Förlorad ark. Spelrecension. Fredliga yrken i Lost Ark

Alla är säkert redan hungriga efter kvalitets-MMO, som i senare tid det var praktiskt taget inget värt att komma ut. Och nu har det ögonblicket kommit! Tillkännagav i slutet av 2014 Lost Ark Online startar i Korea mycket snart! Smilegate och Tripod Studios har lagt mycket kraft på att skapa denna skönhet.

Spelet är en isometrisk vy, berg av lik och blod, i allmänhet vild Action. Vid första anblicken påminner spelet om Diablo 3, men efter att ha spelat det kommer du att inse att detta inte är helt sant. Hon har förutsagts titeln "Diablo 3 Killers", eftersom hon ser mycket mer spektakulär ut än sin äldre bror. The Lost Ark är en ny koreansk action-MMO som har allt den behöver för att vara den bästa i många år framöver.

Några intressanta fakta:

  • Till en början hette spelet "Project T", men av någon anledning döptes det om.
  • I början av 2016 är det den mest efterlängtade MMO i Sydkorea.
  • Unreal Engine 3, som vi redan känner till, kommer att användas som en spelmotor.
  • Ett team på 200 personer har arbetat med spelet i 3 år.
  • Stridssystemet är baserat på Action RPG med komboelement.
  • Den dynamiska kameran i spelet kommer att anpassa sig till situationen och välja rätt vinkel

Releasedatum Lost Ark Online i Ryssland och världen.

Från början antogs det att spelet kommer att släppas samtidigt i Europa och Korea, men skaparna förnekade detta faktum. I Korea hölls ett slutet betatest 2015. Utgivningsdatumet för den förlorade arken i Ryssland förväntas inte vara tidigare än tredje kvartalet 2016. Dessutom utesluter inte utvecklarna att de kommer att släppa spelet för konsoler som PS4 och Xbox ett, men först efter datorversion. Frågan om distributionsmodellen är också öppen. PÅ det här ögonblicket skaparna funderar på om spelet kommer att vara ett prenumerationsspel eller kommer att leva på det vanliga gratis att spela, varje alternativ, enligt utvecklaren, har sina för- och nackdelar så att beslut ännu inte har tagits.
Lost ark är i alla fall väldigt intressant vid första anblicken, vackert spel kapabel att ge fans av action-RPG många timmar.

Videorecension av Lost Ark på ryska

Världens historia

Det finns många otroliga legender, till exempel om arken, som försvann i antiken. Många hjältar sökte efter arken, men ingen kunde säga något vettigt om den. Detta är vad folk svarade: Letar du efter arken?! Ha, den som tror att sådana saker finns är en sann dåre! Ingen såg honom efter kriget. – det här är förmodligen en legend tillverkad av barderna. Arken, hmm, det glömde alla. Inte skogens barn, inte mekaniseringsingenjörerna, inte älvorna som lämnade trädgårdenför länge sedan, inte ens riddarna som förde alla in i ärans tidsålder, minns inte om arken. Men de kommerstraffas för deras dåliga minne! Ett nytt krig är på väg! Du måste hitta arken! " Välkommen till Lost Arks värld. Du har tagit på dig rollen som hjältar som måste rädda världen från legionerna av demonerna i Kazaroth" - våra äventyr börjar med dessa ord. Världen lever, dess historia berättas för spelarna. Du kan infiltrera systemet och avlyssna samtal, du kanske måste hoppa från taket för att fånga tjuven. Använd eldflugorna i flaskan för att välsigna mörkret. Få inte panik när du navigerar en brant klippa eller en trasig väg, gå det smala repet för att komma till kanonerna och skydda dina allierade. Sådana äventyr kan man bara drömma om.

Spel online

Utvecklarna nämnde att spelet kommer att ha 18 klasser, varav 7 redan är presenterade, och kommer att läggas till gradvis. En nyligen genomförd konceptkonst visade silhuetterna av resten av klasserna, men det är nästan omöjligt att avgöra exakt vem som kommer att vara bland dem - utrymme för eftertanke och fantasi. Mekaniken i spelet för varje klass är olika. Var och en har sitt eget gränssnitt, vapenuppsättning, unik typ av stödkombination, energi och sätt att ackumulera den. Stridsystem i den "förlorade arken" liknar den som används i den berömda animen, liksom spelet baserat på denna anime - devilmay Gråta.

Välkommen till den förlorade arkens värld. Du har tagit rollen som hjältar som måste rädda världen från legionerna av demoner i Kazaroth. Låt oss ta en närmare titt på några av klasserna i förlorad ark.

Stridmästare Hon använder snabbhet och kraftfulla kombinationer för att döda sina fiender. Hennes luftkombinationer är särskilt förödande. Dessutom, om hennes elementarmått är fullt, kan hon förstöra horder av fiender med ett enda slag.

Demon jägare är en av helvetets undersåtar. Han använder tre olika vapen. Hans första vapen är en pistol, som är utmärkt för att ta ut inkommande fiender. För att döda stora fiender fungerar inget bättre än ett hagelgevär. Och slutligen ett gevär - lämpligt för strid på långa avstånd, med fiender som bäst hålls utanför. Om du föredrar att spela som mobilklasser är Demon Hunter något för dig.

Caster (Arcana) - ett av de mest vackra karaktärer i Lost Ark Online. Använder kort som kraftfulla attacker. Hon kan kasta kort i form av en jojo som roterar efter speciella förutsättningar. Till exempel – Shaws Burden-kort ger hennes attacker en enorm skada. Hon har också ett lyckohjul som låter dig kasta färdigheten upprepade gånger. Det finns fler fantastiska klasser, till exempel warlock.

God of War (Warlord) – Det här är en riddare med stor rustning. Även när han får attacker har han ett gäng kombinationer.

Fighting artist (infighter) Den har två typer av energi och attacker, de kan kombineras i olika kampstilar. Fiender som drabbas förvandlas till damm
eller flyga iväg som chips.

Kallare kan tillkalla djur, interagera med andar. De forntida andarnas krafter är särskilt enorma.

Bärsärk- En krigare som använder ett enormt tvåhandssvärd i strid. När han går in i ett tillstånd av frenesi kan han krossa vilken fiende som helst med sin styrka.

Karaktärsfärdigheter i Lost Ark Online

Varje karaktär kommer att ha en uppsättning färdigheter som kan ändras. Det kommer att finnas 3 färdighetsgrenar. Till exempel tar vi den första färdigheten, pumpar den över en gren och tar sedan den andra och tredje. Dessa varianter kommer att vara många. Till exempel kan en magikers tromb vara is, eld eller normal. Varje klass har 8 färdigheter (detta är bara på panelen, det kan faktiskt finnas fler) och var och en av dessa färdigheter kan uppgraderas. Grovt sett kommer det att byggas, och ditt spelande kommer att byggas beroende på tystnaden. Det kommer att vara väldigt enkelt, som i Archage, att ändra byggen under spelets gång och anpassa sig till situationer. Hantering i Lost Ark Online kommer att vara standard - QWER ASDF, färdigheter kommer att klickas med musen + snabbtangenter.

Låt oss ta en närmare titt på utjämningen av färdigheter, den består av 3 steg. Som ett exempel, låt oss utforska detta system med hjälp av stridsguiden. I det första steget kan du välja ett valfritt element och sedan ändra typen av attack, till exempel en kraftfull markslam som slår ner fiender. Och slutligen, den tredje - du kan uppgradera ditt sortiment eller öka området för attackerade fiender.

Detta gör att du kan anpassa dig till olika omständigheter i strid. Förutom förändringar i strukturen ändras också de visuella effekterna av applikationen. Använd färdighetsnivåsystemet för att skapa unika klasser på egen hand. Observera att 2 klasskaraktärer kan vara som en vattendroppe som liknar varandra, eller så kan de vara radikalt olika.

En viktig poäng med spelet är att utvecklarna inte lämnade den heliga treenigheten av karaktärernas riktning, nämligen healern, dd och tank. I de flesta spel skapades klasser slumpmässigt, vilket mest påverkade kvaliteten på festspelet. Här kommer allt tillbaka till vår älskade härstamning.

Icke-vapenfärdigheter, de så kallade "Life Skills". Det blir 8 olika fredliga yrken totalt. Det som gör dem anmärkningsvärda är att genom att uppgradera ett yrke får man inte, som i 90% av andra MMORPGs, till exempel +0,5% till hastigheten för att fånga fisk, utan man får speciella typer. Låt oss säga att på 1:a nivån står du och fiskar med ett fiskespö, på andra nivån får du ett nät, och vid några n:e nivån du får ett skepp som du kan gå efter skatter på. Låt oss säga att en arkeolog får möjlighet att öppna sällsynta fängelsehålor och gå in i dem. De är inte implementerade på ett sådant sätt att man bara ville och gick in i dem, nej! Fängelsehålor i Lost Ark förknippas med intressanta uppdrag, utforskning eller slumpmässiga fynd. Det är fortfarande svårt att säga hur användbar var och en av kompetenserna kommer att vara och om det kommer att finnas synergier mellan dem. Också plågad av huvudfrågan är om dessa yrken kommer att pumpas på twinks, bara för att användas av huvudkaraktärer senare.

Komplott

Äventyren i Lost Ark Online påminner om MMO Guild Wars, med dess ödeszoner. Dessutom väntar ett hav av fängelsehålor och andra intressanta platser på oss, som fängelsehålor på botten av havet, dagliga uppdrag, etc. Händelserna som du upplever i spelet kommer att påverka direkt virtuell värld. Tyvärr, eller kanske lyckligtvis, gäller detta bara fängelsehålor. Spelet kommer också att innehålla grind-uppdrag, från vilka det inte finns någon flykt, men några av dem kommer att ha hemliga uppgifter, som sedan kommer att öppna upp nya kedjor av intressanta berättelser. Precis som i Diablo kommer du att behöva rota igenom varje gömt hörn i hopp om att hitta en värdefull skatt. Också nöjd med systemet av relationer med NPCs som kommer att ge dig uppgifter. Vissa uppgifter kan utföras på olika sätt och ändras därefter story. Utvecklare Särskild uppmärksamhet ges till stadsmuren. Vad du kan göra i staden: Du kan delta i strider med monster på kartorna som du hittar under ditt äventyr eller delta i en tävling för att se vem som kan dricka en tunna öl snabbast. Colosseum är en stridsarena där rikedom och ära förtjänas. Spelare kan delta i 1v1-matcher såväl som grupp för grupp. Tävlar i skicklighet. 3v3-matcher kräver lagarbete. Endast de som utmanar kan skörda frukterna av segern. Visa upp de färdigheter du har finslipat. När du går ut ur staden till den öppna världen kan du samla material eller resurser genom att jaga monster. Oväntade saker kan inte hända av en slump, så gå aldrig förbi. I den öppna världen, som i Lineage Ethernal, kommer det att finnas dynamiska händelser. Låt oss säga att du går längs vägen, du ser en person som hänger och han bryter ihop. Du kan hjälpa honom – ge honom en hand, eller så kan du knuffa honom så att han dör. I det första fallet kan du få en belöning och hans "tack", i det andra - råna hans lik och få byte. Ett annat fall till exempel: du simmar upp till ön sjövägen, landar på den, och där börjar processen att utforska, utforska området, leta efter skatter.

chefer

Bosses är en av de största attraktionerna i Lost Ark Online. Det finns tre typer av bossar: plats, fängelsehåla och raid. Om den första kan dödas helt enkelt genom att samla en grupp likasinnade, då kan den andra och tredje inte helt enkelt besegras. Det kommer att bli nödvändigt att samla stora grupper och utarbeta taktiska drag. Föreställ dig en bild, du slåss mot en enorm varelse på en frusen flod, och plötsligt skär den genom isen under dina fötter, därigenom faller hela din grupp under vattnet, brr .. Även i spelet finns det många interaktiva föremål som kan hjälpa till dig i kampen mot ondskan: olika katapulter, harpuner, kedjor och nät.

Världsbossar kommer att implementeras på följande sätt: Du får ett meddelande om att en världsboss har dykt upp på en viss plats. Det är ännu inte känt hur många av deras arter det kommer att finnas, men av videorna att döma är de väldigt starka.

PVP i Lost Ark

Den är baserad på konfrontationen mellan skrån, som kommer att förklara krig mot varandra och reda ut deras förhållande på slagfältet. . Efter system pvp-spel kommer att likna Lineage 2.

Det blir en silmael med tävlingsformat PVP 1v1 och 3v3.
Det kommer att bli krig för chefer (den som gör mer skada är ägaren till bytet).
Gvg kommer också att vara i den öppna världen.
Det kommer att finnas PVP-zoner där du kan bli dödad.

världskarta

Spelare till sjöss kan skapa fartyg och delta i olika aktiviteter. Du kan fiska med nät, eller få skatter från botten. Om du har uppgraderat navigering är det här dags att segla och utforska nya landområden. Hyr en isbrytare för att skapa en ny sjöväg. Till sjöss kan du mötas av ett spökskepp, vilket är bäst att undvika. Om det här skeppet av en slump inte kan undvikas måste du kämpa. Efter lång resa du kan upptäcka okända länder och själv ta reda på vad som väntar dig där. Inte ens vi kan säga hur många hemliga vägar det finns i spelet, de dolda passagerna som du kommer att upptäcka kommer inte att göra dig besviken.

Många undrar om Lost Ark Online kommer att ägnas åt marint innehåll större delen av spelet, som till exempel i Archeage, eller om det kommer att vara episodiska uppdrag och händelser - låt oss säga direkt - kommer att bli det. Det finns inget att säga om pirater, vilket många är väldigt sugna på att säga, men enligt utvecklarna kommer det att finnas många andra möjligheter som inte setts tidigare i havet. Vatten kommer att vara en viktig del av Lost Ark Online.


Sekundära färdigheter i Lost Ark Online

Låt oss nu prata om färdigheter. Det finns en utjämning av färdigheter i spelet, som skiljer sig från utjämning av färdigheter. Trött på att svinga en hacka, höj din skicklighetsnivå för att lära dig färdigheten. Hunden har luktat dig en intressant lukt - pumpande arkeologi, kommer du att avslöja dolda artefakter. Om det finns ett träd som är för stort för att slå samman ensam, prova det med vänner. Begränsa dig inte till ett sätt. Lost Ark kan ge dig olika livskunskaper.

Uppdrag i Lost Ark kommer att bestå av interaktiva: du kommer att behöva sätta eld på något, såg det någonstans, såväl som från allas favorit/oälskade grind.

I kontakt med

Förlorad arkär ett spel från de koreanska utvecklarna SmileGate. Personer som är bekanta med Diablo kommer att älska det här spelet. PÅ Förlorad ark vi måste lära oss den antika eran av barbari och magi. Många klasser och yrken, men varje spelare väljer sin egen utjämningsväg, beroende på spelstilen, och därför kommer hjältarna att skilja sig betydligt från varandra. Som vanligt måste du slutföra en rad obligatoriska uppdrag för att komma upp i nivå.

Spelfunktioner:

  • En enorm fri värld, ett stort antal bosättningar där spelare kommer att fylla på energi, samt handla och lära sig nya färdigheter. Ett stort antal platser för upphöjning, både solo och i grupp.
  • 18 spelklasser, 7 är redan känd - det här är en stridsmästare, berserker, lassoherre, krigsherre, djävulsjägare och infighter.
  • Yrken (matlagning, hantverk, utgrävning, etc.) som ger speciella bonusar till karaktären. Hantverkar och uppgraderar saker.
  • Högkvalitativa specialeffekter och bildskärmsskakning samtidigt som du använder speciella färdigheter - detta är verkligen fascinerande och gör spelet roligt.
  • Strid med stora och komplexa chefer som finns på de mest ovanliga platserna i världen.
  • Slagsmål kommer att äga rum på marken och under jorden och i luften, ridande på drakar och berg.

Faktum är att inget nytt har uppfunnits) alla samma yrkesklasser, utjämningssystemet och talanger, men spelvideon är väldigt imponerande, så jag rekommenderar att du lägger det här spelet åt sidan och väntar.

Utgivningen av spelet är planerad till 2018.

Gjord inte i en klassisk tredjepersonsvy, utan i en ovanlig isometri. Och om detaljer om Härstamning evigÄven om det inte räcker, genomgår Lost Ark i Korea för närvarande det andra betatestet i rad. Vi tog del av det och försökte ta reda på hur spelet är (så långt som det är möjligt enligt versionen på ett okänt språk).

Det allra första intrycket av Lost Ark: mycket ovanligt. Faktum är att nästan alla de första MMO:erna var isometriska, från Ultima Online till Lineage, men den här eran tog slut för länge sedan. Nu är det bara indieprojekt som Albion Online eller Path of Exile som förknippas med isometri – enkelt, budget och inte särskilt vackert. Med Lost Ark är allt annorlunda: designmässigt är det mer som Diablo 3. Platser är utarbetade av mycket hög kvalitet och deras stil förändras ständigt - naturligtvis börjar vi i fantasi värld, men vissa områden är skapade i steampunk-stil, med skjutvapen och klumpiga robotar. Hjältar är traditionellt koreanska: pojkar har massiv rustning, flickor har utmärkta figurer, och så att spelaren kan beundra det tillräckligt, förs kameran regelbundet närmare karaktären (till exempel under en konversation med en annan NPC). Utvecklare fäster sig inte alls vid tredjepersonsvyn, även om de använder den 90 % av tiden - Lost Ark är full av mellansekvenser på motorn, och under kampen med chefen, förstapersonsvyn, som behövs för att slutföra nästa minispel, kan plötsligt slås på . Bara städerna är frustrerande: det var inte möjligt att rita dem vackert i isometri.

Allt är förutsägbart och med kontroll: hjälten rör sig genom att klicka med musen, och färdigheterna överförs till tangentbordet. Det finns åtta aktiva färdigheter, så frågan uppstår snabbt vad man ska ta i bygget. Stridssystemet påminner också om Diablo - under pumpning skär hjälten fiender bokstavligen med dussintals och saktar bara ner på chefer. Det är här det klassiska MMO-spelet börjar: även de starkaste motståndarna från berättelseläget har flera "faser" med olika färdigheter - du måste avvärja deras vakter, springa ut ur farliga områden på marken, fånga ögonblick när du kan skada, och så vidare.

Med mer allvarliga fiender är allt ungefär likadant, men du måste besegra dem redan i en grupp, i den klassiska kompositionen - en tank, en healer och ett par fighters som utdelar skada. Det finns ingen brist på PvE: det finns både fängelsehålor och individuella chefer för en grupp spelare att snubbla på när de reser runt i världen. För underhållningens skull gjordes "filmiska" fängelsehålor (filmiska fängelsehålor): under kampen med chefen rusar hjältarna här bokstavligen runt hela nivån, undviker fällor, slutför olika uppgifter och slutligen konvergerar med fienden i en kort kamp. Det som händer ser väldigt trevligt ut, plus att det ger variation till de vanliga tillfällena.

Något blandade intryck så långt från PvP - och detta, återigen, på grund av kamerans ovanliga placering. Ja, i isometri är det mycket lättare att kontrollera situationen runt din hjälte, men det är helt obegripligt vad som händer bokstavligen på några sekunder av att springa från honom - detta territorium är helt enkelt redan utanför kameran. Ändå är den traditionella utsikten från första eller tredje person, där både utsikten är stor och det går att smyga sig bakom, bättre lämpad för PvP. Det finns fortfarande få lägen i sig: det finns platser där du fritt kan attackera vilken spelare som helst, det finns arenor för små grupper och ett större slagfält. PÅ slutversion de kommer att lägga till skråstrider och till och med, möjligen, strider om territorier, men det finns fortfarande få detaljer.

Ser väldigt lovande ut klasssystem. Utvecklarna lovar under två dussin specialiseringar - från klassiska krigare och magiker till en skytt med ett tungt maskingevär. Huvudfunktionen med pumpning är förmågan att ändra färdigheter genom att lägga till de nödvändiga ytterligare effekterna till dem. Till exempel för PvP kan du lägga till kontroll till attacken, mot bossar är det värt att öka skadan, och medan du utforskar världen är det rimligt att modifiera attacken så att den påverkar flera fiender.

För dem som gillar att inte bara slåss, det finns åtta fredliga yrken - från fiske till arkeologi. Från det exotiska är det värt att lägga till ett vänskapssystem: attityden hos vissa NPC:er mot spelaren växer om du till exempel ger dem gåvor - en återgångsbelöning för detta kan vara ytterligare uppdrag. Lovade och sjöresor- spelaren kommer att kunna kontrollera sitt eget skepp, utforska nya länder, möta farliga fiender under resan - men allt detta är fortfarande i sin linda.

Med undantag för ovanlig grafik, ett intressant skicklighetssystem och ett par små innovationer, visar Lost Ark sig vara en mycket standard MMORPG med en traditionell uppsättning underhållning – från instanser till PvP-arenor. Ändå är det värt att hålla ett öga på spelet: så få intressanta projekt tillkännages i genren nu att även en högkvalitativ upprepning av det förflutna redan är goda nyheter.

Ett populärt system av arketyper har introducerats i spelet, som liknar den legendariska Lineage 2. Det finns 4 klasser i Lost Ark: Mage, Warrior, Shooter, Fighter. Varje spelbar klass har 3 underklasser och när du når nivå 11 kommer du att kunna välja och testa var och en av dem i PvP och PvE.

Översikt över MMORPG Lost Ark Online

Lost Ark - spel med öppen värld! Dussintals stora städer och små byar; hundratals monsterjaktzoner; stora och små öar som kan fångas; öppna hav och oändliga fängelsehålor; tusentals uppdrag och olika evenemang. Spelet är väldigt dynamiskt: plötsligt, utan att misstänka något, går spelaren in i Chaos Gate-evenemanget, en stark raidboss eller en massa mobs dyker upp och alla spelare i närheten teleporteras automatiskt för att döda dem.

Det finns dussintals olika yrken i spelet, både fredliga och inte så. Du kan bli samlare, fiskare, byggare eller hantverkare, eller så kan du bli kartograf eller skattjägare. Utvecklarna har fokuserat på en intressant handling.

Den nya MMORPG är lämplig inte bara för solospelare, utan också för ivrig PvP-gille. Utvecklarna har implementerat ett komplett utbud av underhållning: ett välutvecklat system av skråkrig och PvP i den öppna världen; arenor (colosseum) 1×1 och 3×3; traditionella slagfält, fästningsbelägringar och mycket mer.

Information om spelet: släppdatum, nyheter, videor, recensioner, guider

Den koreanska versionen av Lost Ark har redan testats och testats av många spelare från hela världen. Nu är alla rysktalande spelare fokuserade på den ryska versionen, som är planerad att släppas 2019. Mail.ru har redan lanserat den officiella webbplatsen och ger en möjlighet att köpa set tidig tillgång, vilket kommer att ge en möjlighet att gå in i CBT och få tillgång till spelet 3 dagar före releasen. De första stängda beta-testerna kommer att äga rum under 1:a halvåret 2019, men det exakta datumet har ännu inte meddelats. Vår sida är inte den officiella sidan för Lost Ark Online, men det betyder inte att du inte hittar användbar information här.

Vi publicerar inte bara aktuella nyheter, utan också intressanta guider, guider, manualer, olika statistik, många PvP-videor, uppdrag och fascinerande artiklar. Informationen på vår sida är lämplig för både nybörjare och erfarna spelare.

Tillkännagavs i november 2014 på den koreanska utställningen G * Star 2014 MMORPG Lost Ark gjorde ett stänk. Endast en handfull koreanska projekt lyckades få uppmärksamhet i media utanför detta asiatiska land så snabbt.

Introduktion

Så vad är Lost Ark? Lost Ark är en öppen värld MMORPG med action strid och en så kallad isometrisk 2.5D (Quarter View) kamera. Spelet utvecklas av Tripod Studio, som ägs av storutgivaren Smilegate (Crossfire). Utvecklingsskalan är imponerande - mer än 150 personer arbetar med spelet, vilket är en imponerande siffra på alla sätt. Den gamla goda Unreal Engine 3 slår i bröstet på Lost Ark, en välkänd och beprövad motor. Inte den senaste, men dess grafik (och andra) funktioner borde vara mer än tillräckligt för spelet.

Klasser och färdigheter i Lost Ark

Utvecklarna är särskilt stolta över antalet klasser, varav arton redan är annonserade. Spelmekanik för olika klasser är fundamentalt olika - var och en av dem har sitt eget gränssnitt, unika vapen, vilken typ av energi som används och hur den lagras. För att utveckla färdigheter används Tripod-systemet som låter dig pumpa dem i olika riktningar, såsom element, effekter, effektområden etc. Samma förmåga kan vara radikalt olika beroende på byggnaden, vilket borde få byggnadsbyggandet till en anständig nivå. Onödigt att säga att alla ändringar visas visuellt?

Som avslutning på samtalet om klasser bör ytterligare en viktig punkt noteras. Medan andra utvecklare försöker komma bort från "treenighets"-schemat (healer-, tank- och skadedealer), som oftast täcker över sin ovilja att göra ett högkvalitativt gruppspel på detta sätt, skaparna av Lost Ark tvärtom. , tog det som grund. Detta, enligt MMO13, är ett stort plus, eftersom många nya projekt lider av brist på meningsfullt partyspel även med gruppinnehåll i spelet.

Fredliga yrken i Lost Ark

Lost Ark har också fredliga yrken med motsvarande kompetens. Bland dem finns mycket ovanliga sådana, som arkeologer och astronomer. Färdigheter relaterade till fredliga yrken kallas Life Skills. De har ett pumpträd, medan alla förändringar visas visuellt. Om du till exempel uppgraderar din hacka till dynamit eller ändrar ditt fiskespö till nät kommer det att se det i spelet, inte bara +2 fiskehastighet. Life Skills markerna slutar inte där. Faktum är att många av färdigheterna är utformade så att spelare kan samarbeta och hjälpa varandra. Utvecklaridéer relaterade till yrken ser väldigt intressanta ut på papper. Inklusive unikt innehåll för dem.

Spelvärlden Lost Ark

Låt oss prata om världen. Utvecklarna lovar oss en riktigt enorm värld med många hemligheter och mysterier, som bara kan hittas genom att uppfylla vissa villkor. Ett stort antal interaktiva objekt som rankor, rep och linbanor kommer att bli en integrerad del av dina äventyr. På vissa platser väntar pussel och svår navigering på dig. Världen är inte statisk – den är fylld av dynamiska händelser, som att kaosets portar öppnas av misstag. I sådana fall måste spelare från alla omgivningar samlas för att gå in i demonvärlden och stänga dem. Det är värt att notera att världen inte består av instanser, som görs i Action / MO som Vindictu eller C9 - detta bekräftades av utvecklarna själva. Men under uppdrag används ofta den så kallade "fasningen", vilket tillfälligt gör platsen eller en del av den till en instans. Du kanske har sett detta i Guild Wars 2.

Handling Lost Ark

Handlingen i Lost Ark berättar historien om sökandet efter en ark som kan stoppa horderna av demoner som har invaderat världen. Huvudintrigen i Lost Ark avslöjas i fängelsehålor och just dessa faszoner. Berättelsen och händelserna kommer att ha en verklig inverkan på spelvärlden, men bara inom ramen för fängelsehålorna. När det gäller de vanliga MMO-trash-uppdragen kan du inte klara dig utan dem. Men även här var utvecklarna smarta och introducerade dolda uppdrag i spelet. För att hitta dem måste du vara mycket uppmärksam och vara uppmärksam på vad som händer runt omkring. Dessutom kommer spelet att ha ett relationssystem med NPCs, vilket förmodligen påminner en del om relationssystemet från Black Desert.

Bossar i Lost Ark

Bosses kommer att vara en av de största attraktionerna i Lost Ark. Förutom den magnifika visuella komponenten, lovar själva stridsprocessen att bli extremt spännande. Slåss på isen med ett sjöodjur? Smäll! Och du är redan i vattnet, för det har brutit igenom isen under dina fötter, och bara trogna kamrater kan rädda din hud. En sådan push för interaktion observeras i allt som inte kan annat än glädjas. Dessutom, i slagsmål med chefer måste du använda interaktiva objekt från miljön, oavsett om det är någon form av spak eller en kanon. Cheferna själva är indelade i tre typer. Den första är wold-bossar av olika svårighetsgrad, utspridda över platser i världen och som kan odlas av närliggande spelare. Den andra typen är hardcore-bossar, de så kallade Guardian raids eller Guardians. De varierar också i svårighetsgrad. Väktare är vanligtvis placerade i fängelsehålor och kräver mer komplex taktik och lagarbete, och ibland fler människor. Den tredje typen är filmiska berättelsebossar, också placerade i fängelsehålor.

PvP i Lost Ark

PvP-systemet i Lost Ark är baserat på skrån som kan förklara krig mot varandra och skära ut motståndare i ett öppet fält. Förekomsten av PK har inte officiellt bekräftats, men det är säkert känt att zonerna i spelet är uppdelade i säker (Safe) och farlig (Free PvP), vilket lutar vågen mot att PK fortfarande kommer att vara det, men inte överallt. De som inte gillar så roligt kommer att kunna ha kul på arenorna och slagfälten. Båda har tillkännages officiellt. Utvecklarna antyder andra typer av PvP, men saken har ännu inte kommit längre än antydningar.

Marint innehåll i Lost Ark

På tal om Lost Ark kan man inte bortse från det marina innehållet. Det här är fiske och skattjakt och hemliga platser och sjöbossar. Utvecklingen av denna Tripod guldven togs specifikt. I Lost Ark kan du till och med upptäcka och ta kontroll över nya öar. Häftigt? Otvivelaktigt! Hur detta kommer att genomföras och vad det kommer att ge säger utvecklarna ännu inte, det är bara känt att öarna och deras förvaltning är ett separat imponerande lager av innehåll.

För att sammanfatta det: Lost Arks betalningsmodell och lanseringstidslinje

Det finns många andra trevliga små saker i spelet, som minispel, hantverk, utrustningsuppgraderingar, överlevnadskubfängelsehåla, oändlighetstorn, omfattande anpassningar, fästen och husdjur och mycket mer.

Avslutningsvis kommer vi att beskriva situationen gällande release, betalningsmodell och testning. Smilegate siktar detta projekt på den globala marknaden, men först kommer spelet att lanseras i Korea. En global lansering väntas efter att spelet har tagit fart i sitt hemland. Detta är ett officiellt uttalande, det vill säga det kommer inte att finnas någon engångsrelease, och det finns ingen anledning att vänta på en europeisk lansering ett par månader efter starten av MBT i Korea. Datumet för den koreanska lanseringen har ännu inte meddelats, men vi ser fram emot andra halvan av 2017. Det är värt att notera att i november 2015 skedde tillkännagivandet av den kinesiska versionen. Kineserna lovar en minimal fördröjning, vilket är goda nyheter, eftersom det är mycket lättare att komma in på kinesiska servrar än på koreanska.

När det gäller betalning har Smilegate inte gett något tydligt svar ännu. I en av intervjuerna sa en företagsrepresentant att många användare ber om en prenumeration och tvivlar på free-to-play-systemet, eftersom det ofta blir till pay-to-win. Samtidigt vill företaget själv undvika ett sådant öde och hoppas hitta ett "rimligt alternativ". Tydligen blir det samma free-to-play, men utan en jäkla donation.