Svart öken uppvaknande färdigheter. Black Desert: Lan uppvaknande guide. Vad innebär uppvaknande

Svarta öknen mycket utvecklad stridssystem. Att bli en värdig motståndare på arenan för stridsstrider eller en värdefull medlem - det finns mycket att lära och mycket att lära. Idag ska vi prata om färdigheter och deras uppvaknande, utrustningsförbättring, Black Spirits vrede, inlägg, PvP-strider, överföring av ansträngning, straff på döden, karma och arena. Vi hoppas att denna information kommer att vara till stor nytta för dig...

Lärande färdigheter

Karaktärsfärdigheter (färdigheter, förmågor) – Det här är grunden för stridssystemet. Varje klass har sin egen unika färdighetskalkylator, som visar dig vad varje färdighet betyder och hur du använder den i vilken situation. Genom att pumpa skicklighetssystemet ordentligt kan du inte bara effektivt skada fiender och förstöra monster, utan också undvika attacker och till och med få användbara effekter. Att lära sig varje förmåga kräver färdighetspoäng. Du kan få dem efter att ha slutfört ett uppdrag eller förstört mobs.

Färdigheter i svart öken online kan läras på två sätt:

1. Självständigt - tryck på "K" och en meny med färdigheter öppnas framför dig. Du kan göra detta på absolut vilken plats som helst i Black Desert. Detta tar dig 3 enheter energi.

2. Med en tränare - finns på nästan alla större platser. Detta är NPC, som kallas "Coach". Hitta den eller genom söksystemet på global karta, eller med en speciell ikon. Energi i detta fall kommer inte att förbrukas.

Alla färdigheter kan inte läras. Vissa kräver särskilda villkor. Det kan vara en nivå, ett visst antal färdighetspoäng, att slutföra berättelseuppdrag. Du kan få information om antalet färdigheter som är tillgängliga för inlärning i det övre vänstra hörnet av skärmen. Det kommer att dyka upp en ikon med bilden av ett korsat svärd och en yxa. Och i hörnet kommer det att finnas ett nummer som visar antalet färdigheter som är tillgängliga för studier:

Alla färdigheter i News-game 2015 är indelade i två grupper:

1. Aktiv- används när en viss tangentkombination trycks ned. Om du ofta använder en viss färdighet kan du överföra den till snabbåtkomstpanelen.

2. Passiv- arbeta kontinuerligt, från studieögonblicket. Ge karaktären ytterligare alternativ.

Det finns ett antal färdigheter som endast kan användas i kombination med andra förmågor (Combos). De kan inte dras till hotbaren, de kan bara aktiveras med tangenterna (i beskrivningen av varje färdighet står det skrivet hur man gör detta). Det finns färdigheter som blir tillgängliga först efter att du utrustat hästen med stigbyglar, eftersom de är avsedda för ridning. Nästan alla färdigheter kan ha ytterligare effekt. Vad det kommer att vara - anges i beskrivningen i blått.

Stridsystem utformad på ett sådant sätt att grundanfallet kan förstärkas på flera sätt. Detta är effekter som gör att du kan utsätta dig för ytterligare skada. De viktigaste är:

  • Höghastighetsattack - flera snabba slag som går efter varandra och orsakar ytterligare skada.
  • Attackera i luften - om du först kastar fienden i luften, och sedan attackerar honom, ökar skadan.
  • Down Attack - Att attackera en nedslagen fiende eller monster kommer att ge ytterligare skada.
  • Motattack - det finns ett antal förmågor som kan avbryta fiendens attackerande handlingar och orsaka mer skada.
  • Attack från baksidan - basskadorna ökar om du attackerar fiender bakifrån. Denna effekt har de bästa parametrarna när man attackerar monster.

Utöver de viktigaste finns det ytterligare färdighetseffekter i spelet som du kan använda för att skapa förutsättningar för att aktivera de viktigaste. Det:

  • Dra - drar alla fiender inom färdighetens radie.
  • Turn - vänder ryggen på fienden så att du orsakar ytterligare skada.
  • Knockback under flygning - en fiende som är i luften kommer att kastas bort från dig på avstånd.
  • Knockdown Knockback - Trycker tillbaka en fiende som ligger på rygg.
  • Fånga - efter att ha fångat fienden kan du kasta den, vilket orsakar honom denna mycket extra skada. Denna effekt kommer också att försvaga fienden, vilket gör honom mer sårbar för attacker från dina allierade.
  • Kasta - fienden flyger upp i luften och blir försvarslös.
  • Vackla - under en kort tid fryser fienden, och du kan utdela ett förkrossande slag.
  • Häpnadsväckande - desorienterar fienden, och under en tid kan han inte motstå.
  • Knockdown - liknande knockdown, har bara en kortare varaktighet (fienden reser sig nästan omedelbart).
  • Knockdown - i några sekunder slås fienden ner, och du kan ge honom ytterligare skada.

Små knep för att lära sig färdigheter:

Planera i förväg vilka förmågor du ska lära dig;

Spendera inte få skicklighetspoäng på förmågor som du inte kommer att använda (om du till exempel planerar att använda din Giant endast för närstrid, spendera inte pengar på att utjämna färdigheter för avståndsstrider);

Bättre spara dina skicklighetspoäng för att lära dig nya förmågor i huvudutvecklingsträdet.

Skill Awakening

Black Desert tillhandahåller ett system som hjälper till att förbättra karaktärens förmågor och ge honom en extra supereffekt. Detta är det så kallade Skill Awakening (det finns också ett vapenuppvaknande, men det är för närvarande bara tillgängligt på koreanska servrar för Warrior). Du kan starta ditt första uppvaknande när du når nivå 48. För att göra detta måste du vända dig till Black Spirit. Vidare kommer du att kunna väcka en av förmågorna på varje nivå. Effekterna av uppvaknande kan vara olika. Vissa agerar ett tag, medan andra är omedelbara. Väck därför bättre de färdigheter som du använder oftast.

Alla effekter är inte lämpliga för spelare. Därför kan det hända att du väcker effekten, och det är inte lämpligt för dig att spela. Det kan lätt ändras till något annat. Du behöver bara objektet "Skill Awakening Reset". Ring din Black Spirit, klicka på ikonen "Awakening Skills" och gå till fliken i menyn "Skills to reset". Välj en effekt och klicka på "Återställ kunskap". Du kommer att kunna väcka färdigheten igen och få den effekt du vill ha.

Black Spirit's Wrath

Rage of the Black Spirit är en förmåga som du får automatiskt på nivå 30. Det kommer att bidra till att öka skadan för vissa trollformler som vanligtvis kräver upp till 200 % laddning för att kasta.

Den aktuella nivån på ilskans laddning visas på en speciell indikator. Den finns till höger om teckenstatusfälten. Avgifter ackumuleras under strider: för att ta skada - 2 laddningar, för att förstöra fienden - 1 laddning.

Black Spirit's Rage kan mata färdigheter efter att du har samlat på dig den nödvändiga Frenzy-laddningen, som förbrukas när du gör det. Annars kommer färdigheten att ge klassisk skada. En spelare kan ackumulera maximalt 100% Wrath. Det visar sig att för att samla 200% ilska kan du inte klara dig utan hjälp av andra spelare. Du kan överföra laddningen till en annan spelare som är i din grupp genom att trycka på "X"-knappen.

Men det finns ett MEN här ... Om du får 100 % av avgiften får du bara 50 %. Därför kommer det inte att vara nödvändigt att öka avgiften till 200 % på en gång. Knappen måste tryckas in minst två gånger.

Om du polerar vissa färdigheter kan du helt enkelt absorbera laddningen. För att göra detta, tryck bara på "Z".

Utrustningsförbättring

När du har slutfört uppdraget "Traces of Edan", kommer Black Spirit att anta en andra form, och du kan förbättra utrustningen med energin från svarta stenar. Detta är en mycket användbar prestation, eftersom grundläggande egenskaper utrustning kommer att växa avsevärt. Vinsten varierar:

1. Normal förstärkning - vissa typer av svarta stenar används. Du kan få dem som en droppe, som en belöning för en framgångsrikt genomförd uppgift, och även med hjälp av alkemi. Själva förstärkningen kommer att se ut så här:

  • - placera utrustningen i inventeringen;
  • - "/" så vi kallar Black Spirit och trycker på "Stärk" i ett samtal med honom;
  • - högerklicka på utrustningen och stenen, dra dem till vinstfönstret;
  • - klicka på ikonen "Förbättra".

Så utrustningen kan stärkas till vissa parametrar: +5 för rustning och +7 för vapen. Det är bättre att inte försöka ytterligare, eftersom det kan bli ett misslyckande och du kommer att förlora inte bara stenen, utan du kan också förlora 5 poäng av maximal styrka. Men om du gillar att ta risker, misströsta inte. Efter misslyckande är det stor sannolikhet att nästa gång du försöker kommer du att lyckas. Och du kan alltid återställa den maximala hållbarheten för ett föremål med hjälp av reparationer.

2. Noggrann förstärkning - blir tillgänglig när du utnyttjar det första tillfället till fullo. "Safe Enhancement" garanterar 100% framgång, men du kommer att behöva spendera en hel del svarta stenar. Den maximala hållbarheten för föremålet minskas också (ju mer, desto högre nivå av förbättring).

3. Förstärkande smycken - har ett antal skillnader mot att arbeta med utrustning. Du behöver inte svarta stenar, du behöver liknande smycken. När du använder svarta stenar för att stärka, kan du lämna tillbaka alla eller delar av dem igen. För att göra detta, leta efter smeden. Men du kommer att få tillbaka de svarta stenarna, samtidigt som du förlorar själva föremålet och alla dess förbättringar. Och om din karaktär dör kan hans utrustning förlora flera nivåer av vinst.

Intarsia

Steninläggning är inte svårt. Du behöver bara ha utrustning med tomma springor och en lämplig sten. Ring Black Spirit och klicka på "Inlägg".

Välj rätt kristall och utrustning med en ledig plats. I bekräftelsefönstret bekräftar du dina handlingar (att du vill sätta in en sten i utrustningen). Kristallen kommer att gå in i dess skåra. Du kan också ta bort en sten från utrustning. För att göra detta, placera pärla i inläggsrutan och högerklicka på den. Kristallen kommer att förstöras, även om du kan lämna tillbaka den till smeden.

Kom ihåg att när en karaktär dör kan kristallen förstöras.

Buff Transfer

Spelet ger helt eller delvis återställande av resurser som spenderas på att förstärka utrustning. Detta kan krävas om du har starkare utrustning och vill förstärka den. Det görs så här:

1. Vi utvinner svarta stenar. Detta kan göras hos smeden. klicka bara på ikonen "Extrahera" - "Svart sten". Ett fönster öppnas framför dig. Du lägger utrustningen där och klickar på "Extrahera".

Funktioner för att extrahera svarta stenar:

  • - föremålet som du extraherar svarta stenar ur kommer att förstöras;
  • - du kommer bara att få en del av stenarna om föremålet uppgraderas över en säker nivå;
  • - om förbättringsnivån är lika med eller mindre än säker, kommer du att få alla stenar som spenderas.

2. Vi extraherar de inlagda stenarna. Stenen kommer att förstöras om du extraherar stenarna med hjälp av Black Spirit. För att undvika detta kan du köpa "black spirit essence", men den säljs endast i premiumbutiken och be smeden om hjälp.

När du kommer till smeden klickar du på ikonen "Extrahering" och "Inlägg"-objektet. Sätt i föremålet som du vill returnera stenen och essensen från (klicka på deras ikoner i inventeringen med RMB). Klicka på "Extrahera" så har du både utrustningen och den utvunna stenen.

PvP

Slaget i den svarta öknen är en favoritsysselsättning för de flesta spelare. Samtidigt är det inte så viktigt vad tvisten handlade om: för ära och ära på arenan, att fånga slottet under dess belägring, att delta i skråstrider eller helt enkelt antipati mot någon och viljan att lära en av spelarna en lektion. PvP-läget kan bara aktiveras när du når nivå 30 och du kan attackera andra spelare. Undantaget från detta är guild wars, som är tillgängliga för alla spelare oavsett nivå.

Aktivera PvP-läge möjligt med en kortkommando Alt+C eller en speciell ikon längst ner på skärmen. Ikonen bör ändras, och du kommer att förstå om du har PvP-läge aktiverat. Dessutom kommer du att få ett meddelande om aktivering/avaktivering av läget.

När en karaktär attackerar kommer en speciell flagga att dyka upp nära ditt smeknamn, som indikerar för andra spelare att du är redo för strid:

PvP har ett system böter. Om du dödar en annan spelare i Black Deserts värld utan PvP aktiverad, kommer han att förlora erfarenhet och ädelstenar (möjligen). Du kommer att förlora en viss del av karma. Om karma har ett negativt värde kommer du att tilldelas statusen "RK". Det är som ett stigma som gör dig till ett idealiskt mål för andra spelare. När allt kommer omkring vill ingen dö, eftersom de ytterligare förlusterna som du kommer att drabbas av uppenbarligen inte kommer att förbättra din position i spelet. Men om du verkligen vill slåss – gå till speciella arenor. Systemet med böter fungerar inte där, och karma delas inte ut för mord.

Karaktärs död

Oavsett hur smart en spelare du anser dig vara, är ingen immun från att bli förstörd av en annan fiende. Dessutom, vid varje steg kommer du att hitta många faror - monster, vilda djur, galna demoner och aggressiva karaktärer. Och ibland är turen inte på din sida. En fiende dödar dig och du får ett straff: förstörelse av inläggningsstenar, förlust av erfarenhet, minskning av utrustningsparametrar, etc.

Även här är det värt att komma ihåg att dödsstraff inte gäller för spelare som slåss på arenor eller deltar i skråkrig och slottsbelägringar.

Plats för uppståndelse. Du kommer att erbjudas flera platser där du kan återuppstå. Du måste göra ett val snabbt (inom 1 minut), annars kommer du automatiskt att återuppstå i närmaste stad. Du kommer att ha följande respawn-alternativ:

Kommandoplats - tillgänglig i slottets belägringszon;

Närmaste nod - flytta till närmaste öppna nod (om det inte finns några noder du har utforskat i närheten, kommer du automatiskt att återuppstå i staden);

Närmaste stad - du förflyttas till den stad som ligger närmast dig. Men du borde definitivt åka dit först. Om din karma är negativ, leta då inte efter dig själv i staden, uppträd i dess närhet;

Här och nu - möjligheten att återuppstå på dödsplatsen, om du har 20% HP. Men du behöver ett föremål - "Elions tårar". På duellarenor behövs inte ett extra föremål, du kommer att återuppstå på plats och så vidare. Denna artikel fungerar inte i belägringszonen.

Också döden passerar inte utan ett spår för karaktären, du kommer att få böter. Förluster bestäms av nivån av karma (den minskar efter att man dödat hästar, spelare eller stjäl från NPC). Så, beroende på karman, kan du förlora erfarenhet, nivå eller inläggningsstenar. Hur som helst tappar du alltid erfarenhet, men inläggningsstenar och nivån på utrustningsförbättringen kommer inte att tas ifrån dig samtidigt.

Om din karma redan är väldigt låg kan du förlora en eller flera föremål i händelse av dödsfall (om de inte är bundna). Men de kan lämnas tillbaka. Du behöver bara skynda dig till dödsplatsen och hämta tillbaka dina föremål. Var mycket försiktig med handelslast: de förstörs eller tappas oavsett karmanivån. Smuggelgods förstörs också alltid.

Om du väljer att bryta mot reglerna virtuell värld, tro inte att dina handlingar kommer att gå obemärkt förbi. vakterna kommer omedelbart att uppmärksamma detta och börja attackera dig. Du kan träffa dem inte bara på stora platser utan också i gränsområden.

Arena

Arenaär en unik plats i onlinespelet där PvP-fans samlas. Varför unik? Det är enkelt: bara här kommer du inte att debiteras straff och förluster för att döda en spelare, du kommer inte att förlora en nivå och lämna alla dina föremål med dig. Det finns många arenor i Black Desert. Du kan hitta den nära väggarna i nästan vilken storstad som helst. För att starta striden måste du komma överens med din motståndare och samtidigt gå in i det inhägnade området. Gör sedan vad du vill!

Laddar karma

Karma- en av nyckelegenskaperna hos din karaktär. Det är hon som är en indikator på din inställning till andra invånare i Black Desert-världen. När du börjar döda civila(som inte har PvP-läge aktiverat), hästar (både vilda och tämda) eller så kommer du att bli ertappad med att stjäla - det är allt, karma kommer att börja falla, och ryktet kommer att minska.

När en spelare börjar attackera en annan spelare kommer en speciell flaggikon att visas. Karaktären själv blir röd och korsade svärd kommer att dyka upp ovanför hans huvud:

För att ha dödat en civil, kommer du att tas bort 60 000 karma(numret med uppdateringar i spelet kan ändras). Men om du försvarar dig från en attack och dödar fienden, kommer du inte att få karma. Det maximala du kan få är 300 000 karma. Detta nummer är dynamiskt - du samlar karmapoäng genom att döda monster.

När karman blir negativ kommer du att tilldelas en speciell status och karaktärsmodellen kommer att ramas in i rött. Döden kommer att medföra ytterligare straff.

Att stärka arketypen i alla onlinespel är av största vikt. I Black Desert hjälper vapenuppvaknande mycket med detta för varje enskild klass. Spelaren får ovanliga förmågor som används i strid. Det är därför många spelare, efter att ha nått en viss nivå, börjar jaga efter denna förmåga.

Spelbeskrivning

I Black Desert anses vapenuppvakning bara vara ett av de tusentals möjliga sätten att förbättra en hjältes stridskraft. Världen av denna koreanska utveckling är sömlös och täcker tusentals kvadratkilometer.

Författarna skapade den mest realistiska atmosfären i en fantasimiljö med inblandning av medeltidens historia. Spelaren utför varje åtgärd oberoende. Kampsystemet i icke-målstil, frånvaron av teleporter - dessa element gör atmosfären i spelvärlden unik. Karaktärer utvecklas, deltar i storskaliga strider och existerar helt enkelt bland det levande universum.

Sätt att aktivera vapen

I Black Desert är vapenuppvaknande liknande för alla klasser, men olika på samma gång. Till att börja med är det värt att veta att detta element spel lägger till en andra plats till hjälten, som kan användas när som helst.

För att börja processen måste du nå nivå 56 med valfri klass. Efter det bör du vända dig till din eviga assistent - Black Spirit. Detta mystisk karaktär utvecklats tillsammans med spelaren femtio nivåer i rad, och det är han som ger uppvaknandet av vapen i Black Desert. För varje arketyp kallas de olika: "Goyen legosoldater", "Princess of the Land of the Dead", "Chilling Force" och liknande. Kedjans varaktighet är densamma för alla. Den består av sju huvuduppgifter och ytterligare tre. I processen aktiverar hjälten vapnet och lär sig om alla dess egenskaper.

Vad innebär uppvaknande

Som nämnts tidigare sker uppvaknandet av vapen annorlunda i Black Desert. Trollkarlen, till exempel, aktiverar två elementära sfärer från en extra plats och orsakar enorma trollformelskada med deras hjälp. Aktivering av ett andra vapen ersätter inte det huvudsakliga. Karaktären växlar bara mellan de två typerna vid rätt tidpunkt. Vissa klasser med hjälp av en extra pistol ändrar typen av strid. Bågskytten går in i närstrid och slåss där på rätt nivå, och krigaren byter plötsligt från försvar till en aggressiv attackstil. Fundera på exakt vad karaktärerna får, med hjälp av ett specifikt exempel.

I Black Desert innebär att väcka ett kunoichi-vapen för den arketypen att skaffa en extra chakram-slot som heter Ha Reyun. Det här dödliga cirkulära bladet i massiv storlek används för strider på nära håll och har en arsenal av färdigheter som träffar målet med stor kraft. Kunoichi lanserar den i en cirkulär flygning eller dirigerar mellan motståndare. Det används, som regel, mot fienders kvantitativa fördel, men kan också användas för att dela ut poängskada. Tanchu anses vara den farligaste färdigheten. Detta är en cirkulär flygning av chakramet med en chans att immobilisera dem som det träffar. När du möter den här fienden med ett väckt vapen bör du välja en defensiv hållning, snabbt komma nära eller utdela skador på avstånd.

Efter att ha nått nivå 56 och slutfört ett speciellt uppdrag, får han ett väckt vapen, vars skada, tack vare multiplikatorer, avsevärt överstiger den huvudsakliga. Klassens fulla potential avslöjas från den 58:e nivån. Spelet förändras drastiskt. Bågskytten får ett elementärt blad till sitt förfogande och förvandlas från en RDD till en närstrid. Därför, om den här spelstilen inte passar dig, är det bättre att omedelbart uppmärksamma någon annan klass.

Färdigheterna hos väckta vapen är flera gånger mindre:

  • Awakening: Elemental Blade. Växlar huvudvapnet till väckt och tillbaka.
  • Elementens fångenskap. Låter dig ta och kasta en svag mobb eller annan karaktär.
  • Naturens väktare. En kortvarig buff som ökar attackhastigheten, rörelsehastigheten, undanflykter, kritiska slagchanser och MP-återhämtning.
  • Vindens steg. Ett kort streck under vilket karaktären är osårbar.
  • Mystery of the Blade of the Elements. Ett vanligt slag som även kan användas vid förflyttning åt sidan.
  • Nådeslöst blad. Förbrukar mycket MP, men gör bra skada.
  • Ytande vind. Ultimat väckt vapen med enorma skador.
  • Vindens sken. Ett kortvarigt streck i kombination med ett kniv- och dolkslag.
  • Vinddans. Färdighet nummer 1 när du driver mobs, vilket gör att du snabbt kan komma bakom fienden. Det är värt att ladda ner först.
  • Elementens ilska, vördnad för naturen. Inte de starkaste färdigheterna som användes under huvudnedkylningen.
  • Combo: fångad av elementen. Låter dig utdela ytterligare skada när du slår tillbaka fienden.
  • Flöde: Vindsken. Tillför en extra träff efter att ha använt Wind Glow.
  • Combo: Wind Cry. Förstärker den "ylande vinden".
  • Combo: Elemental Wrath. En annan effektiv fortsättning på huvudfärdigheten.

Skill Awakening

Som ett alternativ för att väcka färdigheterna hos huvud- och sekundärvapnen kan du använda:

  • Sök svagheter. Noggrannhet +4 % i 12 sek. 10 MP återhämtning per träff.
  • Explosiv dodge. All Defense +15 i 10 sek. 3 MP återhämtning per träff.
  • Orkan. Noggrannhet +5 % i 12 sek. Minska fiendens rörelsehastighet med 7 % i 7 sek.
  • Ytande vind. Noggrannhet +3 % i 12 sek. 6 MP återhämtning per träff.
  • Vinddans. 3 HP återhämtning per träff. 3 MP återhämtning per träff.
  • Vindens sken. 6 HP återhämtning per träff. Noggrannhet +3 % i 12 sek.

Vapen och utrustning

Huvudparametrarna för en bågskytt är noggrannhet och mängden HP, så du bör kombinera utrustning på ett sådant sätt att du uppnår maximalt möjliga värde. Med tillgången på rustningar på mellannivå, nej, du kan inte gå i cykler i Ajeri-setet och andra uppsättningar av utrustning "för noobs". Det är bättre att omedelbart köpa en komplett uppsättning Grunil. Att använda 4 objekt samtidigt ger ytterligare 150 HP och +7 till alla attacker. Men det här är ett mellanstadium. För bekvämt spel du behöver ett bosset.

I motsats till publicitet är Yurias båge inte det det bästa alternativet för denna klass. Det är bättre att uppmärksamma huvudvapnet med ökad noggrannhet när det stärks - Roshar, Krei eller Asvol. Som ett mellanalternativ kan du använda Liberto-bågen eller omedelbart byta till Kzarka-bågen.

Som ett startande sekundärt vapen används en bronsdolk, vilket ökar karaktärens noggrannhet – fram till det ögonblick då du har Bhegs fästen. Efter det kan du redan beväpna dig med en ståldolk eller Nouvers dolk. Väckta vapen av blå kvalitet, som ges i enlighet med uppdraget, är bättre att inte skärpa, eftersom de "kommer in" tätt - det är bättre att omedelbart köpa ett färdigt grönt eller blått vapen och sedan ändra det till Karrandas blad.

Som inläggningsstenar bör du först och främst använda de som ökar karaktärens noggrannhet och maximala HP. Eftersom vårt primära mål är jordbruk, håll utkik efter ädelstenar som ökar mängden vikt du kan bära.

Smyckena som används bör öka den skada som bågskytten utsätts för.

Du kan använda:

  • Bälte: Shultz Gladiator, Tree Spirit, Basilisk, Ancient Weapon Core.
  • Halsband: gladiator Schultz, Sekkar, föregångare, Sichil, Serap, ogres, Reyna, Seal of the old guardians.
  • Ringar: föregångare, från blå korall, templets beskyddare, skuggans tecken, Royal ring of Sahazard (given för att slutföra uppdraget i Valencia).
  • Örhängen: Misuto, röd korall, valtänder, Tundra, Häxsmycken.

Med 200 Awakening Weapon Attack och 250 Defense kommer din karaktär att må bra i alla situationer.

Andra parametrar

Utöver ovanstående bör du öka attackhastigheten till 5. Om de inställda bonusarna inte räcker, använd inläggningsstenar eller mat och drycker som ger buffs. Skicklighetshastighet är en parameter som kan ignoreras: bågskytten kastar färdigheter snabbt, och även den maximala färdighetshastigheten gör ingen märkbar skillnad.

Karaktärens ton är den maximala mängd energi som används vid löpning och simning. Det är ingen idé att ladda ner speciellt: du kommer att behöva köra mycket ändå.

Styrka är en parameter som ökar mängden vikt som bärs. Om du inte planerar att köpa en speciell vara i butiken måste du öka styrkan ytterligare. Det är bäst att använda tång för detta, som kan samlas in i stora mängder i Epherias vatten.

Hälsa ökar maximal HP. För att vara frisk måste din karaktär äta regelbundet. Gör dig redo att lära dig matlagning: detta gör att du kan laga komplexa måltider, med vilka du snabbt kommer att pumpa upp din hälsa.

Och den sista. För att din bågskytt inte ska falla från någon sticka, måste hennes nedslagnings- och nedslagningsmotstånd vara minst 50. För att öka denna parameter, använd Valuable Malachite (Fortitude) inläggsstenen, som sätts in i en ledig skoöppning.

Fick ett uppvaknande. Här är en liten guide till hur du använder Lahns uppvaknande färdigheter (informationen är delvis hämtad från InvenGlobal och är inte bindande). Naturligtvis är detta bara små tips, och spelaren måste självständigt förstå och bestämma vilken stil som passar honom bäst.

Awakened Lahn vapen - Blades of Blood. Precis som hennes primära vapen, Pendeln, har bladen något längre räckvidd jämfört med andra närstridsvapen.
"Spirit Decapitation" är en av de färdigheter som visar unika egenskaper Blodblad. Detta är en grappling-färdighet, men till skillnad från andra grappling-färdigheter behöver Lahn inte vara mycket nära motståndaren. Lahn kan gripa en fiende från nära till medelhög med Spirit Decapitation. En annan färdighet är Spinning Blade, där Lan snabbt närmar sig målet och träffar dem med spinnande blad.
De flesta Lan-uppvaknande färdigheter används under strid, men de flesta färdigheter har företräde framför andra färdigheter. Du måste först lära dig och förvärva vanliga färdigheter, och sedan skaffa dig de återstående färdigheterna om du har extrapoäng.

Ofta använda färdigheter
Blood Whirl är en av de färdigheter som används väldigt ofta. Det här är färdigheten som Lahn kretsar kring med Blades of Blood. Med enorm skada och stor AoE är detta Lahns främsta DPS-färdighet.
Blood Whirl är också en bra kombinationsfärdighet eftersom den har knockback och knockback under flygning. Denna färdighet återställer också HP och FP, vilket gör det ännu mer effektivt.

Nådeslös dans är en annan bra DPS-färdighet eftersom den också har en stor AoE och ger stor skada som Blood Vortex.
Den första träffen kan orsaka en Knockdown, och den andra träffen kan Knockback under en knockdown, så Lan kan slå tillbaka och pressa fienden bra. Relentless Dance är en bra färdighet att använda mitt i en combo, inte att starta en combo. Skadan kommer att minska under nedkylning, men du kan använda färdigheten i rad för att få mer skada.

Knowledge of the Heart är en färdighet där Lahn kastar Blades of Blood framåt för att slå och sedan drar tillbaka dem för ytterligare ett slag. Färdigheten ger enorm skada och orsakar även Knockback- och Knockdown-effekter i PvE. Det är också en livskraftig färdighet i PvP eftersom den har sustain. Cognition of the Heart kan användas som en fristående färdighet och med snabba slots, eller som en kombinationsfärdighet när du kastar Blade Frenzy och Spinning Blade.

Flöde: Tears of Blood aktiveras av RMB efter den andra träffen med Blood Tears-färdigheten. Flow: Tears of Blood har en kort animation och kan orsaka enorm skada med en 100 % kritisk träffchans. Den kan användas som en fristående färdighet om du använder en färdighet med snabba slots.
Det rekommenderas dock att använda Flow: Tears of Blood after Blood Tears eller andra färdigheter eftersom den har knockback under knockdown och down attack. Använd andra färdigheter för att slå ner fiender först och använd sedan Flow: Tears of Blood för att göra mer skada. Färdigheten har också hållbarhet.

Mindre vanligt använda färdigheter
De färdigheter som anges i detta avsnitt är inte lika viktiga som färdigheterna i föregående avsnitt och kan ofta inte användas som självständiga färdigheter.
Spinning Blade är en färdighet som gör att Lahn snabbt kan komma nära målet. Det ger också HP-återställning per framgångsrik träff och en attackhastighetsbuffert. Efter att ha närmat sig målet med det första slaget, kommer Lan snabbt att träffa målet. När du träffar en fiende kommer bedövningseffekten att tillämpas.

Flow: March of Death är en kombofärdighet som följer Death's Promenade eller Heart Stab. Det här är en färdighet som kan hjälpa Lahn att öka hennes totala skada, inte hennes huvudsakliga DPS-färdighet.
Promenade of Death kan orsaka Sap and Flow: March of Death kan orsaka Knockdown. Dessa två färdigheter går bra ihop. När du ansluter från Heart Stab kan du helt enkelt hålla LMB + RMB för att använda Flow: Death March. Heart Pierce och Flow: Death March har samma besvärjelselängd, så det rekommenderas starkt att använda Flow: Death March efter Heart Pierce. Dessutom kan färdigheten tillfoga fiender en rörelsehastighetsminskning och smärtskada, samt återställa HP för Lahn.

Blade Frenzy är en färdighet där Lahn kastar sina Blades of Blood framåt och snurrar dem. Det används vanligtvis för att slutligen avsluta en motståndare med lite HP kvar. AoE är inte speciellt bra eftersom skickligheten bara riktar sig mot fienden som är framför Lahn. Men när skickligheten används med Black Spirit's Rage, ökar AoE kraftigt och Lahn kan orsaka enorm skada i ett stort område.

Spirit Decapitation är en gripfärdighet som kan kämpa mot fiender från nära till medelhög. Eftersom Lan kan gripa fiender från medelstora intervall med denna färdighet, används den för att starta en kombination. Färdigheten används oftast i PvP. När Lan lyckats träffa ett mål med denna färdighet, kommer han att dra målet och sedan slå ner honom. Efter att ha dragit målet attackerar Lan igen, vilket ger en attack mot botten.

Ytterligare information om färdigheter i PvE

Skicklighet Effekt
Blade Madness




3 % chans att utsätta Stun för målet
hjärtpiercing

Rörelsehastighet -10 % i 7 sek. för syftet


Töm omedelbart 10 MP/WP/SP för målet
Nådlös dans

All noggrannhet +4% i 12 sek. för mig själv
54 enheter smärtskada var 3 sek. i 12 sek. för syftet
Omedelbar återhämtning 3 HP per träff
3% chans att tillfoga Knockdown på målet
Blodtörstig snitt Attackera alla monster +20 i 8 sek. för mig själv

Krit chans. slå +10 % i 9 sek. för mig själv
Attackhastighet -4% i 7 sek. för syftet
Skill Speed ​​​​-4% i 7 sek. för syftet
Töm omedelbart 6 MP(EP)/WP/SP på målet
Flow: Tears of Blood Attackera alla monster +20 i 8 sek. för mig själv



42 enheter blödningsskada var 3 sek. i 15 sek. för syftet
Omedelbar återhämtning 10 hk per träff
Flöde: Death March Attackera alla monster +25 i 8 sek. för mig själv
All Defense +10 i 10 sek. för mig själv
Attackhastighet -4% i 7 sek. för syftet
Skill Speed ​​​​-4% i 7 sek. för syftet
Töm omedelbart 10 MP/WP/SP för målet
10 % chans att tillfoga en knockdown när du slår ner målet
Virvelvind av blod Attackera alla monster +20 i 8 sek. för mig själv
Krit chans. slå +20 % i 9 sek. för mig själv
Attackhastighet +4% i 5 sek. för mig själv
Rörelsehastighet -7 % i 7 sek. för syftet
54 enheter smärtskada var 3 sek. i 12 sek. för syftet
Omedelbar återhämtning 6 HP per träff
utrotning PvP Attack +5 i 5 sekunder för mig själv
Krit chans. slå +10 % i 10 sekunder. för mig själv
Attackhastighet +7 % i 5 sek. för mig själv
Rörelsehastighet +7 % i 10 sek. för mig själv

Rörelsehastighet -7 % i 7 sek. för syftet
Dödens promenad PvP Attack +5 i 5 sekunder för mig själv
All noggrannhet +3% i 12 sek. för mig själv
Attackhastighet +4% i 5 sek. för mig själv
Rörelsehastighet +4% i 10 sek. för mig själv
Rörelsehastighet -7 % i 7 sek. för syftet
54 enheter smärtskada var 3 sek. i 12 sek. för syftet
Bloda tårar PvP Attack +10 i 5 sekunder för mig själv
All Defense +15 i 10 sek. för mig själv
Attackhastighet -7 % i 7 sek. för syftet
Skill Speed ​​​​-4% i 7 sek. för syftet
Omedelbar återhämtning 6 HP per träff
Töm 14 MP/WP/SP omedelbart var 3:e sekund. i 9 sek. för syftet
Spinnande blad
All Defense +15 i 10 sek. för mig själv
All Evasion +4% i 10 sek. för mig själv
All noggrannhet +4% i 12 sek. för mig själv
50 enheter Giftskada var 3 sek. i 18 sek. för syftet
Töm 21 MP/WP/SP omedelbart var tredje sekund. i 9 sek. för syftet
blodmåne Attack mot monster +25 i 8 sek. för mig själv
All Defense +10 i 10 sek. för mig själv
All Evasion +3% i 10 sek. för mig själv
Krit chans. slå +20 % i 9 sek. för mig själv
Attackhastighet -7 % i 7 sek. för syftet
Färdighetshastighet -7 % i 7 sekunder för syftet

För maximal effektivitet rekommenderas det starkt att du först lär dig de färdigheter som anges som "Används ofta".
Om du spelar PvE mer, rekommenderas följande för dig: Nådeslös dans, Spinning Blade och Blood Vortex. Spinning Blade ger +25 monsterattack, medan andra färdigheter vanligtvis ger +20 skada. Spinning Blade är också en komboinitieringsfärdighet, så det kommer att öka kombinationsskador.
Whirlwind of Blood är en av Lahns främsta DPS-färdigheter. Krit chans. träffa +20% och attackhastighet +4% kommer att öka den totala DPS.
Relentless Dance kan användas även när färdigheten är på cooldown, så du kan hela tiden få en extra buff. Att få ytterligare HP-återställningseffekter kommer att öka överlevnadsförmågan, medan ökad noggrannhet ökar DPS.