Hur man ritar geografiska kartor. Hur man ritar en vacker territoriumkarta. Kullar och skogar - lägg till dem där de verkar lämpliga. De är lätta att ta bort


1) Vi kör katten och tar ett ark ritpapper (det är bra när det inte bara är whatmanpapper, utan papper med någon form av struktur, som akvarell).

2) För att göra det bekvämt för oss att rita, och bilderna var jämna och inte skeva, sträcker vi papperet på surfplattan. För att göra detta blötlägger vi den väl med vatten, lägger den på tabletten och slätar den så att det inte finns några luftbubblor kvar.

3) Vi böjer papperets kanter och limmar dem på tabletten med PVA-lim, Moment-kristall eller titan. Först limmar vi ena sidan, sedan den motsatta sidan (något drar). Limma sedan i sin tur de två återstående sidorna.

4) Vi böjer försiktigt hörnen och limmar även dem.

5) Tabletten är sträckt och nu behöver den tonas i en behaglig nyans av gammalt pergament.

6) För att göra detta går vi till badrummet för att inte sprida smuts på skrivbordet. Återigen kör vi ut katten som lyckades ta sig dit och är förtjust på det varma golvet.

7) Vi späder en koncentrerad lösning av kaffe i valfri behållare. Ju billigare kaffe, desto bättre (det finns mer färgämne)))

8) Vi kan ta en svamp och försiktigt blotta allt kaffepapper, men vi är riktiga artister, så det är bara att skvätta kaffet på pappret och smeta ut det med händerna. Doktor, på den här platsen ser jag...

9) Papperet på tabletten kommer att gå i små vågor, men oroa dig inte för det - efter torkning kommer de att jämna ut. Vårt kaffe kan flöda in i dessa vågor, så då och då måste du luta tabletten i olika riktningar och sprida dessa pölar.

10) Jag var för lat för att göra det, så kaffet torkade upp med dropp. Ibland är de till och med vackra, men den här gången behöver jag dem inte och jag smetar in dem med en blöt bit bomullsull.

11) Haha! sedan ritar vi surfplattan till rektanglar (jag valde storleken 85x125 mm) och ritar kartor (du kan till exempel ta riktiga kartor och kopiera från dem, hur som helst, du får inte exakt samma sak och du får din egen författares tolkning !) För det första är det svåraste bilderna. Vi ritar med svart bläck och penna, målar med pennor (eller färger, som du vill). Med en vit penna kan du lätta upp vissa områden lite (det ser väldigt fördelaktigt ut på tonat papper). Rita fritt och lugnt, var inte blyg om det verkar som att du ritar något slags nonsens. Tror att snyggt gjorda, även kort kommer att se bra ut med ALLA bilder, så länge kungen kan särskiljas från damen))) Även om det i det här fallet finns en bokstavsbeteckning i kortets hörn.

12) För att inte bli lidande med andra halvan av korten fotograferade jag dem och skrev ut dem. Överför dem sedan till surfplattan känt sätt: baksidan skugga bilderna med en mjuk penna och rita ut med en penna ovanpå. Pennan lämnar ett avtryck.

13) För större effekt, rita ett gyllene streck längs kanten av kortet (med akrylfärg, markör eller gelpenna). Blyertsteckning MÅSTE fixas med en speciell aerosollack.

14) Efter att lacken har torkat helt, klipp av papperet från tabletten.

15) Och lakanet är helt jämnt!

16) Vi sträcker ut surfplattan igen, vi måste dra kort med siffror. Jag är säker på att du aldrig har uppmärksammat hur färgikonerna är ordnade i tio-åttor-sexor och andra små saker))) Vi studerar den här frågan och ritar diagram för minnet.

17) Vi skapar ett slags modulärt rutnät för att hjälpa oss själva. Här är för övrigt alla toppar ritade åt samma håll och det är ett misstag. Ena hälften av spaden ska vändas åt motsatt håll (klöver och hjärta också, men med tamburiner är det likadant, de är symmetriska))).

18) Återigen tar vi fram svart och (mmmmm!) - varm röd karminbläck och ritar alla digitala kartor.

19) Därefter, med hjälp av en kniv och en linjal av järn, separerar vi alla kort från varandra. Oavsett hur vi mäter - de kommer inte att fungera perfekt ens, sträva inte efter detta.

20) För en kortskjorta kan du antingen rita en bild (sedan scanna och återskapa den) eller plocka upp en lämplig på Internet. Jag hittade en passande bild i mönstren på tapeten i mitt kök)))

21) Vi skriver ut det på skrivaren i mängden 36 stycken (det passar fyra stycken per ark).

22) Låt storleken på tröjan vara något större än själva kortet - på så sätt kan vi limma fast kanterna bättre. Lätt att fästa med limstift. Men det är bättre att använda lim från ett dyrare företag, så att limmet med tiden inte torkar ut och baksidan av dina kort inte flyger runt som höstlöv. Vi klipper av de extra kanterna med sax och rundar samtidigt kortens hörn.

23) Lägg ALLTID våra kort under pressen. Helst hela natten.

Det här är en av flera karthandledningar jag skapar för , en fantastisk grupp som jag hjälper till att växa.

Om du använde den här handledningen, berätta för mig, visa mig, jag skulle verkligen vilja se vad du gjorde! Och ställ gärna frågor också!

För den här handledningen behöver du ett typsnitt. Booter Zero Five(se länk i slutet av lektionen).

Denna handledning för karttillverkning involverar (uppbyggda) kartor som ser mer ut som fantasi- eller piratkartor. Det finns inga delar av miljön på dem. Om du vill skapa en karta för din värld / bara för skojs skull / eller för något annat så får du det på bara en timmes arbete!

Innan du börjar... behöver du Photoshop, en kartfil och ett typsnitt (se länken i slutet av handledningen). Det skulle också vara trevligt att ha ett skannat foto av något landskap som du skulle vilja avbilda på din dator. Jag använde Photoshop CS3 Extended för att skapa min karta. Jag använde även penslar för några av momenten.

STEG 1

Ta en närmare titt på den här skärmdumpen. Glöm inte att spara det som (Spara som...) och skapa ett bakgrundslager.

STEG 2

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

Om du har en skiss, skanna den eller öppna ett foto. Öppna den in separat fil PS, öka dess ljusstyrka om det behövs (Bild – Korrigering – Ljusare / Kontrast) (Bild – Justeringar – Ljusare / Kontrast). Infoga bilden genom att dra den med musen till kartfilen. Du kan ändra storlek på bilden på två sätt: antingen genom att klicka på Redigera – Transformera – Ändra storlek (Redigera – Transformera – Skala), eller, medan du håller ned SKIFT-tangenten, drar du i de diagonala pilarna som visas i bildens hörn.

STEG 3

Oavsett om du importerade en bild eller inte, skapa ett nytt lager ovanpå kartlagret, ta din pensel och börja måla din terräng. Det är bättre att göra det lite större än själva bilden.

STEG 4

När du har slutfört skissen, ta Eraser (suddgummi) och gå längs de yttre kanterna av skissen. De kommer att vara sneda och ur linje, så du måste gå över dessa linjer några gånger för att rensa upp allt. Om du vill göra öar, gör dem nu.

STEG 5

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

Nu kan du ta verktyget Snabbval (snabbvalsverktyg) och välja allt som finns utanför ditt land. Efter det börjar vi sudda ut ännu mer; ingen kontinent eller land är perfekt rak, rund eller kantig. Låt oss lägga till skräp, fördjupningar och sprickor över hela vår karta! =P Lägg också till några icke-idealformade floder och sjöar. Ditt folk kommer säkert att behöva vatten för att överleva!

STEG 6

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

Befolkning! Öppna gruppen Städer (Städer), och gör Capitolium... närmare bestämt Huvudstaden (huvudstad som av misstag förvandlats till huvudstad) och Staden (staden) synliga. Huvudstaden är inringad i rött. Du kommer förmodligen att ha mer än en bosättning / stad / by / etc., och så här multiplicerar du dem: klicka på den andra musknappen på lagret med staden (stad) och välj Duplicera lager / Gör duplicera (duplicera lager) i lista som visas. Den nya staden kommer att visas ovanpå din ursprungliga stad. Kom ihåg detta för nästa steg!

STEG 7

Öppna gruppen Landskap (liggande). Du kan välja mellan mer realistiska och frihandsritningsliknande föremål. För att bilden inte ska se löjlig ut, använd bara en av dessa stilar. Du kan placera dessa objekt var du vill, och du kan också duplicera (multiplicera) dem. När du planterar träd på din tomt, placera berg, klippor och skogar, överväg miljö om du inte redan har gjort det. Civilisation och växtlighet, till exempel, leker vanligtvis där det finns vattenkällor. Om du behöver ändra storlek på något, använd tekniken som beskrivs i STEG 2.

STEG 8

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

Öppna gruppen Text (text). Den innehåller följande lager: namnet på floden/skogen/skogens namn), stadens namn (stadsnamn) och kontinentens namn (kontinentsnamn). Du kan använda ett större utbud av typsnitt (t.ex. Calibri för skogsnamn, Juice för landsnamn, etc.). Det enklaste sättet att få typsnittet att passa är att duplicera originaltexten och ändra dess teckensnitt. Därefter leker vi med effekter. I det här fallet ser den yttre glöden och skuggan väldigt bra ut här. Glöm inte att ge namn till alla världar, kontinenter, länder, regioner, stater, byar, städer, huvudstäder, hav, floder, sjöar, berg och slätter. Du behöver inte namnge varje detalj på kartan, men det kommer att göra ont i ögonen.

Och det är gjort! WOW! Tja, åtminstone inte om du verkligen vill göra din karta till något unikt. Om du fortfarande vill...

TILLGÅNG TILL DEN NYA NIVÅN ÄR ÖPPEN!!

Scrolla ner på sidan för att se de mest intressanta, men absolut valfria effekterna som kan appliceras på kortet.

SUPER DRUPER EFFEKTER

Följande är valfritt, men det innehåller en del information som hjälper dig att förbättra ditt kort.

Kort papper

Om du vill ha mer fokus och textur på din karta kan du ändra bakgrunden! Skapa först ett nytt lager ovanpå kartlagret. Ta en borste, välj vit färg, och för orsaken. Personligen gillar jag spridningsborstar för detta, men du kan använda vilka andra borstar som helst, till exempel med mynt, skepp, djur, växter osv.

Var uppmärksam på skärmdumpen nedan, där du kan se ändringarna efter bearbetning med en borste. Om du använder en diffus pensel (eller någon annan pensel med ovanliga mönster), använd den för att måla över hela kartans yta så att det inte finns några tomma utrymmen.

Lägg till ljusstyrka

Är din karta inte tillräckligt ljus för dig? Klicka på Bild – Korrigering (Bild – Justeringar) och följande alternativ kommer att öppnas framför dig: Ton/Mättnad (nyans/mättnad), Ljusstyrka/Kontrast (Ljusstyrka/Kontrast) och Kurvor (Kurvor), som är de bästa korrigeringsalternativen för vår karta . Varsågod, experimentera! Lägg märke till skillnaden mellan den här skärmdumpen och den ovan. Tack vare korrigeringen av ljusstyrka/kontrast.

Guidepilar

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

Ingen anständig karta är komplett utan en kompass!

Lagret med Kompass (kompass) placeras under gruppen av lager Landskap (liggande). Placera den i ett område där det inte finns något land, justera storleken om det behövs. Jag gillar också att lägga till alla möjliga effekter till kompassen. Experimentera! På skärmdumpen kan du se mina favoritinställningar (orden markerade med en "markör" är namnen på olika effekter).

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

Vattenstämpel - skydd mot paranoider (jag, inklusive). Vattenstämplar kan skydda ditt arbete från stöld. Om du har din egen signatur - eller till och med om du vill använda ditt namn, e-post, dA-sidaadress - kan du lägga till den. Skapa ett nytt lager (vanligt eller text). Allt du behöver göra är att lägga till en "vattenstämpel" till det nya lagret, ändra storlek på det och minska opaciteten (Opacitet) eller lämna det som du vill. På tal om vattenstämplar och saker att gilla... hela den här handledningen är vattenstämplad... tänk inte ens på att stjäla den!

Dessutom, om du vill skapa stigar och skyltar på kartan för att ge den en smak av ÄVENTYR, lägg bara till ett nytt lager ovanpå terränglagret (land), ta en pensel, välj en färg nära kartans färg , och måla! Du kan också använda humoristiska penslar, som havsdraken på min karta.

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100% kvalitet.

KARTAN KLAR!

Ladda ner teckensnitt Booter Zero Five du kan här: Du kan inte ladda ner filer från vår server
- Ladda ner med objektlager

Du kan också se den här lektionen i videoformat!


Länge borta är de dagar då det räckte att ange adress och telefonnummer på kontaktsidan. Idag måste alla företag som värdesätter sina kunder placera en platskarta bredvid adressen. Detta är väldigt bekvämt, även när det gäller UX. Skapa ett enkelt kort Du kan få vägbeskrivningar med hjälp av Yandex.Maps-konstruktorn eller Google Map. Men ibland krävs något mer komplicerat – till exempel kan en karta behövas för en presentation eller för att skapa infografik. I det här fallet kan du använda speciella onlineverktyg för att skapa anpassade kartor. Vissa av dessa verktyg låter dig skapa interaktiva kartor som presenterar information på det mest användarvänliga sättet. FreelanceToday ger dig 10 gratis verktyg för att skapa kartor.

Animaps tjänst utökar funktionaliteten Google kartor, så att du kan skapa kartor med animerade markörer. Markörer rör sig runt kartan och visar till exempel rörelsevägen. En mycket användbar tjänst för att skapa interaktiv infografik. Med hjälp av Animaps kan du skapa en hel berättelse om vilken händelse som helst, ackompanjerad av textblock och illustrationer.

Den lättanvända tjänsten Scribble Maps har många verktyg för att skapa nästan alla typer av kartor. Du kan göra en vanlig ruttkarta, men samtidigt kan tjänsten vara användbar för designers som vill skapa färgglad infografik. Scribble Maps har möjlighet att lägga till text, bilder, rita och måla över olika geometriska figurer, placera markörer och mycket mer. Om du behöver en kartbaserad infografik finns det inget bättre verktyg. Den färdiga kartan kan läggas upp på en webbplats, blogg eller skickas till en kund, spara den i PDF-format.

Skaparna av MapTiler-tjänsten såg till att kartorna som skapats av användaren visas på vilken enhet som helst. MapTiler är en av de mest bekväma applikationerna för att förbereda brickor med hjälp av Google Maps API. Tyvärr har gratisversionen av programmet mycket begränsad funktionalitet, med vilken du bara kan skapa de mest grundläggande kartorna.

HeatmapTool är den bästa onlinetjänsten för att skapa mycket exakta värmekartor. Med hjälp av en sådan karta kan du snabbt visualisera data med olika färger. Tjänsten låter dig kontrollera radie, skalning och opacitet för värmefläckar. Informationen kan uppdateras i realtid. Vad skapades den för? denna tjänst? Först och främst, för visuell visning av statistiska data i en förvald region. Du kan göra ganska komplexa kartor, till exempel med hjälp av tjänsten kan du visa täckningen av mobilnätet, befolkningstätheten i landet och mycket mer. Tjänsten är mycket kraftfull, med dess hjälp kan du snabbt bearbeta även mycket stora mängder statistisk data.

Sedan köpet av Nokia har Microsoft förbättrat sin kartläggning avsevärt Bing service Kartor. Nokia-kartor har alltid varit mycket detaljerade och har bra täckning, så du behöver inte oroa dig för exaktheten. Tjänstens funktionalitet kan inte skryta med mångfald, men spår, markörer och geometriska former räcker för att skapa en ganska informativ karta. Det är också möjligt att lägga till bilder och textkommentarer. Efter att arbetet är klart ska resultatet sparas, varefter Bing Maps genererar en länk och kod för att bädda in kartan på sajten.

Det vänliga användargränssnittet för Click2Map-tjänsten hjälper dig att snabbt och enkelt skapa interaktiva kartor oavsett komplexitet. Den kraftfulla funktionaliteten i tjänsten gör att du kan skapa professionella kort Så snart som möjligt. Med hjälp av en stor uppsättning ikoner kan du anpassa kartan om du vill prata om ett visst verksamhetsområde. Tematiska markörer gör det möjligt för användare att enkelt navigera på kartan. Markörer kan också användas för att lokalisera en viss punkt. Markeringsstöd olika sorter innehåll - text, bilder, HTML-kod. För att få tillgång till alla funktioner i tjänsten måste du prenumerera på ett betalabonnemang, men om du registrerar ett gratiskonto kan du skapa kartor med ett begränsat antal markörer, maximalt 10.

Karttjänst ZeeMaps gör det enkelt att skapa, publicera och dela interaktiva kartor. Tjänsten arbetar utifrån Google Map och med dess hjälp kan du skapa även en mycket komplex karta med mycket data. Statistik kan importeras från Excel, Access, MS Outlook och andra program. Det finns inga begränsningar för antalet markörer, information kan ändras när som helst på begäran av användaren. Du kan lägga till bilder, text, ljudfiler och YouTube-videor till markörer.

Programmet UMapper låter dig skapa inbäddade flash-kort. UMappers visuella redigerare är intuitiv och kan användas för att lägga till markörer, rita former och lägga till interaktiva element på kartan. Tjänsten tar kartdata från Microsoft Virtual Earth, Google, Yahoo, OpenStreet, vilket gör den verkligen universell. Med hjälp av applikationen kan du till och med tjäna pengar - om det skapade kortet får 50 tusen visningar på en månad kommer tjänsten att överföra $12,50 till användarens konto. Nackdelarna med UMapper inkluderar vattenstämpeln som visas på kartan när du använder gratisversionen och visningen av inbäddade annonser på kartan.

GmapGis är en enkel onlineapplikation för att rita på Google kartor. Du kan placera markörer, mäta avståndet mellan två punkter på kartan, rita linjer och geometriska former. All funktionalitet presenteras överst på sidan, så det kommer inte att finnas några problem med att använda tjänsten - allt är väldigt tydligt. Resultatet kan sparas som en fil eller som en länk. När du använder GmapGIS kan ett problem uppstå - användaren kan inte rita en linje eller rita en form. I det här fallet rekommenderar utvecklarna att du stänger och öppnar webbläsaren igen. Efter det har du full tillgång till all funktionalitet.

Hälsningar. I kortvideon lovade jag att översätta artikeln så fort vi får 150 likes. Det hände på 3,5 timmar... Jag var tvungen att skynda mig och hålla mitt löfte. Nedan finns en fullständig översättning av artikeln, enligt vilken jag själv ritade världen.

Skapa en värld från en karta (hur man ritar en karta)

Denna artikel skrevs ursprungligen för dem som bygger egna världar för böcker, men i allmänhet är processen användbar för alla som vill skapa en värld och rita en karta.

Låt oss säga en sak från början.

Kortet behöver inte vara snyggt.

Jag förstår vad du tänker - dessa Middle Earth-affischer är fantastiska. Naturligtvis ska kartan vara vacker. Dock när det gäller att skapa världar gulligt kortär en mycket dålig sak. Vackra saker verkar värdefulla och vi strävar efter att lämna juvelerna intakta. När vi byggnad världar vi behöver för att bryta något, och ofta. Så glöm vad vi gör fint kort. Vi gör en funktionell karta. Faktum är att vi kommer att göra många kartor, en efter en. Ungefär som anteckningar och idéer inte är ett färdigt manuskript, är en karta inte en slutgiltig representation av världen. Det här är ett visuellt anteckningsblock och vi måste stryka över, radera och bygga om allt från första början.

Därför behöver vi idag inte Photoshop. Vi behöver en hög med papper och en penna.

Låt oss skapa vår egen värld

Först och främst, tänk på "världen" som du behöver bygga. I de flesta fall är detta ett visst territorium, som är mycket mindre än planeten där händelserna äger rum. Väldigt få berättelser spänner faktiskt över hela världen, så låt oss börja med att markera zonen där händelserna i berättelsen äger rum. Detta kommer att tillåta oss att fokusera, och det betyder också att det alltid kommer att finnas något okänt och avlägset land att utforska i framtiden.

Din berättelse kommer att ha nationer, stadsstater eller andra former av maktcentra. Börja med att kortfattat beskriva förhållandet mellan dem. Yter de? Eller agerar de distanserat? Sträva efter resurser eller nära allierade? Tänk på vad som gör dem speciella. Är de kända för sina rika vetefält? För järn? För flottan? Jag är säker på att du ser poängen här. Nationer definieras av den geografi de lever i, precis som vi definierar geografi efter nation. En nation med en stor flotta behöver bred tillgång till havet, men den måste skyddas av bergskedjor, vilket gör att den kan minska sitt beroende av andra trupper för flottan. De två stridande parterna måste vara nära varandra och måste kunna attackera varandra.

Var uppmärksam på huvudtyperna av terräng i detta skede - längden på kustlinjerna och bergen. Gör anteckningar om andra typer av terräng som du tänker på – dessa kommer väl till pass senare.

  1. Grova former - det finns 6 sammankopplade nationer

Nu är det dags att börja vår karta. Ta en penna och rita cirklar på platsen för dina nationer. Nationer som är i en allians eller är i krig med varandra bör vara i närheten. De som sällan interagerar är längre bort, eller så finns det svåra naturliga hinder mellan dem. Att rita cirklar låter enkelt, men steget kan ta flera försök att bygga relationer mellan nationer korrekt.

  1. Kustlinje. Undvik raka linjer, dra en bruten slumpmässig linje

Som du förstår är cirklar inte en karta. Det är dags att rita kustlinjen. Fundera på vilka nationer som kräver en lång kustlinje och vilka som kommer att vara rent landbaserade. Låt sedan din penna dingla. Bokstavligen undvik raka linjer. Stränder är vanligtvis ryckiga, brutna linjer. Om din linje inte ser dragen ut av en berusad myra, då gör du något fel.

  1. Berg behöver inte vara vackra. Inverterade trianglar kommer att göra jobbet bra.

Låt oss nu lägga till berg. Berg tenderar att bilda åsar. Undvik att vilja fylla ett helt kvarter med berg. Ordna dem istället i vågiga linjer. Ofta följer de kusten (kom ihåg Anderna). Historiskt sett utgör de hinder för hjältar och skapar naturliga barriärer mellan nationer eller mellan nationer och det stora okända. Berg fungerar också som en gräns mellan klimat. Så om du vill ha öken på ett ställe och djungel på ett annat, är det bättre att lägga en bergskedja mellan dem, som kommer att stoppa regn från djungeln på väg till öknen.

  1. När floderna rinner mot stranden går de bara samman, förgrenar sig aldrig.

Floder är nästa. Regnet faller på bergen och rinner ner till havet. Floder rinner alltid till den lägsta punkten - och det finns alltid den lägsta punkten. Detta innebär att floderna, när de rör sig mot havet, inte bryts upp, utan bara förenas. Därför finns det inga floder som rinner från en bank till en annan, för vid något tillfälle kommer detta att kräva att floden flyter uppåt. Därför finns det inga sjöar från vilka två floder rinner och rinner ut i havet - det finns alltid bara en punkt med lägst höjd. Föreställ dig att floden är ett träd. Det finns bara en stam som rinner ut i havet och många grenar som berör bergen.

Floder är också ett strategiskt viktigt element. Det är nästan omöjligt att hitta en flods mynning utan en stad, och praktiskt taget alla stora städer är byggda på floden. Om du vet var staden ska vara, dra sedan en flod av tillräcklig storlek genom den. Floder ger också utmärkt skydd. Det är svårt nog att bygga en mur över ett lands gränser, men det är nästan lika svårt att flytta trupper över en väl befäst flod.

  1. Kullar och skogar - lägg till dem där de verkar lämpliga. De är lätta att ta bort

Lägg till kullar bredvid bergskedjorna. Placera ställningar och utvärdera hur det ser ut. Kom ihåg: det behöver inte vara underbart och underbart. Om du inte gillar något, ta ett nytt papper och börja om. Skissa en annan kustlinje. Vänd upp och ned.

När det ritade territoriet tillfredsställer dig, ringa in de nödvändiga linjerna med en penna, radera den extra pennan - inklusive staternas gränser. Skanna eller ta ett foto av kortet. Ta en paus från jobbet och ta ett gott mellanmål.

När du kommer tillbaka, prova nästa experiment. Glöm tidigare uppfunna nationer och raser. Titta på den orörda världen med en opåverkad blick. Om du skulle grunda ett land i den här världen, var skulle du börja? Var finns de coolaste strategiska punkterna? Se världen som om du spelar Civilization. Var finns resurserna som behöver skyddas, vilka landområden skulle du försöka fånga? Använd färgpennor för att skissa de olika staterna och deras gränser. Gör om floderna, om det behövs, flytta andra element. Du har många kopior av kartan - experimentera!

Efter att det allmänna arrangemanget passar dig lägger vi till städerna.

Städer dyker upp av vissa skäl. De kan inte bara dyka upp i mitten av tomrummet. Befolkningen behöver mat, vatten, handel och säkerhet. Floder kan ge allt detta, och detta är anledningen till att städer alltid har växt nära flodmynningar. Lokalisera huvudstäder på platser som är lätta att försvara och väl anslutna med transportnät till andra delar av landet. Placera små städer i nyckelpositioner, oavsett om det är hjärtat av en gruvregion i bergen, en strategisk flodkorsning eller en handelsstad mitt bland boskapsbetesmarker. Notera också de viktigaste befästningarna.

  1. Placera städer, städer och befästningar

Med alla element listade blir det en enkel uppgift att placera vägar. De kommer att ansluta stora städer med regioner som producerar resurser och andra viktiga handelsvägar.

Du har nu en perfekt fungerande karta! Men kom ihåg: det här är inte den slutliga versionen, du kan ändra den. Varje gång du går igenom denna process kommer du att göra en bättre karta. Varje gång du skissar får du nya idéer. När du skriver om din värld kommer kartan oundvikligen att förändras. Till exempel borde det finnas en vild ödemark mellan de två länderna. Rita om kartan – det är vad den är här för. Att skapa text och rita världen hjälper till att bygga relationen mellan berättelsen och kartan.

Och när ditt manuskript är redo att gå från utkast till final, är din karta redo att gå från skiss till illustration. Men det är ett ämne för en annan artikel.

Vinterkylan utanför fönstret och drivor på vägarna gläder inte fans av friluftsliv och turism, men de ger tillräckligt med tid för att äntligen se bilder, rutter och intryck från tidigare resor. Så just nu är det dags lämpligast tid att rapportera om sina äventyr och planera resplaner för framtiden. Naturligtvis känner alla resenärer till och använder aktivt för dessa ändamål det vackra Google-tjänst Kartor. Listan över karttjänster slutar dock inte där, och i den här artikeln får du lära dig om värdiga alternativa verktyg för att skapa, publicera och analysera anpassade kartor.

Onlinetjänsten Scribble Maps skiljer sig från många konkurrenter genom att denna tjänst är perfekt för både nybörjare och experter inom kartografi. Dess enkelhet och funktionalitet gör Scribble Maps till en av de mest populära kartapplikationerna inom utbildning och vetenskap. Tjänsten erbjuder användarna ett brett utbud av alternativ, inklusive kartläggning av kartor, mätning av avstånd, import av KML-data, import av tabelldata, applicering av anpassade etiketter, text, bilder och mycket mer.

öppen gatukarta

Service öppen gata Map (OSM) följer samma principer som låg till grund för skapandet av den världsberömda Wikipedia. All information här samlas in av tiotusentals frivilliga som förser projektet med data från personliga GPS-spårare, flygfoton, videoinspelningar, satellitbilder och utsikt över gatan. Även om noggrannheten för dessa data varierar avsevärt beroende på region, är det fortfarande säkert att säga att OSM för vissa områden innehåller mer detaljerad och uppdaterad information än Google Maps.

För alla registrerade användare är funktionen att redigera kartor tillgänglig. Du kan exportera data från din GPS-enhet, rita rutter manuellt, sätta markörer, markera intressanta och minnesvärda platser, ge beskrivningar och kommentarer. Det är möjligt att exportera kartor i OpenStreetMap XML-format eller som en bild (PNG, JPEG, SVG, PD), du kan även få en HTML-kod att bädda in på vilken sida som helst.

Bygg-en-karta

Även om Build-A-Map gör ett något oseriöst intryck med sina stora ljusa ikoner, är det fortfarande ett ganska vuxet verktyg för att skapa kartor och diagram. Källan till kartografisk information här är Google Maps, på vilken användaren kan skapa sina egna lager och applicera nödvändiga data på dem.

Build-A-Map-tjänsten låter dig lägga till inte bara banala märken och spår, utan även textetiketter, cirklar, polygonala former, ljuslådor med foton, lägga rutter och så vidare. Till allt detta kan du bädda in väderinformation, Google Places-poäng, bilder för Panoramio-bilder. Kartan som erhålls på detta sätt kan sparas i tjänstelagringen och visas som en länk till den, eller så kan du få en kod för inbäddning i en webbsida.

tripline

Det är osannolikt att Tripline-tjänsten kan hjälpa till att utveckla en rutt för seriösa resor, men för att skapa en multimediapresentation om vägarna är den perfekt. I sitt arbete kombinerar tjänsten tre komponenter: spåret efter din rutt, foton och musikaliskt ackompanjemang, som bäst återspeglar andan i ditt äventyr.

Tillsammans kommer tjänsten att generera en spektakulär berättelse om dina intryck, under vilken tittaren kommer att flytta runt på kartan längs rutten du har gjort och se bilder knutna till inspelningsplatsen. Allt detta med fantastisk musik, förstås. Efter att ha använt en ansträngning efter resan för att skapa en sådan interaktiv rapport, kan du infoga den på din sida eller blogg, skicka den till alla dina släktingar och publicera den på sociala nätverk.

ZeeMaps

ZeeMaps ger användare ett snabbt och enkelt sätt att skapa och dela interaktiva kartor över världen. Med den kan du visualisera spår på kartan i KML-, KMZ- eller GeoRSS-format, lägga till dina märken och kommentarer. Särskiljande drag Denna tjänst är möjligheten att arbeta med tabelldata. Så om du har en tabell med koordinaterna för de önskade punkterna eller, till exempel, adresserna till dina kunder, kan du mata denna data till ZeeMaps, och den kommer att kartlägga den korrekt.

Alla kartor lagras på tjänstens servrar och kan nås när som helst via en unik länk. Dessutom går det att skriva ut kartan, spara den som bild och få en html-kod att bädda in i en hemsida eller blogg.

tripgeo

Den här tjänsten är intressant eftersom den låter dig inte bara lägga ett spår på kartan utan också se hur det kommer att se ut i verkligheten. TripGeo använder data från Google Maps och Google Street View och kombinerar dem i ett gränssnitt, så att du kan ta en virtuell resa längs den valda rutten.

Du måste ange start- och målpunkter samt önskat transportsätt (bil, cykel, till fots). Dessutom bör du ange ytterligare några parametrar angående renderingshastighet och bildskala, varefter TripGeo kommer att välja den optimala banan för dig och omedelbart skapa en speciell widget där den nedre delen visar en karta, och den övre delen kommer att visa en riktig utsikt över denna plats. Du behöver bara klicka på Play-knappen och ge dig ut på en resa.

Tjänsten TripGeo kan göra ett bra jobb, inte bara för att förbereda en resa, så att du kan ta reda på mer exakt information om området, utan också om du behöver en detaljerad förklaring, till exempel för stadens gäster, vägbeskrivningar. Nu behöver du inte per telefon förklara skyltarna på gatan du behöver vända dig till, du skickar bara en länk till rutten som skapats i TripGeo, så kommer personen definitivt att nå destinationen.

Tjänsten QuickMaps motiverar sitt namn till fullo: du kan göra en karta här så snabbt som möjligt. För att göra detta behöver du inte ens registrera dig - kom bara med ett namn på kortet, kort beskrivning och du kan komma igång.

Även om det vid första anblicken kan tyckas att det inte finns så många verktyg här, finns faktiskt allt du behöver. Du kan markera spår med raka linjer eller frihandsritning, göra textmärken, importera KML- eller GPX-filer från webben och ladda upp dem från din dator. Och när det gäller olika markörer kan QuickMaps ge odds till mycket mer seriösa tjänster.

Kartkonstruktör (Yandex)

Den här tjänsten är en del av Yandex.Maps-projektet och hämtar naturligtvis information därifrån. I väldigt många fall, särskilt när det gäller Ukrainas eller Rysslands territorium, kan dessa uppgifter vara ännu mer exakta och detaljerade än utländska konkurrenters. Kartkonstruktören låter dig rita en rutt, mäta avstånd, rita polygoner, sätta punkter på kartutsnittet du behöver. Markörer här kan bara vara av en typ, men var och en kan åtföljas av ett nummer och en kommentar som visas när du klickar på en punkt.

Du kan spara den färdiga kartan och direkt få en kod att infoga på din hemsida eller blogg. Tjänstemöjligheter är bäst lämpade för att skapa interaktiva kartor, som visar till exempel platsen för ditt företag eller din butik, en körväg eller en samlingspunkt för en social händelse.

Animaps

Som skaparna av tjänsten antyder till oss i dess namn, tjänar den till att skapa animerade kartor. Med den kan du skapa en riktig multimediapresentation, där, enligt scenariot du ställer in, rutter kommer att ritas, markörer kommer att dyka upp och försvinna, foton och till och med videor kommer att visas på rätt ställen. För att utvärdera tjänstens kapacitet är det bäst att titta på en av kartorna som skapats av dess styrkor.

Huvudfunktionen hos denna tjänst är att du kan använda den för att korrekt visa inte bara händelserna som hände dig på vägen, utan också resans tidsmässiga dynamik. Således är Animaps förmodligen den mest lämpliga tjänsten för att skapa en interaktiv rapport, efter att ha tittat på vilken alla kommer att få omfattande information om din resa.

Bing kartor

Karttjänsten Bing Maps har länge legat lite i skuggan av sin huvudkonkurrent. Och helt förgäves - efter början av vänskapen mellan Microsoft och Nokia började denna tjänst använda data från Nokia Maps, som alltid har kännetecknats av bra täckning och utmärkta detaljer.

Som en del av Bing Maps får användaren endast ett minimum av funktioner som behövs för att bygga en karta, nämligen placering av markörer, rita spår och polygoner med olika typer av linjer, lägga till foton och kommentarer.

För att demonstrera den färdiga kartan behöver du spara den, varefter du kan få en direktlänk till kartan och en kod för inbäddning i valfri webbsida.

Slutsats

I den här artikeln har vi granskat tio tjänster utformade för att skapa, redigera och publicera anpassade kartor. Alla har sina egna egenskaper och olika funktionalitet, så att välja den bästa beror mycket på vilka uppgifter du står inför. Om du bara behöver göra en platskarta för webbplatsen är det enklaste och bekvämaste sättet att använda Map Constructor från Yandex eller QuickMaps. Om du behöver göra en informativ rapport om din resa är det bättre att vara uppmärksam på Tripline och Animaps, som gör att du inte bara kan länka foton och videor till banan, utan också slå in det hela i ett spektakulärt skal. Jo, för riktigt seriöst arbete med kartor bör du använda Scribble Maps eller Open Street Map, som har mycket rik funktionalitet.