Heroes utvecklade de bästa hjältarna. Vad är Heroes Evolved? Minsta systemkrav

Här är en allmän strategiguide för Heroes Evolved. Jämfört med andra liknande MOBA-spel, det finns många hjältar och föremål i Heroes Evolved, men du måste först låsa upp dem antingen genom att spela spelet eller genom att spendera pengar.

För framgångsrikt spel följ våra råd:

1. Fokusera på en hjälte och ta din skicklighet med honom till den högsta nivån. Det betyder inte att du inte ska prova andra hjältar, men det är bättre att spendera större delen av tiden på din favoritkaraktär, nära dig när det gäller stridsstil.

Du behöver inte bemästra alla hjältar samtidigt, även de flesta professionella spelare använder samma karaktär i ligan, vilket tar hänsyn till lagets sammansättning. Detta är viktigt, speciellt om du spelar på topplistan, där du måste visa det bästa resultatet. Mekanik, förutsägelse, dödande krypningar, pumpning, lagarbete och motverkan hjälper dig att bemästra karaktären. Träna bara samma hjälte i flera matcher tills du känner dig bekväm med att använda den mot olika motståndare.

2. Öva Perfect Creep Score (CS). CS (kryppoäng) är antalet fientliga eller neutrala krypningar som din hjälte lyckades avsluta. Ju högre CS, desto mer guld har din karaktär. Detta är väldigt viktigt i spelet. Se till att få krypningar. Det finns knep för att få högsta Creep Score (CS) och de bygger på att äga din hjälte, som nämnt ovan, och konfrontera motståndare.


Att behärska din hjälte ger dig en uppfattning om hur du ska hantera skada baserat på både karaktärens nivå och egenskaperna hos de föremål som används. Spela bara många matcher, och till och med hundratals, med en hjälte för att effektivt senast träffa krypen. Dessutom, för att framgångsrikt bekämpa din motståndare, bör du skaffa dig mycket erfarenhet i flera matcher för att känna till möjligheterna med motståndarens kryp. Detta kommer att hjälpa till att avgöra när de ska attackeras och när de ska avslutas.


Du måste experimentera med olika konstruktioner för att se vilken som passar dig bäst. Efter det, spela samma build i olika matcher för att förstå hur mycket skada du gör när du utjämnar det här bygget. Tänk på att olika föremål ger olika skadebonusar, vilket resulterar i olika vinster i Creep Score-upplevelsen (CS).

3. Håll dig nära ditt torn. Detta är ett vanligt misstag som görs av spelare som tror att de har en dominerande ställning. Även om det finns omständigheter där detta är motiverat, kommer det att vara bättre att vara nära ditt torn. Ju längre du kommer bort från den, desto större är chansen att fienden kommer att döda dig.


Det är bättre att utnyttja och döda motståndare nära ditt torn.
Slå inte krypningar förrän det är en enda träff som dödar dem och ökar Creep Score (CS). Döda dem en efter en, en efter en, utan att missa.

4. Håll dig till din roll. De flesta MOBAs har 5 roller: Carry, Jungler, Burst, Support och Tank. Om du spelar som Carry, agera därefter. Detta är den mest givande rollen i spelet, men också den svåraste, eftersom alla i laget räknar med dig. Du måste ge maximal skada till fienden i spelet. Hjältar lämpliga som Carry: Guan Yu, Cao Cao, Zhao Yun, Minerva, etc. (Med komplett lista hjältar kan hittas i själva spelet). Bredvid Carry kommer det alltid att finnas Support, eller support, som hjälper under hela spelet.

För Support (a) är det bättre att välja en hjälte som är svagt beroende av föremål, men som har goda förmågor. Om du spelar som support är det bäst att fokusera på Carry. Skydda den mot hot. Junglern har en ganska intressant roll - han kontrollerar kartan, en bra Jungler vet var motståndarens Jungler är.

När de spelar måste de veta återuppbyggnadstiden för krypningar och buffs. Du måste välja en hjälte som är bra på att avsluta hjältar. Tank är initiativtagare till laget, du måste vara bra på att fatta beslut. Som en bra Tank bör du ha en bra känsla för när du ska attackera och när du inte ska. Det finns många faktorer att ta hänsyn till, men ironiskt nog är det här som beslut måste fattas inför fiendens lag. Burst är en omedelbar skadehjälte som förstör fienden, Tank(ar) eller Carry. Han behöver också, liksom Carry, skydd, eftersom. de är ganska sårbara. Du måste skada flera mål samtidigt, så det är viktigt att välja rätt position och tid för att attackera för att orsaka maximal skada.

Nu, med en idé om varje roll, kommer du att kunna slutföra uppgiften och utnyttja hjältens potential maximalt. Alla roller är viktiga, det viktiga är hur du spelar din roll. Samma som att äga en hjälte – finslipa dina färdigheter i en viss roll så att det är lätt att fatta beslut, positionera, attackera etc. för att få maximal nytta för laget.

5. Du måste komma ihåg att det i alla fall inte finns något perfekt bygge eller lag som fungerar under alla omständigheter. Du måste anpassa dig till spelet, beroende på lagets sammansättning och spel, såväl som motståndare.

Om du ser att laget består av ganska sårbara hjältar, arbeta då med föremål som är avsedda för tanken (a). Du bör inte fokusera på publikkontroll, som kommer att absorbera din skada. För mycket skada är inte heller särskilt bra i en skärmytsling när det inte finns något stöd (a) eller tank (a).

Att bemästra spelet handlar om att anpassa sig till olika omständigheter i spelet, genom att använda alla faktorer som hjälten du spelar, ditt lag och motståndarlagen.

Hej kära fans av multiplayer-strider! I den här artikeln ville jag prata om ett spel i MOBA-genren som heter Hjältar utvecklades, eller snarare om dess två varianter: den ursprungliga PC-versionen och dess mobilanpassning. Men först lite historia.

Den öppna betatestningen av den amerikanska versionen av Heroes Evolved började förra året. Och i början av januari nådde detta spel Europa tillsammans med släppet på Steam. Har du inte hört något om henne? Inte överraskande! Spelet blev aldrig populärt. Servrarna är fortfarande tomma och de få fansen tvingas spela med bots. positiv feedback på Steam kan inte heller denna MOBA skryta. Oftast klagar folk över donationer, tråkigt spel, brist på spelare och kopiering av Dota 2 och League of Legends. Och man kan inte annat än hålla med om detta.

Personligen är jag mest förbryllad över det nuvarande VIP-systemet. "VIP i mobben? Menar du allvar?" – Jag trodde första gången jag gick in i matchen. Och det ser verkligen absurt ut. Tja, kom ihåg dessa webbläsarspel eller mobilhantverk där VIP-nivån växte beroende på hur mycket du spenderade verkliga pengar. Det är ungefär samma här. Med tillväxten av VIP-nivån får du mycket av ytterligare egenskaper, som unika hjältar, minskad nedkylning av speciella förmågor (till exempel omedelbar återuppståndelse, tornförsvar) och mer. Och om du inte donerar kommer din VIP-nivå att sjunka kraftigt. Tja, vad ville du? Om du betalar, gör det regelbundet!

Jag har aldrig varit rädd för att kopiera andras idéer. Om själva spelet är bra, så kan jag förlåta det en del lån från andra spel. Så, i Heroes Evolved finns det gott om sådana "återvändningar". Från LoL "och utvecklarna tog många hjältars förmågor, och från Dota 2 tog de styrka, skicklighet och intelligens, som fungerar på samma princip. Man minns ofrivilligt det populära i senare tid jag Jag. Jag har LoL. Jag har Dota 2.ugh. Hjältar utvecklades! Jag är ledsen... Men återigen, det skulle kunna förlåtas om själva spelandet var roligt. Och här föreföll det mig tråkigt och utdraget. Jag skulle vilja ha mer dynamik.

Och så plötsligt kommer en mobiltelefon ut Heroes version utvecklats. Jag har redan hunnit spela på den amerikanska servern och nu började jag igen på den europeiska, trots att jag inte pumpade dåligt där. Framöver kommer jag att säga att jag verkligen gillade mobilversionen. Det är mycket bättre än datorn. Och i alla avseenden.

Viktigast av allt - spelet har accelererat ibland! En match tar vanligtvis 15-20 minuter och man hinner helt enkelt inte bli uttråkad. Det här är riktigt roligt att spela! Många aspekter har förändrats, bara för en snabb spel. Men allt som fanns i PC-versionen finns kvar. Till exempel är en karta mindre men har samma struktur, med samma skogsmonster och chefer. Det finns avdelningar. Det finns aktiva objekt. Och viktigast av allt, det finns krigets dimma. Ja, ovanstående är vanligt datorspel, men för telefoner är detta en sällsynthet.

Det finns lite mer än 30 hjältar hittills (mot 75 i PC-versionen). Men utvecklarna planerar att migrera alla andra regelbundet. Även om vissa hjältars förmågor är kopierade från LoL är det intressant att spela för dem. Karaktärerna i sig är väldigt vackert tecknade. Förresten är allt i sin ordning med balansen. Det finns hjältar som är lite svagare än andra, där är de som är lite starkare.Jag såg inte imb.

Det finns även ett VIP-system mobilversion. Men som tur är ger det inga fördelar här. En hjälte och små veckobelöningar. Det är allt!

Som rubriken på denna artikel säger, har eleven överträffat läraren! Det verkar som att den vanliga mobilanpassningen av ett mediokert spel. Men när du går över till telefoner har det blivit precis det spel du vill spela! Så om du letar efter en bra moba för telefoner, så är här ett bra alternativ för dig!

Hjältar utveckladesär en gratis klient onlinespel från utvecklaren "R2Games". Spelet släpptes 2016. I vårt betyg har spelet betyget 4,4 av 5.

Heroes Evolved är ett coolt gratis MOBA-spel där du måste förstöra din motståndares bas. Samtidigt måste du bygga ett högkvalitativt försvarssystem för din bas så att ingen fiende kan ta sig till det. Spelet har ett välutvecklat unikt glyph-system, tack vare vilket du kan anpassa statistiken för din hjälte. Du har mer än 50 intressanta karaktärer att välja mellan, med bra röstskådespeleri och olika vapen. Du kommer att spela i enspelarkampanj såväl som i flerspelarläge mot riktiga människor. Använda sig av unikt system slåss och besegra alla dina rivaler i detta anime-universum.

Systemkrav

Minimum Systemkrav

Operativsystem: Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP.
Processor (CPU): 2,2 Ghz.
Bagge(RAM): 2 GB.
Grafikkort: 256 MB.
Diskutrymme: 2 GB.

I slutet av juli firade R2 Games fem miljoner nedladdningar av sin senaste hit. Jag tror att detta är en bra anledning att gå med i spelargemenskapen och lära känna Heroes Evolved. Vad är det, behöver vi MOBA-spel på smartphones och är det till och med värt att lägga din tid på det här projektet – vi reder ut det tillsammans.

När Gosha Kopiev (vår inhemska redaktör) bad mig att skriva partnermaterial om Heroes Evolved himlade jag med ögonen. Mobilspel? Nigga snälla. Och även en MOBA? Jag hatar den här genren av hela mitt hjärta. Därför var jag säker på att jag skulle behöva spela med kraft.

Jag har full förståelse för att desamma förändrade tv-spelens värld och tillförde branschen mycket pengar. Jag är medveten om att det här är fantastiska spel. Men jag hatar dem. Jag hatar att skriva om dem och läsa nyheter om dessa spel, höra vänner prata om senaste uppdatering klient. "Kura", "aegis", "trollstav" - till och med den lokala terminologin tänder mig. Allt detta är förstås väldigt subjektivt, men vilken genre som helst bör presenteras på olika djup: hardcore, casual och för mig personligen - något däremellan. Det är bara mitten.

En hyllningsvideo som släpptes för att fira spelets fem miljoner nedladdningar.

Spelupplägget i Heroes Evolved kan inte kallas en revolution eller en gudomlig uppenbarelse – allt är exakt detsamma som i stora MOBA:s. klassiskt kort, torn och kryp. Kärnan i varje session förblir traditionell - att krossa fiendens torn och så småningom förstöra huvudbyggnaden vid motståndarlagets startpunkt.

Döda krypen, skydda dina torn, gå mitt i klassiskt, inga överraskningar. Jag försökte lära mig Dota 2 medan jag arbetade som redaktör för esportsektionen på Sports.ru, men jag höll inte länge - jag blev bara trött på spelet. Men när jag låg på soffan med en smartphone i handen verkade all spelmekanik för mig ganska rolig och njutbar.

Det finns totalt 45 hjältar i Heroes Evolved - 14 av dem är tillgängliga från första början, resten kan bara låsas upp med pengar.

Det är klart att free-to-play, alla saker, men bara 14 karaktärer ... Utvecklarna är helt klart giriga. Men som ett resultat, för mig personligen, visade det sig vara ett plus - jag behövde inte spendera timmar på att studera egenskaperna hos ett och ett halvt hundra förmågor och ta reda på vem som är bäst att spela mot vem.

Presentation av hjältar och spel.

Spelservrarna är uppdelade i regioner, så du behöver inte spela med koreaner (detta är inte rasism, det är bara det att om du en gång spelat multiplayer-spel med asiater, så vill du uppenbarligen inte uppleva sådan förnedring längre). Det finns många spelare, du registrerar dig för matchen direkt, du behöver inte vänta på någon.

Generellt sett verkade det för mig att Heroes Evolved är en slags lätt MOBA, där all komplicerande ballast i form av oändliga hjälteinställningar har tappats från spelet. Tröskeln för att komma in i samma Dota 2 är ganska hög - från första gången kommer du inte att förstå något där behöver du googla på guider och fråga erfarna kamrater om råd. I Heroes Evolved, i den första matchen, vann mitt lag, och jag tog första raden av betyget! Cybersport, kärring! Men senare hade jag inte sådana svindlande framgångar. Titta på min statistik i skärmdumparna nedan (jag har ett konstigt numrerat smeknamn).

Heroes Evolves har inte den irriterande irriterande röstchatten. Stora MOBAs som League of Legends har redan bevisat att kommunikation mellan lagkamrater kan baseras på textchatt och specialiserade signaler (dock gav Riot Games nyligen upp och lägger till LoL röstchatt). Men jag är glad att han inte är här - min mamma förblev oskadd, ingen utsatte mina spelkunskaper för en undersökning, och ingen kallade mig ett marint stjärntecken. Men om du inte hör psykopater betyder det inte att de inte är med i spelet ... Jag avslutade nästa karta, gick till huvudmenyn och hittade meddelanden i en personlig:


Det finns en olycklig munk i spelet, men jag förstår fortfarande inte varför den kan behövas - åtminstone för tidiga stadier spel. I den andra matchen blev jag MVP – jag fick statusen bästa spelare(i ditt ansikte!) Men jag köpte ingenting, och utvecklarna gav mig inga gratis bonusar. Och själva spelet belönar dig med en massa godsaker för dagliga matcher, så det finns absolut ingen anledning att skiljas från pengar.

Om det finns en önskan att låsa upp alla hjältar på en gång, är det förmodligen vettigt att släppa degen.

Av de uppenbara nackdelarna som fångade mitt öga: väldigt ofta släpar animationen på allvar. I varannan strid rörde sig min hjälte inte smidigt runt kartan, utan ryckte hysteriskt i konvulsioner när han gick. Detta är allvarligt irriterande med tanke på att den övergripande konstdesignen är ganska söt.


Spelet finns även på PC, men ser ut som perfekt underhållning på mobila enheter. Jag har inte spelat på PC på ett år (sedan jag köpte konsolen), och så finns det även MOBA ... Jag kan inte tänka mig att jag sitter böjd i min kontorsstol framför tangentbordet medan jag spelar. Och på en smartphone - ja för en söt själ, ge två. Sessioner i Heroes Evolved varar i genomsnitt 10-15 minuter, vilket är idealiskt för en paus från jobbet, på resande fot eller för ett besök på toaletten. Nej, jag menar allvar, det är inte roligt!

Efter att ha haft roligt med att spela mobs som MOBA Legends och Mobile Legends, bestämde vi oss för att utöka vår lista för ett nytt multiplayer online-stridsarenaspel med hjältedialoger. Till skillnad från de två spelen kan det spelas på en PC med stabil grafik och funktioner.
Om du jämför det här spelet med andra enkla MOV:s har Heroes Evolve många hjältar/karaktärer och föremål att leka med. Men först måste du låsa upp dem, och det är antingen att spela spelet eller spendera pengar på det.

1. Fokusera på att bemästra hjälten. Snälla, missförstå mig inte när jag säger fokus, det handlar inte om att inte spela alla tillgängliga hjältar, utan att spendera större delen av din tid på en hjälte, du gillar spelstilen och mekaniken fungerar för dig. Du behöver inte bemästra alla hjältar på en gång, även de flesta e-sportspelare har samma hjälte i ligan baserat på den aktuella metan samt laglistan. Detta är viktigt speciellt om du spelar ladderboard/rank där du bör använda din bästa insats.

2. Öva perfekt resultat (COP). Det ska spelas i en MOBA, vilket är väldigt viktigt i ett spel. Du får inte missa en enda sista träff. Det finns knep för att få mest CS i en MOBA, och det är att bemästra din hjälte, som vi nämnde ovan.

För att bemästra din hjälte ger detta dig en uppfattning om hur mycket skada du kan drabbas av baserat på nivån såväl som föremålet du använder. Spela bara flera eller till och med hundratals spel med en enda hjälte så att du kan bemästra sista träffen. Nu för att slåss mot din motståndare måste du få jättebra erfarenhet i flera matcher så att du vet möjligheten för din motståndares cs. Detta hjälper dig när du ska CS eller när du ska dra/attacka dem. Och för att bygga måste du experimentera med den konstruktion som fungerar bäst för dig. Spela nu likadant på olika matcher eftersom du behöver förstå nackdelen med varje byggnad du utvecklar. Tänk på att olika föremål leder till olika skador vilket ger dig en annan upplevelse i CS.

3. Sprid inte för mycket från ditt torn. Detta är ett vanligt misstag för spelare som känner att de har dominerat banan. Även om det finns omständigheter som du kan göra för att expandera, men i allmänhet blir det bättre om du håller dig ödmjuk i körfältet med tornet. Ju längre förlängning du har desto större chans har fienden att döda dig. Som huvuddjungler är detta skäl nog att dra fördel av och döda en laner som har för mycket att dra från sitt torn.

Nu för tricks på inte för många, du kryper inte om det är den sista träffen för cs. Men det slår ingenting alls, då du behöver göra skillnad i deras liv, då du inte vill låta dem slaktas samtidigt. Behöver ge dig tid för att döda dem en efter en för att inte missa.

4. Håll dig till din roll. De flesta av mobben inkluderar utvecklade hjältar, det finns 5 roller som spelare måste följa, såsom Carrying, Forester, Serie, Support, Tank. Om du spelar som handbagage måste du fungera som handbagage. Detta är den mest givande rollen i spelet, men också den svåraste, eftersom alla i laget letar efter dig. Du måste göra den bästa skadan i spelet eftersom du är i lagets arsenal. Tillsammans med björnen finns ett stöd som hjälper dig genom hela spelet. Support måste välja en hjälte som inte är beroende av nomenklatur, men med bra användbarhet. Om du stödjer bör du fokusera på dina kläder. Fyll din bära och skydda den från hotet. Nu för djungeln är detta min huvudroll, eftersom jag tyckte att det var väldigt intressant, du måste kontrollera kartan, en bra djungler vet var fiendens djungler befinner sig. Du måste känna till nedkylningen av alla neutrala kryp och buffs. Djungeln måste välja en hjälte som är bra i CS eftersom du behöver döda fienden. För en stridsvagn är du initiativtagare till att bygga ett lag, du måste vara bra på att fatta beslut. Hur bra tank, du måste ha kontroll över när och inte konflikt. Det finns mycket att tänka på för att fatta detta beslut och ironiskt nog måste du snabbt bestämma dig för hur motståndarlaget kan avgöra om de ska attackera dig eller inte. Och burst, det här är den typen av hjälte som förlitar sig på omedelbar skada som kan eliminera en motståndare, antingen en tank eller en carry. Hur man bär de är mjuka, så de behöver också skydd. En bra burst of carry kan övervägas vid positionering och inriktning. Du måste göra omedelbar skada mot flera mål. Du behöver bra positionering för detta, samt fatta beslut om att vänta på rätt ögonblick för att använda din burst-färdighet.

Nu med idén om varje roll tror jag att du kommer att uppfylla dina uppgifter i stället för rollen du spelar så att du får ut det mesta av din mästare. Alla roller är viktiga, det är hur du spelar ditt spel som spelar roll. Samma sak när det gäller att bemästra din hjälte, jag råder dig att bemästra rollen, så allt kommer att bli lätt från beslutsfattande, kiting, positionering, beröring och så vidare. Detta kommer att ge teamet från dig hur svårt det är för varje gruppmedlem att fullgöra sin roll, vilket kommer att leda till lagarbete.

5. Nej perfekt montering eller team under alla omständigheter. Jag sa att du behöver en mästerhjälte, men det handlar inte bara om en hjälte, det handlar också om att bygga. Att bemästra en hjälte kommer att diversifiera allt, inklusive hur du bygger den, annars i ett mobbspel finns det inget perfekt bygge eller lag som fungerar under alla omständigheter. Du måste spela utifrån din lagsammansättning, spelstil och hur din motståndare agerar på det. Om du ser att ditt lag består av en sugande hjälte måste du arbeta med tankpositioner och vice versa. Nu i teamet rekommenderar jag detta set: tank, publikkontroll, DPS och burst. Du måste diversifiera ditt team på fyra sätt. Du behöver inte fokusera på publikkontroll som din skada kommer att drabbas av. För mycket skada är inte heller bra i en sammandrabbning där det inte finns något fyllmedel att bära eller en tank för att starta ett slagsmål. Mastering handlar om att anpassa sig till olika omständigheter i spelet, använda alla faktorer utifrån vilken hjälte du spelar, och på motståndarlaget har du inget emot det.