Casual spelare. Casual spel. Företag-utvecklare och distributörer av fritidsspel

Som ni vet har vår sida FreeGamePick övervägt gratis vardagsspel ganska länge. Casual-spel är enkla, kortsiktiga spel som lämpar sig för en kort paus, även om dolda föremålsspel också kan ingå i denna kategori, där ett spännande äventyr kan dra ut på i flera timmar. Vi har många olika spel, men vårt huvudfokus är vardagsspel.

Casual player (casual, casualgamer, som bokstavligen är en bekymmerslös spelare) - en spelare som satte sig ner för ett spel för att fördriva lite tid, inte en ivrig spelare. Vanligtvis passar vardagsspel för alla åldrar. Bland dem finns logiska, pedagogiska och äventyrsspel. Casual-spel kräver inga speciella färdigheter och oftast är det lätt att förstå deras regler, men glöm inte att mahjong och schack också anses vara casual-spel och ibland måste man tänka noga för att vinna.

Casual-spel är populära bland många människor oavsett ålder, många av dem förbättrar till och med minne, uppmärksamhet och till och med syn. Och barn kan leka för att bemästra de motsträviga vetenskaperna för dem (matematik, fysik och till och med kemi). Spelen som presenteras på sajten är huvudsakligen på engelska, så för dem som studerar detta språk kommer det att vara en användbar övning att spela i en timme eller så. Öka mycket väl ordförrådet för spelgenren "". Skriv bara ner okända ord så kommer du snart att kunna många engelska ord!

Alla spel som presenteras på sidan är gratis och kräver inte ens registrering. Hur så? - du frågar. Allt är väldigt enkelt, vi vill ge våra besökare glädje och nytta, så ditt besök på vår sida är redan en bra betalning för oss! Vi har väldigt stort val vardagsspel av olika genrer för att spela på PC, online (flash-enheter) och för nedladdning till mobila enheter. Nuförtiden spelar inte en sällsynt person något, det är så härligt att få vila lite när han passerar intressant spel vilket kommer att bidra till att utveckla användbara färdigheter och inte tar mycket tid.

Vid första anblicken kan det tyckas att dessa spel är för enkla och tråkiga, men underskatta inte mångfalden av genrer och varianter. I många spel måste du tävla i skicklighet och uppmärksamhet med spelare från hela världen, medan du i andra hittar fantastiska äventyr, magiska berättelser och fantastiska varelser. För affärsmän rekommenderar vi att du provar genren "". I sådana spel är målet att skapa ditt eget framgångsrika företag.

Vad är skillnaden mellan casual gamers och hardcore gamers? Hardcore-spelare vill vanligtvis ha action, drama, komplexitet och strategisk planering, samt spel som uppfyller deras höga krav (modern grafik, bra soundtrack, etc.). Om du är en hardcore-spelare, skynda dig inte att lämna! För detta tillfälle har vi även en liten samling nya och spännande spel. Casual gamers, till skillnad från hardcore-spelare, föredrar enkla och tydliga spel som snabbt kan bemästras och som inte tar mycket tid. Men det mest intressanta är att för casual gamers är processen att spela viktigare än att nå nya nivåer. En studie visade att hardcore-spelare var mindre beroende av berättelser, romantik eller spelidéer än casual-spelare. Ju mer en person brinner för spel, desto mer dras han in i spelvärlden och desto närmare är karaktären honom.

Detta avslutar vår artikel om casual games och deras fans. Vi hoppas att oavsett vilken typ av spelare du är, i alla fall kommer du att hitta underhållning som du gillar på vår sida! Vi har samlat i många år bästa spelen olika genrer och teman. Vi önskar dig en trevlig tid!

Designad för ett brett spektrum av användare.

Själva termen "casual" kommer från det latinska ordet casualis, som betyder "casual". Således är ett vardagsspel ett spel som spelas då och då, mellan gånger, oftast - för att på något sätt "döda" tid.

Med tanke på dess syfte har ett sådant spel som regel ganska enkla regler och kräver inte goda datorkunskaper av användaren. Många liknande spel De har också ljus tilltalande grafik och ett minimum av text.

De enklaste vardagsspelen kan kallas de som ingår i standardleveransen av distributioner av operativsystem.

Casual spel inkluderar spel som Luxor, Bejeweled, Mysteriet av Crystal Portal, Turtle Odyssey, Jane's Hotel, olika arkanoidspel, pussel, etc.

Populära genrer bland fritidsspel är "Jag letar efter" (dolt föremål), tidshantering (tidshantering), "tre i rad" eller "samla tre" (match 3), simulatorer och strategier (simulering / strategi), uppdrag (quest ), zuma-spel (zuma), kollapsar (kollaps).

Casual-spel är lämpliga för nästan alla kategorier av datoranvändare när det gäller deras komplexitetsnivå. Ofta är tiden för att slutföra dessa spel liten, och därför är de väl lämpade för dem som inte kan ägna mycket tid åt spelet.

Distributionerna av sådana spel är vanligtvis små i storleken - från 5 till 50 MB - och distribueras på ett sådant sätt att de är lätta att ladda ner och starta direkt där. spelprocessen.

Casual games startade år 2000. Det var då som PopCap lanserade ett spel som heter Bejeweled. Som företrädarna för företaget själva medger, "vi föreställde oss inte ens att detta blygsamma spel baserat på omarrangemang av diamanter skulle ge upphov till en hel genre - casual-spel." Naturligtvis måste rötterna till denna genre sökas i det avlägsna 1980-talet med deras klassiska pussel av Tetris-typ och dåtidens snabba arkadspel.

Under 2005 förenades de största utvecklarna, utgivarna och distributörerna av casual games i en organisation - Casual Games Association.

Internets allmänna tillgänglighet spelade en viktig roll i utvecklingen av casual games-industrin - den framväxande tekniken för e-handel (betaltjänster) och överföringen av distributioner över Internet gjorde det möjligt att göra mekanismen för att köpa och ta emot spel snabbt och bekvämt.

I Ryssland visade sig tillvägagångssättet med kreditkort vara ganska komplicerat, och därför blev den ryska casual games-industrin utbredd först 2006-2007, när det blev möjligt att betala för elektroniska varor genom mobiltelefon genom att skicka och ta emot

Företag-utvecklare och distributörer av fritidsspel

Utländsk

  • Realarcade - Företagets huvudfokus var ursprungligen en Real Media Internet-klient för att titta på videor, som senare expanderade till flera områden, inklusive spel.
  • Pogo är en division inom Electronic Arts som utvecklar små spel.
  • Popcap - för 2007 på Moskva-utställningen av casual games är erkänd som en ledare bland utvecklare på detta område.
  • iWin är ett av de största utvecklings- och förlagsföretagen för fritidsspel.
  • Game House - tidigare en separat utvecklare, senare köpt ut av Real Media.
  • Big Fish Games är en av de ledande resurserna för fritidsspel.

ryska

se även


Wikimedia Foundation. 2010 .

Se vad "Casual games" är i andra ordböcker:

    Spelet är en typ av aktivitet som syftar till att möta behoven av underhållning, nöje, stressavlastning, samt utveckling av vissa färdigheter och förmågor. Ett spel kallas också en form av fritt självuttryck av en person, inte relaterat till ... ... Wikipedia

    Ett onlinespel är ett datorspel som använder en permanent anslutning till Internet. Innehåll 1 Sorter 1.1 Webbläsarspel 1.2 Klientspel 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Ett onlinespel är ett datorspel som använder en permanent anslutning till Internet. Innehåll 1 Sorter 1.1 Webbläsarspel 1.2 Klientspel 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Casual game är ett datorspel designat för ett brett spektrum av användare. Själva termen "casual" kommer från det latinska ordet casualis, som betyder "casual". Ett vardagsspel är alltså ett spel som spelas då och då ... ... Wikipedia

    Den här artikeln måste skrivas om helt. Det kan finnas förklaringar på diskussionssidan ... Wikipedia

    Ett onlinespel är ett datorspel som använder en permanent anslutning till Internet. Innehåll 1 Sorter 1.1 Webbläsarspel 1.2 Klientspel 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    The Adventures of Sherlock Holmes Äventyren av Sherlock Holmes Genre Quest Developer ... Wikipedia

    Kontrollera neutraliteten. Diskussionssidan bör ha detaljer... Wikipedia

Böcker

  • Grundare och gen. direktör för Alawar Entertainment Alexander Lyskovsky, Maxim Spiridonov, Alexander Lyskovsky - om varför han valde spelbranschen, hur Alawar fungerar inifrån, hur PC-spelare skiljer sig från Mac-spelare, varför ett spels framgång inte beror på programmeraren, om ... Kategori: Affärspopulär Serie: Analytiskt program "Runetology" Utgivare:

Designad för ett brett spektrum av användare. Casual-spel kännetecknas av enkla regler och kräver ingen speciell uthållighet från användaren, spendera tid på lärande eller några speciella färdigheter; de är relativt billiga att utveckla och distribuera. Många av dessa spel har också ljus tilltalande grafik och ett minimum av text. Casual-spel är motsatsen till "hardcore"-spel med komplexa regler, designade för en relativt smal publik. erfarna spelare villig att ägna mycket tid åt att bemästra spelet.

För närvarande har definitionen av sådana spel per genre inga tydliga gränser och vardagsspel inkluderar spel som är relativt små i storlek och distribueras huvudsakligen genom digital distribution.

Encyklopedisk YouTube

    1 / 3

    ✪ Topp 10 bästa indiespel

    ✪ Topp 10 SVÅRA SPEL

    ✪ Topp 25: BÄSTA INDI-SPEL 2015

    undertexter

Berättelse

Casual-spel som en separat riktning, som är motsats till hardcore-spel, började populariseras sedan 2000. Trots detta är vardagsspel också de allra första spelen som dök upp på datorer och spelkonsoler.

Microsofts Klondike Solitaire, som distribueras gratis med Windows, anses vara det första framgångsrika casual-spelet, med mer än 400 miljoner spelare sedan det släpptes. 1989 släppte Nintendo Tetris on the Game Boy. Tetris on the Game Boy visade sig vara extremt populärt och var ett av spelen som gav framgång till den då nya konsolen.

Casual games gjorde sin onlinedebut 1996 på Gamesville och Uproar, som erbjöd multiplayer HTML-spel i genrer som kortspel, bingo och pusselspel. Tillkomsten av flashteknik orsakade en boom i utvecklingen av onlinespel, men tvingade samtidigt utvecklare att begränsa sig till att använda en enda musknapp och skapa enkla spel, som kan genomföras i en kort spelsession. Ett av de mest kända vardagsspelen, Bejeweled, dök upp 2001 som ett flashspel.

2005 slogs de största utvecklarna, utgivarna och distributörerna av casual games samman till Casual Games Association.

Internets allmänna tillgänglighet spelade en viktig roll i utvecklingen av casual games-industrin - den framväxande tekniken för e-handel (betaltjänster) och överföringen av distributioner över Internet gjorde det möjligt att göra mekanismen för att köpa och ta emot spel snabbt och bekvämt.

I Ryssland visade sig kreditkortsupplägget vara ganska komplicerat, och därför vann den ryska casual games-industrin mark först 2006-2007, då det blev möjligt att betala för elektroniska varor via en mobiltelefon genom att skicka och ta emot SMS. Dessutom kännetecknas ryska medborgare av det faktum att de alltid strävar efter att prova det innan de köper något. Utvecklare datorspel tog hänsyn till detta och gjorde specifikt spel enligt principen om "första försök".

Beskrivning

De enklaste vardagsspelen kan kallas de som ingår i standardleveransen av distributioner av operativsystem.

Casual-spel är lämpliga för nästan alla kategorier av datoranvändare när det gäller deras komplexitetsnivå. Ofta är tiden för att slutföra dessa spel liten, och därför är de väl lämpade för dem som inte kan ägna mycket tid åt spelet.

Distributionerna av sådana spel är vanligtvis små i storleken och distribueras på ett sådant sätt att de är lätta att ladda ner och omedelbart börja spela.

Visst, du vill fråga vad är casual games? Så här är den liten i storleken, överraskande färgglatt och otroligt spännande spel för en dator, som kännetecknas av prisvärd och enkel kontroll, enastående enkel inlärning. Integral del sådana spel är okomplicerat och begripligt spel, vacker, saftig, ljus grafik och en mycket viktig punkt, den fullständiga frånvaron av några element av oförställt våld och grymhet. I de flesta fall behöver spelaren inte lägga sin tid på att läsa spelets regler, så du kan starta spelet direkt efter att du har installerat det. Frekvensen och varaktigheten av spelsessioner kan justeras inom vida gränser.

En karaktäristisk egenskap hos vardagsspel bör noteras, det här är hur spel distribueras! Det är en shareware-distributionsmodell som bäst beskrivs som Prova-innan-du-köper. Varför är det här formuläret användbart? Den största bekvämligheten är att det inte finns något behov av att köpa en "pig in a poke", det är logiskt att prova det först, och sedan, om du gillar spelet, köpa det.

Vanligtvis är användaren given full version ett spel som bara skiljer sig i speltid. Olika spel ge möjlighet att prova att spela i 30 eller 60 minuter, varefter de kommer att bli ombedda att ange en registreringskod, utan vilken de inte längre kommer att starta.

Om du gillade spelet och vill fortsätta att inte spela måste du köpa en registreringskod som tar bort begränsningarna testversion. Det är denna funktion som kräver att spel har en liten storlek, som inte överstiger 10-50 megabyte. Som en positiv konsekvens laddar de ner ganska snabbt, kräver absolut inte stora resurser från datorn, men de kan leverera mycket nöje. Med ett ord, vardagsspel är ett otroligt trevligt tidsfördriv, en sorts avkoppling, en fantastisk möjlighet att fly från jobbet eller rutinaktiviteter och tillbringa några minuter med stort intresse för en trevlig aktivitet.

Tyvärr har Ryssland ännu inte utvecklat ett enda och begripligt namn för denna typ av medieinnehåll. Under Alawar-företagets arbete på den ryska marknaden har många olika namn satts i omlopp: "casual games", "casual style games", "casual games", "shareware games", "casual games", " nedladdningsbart", "nedladdningsbart", "minispel", "kontor", "vardagsspel", "små", "tidsdödare", "femminutersspel", "spel varje dag". Arbetstiteln "casual games" fastnade dock som en permanent sådan.

Ett sådant namn har sina nackdelar: det bildas med hjälp av translitteration, därför är det inte förståeligt för den rysktalande konsumenten. Om du vänder dig till att översätta ordet "casual", till exempel, en ordbok med allmänt ordförråd av engelska språket, erbjuder följande alternativ: "casual", "useriöst", "ofrivilligt", "useriöst", "osystematisk" och liknande.... Så det visar sig att vardagsspel är spel för sådana människor som spelar oregelbundet, välj spel på måfå? Vi håller inte med om denna definition! Som ett resultat är det inte möjligt att använda en bokstavlig översättning, på grund av den fullständiga inkonsekvensen med spelformatets innebörd och kärna. Därför är frågan om det mest lämpliga namnet för denna typ av spel öppen. Kanske kan du erbjuda ditt ursprungliga namn?