Shihni se çfarë është "Kaa" në fjalorë të tjerë. Shihni se çfarë është "Kaa" në fjalorët e tjerë të Luftës Kaa

Për një bandë gjenish nga The Big Bang Theory, desktopi i zakonshëm ose Lojera me letra tepër i mërzitshëm. Kjo është arsyeja pse Raj, Howard, Leonard dhe Sheldon kanë zgjeruar vazhdimisht koleksionin e tyre të argëtimit intelektual për nëntë sezone. Faqja e kanalit CBS, e cila transmeton sitcom, vendosi të kujtojë 11 lojëra nga seriali dhe të shpjegojë se si t'i luani ato.

1. Ushqim, mik, armik

Le të fillojmë me një të thjeshtë lojë me fjalë. Në Sezonin 9, Episodi 9, "Permutacioni Platonik", Sheldon shpjegon rregullat e lojës Ushqimi, Miku, Armiku.

Si të luani:

Pritësi emërton tre krijesa nga akuariumi dhe lojtari duhet të thotë se cilën nga kafshët do të hante, me të cilat do të bënte miq dhe me cilat do të luftonte.

2. Shah me tre anë

Shahu me tre anë është mjaft lojë e vërtetë, megjithatë, Sheldon nuk ka mjaft figura tradicionale, dhe në episodin e 22-të të sezonit të 4-të, The Wildebeest Implementation, heroi ofron disa të reja.

Si të luani:

Tabela me tre anë ndjek rregullat normale të shahut, por sa herë që shfaqet një lojë në një episod, Sheldon shton copa të reja.

  • Gjarpri: Helmon një pjesë të armikut, e cila më pas vdes pas dy kthesash. Nëse lojtari arrin të sjellë figurën e plagosur te shëruesi, ajo mund të thithë helmin nga plaga - dhe më pas figura bëhet Perandoresha e Madhe: ajo mund të ecë si një kalë, mbretëreshë dhe gjarpër.
  • Princi Xhoi: Ky kushëri i mbretit mendjelehtë ka një shans 1 në 5 për të kryer vetëvrasje.
  • Copa të hedhura: Sheldon futi në lojë një elefant fluturues kur e nisi nga një katapultë.
  • Gorilla e dytë mbretërore: rregullat për përdorimin e pjesës nuk shpjegohen, heroi lëviz si gorilë vetëm një herë.
  • Rrota rrotulluese: për të përcaktuar se ku do të qëndrojë figura gjatë lëvizjes, duhet të filloni rrotën rrotulluese me qelizat e shënuara në anët tabelë shahu(në anglisht, "rrota rrotulluese" - fjalë për fjalë "rrotë rrotulluese", ndonjëherë një atribut i tillë, i ngjashëm me një majë, përdoret në lojërat e bordit në vend të një kubi).
  • Makinë Golf: Një Leonard i hutuar pyet se kur mund t'i ngjajë kësaj figure dhe merr përgjigjen e Sheldon: "Kur motori është i ngarkuar" (makinat e vogla elektrike zakonisht përdoren në fusha golfi). Por nëse karroca përfundon në një qelizë të makinës së kohës, atëherë nuk mund të prisni fundin e karikimit.
  • Papa: Kur hahet një copë, mund të lëshosh një "turmë" që të çon në mat. Pontifex mund të ketë gjithashtu një jetpack.
  • Bletari: Figura që lejoi Leonardin në episod të kapte Papën, të çlironte "hordhinë" dhe të mposhte Sheldonin.

3. I falsifikuar

Rregullat për këtë lojë mjaft të thjeshtë shpjegohen nga Sheldon dhe Amy në Sezonin 4, Episodi 3, The Zazzy Substitution.

Si të luani:

Ju "postulat botë alternative, e cila ndryshon nga e jona në një aspekt të rëndësishëm, dhe më pas i bëni pyetje njëri-tjetrit." Lojtarët u përgjigjen pyetjeve sikur po jetojnë në këtë realitet paralel. Për shembull, loja do të fillonte me pyetjen: "Në një botë ku rinocerontët janë zbutur, kush e fiton Luftën e Dytë Botërore?" Përgjigje: Uganda. Shpjegim: Kenia bëhet një superfuqi falë eksportit të rinocerontëve. Po krijohet një koalicion i Afrikës Qendrore, ai do të kolonizojë Afrikën e Veriut dhe Evropën. Kur shpërthen një luftë, askush nuk mund të përballojë luksin e një rinoceronti. Kenia po humbet terren dhe Uganda po fiton.

4. Shah me pengesa


Leonard, Howard dhe Raj luajnë lojën për herë të parë në Episodin 18 të Sezonit 2, The Work Song Nanocluster.

Si të luani:

Ky është shah i zakonshëm, por para çdo lëvizjeje, lojtari duhet të kapërcejë një rrjet rrezesh lazer, të cilat janë të dukshme vetëm pas spërkatjes së ujit nga një shishe me spërkatje dhe janë të njohura për shumë nga filmat aksion si Ocean's 12.

5. Laboratori Kërkimor

"Laboratori i Kërkimit" lojë tavoline, shpikur nga Sheldon në episodin e 7-të të sezonit të 3-të "The Guitarist Amplification". Mbishkrimi në kuti thotë: "Fizika është teorike, por argëtimi është praktik".

Si të luani:

Qelizat janë të shënuara në tabelë, në formë si modeli i atomit i Niels Bohr-it. Lojtarët hedhin zare, tërheqin letra, lëvizin copa. Kartat tregojnë fatkeqësitë që mund t'i ndodhin një kundërshtari: një aksident në një termocentral bërthamor, një katastrofë e shkaktuar nga njeriu ose humbje e retinës nga shikimi i një lazeri helium-argon (këtu Sheldon ka përzier vërtet dy specie ekzistuese lazer - argon dhe helium-neon). Nëse lojtari është me fat, ai mund të marrë vetes një zgjatje të grantit nga Departamenti i Mbrojtjes.

6. Gorki dhe avokatët

Një lojë e thjeshtë nga episodi i 18-të i sezonit të 7-të të "Observation of mommy" (The Mommy Observation).

Si të luani:

Sheldon i përshkruan rregullat si kjo: "Ju zbrisni në rrëshqitje dhe më pas përpiqeni të ktheheni në krye duke paraqitur ankesa."

7 Kryekomandantët misterioz të luftës të Ka'as

Sheldon dhe Raj bashkohen për të mposhtur lojën me letra fantazi të Wil Wheaton në Sezonin 3 Episodi 5, The Creepy Candy Coating Corollary.

Si të luani:

Si në lojë kolektive Magjia: Mbledhja”, këtu duhet të vendosni letra në tryezë dhe të fitoni duele, duke shkaktuar dëme te armiku. Çdo kartë ka një rune (ngjyrë) dhe një klasë (numër). Kur shëndeti bie në zero, lojtari është jashtë.

8. Shkëmb-letër-gërshërë-hardhucë-Spock

Edhe argëtimi më i zakonshëm në The Big Bang Theory merr një jetë të re. Pra, në episodin e 8-të të sezonit të 2-të, "The Lizard-Spock Expansion" (Zgjerimi i Lizard-Spock), Sheldon dhe Raj e bëjnë akordimin geek argëtues tradicional.

Si të luani:

Përveç shkëmbit, letrës dhe gërshërëve, lojtarët tani mund të heqin "lizard" dhe "Spock" nga Star Trek, përndryshe mekanika mbetet e njëjtë. Gjëja kryesore është të mbani mend se kush fiton kë:

  • letër prerë me gërshërë;
  • gur mbështjellës letre;
  • një gur shtyp një hardhucë;
  • hardhuca helmon Spock-un;
  • Spock thyen gërshërët;
  • gërshërët i presin kokën një hardhucë;
  • hardhuca ha letrën;
  • letra hedh poshtë Spock-un (luaj me fjalë: në anglisht, "letër" është si artikull letre ashtu edhe shkencor);
  • Spock avullon gurin (në Star Trek, fazars janë në gjendje të ngrohin objektet dhe t'i avullojnë ato);
  • guri thyen gërshërët.

9. Shkronjat e elementeve

Sheldon përpiqet të luajë "Letter Elements" me Penny ndërsa ata po ngasin në makinë në Sezonin 2 Episodi 5 "The Euclid Alternative", por përfundon duke luajtur me veten.

Si të luani:

Loja është e ngjashme me të gjitha "Qytetet" e njohura, por në vend të qyteteve - elemente kimike. Ju thoni, për shembull, "platin", dhe lojtari tjetër duhet të dalë me një element në A - azoti, e kështu me radhë. (Për të fituar versionin rus të kësaj loje, duhet të mbani mend dy elementë kimikë në D: dubnium dhe darmstadtium - tani nuk keni frikë nga "oksigjeni", "karboni" dhe "hidrogjeni".)

10. Tet-mundje

Ky është një nga trillimet e para të Sheldon në shfaqje, i shfaqur në Sezonin 1, Episodi 16, Reagimi i Kikirikut.

Si të luani:

Kundërshtarët duhet të garojnë në Tetris me njërën dorë dhe në mundje krahu me tjetrën. Duhet të fitosh në të dyja. Më kujton pak kutinë e shahut nga komiket e autorit francez Enki Bilal. Nga rruga, kjo ide u realizua nga një artist holandez, kështu që "tetrestling" mund të presë në krahë.

11. Emily ose kanellë

Në Sezonin 8, Episodi 13, Optimizimi i Ankthit, Howard e drejton lojën në Leonard dhe Raj.

Si të luani:

Lehtësuesi jep një citim dhe lojtarët duhet të hamendësojnë nëse Raj ia drejtoi atë të dashurës së tij Emily ose qenit të tij Cinnamon. Për shembull: "Unë dua që ju të dini se është shumë e vetmuar në shtrat pa ty." Përgjigje: kanellë.

(rreth 2890 para Krishtit). Nga lista e Abydos, emri i tij njihet si Kebeh , kronikat e Torinos dhe Saqqara përmendin - Kebhu Emri i Nebtit varionte - pastaj Ka - Nebti, pastaj Sen - Nebti. Sipas Manetho, Kaa (të cilin ai e quan Bienehes ose "Ubientis") sundoi për 26 vjet.

Certifikatat e bordit

Drejtshkrimi i emrit Kaa

Ne nuk dimë asgjë për ngjarjet e mbretërimit të Kebhu, përveç se ai festoi "tridhjetëvjetorin e mbretërimit të tij" (heb-sed). Imazhi në kockën e një robi me mjekër dhe mbishkrimet mbi të - "ana verilindore" (scht), e cila zakonisht përkthehet si "Azi", mund të flasë për luftën e Kaa me nomadët e Gadishullit Sinai.

Kaa ngriti për vete një mastaba të madhe (i ashtuquajturi "varri i Q") në nekropolin e Umm el-Kab në Abydos. Përmasat e mastabës së Kaas janë 30 × 23 m. Që nga koha e mbretërimit të këtij faraoni, janë ruajtur disa burime të tjera që konfirmojnë se Egjipti ka vazhduar zhvillimin e tij nën Kaa. Ndryshe nga varret e tre mbretërve të mëparshëm, varri i Kaas është i kthyer nga veriu, ashtu si varret e mbretërve të Mbretërisë së Vjetër pasuese. Është e lejueshme të mendohet se pas këtij ndryshimi qëndronte një ndryshim i madh në idetë e jetës së përtejme të egjiptianëve. Nëse Den tërhiqej nga errësira drejt tokës, dritës, drejt lindjes së diellit, atëherë Kaa, me sa duket, po përpiqej tashmë për distancat qiellore, për shoqërinë e "mosvdekjes", domethënë yjeve që nuk perëndonin. në pjesën veriore të qiellit.

Varri i Kaas shquhet edhe për arritjet e tij ndërtimore, pasi në të është rregulluar një qemer i rremë. Deri në ditën e vdekjes së Kaas, vetëm kripti i mesit ishte gati në varrin e tij në Abydos. Ambientet rreth tij u përfunduan me nxitim nga tulla të papërpunuara të lagura, të cilat më pas çuan në rrëshqitje dhe shembje të mureve. Por fakti që ky varr ishte me përmasa mbresëlënëse, dhe varrimi ishte i pasur (enë gresi, ar), dhe fakti që oborrtari i rëndësishëm Sabef la pllakën e tij pranë kriptës së mbretit, përjashton përmbysjen me dhunë të Kebha-s.

Trashëgimtari Kaa, themeluesi i dinastisë II Hotepsehemui, ndoshta erdhi në pushtet duke u martuar me princeshën-trashëgimtare të linjës më të lashtë mbretërore të Mbretërisë së Hershme (dinastia I) dhe u kujdes për një varrim të denjë të vjehrrit të tij. . Me sa duket, funeralin e Kaas e ka kryer vetë Hotepsehemui, gjë që tregon mungesën e një ndryshimi të dhunshëm të dinastive në pushtet. Në mesin e viteve 1990, arkeologët gjermanë zbuluan një mbishkrim me emrin Hotepsekhemui pranë hyrjes së Kaa mastaba në Abydos. Në vitin 1993, një ekspeditë gjermane studioi varrin e Kaas dhe gjeti në të 26 mbetje të shokëve të faraonit, të sjellë në një sakrificë rituale (megjithatë, ky është ndoshta rasti i fundit i sakrificës njerëzore në varret e lashta egjiptiane). Një stelë e gjetur pranë mastabës së Kaas konfirmon se zyrtari Sabef ishte përgjegjës për sigurinë e varrimit të faraonit.

Nga koha e mbretërimit të këtij faraoni, janë ruajtur disa burime të tjera që vërtetojnë se nën Kaa Egjipti vazhdoi zhvillimin e tij. Në varrin e Merck, një nga zyrtarët e Kaa-s, u zbulua një stelë në Saqqara, duke i dhënë emrin e faraonit me një titull të plotë. Përveç kësaj, tregon qartë se ceremonia e dytë e heb-sedit u mbajt gjatë mbretërimit të Kaa-s, gjë që konfirmon numrat e Manethos. Disa monumente të kohës së Kaas janë ruajtur në zonën e varrimeve të periudhës së dinastisë I. Emri Kaa gjendet në enët nga varri i Peribsen.

Paraardhësi:
Semerkhet
faraoni i Egjiptit
NE RREGULL. 2890 para Krishtit e.
Pasardhësi:
Hotepsehemui

Shënime

  • Historia e Lindjes së Lashtë. Origjina e shoqërive klasore më të vjetra dhe qendrat e para të qytetërimit skllavopronar. Pjesa 2. Azia Perëndimore. Egjipt / Redaktuar nga G. M. Bongard-Levin. - M .: Botimi kryesor i letërsisë lindore të shtëpisë botuese "Nauka", 1988. - 623 f. - 25,000 kopje.
  • Lindja e Lashtë dhe Antikiteti. // Sundimtarët e Botës. Tabelat kronologjike dhe gjenealogjike mbi historinë botërore në 4 vëll. / Përpiluar nga V.V. Erlikhman. - T. 1.

Fondacioni Wikimedia. 2010 .

  • Psammut
  • SPARQL

Shihni se çfarë është "Kaa" në fjalorë të tjerë:

    AKA- Klubi i alkoolistëve anonimë KAA mikrobiol agar amoniumi me niseshte. biol… Fjalor i shkurtesave dhe i shkurtesave

    kaa- I shti kaa on you sche ti kazha az on you, zakana ... Rechnik në dialektin veriperëndimor

    AKA- Klubi i Alkoolistëve Anonim... Fjalori i shkurtesave të gjuhës ruse

    Kaa-Khemsky kozhuun- Tuv. Kaa Khem kozhuun Country ... Wikipedia

    Kaa-Khemsky kozhuun e Tyva- Kaa Khemsky kozhuun tuv. Kaa Khem kozhuun Vendi Rusi ... Wikipedia

    Kaa-Khemsky kozhuun i Tuvës

    Qarku Kaa-Khemsky i Tuva- Kaa Khemsky kozhuun tuv. Kaa Khem kozhuun Shteti Rusia Statusi Rrethi komunal Përfshirë në Republikën e Tyva Përfshin 7 soumone Qendra administrative është fshati Saryg Sep ... Wikipedia

    Kaa Yari- Kaa Yari, Kaa Jyari (Kaá Yarí, Caá Yarí, në gjuhën guarani yerba mate gjyshja), në mitologjinë e indianëve Guarani, patronazhi i mbledhësve të çiftit yerba. Sipas mitit, një vajzë e bukur që fitoi pavdekësinë duke u mishëruar në një shkurre yerba ... ... Libër referues enciklopedik "Amerika Latine"

    Kaa-Khem- Kaa Khem, një vendbanim i tipit urban në Republikën e Tuvës, qendra e rajonit Kyzyl, 8 km në lindje të Kyzyl. E vendosur në lumë Yenisei i sipërm, 423 km në juglindje të stacionit hekurudhor Abakan. Popullsia është 8.5 mijë njerëz. Që nga viti 1975, fshati ... ... Fjalori "Gjeografia e Rusisë"

    Kaa-Khem- Sumon Kaa Khem Shteti Rusi Rusi ... Wikipedia

libra

  • Tail Kaa, Irina Savrina, Koleksioni përfshin tregime të shkruara nga autori në vite të ndryshme. Këto janë skica ironike të përditshme me një prekje humori dhe një prekje sentimentale... Kategoria: Humor: të tjera Botuesi:

Miti i dashurisë së mbretëreshës së bukur të Kartagjenës Dido për Enean përfundon në tragjedi. Enea nuk mund t'i rezistojë vullnetit të perëndive, lë të dashurin e tij për të gjetur një atdhe të ri. Dido, në pamundësi për të përballuar ndarjen e afërt, zhyt një kamë në zemrën e saj dhe hidhet në zjarrin e flijimit. Shumë shekuj më vonë, romakët, pasardhës të Eneas, do të shkatërrojnë qytetin e bukur të Kartagjenës, të krijuar nga Dido.

sfond

Deri në vitin 265 p.e.s. romakët nënshtruan pothuajse të gjithë Italinë në pushtetin e tyre (shih mësimin). Në përpjekje për të kapur ishullin e Siçilisë, ata hynë në luftën e parë me Kartagjenën, një qytet në Afrikën e Veriut që zotëronte ishuj në Mesdheun Perëndimor, si dhe toka në Spanjë. Luftërat e Romës me Kartagjenën për zotërimin e Sicilisë quhen punike sepse romakët i quanin fjalë të fjalës së fjalës së fjalës së banorëve të Kartagjenës.

Zhvillimet

264-241 para Krishtit. - Lufta e Parë Punike.

218-202 para Krishtit.- Lufta e Dytë Punike.

218 para Krishtit- Hanibali marshoi në Romë. Fillimi i Luftës së Dytë Punike.

216 para Krishtit- Beteja e Kanës. Përfundoi me humbjen e romakëve.

202 para Krishtit- Beteja pranë qytetit Zama. Beteja vendimtare e Luftës së Dytë Punike, gjatë së cilës ushtria e Hannibalit u mund.

149-146 para Krishtit.- Lufta e Tretë Punike. Në vitin 146 para Krishtit. Kartagjena u shkatërrua nga Romakët.

Anëtarët

Komandanti Kartagjenas, udhëhoqi ushtrinë e Kartagjenës gjatë Luftës së Dytë Punike.

Publius Cornelius Scipio- Komandanti romak gjatë Luftës së Dytë Punike, udhëhoqi ushtrinë romake në Betejën e Zamës.

Dido- në mitologjinë antike, themeluesi dhe mbretëresha e Kartagjenës.

konkluzioni

Pas fitores ndaj Kartagjenës, Roma u bë fuqia më e fuqishme në Mesdheun Perëndimor. Luftërat pushtuese të Romës për dominim në Mesdhe vazhduan (shih mësimin).

Pse Kartagjena ishte kaq e urryer nga romakët dhe cilat ishin shkaqet e vërteta të luftërave Punike (romakët i quanin banorët e Kartagjenës Puns)? Kush është Hanibali dhe pse është gjenerali më i madh i antikitetit? Ju do të mësoni për këtë në mësimin tonë të sotëm.

Oriz. 1. Kartagjena e lashtë ()

Pasi pushtuan Italinë, romakët e kthyen vëmendjen e tyre në tokat pjellore të Siçilisë, të cilat i përkisnin Kartagjenës (Fig. 1). Filloi Lufta e Parë Punike (264-241 para Krishtit), Romakët pushtuan Sicilinë, por fuqia e Kartagjenës nuk u thye.

Në vitin 218 para Krishtit. e. Filloi lufta e dytë midis Romës dhe Kartagjenës. Pa pritur sulmin e romakëve, komandanti i ri dhe i talentuar kartagjenas, Hannibal (Fig. 2), djali i komandantit të famshëm Hamilcar Barca, ishte i pari që goditi. Hanibali filloi fushatën e tij në Spanjë, duke kaluar Alpet, ai humbi gjysmën e ushtrisë dhe të gjithë elefantët e luftës. Por shfaqja e tij në Itali bëri një përshtypje mahnitëse te romakët. Gjatë disa betejave, Hanibali mundi ushtritë konsullore. Rruga për në Romë ishte e hapur. Por ai nuk filloi të pushtonte një qytet të fortifikuar mirë, por shkoi në jug të Italisë.

Oriz. 2. Hannibal ()

Pranë qytetit të Kanës, romakët ia kaluan armikut. Këtu në vitin 216 para Krishtit. e. u zhvillua beteja e famshme e Kanës (Fig. 3). Ushtria romake ishte dy herë më e fortë se ajo e Haniblit. 80 mijë legjionarë u rreshtuan në tre rreshta në formën e një drejtkëndëshi të madh. Hanibali rreshtoi 40 mijë këmbësorë në formën e një gjysmëhëne, me anën konvekse përballë romakëve, ai vendosi ushtarët më të mirë përgjatë skajeve të gjysmëhënës. Legjionet romake sulmuan qendrën e armikut. Gjysmëhëna filloi të ulet nga brenda. Kalorësia e Haniblit goditi pjesën e pasme të romakëve dhe këmbësoria ra mbi ta nga krahët. Ushtria romake u rrethua dhe u shkatërrua pothuajse plotësisht. Në Cannae, ranë 70,000 romakë. Por paqja nuk u përfundua kurrë.

Oriz. 3. Beteja e Kanës ()

Në Romë, ata filluan të rekrutojnë një ushtri të re. Lufta u zvarrit. Gjenerali i ri romak Scipio paraqiti një plan të guximshëm për të goditur Kartagjenën. Hanibali u detyrua të largohej nga Italia me nxitim për të mbrojtur Kartagjenën. Në vitin 202 p.e.s. e. pranë qytetit Zama, në jug të Kartagjenës, u zhvillua një betejë vendimtare. Hanibali pësoi humbjen e tij të parë dhe të fundit. Kartagjena humbi të gjitha zotërimet e saj jashtë Afrikës, mori përsipër t'i jepte Romës një marinë, të shkatërronte elefantët e luftës dhe të paguante një shumë të madhe parash. Roma u bë fuqia më e fortë në Mesdheun Perëndimor.

Por fuqia dhe pasuria e Kartagjenës i përhumbi romakët. Senatori i vjetër dhe me ndikim Kato e mbyllte çdo fjalim të tij në Senat me fjalët: "E megjithatë unë besoj se Kartagjena duhet të shkatërrohet". Gjatë Luftës së Tretë Punike (149-146 para Krishtit), Kartagjena, pas një rrethimi dy vjeçar, u pushtua dhe u dogj nga romakët në vitin 146 para Krishtit. e. Mallkimi i Didos, i cili shënoi fillimin e armiqësisë midis Romës dhe Kartagjenës, çoi në vdekjen e një prej qyteteve më të fuqishme të antikitetit.

Bibliografi

  1. A.A. Vigasin, G.I. Goder, I.S. Sventsitskaya. Historia e lashtë botërore. Klasa 5 - M.: Arsimi, 2006.
  2. Nemirovsky A.I. Libri i leximit të historisë bota e lashtë. - M.: Iluminizmi, 1991.
  3. Roma e lashtë. Libër për lexim / Ed. D.P. Kallistova, S.L. Utçenko. - M.: Uchpedgiz, 1953.
  1. Tunisia.ru ().
  2. Vivl.ru ().
  3. world.lib.ru().

Detyre shtepie

  1. Çfarë e shkaktoi shpërthimin e luftës midis Romës dhe Kartagjenës?
  2. Pse Hanibali konsiderohet gjenerali më i madh i antikitetit?
  3. Pse romakët shkatërruan Kartagjenën?