Si të pomponi aftësinë e alkimisë në skyrim. Si të pomponi shpejt alkiminë në skyrim. Mashtrime dhe kode

Alkimia do të jetë e dobishme për një personazh të çdo paragjykimi. Në shumicën e rasteve, ajo më themelore do të jetë e mjaftueshme - një ilaç për të rikthyer shëndetin, magjinë ose qëndrueshmërinë, dhe helmet do të lejojnë që arma të shkaktojë më shumë dëme. Me një kuptim më të thellë të vetive të përbërësve, do të jeni në gjendje të krijoni ilaçe që imitojnë efektet e shumë (megjithëse jo të gjitha) magjive dhe magjive magjike. Edhe pse mund të shihni ilaçe të ndryshme në shitje, njohja e alkimisë do t'ju ofrojë mundësinë për të krijuar ilaçe më të fuqishme se ato të blera.

Bërja e ilaçeve

Alkimia në Skyrim mund të praktikohet vetëm në vende të projektuara dhe të pajisura posaçërisht për këtë - laboratorët e alkimisë (Alchemy Labs). Për të krijuar një ilaç ose helm, duhet të kombinoni dy ose më shumë përbërës që kanë të njëjtat efekte magjike. Nëse prona e tyre e përbashkët është e dobishme (për shembull, rivendosja e shëndetit), atëherë do të krijoni një ilaç, nëse është negativ (për shembull, dëmtimi i shëndetit), atëherë do të merrni helm. Ilaçet me efekte të shumëfishta mund të krijohen duke përzier përbërës me më shumë se një efekt.

Çdo përbërës ka gjithsej katër efekte. Ngrënia e një përbërësi gjithmonë zhbllokon vetinë e tij të parë, duke marrë përfitimin e Eksperimenterit ju lejon të zbuloni pjesën tjetër të vetive kur konsumoni, në varësi të renditjes së përfitimit (shih tabelën e përfitimeve më poshtë). Efektet mund të zbulohen gjithashtu përmes eksperimentimit nëse kombinimi i përbërësve krijon me sukses një ilaç. Kur zgjidhni një përbërës, të gjithë të tjerët me të cilët keni provuar ta kombinoni më parë dhe dështuan në të njëjtën kohë do të shfaqen me gri. Ndryshe nga Oblivion, këtu niveli i Alkimisë së personazhit tuaj nuk ndikon se cilat efekte mund të zhbllokohen dhe përdoren.

Sasia e aftësive të Alkimisë, përfitimeve të alkimisë dhe përfitimi i aftësisë nga pajisja e sendeve të magjepsura përcakton fuqinë e çdo ilaçi ose helmi që krijon karakteri juaj. Nga ana tjetër, mësime praktike duke përzier ilaçe dhe helme shkaktojnë një rritje të aftësisë së Alkimisë.

Ju mund të krijoni ilaçe nga recetat e gjetura në lojë, ose thjesht të kombinoni përbërës të ndryshëm në mënyrë të rastësishme. Përveç kësaj, ju mund të shikoni përreth me kujdes dhe të gjeni diçka të përbashkët midis përbërësve - bimët që rriten afër njëra-tjetrës shpesh kanë efekte të ngjashme (për shembull, hermelina vjollcë dhe gjemba, livando dhe hermelina e kuqe), si dhe insektet që ushqehen me lule nektar. Përveç kësaj, rregullimi i përbërësve krah për krah në kuzhina, banakë dhe stola laboratori zakonisht tregon se ato shkojnë mirë së bashku.

  • +5 aftësisë u jepen: Bosmer (Bosmer), Breton (Breton), Dunmer (Dunmer) dhe Khajiit (Khajiit).
  • Lami, specialist (1-50), Morthal, "Kasollja e Taumaturgistit";
  • Arcadia (Arcadia), ekspert (1-75), Whiterun (Whiterun), "Cauldron of Arcadia" (Kaza e Arcadia);
  • Babette, Master (1-90), Shenjtërorja e Vëllazërisë së Errët.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • Në veri të Grove me gjelbërim të përjetshëm;
    • Falkreath, "Veprat e vdekura" (Grave Concoctions);
    • Black Limit, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, mbi trupin e një alkimisti (Clearpine Pond);
    • Kalaja e Volkiharit, Studimi i Valericës (Studimi i Valericës, Kalaja Volkihar, Dawnguard);
  • Lojë në darkë (Një lojë në darkë):
    • Shkëmbi i plakës (Shkëmbi i vdekur i Crone);
    • Shpella e braktisur, në dhomën me flakonin e bardhë (kripta e braktisur);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meaery, në dhomën e gjumit lart (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Udhëzuesi i bimëve Skyrim (Udhëzuesi i Herbalistit për Skyrim):
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • Shpella Rockfall (Shpella Boulderfall);
    • Strehëza e nxënësve (Qendra e Udhëtarit);
    • Markarth, "Tinktura e shtrigës" (Ilaçi i Hag, Markarth);
  • Mannimarco, Mbreti i Krimbave:
    • Evergreen Grove, në altar (Evergreen Grove);
    • Në jug të kampit Stormcloak në Haafingar (Kampi Haafingar Stormcloak);
    • Temple of the Nightcallers (Nightcaller Temple);
    • Në juglindje të Winterhold, pranë trupit të Rundit (Winterhold);
    • Në juglindje të Winterhold, në çantën e farmacisë pranë dy skelete (Winterhold);
  • Kënga e Alkimistëve:
    • Hut Anise (Anise "s Cabin);
    • Në bibliotekën e Kolegjit Solitude Bards, pasi mori kërkimin nga Lamy për të gjetur këtë libër (Bards College).
  • +1 për gjetjen e Unazës së Përzierjeve të Pastra për Fridën nga Dawnstar;
  • +1 për gjetjen e librit Kënga e Alkimistëve për Lamin e Morthalit;
  • +1 për gjetjen e lahutës së Finnit, në kërkimin Inge Six Fingers nga College of Bards;
  • +5 (si dhe të gjitha aftësitë e tjera mashtruese) nëse zgjidhni Shadow Path kur jepni Oghma Infinium.
Përfitimet e alkimisë

Pema e përfitimit të Alchemy përbëhet nga 9 përfitime, që kërkojnë gjithsej 15 pikë përfitimi. Përparësitë e kësaj aftësie ju lejojnë të zhbllokoni më shumë efekte kur hani përbërës, të rrisni efektivitetin e ilaçeve dhe helmeve të krijuara, të hiqni efektet pozitive nga helmet dhe efektet negative nga ilaçet, përveç kësaj, të grumbulloni dy herë më shumë përbërës nga bimët.

Në Skyrim, një personazh në çdo nivel të aftësisë së Alkimisë mund të krijojë një ilaç nga çdo përbërës, megjithatë, zbulimi i plotë i të gjitha vetive të përbërësve është i mundur vetëm me përfitimin "Eksperimentues". Këtu nënkuptojmë zbulimin me ndershmëri në lojë, pa përdorur këshilla të palëve të treta si kjo ;) Metoda e provës dhe e gabimit do t'ju lejojë të hapni efektet e rralla dhe më të fuqishme vetëm pas shumë përpjekjesh dhe shpenzimesh përbërësish.

Përfitimi Herbalist ju lejon të grumbulloni përbërës shtesë nga të gjitha bimët (me përjashtim të bimëve të rrënjëve të Nirn), nga grupet e lisave të detit, nga foletë me vezë zogjsh, por jo nga krijesa të ndryshme, duke përfshirë ato pasive (peshqit, fluturat , bletët, pilivesa , xixëllonja, zogjtë).

Ata që janë shumë të interesuar në rritjen e fuqisë së ilaçeve dhe helmeve të përziera duhet patjetër të marrin përfitimet e mëposhtme - "Alkimist" nga rangjet e 1-ta në 5, "Shëruesi", "Farmacist" dhe "Helmues". Në të njëjtën kohë, prania e gjërave që ju keni magjepsur për të rritur aftësinë e Alkimisë do të bëhet një plus shtesë për përfitimet e mësipërme. Dhe nëse karakteri juaj përdor në mënyrë aktive helmet në beteja, atëherë përfitimi i helmit të përqendruar gjithashtu do të jetë i dobishëm.

Shënim: përpara publikimit të patch-it zyrtar 1.9, përfitimi i Purity nuk kërkonte përfitimin e Gjakut të Gjarprit, ishte e nevojshme të merrte përfitimin e Eksperimentuesit. Në patch 1.9.26.0.8 gabim i dhënëështë rregulluar, tani për të marrë përfitimin "Purity" përfitimi "Eksperimentues" nuk është i nevojshëm, zhvillimi vazhdon sipas pemës së përfitimit (shih figurën në të djathtë).

përfitim Rendit Përshkrim ID Kërkesat e aftësive Përfitimet e kërkuara
Alkimist
Alkimist
1 Ilaçet dhe helmet tuaja të përpunimit janë 20% më të forta. 000be127 - -
2 Ilaçet dhe helmet tuaja të përpunimit janë 40% më të forta. 000c07ca 20 -
3 Ilaçet dhe helmet tuaja janë 60% më të forta. 000c07cb 40 -
4 Ilaçet dhe helmet tuaja për përpunimin janë 80% më të forta. 000c07cc 60 -
5 Ilaçet dhe helmet tuaja janë dy herë më të forta. 000c07cd 80 -
Shërues
Mjek
Ilaçet tuaja që rivendosin shëndetin, magjinë ose qëndrueshmërinë janë 25% më efektive. 00058215 20 Alkimist
Farmacist
Bamirës
Ilaçet që krijoni kanë një 25% të shijshme shtesë. 00058216 30 Shërues
Eksperimentues
eksperimentues
1 Kur hani një përbërës, do të mësoni dy vetitë e para të tij. 00058218 50 Farmacist
2 Kur hani një përbërës, do të mësoni tre vetitë e para të tij. 00105f2a 70 -
3 Kur hani një përbërës, do të mësoni të gjitha vetitë e tij. 00105f2b 90 -
Helmues
Helmues
Helmet që krijoni janë 25% më efektive. 00058217 30 Shërues
helm i koncentruar
Helmi i koncentruar
Helmi i aplikuar në një armë zgjat dy herë më shumë goditje. 00105f2f 60 Helmues
Herbalist
gishti i madh i gjelbër
Ju merrni dy përbërës nga bimët. 00105f2e 70 helm i koncentruar
gjak gjarpri
Gjak gjarpri
Rezistencë 50% ndaj të gjitha helmeve. 00105f2c 80 Eksperimentues ose helm i koncentruar
Pastërti
Pastërti
Ilaçet që krijoni nuk kanë efekte negative, ndërsa helmet nuk kanë efekte pozitive. 0005821d 100 gjak gjarpri
Kostoja e ilaçeve dhe përvoja e fituar

Rritja e përvojës kur praktikoni Alkiminë në mënyrë proporcionale varet nga kostoja e ilaçit të krijuar, domethënë, sa më i shtrenjtë të jetë ilaçi, aq më shumë përvojë do të ketë personazhi. Sasia e përvojës së fituar ndikohet shumë mirë nga rritja e aftësisë së pajisjes së gjërave të magjepsura (është e mundur të vishni personazhin sa më shumë që të jetë e mundur: doreza, shami, unazë dhe amuletë). Pra, +100% për Alchemy do të thotë të marrësh XP për çdo ilaç të përgatitur dy herë më shumë se zakonisht. Prandaj, ia vlen të pomponi aftësinë e Magjisë për një fillim në mënyrë që të fitoni gizmos të magjepsur. Ju gjithashtu duhet të merrni përfitimet "Alkimist", "Shërues", "Farmacist" dhe "Helmues" herët, sa më shpejt që të bëhet e mundur.

Efektet më të shtrenjta (kur përdoren përbërës të zakonshëm) janë Paraliza, Dëmtimi Magjik, Padukshmëria dhe Ngadalësimi. Megjithatë, ilaçe një numër i madh efekte të ndryshme mund të jenë më të vlefshme për sa i përket arit sesa ilaçet me një efekt të shtrenjtë. Është gjithashtu e nevojshme të merret parasysh fakti se disa përbërës të veçantë mund të përdoren për të krijuar ilaçe me të njëjtat efekte, por me fuqi dhe kosto shumë më të madhe. Për shembull, Giant's Finger prodhon një ilaç për rritjen e shëndetit që kushton 5.9 herë më shumë se përbërësit e tjerë me të njëjtin efekt. Një ilaç i tillë për përmirësimin e shëndetit është më i vlefshëm se një ilaç paralize. Ilaçet më të shtrenjta që mund të krijoni:

Me gishtin e një gjiganti:

Myshk me mjekër + kthetra ariu + Gishti i gjigantit ose krahu i fluturës blu + lule mali blu + gishti i gjigantit

Pa gisht gjiganti:

Pluhur i ndezur + kërpudha e ndezur + myshk me mjekër ose hardhi zvarritëse + brirë të mëdhenj + peshk Betta

Përbërës të Veçantë

Disa përbërës kanë efekte magjike me vlera jo standarde të madhësisë, përkatësisht, ato prodhojnë ilaçe të pazakonta për sa i përket forcës dhe kostos. Për shembull:

  • Peshku Betta (Madhësia 2,5 x): Ilaçet për dëmtimin e shëndetit të krijuara me këta peshq do të jenë 2,5 herë më të forta.
  • Nirn Root (12,6 x Vlera): Ilaçet për dëmtimin e shëndetit të përziera me Nirn Roots do të kushtojnë 12,6 herë më shumë.

Kur përdorni përbërës jo standardë në përgatitjen e ilaçit, fuqia dhe kostoja përfundimtare e ilaçit përcaktohet nga përparësia më e lartë e përbërësit. Në listën e mëposhtme, përbërësit janë renditur në rend zbritës të përparësisë, kështu që i pari gjithmonë përcakton vetitë e ilaçit që rezulton. Kjo do të thotë, nëse kombinoni një peshk luftarak dhe një rrënjë nirn, atëherë një ilaç prej tyre do të ketë saktësisht të njëjtat veti si një ilaç i krijuar nga një peshk luftarak dhe një zile helmuese ose një peshk luftarak dhe një vesh Falmer. Përbërësit me përmasa të reduktuara si Ectoplasm dhe Nightshade (Skill Up: Destruction) kanë efekt vetëm kur kombinohen me të njëjtin përbërës me madhësi të reduktuar. Ektoplazma e kombinuar me çdo përbërës të ndryshëm nga shamia prodhon një ilaç standard për nxitjen e shkatërrimit.

  • Kurimi i sëmundjes:
    • Fshehja e Skeeverit të pjekur - 0,36 x Vlera;
    • Pendët Hawk - 0,36 x Vlera;
  • Dëmtimi i shëndetit:
    • Rrënja Jarrin - Madhësia 100 x
    • Peshku luftarak (River Betty) - 2.5 x Magnitudë;
    • Nirnroot - 12.6 x Vlera;
    • Kambana helmuese (Kbana e vdekjes) - 1,5 x Magnitudë;
  • Dëmtimi i qëndrueshmërisë (Damage Stamina):
    • Crimson Nirnroot - 3 x Magnitudë
  • Përmirësimi i aftësive: Fortify Block:
    • Zemra briar - 0,5 x magnitudë;
    • Huall mjalti - 0,5 x Magnitudë;
  • Përmirësimi i aftësive: Fortifikoni shkatërrimin:
    • Ektoplazma - 0,8 x Madhësia;
    • Nightshade - 0,8 x Magnitudë;
  • Forconi shëndetin:
    • Fang i derrit (Derri Tusk) - 5,9 x Vlera (Dragonborn);
    • Giant's Toe (Giant's Toe) - 5.9 x Vlera;
  • Rritja e qëndrueshmërisë (Fortifikimi i qëndrueshmërisë):
    • Tusk i derrit - 1,25 x Magnitude, 5,9 x Vlera (Dragonborn);
  • Qëndrueshmëria e shkatërrimit:
    • Zile helmuese (Deathbell) - 2,1 x Vlera;
  • Rezisto helmit:
    • Lëvorja e zgjoit - 0,5 x Magnitudë;
    • Dega e Gjembit - 0,75 x Madhësia;
  • Rivendos shëndetin:
    • Kërpudha e ashpër (Blisterwort) - 0,6 x Magnitudë;
    • Imp Stool (Imp Stool) - 0,6 x Magnitudë;
  • Rivendos qëndrueshmërinë:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Kthetrat e ariut - 0,8 x magnitudë;
    • Kaprolli i salmonit - 0,4 x Magnitude (Hearthfire);
  • Frymëmarrja e ujit (Frymëmarrja e ujit):
    • Roe Salmon (Salmon Roe) - 15,4 x Vlera (Hearthfire).
Nivelimi i shpejtë i aftësive të alkimisë

Në listën tuaj të përbërësve të disponueshëm, gjeni një palë që përputhet me efektin më fitimprurës dhe më të shtrenjtë (mund të përdorni kalkulatorin e alkimisë SkyrimAlchemy për zgjedhje). Mundohuni të shmangni përbërësit e rrallë ose ata që do t'ju nevojiten më vonë (për shembull, me efektin e rritjes së Enchanting ose Blacksmithing). Përputhni përbërësin e tretë që përputhet me një efekt tjetër shtesë dhe krijoni ilaçet.

Nuk ka nevojë të mendoni se çfarë përbërësish të blini, është më mirë të blini të gjithë përbërësit në çdo dyqan alkimie, përveç atyre më të shtrenjtë (zemrat Daedra, kripërat e ngricave, kripërat e zbrazëta), pasi paratë e fituara nga shitja e gatshme ilaçet e bëra do t'ju lejojnë të fshini gjithçka nga raftet, përbërësit që kanë tregtarët, si dhe të gjithë arin nga xhepat e tyre (stoqet e përbërësve në dyqanet e alkimisë dhe ari nga tregtarët rimbushen çdo 48 orë). Kështu, sekreti është i thjeshtë - blini dhe mblidhni përbërës të ndryshëm dhe krijoni të gjitha llojet e ilaçeve për të maksimizuar XP.


Zieni një helm vdekjeprurës, bëhuni të padukshëm, krijoni një ilaç shërues - e gjithë kjo dhe shumë më tepër do të lejojnë aftësinë e Alkimisë. Skyrim përfshin shumë aftësi të ndryshme, por patjetër që do të kaloni më shumë se një orë pas këtij argëtimi. Ne do t'ju tregojmë se si të pomponi dhe për të gjitha veçoritë e tij në këtë përmbledhje.

Asnjë ilaç askund

Çdo lojtar ka nevojë dëshpërimisht për të paktën një grup standard eliksiresh që rikthen shëndetin ose magjinë. Sigurisht, ilaçe të tilla mund të gjenden pothuajse në çdo vend të lojës. Përveç kësaj, të gjithë tregtarët do t'ju shesin me kënaqësi eliksire dhe helme. Por kjo vështirë se mjafton, sepse mund të gjeni ose blini ilaçe në sasi krejtësisht të ndryshme që ju nevojiten për të përfunduar, veçanërisht misione sfiduese dhe kërkimet. Çdo kundërshtar i fortë mund t'ju vrasë brenda pak minutash nëse nuk e riktheni shëndetin në kohë. Pra, "Alkimia" është një nga aftësitë më të dobishme që janë të pranishme në lojë. Dhe duhet ta studioni patjetër, sepse ka shumë arsye të tjera për këtë.

Përparësitë kryesore të aftësisë

Para së gjithash, kjo është një mundësi për të rritur shëndetin tuaj ose parametrat e forcës, qëndrueshmërisë, ndikimit dhe të ngjashme. Përveç kësaj, falë kësaj aftësie, ju mund të fitoni shpejt shumë para. Dhe këto nuk janë të gjitha mundësitë që Alchemy i jep lojtarit. Skyrim është një vend mjaft i rrezikshëm dhe pa ilaçe shëruese do të jetë e vështirë për lojtarin. Gjithashtu, falë kësaj aftësie, ju mund të krijoni një helm që do të rrisë seriozisht dëmtimin e armëve tuaja. Duke studiuar disa nga vetitë e përbërësve, mund të bëheni të padukshëm ose të mësoni se si të merrni frymë nën ujë. Lista e efekteve kryesore:

  • Rivendosja, rritja dhe rigjenerimi i shëndetit, magjisë apo qëndrueshmërisë.
  • Rezistenca ndaj zjarrit.
  • Refuzimi i energjisë elektrike.
  • Rezistencë ndaj të ftohtit.
  • Padukshmëria.
  • Frymëmarrja e ujit.
  • Dëmtimi i shëndetit, qëndrueshmëria ose magjia.
  • Paraliza.
  • Shërimi i sëmundjeve.
  • Rritja e peshës së bartjes.

E gjithë kjo do të bëhet e mundur falë shkencës së "Alkimisë". Skyrim gjithashtu ju lejon të krijoni ilaçe që rrisin të gjitha aftësitë e tjera: restaurim, ndryshim, magji, iluzion, alkimi, magjepsje, të rënda dhe forca të blinduara të lehta, vjedhje xhepash, shkatërrim e kështu me radhë.

Duke përzier përbërësit së bashku, mund të krijoni zierje me disa veti pozitive ose negative, gjë që rrit shumë jo vetëm forcën, por edhe koston e tyre. Nëse vendosni të studioni plotësisht këtë aftësi, atëherë para se të filloni të mësoni, do të merrni një bonus nga guri "Magjistar". Mund ta gjeni pranë qytetit të Riverwood. Aktivizimi i këtij Guri Guardian do të rrisë shkallën e të mësuarit të aftësisë së Alkimisë me 20%. Përveç kësaj, me këtë shenjë ju do të pomponi shpejt mbi të gjitha llojet e tjera të magjisë: magjepsje, shkatërrim, restaurim, etj.

Çfarë nevojitet për studimet alkimike

Për të bërë ilaçe, së pari do t'ju duhet një laborator i krijuar për të punuar me arte magjike si Alkimia. Skyrim do t'ju ofrojë shumë pajisje të tilla. Mund të gjeni një tryezë alkimie në çdo qytet, si dhe në vendbanime të vogla, në dyqanet e herbalistëve ose magjistarëve. Përveç kësaj, pajisje të tilla gjenden në vendet e kërkimit, duke përfshirë birucat dhe shpellat.

Për të krijuar ilaçe dhe helme, përveç tryezës, do t'ju nevojiten përbërës, të cilët përfshijnë bimë, si dhe pjesë të kafshëve dhe përbindëshave. Ju mund t'i gjeni këto përbërës kudo në një hartë të gjerë: barishtet dhe lulet rriten pranë rrugëve dhe në lëndina, ka gjithashtu shumë kafshë dhe peshq në këto pjesë, megjithatë, si dhe krijesa përrallore. Për më tepër, përbërësit mund të gjenden në gjoks ose në kufomat e armiqve të mundur. Por mënyra më e lehtë është të blini nga tregtarët dhe barishtet, dhe personazhe të tillë do të gjeni gjithmonë në hapësirat e hapura të Skyrim. "Alkimia", "Magjepsëse" - këto janë aftësitë që duhet të filloni menjëherë të mësoni dhe të pomponi për një fillestar. Në fund të fundit, falë tyre, ju mund të fitoni jo vetëm përvojë, por edhe shuma mjaft serioze. Dhe ata kurrë nuk do të jenë të tepërt Lojë Skyrim.

Alkimia: Përbërësit

Zgjedhja e këtyre përbërësve në lojë është vërtet mbresëlënëse. Në fund të fundit, për të krijuar ilaçe ka rreth njëqind pjesë të ndryshme të bimëve ose kafshëve. Dhe herët a vonë do të dëshironi të dini të gjitha efektet e këtyre elementeve. Në fillim, vetëm ato më të thjeshtat do të jenë të disponueshme në lojë, sepse ato më të shtrenjta dhe të rralla kushtojnë një renditje të madhësisë më shumë dhe është shumë më e vështirë për t'i marrë ato. Por edhe duke studiuar përbërësit e parë, do të shpenzoni shumë kohë.

Çdo komponent përfshin katër efekte kryesore. Dhe nëse e para është e lehtë për t'u zbuluar - thjesht duhet të hani artikullin, atëherë do të duhet të vuani me pjesën tjetër. Në këtë rast, pompimi i përfitimit të "Eksperimentuesit" do të ndihmojë. Kjo aftësi bën të mundur zhbllokimin e më shumë efekteve kur hahet elementë. Nëse nuk doni të shpenzoni pikë përvoje për të, atëherë ka disa mënyra të tjera për të mësuar rreth vetive të përbërësve të aftësisë së Alkimisë:

  • Receta.
  • Punoni në tryezën e alkimisë.

Ju mund të blini receta nga çdo barishtor ose shitës librash. Nga këto të dhëna, mund të nxirren disa efekte të një përbërësi të caktuar. Por është shumë më emocionuese të bësh kërkime pas pajisjeve laboratorike. Në fund të fundit, këtu do t'ju duhet të kombinoni dy ose tre përbërës me të njëjtin efekt në mënyrë që të merrni ndonjë ilaç. Për shembull, krahu i monarkut dhe lulja blu e malit kanë veti për të rritur shëndetin. Duke kombinuar këto dy elementë, jo vetëm që do të zhbllokoni efektet e tyre, por do të krijoni edhe një ilaç që rikthen shëndetin.

Artikuj të rrallë

Sigurisht, shpenzimi i luleve të zakonshme ose pjesëve të kafshëve që mund të gjenden lehtësisht dhe shpejt nuk është aq e frikshme sa përbërësit e rrallë si p.sh. Elementë të tillë jo vetëm që bien rrallë, por janë edhe shumë të shtrenjta. Pra, mos i shpërdoroni ato. Më poshtë janë artikuj jashtëzakonisht të rrallë dhe efektet e tyre në Skyrim. Tabela e alkimisë (përbërës të rrallë):

Nirnroot (Scarlet)Reduktimi i shëndetitDëmtimi i qëndrueshmërisëPadukshmëriaRefuzimi i magjisë
brirët e mëdhenjRimëkëmbja e qëndrueshmërisëNxitja e qëndrueshmërisëngadalësim
zemër shqopeRimbushje magjikeParalizaMana rritje
sy saberRimbushja e qëndrueshmërisëDëme shëndetësoreI cenueshëm ndaj helmitShtimi i mana
PerlaRimëkëmbja e qëndrueshmërisëBllokimi i përmirësimit të aftësiveRigjenerimi i ManësRefuzimi i energjisë elektrike
Dhëmbët fantazmë akulliNdjeshmëria ndaj të ftohtitPërmirësimi i armaturës së rëndëPadukshmëriaNdjeshmëria ndaj flakës
Saber FangShtimi i qëndrueshmërisëPërmirësimi i armaturës së rëndëPërmirësimi i farkëtaritNdjeshmëria ndaj helmit
sqep skifteriRimbushja e qëndrueshmërisëneveri ndaj të ftohtitRritja e peshës së bartjesRefuzimi i energjisë elektrike
sheqeri i hënësNdjeshmëria ndaj zjarritneveri ndaj të ftohtitRimbushje ManaRritja e shkallës së rigjenerimit të magjisë
perlë e vogëlRimbushja e qëndrueshmërisëneveri ndaj të ftohtit
brirët e vegjëlNdjeshmëria ndaj helmitPërmirësimi i aftësive: RimëkëmbjaDëmtimi afatgjatë i qëndrueshmërisëDëmtimi i XP
kthetrat e ariutRimbushja e qëndrueshmërisëNxitja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: Armë me një dorëShkelja e Mana Regen
kripë acarNdjeshmëria ndaj zjarritneveri ndaj të ftohtitRimbushja e magjisëFortifikoni aftësinë: magji
kripë zjarriNdjeshmëria ndaj të ftohtitrezistencë ndaj zjarritRimbushja e magjisëRigjenerim i përmirësuar i magjisë
Gishti i GjigantitDëmtimi i qëndrueshmërisëNxitja e shëndetitDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisë
Zemra DaedricRimbushja e shëndetitDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisëdëmtimi i manaFrikë
Kripa e zbrazëtirësRefuzimi i magjisëDëmtimi i shëndetitMana Boost
Tuk i grimcuar i viganitRimbushja e qëndrueshmërisëFortifikimi i aftësisë: VjedhjaNdjeshmëria ndaj zjarritFrikë
mish njeriuDëmtimi i shëndetitParalizaRigjenerimi i ManësFortifikimi i aftësisë: Vjedhja
zemra e njeriutDëmtimi i shëndetitUlja e magjisëDëmtimi magjik i rigjenerimitTërbimi
hermelinë e verdhëImuniteti helmuesNxitja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: RimëkëmbjaDëmtimi i rikuperimit të qëndrueshmërisë
paraardhësi i molës së krahutQëndrueshmëri e ulurFortifikoni aftësinë: magjiDëmtimi magjik i shpejtësisë së rikuperimit
lule e ndezurImuniteti ndaj magjisëFrikëRritja e shkallës së rigjenerimit të shëndetitParaliza
Mustaqe Corus HunterQëndrueshmëri e ulurFortifikoni aftësinë: magjiDëmtimi magjik i rigjenerimitPërmirësimi i aftësive: Enchant
lule helmueseReduktimi i shëndetitFrikëRritja e ngarkesës së kryerngadalësim
havjar salmonfrymëmarrje me ujëRritja MagickaShërim i shpejtë magjikRimëkëmbja e qëndrueshmërisë
vezë skifteriRefuzimi i magjisëfrymëmarrje me ujëDëmtimi i qëndrueshmërisë i zgjatur
dëmtuesBar shëndetësor boshZhduk qëndrueshmërinëShkretimi i MagjisëDëmtimi afatgjatë për shëndetin
Dru spiriggan i djegurNdjeshmëria ndaj zjarritFortify Skill: NdryshimiDëmi magjik i rikuperimitngadalësim
pelte netchaParalizaRritja e ngarkesës së kryerRimëkëmbja e qëndrueshmërisëFrikë
Ash Jumper JellyRigjenerimi i shëndetitPërmirësimi i aftësive: Forca të blinduara të lehtaRefuzimi i energjisë elektrikeNdjeshmëria ndaj të ftohtit
myshk ombrellë perandorakeReduktimi i shëndetitForconi MagjinëShkalla e përmirësuar e rigjenerimit të shëndetitPërmirësimi i aftësive: Armë me dy duar
Fang i derritRritja e qëndrueshmërisëRritja e shëndetitFortifiko aftësi: BllokoTërbimi
Rrënja e tramësNdjeshmëria ndaj energjisë elektrikeRritja e ngarkesës së kryerDëmi magjikngadalësim
Hiri i vezëveZhduk qëndrueshmërinërezistencë ndaj zjarritFortify Skill: MagjepsMana Drain
Hardhi rrëshqanoreDëmtimi i qëndrueshmërisëPadukshmërianeveri ndaj zjarritFortify Skill: Destruction
Bishtaja e barit të hiritRefuzimi i zjarritNdjeshmëria ndaj energjisë elektrikeFortify Skill: HackingRritja e vjedhjes
Pendët e felsaditRimbushja e shëndetitPërmirësimi i aftësive: Forca të blinduara të lehtaShërimi i sëmundjeveImuniteti Magjik

Këtu, ndoshta, janë të gjithë përbërësit e rrallë që do të nevojiten për të mësuar aftësinë e Alkimisë. Ju mund të krijoni vetë receta ilaçesh, duke ditur këto parametra bazë.

Përmirësimi i aftësive

Ka disa mënyra për të rritur gradën e kësaj aftësie në Skyrim. Si të pomponi "Alkiminë"? Para së gjithash, duhet të merreni vazhdimisht me të, sepse niveli i kësaj aftësie rritet nga krijimi i ilaçeve dhe helmeve. Në të njëjtën kohë, sa më i suksesshëm të jetë eksperimenti, aq më shumë përvojë merrni për krijimin e një "supje" të tillë.

Për më tepër, ilaçet e forta janë më të shtrenjta, kështu që do të fitoni shumë ar duke i shitur ato, gjë që do t'ju ndihmojë në kalimin e lojës Skyrim. Si të pomponi shpejt "Alkiminë"? Në disa vende mund të gjeni libra, leximi i të cilëve do t'i shtojë përvojën kësaj aftësie. Lista e publikimeve:

  • "Lojë darke"
  • "Kënga e Alkimistëve".
  • "Mannimarco, Mbreti i Zemrave".
  • "De Rerum Dirennis".
  • Udhëzuesi i bimëve Skyrim.

Këta libra mund të gjenden kudo në lojë, duke përfshirë shtëpitë e personazheve, gjokset dhe strehët në shpella, ose raftet e librave në kështjella. Në përgjithësi, mos u bëni dembel të pastroni mjedisin në kërkim të këtyre artikujve të dobishëm. Përveç kësaj, ju mund ta rrisni këtë aftësi duke përfunduar kërkime speciale në Skyrim, "Alkimia e botës tjetër" është një prej tyre. Përfundimi i këtij kërkimi do të rrisë në mënyrë mbresëlënëse aftësinë tuaj në këtë aftësi.

Mësimi është i lehtë

Rritja e aftësisë "Alkimi" (Skyrim) është gjithashtu e mundur kur blini njohuri nga mësuesit. Ka disa prej tyre:

  • Lami është një personazh që jeton në Morthal.
  • Arcadia është një alkimist nga qyteti i Whiterun.
  • Babette është një personazh nga fraksioni i Vëllazërisë së Errët.

Mësime të tilla nuk janë të lira, por ato shpërblehen shpejt. Në fund të fundit, sa më e lartë të jetë aftësia, aq më të forta dhe më të shtrenjta janë ilaçet. Në të njëjtën kohë, gjithmonë mund të blini përbërës nga një tregtar, të krijoni shumë ilaçe dhe t'i përdorni ato për të paguar stërvitjen. Më tej, do të mësoni se si të merrni shumë ar me ndihmën e "ilaçëve" në Skyrim.

Mundësitë e "alkimisë"

Për të fituar në këtë aftësi, është e nevojshme të krijoni ilaçe më të vlefshme dhe më të shtrenjta. Është shumë mirë nëse në kohën kur vendosni ta studioni, aftësia e Magjisë tashmë është zotëruar. Në fund të fundit, falë tij, ju mund të impononi efekte në rroba që rrisin fuqinë e ilaçeve të krijuara. Është gjithashtu e nevojshme që me çdo rritje të nivelit të pomponi përfitimin e Alkimistit, i cili i shton fuqi helmeve dhe zierjeve të përgatitjes suaj. Për më tepër, studioni të gjithë pemën e aftësive, sepse do të jetë mjaft e vështirë të pomponi të gjitha efektet, pasi do të duhet të shpenzoni pikë përvojë në aftësi të tjera në lojën Skyrim. Shkathtësia e Alkimisë përfshin përfitimet e mëposhtme:

  • Shëruesi - rrit efektet e shëndetit, qëndrueshmërisë dhe ilaçeve magjike me 25%.
  • Farmacisti - rrit efektet pozitive me 25%.
  • Poisoner - rrit fuqinë e helmeve me 25%.

Kështu që vendosni se çfarë saktësisht dëshironi të krijoni dhe shpenzoni pikë aftësish për këtë përfitim.

Bërja e ilaçeve të shtrenjta

Jo të gjitha helmet dhe zierjet mund të shiten me fitim, por disa prej tyre do të sjellin të ardhura të konsiderueshme, në të cilat mund të mbështeteni kur të mësoni aftësinë e Alkimisë (Skyrim). Recetat janë të shtrenjta:

  • Paraliza.
  • ngadalësim.
  • Dëmtimi magjik i shpejtësisë së rikuperimit.
  • Padukshmëria.
  • Rritja e peshës së bartjes.

Duhet të kihet parasysh se sa më shumë efekte të ketë një zierje ose helm, aq më shtrenjtë mund të shitet në dyqanet Skyrim. Një ilaç alkimi që përmban efekte negative dhe pozitive është më i lirë, kështu që mbani në mend këtë kur krijoni zierje. Përveç kësaj, për të krijuar një ilaç të shtrenjtë, do t'ju duhet një grup i caktuar përbërësish. Në fund të fundit, elementët me të njëjtat efekte ndikojnë në koston e një helmi ose një eliksiri shërues në mënyra të ndryshme. Dhe nuk është e nevojshme që një përbërës i shtrenjtë të rrisë çmimin e ilaçit, pasi këtu ka një marrëdhënie indirekte.

Eliksirat dhe helmet më të shtrenjta:

  • Kthetrat e ariut, myshku me mjekër, gishti i gjigantit.
  • Gishti i gjigantit, lule mali blu, krahu i fluturës blu.
  • Rrushi zvarritës, gruri, gishti i gjigantit.
  • Një kërpudha e ashpër, një zemër njerëzore, një rrënjë më e fortë.
  • gishti i gjigantit, kokrrat e dëllinjës.
  • Pluhur i ndezur, myshk i ndezur.
  • Luspa, hardhi zvarritëse, mora tapinella.
  • Kripë zjarri, manaferrat e borës,
  • Krahu i molës hënore, pluhur vampiri, pendë skifteri.
  • Syri saber, myshk me mjekër, kthetra ariu.
  • Pluhuri i vampirit, huall mjalti, krahu i molës së hënës.
  • Hudhra, kripë, zile helmuese.

Si të rritni fitimet nga shitja e ilaçeve

Para së gjithash, do t'ju nevojiten përbërësit në mënyrë që të fitoni aftësinë e Alkimisë. Skyrim është një lojë e madhe, dhe sigurisht që mund të gjeni mjaft elementë të nevojshëm për ilaçe. Por do të duhet shumë kohë, kështu që është më mirë të blini përbërës nga tregtarët. Në mënyrë që marrëveshja të jetë fitimprurëse dhe blerja të shlyhet shpejt, nxirrni aftësinë "Tregtar" nga dega e aftësive "Elokuencë". Në këtë rast, kostoja e blerjeve do të ulet ndjeshëm, dhe ilaçet tuaja do të rriten pak në çmim. Përveç kësaj, pa e niveluar këtë përfitim, do të jetë e pamundur të gjesh disa përbërës të rrallë në dyqane. Për shembull, ata do të bëhen të disponueshëm vetëm kur të merrni këtë aftësi.

Elixirët që rrisin aftësinë e Elokuencës do të ndihmojnë gjithashtu për të fituar disa para shtesë, vetëm se ato nuk duhet të shiten, por të dehen para marrëveshjes. Atëherë çmimet do të bëhen shumë më të mira dhe blerja e përbërësve ose marrja e mësimeve nuk do të godasë fort xhepin tuaj. Një vend ideal për t'u shitur do të ishte strofulla e hajdutëve në Riften "Rampant Flask", natyrisht, nëse keni përfunduar linjën e kërkimit për këtë repart. Më pas aty do të shfaqet një tregtar, në xhepat e të cilit do të jenë gjithmonë të pranishme 4000 monedha. Për më tepër, shitësi ka një përzgjedhje të madhe përbërësish, dhe ka një tryezë alkimie aty pranë. Kështu që ju mund ta shndërroni lehtësisht dhe shpejt arin e tij në ilaçet tuaja.

Mashtrime dhe kode

Nuk është sekret që Skyrim ka komanda që ju lejojnë të merrni gjithçka menjëherë. Sigurisht, një mënyrë e ngjashme e pompimit të aftësive ose plaçkitjes burime të vlefshme nuk konsiderohet veçanërisht "i drejtë", dhe shumë lojtarë shmangin përdorimin e kodeve dhe mashtrimeve në lojën e tyre. Por nëse doni të niveloni shpejt aftësinë e Alkimisë pa u shqetësuar për të krijuar ilaçe, atëherë kjo metodë do të bëhet opsioni më i mirë Për ty. Për ta përdorur atë, së pari duhet të vendosni paraqitjen e parazgjedhur të tastierës angleze dhe të hapni tastierën. Kjo mund të bëhet duke përdorur tastin "~". Më pas, në rreshtin që hapet, duhet të shkruani komandën e mëposhtme: Player.SetAV Alchemy 100. Ky mashtrim do t'ju lejojë të mësoni menjëherë aftësinë në nivelin e njëqindtë, por nuk i aktivizon të gjitha përfitimet - duhet ta bëni atë veten.

Skyrim (vazhdimi i serialit legjendar Oblivion) ​​përmban një botë aventure të mbushur me luftime, eksplorime dhe magji. Aftësia për të bërë një shumëllojshmëri ilaçesh dhe ilaçesh do të vijë në ndihmë në zanatin e një vrasësi të dragoit.

Lojtarit i jepet mundësia të zhvillojë karakterin e tij në biznesin alkimik. Duke marrë nivelin tjetër në pemët e talenteve, pikët e aftësive mund të merren jo vetëm duke përmirësuar aftësitë luftarake, por edhe duke pompuar alkiminë. Po pyesni veten se si të pomponi shpejt alkiminë në skyrim? Kjo është e mundur nëse ndiqni disa rregulla.
Ju mund të përmirësoni shpejt aftësitë tuaja, por vetëm duke përdorur mashtrime. Në këtë rast, në tastierë, duhet të rrisni nivelin e Dovakin dhe të përdorni pikat e aftësive për seksionin e dëshiruar.

Ndërsa përparoni në lojë, mund të filloni të gatuani ilaçe tashmë në Whiterun. Menjëherë pas bisedës me jarlin, do të takoni magjistarin e gjykatës. Në dhomën e tij mund të gjeni pajisjet e nevojshme ose të shkoni në dyqanet lokale.
Sistemi unik aftësitë e nivelimit nuk do të japin një listë të recetave të gatshme; Të gjithë përbërësit duhet të përzihen vetë. Vetëm atëherë do të jeni në gjendje të zhvilloni aftësi dhe të fitoni aftësi të reja.

Parimet e nivelimit të aftësive

Një furnizim i madh i bimëve do të ndihmojë në krijimin e një numri të madh tinkturash, për shkak të prodhimit të të cilave rritet kjo aftësi. Do t'ju nevojiten absolutisht të gjitha furnizimet: gishtat e gjigantëve, krahët e tenjave, helmi i merimangës, agariku i mizave dhe zhabinë. Ato mund të gjenden në shpella, të merren nga një armik i vdekur ose të blerë nga një tregtar.

Librat specialë me alkiminë mund të rrisin aftësinë, të cilat mund të gjenden rastësisht në të gjithë vendndodhjen. Si të pomponi shpejt alkiminë në skyrim? Kërkimet që mund të merrni duke eksploruar botën e lojës do t'ju ndihmojnë. Duke shkuar për një përbërës të caktuar, mentorët tuaj (të cilët mund të gjenden në shkolla) do të tregojnë një vend i mirë për të mbledhur përbërësit për ilaçe.

Një grup i veçantë rrobash dhe aksesorësh të magjepsur për të rritur alkiminë do të rrisë aftësinë ekzistuese me një numër të caktuar njësive, si dhe do të rrisë koston e ilaçeve të përgatitura.


Ilaçet e thjeshta me përbërës të shumtë do të rrisin nivelin me një përqindje të vogël. Për të krijuar një ilaç kompleks, ju nevojiten shumë përbërës, shpesh të rrallë, por sasia e përvojës së fituar do të jetë shumë më e lartë. Specifikimi i klasifikimit të eliksireve është se jo të gjithë kanë një efekt pozitiv. Disa nga ilaçet mund të zvogëlojnë aftësinë, shkathtësinë ose numrin e jetëve, por kostoja e tyre është një rend i madhësisë më i lartë se zakonisht, siç është kompleksiteti i krijimit, i cili është përgjegjës për përvojën.

Është e rëndësishme të hidhni saktë pikë në pemën e talenteve.

Lidhja e parë "Alkimisti" është e mbushur me 5/5 si parazgjedhje, pa të aftësia nuk do të zhvillohet më tej. Qeliza "Shëruesi" do t'ju ndihmojë të krijoni ilaçe më efektive për shëndetin. Në luftën kundër kundërshtarëve të ndryshëm, ju duhet një lidhje kalimtare. Farmacisti do t'ju lejojë të krijoni eliksire 25% më të mira se të mëparshmet, të cilët kanë efektin më pozitiv.

Ndërsa aftësia rritet, do t'ju duhet të bëni gjithnjë e më shumë ilaçe, kështu që është më mirë të ndiqni një plan të ngjashëm:
1. Ju mund të përmirësoni një profesion në një nivel nga 1 në 40 në ilaçet më të thjeshta me dy elementë.
2. Për të rritur një aftësi nga niveli 40 në nivelin 80, duhet të përdorni receta më komplekse nga një grup i madh përbërësish. Për të zhvilluar aftësitë, ne kërkojmë ndihmë nga trajnerët, për shembull, nga Arkady që jeton në Whiterun.

Ka mësues pothuajse në të gjitha qytetet e mëdha.

3. Një aftësi nga 80 në 100 është e mbushur me ilaçe që japin menjëherë pozitive dhe efekte negative(ose që përmbajnë helme).
Duke pasur një maksimum përbërësish me vete, ju mund të pomponi alkiminë në një mënyrë të ndershme sa më shpejt që të jetë e mundur.

U krye Udhëzues i alkimisë në WOW Battle for Azeroth: si të rritet niveli Alchemy 1-800, çfarë recetash të përdorni, si të kurseni para gjatë nivelimit, ku të merrni detyra për alkimistët.

Specializimet

Me arritjen e nivelit 475 të aftësive të profesionit, alkimistët bëhen të disponueshëm për të zgjedhur një specializim: ilaçe, eliksire ose infuzione. Duke zgjedhur një nga specializimet, do të keni disa mundësi për të krijuar 2-5 njësi të produktit përkatës (ilaçe/flakë/eliksire) në vend të një.

Në patch 4.3, zgjedhja e specializimeve ka ndryshuar disi. Tani, për të zgjedhur një specializim, 475+ alkimistë duhet të kryejnë detyrën nga mësuesi i profesionit: Yelmak (Horde) / Lylyssia Nightbreeze (Aleanca). Detyrat janë mjaft të thjeshta - thjesht duhet t'i sillni mësuesit disa ilaçe, infuzione ose eliksire të përgatitura.

Panairi i hënës së errët

Darkmoon Faire e re ju lejon të niveloni shpejt 5 pikë të Alkimisë duke përfunduar një detyrë të vogël për një profesion. Panairi i Hënës së Errët zhvillohet gjatë një jave, duke filluar të dielën e parë të muajit. Në të, alkimistët mund të kryejnë detyrën Bubble Cocktail. Sidoqoftë, në përgjithësi, nuk ka faza shumë të vështira në nivelizimin e një profesioni, kështu që vizita në panair për hir të +5 pikëve mund të konsiderohet e dyshimtë.

Alkimia 1-800

1-300

630-700 (ndonjë nga recetat):

Këto receta kërkojnë 5 Katalizator Alkimi + 1 Katalizator Alkimi. Element magjik + i njëjti infuzion i zakonshëm(që bëri në hapin 600-630). Receta kushton 5 Secrets of Draenor Alchemy, kështu që është e mençur të studioni të njëjtën balonë që keni bërë më parë.

Nivelimi në Legjion

Në Legion, tani është e mundur të përmirësoni një profesion me vetëm 0 receta Legion - kjo ju lejon të shmangni përpunimin e gjatë dhe të lodhshëm të shumë recetave klasike, BC, etj.

1-700

Për nivelim të rehatshëm me recetat Legion, duhet të jeni në nivelin 100+.

Për të filluar, vizitoni Trajnerin e Alkimisë Dekus Valdera në Dalaran. Nëse nuk dini ku ta gjeni, thjesht pyesni rojet se ku është mësuesi i alkimisë.

1-4
Menjëherë pasi të keni mësuar Alkiminë, mund të filloni kërkimin Cool Blend të dhënë nga Dekus Valdera. Shpërblimi për përfundimin e këtij kërkimi është Legion Alchemist. Sigurohuni që ta përfundoni këtë detyrë përpara se të filloni të nivelizoni profesionin.

Për të krijuar ilaçet e nevojshme për të përfunduar kërkimin, do t'ju duhet 9x Seed of Ysera. Recetat dhe shishet bosh mund të blihen nga Patricia Egan, e cila ndodhet në të njëjtin vend me Dekus Valdera.

4–236
232x Ilaç i lashtë shërues - 928x Fara e Ysera

Mos harroni të blini recetën e nivelit 2 për këtë ilaç nga Patricia! Niveli 3 do të hapet vetë gjatë përgatitjes së ilaçit. Mos i shisni ose hidhni ilaçe të përgatitura, ato do t'ju ndihmojnë më vonë.

236–468
232x Anti Mana Potion - 1160x Fara e Ysera

Mos i shkatërroni as këto ilaçe, ato do të jenë të dobishme për recetën tjetër.

468–700 ose 650–700
232x ilaç i lashtë përtëritës – 232x ilaç i lashtë shërues, 232x ilaç i lashtë Mana

Nëse keni filluar të nivelizoni në 650, atëherë është koha për të përfunduar kërkimin e përmendur në seksionin 1 - 4, dhe më pas përgatitni 16x ilaçe të lashta shëruese, 16x ilaçe të lashta Mana dhe 16x ilaçe të lashta përtëritjeje. E gjithë kjo do të kërkojë 144x Farë të Ysera.

700 – 800

Nëse po planifikoni të krijoni një Gurë Alkimisti Infernal, atëherë është më mirë të prisni derisa të keni 739 pikë aftësie dhe më pas mos ngurroni të filloni të bëni një aksesor - në këtë mënyrë do të merrni menjëherë 5 pikë aftësie.

Të gjitha recetat e Legjionit shiten nga Patricia Egan tashmë e njohur.

700–740
40x ilaç i lashtë shërues (niveli 3) - 160x fara e Ysera

vini re se po flasim në lidhje me recetën e nivelit 3, nivelet e hershme janë të padobishme në këtë fazë.

Recetat e reja të alkimisë mund të zhbllokohen përmes kërkimeve nga Dekus Valdera. Për të zhbllokuar recetat e përmendura më poshtë, duhet të jeni në nivelin 110. Recetat e balonave bëhen të disponueshme pas përfundimit të kërkimit të Kontrollit të Kalibrimit dhe Patricia Egan gjithashtu do t'i shesë ato.

740–761
Ndërsa bëni ilaçe të nivelit 2, me shumë mundësi do të zhbllokoni automatikisht recetat e nivelit tjetër të tretë.

Pasi të mësoni nivelin 1 të çdo baloneje, do t'ju hapen 3 detyra, kalimi i të cilave do t'ju sjellë receta për balonat e nivelit 2.

Receta: Shishja e Demonit të Shtatë (Lv. 2) mund të merret nga Felson Cordana në mënyrë heroike Kazemat e Gardianëve. Pjesa tjetër e recetave janë të disponueshme në treg.

Zgjidhni një nga recetat e disponueshme për ju dhe filloni të bëni infuzione (zgjidhni vetëm një nga ato të sugjeruara):

  • 7x balonë me dhjetë mijë plagë (Shteti 2) - 49x Trëndafil me yje, 70x Aithril, 70x Dreamleaf
  • 7x Flask of Countless Armies (Klasi 2) - 49x Starry Rose, 70x Aithril, 70x Foxflower
  • 7x Balonë e Besëlidhjes Sekrete (Klasi 2) - 49x Trëndafil me Yll, 70x Fjarnskaggl, 70x Dreamfleaf
  • 7x Flask of the Seventh Demon (Shteti 2) - 49x Trëndafil me yje, 70x Fjarnskaggl, 70x Foxflower

Nëse e keni zbuluar tashmë recetën për çdo balonë të nivelit 3, mund ta krijoni atë deri në 780 pikë aftësie. Nëse jo, atëherë vazhdoni të krijoni shishe derisa të zhbllokoni nivelin 3. Arritja në nivelin 3 varet nga fati - mund të keni fat dhe ta zhbllokoni atë në balonën e dhjetë që keni bërë, ose mund të bëni njëqind ndërsa qëndroni në nivelin 2 të recetës.

7x çdo balonë e nivelit 3 - 14x yll trëndafili, 28x disa barishte, 28x disa barishte

Lloji i barit të përdorur varet nga receta.

Mënyra e vetme për të maksimizuar alkiminë është krijimi i shisheve të nivelit 3. Këto receta do të bëhen të verdha midis 780 dhe 790 dhe jeshile midis 790 dhe 800. Për hapin e fundit, do t'ju duhet të bëni rreth 40 shishe, por përsëri sasia do të varet nga fati juaj.

40x Çdo balonë lvl.3 – 280x trëndafil me yje, 400x disa barishte, 400x disa barishte

Përsëri, lloji i barit të përdorur do të varet nga receta e zgjedhur.

Shënim: Goblins kanë një avantazh racor +15 ndaj Alkimisë, kështu që kjo pjesë do të jetë shumë më e lehtë për ta.

Nivelimi i Alkimisë në Betejën për Azeroth (1-150)

Hartoi një udhëzues për nivelimin e Alkimisë në Betejën për Azeroth. Në këtë udhëzues, do të gjeni mënyrën më të shpejtë dhe më të lirë për të përmirësuar plotësisht Alchemy në BFA.

Alkimia lidhet më së miri me herbalizmin. Duke kombinuar këto profesione, ju mund të kurseni një sasi të madhe ari, sepse herbalistët kanë mundësinë të kultivojnë të gjitha burimet e nevojshme për Alkiminë. Nëse nuk keni Herbalizëm, sigurohuni që të keni mjaft ar për të blerë barishte të ndryshme, pasi do t'ju duhen mjaft prej tyre.

Studimi i një profesioni në BFA

Ekzistojnë dy versione të Alkimisë për fraksione të ndryshme:

  • Kul Tiran Alkimia për Aleancën.
  • Alkimia Zandalari për Hordhinë.

I vetmi ndryshim midis profesioneve është emri i tyre.

Mësues i alkimisë:

  • Kumali i zgjuar në Dazar'alor në Artisan's Terrace. (Hordhi).
  • Elric Volgrin në Boralus në Tregun e Shtatë Erërave (Aleanca).

Mund t'u afroheni rojeve në Boralus ose Dazar'alor dhe t'i pyesni se ku është mësuesi i Alkimisë. Një shënues do të shfaqet në hartën tuaj, i cili do të tregojë vendndodhjen e NPC-së së dëshiruar.

Si të përmirësoni 1-150

  • 20 ilaçe shëruese bregdetare - 140 pikë Poleni i sirenës.
  • 20 Ilaçe Mana Bregdetare - 140 pikë Bizele lumi.

Krijoni 3 ilaçe të cilitdo prej llojeve të listuara më poshtë.

Siç tha i famshëm Walter White, "Alkimia është mbretëresha e të gjitha shkencave". Ne nuk do ta hedhim poshtë këtë pohim: Shkretëtira e zezë Alkimia luan, nëse jo një çelës, atëherë një rol thelbësor.

Në tryezën e alkimisë me një aftësi të pompuar, mund të bëni ilaçe për të gjitha rastet: përmirësimi i aftësive luftarake, dhënia e adhuruesve gjatë orëve profesionet paqësore, të cilat rrisin shpejtësinë e lëvizjes, lartësinë e kërcimit, sasinë e përvojës së fituar nga personazhi ose montimi dhe ndryshojnë shumë parametra të tjerë. Dhe megjithëse rritja e karakteristikave është jetëshkurtër, ilaçet e shtrenjta, për sa i përket madhësisë së avantazhit të fituar, lehtë tejkalojnë çdo pjatë të përgatitur duke gatuar.

Alkimia e nivelimit të shpejtë

Pranë vendndodhjes së Linjës së të Vdekurve nga ana e fshatit Bear, domethënë, jo shumë larg NPC-së me emrin Becker, gjendet në sasi të mëdha një mizakërues helmues - një bimë, përbërësit nga të cilët do të përdorim për alkiminë e parë. eksperimente. Një alkimist fillestar nuk di pothuajse asgjë, përveç distilimit të tinkturave shëruese dhe lëngjeve nga drithërat, por zhvillimi i aftësive profesionale në këtë mënyrë është jashtëzakonisht i ngadaltë. Edhe fillestarët kanë akses në një recetë të thjeshtë që mund t'i ndihmojë ata të ngrihen në gradën e praktikantit. Ju do të keni nevojë për pluhur bimore mishngrënëse, e cila merret nga një mizakërues duke përdorur një shat.

Një tjetër përbërës i domosdoshëm është pluhuri i errësirës. Bie në mënyrë të rastësishme kur njolloset depozitat e hekurit dhe plumbit me kazmë. Por nëse vendosni të bëni alkiminë "në një mënyrë të rritur", do të kërkohen shumë përbërës të ilaçeve dhe eliksirëve në një shkallë industriale. Ju do të duhet të bëheni një pronar skllevër: punësoni punëtorë dhe pasi të keni vendosur një rrugë për në nyjen e interesit, dërgojini ata për të nxjerrë burime. Pluhuri i errët është një nënprodukt i furnizuar nga punëtorët nga nyjet e mineralit të hekurit.

Kërkohet një tabelë alkimie për të bërë ilaçe dhe aktivitete të tjera. Më e thjeshta dhe më e lira mund të blihet në çdo qytet nga një alikimist NPC. Ne shtepi eshte vendosur nje tavoline e cila jepet me qera per pika ndikimi. Kur konvertojmë një pjesë të pluhurit të bimëve mishngrënëse dhe një pjesë të pluhurit të errësirës, ​​do të marrim një sasi të rastësishme baruti perimesh (në varësi të nivelit të profesionit) - një komponent për prodhimin e bombave të përdorura në rrethimet e nyjeve dhe territoreve. Nëse nuk jeni anëtar i një reparti, nuk jeni i angazhuar në zejtari, ose reparti juaj nuk është i përfshirë në armiqësi, sillni barut në ankand: kështu do të sjellë alkimia të ardhurat e para.

Jo një gabim, por një veçori!

Paketa e mjeteve të çdo alkimisti me reputacion do të përfshijë sigurisht një shiringë të përdorur për nxjerrjen e gjakut të kafshëve dhe lëngjeve të pemëve. Pikërisht tek gjaku do të përqendrohet interesi ynë kur, pasi të kemi bërë një sasi të mjaftueshme baruti vegjetal, do të pompojmë aftësinë e alkimisë në nivelin e "Çrakut". Ju lutemi vini re: gjaku i shumë kafshëve është i rrallë në ankand, kështu që ka shumë të ngjarë që do t'ju duhet ta merrni vetë. Në të njëjtin nivel, prodhimi i shumë esencave dhe ilaçeve bëhet i disponueshëm, por mënyra më e shpejtë për të niveluar një profesion është përgatitja e tinkturave të përshkruara më poshtë.

Në alkimike receta të zeza Shkretëtira, e cila mund të gjendet në internet, ka një pengesë: një sasi të fryrë përbërësish. Jo, sigurisht, dhe diçka e dobishme mund të përgatitet nga shuma e treguar, por alkimisti i kursyer ka të gjithë përbërësit në llogari. Është vërtetuar eksperimentalisht se kur përdorni këto receta, konsumi i përbërësve zvogëlohet ndjeshëm:

Gjaku Hyjnor: Gjethja Magjike, Pluhuri i Tokës, Reagenti pluhur, Gjaku i Ftohtë (hardhucë, lakuriq nate, krimb ose sqep i verdhë);
Gjaku i tiranit: Dega e murgut, pluhuri barbar, reagenti pluhur, gjaku gjigant (ariu, troll, ogre ose dinosauri);
Gjaku i budallenjve: Gjethja magjike, pluhuri i errësirës, ​​reagenti i lëngshëm, gjaku i errët (ujku, flamingo, dragoi i shkretëtirës ose buall);
Gjaku i mëkatarit: nyjë e përgjakshme e pemës, pluhur zjarri, reagent i lëngshëm, gjak kafe (drerë, dele, waragon, derr ose bizon);
Gjaku i Sherebelës: Dega e Murgut, Pluhuri Riparues, Reagenti i lëngshëm, Gjaku i Kafshëve (Dhelpra, Ferret, Rakun ose Majmuni).

E rëndësishme! Të gjithë përbërësit, përveç gjakut të kafshëve, duhet të përdoren në një pjesë (në vend të dy pjesëve, siç tregohet në shumicën e recetave). Përdorni gjakun e kafshëve në dy pjesë, jo në pesë.

Gurët e Alkimisë

Pasi të keni marrë nivelin e "Profesionistit", mund të filloni prodhimin e gurëve alkimikë, të cilët japin adhurues afatshkurtër kur përdoren. Ka 3 lloje në total:

Guri i Jetës: Rritja e Artizanatit, Gatimit, Alkimisë, Kapaciteti Mbajtës, Peshkimi dhe Niveli i Grumbullimit, Fat;

Guri mbrojtës: Zvogëlimi i dëmit, rritja e mbrojtjes, rezistenca, shëndeti maksimal;

Guri i Shkatërrimit: (rrit fuqinë e sulmit, saktësinë, shpejtësinë e sulmit dhe hedhjen e aftësive, duke injoruar rezistencat.

Për të bërë një gur alkimik, do t'ju nevojiten 10 pjesë të përbërësve të mëposhtëm:

Reagent i lëngshëm;
Reagent pluhur;
gjaku i një mëkatari;
Pluhuri i shekujve;
Pluhur me shkëlqim.

Pluhuri i shekujve është një nënprodukt i nxjerrjes së mineralit të plumbit. Pluhuri i ndritshëm është një nga mbeturinat që merr alkimisti gjatë prodhimit masiv të ilaçeve (nga rruga, është shumë i rrallë, ndryshe nga skorjet e tjera).

Çdo gur alkimi ka 8 nivele përmirësimi (nga i papërsosur në shkëlqim) dhe 4 nivele cilësie, si shumë artikuj në lojë (gri, jeshile, blu dhe ari). Niveli i përmirësimit mund të rritet me bluarje, ndërsa gjatë procesit mund të përmirësohet edhe niveli i cilësisë në mënyrë të rastësishme. Niveli i rritjes së gurit alkimik të përdorur ndikon në sasinë e rritjes së parametrave, dhe cilësia ndikon në sasinë e karakteristikave të zbutura. Pra, guri më i mirë është
shkëlqim, cilësi e artë. Për shkak të forcës dhe madhësisë së adhuruesve të aplikuar, kostoja e një "bukuri" të tillë në ankand është nga qindra miliona argjendi.

Bluarje

Për të rritur nivelin e përmirësimit të gurit, ai do të duhet të lëmohet. Për këtë përdoren:

Guri i jetës - perime, fruta dhe kërpudha të zgjedhura;
Guri mbrojtës - dërrasa të forta;
Guri i shkatërrimit - shufra të pastra metalet.

Pas lustrimit të gurit me 100% (dhe mundësisht deri në 150%), mund të përpiqeni ta forconi atë me ndihmën e Gurit të Zi (armë).

Pllakat e forta fitohen duke ngrohur kompensatë dhe ngurtësues druri duke përdorur menunë crafting (butoni L), shufrat e pastra metalike fitohen duke ngrohur shufrat metalike dhe tretësin metalik. Ato përdoren gjithashtu nga zejtarët në prodhimin e shumë sendeve me vlerë. Pllakat e forta janë të shtrenjta dhe shufrat e pastra janë të shtrenjta, por ngurtësuesi dhe tretësi zihen lehtësisht në tryezën e alkimisë, kështu që pothuajse të gjithë zejtarët janë gjithashtu alkimistë.

Kur përdorni një gur alkimik (butoni U, nëse është i pajisur në folenë e duhur), qëndrueshmëria e tij zvogëlohet. Ju mund ta ngarkoni gurin duke derdhur vaj, i cili prodhohet nga alkimistët. Ashtu si gjaku i një shakaje ose i një tirani, kur bëni gjalpë, mund të kurseni në përbërës: një pjesë e secilit është e mjaftueshme, e vërtetuar empirikisht. Ne nuk do të japim receta: çdo alkimist në procesin e të mësuarit dhe përfundimit të kërkimeve për një profesion do t'i mësojë ato vetë. Ne jemi alkimistë, apo jo?