Brädspel trolldryck skriva ut och spela. Tips för brädspelet "potions". Video för brädspelet Potions: Workshop

School of Wizards and Mages är en plats där de mest otroliga förvandlingar är möjliga. Skulle du vilja ta emot det stora elixiret av evig kärlek? För att göra detta, blanda bara kärleksdryck och trohetens elixir. För en teleportationstalisman behöver du en lösning av evigheten och en flygdryck, och från elixiret av hemlig vision och en telepatisk dryck kommer du att få en övernaturlig varelse - en fantastisk basilisk. Det är möjligt att utföra alkemiska experiment på obestämd tid, men man bör inte glömma läroplanen: skolbarnet som behärskar den praktiska kursen i Potions bäst av allt kommer att antas till University of High Magic utan prov.

"Tryckertillverkning. Practicum är ett brädkortsspel där spelare tjänar segerpoäng genom att skapa magiska elixirer, drycker, puder och talismaner. Varje sådant recept består av två eller tre ingredienser, som antingen kan vara grundelement (som tankeenergi, en blodsten eller ett ormöga), såväl som andra drycker. Vinnaren bestäms av summan av poäng för recepten han samlat in.

Specialkort fungerar som magiska ämnen och deras komponenter. Överst på varje är receptet: namnet på elixiret, pulvret, talismanen eller varelsen, dess bild, dess värde i segerpoäng och de nödvändiga ingredienserna. I den nedre delen finns ett av de sexton elementen - astral energi, draktand, ormbunkeblomma, mandrarot, etc. I början av spelet får deltagarna fyra kort på handen, och fyra till läggs ut med framsidan uppåt i spelet. mitten av bordet - i det så kallade elementskåpet . Dessutom placerar varje spelare två polletter av sin färg på nollfälten i segerpoängräknaren (en markerar ettor, den andra markerar tio).

Spelarna turas om. På sin tur drar spelaren först ett kort från toppen av leken till sin hand och måste sedan spela ett kort från sin hand. Detta kan göras på ett av två sätt: antingen placera kortet i elementskåpet eller samla receptet som anges på det. Närhelst en spelare lägger till ett element i ett skåp som inte redan fanns där, får han 1 segerpoäng. Receptet ger poäng enligt dess värde (från 2 till 10 poäng), men för att samla in det måste alla nödvändiga ingredienser finnas på bordet. Element kan bara tas från garderoben, andra drycker - både från sig själv och från andra spelare, men i det senare fallet kommer motståndaren från vilken det färdiga receptet lånades också att få poäng. Spelet fortsätter tills alla kort har spelats – både från kortleken och från deltagarnas händer. Då vinner den med flest poäng.

Som regel kräver recept strikt definierade ingredienser. Till exempel kan en infusion av spådom endast göras av svamp och luftkristaller, och för att få ett ödespulver måste man lägga till en fenixfjäder till denna infusion. De två dyraste "tiopunkts"-recepten - magins stora talisman och det högsta elixiret - kan dock sättas ihop från två valfria talismaner respektive vilka två stora elixirer som helst. Dessutom anges inte ett, utan tre element längst ner i dessa recept - spelaren kan använda vilket som helst av dem när han tar ett sådant kort från skåpet. Övrig specialkort- trollformler som låter dig få önskade trolldrycker "bypass". Så, kunskapsbesvärjelsen låter dig ta vilket kort som helst från elementskåpet i din hand, och besvärjelserna av transformation och förstörelse förvandlar receptet som samlats in av spelaren till ett annat. Recept som köps på detta sätt ger inte poäng i sig, utan kan användas för att skapa mer värdefulla ämnen.

Potions är ett brädspel för den bredaste publiken. Det spelas med lika stor glädje i familjekretsen och i turneringar, barn och vuxna, män och kvinnor. Särskilt många fans av Potions finns bland fans av fantasy, science fiction och rollspel.

Om du har några frågor om reglerna för vårt spel, svarar vi gärna på ett speciellt forum om det på den internationella portalen BoardGameGeek på ryska.

Utmärkelser och titlar

Omedelbart efter dess utseende förtjänade Potions, trots sin popularitet, inte en enda utmärkelse - helt enkelt för att det 2005 inte fanns några priser för brädspel i Ryssland. Spelet fick formellt erkännande vid dess femårsjubileum: 2010 kallade auktoritativa bloggare det det bästa ryska brädspelet de senaste fem åren och det mest kända inhemskt spel. Samtidigt fick Potions titeln på favoritspelet i Detcons barnrollspelskonvent och gick in i Hall of Fame på Krasnoyarsk Meeple-utställningen. Dessutom ingick "Potion" i listan över "brädspel som är roliga för vuxna att spela med barn", publicerad i den ryska versionen av Forbes magazine.

Brädspel Potions kommer att få dig att känna dig som en riktig alkemist. Genom att blanda olika ingredienser kan du få enkla trolldrycker, som senare kan blandas till mer komplexa kompositioner, som i sin tur tjänar till att skapa ännu kraftfullare saker och till och med magiska varelser.

Riktiga alkemister vet att det är väldigt enkelt att skapa en riktig drake. För att göra detta behöver du bara blanda kraftelixiret med kontrollpulvret. För att destillera kraftelixiret behöver du astral energi och en blodsten, och kontrollpulvret kan erhållas genom att blanda en kärleksdryck med en draktand.

I sin tur kan en kärleksdryck erhållas genom att kombinera en blodsten med en mandrarot. Det vill säga, för att skapa en drake behöver du en mandrakerot, en draktand, astralenergi och två blodstenar.

Var kan man få tag i alla dessa ingredienser? Kom igen, ta den i skåpet.

Detta är vad du måste göra i brädspelet potions från företaget " Rätt spel».


Författaren till spelet är Sergey Machin. Spelet distribueras som en grundläggande version av Potions. Practicum ", och har också två tillägg -" universitets kurs och Alkemisternas Guild. Men det finns också en deluxe-utgåva som inkluderar basspelet, både expansioner och några bonusar som inte finns i andra utgåvor av spelet.

The Right Games-företaget skickade mig exakt detta, mest full version spel, vilket stort tack till dem.


Lådans yttre design är stiliserad som en bok som fångas upp av två fästremmar. Den är mycket större än grundversionen.

I lådan hittar vi en färgglad broschyr med spelets regler, tryckt på bra glansigt papper, sju kartongbord, tre kortlekar (Practice, University Course och Alchemists Guild-kort) och en påse med tolv marker i sex färger. Det vill säga att varje spelare har två marker.


Låt oss nu ta en titt på borden som tagits ur lådan.

Vinnaren i Potions är spelaren med flest poäng, så två av borden är poängräknare. På en av dessa räknare är enheter markerade, på den andra - tiotals. Det är därför spelare behöver två marker var.

baksidan tiotalsräknare är ett schema för att samla in basrecept. Ett annat sådant schema är i lådan med spelet i form av ett separat bord. Ett sådant ytterligare system är en av bonusarna i gåvan.

De andra fyra tabellerna visar sekvenserna av det stora arbetet. De kommer att vara användbara för oss för "alkemisternas Guild".

Låt oss först titta på den grundläggande versionen av spelet.

Potions spelas av två till sex spelare. Deras uppgift är att samla olika kompositioner för att få så många poäng som möjligt.


Praktiska kort

Spelet spelas med kort. Varje kort är uppdelat i två delar.

Överst på de flesta kort finns ett av de tillgängliga recepten, som inkluderar en bild och namnet på den färdiga kompositionen, de ingredienser som behövs för att skapa den, samt antalet poäng som ges för att förbereda den. Ju mer komplext receptet är, desto fler poäng kan du få för det.


Längst ner finns en av de alkemiska ingredienserna, och två kort med de svåraste recepten innehåller tre ingredienser på en gång.

Varje kort kan användas som recept eller som ingrediens. På sin tur drar spelarna ett kort från leken och spelar ett kort från sin hand. Om ett kort används som ingrediens läggs det ut på en särskilt anvisad plats på bordet. Detta är en garderob där alla spelare kan ta ingredienser att arbeta utifrån.


Om en sådan ingrediens ännu inte (eller redan) finns i skåpet får spelaren en poäng för det.

Dessutom kan spelaren samla ett av recepten som han har till hands, om bordet har alla nödvändiga element för detta.


För att samla receptet kan du bara använda innehållet i skåpet, såväl som de kompositioner som tidigare samlats in av dig eller andra spelare. Du kan inte lägga ut ingredienser från din hand för detta ändamål.

Om du använder ett enklare recept som samlats in av en annan spelare för att sätta ihop ett recept, så får han i det här fallet också poäng.

Vissa av korten har olika trollformler istället för recept. I den grundläggande versionen finns det bara tre sådana besvärjelser: kunskapens besvärjelse, förstörelsens besvärjelse och omvandlingens besvärjelse.

Kunskapsförtrollningen låter spelaren lära sig ett av recepten från ett kort som placerats i skåpet som ingrediens.


Kartor över "Universitetskursen"

Förstörelseförtrollningen låter dig plocka isär ett av de insamlade recepten i dess beståndsdelar och lägga en av dess komponenter på bordet som ett annat recept som redan är monterat. Du kommer inte att få poäng för en sådan åtgärd, men du kan använda det resulterande receptet för att sätta ihop andra, mer komplexa recept.

Förvandlingsförtrollningen låter dig ersätta ett redan insamlat receptkort med ett av recepten som finns i skåpet som ingrediens.


Efter att ha använt trollformeln spelar spelaren omedelbart ett nytt kort.

University Course-tillägget utökar kapaciteten avsevärt för den grundläggande versionen av Potions. Spelet omfattar nu två kortlekar, så att spelarna har fler kort på sina händer.


Turnen består nu av så många som tre faser, under vilka spelare drar och spelar kort.

Ett nytt element har dykt upp - Elementary Magem. Faktiskt, i en deluxe-utgåva, finns den i ett enda exemplar redan i grundversionen, på ett bonuskort med ett recept för att skapa en magisk varelse Alchemikote. I "Universitetskursen" används den redan till fullo.

Värdet med Elemental Magem är att när man skapar ett recept kan det ersätta ett av grundläggande element. Det är sant att om någon senare använder kompositionen du satte ihop med den för att sätta ihop ett mer komplext recept, kommer du inte att få ytterligare poäng.

Poäng delas inte ut för att placera Elemental Magem i garderoben.


Och det här är "alkemisternas Guild"

För att skapa avancerade recept fungerar mångsidighetens elixir på liknande sätt, men det måste först förberedas enligt ett av de nya recepten som har dykt upp i spelet.

Ett annat mångsidigt föremål är Powder of Life. När du skapar en varelse kan den ersätta vilket som helst av pulvren.


Men de största förändringarna i spelet är de mindre talismanerna som dök upp i expansionen, såväl som nya trollformler.

Junior talismaner monteras på exakt samma sätt som vanliga recept, men förutom segerpoäng ger de ytterligare fördelar för spelarna som skapade dem.

Till exempel låter den mindre talismanen av nytta spelaren få en segerpoäng när de placerar element i skåpet, även om ett sådant element redan finns i skåpet, såväl som för att placera en elementär magem. Och tillväxttalisman för junior ger sin ägare en poäng i början av varje tur, om en av spelarna har fler poäng än honom.


Den här expansionen introducerar tio nya trollformler, som också introducerar många förändringar spelprocessen. Spelare kan nu lära sig trollformler placerade i skåpet som föremål, få saker som saknas från andra spelare, lämna tillbaka ingredienskort med insamlade recept till skåpet och göra andra intressanta saker.

En annan innovation är möjligheten till lagspel.

Jag tycker att tillägget "Universitetskurs" är mycket lyckat. Tack vare honom börjar Potions leka med nya färger och utvecklingsmöjligheter vinnande strategi expandera avsevärt.

Det är sant att spelet blir lite långt, vilket inte är förvånande med så många kort. Som en lösning på detta problem rekommenderar författaren att spela tills en av spelarna når ett förutbestämt antal poäng.

En liten brist är relaterad till beskrivningen i reglerna för Elemental magem. Faktum är att reglerna är indelade i tre sektioner efter antalet spelalternativ. Beskrivningen av magem ges i avsnittet med reglerna för "Universitetskursen", vilket är ganska naturligt för ett tillägg till den vanliga utgåvan av spelet, eftersom det inte finns någon magem i de grundläggande Potions.

Men som sagt, i deluxe-utgåvan introduceras det i spelet bonuskort. Som ett resultat av detta finns elementet, och dess beskrivning måste hittas i andra regler.

Expansionen av Alchemist's Guild introducerar spelare till ett mål som har fängslat alkemisternas fantasi i århundraden. De måste skapa De vises sten. Men innan de når detta mål måste de samla in en av sekvenserna av det stora arbetet.

Sekvensen består av sju recept samlade i strikt ordning, varav det sjunde är De vises sten.

Totalt finns det tre typer av Philosopher's Stones i spelet och du kan samla flera sekvenser samtidigt. Spelet avslutas när en av spelarna når målet eller korten i leken tar slut.

Tillägg "Guild of Alchemists" och "University Course" kan kombineras med varandra. Funktionerna i den här versionen av spelet beskrivs separat i reglerna.


Kvaliteten på spelkomponenterna är bra. Korten är ganska täta och utmärkt designade, vilket dock tydligt syns på ovanstående bilder.

Jag tackar Right Games-företaget för att de tillhandahållit kitet för granskning.

Potions-spelet använder förtrollade kort. Det finns 76 av dem totalt. Varje kort har två delar: ett recept och ett element. Följaktligen kan kortet spelas antingen som ett recept eller som ett element.

Element

Elementet visas längst ner på kartan, innanför ramen. Varje element har sitt eget namn och beskrivning. Det finns totalt 16 element. Element används för att skapa enkla drycker och elixir. Spelade (hittade) element placeras i mitten av bordet i det så kallade elementskåpet. Element från garderoben kan användas av alla spelare. Element för att samla recept kan ENDAST tas från elementskåpet, inte från spelarens hand.

Recept

Receptet finns överst på kortet. Ovan står receptets namn och hur många poäng spelaren som samlar in detta recept får. Till vänster - ingredienserna som behövs för att samla in det, till höger - resultatet som erhålls när receptet samlades in. Resultatet kan bli: ett enkelt elixir (sammansatt av två element), ett komplext elixir (sammansatt av tre element), ett stort elixir (sammansatt av två enkla elixir), pulver (sammansatt av ett enkelt elixir och ett element), en talisman (sammansatt från ett enkelt och komplext elixir), varelse (sammansatt från ett enkelt elixir och ett komplext elixir eller pulver), stor talisman (samlad från två valfria talismaner), högsta elixir (sammansatt från två valfria elixirer). En spelare kan samla ett recept på sin tur endast om alla nödvändiga ingredienser finns på bordet.

Hur man spelar?

I början av spelet väljer alla ett chip av valfri färg. Med dess hjälp noterar spelaren poängen som han fått på bordet. Spelarens marker rör sig längs räknarens fält från 1 till 30, beroende på poängen. Om en spelare får mer än 30 poäng, vänds hans marker och rör sig längs räknaren för nästa cirkel, etc.

Alla kort samlas i en kortlek, som blandas noggrant. Varje spelare tilldelas fyra kort, varefter kortleken placeras med framsidan ned på bordet. Sedan avslöjas de fyra översta korten från leken och placeras på bordet i elementskåpet. De kan användas redan vid första svängen.

Vem som går först avgörs genom lottning (till exempel när en av spelarna sluter ögonen, drar en av spelarnas marker som ligger utlagda på bänkbordet). Spelaren till vänster går nästa, och så vidare medurs.

Under en tur måste spelaren ta det översta kortet från leken till sin hand och sedan spela ett kort från sin hand. Kortet kan spelas antingen som ett element eller som ett recept.

Ett kort som spelas som ett element placeras i elementskåpet. Om det inte finns något sådant element ännu får spelaren 1 poäng, om det redan finns ett sådant element - 0 poäng. Om ett element redan finns i skåpet, placeras kortet som spelas som ett element ovanpå elementets kort. Således bildas staplar av kort med identiska element i skåpet.

Ett kort som spelas som recept läggs på bordet framför spelaren och ingredienskorten i receptet läggs med framsidan nedåt, men på ett sådant sätt att andra spelare alltid kan se vilka recept spelaren har samlat på sig.

För att samla ett recept kan du använda element från skåpet (men bara element), såväl som färdiga recept (elixirer, talismaner, pulver, etc.), samlade både av spelaren själv och av andra spelare. Om ett tidigare insamlat enklare recept används vid insamling av ett komplext recept, returneras ingredienskorten för detta recept till elementskåpet som normala element.

Genom att samla ett recept får spelaren så många poäng som anges i rutan överst på kortet. Om en spelare använde färdiga recept som samlats in av andra spelare för att samla sitt recept, så får var och en av spelarna vars recept användes också poäng, men hälften så mycket som spelaren som samlade receptet denna tur. Även om en spelare har tagit några ingredienser, får de fortfarande bara hälften av poängen som tilldelas den spelare som hämtade receptet. Om en spelare har samlat ett recept med enbart sina egna ingredienser, får de bara poäng för att samla in detta recept, men andra spelare får ingenting, så det är alltid mer lönsamt att samla recept med sina egna ingredienser.

Vanligtvis, efter att en spelare har tagit ett kort från leken och spelat ett kort från sin hand, slutar hans tur och nästa spelare går. Men om en spelare använder besvärjelsekort, spelar han flera kort per tur.

"Potion Mastery" gör dig till en av eleverna på magiskolan, som uppträder praktiskt arbete för att skaffa elixir, föda upp magiska varelser och förtrollande amuletter. Ju fler användbara recept du fyller i, desto fler poäng får du i slutet av spelet – och desto större chans att vinna.

Ja, Potions spelas med kort som vart och ett innehåller ett recept eller en besvärjelse och ett element. Du kan använda vilken som helst av dem som en komponent i ett nytt elixir – eller som ett recept på en konstruktion. Faktum är att varje tur måste du utvärdera bordet (där andra spelare kommer att lägga komponenter och samlade elixirer i skåpet), din hand ( viktigare än - få några poäng nu - eller hoppas på stor jackpott i slutet av spelet?), liksom spelarnas framsteg. Faktum är att olika elixirer själva blir komponenter i starkare (och mer komplexa) alkemiska skapelser: därför, genom att bara montera en enkel dryck, kan du ge din konkurrent möjligheten att sätta ihop en mycket dyr amulett.

Ett spel räcker för att bemästra och studera reglerna. Det kommer att ta flera månader att till fullo förstå skönheten i Potions och uppskatta de mest subtila strategiska ögonblicken. För att kunna vinna i en seriös turnering behöver du inte bara ha kunskap om tabellen över element och det kompletta schemat av spelrecept, utan också en klar uppfattning om vad exakt dina motståndare kommer att göra och i vilka situationer. Potions utvecklar perfekt logiskt tänkande, uppmärksamhet och minne.

Utrustning:

  • 76 kort;
  • poängräknare (2 fält);
  • 12 marker;
  • spelets regler.
  • Video för brädspelet Potions: Workshop

  • Recensioner för brädspelet Potions: Practice

    Natalia

    Det finns många brädspel i huset, men det här är det bästa. En komplett uppsättning tillägg köptes och i mer än 5 år har vi spelat med hela familjen (från 7 till 70 år) och tröttnar inte på det. Rekommenderas starkt.

    Svar: Vi är väldigt, väldigt glada för din skull! Förresten, om du vill fräscha upp ditt intryck lite, var uppmärksam på kulinariska spelet) Detta är samma sak, men i en annan version)

    Alyona

    Jag gillade Potions-spelet. Designen är super. Det finns helt enkelt inga ord för gåvan och priset och innehållet. Tack butik!

    Svar: Vi är glada att du gillade spelet) Glöm förresten inte att det har 2 tillägg som utökar spelet avsevärt! Tja, om du blir helt förälskad i spelets mekanik, var noga med att vara uppmärksam på spelen Jam och Culinary. De är väldigt lika Potions!)

    Helena

    Spelet är bara fantastiskt!!! Människor KÖP det här spelet!! Detta familjespel, som kommer att tilltala alla !!! .. Tack till din favoritbutik !!!

    Svar: Tack för ett så varmt och känslosamt omdöme! Vi är helt överens om spelet. Vi rekommenderar också att du bekantar dig med sådana spel som Evolution, 7 Tokaido Dragons och Carcasson https://www..php?page=edit&id=1777 Tack för ett så varmt och känslosamt omdöme! Vi är helt överens om spelet. Vi rekommenderar också att du bekantar dig med sådana spel som Evolution of 7 Dragons, Tokaido och Carcassonne, och förresten finns det två tillägg till Potions-spelet)

  • Bränn elden, koka kitteln!

    Under förhållanden modern värld många av oss har ofta en önskan att "koppla bort" från verkligheten och röra vid den mystiska magin. I Potions-spelet kastar vi oss in i den mystiska världen av elixir och potions, magiska varelser och talismaner. Och för att förstå denna mystiska vetenskap behöver du bara öppna spelet "Potion Making. Practicum"
    Potions är ett kortspel, vars syfte är att samla kombinationer (recept) med olika svårighetsgrader. Detta spel dök upp till försäljning för länge sedan, idag säljs dess tredje upplaga aktivt. Nu är markerna av plast, de behöver inte limmas från kartong i pyramider och markera "cirklar" på dem som du lindar på poängräknaren, som faktiskt inte längre är upp till 30 poäng, utan består av två delar: enheter och tiotal. Kvaliteten på bilderna på korten har också förbättrats avsevärt: "skjortorna" är alla i samma färg och bilderna är tydliga.
    Så vi tar en större skopa, sätter en spetsig mössa på våra huvuden och kastar en mantel över våra axlar (en laboratorierock kommer också att göra).
    Lådan som spelet är gömt i är stiliserad som en fantasybok: läderomslag, inlägg värdefulla stenar och tematiska bilder. Allt detta är naturligtvis ritat, inklusive sidorna och till och med de små klorna på någon varelse! Till utseendet verkar lådan vara kortlivad: kartongen är tunn. Å andra sidan kommer vi väl inte att leka med en låda? I väntan på något underbart magiskt öppnar vi boken, det vill säga lådan. Inuti väntar vi på:
    spelets regler;
    70 kort med olika recept;
    6 besvärjelsekort;
    2 kartonger som representerar en disk;
    12 plastchips (6 färger, två av varje - en för att räkna tiotals, den andra för enheter).





    Låt oss börja med korten. De är inredda i dämpade färger, vilket bidrar till en atmosfär av mystik och fantastiska förväntan. Jag kan inte säga att kartongen som korten är gjorda av är så tunn, men ur all fara "klädde" vi dem ändå i skydd - de kommer att bli mer hela.
    Nu ska jag prata lite om vilken information som ingår i varje kort. För att vara ärlig går de första ögonen vida - så mycket får plats på en liten bit kartong. Men efter en eller två matcher blir det mycket lättare att fokusera på det nödvändiga. Därför, om någon plötsligt blandade ihop något, bör du inte rusa på honom med knytnävarna. Det är en annan sak om en spelare medvetet fuskar, då kan du till och med göra ett par ljudliga klick.
    Överst på kortet står receptets namn. Dessa är alla typer av drycker och elixir, lösningar och pulver, talismaner och djur. Det finns väldigt roliga kombinationer, till exempel varelsen Avocado-Kadavr. Listan med recept innehåller en dryck av evig ungdom, och en kärleksdryck, och ett elixir av visdom, och en teleportationstalisman, och ett pulver av okroppslighet, och till och med ett recept för att skapa en fruktansvärd och fruktansvärd banshee!
    Ovanför namnet på receptet anges dess komplexitetsnivå, i kombination - antalet poäng som erhållits vid tillverkningen av detta recept. Det finns 9 totalt (från 2 till 10). De enklaste trolldryckerna är tillverkade av två element, de mest komplexa är redan gjorda av andra skapade trolldrycker. "Dead end"-recept (som inte längre kommer att delta i ytterligare omvandlingar) är varelser, talismaner och två recept på den 10:e nivån: Supreme Elixir och Great Talisman of Magic.


    Vi klurade ut "locket" på korten, nu tittar vi på vad vi har härnäst. Kortets "kropp" består av två delar: den övre (receptet) och den nedre (reagens). Receptdelen anger vilka reagenser som behövs för detta recept. Här är bilden av elementet och dess namn. Nedan är en bild på slutresultatet.
    Den elementära delen avbildar ett element: dess namn, bild och en kort konstnärlig beskrivning. Det finns totalt 16 typer av dessa element. Bland annat finns en ormbunkeblomma, en draktand och mycket mer. Det finns till och med vågor av eter och astral energi. Jag var nöjd med elementet som heter "svamp", det vill säga svamp. Det är sant att de är misstänkt blå, hmmm ... Det blev så att vi förenklade namnen på elementen lite. Till exempel, kvintessensen av vilja, låter till och med på något sätt skrämmande, men för nu kommer du att uttala ... Vi kallar det från bilden - "näve". Tankeenergin i våra kretsar kallas "munkorg".
    Som regel är en karta källan till ett element, men det finns undantag. Dessa är redan välbekanta nivå 10-kort: de visar tre element samtidigt. Tyvärr kan bara en av dem delta i förberedelserna.
    Besvärjelsekort ger lust till spelet. Det finns tre typer, två av varje. Om du till exempel använder en förstörelsebesvärjelse kan du bryta ett av dina recept och välja ett av reagenserna att använda som recept. Ett sådant recept anses redan samlat, men poäng ges inte för det. Inga poäng dras för ett trasigt recept! De är redan dina, surt förvärvade.
    Det finns väl inte så mycket att berätta om chipsen och disken, men jag skulle dröja lite vid reglerna. Faktum är att reglerna som ingår i spelet är överbelastade med information: vissa aspekter upprepas flera gånger, vissa är inte värda uppmärksamhet alls. För någon kanske allt är klart mellan raderna, men jag är en anhängare av tydliga, konsekventa instruktioner. Påminner mig om katten i mikron...
    Så, kortfattat om reglerna och spelets gång.
    Start. Först av allt, välj din chipfärg. Därefter delar vi ut kort. Varje spelare har 4 kort på sin hand och 4 kort på bordet (i elementskåpet). Kort från elementskåpet används endast som reagens, vi tittar inte ens på recept! (förutom om du har en kunskapsbesvärjelse eller en förvandlingstrollformel). Vem går först - du väljer själv, det finns inga strikta regler i denna fråga: lott, tjänstgöring, vinnaren av föregående session, födelsedagsbarnet, trots allt!
    En tur består av två delar: dra ett kort från leken och spela ett kort.
    Vårt mål är att hitta ett recept bland korten på handen, där alla element finns i elementskåpet. Du kan inte ta föremål från någon annanstans. Om turen ler strålande från detta ögonblick och allt du behöver finns där, lägg korten med receptet på bordet, ta reagenserna från skåpet och - voila! - receptet är samlat.
    Om inga sådana recept hittas, lägg till ett kort i elementskåpet. Du kan lägga det kort du behöver. Men det finns en hake - inte det faktum att den ligger före ditt nästa drag. Ju fler spelare, desto mer sannolikt är det att dras bokstavligen från under näsan. Men hoppet, som de säger, dör sist. Mycket ofta uttalas fraser som "Jag satte inte en ormbunkeblomma åt dig, sätt tillbaka den på plats" vid bordet.



    I allmänhet har som regel varje session sitt eget "bristliga" element. Det verkar som att det redan finns ett gäng olika element, några redan två eller tre, men det finns inget källvatten och det är allt! Och det är vad nästan alla behöver.
    En annan punkt som är viktig när man väljer det element som ska släppas. Om det inte finns något sådant element i elementskåpet, lägg till 1 poäng till dig själv. Om det finns - förlåt, poäng delas inte ut. Genom att spela ett kort med tre element får du poäng för varje "nytt" element, det vill säga max tre poäng.
    Glöm inte att du i alla fall måste spela ett kort: antingen i elementskåpet eller samla ditt recept.
    Starten på spelet är vanligtvis trög: det finns fortfarande få saker i garderoben, liksom insamlade recept. Hastigheten på "accelerationen" beror på antalet spelare. Många på nätet klagar förresten på den stora driftstoppen. Jag vet inte, vi spenderade mycket tid under de två första passen, men nu är allt ganska aktivt och roligt.
    Det fina är att när du skapar mer komplexa recept (när du inte bara behöver element, utan redan insamlade recept), kan du använda en väns färdiga dryck. I det här fallet får han en bonus som motsvarar hälften av poängen du fått. Till exempel har du receptet "Great Talisman of Magic", det innehåller två talismaner. Du har inte samlat några. Men så samlade grannen två. Ta receptkorten för dessa talismaner från honom (skicka reagenserna till skåpet) och skapa din fantastiska talisman. Som ett resultat får du 10 poäng, och grannen 5. Om du tar en talisman från olika personer får du fortfarande 10 poäng, och båda "hjälparna" 5 vardera. Förresten, frasen "Jag är inte för du skapade" hörs ganska ofta när ett stort företag samlas.
    När man använder besvärjelser kan det visa sig att turen inte slutar med fyra kort (4 var, ett togs från leken, ett spelades) utan med tre eller till och med två. I det här fallet, i början av nästa tur, är det nödvändigt att inte ta ett, utan så många kort från leken så att det finns 5 av dem på handen.
    Spelet slutar när leken tar slut. Den med flest poäng vinner. Poängräknare är designade för att inte bara använda grundversionen utan även tillägg. Därför, oroa dig inte, det finns inget behov av att komma ihåg vem som gör vilken cirkel även efter att du köpt tilläggen.
    Det enda är att jag absolut inte kan säga någonting om balans, eftersom jag inte anser att det är möjligt att tillämpa en sådan term på kortspel. Tja, vilken sorts balans kan vi prata om när kortuppsättningen i din hand beror på slumpens vilja? Speciellt "roligt" händer när det bland de första 4 korten på handen finns 2 besvärjelser, en varelse på den 8:e nivån och något fantastiskt elixir, och detta varar i flera varv i rad. Och ibland, en efter en, producerar du elixir och, inte bara med enheter, med tiotals poäng, du bryter före andra spelare.
    Generellt sett är spelet väldigt spännande. Här och uppmärksamhet, och med önskan att vinna - huvudets arbete, men det finns tillräckligt med utrymme för kommunikation. Viktigast av allt, glöm inte att ta hänsyn till poängen ...

    Skrivet för butiken