Vilken nivå 9 tank är bättre. De bästa medelstora tankarna i World of Tanks. Besättningsutbildning på Prototipo Standard B

5-05-2018, 06:18

Hej alla och välkomna till sidan! Idag i guiden kommer vi att prata om en mycket bekant, men ny tank, som också är en representant för en ny nation i vårt spel. Den här guiden handlar om den italienska tier 9 medium tanken Prototipo Standard B!

Detaljerad TTX Prototipo Standard B

För att ge dig en uppfattning har vi en typisk Leopard på nivå 9, men med en trumladdningsmekanism. Prototipo Standard B utmärker först och främst bra pansarpenetration, bra dynamik och bra recension. Men här finns ingen rustning alls och i toppen är engångsskada 360 enheter. Dessutom är noggrannhetsindikatorerna med siktningshastigheten inte alls uppmuntrande, varför det ibland kommer att vara problematiskt att vinna tillbaka en prickskytt. Så vi har en typisk supporttank som kommer att spela huvudsakligen från den andra linjen.

Fördelar och nackdelar med Prototipo Standard B

I allmänna termer kom vi på det, identifierade flera starka och svagheter av denna maskin, och låt oss nu lägga till några detaljer och dela upp allt i punkter för tydlighetens skull.

Fördelar:
trumladdningssystem;
Bra maxhastighet;
Bra dynamik;
Bra recension;
Hög pansarpenetration av pistolen.

Minus:
Låg DPM;
Dålig noggrannhet;
Dålig stridsvagnsrustning;
Liten säkerhetsmarginal;
Inte höga sprängskador.

Utrustning för Prototipo Standard B

När det gäller vilken utrustning man ska ta på Prototipo Standard B-tanken är allt ganska enkelt. Huvuduppgiften är att minimera våra huvudsakliga nackdelar och öka fördelarna så mycket som möjligt, så valet blir som följer:
– kommer att tillåta oss att höja vår mer eller mindre goda DPM;
- den lutande pistolen är ofta obekväm, och att öka sikthastigheten kan öka komforten något.
- ett utmärkt tillfälle att höja recensionen till acceptabla värden.
Den sista punkten är inte ett axiom, Prototipo Standard B WoT tank känns också bra med , vilket förstärker alla egenskaper. Här måste var och en bestämma själv vad som är viktigare för honom.

Besättningsutbildning på Prototipo Standard B

Och återigen följer vi samma regel som när det gäller utrustning, men det är värt att komma ihåg att vi bara har 4 tankfartyg till vårt förfogande. Därför kommer vi att ladda ner förmåner till besättningen på Prototipo Standard B, med fokus på att förbättra bekvämligheten av skytte och andra inte mindre viktiga funktioner.
Befälhavare (radiooperatör) - , , , .
Gunner - , , , .
Förare mekaniker - , , , .
Lastare - , , , .

Utrustning för Prototipo Standard B

Att välja utrustning för Prototipo Standard B som följer det ekonomiska alternativet är ingenstans lättare, vi tar ett herrset i formen: , , . Om du inte upplever problem med silver eller guld, välj gärna premium förbrukningsvaror , , , där det sista alternativet är ganska väl ersatt av

Spelets taktik på Prototipo Standard B

Handlingens taktik på denna tank i World of Tanks, i allmänhet, kommer inte att skilja sig från spelet på en klassisk medium tank, nämligen en tysk nivå 9 MT, men med en varning - ibland kan vi fördela så många som 3 skal på vår motståndare i rad. En annan sak är att när du spelar på en tank med omladdningsmekaniken, varar nedkylningen av hela trumman väldigt länge, och här måste du ta hänsyn till vissa aspekter - är det värt att ge ut en hel trumma och lämna för en lång omladdning, eller är det möjligt att ge ut 1-2 skal, vilket orsakar mindre skada, men håller mer eller mindre snabba CD-bilder. Återigen, allt beror på situationen i striden, och det gäller både att spela i toppen och att spela mot nivå 10, eftersom vår stridsvagn inte har någon rustning, men har ganska bra rörlighet.

Medelstora stridsvagnar är den mest mångsidiga typen av stridsfordon i världen. Du kan gå till dem för spaning och gå på huvudfronten av offensiven och ge stöd från flankerna. Deras rustning är generellt tunn för den första attacklinjen, men på de inledande nivåerna kan de ganska ersätta tunga stridsvagnar.

Vi har studerat absolut alla presenterade på det här ögonblicket(slutet av april - början av maj 2016) medelstora tankar i World of Tanks och är nu redo att berätta vilka som är bäst.

Tier III - Typ 97 Chi-Ha (Japan)

3:e nivån - Japansk samuraj Typ 97 Chi-Ha. En trevlig tank att passera genom, men på grund av läget inte i den mest populära nationen, inte känd för många.

Med bra dynamik (11 l / s per ton, accelererar enheten ganska bra till 43 km / h) och medioker rustning har ett ganska intressant vapen. Skador - 70 enheter. Bra skada, låter dig förstöra "klasskamrater" i ett par skott, och penetrationen av denna pistol är 81 mm. Med en sådan penetration kommer inte ens Tier 5-tankar att vara ett oöverstigligt problem. Det finns inte mycket hälsa (som de flesta lågnivåtankar), men vertikala siktningsvinklar på -15 ... + 20 ° låter dig spela från alla kullar, och visar därigenom bara tornet och minskar risken att ta skada.

Fördelar:

  • utmärkt topppistol,
  • breda vertikala riktningsvinklar,
  • kompakta mått.

Brister:

  • rustningen är i allmänhet tunn,
  • dynamik så som så
  • pistolens noggrannhet är låg.

Tier IV - Matilda (Storbritannien)

Nivå 4 och Matilda väntar på oss. Så här tungt medium tankär ett åskväder bland lågnivåkulsprutare.

Två stora plus - rustningar och vapen. Det finns 3 toppvapen att välja mellan, men vi ska prata om QF 2-pdr Mk. X-B. Med en skada på 55 enheter kommer du inte att överraska någon ens på nivå 4, men med en penetration på 121 mm och en eldhastighet på 28 fpm kan vi konsekvent penetrera jämna tankar på nivå 6. Och Matilda-rustningen levererades. 75/70/55 all-round skrovpansar gör att du kan stöta bort de flesta granater på nivå 4, men om vi också "rombusar" kommer vi att kunna avvärja även en 6:e nivå tankskott. Och ja, tornet är fortfarande samma 75 mm.

Åh ja, dynamiken ... det är den inte. Det är snarare dynamiskt tung tank... oh-oh-mycket tung tank (maximal hastighet är 24 km/h, men den goda nyheten är att vi får det snabbt nog).

Fördelar:

  • bra bokning för nivå 4,
  • hög hastighet projektilflygning,
  • styrkan varar länge,
  • utmärkta pistolnedtryckningsvinklar,
  • sidoskärmar.

Brister:

  • något tunt pansar på aktern.

Nivå V - T-34 (USSR)

På nivå 5 har vi en legend om sovjetisk militärhistoria och en av de mest balanserade stridsvagnarna i spelet - T-34. De flesta nybörjare anser att det är sin plikt att pumpa in denna tank först.

Den övre pistolen ZiS-4 (i vardagsspråket känd som en "hålslagare") penetrerar 112 mm pansar med en basprojektil, och även om skadan på 85 enheter inte är stor, med en omladdningstid på 3,4 sekunder, är DPM 1500 enheter, vilket totalt motsvarar nästan fyra "trettiofyra". Med en sådan omladdning är det också mycket bekvämt att hålla fienden på "gusle". När det gäller rörlighet är han inte förolämpad: en utmärkt svänghastighet (40 grader / sek), en specifik kraft på 17 l / s gör att vi snabbt kan starta vår rörelse, och en maximal hastighet på 56 km / h gör det möjligt för oss att snabbt byta flank i oförutsedda fall. Pansringen på "teshki" är 52 mm i pannan på tornet och 45 mm i pannan på skrovet, och även om VLD har en rationell lutning på 60 °, finns det ingen anledning att förvänta sig frekventa rikoschetter och icke-penetrationer .

Så det är bättre att försöka att inte exponera dig själv och om möjligt spela från terrängen (eftersom de vertikala riktningsvinklarna är -8 ... + 20 °, och på grund av den lilla kullen är det möjligt att skjuta "skada").

Fördelar:

  • bra dynamik,
  • utmärkt pistol med hög DPM,
  • snabb turrets travershastighet,
  • mångsidighet.

Brister:

  • rustning verkar finnas där, men det verkar inte vara det.

Tier VI - Cromwell (Storbritannien)

"Kromvelechek" på 6:e nivån.

brittisk? Ja. "Kartong"? Ja... "Imba"? ja! Varför? Den maximala hastigheten på 64 km/h och bra kamouflage gör att du kan spela rollen som både en medelstor och en lätt tank, utan att falla in i 9 nivåer. Han är också kapabel att ta hand om sig själv. Ett vapen med anständig skada på 135 HP, hög penetration och en 2-sekunders nedkylning gör det möjligt att snabbt förinta fiender som fångas i kikarsiktet... såväl som ett artilleri!

Trots den pressade havregrynsrustningen och närvaron i grenen med inte den mest intressanta "toppen", är denna tank värd att stanna i din hangar och ge stort nöje.

Fördelar:

  • utmärkt dynamik;
  • utmärkta vertikala siktningsvinklar;
  • utmärkt penetration, eldhastighet och noggrannhet hos pistolerna.

Brister:

  • svag bokning,
  • dålig stabilisering i rörelse.

Nivå VII - T20 (USA)

På 7:e nivån finns en sådan tank som T20. Många spelare anser oförtjänt att det är ganska acceptabelt, vilket i grunden inte är fallet.

Nåväl ja, igen snabb tank(18 hästar per ton vikt med en maxhastighet på 56 km/h låter dig inte stå i buskarna) utan mycket rustning, men låt oss titta på pistolen. 160 mm penetration... och 240 skador! Detta är inte längre en plockpinne, utan ett vanligt vuxenredskap. Men vi betalar för denna skada med en mycket medioker stabilisering av pistolen - det kommer inte alltid att vara möjligt att slå i farten.

Fördelar:

  • mycket bra dynamik
  • utmärkta riktningsvinklar,
  • bitverktyg.

Brister:

  • svag bokning,
  • dålig stabilisering.

Nivå VIII - M26 Pershing (USA)

På nivå 8 är tanken uppkallad efter generalen M26 Pershing. Den mest som inte heller är "medium" tanken. Både vad gäller spel och funktioner.

Den är mer än mångsidig för olika situationer. Men det är just mångsidigheten som är kärnan i denna klass. Pistolen har inga starkt uttalade minus eller plus: penetration av 180 och 240 "skador" med en CD på 7,5 sek och konvergens på 2,3 sek. Pansringen sticker inte ut: tornet är 127 mm i pannan och VLD överstiger 101 mm. Det finns också en lutning på rustningen, men den reducerade rustningen på 180-190 mm kommer inte alltid att räcka i kampen mot klasskamrater, för att inte tala om "tiotalet".

Även om dynamiken inte är som T20, tar tanken säkert upp hastigheten upp till 48 km / h, även om du inte ens tänker på att "glänsa" den.

Fördelar:

  • bra pistolstabilisering,
  • hög noggrannhet och pansarpenetration.

Brister:

  • relativt tunn rustning,
  • lätt kritisk ammunitionsställ.

Tier IX - T-54 (USSR)

Nivå 9 och vi möts av T-54 - en av de mest mångsidiga stridsvagnarna i spelet. Det kan ganska framgångsrikt ersätta "strängarna" på grund av tornets utmärkta rustning. Och tack vare sin relativt kompakta storlek och goda dynamik kan den även spela rollen som ett spaningsflygplan.

För att stödja laget från den andra linjen eller från flanken är det också lämpligt - dess pistol har en acceptabel penetration och eldhastighet. Du bör dock inte delta i samma strid under hela striden - övervaka noggrant slagets gång och använd lämplig taktik, baserat på omständigheterna.,

Fördelar:

  • tjock tornrustning,
  • hög eldhastighet för pistolen,
  • stor dynamik.

Brister:

  • pansar med tunt skrov,
  • svaga pistolnedtryckningsvinklar.

Tier X - Bat.-Châtillon 25 t (Frankrike)

Den bästa medelstora tanken för plutonspel är den franska Bat.-Chatillon 25t. Utmärkt dynamik är ett kännetecken för "Batshat": en snabb neddragning och inte mindre snabb reträtt i händelse av en stor koncentration av fiender är inte främmande för honom. "Franskmannen" har en trumladdningsmekanism för 5 skal med god skada för varje, men med hänsyn till inte den bästa stabiliseringen kommer det att vara möjligt att effektivt orsaka "skada" endast med full konvergens, respektive - stillastående.

"Batshat" - "kartong". PÅ bästa traditioner Fransk stridsvagnsbyggnad. Den bästa taktiken är att inte exponera, med bibehållen hälsa, men om du är säker på din överlägsenhet kan du rusa in och "karusellera" fiender. Om du gillar trumtankar, hög dynamik och du inte skäms över den nästan fullständiga frånvaron av rustningar - "fransmannen" är ditt val!

Bland annat är Batillon Chatillon en av de vackraste och ovanligaste stridsvagnarna i spelet.

Fördelar:

  • utmärkt dynamik,
  • höga projektilskador,
  • trumverktyg,
  • bra eldhastighet.

Brister:

  • dålig pistolstabilisering
  • låg noggrannhet på språng,
  • relativt tunn rustning.

Hej tankbilar! Vi fortsätter vår hitparad av de bästa stridsvagnarna på vår nivå, och idag har vi det

Hej tankbilar! Vi fortsätter vår hitparad av de bästa stridsvagnarna på vår nivå, och idag har vi medelstora stridsvagnar i kö. Vi börjar med en lätt nivå 3 och avslutar med en varm nivå 10. Nåväl, låt oss gå!

Nivå 3 - . Tanken har utmärkt prestanda på sin nivå, och även om den inte är i allt, sticker den fortfarande ut bland klasskamrater, och en acceptabel pistol med 70 skador och 81 mm penetration kommer inte att låta våra hatade fiender bli uttråkade. Och dynamiken låter dig inte stå på ett ställe, eftersom 11 l / s per ton accelererar enheten ganska bra till 43 km / h maximal hastighet. Bokningen misslyckas förvisso, men med ett sådant verktyg och dynamik kommer du att blunda för detta.


Fördelar:
bra toppvapen;

små dimensioner och höjd;
bra eldhastighet för topppistolen;
den bästa cirkulärbokningen bland klasskamrater.

Minus:
svag rustning av tanken som helhet;
medelmåttig dynamik;
låg noggrannhet hos topppistolen.

Nivå 4 - . Oväntat, eller hur? Du trodde säkert att det här är en tråkig stridsvagn som inte kan göra något på slagfältet. För att inte tala om dynamiken, vi kommer omedelbart att börja berömma hans vapen, eftersom det verkligen dödar nervcellerna hos någon av våra fiender, ett slag på 121 mm tillåter oss inte att lida även med 6 nivåer. Skadan på 55 är verkligen inte stor, men att tillfoga dem var 1,77:e sekund är ganska trevligt. På tal om rustning är det värt att notera att det är det bästa bland oss, inte bara tier 4 CTs, utan i allmänhet alla stridsvagnar på tier 4. 75 mm rund tornpansar, skrov 75/70/55.



Fördelar:
bra bokning för sin nivå;
snabbskjutande och exakt pistol QF 2-pdr Mk. X-B med mycket hög projektilhastighet;
god säkerhetsmarginal;
bra recension;
bra pistolnedtryckningsvinklar;
sidoskärmar.

Minus:
mycket låg specifik effekt;
låg sprängskada
svagare akterpansar.

Nivå 5 - . På nivå 5, inget speciellt, bestämde sig vår erfarna gubbe T-34 för att ta det. Precis som för 4 år sedan klarar han sig fortfarande bra av stridsvagnarna från det röda laget. Pistolen penetrerar 125 mm pansar, ger 115 skador vardera och laddas om på i genomsnitt 5 sekunder (ganska genomsnittligt för nivå 5). Dynamics, i analogi med ett verktyg, har inga orimliga siffror. Den specifika effekten är 17 l/s, maxhastigheten är 56 km/h, och vår tank snurrar också bra. Armor 34ka kan inte riktigt visa upp sig, det återstår bara att ringa in motståndare och inte låta dem skjuta på sig själva, eller bakom kullen, framhäva, skjuta dig själv i en spargrisskada.



Fördelar:
- Acceptabel dynamik;
- Ett utmärkt vapen för sin nivå;
- Hög tornrörlighet;
- Reservation av tornet gör sig påmind;
– Väldigt ovanliga returer.

Minus:
- Medelmåttig kroppsrustning;
- Extremt låg skada på topppistolen.

Nivå 6 - . Ja, ja, ja, din favorit och oöverträffade imba på hans nivå. Utan rustning förstås, men med en maxhastighet på 64 km/h flyger vi över slagfältet och river allt i vår väg. Pistolen, bara en vild "maskingevär", penetration - 145 mm, skada 135 med en omladdningstid på 2 sekunder. Utmärkt prestation, vad kan jag säga. 6-nivå imba med överlägsen prestanda.



Fördelar:
utmärkt manövrerbarhet och dynamik;
bra siktningsvinklar;
bra pistolprestanda (penetration, eldhastighet, noggrannhet);
lågkritiskt ammunitionsställ.

Minus:
svag rustning (ibland är det möjligt att tanka med ett torn);
dålig stabilisering.

Nivå 7 - . Vad kan man säga om T20? Det här är bara en underbar tank. Dess passage kommer att ge dig mer än nöje. 160 mm penetration, 240 skador och en nedkylning på 8,5 sekunder ger oss möjligheten att enkelt hantera skada och förstöra motståndare. Att mixa på 2,3 sekunder är ganska bra, men inte för oss, för dynamiken har vi med råge! 18 hästar per ton vikt med en maxhastighet på 56 km/h låter oss inte bara stå i buskarna. Stabilisering är inte den första "friskheten", så vi kommer inte alltid att lyckas med att skjuta i farten. Bokning hos oss är samma som med alla ST på nivå 7. Vi är genomborrade av alla från nivå 7, och till och med de flesta av de 6 nivåerna. I allmänhet visade sig tanken vara mycket framgångsrik.



Fördelar:
låg siluett;
bra vertikala siktningsvinklar;
balanserat vapen;
bra dynamik;
möjligheten att installera en stabilisator;
bra recension.

Minus:
medelmåttig manövrerbarhet;
svag bokning;
stor risk för kritisk skada.

Nivå 8 - . En grå mus är på nivå 8, men få människor vet att det är precis så en nivå 8 ST borde vara, analogt med T-34, på sin nivå har den genomsnittliga vapen, dynamik och rustningar. Vapnet är enkelt i allt: det penetrerar 180 och 240 skador med en nedkylning på 7,5 sekunder och en bra konvergens på 2,3 sekunder. Pansringen sticker inte ut på något sätt: tornet är 127 mm i pannan, och plåtarna på skrovets panna överstiger inte 101 mm. Det finns också en lutning på rustningen, men den reducerade rustningen (180-190 mm) räcker inte alltid för oss i kampen, med start från nivå 8. Även om dynamiken önskar det bästa, tar tanken upp acceptabel hastighet upp till 48 km/h med en specifik effekt på 13 hästkrafter per ton. Och i allmänhet stör tanken inte i sin passage.



Fördelar:
utmärkt skada per minut;
hög noggrannhet på språng;
noggrant och penetrerande verktyg;
bra recension att lägga till belagd optik och få en av de bästa recensionerna i spelet.

Minus:
svag bokning;
sårbarhet hos interna moduler.

Nivå 9 - . Få människor håller med om detta val, men tyvärr. Fans av T-54 med ett vilt öga kommer att läsa den här texten, men försök att förstå oss. E 50, har monstruös noggrannhet, vilket ger honom rätt att "röka" vid basen, redan distribuera bullar till fienden, och skadan gjorde inte besviken: 390, och penetration på 220 mm räcker för oss, även om inte alltid, men vi hör inte "bröt inte igenom" inte alltför ofta. En nedkylning på 9 sekunder är ganska lång, men trots noggrannhet, skada och alfa är vi redo att vänta så länge. Dynamiken är ganska bra, men 11 hästar per ton vikt är inte så mycket. Efter att ha fått en maxhastighet på 60 km/h blir vår 60-tons CT en infernalisk rammaskin. Tanken kommer bara att orsaka svårigheter när den pumpas till TOP-läget, och sedan ... Framåt till E 50M.



Fördelar:
exakt och kraftfull 105 mm. verktyg;
goda hastighetsegenskaper;
utmärkt frontrustning;
en kombination av bra hastighetsegenskaper och en stor massa gör att du effektivt kan ramma fienden.

Minus:
svaga bokningssidor och akter;
dålig smidighet;
hög siluett.

Nivå 10 - . Och här är han, all slumpens böjare. Gjutjärnstorn 240 mm. gör sitt jobb. Pistolens prestanda är också utmärkt: penetration på 264 mm. och skada på 320 kommer inte att tillåta oss att skjuta långt och tråkigt med motståndare. Dessutom är uppladdningen inte heller bra: bara 5,5 sekunder. Och naturligtvis är allt i sin ordning med blandningen: 2 sekunder. Vad mer behöver den här tanken. Kanske högtalare? Nej, vi har det bra med henne också. 15 l/s per ton accelererar bilen till 50 km/h. Inte mycket, men hittills har ingen klagat på dynamiken i denna vackra ST. T-62A snurrar med en hastighet av 56 grader/s. Tankens egenskaper i nästan alla avseenden är inte sämre än klasskamrater.



Fördelar:
en ganska exakt pistol med snabb siktning och utmärkt stabilisering;
en av de bästa DPM-indikatorerna bland alla ST-10;
god öppenhet på alla jordar och hög smidighet;
utmärkt frontal rustning och rikoschetttornform;
låg sårbarhet hos tornluckor;
låg synlighet och låg siluett;
hög turrets travershastighet.

Minus:
låg för lvl 10. skada per skott;
lång reparation av larver;
svag skrovrustning;
inte en mycket bekväm depressionsvinkel för pistolen.

Till sist vill jag säga att valet föll helt efter författarens gottfinnande. Naturligtvis, på nivå 9 förväntade sig många att se T-54 eller nykomlingen Ob 430 II, och på nivå tio förväntade många sig Ob 140, eller Bat.Chat 25t (med sin hisnande trumma), men resultatet är resultat. I nästa del kommer du att se lätta tankar. Lycka till med dina kamper!

I den här artikeln kommer vi att fortsätta temat "de bästa tankförstörarna", den här gången kommer vi att välja den bästa tankförstöraren vid 9

God dag kära läsare. I den här artikeln kommer vi att fortsätta med temat "de bästa stridsvagnsförstörarna", den här gången kommer vi att välja den bästa stridsvagnsförstöraren på nivå 9, den mest mångsidiga och skrämmande, som helt enkelt förstör och bara lämnar utslagna stridsvagnar efter sin attack. Enligt standarden kommer vi att lyfta fram för- och nackdelarna med var och en av PT:erna, samt välja taktiken för beteende på slagfältet. Eftersom vi har nivå 9-tankjagare i spelet kommer vi att börja med 9 respektive.

(9:e plats). En av stötestenarna i T110E3-grenen, en extremt svår stridsvagnsförstörare att bemästra, vilket tvingar många att sluta pumpa denna gren om du har slutfört T28, T95 kommer att verka trevligare för dig. Låt oss ta reda på varför.


Fördelar:
1. Vårt vapen - 750 genomsnittliga skador på nivå 9 kommer helt enkelt inte att tillåta fienden att tanklöst attackera dig, det har en enorm skrämselfaktor.
2. Utmärkt penetration i 276 mm.
3. Pansar - det här är det viktigaste som finns i T95, en av de mest bepansrade pannorna i spelet - 303 mm med ett extremt litet antal sårbara punkter, head-to-head-skytte med T95 är dumt. Vår rustning stoppar allt, ofta även guldskal PT 10, larver slukar absolut alla skal utan skador. Det finns också bra skärmar längs skrovets sidor kommer det att vara svårt att penetrera det även i liten vinkel, och artillerigranater flyger in med extremt låga skador.
Tja, det är allt, det finns inga fler plus, men tyvärr finns det tillräckligt med minus ...

Minus:
1. Minus, som ensam kan stryka ut alla plus och helt enkelt förvärra åsikten om T95. Detta är naturligtvis vår dynamik. Med nästan 90 ton vikt, brydde de sig om att trycka in en helt enkelt hånfull nivå 6-motor på 510 hästkrafter i oss, vilket ger oss dynamik, vi har mindre än 6 l/s per ton vikt, vilket helt enkelt inte ger oss någon taktik, förutom att köra nära basen, långt kommer vi inte att krypa bort, vi kör ett halvt slag till fiendens bas, och du kommer inte att kunna köra uppför en mycket brant backe eller berg, det kommer inte att räcka till hästar. Det är tråkigt att prata om att även TT kan snurra oss.
2. Räckte inte 18 km/h för dig på T28? Nåväl, T95 kommer glatt att överraska dig, 13 km/h, ja, bara utan kommentarer måste du förstå hur illa det är.
3. T95 äter fiendens artillerigranater bra tack vare skärmar och pansar, men stridsvagnen är extremt knäböjd och lagom bred, vilket ger artilleriet en bra chans att bara kasta oss i taket med full skada. Dessutom är T95 en av konstens godbitar, om konsten har fokuserat dig - du är i hangaren med en fot, bara att undvika eller gömma dig hjälper dig inte med de brister som beskrivs ovan.
4. Rustningen är extremt stark, men ingenstans utan sårbarheter. I pannan på skrovet har vi 2 luckor, där vi genomborras stabilt vid påkörning, vår NLD är även känslig för pistoler med bra penetration, som även om de är små kan ta sig in och genomborra oss där.
5. Sårbar bakdel, 51 mm i nästan rät vinkel, till varje pris försöker vi inte skjuta dit LT och ST, extremt stor sannolikhet för motorbrand vid skjutning där.

T95 är väldigt amatörmässigt, dynamiken och kärleken till artilleri har helt enkelt en sorglig effekt på oss. T95 är en fantastisk flankbung eller en bra basförsvarare, du kommer ofta att stöta på ett gäng fiender som är kvar mot dig, det är där du kommer att känna kraften i hans vapen när fienderna brister innan du når dig. Försök att glänsa mindre, för konsten sover inte och väntar på att resväskan ska skickas.

(8:e plats). Den brittiska "sköldpaddan" ligger på 8:e plats och har en likhet med T95.


Fördelar:
1. Perfekt balanserad pistol.
2. Den bästa skadan per minut på nivån, med alla "godsaker" - mer än 4000 skada per minut.
3. Bra frontalrustning, 10 tränger ofta inte igenom oss.
4. Vi är "fetaste" vad gäller säkerhet på nivån 2000 enheter, som PT 10 är rak.
5. UVN och UGN är bara utmärkta, vi har fortfarande tid att ge en bulle till fienden som kommer till vår sida.

Minus:
1. Detta är en dynamisk, med 10 hästar per ton, den här tankjagaren är inte mobil.
2. 20 km/h maxhastighet, vi är inte långt från T95, begränsar vårt val av taktik.
3. Vi är enorma, det är nästan omöjligt att inte slå oss, artilleriet har en bra prioritet.
4. En enorm hink på taket av byggnaden, där alla syr oss.
5. Svänghastighet - 22 grader per sekund, det blir inte svårt att ringa in oss.
6. Vår alfa, även med vår skada per minut, har en rolig karaktär, du bör inte byta den en gång på ett tag.
7. På grund av storleken följer dålig förklädnad, vår lada lyser med en smäll.

Kakan visade sig vara en mycket skuren tankförstörare, som också har en icke-bush-version av spelet, som regel. Vi försöker hålla avstånd från fienden och förbränna fiender genom skada per minut, vi tar alltid på oss harpan och låter dem inte lämna. Glöm inte heller artilleriet.

(7:e plats). Den tyska stridsvagnsförstöraren kommer på 7:e plats.


Fördelar:
1. Trevlig engångsskada på 560 enheter, inte 750, men ändå.
2. En exakt pistol med en bra penetration på 276 enheter.
3. Kabinens rustning - 250 mm, åtminstone nästan i rät vinkel, men gör det ofta möjligt att inte bryta igenom oss med klasskamrater och tankar på lägre nivå. Vi stör också ibland 10 nivåer.
4. Pansar på VLD-skrovet håller tankskal upp till nivå 8 väl med medelhög penetration.
5. Bra skador per minut, nästan 3000.
6. Bra svänghastighet.
7. Utmärkt UVN vid -10 grader.

Minus:
1. Vi är en lada. Så, kort och tydligt, en väldigt hög tank, det är svårt att inte träffa oss.
2. Problem med fiendens artilleri, det älskar oss också, och vi har 80 mm skrovsidor, så vi kan säkert få full skada.
3. Eftersom vi ofta spelar med lvl 10 är vår skrovrustning inte särskilt bra, 10 av oss är alltid sydda där.
4. En hög tank är en dålig förklädnad, det här handlar om oss, vi lyser extremt bra.

Som ett resultat, en extremt ovanlig stridsvagnsförstörare, är taktiken att spela på den inte densamma som för de flesta bush-tankjagare. Med bra rustningar i styrhytten, utmärkt HP och högt skrov, försöker vi hitta en liten kulle på slagfältet, en hög med sopor, en sten etc. för att dölja vårt "inte särskilt" starka skrov. Vi försöker också att inte stå på öppen yta, för i ljuset är vi en prioritet för artilleriet.

(6:e plats). Tankjagare baserade på T-54 är på 6:e plats, allt verkar finnas där, men du måste överväga alla nyanser.


Fördelar:
1. Vår dynamik - nästan 19 hästar per ton, vi intar de mest oväntade positionerna för fienden.
2. Utmärkt svänghastighet - även den kommer inte att snurra oss runt.
3. Utmärkt förklädnad.
4. Bra skador per minut.

Minus:
1. Svag rustning från alla håll, nästan alla syr oss.
2. UVN -4 kommer att ge oss mycket besvär.
3. Med vår eldhastighet har vi 35 granater, som ibland kommer att missas.

Denna tankförstörare är som en "ninja från skuggorna", vi tar bara fördelaktiga positioner, använder förklädnad och spelar från den. Vi kan också åka med ST och hjälpa dem, farten tillåter.

(5:e plats). En ny brittisk stridsvagnsförstörare baserad på Centurion med ett mycket ovanligt spel.


Fördelar:
1. Vi har ett torn som roterar 360 grader vilket ger variation till vårt spel, det är väldigt svårt att snurra oss.
2. Balanserad pistol i alla avseenden.
3. Bra specifik kraft, nästan 19 hästar per ton, som den tidigare stridsvagnsförstöraren, ger ett ännu större utbud av möjligheter tack vare tornet.
4. Utmärkt skada per minut, nästan 3100.

Minus:
1. Med ett skrov från en centurion förstår vi att det inte finns någon rustning där. Pansringen i tornet är också liten, bara masken kommer ibland att hålla tillbaka projektilen, men inget mer. Så hälsningar från artilleriet för full skada ges till oss.
2. Den dödligaste tankjagaren på nivån är bara 1500 enheter.
3. I närvaro av ett torn har vi inte särskilt bra UVN vid -5 grader.
4. Liten utsikt, endast 380 meter.
5. Totalt 35 skal, ibland räcker det inte.
6. Inget imponerande vapen vad gäller engångsskador.
7. Dålig förklädnad.

Conway kan användas för olika spelstilar, men med tanke på det dåliga kamouflaget och inte starka rustningar är det bättre att avstå från konstant exponering, vi kan stödja allierade CT:s om det behövs, och vi mår också bra i urbana förhållanden tack vare tornet.

(4:e plats). Tidigare tier 10 TT, som nu är en tier 9 stridsvagnsförstörare, vi har den på 4:e plats, den var kraftigt nerad för att kunna överföras till en stridsvagnsförstörare, men den är fortfarande aktuell. Låt oss ta en titt på vad det är nu.


Fördelar:
1. Ett kraftfullt vapen med utmärkt penetration och högsta alfaslag på 750 enheter.
2. Närvaron av det mest bepansrade tornet i 280 mm, vi tankar det med en smäll, bara PT 10 kan penetrera oss där, och även då, inte alltid.
3. Vi har utmärkt UVN vid -10 grader, vi sticker bara ut tornet bakom kullen och förstör allt levande.

Minus:
1. Lång blandning och dålig noggrannhet.
2. Vi har ett tunt fall, vi försöker att inte visa det.
3. Lång omladdningstid för vår topppistol.
4. Svag rörlighet.
5. Inte bästa recensionen, endast 380 meter.
6. Vi har en typisk lucka för amerikanska TT på taket av tornet, inte en skopa, som T110, men ändå kan de komma in och sticka hål på oss där.
7. Dålig förklädnad.

T30 som en före detta TT förblev så när den överfördes till en stridsvagnsförstörare. På slagfältet försöker vi stödja allierade TT:er med hjälp av våra mest kraftfulla vapen, vi spelar också alltid från kullarna och sticker bara ut vårt starka torn.

(3:e plats). Så vi kom till bronsmedaljören i vårt betyg, den enda franska nivå 9-tankjagaren i spelet.


Fördelar:
1. Med cirka 180 mm i pannan glömmer vi inte pannlutningen, med den givna vinkeln kommer vår rustning ut mer än 300 mm, de kommer inte bara att bryta igenom oss.
2. Bästa dynamiken på nivån, nästan 20 hästar per ton.
3. Välbalanserad pistol med bra noggrannhet och eldhastighet.
4. Maxhastigheten på 50 km/h ger oss mer handlingsfrihet.
5. Bra svänghastighet, det är svårt att snurra oss.

Minus:
1. Förutom pannan på skrovet finns det nästan ingen pansar, allt tränger in i oss där, även artilleri för full skada.
2. Lång blandning av vapen.
3. Sårbart torn framför och en avståndsmätare, även om avståndsmätaren bryter bara in i mitten med skada.
4. Ett svagt vapen med en alfa på 400 enheter, du kommer inte att bli särskilt skrämd av detta.
5. En av de sämsta hållbarhetspunkterna - endast 1550 enheter.

Denna stridsvagnsförstörare har ett brett utbud av taktik på slagfältet, allt beroende på kartan. Vi kan spela från vår förklädnad på 2:a linjen, vi kan stödja den allierade konsten. Och på stadskartor känner vi oss som en fisk i vattnet, under skärmytslingar försöker vi alltid vrida skroven för att minska sannolikheten för att vi ska träffa tornen. Men glöm inte artilleriet, i nästan 80% av fallen är vi ett skott för dem.

(2:a plats). Den mest formidabla stridsvagnsförstöraren i Sovjetunionen på nivå 9 får silver i vårt betyg, det var lite kort från 1: a plats, men det finns skäl till det.


Fördelar:
1. Högsta penetration på 286 enheter och bästa alfaslag vid -750 enheter.
2. Bra kamouflage, 704 skjuter bara buskar mot dig.
3. Närvaron av skärmar på sidorna, vi stör ofta fienden med ett skott utan skada där.
4. En enorm pistolmask som äter upp allt som kommer in i den.

Minus:
1. Extremt lutande verktyg, med smeknamnet guslesnimatel.
2. Lång tid uppmärksamhet.
3. Dålig svänghastighet.
4. Antalet styrkepoäng lämnar mycket övrigt att önska.
5. Inte den bästa dynamiken i allmänhet.

Objekt 704 är fortfarande en av de mest seriösa och skrämmande stridsvagnsförstörarna på nivå 9, men när det gäller mångsidighet var det lite kort från 1:a plats. Spelets taktik är helt enkelt standard för stridsvagnsförstörare, vi står på 2 linjer (du kan komma närmare i buskarna, för förklädnad tillåter) och skjuter med vår mest kraftfulla BL-10, som förbränner allt när den träffar.

(1 plats). Den tyska stridsvagnsförstöraren får guldet i vår ranking, helt enkelt en av de mest perfekta stridsvagnsförstörarna i spelet. Låt oss ta en titt på fördelarna och nackdelarna.


Fördelar:
1. Utmärkt kamouflage, i närvaro av ett torn, vi behöver inte vända skrovet, minska det.
2. Närvaron av ett torn med 360 graders rotation kommer ofta att hjälpa oss.
3. Bara en fantastisk utsikt på 410 meter, vi ser allt, men de ser oss inte.
4. Bara en stor pistol i alla avseenden, jag skulle säga även den bästa på nivån, även om Jagdtigern har samma, men den är bättre i vissa avseenden.
5. Bas från PZ. IV, så vi har en liten helhet och bra dynamik.
6. Utmärkt svänghastighet, det är orealistiskt att snurra runt oss + närvaron av ett torn.
Men utan brister någonstans.

Minus:
1. Låg vikt, vi är extremt känsliga för ramning.
2. Vi har inga rustningar, ibland syr de inte in oss i skrovet med landminor, men de flyger ständigt in i styrhytten med full skada.
3. Inte den bästa UVN vid -5 grader, men tornet kompenserar
4. Ett litet antal styrkepunkter - 1600 enheter.
5. Vi är en one-shot för artilleri i 95% av fallen, bara att träffa en pistol eller larver kommer att rädda oss.

Waffentragerauf. P.Z. IV är den mest mångsidiga tankjagaren på nivå 9. Vi är inte beroende av laget, vi kan både upplysa oss själva och straffa fienden själva, med ett utmärkt vapen med ett torn, vi känner oss också bekväma på stadskartor. Men mest spelar vi från 2:a linjen och buskarna, eftersom vårt utmärkta vapen och förklädnad tillåter det. Men vi försöker gömma oss för ljuset, för att slå oss är alltid väldigt obehagligt, särskilt från artilleri.

Så vi lade alla stridsvagnsförstörare på hyllorna, lärde oss fördelarna och nackdelarna med var och en. Din åsikt om platserna för dessa stridsvagnsförstörare i listan kan skilja sig från vår, men vi försökte sätta allt objektivt.