Fallout shelter är en mystisk främling. Hemligheter i Fallout Shelter. Fixar några buggar

Skyddsrumär ett litet men beroendeframkallande mobilstrategispel skapat i Fallout-universums anda. Spelet låter dig ta på dig rollen som Övervakaren och fördjupa dig i att hantera ditt eget skyddsrum, ta hand om dess invånares välbefinnande och hjälpa dem att överleva i ödemarken full av faror och fiender.
Du kan ladda ner Fallout Shelter och kolla vad du har för en strateg på vår hemsida.

Spelfunktioner

Utveckling i spelet kräver genomtänkt planering av skyddsrummet. För att göra detta måste du bygga och förbättra produktionen och extra rum för spelvalutan - kepsar. Återuppståndelsen av forskare och härbärgebor som dog i ödemarken, som inte kunde motstå attacken av radiokackerlackor med mullvadsråttor eller attackerna från anfallare och skrämmande dödsklor, är inte heller gratis. Därför är det klokt att alltid ha ett utbud på ett par tusen kepsar.

Tjänade spelvaluta när man utforskar Wasteland, slutför uppgifter, framgångsrikt påskynda produktionen i rummen och höja nivån på invånarna. Men det finns ett annat inte alltid självklart sätt: använd ett roligt påskägg från utvecklarna - besök av en mystisk främling.

Hur man hittar en mystisk främling

Denna karaktär kanske redan är bekant för dig från tidigare spel i serien. I Fallout Shelter kan han inte vara en fullvärdig invånare på skyddet, men hans utseende kan stödja de andra i en kritisk situation. Om du lyckas hitta en mystisk främling och knacka på honom kommer du att belönas med från hundra till flera tusen kepsar - deras antal bestäms slumpmässigt varje gång. När turen gynnar dig, och belöningen överstiger femhundra, kommer du att se en animation i form av en lavin av kepsar och en trevlig påfyllning av spelkontot.

Hur tar man reda på dess utseende och inte missar möjligheten att tjäna?

  1. Hur ser han ut. Den hemliga främlingen är en man i brun hatt och en beige regnrock. Han gömmer sitt ansikte bakom en hög krage. Detta utseende hjälper den mystiska främlingen att dölja sig väl, det är särskilt svårt att lägga märke till honom i rum med väggar av liknande färger: bostäder och förråd.
  2. Hur man får reda på besöket av en hemlig främling. En speciell ljudsignal meddelar dig om denna spelhändelse. När en mystisk främling dyker upp måste du flytta kameran så långt som möjligt så snart som möjligt och noggrant undersöka skyddets alla rum. Besöket varar bara några sekunder, och om du inte hittar det i tid försvinner det med ett motsvarande nedslående ljud och du blir utan belöning. Det spelhändelse sker med intervaller på 5 minuters realtid.
  3. Platser för den mystiska främlingen. Han kan dyka upp var som helst i skyddsrummet: produktionslokaler, vardagsrum och träningsrum, förråd och hissar. Ofta stänger utrustning eller möbler den nästan helt, så om möjligt bör en mystisk främling noggrant undersökas för att senare bli igenkänd även av den utskjutande kanten på hatten.

För att föreslå i vilken riktning det är bättre att titta, kan volymen och riktningen för spelmusiken.

Utseendet på en mystisk främling kan ge dig inte bara extra kepsar, utan också mer betydande belöningar från lunchlådor om du väntar på att uppgiften ska "fånga" honom. Den mottagna belöningen tas också med i beräkningen i de ofta förekommande uppgifterna för att samla ett visst antal kepsar, så denna hemlighet hjälper dig att slutföra dem mycket snabbare.

Och viktigast av allt - "jakten" på en hemlig främling distraherar från den monotona samlingen av resurser, för vilken det inte är länge att somna, tränar uppmärksamhet, reaktionshastighet och fylls med spelförväntningar.

Fallout: Shelter är en fantastisk mobilstrategi baserad på Fallout-universumet. Här får man prova sig fram som vaktmästare på härbärget. Du kommer att behöva tillämpa alla dina strategiska färdigheter så att invånarna i ditt samhälle kan överleva i en kärnkraftskatastrof. I den här lilla guiden får du lära dig om Fallout karaktär: Skydd. Mystisk främling - vem är han? Vad mötet med honom kommer att ge och hur man hittar honom, kommer denna recension att berätta.

Spelfunktioner

För att utvecklas i spelet måste du tänka ordentligt över skyddsrummets layout. När allt kommer omkring är förbättringen av bosättningen omöjlig utan byggandet av industri- och bostadslokaler. Och för att skapa rum behöver du valuta i spelet - kepsar. Dessutom behövs pengar för att återuppliva forskningsenheter eller invånare som dött av attacker från raiders eller radroaches. Så några tusen kepsar i lager blir aldrig överflödiga. Du kan tjäna spelvaluta olika sätt, men i den här recensionen kommer vi att prata om det enklaste och snabbaste. Det handlar om ungefär en unik karaktär, som omedelbart kommer att ge ett stort antal kepsar i spelet Fallout: Shelter. The Mysterious Stranger, som vi pratar om, är ett roligt påskägg från utvecklarna som gör livet i skyddet mycket lättare.

Hur man fångar en mystisk främling i Fallout: Shelter

Detta spelkaraktär bekant för alla som någonsin har spelat tidigare spel i serien. Den här mannen ser ut som en klassisk spion - han är klädd i en brun hatt och en grå mantel. Han gömmer sitt ansikte bakom en högt vänd krage, och den här tekniken hjälper honom att förbli osynlig i mängden. I Fallout: Shelter Mystisk främlingen är inte bosatt i skyddet, men hans besök kan avsevärt påverka situationen med spelvalutan.
Om du klickar på den kan du få från hundra till flera tusen kepsar som belöning. Så hans fångst kommer att vara en av de prioriterade uppgifterna. Det kommer inte att vara svårt att hitta honom om du följer situationen och ser efter tecken som talar om hans tillvägagångssätt. I allmänhet, var försiktig när du passerar nedfallsspel: Skydd.

En mystisk främling. När dyker karaktären upp och hur hittar man den?

En speciell melodi varnar för det förestående besöket av denna hjälte. Om ljudet har gjorts måste du snabbt söka igenom alla rum i skyddet. För att göra det enklare att göra detta, flytta kameran till maximalt avstånd och inspektera alla hörn av lokalerna i Fallout: Shelter-spelet. Den mystiske främlingen dyker bara upp för några ögonblick. Om du inte har tid att hitta den inom utsatt tid kommer spelet att meddela dig om felet med en nedslående signal. Det betyder att du kommer att stå utan belöning. Men bli inte upprörd, eftersom karaktären kommer in i spelet var 5:e minut, så var försiktig nästa gång.

Den mystiska främlingen kan dyka upp var som helst. Dessutom kompliceras hans sökning av det faktum att denna karaktär ganska ofta är gömd bakom möbler eller utrustning. Så du måste vara extremt försiktig och se åtminstone kanten på hatten titta fram bakom barriären. Men å andra sidan, att fånga en karaktär kommer att ge dig ett stort antal kepsar eller mer betydande belöningar, i fallet med ett speciellt uppdrag. Besöken av den mystiska främlingen bör tas på största allvar, och så snart du hör den omhuldade signalen, släpp ditt företag och leta.

Fixar några buggar

Ibland kan du stöta på några buggar när du passerar spelet. Till exempel ser du en mystisk främling och försöker fånga honom, men det fungerar inte. Dessutom kan du stöta på ett sådant problem: efter varje uppdatering kommer ditt spel att starta från början. För att undvika frustrationen av sådana fel måste du lära dig om sätt att rätta till dem. Som i alla andra mobilstrategier spelar räddningar en stor roll i Fallout: Shelter. Det är särskilt viktigt att veta hur man hittar sparare för Android-plattformsägare. Faktiskt oftast på sådana mobiltelefoner efter uppdateringen försvinner skyddet, och spelet erbjuder sig att skapa en ny.

Root Explorer-programmet hjälper till att fixa det här felet, efter installationen kommer du att kunna göra om systemfilerna i Fallout: Shelter-spelet. Sparningarna som du skaffar med programmet måste överföras till en dator och rullas tillbaka dit till föregående version, returnera sedan filen till den ursprungliga mappen. Detta kommer att hjälpa till att fixa de flesta av spelets buggar.

Fallout: Shelter är en fantastisk mobilstrategi baserad på Fallout-universumet. Här får man prova sig fram som vaktmästare på härbärget. Du kommer att behöva tillämpa alla dina strategiska färdigheter så att invånarna i ditt samhälle kan överleva i en kärnkraftskatastrof. I den här korta guiden kommer du att lära dig om karaktären Fallout: Shelter. Mystisk främling - vem är han? Vad mötet med honom kommer att ge och hur man hittar honom, kommer denna recension att berätta.

Spelfunktioner

För att utvecklas i spelet måste du tänka ordentligt över skyddsrummets layout. När allt kommer omkring är förbättringen av bosättningen omöjlig utan byggandet av industri- och bostadslokaler. Och för att skapa rum behöver du valuta i spelet - kepsar. Dessutom behövs pengar för att återuppliva forskningsenheter eller invånare som dött av attacker från raiders eller radroaches. Så några tusen kepsar i lager blir aldrig överflödiga. Det finns många sätt, men i den här recensionen kommer vi att prata om det enklaste och snabbaste. Vi pratar om en unik karaktär som omedelbart kommer att ge ett stort antal kepsar i spelet Fallout: Shelter. The Mysterious Stranger, som vi pratar om, är ett roligt påskägg från utvecklarna som gör livet i skyddet mycket lättare.

Hur man fångar en mystisk främling i Fallout: Shelter

Denna spelbara karaktär är bekant för alla som någonsin har spelat tidigare spel i serien. Den här mannen ser ut som en klassisk spion - han är klädd i en brun hatt och en grå mantel. Han gömmer sitt ansikte bakom en högt vänd krage, och den här tekniken hjälper honom att förbli osynlig i mängden. I Fallout: Shelter är The Mysterious Stranger inte bosatt i härbärget, men hans besök kan avsevärt påverka situationen med spelvalutan.

Om du klickar på den kan du få från hundra till flera tusen kepsar som belöning. Så hans fångst kommer att vara en av de prioriterade uppgifterna. Det kommer inte att vara svårt att hitta honom om du följer situationen och ser efter tecken som talar om hans tillvägagångssätt. I allmänhet, var försiktig när du spelar Fallout: Shelter.

En mystisk främling. När dyker karaktären upp och hur hittar man den?

En speciell melodi varnar för det förestående besöket av denna hjälte. Om ljudet har gjorts måste du snabbt söka igenom alla rum i skyddet. För att göra det enklare att göra detta, flytta kameran till maximalt avstånd och inspektera alla hörn av lokalerna i Fallout: Shelter-spelet. Den mystiske främlingen dyker bara upp för några ögonblick. Om du inte har tid att hitta den inom utsatt tid kommer spelet att meddela dig om felet med en nedslående signal. Det betyder att du kommer att stå utan belöning. Men bli inte upprörd, eftersom karaktären kommer in i spelet var 5:e minut, så var försiktig nästa gång.

Den mystiska främlingen kan dyka upp var som helst. Dessutom kompliceras hans sökning av det faktum att denna karaktär ganska ofta är gömd bakom möbler eller utrustning. Så du måste vara extremt försiktig och se åtminstone kanten på hatten titta fram bakom barriären. Men å andra sidan, att fånga en karaktär kommer att ge dig ett stort antal kepsar eller mer betydande belöningar, i fallet med ett speciellt uppdrag. Besöken av den mystiska främlingen bör tas på största allvar, och så snart du hör den omhuldade signalen, släpp ditt företag och leta.

Fixar några buggar

Ibland kan du stöta på några buggar när du passerar spelet. Till exempel ser du en mystisk främling och försöker fånga honom, men det fungerar inte. Dessutom kan du stöta på ett sådant problem: efter varje uppdatering kommer ditt spel att starta från början. För att undvika frustrationen av sådana fel måste du lära dig om sätt att rätta till dem. Som i alla andra mobilstrategier spelar räddningar en stor roll i Fallout: Shelter. Det är särskilt viktigt att veta hur man hittar sparare för Android-plattformsägare. Faktiskt, oftast på sådana mobiltelefoner, efter uppdateringen, försvinner skyddet, och spelet erbjuder att skapa en ny.

Root Explorer-programmet hjälper till att fixa det här felet, efter installationen kommer du att kunna göra om systemfilerna i Fallout: Shelter-spelet. Sparningarna som du skaffar med programmet måste överföras till datorn och rullas tillbaka till den tidigare versionen där, och sedan returnera filen till den ursprungliga mappen. Detta kommer att hjälpa till att fixa de flesta av spelets buggar.

The Mysterious Stranger är en manlig eller kvinnlig karaktär som bär en läderjacka som kan komma till hjälp för Vault Dweller eller the Chosen One under strid vid slumpmässiga möten, förutsatt att huvudpersonen har förmågan Mysterious Stranger.
Fallout 1:
Vault Dweller kommer slumpmässigt att stöta på en mystisk främling för män med 100 hk. Endast hans vapen kommer att skilja sig, beroende på området där mötet ägde rum.
Fallout 2:
Den Utvaldes följeslagare växer i nivåer tillsammans med spelaren. Och även om han till en början är mycket svagare än sin "farfar", blir han på den 27:e nivån en av de starkaste karaktärerna, och ger bara efter för Enklavpatruller och prisjägare.
Anmärkningar:
Chansen att en främling dyker upp beror på spelarens tur och är lika med: (30 + 2 x UD)%;
Om den mystiske främlingen dör kommer han inte att dyka upp igen under resten av spelet.

Fallout 3 och Fallout: Nya Vegas

Huvudkaraktär får en personlig skyddsängel... beväpnad med en laddad unik .44 Magnum, som orsakar 9000 skada. Den mystiske främlingen bär hatt och kappa. Den mystiske främlingen dyker upp då och då i V.A.T.S.-läget för att ge huvudpersonen en hjälpande hand på ett mycket effektivt sätt.
Om i V.A.T.S. lyckas minska fiendens hälsa till 150 hk eller mindre, då finns det en 10% chans att främlingen kommer att dyka upp och avsluta fienden med sina precisionsvapen (hans skott kan träffa allierade eller hinder, och, naturligtvis, kommer fienden inte dödas), oavsett om det kan ses eller om spelarkaraktären fortfarande skjuter mot fienden. Denna förmåga kan ses som en ytterligare kritisk slagchans i V.A.T.S.
Antalet hans framträdanden visas i den allmänna statistiken för karaktären i objektet "Främlingsbesök". Allmän statistik kan ses i Pip-Boy genom att öppna fliken "STAT - Allmän statistik".

Lawnsem Drifter

Mystiska Magnum

Miss Luck

Kuriren tar emot en personlig skyddsängel utklädd till strippa. Miss Luck dyker upp då och då i V.A.T.S.-läge för att ge en hjälpande hand till kuriren på ett mycket effektivt sätt. Denna förmåga liknar på många sätt förmågan Mysterious Stranger, men Miss Luck försöker att inte döda fiender, utan att bedöva dem och skada deras lemmar. En bedövad fiende faller till marken och ligger orörlig; vid denna tidpunkt kan han göras klar eller genomsökas. Vid fall kan fienden släppa sitt vapen.
Miss Luck dyker bara upp i V.A.T.S. med en sannolikhet på 10 %. För att det ska dyka upp måste kuriren skjuta några skott i det här läget utan att döda fienden.
Förmågorna "Miss Luck" och "Mysterious Stranger" utesluter inte varandra, de kan användas samtidigt, men inom samma V.A.T.S.-session. det är omöjligt att se utseendet på båda karaktärerna, eftersom samma utlösare är ansvarig för att aktivera dem.

Källan till olyckan är Miss Lucks vapen

"Source of Trouble" är en unik revolver "Magnum" cal. 44, använd endast av Miss Luck, identisk i utseende"Mysterious Magnum" och den mystiske främlingens revolver. Det skiljer sig från standard "Magnum" cal. 44 genom att den ger väldigt lite (eller ingen) skada till fiender, men använder specialeffekter istället.
Du kan bara få vapen via konsolen: player.additem 0013568b 1

I Fallout 4 ändrades förmågan till "Mysterious Stranger"
Förmågan att få en hjälpande hand i svåra tider. En mystisk hand med en stor pistol.
I VATS-läget kommer ibland en karaktär som heter "Mystisk främling" att dyka upp nära överlevaren, som tar ett enda skott från sin speciella pistol, varefter han försvinner. Båda dessa evenemang ackompanjeras av speciell musik.
Med hans försvinnande försvinner i allmänhet denna karaktär från spelvärlden, så du kan inte följa honom.
Främlingen skjuter ingenstans. Han kommer att skjuta på ett av målen som valts av Survivor för VATS-serien.
Främlingens skott dödar inte alltid fienden, men skadan kommer att vara betydande ändå.
Vissa följeslagare kan kommentera Främlingens utseende.
Till skillnad från tidigare spel i serien är Främlingens ansikte mer mörkt av hatten. Den ligger kvar i skuggan även om det är en solig dag.

Ta reda på identiteten på den mystiska främlingen som Nick Valentine åtog sig. Han sammanställde en fil om den mystiska främlingen, där han samlade information om främlingen och hans aktiviteter. Han utesluter dock inte möjligheten att den mystiska främlingen är en "Ghoul med minimala ärr" eller en grupp individer. Enligt Valentine har han setts överallt i decennier, från NCR till östkusten. Nu har han nått samväldet.
Och även om någon version av ursprunget till den mystiska främlingen har rätt till liv, är det osannolikt att han är en ghoul.
Den mystiske främlingen dök förmodligen först upp i norra Kalifornien på 2240-talet och hjälpte den utvalde. Vidare är det känt att 2253 i Montana, föddes Lounsem Drifter - den påstådda sonen till en främling. Enligt hans mamma var hans far en mycket mystisk man som ofta reste i hemlighet. Han övergav sin familj när Drifter fortfarande var mycket ung. Från den tiden fram till 2277, då han återsågs i huvudstadens ödemark, gick ungefär 24 år respektive, hans ålder låg vid den tiden i området 50-55 år. År 2281 ses han i Mojave och 2287 i Commonwealth, där han ser ut att vara över 60 år gammal, vilket motsvarar tidsramen.

Oändliga ödemarker, en värld som bränns av strålning, musik från 80-talet, skjuta kackerlackor med en eldkastare, dödsklor i rock, spännande frågesporter på raiderbaser, lunchlådor med människor och andra manifestationer av författarnas charmiga galenskap – det här är vad Fallout Shelter är känd för.

Spelet sticker också ut för utvecklarens varumärkeshumor, som ofta gränsar till gore, och ett stort antal referenser till andra spel i franchisen. Det som levererar avser både de två första delarna, publicerade före början av 2000-talet, och de relativt nyligen släppta tre efterföljande delarna.

Men det finns inga hemligheter i Fallout Shelter, åtminstone i standardbetydelsen för spel: deras utvecklare levererade dem helt enkelt inte. Oavsett vad du gör, oavsett var du klickar, och oavsett vem som skickas till ödemarken, kommer du inte att få ytterligare referenser och belöningar. Även om du drar en karaktär till det ökända frågesporten, som också nämns i det, kommer han inte att reagera på något sätt och kommer inte att ge ut någon speciell kommentar. Så går det.

Att hålla reda på skyddet är inte en lätt uppgift (plötsligt går till exempel vattenchipset sönder), så nedan kommer vi att prata om flera icke-uppenbara mekaniker och subtiliteter i spelet.

Inte en funktion utan en bugg

Få människor vet, men möjligheten till tidsresor har implementerats i Fallout Shelter! Du behöver faktiskt en tidsmaskin (i det här fallet en Android-smartphone) och lite vulgaritet, utan vilken inte en enda tapper bugganvändare kan klara sig. Faktiskt, allt du behöver göra är att gå till datum- och tidsinställningarna på din telefon och ändra till de värden du behöver. Spelet läser tiden från operativ system, och bestämmer sig för att en dag verkligen har gått eller hur mycket du har trollat ​​dit. Detta är användbart för att inte vänta 6 timmar på att en bybor ska återvända med byte från ödemarken, för att påskynda graviditeten för kvinnor och uppväxten av barn, och för att snabbt höja kompetensen hos karaktärerna i träningsrummen. Men se upp, modiga tidsresenärer! När du återställer tiden på din telefon till normal, kommer resursproduktionstimerna i rummen att bli negativa för motsvarande antal timmar. Detta löses dock enkelt med hjälp av en framgångsrik acceleration: uppgiften anses vara klar och timern återställs till standarden flera minuter.

Den andra buggen är, ja, bara en bugg, i själva verket dåligt förnuft ord, och på något sätt skäms det till och med att använda dem. Dock, som ni vet, pengar (och matlådor!) Luktar inte. Summan av kardemumman är att medan du har två specifika uppdrag, kommer det tredje nästan alltid att ge ut en matlåda som belöning. För att starta denna onda cirkel måste du ha två av de tre uppdragen som beskrivs nedan samtidigt:

  • sälja ett vapen eller en kostym;
  • utfärda vapen till en invånare;
  • ge ut en kostym till en invånare.

Dessa uppdrag är ett av de startande och kan helt enkelt inte låta bli att åka fast. Det rekommenderas att gissa så att "sälj vapen" och "ge ut kläder" kvar - då kommer det att vara möjligt att bekämpa kackerlackor och herrelösa anfallare med immb maskingevär som stöter på i matlådor.

Hemligheter i Fallout Shelter: icke-uppenbar mekanik och bara användbara tips

  • En av de bästa källorna till kepsar i spelet är Mysterious Stranger. Så var inte lat för att trycka på figuren i en regnrock med upphöjd krage och bredbrättad hatt!
  • Parametern "Luck" påverkar mängden belöningar som tas emot för accelererad produktion och svalheten på föremål som karaktärer kan dra från ödemarkerna. Eftersom det är bra saker som gör att du kan överbrygga karaktärernas egenskaper, blir tur den viktigaste parametern i spelet.
  • Om du ordnar rummen i ett rutmönster, så kan du spela schack kackerlackor, råttor och eld kommer inte att gå till angränsande rum. Denna taktik är särskilt bra i Survival-läget, som är ganska hardcore, särskilt av vana.
  • Om du aktiverar accelerationen direkt efter att du har samlat in resursen i rummet kommer alla arbetare att få ytterligare erfarenhet. Och även om accelerationen uteblir och brinnande kackerlackor börjar springa runt skyddet.
  • Uppdrag i stil med "klä 10 bybor" och "ge vapen till tre bybor" kan slutföras genom att lägga samma föremål på olika bybor i tur och ordning. Bara mammor och döttrar.

Naturligtvis finns det många fler finesser i spelet, som hur det är bättre att bygga rum än att utrusta byborna när de ska till ödemarken osv. De är dock mycket mer uppenbara och blir snabbt tydliga i processen, därför är de inte lämpliga för kategorin hemligheter i Fallout Shelter. Det är allt, och må Dogmeat vara med dig!