Peshat e rënda më të mira të nivelit 9

30-01-2018, 14:13

Përshëndetje për të gjithë cisternat, faqja është me ju! Tani në udhëzues do të flasim për një makinë që është e sapoardhur në fushat e betejës së World of Tanks - ky është një tank i rëndë i nivelit të nëntë të BRSS, para jush Udhëzues i objektit 705.

Objekti 705 u shfaq në WoT me lëshimin e përditësimit 0.9.22 dhe është një nga përfaqësuesit e mini-degës së re të "pantoflave sovjetike" dhe hapet me një nivel 8 TT. Nga Objekti 705 mund të hapni një nivel të ri sovjetik 10 TT

Objekti TTX 705

Para së gjithash, forca të blinduara të mira, si trupat ashtu edhe frëngjitë, karakteristikat e rehatshme të performancës së armëve dhe një dukshmëri e mirë bazë prej 380 metrash në frëngjinë e sipërme, si për një tank të rëndë të nivelit 9, kënaqet. Vlen gjithashtu të theksohen dimensionet shumë të mëdha të tankut tonë, si byk ashtu edhe frëngji, të cilat do të kërkojnë të mësoheni me specifikat e lojës së këtij automjeti. Sidoqoftë, në përgjithësi, rezervuari doli të ishte pak më i vogël se vëllai i tij më i madh në nivelin 10. Mos harroni se Objekti 705 ka një shpejtësi shumë të mirë kalimi në frëngji, por kjo kompensohet nga ngadalësia e përgjithshme e vetë rezervuarit dhe dinamika e tij mesatare.

Ne do të ndalemi veçmas në paraqitjen e përgjithshme të rezervuarit, transmetimi i tij ndodhet në pjesën e pasme, por motori dhe rezervuarët janë të vendosur në pjesën e përparme, dhe kjo do të duhet të kihet parasysh. Në përgjithësi, struktura e rezervuarit përsërit në masë të madhe Objekti 705A, kështu që të mësoheni me nivelin 10 nuk do të jetë aq e vështirë.

Armë objekti 705

Këtu kemi një zgjedhje prej 2 armësh, e cila është gjithashtu shumë e mirë. Arma e parë vendoset gjithashtu dhe do të hapet nëse tashmë keni niveluar objektin 257, e dyta është vendosur dhe do të hapet nëse nivelohet. DPM është afërsisht e njëjtë (rreth 2700+ njësi) në të dy armët, kështu që zgjedhja është e juaja, për të pasur më pak dëmtime të njëhershme, më pak shpërndarje dhe depërtim më të mirë të armaturës për predhën premium ose alfa.

Rezervimi i objektit 705



Siç mund ta shihni, rezervimi i Objektit 705 në WoT nuk është pa specifikat e veta, por gjithashtu nuk ka asgjë të jashtëzakonshme. Armatura e mirë e ballit të bykut dhe frëngjisë, si dhe mburoja do të na ndihmojë në tanking, por ka edhe mjaft zona të cenueshme: NLD, pjerrësi përgjatë skajeve të ballit të bykës, çatia e bykut dhe frëngji. dhe zona midis mburojës dhe shasisë - këtu do të depërtojë armiku tek ne, prandaj loja në këtë tank do të duhet të ndërtohet me një sy në këto zona të cenueshme.

Avantazhet dhe disavantazhet e objektit 705

kuptojnë pikat e forta dhe anët e dobëta tanku që luani është shumë i rëndësishëm, sepse pikërisht mbi këtë njohuri ndërtohen taktikat e betejës dhe merren vendimet për zgjedhjen e pajisjeve dhe përfitimeve. Për ta bërë më të lehtë për ju lundrimin, tani do të zbërthejmë avantazhet dhe disavantazhet Objekti 705 WoT pikat.
Të mirat:
Armatura e mirë ballore rikoset;
Depërtim i mirë i armaturës;
Dëme të mira në minutë;
Një pasqyrë e mirë bazë prej 380 metrash;
Shpejtësi e lartë rrotullimi i kullës.

Minuset:
Shumë zona vulnerabël;
Saktësi dhe shpejtësi mesatare e informacionit;
Larg këndeve të rehatshme të lartësisë (-5);
Dinamika mesatare dhe shpejtësia e rrotullimit të rezervuarit;
Dimensione të mëdha të rezervuarit.

Pajisje për objektin 705

përmes zgjedhja e duhur dhe instalimi i moduleve shtesë mund të përmirësojë ndjeshëm performancën e rezervuarit, të nivelizojë disavantazhet ose të rrisë avantazhet. Në rastin tonë, ne duhet të përmirësojmë pikat e forta ekzistuese, në mënyrë që të vazhdojmë tank Object 705 pajisje vendosni sa vijon:
1. - do të rrisë dëmin tonë tashmë të madh një herë, kështu që ju do të dërgoni armiq në hangar edhe më shpejt.
2. - Ne jemi mirë me saktësinë dhe stabilizimin, por me këtë modul procesi i dëmtimit do të arrijë një nivel cilësisht të ri.
3. - një kompletim i shkëlqyer i kompletit, i cili do të ndikojë njëkohësisht në DPM, saktësinë dhe dukshmërinë.

Trajnimi i ekuipazhit për objektin 705

Nivelimi i duhur i ekuipazhit jo vetëm që mund të sjellë përfitime të mëdha në betejë, por edhe të plotësojë efektet e pajisjeve të zgjedhura. Pra, për të mos bërë gabime në këtë aspekt, korrigjimi i të cilave do të marrë shumë kohë dhe përpjekje, Përfitimet e objektit 705është më mirë të shkarkoni në rendin e mëposhtëm:
Komandant (radio operator) - , , , ;
Gunner - , , , ;
Mekanik shofer - , , , ;
Ngarkues - , , , .

Vlen gjithashtu të përmendet se në një tank me një frëngji të pasme, përfitimi "Pastërti dhe Rendi" nuk do të jetë aspak i tepërt.

Pajisje për objektin 705

Procesi i zgjedhjes së materialeve harxhuese mbetet standard dhe i thjeshtë. Këtu, nëse keni probleme me argjendin, dhe dëshironi të kaloni më pak në të kuqe, mund të merrni , , . Por betejat në nivelin e dhjetë janë të ashpra, ne shpesh marrim tanke kritike dhe rafte municionesh, kështu që është më e mençur të vazhdojmë Pajisjet e objektit 705A nga , , . Dhe për të dëshpëruarit, ka edhe më shumë, por zëvendësimi i një aparati zjarri me të është mjaft i rrezikshëm nëse nuk keni përfitimin "Fire Fighting" për të gjithë ekuipazhin, dhe gjithashtu nuk ka përfitim "Pastërti dhe Rendi".

Taktikat e lojës në Object 705

Pra, arrijmë në pikën më interesante - si, në fakt, të luajmë në këtë rezervuar në shtëpinë e rastësishme WoT? Gjithçka, si gjithmonë, nuk është e qartë. Nga njëra anë, zhvilluesit po e pozicionojnë këtë tank si një tank sulmi, që do të thotë se ne do të duhet ta luajmë atë në ballë dhe të kalojmë në radhët e armikut, nga ana tjetër, Objekti 705 është mjaft i ngadaltë dhe ka dimensione të mëdha, të cilat do ta bëjnë të vështirë dërgimin e këtij mjeti direkt në vijën e parë, po dhe situata në betejë mund të ndryshojë ndjeshëm ndërsa ne hamë. Në përgjithësi, një situatë tipike është me makinat e ngadalta, ndonjëherë ato nuk kanë kohë në kohë ku janë më të nevojshme. Ajo jep shpresë se shpejtësia maksimale e TT tonë është ende 40 km / orë, gjë që do të na lejojë ta fitojmë atë në disa zona të terrenit dhe të paktën të nivelojmë pak hendekun tonë nga aleatët. Megjithatë, nëse e gjejmë veten në vijën e frontit me kohë, madje edhe me mbështetjen e aleatëve tanë, ne mund të shtypim lehtësisht kabinat e kundërshtarëve tanë!

Gjithashtu, mos harroni për zonat vulnerabël të TT-së tonë, prej të cilave ka një numër shumë të madh.

Jo UVN-ja më e rehatshme (-5) gjithashtu do të vendosë kufizime të caktuara për ne në betejë, veçanërisht në harta të hapura do të duhet të jeni shumë të kujdesshëm.

Rezultati

Si rezultat, marrim një makinë shumë interesante dhe të ekuilibruar që ia vlen të shkarkohet, gjë që nuk ndodh shpesh në fushat e betejës së World of Tanks. Në këtë udhëzues, ne u përpoqëm të shqyrtojmë dhe peshojmë në mënyrë objektive të gjitha aspektet e objektit të ri Sovjetik TT 705 dhe t'ju tregojmë në detaje rreth tyre, në mënyrë që ta bëjmë lojën më të lehtë dhe më të rehatshme në të.

27-08-2018, 10:52

Pershendetje te gjitheve miq. Sot do të analizojmë makinën para-top në faqe, e cila do të shfaqet në World of Tanks me lëshimin e përditësimit 1.1. Këtu është një udhëzues për tankun e rëndë polak të nivelit 9 50TP Tyszkiewicza!

NGA këtë tank do të jetë e mundur të hapet pjesa e sipërme e degës polake TT -.

Karakteristikat e detajuara të performancës 50TP Tyszkiewicza

Nëse keni blerë një polak të ri premium TT të nivelit 8, atëherë hiqni menjëherë ngjashmërinë vizuale të këtyre makinave, veçanërisht me frëngjinë e aksioneve, gjë që nuk është për t'u habitur. Karakteristikat e performancës së tankeve janë gjithashtu të ngjashme, por të rregulluara për nivele të ndryshme.

TT-ja jonë, si e tillë, nuk ka forca të blinduara në byk. Armatura e VLD është 120 mm, por aty është kulla famëkeqe e shoferit dhe tanku gjithashtu ka një NLD mjaft të madhe, ku të gjithë mund dhe do të depërtojnë. Kulla ka forca të blinduara, por vetë kulla e sipërme është aq e madhe sa do të bëhet një objektiv i shkëlqyeshëm, çeljet në të gjithashtu nuk janë të blinduara shumë. Përsa i përket prenotimit, këtu janë të përshtatshme krahasimet me atë amerikane, kulla sovjetike është shumë më mirë e rezervuar. Nga rruga, i gjithë tanku mund të pompohet gjithashtu në frëngjinë e aksioneve, është më i vogël, i blinduar dhe pothuajse po aq i mirë. E vetmja gjë është DPM, saktësia dhe dukshmëria do të jenë pak më keq. UVN madhështore në -8 gradë përpara dhe -10 në bord do të mbetet.

Poli është gjithashtu një tank shumë i shkathët, me një shpejtësi maksimale të ulët prej 35 km / orë, ai e fiton atë mjaft shpejt. Gjithashtu i kënaqur me shpejtësinë e rrotullimit të kullës dhe shasisë. Kalueshmëria në toka të ndryshme është shumë e mirë. Pamja në magazinë është 380 metra, që është mjaft e vogël, por pajisjet, materialet harxhuese dhe ekuipazhi do të mund ta çojnë këtë shifër në një nivel të pranueshëm.

Armë 50TP Tyszkiewicza

Avantazhi kryesor i Pole është arma e tij e lartë, alfa e shkëlqyer, ftohja e mirë (më shpejt se në nivelin 10), HVL e rehatshme, depërtimi i mirë i armaturës prej 250 mm AP dhe 303 mm BP, do ta bëjnë lojën në këtë tank mjaft të rehatshme. Një mizë në vaj këtu është përhapja dhe shpejtësia e informacionit - ato lënë shumë për të dëshiruar.

Avantazhet dhe disavantazhet e 50TP Tyszkiewicza

Duke qenë se karakteristikat kryesore të tankut tashmë janë studiuar, nuk kanë mbetur pa vëmendje as parametrat e armatimit, mund të nxjerrim rezultatet e para. Për ta bërë këtë, ne theksojmë pikat kryesore të forta dhe të dobëta 50TP Tyszkiewicza në World of Tanks dhe zbërthejini ato pikë për pikë.
Të mirat:
Marzh i mirë i sigurisë;
Dëme të larta një herë;
Lëvizshmëri e mirë;
DPM e lartë;
Siluetë e ulët e rezervuarit;
Kënde të rehatshme të lartësisë -8 përpara dhe -10 në bord.
Minuset:
Shpejtësia maksimale e ulët;
Anët e dobëta të bykut;
Frëngji e pambrojtur e shoferit;
Dukshmëri e ulët bazë;
Kulla e lartë e lartë;
Përhapje dhe saktësi mesatare.

Pajisje për 50TP Tyszkiewicza

Duke instaluar module shtesë, ne mund të përqendrohemi në pikat e forta të rezervuarit dhe të kompensojmë pak dobësitë. faqja mendon se është më mirë të vendoset sa vijon:
1. - dëmtimi në minutë nuk është kurrë i tepërt, kështu që një rritje në një shkallë tashmë të shkëlqyer të zjarrit është një dëshirë plotësisht e kuptueshme.
2. - në rast të problemeve të dukshme me saktësinë, ky modul do të lejojë jo vetëm që të gjuajë me më shumë siguri në lëvizje, por edhe të konvergojë më pak pas ndalimit.
3. - një kompletim i shkëlqyer i kompletit, i cili do të japë një rritje të të gjithë parametrave të rëndësishëm të makinës.

Trajnimi i ekuipazhit 50TP Tyszkiewicza

Prioriteti i aftësive të ekuipazhit është edhe më shumë përgjegjësi në WoT. Këtu, çdo gabim do t'ju kushtojë kohë ose flori. Këtu do t'i japim përparësi më të nevojshmeve, dhe për të shmangur gabimet për Përfitimet 50TP Tyszkiewiczaështë më mirë të shpërndahet në rendin e mëposhtëm:
Komandanti - , , , .
Gunner - , , , .
Shofer mekanik - , , , .
Ngarkues - , , , .

Pajisje për 50TP Tyszkiewicza

Me zgjedhjen dhe blerjen e materialeve harxhuese për 50TP Tyszkiewicza, gjithçka është si gjithmonë: , , . Por nëse nuk ka fare probleme me argjendin, mund të vazhdoni 50TP pajisje Tyszkiewicza si , , . Nga rruga, Poli ynë shpesh nuk duhet të digjet, kështu që një blerje është gjithashtu e mundur.

Taktikat e lojës në 50TP Tyszkiewicza

Ky tank është në shumë mënyra i ngjashëm me prototipin e tij 50TP, kështu që do të luajë në të njëjtën mënyrë, i përshtatur për nivelin e automjetit dhe betejat.

Ky polak i rëndë në të gjithë parametrat e tij është një tank i vërtetë përparimtar, detyra kryesore e të cilit është të sulmojë dhe të shtyjë drejtimet. Sigurisht, bazuar në përfundime të tilla për 50TP Tyszkiewicza, taktika është të luftosh në vijën e parë.

Sigurisht, duhet të kuptoni se nuk mund të shtyni pa menduar përpara. Para së gjithash, ju duhet të merrni një pozicion në mënyrë që artileria e armikut të mos mund të qëllojë kundër jush, dhe gjithashtu të fshihen të gjitha anët e cenueshme. Kjo do të thotë që tanku i rëndë polak 50TP Tyszkiewicza duhet të qëndrojë me ballin në zierje, duke fshehur NLD-në e tij. Pra, ne tregojmë vetëm pjesët e blinduara të tankut (VLD dhe frëngji), por as ju nuk mund të qëndroni në një vend, të kërceni përreth për ta bërë më të vështirë për armikun që të synojë kapakët e dobët në frëngji.

Për më tepër, nuk ka kuptim të qëndrosh vazhdimisht nën goditjet e armiqve. Nëse keni mundësi, është më mirë të fshiheni, sepse rezervuari 50TP Tyszkiewicza është i aftë dhe madje duhet të luajë nga alfa, veçanërisht kur po flasim për betejën në fund të listës, ku topat e fuqishëm të nivelit të dhjetë mund të na shpojnë edhe në ballë, edhe pse jo gjithmonë.

Por nëse nuk mund ta shtyni drejtimin, shihni se armiku është më i madh se ju ose fuqia e zjarrit, mund të mbani mend për lëvizshmëri të mirë. 50TP Tyszkiewicza World of Tanks është në gjendje të ndryshojë drejtimin e sulmit dhe madje edhe krahët, domethënë, ju mund të futeni në pjesën e pasme ose anësore të armikut për të dhënë një goditje dërrmuese. E njëjta gjë vlen edhe për situatat kur kapeni nga baza, nëse reagoni në kohë, mund të arrini të rrëzoni kapjen.

Siç mund ta shihni, 50TP Tyszkiewicza WoT është një mjet shumë i gjithanshëm dhe i fuqishëm që mund të ndikojë në rezultatin e betejës, veçanërisht kur bëhet fjalë për betejat në krye të listës. Sidoqoftë, duhet të jeni të kujdesshëm, të fshehni dobësitë tuaja, të jeni të kujdesshëm ndaj artilerisë dhe të jeni të vetëdijshëm për shikimin tuaj të dobët.

Në këtë artikull, ne do të vazhdojmë temën e "shkatërruesve më të mirë të tankeve", këtë herë do të zgjedhim shkatërruesi më i mirë i tankeve në 9

Ditë të mbarë, të dashur lexues. Në këtë artikull, ne do të vazhdojmë temën e "shkatërruesve më të mirë të tankeve", këtë herë do të zgjedhim shkatërruesin më të mirë të tankeve në nivelin 9, më të gjithanshëm dhe frikësues, i cili thjesht shkatërron dhe lë vetëm tanke të rrëzuar pas sulmit të tij. Sipas standardit, ne do të theksojmë të mirat dhe të këqijat e secilës prej PT-ve, si dhe do të zgjedhim taktikat e sjelljes në fushën e betejës. Meqenëse në lojë kemi shkatërrues tankesh të nivelit 9, do të fillojmë me 9, përkatësisht.

(vendi i 9-të). Një nga pengesat në degën T110E3, një shkatërrues tankesh jashtëzakonisht i vështirë për t'u zotëruar, duke detyruar shumë njerëz të heqin dorë nga pompimi i kësaj dege nëse keni përfunduar T28, T95 do t'ju duket më i këndshëm. Le të zbulojmë pse.


Të mirat:
1. Arma jonë - 750 dëme mesatare në nivelin 9 thjesht nuk do të lejojë që armiku t'ju sulmojë pa mendje, ajo ka një faktor të madh frikësimi.
2. Penetrim i shkëlqyer në 276 mm.
3. Armatura - kjo është gjëja kryesore që është në T95, një nga ballët më të blinduar në lojë - 303 mm me një numër jashtëzakonisht të vogël pikash të cenueshme, të shtënat kokë më kokë me T95 janë marrëzi. Armatura jonë ndalon gjithçka, shpesh edhe predha ari PT 10, vemjet gllabërojnë absolutisht të gjitha predhat pa dëmtime. Ka gjithashtu ekrane të shkëlqyera përgjatë anëve të bykës, do të jetë e vështirë të depërtoni në të edhe në një kënd të vogël, dhe predha artilerie fluturojnë me dëmtime jashtëzakonisht të ulëta.
Epo, kjo është e gjitha, nuk ka më pluse, por, mjerisht, ka mjaft minuse ...

Minuset:
1. Minus, i cili vetëm mund të kalojë të gjitha pluset dhe thjesht të përkeqësojë opinionin për T95. Kjo është sigurisht dinamika jonë. Duke pasur pothuajse 90 ton peshë, ata u mërzitën të futnin brenda nesh një motor thjesht tallës të nivelit 6 me 510 kuaj fuqi, i cili na jep dinamikë, ne kemi më pak se 6 l / s për ton peshë, gjë që thjesht nuk na jep asnjë taktikë, me përjashtim të vozitjes afër bazës, larg nuk do të zvarritemi, do të bëjmë gjysmë beteje në bazën e armikut dhe nuk do të jeni në gjendje të ngjiteni në një kodër ose mal shumë të pjerrët, nuk do të ketë mjaftueshëm kuajt. Është e trishtueshme të flasim për faktin se edhe TT mund të na rrotullojë.
2. A nuk ju mjaftuan 18 km/h në T28? Epo, T95 do t'ju befasojë këndshëm, 13 km / orë, mirë, thjesht pa koment, duhet të kuptoni sa keq është.
3. T95 ha mirë predhat e artilerisë së armikut falë ekraneve dhe armaturës, por tanku është jashtëzakonisht i shtrirë dhe i gjerë, gjë që i jep artilerisë një shans të mirë që thjesht të na hedhë në çati me dëmtim të plotë. Gjithashtu, T95 është një nga gjërat e reja të artit, nëse arti ju ka fokusuar - jeni në hangar me një këmbë, thjesht shmangia ose fshehja nuk do t'ju ndihmojë me mangësitë e përshkruara më sipër.
4. Armatura është jashtëzakonisht e fortë, por askund pa dobësi. Në ballë të bykut kemi 2 kapele, ku shpohen në mënyrë të qëndrueshme kur goditen, NLD-ja jonë është gjithashtu e pambrojtur ndaj armëve me depërtim të mirë, të cilat edhe pse të vogla, mund të futen dhe të na shpojnë atje.
5. Pjesa e pasme e pambrojtur, 51 mm në një kënd pothuajse të drejtë, me çdo kusht nuk po përpiqemi të lëshojmë LT dhe ST atje, një probabilitet jashtëzakonisht i lartë për të ndezur motorin kur gjuan atje.

T95 është shumë amator, dinamika dhe dashuria e artilerisë thjesht kanë një efekt të trishtuar tek ne. T95 është një bung i mrekullueshëm i krahut ose një mbrojtës i mirë i bazës, shpesh do të hasni në një grup armiqsh të mbetur kundër jush, këtu do të ndjeni fuqinë e armëve të tij kur armiqtë shpërthejnë para se të arrini ju. Mundohuni të shkëlqeni më pak, sepse arti nuk është në gjumë dhe pret të dërgohet valixhet.

(vendi i 8-të). Breshka britanike është në vendin e 8-të, duke pasur një ngjashmëri me T95.


Të mirat:
1. Armë e ekuilibruar në mënyrë perfekte.
2. Dëmi më i mirë për minutë në nivel, me të gjitha "të mirat" - më shumë se 4000 dëme në minutë.
3. Armatura e mirë ballore, 10 shpesh nuk depërtojnë tek ne.
4. Ne jemi "më të shëndoshët" për sa i përket sigurisë në nivelin e 2000 njësive, si PT 10 është i drejtë.
5. UVN dhe UGN janë thjesht të shkëlqyera, ne kemi ende kohë për t'i dhënë një simite armikut që vjen në anën tonë.

Minuset:
1. Ky është një dinamik, me 10 kuaj për ton, ky shkatërrues tankesh nuk është i lëvizshëm.
2. Shpejtësia maksimale 20 km/h, nuk jemi larg nga T95, kufizon zgjedhjen tonë të taktikave.
3. Jemi të mëdhenj, është pothuajse e pamundur të mos na godasësh, artileria ka një prioritet të mirë.
4. Një kovë e madhe në çatinë e ndërtesës, ku të gjithë na qepin.
5. Shpejtësia e rrotullimit - 22 gradë në sekondë, nuk do të jetë e vështirë të na rrethoni.
6. Alfa jonë, edhe me dëmtimin tonë në minutë, ka karakter qesharak, nuk duhet ta ndërroni një herë për një kohë.
7. Për shkak të madhësisë, pason maskimi i keq, hambari ynë shkëlqen me zhurmë.

Torta doli të ishte një shkatërrues tankesh shumë i derdhur, i cili gjithashtu ka një version jo-bush të lojës, si rregull. Përpiqemi të mbajmë distancë nga armiku dhe t'i djegim armiqtë me dëmtime në minutë, gjithmonë veshim harpën dhe nuk i lëmë të largohen. Gjithashtu, mos harroni artilerinë.

(vendi i 7-të). Shkatërruesi gjerman i tankeve vjen në vendin e 7-të.


Të mirat:
1. Dëmtim i këndshëm një herë 560 njësi, jo 750, por ende.
2. Një armë e saktë me një depërtim të mirë prej 276 njësi.
3. Armatura e kabinës - 250 mm, të paktën pothuajse në një kënd të drejtë, por shpesh bën të mundur që të mos na depërtojnë me shokët e klasës dhe tanket e një niveli më të ulët. Ne gjithashtu ndonjëherë shqetësojmë 10 nivele.
4. Armatura e bykut VLD mban puset e predhave të tankeve deri në nivelin 8 me depërtim mesatar.
5. Dëme të mira në minutë, gati 3000.
6. Shpejtësi e mirë e rrotullimit.
7. UVN e shkëlqyer në -10 gradë.

Minuset:
1. Jemi hambar. Pra, i shkurtër dhe i qartë, një tank shumë i lartë, është e vështirë të mos na godasësh.
2. Probleme me artilerinë e armikut, gjithashtu na do, dhe ne kemi anët e bykut 80 mm, kështu që mund të kapim me siguri dëme të plota.
3. Meqenëse ne luajmë shpesh me lvl 10, forca të blinduara të trupit tonë nuk janë shumë të mira, 10 prej nesh janë gjithmonë të qepur atje.
4. Një tank i gjatë është një maskim i keq, kjo ka të bëjë me ne, ne shkëlqejmë jashtëzakonisht mirë.

Si rezultat, një shkatërrues tankesh jashtëzakonisht i pazakontë, taktikat e lojës me të nuk janë të njëjta me ato të shumicës së shkatërruesve të tankeve me shkurre. Duke pasur forca të blinduara të mira në kabinën e rrotave, HP të shkëlqyer dhe byk të lartë, ne përpiqemi të gjejmë një grumbull të vogël në fushën e betejës, një grumbull plehrash, një gur etj., Për të fshehur bykun tonë "jo shumë" të fortë. Ne gjithashtu përpiqemi të mos qëndrojmë zonë e hapur, sepse në dritë jemi prioritet për artilerinë.

(vendi i 6-të). Shkatërruesit e tankeve të bazuara në T-54 janë në vendin e 6-të, gjithçka duket se është atje, por duhet të merrni parasysh të gjitha nuancat.


Të mirat:
1. Dinamika jonë - pothuajse 19 kuaj për ton, ne zëmë pozicionet më të papritura për armikun.
2. Shpejtësi e shkëlqyeshme e rrotullimit - edhe ajo nuk do të na rrotullojë.
3. Maskimi i shkëlqyer.
4. Dëme të mira në minutë.

Minuset:
1. Armatura e dobët nga të gjitha anët, pothuajse të gjithë na qepin.
2. UVN -4 do të na sjellë shumë bezdi.
3. Me shpejtësinë tonë të zjarrit, ne kemi 35 predha, të cilat ndonjëherë do të mungojnë.

Ky shkatërrues tankesh është si një "ninxha nga hijet", ne thjesht marrim pozicione të favorshme, përdorim maskim dhe luajmë prej tij. Mund të shkojmë edhe me ST dhe t'i ndihmojmë, shpejtësia e lejon.

(vendi i 5-të). Një shkatërrues i ri tankesh britanik i bazuar në Centurion me një lojë shumë të pazakontë.


Të mirat:
1. Kemi një kullë që rrotullohet 360 gradë, e cila i jep larmi lojës sonë, është shumë e vështirë të na rrotullosh.
2. Armë e ekuilibruar në të gjitha aspektet.
3. Fuqia e mirë specifike, pothuajse 19 kuaj për ton, si shkatërruesi i mëparshëm i tankeve, jep një gamë edhe më të madhe mundësish falë kullës.
4. Dëme të shkëlqyera në minutë, pothuajse 3100.

Minuset:
1. Duke pasur një byk nga një centurion, kuptojmë se nuk ka armaturë atje. Armatura në frëngji është gjithashtu e vogël, vetëm maska ​​ndonjëherë do të mbajë predhën, por asgjë më shumë. Pra na jepen përshëndetje nga artileria për dëmtim të plotë.
2. Shkatërruesi më vdekjeprurës i tankeve në nivel është vetëm 1500 njësi.
3. Në prani të një kulle, ne kemi UVN jo shumë të mirë në -5 gradë.
4. Pamje e vogel, vetem 380 metra.
5. Gjithsej 35 predha, ndonjëherë nuk do të mjaftojnë.
6. Nuk është një armë mbresëlënëse për sa i përket dëmtimit një herë.
7. Maskimi i keq.

Conway mund të përdoret për stile të ndryshme loje, por duke pasur parasysh kamuflimin e dobët dhe armaturën jo të fortë, është më mirë të përmbahemi nga ekspozimi i vazhdueshëm, ne mund të mbështesim CT-të aleate nëse është e nevojshme, dhe gjithashtu ndihemi mirë në kushte urbane falë kullës.

(vendi i 4-të). Ish niveli 10 TT, i cili tani është një shkatërrues tankesh i nivelit 9, ne e kemi atë në vendin e 4-të, ai u nervozua shumë në mënyrë që të transferohej në një shkatërrues tankesh, por është akoma i rëndësishëm. Le të hedhim një vështrim se çfarë është tani.


Të mirat:
1. Një armë e fuqishme me depërtim të shkëlqyer dhe goditjen më të lartë alfa në 750 njësi.
2. Prania e kullës më të blinduar në 280 mm, ne e tankojmë me zhurmë, vetëm PT 10 mund të na depërtojë atje, dhe madje edhe atëherë, jo gjithmonë.
3. Ne kemi UVN të shkëlqyer në -10 gradë, nxjerrim vetëm kullën nga prapa kodrës dhe shkatërrojmë të gjitha gjallesat.

Minuset:
1. Përzierje e gjatë dhe saktësi e dobët.
2. Kemi një rast të dobët, përpiqemi të mos e tregojmë.
3. Kohë e gjatë ringarkimi për topin tonë.
4. Lëvizshmëri e dobët.
5. Jo rishikimi më i mirë, vetem 380 metra.
6. Ne kemi një kapelë tipike për TT amerikanë në çatinë e kullës, jo një kovë, si T110, por megjithatë, ata mund të hyjnë dhe të na shpojnë atje.
7. Maskimi i keq.

T30 si një ish-TT, mbeti i tillë kur u transferua në një shkatërrues tankesh. Në fushën e betejës, ne përpiqemi të mbështesim TT-të aleate me ndihmën e armëve tona më të fuqishme, ne gjithashtu luajmë gjithmonë nga kodrat, duke nxjerrë jashtë vetëm kullën tonë të fortë.

(vendi i 3-të). Kështu arritëm te medalisti i bronztë i vlerësimit tonë, i vetmi shkatërrues i tankeve francez i nivelit 9 në lojë.


Të mirat:
1. Duke pasur rreth 180 mm në ballë, nuk harrojmë pjerrësinë e ballit, me këndin e dhënë, armatura jonë del më shumë se 300 mm, ata nuk do të na çajnë vetëm.
2. Dinamika më e mirë në nivel, gati 20 kuaj për ton.
3. Armë e balancuar mirë me saktësi dhe shpejtësi të mirë zjarri.
4. Maksimumi prej 50 km/h na jep më shumë liri veprimi.
5. Shpejtësia e mirë e rrotullimit, është e vështirë të na rrotullosh.

Minuset:
1. Përveç ballit të bykut, pothuajse nuk ka armaturë, aty na depërton gjithçka, edhe artileria për dëmtime të plota.
2. Përzierje e gjatë e armëve.
3. Frëngji e cenueshme përpara dhe një distancues, edhe pse distanca shpërthehet vetëm në qendër me dëmtim.
4. Një armë e dobët me një alfa prej 400 njësive, nuk do të frikësoheni veçanërisht nga kjo.
5. Një nga pikat më të këqija të qëndrueshmërisë - vetëm 1550 njësi.

Ky shkatërrues tankesh ka një gamë të gjerë taktikash në fushën e betejës, të gjitha në varësi të hartës. Mund të luajmë nga maskimi ynë në vijën e dytë, mund të mbështesim artin aleat. Dhe në hartat e qytetit ndihemi si një peshk në ujë, gjatë përleshjeve ne gjithmonë përpiqemi të shtrembërojmë bykat në mënyrë që të zvogëlojmë gjasat që ne të godasim frëngjitë. Por mos harroni për artilerinë, pothuajse në 80% të rasteve ne jemi një goditje e vetme për ta.

(vendi i 2-të). Shkatërruesi më i frikshëm i tankeve i BRSS në nivelin 9 merr argjendin e vlerësimit tonë, ishte pak më pak nga vendi i parë, por ka arsye për këtë.


Të mirat:
1. Penetrimi më i lartë prej 286 njësi dhe goditja më e mirë alfa në -750 njësi.
2. Kamuflazh i shkëlqyeshëm, 704 po të gjuan me shkurre.
3. Prania e ekraneve në anët, shpesh e shqetësonim armikun me një goditje pa dëmtime atje.
4. Një maskë e madhe armësh që ha gjithçka që futet në të.

Minuset:
1. Mjet jashtëzakonisht i pjerrët, me nofkën guslesnimatel.
2. Vëmendje e gjatë.
3. Shpejtësi e dobët e rrotullimit.
4. Numri i pikave të forcës lë shumë për të dëshiruar.
5. Jo dinamika më e mirë në përgjithësi.

Objekti 704 mbetet një nga shkatërruesit më seriozë dhe frikësues të tankeve në nivelin e 9-të, por për sa i përket shkathtësisë, ishte pak më pak nga vendi i parë. Taktikat e lojës janë thjesht standarde për shkatërruesit e tankeve, ne qëndrojmë në 2 rreshta (mund të afroheni në shkurre, sepse maskimi lejon) dhe gjuajmë me BL-10 tonë më të fuqishëm, i cili djeg gjithçka kur godet.

(1 vend). Shkatërruesi gjerman i tankeve merr arin e renditjes sonë, thjesht një nga shkatërruesit më të përsosur të tankeve në lojë. Le të hedhim një vështrim në avantazhet dhe disavantazhet.


Të mirat:
1. Kamuflazh i shkëlqyer, në prani të një kulle, nuk duhet ta kthejmë bykun, duke e zvogëluar atë.
2. Prania e një kulle me rrotullim 360 gradë shpesh do të na ndihmojë.
3. Vetëm një pamje e mrekullueshme prej 410 metrash, ne shohim gjithçka, por ata nuk na shohin ne.
4. Thjesht një armë e shkëlqyer në të gjitha aspektet, do të thosha edhe më e mira në nivel, megjithëse Jagdtiger e ka të njëjtën, por është më e mirë në disa aspekte.
5. Baza nga PZ. IV, pra kemi një tërësi të vogël dhe dinamikë të mirë.
6. Shpejtesi e shkelqyer e rrotullimit, eshte joreale te na rrotullosh + prania e nje kulle.
Por pa të meta askund.

Minuset:
1. Peshë e lehtë, ne jemi jashtëzakonisht të prekshëm ndaj përplasjes.
2. Nuk kemi forca të blinduara, ndonjëherë nuk na qepin në byk me mina tokësore, por vazhdimisht fluturojnë në kabinën e rrotave me dëmtime të plota.
3. Jo UVN më e mirë në -5 gradë, por kulla kompenson
4. Një numër i vogël i pikave të forcës - 1600 njësi.
5. Ne jemi një gjuajtje e vetme për artileri në 95% të rasteve, vetëm goditja e armës ose vemjeve do të na shpëtojë.

Waffentragerauf. P.Z. IV është shkatërruesi më i gjithanshëm i tankeve në nivelin 9. Ne nuk varemi nga ekipi, ne mund të ndriçojmë veten dhe të ndëshkojmë vetë armikun, duke pasur një armë të shkëlqyer me një kullë, gjithashtu ndihemi rehat në hartat e qytetit. Por më së shumti ne luajmë nga rreshti i dytë dhe shkurret, sepse arma jonë e shkëlqyer dhe maskimi e lejon këtë. Por ne përpiqemi të fshihemi nga drita, sepse të na godasësh është gjithmonë shumë e pakëndshme, veçanërisht nga artileria.

Kështu që ne vendosëm të gjithë shkatërruesit e tankeve në rafte, mësuam të mirat dhe të këqijat e secilit. Mendimi juaj për vendet e këtyre shkatërruesve të tankeve në listë mund të ndryshojë nga i yni, por ne u përpoqëm të vendosnim gjithçka në mënyrë objektive.

Dega e tankeve të rënda në Gjermani bota e lojës e Tanks është ndërtuar në atë mënyrë që në nivelin e tetë do t'ju duhet të qëndroni plotësisht, duke grumbulluar përvojë lojërash dhe fitoni argjendin në lojë.

Pra, ne tashmë kemi një Tiger II të madh dhe masiv në hangar dhe kemi hapur nivelin tjetër.

Le të përpiqemi të studiojmë me kujdes tankin super të rëndë gjerman të nivelit të nëntë me emrin e shkurtër E-75. Ky tank mund të konkurrojë për titullin "TT më i mirë" në nivelin e tij.

Nga pamja e jashtme, është shumë e ngjashme me Tigerin Mbretëror, është si një kopje e zmadhuar e bykut, frëngjisë dhe anëve që kanë rritur forca të blinduara.

Është e rëndësishme që një lojtar i World of Tanks të dijë se stili i lojës që ai pëlqen, me të cilin është mësuar në nivelin e tetë, vështirë se mund të ndryshohet.

Kalibri kryesor i rezervuarit E-75 është rritur ndjeshëm. Tani arma kryesore e gjigantit 100-tonësh është dikur e famshme Mouse Gun 128 mm.

Kjo armë është instaluar gjithashtu në një tank gjerman super të rëndë të nivelit të dhjetë. Tanki ka emrin ironik Maus, ose "miu".

Kjo armë quhet PaK 44 L/55 12,8 cm, ka karakteristika të shkëlqyera depërtimi dhe saktësie dhe është instaluar në tanket E-100 dhe VK-4502-(P), si dhe në shkatërruesit e tankeve Ferdinand (ose "Elefant" ), Jagdtiger dhe Jagd Panther II.

Natyrisht, në degën e shkatërruesit të tankeve, e njëjta armë ka saktësi më të mirë, dhe ringarkoni më shpejt.

Nëse "aht-aht" i famshëm i Tigrit dhe Tigrit Mbretëror do të kishte një depërtim të krahasueshëm me një armë miu!

Saktësia e shkëlqyer dhe shpejtësia e shkëlqyeshme e zjarrit të 8,8 cm KwK 43 L/71 do të kompensonte më shumë dëmin modest. Dhe çmimi i predhave në përgjithësi do ta bënte këtë armë një armë të preferuar për cisternat që luajnë World of Tanks në tanket gjermane.

Sidoqoftë, niveli i nëntë prej 88 mm nuk vlerësohet më, do t'ju duhet të qëlloni nga një armë 128 mm me një rimbushje të ngadaltë.

Fakti është se pa depërtimin e tij mesatar prej 246 mm në nivelin e nëntë, nuk ka pothuajse asgjë për të bërë.

Kështu ndodhi që në krahun e poshtëm të hartës së Kënetës, kur luanim në E-75, arritëm të takoheshim në një zgavër rezervuar i mesëm niveli i nëntë T-54.

Shoferi i T-54 u hutua dhe në vend që të kthehej, ai kaloi në marshin e kundërt dhe filloi të tërhiqej ngadalë prapa.

Kjo bëri të mundur që të qëllohej me saktësi dhe saktësi nga një armë 88 mm. Vendndodhja e lartë e frëngjisë E-75 bëri të mundur depërtimin në armaturën ballore të T-54 në një kënd të favorshëm, dhe arma 100 mm T-54 dha vetëm rikoshet.

Fakti është se fleta e përparme e peshës së rëndë gjermane të nivelit të nëntë ka një pjerrësi shumë të madhe.

Zgavra e gjatë dhe e ngushtë nuk i dha T-54 një shans të vetëm për t'u shkëputur dhe për t'u larguar nga beteja.

Shtatë ose tetë të shtëna me predha të rregullta shpuese të blinduara me një kosto prej 252 njësi argjendi në lojë, dhe gjithçka kishte përfunduar për një tank të mesëm të nivelit të nëntë.

Lojtari i World of Tanks duhet të përgatitet për faktin se në tanke të rënda niveli i nëntë janë shumë grykës dhe thithin shumë burime. Kostoja e riparimit të E-75 është mjaft e lartë, dhe kostoja e municioneve është thjesht e madhe.

Për shembull, një goditje e zakonshme shpuese e blinduar e një arme 105 mm kushton më shumë se 1000 njësi argjendi, dhe çmimi i predhave të nën-kalibrit është 4 herë më i lartë.

Në mungesë të një llogarie premium, do t'ju duhet të keni dy ose tre tanke të një niveli më të ulët, loja në të cilën do të garantohet të ketë një fitim.

Kjo është arsyeja pse Bota e lojtarit e tankeve, ju duhet të mësoni se si të gjuani me saktësi dhe të synoni pikat e dobëta të kundërshtarëve të nivelit tuaj,

Kjo është e nevojshme për të dëgjuar sa më rrallë mesazhin jashtëzakonisht të pakëndshëm të lojës "Nuk depërtoi!".

Nga rruga, në studim dobësitë Modifikimet e lojës World of Tanks mund të ndihmojnë.

Në nivelin e nëntë dhe të dhjetë, modalitete të tilla mund ta bëjnë jetën shumë të lehtë, sepse për shkak të shumëllojshmërisë së gjerë të automjeteve të hasura, thjesht "të qëlloni në siluetën" e një tanku armik nuk mjafton më, kjo mund të çojë vetëm në keqpërdorim të argjendit dhe edhe humbjen e betejave të rëndësishme.

Jashtëzakonisht të dobishme do të jenë ato moda në të cilat ata vizatojnë me dashamirësi të gjitha projeksionet e tankeve të armikut, duke shënuar me ngjyra ose tregues tjetër pikat ku armatura e armikut është minimale, dhe gjithashtu tregon hapësirën pas armaturës, duke treguar vendet ku janë rezervuarët e gazit, motori, raft municionesh janë të vendosura. Për lojë e rehatshme rekomandohet të përdoret

Për më tepër, modalitetet tregojnë se ku ndodhen cisternat e armikut: komandanti dhe operatori i radios, ngarkuesi dhe gjueti.

Pompimi i moduleve luftarake E-75 fillon me pezullimin. Pa të, nuk ka përmirësime të mëtejshme.

Më pas mbi tank vendoset një kullë e re, mbi të cilën mund të instalohen të gjitha llojet e armëve.

Pastaj studiojmë motorin e lartë, i cili do të shtojë ndjeshëm gatishmërinë në rezervuar. Deri në atë kohë, ju duhet të duroni, duke luajtur me armë 10,5 cm KwK 46 L/68 apo edhe me armë.

Me një lojë të tillë, duhet të silleni me shumë kujdes, të mos ngjiteni në tërbim dhe të vlerësoni me kujdes tanket e armikut

Pasi kemi identifikuar një tank, armaturën e të cilit mund ta depërtojmë me besim, ne qëllojmë me shpejtësinë maksimale të zjarrit.

Nga rruga, në lidhje me aftësitë e ekuipazhit. Për armët e aksioneve, gjueti duhet të marrë një snajper në mënyrë që të luajë disi me mundësinë e një goditjeje kritike në një ose një modul tjetër armik.

Është qesharake të shohësh se si një armë vetëlëvizëse e blinduar në mënyrë perfekte ngrin në kreshtën e një shpati, në momentin kur vemja e saj rrëzohet dhe motorit i vihet flaka në të njëjtën kohë..

Për armët e nivelit të lartë 9 dhe 10 që gjuan 3-4 herë në minutë, aftësia e snajperit, për fat të keq, do të jetë më pak e vlefshme.

Të gjitha riparimet e pompave të cisternëve, përfitimi i dytë ose i tretë, megjithatë, për E-75 super-masive, King of the Road, Smooth Ride dhe Smooth Turret Turn do të jenë shumë të dobishme.

Komandanti i tankut, natyrisht, pompon një llambë si përfitimi i parë.

Rreth rregullimit të pajisjeve shtesë.

1. Rammer i kalibrit të madh - ndonjëherë një fraksion i sekondës vendos fitoren ose humbjen. Dhe dëmi i madh që armët e tankeve të nivelit të nëntë dhe të dhjetë i shkaktojnë armikut e bën të nevojshme gdhendjen e këtyre fraksioneve të sekondës me ndihmën e pajisjeve shtesë.

2. optikë e veshur. E parë e parë - pothuajse e fituar. Kishte një rast kur, në fund të një raundi luftarak, një E-75 absolutisht i padëmtuar mbeti kundër tre tankeve dhe tankeve të armikut antitank të nivelit të tetë dhe të nëntë, të cilët individualisht ishin mjaft të dobët.
Sidoqoftë, ishte pikërisht avantazhi në rrezen e shikimit që bëri të mundur që ata të shpërndaheshin dhe të fillonin të granatonin E-75 nën dritën e shkatërruesit të tankeve, i cili iu afrua me kujdes E-75 dhe nuk hapi zjarr.

Anët dhe pjesa e pasme e E-75 u depërtuan mirë nga predha konvencionale depërtuese të blinduara nga armët e nivelit të tetë. Si rezultat, E-75 u rrotullua i pafuqishëm në vend dhe nuk goditi askënd.

3. Këtu janë opsionet e mundshme. Mund të vendosni ventilimin e klasës së 3-të, ose mund të vendosni stabilizuesin e synimit Mk-2. Për të luajtur me një armë të nivelit të lartë, stabilizuesi është ndoshta ende i preferueshëm.

Kjo do të bëjë të mundur që të mos ndaleni kur takoheni me një tank të një niveli më të ulët, por të gjuani mbi të në lëvizje, pa përdorur një fushë snajperi, drejtpërdrejt në siluetën e tij.

Në betejat e para të përditshme, për të cilat ata japin përvojë të dyfishtë ose të trefishtë, ju mund të ushqeni ekuipazhin E-75 me çokollatë, e cila jep një rritje prej 10% në karakteristikat luftarake.