Fallout shelter hur man lockar invånare. Officiella Caravan-regler från utvecklarna av Fallout: New Vegas. Hur man försvarar sig mot Raiders i Fallout Shelter

Efter tillkännagivandet av Fallout 4 på E3 2015 visste Bethesda-utvecklare att spelare behövde något som kunde användas på deras mobila enheter. Vad var Bethesdas svar? Ett spännande spel där du bygger ditt eget skydd och försöker hantera människor och resurser så effektivt som möjligt för att skapa ett välmående samhälle i en postapokalyptisk värld.

Men att hantera en underjordisk stad är ingen lätt uppgift. Naturligtvis gör invånarna allt det hårda arbetet: vrida spakar, skriva anteckningar, skaka bägare med okända ämnen samtidigt som de håller dem i klämmor. Men ändå är du skyddshemmets vaktmästare, och du måste vara försiktig när du hanterar resurser och dina medborgare, du kommer att behöva kontrollera arbetslöshet och hunger. Det är där taktik behövs.

Som boende i datorversion Nedfall, boende i Mobilt fallout Shelter har (från engelska. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), som avgör deras statistik. Varje statistik påverkar en annan aspekt av livet i valvet, så den optimala fördelningen av dina invånares förmågor är en nyckelfaktor i deras lyckliga tillvaro.

Styrka ( S styrka): Bybor med hög styrka är idealiska för fysiskt krävande jobb, bäst för kraftverksjobb.

Perception ( P perception): Sköna invånare är bra på att förstå komplex information och är bäst lämpade att arbeta i avloppsreningsverk.

Uthållighet ( E Uthållighet: Invånare med hög uthållighet tål svåra förhållanden bättre än andra, de är lämpliga för att utforska ödemarken och producera kanonkulor.

Karisma ( C- karisma): Karismatiska bybor är de mest charmiga och lämpliga att arbeta på radiostationen. De är också bäst på att flirta och attrahera ödemarksbor, så de kan användas för att öka gömmens befolkning snabbare.

Intelligens ( jag- intelligens): Smarta invånare är väl bevandrade i vetenskap, vilket gör att de kan arbeta i medicinska institutioner eller vetenskapliga laboratorier.

Agility ( A- smidighet): Agila och snabba bybor, väl lämpade att arbeta i matsalen.

Tur ( L- tur): Turboende kan placeras nästan var som helst, speciellt om du behöver snabbare produktion. De har också en stor chans att hitta sällsynta föremål i ödemarken.

När ditt gömställe har nått en viss nivå kan du bygga träningsrum där byborna kan träna ovanstående färdigheter (ju högre nivå, desto längre träningstid), eller klä byborna i annan utrustning, vilket också kan förbättra färdigheterna.

Rättvist arbete för invånarna

Som nämnts ovan har varje härbärge boende i Skyddsrum har flera S.P.E.C.I.A.L.-indikatorer som motsvarar . Korrekt placering av arbetare i lokalerna ger inte bara glädje för alla, utan ökar också produktionseffektiviteten. Att förbättra produktionsanläggningarna ökar deras produktivitet och storlek, vilket gör att du kan få mer resurser. Du kan planera för utbyggnad i förväg genom att placera rum bredvid varandra och slå samman rum på samma nivå (max 3 rum kan slås samman). Utvidgade produktionsanläggningar gör att du också kan anställa fler arbetare. Det maximala antalet invånare i spelet är 200 personer.

Du kan kontrollera S.P.E.C.I.A.L. någon bybor för att se vilket rum det är bäst för, eller bara placera det i ett specifikt rum och se hur mycket det lägger till det totala produktionsbetyget. Plus eller minus bredvid siffran visar om byborna sänker eller höjer den totala statistiken. Om det inte finns någon skylt (som på bilden ovan), så har detta rum friplats, och numret på den flyttade medborgaren visar +.

Lycka betyg

Du tror att för dina invånares lycka räcker det att vara utanför ödemarken och borta från yao-gai, men nej! De vill också ha en viss nivå av komfort och tillfredsställelse för sina behov i ett underjordiskt hem. Den goda nyheten är att om det inte finns några bränder på länge, lik som ligger och radioaktiva kackerlackor med mullvadsråttor, anfallare och dödsklor, så kommer befolkningens glädjenivå att vara minst 50 % (den visas i det övre vänstra hörnet hörnet av skärmen).

Du kan öka glädjenivån genom att placera bybor i ett jobb som passar dem eller genom att bygga en radio. Ju gladare dina invånare är, desto större produktion av mat, energi och vatten. Du kan spåra invånarnas lycka individuellt genom att klicka på dem direkt i skyddsrummet, eller genom att klicka på knappen i det övre vänstra hörnet.

Energiproduktion

Om energiproduktionen sjunker under en kritisk nivå stängs inte allt av på en gång. Rum borta från kraftverk kommer att vara de första som slutar fungera, och deras invånare slutar arbeta och börjar slarva runt. Se därför till att placera de viktigaste områdena, som matsalar och vattenreningsverk, nära energikällor.

Brist på energi kan minska lyckan för dina invånare, så om du upplever frekventa strömavbrott, förstör onödiga faciliteter, såsom studierum eller radiostationer, tills du kan förse dem med stabil energi.

Håll de tre huvudresurserna i tillräcklig tillgång

Varje rum i Fallout Shelter har en specifik funktion, men kraftverken, vattenreningsverken och restaurangerna/trädgårdarna är de viktigaste för ett hälsosamt skydd, eftersom brister i dessa produktionslinjer kan vara förödande.

Brist på energi gör att rummen inte fungerar (med början från de som är längst bort från fabriken), brist på rent vatten orsakar strålförgiftning (hälsoindikatorn blir röd, behandlad med Rad Anti), brist på mat minskar gradvis invånarnas hälsa tills de svälter till död. För att undvika allt detta, ge företräde åt lokalerna som producerar dessa resurser, och efter att ha uppnått stabilitet i sitt arbete, bygg allt annat.

Använd robotar för att samla resurser. kan självständigt samla färdiga resurser från våningen där den ligger.

Nå mål för att få lock och matlådor

Du kommer alltid att ha tre huvudmål: tjäna tak, utrusta ett visst antal invånare och ta emot belöningar för att utföra svåra uppgifter, och ju svårare uppgiften är, desto större blir belöningen. Glöm inte att hämta din lunchlådebelöning direkt så att du omedelbart kan dra nytta av fördelarna den ger dig.

Vad finns i boxen?

Du kommer att använda Caps för att köpa och uppgradera rum i Fallout Shelter, men vad finns i matlådorna? Varje matlåda innehåller minst ett sällsynt eller ovanligt föremål, såsom sällsynt rustning, kraftfulla vapen eller en bybor med hög nivå SÄRSKILD. Du kommer att tjäna lunchlådor för att utföra särskilt svåra uppgifter, eller så kan du helt enkelt köpa dem på fliken "butik" för riktiga pengar.

Du behöver inte nödvändigtvis köpa något för att njuta av spelet och lyckas i Fallout Shelter. Vapnen, utrustningen och resurserna du hittar i lunchlådorna kommer att ge dig en boost i att utveckla ditt gömställe.

Rusa

Vill du inte vänta länge? Du kan snabbt få resurser och små bonusar med viss brandrisk eller uppkomst av radioaktiva kackerlackor eller mullvadsråttor.

Om chanserna att en incident inträffar är mindre än 40 % är det värt risken, men ju mer du accelererar desto större blir chanserna att misslyckas.

Skicka gravida kvinnor till jobbet

Naturligtvis är det inte en gentlemans sätt att anställa ett jobb, men vänta, det här är Fallout Shelter-postapokalypsen och alla borde göra sitt. När damen har gjort klart emoji med den partner du väljer kan hon återgå till ett jobb som passar henne. Dess förhastade återgång till arbetskraften är inte bara en fråga om jämlikhet, utan också om att hålla mängden resurser på rätt nivå. Graviditet i spelet varar väldigt länge, och brist på arbetskraft kan få fruktansvärda konsekvenser.

Utforska ödemarken

Du kan producera tillräckligt med energi, mat och vatten, men tyvärr är ditt härbärge inte självförsörjande. Du behöver också vapen och redskap som ökar S.P.E.C.I.A.L. för att kunna försvara sig mot anfallare och radioaktiva kackerlackor.

Välj bybor med bättre uthållighet, utrusta dem, ge dem rustningar och RadAway Stimpaks och skicka ut dem på jakt efter byte. Glöm inte att följa deras äventyr, allt som händer din utforskare visas som textmeddelanden med tidsstämpeln. Karaktärer kommer inte att ta skada eller absorbera strålning på väg tillbaka till valvet efter att du ringt tillbaka dem med återkallningsknappen.

Så vänta bara tills karaktären når maximalt möjliga negativa tillstånd och skicka sedan hem honom. Alla kepsar, rustningar och vapen som din upptäcktsresande hittar kan bara placeras i depån, så se till att bygga den i förväg.

Se till att du har stimpacks och anti-strålning för att läka Wasteland explorers, annars kommer de inte bara att vara sårbara för attacker från anfallare och kackerlackor, utan också ganska olyckliga.

Vilka är anfallarna

Så det finns dåliga nyheter: anfallare är på väg att komma och ta dina ägodelar, och dödsklorna är redo att attackera gömstället och döda alla dess invånare. Den goda nyheten är att! Det första steget är ganska enkelt - uppgradera valvdörren för att göra det svårare att slå ut den. Om du inte har många vapen, ge dem till byborna med den bästa statistiken och tilldela dem att vakta gömstället. Om du har många kanoner, beväpna varje bybor så att om anfallarna passerar foajén, kommer de att fortsätta möta aggressivt motstånd. Du kan också dra bybor till ett specifikt rum för att slåss, men bara under en räd.

Om du vill beväpna alla invånare i ditt skydd, kommer du i början av spelet inte att ha tillräckligt med vapen för detta. Men infektion med radioaktiva kackerlackor kan uppstå var som helst och när som helst, anfallare som plundrar ett skydd är också helt oförutsägbart. Håll därför några enheter i ditt lager och fördela det efter attacken i rätt rum. Således kan du beväpna invånarna nära källan till hotet och snabbt eliminera det.

Använd hissar i nödfall

Ett enda hisschakt i mitten av ditt gömställe är trevligt och bekvämt, men det betyder att det tar längre tid för de åkande att resa från ena änden av gömslet till den andra. En extra promenad är bra om de bara är på väg till kasernen för sina kärleksaffärer, men i händelse av en raiderattack, en radioaktiv kackerlackainvasion eller en husbrand kan några sekunders skillnad resultera i ytterligare dödsfall. Kom ihåg att planera flera olika rutter på olika nivåer för att göra det enklare att snabbt ta sig runt i en nödsituation.

Förbättra statistiken över invånare med medelvärden

Medan vissa invånare kommer att ha uppenbara talanger i ett eller annat område kommer många som kommer från ödemarken inte alltid att vara det. Lyckligtvis finns det en möjlighet att öka S.P.E.C.I.A.L., till exempel i vapenhuset eller i klassrummet.

När du har 24 boende får du tillgång till gymmet, samt andra extra rum för att öka parametrarna för S.P.E.C.I.A.L. När du har byggt ett rum för att utveckla färdigheter, skicka invånarna dit för att förbättra sina egenskaper.

radio, radio

Du kan få en chans att bygga en radiostation om du tror att det ökar dina bybors lycka. Det är sant att att göra trådlösa sändningar höjer humöret hos dina underjordiska människor, men gör inte ändringar i din layout för snabbt för att spara människor och energi.

Du kan också använda radiostationen för att locka vandrare från ödemarken. är definitivt ett trevligt tillägg till din Hideout, men se till att du får ett bra grepp om grunderna i spelet innan du spenderar gränser på det. Tiden mellan ankomsten av nya invånare från Wasteland är lång, deras S.P.E.C.I.A.L. lämnar mycket övrigt att önska. Samtidigt är priset på en radiostudio högt, medborgarna ska jobba där och graviditeten har mycket större effekt. Med radion i Fallout Shelter har utvecklarna tydligen överdrivit det lite.

Således låter svaret på frågan om hur man lockar nya människor till härbärget så här - genom graviditeten.

Rätt och fel beslut

Höger: expandera långsamt

Att bygga ditt eget Fallout Shelter kräver mycket energi och arbetskraft, och om du utökar det för snabbt kommer du snart att få slut på resurser för att hålla anläggningarna funktionella och de boende nöjda. Bygg långsamt. Se till att du enkelt kan behålla den nuvarande storleken på ditt gömställe för att bygga mer utrymme, och sedan är du på väg att bygga ett lyckligt samhälle.

Rätt: fokusera på att bygga kraftverk innan du bygger ut skyddsrummet

Vattenreningsverk, restauranger och bostadsrum håller invånarna glada och friska. Men det behövs kraftverk för att få det hela att fungera. Utan energi kommer inte ett enda föremål att fungera, och du kommer att få många missnöjda boende som sitter i mörkret. Innan du ökar belastningen på kraftverket, se till att du tål det.

Rätt: Placera viktiga föremål nära kraftverk

Ibland kan du av misstag börja bygga upp för snabbt eller förlora några resurser från raiders som du inte var redo för. Om så är fallet, och energiproduktionen sjunker under den kritiska nivå som behövs för att hålla lagringsanläggningen igång normalt, kommer vissa områden bort från kraftverket att börja tappa ström. För att säkerställa att skyddet fungerar i händelse av fel, placera de viktigaste föremålen (restauranger, grönsaksträdgårdar, vattenbehandlingsanläggningar, medicinska rum) nära kraftverk. Så de kommer att sluta arbeta vid den allra sista svängen.

Det stämmer: beväpna upptäcktsresande innan du skickar dem till ödemarken

The Savage Wasteland är farligt, och en obeväpnad och lätt utrustad bybor kommer inte att kunna försvara sig mot snöstormar, vilda hundar, radroaches och andra mutanter som Wasteland kastar mot dem. Dessutom, om en invånare knappast kan bekämpa en jättemyra, är det osannolikt att han kommer att ge dig ett bra byte. Om du vill rädda livet på dina upptäcktsresande, se till att de är väl beväpnade för resan. bra vapen och utrustning borde göra susen.

Rätt: placera byborna optimalt att arbeta så att de är mest effektiva

De boende i ditt gömställe är arbetskraften, och de är mycket gladare när de arbetar i ett jobb som passar dem. Tänk på detta och tilldela inte uppgifter slumpmässigt, utan titta först och främst på statistiken för varje medborgare (kolla instruktionerna ovan om du inte är säker på vilket jobb som motsvarar en viss kompetens). Detta kommer att göra invånarna glada och öka produktionseffektiviteten – en dubbel fördel!

Det stämmer: håll ett öga på barn som övergår till vuxen ålder så att du kan tilldela dem att arbeta i tid

Skyddsboende är emot barnarbete, så du kommer inte att kunna anvisa ett barn att arbeta förrän de når vuxen ålder (detta händer några timmar i realtid efter födseln). De slösar slarvigt bort sina ungdomliga minuter med 50 % lycka, så de måste få arbete så snabbt som möjligt. Om du har så många invånare att du inte kan se vem som är myndig, titta på invånarlistan. Varje person med "kaffe"-status är förmodligen den du letar efter.

Fel: gör varje kvinna i härbärget gravid

Bortsett från det uppenbara problemet med att förvandla ditt gömställe till en babyfarm, kommer att ha för många gravida kvinnor också medföra det praktiska problemet med att fler invånare inte ger dig en fungerande arbetskraft. Inom de få timmar som det tar för barn att bli myndiga kan härbärgets infrastruktur skadas irreparabelt efter att alla dessa nya vuxna drabbats av strålförgiftning.

Felaktigt: använd hasteläge om risken för misslyckande är större än 40 %

Detta läge (Rush) är ett av de snabbaste och enkla sätt få resurser i spelet Fallout Shelter, dock finns det vissa risker för en invasion av radroaches eller en brand. Denna risk är motiverad om chanserna för misslyckande är mindre än 20%, acceptabelt upp till 30%, men inte mer än 40%, annars är du dömd till ständiga katastrofer. Prova att använda accelererad produktion i olika rum, eller skicka ut bybor på jakt efter byte i ödemarken.

Falskt: låt invånarna inte arbeta

Ju mindre en invånare arbetar, desto sorgligare blir han, och desto mindre blir det genomsnittliga bidraget från varje invånare till produktionsprocessen. Leta efter alla bybor med en "kaffepaus" och ge dem en uppgift, även om det är att utforska ödemarken eller öka deras statistik. Alla kommer att bli glada över det.

Fel: lämna en eller två invånare att bekämpa radioaktiva kackerlackangrepp

Radroaches är farliga och minskar snabbt hälsan för alla invånare i närheten, och ju större överskott i antal, desto snabbare kommer hälsan att minska. Genom att skicka en invånare för att bekämpa smittan kan du förbereda dig för begravningen och det faktum att smittan sprider sig till andra föremål. Så skicka så många människor som möjligt, helst beväpnade, för att bekämpa kackerlackor.

Falskt: oroa dig när du avslutar programmet

Du kan känna dig nervös när du lämnar ditt gömställe till anfallare och otäcka insekter när du lägger din pryl åt sidan. Men det finns ingen anledning till oro. Så fort du stänger appen går gömstället i autokontroll, under vilken bara bra saker kommer att hända: barn föds, resurser produceras och inga bränder eller räder. Så det är väldigt bekvämt att pumpa S.P.E.C.I.A.L. invånare, särskilt när det tar 16 timmars realtid.

Om du hittar ett fel, markera en text och klicka Ctrl+Enter.

I den här artikeln kommer jag att försöka berätta om några hemligheter som kommer att förenkla Genomgång av Fallout Skydd. Du kommer att lära dig hur du ökar energin, lockar invånare, piggar upp, lyckonivåer etc. i spelet Fallout Shelter.

Spelet är enkelt, men munken finns i spelet. Tja, med hjälp av vår guide kommer du snabbt att bemästra och slutföra spelet utan investeringar. Låt oss börja med små tips som hjälper dig att utöka ditt härbärge snabbare och öka befolkningen.

  1. Först av allt, pumpa över grinden och sätt en vakt på den. Under hela spelet kommer du att plågas av anfallare. Pumpa därför grinden - 500 kapslar. Sätt också upp en vakt så tidigt som möjligt.
  2. Ordna rummen korrekt - det är lönsamt.Om du placerar två rum av samma typ sida vid sida, kommer deras effektivitet att öka. Om du gör tre rum kommer effektiviteten att öka, men bonusen blir mindre. Rummen är endast ordnade med samma nivåer. När det är ont om energi och vatten är det bättre att inte bygga nya rum, utan att uppgradera befintliga.
  3. Varje hyresgäst motsvarar sitt rum. I princip vet alla detta, men ändå har varje hyresgäst sin egen uppsättning egenskaper (för att se dem, tryck på den). Genom att förstora rummet kan du se vilka arbetare som passar det.
  4. Hur piggar man upp? I Fallout Shelter spelar lycka en stor roll. Håll koll på hyresgästernas moral, ibland är det viktigare än att uppgradera rummen. Nivån av lycka påverkar prestandan för ditt gömställe. Utrustningen måste matcha arbetarnas egenskaper - det är också viktigt. Ökar också avsevärt nivån av lycka - radiorummet.

Hur skickar man till ödemarken i Fallout Shelter?

Skicka vakter och invånare på sorties, som får de mest kraftfulla vapnen och utrustningen (uthållighetsbonus, första hjälpen-kit och strålningsmediciner). Bland de boende finns karaktärer som älskar sorteringar – skicka ut dem, de kommer att få erfarenhet snabbare och få mer pengar och annat.

Ju längre sortietid, desto mer värdefulla fynden. I de inledande stadierna är utflyktstiden 30-45 minuter (om du inte har ett stimpack och antiradin). Håll reda på de skickade och ring tillbaka dem, annars finns det ett hot om deras död och de kommer inte att leverera dig byte. Förresten, om de intagna sakerna efter utflykten brinner röda, så finns det ingen plats i skafferiet - och du måste bygga mer.

Hur snabbar man på produktionen?

Fallout Shelter kan påskynda produktionen, men öka risken för en olycka. Hastighet används i extrema fall, och om man sätter in personer med hög tur i dessa rum minskar risken. Innan du accelererar, håll också ett öga på bosättarnas hälsa och vapen.

Hur ökar man invånarna i Fallout Shelter och skaffar barn?

Det finns flera sätt att öka befolkningens attraktion till skyddsrummet: en radiostation (ställ in den så att den bjuder in nya överlevande), överlevande själva kommer till porten och födseln av barn i skyddsrummet. För födsel - placera en man och en kvinna i samma rum, som så småningom kommer att ge dig avkomma. Förresten, en man kan få flera barn. Så snart en blir gravid, byt henne till en annan kvinna. Men tänk på att antalet barn måste matcha dina resurser. Annars kommer du inte att kunna mata dem.

  • Återuppliva de bästa invånarna. Baserat på statistik är det bättre att spendera pengar på återuppståndelsen av en pumpad hyresgäst än att svinga en ny. Det är värt det.

Hur får man fler lock och matlådor?

Slutför alla uppgifter. Ignorera inte detta objekt. Så snart du går in i spelet, kontrollera listan med uppgifter (uppdrag). Tack vare dem får du fler lock och matlådor. I matlådor kan du hitta sällsynta och nödvändiga saker (radio till exempel). Men det är bättre att öppna lunchlådor i ett kritiskt ögonblick med förnödenheter, så att de automatiskt innehåller de saker du behöver.

  • Om du till exempel inte har tillräckligt med resurser och det inte finns några nya barn än, avsluta spelet i 20-30 minuter. Under spelet förbrukas mer resurser än när du lämnar det.
  • Om byborna inte är på ett uppdrag, ge honom rustningar och vapen ändå - de kommer att öka produktiviteten för byborna i deras område.
  • För att skydda dig från anfallarna i början räcker det att skicka två bybor med vapen till rummet med dörren - Vault Door room.
  • Av ekonomi att döma kostar en uppgradering av ett rum 250 caps, och två kombinerade rum kostar 375 (!). Rumslayout är rätt strategi.
  • För att en man och en kvinna ska "skaffa" ett barn snabbare krävs ungefär samma nivå av karisma.
  • Något, men ökar lyckonivån: dubbelklicka på rummet så ser du hur invånarna säger något till dig. Utför denna procedur i alla rum i skyddsrummet.
  • Det finns förresten en stor möjlighet att spela Fallout Shelter på en dator i Android-versionen eller iOS-versionen.

Om du har dina egna tips och hemligheter för att klara spelet, skriv i kommentarerna och dela med andra. Du kan också ställa din egen fråga!

I början av spelet får du tillräckligt med överlevande för att säkert producera den nödvändiga andelen resurser, men inte mer, och för att locka nya invånare i Fallout Shelter måste du antingen skaffa ett barn, eller, om du om du har tur, dra upp en pumpad liten man ur matlådan eller locka till sig folk från ödemarkerna.

Hur föder man Fallout Shelter?

Först och främst, låt oss analysera det mest grundläggande och känsligaste ögonblicket i spelet. För att få ett barn i Fallout Shelter behöver du två personer - en man och en kvinna. De borde inte vara släkt, så älskare av incest av. Det är nödvändigt att placera ett par, två par eller högst tre i vardagsrummet, där de kommer att börja kommunicera, dansa och sedan älska "vid den öppna spisen" och kvinnan kommer omedelbart att få en mage. För att påskynda processen med, låt oss säga, dejting, måste du på något sätt pumpa karaktärernas karisma (karisma) så att karaktärer med en karisma på 10 hoppar i säng nästan omedelbart. Gravida kvinnor kan säkert skickas till jobbet eller träna färdigheter, men barnet kan bli en fullvärdig medlem av samhället först efter myndig ålder, tills dess är han bara ballast, men pluset är att han anses vara bosatt och därför öppnar upp möjligheten för dig att bygga nya rum. Efter förlossningen kan du också ge ett namn till den nyfödda.

Alla nya överlevande i ödemarkerna

Hur konstigt det än kan verka kommer folk att komma till dina dörrar under hela spelet i hopp om att hitta sitt skydd bakom skyddets väggar. Och det verkar som att det är så, men trots allt har det gått mycket tid sedan apokalypsen. För att locka folk på det här sättet behöver man bygga en Radiostation (Radio Studio), som ska sända om en säker plats för alla som vill hitta skydd. Det är nödvändigt att utse arbetare på radion, också med den mest pumpade karisma. Men smickra inte dig själv för mycket, för de överlevande kommer inte ofta, om du har tur, sedan ett par gånger om dagen, och vidare inledande skede och ännu mer sällan.

Matlåda


I matlådor kan du, förutom mynt, vapen, kläder och förnödenheter, stöta på coola pumpade och legendariska invånare. Detta är inte heller en vanlig metod, men mycket trevlig, eftersom sådana karaktärer har vissa färdigheter som omedelbart pumpas över, jämfört med stockinvånare, och de är inte klädda på det sista sättet. Men eftersom matlådor är sällsynta, dessutom är chansen att träffa en bybor i en matlåda liten, så det främsta sättet att fortfarande få en bebis i Fallout Shelter.

Slutsatser

Och så, vi har analyserat alla möjliga metoder för att fylla på befolkningen i skyddet och nu vet vi hur man föder ett barn i Fallout Shelter-spelet, efter hur många lokala kvinnor som föder barn, och nu måste vi bara vänta på våra barn ska födas.

Det största problemet som spelaren står inför i Fallout Shelter är inte utvinningen av proviant eller energi, inte sökandet efter skräp eller artefakter, utan ökningen av befolkningen. Utan människor kommer du inte att kunna utforska ödemarkerna, slutföra uppgifter eller utvinna resurser. Idag ska vi ta en titt på en av de viktigaste frågorna i Fallout Shelter: barn?".

Uppfattning

"Kärlek kan flytta berg." För att säkra ditt skydd för nästa generation, ta vilken hane eller hona som helst och placera dem i bostaden. Det finns flera förutsättningar för att bosätta sig.

  1. Antalet personer beror på antalet bostadshus. Det vill säga, om du bara byggde ett rum, då kan du sätta 1 kvinna och 1 man där, och det kommer att vara omöjligt att bosätta samkönade personer. Om du kombinerar två rum sida vid sida, så kommer det att vara möjligt att ta emot två personer av olika kön eller fyra samkönade samtidigt. Men i det här fallet kommer de bara att prata snällt.
  2. Parametrarna för det ofödda barnet beror inte på föräldrarna på något sätt. Även om du pumpar dem maximalt kommer en helt medioker person att födas.
  3. För att påskynda förförelseprocessen, använd invånare med maximal karismapoäng.
  4. Om man försöker sätta ihop en far och dotter eller en mor och son kommer de att prata om hur bra det är när familjen samlas.

Så den första etappen är klar. Din graviditet kommer att gå ganska snabbt, men det finns fortfarande några sätt att påskynda den.

Egenheter

Men innan du påskyndar graviditetsprocessen för invånarna i din bunker, låt oss försöka spela rättvist och se hur en kvinna som bär ett barn skiljer sig från en vanlig.

  1. Hon rör sig väldigt långsamt.
  2. Fungerar sämre. Förresten, en gravid kvinna återvänder inte automatiskt till sitt fack för att arbeta. Du måste översätta den manuellt.
  3. Bekämpar inte intrång och bränder.
  4. Kan inte dö.

På så sätt kan du skapa ett "odödligt" skydd, som endast består av gravida kvinnor. Det kommer dock att finnas en nackdel - varje invasion kommer att bli oändlig, eftersom det inte kommer att finnas någon som kan hantera situationen. Tänk på denna faktor och låt inte bara gravida kvinnor arbeta i ett rum, annars kan hotet spridas till hela Fallout bunker Skydd. Hur föder man barn under sådana förhållanden? Låt oss leta efter alternativ.

Förlossning och villkor

Du lyckades få ihop ett par duvor, och nu i ditt Fallout Shelter är "graviditet" inte en tom fras. Allt du behöver göra är att vänta på att barnet ska födas. Observera att det går 4 timmar från befruktning till leverans, och barnet självt kommer inte att födas - du måste definitivt gå in i spelet och klicka på ikonen som visas. Därefter får du möjlighet att välja namn på barnet. Om du använder standard, kommer efternamnet att lånas av fadern. Detta är väldigt bekvämt för att inte försöka sammanföra släktingar i framtiden.

Nu vet du om befruktning och förlossning i Fallout Shelter. Hur man skaffar barn är ingen hemlighet för dig. Sedan kommer uppväxtperioden. Under detta tidsintervall är boendet i skyddsrummet fortfarande osårbar och gömmer sig i vardagsrummen i händelse av fara. Men till skillnad från en gravid kvinna arbetar barn inte och studerar inte, utan vandrar helt enkelt runt i bunkern och konsumerar resurser.

Acceleration

En annan fråga som oroar Fallout Shelter-spelare är hur man kan påskynda graviditeten? Hela processen tar faktiskt cirka 8 timmar, och detta är förutsatt att spelaren exakt spårar tidpunkten för förlossningen och går in i tid för att "acceptera" dem.

Tyvärr finns det inga lagliga sätt att påskynda graviditeten i spelet. Därför måste du i alla fall vänta på den angivna tiden, eller använda fusk i Fallout Shelter. Det finns dock ett alternativ som gör att du snabbt kan fylla på skyddet med nya invånare.

Du vet förmodligen redan om husdjur och de bonusar de ger sina ägare. En av dessa förbättringar är en ökning.Du kommer alltså inte att minska graviditetstiden utan du kommer att kunna föda fler barn åt gången. Denna bonus ge följande djur:

  1. Manx katter.
  2. De legendariska katterna Stubbs och Shakespeare.
  3. Dalmatiska hundar.
  4. Legendariska hundar Pongo och Lucky.

spola tillbaka

Om du inte tvekar att använda kryphål i spelkoden, då är följande råd för dig. Beror det på att systemtiden på din gadget samverkar för nära med tiden som motsvarar natten? Ändra bara systemdatumet eller snabbspola klockan framåt. Efter det kommer du omedelbart att slutföra graviditetscykeln. Men var försiktig – att spola tillbaka tiden är förenat med risker som det är bättre att veta om i förväg.

  1. Om du spola framåt för långt kan din karaktär i ödemarkerna dö. Förbered omslag i förväg för hans uppståndelse eller dra dig helt enkelt tillbaka. På så sätt kommer han tillbaka tidigare.
  2. När det aktuella datumet returneras på enheten kan produktionstiden i rummen öka med en lämplig tid. Detta löses genom att påskynda produktionen.
  3. När du spolar tillbaka tiden och returnerar det aktuella datumet kan spelet frysa när du använder Nuka-Cola för resor. Det behandlas genom att starta om programmet.

Koder

Det sista sättet i Fallout Shelter att få barn för tidigt är att använda koder. Tyvärr finns det inga konsoler och kommandon i sin rena form, så hantverkare har tagit fram ett antal program som låter dig styra spelet från utsidan.

  1. Spara editor. På det här ögonblicket nuvarande version är 1.7.2. Programmet tillåter dig inte att påskynda graviditeten, men det kan lägga till nya invånare till ditt härbärge med de angivna parametrarna.
  2. Tidsaccelerator. Ett enkelt program som låter dig snabba upp tiden i spelet. När du använder den behöver du inte manipulera datorklockan, men fel i operativsystemet kan uppstå under drift.
  3. Tränare (+13). Innehåller ett antal funktioner användbara för alla fuskare. Men det tillåter inte att påskynda graviditeten. Det maximala du kan få av henne är att få en kvinna att bli gravid direkt, utan långa uppvaktningar.

I Fallout Shelter leder alltså fusk inte till något bra.


23 oktober 2010 17:39

Jo, i ödemarkerna, där det inte finns något kasino och det är svårt att hitta en full kortlek, spelar de husvagn. Detta spel, uppfunnit av husvagnsvakter, är för två spelare. För spelet används en slumpmässigt sammansatt kortlek av valfritt ursprung.

Att bygga ett däck

En husvagnslek måste innehålla minst 30 kort dragna från en eller flera vanliga kortlekar. En kortlek kan ha så många kort av samma typ som du vill, även om två identiska kort från samma källlek inte är tillåtna. En balanserad kortlek innehåller både siffror och bilder, deras kombination beror på spelstilen för en viss spelare.

Regler

För att spela husvagn bygger spelarna tre högar ("karavaner") med nummerkort. Uppgiften är att döda fiendens karavan genom att samla den största mängden kort med siffror? men undvik samtidigt underbelastning (mindre än 21) eller överbelastning (mer än 26).

I början av spelet tar varje deltagare åtta kort från sin kortlek och lägger ett nummer (ett ess räknas som 1) i varje karavan. Du kan inte vika på den här omgången.

När båda spelarna har skapat tre husvagnar kan varje spelare utföra en av följande åtgärder på sin tur:

  • spela ett kort och ta ett nytt från din kortlek i din hand
  • Släng ett kort från din hand och ta ett nytt från kortleken i din hand
  • lös upp en av dina tre husvagnar, ta bort alla kort (både siffror och bilder) från denna hög

Varje husvagn har en ordning (fallande eller stigande nummer) och en färg. Färgen bestäms av det första kortet som placeras i husvagnen, ordningen bestäms av det första och andra. Varje nästa kort måste läggas till i samma ordning och vara av samma färg som den föregående. Du kan inte spela nummerkort med samma värde i följd, oavsett färg. Bilder kan bifogas numren på husvagnen, antingen den egna eller fiendens, som modifierare.

Kortets betydelser

  • Joker- gäller ess (T) och kort 2-10. Effekten beror på om det är ett ess eller ett nummer (mer information nedan). Flera jokrar kan spelas mot ett kort.
  • Ess- räknas som 1. En joker som spelas mot ett ess tar bort alla andra kort i samma färg som ess från bordet, förutom bilder. Till exempel, om du spelar en joker mot spader ess, då måste du ta bort alla spader från bordet och bara lämna bilderna och detta spader ess från dem.
  • 2-10 - räknas som motsvarande nummer. En joker som spelas mot detta kort tar bort alla andra kort med den kostnaden från bordet. Till exempel, om du spelar en joker mot fyra hjärter, måste du ta bort alla fyra från bordet (förutom denna fyra av hjärtan).
  • Jack- gäller T och 2-10. städar upp detta kort tillsammans med eventuella bilder bifogade.
  • Lady- gäller T och 2-10. Vänder om husvagnens nuvarande ordning, vänder husvagnens nuvarande färg. Flera damer kan appliceras på ett kort.
  • Kung- gäller T och 2-10. Lägger till värdet på detta kort igen. Till exempel, en kung på nio lägger till ytterligare 9 till karavanen. Flera kungar kan användas i följd: till exempel, 4 + kung = 8; 4 + två kungar = 16

Seger

En spelares husvagn anses vara såld när värdet på hans kort är över 20 och under 27, men den andra spelaren kan bjuda över genom att öka värdet på sin egen motsatta karavan (utan att gå längre än 21-26). När alla tre husvagnarna är sålda tar spelet slut. Om det blir oavgjort i en av de tre husvagnsparen fortsätter spelet tills alla tre husvagnar har sålts. Spelaren som säljer 2 eller 3 husvagnar vinner.

Kontrollera

Vissa NPC:er i Mojave Wasteland kan erbjuda dig att spela Caravan. För att starta spelet, välj lämplig rad i dialogrutan.

Priser

Det första steget är vadslagning. Här i det nedre vänstra hörnet kan du se din motståndares insats, din egen och alla dina pengar. Tryck på W för att acceptera eller A för att höja. När du har slutfört din insats trycker du på F för att starta nästa steg.

Att bygga ett däck

Innan du börjar spela Caravan kan du först bygga eller modifiera din lek. Den översta raden med kort är innehållet i din kortlek. Den andra raden med kort är alla kort du överhuvudtaget har. Använd piltangenterna eller pilknapparna för att navigera mellan kartor. Du kan lägga till kort i kortleken genom att trycka på W. Du kan ta bort kort från kortleken med nyckeln MEN. Du kan också bygga ett slumpmässigt kortlek med nyckeln S. När du har samlat in kortleken klickar du W för att gå vidare till nästa steg.

Själva spelet

På din tur använder du piltangenterna för att välja ett kort från din hand. För att bekräfta ditt val, tryck på knappen W. Välj sedan en kortposition (antingen som del eller modifierare av din egen husvagn, eller som modifierare för ett av motståndarens kort) och tryck på W att lägga den på bordet. Siffrorna i mitten av skärmen visar den aktuella kostnaden för varje spelares husvagnar.

-1) (_uWnd.alert("Du har redan betygsatt den här artikeln!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Du har redan betygsatt detta innehåll");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Tack du för betyg !","Du gjorde ditt jobb",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Du har redan betygsatt det här inlägget"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> jag gillar 10