ARK: Scorched Earth expansion DLC. ARK: Scorched Earth expansion DLC Ark scorched earth guide

I kontakt med

Klasskamrater

(ARK: Scorched Earth) är en helt ny expansion för ARK: Överlevnad utvecklades, som säljs för $19,99 på Steam för PC/Mac/Linux/SteamOS och Xbox ett. För att spela Scorched Earth måste spelare redan äga Survivl Evolved, som säljs denna vecka med 40 % rabatt på detaljhandeln.

Nakna, uttorkade och hungriga i den vidsträckta vildmarken måste även de mest erfarna ARK-survivalisterna söka efter vatten så snabbt som möjligt, jaga mat och bygga ett skydd för att ha minsta chans att överleva. Använd färdigheter finslipade i timmar på den avlägsna ön ARK (The Island) för att döda, tämja, föda upp och rida fantastiska nya varelser som har utvecklats för att överleva i den extremt hårda ökenmiljön, inklusive... DRAKAR! Res fram och tillbaka mellan ön och öknen för att slå dig ihop för att spela med tusentals spelare från båda världarna eller spela lokalt!

UTFORSKA EN NY VÄRLDSARK Den brända jorden
Scorched Earth tar ARK-spelare till helt nya länder som består av sex unika biomer med ökentema - sanddyner (hög öken), berg, kanjoner, ödemarker och oaser - var och en med sin egen estetik och ekosystem. Världen är full av ruiner, gejsrar och intrikata gamla grottsystem. Överlevande kommer att hitta en rad nya platser att utforska och leva.

TEJPA NYA VARELSER i ARK Scorched Earth
De olika Scorched Earth-biomen är fyllda med farliga nya varelser, och de mest orädda överlevande kommer att upptäcka att många av dem kan tämjas. Du kan bland annat leda en karavan av kameler som kallas Morellatops eller regna eld på dina fiender från din tämda Wyvern ( Wyvern. Eller tämja och använda Dödsmasken klokt.

TILLVERKNING AV ÖVER 50 NYA ELEMENT
Med hjälp av några av resurserna som finns i öknen kan de överlevande skapa olika nya föremål och strukturer för att bekämpa ökenvärmen. Nya verktyg finns också tillgängliga för att hjälpa dem att överleva i denna ökenmiljö. Spelare kan använda piskor, bumeranger, eldkastare, motorsågar och mer för att försvara sig, eller saker som tält, brunnar, vindturbiner och raffinaderier för att förse sina baser med resurser. När de används kreativt kan dessa verktyg låsa upp helt nya strategier för överlevnad, självförsvar eller episk stamkrigföring.

NYA UTMANINGAR I ARK Scorched Earth
Gör dig redo för farliga åskväder, bländande sandstormar, värmeslag och släpp lös kraften från de mystiska obeliskarna för att möta chefen - den dödligaste varelsen ARK hittills har känt - den vilda Manticore (Manticore)! Endast de överlevande som har modet att möta detta fruktansvärda odjur kommer att kunna ta reda på sanningen.

RESA MELLAN VÄRLDARNA
Överlevande kan transportera sin karaktär, favoritvarelser och föremål mellan ön och den nya ARC-öknen, vilket kommer att göra deras ö-boende vänner avundsjuka och avundsjuka på alla fantastiska nya föremål, strukturer, varelser och hemligheter de hittar i öknen.




Vi är glada att kunna meddela att webbplatsen inom en snar framtid kommer att lansera en separat server med detta tillägg.

Introduktion

God dag!

I den här guiden kommer jag att berätta om alla krångligheterna med överlevnad i spelet. A.R.K. Överlevnad Utvecklats, med start från sådana ögonblick som korrekt konstruktion av ett hus, val av plats och slutar med marker för snabb och kompetent utveckling.

Jag har mycket erfarenhet, nämligen > 1000 simulerade timmar. Jag började med Rust, där jag framgångsrikt och med humor i sällskap med en väl avslagen vän neKo(hej, förresten!) satte nästan vilken server som helst på hans öron, perfekt med en "bult" både på långa och korta avstånd, aldrig saknad. Dessutom utmärkte han sig genom att vara banbrytande för byggandet av hus med ett hisssystem (och inte bara), vilket under en lång period blev helt oöverträffat för någon grupp fientliga spelare, vilket han framgångsrikt skrev om i sin första guide till denna underbara överlevnadsspel, vilket är nu, vad synd, dog äntligen för mig när det gäller gameplay.

Jag varnar dig direkt att den här guiden har en enorm mängd text, skärmdumpar och kanske ett ovanligt sätt att presentera tankar för dig.

[UPPDATERING] MANUELL UPPDATERING DATERAD 2016-09-19
[UPPDATERING] MANUELL UPPDATERING DATERAD 2016-08-25
[UPPDATERING] MANUELL UPPDATERING DATERAD 2016-08-23
[UPPDATERING] MANUELL UPPDATERING DATERAD 2016-08-19
[UPPDATERING] MANUELL UPPDATERING DATERAD 2016-08-15

Om allt är OK och du redan har listat ut en kopp gott te och en näringsrik smörgås, så låt oss gå!

Grundläggande information | Utveckling

Vi bygger den första layouten, 2x2x2, inuti vilken det är nödvändigt att placera lådor, en arbetsbänk, sängar, ett par spisar och värmeskåp mycket kompakt.

Efter att ha stigit upp, uppgradera till sten, installera minst 4 ekologiska torn och gör en minigård av morötter, majs, potatis och citroner. I detta skede är det nödvändigt att ha en trike, en dodo-pack (1 hane och > 5 honor) och en phyomia igensatt med stimbury (gör det möjligt för den att producera "gödselmedel" i sin primära form så snabbt som möjligt). Vi använder en trike för att plocka bär och tillverka droger, dodos för att bära ägg, som förädlas till gröt för att tämja ett par pteror.

Detta är utgångspunkten för din utveckling.

Därefter måste du tämja Dilo (2-3 hanar och cirka 9 honor), samla dem sedan i en hög för att bära ägg och sätta ett par eldar bredvid dem, som alltid ska fungera för första gången. Deras värme jämnar ut temperaturen för snabbare äggproduktion.

Nästa steg är att samla ihop flera högar av Dodo- och Dilo-ägg för vidare tillverkning av gröt. Om henne lite senare. Dagens anteckning - med rätt tur och rätt klimat är det möjligt att få ett liknande gäng åt gången, som i skärmdumpen nedan.

Glöm inte att koka rycket. Det är väldigt viktigt. Den är gjord i ett värmeskåp.

Recept: Salpeter x3 + Stekt kött x1 + Olja x1. Du sätter in den i ugnen och väntar. Först rekommenderar jag, beväpnad med en hacka, att odla Trilobites, som finns nedan i skärmdumpen. De tappar olja och pärlor. De lever särskilt på havet.

1) Pteranodon- den enklaste och mest effektiva flygande dinosaurien, låter dig bära in klorna på mindre, som Dodo / Dilo / Compi / Ovi eller, vilket är extremt användbart - din stamman. Idealisk för spaning, plus att den har en speciell "barrel" attack med ett par gånger mer skada (C-nyckel).

Grötrecept (Kibble)

Försök inte att söva den flygande mannen, han ger helt enkelt på pedalerna och gömmer sig i en okänd riktning.

2) Ichthyosaurus- initial och lätt att tämja vattenlevande dinosaurie. Bor ofta nära kusten. Den har stor hastighet och uthållighet, men lider av låg HP och låg skada. Används för första gången för att samla pärlor och olja på havsbotten. Den tämjas uteslutande från handen med kött eller gröt genom interaktionen med E-tangenten (kött/gröt måste vara i den allra sista öppningen i hotbaren).

Grötrecept (Kibble): Dodo Egg x1 + Morot x1 + Stekt kött x1 + Mezheberi x2 + Fiber x3 + Waterskin. Matlagning i gryta.

3) Ankylosaurus- Obligatoriskt för alla samlare med spetsar olika typer resurser som bär, järn, flinta och sten. Men dess främsta fördel är den mest effektiva utvinningen järnmalm, som sedan, i ugnar, smälts till göt.

Grötrecept (Kibble)

4) Doedecurus- en analog till Ankylosaurus, men specialiserad på insamling av sten. Den har en speciell förmåga - om alternativet "Vandrar" är aktiverat, börjar den odla en sten för din stam på egen hand. I händelse av fara (lågt HP) rullar den upp till en boll och blir osårbar. Simmar väldigt snabbt.

Grötrecept (Kibble): Dilo Egg x1 + Citron x1 + Jerky x1 + Mezheberi x2 + Fiber x3 + Waterskin. Matlagning i gryta.

Efter att ha tämjt alla från listan ovan har vi en mycket stark grund för fortsatt snabb utveckling. Jag råder dig att tämja >3 pter och >2 ichthyosaurier, efter att tidigare ha byggt en enkel inhägnad för dem från träportar någonstans nära kusten / inte långt från basen.

Vidare, för snabbare och mer effektiv plockning av bär att välja mellan - antingen Brontosaurus eller Stegosaurus (Trike räcker inte). Jag föredrar Stego då den är mer mobil och kompakt jämfört med den enorma och otympliga Bronto.

Dessutom är Stegos läkning väldigt långsam när det gäller drog-/drogkonsumtion. Slå ut den så nära hemmet/basen som möjligt, eftersom höga nivåer dämpas långsamt. Mata Mezheberi eller citroner.

Slutresultatet för övergången till stadiet att bygga en bas och bygga upp militär makt är att tämja Quetzal och skapa en plattform för honom. Detta måste göras så snart som möjligt! För att tämja måste du tillverka ett gevär och sovapilar, hitta den önskade individen (helst hona) på en genomsnittlig nivå, nämligen inom 60-100. Efter det behövs minst två spelare - en styr Ptero, den andra, som är i tassarna, skjuter pilar mot den flygande Quetzalen.

Var försiktig, han är väldigt snabb! Efter att Ketz fallit till marken, omge honom med spikar i en cirkel (skydd mot rovdinosaurier) och "småningom" pressa in drogen i honom så att tämjningseffektiviteten är på maximal nivå. Jag råder dig att mata med prime, som perfekt producerar en "fat" av Pter från Bronto och andra stora dinosaurier.

Allmän sammanfattning för detta avsnitt.


I slutändan bör du ha en liten stenbas (kan utökas till 3x3x3 genom att göra en analog av en häckande docka), två pennor (bättre om förseglade och täckta, med grindar) - för vattendinos och för markade, och en paket bäddar med ekologiska torn, frön som finns i träsket.

1) Ett gäng Quetzal + Ankil låter dig snabbt odla järn, kristaller, obsidian.
2) På Ptero - utforskning och studie av kartan, samt insamling av cementpasta (obligatoriskt!) Från bäverhyddor som kan hittas på vilken sjö som helst.
3) Doedecurus på "vandrande" kommer att bli en permanent leverantör av sten.
4) Trilobiter + Ichthyosaurier hjälper till med de initiala reserverna av olja (bryts med en hacka) och pärlor (interaktion genom E).
5) Organiska torn kommer att ge räddning till en början från inte särskilt erfarna fientliga spelare, eftersom de har en användbar färdighet - bedöva och blinda i några sekunder från en direkt träff.

Nedan finns skärmdumpar av utseendet på den "vilda" växten X, från vilken frön samlas in för att odla torn (E-nyckel).

Som en sista anmärkning i det här avsnittet skulle jag vilja göra en sökning efter 1-2 Gigantosaurus-ägg, med vilka du omedelbart kan tämja en Oviraptor, vilket ger ett enormt uppsving för produktionen av ägg från andra dinos. Det viktigaste är att lägga den i en bur, stänga den och se till att slå på att vandra. Ett möjligt resultat för ett par timmar finns nedan i skärmdumpen.

Utseende Jätteägg, missa inte det!

Grundläggande information | Konstruktion #1

detaljerad information om hur man väljer en plats - för- och nackdelar, alldeles i slutet av guiden. I samma avsnitt - marker för korrekt design av din livsmiljö, lagring av byte och utveckling av planer för att dominera andra spelare.

Jag föredrar, och råder till och med, att välja extremt platta platser och göra en preliminär layout från Thatched Foundations. Minsta storlek är 8x8. Dessa dimensioner låter dig göra den mest kompakta och bekväma matryoshka.

Efter att vi redan placerat järnfundamenten, i två lager, lämnar ett tomt utrymme mellan dem.

Efter att vi börjar placera väggarna längs konturen av fundamentens kanter.

I slutändan får vi ett sådant sken av en pyramid.

Vi fyller de inre tomrummen med järnfundament för att göra en låda gjuten vid basen. Därefter börjar vi i detta lager byggandet av växthusväggar på ett "dubbelt sätt", se exemplet nedan.

Därefter gör vi detta "dolda växthus" 2 väggar högt och stänger det med växthustak. Du kan hoppa över detta ögonblick om du inte är intresserad av att bygga en helt autonom gård med olika bär, grönsaker och frukter, vilket i slutändan kommer att rädda dig från den oändliga och tråkiga odlingen av ingredienser för att skapa ett läkemedel.

Vi stänger allt med järntak och uppgraderar det andra lagret av väggar, klamrar fast dem till de befintliga. Exempel nedan.

Som ett resultat får vi en tom låda för en ytterligare bas. Faktum är att - 3 lager av väggar till huvudrummet, en fristående sluten gård, plus möjligheten att uppgradera allt med dubbla väggar, vilket kommer att göra försvaret ännu mer fantastiskt!

Hur kommer en växthusgård se ut? Svaret finns i skärmdumparna nedan. Vilken typ av frön ska du plantera i allmänhet.

Huvudpoängen som jag skulle vilja förmedla till dig (ja, för alla spelare i ARK Survival Evolved) är att det är nödvändigt och nödvändigt att bygga uteslutande moderbaser med en separat hage, som kommer att ligga i närheten och inte kommer att störa full kontrollutrymmen runt.

Med utgångspunkt från martoshka-layouten som jag målade ovan och med lite byggfantasi kan du bygga en riktig fästning - bygga upp dubbla väggar, öka basen i höjdled (jag råder dig att göra detta så att det finns 3-4 lager från huvudrummet till det sista taktaket), placera organiska ämnen och mekanik i en cirkel, göm huvudgeneratorn på den mest avskilda platsen. Plus, justera tornens svar på rätt sätt till olika mål. Låt oss säga att en del mekanik - uteslutande för spelare, en del organisk - för alla mål eller djur, beroende på basens placering, dess storlek och fiendens styrka.

Den främsta garantin för seger, konstigt nog, är förmågan att tänka som en "raider" när du bygger din härd. Bygg dessutom helt symmetriskt. Det spelar en stor roll i försvaret.

Nedan är skärmdumpar av den mest kompetent byggda basen för detta system, med en separat penna som vilar mot klippan, och huvudhuset är öppet på alla sidor, vilket gör att torn kan kontrollera vilken punkt som helst.

Exemplet nedan visar tydligt att inhägnaden består av två nivåer - för liten mark och för flygning, representerade av Pter och Argentavis. Plus, en utmärkt lösning för direkt försvar är Ballista på tornet längst till vänster, omgiven på nästan alla sidor av stenar och mängden mekaniska torn som omedelbart skjuter ner alla missiler. Denna balista använder snabbflygande järn Bollas som projektiler. Detta är en projektil med en kedja som vid en direktträff binder motståndarens Battle Quetzal. Detta är fyllt med hans omedelbara död från tornens eld, även om han är smart uppbyggd.

Samt en mycket smart och kompakt bemanning av huvudrummet (mått 4x4), där allt fick plats, inklusive kassaskåp, lådor, spisar, sängar, generatorer, värmeskåp, kylskåp och så vidare, ja, en tunna att göra öl!

Jag skulle vilja tillägga att jag är emot stora pennor av sten eller järn flodhästar som håller dinos som Gigantosaurus, Rex, Bronto och så vidare. Dessa byggnader tar mycket plats, tar väldigt lång tid att bygga, har nästan alltid ett lager av 1 vägg, som går sönder med ett par dussin granater, vilket är fyllt med döden av alla husdjur från de listiga "händerna" av fienden, och till och med djur som "står" i testrummets förhållanden i neutralt läge, kommer de inte att kunna ge en värdig avvisning till en person med ett hagelgevär och en reserv av tålamod.

Av egen erfarenhet vill jag säga att det fanns tillfällen då jag använde vanliga pilbågar/armborst för att döda toppdinosaurier i ansiktet på samma Spinos, Giants eller Rex, som stod i en inhägnad där jag sprängde bara en vägg.

Det viktigaste är att bygga heltäckande och kompakt. Jag gjorde en layout - uppgraderade den till järn - installerade organisk / mekanik - längs vägen, tämja Stego eller packa Turtles hög nivå(torn är tankade av dem, förresten), som ligger medvetslösa inte långt från dig. Detta är det enda sättet att bygga en ogenomtränglig fästning så snabbt och bekvämt som möjligt, även med hjälp av 2-3 spelare (det mest optimala, förresten, om det fortfarande finns en permanent ledare som förstår krigföringsstrategin och som hans vänner / stammän tar hänsyn).

Och jag glömde att säga att för att skapa paket med gödselmedel, som är analoga med patroner, använd ett gäng Phiomia + skalbaggar som lever i grottor och helt enkelt tämjas av ruttet kött eller dinosaurieavföring (ju fler, desto snabbare läkning). För dem måste du bygga en mini-korral, sätta den på en vandring (viktigt!) Och ladda den med avföring. Bonus producera olja i en anständig mängd. Phiomia load stimberi (vita bär).

Grundläggande information | Konstruktion #2

På grund av de många förfrågningarna från människor som läggs till mig som vänner och ber om råd om solobyggande, lägger jag upp denna instruktion. Jag råder dig kategoriskt inte att acceptera det som det enda riktiga för användning (att bygga ett solohus), eftersom det alltid finns utrymme för fantasi, "expansion" och andra marker som du till exempel kanske känner till, men det gör jag' t (men detta kommer inte att hända, ahah!).

P.S.: skärmdump från razzian på förmodern för njutning =)

Först och främst, som alltid – välj en plats. Och vi gör det rätt. När det gäller det korrekta valet av plats för konstruktion - lite senare, i ett separat avsnitt, eftersom detta är en komplex och mycket viktig punkt, på grund av vilken ett stort antal omständigheter och regler beror på försvaret av själva basen, i händelse av en plötslig attack (vilket inte är ovanligt), av spelarna som inte kommer att lyckas om du åtminstone ibland kommer in och läser uppdaterade versioner min guide.

Efter att vi byggt upp den centrala delen (som är 2x2) med väggar, glöm inte att omedelbart sätta dubbla. Exempel nedan. Och förresten, om du inte kan sätta två väggar, flytta då lite på musen så att den "gröna" järnväggen verkar fastna på den redan stående. Detta kan vara antingen på ena sidan eller på den andra, beroende på vilken korsning den första väggen är vid.

Efter att ha avslutat med ett lager av väggar fortsätter vi att installera en dubbel dörröppning. Vi får sld:

Och sedan ytterligare en öppning, som i skärmdumpen. Titta på lederna för att navigera ordentligt.

Det är dags att sätta den första dörren på den inre öppningen, som i exemplet nedan.

Efter det, se till (!) att öppna dörren.

Vi placerar den andra. Som ett resultat får vi ett system med två dörrar. Visst är de lite obekväma att använda, men! Men det ger extra skydd!

Ditt nästa steg är att höja ytterligare två våningar med väggar och göra yttre lager, stäng allt med tak, dra vattenledningar, lägg sängar med organiskt material och utrusta arbetsutrymmet inuti huset så kompakt som möjligt. Exempel nedan.

Om du har mekanik, sätt det 2 saker per sida med höga inställningar för räckvidd.

Som ett resultat får vi en ganska primitiv låda för ett solospel, som kan "odlas" genom att flyta över havet på en flotte (med landgång mot bergen) inom 12-16 timmar. Nej skojar, det är inte svårt. Huvudnyansen är att ständigt elda ved i kaminer för att få en enorm mängd kol, som vidareförädlas till krut -> till patroner för torn. Och glöm inte att återvinna avföring i gödselpåsar.

Syftet med det här avsnittet om solohuset är att visa ett par knep (säg med en dubbeldörr) och hur du helst bör börja bygga om du gillar att spela ensam. I framtiden kan du fästa en liten korall 4 väggar hög, också höja nivån på väggarna på husets tak så att allt är harmoniskt, och bredvid sätta ett litet växthus på 4 medelstora sängar där citroner, potatis, morötter och majs kommer att växa (dessa grönsaker/frukter används för qibla).

Har du frågor, eller, låt oss säga, en önskan att se en plan för en sådan struktur som redan är klar för beboelse (ett hus + en täckt tvåvånings inhägnad rygg mot rygg + ett växthus + ett korrekt konfigurerat defa-system vid själva tornen , samt deras inställningar + en "smart" farm dilo / dodo / pingviner), skriv sedan i kommentarerna. Jag kommer att lägga till och lägga till. Men återigen - jag rekommenderar inte att du använder detta som postulatet om "riktighet", för ibland är det coolt att ändra något och göra det efter din smak, hmm?

Bonusen med det här avsnittet är min favoritfunktion, som av någon anledning få människor använder. Det heter Shoot and Hide. Jag visar på skärmdumpar och förklarar.

I själva spelet finns det inget lämpligt alternativ någonstans direkt"smyga" i händelse av ett hot/jakt från fientliga personligheter, förutom en väldigt cool funktion - göm dig i en viss buske, som (och vi har tur) inte ändrar dess LODs (graden av förenkling av modellen på avstånd när man ritar terrängen - påverkar optimeringen) även på ett avstånd av flera hundra meter, plus (!) ser likadant ut på de lägsta och högsta grafikinställningarna, och stänger också helt karaktärsmodellen (om du gjorde en "liten och tunn" docka under skapandet, och inte standard "elden" från området) På skärmdumpen nedan är denna magiska och användbara buske!

Magiskt också ur synvinkeln att när du ligger i den i en viss vinkel kan du utföra prickskytteld på tillräckligt avstånd (nödvändigtvis med en ljuddämpare, annars kommer dina spårare att se det), utan rädsla för att bli märkt. I skärmdumpen nedan är jag i bushen, se mig? Inte? Och en nyans till - min karaktär är klädd i en kamouflagekostym, men detta påverkar inte graden av upptäckt på något sätt. Viktigt: i spelinställningarna är fullständig jorddetaljer aktiverad (klöver, gräs och så vidare).

I samma exempel är detaljeringen av statisk vegetation avstängd. Och ja, phiomia har gått förbi ännu =)

Jag skulle vilja lägga till några ord om en annan taktik förknippad med dessa buskar. Den består av ett raidbygge av karaktären (mer om detta senare i ett annat avsnitt, men poängen är >140 hastighetsenheter, >200 uthållighet, >200% skada) och ett läderset + batong + uppsättning bolas (eller bollas, som rätt?). I lädersetet är du så osynlig som möjligt på vilken typ av jord som helst, när karaktären "ligger" i en buske + ett gäng bola och en klubba gör det möjligt att snabbt slå ut andra spelare (2-3 direktträffar) ), plundra dem och spring från buske till buske, och immobilisera bola vilket litet mål som helst, såsom en rovfågel, fiomya, spelare (förlåt för tautologin), ptero (! ja, mycket användbart, speciellt om du drivs ut ur busken i vattnet och inte kan plockas upp ordentligt) och så vidare. Viktigast av allt, bli inte buren/fångad! Bär alltid med dig ett par högar stimburys (vita bär), vilket är värt att använda om fienden använder samma taktik - han tog upp en batong.

Plus, en poäng till - en jämförelse av max- och minigrafiken när man "spelar kurragömma" i buskarna. Exempel nedan.

Maximal grafisk kvalitet:

Lägsta grafikkvalitet:

Nu finns det en medvetenhet om vad jag vill? Hehe! Våga!

P.S.: med den här kombinationen av läder + batong + bola, med bra skicklighet och rätt attityd, kan du ta med en häftig nix i leden av vilken toppstamm som helst, och så småningom gå hem i utmärkt sömn @ @ @ utrustning!

Avsnitt om bränd jord | Del 1

DETTA AVSNITT ÄR UNDER UTVECKLING. FÖRVÄNTA

Välkommen till den nya DLC-sektionen - Scorched Earth, som släpptes ganska nyligen, gjorde mycket oväsen och gav en helt annan upplevelse till överlevnaden av världen av ARK Survival Evolved.

Nedan är en lista över de viktigaste punkterna som jag planerar att täcka under skrivprocessen:

* Grundläggande information
* Anteckningar om vissa varelser
* Byggande av basen till ett helt (!) icke-rädbart hus
* Tämja golem
* Ekologisk blomma "Y"
* Karta med resurser
* Anteckningar om grottor
* Hur man mjölkar en wyvern, kissar @ @ ägg och föder upp din egen wyvern
* Hur man får vatten

Jag ska genast klargöra att dessa punkter kanske kommer att gå i en annan ordning. Enligt mitt humör.

GRUNDLÄGGANDE INFORMATION


Förbered dig på att dö, lida, svälta, brinna under de första 30 nivåerna. Allvarligt. Du kommer inte ha tillräckligt med mat, vatten, du kommer att dödas av vargar eller fruktansvärda fåglar, aggressiva skolbarn (förlåt mig, läsare, om jag förolämpade dig med något nu) och andra väderolyckor.

Men när du överlever de första 30-35 nivåerna, bygger en bas och börjar uppgradera till järn, kommer du omedelbart att inse den hårda karaktären hos detta tillägg - generatorer går sönder med tiden (ganska snabbt), det är väldigt hett för karaktären i en pålitlig järnbyggnad - det tar från 0,5 till 4 enheter per sekund HP, under det "elektriska åskvädret" skjuter inte gevär, granater kastar inte, mekaniska torn fungerar inte, men bumeranger rusar omkring väldigt glatt! Dessutom fungerar inte väderkvarnar på alla ställen, och om de gör det, blåser vinden ibland inte, därför finns det ingen elektricitet.

Men spelet tjänar bara på detta! Du har ingen aning om vilket nöje det är att föra en vild Golem "vid handen" direkt till fiendens bas, när du har det mest värdefulla i ditt lager - ett par köttbitar.

Viktig notering: Glöm klubben. Använd henne inte. Skapa en bunt (10 stycken) bumeranger och ha alltid med dig. Om du möter en fiendespelare (det spelar ingen roll vilken nivå han är, vad han har i sina händer - en eldkastare eller en granatkastare), växla till 3:e persons vy (krävs) och plocka upp en bumerang, och närmar dig sedan och slå ditt offer med det. Max 3 träffar kommer att räcka för att du ska söva honom helt! Det är nödvändigt att träffa exakt från den 3: e personen, eftersom hitboxen ändras och skadan blir inte spetsig, men AOE "shny. Manusuy och träffa.

***

Eller en skära minikaktusar.

Det är något mindre i storlek än i originalspelet:

Platsen för fiske är på samma plats, på en liten kulle. Tyvärr måste du använda trädsaft för bete, det finns inget blod från blodiglar på DLC.

En konstant källa till vatten, förutom reservoarer och floder - brunnar. Skärmdump nedan:

Du kan placera din egen brunn på den, från vilken det är möjligt att sträcka rör (beroende på serverinställningarna för byggblocket på strategiskt viktiga punkter).

Salt bryts från sådana prylar. En sällsynt lek i den centrala delen av kartan, en mer massiv i utkanten i den heta öknen, men ymnighetshornet/-erna finns redan i en av grottorna:

Grottorna är lätta att solo med kombon Polymer Bow + Fire Arrows. Kör inte på bara en orm! Jag råder dig att helt enkelt kringgå små golems eller springa förbi dem. Längs vägen odlas svavel, kristaller, salt, obsidan och lite järn perfekt. Grottan i området för den röda obelisken (i springan) är huvudkällan för ägg från skorpioner, ormar och bönsyrsa. På en gång kan du bära upp till 40-50 olika testiklar totalt.

Det finns också några coola grottmålningar i grottorna som berättar historien om själva spelet (och några plot funktioner). Ett exempel är nedan.

Den röda rutan med det mest värdefulla bytet leker i en grotta under den förlorade staden. Släpp guld/röda (sällsynta) ritningar för vapen/rustningar.

Spawn-koordinater röda lådor på själva kartan skapas av nedkylning). Använd GPS:en

1) 80,0x95,0
2) 10,5x81,5
3) 22,1x10,3
4) 55.9-10.1

Jag råder dig att döda masken med hjälp av ett gäng Polymerbåge + eldpilar. Det är nödvändigt att ha "snabba ben" med 140%. Glöm inte att odla honom med Thorns. De behövs för att tämja Mantis.

I Wyvern-logotypen rekommenderas det att uteslutande flyga på en fågel eller fjäril som är helt pumpad i fart och har lite mer än 2500 HP (tillräckligt för att överleva 1 direktträff av en giftig eller "salva" tangentiellt från den farligaste - elektrisk). Närvaron av en färgad sadel krävs. Annars oneshot.

Vatten dricks också från en blå insekt av denna färg. Gå bara fram till honom och tryck på E.

Från denna sort, genom E, kan du få från 1 till 16 enheter olja:

Butterfly tämjas enbart för intelligens. Har inte Pteras Immbous Barrel, är ökänd för låg hälsa, men är utmärkt för raid eller basförsvar, eftersom den kan släppa ut ett moln av långsam gas i 12 sekunder. Lägret är värre än det för organiska torn, som tyvärr inte finns här.

Golemen tränas med hjälp av ett gäng - "kanon + mini-corral" av pelare. Det är nödvändigt att leda honom in i det, skjuta från en kanon och sedan lida av tiden för tämjning. Tja, eller sätt en kanon på Paracer-plattformen och åk genom de kuperade områdena.

När den är inaktiv tar golem formen av en sandsten. Information om tamling till x1-priser på den officiella WIKI:

[Avsnitt under utveckling]

Uppmärksamhet!

Detta avsnitt och andra är under utveckling. Jag kommer gradvis att fylla dem ny information enligt följande punkter:

1) Hur man raiderar alla baser med ett minimum av kostnader
2) Hur man använder flotten för dina onda syften
3) Var är det bästa stället att bygga?
4) Hur man snabbt tämjer en Titanosaurus i solo, utan SMS och registrering och gör ett prasslande på hela servern! Förresten, på detta sätt slås alla baser samman bokstavligen på 1,5 timme och ingen kan dock göra någonting. Gillar du att arrangera ett massivt drickande av spelare? =)
5) Och mycket mer!

Allt beror på ditt svar, din kommentar, anmärkning eller förslag!

Jag ber om ursäkt för eventuella fel i manualen, eftersom jag inte har kunnat dubbelkolla mitt arbete sedan min skoltid!

Hej överlevande!

Idag, 1 september, efter 14 månaders aktivt stöd för ARK: Survival Evolved, tillsammans med uppdatering 246.0, introducerade och släppte Wildcard Studio den första expansionen för deras spel - ARK: Bränd jord- Tillsammans med detta har mysteriet med de mystiska dokumenten med varelser som utvecklarna har delat med spelarna under de senaste månaderna avslöjats. Här är den första förhandsvisningen av den hemliga ARK DLC: Scorched Earth, nu tillgänglig för köp på Steam och Xbox One!

Bränd jord ( Bränd jord) är helt nya funktioner i spelet, skiljer sig från den grundläggande versionen av ARK. Strandsatta nakna i en svällande öken måste de uttorkade och hungriga överlevande omedelbart hitta en källa till vatten och foder för mat genom att samla "frukter" av ny växtlighet och skapa nya föremål, samt bygga ett skydd för att undkomma den extrema hettan.

Scoched Earth är absolut ny karta, bestående av sju unika ökenbiomer - sanddyner, öknar, berg, kanjoner, badland, oaser och den mycket farligare drakgraven - varje biom med sin egen estetik, resurser och ekosystem, prickade med ruiner, gejsrar och med ett komplext gammalt grottsystem .

Ökenbiomer är bebodda av nya fantastiska varelser, av vilka många kan tämjas. Led en karavan med kamelliknande Morellatops, eller sätt eld på dina fiender från baksidan av en Wyvern. Titta bara på dina fotspår i öknen för att undvika att dra till sig Dödsmaskens uppmärksamhet!

Vatten är en av de mest tillgängliga resurserna på kartan Ön har nu blivit så sällsynt på denna nya ökenkarta. Spelare måste lära sig om komplexiteten i överlevnad för att trivas i en utarmad torr öken.

Upptäck över 50 nya hantverksartiklar, inklusive ny utrustning och byggnader för att hålla dig borta från värmen, och nya verktyg som hjälper dig att överleva i den nya miljön.

Några av de nya mekanikerna:

  • bär tillfälligt skydd med dig - tält;
  • använd piskor, bumeranger och eldkastare för "försvar";
  • väderkvarnar för att generera ren energi;
  • brunnar och oljeriggar för att utvinna knappa resurser.

Förbered dig på nya väderutmaningar, inklusive farliga åskväder, bländande sandstormar och värmeslag.

Släpp obeliskens kraft för att möta den nya fjärde dödliga chefen i ARK-universumet, den vilda Manticore!

Den brända jorden använder ny möjlighet- den så kallade Portalen - för att flytta mellan ARK-servrar. Överlevande från den hårda öknen kan resa från den brända jordens öken till basen ARK spel: Survival Evolved och tillbaka, med nya verktyg, vapen och nya tämda varelser för att överraska dina vänner och blända dina fiender.

ARK: Scorched Earth finns tillgänglig idag kl tidig tillgång på Steam till ett pris av 970 rubel. ($19,99) och Game Preview för Xbox One. Scorched Earth är ett tillägg som kräver att ARK: Survival Evolved körs.

Inom en vecka kommer ARK: Survival Evolved att finnas tillgänglig med 40 % rabatt på Steam och för Xbox One. Så om du inte redan har ARK: Survival Evolved är det dags att skaffa det nu.

Minsta beställningsbelopp är 100 rubel!

Logga in på sajten
- Fyll i fälten personligt konto: Smeknamn (spel) och mottagningskoordinater
- Välj produkterna och i vilken mängd du vill köpa
Dinosaurier och set säljs med 1 enhet, resurser och föremål i den kvantitet som anges ovanför priset
- Lägg till varor i din varukorg genom att klicka på "lägg till i varukorgen"
- När allt är tillagt - Gå till varukorgen
- I varukorgen kan du kontrollera alla tillagda produkter igen, minska eller öka mängden av varje, medan totalbeloppet automatiskt räknas om.
- Klicka sedan på beställ
- Inom 10 sekunder bildar systemet din beställning och skriver till dig - Din beställning har skapats! Statusen för beställningen är "Obetald"
- Nu kan beställningen betalas, knappen under Betala (vid klick kommer vi in ​​i betalningssystemet, välj önskad betalningsmetod och följ alla instruktioner), efter betalning kommer det att skrivas Betald.
- Du kan övervaka beställningens status på ditt personliga konto - fliken Beställningar. Efter att du har betalat för varorna får administratören ett omedelbart meddelande - han går in och kontrollerar din beställning, ditt smeknamn och hittar dig på servern, eller skickar ett personligt meddelande till dig på sidan om du är offline, går sedan in i spelet för att överföra de köpta varorna.

Hjälp och frågor

Efter betalning, se till att fylla i fältet Nick på servern och spelservern i din profil!
Om du har några frågor eller om du inte kan betala i automatiskt läge - Kontakter:


TS: 109.237.109.171 (Kanal - För frågor till administrationen)
E-post: [e-postskyddad]
Skype: germes500
Cell.t: +79025834242

Upphämtningstid

Den ungefärliga tiden för mottagande av varor är upp till 60 minuter från betalningsögonblicket, om köparen är online på servern och uppgifterna i profilen (Smeknamn) är korrekta. Om ingen har kontaktat dig inom en timme - ingen anledning att få panik, det tog oss bara lite längre tid att behandla din beställning. Den maximala utfärdandetiden är 24 timmar, men detta är i extremt sällsynta fall när köparen glömde att ange sitt smeknamn i profilen eller ange servern på webbplatsen, eller det fanns andra svårigheter.

Tillfälliga garantier

Förr eller senare kan en radering ske på servern - "nollställa" hela världen, karaktärer, byggnader, dinosaurier. En radering kan orsakas av teknisk nödvändighet, eller av oförmågan att fortsätta arbeta med servern, om den tillhandahålls av utvecklarna. Vi ger en garanti på 7 dagar innan avtorkningen - för de köpta varorna, vilket innebär att om du har köpt något och servern har torkats av någon anledning får du de köpta varorna redan på den "nollställda" världen igen. Produkter köpta mer än 7 dagar före torkdagen täcks inte av garantin.

Bli en partner!- 15% av köpen av dina hänvisningar till dig i PM
Din affiliate länk:

Minsta beställningsbelopp är 100 rubel!

Logga in på sajten
- Fyll i fälten på ditt personliga konto: Nick (spel) och kvittokoordinater
- Välj produkterna och i vilken mängd du vill köpa
Dinosaurier och set säljs med 1 enhet, resurser och föremål i den kvantitet som anges ovanför priset
- Lägg till varor i din varukorg genom att klicka på "lägg till i varukorgen"
- När allt är tillagt - Gå till varukorgen
- I varukorgen kan du kontrollera alla tillagda produkter igen, minska eller öka mängden av varje, medan totalbeloppet automatiskt räknas om.
- Klicka sedan på beställ
- Inom 10 sekunder bildar systemet din beställning och skriver till dig - Din beställning har skapats! Statusen för beställningen är "Obetald"
- Nu kan beställningen betalas, knappen under Betala (vid klick kommer vi in ​​i betalningssystemet, välj önskad betalningsmetod och följ alla instruktioner), efter betalning kommer det att skrivas Betald.
- Du kan övervaka beställningens status på ditt personliga konto - fliken Beställningar. Efter att du har betalat för varorna får administratören ett omedelbart meddelande - han går in och kontrollerar din beställning, ditt smeknamn och hittar dig på servern, eller skickar ett personligt meddelande till dig på sidan om du är offline, går sedan in i spelet för att överföra de köpta varorna.

Hjälp och frågor

Efter betalning, se till att fylla i fältet Nick på servern och spelservern i din profil!
Om du har några frågor eller om du inte kan betala i automatiskt läge - Kontakter:


TS: 109.237.109.171 (Kanal - För frågor till administrationen)
E-post: [e-postskyddad]
Skype: germes500
Cell.t: +79025834242

Upphämtningstid

Den ungefärliga tiden för mottagande av varor är upp till 60 minuter från betalningsögonblicket, om köparen är online på servern och uppgifterna i profilen (Smeknamn) är korrekta. Om ingen har kontaktat dig inom en timme - ingen anledning att få panik, det tog oss bara lite längre tid att behandla din beställning. Den maximala utfärdandetiden är 24 timmar, men detta är i extremt sällsynta fall när köparen glömde att ange sitt smeknamn i profilen eller ange servern på webbplatsen, eller det fanns andra svårigheter.

Tillfälliga garantier

Förr eller senare kan en radering ske på servern - "nollställa" hela världen, karaktärer, byggnader, dinosaurier. En radering kan orsakas av teknisk nödvändighet, eller av oförmågan att fortsätta arbeta med servern, om den tillhandahålls av utvecklarna. Vi ger en garanti på 7 dagar innan avtorkningen - för de köpta varorna, vilket innebär att om du har köpt något och servern har torkats av någon anledning får du de köpta varorna redan på den "nollställda" världen igen. Produkter köpta mer än 7 dagar före torkdagen täcks inte av garantin.

Bli en partner!- 15% av köpen av dina hänvisningar till dig i PM
Din affiliate länk: