Fallout 4 hur man botar en infektion. Skillnader i överlevnad från andra svårighetsgrader

I den här guiden kommer vi att utforska hur man tar bort strålningFallout 4 och minska sannolikheten för att det inträffar.

Som i mobil Fallout, implementerad nytt system
bestrålning. Summan av kardemumman är att livsstången och sjukdomsstången nu passar in i ett, och om infektionsnivån ökar så minskar den maximala hälsonivån. Precis som i andra delar väntar farlig strålning oss vid varje tur, men mer om det senare.

Fallout 4 hur behandlar man strålning?


Många, särskilt nybörjare, undrarhur man botar strålning Fallout 4. Svaret är ganska enkelt! Som i andra serier av spelet används ett beprövat, förkrigsverktyg som heter Antiradin för detta ( RadAway). En tablett hjälper dig att ta bort 300 enheter av strålning (du kan se vilken infektionsnivå du har för närvarande på Pip-Boy-indikatorn till höger på huvudskärmen). Vanligtvis räcker ett par, tre kapslar tills en fullständig bot, och om du behöver fler, är du troligen redan död.

Fallout 4 hur tar man bort strålning från produkter?


Vi har redan tagit isärhur man återhämtar sig från strålning Fallout 4 Och hur man nedgraderar dess nivå, det återstår att lära sig om förebyggande. Om du inte har märkt det då all rå mat, vare sig det är mullvadsråtta eller radskorpionkött, är förorenat, och om det äts rå, kommer exponeringsnivåerna oundvikligen att stiga. Lyckligtvis uppfanns elden av primitiva människor. För att laga en saftig deathclaw-biff (en lokal delikatess) måste du först döda den och sedan steka den vid valfri matlagningsplats. Förresten, en av dessa punkter ligger på platsen för Red Rocket Truck Stop, precis där du hittar din hund. Kärnan i matlagning är enkel, gå till menyn, välj önskad maträtt och om vi har alla ingredienser, laga mat. Fördelen med bearbetade livsmedel är inte bara att de blir av med strålning, utan också ger vissa bonusar, du kan se dem i matlagningsmenyn till höger om recept.


Dessutom måste du undvika smutsiga vattenkällor, nära slagsmål med ghouls och infekterade platser, och då kommer du alltid att vara frisk och full av styrka. Använd dräkter för att skydda mot strålning, läs om den starkaste rustningen.

Nu har vi fått reda på det hur man minskar strålningsnivån iFallout 4 eller minska det är helt och hållet, och nu kommer det att vara en fara mindre för dig, eftersom du vet hur man gör behandlas för stora pandemin i Fallout-världen, ju mer vi vet var kan man köpa antiradin.

Ha ett bra spel!

  • Genomgång av Fallout 4
  • Det bästa nedfallsvapen 4
  • De bästa vapnen i Nuka-World
  • Plats stjärnkärnor Nuka World
  • Bästa Far Harbor-vapen

Så, mina kära kamrater, ni har bestämt er för att testa era nerver och styrka och försöka spela i "Survival"-läget.

Jag bör genast varna dig för två saker:

För det första kan du inte bara lämna det här läget. Om du bestämmer dig för att fuska och till exempel ändrar svårighetsgraden till en enklare för att spara och sedan går tillbaka, kommer spelet att lägga till den välkända figuren med tre fingrar till dig och utfärda denna varning:

För det andra kommer du att dö här ofta, och eftersom det bara finns autosave i "survival"-läget kommer det också att ta väldigt lång tid att återgå till den sista punkten på vissa ställen.

Och om du efter allt detta fortfarande vill prova dig fram för styrka och stresstålighet ... låt oss fortsätta.

Skillnader i överlevnad från andra svårighetsgrader

Behovet av att sova, äta, dricka och ta medicin (förmågan att klara av naturliga behov har ännu inte levererats, vilket är synd).

Minskad hälsoregenereringshastighet från stimulantia och vatten. Men mat nu kommer inte att ge positiva effekter alls förrän du har stillat din hunger.

Antiradin kommer också att ta bort strålning gradvis och till och med minska din immunitet under lång tid.

Minskade utgående och ökade inkommande skador. I själva verket, på de inledande nivåerna av spelet, är de enda som inte kommer att skjuta dig blåsare och rövare, men någon helt ny anfallare kan mycket väl skjuta av huvudet från ett avsågat hagelgevär med ett skott, även från en anständigt avstånd.

Minskad maximal bärvikt för både din karaktär och lagkamrater.

Olika ytterligare effekter (mestadels negativa, såsom sjukdomar) som kommer att påverka dig beroende på situationen och dina handlingar.

Den tidigare nämnda autosave, som bara fungerar om du sover någonstans och inget annat.

Brist på snabba resor. Om du vill komma någonstans, flytta dina rullar. Minskad maximal bärvikt av dig och dina följeslagare.

Det finns inga fiendens markörer i detta läge.

Men bli inte rädd direkt. Detta är fortfarande ett RPG, om än lite sämre, plus The Sims, vilket gör att de flesta av dessa negativa effekter kan reduceras till noll. Men först till kvarn.

Start

Tja, du spenderade en timme eller mer på att skapa en stilig huvudperson (och kanske en skönhet), vars ansikte du fortfarande inte kommer att se 90 % av spelet även när du spelar från en tredje person, eftersom du kommer att springa i en hjälm eller till och med i helhjälm. Kärnvapenexplosioner dog ut och du kläcks ur frysen som en utomjording från bäraren. Passerade skydd 111, som jag inte kommer att fokusera på på grund av dess introduktion till essensen av spelet och kontroller. Nu står du på gatan och tittar på vad amerikansk demokrati har förvandlat vårt hem till och funderar på vad vi ska göra härnäst.

Och genast har du redan ett val: antingen gå på en ensamresa, eller slutföra de första uppdragen, ta med nybyggarna till Senchuari (huvudpersonens hemstad) och på så sätt göra livet lättare för dig själv i framtiden. Personligen rekommenderar jag det andra alternativet. Och poängen här är inte en förkärlek för att bygga och avla simmar av alla slag och raser, utan ren pragmatik. Låt oss ta ett steg tillbaka ett ögonblick och titta på oss själva i det här läget. Nåväl, först, gör dig redo att dina eviga följeslagare nu kommer att vara tre lokala ryttare av apokalypsen - hunger, törst och kronisk sömnbrist. Tja, dessa trevliga killar kommer att ta med nya intressanta effekter, som jag nu ska försöka beskriva:

Trötthet- Minskar uthållighetsåtervinningsgraden. Det förekommer vid långvarig vakenhet samt inkonsekvent sömn, vilket jag kommer att skriva om nedan.

Sömnlöshet(i olika lokaliseringar kan det kallas annorlunda eftersom även namnet "slöhet" förekommer i beskrivningen av droger) - du måste sova oftare. Uppstår vid långvarig trötthet.


Hunger- Minskar maximal uthållighet. Uppstår när du inte äter på länge. Ju längre du inte äter, desto större uthållighetsstraff. Så länge du har denna status kommer maten inte att ge några buffs.

Törst- Minskar maximal uthållighet. Uppstår om du inte dricker under en längre tid. Ju längre du inte dricker, desto större blir straffen för uthållighet. Till skillnad från hunger återställer rent vatten hälsan även när man är törstig.

Infektion(den farligaste, enligt min mening, status) - orsakar periodiska skador på hälsan. Uppstår slumpmässigt när man blir attackerad av mutanter, simmar på dåliga ställen, och om man börjar själv vad gäller undernäring, underdryck och sömnbrist.

nedsatt immunitet- mer benägna att få någon form av infektion. Uppstår vid användning av Antiradin.

Överbelastning(ja, i det här läget kan det också hänföras till negativa statusar) - förutom den vanliga minskningen av rörelsehastigheten och oförmågan att springa, i "överlevnad" -läget, orsakar överbelastning också periodiska skador på hälsan, liksom skada på dina ben.

Naturligtvis avlägsnas nästan allt detta omedelbart med antibiotika, men det här är ganska sällsynt och dyrt (handlare ber om cirka 300 kapslar per enhet, och inte alla har det), och alla dessa sjukdomar försvinner av sig själva med tiden om du börjar äta rätt och regelbundet, sover och lever en hälsosam livsstil, och därför rekommenderar jag fortfarande att du tål allt på dina fötter, och använder antibiotika endast som en sista utväg, när det finns för många negativa effekter eller om du har fått en infektion .


Som en sista utväg kan du laga mat själv i ett kemiskt labb eller hitta någonstans smärtstillande medel eller växtbaserade antibiotika som ökar motståndskraften mot vissa sjukdomar (även om, för mig, dessa saker förekommer ännu mer sällan än enkla antibiotika) eller besöka en läkare och spendera dina blodlock, ärligt tagna från kalla lik och hittade på andra platser för omedelbar behandling av en älskad. Dessutom är det värt att notera några fler intressanta fakta. Användningen av stimulantia och vissa andra droger går inte obemärkt förbi för dig, vilket orsakar intensiv törst. Ta hänsyn till detta i strid. Dessutom, om du plötsligt vill sova och det inte finns någon säng i det förutsebara området, drick Nuka-Cola, det innehåller koffein och kommer därför att skingra sömnen ett tag och ge styrka, men det orsakar hunger. Och naturligtvis återställer alla möjliga fontäner, pölar och annat vatten din hälsa. Det enda är att strålning där i de flesta fall är mer än fördelarna med sådan behandling. Och den sista - hälsosam sömn. Naturligtvis kan du sova i sovsäckar eller på madrasser, men du kommer inte att kunna sova på dem. Faktum är att i överlevnad i en sovsäck kan du inte sova mer än 3 timmar och på en madrass inte mer än 5 timmar. Men för att få en hel sömn (och till och med få en tillfällig bonus på erfarenheten), måste du sova i sängen i cirka 8 timmar.

Separat vill jag uppehålla mig vid en så specifik sak som adrenalin. Detta är en speciell färdighet eller om du vill ha en förmån (även om jag inte gillar det här borgerliga ordet), som ges som standard i detta spelläge. Summan av kardemumman är enkel - ju längre du inte sover, desto större skada. Men här bestämmer var och en själv vad som är viktigare för honom, att slå hårdare eller hälsa. Adrenalinet tas bort helt om du sover mer än en timme.

Så, studsade, trampade åt sidan, låt oss gå tillbaka till de syndiga brända kärnvapenkrig jorden. Så, baserat på allt ovan, kommer ditt liv inte att vara socker för att överleva om du inte kan bygga själv ett minimum av bekvämligheter (en säng och en kolumn). Nej, självklart kan du sova var du vill, äta betesmark (nåja, eller använda olika eldar, grillar och andra serveringsställen utspridda i överflöd över ödemarken) eller dricka smutsigt vatten, men detta är redan valet av en helt hardcore extrem, som redan är närmare även en nörd . Och de enda källorna till rent vatten i det närmaste distriktet är Vault 111 som du just lämnat och en kolumn på gården, som ligger lite till vänster (om man tittar på kartan) från detta skydd.

Nåväl, det betyder att vi går längs strävan till Concord och gör allt som begärs av oss.


Jag kommer inte att fokusera på allt, jag ska bara notera att nu kommer Dödsklon att döda dig med en träff även i kraftrustning, så använd din hjärna aktivt, nämligen om du inte kunde döda från museets tak, springa in i verktygsaffären mittemot den. Alla fönster i den här butiken är trasiga, så du kan skjuta från den utan rädsla, och ytterdörrarna är för små för en dödsklo, så den kan inte komma in och du kan hantera den utan större problem.

Överlevnad

Tja, vi tog hem nybyggarna och lärde oss grunderna i konstruktion. Och nu då? Och nu behöver vi det allra minsta som hjälper oss att leva mer eller mindre bekvämt i detta läge. Och det första är huset. Det är alltid skönt att känna sig skyddad av starka väggar, men det finns också en praktisk mening. Faktum är att du kan fånga något dåligt även efter att ha sovit gott i det fria. Ja, det här är så jobbigt. Därför ska vår säng helst placeras inomhus. Oavsett om du vill bygga ditt eget hem eller hyra ett befintligt, det är upp till dig. Nästa punkt vi har är en kolumn. Den finns i resurssektionen i byggmenyn. Detta är den enklaste enheten, men oumbärlig. Du kan dricka rent vatten och fylla tomma flaskor om du har det. På tal om flaskor så rekommenderar jag att inte slänga dem eller återvinna dem i verkstaden, utan fylla dem med rent vatten från pumpen. Och sist men inte minst, kokpunkten. Du kan helt enkelt dra den närmare ditt hem, basgrillen är placerad nära det första huset från bron. Ja, ni, kamrater, är redo för de första freeplay-resorna.


det här är bara början, du är fortfarande ganska svag, och runt varje hörn kan du möta en fiende som kommer att döda dig, om inte från det första, så kanske från det andra eller tredje slaget, som inte heller är is. Och vad ska man göra? Tja, i det första paret rekommenderar jag att du pumpar styrka och uthållighet, men det är bättre att pumpa en del av detta maximalt redan i skedet av fördelningen av egenskaper. Du kommer att behöva styrka, naturligtvis, för att bära mer. Och du kan inte bära så mycket här, vid 10 styrka är den maximala bärvikten bara 175 lokala kilogram (och ja, jag vet att det är pounds). Uthållighet är också ansvarig för karaktärens maximala hälsa, vilket också är viktigt. Nästa, för bekvämt spel, Jag rekommenderar att på alla tillgängliga platser omedelbart bygga en minimiuppsättning för överlevnad: en säng och en kolumn.

Notera: Jag kommer inte att nämna här att du bara kan dricka från en kolumn för att släcka din törst och läka, för i min version av spelet har kolumner en begränsad resurs och efter en tids aktiv användning slutar de att återställa hälsan, även om de fortfarande släcka sin törst och låta dig fylla flaskor rent vatten.

Tja, hur gör man så att när en karaktär dör, är det inte nödvändigt att skära golvet på kartan igen till rätt plats? Och där är litet knep. Madrasser och sovsäckar är förstås inte lämpliga för en god sömn, men hur kontrollpunkt kan väl passa. När du ser den här artefakten, peta gärna "sov 1 timme" och spara dig själv och spendera inte mycket energi. Detta bör dock inte missbrukas. Fortsätter du så här för ofta kommer du snabbt att tröttna och kanske få sömnlöshet.

Partners

Och sist men inte minst följeslagare. Som ingen annan svårighet här måste partnern leva och kunna distrahera fienden väl. En vanlig hund i det här fallet är till liten nytta, även om den kort kan distrahera fienden, gripa honom i armar och ben eller till och med avsluta honom. Det perfekta alternativet är Ada. Detta är en experimentell Assaultron från tillägget Automatron. Även i sin grundversion kan den bära 280 kg lokal vikt. Dessutom är alla hennes rustningar och vapen inbyggda, vilket betyder att de inte väger någonting. Tja, plus att hon kommer att ge dig ritningar av en maskin för att skapa robotar. På den kan du dessutom uppgradera roboten (stärka hennes rustning, byta vapen och öka den maximala bärvikten) eller skapa en ny robot för dig själv baserat på dina personliga estetiska preferenser. Jag kan själv säga att nu är Ada ganska lugn med mig hand-to-hand-strid med två dödsklor, varav den ena är den legendariska ledaren. Samtidigt agriterar hon dem ganska bra, vilket gör att jag kan skjuta. Det enda negativa i det här fallet är att du måste tilldela mer än 50% skada till fienden, annars, om partnern dödar fienden, kommer de inte att ge dig erfarenhet.

Efterord

Tja, det är kanske allt, kära kamrater. Nu är du redo att överleva i Fallout 4-världen med maximal svårighetsgrad. Naturligtvis kommer överlevnaden att bli lättare med tiden, och på nivå 20 kommer fiender som tidigare verkade som något oförstörbart att bli ganska vardagliga. Så träskarna, som till en början enskjutit min karaktär bara genom att springa förbi, dödas nu ganska lätt med några hagelgevärsskott, och karaktären själv klarar redan av deras slag.


Och några sista tips:

Samla det mest bekväma paketet med vapen åt dig. Personligen är min packning ett hagelgevär för mutanter, en karbin med explosiva patroner för anfallare och andra människor, och en prickskytt.

Använd gärna smyg- och avståndsvapen. Ofta kan en fiende slås ner med ett enda skott på avstånd utan att resten av dem ens inser vad som hände. Och även om det inte fungerar kommer du att ha tid och möjlighet att dra dig tillbaka eller byta position innan du blir upptäckt.

Använd wats. Det är inte så att jag är ett fan av den här verksamheten, tvärtom, jag känner inte igen den, men genom att klicka på vaden längs vägen kan du hitta obemärkta eller dolda fiender (till exempel träsk under vatten eller i en bakhåll) eller minor. Kom ihåg att det inte finns några fiendemarkörer i det här läget.

Skynda dig inte att äta antibiotika så snart du hittar dem. De flesta sjukdomar är inte farliga och försämrar bara spelets totala komfort något, och de försvinner av sig själv med tiden. Endast infektion är farlig, så den måste behandlas så snart som möjligt.

Släng inte eller återvinn inte tomma flaskor från "skräp"-delen. Du kan fylla dem och några andra glasbehållare med rent vatten från pumpen.


Använd hjärnan. Du kommer att kunna besegra även den mäktigaste fienden om du kan locka honom till en plats där han inte kan nå dig, och du är motsatsen.

games.mail.ru

Bara nyligen Bethesda tillkännagav de tre första DLC:erna som kommer att börja släppas i mars. Men efter några dagar Todd Govrad sa i en intervju med GameInformer som förstår vikten överlevnadsläge, men lanseringen av den uppdaterade versionen kommer att ske först när allt är klart. Reddit-användare upptäckt komplett lista över ändringar i överlevnadsläget i spelfiler.

Många av dessa förändringar kommer att radikalt förändra hela spelet och förändra atmosfären i projektet och spelares uppfattning om det.

Låt oss börja...

Allmän

Sparar och snabba räddningar kommer att inaktiveras. Men spara framsteg det kommer bara att vara möjligt medan du sover på sängen.

Snabba resor fungerar inte. För att komma någonstans måste du alltså gå på egen hand.

Kompassen kommer att fungera annorlunda: Fiender kommer inte att markeras på den, och avståndet från vilket objektikoner börjar visas kommer att minska.

Kamrater

satelliter, sårade i strid kommer inte att automatiskt läkas efter strid. De behöver läka sig själva. Om en följeslagare lämnas sjuk och handikappad, kommer han att återvända till sitt hem på egen hand och därigenom överge hjälten.

slagsmål

Striderna kommer att bli mer ödesdigra. Nu måste du inte bara skjuta mycket på fiender, utan också utstå flera skador själv. Genom att använda "Adrenalin" kan öka skadorna.

Adrenalin - förmån, Vad kommer hjälten att ha? automatiskt när spelet börjar i överlevnadsläge. Tack vare honom kommer skadorna från alla vapen att öka. Uppgradera denna förmån Du kan bara döda fiender. Ju fler dödar, desto högre skadebonus.

Under sömn Adrenalinet kommer att minska. Du kan kontrollera adrenalinindikatorerna i din Pip-Boy.

Rörande återuppliva fiender, sedan efter att ha rensat ett visst territorium, kommer nya fiender inte att dyka upp här mycket snart.

Ammunition och projektiler kommer att ha vikt. Den är liten, men kommer att variera beroende på typ av kaliber. Tyngre sådana, som kärnor, raketer, kärnvapenblock, kan överbelasta hjälten väldigt mycket, med alla följder av det.

Hälsa

Att ta hand om sig själv är en av de handlingar utan vilka överlevnad är nästan omöjlig. Undvik hunger, törst, vila för att höja moralen. Om du inte äter och dricker på länge, då kroppen kan bli sjuk, immuniteten kommer att minska, trötthet kommer att uppstå.

Om under striden hjälten bryter en arm och ett ben, sedan efter striden hon kommer inte att läka automatiskt. Använd första hjälpen-kit.

Stor bärviktsindikatorer kommer att ha en dålig effekt på hjälten. Uthållighet och smidighet kommer att minska, och sådan vikt kommer också att påverka benens hälsa. Vad kan vi säga om baksidan!

Sjukdomar kommer att påverka hjältens immunsystem och kommer att påverka framgångsrikt och snabbt dödande av fiender. Rått kött, smutsigt och förorenat vatten, "kontakt med obegriplig NPS", och inte bara detta kan leda till en sjukdom i kroppen. Om hjälten blir sjuk visas ett motsvarande meddelande på skärmen. Och i karaktärsdatan i Pip-Boy kan du lära dig mer om sjukdomar och problem.

Antibiotika kan hjälpa till att bota nästan alla sjukdomar, så få dem från läkare.

Resten

Sängar i Fallout 4är kända för att vara olika. Det är därför olika sängar kommer att erbjuda hjälten olika mängder sömn. En sovsäck är naturligtvis också bra när det inte finns några andra saker att koppla av, men en sådan dröm kan inte jämföras med att sova på en säng. Förutom, under sömnen kan du inte spara i en sovsäck, men på sängen kan du.

Trötthet kommer att vara som strålning, Men kommer att påverka inte för hälsopoäng, men åtgärdspunkter. När du är trött kommer det att finnas väldigt få sådana glasögon och följaktligen lite som kan göras. Trötthet kan ackumuleras och dess indikator kommer att visas i OD-fältet.

Källa

gameguidesbook.com

I testets sista stadier, innan släppet av Fallout 4, insåg många av oss att vi ville experimentera med Survival-läget. Och när spelet kom ut upptäckte vi att du också vill ha det. Så hur kom vi till dessa förändringar? Två av våra designers, Josh Hamrick och John-Paul Duvall, visade oss hur det uppdaterade Survival-läget kunde se ut under vårt interna speljam. Idén visade sig vara så intressant att vi valde ut flera programmerare som förverkligade de idéer som dök upp under testningen. Idag vill vi visa dig dessa förändringar: hur de fungerar och varför vi gjorde dem. Det finns vissa saker som vi inte kommer att gå in på i detalj, eftersom vi vill att du ska ta reda på det själv. Jag själv nytt läge"Survival" kommer med en ny patch 1.5.141.0 som du kan ladda ner här.

"I spel är mina favoritögonblick de ögonblick då mina beslut leder till konsekvenser - till och med oplanerade eller katastrofala. Berättelserna som skapas utifrån sådana beslut är de coolaste. Jag tror att det är därför vi ändrade spelet på det här sättet och inte på annat sätt."
- Josh Hamrick, BGS Designer, Survivor

Svårt val

Generellt ville vi göra det så att man måste fatta svåra beslut. För att göra detta gjorde vi spelarens motivation mer kontrasterande genom att använda round robin-system, som t.ex. Mörka själar(vi pratar om två eller flera system som står emot varandra). Som ett resultat dök fyra "pelare" upp i läget "Survival".

1. Strategi: Förstärk vikten av att bestämma när man ska engagera sig och när man ska undvika strid, samt få spelaren att tänka på vilken utrustning man ska välja för strid. Förstärk sedan dessa beslut med mer flyktiga och intensiva slagsmål.
2. Utforskning: sakta ner tempot i spelet och uppmuntra spelaren att utforska alla hörn av spelvärlden.
3. Resurshantering: balansera poster så att de inte är lätta att samla på sig, få spelaren att fundera på vad exakt de behöver ta med sig.
4. Rollspel: Öka nivån av realism och utmaningar som spelaren står inför.

Så här implementerades dessa mål i överlevnadsläget:

Spara med sömn:
– Slumpmässiga och snabba räddningar, liksom nästan alla automatiska räddningar, är nu otillgängliga. För att rädda spelet måste du hitta en säng och sova i den i minst en timme. Det gör att du har färre reservalternativ och du behöver tänka mer på vad du ger dig in på och om du orkar hantera situationen. I vissa fall kan du bestämma dig för att fienden är för stark, och därför är det inte värt att gå med i striden. Annars bestämmer du dig för att du kan gå på pank. För att kunna fatta ett välgrundat beslut behöver man göra spaning och samla in information, och det är intressant i sig. Om du dessutom bara kan spara spelet i en av sängarna blir dessa sängar en slags helig gral. De är så viktiga att du kommer att leta igenom området för att hitta en plats att sova nära nästa strid - och som ett resultat kan du hitta något som du annars skulle missa.

Ingen teleportering:
- Snabb resa inaktiverad. Om du vill ta dig någonstans måste du ta dig till din destination på det gamla, beprövade sättet. Med andra ord, utforskning av världen har nu blivit obligatoriskt, och spelaren är nu mer sannolikt att se de dolda "pärlorna" i Commonwealth. Det kommer också att tvinga dig ur din komfortzon och uppmuntra dig att använda workshops. Och även om du tror att karisma inte är huvudrollen i överlevnad, kommer flera förmågor i samband med det att göra det lättare för dig att hantera dina baser.

Ökad risknivå:
Du tar nu mer skada. Du kan också öka din skada med hjälp av "Adrenalin" - vi ska prata om detta nu. Som ett resultat blir slagsmål farligare, och det får dig i sin tur att sakta ner och tänka på vad som väntar dig. Lägg till detta de komplicerade räddningsspelreglerna, och plötsligt blir slagsmålen mycket mer intensiva och läskiga.

Vikten av rätt strategi har ökat:
– Eftersom både du och dina fiender har blivit starkare är det i strid nu väldigt viktigt att ta en fördelaktig position och skjuta rätt på mål i tid. Närstrid har förändrats ännu mer: nu måste spelaren blockera slag för att skydda sig själv. Som ett resultat har de förmågor som krävs för spelet förändrats, men de som väljer Survival vet vad de ger sig in på.

"På grund av detta blir allt mer spänt, och du måste ompröva din inställning till slagsmålen."
- Dane Olds, BGS Artist, Survivor

Att möta det okända:
– Hot syns bara på kompassen om du använder scoutkikaren. Dessutom har avståndet från vilket du ser märken på kartan minskat avsevärt. Du kan inte längre bara springa jorden runt och veta vad som väntar på dig runt hörnet. Samtidigt kommer du med största sannolikhet vara mer engagerad i att utforska världen och försöka hitta så många intressanta saker som möjligt.

Adrenalin:
- Ny grundläggande förmåga i överlevnadsläge. Det ökar skadan du gör. Dess nivå ökar när du dödar fiender. Adrenalinnivån ökar efter var 5:e fiende som förstörs, och för varje påföljande nivå utdelar du 5 % mer skada. Maxnivån på förmågan är 10, så totalt kan du öka skadan med 50%. Denna ökade skada är en mycket attraktiv sak. "Adrenalin" motiverar spelaren att ta dumma beslut, som alltid är så trevligt att berätta för dina vänner om. (Sömn minskar adrenalinnivåerna med ett antal mellan 2 och 10, beroende på vilken säng du sover i.

Välbefinnande - trötthet, hunger, törst:
"För att överleva måste du ta hand om dig själv. Du måste dricka, äta och vila - först då är du i full stridsberedskap. Om du inte äter, dricker eller vilar under en längre tid kommer du att skada din S.P.E.C.I.A.L. Dessutom ackumulerar du trötthet och sänker immuniteten, och i slutändan kan dessa negativa faktorer direkt skada din hälsonivå. Detta kommer att påverka alla dina beslut, för nu måste du ständigt ta hänsyn till den föränderliga nivån på din rikedom. Kampen för överlevnad kommer att tvinga dig att delta i nya, oväntade äventyr. Du kommer åtminstone att jaga - för att få värdefullt kött - och detta kommer att leda till sammandrabbningar med representanter för den lokala faunan. Men inte alla ätbara föremål är användbara: vissa föremål kan orsaka inte bara positiva utan också negativa effekter - till exempel kan de öka nivån av hunger, törst och trötthet, eller minska immuniteten.

"Som ett resultat började jag söka igenom varje byggnad, leta efter mat och vatten, vilket jag inte tänkte på i huvudspelet alls. Det förändrar tempot och stilen i spelet mycket."
— Michael Dulany, BGS-programmerare, Survivor

Trötthet:
– Tröttheten ackumuleras främst till följd av fysisk aktivitet, men även hunger och törst påverkar dess nivå. Effekten av trötthet liknar effekten av strålning, dock påverkar tröttheten inte hälsan, utan åtgärdspunkter. Ju högre trötthetsnivån är, desto färre actionpoäng har du som kan läggas på löpning eller åtgärder i VATS. Trötthetsnivån indikeras i rött på åtgärdspunktsindikatorn.

Allt spelar roll

Överlevnadsläget påverkades inte bara av stora förändringar. Vi har också ändrat många föremål och villkor.

Sängtyper:
– Den tid du kan lägga på att sova, och därmed graden av återhämtning, beror på typen av säng. Den maximala bonusen ges endast av riktiga sängar, av vilka det inte finns så många i världen. Detta uppmuntrar spelaren att utforska vad som finns runt deras "bas" eller spendera kepsar i utbyte mot möjligheten att tillbringa natten under bekväma förhållanden.

Dessutom, nu ska det bli så skönt att hitta en sovsäck någonstans... eller ännu bättre, en smutsig madrass... och att hitta en riktig säng får dig att känna att du vunnit på lotteriet. Har du redan hittat alla workshops? Då är det dags att börja bädda.

Sjukdomar och antibiotika:
– Flera olika sjukdomar påverkar din hälsonivå. Risken att bli sjuk ökar när den minskar allmän nivå välfärd. Antibiotika kan tillverkas, köpas eller hittas. De läker dig från sjukdomar, men du kan också vända dig till läkare. Att slåss mot vissa varelser eller använda droger kan göra dig sjuk direkt. Dessutom är stimulantia inte längre ett mirakelmedel, så var beredd på vad som helst!

Immunbrist:
– Föremål som renar din kropp från strålning, orsakar trötthet och tillfälligt sänker ditt immunförsvar. Genom att lägga till negativa effekter på Antiradiation, tvingar vi dig att endast använda den när det är absolut nödvändigt.

Långsam läkning:
– Hastigheten av hälsoförnyelse genom mat och stimulantia har minskat kraftigt. För att överleva måste du noggrant välja ögonblicket för behandling.

Skadade lemmar:
- Skadade lemmar läker inte längre automatiskt efter stridens slut. Nu behöver de behandlas med stimulantia eller sömn. Detta gör inte bara slagsmålen svårare, utan ökar också konsumtionen av stimulantia.

Lastvikt:
– Den totala vikten du kan bära har minskat. Dessutom har föremål som ammunition och stimpacks nu också vikt. Kulor och granater väger lite, men raketer och kärnvapenbomber är ganska tunga. Nu måste du välja din utrustning noggrant, med tanke på allmän nytta och föremålens vikt.

"Mitt liv har förändrats totalt. Skyddet är mitt skydd. Varje dag går jag ut och letar efter förnödenheter och tar med mig något hem. Jag tänker inte på framtiden. Jag måste överleva."
- Rick Vicens, BGS-animatör, överlevare

Tung börda:
- Övervikt minskar ditt välbefinnande, ökar snabbt din trötthet och leder så småningom till benskador. Nu kan du inte samla på dig massor av föremål och sedan sakta och trist ta hem dem. Göm ditt byte och flyg vidare som vinden.

Priset för vänskap:
– Satelliter bär nu mindre last än tidigare. Följeslagare som skadats i strid reser sig inte längre automatiskt efter strid. Om du inte botar dem kommer de att återvända hem. Så stoppa inte dina stimulantia och förvandla dina vänner till börddjur!

Dessutom, om du redan har laddat ner DLC Automatron, då måste du också noggrant övervaka statusen för dina nya robotsatelliter. Om du glömmer att applicera reparationssatsen i tid kommer roboten att återvända hem.

Återuppliva fiender och byte:
– I de sektorer som du har rensat uppstår fiender och loot mycket långsammare. Så fortsätt, på jakt efter nya platser!

"I allmänhet skapar detta en helt unik känsla från Fallout-världen. Du förstår verkligen vad ödemarken är."
— Todd Howard, BGS-producent, Survivor

Det finns många fler intressanta saker i överlevnadsläget och du kommer att upptäcka allt detta själv. Spela betan och låt oss veta vad du tycker om det. Med din hjälp kommer vi att göra det här läget ännu bättre och sedan släppa det på alla plattformar. Tack igen!

Informationskälla

gamer-mods.ru

Avräkningar

Bosättningarna i det här spelet kan vara väldigt roliga, så du bör försöka öppna dem så snart som möjligt. Detta görs genom att slutföra en viss rad uppdrag, varefter möjligheten blir tillgänglig för dig att skapa din egen bosättning där du ska samla överlevande, utveckla den, skapa utlopp, så åkrar, skörda grödor och så vidare. Det största problemet i denna fråga är dock automatisering.
Ja, i beskrivningarna av varje objekt anges att det fungerar autonomt och aktiveras oberoende. Men ingenstans anges det att du kommer att behöva aktivera vissa funktioner manuellt, och ibland till och med tilldela överlevande att arbeta vid ett eller annat tillfälle för att det ska bli aktivt.
För många spelare kommer dessa funktioner som en överraskning efter bara några dussin timmars spelande.

Skada på fienden

Storleken på din kanon spelar roll, men det är mycket viktigare att känna till din motståndares motstånd mot en eller annan typ av skada. Detta kan lätt förbises eller ignoreras, men det är mycket bättre att ha rätt skicklighet så att du alltid har tillgång till information om vilka typer av attacker din motståndare har ett högre motstånd mot. Så du kan neutralisera fiender mycket snabbare utan att slösa bort dyrbar ammunition.

Bättre gömma sig

En annan punkt som inte förklaras väl i träningen är knäböjet. Om din karaktär hukar sig, tänds ikonen omedelbart, vilket indikerar att han har gått in i smygläge. Bethesda är ökänd för att inte ha den smartaste AI:n i sina spel, så att gömma sig från fienden på ett öppet fält är mycket lättare än du tror. Dessutom, om du blir upptäckt kan du huka dig bakom ett skydd, och din karaktär kommer att inta en defensiv position för att se ut för att skjuta.

Ensamhet

Ett av huvudproblemen med det här spelet är ett litet antal slots för att lagra hittade saker. Och om du är ute och letar efter byte, är din bästa insats att se till att du har skickligheten Lone Traveler, som gör att din karaktär kan ta mer skada och bära med sig fler föremål om de reser utan följeslagare. Din hund räknas dock inte som en följeslagare i det här fallet, så du kan njuta av bonusarna som ovanstående färdighet ger dig, samt lagra föremål i hundens slots.

Sökandet efter hunden

Alla överlevande du interagerar med i bosättningen kommer till dig så fort du ringer på klockan – men inte din hund. Och om du inte vill förlora honom i öknen, då ska du bygga ett bås åt honom i din huvudbosättning och alltid skicka dit honom när du inte behöver honom - så att du kan garantera att du alltid hittar honom där du skickade honom.

magiska käkar

Många spelare som började i Fallout 4 lockades mycket av åsynen av kryolatorn, ett otroligt kraftfullt vapen gömt bakom glas under ett säkert lås i Vault 111, där spelet börjar. För att få det därifrån måste du bli en mästerhacker, vilket kommer att ta många timmars spelande. Det finns dock en lösning, och även här kommer din hund att hjälpa dig. Du träffar honom lite efter att ha lämnat valvet, så att du snabbt kan återvända, rensa rummet från byte och instruera hunden att söka efter föremål. Mirakulöst nog kommer kryolatorn att hamna i hundens mun och med tur kommer den också att vara utrustad med ett stort antal patroner.

Vapenmodifiering

Om du uppgraderar förmånerna förknippade med vapenmodifiering kan du enkelt förvandla till och med en grundläggande pistol till något otroligt kraftfullt. Det viktigaste här är att alltid extrahera mods från vapen du inte behöver, och inte sälja dem tillsammans med dem - på så sätt kommer du att ha det nödvändiga materialet för arbetet, och ibland även de som du helt enkelt inte skulle kunna få annat.

Personalisering

Förutom modifiering är vapenpersonalisering också tillgänglig för dig, vilket innebär att du kan byta namn på alla dina vapen som du vill på vilken arbetsbänk som helst. Och dessutom, inte långt från Vault 111 finns en plats där du till och med kan byta utseende dina vapen.

pip pojke

Om du går till huvudmenyn i spelet kan du ändra visningen av din Pip-Boy, eller snarare dess färg. Det finns flera alternativ så att du kan välja den som passar dig bäst, men det är bäst att välja vit av praktiska skäl, då du då kan använda Pip-Boy som en gratis ficklampa.

hantverk

Det finns många hantverksmöjligheter i det här spelet, och de måste användas klokt – då kan du få ut det mesta av systemet. Vissa hantverksingredienser kan ibland vara väldigt svåra att hitta, så använd dem alltid försiktigt så att du inte ångrar att du tappade dem senare.

Svep igen

Samma regel som användes i Skyrim gäller i det här fallet - om du vill återvända till en redan rensad plats, men så att det finns alla samma motståndare, såväl som loot, måste du vänta trettio dagar, och sedan spelet kommer automatiskt att återställa platsen i den form som den ursprungligen var.

Stäng av och sätt på

Tyvärr, i nytt spel inte utan buggar och fel, men om någon varelse blockerar din enda utgång genom att fastna i dörrens struktur kan du spara spelet och ladda om det.
Detta kommer att utlösa en respawn på den aktuella platsen, och du kan säkert fortsätta passagen.

fb.ru

Hälsningar. Förklara för mig logiken bakom uppkomsten av sår i överlevnadsläge. Jag började på en ny i det här läget och blev till och med galen för fullt. Jag valde det för adrenalinets skull, men fick permanenta hemorrojder. För det första dog jag av en infektion utan att ens nå Senchchuri med Minuteman. Dessutom började det extrema stadiet agera och tog livet av sig redan innan de gick in i museet, och sedan tog stimulanserna dumt slut. I anfallarna hittades inte ett enda stimulerande medel och antibiotika. Ingenstans, ingenstans alls, det finns antibiotika och läkare. Det är orealistiskt att tillverka dem, för även antibiotika från växter har något i receptet som inte kan hittas i det första paret. Men mest av allt gör det mig upprörd att jag, genom att äta tillagat, rent kött och bara dricka rent vatten, lyckades bli smittad. Jag sov lika bra, men jag hade ett komplett set i början av spelet, när ingenting kunde fixa det - sömnlöshet, infektion och något annat, svaghet (-20% skada).
Jag hanterade också varelser på avstånd, främst genom att distrahera med sand och döda genom moms.
Kanske finns det någon form av mod som styr bytet på ett sådant sätt att anfallarna förutom kläder, vapen och ett par patroner även har mat, stimulantia och åtminstone var 20:e, men ett antiseptiskt medel!? Helt enkelt annars är det någon slags tryndet. GG vill äta och dricka nästan konstant, och maten är all radioaktiv, och för att ta bort strålning genom matlagning kan du bara kött. Alla typer av toppar finns bara i komplexa recept, och tills du hittar alla ingredienser kommer du helt enkelt att dö av hunger dumt. Dessutom kommer döden från svält (och det är när du inte har ätit på ett par dagar) lika snabbt som från det extrema infektionsstadiet. Det finns inte många djur i området. Jag skulle älska att jaga, men det finns nästan ingen. Mer exakt, inte mängden. För att äta måste du döda 10 stycken eller till och med mer, för för att förbereda vissa produkter behöver du 2-3 komponenter av dessa för att få 1, och för att äta behöver du rena 3-4 sammansatta recept. Och om du äter det kommer du definitivt att dö väldigt snabbt, för en infektion kommer definitivt att dyka upp, och detta, som jag beskrev ovan, är 100% död i början av spelet. Hon, ute och utan smutsig mat dyker upp.
I allmänhet, finns det några mods som jämnar överlevnadsläget till ett normalt tillstånd, och inte realism från ordet masochism?

PS Jag vet inte, kanske, naturligtvis, möjligheten att samma antibiotika och stimulantia dyker upp i bytet beror på vissa förmåner, men i början av spelet, hur mycket du än försöker, kan du inte pumpa mycket tills du når önskad nivå, och inte bara erfarenhetspoäng.

Mullvadssjukdom är en icke-dödlig men obotlig sjukdom i Fallout 4. Du kan plocka upp denna infektion under passagen av Vault 81-uppdraget "The Corner" av Vault 81. Det är omöjligt att bli av med sjukdomen med "lagliga medel". ". Därför är det viktigt att veta hur man inte tar upp en infektion eller hanterar konsekvenserna av sjukdomen.

Uppdraget startar

Nook-uppdraget, under vilket du kan drabbas av Mole Rat Disease i Fallout 4, kommer att bli tillgängligt efter att ha donerat blod till Dr. Forsythe och slutfört uppdraget från Erin. Sedan, nästa gång du går in i det medicinska facket på asylet, får hjälten veta om den infekterade Austin Angill. Pojken blev biten av en mullvadsråtta och nu dör barnet av infektionen. För att rädda honom måste du hitta ett motgift.

Passering av uppgiften

Gå till den hemliga ingången och gå till laboratoriedelen av härbärget. Från rummet täckt med jord, gå ut på trappan. På övervåningen hittar du genom vilken du kan komma in i rummet med terminalen. Inuti finns inget speciellt intressant, förutom att här kan du hitta information om platsen. Var försiktig, det finns två torn bakom nästa sväng och en aggressiv Protectron strövar omkring.

Efter att ha hanterat motståndarna, gå ner för trappan till matsalen. Det finns också ett torn här och en protectron-observatör som fortfarande är avstängd. Roboten kan programmeras om och bli en allierad i kampen mot gnagare. Men du ska inte göra detta, för då ökar chansen att drabbas av en mullvadsråttas sjukdom i Fallout 4 avsevärt.

I slutet av korridoren på vänster sida hittar du en stege. Det är 6 gnagare som springer runt här, så skjut dem på avstånd. Gå vidare längs korridorerna tills du når dörren med terminalen. Var försiktig, på vägen kommer du att bli attackerad av 15-16 gnagare. Du kan öppna terminalen på egen hand med en pumpad hacking-färdighet. Om färdighetsnivån är otillräcklig, gå till rummet längst till höger. I det här rummet finns en holotape med ett lösenord från terminalen.

Efter att ha låst upp dörren, prata med Curie. Efter samtalet kommer roboten själv att öppna partitionen och ge dig serumet. Ta medicinen och ta hissen till Sanctuary. Ge serumet till doktorn och se pojken återhämta sig från sjukdomen. Som belöning får du vapnet Short Injection Carbine, och Curie blir din partner.

Om du, i processen att slutföra uppgiften, fick en infektion, kan du behålla serumet för dig själv. Annars kommer du att drabbas av sjukdom och ständigt tappa hälsan. Då kommer pojken att dö av en infektion, vilket kommer att påverka din karma illa. Dessutom, med ett sådant resultat, kommer Curie inte att bli din följeslagare. I alla fall är valet ditt.

Hur man undviker att få mullvad råtta i Fallout 4

Att slutföra uppgiften och inte bli sjuk är ganska svårt, men möjligt. För att göra detta är det viktigt att uppfylla flera villkor. Först och främst, ta med dig ett snabbt skjutande vapen med bra räckvidd och skada på ett uppdrag. Då kommer du att döda alla gnagare utan att släppa dem nära dig.

En annan viktig förutsättning är att inte ta en partner för att slutföra uppdraget. Faktum är att den smittsamma mullvadsråttan i Fallout 4 också överförs via en följeslagare. Av samma anledning kan du inte programmera en andra Protectron för att skydda dig. När allt kommer omkring, i det här fallet kommer han att betraktas som din partner. Och om gnagarna biter roboten, kommer infektionen att överföras till dig.

Efter att ha uppfyllt dessa villkor, skjut försiktigt mullvadsråttorna och glöm inte att spara oftare. Men innan dess, kontrollera statusen för effekterna som ålagts dig. Då klarar du uppgiften utan konsekvenser.

Hur man botar mullvadsråttas sjukdom i Fallout 4

Om du under uppdragets gång ändå fick en infektion, måste du antingen låta pojken dö eller lida av en infektion. I vilket fall som helst kommer konsekvenserna av valet bara att ge problem, eftersom pojkens död kommer att påverka ditt rykte och ytterligare relationer med Curie. Om du räddar pojken på bekostnad av ditt liv kommer du aldrig att kunna ta Strongman som din partner.

Hjälp till att lösa detta svåra problem konsol kommando. För att få ett ytterligare botemedel mot mullvadsråttas sjukdom i Fallout 4, tryck på "~"-tangenten. I fältet som öppnas anger du följande kommando: player. tillägg 00055F10. Efter det kommer en annan spruta med serum att dyka upp i avsnittet "Hjälp".

I den här guiden kommer vi att utforska hur man tar bort strålningFallout 4 och minska sannolikheten för att det inträffar.

Liksom i mobilen Fallout har ett nytt system introducerats
bestrålning. Summan av kardemumman är att livsstången och sjukdomsstången nu passar in i ett, och om infektionsnivån ökar så minskar den maximala hälsonivån. Precis som i andra delar väntar farlig strålning oss vid varje tur, men mer om det senare.

Fallout 4 hur behandlar man strålning?


Många, särskilt nybörjare, undrarhur man botar strålning Fallout 4. Svaret är ganska enkelt! Som i andra serier av spelet används ett beprövat, förkrigsverktyg som heter Antiradin för detta ( RadAway). En tablett hjälper dig att ta bort 300 enheter av strålning (du kan se vilken infektionsnivå du har för närvarande på Pip-Boy-indikatorn till höger på huvudskärmen). Vanligtvis räcker ett par, tre kapslar tills en fullständig bot, och om du behöver fler, är du troligen redan död.

Fallout 4 hur tar man bort strålning från produkter?


Vi har redan tagit isärhur man återhämtar sig från strålning Fallout 4 Och hur man nedgraderar dess nivå, det återstår att lära sig om förebyggande. Om du inte har märkt det då all rå mat, vare sig det är mullvadsråtta eller radskorpionkött, är förorenat, och om det äts rå, kommer exponeringsnivåerna oundvikligen att stiga. Lyckligtvis uppfanns elden av primitiva människor. För att laga en saftig deathclaw-biff (en lokal delikatess) måste du först döda den och sedan steka den vid valfri matlagningsplats. Förresten, en av dessa punkter ligger på platsen för Red Rocket Truck Stop, precis där du hittar din hund. Kärnan i matlagning är enkel, gå till menyn, välj önskad maträtt och om vi har alla ingredienser, laga mat. Fördelen med bearbetade livsmedel är inte bara att de blir av med strålning, utan också ger vissa bonusar, du kan se dem i matlagningsmenyn till höger om recept.


Dessutom måste du undvika smutsiga vattenkällor, nära slagsmål med ghouls och infekterade platser, och då kommer du alltid att vara frisk och full av styrka. Använd dräkter för att skydda mot strålning, läs om den starkaste rustningen.

Nu har vi fått reda på det hur man minskar strålningsnivån iFallout 4 eller minska det är helt och hållet, och nu kommer det att vara en fara mindre för dig, eftersom du vet hur man gör behandlas för stora pandemin i Fallout-världen, ju mer vi vet var kan man köpa antiradin.

Ha ett bra spel!