loje si The Binding of Isaac: Afterbirth, përshkrimet e artikujve duhet të jenë të detajuara në mënyrë që të mos humbisni një detaj shumë të rëndësishëm.

Mega Bean

Nuk është sekret për askënd që këtë lojë komunikon “mbi ju” me tema të ndryshme të pakëndshme, si të përziera apo gazra. Është tek gazrat që çon përdorimi i këtij artikulli. Karakteri juaj lëshon një gaz helmues që shkakton pesë dëme dhe më pas dëmin tuaj normal lotsjellës për disa sekonda tek të gjithë armiqtë brenda rrezes. Vini re se ky është një efekt shpërthyes, që do të thotë se ju mund t'u jepni atyre akses në dhomën sekrete nëse ju mbarojnë bombat.

top xhami

Ky artikull duhet të trajtohet me kujdesin maksimal - është më mirë ta përdorni vetëm për shefat më të tmerrshëm ose nëse e dini se mund të rimbushni menjëherë shëndetin tuaj. Pra, nëse e aktivizoni këtë artikull, atëherë shëndeti juaj do të rivendoset në gjysmë zemre, pavarësisht se sa zemra keni pasur më parë - edhe ato në hije preken. Në këmbim, ju merrni një goditje të një loti spektral që kalon nëpër armiq dhe i shkakton 45 dëme secilit prej tyre - mjaftueshëm për të shkatërruar çdo krijesë të gjallë në lojë.

djalë bombardues

Ky është një përmirësim mjaft interesant që vepron në mënyrë pasive. Kur aktivizoni këtë artikull, ju merrni pesë bomba - ky është një efekt një herë. Por tani secila nga bombat tuaja do të shpërthejë pak më ndryshe. Shpërthimi tani është shumë më i madh, gjë që do t'ju ndihmojë të dëmtoni më shumë kundërshtarët. Dhe kjo vlen jo vetëm për bombat e zakonshme, por edhe për troll bombat. Vlen gjithashtu të përmendet se efekti grumbullohet me çdo aftësi tjetër që ndikon në bomba, pavarësisht nëse është aftësia për t'i shtyrë ato në një drejtim të caktuar ose për të bërë bomba dhuratash prej tyre.

krik jacks

Ky artikull ju jep një rritje të përhershme të shëndetit për zemër, dhe ju jepet jo vetëm një enë bosh, por një zemër plot. Megjithatë, kjo nuk është gjithçka që ju lejon një gjë e tillë. Fakti është se kur aktivizohet, në dyshemenë e dhomës në të cilën ndodheni shfaqet një zinxhir çelësash - gjithashtu një objekt, por vetëm i një lloji paksa të ndryshëm. Ju mund të keni vetëm një, dhe kjo ju jep një lloj përmirësimi të përhershëm - për shembull, çdo dhjetë sekonda në dhomë theksohen të gjitha sekretet, ose mund të zvogëloni dëmin për veten tuaj për faktin se të gjitha bombat troll do të kthehen në ato normale. para se të shpërthejë. Kështu që edhe kjo do t'ju sjellë shumë dobi.

Kujdes!
Ky program nuk do t'ju ndihmojë të mposhtni lojën, ai u krijua për argëtim ose për të kontrolluar një lloj kombinimi. (Epo, në Afterbirth + loja nuk mund të përfundojë me këtë program.)
Dhe kështu... programi quhet IsaacCharacterEditor dhe duket kështu:

Këtu mund të redaktoni pothuajse gjithçka, nga artikujt deri te një lëkurë karakteri me një emër.

Epo, si ta përdorim atë?
  1. Në mes të "Kush jam unë?" emri personazhi - ishte Isaku, u bë DarmSS. (E vërtetë emri karakteri nuk mund të ndryshohet në Afterbirth+ për shkak të kutisë së kontrollit "Krijo emrin?" nuk funksionon.Epo personalisht për mua).
  2. Pamja e ekranit tregon shtegun për në lojë, duhet ta zgjidhni. Kjo mund të bëhet mjaft shpejt duke klikuar në fund, nën Gjërat e mia, në kutinë e zgjedhjes Loja dhe zgjidhni lojën. Nëse shtegu nuk ka ndryshuar, atëherë nën rrugën drejt lojës, klikoni butonin "Rivendosni" ose specifikoni vetë duke përdorur butonin "Zgjidh dosjen".
  3. Epo, artikujt aktivë - ju vetëm duhet t'i zgjidhni ato. Epo, pjesa tjetër e "Shëndetit" dhe "Konsumueshme" janë të njëjta.
  4. Por në My Gjërat ju duhet të shkruani emrin e artikullit dhe shtypni Enter. Futni artikuj të ndarë me presje. Disi më ndodhi:

Shtypni "Ruaj lojtarët" do të hapë një dritare, shtypni ok dhe "Lexo lojtarët" gjithashtu shtypni ok dhe shkoni në lojë, shkoni te persishtja që redaktuam dhe luajmë:

Kjo eshte.
Ajo kupë e kryqëzuar do të thotë (mendoj se ju vetë e dini këtë) që loja nuk do të llogaritet si një pasazh i ndershëm.
Gjithashtu një faqe me artikuj për Isakun
Burimi .Shkarko nga këtu, sepse programi peshon pak më shumë se sa lejohet këtu.
Dhe një video tjetër në anglisht, mirë, me shkronja (ekziston edhe një version paksa i ndryshëm, një i vjetër):

Gjithashtu, nëse jeni të lodhur duke luajtur me këto gjëra, shkoni te ky program dhe klikoni "Fshi lojtarët"

Ky artikull ka të bëjë me personazhet. ribërja e The Lidhja e Issakut - Lidhja e Issakut: Rilindja.

Ka njëmbëdhjetë personazhe në lojë. Pesë prej tyre (Isaku, Magdalena, Kaini, Juda dhe ???/Blue Kid) nga lojë origjinale. Eva dhe Samsoni u shtuan në përditësimet e mëvonshme. Në Rilindjen, katër të tjerë iu shtuan këtyre shtatë Persianëve (Azazel, Lazarus, Edeni dhe të Humburit). Çdo personazh në fillim të lojës kuptime të ndryshme karakteristikat dhe artefaktet.

Ata janë të gjithë në fakt Isaku në forma të ndryshme. Magdalena, Kaini, Juda, Eva, Samsoni, Llazari dhe Edeni vetëm Isaku i maskuar, Azazel shëmbëlltyra e tij demonike, ???/Blue Kid vdiq Isakun dhe Humbi shpirtin e tij.

Të gjitha referencat për Biblën në emrat e personazheve janë mjaft të dukshme, kështu që nuk do të përqendrohem në to.

Isaku (Isaac)

Isaac është personazhi kryesor (dhe i vetmi, në fakt) në lojë. Për të dhe duhet të luajë fillimisht. Në fillim të lojës, ai nuk shquhet për asgjë të veçantë, por pasi kalon ??? / Blue Kid of the Cathedral, Isaac ka një objekt fillestar D6, i cili ju lejon të ndryshoni objektin e shtrirë në piedestal në dhomë .

Artikujt për t'u shkyçur

Magdalena (Magdalena)

Magdalena mund të zhbllokohet duke mbledhur 7 zemra të kuqe në një vrapim të vetëm. Është vetëm Isaku me një paruke bjonde. Ndryshe nga Isaku, Magdalena ka më shumë shëndet dhe fat, dhe ka një artefakt që jep një zemër të kuqe kur përdoret, gjë që jep një shans më të mirë për të kaluar garën. Vërtetë, ajo nuk është dukshëm më e ngadaltë se Isaku, por kjo korrigjohet lehtësisht gjatë garës me një numër artefaktesh dhe pilula përshpejtuese.

Artikujt për t'u shkyçur

Kaini (Kaini)

Kaini hapet me një grup prej 55 monedhash në një vrapim. Isaku, por me një njollë në syrin e majtë. Më i fortë dhe më i shpejtë se Isaku, megjithatë, ai ka më pak shëndet dhe diapazonin e fluturimit të lotëve. karakter të mirë për lojtarët e shkathët që nuk kujdesen për shëndetin e lartë. Përveç kësaj, fillimisht ai ka një artefakt që rrit fatin dhe mundësinë për të fituar në makinat e fatit.

Artikujt për t'u shkyçur

Juda (Juda)

Zhbllokohet duke vrarë Satanin. Isaku, por në fes. Edhe më i fortë se Kain, por shumë pak shëndet vetëm një zemër e kuqe. Pjesa tjetër e karakteristikave janë të njëjta me ato të Isakut. Ka si artefakt Librin e Belialit, i cili rrit edhe më shumë dëmet për kohëzgjatjen e një dhome, dhe tre monedha.

Artikujt për t'u shkyçur

Nëse ndonjë personazh vdes duke pasur artefaktin e hijes së Judës, atëherë ata rilindin si Juda e errët, e cila ka pothuajse të njëjtat karakteristika si Juda, por dëmi rritet në 2 dhe shpejtësia në 1.1

???/Blue Baby

Mund të hapet duke vrarë dhjetë herë zemrën e nënës. Isaku i vdekur. Është unike në atë që nuk mund të marrë zemra të kuqe, vetëm gri ose të zeza, që është një disavantazh i madh pasi ato janë më të rralla. Karakteristikat janë pak më të mira se Isaku. Si një artefakt i The Poop, që ju lejon të bëni mut.

Artikujt për t'u shkyçur

Eva (Eva)

Eva zhbllokohet duke kaluar dy kate pa marrë zemrat. Isaku me një parukë tjetër dhe me një zog të ngordhur në kokë. Shëndeti dhe dëmi është më i vogël se ai i Isakut, por në të njëjtën kohë, Eva ka tashmë dy objekte, njëra prej të cilave rrit dëmin dhe shpejtësinë kur shëndeti bie në njërën zemër, dhe tjetra, pasi merr dëme, thërret për një zog që sulmon. armiqtë.

Artikujt për t'u shkyçur

Samson (Samson)

Samsoni zhbllokohet duke kaluar dy kate pa dëmtuar. Isaku me paruke dhe banda. Interesante është se falë artefaktit fillestar Blood Lust, dëmtimi i tij rritet me dëmtimin. Mund të jetë e dobishme të përplasesh me to në gjemba nja dy herë nëse i bie zemra dhe karakteri shëndet të plotë. Megjithatë, përforcimi mban vetëm një kat.

Artikujt për t'u shkyçur

Azazel (Azazel)

Tre marrëveshje me djallin në një vrapim dhe Azazel është i hapur. Ai është imazhi demonik i Isakut. Fillon me tre zemra të zeza, por ndryshe nga ???, mund të marrë edhe ato të kuqe përmes objekteve. Në vend të lotëve, godet me një lloj rrezeje nga goja, shumë e fortë, por efektive në një distancë të shkurtër. Rritja e tij është praktikisht e pamundur dhe artefaktet dhe pilulat përkatëse i japin Azazel një rritje shumë të dobët në rreze.

Sidoqoftë, ai mbetet ende personazhi më mashtrues në lojën që fluturon që nga fillimi i lojës dhe i nxjerr bosët në dy katet e para fjalë për fjalë nga dy ose tre breshëri, edhe kur është "bosh". Në fillim të lojës, ai ka një kartë tarot absolutisht të padobishme "Budalla", duke teleportuar në dhomën fillestare të dyshemesë.

Artikujt për t'u shkyçur

Llazari (Lazarus)

Lazarus zhbllokohet duke marrë katër zemra gri/të zeza në një kthesë. Isaku në një parukë (përsëri, po). Statistikat janë më të këqija se ato të Isakut, por ka një pilulë dhe një ringjallje. Ai (ose çdo personazh tjetër me artifaktin e Lazarit "Rags) ringjallet me statistika shumë më të ftohta dhe artefaktin Anemik.

Artikujt për t'u shkyçur

Eden (Eden)

Eden mund të hapet duke luajtur The Womb. Ato mund të luhen vetëm me tokenat e Edenit, të cilat jepen për vrasjen e Zemrës së Nënës/Është Gjallë. Ky është Isaku me një parukë të rastësishme që ndryshon nga vrapimi në vrap. Karakter shumë i rastësishëm - statistikat e tij bazohen në ato të Isaac, por ndryshojnë shumë. Prandaj, stili i lojës për të është gjithmonë i ndryshëm. Artefaktet e zhbllokuar për të janë po aq të rastësishme sa ai.

Artikujt për t'u shkyçur

I papërcaktuar (teleport në dhomën e thesarit/sekret/super sekret/i gabuar/tregu i zi) Plotësoni Boss Rush
Glitch Baby (satelit) Plotëso Zemrën e Mamit/Ajo jeton me vështirësi të vështira
Libri i sekreteve (i jep efekt hartës/busullës/hartës blu kur përdoret) Munde Satanin
Kartë boshe (kur përdoret, ka të njëjtin efekt si karta/runa që mbani) Mundni Isakun
Thes i mistershëm (i hedh një monedhë/zemër/çelës/bombë pasi pastron dhomën) Humbni Qengjin
Letër misterioze (mundësi për të shkaktuar një efekt Polaroid/Negativ nëse ka mbetur gjysmë zemre e kuqe pas dëmtimit/nuk ka mbetur asnjë zemër e kuqe) Humbje???/Baby Blue

I humburi

Personazhi më i keq në çdo kuptim. Është e vështirë ta hapësh, është pothuajse e pamundur ta luash. Ai personifikon shpirtin endacak të Isakut dhe duhet të hapet kështu:

  1. Ne vdesim për Isakun nga shpërthimi i turmës Multiboom në katin e parë / të dytë (fara XEQH N0EB ka një multi-boom në dhomën ngjitur me atë fillestar, ka gjithashtu një dhomë me thumba pranë saj për të ulur shëndetin para multi-bumit)
  2. Ne vdesim për Magdalenën nga bomba jonë në katin e tretë / të katërt (gjithçka është e thjeshtë këtu, por për çdo rast, fara ALFA 0NTS në dhomën e thesarit një objekt që jep bomba)
  3. Ne vdesim për Judën nga mami në katin e gjashtë (e arrijmë mamin si zakonisht, ulim hp para saj në zjarre / thumba dhe vrasim veten për goditjen e saj, të cilën ajo e bën gjithmonë në fillim të betejës).
  4. Ne jemi vrarë për Azazelin në lidhje me Satanin. Është më mirë të vrasësh formën e tij të dytë në luftën e parë nuk është me vetë Satanin, kështu që nuk do të llogaritet. dhe nuk do të ketë asnjë shans që të vdisni nga turmat që ai thërret në fazën e tretë.

Nëse keni vdekur gabimisht, menjëherë pas vdekjes, pa pritur shënimin e vetëvrasjes, shtypni Esc dhe mbani shtypur R, hyrja do të rifillojë dhe zinxhiri nuk do të prishet!


Ky personazh nuk ka zemër. Kjo është absolutisht. Dhe ato nuk mund të merren gjatë lojës. Të gjitha artefaktet që japin zemra janë absolutisht të padobishme për këtë personazh. Nëse keni marrë një objekt të tillë si shpërblim për shefin në katin e parë, mos ngurroni të rinisni vrapimin. Pjesërisht, vdekja nga një goditje kompensohet nga fluturimi dhe marrëveshjet falas me djallin, por vetëm pjesërisht. Artifakti Dead Cat do të jetë tepër i dobishëm pasi jep nëntë jetë pa asnjë efekt anësor te Lost. Çdo send/artefakt që jep paprekshmëri ose një mburojë janë të pazëvendësueshëm. Të gjitha objektet që japin statistika/artikuj për dëmtime janë të padobishme për të Humburit.

"bagel" fetar Edmund McMillen dhe Florian Himsl u rrit në përmasa vërtet biblike. Në fillim kishte një origjinal dhe kishte një shtesë në të -. Këtu ai do të hynte me siguri në histori dhe do të korrte frytet e lavdisë, por jo - Isaku, me të vërtetë nuk kishte kohë për të vdekur. Bodrumi i Mamochkin "hëngri" rreth njëqind orë të tjera.

Ajo merr zhvillim në një mënyrë të re - Lakmia. Lojtari është "mbytur" nga valët e shpirtrave të këqij dhe gjatë periudhave të qetësisë ata lejohen të blejnë pajisje në dyqan. Kah fundi, një tjetër burrë i fortë lëshohet kundër nesh - Ultra Greed. Ky përbindësh, të paktën me repertorin, gjithçka është në rregull. Fatkeqësisht, Lakmia, së bashku me Sfidat Ditore, të cilat janë një grup modifikuesish të përditshëm, është elementi kryesor i zgjerimit. Në njëqind orët e premtuara lojëra ata përbëjnë shumicën.

Megjithatë, në disa vende BoI përmirësuar papritur. Satelitë të rinj u shfaqën në "bashkëpunim" rudimentar. Madje, nën të është “burgosur” edhe një personazh tjetër, Lilith. Ish-gruaja e Adamit nuk mund të sulmojë vetë armiqtë, por ajo ka një krijesë të gatshme për luftë. Kërkesat e tifozëve për modalitetin real kalimi i përbashkët zhvilluesit nuk ia vunë veshin dhe preferuan të zhvillonin një drejtim qorre.

* * *

Ka edhe shumë të mira. Dëshira për të fituar para është e kuptueshme - pas publikimit të ribërjes Lidhja e Isakut përsëri në kulmin e popullaritetit. Por nuk ka gjasa të përjetësojë origjinalin. Nën paslindjen, mjerisht, ishte një fetus i vdekur.

Philip Vujacic

Lidhja e Isakut: Paslindja