Online spel Lost Souls Toy. Pusselspel online Vad är det

Stray Souls

VK.init((apiId: 2396388, onlyWidgets: true)); VK.Widgets.Like("vk_like", (typ: "button", höjd: 20));

Window.___gcfg = (språk: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("script"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

Stray Souls spel online gratis utan registrering.

Danieles man, Sam, försvann mystiskt under mycket mystiska omständigheter. Hjälp henne att hitta sin älskare i ett mystiskt uppdrag med dolda föremål och skräckelement. Gå på jakt efter ledtrådar i dystra övergivna byggnader, hitta viktiga föremål och dokument, använd de hittade verktygen för att gå vidare till att nysta upp mystiskt försvinnande Sam. Upptäck hemligheten som begravdes i den oåterkalleligt borta barndomen för en pojke som heter Sam.

Alla åtgärder i uppdraget "Lost Souls: Toy" kommer du att utföra med musen. För att förstå grunderna i spelet rekommenderar vi att du tar en kort handledning. För att komma igång är du inbjuden att titta på en snygg video om bakgrunden till spelet. Tja, då måste du dyka ner i källaren i ett övergivet hus för att hitta föremål från listan.

Inspektera noggrant det röriga rummet på jakt efter ett mikroskop, en båt, tång och andra, vid första anblicken, slumpmässiga saker. Klicka inte på allt i rad, annars blir skärmen tom. Tips är också bättre reserverade för svåra platser. Sök i de mörka hörnen, försök att hitta rätt föremål genom siluett.

Efter att ha klarat nivån visar det sig att du bara behövde en tång. Med deras hjälp kommer du att öppna paketet, från vilket en trasdocka kommer att hoppa ut, din trogna assistent. Hon kommer att berätta vad du ska göra härnäst. I spelet kommer du att möta andra karaktärer.

Öppna den gamla byrån med nyckeln du hittade, och du kommer att ta ditt första steg mot att lösa mysteriet med Sams försvinnande och lära dig den mystiska och hemska historien om hans barndom. Sanningen ligger trots allt någonstans där ute, bland gamla leksaker och dammiga saker.

Clownleksakens mysterium

Jag kommer inte att förstöra intrycket av ett oberoende sökande efter svar på frågorna i uppdraget. Fördjupa dig i den stilfulla atmosfären av en lätt detektiv "skräck", reda ut hemligheterna från Sams förflutna, ta reda på vad som hände i hans barndom. Sök efter föremål på lyxigt målade platser, njut av snygga mellansekvenser och lös pussel med hjälp av hittade verktyg och föremål. Frisk och mystisk musik hjälper dig att fördjupa dig i atmosfären av ett mystiskt äventyr.

Spela onlineuppdrag på vår hemsida gratis och utan registrering. Rulla ut härvan av bevis från det förflutna. Dela din feedback om spelet "Lost Souls: Toy" i kommentarerna, diskutera passagen, nyckeln till leksaken och skriv om dina intryck.

Och om du behöver det här spelet för PC, här kan du göra det på din PC.


Kategorier:
  • Skräck
  • Uppdrag
  • Dolda föremål
  • Alawar

Betygsätt spelet!

Ange koden från bilden:

Spelet är snett, men SJÄL!!11

Hur många gånger har vi sett detta uttryck? Ett spel med en själ på Internet verkar värderas mer än något annat, men samtidigt kommer jag inte att öppna Amerika genom att säga att idén om ett sådant spel är väldigt vag.

Nästan alla spelare har något att sticka fingret på. För en kommer detta att vara den första KotOR , den andra kommer att säga att standarden liknande spel– Mass Effect, den tredje, som har svårt att slita sig från Super Meat Boy, kommer att se dekaliter av andlig substans i den. Förvirring och vacklande inträder i det ögonblick då dessa herrar behöver ta reda på vad de pratar om.

Ofta är kriteriet för närvaron av en själ graden av intresse hos utvecklarna för deras avkomma. Som, ta en titt på den ogudaktiga Kolda - för pengarnas skull plöjer de bara, Herods. Och McMillen älskar sina leksaker, uppskattar, tänker över varje detalj, medan Treyarch bara ritar nästa explosioner.

Om man protesterar mot en sådan kommentar kan man naturligtvis inte annat än vända sig till en förståelse för hur kreativitetsprocessen fortskrider i allmänhet. Jag måste göra både förlag och deras motståndare otroligt besvikna – men pengar har i det här fallet bara en indirekt betydelse. Om EA hade chansen att direkt bearbeta sin rikedom till den slutliga produkten, skulle det inte finnas någon Medal of Honor : Warfighter. I verkligheten, för varje explosion, för varje modell, finns det inte bara timmar av arbete som kan spenderas som ett tråkigt par, utan idéer. Levande mänskliga lösningar som kräver aktivt ingripande från utvecklaren. Och om han inte är på rätt humör – hejdå, hästar i Black Ops 2. Han skulle helt enkelt inte ha tänkt på något sådant.

Leka med vad? Med själ, säger du? ..


Leka med vad? Med själ, säger du? ..

De fenomen jag beskriver är välbekanta för alla som någonsin skrivit artiklar, och kanske till och med kommentarer - ibland är det så tråkigt i själen att tankarna inte går, kreativiteten går inte, och om de i det ögonblicket erbjuder dig en miljon dollar för en uppriktig linje, då får man hålla sig med näsan.

Och vad, spelutvecklare är inte människor, eller vad? Ja, de arbetar med sina skapelser på samma sätt, de tänker på samma sätt om förbannade polygoner som inte vill ritas rätt, väljer från sina idéer de som verkligen sjunger i deras hjärtan, och inget annat. Antingen skapar och älskar du det du har skapat, eller så skapar du inte alls – du måste utgå från detta.

Men justerat för möjlighet till slöjd. Strängt taget skapar en hantverkare inget kvalitativt nytt - han sammanställer bara bekanta element i en välbekant sekvens. Som en räknemaskin som går igenom alternativ, kan han stöta på något unikt, men det är osannolikt att han känner denna unikhet, till skillnad från en person som drar det ur sig själv. En hantverkare kan älska sitt tysta yrke, men han kommer sannolikt inte att känna skaparens brinnande passion, om inte något unikt händer.

Pengar har förstås stor betydelse som incitament – ​​men bara i psykologisk mening, om vi pratar om kreativitet i sig. Dessutom begränsade sharashkas kända för oss alla människor i alla riktningar, utom en - kreativ. Och processen var ännu mer aktiv, och i huvudsak var både forskare i Sovjetunionen och deras kollegor från utlandet, där allt var bra med materiella belöningar, involverade i skapandet. Kreativiteten förblev dock oförändrad.

Tänk på utvecklarna av indiespel, som var och en skulpterar sitt hantverk med nästan barnslig förtjusning, men bara ibland är resultatet av deras arbete verkligen värt att överväga. Vilken själ.

Leka med vad? Med själ, säger du? ..


Leka med vad? Med själ, säger du? ..

Så det är helt enkelt omöjligt att inte ta en aktiv del i utvecklingen, speciellt om vi pratar om en så uppfinningsrik franchise på galenskap som Call of Duty. Det är sant att spelen i den här serien sällan fungerar som exempel på projekt med den där mycket svårfångade själen. "Det är en skena, en kintso med låga texturer, en produkt!" - ropa till oss från galleriet. Och om vi accepterar dessa kommentarer kommer det att visa sig att ingen av dem avbryter samma själ. Mormor bakade pajer. Läckra, varma, och när de går in i munnen minns man hennes kinkiga tjafs vid ugnen. Jag gjorde det med min själ – och den här känslan kommer att kännas medan vi slukar dem. Men om hon också säljer dem - på marknaden, även där många människor är bekanta för henne (för större idyll), så kan du här inte vända dig bort från en enkel ekonomisk definition - "produkt". Det kan vara högkvalitativt och lågkvalitativt, men också med en själ ... Nej, en sådan definition verkar också personlig– och det är värt att komma ihåg.

Det som helt enkelt konsumeras kan alltså knappast kallas något mer än sig själv. Och det är precis vad vi gör när vi pratar om spel. Med själ. Detta märkliga hinder möter oss ny kraft när vi pratar om filmer med själ. När allt kommer omkring, vad gör publiken i salen? Det verkar som att det helt enkelt tär, i bästa fall fokuserar på vad som händer och inget mer. Med andra ord absorberar den produkten av någons kreativitet, mycket troligt skapad mycket kärleksfullt (beroende på att den skapades överhuvudtaget), vilket inte alls gör denna produkt av hög kvalitet.

Filmen är en inkarnerad järnväg och om du köpte en biljett till den är det nästan säkert en produkt på marknaden, för att inte tala om att det är en kintso. Kan man dock säga så masseffekt har mindre av själen du letar efter än "The Shawshank Redemption"? Tvärtom kommer många att uttrycka indignation och säga att rymdoperan från Bioware inte kom i närheten av filmen – trots att den första har en tydlig interaktivitet. Här är det inte längre nödvändigt att säga att skaparens inställning till MIG kan vara mycket villkorad - trots allt rör sig spelaren faktiskt genom en listig labyrint, hantverk. Och därför är det knappast möjligt att hitta en speciell relation till det skapade, själen, enbart i interaktivitet.

Leka med vad? Med själ, säger du? ..


Leka med vad? Med själ, säger du? ..

När allt kommer omkring, om den ursprungliga tanken ledde oss till det faktum att spelarens aktiva deltagande, hans medskapande i spelsituation kan förse spelet med samma kärleksdrag som det förvärvar i utvecklarens ögon (som inte gillade deras byggnader i Minecraft?), nu verkar det som att vi har träffat en ogenomtränglig vägg. Minecraft har trots allt ingen själ om vår beundran för det bara fokuserar på frukterna av dess arbete. Spelet blir ett verktyg, det är allt. Hela vårt misstag var dock att vi bestämde oss för att filmer inte kräver deltagande visare.

Att leka med själ har faktiskt en tydlig egenskap i ögonen på alla som nämner den här frasen - det fångar. Den berör vissa strängar i det mänskliga hjärtat, kommunicerar med dem på något sätt, och därför blir bilderna i den inte bara demonstrerade, avlägsna, utan personliga. Varje gång vi tittar på en film går vi igenom samma operation utan att märka det, och ser aldrig bara det som visas för oss. Bilden av ett äpple, även dess delar, blir ett äpple för oss. Mänsklig profil - man. Och denna förvandling blir desto mer kraftfull om författaren lyckades hitta det draget i bilden som var vagt bekant för oss. Anta att det regnar i maj på skärmen. Huvudkaraktär hoppar genom vattenpölarna med avtäckt huvud, ler mot människor med paraplyer, vrider på huvudet, tittar på världen som skyndar någonstans. Scenen har pågått i cirka fem minuter, och bara en person i salen kan inte ta blicken, och minns spänningen som han själv kände i maj, när det regnade. Och bilden med den rörliga lilla mannen blir för honom en fortsättning på hans egna känslor, strävanden. En förlängning av hans själ.

Leka med vad? Med själ, säger du? ..


Leka med vad? Med själ, säger du? ..

Det är faktiskt omöjligt att förmedla det outsägliga - du kan bara antyda det, i ett spel, en film eller en bok. I måleri och musik. Dessa tips är förståeliga endast för dem som aktivt försöker distribuera dem eller redan har fått ett eko av de känslor som skaparen talar om. Därför är det omöjligt att bli helt besviken på spel med en själ - om de verkligen är det, kommer spelaren varje gång, med tanke på dem, att upptäcka fler och fler nya betydelser, hans förändringar och metamorfoser kommer mirakulöst att förändra de verk som han behandlade. .

När allt kommer omkring, när han tittar in i spelen med själen, kommer han faktiskt att titta in i sig själv.

Materialet utarbetades av allmänheten

Introduktion:

På olika spelutställningar dyker ofta olika mästerverk inom spelutveckling upp som så småningom når Android. heter Lost Toys är ett riktigt ovanligt pusselspel som har en fantastisk atmosfär som får dig att tänka på mycket och samtidigt lyfter utvecklarna själva inte fram några speciella tankar för eftertanke, utan ger helt enkelt en sorts grund på vilken varje spelare kan bygga något sedan hans. Det här spelet har verkligen en "själ" och när du spelar det får du förståelse för något speciellt, även om detta till stor del underlättas av ett mycket atmosfäriskt soundtrack, som är gjort med klassiska musikinstrument. Pusslen i spelet är ganska enkla, men samtidigt utvecklar de rumsligt tänkande perfekt, och högkvalitativ 3D-grafik bidrar i hög grad till detta.


Spel och kontroller:

Kärnan i spelet är att alla leksaker som du kunde se på snören är trasiga. Trasiga av barn som bott här tidigare och inte tänkt på att leksaker behöver skyddas. Din uppgift är att fixa dessa leksaker. Varje leksak består av en speciell rotationsmekanism som i princip bara kan roteras i två riktningar. För att göra det lättare för dig kan du rotera leksaken som du vill för att förstå hur du reparerar den på rätt sätt. Spelet har två spellägen - standard och obegränsat. Det finns bara en skillnad mellan de två lägena: i det första läget har du ett begränsat antal åtgärder som du kan utföra med leksaken, medan du inte gör det i det andra. Även i det första läget har du tips, helt gratis, som kan visa dig nästan alla steg för att fixa leksaken, men sista steget du måste slutföra det själv, viktigast av allt, efter att ha passerat standardläge, tryck inte på den romerska siffran 1 om du inte vill börja om. För att fortsätta spela vidare, klicka på inskriptionen "Fortsätt ...". Spelkontrollerna är baserade på enkla gester: håll fingret på valfri del av skärmen för att rotera leksaken, och tryck sedan på de roterande delarna av leksaken för att vända dem. Om du behöver vända dem åt andra hållet, försök att ändra kameravyn.


Grafik och ljudspår:

Grafiskt är spelet helt enkelt felfritt, allt ritas på högsta nivån, smidig animering och utmärkt optimering, vilket är mycket glädjande. Soundtracket är bortom beröm, det och spelet är ett och det behagar. För att sammanfatta: Lost Toys är ett fantastiskt atmosfäriskt pusselspel som kommer att glädja dig med måttligt enkla pussel, såväl som en fantastisk atmosfär och soundtrack. Detta är en utmärkt eller smart telefon. Ha ett trevligt spel!

Alla kan spendera sin fritid med att spela spel, även om konstant aktivitet och enkel underhållning inte kan ge full tillfredsställelse. Därför, för att diversifiera ditt tidsfördriv, föreslår vi att du uppmärksammar spelsektionen, som presenterar gratis pusselspel online. Nu kommer du att få möjlighet att visa upp din intellektuella utveckling, försöka lösa dussintals olika uppgifter och bara njuta av dessa underhållningar. Det är sant att vi inte rekommenderar att du skyndar dig, eftersom alla misstag kan förvandlas till en fullständig förlust. Var försiktig och följ alla villkor som spelen erbjuder dig.

Logiskt tänkande och mindfulness

Det är ingen hemlighet att för att framgångsrikt spela pusselspel måste du ha god uppmärksamhet och logiskt tänkande. Men med tanke på vårt breda utbud av aktiviteter måste du fortfarande visa din goda koncentration på äventyrets huvuduppgifter, försöka matcha detaljerna i miljön och till och med komma ihåg lite enkel kunskap om världen omkring dig. Men oroa dig inte, i processen att passera spelet kommer du att åtföljas av tips som låter dig förstå spelets villkor.

Och om du inte vet var du ska börja dessa äventyr, rekommenderar vi att du först och främst uppmärksammar spelserien "Dance for Money". Det här är en berättelse om två bröder som bestämmer sig för att fly från fängelset. En av dem är liten och kvick, och den andra är stor och stark. Genom att kombinera deras funktioner måste du gå igenom många tester, lösa ett dussin olika uppgifter och försöka nå framgång. Det är sant, glöm inte att varje gång uppgifterna kommer att bli mer komplicerade och du måste använda elementen i miljön. Som en annan intressant underhållning erbjuder vi Cut the Rope-spelserien. Den här gången måste du göra allt för att mata huvudpersonen i spelet. Han gillar att äta godis, och du måste organisera processen att flytta godis från lagret till huvudpersonen.

Som du kan se Onlinespel"Pussel" på ryska kräver i princip att du tänker noga på alla dina handlingar. Vi har redan en stor samling av olika spelprojekt att du kommer att gilla och träna din hjärna bra. Vi önskar dig gott humör och framgång i spel!

Spelfunktioner

  1. Spelunderhållning bygger på att lösa olika problem.
  2. Bra modern grafik.
  3. Mångfalden av uppgifter gör att du kan utvecklas i olika riktningar.
  4. De flesta spel har sin egen historia.
  5. Det finns både enkla underhållningar och komplexa.

Varje gång du spelar en annan arkad eller shooter, transporteras du mentalt till virtuell värld. Överraskande nog den maximala nedsänkningen i spelprocessen inträffar just under lösningen av pussel och passagen av knepiga nivåer. Undermedveten krökning av tid, rum och en förändring i idén om verkliga världen kommer ge 11 de bästa pusslen från App Store . Spänn dina hjärnor och ha tålamod.

Rum två

Genre: Spel, pussel
Utgivare: Fireproof Studios Limited
Version: 1.0.3
iPhone + iPad: 186 rubel [Ladda ner från App Store]

Den första delen av The Room släpptes redan 2012. Tusentals nedladdningar, strålande recensioner från kunder och spelet blir det bästa i App Store. De som redan har gått igenom alla labyrinter, invecklade korridorer flera gånger, lyckats öppna dussintals fyndiga lådor, lås och hemliga mekanismer, såg fram emot den andra delen.

Mellan det förflutna och framtiden finns det inte bara ett ögonblick utan också ett helt fält för kreativiteten hos talangfulla utvecklare. Handlingen i spelet kommer att tilltala dem som, tittar på iPhone, ibland tror att tidsmaskinen inte på något sätt är fiktion.

En söt gammal uppfinnare (som personligen påminner mig mer om en veteranpilot) befann sig i en förstörd värld från det förflutna. Som tur är hittar han en klocka som låter honom resa genom tiden. Växla det förflutna med framtiden, ta dig igenom de hinder som väntar vid varje steg, du måste "fixa" nuet och återvända hem. Utmärkt grafik, bemött med kärlek och vördnad, kompletterat med beroendeframkallande spel.

Contre Jour

Genre: Spel, pussel
Utgivare: Chillingo Ltd
Version: 1.31
iPhone + iPad: 62 RUB [Ladda ner från App Store]

Den första titten på spelet "ljus och skugga" ... Och jag kommer genast ihåg lite läskigt. Det är här gemensamheten mellan representanter för genren "once upon a dark time" slutar, och omedelbart fängslar med musik, fantastisk grafik, genomtänkta nivåer och en sagovärld.

Har du inte laddat ner ännu? Sedan några ord om handlingen: du måste känna i skorna på en söt storögd varelse, som står inför en svår uppgift - att samla ljusstrålar för att öppna portalen och gå till nästa nivå. Hela omvärlden kan förändras (något att krossa, något att ordna om). Dussintals andra storögda varelser kommer också att svara på din beröring. På vissa nivåer måste du bryta huvudet väl, men en sak gläds - alla handlingar är mottagliga för rimliga fysiklagar. Att förstå detta kommer att vara nyckeln till framgång.

Genre: Spel, pussel
Utgivare: Semi Secret Software
Version: 1.45
iPhone + iPad: 318 RUB [Ladda ner från App Store]

Från namnet på spelet är det lätt att gissa att du i detta pussel kommer att behöva ta itu med siffror. Målet med spelet är att få 100 poäng, men detta kommer inte att vara så lätt att göra. Varje nivå har ett visst antal cirklar, vidrör som du startar poängräknaren.

Räknaren tenderar till hundra, cirkeln ökar snabbt i diameter ... Bang, och du förlorade! I inget fall bör en växande cirkel beröra närliggande. På vissa ställen måste du använda två, tre eller fyra fingrar. Med varje nivå växer komplexiteten och du börjar se på ett till synes primitivt minimalistiskt spel annorlunda.

Monument Valley

Genre: Spel, pussel
Utgivare: ustwo
Version: 2.2.3
iPhone + iPad: 242 RUB [Ladda ner från App Store]

Vill du veta vad som är ett riktigt mästerverk i pusselvärlden för iOS-plattformen? Ladda gärna ner. Prinsessan Ida kommer att få en svår resa genom labyrinterna i ett till synes godmodigt slott.

Använd spakarna, tryck på knapparna, flytta blocken - gör ditt bästa för att få prinsessan ut ur sagodjungeln. Spelet är ganska kort - det har bara 10 nivåer, men flera timmars spännande resor tillhandahålls.

Svart

Genre: Spel, pussel
Utgivare: kunabi brother GmbH
Version: 1.3
iPhone + iPad: 186 rubel [Ladda ner från App Store]

Protozoer geometrisk figur- prick. Jag trodde aldrig att jag skulle kunna spendera timmar på att försöka koppla ihop flera punkter med en slumpmässigt ritad kurva. Nej, nej, spelet har inget med matematik att göra Svart Nej.

Innan du bara är prickar av olika färger och din uppgift är att koppla ihop de färgade och kringgå de svarta, och för detta måste du rita den "korrekta" kurvan själv, som cykliskt kommer att upprepa konturen du uppfann och gå längs spelplan som en orm. För att förstå "hur det fungerar" rekommenderar jag starkt att du testar din vision av tvådimensionell rymd genom att spela Blek.

Splits: Livets träd

Genre: Spel, pussel
Utgivare: Cipher Prime Studios
Version: 1.0.1
iPad: 242 RUB [Ladda ner från App Store]

Jag har aldrig gillat biologi. Metabolism, ståndare, pistiller, celler, delning ... Processen med celldelning (forskare kallar det ett fruktansvärt ord - mitos) utgjorde grunden för ett extraordinärt pussel Splits: Livets träd. Utvecklarna erbjuder oss att gå in i världen under ett mikroskop och inte bara observera hur celler och bakterier förökar sig, utan också ta en direkt del i denna komplexa biologiska process.

Målet med spelet är att odla en flercellig varelse från en cell, och upprepa den givna konturstrukturen. Allt är enkelt, men att säga är inte att göra. Du kan bara gå från nivå till nivå i sällskap med dina bästa vänner: intelligens, uppfinningsrikedom och tur.

Enhet 6

Genre: Spel, pussel
Utgivare: Simogo AB
Version: 1.1
iPhone + iPad: 242 RUB [Ladda ner från App Store]

"Gammalt slott. Inte en enda levande själ runt omkring. Fan, jag verkar inte minnas någonting... Var är jag? Hur kom jag hit?", - det här är historien som huvudpersonen i spelet, Anna, kommer att berätta för dig. Tyvärr, flickan har delvis minnesförlust, och det är upp till dig att reda ut den komplexa deckaren. Handlingen i spelet utspelar sig på sidorna i en bok full av gåtor.

Se till att slå på ljudet och gör dig redo att oändligt rotera surfplattan - texten kommer att skrivas i olika vinklar, du kommer att behöva läsa mycket och kunskaper i engelska är absolut nödvändiga. Det finns bilder i spelet, och videofragment och ljudinspelningar. Originaliteten hos Device 6 är av skala, och vad gäller spelet är det upp till dig.

World of Goo

Genre: Spel, pussel
Utgivare: 2D POJKE
Version: 1.5
iPhone + iPad: 186 rubel [Ladda ner från App Store]

Om du i barndomen inte lekte tillräckligt med konstruktören, men inte hade tid att bygga det planerade antalet höghustorn från kuber, när du insåg att du hade vuxit upp, ett spännande pussel World of Goo Till dig. Före oss finns dussintals klibbiga bollar som liknar olja i konsistensen.

Genom att observera alla fysikens lagar måste du skapa en improviserad vattenförsörjning från dem och flytta de återstående bollarna till huvudröret. I princip är detta hela poängen med spelet, men det räcker för att gärna öppna World of Goo om och om igen i hopp om att klara ytterligare en nivå.

Simian.gränssnitt

Genre: Spel, pussel
Utgivare: Chillingo Ltd
Version: 1.0.75
iPhone + iPad: 62 RUB [Ladda ner från App Store]

Föreställ dig att din iPad är en sfär, vars rotation ... låter dig klara nästa nivå i spelet Simian.gränssnitt. Vacker grafik och en annan idé av kända utvecklare från Chillingo begreppen är oförenliga. Primitivism av geometriska former blomstrar.

Allt som spelaren kommer att se är olika former som måste kombineras genom att rotera surfplattan. bra test prestanda av iPad accelerometer, en utmärkt ögontränare och kontroll över stabiliteten i ditt nervsystem.

Genre: Spel, pussel
Utgivare: loveshark
Version: 1.0.0
iPhone + iPad: 318 RUB [Ladda ner från App Store]

Filosofer påpekar ofta att hela vårt liv är en lång och lång film med ett förutbestämt scenario. Någon får en actionspäckad actionfilm, någon "tar bort" i ett melodrama. Företag Loveshark bestämde sig för att ge spelaren möjligheten att känna sig själv i rollen som en regissör som skapar livet för en extraordinär karaktär.

Huvudpersonen är en agent som gömmer sig från poliser i de mörkaste gränderna. Innan du är flera animerade bildrutor som du måste rada upp i en logisk kedja i en sådan ordning att huvudpersonen inte fångas. Inga dubbletter och inget utrymme för fel.

webbplats Verkligen