Njëherë e një kohë në një pyll të errët një lojë. Dashuria fantazi: librat më të mirë në zhanër. Rreth lojërave familjare

Teknika e tregimit - "tregimi" - është një mjet popullor për zhvillimin e të folurit dhe imagjinatës në të gjithë botën. Përdoret si në programet e shkollave me paragjykim krijues, ashtu edhe në klasa me fëmijë. mosha më e re. Në fund të fundit, sa më e lirë të jetë vetëdija nga stereotipet "të rritur", aq më shumë është e hapur ndaj një procesi të ndritshëm krijues.

Si të luajmë?

Mund të luani së bashku (narrator-dëgjues/bashkautor) ose me një grup. Mosha e lojtarëve nuk është e kufizuar, por fëmijët nga 3 deri në 8 vjeç do ta pëlqejnë veçanërisht lojën. Një format interesant i enigmës do t'ju lejojë të ktheheni në lojë shumë herë, duke ju dhënë hapësirë ​​të pafund imagjinatës.

    Shpërndani kartat për të gjithë pjesëmarrësit. Lëreni dikë të shtrojë enigmën e parë dhe të fillojë historinë, dhe pjesa tjetër do të vazhdojë, duke shtuar "korniza" të reja në rresht dhe duke lidhur fragmentet e historisë së tyre me ato të mëparshme.

    Vizatoni letra në mënyrë të rastësishme dhe bëni një histori pa përgatitje. Është më e vështirë: a jeni gati të provoni shkathtësinë tuaj?

    A ju pëlqen të shpikni me të gjithë foton para syve? Vendosni të gjitha enigmat në mënyrë të rastësishme dhe sapo "sekuenca e videove" të jetë gati, filloni të fantazoni!

    Zgjidhni një prezantues që do të shtrojë enigmat sipas gjykimit të tij, dhe tregimtarë që do të shprehin vetëm atë që shohin. A mund ta merrni me mend qëllimin e udhëheqësit?

    Nuk ju pëlqen të improvizoni? Rregulloni kartat si të doni, krijoni një histori dhe më pas tregojini ose lexojini dëgjuesve tuaj!

Për kë është ky libër?

Kjo lojë është për të gjithë familjen! Mund të përdoret nga të dy prindërit për punë individuale me fëmijën dhe mësuesit për punë në grup me fëmijët.

Zgjero përshkrimin Palos përshkrimin

Njëherë e një kohë në errësirë pyll i errët kjo është ajo që ndodhi ... por çfarë saktësisht - nuk e di!
Dhe të gjitha sepse në këtë lojë përrallore secili vendos vetë se çfarë do të ndodhë saktësisht në pyllin e tij të errët. Për shkak se është një lojë tregimi, trego një histori. Mund të luani së bashku (narrator-dëgjues/bashkautor) ose me një grup. Mosha e lojtarëve nuk është e kufizuar, një format interesant për enigmën e përpilimit të kartave të lojës. Kartat janë vërtet për fëmijë, për moshën nga 3 deri në 8 vjeç do të jetë interesante dhe e kuptueshme.
Rregullat janë të thjeshta: përzieni letrat, nxirrni pa i parë, vazhdoni tregimin. Nga arma kryesore - vetëm imagjinata juaj :)
Epo, dua të shtoj se kjo është një lojë mjaft psikologjike që do t'ju lejojë të kuptoni më mirë gjendjen shpirtërore dhe karakterin e fëmijës. Pse ka një fëmijë - ju vetë! Do t'ju ndihmojë të mësoni të gjeni më mirë një gjuhë të përbashkët dhe, në parim, një arsye për të bërë diçka së bashku, për të kompozuar një histori e paharrueshme, të cilin më pas mund ta kujtoni me një buzëqeshje para se të shkoni në shtrat.
Kartat e bëra prej kartoni të mirë të trashë, nga rruga) cilësia është në nivel)


Unë sinqerisht e pranoj këtë kohët e fundit Ndihem pak e lodhur nga komentet e mia tradicionale, të cilat i kam përgatitur prej një jave të tërë. Luaj 4-5 lojëra, përshkruani rregullat, mendoni për të mirat dhe të këqijat e lojës, bëni një fotografi të komponentëve. Dhe pastaj përsëri, dhe përsëri, dhe përsëri =) Dhe tani kam një mundësi të mirë të flas vetëm për lojërat që hynë në koleksionin tim në fillim të verës. Këto lojëra më janë dhënë nga vetë autori - Aleksandër Volkov . Njohja ishte interesante për mua, sepse, siç doli, Aleksandri i shpiku dhe i botoi lojërat e tij tërësisht vetë. Jo çdo autor i lojës së bordit mund të marrë rrezikun e publikimit të projektit të tij vetë. Pas prezantimit të lojërave, Aleksandri më kërkoi më vonë të tregoja për përshtypjet e mia - papritur diçka në lojëra nuk është në rregull, diçka duhet korrigjuar, por diçka duhet të hidhet. Ose mbase gjithçka nuk është ashtu siç duhet - çdo mendim është i rëndësishëm për autorin. Isha budalla për një kohë të gjatë me njohjen e këtyre lojërave, por në vjeshtë, procesi vazhdoi. Sigurisht, nuk ia vlente të prisja një mrekulli nga një hedhje, por prapëseprapë isha i interesuar të zbuloja se çfarë mund të bëjë një autor që bën lojëra sipas shabllonit të tij, dhe jo sipas modernes, modës.

Për dashuri fantazi karakteristike e ndritshme, me një gjuhë të mprehtë, vëzhgim, këmbëngulje në arritjen e qëllimeve, ndryshojnë nga të tjerët në zgjuarsi,. Mund të jenë zonja "të thjeshta" dhe fisnike. Shpesh personazhi kryesor bëhet botën reale në fantazi. Ndodh që heroina nxiton midis disa burrave dhe nuk mund të bëjë një zgjedhje, por ndodh anasjelltas - ajo duhet të konkurrojë për një burrë të pashëm largpamës.

Më shpesh, komploti i veprave të tilla është linear, linjë tregimi një. Botët në të cilat zhvillohet veprimi janë të kufizuara vetëm nga imagjinata e autorit dhe burrat që dëshirojnë të çiftojnë personazhin kryesor mund të kenë një bisht, peshore, sy vertikalë, flokë, këpurdha, krahë ose veshë të mprehtë. Ka edhe romane ku linjë dashurie shpaloset në mure. Rreth heroinës - zakonisht një studente e re - intriga të vërteta, komplote po shpalosen, rreziku është në këmbë.

Karakteristikat e zhanrit në 2020

Në kapitull dashuri fantazi edhe lexuesit e sofistikuar zbulojnë çdo ditë diçka të re. Një numër i madh romanesh të shkruara nga autorë të njohur dhe yje të rinj samizdat.

Në portal mundeni udhë si për të shkruar libra, dhe lexoni tashmë seri e përfunduar, komunikoni me autorët në komente për çdo punë norma. Vendosni veprat e autorëve tuaj të preferuar në Bibliotekë, ripostoni rrjete sociale, dhe gjithashtu abonohuni në njoftimet për të qenë të parët që dini për librat e rinj. Dhe në Litnet mund të gjeni lehtësisht njerëz me mendje të njëjtë, të diskutoni me ta libra të këtij zhanri.

Lojëra në tavolinë - shpëtim në mbrëmjet e ftohta vjeshtë-dimër. Lojëra të tilla janë vetëm argëtuese, por janë edukative, interesante, familjare. Produkti ynë i ri është një prej tyre. Njëherë e një kohë në një pyll të errët është një grup letrash enigmash që mund t'i përdorni për të bashkuar një histori dhe për ta treguar atë. Publikuar më parë në MIF lojë e ngjashme dhe mori një sasi të madhe reagimesh pozitive.

Rreth lojërave familjare

Loja zakonisht ndërton një aftësi ose njohuri thelbësore. Për shembull, në kartat "Foto. Ekspozita ime e madhe" fëmija njihet me pikturat e artistëve botërorë: mëson të dallojë drejtimet në pikturë, mëson përmendësh pikturat më të famshme të mjeshtrave.


Ose loja "Një herë": kartat mblidhen në një numër të pafund tregimesh. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të zhvilluar të folurin dhe imagjinatën. Puzzles mund të paloset në një përrallë dy metra!


Me ndihmën e lojërave në tavolinë, mund të argëtoheni me të gjithë familjen, i afron jashtëzakonisht prindërit dhe fëmijët!

"Një herë në një pyll të errët" synon gjithashtu zhvillimin e të folurit dhe imagjinatës. Pjesëmarrësit tregojnë histori me radhë: si një ditë u shfaqën fantazmat në një pyll të errët ... Vazhdimi varet nga imagjinata e narratorit!


Kartat janë bërë në formën e enigmave, gjë që shton variacione në lojë. Ju mund të krijoni një histori nga një nga enigmat, ose mund të krijoni një histori të tërë nga një seri letrash. Rezulton e papritur dhe qesharake nëse enigmat përzihen, vendosen në mënyrë të rastësishme dhe tregohen me forcën e plotë të imagjinatës!

Loja është e përshtatshme për fëmijë nga tre vjeç dhe të rritur. "Si është kjo?" ju pyesni. Nuk ka asgjë për t'u habitur këtu: historitë mund të tregojnë gjithçka! Historitë e të vegjëlve do të jenë më të thjeshta, të rriturit do të kenë më shumë histori të shtrembëruara, të cilat do t'i kënaqin fëmijët!

5 arsye për të blerë

  1. Është një lojë, por po aq e dobishme sa një libër i mirë.
  2. Mund të luhet nga e gjithë familja: do të jetë po aq interesante si për fëmijët nga 3 vjeç ashtu edhe për të rriturit.
  3. Zhvillon të folurin dhe imagjinatën (jo vetëm te fëmijët;).
  4. Format i pazakontë i kartave të enigmës.
  5. Ju mund t'i ktheheni lojës shumë herë: ka aq shumë variacione sa kërkon imagjinata juaj!

Rreth teknikës së tregimit

Ky është emri i metodës së tregimit. Përdoret në shkolla me paragjykim krijues. Tregimi është një mjet efektiv për zhvillimin e të folurit dhe imagjinatës. Këto aftësi do të jenë të dobishme për të gjithë fëmijët, pavarësisht se çfarë profesioni do të zgjedhin në të ardhmen.

Edhe të rriturit vërejnë efektin e lojës: nga praktika e vazhdueshme, fjalimi bëhet më i gjallë, imazhet janë më të ndritshme, fantazia është më e pasur.

Si të luajmë?

"Një herë në një pyll të errët" nuk është një lojë e një dite. Mund t'i ktheheni pafundësisht. Këtu janë disa opsione për rregullat e lojës, por mos ngurroni të krijoni tuajat!

  • Shpërndani kartat për të gjithë pjesëmarrësit. Lëreni dikë të shtrojë enigmën e parë dhe të fillojë historinë, dhe pjesa tjetër do të vazhdojë, duke shtuar "korniza" të reja në seri dhe duke lidhur fragmentet e historisë së tyre me ato të mëparshme.
  • Vizatoni letra në mënyrë të rastësishme dhe bëni një histori pa përgatitje. Është më e vështirë: a jeni gati të provoni shkathtësinë tuaj?
  • A ju pëlqen të shpikni me të gjithë foton para syve? Vendosni të gjitha enigmat në mënyrë të rastësishme dhe sapo "sekuenca e videove" të jetë gati, filloni të fantazoni!
  • Zgjidhni një udhëheqës i cili do të shtrojë enigmat sipas gjykimit të tij. Transmetuesit do të shprehin vetëm atë që shohin. A mund ta merrni me mend qëllimin e udhëheqësit?
  • Nuk ju pëlqen të improvizoni? Rregulloni kartat si të doni, krijoni një histori dhe më pas tregojini ose lexojini dëgjuesve tuaj!

Once Upon a Dark Woods mund të fillojë një traditë familjare. Është mirë të uleni në të njëjtën tryezë në mbrëmje dhe të bëni diçka së bashku. Provojeni edhe ju!