För ära hur man spelar nya hjältar. Alla karaktärer i For Honor, en översikt över alla hjältar. Ta tag i ledningen

PTA För ära har avslutats och nästa gång kommer alla som har köpt den officiellt att spela i det öppna betatestet, som kommer att hållas 10-13 februari. Själva spelet släpps den 14 februari och vi vill pumpa upp dina hjärnor så att du vet vilken klass du ska välja, vem som är starkare och på vems gata blod definitivt kommer att utgjutas idag. Vi kommer också att lägga till en lista över deras kombinationsattacker under varje klass, så att du definitivt och säkert kommer att gå segrande ur kampen.

Som ni vet har var och en av fraktionerna sina egna underklasser, och för att underlätta uppdelningen kommer vi att dela upp alla klasser i dessa kategorier.

Attackera hjältar

Attackerande hjältar är en av de enklaste klasserna, som är designad för offensiva rörelser djupt in i fiendens territorium. Dessa hjältar är alltid i framkant av attacken, men samtidigt är de lättast att hantera. Låt oss ta en titt på var och en av hjältarna i den här kategorin i alla tre fraktionerna.

Hur man spelar Guardian-klassen i For Honor

Väktarna ägnade sig åt att skydda folket och deras hemländer. Klädda i rustningar är de beväpnade med ett bastardsvärd, som gör ett utmärkt jobb med att skära fiender i bitar. De representerar de verkliga hedersideal som bara sanna riddare har! Men kommer du att kunna rädda dem i strid?

Denna karaktär är ett utmärkt val för dem som vill njuta av en enkel, lite långsam, men samtidigt rytmisk kamp. I strid slår hans anfall brett och i en båge, och låter dig också göra tillräckligt snabba kombinationer som, när du kommer in i rytmen, inte lämnar en chans för fienden.

Hans rustning är den starkaste bland de attackerande klasserna, men du måste betala för allt! I det här fallet - hastighet, även om hans slag är de starkaste i denna kategori, men hastigheten är långt ifrån på högsta nivå.

Holdar - klass utan rädsla och förebråelser

En verklig personifiering av vikingarnas makt. I alla tider har de alltid legat i framkant av arméernas uppkomst och röjt vägen från alla fiender som vågat stå i deras väg! Besinningslöst mod och ilska, såväl som en fullständig brist på rädsla, gör dem till mycket starka krigare.

Denna typ av hjälte är mindre raffinerad än Guardian. Huvudvikten här ligger på styrka och brutal attackstil. Alla hans kombinationer är designade för att slå motståndaren till marken. Rush är den enda strategin för denna karaktär. Till exempel har Holdar förmågan att ta tag i en fiende och kasta honom mot en vägg eller från en klippa. Samt möjligheten att slå ett område som inte kan blockeras.

Han är den näst starkaste attackhjälten, men den snabbaste, vilket gör honom till det bästa valet för nybörjare.

Lite om Kensei-klassen i For Honor (Kensei)

Kensei är den snabbaste i klassen av attackerande hjältar, till stor del tack vare lättare rustningar, vilket gör honom mindre överlevnad. Men det betyder inte att karaktären är svag. Han är bara lite annorlunda. Hans kombinationsattacker är bland de mest raffinerade. Kensei bryter lätt motståndarens balans och klipper lugnt jämna riddare med sin katana. Som ett tips, observera att det är bättre att attackera med denna karaktär från flanken. Använd utrymmet och bli oövervinnerlig.

tung klass

Hjältarna i denna klass är stridsvagnar från For Honor-världen. Sakta och säkert rör de sig som ett järn genom fiendens omgivning. Tung rustning gör att du kan motstå nästan alla slag, vilket gör dem till oumbärliga karaktärer för att skydda flaggan.

Erövrare - vad du behöver veta om riddare

Åh, de där tunga riddarna. En massiv sköld och slaga är en av de farligaste kombinationerna i For Honor-världen. Även om Erövrarna har låg skada är de väldigt starka i motattacken. Till stor del på grund av det faktum att den här karaktären kan avbryta en fiendeattack vid blockering, och har även förmågan att motanfalla med en sköld. Trots det faktum att denna motattack inte är blockerad - detta gör det inte bara bra tank, men också som en Damage Dealer-karaktär.

Ledare

Funktionsmässigt är den väldigt lik Conqueror, men lite snabbare. Vilket gör den till en supportklass på grund av dess defensiva läge som ökar rustningen.

Shugoki

Assassin klasser

Återlösare

I sin spetsdans skapar hon kaos i spelet med hjälp av två vassa knivar. Och även om karaktären har lite rustning, men deras hastighet låter dig attackera från flanken och öppna valfri plåtburk med blödande slag.

Inga förspel, inga extra ord. Nya karaktärer i andra säsongen För ära. Först tittar vi på trailers, sedan diskuterar vi. Vi diskuterar vetenskapligt, du är inte här!

Centurion

Så, Centurion. Låt oss börja med det faktum att ordet i det klassiska uttalet uttalas som "Kenturion", men det är vanligt att glömma detta även vid fakulteterna för främmande språk. I det romerska imperiets arméer befallde centurionen, konstigt nog, centuriae, såväl som maniplar, kohorter och vexillations. Som regel utsågs en erfaren soldat till positionen som junior centurion, som i praktiken visade både strids- och administrativa färdigheter. Detta är en hängiven krigare, inte yngre än 30 år gammal, som, som dåvarande analogen till en kompanichef, inte skyr sergeants uppgifter, övningen av soldater och positionen för ett "mål" i strid. Totalt hade armén 60 befattningar eller steg centurion, som utformades för en 20-årig karriär med erfarenhet av var och en av de 6 centurionposterna i varje kohort, som slutade med primipilen - den första centurionen i den första kohorten, den faktiska biträdande befälhavaren för legionen. Det är dock bara känt med säkerhet att inte en enda första pilus med självrespekt, inte ens av den tionde kohorten, kommer att vilja tjäna som den sista hasten av den nionde. Positionen som en centurion var just en armé, förtjänad av sinne, blod och svett, och inte politisk, vilket är typiskt för antikens Rom.

Den antika romerska "bataljonschefen" hade alltid en komplett uppsättning uniformer, en gladius, en relativt liten sköld och en karakteristisk "kejserlig hjälm", samt en lång pinne för "administrativ verksamhet". I hjälten i videon ser vi bara en gladius. Det luktar inte ens som en vanlig army lorica segmentata här, och hjälmvisiret är av Weizenau-typ. Hypotetiskt, någonstans på 1000-talet e.Kr. det var möjligt att möta en ung och dum centurion i en sådan mask, men oftast bars de av banderoller eller andra soldater skyddade av kamrater. På slagfältet eliminerar denna mask helt perifert syn. Och detta är med tvivelaktigt skydd. En pil och ett spjut passerade lugnt genom den med 2-3 cm, och svärdet lämnade en buckla med 7 mm. Med tanke på hur tätt Weisenau är i ansiktet är det bättre att dö än att klippa av en centimeter fördjupning med ett svärd. Ära till Jupiter För ära Du behöver inte spela i första person. Om tidigare soffkännare av historien droppade galla på Holdar och hans horn, nu har de ett nytt, ännu saftigare mål.

shinobi

Man kan inte annat än hålla med, "ninja" skulle låta för poppigt. Men shinobi- ungefär som samma sak, men inte så hackad. Ett utbildningsprogram för de minsta: en ninja är inte en cool mördare som använder parkour tusen år före David Bell, utan en militär sabotör och spion. Oftare förklädde de sig till köpmän, bönder eller någon annan oansenlig social enhet, ibland klädda i ask, vinröd eller solbränna kläder för nattoperationer och aldrig svarta. I verkligheten sticker svart ut i mörkret lite mindre än vitt. Deras huvuduppgift var: spaning, sabotage och informationsutvinning. Det var inte ofta jag var tvungen att döda, men om det plötsligt var det mer som Agent 47:s verk.

Kusarigama- ett riktigt shinobi-vapen som dök upp under Muromachi-perioden (14-16 århundraden), det finns inget att klaga på. Förmodligen blev sabotörerna förälskade i detta vapen för dess yttre likhet med en bondskära, som återigen hjälpte till att smälta in i mängden. Hur framgångsrikt var Ubisoft valet av vapen, rustningen är så misslyckad. Inga spikar killar. Tallrikarna var tunna och nöttes under kläderna, på ställen dit vakter brukar sikta. På bältet av en shinobi hänger allt som en ninja i världen ska ha. För ära: kaginawa (katt), yakuhin (medicin) och uchidake (bärande glöd). På ett bra sätt ska det även finnas en flätad hatt, ett bläckhus med borstfodral och penna samt en handduk.

Strid är den svåraste delen. Å ena sidan, i verkligheten, gick ninjan aldrig djupt in i studiet av kampsport, för att inte sticka ut i form av fysik. Ju mindre din fiende är, desto mindre förväntar du dig, eller hur? Det allra första tricket med en rulle under benen är dock historiskt motiverat, enligt den japanske specialisten Gorbylev. Filmscenen visar också många avståndsattacker som faktiskt ägde rum, även om du inte behöver vara Wang för att inse att spelaren bokstavligen kommer att spammas med shinobi när han stöter på shinobi. På ett eller annat sätt kommer vi att bedöma 16 maj när den nya säsongen ringde Shadow & Might kommer att vara tillgänglig för användare.

Vad handlar vi om

Centurion och shinobi- ett bra komplement till karaktärerna För ära. Medan vissa undrar hur de överhuvudtaget hamnade i spelet och vilken fraktion de kommer att gå till (svar: ingen), kommer andra att njuta av brutala stötar i ansiktet med en gladius och en annan obalanserad karaktär med parade skäror på kedjor. Dessa hjältar är ungefär som legosoldater: i själva verket väljer vi sidan av konflikten redan i början av spelet, och då kan vi åtminstone spela rollen som en Orochi-avhoppare i Viking-fraktionen. Inget ändras. Valet av en nation var aldrig vettigt, och kommer aldrig att göra det.
Åh ja, de lovar också att lägga till två nya kort: "Forge" i riddarnas territorium och "Garden by the Temple" - i samurajerna.

    För Honor: New Heroes

    https://website/wp-content/uploads/2017/05/Untitled-150x150.jpg

    Inga förspel, inga extra ord. Nya karaktärer i andra säsongen av For Honor. Först tittar vi på trailers, sedan diskuterar vi. Vi diskuterar vetenskapligt, du är inte här! Centurion Så, Centurion. Låt oss börja med det faktum att ordet i det klassiska uttalet uttalas som "Kenturion", men det är vanligt att glömma detta även vid fakulteterna för främmande språk. I det romerska imperiets arméer befallde centurionen konstigt nog centuriae, […]

För spel Honor har tre fraktioner med fyra karaktärer vardera. Var och en av karaktärerna representerar en klass och har sina egna förmågor och svagheter. I den här artikeln kommer jag att prata om alla karaktärer i For Honor, en översikt över alla hjältar.

Guardian i For Honor - Knights fraktion

Väktare är mäktiga och ädla krigare som har ägnat sig åt att skydda sitt folk och sina hemländer. Dessa riddare är klädda i rustningar, ringbrynja, läder och beväpnade med bastardsvärd, med vilka de skär fiender och blockerar fiendens slag. De vet mycket om diplomati och förkroppsligar idealen av stolthet och heder som är inneboende hos medlemmarna i en riddarorden. Få har dock lyckats behålla ett engagemang för dessa ideal.

De besitter en mängd olika färdigheter och hjälper sina vapenkamrater i frontlinjerna och röjer vägen för dem med massiva bastardsvärd. Guardians är bra både i anfall och i försvar. Med ett brett utbud av basförmågor är Guardian ett utmärkt val för nya spelare.

  • Vanguard klass
  • Kontrollkomplexitet: låg
  • Adaptiv kampstil
  • Föredraget i frontlinjestrider

Guardian medverkar i For Honor

  • Axelslag som inte kan blockeras
  • Kan avbryta fiendens attack

Vapen - bastard svärd

Erövrare i For Honor - Knights fraktion

Erövrare är före detta fångar som blev krigare mot sin vilja, men med tiden förtjänat rätten att kallas elitkämpar. Till en början togs de i strid som "mänskliga sköldar", men de av dem som lyckades överleva befordrades och genomgick rigorös träning. Dessa är krigare i tung rustning, beväpnade med enorma slagor. De föredrar en defensiv stridsstil och väntar tills fienden är utmattad för att ge honom ett dödligt slag. Riddare respekterar erövrarna, eftersom de uppnådde sin position endast tack vare sin egen uthållighet och skicklighet.

KAMPSTIL

Erövrare är krigare i tung rustning, beväpnade med enorma slagor. För att vinna i strid använder de många defensiva förmågor och släpper lös ett hagl av slag mot fienden, och låter honom inte komma till besinning.

  • KLASS: FÖRSVARARE
  • Svårighetsgrad: MELLAN
  • DEFENSIV KAMPSTIL
  • AUTOBLOCK-LÄGE

Egenheter

  • AVBRYT FIENDE ATTACKER NÄR DU BLOCKAR EN SLAG
  • HÖG FÖRSVARSPRESTANDA
  • SKÖLDATTACK SOM INTE KAN BLOCKERAS

Vapen - Flail

Redeemer in For Honor - Knights fraktion

Frälsare är utmärkta duellister, som kan besegra sina motståndare innan de ens vet att de är där. Alla kommer inte att vara redo att utföra de uppgifter som ställs framför dem. De söker inte ära, eftersom de är mördare som kan vända krigets utveckling. Återlösare går obemärkt förbi, men förändrar världen på det mest uppenbara sättet.

KAMPSTIL

I strid föredrar dessa snabba och dödliga krigare att använda korta svärd och dolkar för att få fienden att blöda. De slåss bara på kort håll, men får en fördel i strid på grund av sin höga rörelsehastighet.

  • KLASS: MÖRDARE
  • Svårighetsgrad: MELLAN
  • KORT AVSTÅND MEN HÖG RÖRELSEHASTIGHET

Egenheter

  • LEVER MYCKET SNABB ATTACK
  • ANVÄNDER EN DOLK FÖR BLÖDANDE SÅR
  • KAN ATT REFLEKTERA FIENDE ATTACK

Vapen - Svärd och dolk

Justiciar i For Honor - Knights fraktion

Rättvisa är Ashfelds rättvisa. De upprätthåller lagarna och straffar de skyldiga. Deras rustning är ett konstverk. Deras vapen är en dyster påminnelse om oundvikligheten av straff för orättfärdighet. De är alltid där där de behövs, och ber att lagens straffande hand inte faller över dig.

KAMPSTIL

Justicar kombinerar förmågorna hos en försvarare och en avantgarde. Han är stark och mycket effektiv i kontringar.

  • KLASS: UNIVERSELL
  • Svårighetsgrad: HÖG
  • PERFEKT FÖR KOTATTACK
  • NEUTRALISERAR MOTSTÅNDARE

Specialkunskaper

  • ATTACK KAN BÄVNA
  • KNACKAR MOTSTANDARE I FÖTTERNA

Vapen - Polex


Kensei i For Honor - Samurai fraktion

Kensei försöker leva enligt Bushido-koden, samurajen "Way of the Warrior". De tränas från barndomen och undervisas i flera typer av kampsport. De accepterar villigt döden för kejsaren och skyddar alltid sina vapenbröder - även på bekostnad av deras eget liv. Kensei bär tung rustning och använder en långsträckt version av katana - nodachi. Beväpnad med ett sådant blad skär samurajkrigaren igenom sina fiender med kraftfulla men samtidigt graciösa slag. I varje kamp fulländar kensei sin teknik och strävar ständigt efter perfektion. Få kan matcha dessa krigare i svärdskonsten.

KAMPSTIL

Kensei är bra i både försvar och anfall. De är långsammare än andra fighters, men de kan slå till utan att komma nära fienden.

  • KLASS: VANGUARD
  • Svårighetsgrad: MELLAN
  • ADAPTIV KAMP
  • ÖKAT NÄRDRÄCKVIDD

Egenheter

  • KENSEIS KRAFTIGA ATTACK KAN INTE BLOCKERAS
  • MÅNGA SÄTT ATT BÖRJA EN STRETCH

Vapen - Nodachi

Orochi in For Honor - Samurai Faction

Orochi är lönnmördare i Samurajimperiets tjänst. De använder sig av smyg- och bedrägerifärdigheter, rör sig runt slagfältet som spöken och dödar alla som är olyckliga nog att komma i vägen. Imperial Assassins bär lätt rustning och använder katanas för att skära isär fiender. Dessa krigare är lojala mot kejsaren till slutet och behärskar hemliga mördartekniker. Orochi kan döda en fiende på en mängd olika sätt, som att använda dödliga kastdolkar eller ett förgiftat blad.

KAMPSTIL

Orochi är smidiga samurajer beväpnade med katanas. De tvingar fienden att attackera och levererar sedan dödliga repressalier, men deras stridsmetoder kräver försiktighet och anmärkningsvärd skicklighet.

  • KLASS: MÖRDARE
  • Svårighetsgrad: HÖG
  • STEALTH FIGHTING
  • Undviker och slår tillbaka

Egenheter

  • SNABB ATTACK SOM GÖR SMÄRRE SKADA
  • KAN KÄMPA SNABBT
  • KAN AVSPELA FIENDE ATTACK

Vapen - Katana

Shugoki i For Honor - Samurai Faction

Shugoki verkar långsam och klumpig, men låt dig inte luras: de är mäktiga, som demoner, och deras vilja är stark. Eftersom shugoki är sitt folks väktare har de stor styrka, därför är de redo att skydda sina allierade till varje pris. Deras vapen ser skrymmande ut, men i händerna på en erfaren krigare är de inte värre än något blad.

KAMPSTIL

Shugoki kämpar ihärdigt i de främre leden och stör fiendens stridsplaner. Tack vare deras höga hälsopool kan de ta många träffar och orsaka betydande skada. Med hjälp av kanabo kan dessa krigare enkelt hantera flera motståndare samtidigt, men deras rörelse- och attackhastighet är låg.

  • KLASS: FÖRSVARARE
  • Svårighetsgrad: LÅG
  • KONTROLLERA
  • HÖG SKADA

Egenheter

  • PASSIVT OBRÄTTBART FÖRSVAR
  • KRAFTIG STROKE
  • OAVBROTTLIGA LJUS ATTACK

Vapen - Kanabo

Nobushi in For Honor - Samurai Faction

Nobushi vaktar byarna borta från den kejserliga staden. Dessa skickliga fighters använder de mest ovanliga vapnen. Deras rustning är otroligt lätt, vilket gör att de kan röra sig med vindens hastighet - men på bekostnad av skyddsfunktioner. Men underskatta inte nobushi, eftersom de är de mest erfarna krigarna bland samurajerna.

KAMPSTIL

Nobushi fungerar effektivt i miljön. Nobushi håller avstånd från fienden, men ger honom samtidigt ingen paus.

  • KLASS: UNIVERSELL
  • Svårighetsgrad: HÖG
  • EFFEKTIVA OMRÅDESATTACKER
  • MAXIMALT ATTACKRÄCKVIDD

Specialkunskaper

  • SNABB ÅTERHÄMTNING
  • MÅNGA STÖD FÄRDIGHETER

Vapen - Naginata

Holdar in For Honor - Viking fraktion

Med en tvåhandsyxa ligger Holdars alltid i framkant av vikingaoffensiven och rensar vägen från fiender som vågar stå i deras väg. Deras kroppar är tatuerade med många tatueringar som berättar om segrar, och de föredrar kläder gjorda av tjockt läder och fästa med metallringar till rustning. De outtröttliga krigarna förkroppsligar vikingarnas ideal: hänsynslöst mod, ilska och aggression. Innehavare tror att dagen för deras död bestäms vid födelseögonblicket, och därför är de inte rädda för döden. Naturligtvis kommer de inte att tveka att ta med sig så många motståndare som möjligt i graven.

KAMPSTIL

Hållare är ryggraden i vikingaarmén. De rusar in på slagfältet, krossar fiender med tvåhandsyxor och tillfogar motståndare monstruös skada.

  • KLASS: VANGUARD
  • Svårighetsgrad: LÅG
  • DEFINIERAR MOTSTANDARENS MÖJLIGHET ATT ATT ATT ANGE
  • GÖR HÖG SKADA

Egenheter

  • OBLOCKBAR OMRÅDESATTACK SOM KAN ANVÄNDAS I EN STRETCH
  • ATTACK OCH KAST SOM BERÖR MOTSTANDARENS MÖJLIGHET ATT
  • OLIKA KRAFTIGA ATTACK

Vapen - Tvåhandsyxa

Berserk i For Honor - Vikings fraktion

Berserker är grymma krigare beväpnade med två enhandsyxor. Allierade är rädda för sin grymhet och blodtörstighet inte mindre än fiender. I strid är bärsärkar obevekliga och kapabla att sopa bort fienden innan han hinner förbereda sig för försvar. De är inte rädda för döden och tänker på sitt skydd. Det enda som betyder något för dem är antalet besegrade fiender.

KAMPSTIL

Vikingabersärkar slår skräck i fiendernas hjärtan. De använder närstridsfärdigheter och kombinerar dem till en rad olika attacker.

  • KLASS: MÖRDARE
  • Svårighetsgrad: HÖG
  • AGGRESSIV KAMP
  • NÄRLÅTTACKER

Egenheter

  • VISSA ATTACK KAN SKADA FLERA PERSONER PÅ GÅNG
  • KAN GÖRA EN SNABB ATT GÅ FÖR ATT KÄMPA SNABBT
  • FÅR ATT REFLEKTERA FIENDE IAKTTAGELSER

Vapen - enhandsyxor

Hövdingar i For Honor - Viking fraktion

Ledare föds inte: de skapas i blodiga strider. Att vara ledare innebär att ägna ditt liv åt att tjäna ditt folk. Deras sköldar skyddar dem som inte kan stå upp för sig själva. Deras svärd kommer att krossa alla som inkräktar på resten av de allierade. Deras kampstil är enkel, men de håller inte grymhet. Ledare leder alltid sin armé till seger.

KAMPSTIL

Långsamma och kraftfulla, krigscheferna slåss på kort håll, men kan återvända slag för slag, orubbligt motstå fiendens attacker.

  • KLASS: FÖRSVARARE
  • Svårighetsgrad: MELLAN
  • KAMPSTIL FÖR MOTATTACK
  • KORT AVSTÅND

Egenheter

  • SKYDD FÖR LÄTTA OCH KRAFTIGA ATTACK
  • DEFENSIVT LÄGE
  • OBLOCKBARA HUVUD

Vapen - Gladius och sköld

Valkyrie i För Honor - Vikinga fraktion

Valkyriorna slöt en pakt med gudarna. De slåss i stället för de som inte kan, så att de också kan ta sig till Valhall. Valkyrior är scouter som slåss med spjut och sköldar. De var utvalda av gudarna själva – och döden väntar dem som möter dem på slagfältet.

KAMPSTIL

Valkyrie är en karaktär med flexibel och komplex mekanik. Hon anpassar sig lätt till alla situationer och kan slå ner motståndare.

  • KLASS: UNIVERSELL
  • Svårighetsgrad: MELLAN
  • HÅLLER FIENDER PÅ VÄGEN
  • SVÅRA STREK/LI>

Specialkunskaper

  • EFFEKTIV FIGHTER
  • KAN GÖRA SKÖLDATTACKER

Vapen - Spjut och sköld

Summering

Den här artikeln har visat alla karaktärer i For Honor, en översikt över alla hjältar. Det är värt att notera att på det här ögonblicket Heroes of the Universal class har ännu inte lagts till i spelet. Enligt utvecklarna kommer de att läggas till lite senare.

In For Honor deep stridssystem, fylld med många omärkliga detaljer vid första anblicken. Det finns inte alltid tid och lust att förstå allt själv, för detta finns det guider! Till exempel är den här guiden designad för nybörjare som har köpt For Honor, har slutfört handledningen och redan vet hur en tung attack skiljer sig från en lätt, parera vs. parera, och vad Guard Break är.

Innan vi går vidare till hjältarna, låt oss ta en titt på utrustningens egenskaper. Det finns ganska många av dem - tre för varje element av rustning och vapen, och det framgår inte alltid av namnen vad exakt den eller den utrustningen påverkar.

Blockerande motstånd
Minskar inkommande skador från en stark attack som delvis penetrerar blocket.

Hjälpens hastighet
Minskar tiden det tar att återuppliva en fallen allierad.

Återupphämtning
Ökar uthållighetsåtervinningsgraden.

Hälsoförnyelse per avslutande slag
Ju högre denna parameter är, desto mer hälsa återställs i slutet av den avslutande blåsanimeringen.

Skador vid blockering
Ökar skadan på din starka attack som delvis bryter en motståndares blockering.

Körhastighet
Ökar löphastigheten, men bara under sprint.

Motstånd mot negativa effekter
Minskar styrkan och varaktigheten hos vissa aktiva förmågor hos fiendens hjältar, såväl som blödningar och bedövningar.

Fury varaktighet
Ju högre poäng desto längre varar effekten.

Återupphämtning
Bestämmer hur snabbt uthållighetsstången regenereras efter att den är helt förbrukad. Ej att förväxla med Stamina Recovery.

Kastavstånd
Bestämmer hur långt du kan trycka fienden efter att ha brutit försvaret.

Attack i Fury Mode
Ökar skada som utsätts när du är påverkad av ilska.

Rage poäng när den är skadad
Ökar hastigheten med vilken rage bar fylls upp när den träffas av fiendens attacker.

Minskad laddningstid
Bestämmer hur snabbt dina aktiva förmågor kommer att återskapas.

Fury försvar
Minskar inkommande skador som tas under påverkan av ilska.

Rage Points on Defense
Ju högre denna parameter är, desto snabbare fylls rage baren vid lyckad blockering.

Ge sig på
Ökar skador på basen.

Skydd
Ökar basmotståndet mot inkommande skador.

Minskad uthållighetskostnad
Bestämmer hur mycket uthållighet som används för att slå, blockera och undvika.

Vakt

Fraktion: riddare; klass: avantgarde

Hur man spelar honom:

Aggressivt. The Guardian klarar sig bra mot vilken annan karaktär som helst i spelet - speciellt skärmare som förlitar sig på ett stabilt försvar, eftersom de är lätta att haka på med en laddad ramaxel. Väktarens häst är lätta attacker, han fokuserar på dem passiva förmågor. Använd dem och spara de tunga träffarna för fallet när fienden blir bedövad eller omkullkastad av axeln. Om den första lätta attacken från sidan når målet, kommer den andra garanterat att orsaka skada, och parera ett slag från ovan med en lätt attack, kommer väktaren omedelbart att gå till motattack.

Hur man spelar mot honom:

Fånga det med ett laddat axelsnedstreck: Det här draget har en ganska lång animering, så det är lätt att undvika vänster eller höger. Om vakten inte träffar dig, öppnar den för att bryta igenom försvaret. Avbryt hans anfall med en parering och på något sätt tvinga honom att gå på defensiven - vakten är så effektiv som möjligt i attacken, vilket betyder att du måste köra in honom i ett hörn. Och slå aldrig vakten med ett kraftigt slag från ovan - det är väldigt lätt att slå bort honom med vilken karaktär som helst, och vakten ger dessutom motangrepp som svar. Även om du chockade honom med ett försvarsbrott är det inte värt det.

Vakt

Bygga: När du väljer utrustning är det bättre att fokusera på att återställa uthålligheten för att hålla trycket på fienden så länge som möjligt. Attackbonusen kommer också att vara praktisk eftersom de flesta av dina träffar kommer att vara lätta.

Användbart råd: Om fienden redan slåss med någon, attackera honom inte i något fall från din allierade - du kommer nästan säkert att slå din egen och få ner hans kombination. Tack för detta kommer inte att säga. Det är inte heller värt att slå med enkla slag i en sådan situation, eftersom fienden lätt kommer att blockera dem, tack vare vilken han snabbt kommer att ackumulera "Rage" -skalan och ge er båda ett ljus. Kom från sidan eller bakifrån, använd oblockerbara attacker, bryt igenom försvaret och slå ner.

Besegrare

Fraktion: riddare; klass: försvarare

Besegrare

Hur man spelar honom:

Från försvar - utmattning av fienden och väntar på rätt ögonblick att attackera. En oblockerbar sköldanfall bryter igenom försvaret och lämnar fienden öppen för en kombination av lätta attacker. En kraftfull tung attack kan förberedas i förväg, men kan inte avbrytas, så den måste avbrytas försiktigt - till exempel direkt efter att en motståndare träffat ett block. Erövraren står enkelt upp mot flera motståndare tack vare ett förstärkt försvar som låter dig blockera attacker från alla håll samtidigt.

Hur man spelar mot honom:

Erövraren är förutsägbar eftersom han inte kan göra finter för att avbryta attacker. Få honom att slösa uthållighet: om han tog ett hårt slag, låt honom hålla det längre - han kräver uthållighet för att upprätthålla; om han gick in i ett förstärkt försvar, lämna honom antingen i det (det förbrukar också uthållighet), eller bryt igenom försvaret. Erövraren kommer definitivt att försöka slå dig med ett avblockerbart sköldslag - du kan undvika det.

Bygga: När du väljer vapen och rustningar är det värt att samla ett set för maximal effektivitet i "Rage"-läget: en bonus för att fylla ribban när du försvarar, attackkraft under inverkan av ilska och dess varaktighet. Med tanke på karaktärens särdrag kommer en sådan uppsättning bonusar att vara praktiska.

Användbart råd: Conquerors fulladdade Heavy Strike är väldigt långsam, men den har den längsta attackräckvidden – till och med mer än Nobushi och Justicar.

Frälsaren (fredsbevarare)

Fraktion: riddare; klass: lönnmördare

Hur man spelar henne:

Använd slag och kombinationer som orsakar blödningar. Det bästa sättet är att smita i riktning mot ett inkommande fiendeanfall - detta kommer att återspegla slaget, och nästa lätta attack efter detta drag kommer garanterat att orsaka skada och orsaka blödning. Detta är en ganska komplicerad teknik, men effektiv. Ett enklare alternativ är bedrägeri: starta en tung attack, ersätt den med en lätt, och befriaren kommer att leverera ett blixtnedslag med en dolk. Efter att ha slagit igenom försvaret blir det möjligt att utföra tre lätta slag med en dolk i sidan av en bedövad fiende, men för att kombinationen inte ska gå vilse måste den lätta attackknappen tryckas in

beat animation beat.

Hur man spelar mot henne:

Mördarens attacker är a priori snabbare än attackerna från alla andra klasser, så det är bättre att inte försöka avbryta hennes attack - speciellt eftersom befriaren har förmågan att ersätta en tung attack med en lätt även under en kombination. Hon kommer definitivt att försöka bryta igenom försvaret (förmodligen försöka göra det från en löpstart i början av kampen) för att kasta en dolk i dina njurar och orsaka blödningar. Detta kan bara undvikas genom att vara på alerten och blockera försvarets penetration med en mötande penetration. Förvänta dig det här draget varje sekund och försök träffa befriaren med en områdesattack som kommer att vara mycket svår för henne att undvika.

Fredsbevararen

Bygga: Leta efter saker för att öka din löphastighet för att komma bort från jakten och snabbt flytta mellan punkter i "Conquest of Territories". Redeemer har dålig hälsa, så du måste öka din attackkraft för att minska stridstiden och tillhörande risker. Det är också värt att öka kasträckvidden och bli av med svåra motståndare genom att släppa dem från avsatser och trycka in dem i farliga områden på kartan (törnen, eld, cirkulär

Fick syn på).

Användbart råd: Fury-läget aktiveras bäst i det ögonblick då fienden är på väg att slå till - detta kommer garanterat att slå ner honom.

Justicar (Lawbringer)

Fraktion: riddare; klass: hybrid

Justicar (Lawbringer)

Hur man spelar honom:

Utför Unblockables efter framgångsrik blockering och parering - Justicar har en hel rad sådana attacker. Varje starkt slag från ovan förbluffar fienden, och det blir svårare för honom att se var nästa slag kommer ifrån - det här är ett bra tillfälle att starta en kedja av attacker. Vi parerar attacken, svarar - på huvudet med en bedövning, kastar den bakom ryggen och gör en kombination, om möjligt avslutar den med en attack från ovan, och sedan kan vi fortsätta i en cirkel.

Hur man spelar mot honom:

Han kommer definitivt att slå dig från ovan med ett hårt slag, så vi behåller standardvapnet i toppställningen. Undvik oblockerbara attacker - de är alla ganska långsamma och utgör inte ett särskilt hot i kombination. Det är väldigt bekvämt att studsa inte åt sidan, utan tillbaka, för att inte falla under attacken i området och för att ha tid att slå tillbaka. Kom ihåg att Justicar har många alternativ för att kontrollera din position i rymden, så håll dig borta från klippan och spikarna.

Bygga: Justiciar kan samla saker både för attack och försvar - det beror på vilken spelstil du föredrar. Men i båda fallen är det värt att öka skadan när man slår ett block, eftersom hans mest effektiva attacker är ganska långsamma och lätt blockeras.

Användbart råd:Även medan du väntar på väckelsen måste du förbli användbar för laget. På taktisk karta du kan ändra betraktningsvinkeln och zooma in på kameran - använd den här fördelen för att spåra fiendens rörelser och rapportera dem till vänner i röstchatt.

Holdar (Raider)

Fraktion: Vikings; klass: avantgarde

Hur man spelar honom:

Desorientera en motståndare med ett stöd, använd en oblockerbar områdesattack i vilken kombination som helst, bryt fiendens formation i gruppstrider, ramla folkmassan och ta en fiende i en oblockerbar strid för att ta itu med honom en mot en. Kom ihåg att bryta igenom försvaret och trycka den ena fienden mot den andra för att ta bort uthålligheten från båda.

Hur man spelar mot honom:

Troligtvis kommer innehavaren att försöka bära dig till klippan. Om du märker en sådan avsikt hos motståndaren, använd den sedan mot honom: titta på animationen och jämna ut hans försvar som bryter mot svaret, och när han försöker upprepa det, var redo att undvika och slå. Kom ihåg att innehavaren använder en avblockerbar områdesattack i valfri kombination - det är bättre att studsa tillbaka från den.

Holdar (Raider)

Bygga: Ta saker för attackkraft och du kommer inte att förlora.

Användbart råd: I "Conquest of territories"-läget ökar ökningen av lagpoäng när karaktären är på den fångade punkten - men bara på de där datorextranaterna inte slåss.

Krigsherre

Fraktion: Vikings; klass: försvarare

Hur man spelar honom:

Mer aktiv än för erövraren, eftersom ledaren vet hur man motanfaller med lätta attacker, och kan åka på skölden - så långt som hållaren. Warchiefs starka attack kan inte avbrytas, använd den här fördelen för att tilldela mycket skada till en bedövad eller slagen fiende - även om han hinner ta sig själv kommer slaget fortfarande att nå honom. Den mest lönsamma taktiken för nybörjare är att landa en svag träff efter varje blockerad av en sköld. Det är sant att detta försenar kampen avsevärt och uppmuntrar fienden att leta efter lösningar: bryta igenom försvaret oftare och slå ner. Därför är det absolut nödvändigt att lära sig att anfalla.

Hur man spelar mot honom:

Inte särskilt aggressiv, eftersom han kan motanfalla efter någon av dina träffar. Det är svårt, och inte alla ledare kommer att kunna göra det här tricket hela tiden, men du bör inte ge honom extra möjligheter.

Bryt igenom försvaret, undvik huvudstötar och stå inte nära klippan – det tar dig bort.

Bygga: Försök att kombinera utrustning som förbättrar försvaret och motståndet vid blockering med hastigheten på uthållighetsregenerering. Detta kommer att hjälpa dig att hålla dig på defensiven längre och landa en rad tunga attacker när en bra möjlighet ger sig.

Bärsärk

Fraktion: Vikings; klass: lönnmördare

Hur man spelar honom:

Slå fienden tills han dör eller är ur spelet. Alternera lätta och starka attacker från höger och vänster ställning, men inte topptunga - detta kommer att fullborda serien. Försök att överraska fienden genom att välja riktningen för slaget. Den här kombinationen kan göras på obestämd tid så länge du har tillräckligt med uthållighet, och efter den fjärde träffen blir dina attacker oavbrutna, vilket gör uppgiften mycket lättare. Börja serien efter en sidododge - även om det inte fanns något slag att undvika. Utför en distraktion: låtsas att du slår från höger, och så fort animationen börjar spela, undvika och slå från vänster. Huvudsaken är att börja serien.

Hur man spelar mot honom:

Reagera på träffar med en kobras hastighet och blockera alla hans attacker. Parera helst för att bryta kombinationen och förhindra att han får fler än fyra träffar. Berserkern kommer att snurra runt dig utan uppehåll och avvisar med jämna mellanrum en attack följt av ett automatiskt försvarsbrott, så var inte blyg för en överraskningsattack i området (inte relevant för alla karaktärer). Liksom alla medlemmar i lönnmördarklassen kan bärsärken stanna i blockerande ställning under en mycket kort tid - han kan luras genom att avbryta en tung attack och slå till på samma ställe.

Bärsärk

Bygga: Om du är säker på din skicklighet, ta saker för attackkraft. I ett annat fall, minska konsumtionen av uthållighet för strejker, detta kommer att ge mer tid och försök. För båda alternativen är hög körhastighet och motståndskraft mot negativa effekter väl lämpade.

Användbart råd: Om du under pausen mellan matcherna inte hade tid att investera influenspoäng på världskartan, så kommer de inte att gå förlorade, utan kommer att fördelas jämnt mellan alla territorier.

Valkyria

Fraktion: Vikings; klass: hybrid

Valkyria

Hur man spelar henne:

Detta är en mycket komplex karaktär, som har lite av alla andra vikingar. Hur man spelar dem, vilken stil man ska välja - ingen kommer att berätta för dig, eftersom valkyrian anpassar sig till alla situationer - det här är hennes trumfkort. Se själv: hon kan ramla med sin sköld, blockera attacker från alla håll samtidigt, motattack, orsaka blödningar, bedöva, slå ner med oblockerbara drag, avbryta slag och ersätta specialdrag med andra attacker. Svårigheten här är att snabbt ta reda på när och hur man ska reagera - spänningsmässigt liknar den här hjälten Invoker från Dota.

Hur man spelar mot henne:

Rusa inte och kasta slag mot Valkyrian. Förmodligen, i början av striden, kommer hon att vänta på dina handlingar - hon har inget att vara rädd för, eftersom det alltid finns döva block och motattacker med blödning till hands. Om hon väntar - bryt igenom försvaret, om hon anfaller - smita i sidled från slagkolven med en sköld och missa inte svepande attacker med ett spjut, för det sista slaget i den här serien kan bli ett svep.

Bygga: Trots variationen av kombinationer och tekniker, när du väljer utrustning för Valkyrie, måste du bestämma en sak själv: om du ska attackera eller planerar att spela på försvar. Om den förra, öka skadan, och för försvar, öka försvaret och uthållighetsregenereringsparametern.

Kensei

Fraktion: Samurai; klass: avantgarde

Hur man spelar honom:

Aggressivt. Kensei är långsam, men gör mycket skada och slår väldigt långt. Det är bättre att inleda en kamp med ett tungt upploppsslag eller Cleaver-tekniken - detta gör att du snabbt kan stänga avståndet, och fienden måste reagera mycket snabbt för att placera det översta blocket. Om detta hände är fienden öppen för att bryta igenom försvaret, varefter du antingen kan starta en serie eller omedelbart leverera ett kraftfullt upplåsningsbart slag från ovan. Områdesattacken täcker ett enormt område och kan inte motverkas, vilket gör den oumbärlig i en kamp med flera motståndare.

Hur man spelar mot honom:

Parera. Även Kenseis kraftfulla oblockerbara attack, som vanligtvis är synlig på en kilometers avstånd på grund av dess onaturliga räckvidd och brandfarliga blad, kan också pareras.
Om du bestämmer dig för att undvika det, då erfaren spelare kommer att ersätta en vertikal oblockerbar attack med en vanlig horisontell attack och fånga dig på en dodge. Men Kensei kan inte motsätta sig absolut någonting för att parera.

Bygga: Ta saker för attackkraft och skada när de träffas av ett block.

Användbart råd: När en fiende klättrar uppför trappan kan de hoppas ner ovanpå och dödas i ett slag - precis som om de stod under dig.

Shugoki

Fraktion: Samurai; klass: försvarare

Shugoki

Hur man spelar honom:

Beräkna varje attack, men var inte rädd för att byta slag med din motståndare: för att avbryta attacken av en shugoki måste du slå honom två gånger, och hans skada är ganska stor. Dessutom träffar den första attacken på shugoki hans rustning och ger mindre skada, och hälsan som spenderas vid utbyte av slag (som han har många av) kan återställas med Demon Embrace-tekniken. Shugoki har många utlopp för olika grepp och annan kontroll över motståndaren, vilket han betalar för med låg attack- och rörelsehastighet.

Hur man spelar mot honom:

Byt inte slag med honom, så klart. Parera och undvika alla möjliga grepp. En stor mängd hälsa och rustningar orsakar en lång och till och med tråkig strid, som sannolikt kommer att ha tid att köra ytterligare fiender, så förakta inte farliga områden på kartan - ju högre skåpet är, desto högre faller det!

Bygga: Shugoki är bättre att samla i fullt skydd med hög motståndskraft mot negativa effekter.

Användbart råd: Det är inte värt att spendera metall för att köpa set med utrustning för nybörjarkaraktärer - all utrustning i dem kommer att vara av lägre kvalitet. Bytet i seten motsvarar karaktärens nivå, så uppgradera ryktepoängen på hjältarna (utfärdas för var 21:e nivå), och då kommer bra saker att börja falla ur lådan: med en ryktepoäng hittar du blått utrustning, med tre - lila.

Orochi

Fraktion: Samurai; klass: lönnmördare

Hur man spelar honom:

Lär dig motattack. Det är svårt att göra detta systematiskt, men effekten är fantastisk: Orochi kombinerar inte bara höga skador och hög hastighet, och avfyrar också automatiskt en oblockerbar attack mot fienden efter att ha parerat slaget. Denna förmåga kompletteras väl av en fördröjningsattack: Orochi står redo och gör en träff med en löpande start. Om han träffar målet är det värt att fortsätta med ett dubbelt lätt slag från ovan, sedan omedelbart bryta igenom försvaret och landa ett tungt slag. Det är mycket skada.

Hur man spelar mot honom:

Lägg omedelbart ditt vapen i det övre blockstället - Orochi älskar attacker från ovan.
Parera eller åtminstone blockera hans strejk med en fördröjning, och ge inte en extra möjlighet att avvärja din attack och motattack - det är bättre att fånga honom under attacker, bryta igenom försvaret eller invalidisera på andra sätt.

Hur man spelar mot henne:

Nobushi's Unblockable Kick är lätt att undvika (förutsatt att den inte kommer direkt efter en Guard Break, naturligtvis), och alla lätta, tunga och områdesattacker kan pareras. Det viktigaste är att vara försiktig när du kortar avståndet. Du kommer att vara i hennes förstörelseradie mycket tidigare än du själv kommer till henne, och hon kommer definitivt att försöka kasta blödningar på dig.

Bygga: Blödningsskada beräknas från attackkraft, vilket innebär att den måste höjas till det maximala. Och om du lägger till en stabil attack en hög löphastighet, hjälper allierade, fyller skalan av raseri från ett framgångsrikt försvar och varaktigheten av detta läge, då kommer du att få det ultimata stödet och en stödjande karaktär - att hålla poäng och snabbt hjälpa vänner.

Spelare kan spela tredjepersonskampspelet For Honor med olika stridsstilar: vissa föredrar en tungt beväpnad krigare som river fiender i små bitar, någon föredrar en smidig fighter som snabbt rör sig över slagfältet och oväntat slår till. Låt oss ta en titt på styrkorna och svagheterna hos karaktärerna från Knights and Vikings fraktionerna.

Snabbaste krigare: Berserker (Berserker) och Redeemer (fredsbevarare)

Om du gillar att "fladdra som en fjäril och sticka som ett bi", så är Redeemer (Knights fraktion) eller Berserker (Vikings) bäst för dig. Dessa karaktärer tenderar att inte parera sina fiender, utan snarare undvika dem.

Redeemer-funktioner: Efter att ha undvikit ett slag kan denna fighter omedelbart starta en motattack som har stor chans att få fienden att blöda. Om den "tunga attacken" (Heavy Attack) återspeglades - kommer fiendens verksamhet fortfarande att vara dålig, eftersom han kommer att drabbas av den "lätta attacken". När blod börjar sippra från fiendens sår, kan Återlösaren helt enkelt springa iväg: snart kommer motståndaren långsamt att dö.

Återlösaren är beväpnad med svärd och dolk, så hennes starka sida är attacker på kort avstånd. Men hon kompenserar för detta med sin rörelsehastighet och Dashing Thrust.

Berserker funktioner: Liksom Guardian är den här vikingen bra på att undvika attacker. Men till skillnad från Guardian, som föredrar att snabbt slå till och springa iväg, slåss Berserker effektivt bland fiender och viftar med två vassa yxor. I synnerhet tack vare förmågan "Dance of the Two Blades" attackerar de utan avbrott, växlande mellan lätta och tunga attacker. Huvudproblemet är att fienden under en lätt attack kan utföra en kraftfull motattack, som med stor sannolikhet kommer att orsaka stor skada på Berserker.

Bästa attackkrigare: Holdar (raider)

Hållarens egenskaper: den här hjälten är nästan okontrollerbar när han släpper lös förödande attacker. En av de främsta fördelarna med den här hjälten är förmågan att fånga upp initiativet (Guard Break) och tillfoga monstruös skada med en tvåhandsyxa som ett resultat av ett skrämmande slag (Stampede Charge).

Med hjälp av en yxa kan Holdar bokstavligen skära sig igenom fiender. Han kan också bedöva fienden genom att fästa honom mot väggen: efter det kommer vikingen att släppa lös en serie slag utan motstånd. Dessutom kan Holdar blockera en Heavy Attack med en snabb Stunning Tap. Äntligen kan krigaren landa en mördare oblockerbar kombo (Raider Fury) mitt i varje attack.

Bästa defensiva krigare: Chief (krigsherre)

Ledarfunktioner: Om du föredrar ett stabilt försvar och garanterad skada framför snabba men riskfyllda attacker, är Warchief ditt förstahandsval. Trots det faktum att den här hjälten bara kan nå de närmaste fienderna har han ett antal allvarliga fördelar.

För det första kan jagaren avbryta fiendens attack genom att utföra en lätt attack, och för det andra kommer fienden inte att kunna blockera ledarens "tunga attack" även om han själv slog till i det ögonblicket (även om vikingen i det här fallet kommer fortfarande att förlora HP). För det tredje, med en defensiv hållning (Block Stance), blockerar han alla attacker från alla håll. Efter det kan du aktivera "Blockera och sticka" -förmågan, under vilken fienden garanterat tar skada.

Bästa Rookie Warrior: Guardian (vakt)

Guardian-funktioner: denna riddare är perfekt balanserad och lika bra i anfall och försvar. Vid motattack är en fighter beväpnad med ett bastardsvärd garanterat att utföra en kombination av två lätta attacker (Light Attack).

En av funktionerna i Guardian är "Shoulder Strike", som bedövar fienden. Han kan också utföra en dubbel attack ("Zone Attack"), bestående av ett lätt och tungt slag (Light Attack och Heavy Attack). Den andra träffen i kombinationen träffar alltid vänster sida, vilket gör att du kan träffa flera fiender samtidigt. Slutligen utför han en "Crushing Counterstrike": han parerar slaget och gör omedelbart ett förödande utfall mot fienden.