Enligt kartritningen. Hur man ritar en vacker territoriumkarta. När floderna rinner mot stranden går de bara samman, förgrenar sig aldrig.

Länge borta är de dagar då det räckte att ange adress och telefonnummer på kontaktsidan. Idag måste alla företag som värdesätter sina kunder placera en platskarta bredvid adressen. Detta är väldigt bekvämt, även när det gäller UX. Skapa ett enkelt kort Du kan få vägbeskrivningar med hjälp av Yandex.Maps-konstruktorn eller Google Map. Men ibland krävs något mer komplicerat – till exempel kan en karta behövas för en presentation eller för att skapa infografik. I det här fallet kan du använda speciella onlineverktyg för att skapa anpassade kartor. Vissa av dessa verktyg låter dig skapa interaktiva kartor som presenterar information på det mest användarvänliga sättet. FreelanceToday ger dig 10 gratis verktyg för att skapa kartor.

Animaps tjänst utökar funktionaliteten Google kartor, så att du kan skapa kartor med animerade markörer. Markörer rör sig runt kartan och visar till exempel rörelsevägen. En mycket användbar tjänst för att skapa interaktiv infografik. Med hjälp av Animaps kan du skapa en hel berättelse om vilken händelse som helst, ackompanjerad av textblock och illustrationer.

Den lättanvända tjänsten Scribble Maps har många verktyg för att skapa nästan alla typer av kartor. Du kan göra en vanlig ruttkarta, men samtidigt kan tjänsten vara användbar för designers som vill skapa färgglad infografik. Scribble Maps har möjlighet att lägga till text, bilder, rita och måla över olika geometriska figurer, placera markörer och mycket mer. Om du behöver en kartbaserad infografik finns det inget bättre verktyg. Den färdiga kartan kan läggas upp på en webbplats, blogg eller skickas till en kund, spara den i PDF-format.

Skaparna av MapTiler-tjänsten såg till att kartorna som skapats av användaren visas på vilken enhet som helst. MapTiler är en av de mest bekväma applikationerna för att förbereda brickor med hjälp av Google Maps API. Tyvärr har gratisversionen av programmet mycket begränsad funktionalitet, med vilken du bara kan skapa de mest grundläggande kartorna.

HeatmapTool är den bästa onlinetjänsten för att skapa mycket exakta värmekartor. Med hjälp av en sådan karta kan du snabbt visualisera data med olika färger. Tjänsten låter dig kontrollera radie, skalning och opacitet för värmefläckar. Informationen kan uppdateras i realtid. Vad skapades den för? denna tjänst? Först och främst för visuell visning av statistiska data i en förvald region. Du kan göra ganska komplexa kartor, till exempel med hjälp av tjänsten kan du visa täckningen av mobilnätet, befolkningstätheten i landet och mycket mer. Tjänsten är mycket kraftfull, med dess hjälp kan du snabbt bearbeta även mycket stora mängder statistisk data.

Sedan köpet av Nokia har Microsoft förbättrat sin kartläggning avsevärt Bing service Kartor. Nokia-kartor har alltid varit mycket detaljerade och har bra täckning, så du behöver inte oroa dig för exaktheten. Tjänstens funktionalitet kan inte skryta med mångfald, men spår, markörer och geometriska former räcker för att skapa en ganska informativ karta. Det är också möjligt att lägga till bilder och textkommentarer. Efter avslutat arbete ska resultatet sparas, varefter Bing Maps genererar en länk och kod för att bädda in kartan på sajten.

Det vänliga användargränssnittet för Click2Map-tjänsten hjälper dig att snabbt och enkelt skapa interaktiva kartor oavsett komplexitet. Tjänstens kraftfulla funktionalitet gör att du kan skapa professionella kort Så snart som möjligt. Med hjälp av en stor uppsättning ikoner kan du anpassa kartan om du vill prata om ett specifikt aktivitetsområde. Tematiska markörer gör det möjligt för användare att enkelt navigera på kartan. Markörer kan också användas för att lokalisera en viss punkt. Markeringsstöd olika sorter innehåll - text, bilder, HTML-kod. För att få tillgång till alla funktioner i tjänsten måste du prenumerera på ett betalabonnemang, men om du registrerar ett gratiskonto kan du skapa kartor med ett begränsat antal markörer, maximalt 10.

Karttjänsten ZeeMaps gör det enkelt att skapa, publicera och dela interaktiva kartor. Tjänsten arbetar utifrån Google Map och med dess hjälp kan du skapa även en mycket komplex karta med mycket data. Statistik kan importeras från Excel, Access, MS Outlook och andra program. Det finns inga begränsningar för antalet markörer, information kan ändras när som helst på begäran av användaren. Du kan lägga till bilder, text, ljudfiler och YouTube-videor till markörer.

Programmet UMapper låter dig skapa inbäddade flash-kort. UMappers visuella redigerare är intuitiv och låter dig lägga till markörer, rita former och lägga till interaktiva element på kartan. Tjänsten tar kartdata från Microsoft Virtual Earth, Google, Yahoo, OpenStreet, vilket gör den verkligen universell. Med hjälp av applikationen kan du till och med tjäna pengar - om det skapade kortet får 50 tusen visningar på en månad kommer tjänsten att överföra $12,50 till användarens konto. Nackdelarna med UMapper inkluderar vattenstämpeln som visas på kartan när du använder gratisversionen och visningen av inbäddade annonser på kartan.

GmapGis är en enkel onlineapplikation för att rita på Google kartor. Du kan placera markörer, mäta avståndet mellan två punkter på kartan, rita linjer och geometriska former. All funktionalitet presenteras överst på sidan, så det kommer inte att finnas några problem med att använda tjänsten - allt är väldigt tydligt. Resultatet kan sparas som en fil eller som en länk. När du använder GmapGIS kan ett problem uppstå - användaren kan inte rita en linje eller rita en form. I det här fallet rekommenderar utvecklarna att du stänger och öppnar webbläsaren igen. Efter det har du full tillgång till all funktionalitet.

Detta är varken en photoshop-handledning eller en handledning om hur man skapar en polerad färdig karta. Detta är en steg för steg demonstration av min metod för att skapa städer när jag gör min första skiss.

Huvudsaken är att kartan över staden är logisk.

  1. Rita terrängen och de viktigaste platserna

Staden beror på området. Därför är det första man ska göra att rita terrängen som staden är utspridda på. Som exempel på materialet bestämde jag mig för att rita en stad som ligger på en djupt utskjutande udde. Kusten, förutom bukten i nordost, är stenig och bruten.

När du har skissat ut terrängen, gå bort från den när du placerar huvudbyggnaderna. Vi ställer slottet på en kulle med fri utsikt över havet och landet runt omkring. Klipporna som ramar in den höga marken fungerar som en naturlig försvarslinje. Alla attacker från land är möjliga endast nere på halvön. Det är klart att staden först och främst kommer att vilja skydda hamnen, så det vore logiskt att sätta upp en mur som helt stänger halvön från resten av marken.

Efter att jag hade satt upp de viktigaste försvaret lade jag till en fiskarhamn (mat) och en marknad nära hamnen (handel). Jag satte också in några stora byggnader - 4,5 och 7 som kan vara ett tempel, en krog respektive ett trollkarlstorn - det är de tre viktigaste platserna i vilken fantasistad som helst.

  1. Utse större vägar

Vägar tar människor dit de behöver gå. I det här fallet bör vägen vara en ganska direkt väg från huvudporten till slottet. Kom ihåg att vägarna följer terrängens konturer. Undvik raka vägar i fantasistadskartor - dessa städer antas inte ha någon schaktningsutrustning, så vägar kringgår ständigt hinder. Detta kommer att bidra till att ge staden utseendet av en naturligt odlad bosättning.

När vi har lagt ut huvudartären, rita huvudvägarna till matkällan och kommersiella butiker - det kommer att vara de mest trafikerade vägarna. Lägg också till ett par rader till. Till exempel ritade jag en väg som leder mot nordost, till den andra porten.

  1. skissa mindre vägar

En stadskarta med bara större vägar ser tom ut. Lägg till ett nätverk av små stigar för att fylla i utrymmet. Kom ihåg att de flesta mindre vägar är tänkta att få folk till huvudvägarna. Lägg till kurvor och vinklar för att få dem att se mer intressanta ut och, naturligtvis, överväga terrängen.

  1. Bädda in i huskartan

Detta kan ta tid. Allt beror på kartans skala och dess detaljer. Jag ritade den här skissen på papper ungefär två tum i kvadrat (5 cm 2), så byggnaderna kunde vara ungefär som prickar. Så här är byggnaderna representerade som block grupperade i utrymmet mellan vägarna. Helst ska du när du ritar färdigt hus kunna se vägarna, även om du tar bort linjerna som markerade dem.

Det är allt. Du har färdigställt din skiss. Lägg till nycklar till det – så blir det en fullfjädrad funktionell karta över staden.

Detta är en av flera rithandledningar. geografiska kartor, som jag skapar för , en fantastisk grupp som jag hjälper till att utveckla.

Om du använde den här handledningen, berätta för mig, visa mig, jag skulle verkligen vilja se vad du gjorde! Och ställ gärna frågor också!

För den här handledningen behöver du ett typsnitt. Booter Zero Five(se länk i slutet av lektionen).

Denna handledning för karttillverkning involverar (uppbyggda) kartor som ser mer ut som fantasi- eller piratkartor. Det finns inga delar av miljön på dem. Om du vill skapa en karta för din värld / bara för skojs skull / eller för något annat så får du det på bara en timmes arbete!

Innan du börjar... behöver du Photoshop, en kartfil och ett typsnitt (se länken i slutet av handledningen). Det skulle också vara trevligt att ha ett skannat foto av något landskap som du skulle vilja avbilda på din dator. Jag använde Photoshop CS3 Extended för att skapa min karta. Jag använde även penslar för några av momenten.

STEG 1

Ta en närmare titt på den här skärmdumpen. Glöm inte att spara det som (Spara som...) och skapa ett bakgrundslager.

STEG 2

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

Om du har en skiss, skanna den eller öppna ett foto. Öppna den in separat fil PS, öka dess ljusstyrka om det behövs (Bild – Korrigering – Ljusare / Kontrast) (Bild – Justeringar – Ljusare / Kontrast). Infoga bilden genom att dra den med musen till kartfilen. Du kan ändra storlek på bilden på två sätt: antingen genom att klicka på Redigera – Transformera – Ändra storlek (Redigera – Transformera – Skala), eller, medan du håller ned SHIFT-tangenten, drar du i de diagonala pilarna som visas i bildens hörn.

STEG 3

Oavsett om du importerade en bild eller inte, skapa ett nytt lager ovanpå kartlagret, ta din pensel och börja måla din terräng. Det är bättre att göra det lite större än själva bilden.

STEG 4

När du har slutfört skissen, ta Eraser (suddgummi) och gå längs de yttre kanterna av skissen. De kommer att vara sneda och ur linje, så du måste gå över dessa linjer några gånger för att rensa upp allt. Om du vill göra öar, gör dem nu.

STEG 5

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

Nu kan du ta verktyget Snabbval (snabbvalsverktyg) och välja allt som finns utanför ditt land. Efter det börjar vi sudda ut ännu mer; ingen kontinent eller land är perfekt rak, rund eller kantig. Låt oss lägga till skräp, fördjupningar och sprickor över hela vår karta! =P Lägg också till några mindre idealiska floder och sjöar. Ditt folk kommer säkert att behöva vatten för att överleva!

STEG 6

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

Befolkning! Öppna gruppen Städer (Städer), och gör Capitolium... närmare bestämt Huvudstaden (huvudstad som av misstag förvandlats till huvudstad) och Staden (staden) synliga. Huvudstaden är inringad i rött. Du kommer förmodligen att ha mer än en bosättning / stad / by / etc., och så här multiplicerar du dem: klicka på den andra musknappen på lagret med staden (stad) och välj Duplicera lager / Gör en duplikat (duplicera lager) i listan som kommer att visas. Den nya staden kommer att visas ovanpå din ursprungliga stad. Kom ihåg detta för nästa steg!

STEG 7

Öppna gruppen Landskap (liggande). Du kan välja mellan mer realistiska och frihandsritningsliknande föremål. För att bilden inte ska se löjlig ut, använd bara en av dessa stilar. Du kan placera dessa objekt var du vill, och du kan också duplicera (multiplicera) dem. När du planterar träd på din tomt, placera berg, klippor och skogar, överväg miljö om du inte redan har gjort det. Civilisation och växtlighet, till exempel, leker vanligtvis där det finns vattenkällor. Om du behöver ändra storlek på något, använd tekniken som beskrivs i STEG 2.

STEG 8

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

Öppna gruppen Text (text). Den innehåller följande lager: namnet på floden/skogen/skogens namn), stadens namn (stadsnamn) och kontinentens namn (kontinentsnamn). Du kan använda ett större utbud av typsnitt (t.ex. Calibri för skogsnamn, Juice för landsnamn, etc.). Det enklaste sättet att få typsnittet att passa är att duplicera originaltexten och ändra dess teckensnitt. Därefter leker vi med effekter. I det här fallet ser den yttre glöden och skuggan väldigt bra ut här. Kom ihåg att ge namn till alla världar, kontinenter, länder, regioner, stater, byar, avräkningar, städer, huvudstäder, hav, floder, sjöar, berg och slätter. Du behöver inte nämna varje detalj på kartan, men det kommer att göra ont i ögonen.

Och du är klar! WOW! Tja, åtminstone inte om du verkligen vill göra din karta till något unikt. Om du fortfarande vill...

TILLGÅNG TILL DEN NYA NIVÅN ÄR ÖPPEN!!

Rulla ner på sidan för att se de mest intressanta, men absolut valfria effekterna som kan appliceras på kartan.

SUPER DRUPER EFFEKTER

Följande är valfritt, men det innehåller en del information som hjälper dig att förbättra din karta.

Kort papper

Om du vill ha mer fokus och textur på din karta kan du ändra bakgrunden! Skapa först ett nytt lager ovanpå kartlagret. Ta en borste, välj vit färg, och för orsaken. Personligen gillar jag spridningsborstar för detta, men du kan använda vilka andra borstar som helst, till exempel med mynt, skepp, djur, växter osv.

Var uppmärksam på skärmdumpen nedan, där du kan se ändringarna efter bearbetning med en borste. Om du använder en diffus pensel (eller någon annan pensel med ovanliga mönster), använd den för att måla över hela kartans yta så att det inte finns några tomma utrymmen.

Lägg till ljusstyrka

Är din karta inte tillräckligt ljus för dig? Klicka på Bild – Korrigering (Bild – Justeringar) och följande alternativ öppnas framför dig: Nyans / Mättnad (färgton / Mättnad), Ljusstyrka / Kontrast (Ljusstyrka / Kontrast) och Kurvor (Kurvor), som är de bästa korrigeringsalternativen för vår karta . Varsågod, experimentera! Lägg märke till skillnaden mellan den här skärmdumpen och den ovan. Tack vare korrigeringen av ljusstyrka/kontrast.

Guidepilar

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

Ingen anständig karta är komplett utan en kompass!

Lagret med Kompass (kompass) placeras under gruppen av lager Landskap (liggande). Placera den i ett område där det inte finns något land, justera storleken om det behövs. Jag gillar också att lägga till alla möjliga effekter till kompassen. Experimentera! På skärmdumpen kan du se mina favoritinställningar (orden markerade med en "markör" är namnen på olika effekter).

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

Vattenstämpel - skydd mot paranoider (jag, inklusive). Vattenstämplar kan skydda ditt arbete från stöld. Om du har din egen signatur - eller till och med om du vill använda ditt namn, e-post, dA-sidaadress - kan du lägga till den. Skapa ett nytt lager (vanligt eller text). Allt du behöver göra är att lägga till en "vattenstämpel" i det nya lagret, ändra storlek på det och minska opaciteten (Opacity) eller lämna det som du vill. På tal om vattenstämplar och saker att gilla... hela den här handledningen är vattenstämplad... tänk inte ens på att stjäla den!

Dessutom, om du vill skapa stigar och skyltar på kartan för att ge den en smak av ÄVENTYR, lägg bara till ett nytt lager ovanpå terränglagret (land), ta en pensel, välj en färg nära kartans färg , och måla! Du kan också använda humoristiska penslar, som havsdraken på min karta.

Klicka på bilden för att se bilden i full storlek och 100 % kvalitet.

KARTAN KLAR!

Ladda ner teckensnitt Booter Zero Five du kan här: Du kan inte ladda ner filer från vår server
- Ladda ner med objektlager

Du kan också se den här lektionen i videoformat!


Vinterkylan utanför fönstret och drivor på vägarna behagar inte fans av friluftsliv och turism, men de ger tillräckligt med tid för att äntligen se bilder, rutter och intryck från tidigare resor. Så just nu är det dags lämpligast tid att rapportera om sina äventyr och planera resplaner för framtiden. Naturligtvis känner alla resenärer till och använder aktivt den utmärkta Google Maps-tjänsten för dessa ändamål. Den har dock en lista karttjänsterär långt ifrån över, och i den här artikeln kommer du att lära dig om värdefulla alternativa verktyg för att skapa, publicera och analysera anpassade kartor.

Onlinetjänsten Scribble Maps skiljer sig från många konkurrenter genom att denna tjänst är perfekt för både nybörjare och experter inom kartografiområdet. Dess enkelhet och funktionalitet gör Scribble Maps till en av de mest populära kartapplikationerna inom utbildning och vetenskap. Tjänsten erbjuder användarna ett brett utbud av alternativ, inklusive kartmarkering, mätning av avstånd, import av KML-data, import av tabelldata, applicering av anpassade etiketter, text, bilder och mycket mer.

öppen gatukarta

Tjänsten Open Street Map (OSM) bekänner sig till samma principer som låg till grund för skapandet av den världsberömda Wikipedia. All information här samlas in av tiotusentals frivilliga som förser projektet med data från personliga GPS-spårare, flygfoton, videoinspelningar, satellitbilder och utsikt över gatan. Även om noggrannheten för dessa data varierar avsevärt beroende på region, är det fortfarande säkert att säga att OSM för vissa områden innehåller mer detaljerad och uppdaterad information än Google Maps.

För alla registrerade användare är funktionen att redigera kartor tillgänglig. Du kan exportera data från din GPS-enhet, rita rutter manuellt, sätta markörer, markera intressanta och minnesvärda platser, ge beskrivningar och kommentarer. Det är möjligt att exportera kartor i OpenStreetMap XML-format eller som en bild (PNG, JPEG, SVG, PD), du kan även få en HTML-kod att bädda in på vilken sida som helst.

Bygg-en-karta

Även om Build-A-Map gör ett något oseriöst intryck med sina stora ljusa ikoner, är det fortfarande ett ganska vuxet verktyg för att skapa kartor och diagram. Källan till kartografisk information här är Google Maps, på vilken användaren kan skapa sina egna lager och applicera nödvändiga data på dem.

Build-A-Map-tjänsten låter dig lägga till inte bara banala märken och spår, utan även textetiketter, cirklar, polygonala former, ljuslådor med foton, lägga rutter och så vidare. Till allt detta kan du bädda in väderinformation, Google Places-poäng, bilder för Panoramio-bilder. Kartan som erhålls på detta sätt kan sparas i tjänstelagringen och visas som en länk till den, eller så kan du få en kod för inbäddning i en webbsida.

tripline

Det är osannolikt att Tripline-tjänsten kan hjälpa till att utveckla en rutt för seriösa resor, men för att skapa en multimediapresentation om vägarna är den perfekt. I sitt arbete kombinerar tjänsten tre komponenter: spåret av din rutt, foton och musikaliskt ackompanjemang, som bäst återspeglar andan i ditt äventyr.

Tillsammans kommer tjänsten att generera en spektakulär berättelse om dina intryck, under vilken tittaren kommer att flytta runt på kartan längs rutten du har gjort och se bilder knutna till inspelningsplatsen. Allt detta med fantastisk musik, förstås. Efter att ha använt en ansträngning efter resan för att skapa en sådan interaktiv rapport kan du infoga den på din sida eller blogg, skicka den till alla dina släktingar och publicera den på sociala nätverk.

ZeeMaps

ZeeMaps ger användare ett snabbt och enkelt sätt att skapa och dela interaktiva kartor över världen. Med den kan du visualisera spår på kartan i KML-, KMZ- eller GeoRSS-format, lägga till dina märken och kommentarer. Särskiljande drag Denna tjänst är möjligheten att arbeta med tabelldata. Så om du har en tabell med koordinaterna för de önskade punkterna eller, till exempel, adresserna till dina kunder, kan du mata denna data till ZeeMaps, och den kommer att kartlägga den korrekt.

Alla kartor lagras på tjänstens servrar och kan nås när som helst via en unik länk. Dessutom går det att skriva ut kartan, spara den som bild och få en html-kod att bädda in i en hemsida eller blogg.

tripgeo

Den här tjänsten är intressant eftersom den låter dig inte bara lägga ett spår på kartan utan också se hur det kommer att se ut i verkligheten. TripGeo använder data från Google Maps och Google Street View och kombinerar dem i ett gränssnitt, så att du kan ta en virtuell resa längs den valda rutten.

Du måste ange start- och målpunkter samt önskat transportsätt (bil, cykel, till fots). Dessutom bör du ange ytterligare några parametrar angående renderingshastighet och bildskala, varefter TripGeo kommer att välja den optimala banan för dig och omedelbart skapa en speciell widget där den nedre delen visar en karta, och den övre delen kommer att visa den verkliga utsikten över denna plats. Du behöver bara klicka på Play-knappen och åka på en resa.

Tjänsten TripGeo kan göra ett bra jobb, inte bara för att förbereda en resa, så att du kan ta reda på mer exakt information om området, utan också om du behöver en detaljerad förklaring, till exempel för stadens gäster, vägbeskrivningar. Nu behöver du inte per telefon förklara skyltarna på gatan du behöver vända dig till, du skickar bara en länk till rutten som skapats i TripGeo, så kommer personen definitivt att nå destinationen.

Tjänsten QuickMaps motiverar sitt namn till fullo: du kan göra en karta här så snabbt som möjligt. För att göra detta behöver du inte ens registrera dig - kom bara med ett namn på kortet, kort beskrivning och du kan komma igång.

Även om det vid första anblicken kan tyckas att det inte finns så många verktyg här, finns faktiskt allt du behöver. Du kan markera spår med raka linjer eller frihandsritning, göra textmärken, importera KML- eller GPX-filer från webben och ladda upp dem från din dator. Och när det gäller olika markörer kan QuickMaps ge odds till mycket mer seriösa tjänster.

Kartkonstruktör (Yandex)

Denna tjänst är en del av Yandex.Maps-projektet och hämtar naturligtvis information därifrån. I väldigt många fall, särskilt när det gäller Ukrainas eller Rysslands territorium, kan dessa uppgifter vara ännu mer exakta och detaljerade än utländska konkurrenters. Kartkonstruktören låter dig rita en rutt, mäta avstånd, rita polygoner, sätta punkter på kartutsnittet du behöver. Markörer här kan bara vara av en typ, men var och en kan åtföljas av ett nummer och en kommentar som visas när du klickar på en punkt.

Du kan spara den färdiga kartan och direkt få en kod att infoga på din hemsida eller blogg. Tjänstemöjligheter är bäst lämpade för att skapa interaktiva kartor, som visar till exempel platsen för ditt företag eller din butik, en körväg eller en samlingspunkt för en social händelse.

Animaps

Som skaparna av tjänsten antyder till oss i dess namn, tjänar den till att skapa animerade kartor. Med den kan du skapa en riktig multimediapresentation, där rutter, enligt scenariot du ställer in, kommer att ritas, markörer kommer att dyka upp och försvinna, foton och till och med videor kommer att visas på rätt ställen. För att utvärdera tjänstens kapacitet är det bäst att titta på en av kartorna som skapats av dess styrkor.

Huvudfunktionen hos denna tjänst är att du kan använda den för att exakt visa inte bara händelserna som hände dig på vägen, utan också resans tidsmässiga dynamik. Således är Animaps förmodligen den mest lämpliga tjänsten för att skapa en interaktiv rapport, efter att ha tittat på vilken alla kommer att få omfattande information om din resa.

Bing kartor

Karttjänsten Bing Maps har länge legat lite i skuggan av sin huvudkonkurrent. Och helt förgäves - efter början av vänskapen mellan Microsoft och Nokia började denna tjänst använda data från Nokia Maps, som alltid har kännetecknats av bra täckning och utmärkta detaljer.

Som en del av Bing Maps får användaren endast ett minimum av funktioner som behövs för att bygga en karta, nämligen att placera markörer, rita spår och polygoner med olika typer av linjer, lägga till foton och kommentarer.

För att demonstrera den färdiga kartan måste du spara den, varefter du kan få en direktlänk till kartan och en kod att bädda in i valfri webbsida.

Slutsats

I den här artikeln har vi granskat tio tjänster utformade för att skapa, redigera och publicera anpassade kartor. Alla har sina egna egenskaper och olika funktionalitet, så att välja den bästa beror mycket på vilka uppgifter du står inför. Om du bara behöver göra en platskarta för webbplatsen är det enklaste och bekvämaste sättet att använda Map Constructor från Yandex eller QuickMaps. Om du behöver göra en informativ rapport om din resa är det bättre att vara uppmärksam på Tripline och Animaps, som gör att du inte bara kan länka foton och videor till banan, utan också slå in det hela i ett spektakulärt skal. Jo, för riktigt seriöst arbete med kartor bör du använda Scribble Maps eller Open Street Map, som har mycket rik funktionalitet.


1) Vi kör katten och tar ett ark ritpapper (det är bra när det inte bara är whatman-papper, utan papper med någon form av struktur, till exempel akvarell).

2) För att göra det bekvämt för oss att rita, och bilderna var jämna och inte skeva, sträcker vi papperet på surfplattan. För att göra detta blötlägger vi det väl med vatten, lägger det på en tablett och slätar ut det så att det inte finns några luftbubblor kvar.

3) Vi böjer kanterna på papperet och limmar dem på tabletten med PVA-lim, Moment-kristall eller titan. Först limmar vi ena sidan, sedan den motsatta sidan (något drar). Limma sedan i sin tur de två återstående sidorna.

4) Vi böjer försiktigt hörnen och limmar även dem.

5) Tabletten är sträckt och nu behöver den tonas i en behaglig nyans av gammalt pergament.

6) För att göra detta går vi till badrummet för att inte sprida smuts på skrivbordet. Återigen kör vi ut katten som lyckades ta sig dit och är förtjust på det varma golvet.

7) Vi späder en koncentrerad lösning av kaffe i valfri behållare. Ju billigare kaffe, desto bättre (det finns mer färgämne)))

8) Vi kan ta en svamp och försiktigt blotta allt kaffepapper, men vi är riktiga artister, så det är bara att skvätta kaffet på pappret och smeta ut det med händerna. Doktor, på den här platsen ser jag...

9) Papperet på tabletten kommer att gå i små vågor, men oroa dig inte för det - efter torkning kommer de att jämna ut. Vårt kaffe kan flöda in i dessa vågor, så då och då måste du luta tabletten i olika riktningar och sprida dessa pölar.

10) Jag var för lat för att göra det, så kaffet torkade upp med dropp. Ibland är de till och med vackra, men den här gången behöver jag dem inte och jag smetar in dem med en blöt bit bomullsull.

11) Haha! sedan ritar vi surfplattan till rektanglar (jag valde storleken 85x125 mm) och ritar kartor (du kan till exempel ta riktiga kartor och kopiera från dem, hur som helst, du får inte exakt samma sak och du får din egen författares tolkning !) För det första är det svåraste bilderna. Vi ritar med svart bläck och penna, målar med pennor (eller färger, som du vill). Med en vit penna kan du lätta upp vissa områden lite (det ser väldigt fördelaktigt ut på tonat papper). Rita fritt och lugnt, var inte blyg om det verkar som att du ritar något slags nonsens. Tror att snyggt gjorda, även kort kommer att se bra ut med ALLA bilder, så länge kungen kan särskiljas från damen))) Även om det i det här fallet finns en bokstavsbeteckning i kortets hörn.

12) För att inte bli lidande med andra halvan av korten fotograferade jag dem och skrev ut dem. Överför dem sedan till surfplattan känt sätt: baksidan skugga bilderna med en mjuk penna och rita ut med en penna ovanpå. Pennan lämnar ett avtryck.

13) För större effekt, rita ett gyllene streck längs kanten av kortet (med akrylfärg, markör eller gelpenna). Blyertsteckning MÅSTE fixas med en speciell aerosollack.

14) Efter att lacken har torkat helt, skär av papperet från tabletten.

15) Och lakanet är helt jämnt!

16) Vi sträcker ut surfplattan igen, vi måste dra kort med siffror. Jag är säker på att du aldrig har uppmärksammat hur färgikonerna är ordnade i tio-åttor-sexor och andra små saker))) Vi studerar den här frågan och ritar diagram för minnet.

17) Vi skapar ett slags modulärt rutnät för att hjälpa oss själva. Här är för övrigt alla toppar ritade åt samma håll och det är ett misstag. Ena halvan av spadet ska vändas i motsatt riktning (klöver och hjärtan också, men med tamburiner är det likadant, de är symmetriska))).

18) Återigen tar vi fram svart och (mmmmm!) - varm röd karminbläck och ritar alla digitala kartor.

19) Därefter, med hjälp av en kniv och en linjal av järn, separerar vi alla kort från varandra. Oavsett hur vi mäter - de kommer inte att fungera perfekt ens, sträva inte efter detta.

20) För en kortskjorta kan du antingen rita en bild (sedan scanna och återskapa den) eller plocka upp en lämplig på Internet. Jag hittade en passande bild i mönstren på tapeten i mitt kök)))

21) Vi skriver ut det på skrivaren i mängden 36 stycken (det passar fyra stycken per ark).

22) Låt storleken på tröjan vara något större än själva kortet - på så sätt kan vi limma fast kanterna bättre. Lätt att fästa med limstift. Men det är bättre att använda lim från ett dyrare företag, så att limmet med tiden inte torkar ut och baksidan av dina kort inte flyger runt som höstlöv. Vi klipper av de extra kanterna med en sax och rundar samtidigt kortens hörn.

23) Lägg ALLTID våra kort under pressen. Helst hela natten.