Kv turmë dorezë e lënë pas dore. IX. Sallat e Reflektimit. X. Udhëtim në Sunwell

Në WotLK ishte Valanir dhe në patch 3.3 ishte Darkmourne Axe. Për të marrë disa sende legjendare, ata përfunduan zinxhirë të gjatë kërkimi dhe grumbulluan pjesë rezervë në raste bastisjeje. Në fakt, sendet legjendare ishin rezultat i përpjekjeve të esnafeve të tëra. Dhe këtu janë armët legjendare që do të ishin në dispozicion lojtarët e zakonshëm, nuk kanë. Po, kishte disa kërkime në vanilje, duke përfunduar të cilat mund të merrje diçka të mirë, por në WotLK artikuj të tillë u shfaqën vetëm në patch 3.3. Ky është legjendar (dije) Quel'Delar, Shpata Binjake.

Një version video i udhëzuesit është bërë për kushtet e patch 7.3 (Zgjerimi i Legjionit).

Pas shpalljes së patch-it të përmbajtjes 3.3, Quel'Delar u quajt një "legjendar buxhetor", që do të thotë se duket një artikull i mirë, por është larg gjërave "portokalli", jo vetëm për sa i përket statistikave. Po me të vërtetë, është një artikull ilvl 251, që është rënia e nivelit fillestar në Icecrown Citadel. Po, le të themi se versioni Hunter është i detajuar shumë mirë për çdo specifikim, por shumica e artikujve të nivelit 264 për këtë slot do të jenë një zëvendësues i mirë për një shpatë. Në të njëjtën kohë, ka dy faktorë që e bëjnë këtë zë ende jo një “zgjidhje buxhetore”. Së pari, shansi për të hedhur artikullin e kërkimit - Worn Hilt - është shumë i ulët. Wowhead flet për 0.1%, por ka një mendim se kjo shifër prej 1-2% është më afër së vërtetës dhe ende nuk është shumë. Doreza bie nga turmat dhe bosët në Sallat e Ngrira, dhe duke qenë se është një artikull BoE, çdokush mund ta rrokulliset. Sa gara në shembull nevojiten potencialisht për ta marrë atë - llogarisni vetë. Së dyti, fakti që doreza e BoE e bën atë një artikull që mund ta blini. Kostoja për serverë të ndryshëm luhatet. Në Gordunni, çmimi u luhat midis 11-16 mijë ar. Jo i thartë, le të themi. Por për disa, një artikull i tillë do të jetë më i arritshëm sesa, të themi, disa polearma nga TsLK25.

Për të kënaqur të gjitha klasat, Blizzards bënë shtatë versione të Quel'Delar, të përshtatshme për pothuajse çdo klasë dhe specifikë ekzistuese. Lista është më poshtë.

Por kjo nuk është çështja. Mos harroni se WoW nuk është vetëm matematika epike e teorisë. atë histori interesante për botën. Dhe në këto tregime na është caktuar roli i personazheve kryesore. Ndaj më poshtë mund të zbuloni se çfarë aventurash do të keni nëse në një farë mënyre ju bie në dorë “Worn Hilt”.

Paralajmërim #1 - më poshtë është një spoiler në foto, nëse ju pëlqejnë surprizat, atëherë është më mirë të mos e shikoni këtë.
Paralajmërimi #2 - përshkrimi është dhënë për Aleancën, në disa pjesë kalimi i zinxhirit për Hordhinë do të jetë i ndryshëm.

Pra, artikulli i kërkimit ose ju ra, ose keni mundur ta blini atë nga ndonjë dashnor i antikave në ankand. Duke klikuar mbi të me butonin e djathtë të miut, do të merrni një dritare standarde të çështjes së kërkimit në ekran. Për të kuptuar se çfarë ra në duart tuaja, ju dërgoni atje ku zhvillohet Turneu i Argjendtë. Pranë Turneut ka një vend ku Aleanca dhe Hordhi mbajnë roje pranë mbetjeve të Shpatës Binjake legjendare.

Pas mbërritjes, do të shihni një shpatë pa dorezë që del nga akulli. Në të njëjtin vend, një nga oficerët në detyrë pranë shpatës do t'ju presë - Kaladis Shiningspear. Ai shikon dorezën dhe e ka të vështirë të thotë se çfarë është, duke u kufizuar në këshillën për të shkuar në Tempullin e Wyrmrest në Krasus (kërkimi "Çfarë dinë dragonjtë").

Ku është tempulli, mendoj se të gjithë e dinë. Për ata që arritën të humbisnin këtë vend kur niveloheshin në fillim të viteve 70, më lejoni t'ju kujtoj - kjo është një kullë e lartë që ngrihet në mes të vendndodhjes Dragonblight.

Vetë Krasus mund të gjendet në majë të kullës, duke qëndruar pranë Alexstrasza. Afrojuni atij dhe filloni një bisedë.

Të dy Alexstrasza dhe Kalestos, një nga Blue Dragonflight, do të marrin pjesë në bisedë. Gjatë bisedës, rezulton se Krasus tashmë ka pasur dikë që ka pyetur për Blades Iridescent. Tani ky dikush duhet të kërkohet në Dalaran. Ndihmë në kërkimin tuaj mund të ofrohet nga magjistari Tibalin, të cilit ju dërgon Kras. Tibalin mund ta gjeni pranë shitësve që shesin sende me distinktivë. Ne dorëzojmë kërkimin dhe marrim informacion se libri erdhi te Hajdutët e Diellit. Tibalin na nxit të gjejmë agjentin Reaver në Underbelly dhe t'i heqim atij informacionin që do t'i lejojë ata të marrin në zotërim këtë teh.

Agjentin mund ta gjeni në Underbelly pranë tre tregtarëve. Ne sulmojmë. Ne vrasim. Ne zgjedhim letrat.

Në dalje nga Cloaca, mund të sulmoheni përsëri, prandaj jini vigjilentë. Pasi dolëm përsëri shkojmë në Tibalin. Ai studion letrat që solli dhe arrin në përfundimin se duhet të depërtosh në pjesën Horde të Dalaran dhe të kontaktosh me Reavers. Vërtetë, për ta bërë këtë, ju duhet maskimi i duhur në formën e një T-shirt të markës Tabard. Pamja Tiblin do të jetë në gjendje t'ju korrigjojë me magji. Për të marrë një pelerinë, magjistari ju dërgon te një gnome që drejton një lavanderi dhe pastron gjysmën e qytetit. Ai i detyrohet diçka Tibalinit dhe si një nder, do t'ju lërë të gërmoni nëpër lino, në të cilat mund të gjeni rroba që i përshtaten gjatësisë suaj. Emri i gnomës është Shandi Shikblask dhe lavanderia e tij ndodhet në katin e dytë të pallatit ku ndodhet dyqani Thread of Fate.

Kemi ardhur te gnome, por rezulton se për të marrë atë që na nevojitet, duhet të punojmë pak për të. Detyra tjetër është të ndiqni me shpejtësi urdhrat e gnome, duke hedhur gjëra dhe duke derdhur ujë në vaskë. Nëse zbrazni pak, atëherë ju pret një mini-fshirje dhe do t'ju duhet të përsërisni gjithçka përsëri. Pasi të përfundoni kërkimin, do të merrni Kepin e Sunreaver. Kthehemi në Tibalin. Disa kalime magjike dhe ju jeni një anëtar i Hordhisë. Nuk e di se kush u shndërruan në çfarë, unë u bëra një Elf kaq i hollë i gjakut. Tani mund të depërtojmë lirshëm në pjesën Horde të Dalaran. Është qesharake, nuk mund të arrish këtu duke luajtur si Aleanca dhe dëshiron të hedhësh një sy përreth. Vërtetë, gogëzimi nuk rekomandohet gjithashtu - magjitë e maskimit kanë një efekt afatshkurtër, dhe kur të përfundojë, ju përsëri merrni pamjen tuaj të zakonshme - do të hidheni nga pjesa e Hordhisë.

Shkojmë në lokalin “Dirty Animal” dhe aty gjejmë Mjeshtrin Hatorel.

Ne marrim një libër prej tij dhe shkojmë në Tibalin. Tibalin po na kthen në Kaladis. Ne fluturojmë për në stadiumin e turneut. Caladis, pa hezitim, shfleton vëllimin e trashë dhe fillon të shohë qartë - mbishkrimet në dorezë i dukeshin të njohura që në takimin e parë ... Mendimet e tij ndërpriten nga shfaqja e Mbretëreshës së Përgjakshme Lana'thel ...

... Shumë shekuj më parë, kukudhët e natës, së bashku me Dragoit, farkëtuan Blades Binjake Prizmatike. Kel'Serar iu dha kaldoreit. Quel'Delar - njerëzit të cilëve Lana'Tel dikur i përkiste - Kaldorei. Vitet e fundit, shpata është përdorur nga luftëtari i kukudhëve Thalorien Seeker of Dawn, i cili mbrojti kryeqytetin e kukudhëve të Silvermoon City gjatë luftërave të trollëve. Gjatë pushtimit të Scourge, ai ishte në radhët e fundit të mbrojtësve të Sunwell. Me gjithë fuqinë e shpatës, ai vdiq. Shpata dukej se kishte humbur përgjithmonë. Por ai u gjet nga një prej luftëtarëve kukudhë, Lana'thel. Kur Sunstrider mblodhi forcat për të pushtuar Northrend me Illidan, ajo e ndoqi atë. Arthas mundi Illidanin dhe kukudhët, duke i shpërndarë nëpër shkretëtirat e akullta. Ai kërkoi Northrend duke kërkuar të mbijetuar dhe më në fund gjeti Lanathel. Ajo e humbi luftën, u shndërrua në Darkfallen, dhe për më tepër, Arthas e bëri mbretëreshën e Sen'leit. Ajo filloi me padurim t'i shërbente zotërisë së re. Shpata, e cila nuk e ndihmoi të mposhtte Arthasin, e rëndoi me ekzistencën e saj. E dëshpëruar, ajo e theu atë, duke e lënë në akullin e Northrend.

Pasi Mbretëresha largohet nga Pushimi i Quel'Delar, Caladis vendos që pasi të gjenden copat e shpatës, ajo nuk mund të lihet e thyer. Ne duhet të riformojmë shpatën. Ai ju dërgon në gropën e Saronit, ku me ndihmën e shufrave të ngarkuara të saronitit dhe kohlit të Garfrostit, mund të riformoni shpatën.

Kërkimi i riforcimit mund të përfundojë në çdo version të shembullit, si "normal" dhe "heroik". Vetë shufrat janë të shpërndara në të gjithë guroren, nuk është e vështirë t'i gjesh ato. Pasi të keni mbledhur 5 shufra dhe të vrisni Garfrost, shkoni te kudhëria e tij dhe klikoni në artikullin e kërkimit. Merr Reforged Quel'Delar dhe kthehu në Kaladis. Në përputhje me teknologjinë elven, tehu duhet të kalohet. Këtë herë rruga jonë qëndron në Forge e Shpirtrave. Gjithçka është e thjeshtë atje - pasi të keni vrarë Gllabëruesin, shkoni në farkë dhe zbutni përsëri shpatën.

Kthehemi në Caladis. Ai ekzaminon tehun dhe thotë se nuk e ndjen forcën e mëparshme në të. Ti i thua Kaladis se ndjen diçka që vjen nga tehu, duke të thirrur në Sallat e Reflektimit. Për të mos lejuar që shpata të mbetet ashtu siç është, ne duhet të shkojmë në Salla. Por çfarë do të presim atje?

Duke hyrë në Salla, dëgjojmë frymën e Utherit, i cili na paralajmëron për rrezikun dhe nuk na thotë të shkojmë më tej. Përveç kësaj, ai thotë se meqenëse tehu i riforcuar përmban saronit, gjakun e Zotit të Vjetër, shpata nuk do t'i nënshtrohet kontrollit tonë të përhershëm dhe duhet të pastrohet në energjinë e pastër të Sunwell. Natyrisht, ne nuk dëgjojmë çfarë na thotë. Teksa i afrohet Frostmourne-it, Quel'Delar lind dhe shpërthen nga duart tona, gati të na luftojë...

Unë e bëra këtë pjesë të zinxhirit të kërkimit në versionin normal të birucës. Quel'Delar (luftëtar, elitë) ka 214 mijë shëndet, lufta është e thjeshtë dhe e bëmë me katër prej nesh, pasi njëri nga pjesëmarrësit u derdh vetëm pasi hyri në instancë. Pasi të keni fituar betejën, mos harroni të grabisni "kufomën" e Quel'Delar. Ju do të merrni artikullin Tamed Quel'Delar. Në dalje nga Sallat e Reflektimit, takoni Caladis, i cili na këshillon të ndjekim këshillat e Utherit. Rruga jonë e mëtejshme shtrihet në Quel'Danas.

Duke mbërritur në Quel'Danas, shkojmë në hyrje të Sunwell dhe gjejmë Halduron Brightwing atje. Ai dyshon se ju keni Quel'Delar. Për ta bindur atë të kundërtën, ne duhet të marrim bekimin e Thalorien, shpirti i të cilit mund të gjendet në Walk of the Dead. Ne arrijmë në skajin tjetër të ishullit dhe gjejmë kufomën e heroit.

Pas një skene të shkurtër nga e kaluara ku Thalorien lufton Scourge dhe ju sheh, ai ju njeh si trashëgimtarin e dukshëm të shpatës. Kthehemi në Haladron dhe ai na kalon në Sunwell. Ne e hedhim shpatën në pus dhe ... Këtu kukudhët do të përpiqen t'ju ndalojnë, por më pas, pasi të kuptojnë se çfarë është, ata ju lëshojnë.

Pas kësaj, merrni shpatën e pastruar dhe kthehuni në Caladis. Ai inspekton edhe një herë shpatën, gëzohet që shpata është restauruar dhe na thotë të fluturojmë në Dalaran në Vereesa Windrunner.

Vereesa dhe Ronin mund t'i gjeni jo në Violet Keep, siç thotë aludimi i kërkimit, por në kullën ku ata zakonisht qëndrojnë. Ne afrohemi, dorëzojmë kërkimin dhe zgjedhim me shumë kujdes shpërblimin. Me kujdes, sepse kërkimi mund të bëhet vetëm një herë dhe, si, të themi, unaza e Bashkimit Ash, ndryshoni për një shumë të caktuar parash. Ne marrim një shpatë, një njoftim në Dalaran se Quel'Delar është restauruar dhe një arritje.

Legjendare për “të varfërit”. Kështu e quajtën shumë këtë armë. Dhe me të vërtetë, për të marrë këtë shpatë, nuk keni nevojë të grumbulloni 25 lojtarë të pajisur mirë dhe të uleni në mbrëmje, duke vrarë bosët. Zinxhiri i kërkimit është mjaft i thjeshtë, por në të njëjtën kohë shumë emocionues dhe interesant. Duhet të vizitojmë shumë vende që lidhen me Bota e Historisë e Warcraft. Epo, le të bëhemi pronar i Quel "Delar, shpata binjake.

Mund të lexoni më shumë rreth historisë së Quel'Delar.

Ekzistojnë 2 versione të kërkimeve për marrjen e Quel "Delar, për Aleancën dhe për Hordhinë. Ato janë të ngjashme në shumë mënyra dhe dallimet janë minimale.

Për të filluar zinxhirin e kërkimit, duhet të merrni artikullin [Doreza e konsumuar], e cila bie nga plehra në birucën e re të Icecrown me 5 persona (Heroic): Forge of Souls, Gropa e Saronit dhe Sallat e Reflektimit. Kjo shpatë/topuzë mund të vishet nga të gjitha klasat dhe vjen në disa variacione, kështu që çdokush mund të rrotullojë artikullin e kërkimit. Nëse nuk mund të mbani shpata, do t'ju jepet meisa. Mundësia e rënies është shumë e ulët, rreth 1 artikull për çdo moment dhe vini re se artikulli i kërkimit mund të transferohen një lojtari tjetër/shitet në ankand.

Kërkimi përshkruhet nga këndvështrimi i Hordhisë.

I. Dorezë e veshur

Si të merrni Quel "Delar (Kel" Delar)


Si të merrni Quel "Delar (Kel" Delar)

Pas hedhjes së humbësve në birucë dhe marrjes së dorezës së lashtë, na jepet detyra të shkojmë në zonën e Icecrown (koordinatat 74.31). Gjetja e një vendi tani është e lehtë falë harta e re. Pasi biseduam me NPC, kuptojmë se kalorësit nuk kanë ndonjë informacion të veçantë. Ne marrim kërkim i ri dhe shkoni te kafshët më inteligjente në Azeroth, te dragonjtë...

II. Çfarë dinë dragonjtë

Me të mbërritur në tempullin Wyrmrest në Dragonblight, ne bisedojmë me Krasus. Më vonë rezulton se dorëshkrimi me historinë e shpatës misterioze tashmë ka kaluar nga dora në dorë dhe ne do të duhet ta marrim atë. Vetë kërkimi po fluturon për t'ia dorëzuar Dalaranit. Agjenti ndodhet në territorin e anës së Aleancës / Hordhi në bar.

III. Planet e Unionit të Argjendit

Si të merrni Quel "Delar (Kel" Delar)


Si të merrni Quel "Delar (Kel" Delar)

Kjo nuk është detyra. Pronari i dorëshkrimit shumë të nevojshëm i përket grupit të kundërt armiqësor. Na dërgojnë të gjejmë një agjent armik në Dalaran dhe të marrim letra sekrete prej tij për vendndodhjen e librit.

Ne zbresim në kanalizime, gjejmë turmën, vrasim dhe plaçkitim. Kthehemi në lokal.

IV. Maskimi i përshtatshëm

Tani e dimë saktësisht se kush e ka librin që na nevojitet. Është pikërisht në territorin e armikut, ku është thjesht e pamundur të arrish atje.

Ju duhet të ktheheni në një uniformë armiku. Uniforma mund të qepet nga një rrobaqepës që ndodhet në ballkonin ngjitur me kullën më të lartë në Dalaran. Por ashtu, ai nuk do të na bëjë asgjë. Pasi i kemi bërë një shërbim në formën e ndihmës në larjen e lirive të pista, ne marrim një sasi të madhe ngjyrash armike. Kthehemi në lokal.

V. Takimi me një magjistar

Ne veshim tabardin që rezulton, shkojmë në tavernë në territorin e armikut, gjejmë NPC, flasim me të dhe marrim një libër prej tij. Mos shkoni larg derisa ai t'ju hedhë një libër dhe kërkimi do të numërohet. Kthehemi në lokal.

VI. Kthimi në Miralia Sunshine

Pasi kemi marrë librin, kthehemi në Icecrown (koordinatat 74.31) dhe shikojmë skenën rreth shpatës.

VII. Riforconi shpatën

Pasi mësuam pak më shumë për shpatën, ne dërgohemi në birucën e gropës së Saronit (mund të bëhet normalisht), ku duhet të mbledhni 5 copa saroniti [Shgarë e ngarkuar nga Saroniti] dhe të hiqni një bosh për shpatën - [ Forgemaster's Hammer], nga bosi - Forgemaster Garfrost. Pas kësaj, duke parë hartën, ne shkojmë t'i bashkojmë të gjitha.

VIII. Zbutni tehun

Pasi të keni mbledhur shpatën, tani është e nevojshme ta ngurtësoni atë. Ne shkojmë në Forge of Souls (Mund të bëhet normalisht), vrasim bosin e fundit të Devourer of Souls dhe pas tij, në gjënë e ndezur, përdorim artikullin e kërkimit.

IX. Sallat e Reflektimit

Epo, tani biruca e tretë - Sallat e Reflektimit (Mund të bëhet normalisht). Arrijmë shpatën legjendare - Frostmourne, takojmë fantazmën e paladinit Uther, dëgjojmë atë, vrasim shpatën dhe, në parim, kërkimi është gati.

X. Udhëtim në Sunwell

Si të merrni Quel "Delar (Kel" Delar)


Si të merrni Quel "Delar (Kel" Delar)

Vizitoni Plateau Sunwell, thotë kërkimi. Mënyra më e mirë për të arritur atje është nga Shatrath, ku ndodhet portali për në ishull. Vrapojmë në hyrje të birucës.

XI. Agimi Thalorien

Ne nuk lejohemi në vetë birucë, jemi të padenjë. Dhe kjo është pasi përfundova Sunwell-in e plotë përpara nervit, pow.

Nga hyrja, ne drejtohemi në pjesën jugore të ishullit, gjejmë mbetjet e një kukudh (hartë) dhe luftojmë valët e të vdekurve. Jo e vështirë.

Shumë lojtarë akuzojnë lojërat me role me shumë lojtarë se janë shumë monotone dhe monotone, pasi ato nuk kanë ndonjë komplot të theksuar. Por ky është një keqkuptim i madh, sepse, së pari, ekziston një komplot në WoW, dhe është mjaft emocionues, megjithëse nuk zhvillohet aq shpejt sa do të donin shumë. Së dyti, vetë loja është e mbushur me një sërë detyrash që nuk lidhen me komplotin, por mund t'ju japin kënaqësi të madhe. Për kalimin e tyre do të kaloni shumë orë dhe nuk ka gjasa të mërziteni. Kërkimet ndryshojnë nga njëri-tjetri në absolutisht gjithçka, madje edhe në strukturë. Ju mund të përdorni shembullin e kërkimit "The Worn Hilt" për të demonstruar se si formohet zinxhiri i detyrave në WoW, sepse jeni ju që do t'ju takoni më shpesh se të tjerët.

Çfarë është një zinxhir kërkimi?

Pra, nëse jeni duke luajtur me shumë lojtarë luan rol, atëherë, ka shumë të ngjarë, ju imagjinoni se detyrat në të mund të jenë shumë të ndryshme. Disa kërkime përfundojnë në një fazë, domethënë, ju jepet një detyrë, ju e përfundoni atë, pas së cilës merrni një shpërblim për të. Por në shumicën e rasteve, si në kërkimin "The Worn Hilt", gjithçka nuk kufizohet në një fazë. Ndonjëherë ka shumë më tepër. Për shembull, në kërkimin e mësipërm ka vetëm njëmbëdhjetë faza. Si punon? Ju merrni një detyrë të caktuar, përmbushni kushtet e saj, por në vend të një shpërblimi, ju shkoni në misionin tjetër.

Ju duhet të vazhdoni të përfundoni detyrat derisa të arrini në fund të kërkimit dhe vetëm atëherë do të merrni një shpërblim të merituar. Natyrisht, do të jetë më e vlefshme sesa në rastin e kërkimeve me një fazë. Prandaj, sa më shumë faza dhe sa më i lartë kompleksiteti i tyre, aq më i dëshirueshëm është shpërblimi. Tani keni një ide për zinxhirin e kërkimit, kështu që mund të vazhdoni te udhëzuesi, i cili do t'ju udhëheqë në detaje përmes kërkimit "The Worn Hilt".

Fillimi i kërkimit

Në WoW mund të merrni një kërkim menyra te ndryshme, për shembull, në një personazh jo-lojtar. Por kërkimi "Worn Hilt" aktivizohet në momentin kur ju merrni këtë artikull kërkimi nga një turmë në një nga vendet e caktuara. Forge of Souls, Pits of Saron dhe Halls of Reflection janë vendet ku takohen turmat e Ghost Jailer dhe Ymirjar Skywalker, dhe pikërisht prej tyre mund të eliminoni artikullin që ju nevojitet - një dorezë të konsumuar. Mundësia për këtë, natyrisht, është shumë e vogël, kështu që ju duhet ose të mos mendoni fare për të dhe të shpresoni për fat, duke mos u përqëndruar në hedhjen e sendit të kërkimit, ose të hidhni të gjithë forcën tuaj në gjahun e tij, domethënë t'i rrahni këto turma nën numrin maksimal të adhuruesve, duke rritur gjasat për të hequr gjënë e duhur.

Kur të merrni dorezën e konsumuar, mund të bëni kërkimin e parë, i cili do të emërohet njësoj si artikulli. Pas kësaj, duhet të shkoni dhe të transferoni artikullin e gjetur në Miraliy Sunshine. Kjo do t'i japë fund kërkimit "Shabby Hilt", por faza tjetër e zinxhirit do të fillojë.

"Çfarë dinë Dragonët" dhe "Planet e Aleancës së Argjendtë"

Hapi tjetër është shumë më i lehtë pasi nuk do t'ju duhet të hiqni dorë nga artikujt. Kjo duhej bërë për të marrë kërkimin "The Worn Hilt". Nëse flasim për detyrat "Ajo që dinë dragonjtë" dhe "Planet e Bashkimit të Argjendtë", atëherë këtu ju duhet vetëm të lëvizni midis vendndodhjeve. Për të përfunduar detyrën e parë, duhet të shkoni në Dragonblight dhe të bisedoni me Kras atje. Objektivi tjetër është Mjeshtri Hattorel, i cili jeton në tavernën "Strehimi i Sunreaver" - është tek ai që ju do t'i dorëzoni këtë kërkim, pas së cilës do të shfaqet një e re.

Kërkimi i dytë është pak më dinamik, sepse do t'ju kërkojë të zbrisni në Underbelly dhe të shkoni në një tavernë, ku do të gjeni Lajmëtarin e Besëlidhjes së Argjendtë. Ai duhet të vritet dhe të merret nga trupi i letrës në mënyrë që t'i çojë në Hatorel. Por në dalje nga taverna, jini vigjilentë - do të sulmoheni nga një anëtar tjetër i sindikatës, i cili gjithashtu duhet të eliminohet - kjo do t'ju çojë përpara në zinxhirin e kërkimit "Doreza e ngrënë". Hordhi ose Aleanca - detyrat do të jenë të njëjta për të dy fraksionet, kështu që ju mund të përqendroheni me siguri në këtë udhëzues në çdo rast.

"Një maskim i përshtatshëm" dhe "Takimi me magjistarin"

Në të parën nga këto kërkime, do t'ju duhet të luani një mini-lojë me Shandi Shikshklesk - do t'ju duhet të ndihmoni të mbyllni rrobat - kjo kërkohet për të avancuar përgjatë zinxhirit "Doreza e konsumuar". Hordhi dhe Aleanca, siç u përmend më herët, janë të njëjta në këtë drejtim, kështu që nuk ka nevojë të shqetësoheni për dallimet. Pas mini-lojës, mund të merrni pelerinën e kamuflazhit dhe të kaloni në detyrën tjetër. Atje do t'ju duhet të gjeni arkanistin Tybalin, të flisni me të dhe t'i merrni librin, i cili më pas duhet të çohet në Hattorel. Dhe përsëri, zinxhiri i kërkimit "Worn Hilt" është i njëjtë - Aleanca merr të njëjtat veprime si Hordhi.

"Kthehu në Miralia Sunblaze" dhe "Reforge the Sword"

Detyra tjetër është jashtëzakonisht e thjeshtë. Thjesht duhet të ktheheni te karakteri i treguar në titull - Miralia Sunshine. Nëse keni harruar se ku është ai, duhet të shkoni në Icecrown. Por detyra tjetër është shumë më e vështirë - duhet të shkoni në birucë, ta pastroni atë, të mblidhni pesë shufra saroniti, të vrisni shefin dhe të merrni çekiçin e tij, dhe më pas të riformoni shpatën që u përmend në fillim. Pas kësaj, kthehuni në Miralia dhe vazhdoni udhëtimin tuaj përgjatë zinxhirit "Shabby Hilt" 3.3.5 (Hordhi këtu është paksa i ndryshëm në kalimin nga Aleanca, por kjo është pothuajse e padukshme).

"Temper the Blade" dhe "Halls of Reflection"

Në kërkimin tjetër, taktikat janë të njëjta - pastroni të gjithë birucën, shkoni te shefi dhe vrisni atë, pas së cilës ju e zbutni tehun në kavanozin që shfaqet. Dhe përsëri, ju duhet të ktheheni në Miralia për të marrë udhëzime të mëtejshme. Nuk ka gjasa të habiteni, por kërkimi tjetër është gjithashtu një udhëtim në birucë, vetëm këtë herë ju duhet të merrni një shpatë të gatshme. Është i ruajtur mirë, kështu që do t'ju duhet të punoni shumë për ta marrë atë. Por në fund, ajo do të jetë ende me ju. Pas kësaj, përsëri duhet të ktheheni në Miraliy.

"Udhëtim drejt dhe Thalorien - Kërkuesi i Agimit"

Këto janë kërkimet e fundit në serinë Worn Hilt - udhëzuesi po i afrohet përfundimit të tij logjik. Pra, në detyrën e parë duhet të shkoni në ishullin Kael Danas për të biseduar me Halduron Brightwing. Ky kërkim është i kufizuar vetëm për të vizituar një NPC. Por porosia e fundit nga zinxhiri mund të quhet më interesante, pasi është e mbushur me ngjarje. Pra, ju duhet të shkoni në jug të ishullit ku keni biseduar me Halduron.

Në Rrugën e të Vdekurve, jeta nuk do të duket më si një shëtitje me cakewalk, pasi përfaqësuesit e të vdekurve do t'ju sulmojnë vazhdimisht. Luftoni ato dhe vazhdoni përgjatë rrugës derisa të dalloni mbetjet me të cilat mund të ndërveproni. Sigurohuni që jeni plotësisht i shëruar dhe gati për të luftuar pasi beteja më e madhe e të gjithë linjës së kërkimit është gati të zhvillohet. Kur ndërveproni me mbetjet, do të fillojë një ngjarje - do t'ju bashkohet një kukudh, i cili do të duhet të mbrohet nga të vdekurit e ndryshëm. Duhet të duroni për një kohë të caktuar pa vdekur dhe pa e lënë kukudhën të vdesë. Pas kësaj, ju mund të shkoni me siguri në Halduron për të kërkuar një shpërblim prej tij, pasi zinxhiri i kërkimit ka përfunduar.

Stimujt

Për çdo kërkim në lojë ju merrni një shpërblim. Në varësi të klasës së personazhit, për të kryer një detyrë të caktuar, do të merrni ose shpatën më të rrallë ose një armë të mprehtë po aq të rrallë. Në fakt, të gjitha përpjekjet ia vlen për të marrë artikuj të tillë.

Koment nga Jonsse

Ata "janë kukudhë, sigurisht ata" e kanë dekoruar vendin.

Koment nga autrui

Këtu është i gjithë zinxhiri i kërkimit, me përshkrime të thjeshta dhe kërkim lidhjet për versionet Horde.
  1. Goditja e rrahur
    Sillni Battered Hilt në Myralion Sunblaze në pushimin e Quel "Delar", në jug të Argent Tournament Grounds.
  2. Çfarë dinë Dragonët
    Flisni me Krasus në majë të tempullit Wyrrmrest.
  3. Skema e Besëlidhjes së Argjendtë (versioni i Aleancës quhet Plani "The Sunreavers")
    Merrni urdhrat duke vrarë një NPC në Kanalizimet Dalaran. Sigurohuni që të vrisni të duhurin.
  4. Një maskim i përshtatshëm
    Merrni një Tabard të Huazuar nga Shandy Glossgleam; Ai është lart në Fijet e Fatit: nëse ju jeni duke qëndruar para shkallëve me Citadelën e Vjollcës në shpinë, ajo është në të djathtë (në të majtë është dyqani i lodrave).
  5. Një audiencë me The Arcanist
    Merr tomin Ancient Dragonforged Blades nga arkanisti Tybalin. Përdorni maskimin dhe shkoni në seksionin e Aleancës të Dalaran.
  6. Kthehu në Myralion Sunblaze
    Sillni Blades Ancient Dragon Forged në Myralion Sunblaze në Quel"Delar"s Rest.
  7. Reforming The Sword
    Merrni 5 bare saronite të injektuara dhe Forgemaster's Hammer dhe përdorni ato për të bërë Reforged Quel'Delar. (AKA: Vraponi gropën e Saronit. Shufrat e mbushura janë afër hyrjes; mos harroni se duhet të vrisni edhe shefin.) (Duket se kjo mund të bëhet në Vështirësi Normale.)
  8. Kalitja e tehut
    Zbut Quel Reforged"Delar in Crucible of Souls. (AKA: vras fundi bosi i Forge of Souls; përdorni artikullin e kërkimit aty pranë.)(Duket se kjo mund të bëhet në Vështirësi Normale.)
  9. Sallat e Reflektimit
    Sillni Pushimin tuaj të Kalitur "Delar to Sword" brenda Sallave të Reflektimit. (AKA, padyshim, drejton Halls of Reflection.) (Duket se kjo mund të bëhet në Vështirësi Normale.)
  10. Udhëtim për në Sunwell
    Flisni me Halduron Brightwing në hyrje të Plateau Sunwell në Ishullin e Quel'Danas.
  11. Agimi Thalorien
    Vizitoni Thalorien Dawnseeker's Remains dhe merrni bekimin e tij për të përdorur Quel'Delar. (Shkoni prapa SWP për të i vdekur Scar (fundi jugor i zonës Ishulli QD, jo në shembullin e bastisjes SWP) dhe vrit një bandë turmash.)
  12. Pastrimi i Quel'Delar
    Zhyteni Quel-in tuaj të Tempered"Delar në Sunwell. Flisni me një Gardian të Sunwellit kur të jeni gati për të hyrë në Pllajën Sunwell. (Ndoshta versione të ndryshme të kësaj për shpatë/topuzë?)
  13. Një fitore për - (shpata ose topuz)
    Sillni Quelin e restauruar"Delar në NPC në Citadelën Violet në Dalaran.

Shumë nga këto informacione erdhën nga komentet e njerëzve të lënë në faqet e ndryshme të kërkimit. Faleminderit të gjithë atyre që postuan këshilla të dobishme!

Koment nga jackburnt

Për Horde: Mund t'i merrni nga FP në Silvermoon. Nëse jeni 80 vjeç (që do të jeni), FP shtohet automatikisht. Është në veri të Mbretërive Lindore.

Koment nga Otragon

Kukudhët do të sillen të gjithë lakmitarë dhe Lor" Vetë Themar do të përpiqet të përdorë Tehun e Lartë, vetëm për t'u hedhur tutje... ndërkohë ju jeni në zinxhirë duke pritur që dialogu interesant të përfundojë dhe ju të pretendoni shpatën tuaj pasi të keni bërë një ton e kërkimeve për të.

Legjendare për “të varfërit”. Kështu e quajtën shumë këtë armë. Dhe me të vërtetë, për të marrë këtë shpatë, nuk keni nevojë të grumbulloni 25 lojtarë të pajisur mirë dhe të uleni në mbrëmje, duke vrarë bosët. Zinxhiri i kërkimit është mjaft i thjeshtë, por në të njëjtën kohë shumë emocionues dhe interesant. Duhet të vizitojmë shumë vende që lidhen me historinë e World of Warcraft. Epo, le të bëhemi pronar i Quel "Delar, shpata binjake.

Mund të lexoni më shumë rreth historisë së Quel'Delar .

Ekzistojnë 2 versione të kërkimeve për marrjen e Quel "Delar, për Aleancën dhe për Hordhinë. Ato janë të ngjashme në shumë mënyra dhe dallimet janë minimale.

Për të filluar zinxhirin e kërkimit, duhet të merrni artikullin[Doreza e konsumuar] , e cila bie nga plehra në birucën e re të Icecrown me 5 persona (Heroic):Forge of Souls, Gropa e Saronit dhe Sallat e Reflektimit. Kjo shpatë/topuzë mund të vishet nga të gjitha klasat dhe vjen në disa variacione, kështu që çdokush mund të rrotullojë artikullin e kërkimit. Nëse nuk mund të mbani shpata, do t'ju jepet meisa. Mundësia e rënies është shumë e ulët, rreth 1 artikull për çdo moment dhe vini re se artikulli i kërkimitmund të transferohen te një lojtar tjetër/ shesin në ankand.

Kërkimi përshkruhet nga këndvështrimi i Hordhisë.

  • I. Dorezë e veshur

Pas hedhjes së humbësve në birucë dhe marrjes së dorezës së lashtë, na jepet detyra të shkojmë në zonën e Icecrown ( koordinatat 74,31 ). Gjetja e një vendi tani është e lehtë falë hartës së re. Pasi biseduam me NPC, kuptojmë se kalorësit nuk kanë ndonjë informacion të veçantë. Ne bëjmë një kërkim të ri dhe shkojmë te kafshët më inteligjente në Azeroth, dragonjtë...

  • II. Çfarë dinë dragonjtë

Me të mbërritur në tempullin Wyrmrest në Dragonblight, ne bisedojmë me Krasus. Më vonë rezulton se dorëshkrimi me historinë e shpatës misterioze tashmë ka kaluar nga dora në dorë dhe ne do të duhet ta marrim atë. Vetë kërkimi po fluturon për t'ia dorëzuar Dalaranit. Agjenti ndodhet në territorin e anës së Aleancës / Hordhi në bar.

  • III. Planet e Unionit të Argjendit

Kjo nuk është detyra. Pronari i dorëshkrimit shumë të nevojshëm i përket grupit të kundërt armiqësor. Na dërgojnë të gjejmë një agjent armik në Dalaran dhe të marrim letra sekrete prej tij për vendndodhjen e librit.

Ne zbresim në kanalizime, gjejmë turmën, vrasim dhe plaçkitim. Kthehemi në lokal.

  • IV. Maskimi i përshtatshëm

Tani e dimë saktësisht se kush e ka librin që na nevojitet. Është pikërisht në territorin e armikut, ku është thjesht e pamundur të arrish atje.

Ju duhet të ktheheni në një uniformë armiku. Uniforma mund të qepet nga një rrobaqepës që ndodhet në ballkonin ngjitur me kullën më të lartë në Dalaran. Por ashtu, ai nuk do të na bëjë asgjë. Pasi i kemi bërë një shërbim në formën e ndihmës në larjen e lirive të pista, ne marrim një sasi të madhe ngjyrash armike. Kthehemi në lokal.

  • v. Takimi me një magjistar

Ne veshim tabardin që rezulton, shkojmë në tavernë në territorin e armikut, gjejmë NPC, flasim me të dhe marrim një libër prej tij. Mos shkoni larg derisa ai t'ju hedhë një libër dhe kërkimi do të numërohet. Kthehemi në lokal.

  • VI. Kthimi në Miralia Sunshine

Pasi kemi marrë librin, kthehemi në Icecrown ( koordinatat 74,31 ) dhe shikoni një skenë për një shpatë.

  • VII. Riforconi shpatën

Pasi mësojmë pak më shumë për shpatën, ne dërgohemi në birucën e gropës së Saronit (mund të bëhet normalisht), ku duhet të mbledhni 5 copa saroniti[Bar i mbushur me Saronite] dhe rrëzoni një bosh për shpatën -[Forgemaster's Hammer] , me shefin - Forgemaster Garfrost . Pas kësaj, duke parë hartën, ne shkojmë t'i bashkojmë të gjitha.

  • VIII. Zbutni tehun

Pasi të keni mbledhur shpatën, tani është e nevojshme ta ngurtësoni atë. Ne shkojmë në Forge of Souls (Mund të bëhet normalisht), vrasim bosin e fundit të Devourer of Souls dhe pas tij, në gjënë e ndezur, përdorim artikullin e kërkimit.

  • IX. Sallat e Reflektimit

Epo, tani biruca e tretë - Sallat e Reflektimit (Mund të bëhet normalisht). Arrijmë shpatën legjendare - Frostmourne, takojmë fantazmën e paladinit Uther, dëgjojmë atë, vrasim shpatën dhe, në parim, kërkimi është gati.

  • x. Udhëtim në Sunwell

Vizitoni Plateau Sunwell, thotë kërkimi. Mënyra më e mirë për të arritur atje është nga Shatrath, ku ndodhet portali për në ishull. Vrapojmë në hyrje të birucës.

  • XI. Agimi Thalorien

Ne nuk lejohemi në vetë birucë, jemi të padenjë. Dhe kjo është pasi përfundova Sunwell-in e plotë përpara nervit, pow.

Nga hyrja drejtohemi në pjesën jugore të ishullit, për të gjetur mbetjet e një kukudh ( harta ) dhe luftoni valët e të pavdekurve. Jo e vështirë.

  • XII. Pastrimi i Quel'Delarës

Kthehemi te roja në hyrje të birucës. Tani ai po na ndan drejt e në vendin ku Kil "jaeden dilte. Në ky moment demoni mposhtet dhe Sunwelli ushqen edhe një herë kukudhët me magjinë e tij. Hidheni boshllëkun në qendër të pusit dhe, në fakt, zinxhiri i kërkimit merr fund. Kthehemi në Icecrown, ku filloi gjithçka.