Fokusera med kort hela kortleken med ett kort. Hur man ger publiken ett val av ett kort och sedan får ett slumpmässigt kort från leken att förvandlas till ett av de valda korten. Kortlekar för tricks och tricks

Hur man ger publiken ett val av ett kort och sedan får ett slumpmässigt kort från leken att förvandlas till ett av de valda korten

Ta kortleken och bjud in någon av åskådarna att välja ett kort. Du måste känna till det här kortet, så när åskådaren lämnar tillbaka det till dig, då sätter du ditt lillfinger på det och använder volttekniken så att kortet ligger i botten av leken. Gör sedan en falsk blandning på det första sättet, så att kortet ligger kvar i botten. Gör sedan en volt igen och flytta kortet till mitten av kortleken. Efter det tvingar du kortet till tre åskådare i tur och ordning, samtidigt som du gör en falsk blandning varje gång. Låt oss kalla det här kortet A, detta kort förblir i händerna på den sista att välja. Nu måste du blanda leken på riktigt, eftersom detta kort inte finns i leken. Efter att ha blandat korten bjuder du igen någon av åskådarna att välja ett kort, låt oss kalla det B. Öppna kortleken och be dem lägga kort i den. Först ska åskådaren med kort B göra detta, och åskådaren med kort A ska lägga det ovanpå. Du bör överföra dessa kort till toppen med mottagning av volt, och sedan ska du gömma dem i handflatan. Sedan ger du vilken åskådare som helst att blanda leken. Åskådaren blandar leken, lämnar tillbaka den till dig, du lägger de dolda korten ovanpå leken. Sedan, efter lite övervägande, tar du lika många kort uppifrån som antalet kort som åskådarna valt. Dessa kort kommer att innehålla A och B. Därefter visar du dessa 4 kort för var och en av dem som valde kortet och ber honom att säga om hans kort är bland dessa kort, men utan att namnge det. Åskådare bekräftar att det finns en karta. Du lägger dessa kort i olika delar av leken, medan du lägger de valda korten i mitten tillsammans, och sedan, med hjälp av volten, överför du dem till toppen av leken. Sedan erbjuder du återigen att välja ett kort för någon av åskådarna, låt oss kalla det C. När du visar detta kort för två andra åskådare som valde, frågar du dem: "Ditt kort?". Du kommer att få veta att detta är ett annat kort. Du ändrar detta kort enligt den första metoden att ersätta kort med det översta. Således har du kort A på handen, B är överst på kortleken och C är på botten av kortleken. Du frågar utan att visa kort A: "Är det här ditt kort?" Tittaren bekräftar att han hade fel. Sedan blåser du lätt på kortet och säger att det var hans kort för en minut sedan, och nu har det förvandlats till ett kort av den här åskådaren och vänder sig till den andra åskådaren. Den här åskådaren säger att kortet är hans. För en tredje åskådare visar du också kortet och ber honom titta på baksidan av kortet innan han ger bekräftelse. Då säger du att alla redan har känt igen sina kort och byter samtidigt kort A till B. Efter det kommer åskådaren som valde kort B att säga att du inte visade honom kortet. Du blir generad och frågar vilket kort han hade. Du får ett svar och ber honom titta på kortet i din hand, vänder du på det bekräftar du att detta kort har förvandlats till hans kort. Nu måste du byta ut kortet på din hand till vilket kort som helst i kortleken och säga: "Var och en av er såg ditt kort, men ingen valde det här kortet," och visa publiken kortet som du håller i handen.
I detta och i alla andra trick som bygger på att tvinga fram ett kort kan det hända att åskådaren tar ett kort till. Denna punkt kan lätt korrigeras. Som du kommer ihåg väljs det första kortet helt fritt, då måste du uppmärksamma publiken på detta faktum, därför måste du, innan du utför tricket, låta flera åskådare blanda leken. När ett kort är valt, föreslå att väljaren tar ett annat kort om han tvivlar på friheten att välja ett kort. Det spelar ingen roll om tittaren accepterade ditt erbjudande eller inte, men ditt intresse för ett visst kort kommer att bevisas. Om du inte kunde tvinga fram ett kort för den andra åskådaren, lämna då det fångade kortet i åskådarens hand och försök tvinga fram kort A till nästa åskådare. Kortet som lämnades i händerna på den tidigare åskådaren måste du förvandla till kort B, liksom i den tidigare beskrivningen. Om forceringen av kortet misslyckades för andra gången, ersätter du det igen med kort C. På detta kort måste du slutföra tricket.

Med denna kortlek kan du utföra några av de mest otroliga magiska tricken. Till exempel att förvandla hela kortleken till en kortlek som består av samma kort och igen till en vanlig kortlek. Du kan göra det så att din åskådare för en satsning kommer att dra ut samma kort från leken flera gånger. Och 108 trick till. Det kräver inte skicklighet och lätthet.

Viktig notering.

Innan du försöker demonstrera detta trick-spel för dina vänner, lär dig effekterna (rutinen) av Svengali. Följ instruktionerna nedan steg för steg och öva sedan^tills du kan göra dessa tricks felfritt. Efter det kommer du att kunna bemästra knep som beskrivs nedan och förvånar alla tittare. Berätta inte för någon hur du gör. När du tar bort kortleken eller gör en dubbelhöjning - gör det från de smala sidorna av korten, och inte från de breda, eftersom det är de smala sidorna av nyckelkorten som är klippta och något kortare än resten av de vanliga kort (se fig. 7) och detta är principen som gör att du kan göra ett trick. Skjut, men blanda inte leken.

RUTIN SVENGALI.

"Vänner, jag har en vanlig kortlek, som är väl blandad (Visa korten genom att vända dem framåt (bild 1).

Vi tar det översta kortet, till exempel, de tre med ruter "Höj de två översta korten som ett och visa (Fig. 2).

Gå sedan tillbaka till toppen av däcket.

Flytta nu det riktigt översta kortet (fig. 3) och lägg det på ett avstånd på bordet. "Nu vänder jag på leken så här (vänd framåt (fig. 1).

Låt någon sätta fingret var som helst och stoppa mig "" (Bläddra framåt igen och när du blir stoppad kommer positionen att vara som i (fig. 4) "Tack."

När åskådaren har fört in fingret i kortleken, separera toppen av kortleken och låt honom titta på kortet under fingret.Detta kommer att vara nyckelkortet.

Låt oss kalla det diamanternas ess.

Sedan lämnar åskådaren tillbaka kortet till den plats varifrån han tog det.

Sätt tillbaka toppen och räta ut leken. "Skulle du tro mig om jag berättade att ditt kort och kortet jag placerade här tidigare (som pekar på kortet på bordet) har bytts ut?

Se själv. Ditt diamant-ess har redan lämnat kortleken (vänd kortleken för att visa detta).

Plocka sedan upp ett kort från bordet och visa det även för publiken.Detta blir det kort som tittaren valde och returnerade till leken.

"Om jag nu tar det här kortet (ruter ess) och lägger det ovanpå kortleken - så här, sedan tar jag av det - så här (gör precis som du säger), då kartan försvinner från däcket helt (bläddra framåt (fig. 1).

Men om jag tar bort kortleken så här (vänd kortleken i handen uppåt och ta bort den (fig. 5), så kommer jag omedelbart att ta bort kortleken på diamant-ess.

Om jag vill att alla kort ska bli ess av tamburiner, gör jag det bara så här (bläddra igenom från framsidan (bild b) så kommer publiken att se några ess)

Rikta in däcket, vänd det snabbt med framsidan nedåt och ta bort det igen.

Om någon säger att detta är en kortlek med endast ess, så visar du bara att detta är en vanlig kortlek (vänd framåt (fig. 1).

Om jag tar ett sånt här kort (gör en dubbelhöjning, visar kortet och sätter tillbaka det till toppen av leken, tar sedan det översta kortet) och gnuggar det på min ärm - så här blir det alltid ett ess med ruter " (visa kort).

När du kan göra det här tricket felfritt, gå vidare till att lära dig tricken nedan.

DÄCK AV SVENGALI.

EFFEKT: Efter att alla kort visas på olika sätt kan artisten namnge det översta kortet var som helst som åskådaren anger.

HEMLIGT: Vid en översiktlig granskning ser alla kort likadana ut, och först vid noggrann granskning av kortleken kan du märka att nyckelkorten är något kortare än resten av korten. För att demonstrera detta trick, fortsätt så här: håll i kortleken så att åskådarna kan se kortens ytor, vänd dem långsamt och uppmärksamma åskådarna på det faktum att alla kort är olika. Eftersom de tvångskorten är något kortare än vanliga kort, kommer bara ytorna på vanliga kort att vara synlig, eftersom två kort kommer att falla som ett genom hela leken. Be åskådaren att föra in fingret i leken medan han vänder. När han än gör det, kommer hans finger alltid att ligga på det tvingade kortet.

EFFEKT: Åskådaren sticker in en pennkniv i kortleken från den smala sidan på valfri plats i leken, varefter artisten kallar kortet på den plats där kortleken är uppdelad.

HEMLIGT: När kniven närmar sig kortleken, luta kortleken lite bakåt så att kniven går in i kortleken i en vinkel som gör att den passerar över det korta kortet. Du namnger helt enkelt kortet som tvingas.

EFFEKT: För att bevisa att det inte finns någon koppling mellan dig och kortleken, ge den till en av åskådarna och be honom bläddra igenom leken, låt den andra åskådaren välja ett kort.Detta är ett mycket effektivt och ganska försiktigt drag.

EFFEKT: Kortleken vänds för att visa publiken att den innehåller en blandning av olika kort, artisten blåser på kortleken och förvandlar den till ett som innehåller alla samma kort.

HEMLIGT: Genom att vända kortleken framåt kommer du att visa alla korten olika. Vänd på leken så att publiken kan se kortens ytor när korten faller ner i din vänstra handflata, visa alla kort på samma sätt.

EFFEKT: Ta upp det översta kortet, visa det, gnugga det på hylsan så förvandlas det till ett annat kort.

HEMLIGT: Du kan inte höja det översta kortet utan nästa kort ligger under toppen om du placerar tummen på ena smala sidan och de andra fyra på den andra smala sidan av däcket.Detta beror på kort-lång-principen. Efter den dubbla höjningen, återför kortet till toppen av leken, skjut det riktigt översta kortet." När du vänder på det kommer tittaren att bli mycket förvånad.

EFFEKT: Åskådaren väljer ett kort, riv av hörnet, lämna tillbaka kortet till leken, sedan väljer åskådaren ett kort, det visar sig vara samma kort, men helt återställt.

EFFEKT: Kortet väljs, återförs till kortleken, kortleken tas bort flera gånger. Utövaren säger att det valda kortet kommer att dyka upp var som helst enligt poängen som åskådaren namnger. m, 5:e, 7:e, 9:e, 11:e, etc. platser över hela däcket. Om ett udda nummer anropas, vänd på kortet när du räknar till det numret. Om ett jämnt nummer anropas, räkna korten därefter och vänd på nästa kort.

EFFEKT: Kortet väljs, återförs till kortleken och artisten, efter borttagning, delar upp leken i tre högar. Åskådaren anger i vilken hög han vill att artisten ska hitta sitt kort och artisten hittar det valda kortet i hög specificerad av åskådaren.

HEMLIGT: Om kortleken är delad från smala sidor, kommer det att finnas ett nyckelkort överst på varje.

EFFEKT: En kortlek är uppdelad i två paket. Ett av dem vänds och visas helt ordinärt, varefter det läggs med framsidan nedåt på bordet. Höj den andra halvan och vänd, vilket visar att alla korten i den är äter det FÖRSTA paketet med kort och bläddrar igenom det - alla kort blir SAMMA, och när han bläddrar igenom det ANDRA paketet med kort - blir alla korten i det olika.

HEMLIGT: Detta är en mycket stark effekt och det rekommenderas att du bekantar dig med metoderna innan du går vidare till den. Dela först kortleken i två förpackningar, håll den i de smala sidorna, plocka sedan upp den FÖRSTA förpackningen och vänd den (Gör detta så att tittaren inte ser) Nu, när du tar upp det ANDRA paketet, vänd ner det översta (nyckel) kortet och vänd på paketet, så att korten faller ner i din handflata med framsidan uppåt. . Tittaren kommer att se alla samma kort. Efter det, trimma korten, flytta kortet uppifrån och ned och lägg detta paket på ett visst avstånd från det FÖRSTA. Om du nu lyfter det FÖRSTA paketet och vänder det så att kort faller med framsidan nedåt på handflatan, då kommer paketet att förvandlas till ett paket med identiska kort, och ytterligare en vänd framsida kommer att visas som ett paket med olika kort.

Hur man använder korta och långa kort.

Du bör ta ovanstående kortlek innan du provar följande trick. Kom ihåg att alla udda kort är samma och något kortare än resten av korten. För att demonstrera dessa trick måste kortleken vara i den långa, korta kortsekvensen.

När du blandar en kortlek, blanda den smala sidan till den smala sidan, så att korten faller i par. Se diagram 1. Om du blandar den breda sidan till den breda sidan, kommer du att bryta sekvensen av långa kort, korta kort. också, när du tar bort en kortlek, skjut alltid med fingrarna på de smala sidorna av kortleken, och inte på de breda. Om du förblir i din vänstra hand kommer det översta kortet alltid att vara ett av de korta, identiska korten.

Träna på att vända. Se diagram 2.

När du vänder på däcket i en riktning - visa alla olika kort, när du vänder i motsatt riktning visar du att alla kort är likadana.

När du känner att du med säkerhet kan blanda, ta bort och vända dina kort, detta; kommer att innebära att du är redo att lära dig några knep.

Bläddra igenom korten och visa dem olika. När du gör detta, be åskådaren att placera fingret på ett av korten en gång. Sista gången du skjuter, placera din handflata på det översta* kortet på det nedre paketet med kort och säg: "Jag tror att det här är ditt kort och vibrationerna

säg att det är _^________ ._________ ."(namn på kortkortet,

efter att kortet har synts, vänd det översta kortet uppåt och visa åskådaren det kort han har valt.

TRICK 2.

Skriv namnet på det "korta" kortet på ett papper Rulla ihop arket) och låt en av åskådarna hålla i. Låt den andra åskådaren välja kortet han valde kortet.

TRICK 3.

Låt åskådaren välja ett kort och lämna tillbaka det till leken. Blanda och ta bort kortleken flera gånger Fråga åskådaren vilket datum han föddes; Om han ropar ett udda nummer, räkna motsvarande antal kort från toppen av leken och det sista kortet blir det "korta" kortet. Om numret är jämnt, räkna lämpligt antal kort och vänd sedan det knappt blåsande kortet. kort, vilket blir det "korta" kortet.

TRICK 4.

För ett riktigt dramatiskt trick, låt oss välja och returnera ett kort till kortleken och sedan slå in kortleken i en pappersservett. Titta på kniven i den smala sidan av kortleken. Riv servetten och ta bort kortleken på den plats där knivbladet ligger. eller under bladet. När du tar bort kortleken kommer du att kunna känna igen vilket kort du ska visa, eftersom du kommer att se nedersta kortet den del av däcket som du tar upp.

TRICK 5.

Låt åskådaren välja ett kort och lämna tillbaka det till leken. Säg åt honom att blunda och koncentrera sig på det kort han har valt. Resten av åskådarna kommer att berätta för honom vilket kort han koncentrerar sig på. Bläddra igenom korten så att alla är likadana och be publiken säga vad de ser.

TRICK 6.

Låt åskådaren välja ett kort och lämna tillbaka det till leken. Låt dem sedan dra kortleken några gånger. Efter detta ta kortleken och säg till honom att du ska titta på alla kort, och åskådaren kan säga till dig "Stopp" när som helst. Ta ett kort i taget, titta på det och lägg det med framsidan ned på bordet. När åskådaren säger "Stopp!", Du vänder på det översta kortet, om det är ett "kort" kort, vilket visar vilket kort som valdes. Om det inte är ett kort kort, säg: "Du måste vara synsk, för nästa kortet är det du har valt." Med dessa ord vänder du på nästa kort och visar vilket kort som har valts.

Nästan alla känner till minst ett korttrick, men tack vare den här kortleken med magiska Svengali-kort kommer du mycket snabbt att bli hedern för korttrickens maestro.

Magiska kort är de mest fantastiska trickkort som någonsin uppfunnits. Instruktionen kommer att lära dig hur du förvånar, förvånar och förvånar dina vänner med fantastiska magiska trick.

Du kommer att lära dig hur du korrekt hanterar korten, blandar dem, tar bort kortleken och visar korten för publiken, samt lär dig om hela föreställningar som garanterat kommer att underhålla och förvåna publiken. Med bara lite övning lär du dig att penetrera glas, återställa trasiga kort och till och med läsa tankar!

Korten uppfanns förmodligen 1909 av Burling Hill och anses utan tvekan vara en av de allra bästa "speciella" kortlekarna. Genom att spendera väldigt lite tid på att öva med dessa kort kan du utföra hundratals trick som skulle ta många år att repetera med en konventionell kortlek, eller som inte skulle vara möjliga alls.

Med dessa speciella kort kommer du att kunna utföra många otroliga magiska trick, som, även om de är enkla att utföra, verkar helt enkelt fantastiska!

Vad är hemligheten?

Svengali-leken består av 46 kort - 23 vanliga kort (alla olika) och 23 identiska korta kort. Dessa korta kort kallas "nyckelkort". Det kan vara vilket kort som helst, beroende på vilket märke du har köpt. För att göra det enklare för dig att följa dessa instruktioner kommer vi alltid att hänvisa till nyckelkorten som de tre klubborna (3♣).

Förberedelse av däck

För att förbereda kortleken, ta bort jokern och reklamkortet (om det finns) från den och lägg ut korten så att nyckelkorten växlar med vanliga kort i hela kortleken (fig. 1).

Det översta kortet i leken måste vara nyckelkortet, och det nedersta (främre kortet) måste vara något av de vanliga korten. Om det inte finns några andra instruktioner, då i början av varje trick måste Magic-decket alltid förberedas på detta sätt. Tack vare denna förberedelse kommer långa kort att växla med "korta", detta kallas Svengali-principen och gör att du kan utföra otroliga korttrick!

hårt slag

Du kommer att behöva bläddra igenom nästan alla magiska trick med dessa kort, så se till att lära dig hur du gör det. Håll kortleken i höger hand, tummen ska vara i överkant, resten - på däckets nedre kant. Genom att trycka pekfingret på din högra hand på baksidan av kortleken kan du försiktigt "vända" korten från din högra hand till din vänstra hand, när du bläddrar i en bok, och visar varje kort individuellt när det faller in i din vänstra hand. hand (bild 2)

Oroa dig inte om detta drag verkar svårt i början, det kommer snart att bli automatiskt.

Kom ihåg att när du visar att alla kort är olika ska det nedersta (”framsidan”) kortet alltid vara ett vanligt.

Visa att alla kort är likadana.

Upprepa den "vända" rörelsen som förklaras ovan, men håll korten med framsidan nedåt. Tryck på högerhands pekfinger på framsidan av kortleken och vänd korten från höger hand till vänster. Det kommer att tyckas för publiken att hela kortleken bara består av tredubblar klubbor (Fig. 3).

När du visar detta drag, kom ihåg att det nedersta kortet måste vara nyckelkortet. Detta kommer att fullborda illusionen att alla kort är likadana.

Forcering.

Force a card” betyder att tvinga åskådaren att ta ett visst kort på ett sådant sätt att han och åskådarna tror att åskådaren själv väljer vilket kort som helst. Den magiska kortleken är utmärkt för att forcera, och många av tricken som beskrivs i det här avsnittet är baserade på att tvinga fram ett nyckelkort.

Du bläddrar igenom korten enligt beskrivningen i avsnittet "visa att alla kort är olika" och ber åskådaren att säga "Stopp" när som helst. Närhelst en åskådare stoppar dig, kommer det övre kortet i din vänstra hand alltid att vara 3♣. Be åskådaren titta på det nedåtvända kortet (3♣) och återför det till leken på samma plats. När detta är gjort, fortsätt bläddra igenom korten tills du visar att alla kort är olika, och tittaren tror att det valda kortet är "förlorat" i mitten av leken.

Världens snabbaste fokus.

Efter att du tvingat åskådaren en 3♣, be honom att lämna tillbaka kortet till leken och lägga kortleken på bordet. Titta in i tittarens ögon och säg: "Under mitt senaste framträdande glömde tittaren vilket kort de valde, så glöm inte att du valde de tre klubborna!"

Titta mycket noga

Be en åskådare att välja ett kort, titta på det och placera det i mitten av kortleken. Placera kortleken försiktigt på bordet och visa att du inte har något i händerna. Be tittaren att titta noga på dig för att se till att du inte fuskar.

Knacka försiktigt på kortleken tre gånger och be åskådaren att vända på det översta kortet i leken. Detta kommer att vara det valda kortet!

Knacka på dörren

En kvick version av det tidigare tricket, perfekt för mycket små barn och garanterat att få publiken att le. Visa nyckelkortet som sticker ut från leken.

Låt det yngsta barnet "skjuta" in kortet i kortleken och knacka på kortleken, imitera knackning på dörren. Säg, "Titta vem som har tittat in för att säga hej till oss." Vänd på det översta kortet i kortleken för att visa att nyckelkortet har flyttat till toppen av kortleken.

Hur skjuter man Magic-decket?

Ta bort kortleken” betyder att ta ungefär hälften av korten från toppen av kortleken och lägga dem på botten av kortleken, vilket ändrar ordningen på korten i kortleken. Om du tar bort den magiska kortleken kommer detta inte att bryta den omväxlande (korta / långa) ordningen på korten i kortleken.

Lägg hela kortleken på bordet. Tryck på baksidan av leken med pekfingret och håll tummen på ena sidan av kortleken och de andra fingrarna på den motsatta sidan, ta ungefär hälften av korten. (fig.4)

Lägg den övre halvan av korten på bordet bredvid den nedre halvan av korten. För att slutföra dragningen, ta de återstående korten och placera dem på den övre halvan av leken. Om du håller kortleken i de "korta" kanterna kommer du alltid att skära ner den till ett kort kort. Ta bort leken och titta på det översta kortet. Om du gjorde allt rätt kommer 3♣ automatiskt att vara överst.

Ta bort några bitar

Du kan också ta bort kortleken genom att dela upp den i flera högar på detta sätt, medan toppen alltid kommer att vara 3♣.

Håll kortleken i kortkanterna och släpp en liten del av korten från botten så att de faller på bordet. Flytta din hand något bort från denna korthög och släpp igen en annan del av korten så att de faller på bordet. (fig.5)

Upprepa denna process tills du har så många korthögar som du behöver. Titta på det översta kortet i var och en av högarna, och överallt blir det 3♣. (Fig. 6).

Shuffle Magic Deck

Även om Magic Deck "fungerar" bara när korten är i omväxlande ordning, kan du låtsas att du blandar kortleken. Ta bort däcket för att göra två travar, använd kortkanterna enligt beskrivningen ovan. Gör dig redo att blanda två högar samtidigt som du bläddrar igenom dem.

Innan du blandar, knacka de två halvorna av korten på fingrarna eller på bordet för att rikta in dem. Vänd nu försiktigt ihop båda halvorna av kortleken som om du skulle bläddra igenom ett vanligt kortlek.

När du bläddrar genom leken kommer korten att paras ihop och kortrotationen fortsätter.

Vad finns i ett namn?

Efter att åskådaren har valt ett kort och lämnat tillbaka det till leken, blanda korten genom att vända. Be nu åskådaren att stava sitt fullständiga namn högt. När åskådaren börjar namnge bokstäverna, lägg av ett kort för varje bokstav och lägg dem med framsidan nedåt i en hög på bordet. Om åskådarens namn har ett udda antal bokstäver, kommer det sista kortet som lagts ut på bordet att vara 3♣, det vill säga det valda kortet. Om åskådarens namn har ett jämnt antal bokstäver blir kortet högst upp i kortleken (det vill säga nästa kort) 3♣.

Lyckonummer

Det här tricket bygger på samma trick som det förra, men istället för att fråga tittarens namn, frågar du tittarens "lyckonummer". Om numret är udda blir det sista kortet som lagts ut på bordet 3♣, det vill säga det valda kortet. Om åskådarens nummer är jämnt, blir kortet högst upp i leken (det vill säga nästa kort) 3♣.

Är det datumet?

Ytterligare ett knep baserat på samma princip. Åskådaren väljer ett kort och lämnar tillbaka det till leken. Du ber åskådaren att ta ett mynt ur fickan och ber åskådaren att lägga ihop de fyra siffrorna i året på myntet och berätta det numret. Oavsett antal, lägg så många kort på bordet och visa det kort som åskådaren valt tidigare.

Kartexpert

Det här tricket fungerar på samma princip, men det är mycket effektivare, eftersom du namnger numret själv. Åskådaren väljer ett kort, memorerar det och återför det till leken.

Blanda korten genom att vända och placera kortleken på bordet. Förklara att du är en kortexpert, så även om korten har blandats försiktigt vet du fortfarande i vilken ordning de är. Be åskådaren namnge sitt valda kort. Blunda, låtsas fokusera, och nämn sedan ett udda nummer. Lägg så många kort på bordet som du har nämnt. Det sista kortet blir naturligtvis 3♣, det valda kortet.

Det saknade kortet

Berätta för publiken att du kan alla kort i kortleken så väl att om ett av dem saknas så kommer du genast att säga vilket kort som saknas. För att bevisa detta, be åskådaren välja ett kort och stoppa det i fickan.

Skanna nu kortleken och låtsas se vilket kort som saknas. Efter några sekunder, ring trippeln av klubbor. Alla kommer att applådera dig när det visar sig att detta är det valda kortet.

dubbel höjning

Dubbellyft ”professionella magiker kallar en teknik som består i att ta bort två kort från toppen av kortleken under sken av ett. Se till att nyckelkortet är på toppen av leken. Placera kortleken med framsidan nedåt i din vänstra hand.

Med tummen på din högra hand, bänd två kort från toppen av kortleken från kanten av kortleken närmast dig. Detta borde vara enkelt, eftersom det andra kortet är längre än det översta kortet, så tummen tar automatiskt upp två kort. Håll de två översta korten stadigt med din högra hand. Vänd båda korten och visa ett vanligt kort (bild 7)

Förvandla kort

Med "dubbellyftet" lyft de två korten som ett, sätt tillbaka dem ovanpå paketet och ta bara ett kort från toppen med tummen på din vänstra hand. Håll detta kort med framsidan nedåt i din högra hand. Publiken kommer att anta att du helt enkelt har avslöjat det översta kortet och nu håller det med framsidan nedåt i din högra hand. Titta noga på kortet och vänd det långsamt.

Om du gjorde den här rörelsen naturligt och utan att dra uppmärksamheten till de två korten, kommer publiken att bli förvånad över det vanligt kort nu förvandlas till 3♣! (Fig. 8)

jag ska försöka igen

I det här tricket kommer publiken att anta att du gjorde ett misstag, men detta är ett avsiktligt misstag. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Säg att du är så säker på dina förmågor att du kommer att satsa pengar på att du hittar åskådarens kort första gången! Blanda snabbt korten genom att vända och säg att det valda kortet nu ligger överst i leken. Gör ett "dubbellyft" och avslöja ett vanligt kort, som faktiskt är det andra från toppen. Säg att du alltid lyckas med detta trick. Åskådaren kommer att säga att du hittat fel kort.

Lägg två kort (som ett) ovanpå leken och ta bara det översta kortet, håll det med framsidan nedåt i din högra hand. Fråga vilket kort åskådaren valde. När han säger att det var tre klubbor, låtsas du är förvånad. Vänd långsamt på kortet i din högra hand och säg: "Men det här är kortet jag just visade dig."

Försök igen (alternativ 2)

Detta är en variant av det tidigare tricket. Efter att ha visat "fel" kort, ta ut en sedel från plånboken och ge den till tittaren, men med nyckelkortet insvept i det. "Jag sa att jag skulle lägga mina pengar på henne."

Tillfällighet?

Be tre åskådare att välja ett kort var och lämna tillbaka dem till leken. Visa att alla kort är olika och förklara att det är svårt att hitta en åskådars kort, att hitta två kort är väldigt svårt och att hitta tre kort är nästan omöjligt. Så du ber dessa tre åskådare att nämna sina kort när de räknas till tre. De kommer alla att namnge samma kort samtidigt.

vänt kort

Före introduktionen, vänd ett av nyckelkorten nära toppen av leken så att det är det enda vända kortet i leken där alla kort är vända nedåt.

Be en åskådare välja ett kort och lämna tillbaka det till leken, utan att åskådarna ser det vända kortet. Flytta din hand över kortleken och berätta för åskådaren att det valda kortet kommer att vända på ett mystiskt sätt. Lägg kortleken på bordet och ta bort korten så att det vända kortet är närmare mitten av kortet. Lufta ut korten för att visa det enda kortet som är med framsidan uppåt.

Hitta med en kniv

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och slå in hela kortleken i en servett. Ta fram en liten kniv och be åskådaren att försiktigt sticka in kniven i sidan av däcket och lämna den där.

När du tar bort servetten kommer kniven givetvis att ligga över eller under nyckelkortet. Ta bort kortleken där kniven satt fast och visa det valda kortet (Fig. 9)

Vad tänker du på?

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och be tittaren att blunda en stund och fokusera på det valda kortet.

När åskådaren blundar, ta det översta kortet i leken (3♣), slicka det och placera det på din panna.

Be tittaren att öppna ögonen och titta in i dina ögon. Tittaren kommer att bli förvånad över att det valda kortet är i din panna.

Fläkttvingande

Detta är ett annat bra sätt att tvinga fram ett kort med Magic-leken.

Håll korten i din högra hand som om du skulle ta bort dem, tryck ner på kortleken med pekfingret och håll kortkanterna med tummen och andra fingrar.

Håll däcket cirka 1 cm ovanför bordet. Släpp korten försiktigt på bordet och flytta din hand åt höger och blåsa ut dem. (fig.10 och fig.11)

På grund av växlingsprincipen kommer alla kort att falla i par. Varje topppar kommer att ha ett nyckelkort (3♣). Be åskådaren att röra vid baksidan av ett kort så att åskådaren inte tar det nedersta kortet. Efter att åskådaren rört vid nyckelkortet, be honom ta det och memorera det.

När åskådaren tar ett kort, ta alla kort, rada upp dem i en kortlek. Så ordningen på korten kommer inte att störas.

Påtryckta kort

Detta enkla trick gör intryck, så visa det med ett seriöst ansikte, och du kommer att bli förvånad över att många tittare tror att du verkligen vet hur du gör det du säger.

Utför en fankraft och be åskådaren titta på det valda kortet så att ingen annan kan se det.

Be nu åskådaren att lägga tummen på baksidan av kortet så att det blir ett fingeravtryck och återför kortet till kortleken. Rikta in kortleken och blanda korten genom att vända.

Lägg om korten som om du skulle tvinga fram ett kryssdragning och låtsas studera kortens baksida. När du är redo, dra valfritt nyckelkort och säg att det är det valda kortet. Åskådaren kommer att se att det är det kortet och kommer att anta att du förstod det från hans tryck.

Identifiering

Även om det här tricket är nästan detsamma som det tidigare, kommer det att förbrylla dina tittare under lång tid. Istället för en åskådare, gör det med tre!

Lufta ut korten för forceringen och be tre åskådare välja ett kort. Det är viktigt att de tre åskådarna inte vet att de alla har valt samma kort, så de ska inte visa varandra och resten av de valda korten.

Be åskådarna att "lämna fingeravtryck på korten" och lämna tillbaka dem till leken. Blanda kort genom att svepa. Lägg korten med framsidan nedåt igen och låtsas leta efter utskrifter. För att avslöja de valda korten, titta på den första åskådarens tumme och sedan på kortryggarna. Ta ett av nyckelkorten och visa det bara för åskådaren och fråga om det är rätt kort.

Efter ett jakande svar från åskådaren, placera kortet med framsidan nedåt och upprepa samma sak med de andra två åskådarna. Om du bygger tricket rätt kommer ingen att misstänka att alla tre åskådarna har valt samma kort. Då kommer de fortfarande undra länge hur du lyckades förstå vem som valde vilka kort.

Spelarens dröm

Det här är ett snabbt trick som liknar tricken "Vad är i mitt namn för dig?" och lyckonummer. Det blir också en bra introduktion till nästa trick - "Mystical Three Cards".

Förklara för publiken att riktiga spelare inte bara använder kort, utan även tärningar (tärningar).

Visa magikortleken och visa att alla kort i den är olika, liksom tärningarna. Låt publiken se tärningar. Medan de studerar dem, be åskådaren välja ett kort (3♣), memorera det och lämna tillbaka det till leken. Blanda snabbt kortet med ett svep och be åskådaren slå tärningen.

Om de två dragna siffrorna summerar till ett udda nummer, lägg så många kort på bordet. Det senast spelade kortet kommer att väljas. Om de två dragna siffrorna summerar till ett jämnt tal, lägg det antalet kort på bordet. Nästa kort i leken kommer att väljas. Placera 3♣ på korten som lagts ut på bordet och placera sedan dessa kort ovanpå leken. Kortleken är nu redo för nästa trick.

Mystiska tre kort

Detta korttrick är inte bara väldigt underhållande, utan också bedrägligt enkelt. Håll kortleken som om du skulle visa korten genom att bläddra igenom dem. Kasta ungefär hälften av korten till din vänstra hand. Dra publikens uppmärksamhet på ett vanligt kort som är vänt mot dem och låt det sedan falla i din vänstra hand. Faktum är att två kort kommer att falla i vänster hand, eftersom det kommer att finnas ett kort nyckelkort bakom det vanliga kortet. Lägg detta nyckelkort på bordet med vänster tumme.

Åskådarna kommer att anta att det vanliga kortet du visade ligger på bordet. Upprepa samma sak igen - visa publiken ett vanligt kort, låt det falla ner i din vänstra hand tillsammans med nyckelkortet bakom och lägg nyckelkortet på bordet. Upprepa samma sak en gång till så att det ligger tre nyckelkort i rad på bordet. Lägg korten i din vänstra hand ovanpå korten i din högra hand. Så de tre vanliga korten du visade för publiken kommer att ligga överst i leken.

Be åskådaren komma ihåg det sista kortet du lade på bordet. Det är en 3♣, men publiken kommer att tro att det är ett vanligt kort. Anta att det var spader ess. Byt ut tre kort som om du försöker förvirra publiken och fråga dem sedan vilket kort som är spader ess. Det spelar ingen roll vilket kort publiken pekar på, för när du vänder på korten blir alla 3♣.

Visa att alla tre vanliga kort är tillbaka i leken genom att lägga vart och ett av dem på bordet på nyckelkortet.

När du nu lägger korten ovanpå kortleken i par kommer de att hamna i rätt ordning och kortleken är redo för nästa trick.

Vi tackar Simon Detan för detta geniala trick!

namnge detta kort

För detta trick behöver du två volontärer från publiken. Visa att alla kort i leken är olika. Be den första volontären att välja ett kort, memorera det och lämna tillbaka det till leken, medan den andra volontären inte ska se det valda kortet.

Visa nu korten för den andra volontären, men bläddra igenom dem så att de bara är tredubbla klubbor. Fråga den andra volontären vilket kort de tror att den första volontären valde.

Självklart kommer han att svara att det här är en trippel av klubbar. Den första volontären kommer att bli förvånad över att den andra "gissade" sitt kort.

känsliga fingrar

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och lägg sedan hela kortleken i fickan. Förklara för åskådarna att du inte vet vilket kort åskådaren har valt (detta är en lögn, men "vit"), och att du inte vet var det nu är i leken, eftersom kortleken har blandats.

Be åskådaren namnge det valda kortet. Visa att du inte har något i handen och stoppa in handen i fickan med kort. Efter några sekunder drar du effektivt ut 3♣.

Det är en fråga om tid

Detta trick kommer att vara en bra fortsättning på tricket Sensitive Fingers, och det kan utföras direkt efter det utan rädsla för att avslöja hemligheten.

Visa att alla kort är olika, be sedan åskådaren välja ett kort och lämna tillbaka det till leken. Om du utför detta trick direkt efter det föregående, säg bara att du kommer att använda samma kort och lägg det i mitten av leken. Lägg däcket i fickan.

Berätta för åskådaren att du kommer att ta kort ur fickan ett i taget och att åskådaren kan stoppa dig när som helst. Kartan som åskådaren stoppar dig på kommer att väljas! Med din högra hand, ta ut det översta kortet (3♣) och, utan att visa sitt ansikte för publiken, överför det till din vänstra hand.

I din ficka, flytta diskret nästa översta kort till botten av leken och dra sedan nästa översta kort. Utan att visa sitt ansikte för publiken, flytta henne till din vänstra hand. Upprepa samma steg (ett kort ner i leken, nästa i vänster hand) tills åskådaren ber dig att sluta.

Eftersom du bara drar nyckelkorten kommer du att stoppas på en trea av klubbor.

smart låda

Efter att ha tagit korten ur lådan, lämna diskret ett nyckelkort i den. Stäng lådan och lägg den på bordet. Be en åskådare välja ett kort och återföra det till mitten av leken. Håll däcket över lådan och pausa i några sekunder innan du kastar däcket spektakulärt mot lådan.

Ta korten och be åskådaren titta in i lådan. Det utvalda kortet låg på ett otroligt sätt i lådan!

Stigande kort

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att svepa och be tittaren att fokusera på det valda kortet. Håll kortleken i din vänstra hand med framsidan av kortleken vänd mot betraktaren och kortets baksida vänd mot dig. Med din högra hand, peka på kortleken och gnugga lätt ditt pekfinger på den övre kanten av kortleken. Det valda kortet börjar mystiskt stiga från leken, som om det attraheras av ditt finger. Faktum är att du omärkligt trycker upp det övre kortet med ditt lillfinger. (Fig. 12)

Stigande kort (ett annat alternativ)

Det är samma knep, men det använder en helt annan metod. I den här versionen är kortleken placerad i lådan, men det valda kortet höjs fortfarande!

Innan du presenterar, skär ett hål på baksidan av lådan. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken.

Placera kortleken i lådan med korten vända mot hålet. Stäng inte lådans lock. Genom att dölja hålet för publiken kan du enkelt trycka upp det översta kortet genom hålet med tummen. Åskådare kommer att minnas detta mystiska trick länge! (Fig. 13)

Jag har redan nämnt

Det här tricket kan bara bli ett skämt eller en helt lustigt rolig föreställning. Be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till leken. Hitta kortet på vilket sätt du vill och säg sedan att du kommer att upprepa det här tricket igen. Be åskådaren välja vilket annat kort som helst (det måste vara annorlunda än det första).

Naturligtvis kommer tittaren att välja samma kort. Låtsas vara irriterad över att åskådaren inte kunde följa din begäran och be honom välja ett annat kort. Detta kommer återigen att bli en trippel av klubbar. Detta kan upprepas så många gånger du vill, med varje gång din reaktion kan vara mer våldsam.

Ditt val

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och ta bort kortleken, dela upp den i tre högar. Håll kortleken i kortkanterna när du tar bort den så att nyckelkortet ligger överst på varje hög.

Be en åskådare välja en stack. Vilken hög åskådaren än väljer, visa helt enkelt att det översta kortet i den högen är det valda. Du kan visa att det finns andra kort ovanpå andra högar genom att använda den "dubbla höjningen" för detta.

Karta genom glas

Detta är ett fantastiskt fokus. Använd den klokt. Före föreställningen fäster du nyckelkortet i fönstret i rummet där du ska utföra tricken. Kortet måste vara vänt mot publiken. Om du inte drar publikens uppmärksamhet på kartan kommer de inte att märka det. Du kan stå vänd mot åskådarna och med ryggen mot kartan och på så sätt blockera kartan från åskådarna.

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Säg att du inte vet exakt vilket kort som valdes, men du ska försöka göra det lättare för dig själv genom att ta bort några kort. Lägg ut hela kortleken i två paket, vars kort ska ligga med framsidan nedåt. Du bör sluta med ett paket vanliga kort och ett paket nyckelkort. Ta ett paket nyckelkort och säg: "Jag tror inte att kortet är i det här paketet, så jag lägger undan det." Lägg ett paket nyckelkort i fickan. Ta den återstående kortbunten och visa att korten i den är olika. Säg att du tror att kortet finns någonstans i det här kortpaketet.

Kasta nu effektivt (men försiktigt) denna kortbunt mot fönstret där nyckelkortet är fäst. Det kommer att verka för åskådarna att ett kort fastnat i fönstret när du kastade korten. Ingen skulle gissa att det här kortet fanns där hela tiden. Nu börjar det mest otroliga - det bifogade kortet är inte bara utvalt, utan det gick också genom glaset!

Din kortlek eller min?

Före introduktionen, separera nyckelkorten från de vanliga korten och placera nyckelkorten ovanpå leken. Nu är du redo för ett roligt trick. Visa korten slentrianmässigt, håll dem med framsidan upp och fläkt ut halva leken. Alla kort i den här delen kommer att vara olika, och kortleken kommer att verka helt vanlig. Vänd korten med framsidan nedåt och skär kortleken exakt på mitten. Detta blir enkelt eftersom korten varierar i storlek. Ge åskådaren en bit med vanliga kort och be dem blanda dem. Genom att säga detta, visa upp din tutu. Visa inte ansiktena på korten i din del av leken för publiken. Lägg nu båda förpackningarna bredvid varandra på bordet. Be åskådaren välja en av korthögarna och säg att denna del sedan kommer att användas i experimentet. Nu beror allt på valet av tittaren. Om en åskådare väljer en hög med nyckelkort, luftar du högen med framsidan nedåt och ber åskådaren att välja ett kort. Nu kan du utföra ett fantastiskt tankeläsande trick eftersom du vet att tittaren har valt de tre klubbarna. Om en åskådare väljer en hög med vanliga kort, luftar du högen med framsidan nedåt på bordet och ber åskådaren att välja ett av korten. När åskådaren kommer ihåg kortet, be honom att lämna tillbaka det till en annan hög (med nyckelkort). Trots denna hög, stoppa den i fickan och visa att du inte har något i händerna. Stoppa handen i fickan och ta fram det valda kortet. Det kommer att bli lätt, eftersom bara den här kartan blir lång.

Signerat kort genom hand Detta trick har redan blivit en klassiker för kort från Magic-leken, så det är värt att repetera det noggrant.

Be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till kortleken, och lämna hälften av kortet utanför.

Utför ett "dubbellyft" för att avslöja det översta kortet. Faktum är att du kommer att visa det andra kortet från toppen. Lägg två kort (som ett) med framsidan uppåt på kortleken. Håll korten stadigt i din vänstra hand och be åskådaren att skriva under det öppna kortet.

Ta de två översta korten (som ett) och vänd dem med framsidan nedåt, placera sedan korten i kortleken. Ta det översta kortet (ett) och lägg det på bordet. Publiken kommer att tro att det ligger ett signerat kort på bordet. Be åskådaren lägga handen på detta kort. Visa igen nyckelkortet som sticker ut från leken.

I en spektakulär rörelse, placera kortleken på åskådarens hand så att 3♣ är helt i kortleken.

Vänd nu det översta kortet i leken för att avslöja det signerade kortet. Detta kommer att skapa en illusion av att de två korten har bytt plats. Åskådaren behöver nu bara titta på kortet för att bekräfta att de tre klubbarna och det signerade kortet har bytt plats. (Fig. 14)

Mystisk tankeläsning

Detta trick kommer att förbrylla även trollkarlar, eftersom det använder Magic Deck på ett mycket ovanligt sätt.

Före introduktionen, separera nyckelkorten från de vanliga korten och placera nyckelkorten ovanpå leken.

Nu kan du vända kortleken med framsidan upp och slentrianmässigt fläkta ut toppen av korten för att visa att de alla är olika. Vänd leken nedåt och be åskådaren välja vilket kort som helst. Faktum är att du bara fläktar ut toppen av korten, så åskådaren får de tre klubborna.

Lägg nu bara ut vanliga kort och be en annan åskådare välja ett kort. Den här gången blir det ett vanligt kort.

Be publiken att memorera sina kort och lämna tillbaka dem till leken. Båda korten måste återföras till toppen av leken (med nyckelkort).

Under detta måste du visa att du inte har sett något av korten. Publiken kommer att anta att de två korten valdes helt slumpmässigt och återvände till leken utan några "misstänkta rörelser" från din sida. Du är nu redo att börja tankeläsning.

Du vet redan att den första åskådaren valde 3♣ och den andra åskådaren valde det enda "långa" kortet i den "korta" delen. Be åskådarna att fokusera på de valda korten. Säg till den andra åskådaren: "Jag tror att du har valt ett svart kort."

Om tittaren håller med så är allt bra. Om han inte håller med, vänd omedelbart till den första åskådaren och säg: "Ah, så jag ser ditt kort. Det var du som valde det svarta kortet.” Du får i alla fall ett jakande svar. Säg sedan till den första åskådaren: "Ditt kort har ett udda nummer."

Här kommer tittaren definitivt att hålla med, eftersom hans kort är 3♣. När du säger detta, känn runt kanterna på korten för att hitta det enda långa kortet i nyckelkortsbiten. Ta försiktigt bort kortleken vid denna tidpunkt så att det långa kortet är på botten.

Din rörelse ska verka vara slumpmässig, som om du bara lekte med kort medan du gjorde "tankeläsning". Du måste känna den långa straffen genom beröring för att inte titta på däcket. Lägg kortleken i lådan och titta diskret på det nedersta kortet. Detta är kartan över den andra åskådaren. Säg nu till den första tittaren: "Jag tror att ditt kort är utan bilder."

Vänd dig nu till den andra åskådaren och säg något om hans kort. Säg till exempel: "Här är ett kort med en bild." Lägg lådan med kort på bordet och blunda i några sekunder som om du försöker koncentrera dig.

Nu kan du syna korten från både åskådare och pilbåge. Detta trick kan bli en riktig sensation av din show. Hans hemlighet är att övertyga tittarna att du verkligen läser deras tankar. Om du lyckas kommer detta trick att bli en av dina favoriter.

stämplad

Innan du skickar in, skriv namnet på nyckelkortet (trippel klubbor) på framsidan av frimärket.

Under föreställningen, ge stämpeln till en av åskådarna och be honom komma ihåg namnet på kortet som står på det. Använd svep för att visa att alla kort i kortleken är olika. Gör nu "tvinga med en fläkt". När åskådaren väljer ett av korten med framsidan nedåt, klistra en stämpel på det på tröjan.

Samla ihop korten så att ingen ser framsidan av det valda kortet. Återigen, visa att alla kort är olika genom att bläddra igenom dem och lägg sedan korten med framsidan nedåt för att hitta kortet med stämpeln. Vänd på detta kort för att visa att det verkligen är en 3♣.

tidningsförutsägelse

Det här tricket kommer att kräva lite ansträngning från dig som förberedelse, men publikens explosiva reaktion är värt det.

Lokala småtidningar har ofta en kolumn "gratis radannonser". En vecka innan föreställningen, lägg in en annons i tidningen så här: ”Idag väljer du ett spelkort som du väljer. Det här kortet kommer att bli en trippel av klubbar.”

Nu måste du förbereda dig för det klassiska tricket. Under föreställningen, be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till leken. Ge tittaren ett exemplar av denna tidning och förklara för honom att du läste en mycket märklig artikel i den i morse. Visa tittaren en kolumn med annonser och be dem läsa upp annonserna. Denna otroliga förutsägelse kommer att förvåna dina tittare.

Försök visa det här tricket samma dag som tidningen kom ut. Då kommer förfallodatumet för fokuset att stå högst upp på sidan. Detta kommer att göra tricket ännu mer slående och göra tidningen till ett underbart minne för tittaren att ta med sig.

Hålslagare

I det här tricket kommer du bokstavligen att slå hål på det valda kortet. Du kan visa detta trick som ett skämt eller göra det mystiskt. Innan introduktionen, slå ett hål i ett av nyckelkorten och placera det kortet nära toppen av kortleken. Be åskådaren välja ett kort (3♣), titta på det och lämna tillbaka det till leken.

Blanda korten genom att vända och linda in hela kortleken i en näsduk. Ge bunten till en åskådare och be dem hålla däcket på armlängds avstånd, som om du skulle göra något farligt. Dra en pistol med fingrarna, rikta den mot däcket och "skjut".

Näsduken viks sedan ut och korten sprids med framsidan nedåt på bordet i en solfjäder. Ett kort har ett "kulhål" precis i mitten!

stor flykt

För detta trick behöver du ett Magic Deck, några gummiband och en näsduk. Före föreställningen, sätt trippeln av klubbor under halsduken så att den döljs under den.

Du kan ha kortet insvept i en näsduk i bröstfickan och du kommer att vara redo att utföra detta trick när som helst. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända, ge kortleken till en åskådare och be honom dra kortleken med gummiband.

Var inte rädd för att ge kortleken till betraktaren. Om du hanterar korten rätt kommer ingen att gissa att du använder en speciell kortlek, och när kortleken är knuten med gummiband kommer ingen att kunna titta på kortleken alls. Ta näsduken tillsammans med nyckelkortet under. Placera det på kortleken så att det dolda kortet nu finns på kortleken. Visa att du inte har något i händerna och ta däcket genom näsduken.

Räkna till tre, och när du räknar till tre, släpp kortleken för att falla på bordet, men fortsätt att behålla nyckelkortet i näsduken. Nu kan du visa att det valda kortet är borta från den gummibandade kortleken.

Lögndetektor

Om du gör det här tricket rätt kommer det verkligen att imponera på publiken. Förklara att du bara kan se om en person talar sanning eller ljuger. För att bevisa detta, be åskådaren att välja ett kort, titta på det och stoppa det i fickan så att ingen annan kan se det.

Håll åskådarens handled som om du tog åskådarens puls och förklara att du kommer att säga namnen på korten, och efter varje namn måste åskådaren säga att detta inte är det kort de väljer. När du namnger åskådarens valda kort måste åskådaren ljuga att det inte är hans kort.

Namnge korten och lyssna noga på varje svar från åskådaren. Namnge nyckelkortet. När åskådaren säger att det inte är deras kort, säg: ”Jag är rädd att du inte talar sanning. Trippeln av klubbar är ditt kort.” När en åskådare drar ett kort ur fickan och avslöjar att det verkligen är en trea av klubbor, kommer du att få en hög applåd från åskådarna.

Du kommer inte att lura mig

Detta är en stor variation på det tidigare tricket. Bjud in ett gift par att hjälpa dig att visa tricket och tvinga de tre klubborna på din man.

Nu ska du ringa korten, och mannen måste se sin fru i ögonen och säga varje gång att detta inte är hans kort. När du ringer trippeln av klubbar och mannen säger till sin fru att detta inte är hans kort, kommer hon att skrika: "Bedragare!". Du måste bara säga till din fru innan föreställningen att hon ska skrika det när du ringer de tre klubbarna. Du kommer att upptäcka att de flesta fruar gärna går med på att hjälpa dig.

Karta i taket

Innan föreställningen, slicka framsidan av nyckelkortet och fäst det på ena sidan av kortlådan. På baksidan av kortet gör du en liten ögla med tejp (bild 15)

Nu är du redo att visa en av de mest spektakulära tricks av alla tider. Be åskådaren välja ett kort (3♣) och lämna tillbaka det till leken. Förklara för publiken att du kommer att hitta det valda kortet på ett mycket ovanligt sätt. Lägg kortleken i lådan utan att visa kortet fäst vid lådan. Stäng lådan och håll den i handflatan med det bifogade kortet uppåt. Kasta upp lådan i en "vridande" rörelse så att den träffar taket.

Lådan faller ner (du måste fånga den om möjligt), och nyckelkortet kommer att fästas i taket. Detta trick kommer att förvåna publiken.

Karta i taket (ett annat alternativ)

När du har utfört tricket Card on Ceiling kommer du alltid att vara redo att utföra det igen, eftersom kortet redan är fäst i taket. Tvinga en 3 klubbor på en åskådare, be honom lämna tillbaka kortet till kortleken och låtsas sedan att du drar ett kort från leken och kastar upp det i luften. Tittarna kommer att bli förvånade över att kortet är i taket, även om de inte såg dig fästa det där.

Din tid är ute

För detta trick behöver du en liten timer (i 1 minut). Den kan köpas i butiken.

Sätt en timer på bordet och slå på den och förklara att detta trick kommer att ta exakt en minut. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att vända och ge kortleken till en åskådare. Om du övar kan du göra allt detta på cirka 40 sekunder, vilket ger dig ytterligare 20 sekunder till nästa del av tricket. Be åskådaren att långsamt lägga korten ett i taget med framsidan nedåt på bordet tills timern piper.

Tittaren stannar vid det valda kortet. Om så inte är fallet, berätta för tittaren: "Tiden är ute. Jag vet inte vilket kort som är nästa, titta själv på nästa kort överst i leken."

Slitet och återställt spelkort

Detta verkligt klassiska trick förtjänar din tid att förbereda och repetera det noggrant.

Innan föreställningen, riv av hörnet på nyckelkortet och stoppa det i byxfickan.

Lägg kortet utan hörn i ett kuvert och försegla det. När detta är gjort lägger du kuvertet i bröstfickan. För detta trick behöver du ett annat kuvert, samma som det första.

Använd svep för att tvinga fram ett nyckelkort. Be åskådaren att riva sitt valda kort på mitten. Detta kommer att imponera stort på publiken, eftersom magiker vanligtvis inte ber om att få riva korten. När åskådaren har följt dina instruktioner, ta bort kortets hörn ur fickan och göm det i din högra hand. Be nu åskådaren att riva kortet i fyra bitar. När han gör detta, ta bitarna av det rivna kortet från honom med din vänstra hand och placera dem på din högra hand i hörnet av kortet som rivits av i förväg.

Påminn åskådaren om att du inte visste vilket kort han skulle välja, och att eftersom han rev sitt kort nu är det helt unikt.

Ge tittaren hörnet av kartan som rivs av i förväg och be honom titta noga på den, eftersom det kommer att visa sig vara mycket viktigt senare. Tittaren kommer att tro att detta är en bit av en karta som han just har rivit sönder.

Lägg de återstående kortbitarna i ett tomt kuvert och försegla det. Placera detta kuvert djupt i din bröstficka och ta i samma rörelse bort det andra kuvertet så att det sticker ut ur fickan. Publiken kommer att anta att det är samma kuvert.

Be en åskådare att placera ett hörn av kortet med framsidan uppåt på bordet så att alla kan se det så att du inte kan "lura" åskådarna. Naturligtvis ändrade du kartans hörn för länge sedan, men ingen vet om det!

Ta mycket långsamt upp kuvertet ur bröstfickan och be åskådaren att öppna det. Den kommer att ha en "återställd" karta, till vilken tittarens hörn passar exakt.

Från väskan

Detta trick försummas ofta av trollkarlar, eftersom det på pappret inte är särskilt imponerande, medan det i verkligheten är mycket effektivt.

Hitta en papperspåse och innan föreställningen, se till att det finns ett veck längs botten av den. Vik påsen och lägg den i fickan (bild 16).

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Blanda korten genom att svepa så att kortet "verkligen" går förlorat. Ta fram en papperspåse, vik ut den och visa att det inte finns något inuti den. Lägg kortleken i påsen. Åskådarna vet inte att du lägger hela kortleken på ena sidan av vecket och nyckelkortet på den andra.

Håll paketet ovanpå med vänster hand och fråga åskådaren vilket kort han har valt. Han kommer att svara att han valde de tre av klubbarna.

Med din högra hand, slå botten av påsen på sidan av nyckelkortet, och detta kort kommer att hoppa ut ur påsen.

Läser publikens tankar

Före föreställningen, hitta en fyrkantig bit kartong, cirka 38 cm på en sida, tom på båda sidor. Med en markör, skriv på ena sidan av kortet namnet på kortet som du kan tvinga fram med Magic Deck. Lägg kortet med framsidan nedåt på bordet.

Be tittaren att hjälpa dig visa tricket. Med hjälp av Magic Deck, tvinga din assistent en trippel klubbor. Be assistenten ställa sig vänd mot publiken och ge honom en bit kartong i handen så att namnet på kortet kan ses av publiken, men han själv kan inte se det.

Ge assistenten en markör och be honom skriva namnet på det valda kortet på kartongen. Tittaren är omedveten om att publiken ser samma namn på andra sidan av kartongen. Be assistenten att hålla kortet nära sig så att publiken inte ser namnet på kortet han skrev.

Fråga publiken om de kan läsa din assistents tankar. De kommer att skratta och säga ja. Be publiken att ropa ut namnet på kortet när det räknas till tre. Assistenten kommer att bli förvånad, och publiken kommer att glädjas åt att de kunde delta i föreställningen.

Att tvinga på tur

Vi rekommenderar inte den här typen av forcering om du vill att åskådaren ska välja ett nyckelkort, men om du är villig att chansa är det det bästa valet. Lägg bara ut korten och be åskådaren att ta ett av dem. Chanserna att åskådaren väljer nyckelkortet är "fifty-fifty".

Om åskådaren inte väljer ett nyckelkort, oroa dig inte, som du alltid kan säga, "Konstigt - du valde den enda INTE trippeln av klubbor i leken." Efter det bläddrar du igenom korten så att alla ser likadana ut.

Ovanliga platser för kartan

Många kommer ihåg knep när magikern hittar det valda kortet i en citron eller annan liknande frukt. Det här tricket tar vanligtvis år av repetition, men du kan utföra det nu! Med hjälp av Magic Deck och nyckelkort kan du hitta det valda kortet nästan var som helst! Nedan kan du hitta några imponerande exempel. Det handlar om ungefär när du redan tvingade fram 3♣, kom åskådaren ihåg det och returnerade det till leken. Efter det blandar du kortleken genom att vända och avslöjar att 3♣ har försvunnit. Var kunde hon vara? Förresten, 3♣ på en ovanlig plats kan också vara från en annan kortlek.

I orange

Ta bort kärnan från apelsinen och tryck in pennan i den tills den vilar på insidan av skalet på andra sidan.

Rulla till ett rör 3♣ och lägg det försiktigt i apelsinen. Limma tillbaka toppen av apelsinen med gummilim. Nu kan du visa detta klassiska trick som dina tittare kommer att berätta för sina barnbarn om. (Fig. 17)

i en banan

Gör en liten skåra i botten av bananskalet och tryck in det vikta kortet i skåran. Genom att hålla i banans botten kan du dölja snittet och skala bananen så att publiken inte misstänker något (bild 18)

under duken

Placera 3♣ under duken på bordet där du ska utföra dina trick. Nu kan du visa det när som helst genom att helt enkelt hälla lite vatten på platsen där kortet ligger. Duken kommer att bli genomskinlig, och under den kommer kartan på ett mystiskt sätt att bli synlig.

I min plånbok

Utseendet på det valda kortet i din plånbok är en klassiker av magi. Ett bra sätt att göra detta på är att be åskådaren välja ett kort, titta på det och lägga tillbaka det i kortleken och sedan få kortet att försvinna (vänd helt enkelt på leken för att visa att 3♣ har försvunnit). Fråga vilket kort åskådaren valde. När du hör svaret, låtsas överraskning och säg, "Konstigt, jag brukar ha det här kortet i min plånbok." Nu kan du bara ta samma kort ur plånboken.

Under åskådarstolen

Innan föreställningen sticker du ett kort under en av stolarna. Nu är du redo att visa det verkliga miraklet.

Be åskådaren välja ett kort, placera det på sin stol och sitta på det. Berätta för åskådarna att genom att titta in i åskådarens mun kan du se vilket kort de sitter på. Titta in i åskådarens mun och säg att du inte kan se vilket kort det är eftersom det är vänt nedåt.

Detta kommer att roa åskådarna mycket, eftersom du inte kan veta hur åskådaren placerade kortet. Naturligtvis vet du hur åskådaren placerade kortet, för nästan vem som helst kommer att lägga det med framsidan nedåt. Efter att åskådaren har vänt kortet uppåt och satt sig på det igen, tittar du in i hans mun igen. Säg att nu kan du inte se det, för du har "dubbelseende" i ögonen. Be en åskådare titta under sätet, och samma kort kommer att fästas på det, vilket kommer att överraska åskådarna mycket.

I flaskan

Rulla försiktigt ihop 3♣-röret och tryck in det i en ren, torr flaska med lite kolsyrat vatten.

Använd en penna för att räta ut kortet inuti så att publiken inte förstår hur det hamnade i flaskan. Stäng flaskan med ett lock och du har ett fantastiskt föremål! Du kommer att bli förvånad över hur många tittare som kommer att fråga dig om hur kortet hamnade i flaskan. (Fig. 19)

i choklad

Innan föreställningen göms 3♣ under chokladförpackningen. Tvinga åskådaren ett nyckelkort, be honom lämna tillbaka det till leken. Bjud in tittaren att satsa på en chokladkaka som du inte kan hitta hans kort utan problem. Låtsas att du flitigt letar efter den i kortleken, men du kan inte hitta den på något sätt, "Jag ger upp, jag kan inte hitta den på något sätt" ge tittaren en chokladkaka. Han blir väldigt förvånad när han öppnar den.

på din rygg

Före föreställningen, fäst de tre klubborna på ryggen på din jacka.

Under föreställningen kommer ingen i publiken att kunna se kortet förrän du vänder dig om för att visa det. Du kan låtsas att du inte kan hitta det valda kortet, så du måste ta med något från nästa rum som hjälper dig att hitta det. När du vänder ryggen till kommer publiken att skratta.

I en ballong

Rulla försiktigt de 3 klubborna till ett rör och tryck in det ballong. Innan du blåser upp ballongen, platta till kortet inuti så att publiken inte kan ta reda på hur det kom dit. Precis innan föreställningen blåser du upp ballongen och knyter den med ett snöre. Om bollen är ogenomskinlig kommer kortet inte att synas alls.

Under föreställningen, ge ballongen till en åskådare och be dem hålla ett öga på den. Tittaren kan höra att något bullrar inne i ballongen och fråga om det. Berätta för tittaren att detta är en överraskning. Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Bläddra igenom kortleken för att visa att det valda kortet har försvunnit, och be sedan åskådaren att slå ballongen. Det är otroligt, men det valda kortet kommer att vara inne i bollen.

Bakom tavlan

Placera nyckelkortet bakom tavlan i rummet där du ska utföra tricks.

När åskådaren väljer ett kort och lägger tillbaka det i leken, berätta för åskådarna att du tror att de valde "bildkortet". Naturligtvis kommer tittaren att säga att du gjorde ett misstag. Föreställ dig publikens förvåning när du säger att det är ett "måleri"-kort eftersom det är gömt bakom tavlan.

I en magisk låda

Göm de tre klubborna i Magic Box från det kompletta setet. Under föreställningen kan du visa att rutan är tom och sedan be tittaren välja ett kort (3♣). Du tittar in i rutan och det valda kortet är där!

Vad vet jokern?

( detta trick kan bara göras med en kortlek Marvin s magi )

Förutom de vanliga korten har Marvin's Magic Deck även en joker som du kan utföra ännu fler trick med.

Visa Jokerns rygg utan att visa publiken miniatyrkortet på den. För att göra detta, stäng kortet med tummen.

Berätta för publiken att det är ett "förutsägelsekort" och att du inte vill visa hennes ansikte ännu. Placera jokern med framsidan nedåt under kortlådan så att miniatyrkortet inte syns.

Be en åskådare att välja ett kort med valfri framtvingningsmetod du önskar och lägg sedan det valda kortet med framsidan uppåt på bordet. Publiken kommer att skratta när du försöker förklara för dem att kortet i jokerns hand är det valda kortet. Vänd sakta på jokern och visa att miniatyrkortet på baksidan verkligen matchar det valda kortet.

fånga mig

Klipp ut ett miniatyrkort på jokern och limma fast det på myntet (detta kort finns bara i kortlekenMarvins magi, om du har en annan kortlek kan du helt enkelt klippa ut ett litet kort från papper och dra ditt nyckelkort på det). Lägg myntet i fickan och du är redo att utföra tricket. (Fig. 20)

Utför ett "dubbellyft" och visa åskådarna ett vanligt kort. Lägg tillbaka två kort ovanpå kortleken (som ett), ta det översta nyckelkortet och lägg det med framsidan nedåt på bordet. Be tittaren att trycka på den "magiska knappen" på tröjan spela kort. När han gör det, vänd på kortet för att avslöja att det har blivit 3♣!

Förklara för publiken att du kommer att utföra det här tricket igen, och du är villig att satsa på att de inte kommer att fånga dig för att fuska.

Den här gången kommer alla åskådare att titta på dig mycket noggrant. Ta det översta kortet (samma vanliga kort som du visade första gången) och låt åskådarna titta på det. När åskådaren är övertygad om att det är ett vanligt kort, be honom lägga det med framsidan nedåt på bordet.

Ta upp det förberedda myntet ur fickan och lägg myntet på kortet utan att visa kortet klistrat på det. Säg att kortet under myntet är exakt de tre klubborna. För att bevisa att kortet under myntet är 3♣, vänd helt enkelt på myntet och publiken kommer att se ett miniatyrkort.

Om du inte vill klippa jokerkortet kan du kopiera ett miniatyrkort och klistra fast det på myntet.

I en isbit

Klipp ut tre miniatyrer av klubbor från jokerkortet och lägg det i en isbitsbricka. Häll vatten i formen och frys in den.

När det är dags att visa tricket kan du lägga en isbit i tittarens drink.

Ingen tid

Klipp ut ett miniatyrkort från jokerkortet och limma fast det på insidan av din klocka.

Be en åskådare välja ett kort, titta på det och lämna tillbaka det till leken. Be publiken titta på klockan och räkna ut hur lång tid det tar för dig att hitta det valda kortet.

När publiken börjar mäta tiden, säg att du har hittat kortet. Alla kommer att skratta eftersom du inte ens rörde dig. Be en medlem av publiken att vända din klocka för att visa honom kartan.

Karta i en hatt.

För detta trick behöver du en hatt, baseballkeps eller någon annan huvudbonad. Innan tricket börjar, göm det översta (nyckel)kortet i en hatt. Tvinga åskådaren 3♣ genom att vända och be sedan åskådaren att lämna tillbaka kortet till leken. Slå på botten av leken och säg: "Jag flyttade ditt kort till toppen med den här smällen" visa det översta kortet (detta vaknar verkligen inte 3♣) låtsas överraskning och säg "Hmm ... jag slog förmodligen leken så hårt att kortet flög mycket högre” ta av dig hatten och visa alla att kortet finns där.

rör på sig

För detta trick behöver du ett kuvert. Innan tricket börjar, lägg en 3♣ i kuvertet. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken. Så snart åskådaren har lämnat tillbaka kortet till kortleken, släpp det på kuvertet. Lägg kortleken åt sidan och ta ut 3♣ från kuvertet.

Rörelse + Förslag

För detta trick behöver du tre identiska kuvert. Innan tricket börjar drar du tre nyckelkort från leken och lägger ett kort i vart och ett av kuverten. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken och sprid sedan tre kuvert på bordet. Gör magiska pass över kuverten medan du håller kortleken i dina händer och bjud sedan in tittaren att välja ett av kuverten. Nämn samtidigt att du genom att göra dina magiska pass inspirerade honom med det nödvändiga kuvertet. Naturligtvis, oavsett vilket kuvert tittaren väljer, kommer det att finnas 3♣.

Flykten

För detta trick behöver du en halsduk. Innan tricket börjar, lägg en 3♣ inlindad i en näsduk i fickan. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken och lägg sedan kortleken i lådan. Bjud in tittaren att kontrollera hur tätt lådan är stängd. Lägg lådan på bordet, ta upp näsduken ur fickan. Håll katan under halsduken så att den inte syns. Gör ett par vågor med en näsduk över kortleken, och täck sedan över det, kortet kommer att ligga på lådan eller bredvid. När du tar upp näsduken kommer publiken att bli förvånad över att se att det valda kortet har rymt från lådan.

Blind kartsökning

För detta trick behöver du en halsduk. Tvinga åskådaren 3♣, be honom lämna tillbaka kortet till leken. Berätta för åskådaren att du kan hitta kortet blint och ta bort kortleken genom näsduken. Plocka upp näsduken och vänd kortet på platsen där du tog bort kortleken, såklart väcker detta 3♣.

Kraftfull syn + Fenomenalt minne

Tvinga åskådaren 3♣, be honom stoppa kortet i fickan. Informera sedan tittaren om att du har ett fenomenalt minne och skarp syn, bläddra mycket snabbt igenom korten framför dina ögon och dra med en smart blick slutsatsen att du saknar exakt 3♣.

En uppfylld förutsägelse

Be tittaren att tänka på ett rent tal från 2 till 9. Be honom sedan multiplicera det valda talet med 9. Han kommer att få ett tvåsiffrigt tal, be honom lägga till de två siffrorna som utgör detta nummer. Oavsett vilket nummer tittaren gissar till en början blir resultatet 9. Till exempel: 2x9=18, 1+8= 9 eller 5x9=45, 4+5= 9 . Be åskådaren dela det resulterande talet med 3, du får 3. Säg att det resulterande talet väcker kortets värde, det återstår att förutsäga färgen. Säg att färgen ska motsvara en av bokstäverna i det resulterande numret, det vill säga om ordet har bokstaven "b" väcker det tamburiner, "h" maskar, "t" klubbor och "n" topp. I vilket fall som helst (om han inte gjorde ett misstag i beräkningarna) kommer tittaren att få siffran "tre" respektive klubbdräkten. Be åskådaren tänka på sitt kort, allt du behöver göra är att tvinga fram 3♣ med lätthet.

Otrolig rörelse

Om du lyckas slinka in en 3♣ i din tittares personliga tillhörigheter under eller innan ditt framträdande, då kan du visa ett otroligt trick. Till exempel smyger du in ett nyckelkort i en åskådars ficka, tvingar på honom 3♣, lägger sedan korten i lådan, säger alla magiska ord du känner till och bjuder åskådaren att titta i fickan.

SMS-förutsägelse

Innan fokus börjar, skicka ett sms till tittaren på telefonen med texten "du väljer 3 klubbor", vanligtvis går sms:et i minst en halv minut, detta räcker för att tvinga tittaren till 3♣.

Tio tips för magiska kort

    Vanlig kortlek.

Många nybörjare magiker börjar alltid varje trick med frasen "Här har jag en vanlig kortlek." Säg aldrig detta! Om du berättar för publiken att du använder en vanlig kortlek kommer det att väcka misstankar om att du kan använda en speciell kortlek. Försök att säga något i stil med "Här är en väl blandad kortlek."

2. Sätt inte upp en show.

Många magiker blandar ihop magi med skicklighet. Om du visar många smarta sätt att blanda och visa kort, så kommer publiken att tycka att du också använder trick of hand i trick. Genuint handgrepp bör vara omärkligt, som alla "mekaniker" i fokus. Om du vill lura publiken måste de tro att du använder magi, inte smarta trick.

3. Inte för mycket.

Det är väldigt, väldigt svårt att inte "overstay" publiken när man gör korttrick. Med bara en magisk kortlek kan du utföra dussintals trick efter varandra. Magins verkliga hemlighet är att veta när man ska sluta. Stanna när publiken vill ha mer, inte när de börjar titta på klockan.

4. Öva.

Magic Cards är en fantastisk kortlek som låter dig utföra otroliga korttrick nästan omedelbart. Det betyder inte att du inte behöver träna. Du vill att publiken ska tro att du kan utföra dessa trick med en riktig kortlek. För att göra detta måste du vara avslappnad och säker på vad du gör och säger.

5. Vet vad du kommer att säga.

För att vara ärlig så skiljer sig ett korttrick inte mycket från ett annat. Den enda underhållningen är vad du som utförare av tricket betonar i varje trick. Det du säger bör vara engagerande eller informativt, eller åtminstone göra tricket mer effektivt.

6. Vet vad du ska säga om fokus inte fungerar.

Om du har tränat kommer du inte att göra misstag. Men ibland går det inte som du förväntat dig och du hamnar i en dum position. Eller inte?! Om du kommer på någon kvick fras i händelse av ett misstag, kommer publiken att tro att du gjorde ett misstag med avsikt.

7. Kontrollera rekvisita.

Varför kolla däcket? Efter att jag en gång försökte visa Four Robbers-tricket för en mycket känd person och insåg mitt under föreställningen att det inte fanns tillräckligt med knekt i leken, kan jag inte längre underskatta vikten av en full kortlek! Efter varje föreställning kan du lugnt granska kartorna för att se till att allt är på plats.

8. Låt oss titta på händerna.

Magi på nära håll är en spektakulär föreställning för åskådare. Alla kommer att titta på dina händer och fingrar mycket noggrant, så dina händer och naglar måste vara i perfekt skick. Det finns inget värre än att utföra ett otroligt trick när alla märker smutsiga naglar.

9. Endast en.

Om tricket inte kräver användning av två eller flera kortlekar, bör du bara använda en kortlek. Vissa trick kräver däckförberedelser, eller så kanske du vill använda andra magiska kortlekar, men publiken bör bara se en kortlek. De måste tro att du kan visa alla kort med några en kortlek.

10. Ha kul med kortmagi.

Korttrick är bra eftersom de kan utföras var som helst och när som helst. Bär en kortlek med dig hela tiden och du kan sätta upp en show på nolltid.

Hur ser man ut som en kortmästare? Lätt! Hitta 4 ess i kortleken som blandas av åskådaren. Hantera färgerna på kostymerna. Visa hur du vinner kortspel. Med Stripper-däcket är det på riktigt!

Spelande kortlek

Guff-kort från Daniel Madison själv, inte riktigt designade för trick. Kortlekens möjligheter kommer att få publiken att tro att de står inför den skickligaste spelaren som vet hur man gör absolut allt med kort. Varje kort är personligt designat av Madison - guffkort låter dig utföra komplexa fusktekniker 10 gånger lättare och 10 gånger bättre.

Cykel Mental Fotodeck

Här är en av de mest populära trickdäcken i världen! Föreställ dig bara: Du visar publiken en kortlek – den är tom på båda sidor och har inga ansikten eller baksidor. Sedan säger du det magiska ordet, rör vid däcket och det förvandlas till det klassiska cykelryttarbackdäcket! En fantastisk effekt kommer att få dina tittare att tvivla på verkligheten av vad som händer!

De Land Card Deck $100

Denna kortlek designades av magikern Theodore L. De Land i början av 1900-talet och fortsätter fortfarande att lura även de mest sofistikerade åskådarna. Den innehåller kort märkta enligt ett speciellt system, vilket gör det möjligt att identifiera vilket kort som helst i kortleken genom att bara titta på baksidan. Korten är också något klippta (liknande Tapered Stripper Deck), vilket låter dig styra önskat kort eller montering. Som en bonus innehåller kortleken kort som kan användas för att utföra "3 Monte Cards"-tricket!

Cykel Elite Gaff Deck

En av de nyaste Guff-däcken från designstudion Magic Makers! Kortleken innehåller helt nya trickkort och låter dig utföra ett stort antal trick och trick med den som kan överraska och förvåna din publik!

Arcane Gaff Black

Designstudion Ellusionist har äntligen släppt ett gaffkortäck för de mest populära Arcane designerdecken hittills. Detta förväntades av nästan alla, för vilka trick och tricks är en livsstil, som är vana vid att chockera allmänheten och fånga beundrande blickar. Uppsättningen av dessa guff-kort har redan kallats en uppenbarelse bland alla sådana utvecklingar som finns idag. Bedöm själv, tack vare denna kortlek kan du demonstrera mer än 20 helt nya trick, samt cirka 10 klassiska tekniker, skift och trick! Skynda dig att överraska! Använd bara det bästa!

  • Cykel Magic Cartoon Deck

    Här är en av de nyaste trickdäcken! Föreställ dig bara: dina tittare väljer vilket kort som helst från kortleken, du vänder kortleken med skjortor till publiken och trollkarlen, ritad på tröjan, blir din assistent och, efter att ha gjort några rörelser med en trollstav, tar han fram hatten ... själva kortet som dina tittare! Du kan fortsätta tricket, och den tecknade guiden, som tar bort kortet, kommer att försvinna i luften och lämnar efter sig överraskning och beundran i dina tittares ögon!

  • Kortlekar för tricks och tricks

    Tiderna då det var nödvändigt att studera och träna i åratal för att visa publiken även det enklaste knep har länge sjunkit i glömska. Tack vare Bicycles unika produkter räcker en timme för att bemästra även de svåraste knepen! Samtidigt ska det sägas att det idag finns ett enormt urval av kortlekar designade för att utföra både ett och många olika trick.

    Beroende på hur många kort som finns i kortleken, samt deras storlek, finns det flera huvudtyper av fokuskortlekar. Så till exempel poker och bridgekort skiljer sig åt. De första är bredare och har följaktligen en större skjuvyta. Om du är nybörjare rekommenderar vi att du köper flera olika kortlekar och väljer den som verkar bekvämast för dig.

    Cardician onlinebutik är glad att uppmärksamma dig på produkterna från en så välkänd tillverkare som US Playing Card Co. I vår katalog kan du välja och köpa:

    • Markerade kort för olika trick.
    • Särskilda fokuskit med vilka knep är tillgängliga för alla.
    • Kort med klassiska baksidor för att blomstra.
    • Set för trick nybörjare och erfarna cardister.

    Dessutom är det värt att säga att du inte bara kan köpa nödvändig rekvisita för magiska trick med olika kort från oss, utan också köpa träningsvideokurser eller se gratis träning i magiska trick med kort på vår hemsida.