Nyårsspel för barn 4 5 år. Nyårsspel och tävlingar för barn. Spelet "Jullåda"

Nyår är alltid en hyllning till gott humör, kul och nya upplevelser. Bjud in gäster, förbered godsaker, ta hand om presenter och priser, så uppmanar vi dig till tävlingar.

Roliga tävlingar och serietävlingar hjälper dig att skapa en rolig, festlig atmosfär. Försök att koppla inte bara barn utan även vuxna till dem. Då kommer alla tävlingar att genomföras med råge!

"Vem är jultomten?"

Fråga barnen vad de vet om jultomten och snöjungfrun:

Vem ger presenter till barn och vuxna på nyårsafton? (Fader Frost)

Jultomten god eller ond? (Snäll)

Har jultomten ett svart skägg eller ett vitt? (Vit)

Vilken färg har tomteluvan? (Röd)

Vad har jultomten på fötterna? (filtstövlar)

Hur kommer jultomten med presenter? (I en påse)

Vad har jultomten i händerna - en slang eller en stav? (Personal)

Vad heter jultomtens barnbarn? (Snö mö)

Är Snow Maiden gjord av snö eller mjöl? (Ur snön)

"Julgran"

Två barn (de kommer att vara "julgranar") fästs med 5-7 flerfärgade klädnypor (nyårsleksaker). De har ögonbindel. Barnens uppgift är att ta bort klädnypor från varandra så snabbt som möjligt.

"Väskhoppning"

Barnen delas in i två lag. De första deltagarna i tävlingen får en påse med jultomten. Barn behöver hoppa i en påse till granen och tillbaka. Sedan går nästa lagmedlemmar i väskorna och hoppar.

"Spring i filtstövlar"

Barnen delas in i två lag. Istället för väskor får de enorma stövlar av jultomten (du kan ge ut tofflor). Barn behöver springa till granen och tillbaka i filtstövlar och ge kängorna till nästa deltagare i tävlingen. Du kan arrangera en sådan tävling runt granen.

"Fånga snöbollarna"

Barnen delas in i par. Den ena har en korg utan handtag (en hink, en vacker låda), den andra har en påse med "snöbollar" (kulor sydda av tyg och fyllda med bomullsull eller gjorda av rullat papper). Varje barn kastar en "snöboll" till sin partner. Han försöker fånga honom med en korg. Om "snöbollen" flög förbi - kan den inte längre lyftas. Vinnaren är det par som kommer fånga flest "snöbollar" i korgen under en viss tid (du kan slå på musiken).

"Fånga ordet "vinter"

Be barnen klappa händerna om de hör ett ord som har med vintern att göra:
snöstorm, gummiring, vinter, snö, måndag, julgran, hav, släde, jultomte, höstlöv, cykel, snögubbe, delfin, istappar, snöflinga, sax, Snow Maiden, smällare, dammsugare, presenter, skidor m.m.

"Rita en snögubbe"

På ett stort papper, varje barn med ögon stängda ritar en snögubbe med tuschpennor. Snögubben kommer att bli ännu roligare om du delar upp barnen i 2 lag och en av deltagarna kommer att behöva rita huvudet, den andra bålen, de tredje benen och armarna, etc. Du kan bjuda in ett av lagen att rita en julgran.

« Ballong jag"

Varje deltagare i spelet får ballong. Barn kastar upp bollen och försöker att inte låta den falla (men du kan inte ta upp bollen).

"Bläs av ballongen"

En ballong ställs på bordet. Den första spelaren kallas. Han har ögonbindel, vriden på plats. Då går barnet (med förbundna ögon) fram till ballongen och försöker blåsa bort ballongen från bordet. Den som lyckas med det vinner.

"Packa presenten"

2-3 barn är välkomna. De bjuds in att packa en present (liten låda) i ett festligt paket. Och vår festliga förpackning blir ... toalettpapper, som måste slås in i en kvalitetslåda.

"I varma vantar"

Barn turas om att ta på sig tjocka vantar, doppa händerna i en påse med olika leksaker och försöka känna vad de har.

"Kringa förbi hinder"

Käglor placeras på golvet. Barnen delas in i 2 lag. Det är nödvändigt med ögonbindel för att nå slutet av rummet och försöka att inte slå ner en enda kägla.

En variant av detta spel - barn står en efter en i ett tåg och går runt stiften från ena eller andra sidan.

"Vem har snö?"

Föraren blir i centrum. Resten av spelarna bildar en snäv cirkel runt honom. Bakom ryggen passerar de varandra en "snöboll" (gjord av tyg och bomullsull). Föraren observerar noggrant spelarna. Han måste gissa vem som har en snöboll nu och säga: "Stopp!". Om föraren gissade rätt, tar ägaren av snöbollen hans plats.

"Tvillingar"

Två barn står sida vid sida och kramar sin partner med ena armen runt midjan. Det visar sig vara en sorts tjock man med två huvuden, två armar och fyra ben. Barn i par får en uppgift, till exempel vika ett papper på mitten och sedan på mitten igen. Det är inte enkelt! När allt kommer omkring är händerna från olika människor! Uppgifter för andra par kan vara som följer: klä på sig, linda en docka, forma ett äpple eller ett päron av plasticine, etc.

"Arbeta som jultomten"

Denna tävling kräver en provisorisk tunnel, som kan göras genom att sy arket runt kanterna. Den första deltagaren får en tomteluva och en påse med presenter. Han måste klättra genom tunneln (som hålls av vuxna från 2 sidor), samtidigt som han försöker att inte tappa väskan och mössan. Lägg alla presenter ur påsen under granen, klättra tillbaka in i tunneln och skicka påsen och mössan till nästa deltagare. Han kryper återigen genom tunneln, men med en tom påse. Och under granen - fyller påsen med presenter och kommer tillbaka osv.

Det här spelet kan spelas genom att tajma varje deltagare eller genom att dela upp barnen i lag (men då krävs 2 tunnlar).

1. Nyårstävling "Julgranar är "

Vi dekorerade granen med olika leksaker och i skogen växer olika julgranar, både breda och låga, höga, tunna. Nu, om jag säger "hög" - lyft upp händerna. "Låg" - sitt på huk och sänk armarna. "Bred" - gör cirkeln bredare. "Tunn" - gör en cirkel redan. Och nu ska vi spela! (Värden spelar, försöker förvirra. Han säger en sak, men visar en annan)

*******

2. Tävling "Fäst snögubbens näsa."

(Två personer kommer ut till brädan. De får ögonbindel och förs till snögubbarna. Det är nödvändigt att fästa en morot på varje snögubbe. Upprepa 2-3 gånger)

*****

3. Nyårslek "Julgransdekorationer".

Vi kommer att spela med dig nu

In i ett intressant spel.

Vad vi dekorerar granen med

Jag ringer dig snabbt.

Du lyssnar noga

Och till sist svara

Om jag säger rätt

Säg ja till svaret

Tja, om det plötsligt är fel,

Svara djärvt - "nej".

Flerfärgade kex?

Filtar och kuddar?

Hopfällbara sängar och spjälsängar?

Marmelader, choklad?

Glaskulor?

Är stolarna av trä?

Nallar?

Primers och böcker?

Färgade pärlor?

Är girlangerna ljusa?

Snö från vit bomull?

Ryggsäckar och portföljer?

Skor och stövlar?

Muggar, gafflar, skedar?

Godis glänsande?

Är tigrar på riktigt?

Är knopparna gyllene?

Strålar stjärnorna?

4. Nyårstävling "Snowballs. Hit the target."

(Snöbollar rullas ut ur papper först. Barn delas in i två grupper. Var och en har en snöboll i sina händer. Alla måste komma in i sin låda. Det lag som samlar flest snöbollar vinner).

*******

5. Spelet "Vem tvättar inte sina öron."

(En fråga ställs, barnen måste svara "ja" eller vara tysta.)

Vem älskar choklad?

Vem älskar marmelad?

Vem älskar päron?

Vem tvättar inte sina öron?

Vem älskar granatäpple?

Vem älskar druvor?

Vem älskar aprikoser?

Vem tvättar inte händerna?

********

6. Spelet "Pass the balloon"

(Barn delas in i två lag. På befallning av ledaren får var och en först en boll. Det är nödvändigt att skicka den från hand till hand till nästa lagmedlem så snart som möjligt. Två eller tre bollar kan ges kl. samtidigt)

*******

7. Nyårsgåtor för barn

Om skogen är täckt av snö,

Om det luktar paj,

Om trädet går till huset,

Vilken semester? ...

(Nyår)

Julgran på nyårshelgen

Ringer vuxna och barn.

Bjud in alla människor

På nyår ... (runddans).

Förstörde stigarna

Dekorerade fönstren.

Gav glädje åt barn

Och hon åkte på en släde.

(vinter)

Överallt på denna högtid är det ett dån!

En explosion följt av glada skratt!

Mycket bullrig leksak

Nyår ... (tavla.)

julkulor -

Den bästa presenten till barn.

Skört, fantastiskt och ljust

Denna festliga ... (gåva).

Osynlig, försiktigt

Han kommer till mig

Och ritar som en konstnär

Han mönstrar på fönstret.

(frysning)

Till träden, till buskarna

Blommor faller från himlen.

vit, fluffig,

Bara inte doftande.

(snöflingor)

Han är upptagen hela tiden

Han kan inte gå förgäves.

Han går och målar vitt

Allt han ser på vägen.

(snö)

Jag är snöig, jag är vit

Mig det gjorde killarna,

På dagarna är de alltid med mig,

På kvällen åker de hem.

Nåväl, på natten under månen

Det är väldigt tråkigt för mig ensam.

(snökvinna)

De flyger snabbare än vinden

Och jag flyger med dem i tre meter.

Här är mitt flyg avklarat. Klappa!

Landar mjukt i en snödriva.

(kälke)

Och inte snö och inte is,

Och han skall ta bort träden med silver.

(glasera)

Alla är rädda för honom på vintern -

Det gör ont att bita.

Göm dina öron, kinder, näsa,

Trots allt, på gatan ... (Frost)

Under mina fötter

Trävänner.

Jag flyger mot dem med en pil,

Men inte på sommaren, utan på vintern.

(Skidor)

Vi tittade ut genom fönstret

Tja, jag kan inte tro mina ögon!

Allt runt omkring är vitt - vitt

Och sveper ... (Snöstorm)

Hedgehog ser ut som henne

Löv går inte att hitta.

Som en skönhet, smal,

Och för det nya året - det är viktigt.

(Julgran)

Rusar som en kula jag är framåt

Bara isen knarrar

Låt lamporna flimra.

Vem bär mig? ...(skridskor)

Andas knappt på vintern -

De är alltid med mig.

Varma två systrar

De heter ... (vantar)

De skakas, rullas,

Och de bär det på vintern.

(filtstövlar)

Hon gnistrar på himlen

Pryder vår julgran.

Kommer aldrig att blekna

På nyårsdagen ... (stjärna).

Jultomten för det nya året

Ta med julgranen till barnen.

Och det är som en eld

Rött flammar ... (boll).

På det nya året är vi inte ledsna,

Vi sitter under trädet

Och till varandra med uttryck

Vi säger ... (grattis).

Santa Claus stor väska

Bakom hans rygg bär

Ringer alla människor

För ett gott ... (nyår).

Jultomten kom och hälsade på oss

Med en skör, snövit gäst.

Han ringde hennes dotter.

Den här flickan ... (Snow Maiden).

*******

8. Spelet "Gissa vad som finns i tomtens väska."

( Det finns alla möjliga saker i väskan: kottar, små bollar, rosetter, ett suddgummi, en leksak, en kub etc. Barnet stoppar ner handen i väskan. Han hittar en sak genom beröring och beskriver den utan att namnge den. Alla måste gissa vad det är.)

*********

9. Nyårstävling "Samla snöflingor"

(2-4 personer kan leka. Snöflingor (knappar) ligger utspridda på golvet. Barn i tjocka vuxenvantar ska samla så många snöflingor som möjligt på en minut.)

********

Spelprogram.

Tävling 1 "Mosaik" (kuvert med vykort)

Ett kuvert ges till varje bord, i vilket ett vackert vykort skärs i olika geometriska figurer. Uppgiften är att samla ett vykort.

Tävling 2 "Snöbollsspel."

Lag med tjejer och killar ställer upp mitt emot varandra, 5-6 personer vardera. Varje lag får "Snöbollar" - buntar vitt papper, 2 snöbollar för varje lagmedlem. Uppgiften är att kasta snöbollar i din korg (hink), placerad 2-3 meter från laget. Det vinnande laget får priser.

Tävling 3 "Telegram till jultomten".

Barn ombeds skriva 13 adjektiv. När alla adjektiv är nedskrivna tar presentatören fram texten i telegrammet och lägger in de saknade adjektiven från listan i den.
Telegramtext : "... Farfar Frost! Alla... barnen ser fram emot din... ankomst. Nyår är årets mest... högtid. Vi kommer att sjunga för dig... sånger, dans... danser! Äntligen- då kommer det nya året! Vad jag hatar att prata om... studier. Vi lovar att vi bara får... betyg. Så öppna din... väska så snart som möjligt och ge oss. .. presenter. Hälsningar till er... killar och... tjejer!"

Tävling 4 "Nyårsteater" .
Deltagarna får kort med namn på roller. När deras roll kallas, går de in på scenen och utför den föreslagna handlingen.

BERÄTTELSE

lyser starkt Sol . blåste plötsligtvind . En liten sprang in i solenmoln . Träd (2-3) fjättrad av vintersömn. Sprang upp till trädetkanin . Han ställde sig upp på bakbenen och viftade glatt med öronen. Försiktigt, sniffande på marken, närmade sig kaninenigelkott . På dess taggar satt en vackerÄpple . Vid den här tiden föll den första snön på marken. roligsnöflingor (6-7) cirklade i luften och landade på marken. Snart somnade de haren och igelkotten.
Men så kom solen fram igen. Det lyste klart, starkt och snöflingorna smälte. Och vännerna, som hade befriat sig från snön, skakade av sig, gladde sig åt solen, hoppade och sprang var och en sin väg.

Tävling 5 "Jakt på gåvor."

De drar i repet, olika små priser (leksaker, godis etc.) hängs på snören på det. Deltagaren får ögonbindel och får en sax. Han måste gå till repet och skära av priset som han kan.

    Du har den här tvålen

För att tvätta händerna mer. (Tvål).

    Vi ger dig (en anteckningsbok), det fanns något att skriva på.

    Ja, din lyckliga biljett, fortsätt med det (penna).

    Åh, vilken fin kille du är, skaffa en klubba. (Chupa Chups).

    Porträtt av den vackraste personen. (Spegel).

    Sedan du fick choklad,

Då blir du inte bitter – det blir sött! (Choklad).

    Detta pris gick till dig att gnaga på på kvällarna. (Frön).

    Lyckan föll i dina händer, du fick ett stort äpple. (Äpple).

    Få snabbt som present

Dina vinster är (ballong).

    Vi måste leva studiet av sorg,
    Glöm inte kalenderdagar. (Kalender)

    Medel för att bekämpa infektioner, för att förhindra massiv frånvaro från lektioner. (Engångsservetter)

    Om du vill klä dig chict och ha ett brett utbud av kläder behöver du den bästa symaskinen. (Nål).

    Var inte ledsen, sörj inte
    Gå och kyssa din granne.(Kiss granne)

    För att inte tänderna ska göra ont
    Rengör dem minst en gång i veckan.(Tandborste )

    Var inte uttråkad på kvällarna - drick doftande te (te).

    Yachten föll på den här biljetten, nu kan du gå ut i världen. (Pappersbåt).

    Få det, skynda dig, du - en anteckningsbok, skriv poesi. (Anteckningsbok).

    Kära kamrat, få (godis)

Ät det inte själv, unna en granne.

Tävling 6 "Dans" . (nyårsdisco.)

SPEL "SNOWFLOWS"

Spelets deltagare ställer upp i en rad. Det finns en korg framför dem på ett avstånd av 2-3 meter. Varje deltagare får ett papper. Uppgift: skrynkla ihop ett pappersark, d.v.s. förvandla den till en "snöboll" och gå ner i korgen.

SPELET "VEM RINGAR DEN FÖRSTA MED SPÄRRAN"

En stol är placerad nära granen, på den är en skallra. Du måste åka en kvast runt granen och ringa en skallra.

Tävling "Snöflingor"

Lärare kastar upp snöflingor tre färger, lyder en gåta.

Till träden, till buskarna

Blommor faller från himlen

kall, fluffig,

Bara inte doftande.

Vad är det här?

Allt (i kör). Snöflingor!

Så fort musiken börjar, samlar varje lag snöflingor av endast en färg och bildar sedan ett vinterord av dem (bokstäver skrivs på snöflingorna).

"Vad hänger på trädet?"

Så vad händer på trädet?

En hög summer?

Vacker leksak?

Gammalt badkar?

Det är dekorationen på granen! Var försiktig.

Vi upprepar.

En hög summer?

Glad persilja?

Varm cheesecake?

Ostkaka, och till och med varm, är osannolikt att dekorera julgranen, troligen kommer den att ätas.

Vita snöflingor?

Ljusa bilder?

Slitna stövlar?

Är fisken gyllene?

Vrids kulorna?

blötlagda äpplen?

Tja killar, det är dags att avsluta spelet!

FÅNG SNÖN!

Flera par är inblandade. Barn står mitt emot varandra på ett avstånd av cirka 4 meter. Ett barn har en tom hink, det andra har en påse med en viss mängd "snöbollar" (tennis- eller gummibollar). På en signal kastar barnet snöbollar och partnern försöker fånga dem med en hink. Det par som avslutar spelet först och samlar flest snöbollar vinner.

MITT

Alla barn står i en ring. Jultomten tappar vanten.

Värden för semestern hittar henne och vänder sig till jultomten och frågar: "Tomten, är det här inte din vante?" Jultomten svarar: "Min vante är min, jag kommer ikapp henne, vänner." Barn ger varandra en vante och jultomten försöker ta den från barnen.

I PÅSAR RUNT JUL

2 barn tävlar. De blir packade och sparkade. Överdelen av påsarna hålls för hand. På en signal springer barnen runt granen åt olika håll. Den som springer snabbare vinner. Spelet fortsätter med nästa par.

TA MED SNÖN I SKEDEN!

2 spelare deltar. De får i munnen en sked med en bomullstuss i. På en signal sprids barnen åt olika håll runt granen. Vinnaren är den som kommer springande först och inte tappar snöbollen från skeden.

TOVSTÖVLAR

Stora stövlar placeras framför granen. Två barn leker. På en signal springer de runt granen från olika håll. Vinnaren är den som springer runt granen snabbare och tar på sig stövlar.

VEM ÄR BOLLEN SNABBARE

Spelare kan vara 2 - 4 personer. Var och en får en ballong. På en signal börjar barnen blåsa upp dem. Den som blåser upp ballongen snabbare vinner.

Springer runt stolarna

SKJUT UT UR BÅGEN!

En stor båge placeras på golvet. Spelarna är utvalda. De står i en båge på ett ben, på en signal börjar spelarna trycka ut varandra ur bågen med armbågarna. Vinnaren är den som får stanna i bågen (stående på ett ben).

För föräldrar : Sjung en sång

Sjung vers 1 "En julgran föddes i skogen" som om du ...

förskola grupp dagis

Militär kör

Kör av pensionärer

Resten av verserna i den här sången kan iscensättas.

Tävling "Funny nonsens"

Denna tävling förbättrar humöret hos de närvarande, ger semestern munterhet.

Värden har två uppsättningar pappersremsor. I vänster hand - frågor, i höger - svar. Värden går runt borden och spelar omväxlande "blindt" och drar ut antingen frågan (läs högt) eller svaret. Det visar sig vara ett roligt skämt.

Använd din fantasi när du skriver frågor och svar. Ju större listan med frågor och svar är, desto fler alternativ för roliga kombinationer.

Exempel på frågor:

- läser du andras mail?
- sover du bra?
Avlyssnar du andras samtal?
Bryter du rätter av ilska?
- kan du sätta en gris på en kompis?
– Sprider du skvaller?
- har du för vana att lova mer än du kan?
– Skulle du vilja gifta dig?
– När firar du det nya året?

När ger jultomten presenter?

Dricker du champagne på nyårsafton?

Torterar du katter?

Sover du på nyårsafton?

Gillar du att ge presenter till släktingar?

Gillar du att gå i skolan?

Kan du slå en vän?

Gillar du att slicka istappar och äta snö?

Exempel på svar:

- det här är min favoritaktivitet;
- ibland, för skojs skull;
- endast på sommarnätter;
- när plånboken är tom;
- endast utan vittnen;
- endast om det inte är kopplat till materialkostnader;
- speciellt i ett främmande hus;
- det här är min gamla dröm;
– Nej, jag är en väldigt blyg person;
– Jag tackar aldrig nej till en sådan möjlighet.

Hitta ordet

Lägg till ordet från bokstäverna: K E N ZH O S, V N O K G E S I. (snöboll, snögubbe)

magiska och efterlängtad semester, som våra barn väntar på är redan på tröskeln. Du har fortfarande tid att förbereda för hans möte med barnen, planera scenariot och studera tävlingar och spel för det nya året.


Spel och tävlingar

Spel "ja" och "nej"

Handledaren ställer frågor som deltagarna i spelet snabbt, utan att tveka, måste svara "ja" eller "nej" på. Den som gör ett misstag är ur spelet.

Jultomten - en glad gubbe?
- Ja.
- Gillar du skämt och tricks?
- Ja.
– Kan du sånger och gåtor?
- Ja.
- Ät all din choklad?
- Inte.
Kommer han att tända julgranen för barnen?
- Ja.
- Göm trådar och nålar?
- Inte.
Åldras han inte i anden?
- Ja.
Kommer det att värma oss ute?
- Inte.
- Joulupukki - Frosts bror?
- Ja.
- En ros blommade under snön?
- Inte.
Kommer det nya året närmare?
- Ja.
- Har Snow Maiden skidor?
- Inte.
- Kommer jultomten med presenter?
- Ja.
- På det nya året, är alla masker ljusa?
- Ja.

Existerar ett alternativ till detta spel. Värden namnger föremålen och deltagarna svarar också snabbt, utan att tveka, om de är lämpliga för att pryda granen.

Flerfärgade kex?
- Ja.
- Filtar och kuddar?
- Inte.
- Inte.
- Marmelad, choklad?
- Ja.
- Glaskulor?
- Ja.
- Trästolar?
- Inte.
- Nallar?
- Ja.
- Primers och böcker?
- Inte.
- Är pärlorna flerfärgade?
- Ja.
- Och girlangerna är lätta?
- Ja.
- Snö från vit ull?
- Ja.
- Bra soldater?
- Inte.
- Skor och stövlar?
- Inte.
- Koppar, gafflar, skedar?
- Inte.

"Snöjobb"

För det här spelet kan du använda en liten boll eller göra en "snö"-boll av bomull. Spelets deltagare står i en cirkel och skickar runt "snöbollen". Samtidigt säger de:
Snöboll rullar vi alla,
Vi räknar alla till fem.
Ett två tre Fyra Fem -
Du sjunger en sång!

Den som har en "snöboll" på den sista frasen, han uppfyller denna önskan. Den sista frasen kan ändras: "Och du läser poesi!", "Du dansar för att dansa!", "Berätta en saga!" och så vidare.

"Skämt" med skägg ""

De tävlande turas om att berätta skämt. Om någon av de närvarande känner till fortsättningen fästs ett "skägg" på berättaren, som ersätts av en bomullsbit. Vinnaren är den som slutar med färre bitar av bomullsull.

"Matlagningstävling"

Under en viss tid (till exempel 5 minuter) måste deltagarna i spelet göra nyårsmenyer. Alla rätter i den måste börja med bokstaven "H" (nyår). Rätter på menyn för jultomten ska börja med bokstaven "M" och för Snow Maiden - med bokstaven "C". Den som har den största menyn vinner.

"Nu ska jag sjunga!"

På det nya året är det vanligt att sjunga sånger och dansa runt granen. Men denna aktivitet kan varieras. Till exempel, på presentatörens klapp, börjar alla sjunga den berömda låten "Det är kallt på vintern för en liten julgran ...". Vid den andra klappen slutar sjunga högt, men alla deltagare i spelet fortsätter att sjunga för sig själva. På den tredje klappen börjar alla sjunga högt igen. Den som kom in på måfå är ute.

"Sagokaraktär"

Kort läggs ut på bordet, på vilka namnen på sagofigurer, seriefigurer är skrivna (inskriptioner ner). Deltagaren i spelet drar ut vilket kort som helst och måste, efter att ha läst vad som står där, med hjälp av ansiktsuttryck, gester, karaktäristiska ljud gestalta denna karaktär så att de närvarande förstår vem i fråga. Den som först gissar drar nästa kort.

"Askungen"

Spelet spelas av två personer. Varje deltagare får ögonbindel och erbjuds att urskilja sin egen rutschkana, där ärtor, bönor, linser, torkad bergsaska blandas (ingredienser kan ändras, beroende på vad som finns i huset). Deltagare med ögonbindel sorterar frukterna i grupper. Den som slutför uppgiften först vinner.

"Mystery Prize"

En liten present (anteckningsbok, penna etc.) är inslagen i papper, på vilken ett papper med en gåta är limmat. Återigen slås de in i papper – och arket med gåtan limmas igen. Det kan finnas hur många sådana lager som helst, allt beror på antalet spelare. Deltagaren viker upp ett lager papper, läser gåtan för sig själv och säger svaret högt. Sedan viker han upp nästa lager, läser gåtan för sig själv igen och säger svaret. Om han inte vet svaret läser han gåtan högt. Den första personen som gissar denna gåta vecklar ut nästa lager papper. Vinnaren är den som, efter att ha löst den sista gåtan, får gåvan.

"Mobiltelefon"

Deltagarna i spelet ringer numren i ordning. De som får siffran 5 eller multiplar av det säger "jin-jin". De som får siffran 7 och multiplar av den säger "ding-dilin". Den som gör ett misstag är ur spelet.

"Välj ett pris!"

Olika presenter inslagna i små påsar är fästa i ett långt rep. Spelets deltagare får ögonbindel och får en sax. Han måste klippa någon present, som han får.

"Sko för Askungen"

Deltagarna i spelet lägger sina skor i en hög och binder för ögonen. Värden blandar skor i en hög och ger kommandot: "Hitta din sko!". Tävlande med ögonbindel måste hitta sina egna skor och ta på sig dem. Den som slutför uppgiften snabbare vinner.

"Skynda"

För denna tävling behöver du söt gelé eller till exempel halva. Vinnaren är den som snabbt äter upp portionen som erbjuds honom med en tandpetare.

"Skördarmaskiner"

Spelets deltagare är indelade i 2 lag. Varje lags uppgift är att flytta så många apelsiner eller mandariner som möjligt till en viss plats utan hjälp av händer under en viss tid (till exempel 10 minuter).

"Gissa"

En bit papper med namnet på något djur, föremål etc. (till exempel en elefant, en penna, ett päron, ett flygplan) fästs på varje deltagare i spelet, men på ett sådant sätt att spelarna inte vet vad de har skrivit i sina papperslappar. Men de kan läsa vad som står på andras baksida. Deltagarna i spelet måste ställa ledande frågor till varandra för att ta reda på vad som står på deras rygg. Svaren kan bara vara "ja" eller "nej". Den första personen som gissar sitt "namn" är vinnaren. Spelet spelas tills den sista gissaren. Alla får tröstpriser.

"Skulptörer"

Denna tävling hålls bäst utomhus. Värden ringer brevet, och de tävlande måste göra alla saker ur snön som börjar med detta brev. Den som blindar snabbare och mer tillförlitligt - han vann. Hemma kan du hålla denna tävling med plasticine.

Fokuserar


Lär dig dessa enkla knep, och på nyårsafton i dina gästers ögon kommer du att bli en oöverträffad trollkarl.

Tråd på jackan

Du märker en vit tråd på din jacka och försöker borsta bort den, men tråden sitter kvar på din jacka. Sedan tar du den i spetsen och drar. Till din förvåning (och andra människors förvåning) fortsätter det. Man drar längre och längre tills några meter tråd slutar.

Fokus hemlighet: Innan du visar tricket lägger du en liten penna i innerfickan på din jacka, på vilken flera meter tråd är lindad från spolen. Använd en nål och trä trådspetsen genom tyget på jackan till utsidan. Huvudsaken är att efter att ha demonstrerat tricket finns det inga spår kvar i fickan om särskilt vaksamma åskådare bestämmer sig för att inspektera dina fickor. Därför lindas tråden på en penna.

Tre glas och papper

Ställ två glas på bordet på ett avstånd från varandra. Lägg ett papper ovanpå.

Plocka upp det tredje glaset och bjud publiken att placera det mellan två glas på ett pappersark så att pappret inte böjs. Ingen lyckas förstås. Sedan visar du dina "magiska" förmågor.

Fokus hemlighet: Vik ett pappersark som ett dragspel längs långsidan, då kan det lätt bära vikten av även en glasmugg.

magiskt rep

Du sätter dig framför publiken vid bordet, visar dem repet, lägger det på bordet och säger: "Jag ska knyta en knut på det här repet utan att använda händerna."

Efter det, korsa armarna över bröstet. Genom att ta ena änden av repet med vänster hand och den andra med höger, sprider du armarna åt sidorna. Det är verkligen en knut på repet!

Fokus hemlighet: Det finns ingen speciell hemlighet här. Du behöver bara ta ett rep som är minst 1 meter långt. Och, naturligtvis, repetera noggrant numret för att kunna ta tag i båda ändarna av repet från bordet.

Magisk "Nisgris"

Du ber publiken om två mynt i valörerna 1 och 5 rubel. Sätt ett mynt på 1 rubel på en liten bit papper, rita ett märke runt det med en penna och skär sedan försiktigt ut ett hål som är lika i diameter som detta mynt på 1 rubel. Efter det, bjud in publiken att lägga ett 5-rubelmynt i detta hål. Ingen vet hur man gör. Då kan du enkelt lösa det föreslagna problemet.

Fokus hemlighet: Naturligtvis kommer ett 5-rubelmynt inte att passa in i ett så litet hål. Men om du viker ett papper på mitten så att viklinjen går genom mitten av hålet, kommer hålet att förvandlas till ett gap. Sträck ut papperet lite – hålets diameter är tillräckligt för att ett mynt lätt ska glida igenom det.

Utan att bli blöta på händerna

Ta en stor platt tallrik, lägg ett mynt på den och häll en liten mängd vatten så att det täcker myntet. Bjud sedan in publiken att ta myntet utan att bli blöta i händerna.

Fokus hemlighet: Man sätter eld på ett papper och lägger det i ett glas. Vänd sedan snabbt på glaset och lägg det på en tallrik nära myntet. När papperet i glaset brinner ut och slocknar kommer vattnet från plattan att samlas under det, och myntet kommer att vara på en torr plats.

Tre layouter

Ta valfria 21 kort och arrangera dem med tre kort uppåt i sju rader. Du bör ha tre vertikala kolumner med sju kort vardera. Bjud in en av åskådarna att komma ihåg ett kort och säg i vilken kolumn det finns. Lägg försiktigt korten i varje kolumn i högar, ett efter ett, och sedan alla högar i en hög. I det här fallet måste en bunt kort från kolumnen med det valda kortet placeras i mitten mellan de två andra. Vänd sedan högen med framsidan nedåt, arrangera korten igen i tre kolumner med sju kort vardera och be åskådaren igen att ange i vilken kolumn det valda kortet finns. Vik korten i kolumner och sätt tillbaka den angivna kolumnen med kort i mitten. Och slutligen, för tredje gången, lägg ut korten och lägg igen kolumnen med det valda kortet mellan de andra två. Räkna ut tio kort. Det elfte kortet kommer ut.

Fokus hemlighet: Det viktigaste är att alltid lägga en kolumn med ett dolt kort mellan de andra två.

listigt knep

Ta en kortlek. Bjud in en av åskådarna att välja och komma ihåg ett kort och lägg det på toppen av leken utan att visa dig. Ta sedan bort däcket och lägg dess nedre del ovanpå. Lägg ut korten med framsidan upp och ange exakt det dolda kortet.

Fokus hemlighet: För att hitta det dolda kortet använder vi ett litet trick. Innan du visar fokus, kom ihåg det mesta nedersta kortet däck. Nu, när du lägger ut leken, kommer det dolda kortet att ligga framför kortet som vi spionerar på.

Gissat kort

Du bjuder in fyra åskådare att sitta vid bordet med dig. Dela ut fem kort till alla. Efter det ska åskådarna memorera ett kort från de som finns i deras händer. Du samlar kort och lägger ut dem på bordet i fem högar. Åskådare väljer en av stackarna. Du tar korten och blåser ut dem till publiken. Sedan frågar du vem av dem som ser sitt kort. Efter att ha fått svaret anger du exakt vilket kort de kom ihåg.

Fokus hemlighet: Du börjar samla kort från åskådaren som sitter till vänster om dig och vidare - medsols. Dessutom samlar du alla fem kort på en gång, och inte ett i taget. Du kommer att samla dina kort sist, och de kommer att ligga överst i leken. När du sedan lägger ut korten i fem högar, i vilket som helst av dem ligger korten i den ordning som publiken sitter vid bordet. Om till exempel en tredje åskådare känner igen "sitt" kort blir det det tredje, räknar högarna uppifrån osv.

Kungar och damer

Kungar och damer väljs från leken. Du lägger ut dem framför publiken i två rader - separat för kungar och separat för damer. Stapla korten genom att lägga en hög med kungar ovanpå en hög med damer. Den resulterande kortleken med åtta kort kan tas bort av publiken hur många gånger som helst. Sedan gömmer du korten bakom ryggen, tar fram två kort och visar dem för publiken. De ser att det är en kung och en drottning i samma färg.

Fokus hemlighet: Till en början staplar du korten så att sekvensen av färger i båda kortlekar är densamma. Bakom ryggen delar du upp kortleken i två av fyra kort vardera och tar det översta kortet från varje minikortlek. Det kommer alltid att vara en kung och en drottning i samma färg.

Uttänkt nummer

Bjud in en av åskådarna att tänka på ett nummer. Efter det måste tittaren multiplicera det med 2, sedan lägga till 8, dividera med 2 och subtrahera talet som han hade i åtanke. Efter en meningsfull paus meddelar du att det resulterande talet är 4.

Fokus hemlighet: Det finns ingen hemlighet, ren matematik!

Tatyana Kraynikova
"Rolig jultomte." 16 spel för nyårsfester

ROLIG FANTASY FROST

16 matcher för Nyårsmatinéer

Jag vet att lärare alltid har svårt med spel när de skriver manus. Mina spel har spelats i många år. Barn gillar dem verkligen, och om farfar också spelar Frost och andra karaktärer, då en fullständig fröjd!

NYÅRS AUKTION

Spelare turas om att lista allt som händer i det nya år: farfar Frysning, Snow Maiden, julgran, presenter, juldekorationer, nålar på golvet, snö, lyktor m.m.

Den som får slut på idéer är ute ur spelet. Den mest resursstarka vinner.

DEN SKICKLIGASTE

Farfar Frost och Snow Maiden(eller andra tecken enligt manuset) håll i hand en båge sammanflätad med julglitter. Bomullsbollar hälls på golvet ( "snöbollar"). Barn, på hjältarnas befallning, kastar klumpar i bågarna, sedan räknas antalet träffar i bågen jultomten och in i bågen på Snow Maiden.

KLÄD JULEN

Framför den stora julgranen, två små julgranar och två lådor med okrossbara Nyårs leksaker . Tre personer kallas till varje julgran. På kommando Santa Claus barn klär upp dem. Den som snabbt och noggrant dekorerar sin julgran med alla leksaker från lådan vinner.

Det är bra att spela spelet med glad rytmisk musik. Barn står i en cirkel. Farfar Frysning eller semesterns värd börjar spelet genom att flytta hatten från huvudet till huvudet på ett närliggande barn, han flyttar i sin tur hatten från sitt eget huvud till huvudet på en granne, och så vidare i en cirkel. På kommando jultomten(klappa, vissla, personal slår) rörelsen stannar, och den som hatten är kvar på i det ögonblicket måste dansa, sjunga eller berätta en vinterdikt, ordspråk, gissa en gåta.

PORTRÄTT JULTOMTEN

1:a alternativet (enskild).

Barn får pennor eller markörer. En bit ritpapper hängs på ett staffli med magneter. Du måste rita genom att hålla en penna eller tuschpenna med tänderna (med slutna ögon eller vänster hand).

2:a alternativet (kollektiv).

Alla spelare har ögonbindel med näsdukar. På ett stort ritpapper turas barn om att rita någon del av figuren. jultomten. Samtidigt informeras inte spelarna till vilken plats farfar redan har dragits Frysning. Så det kan visa sig att han kommer att ha två skägg eller en hel pyramid av presentpåsar.

SNÖFALL VÄNT

Varje barn är givet "snöboll" (på en liten bomullstuss). På signal från vintern eller ledaren lossar barn sina klumpar, skjuter upp dem i luften (slänger upp) och börja blåsa på dem underifrån, så att de stannar i luften så länge som möjligt och inte faller till golvet. Den smartaste vinner.

VEM ÄR STÖRRE?

Farfar Frysning, Snow Maiden eller Snowman kostymer "snöfall"- kastar upp en hel massa papperssnöflingor. Barn får korgar. På en signal börjar spelarna samla snöflingor i en korg. Den med flest snöflingor vinner.

VÄLJ VAD DU GILLAR

Barn väljer presenter ur påsen genom beröring jultomten beskriva i detalj vad det är och vad det är. Och du kan gömma presenter i lådor i olika storlekar så att barnen fantiserar om vad som kan finnas i lådan (det blir ännu mer intressant om den minsta presenten finns i den största lådan).

PÅSE MED ÖVERRASKNINGAR

Två barn tävlar (i ordning). Den första får ögonbindel och får en liten påse som innehåller olika leksaker. (kuber, bollar, dockor, bilar, etc.). En uppgift: ta ut föremål ur väskan och identifiera dem genom beröring. Spelaren måste svara på vilken typ av sak han fick. Sedan byts leksakerna och spelet upprepas med den andra deltagaren. Vinnaren av de två är den som gissade det största antalet leksaker korrekt.

NYÅRSKONSERT

I en vacker kista satte de kort med nyårsillustrationer: Julgran, runddans, snöflinga, istappar, skidor, slädar etc. Barn turas om att ta fram ett kort och efter att ha tittat på bilden på det måste de läsa en dikt om det eller sjunga ett utdrag ur en sång.

MUSIKKARUSELL

Stolar placeras i en cirkel (de är 1 mindre än spelarna). Bland lekande farfar Frost eller snögubbe. Musik låter, alla deltagare i spelet börjar springa runt stolarna. Så fort musiken slutar försöker alla barn snabbt ta plats. Den vuxna hjälten spelar på halv styrka (viker sig, låtsas att han inte har tid att sitta på en stol hela tiden. Eftersom alla platser är upptagna av barn, måste han dansa för alla eller ge ut presenter.

PRIS PÅ "TRE!"

Två deltagare står mitt emot varandra, framför dem på en stol ligger ett pris.

Farfar Frost räknas:

"Ett två tre. elva!"

"Ett två tre. tjugo!"

Vinnaren är den som visar sig vara uppmärksam och tar priset först när farfar Frost kommer att säga: "Tre!"

se även: Spel-spel - pristagare "Nyår!"

BYGG SNÖMANNEN

Detaljer om en snögubbe klipps ut ur whatman-papper (Två exemplar): tre cirklar i olika storlekar. Från färg papper: ögon, mun, morotsnäsa, hink, halsduk, panikel. De kallade barnen på kommando på golvet nära granen sätter snabbt ihop snögubbar från de föreslagna delarna. Vinnaren är den som monterar snögubben mer exakt, snabbare och mer korrekt med alla förberedda delar.

SAMLA SNÖFLINGAN

Stora snöflingor skärs i trianglar. Utlagd runt trädet. En uppgift: medan glad, rörlig musik spelas, sätt ihop alla detaljer. Vinnaren är den som håller sig inom musiken och prydligt vikta allt.

Glad Rattle

Farfar Frysning tävlar med barn i att springa i påsar eller hoppa på ett ben runt granen. Ett villkor obligatorisk: efter att ha sprungit runt eller hoppat till den överenskomna platsen måste du ta en skallra - en maracas på en stol framför granen och ringa den.

Kom ikapp med stövlar

Barn står i en cirkel, en filtstövel ges till dem. Barn skickar filtstövlarna i en cirkel till glad musik, och farfar Frysning försöker komma ikapp honom. Barn måste passera stövlarna mycket snabbt så att farfar Frysning kunde inte ta upp den.

SPEL "FATHER FROST"

Värden säger quatrains, vars sista rad barnen avslutar med orden "Farfar Frost".

Ledande: Han skänkte fluffig snö Och sopade en stor sladd Efterlängtad och älskad av alla ...
Barn: Jultomten!
Ledande: I en varm nyårspäls, Gnuggar en röd näsa, Barn bär presenter Bra ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Det finns chokladmandarin och aprikos i presenter - jag försökte för killarna Nice ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Han älskar sånger, runddanser och får folk att skratta till tårar nära nyårsträdet Underbart ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Efter den vågade dansen Kommer att puffa som ett lok, Vem, berätta för mig tillsammans, barn? Det...
Barn: Jultomten!
Ledande: Med en kvick hare i gryningen En snöig stig håller ett kors, Jo, naturligtvis, din sportiga, snabba ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Går med en stav genom skogen Bland tallar och björkar, Sjunger en sång lågt. WHO?
Barn: Jultomten!
Ledande: På morgonen flätar hon sitt barnbarn Ett par snövita flätor, Och så går hon till semestern Till barnen ...
Barn: Jultomten!
Ledande: På en underbar nyårssemester Promenader utan en bukett rosor På besök hos barn och vuxna Endast ...
Barn: Jultomten!
Ledande: Vem, till er glädje, tog med sig en barrträdsjulgran? Vänligen svara snabbt - det här är...
Barn: Jultomten!

SPEL "VAD ÄLSKAR YOLKA?"

Värden svarar på frågan "Vad gillar granen?", och barnen säger "ja" som ett tecken på bekräftelse och "nej" som ett tecken på oenighet.

Vad älskar trädet?
- Taggiga nålar...
- Pepparkakor, godis..
- Stolar, pallar...
- Glitter, girlanger ..
- Spel, maskerader...
- Tristess av sysslolöshet ...
- Barn, kul...
- Liljor i dalen och rosor...
- Jultomten...
- Höga skratt och skämt...
- Stövlar och jackor...
- Kottar och nötter...
- Schackbönder...
- Serpentin, lyktor...
- Ljus och bollar...
- Konfetti, kex...
- Trasiga leksaker...
- Gurkor i trädgården ...
- Våfflor, choklad...
- Mirakel för det nya året ...
- Med en sång, en vänlig runddans ...

SPEL "JULVÄSKA"

2 spelare får varsin smart väska och står vid soffbordet, där lådan innehåller bitar av glitter, okrossbara juldekorationer, samt småsaker som inte är relaterade till nyårshelgen. Till den glada musiken lade deltagare med ögonbindel innehållet i lådan i påsar. Så fort musiken slutar släpps spelarna lös och de tittar på de insamlade föremålen. Den med flest julsaker vinner. Spelet kan spelas 2 gånger med olika spelare.

SPEL "SÖK EFTER JULEN"

Barn bildar 2 lag och står i en kolumn. Lagkaptener får en uppsättning nyårsflaggor med bilden av sagofigurer, den tredje från slutet är en flagga med en julgran. Till den glada musiken lämnar kaptenerna tillbaka en flagga till resten. Den sista spelaren samlar ihop flaggorna från laget. Så fort kaptenen upptäcker julgranen ropar han: "Julgran!", räcker upp handen med denna flagga - laget anses vara vinnaren.

SPEL "Julgranssång"

Ledaren säger quatrains och barnen ropar ut orden i varje sista rad unisont.

Bra i sin outfit, Barn är alltid glada att se henne, På grenarna av hennes nålar, Kallar alla till en runddans ... (julgran)
Det är en rolig clown på granen i en keps, silverfärgade horn Och med bilder ... (Flaggor)
Pärlor, färgade stjärnor, Målade mirakelmasker, Ekorrar, tuppar och grisar, Mycket klangfulla ... (Kex)
En apa kommer att blinka från julgranen, En brunbjörn kommer att le; Hare som hänger från fleece, klubbor och ... (choklad)
En gammal boletus, Bredvid honom är en snögubbe, En fluffig röd kattunge Och en stor en på toppen ... (Bump)
Det finns ingen mer färgstark outfit: Flerfärgad krans, förgylld glitter Och glänsande ... (Ballonger)
Ljus folieficklampa, Bell och båt, Tåg och bil, Snövit ... (Snöflinga)
Julgranen vet alla överraskningar Och önskar alla skoj; För glada barn Lys upp ... (Ljus)

MUSIKSPEL

(till motivet till låten "Kind Beetle" från sagofilmen "Cinderella")

1. Stå upp, barn, stå i en cirkel, stå i en cirkel, stå i en cirkel! Klappa händerna, Spara inga händer! Hoppa som kaniner - Hoppa och hoppa, hoppa och hoppa! Trampa nu, Spara inte dina fötter!
2.3a vi kommer att ta hand Skynda, roligare Och räck upp händerna, Låt oss hoppa över allt! Vi lägger ner händerna, Vi stampar med höger fot, Vi stampar med vänster fot och vänder på huvudet!

Spelet upprepas 2 gånger till.

SPEL "KOM TILL JULEN"

Värden lägger ett pris under trädet. 2 barnspelare står på olika sidor på ett visst avstånd från granen. Roliga musik låter. Deltagarna i spelet, hoppar på ett ben, försöker ta sig till granen och ta priset. Den smidigaste vinner.

SPEL "SNOWFLAKES"

Papperssnöflingor är fästa på en horisontellt upphängd lång glitter. Till den glada musiken tar spelare med ögonbindel bort snöflingor från glitter. Den som har flest antal vinner.

SPEL "KLÄD JUL"

Barn bildar 2 lag. Nära varje lag har värden en låda med okrossbara julleksaker. På avstånd från lagen står på en liten dekorerad konstgjord julgran. De första spelarna tar en leksak från lådan, springer till sitt lags julgran, hänger leksaken och kommer tillbaka – och så vidare tills den sista spelaren. Det första laget som dekorerar granen vinner.

SPEL "GÅVAUKTION"

(Jultomten lägger en stor elegant satinväska mitt i hallen.)

Fader Frost: Här är väskan – den är smart! Låt oss ha en auktion! Som aktivt svarar, Den gåvan får!
(I en satinpåse finns det 7 flerfärgade papperspåsar med form. Påsarna placeras inuti varandra från en stor - 80 cm hög till en liten - 50 cm hög (som en docka) och knyts med ljusa rosetter. På varje påse är en bokstav stor, som utgör ordet "gåvor". Under spelet lossar jultomten rosetten och tar upp påsen ur påsen, håller en auktion för varje bokstav och ger en gåva till barnet som svarade sist - gåvorna börjar med motsvarande bokstäver. I början av spelet sänker jultomten ner satinpåsen till golvet och framför barnen dyker en papperspåse med bokstaven "P" upp.)
Fader Frost: Bokstaven "Pe" ber alla att namnge vinterlåtar nu! Om du vill sjunga - sjung, det är trots allt en timme för skojs skull! (Barn namnger sånger om vintern.)
Fader Frost: Bra vinter med snö. Men låten är bra också! Jag ger dig pepparkakan, ät den långsamt! (Jultomten lossar påsen, tar fram en pepparkaka, räcker över den, tar sedan ut nästa ur den här påsen - med bokstaven "O"; han lägger den förra påsen på andra sidan om sig själv, så påsarna som har vunnit tillbaka kommer att ersättas i närheten och i slutet av spelet kommer barnen att läsa bokstäverna från alla påsar till ett enda ord "gåvor".)
Fader Frost: Bokstaven "O" meddelar - En festlig middag serveras Och kallar vänner till bordet! Det finns inget på bordet! Vad ska du mata dina vänner? Namnge godbiten! (Barn listar semestergodis.)
Fader Frost: I godsaker är du en vetenskapsman, Priset är en förgylld nöt! (Tomten lossar påsen, tar fram en valnöt i förgylld folie och sedan en påse med bokstaven "D".)
Fader Frost: Bokstaven "De" träd att komma ihåg Mycket frågar, barn, du! Jag klädde upp dem i silver rimfrost mer än en gång! (Barn säger namnen på träden.)
Fader Frost: Du är en föredömlig student, jag ska ge dig en dagbok! (Jultomten lossar påsen, lämnar över dagboken och tar fram påsen med bokstaven "A".)
Fader Frost: Bokstaven "A" om apelsinen Vill fråga barnen! Säg till farfar, hur kan han vara? (Barn beskriver utseendet och smaken av en apelsin.)
Fader Frost: Hur vacker julgranen, Hennes outfit lockar ögat! Orange för hälsan ger jag väldigt gärna! (Jultomten räcker en apelsin och tar fram en påse med bokstaven "P".)
Fader Frost: Bokstaven "ER" ger glädje till alla: Låt alla komma ihåg Det som ger glädje till stämningen, utan tvekan! (Barn minns allt som gör dem lyckliga.)
Fader Frost: Det är en fröjd för mig idag att leverera skolpriset till dig - Med denna penna kan du skriva något på "femman"! (Jultomten räcker över en penna och tar fram en påse med bokstaven "K".)
Fader Frost: Bokstaven "Ka" talar om karneval och kostymer; Ber dig att kallas Carnival utseende! (Barn kallar karnevalsdräkter.)
Fader Frost: Alla masker var bra, Ja, du vet sagorna! Jag minns den här (kallar det sista svaret) Få lite godis! (Jultomten räcker över en godis och tar fram en påse med bokstaven "jag".)
Fader Frost: Bokstaven "jag" vill höra vinterns snöiga dagars spel! Ni känner dem, killar, prata snabbt! (Barnlistan vinterspel.)
Fader Frost: Dessa vinternöjen gillar jag om jag ska vara ärlig! Jag vill ge en leksak - Det finns inget annat! (Jultomten lossar den sista påsen, tar ur den Julgran leksak, lämnar över den, vänder sedan påsen upp och ner och skakar den för att visa att den är tom.)
Fader Frost: Min väska är tom och lätt - Vår auktion är över! Jag delade ut mina presenter Det är dags att arrangera en karneval!

SPELET "FÖR DET ÄR NYTT ÅR!"

Barnen svarar i kör på presentatörens frågor med frasen "För att det är nytt år!".

Varför är roligt runt, skratt och skämt utan bekymmer? ..
Varför förväntas glada gäster komma? ..
Varför gör alla en önskan i förväg? ..
Varför kommer kunskapens väg att leda dig till "femman"? ..
Varför blinkar julgranen lekfullt åt dig med ljus? ..
Varför väntar Snow Maiden med farfar alla här idag? ..
Varför dansar barn i en smart hall? ..
Varför lycka till, jultomten sänder frid till killarna? ..

SPEL "Julgran - SURPRISE"

Presentatören avslöjar en kartongsiluett julgran, som istället för bollar har runda hål med fickor på baksidan. Spelare kastar i sin tur en pingisboll mot trädet och försöker få in den i ett av hålen. I träffögonblicket är bollen i fickan. De mest skickliga tar bort en röd påse med en överraskning från nyårsträdet.

SPEL "NAUGHTERS"

Alla barn är placerade i hallen för 4 personer i ring. Glad musik låter, spelare dansar. Så fort musiken avtar meddelar programledaren: "Puffers!" (barn puffar) Sedan hörs glad musik igen, spelarna dansar. I slutet av musiken meddelar presentatören: "Tweeters!" (barn gnisslar) Så fortsätter spelet med olika spratt: "Chants!" (barn skriker); "Squealers!" (barn skriker); "Snickers!" (barn skrattar) och igen från början. Ordningen i vilken upptåg meddelas ändras med jämna mellanrum.

SPEL "WINTER GUESSERS"

Touchy-Maryushka Gillar inte att stå på kanten, Allt lyser från outfiten, Möter det nya året hos oss. (Julgran)
Friend Ivashka - Vit skjorta, Glad för den kalla frosten, Och fäller tårar i värmen. (Snögubbe)
Två flickvänner, med all sin styrka, lyfte sina näsor Och längs de små vita stigarna banade deras fotspår. (Skidor)
Snabbvagn Vilar på sommaren. När vintern kommer, kommer hon att dras på väg. (Kälke)
Vita ansikten runda ansikten Respektvantar. Kasta dem - de gråter inte, Fast faller sönder i köpet. (Snöbollar)
Två tvillingbröder Beundra spegeln, De rusar för att gå längs den, De tränar på flykt. (skridskor)

SPEL "MISSA INTE"

Barn bildar 2 lag. På ett visst avstånd från varje lag finns små grindar. Nära lagen lägger värden en smart låda med pingisbollar efter antal deltagare. Till den glada musiken tar de första spelarna en boll från lådan och rullar den från en plats, försöker ta sig in i porten, varefter de tar en plats i slutet av laget. De andra deltagarna går in i spelet osv. Laget med flest bollar i grinden vinner.

RELÄ "FISK"

Barn bildar 2 lag. Lagkaptener får varsitt litet fiskespö med krok. På ett visst avstånd från lagen finns en stor blå båge, föreställande en damm, i vilken det finns medelstora leksaksfiskar med en ögla vid mynningen efter antalet deltagare i båda lagen. Till den glada musiken följer kaptenerna efter bågen, krokar fisken med ett fiskespö och lägger dem i spannornas spann, stående på båda sidor om bågen. Sedan återvänder kaptenerna till laget och skickar betet till nästa deltagare. Det första laget som avslutar fisket vinner.

SPEL "KÅL"

Barn bildar 2 lag. Alla spelare bär kaninöron. På ett visst avstånd från lagen sätter ledaren på sig ett falskt kålhuvud. Glad musik låter, de första spelarna, hoppar som kaniner, kommer till kålhuvudet, tar bort ett blad och hoppar också tillbaka. De andra spelarna går in i spelet och så vidare. De kvickaste hararna lyfter upp sina kålblad och tillkännager därmed lagets seger.

SPEL "GOOD MAN, HAMMER, MILK"

Barn bildar en cirkel. Ledaren är i mitten av cirkeln. Han blandade (ur funktion) kallar orden "bra gjort", "hammare", "mjölk", varefter spelarna utför följande rörelser: - "bra gjort" - studsa på plats 1 gång; - "hammare" - klappa händerna 1 gång; - "mjölk" - de säger "mjau". Värden drar fram de första stavelserna av ord för att förvirra deltagarna i spelet ("mo-lo-o-dets"). Spelet från ett långsamt tempo får en accelererad karaktär. De som är ouppmärksamma stannar kvar på sina spelplatser och de som utan misstag utför rörelser i enlighet med orden tar ett steg framåt. Vinnarna är alltså de deltagare i spelet som har nått ledaren snabbare än de andra.

SPEL "VÄNNER - VÄNNER"

Till ledarens uttalanden säger barnen "ja" som ett tecken på enighet och "nej" som ett tecken på oenighet.

Farbror Fedor är en smart pojke, väldigt snäll och kultiverad.
Askungen är hårt arbetande, Vacker i balklänning.
Var och en av er här vet - Bra farbror Karabas.
Mormor Yaga kommer alltid att bli din sanna vän.
Tomtarna älskar Snövit, häng med henne hastigt.
Fox Alice kommer att lära dig bättre sinnesförnuft.
Han rider på Emelya-spisen, han kontrollerar den djärvt.
Dunno har vänner, han kan inte leva utan dem.
Du kommer att hälla mer kålsoppa Glorious farfar Koschey.
Det flygande skeppet Vanya gjorde det bästa över natten.
Pinocchio är väldigt girig, - Vaktar fem soldater på natten.
Masha och Vitya är huliganer - De sätter fällor för Leshem.
Cheburashka är vän med Gena, sjunger en sång, sörjer inte.
Carlson älskar kakor. Godis och underhållning.
Onda tjejen Malvina går med en lång klubba.
Goblin - killen är vad du behöver, barnen är glada över att vara vänner med honom.
Pechkin är en härlig brevbärare, han kommer att leverera posten i tid.
Från Chukotka till Brasilien Alla älskar katten Basilio.
Haren galopperar framåt, vargen ropar: "Nå, vänta lite!"
Den bästa av vänner är en vildkatt Matvey.
Sköldpaddan flyger inte, lejonungen rider på sig själv.

TÄVLING "SCOOTER"

Barn bildar 2 lag, vars kaptener får en barnskoter. Små konstgjorda julgranar placeras framför lagen på ett visst avstånd från varandra. Till den glada musiken går kaptenerna runt julgranarna och återvänder på samma sätt till sitt lag och skickar skotern till nästa deltagare. Laget som lyckas inte springa in i julgranarna vinner.

SPEL "KATT OCH MUS"

Tre spelare sätts på katthattar och får pinnar som ett långt rep är fäst vid. En falsk mus är bunden till änden av repet. Till den glada musiken lindar spelarna repet runt pinnen och för därigenom musen närmare sig. Priset delas ut till den smidigaste katten som lyckats "fånga" musen snabbare än de andra.

SPEL "KORV"

Barn bildar 2 lag. Bredvid varje lag är stor kastrull med uppblåsbara korvar av medelstorlek efter antal deltagare. Ett par små krokar knyts i ändarna av korvarna. Glad musik hörs, den första deltagaren tar en korv ur pannan och ger den till den andra deltagaren etc. tills den sista medlemmen i laget har den. Därefter passerar den första deltagaren den andra korven, som den näst sista deltagaren fäster med kroken på den sista deltagarens korv. Således kopplar varje deltagare korven som skickats till honom till korven bredvid honom. Första deltagaren avslutar gänget med den sista korven. Det smidigaste laget höjer sitt gäng korvar, vilket markerar segern i spelet.

SPEL "CHRUM-CHRUM!"

Barnen arrangeras i en cirkel och upprepar rörelserna efter ledaren, står i mitten av cirkeln och säger "Hrum-khrum!".

Ledande: Låt oss klappa tillsammans, chrum-chrum!
Barn:(klappar) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss klappa tillsammans, chrum-chrum!
Barn: (klappar) Chrum-chrum!
Ledande: Och om det är vänligare, hrum-khrum!
Barn:(klappar) Hrum-hrum!
Ledande:Ännu roligare, hrum-khrum!
Barn: (klappar) Chrum-chrum!
Ledande: En efter en går vi upp nu, hrum-khrum!
Barn:(barn står efter varandra) Khrum-khrum!
Ledande: Och vi ska ta varandra på axlarna, hrum-khrum!
Barn:(ta varandra i axlarna) Hrum-hrum!
Ledande: I en cirkel går vi tyst, hrum-khrum!
Barn:(gå sakta i en cirkel) Khrum-khrum!
Ledande: Vi tröttnar inte på att leka med mig, hrum-khrum!
Barn:(fortsätt gå i en cirkel) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss sätta oss på huk, hrum-khrum!
Barn:(de följer varandra i en hukande position) Khrum-khrum!
Ledande: Låt oss sitta tyst på huk, hrum-khrum!
Barn:(fortsätt att sitta på huk) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss komma på fötter tillsammans, hrum-khrum!
Barn:(reser sig) Hrum-hrum!
Ledande: Och vi ska vända allt till granen, hrum-khrum!
Barn:(vänd dig mot mitten av cirkeln) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss stampa våra fötter, hrum-khrum!
Barn:(trampar foten) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss stampa en till, hrum-khrum!
Barn:(trampar den andra foten) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss hoppa på plats, hrum-khrum!
Barn:(hoppar på plats) Hrum-hrum!
Ledande: Och vi hoppar igen, hrum-khrum!
Barn:(hoppar igen) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss vinka till varandra, hrum-khrum!
Barn: (vinkar till varandra) Khrum-khrum!
Ledande: Låt oss vifta med andra handen, hrum-khrum!
Barn:(viftar med andra handen) Khrum-khrum!
Ledande: Vi blinkar alla åt varandra, hrum-khrum!
Barn:(blinkar åt varandra) Hrum-hrum!
Ledande: Låt oss ta varandras händer, hrum-khrum!
Barn:(slå hand) Hrum-hrum!

SPEL "JULBOX"

Handledaren läser upp 3 ledtrådar för barnen, med hjälp av vilka de ska gissa överraskningarna i den eleganta lådan.
De smartaste får söta priser.

Inte en julgran, men elegant; Inte musiker, men älskar att spela; Inte en bebis, men "mamma" säger. (Docka)
Inte en vattenmelon, utan rund; Inte en hare, utan hoppande; Inte en cykel, utan rullande. (Boll)
Inte en tomte, utan i en mössa; Inte en bil, men tankning; Inte en konstnär, utan en målare. (Tuschpenna)
Inte en räv, utan en röd; Inte en våffla, men krispigt; Inte en mullvad, utan att sitta under jorden. (Morot)
Inte en kaka, men söt; Inte en svart man, utan en mörkhyad; Inte en apelsin, men med skivor. (Choklad)
Inte en hink, utan skopor; Inte en dörr, utan med ett handtag; Inte en kock, men matar. (En sked)
Inte en tallrik, utan en rund; Inte en häger, utan stående på ett ben; Inte ett hjul, utan vridet. (Yula)
Inte en fjäder, utan lätt; Inte en snöflinga, utan flygande; Inte en njure, men spricker. (Ballong)
Inte en linjal, utan en tunn; Inte en mamma, utan en omtänksam sådan; Inte en krokodil, utan en tandig sådan. (Hårkam)
Inte bomull, utan vit; Inte snö, men kallt; Inte socker, men sött. (Glass)

SPEL "TIGER"

Spelare bildar 2 lag, på ett visst avstånd från vilket det finns en konformad tigerfigur 80 cm hög, gjord av kartong och målad orange. Ett långt rep med en svart markering fäst i änden knyts till tigerns hals. Till den glada musiken springer deltagarna i spelet, i prioritetsordning, till tigern och ritar en remsa med en markör och återvänder sedan till sitt lag. Det smidigaste laget vinner.

DANSSPEL "VI ÄR ROLIGA KATTER"

Rytmisk musik låter, barn dansar i par. Värden meddelar: "Vi är roliga kattungar", paren är separerade och var och en avbildar en dansande kattunge. Spelet upprepas flera gånger.

RELÄ "MOROT"

Barn bildar 2 lag. På ett visst avstånd från lagen står en liten konstgjord julgran. Glad musik låter, de första deltagarna med en morot på en tallrik springer till en liten julgran och tillbaka, ger tallriken till de andra deltagarna osv. Det lag som lyckats tappa moroten från tallriken minst antal gånger vinner.

SPEL "HEJ, HEJ, NYTT ÅR!"

Till ledarens fraser, som ett tecken på samtycke, svarar barnen: "Hej, hej, nyår!".

Julgran i en festlig outfit, vi är alla glada för hennes skull idag ...
Jultomten, när han ser barnen, tar fram en påse godis ...
Ingen vill sjunga sånger, deras ord mumlas knappt ...
Julgranen sänkte sina grenar, på högtiden gjorde den mig väldigt ledsen ...
Låt oss dansa runt granen i vår härliga hall ...
Vi skjuter från slangbellan och slår ut bollarna...
Låt oss göra en färgad lykta till vår julgran som present...
Berätta en dikt Alla är redo med humöret ...
En snögubbe går i Panama, han spelar inte spel för barn ...
Glada ansikten överallt, så låt oss ha kul...

SPELLÅT "DETTA ÄR ETT NYTT ÅR!"

(till melodin av polkan "Fågeln dansade polkan ..." från sagofilmen "The Adventures of Pinocchio")

Ledande: Låt oss dekorera granen i kulor!
Barn: Det är nyårsafton!
Ledande: Grattis till alla våra vänner!
Barn: Det är nyårsafton!
Ledande: Låt oss slå varandras händer, gå runt granen Och, naturligtvis, le!
Barn: Det är ett nytt år!
Ledande: Vänner kom till oss från en saga!
Barn: Det är nyårsafton!
Ledande: De cirklar i maskens härliga dans!
Barn: Det är nyårsafton!
Ledande: Vi spelar vid granen, Vi sjunger sånger tillsammans, Vi skämtar och tappar inte modet!
Barn: Det är ett nytt år!
Ledande: Jultomten i en snygg kappa!
Barn: Det är nyårsafton!
Ledande: Låt oss ha kul med morfar!
Barn: Det är nyårsafton!
Ledande: För poesi kommer han att prisa oss och ge gåvor, gratulera oss till en underbar semester!
Barn: Det är ett nytt år!

SPEL "BURYONKA"

Spelare bildar 2 lag. Värden delar ut stora galoscher till kaptenerna, som representerar hovar och falska horn. Till den glada musiken springer kaptenerna runt en hink med inskriptionen "mjölk", täckt med vitt papper - "mjölk" på toppen (varje lag har sin egen hink), kom tillbaka och skicka hornen med galoscher till nästa spelare. Laget med de mest fräscha korna vinner.

SPEL "VEM ÄR FRAMÅT?"

På baksidan av två stolar hänger en vinterjacka med utvända ärmar och på sätena ligger en pälsmössa, en halsduk och ett par vantar. Till glad musik vänder 2 spelare ut och in på ärmarna på sina jackor, tar på dem och sätter sedan på sig mössa, halsduk och vantar. Priset ges till den som först tar plats i sin stol och ropar "Gott nytt år!".

TÄVLING "TISHURA"

Barn bildar 2 lag. Värden ger varje glitter. Melodin av låten "Jingle bells" låter. De första deltagarna knyter sin glitter i händerna på de andra deltagarna, varefter den andra - till den tredje, etc., de senare springer till den första och knyter glitteret till dem. Teamet vinner, vars medlemmar klarade uppgiften på kort tid och räckte upp händerna med knuten glitter.

SPEL "WINTER MOOD"

Värden säger quatrains, som barnen ger svar på "sant", "false".

1. På björken flög vaxvingarna av med en flock brokiga. Alla är glada över att se dem, fantastiskt som berömmer outfiten. (Höger)
2. Blommade mitt i frosten Stora rosor på tallen. De är samlade i buketter och överlämnas till Snow Maiden. (Fel)
3. Jultomten smälter på vintern Och saknar granen - En pöl finns kvar från honom; På en semester behövs det inte alls. (Fel)
4. Med Snow Maiden Snowman brukade jag komma till barn. Han älskar att lyssna på dikter, Och sedan äta godis. (Höger)
5. I februari, på nyårsafton, går Gode Farfar, Han har en stor påse, Alla fyllda med nudlar. (Fel)
6. I slutet av december revs kalenderbladet av. Det är det sista och onödigt - det nya året är mycket bättre. (Höger)
7. Padsvampar växer inte på vintern, men de åker pulka. Barn är nöjda med dem - Både tjejer och killar. (Höger)
8. Mirakelfjärilar flyger till oss från varma länder på vintern, Ibland vill de samla nektar i varm snö. (Fel)
9. I januari sveper snöstormar, Klär upp granen med snö. En kanin i sin vita rock galopperar djärvt genom skogen. (Höger)
10. På nyårshelgen är den härliga kaktusen för barnen den viktigaste - Den är grön och taggig, julgranar är mycket svalare. (Fel)

SPEL "YOLKA"

Värdarna satte upp en kartongsilhuett av ett nyårsträd, där fyra bollar har bokstaven: "Yo", "L", "K", "A". Sedan gör de gåtor. I processen att gissa tas den övre delen av bollen med bokstaven bort och en boll med en bild som gissar den givna bokstaven visas för allas uppmärksamhet.

presentatör: Han puffar som ett lok, Tar en vagn på sig. Från grannar och förbipasserande Han kan skydda sig. (Barn säger gissningar.)
Presentatör: Ditt svar på sanningen är liknande - Utan tvekan är det en igelkott! Kom, min vän, här, jag ska ge dig priset då!
Ledande: Hon har en ljus outfit, Som en kostym för en maskerad. Vilket listigt fusk, han vet hur man bedrar skickligt. (Barn ger sina svar.) Ledande: Hej från räven För ditt rätta svar! Du måste skynda dig för att få ett fantastiskt pris!
Presentatör: Han bor i ett pappershus med en stolt och modig blick, Och när han lämnar det, kommer han genast att anta ett sött utseende. (Barn ger sina svar.)
Presentatör: Det här svaret är bra - jag gissade på en godis! Kom närmare mig, ta ditt pris så snart som möjligt!
Ledande: Det är som att solen skiner, Den är alltid saftig, Rund och som en boll, Hoppade bara inte. (Barn meddelar gissningar.)
Ledande: Här är svaret på gåtan! Det är inte synd att ge dig ett pris! Du gissade apelsinen - jag hörde hela rummet!

SPEL "DOCTOR AIBOLIT"

Barn bildar 2 lag och ställer upp. Dr Aibolit vill veta om någon har feber under nyårs semester och sätter en stor kartongtermometer under armhålorna på de första medlemmarna i båda lagen. Roliga musik låter. De andra spelarna tar termometern från de första spelarna och sätter på den själva, sedan tar de tredje spelarna termometern från dem och så vidare tills de sista spelarna. Nu går termometern på samma sätt från de sista spelarna till de första. Laget vinner, vars första spelare lämnade tillbaka termometern till Dr. Aibolit på kort tid.

"Julgransspel"

Inför två spelare placerar handledaren ett pris inslaget i ljust omslagspapper på en stol och säger följande text:
På nyårstimmen, vänner, Ni kan inte vara utan uppmärksamhet! Missa inte siffran "tre" - Ta priset, gäsp inte!
”Julgranen mötte gästerna. Fem barn kom först, För att inte bli uttråkad på en semester, De började räkna allt på det: Två snöflingor, sex kex, Åtta tomtar och persilja, Sju förgyllda nötter Bland vridet glitter; Vi räknade tio kottar, Och sedan tröttnade vi på att räkna. Tre tjejer kom springande..."
Om spelarna missade priset tar presentatören det och säger: "Var var dina öron?"; om en av spelarna är mer uppmärksam, avslutar värden: "Här är uppmärksamma öron!".

SPELLÅT "WE DON'T MISS AT THE YOLKA"

(till motivet för låten "Det finns inget bättre i världen ..." från filmen "The Bremen Town Musicians")

1.Ledande: Ingenting i världen är bättre än denna glada vintertid! Vi firar det nya året tillsammans och vi missar inte vår julgran!
Barn: Och vi missar inte vår julgran! (Under förlusten lägger barnen sina händer på varandras axlar och går till höger i en cirkel; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)
2.Ledande: Så vackert allt är i den rymliga hallen, vi vet inte en underbarare semester! Vi firar det nya året tillsammans och vi missar inte vår julgran!
Barn: Och vi missar inte vår julgran! (Under förlusten lägger barnen sina händer på varandras axlar och går till vänster i en cirkel; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)
3.Ledande: Jultomten kommer att ge oss presenter, och Snow Maiden kommer att spela spel! Vi firar det nya året tillsammans och vi missar inte vår julgran!
Barn: Och vi missar inte vår julgran! (Under förlusten bildar barnen par med de som står i närheten och håller varandra med sina upphöjda högra händer, cirklar åt höger; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.) 4. Ledande: Låt de vita snöflingorna virvla; Lschtsi låt varandra vara starka vänner! Vi firar det nya året tillsammans och vi missar inte vår julgran!
Barn: Och vi missar inte vår julgran! (Under förlusten bildar barnen par med de som står i närheten och håller varandra med sina upphöjda vänstra händer, cirklar till vänster; i slutet av förlusten stannar de upp och klappar händerna i takt med musiken.)

SPELET "NEW YEAR'S REVERSERS"

Jultomten säger fraser, och barnen måste svara "ja" eller "nej" unisont, oavsett rim.

Ni, vänner, kom hit för att ha kul? ..
Berätta för mig en hemlighet: Väntade du på morfar? ..
Frost, kall Kommer de att kunna skrämma dig? ..
Är du ibland redo att dansa vid granen? ..
En semester är nonsens, låt oss bli bättre uttråkad? ..
Jultomten tog med godis, ska du äta det? ..
Är du alltid redo att leka med Snow Maiden? ..
Låt oss knuffa runt alla utan svårighet? Självklart...
Farfar smälter aldrig - tror du på det här? ..
Behöver du sjunga en kuplett vid granen? Behöver du dansa? ..