Domovyata quest magisk botanik. Alla uppdrag, uppgifter för spelet Domovyata! Samlingar i spelet Domovyata

Domovyata-spelet är ganska intressant, sött och bra spel. Det viktigaste rådet i spelet Domovyata är att titta på din magiska "silushka". Det är hon som spenderas när din brownie gör goda gärningar. Du kan fylla på lagren av "silushka" genom att äta speciell mat eller efter att ha väntat en viss tid, eller genom att köpa ytterligare "silushka"-poäng för guldbitar

En brownies huvudsakliga verksamhet är att städa och slutföra uppgifter. Och här kan du ge ytterligare ett råd om spelet Domovyata - utför alla uppgifter korrekt och konsekvent för att få maximal nytta. Varje god gärning kommer att belönas därefter. Öppna fler rum för att ha något att göra, få fler användbara saker som hjälper dig att slutföra uppgifter och resa. När allt kommer omkring kan en brownies goda gärningar göras inte bara i ditt hus, utan också i avlägsna Afrika och på Koshchei the Immortal och på andra fantastiska platser.

Totalt har spelet flera typer av olika nycklar, som var och en är lämplig för ett specifikt rum. Nästan alla av dem kan erhållas genom att skicka en förfrågan till dina vänner i spelet. Hur det är gjort? Klicka på låset som hänger på dörren till rummet och inskriptionen dyker upp - "fråga vänner." När du klickar på den kommer en förfrågan att skickas till dina kamrater. De kommer att kunna skicka nyckeln till dig, och de kommer i sin tur att få mynt för att hjälpa en vän. Totalt kan du skicka 1 förfrågan var 4:e timme, så var försiktig.

Andra sätt att få nycklar:

  • Den insamlade samlingen av "insekter" kommer att ge en "röd" nyckel.
  • En gratis present från vänner ger en "gul" nyckel
  • Matryoshka-spelet låter dig vinna en "flytande" nyckel
  • När du tar bort sopor i huset kan du hitta "härdnyckeln".

Om du inte vill krångla till detta, så finns nycklarna alltid tillgängliga i spelbutiken för guldmynt.

När du börjar städa upp skräpet i rummen kan Kikimora dyka upp, vilket kommer att störa dig på alla möjliga sätt och bus. För att bli av med den, flytta bara markören över den och när den förvandlas till en klubba, tryck på den. Kikimora försvinner efter 4 träffar. Och för varje framgångsrik en får du erfarenhet. När hon försvinner kommer din brownie att belönas med slantar och mat.

Domovyata-spelet har ett stort antal bonusar som kan erhållas helt gratis genom att utföra vissa åtgärder. Besök till exempel vänner varje dag och du kommer alltid att ha 1 säck spannmål, 5 öre och du kommer att belönas med en silushka. Kom bara ihåg att besök av vänner samma dag är begränsat och beror på rykte.

Öppna nya rum, för för dem kommer din brownie att få kistor. De kommer att förvaras på vinden och du kan öppna en av dem en gång om dagen. Olika resurser, erfarenhet, slantar och samlingsobjekt kan ramla ur kistorna. Du kan öka din dagliga öppningsgräns genom att köpa nycklar från butiken.

När du samlar sopor kan du också få inte bara erfarenhet och slantar, utan även hitta ett insamlingsobjekt. Så vi går vidare till nästa råd om spelet Domovyata– vilka samlingar är rikast.

När du utför vissa åtgärder kan föremål falla ut. När du har samlat dem alla byter du dem och får en belöning. De mest lönsamma samlingarna listas nedan:

  • Samlade grodor ger dig så mycket som 2 guldmynt
  • Samlade bilder kommer att ge en charm från Kikimora i en vecka
  • En samling smörblommor, dockor eller elfenben ger 1 guldbit
  • Liljor i dalen kommer att ge trådar
  • Krynki - en kruka "lathet"
  • Handarbetssamling - 1500 öre, och trasdockor - 2000 öre
  • Badhattar och fat ger +1 till styrkan var och en.
  • Hattar - 12 silushki
  • Och en samling hantverk - verktyg

Chervonchiki är spelvaluta. Den enklaste och snabb väg att ta emot det - att betala riktiga pengar. Men inte alla är redo att gå till sådana kostnader. Lyckligtvis låter spelet dig tjäna dem gratis. Som vi redan beskrev i det tidigare Domovyata-speltipset, om du samlar alla grodor, kommer hon att ge 2 små chervonchiks och smörblommor, dockor och elfenben en i taget. Som ett resultat, efter att ha samlat allt tillsammans, får vi 5 gratis chervonchiks. Det är också möjligt att ta emot dem när man slutför uppgifter och går till nästa nivå. Gör därför så många saker som möjligt så blir du belönad.

Pennies - den andra typen av valuta, som är vanligare och kan köpas med olika föremål behövs för att slutföra spelet Domovyata. Det bästa sättet att snabbt tjäna slantar i spelet Domovyata är att odla blommor. För deras odling får du inte bara pengar, utan de kommer också att ge dig mat och erfarenhet, vilket är viktigt.

För att odla en blomma måste du först köpa frön från spelbutiken och plantera dem i en kruka. Olika blommor mognar vid olika tidpunkter och därför är det bäst att plantera frön av samma art så att alla blommor växer samtidigt. Om du svävar över en blomma kan du se den återstående tiden tills den mognar. Kom ihåg att titta på tiden då blommorna kan vissna. Om du inte säljer dem i tid kommer du att få en vissen blomma, vars intäkter kommer att vara minimala. Glöm inte att också samla in blommor från vänner, detta kommer också att ge betydande vinst.

TRIBAL HOLIDAY (inte på ett tag):

1. ta bort 26 prästkragar bort och 45 lerklumpar (verkstad);
2. gör blötlagda äpplen och hitta ananaspudding (el. mängd ananasskal i Chings gård)
3. samla 3 skopor (elektronisk samling av munkar i källaren) och ta ett dopp;
4. reparera ett bryne (slipmejsel 8 st, fäste 8 st, skena 8 st, skruv 8 st) och odla 15 klockor;
5. gör en machete (på en lagad slipsten).

PÅSKUPPGIFT

1 städa upp 60 skräp på en fest, 30 skräp hemma, skicka 30 gratis presenter;
2 ta bort 7 smutsiga handdukar från dig själv, hitta 3 målade skedar (samlingsobjekt), hitta 3 tekannor i nätet (samlingsobjekt, faller ur nätet);
3 gör en kvass, samla 3 kannor Hostess (samlingsobjekt);
4 ta bort 30 saltkar med salt på en fest, samla 7 burkar (VILLAGE), ta bort 25 sopor från ditt rum;
5 gör 3 mjöl, ta bort 35 godisförpackningar på en fest;
6 gör en tunna blötlagd, hitta 3 dumplings (samlingsobjekt), hitta 3 körsbärskakor (samlingsobjekt);
7 fynd 2 porslinstallrikar (samlingsobjekt), fynd 3 stekpannor (samlingsobjekt);
8 odla 12 blåklint, hitta 3 kålar (samlingsobjekt), hitta 2 hästvisslor (samlingsobjekt);
9 samlar 25 spån på en fest (verkstad), samlar 25 halm (badhus), hittar 2 vedbuntar (inslag i VILLAGE-samlingen).
Belöning: krans.

Skolan för astronautik! (inte på ett tag)

1. Hitta 6 hasselnötter (el-nt räkna valnötsskal), samla 6 burkar tomater (el-nt räkna trasiga burkar i källaren), ta bort 45 knotiga svampar.
2. Hitta 6 klossar (el-nt antal murslev i Verkstaden), ta bort 10 hjul från vagnen i Byn, ta bort 45 garnnystan på en fest.
3. Hitta 2 måttband (el-nt räkna trasiga masterset), ta bort 45 tygbitar på en fest, hitta uppsättningar med trådar (el-nt räkna tom trådrulle).
4. Ta bort 15 städ hemma, hitta 8 skinkor (el-nt räkna biten kotlett), Ta bort 30 skräp i smedjan.
5. Hitta 4 baljor (el-nt räkna björklöv i Badhuset), hitta 4 kolchakovkahattar (el-nt räkna en filtbit), gör 2 blötlagda äpplen.
6. Hitta 5 flugor (el-nt kol skalbagge på Bruket och i Orangeriet), hitta 5 nattfjärilar (el-nt kol larv i svimning), ta bort 10 grodor.
7. Odla 15 vallmo, odla 12 påskliljor, ta bort 45 mossa på en fest.
8. Ta bort 30 läckande hinkar, hitta 4 tekannor i nätet (el-nt cob web), hitta 4 mejslar (el-nt kuggspån i verkstaden)
9. Gör 1 kvass, hitta 7 bullar (el-nt räkna biten paj), samla 3 honung från liljor.
Belöning: målning

GÄSTA PÅ SAGEN (inte på ett tag):

1. koka 1 gröt och 1 kvass;
2. samla 3 scharlakansröda blommor (elektronisk samling av vissnade buketter i det övre rummet) och döda 10 fladdermöss i Lukomorye;
3. öppna eldflugan (trådbrandstartare 8 st, glas 8 st, gyllene skruv 8 st, gyllene mutter 8 st.)
4. samla 60 larver (vid bruket) och 45 vissna löv (smida) på en fest.

Nätverket "Odnoklassniki" gladde oss nytt spel i stil med uppdraget "Domovyata". Huvuduppgiften för detta spel är att ta hand om huset. I början av spelet hälsar hushållerskans farfar dig. Hälsningen är att du nu är ansvarig för spelet, driver ett hushåll, hjälper dina grannar och du kommer att belönas för de uppgifter du har slutfört.

Spelet har många rum i huset. Du kan flytta runt i rummen med hjälp av musen eller pilarna.

Dina uppgifter finns på skärmen till vänster. Du kommer att belönas för att du genomför dem.

Din första uppgift kommer att vara "Ren". Dess betydelse är att du måste bada brownien. För att göra detta klickar du bara på den med musen.

Din nästa uppgift heter "Skull från stugan." Sopor måste plockas upp i rummet. Dessa är tre böjar och tre vissna klasar. För att slutföra denna uppgift måste du också klicka på dessa objekt med musen. Men du måste vara försiktig med utseendet på kikimora. Hon kommer att störa din uppgift. Om det har dykt upp måste det förstöras. Klicka på den med musen tills den försvinner.

Då blir din uppgift "Förbereda för landning", och många andra spännande uppgifter.

En annan uppgift "Blomma-sju-blomma" blir att plantera smörblomma i en kruka. Men för att slutföra denna uppgift måste du köpa dem i butiken. För att göra detta klickar du på potten och går in i butiken. Hitta en smörblomma. Efter att du planterat den bör det ta några minuter. Du måste skörda blommorna omedelbart, annars kommer de snabbt att vissna.

Ibland kommer din hjälte att behöva fylla på med styrka. För att förnya kraften behöver vi mat som vår hjälte kan köpa för slantar och chervonchiks. Pennies och chervonchiks är spelpengar. Vår hjälte behöver chervonchiki för att köpa speciella föremål, och slantar behövs för att köpa saker.

Spelet har många nivåer. Många intressanta stunder. Mycket spännande spel. Du kommer inte bli uttråkad pga intressanta uppgifter kommer att förändras hela tiden.

Låt det här spelet ta dig till den fascinerande sagans värld, där det finns gott och ont. Där du kan känna dig som en sagohjälte kommer att muntra upp dig. Ha en god vila och bra spel.

Det är värt att notera att det inte finns några buggar för spelet, allt som fixades för länge sedan och de som använde buggar och fusk förbjöds av utvecklarna, spela rättvist.

Kunskapsbas för spelet Domovyata på Odnoklassniki.

Följande text kommer att vara användbar för läsning för nybörjare och ännu inte erfarna spelare.

Bada i spelet Domovyata

Brownie blir smutsig varje dag.

För att bada honom, klicka på honom med musen - ett handfat kommer att dyka upp, brownien kommer att bada. För bad får du garanterat 1 öre, och då och då kan du få ett samlarobjekt från Bathhouse-samlingen (inklusive en kvast som behövs för uppgifterna "Badrumsrus" och "Eniki-kvastar").

Rengöring i spelet Domovyata

För att ta bort skräp måste du klicka på det. Sedan kommer brownien fram till honom, knäpper med fingrarna, skräpet tas bort och bonusar kommer att dyka upp i dess ställe - erfarenhet, slantar, ibland samlarobjekt och energi.

Varje sopor, med sällsynta undantag, låter dig samla in en specifik samling. För att till exempel samla Straw Dolls-samlingen måste du ta bort en nypa halm.

Specifikt skräp kan hittas i ett eller flera rum i huset. Skräp dyker även upp på krukor, ugnar, kvarnar, krukmakarhjul m.m.

Det får inte finnas mer än 25 skräp i varje rum, exklusive spindelväv och kokonger på grytor, spis, krukhjul etc. För att nytt skräp ska dyka upp behöver du göra dig av med det som nu finns i rummet. Ju mer skräp som tas bort, desto oftare dyker det upp, vilket hjälper mycket när man slutför uppgifter.

Kikimora i spelet Domovyata

När man samlar sopor i rummet kan Kikimora dyka upp. Detta är ett skadedjur som inte tillåter att skräp samlas in.

Kikimora tar bort skräp under markören. För att bli av med den måste du klicka på den med musen (när du svävar ska markören visas i form av en klubba) - sedan skjuter brownien på den från en slangbella. Kikimora försvinner i 4 etapper. För varje klick får du en belöning - upplevelse, och för den sista träffen - upplevelse, en slant och mat.

Silushka

När en brownie rensar sopor, badar, skördar och driver bort skadedjur, förbrukar han sin kraft. Oftast tar en åtgärd bort en kraft.

För att kompensera för det, byt ut mat eller guldmynt mot ett kraftpaket.

Samlingar i spelet Domovyata

Genom att samla samlingen helt kan du sälja den och få bonusar för den.

För att göra detta måste du öppna samlingsfönstret, hitta den insamlade och klicka på knappen "Sälj" - för närvarande krediteras bonusen för försäljningen.

Samlarföremål kan fås både hemma och borta.

För vissa samlingar kan du få särskilt värdefulla belöningar - verktyg (kollektionen "Craft"), äpplen (samlingarna "Produkter" och "Mat"), guldmynt (samlingen "Grödor"), etc.

Blommor i spelet Domovyata

Att odla blommor ger slantar, erfarenhet och mat. Det är en av få permanenta matkällor som kan bytas ut mot en Silushka.

Uppgifter i spelet Domovyata

Uppgiftsikoner visas på vänster sida av spelet.

Så snart du har mer än 3 aktiva uppgifter, under ikonerna för dessa uppgifter kommer du att se en ikon med bilden av en anteckningsbok och en penna. Genom att klicka på denna ikon kommer du att se en lista över aktiva uppgifter som inte fick plats i den vänstra panelen. Efter eget gottfinnande kan du flytta dem till den vänstra panelen genom att klicka på dem. Du kan se själva uppgifterna genom att klicka på knappen Visa under uppgiftsikonen.

Längst ner i det här fönstret finns grupper av uppgifter som du kan starta när som helst. Uppgifter som du inte hann slutföra i tid kommer också att visas där. Du kan alltid börja om dem genom att betala guldmynt.

Varje uppgiftsfönster innehåller en ledtråd. När du håller muspekaren över en karaktär i uppdragsfönstret visas en glödlampa. Klicka på den för att få karaktären att berätta bakgrunden till denna grupp av uppgifter.

Om ett specifikt rum i ditt hus anges i uppgiften (Ta bort till exempel 5 stövlar i badhuset) - betyder det att stövlarna som samlas in i ditt badhus kommer att räknas i det.

I vissa uppgifter behöver du samla samlarföremål. Du kan också ta reda på var de faller ifrån i verktygstipset.

Bland uppgifterna finns de vars utförandetid är tidsbegränsad. Det finns också uppgifter som endast kan aktiveras på angivna datum - säsongsbetonade uppgifter som är kopplade till en händelse, till exempel en helgdag.

Rum, nycklar

Alla rum i huset öppnas med nycklar. Var och en av dem behöver sin egen kvantitet.

Nycklar kan fås genom att fråga vänner eller genom att köpa. gul nyckel kan tas emot som present från vänner.
När du har tillräckligt med nycklar för att öppna ett av rummen, klicka på "Öppna".

Stylist i spelet Domovyata

Hos stylisten kan du ändra bilden på din brownie, hans namn och kön.

Stylisttjänster kostar 1000 öre.

Hantverk, handarbete och matlagning i spelet Domovyata

Du kan "skapa" nya föremål med hjälp av en ugn, en kvarn, ett krukmakarhjul, ett spinnhjul, en båge, ett städ och en häst.

Tillverkade föremål behövs för att slutföra uppgifter. Du behöver 2 ingredienser för att skapa. Som regel kan de tillfrågas från vänner, köpas, tas emot som bonus från en kista genom att följa en länk till spelet i en väns inlägg, eller som en belöning för att samla in en samling.

Till exempel, för att skapa mjöl, klicka på kvarnen. Väderkvarnsfönstret kommer att visas. Om det finns tillräckligt med mjölingredienser kommer knappen Skapa att markeras i grönt. Genom att trycka på den får du mjöl.

Alla de resulterande ingredienserna och produkterna lagras i ditt lager i avsnittet Artiklar.

Kistor i spelet Domovyata

För att öppna varje rum i huset får du en kista. Bröstet faller på vinden.

En gång om dagen kan du öppna var och en av dem gratis och få en extra bonus. Om du vill kan du öppna det igen för ett guldmynt och få ytterligare en belöning.

Vänner

Om du ska besöka en vän får du en bonus - 1 gång per dag från en vän.

Antalet sådana bonusar är begränsat, beroende på din nivå av rykte och aktivitet (hur ofta du går in i spelet).

När du besöker varje vän har du 5 åtgärder per dag.

Du kan samla mogna blommor och ta ut skräpet och få belöningar för detta.

Om vänner hjälpte dig när du inte var med i spelet, kommer du att se händelseflödet när du går in. Här kan du acceptera eller tacka nej till varje väns hjälp. Som standard, om du klickar på Nice-knappen i det här fönstret, kommer all hjälp automatiskt att accepteras.

Mängden hjälp du kan ta emot från vänner är begränsad. Så du har alltid något att göra hemma på egen hand.

Din väns kikimora är inte skrämmande för dig.

Gåvor i spelet Domovyata

Du kan donera dina resurser från ditt lager, samt skicka gratis gåvor.

Det finns en gräns för gratis presenter - du kan skicka en present per dag till en vän.

Rykte i spelet Domovyata

Rykte visar din aktivitet med vänner, hur ofta du hjälper dem.

För varje åtgärd du gör när du är borta får du 1 rykte.
Per ny nivå rykte du kommer att få mat som kan bytas ut mot en silushka.
Nivån på rykte påverkar antalet bonusar som du kommer att få när du besöker vänner varje dag.

Bevarande

I det övre högra hörnet spelskärm det finns en spara-knapp.

När knappen är i sitt normala tillstånd sparas förlopp och objektplacering.

När ett grönt sken visas runt knappen sparas spelet.

När ljuset runt knappen är rött har inte förloppet för de senaste sekunderna sparats. Spelet sparas automatiskt var 25:e sekund.

Innan du avslutar spelet, var uppmärksam på spara-knappen. Om knappkonturen är röd, klicka på den för att spara, eller vänta några sekunder för att spelet ska sparas automatiskt.

Magiska kistor

Magiska kistor ger en hel massa bonusar en gång när de öppnas.

Beroende på färgen på bröstet kan du få olika bonusar. Till exempel ger Silverkistan så många som 15 resurser som kommer att behövas när du skapar andra. Genom att köpa och öppna den kan du få dessa värdefulla resurser, som en kanna, kaffebönor, tyg, örhängen, etc., samt 25 silushki, 200 erfarenhet, nycklar och unika sällsynta föremål från samlingar.

Magiska kistor kan köpas i motsvarande del av butiken.

Världskarta

Världskartan öppnar upp ett helt lager av otroliga äventyr.

Kartområden tenderar att öppnas som rum i ett hus. Endast i stället för nycklar kommer andra föremål att krävas här. För att komma åt områden på världskartan måste du utföra vissa uppgifter. De är olika för varje område.

Vanliga frågor i spelet Domovyata om klasskamrater

Hur städar man skräp?

För att ta bort skräp, klicka på det

Vad är stapeln som visas under nivåns förloppsfält när du samlar in belöningarna som faller ur soporna?

För att samla in drop-down belöningar ges en bonus, ju mer du lyckas samla in dem, desto mer bonus får du.

Hur planterar man växter?

Växten kan endast planteras i en kruka renad från spindelväv och kokonger. För att plantera en planta klickar du på krukan och köper önskad planta i butiken som dyker upp. Den kommer att planteras i krukan direkt. Växter som skickas som present finns i lager. För att plantera dem, välj fliken Lager i butiksfönstret som visas.

Hur besöker man?

För att besöka, klicka på en väns avatar i vänpanelen.

Vad är en silushka?

Silushka är karaktärens energi. Nästan varje åtgärd kostar en silushka.

Hur får man ett kraftpaket?

Silushka kan köpas för mat eller chervonchik. För att lägga till silushki, klicka på knappen Lägg till under silushka-ikonen.

Hur får man pengar?

Pennies kan fås genom att ta bort sopor hemma och borta, odla växter.

Hur får man chervonchiki?

Chervonchiki kan erhållas genom att överföra pengar till spelet. För en ny nivå ges 1 chervonchik.
Varför "springer" mitt skräp från markören?

Om skräpet började bete sig konstigt, då i kikimora-rummet. Den måste köras iväg, för att klicka på den flera gånger.

Hur skickar man en present?

Det finns en Skicka present-knapp i spelmenyn. Genom att klicka på den kommer du till skärmen för att skicka en gratis present. Välj en gåva och klicka på Skicka, i fönstret som visas, välj en vän och klicka på Skicka igen.

Hur byter man brownie?

Att förändra utseende och namnet på brownien, klicka på Stylist-knappen i spelmenyn.

Varför behövs rykte?

Rykte är en indikator på din "vänlighet". För varje åtgärd en vän tar för att hjälpa dem får du ett rykte. För varje ny nivå av rykte får du en belöning. Antalet bonusar som du kan få dagligen från vänner beror på ryktenivån och frekvensen av din aktivitet i spelet.

Jag har spelat i ca 2 år nu. Jag slutade några gånger, men i slutändan går jag ändå tillbaka till det. Det är väldigt, du vet, avkopplande att samla sopor runt huset ... så att jag städar mitt hus så ...

Grafiken i spelet är intressant, färgstark . Utvecklarna ändrar ständigt säsongerna av spelet (bakgrunden för "gata"-platser), lägger till inredningsartiklar och kläder för hushållning.

Som karaktär kan du välja en pojke eller en brownie-tjej, få honom att se ut som du vill, klä dig som du vill och ge ett namn. Vissa outfits kan bara köpas för riktiga pengar (icke-spelvaluta), vissa kan erhållas som belöning för att slutföra uppdrag eller vinna på lotteriet (ibland hålls).

Uppdragen varierade i handling är av intresse för mig personligen. Naturligtvis vill alla tjäna pengar på sin produkt, så spelet har möjlighet att betala med riktiga pengar (som introduceras inuti spelet som "chervonchiki"). Chervonchiki kan antingen sättas in på Vkontakte-kontot med röster och sedan överföras i applikationen, du kan samla in en samling (när du samlar in specifikt sopor faller ofta delar av samlingar ut, när du samlar in en komplett samling kan du sälja den och få " något": pennies - valuta i spelet. erfarenhet, chervonchiki, föremål, mat, styrka - spenderas på sophämtning). När spelaren når varje nivå får spelaren också en chervonchik.

Till chervonchiki kan du köpa kläder. inredningsartiklar, ett silushka-paket, nycklar till öppna platser eller uppdragsstadier.

Jag är en man... girig för spelet.

Jag är inte alls intresserad av att slutföra en uppgift för pengar. Var ligger intresset då? Spänning? Var är allt detta? Det är därför jag inte har investerat en krona i det än. Och det gör jag inte. För jag bryr mig absolut inte om min hemmafru har på sig en klänning från affären, köpt för slantar (spelvaluta) eller guldmynt (riktiga pengar anpassade till spelet). Eller vilket bord som kommer att stå på platsen - vanligt eller från den "kungliga" butiken. I allmänhet glömmer jag ganska ofta vad och hur som händer i mitt hus. Ändå får små barn inte mycket tid att leka. Och på min fritid, när jag bara vill vara nere vid datorn, går jag igenom uppdrag och inte utrustar mitt hus. Kanske är det sorgligt för vissa, men det är sant. Jag har fått en hel del inredning som belöning för att jag slutfört uppdrag, men jag har det samlar damm i mitt lager. Jag extraherar det i Guds ljus först när jag öppnar nästa plats.


Det öppna rummet är nästan tomt - det finns väldigt lite möbler och prydnadssaker i det. Det är då jag öppnar min bottenlösa "kista" och börjar belamra ett nytt hem)) Vissa uppdragsbelöningar är bara vackra prydnadssaker. Men vissa har ett visst värde. Naturligtvis kan de mest värdefulla sakerna bara köpas för guldpjäser. Tja, vem vid sitt fulla sinne skulle bara ge något användbart? Men något kan man tjäna. Till exempel en blomma som en gång om dagen gör en förutsägelse (något slags idiotiskt uttalande med en mycket djup innebörd, ja). Eller en liten hjort "silverhov", som en gång om dagen ger lite slantar. En bagatell, men trevlig.

För inte så länge sedan, förutom hushållning, dök sidokaraktärer-assistenter upp i spelet. De kallas Tiny. De kan lockas i smuldalen. Med några dagars mellanrum uppdateras varianterna av de små som du kan tämja. Vem du får kan du inte säga - det är slumpmässigt. Men jag bestämde mig för den rosa cyklopen för den är lättast för mig att behålla.


Saken är den att bebisar måste få mat. Naturligtvis något ätbart. Min lilla äter gröt (inte en särskilt resurskrävande rätt). Innan dess var det en svart cyklop som åt kvass. När jag tämde honom passade han mig, för. det fanns mycket kvass i inventariet från olika uppdrag. Om den lille inte får mat på länge så springer han iväg. Min "lilla svarta" sprang iväg medan jag låg på sjukhuset med min son. Du kan lämna tillbaka den för några chervonchiks, men jag gjorde inte detta, eftersom. kvass i inventeringen tog slut. Och att göra en ny speciellt för den här svalan är för dyrt.

Nu några tips som jag kan ge baserat på min erfarenhet av spelet Domovyata:

  1. Skaffa dig många vänner speciellt för spelet . Det finns två sätt att göra detta: skicka in en ansökan eller svara på en ansökan i den officiella gruppen för Domovyata-spelet i ämnet " Lägger till vänner". Detta är det första sättet. Det andra sättet är att odla blommor i ditt hus. När blommorna blommar, samla dem inte direkt, utan skriv en inbjudan att besöka dessa blommor i gruppen " blommor och grönsaker inbjudan" i samma officiell grupp spel Domovyata. Den andra metoden är mycket bättre än den första, eftersom. du kommer att få sällskap av de som verkligen spelar spelet och slutför uppdrag, och inte bara vänsterhänta personer som precis lanserade applikationen för första gången idag och kommer att glömma det imorgon. Till exempel, på mitt foto, blommar dahlior, liljekonvaljer, magiska blommor, gerberor och rosor. Så vi skriver i ämnet: "Jag bjuder in dig till...". Om du planterat snabbväxande blommor kan du skriva: "Jag planterade vallmo (till exempel). De kommer att blomma om 50 minuter."


    Vänner är ett måste om du planerar att spela utan att investera pengar. För många uppdrag behöver du "beggings" - speciella artefakter som du antingen kan köpa för guldpjäser eller be vänner om. Förresten, nästan alla resurser för att göra föremål i huset kan också bes från vänner.

  2. Se nyhetsflödet minst en gång om dagen och följ länkarna till vänner i Domovyaty .


    Genom att göra detta kommer du inte bara att hjälpa dem att slutföra uppdrag, skapa föremål eller öppna platser, utan också få tag i olika resurser. I grund och botten är det spannmål, vatten, äpplen, verktyg. För vissa länkar ger de erfarenhet, slantar, mat. Dessutom, om du följer vänners länkar, kommer dina länkar också att följas. Det säkraste sättet att säkerställa att du passerar dina länkar är detta: skapa en förfrågan, placera den på din sida. Och följ sedan länkarna till vänner. Se till att gilla inlägget med länken när du klickar på länken. Det betyder att du har klickat på denna länk. Vad är det för? För det första är antalet klick (och därmed belöningarna per klick) begränsat. Vanligtvis är det 5 övergångar. Om det finns 5 likes kan du hoppa över länken - den är tom. De där. du sparar tid för dina vänner. För det andra, när du vill, ser ägaren av denna begäran att du hjälpte honom. Därför kommer den att öppna din sida och följa din begäran. Principen "du - till mig, jag - till dig" fungerar.

  3. Om de små . Se till att tämja den lilla om du har möjlighet (jag vet inte om möjligheten att tämja dem är öppen för alla).


    Tiny ger extra erfarenhet, en slant och rykte (om man städar sopor på en fest) när man städar sopor. Inte 100% av tiden, men 40% säker. Det är bättre att ta den lilla för "permanent uppehåll", vars näring inte kommer att vara en börda för dig. Men vem som helst kommer att göra det. Det finns ett knep: här spelar du och tar ut soporna. Liten med dig, ger dig erfarenhet och förnekar. Spelade - skicka lite till inventering. Graden av hans kärlek kommer bara att vara 50% nästa gång han tas bort från inventeringen (han kommer inte att hjälpa dig så ofta), men det lilla djuret kommer att vara fullt - du behöver inte mata honom.


  4. Passage av uppdrag . Du kan gå igenom uppdrag "på pannan" - det som skrivs, då gör jag det. Men som regel finns det flera aktiva uppdrag. Jag har nu ett tiotal av dem.


    Innehållet i uppdragen är olika, men ibland i olika rader av uppdrag behöver du göra samma sak. Till exempel, gör kvass eller hyena skinn. Det är resurskrävande föremål. Varför göra det flera gånger? Du kan se innehållet i alla steg i uppdragsraden (till exempel i gruppen " Hemmafruar är positiva» på ämnet " Uppdrag"), ta reda på vad som behöver göras var från listan över dina uppgifter. Och, om möjligt, skjut bara upp slutförandet av ett steg i ett uppdrag tills du når en liknande uppgift i ett annat uppdrag. Besparingar på ansiktet.

    Jag gillar verkligen spelet Domovyata Vkontakte. Det är enkelt, intressant och stör nästan inte (är du trött kan du alltid ta en paus). Grafiken är färgstark, utvecklare och administratörer är på alerten, nya uppdragslinjer, designalternativ dyker ständigt upp ... I allmänhet lever applikationen. Det är väldigt trevligt att spela det. Slappnar av helt klart! Dessutom är det väldigt lätt för nybörjare att "skriva in" reglerna.