Spela bära dota 2 på rätt sätt. En bra spelare i denna position borde kunna

Bästa Dota 2 bär

Den bästa Dota 2 bär i patch 7.19d. De har en stabil vinstfrekvens, ett ganska starkt sent spel, vilket hjälper dem att vinna ofta. Denna lista består av tre bärhjältar. Jag dröjer inte och börjar genast...

Kaosriddare

Kaos är starkare än någonsin. Han klipps hela tiden inte i fläckar, därför har han blivit en stabil hjälte för att höja betyget. Chaos är en av de bärhjältar som inte behöver fulla platser för att kunna döda solo. 2-3 platser räcker för honom så att han kan gå med laget och delta i lagkamper. När du spelar som Chaos, i 5v5-strider, försök att döda fiendens bärare eller hjältar med hög AOE-skada. Om allt görs på rätt sätt förvandlas varje teamfight till en teamwipe. Köp en sabel, sedan ett armbind, varefter du kan samla en manta. Om fienderna har för mycket magisk skada, samlar vi BKB, du kan köpa en PT eller en resenär från stövlar, vi köper en tarras i den sista luckan.

Terrorblade

TB är inte heller dåligt i denna patch. Bra spelare på TB kan han lätt ha 700-800 GPM i sina spel. I teamfights, om du har låg HP kvar, använd din ult på fiendens kärna och fortsätt kämpa. På grund av detta dör en av fiendens kor eller lämnar lagkampen med låga hk. Först och främst samla aquilaen och från PT:ns stövlar. Om fienderna har mycket DD, samlar vi efter dem Dragon Lance. Han kommer att ge oss ett intervall för metamorfos och statistik, tack vare vilket vi blir tätare. Sedan kommer mantan, och efter den skadi, eller tarasca, om du behöver bearbeta mycket skada. I vissa fall kan du köpa båda föremålen för att bli en fullfjädrad tank.

Anti Mage

Många är säkert förvånade, men för mig är AM en av de bästa bärarna av denna patch. Mer detaljerat varför det är så, berättade jag här:. Kort sagt, antimagen har blivit lika stabil som alltid. Vi samlar in PT och går sedan omedelbart till BF. Sedan kommer mantan, och resten av föremålen går efter situation. Om du behöver skada, köp Butterfly. Densitet? Inget problem, ta tarasco. För många magiker på fienden? Ta bkb eller aganim. Saknar du inaktivering? Köp abyssal.

En ny spelare som nyligen har upptäckt MOBA-spelens värld är först helt omedveten om vilka roller han kan spela. Men rolluppdelningen är väldigt viktig i denna genre av onlineunderhållning. Och framgången eller misslyckandet för hela laget som helhet beror på hur korrekt var och en av spelarna i sin roll utför sina uppgifter.

Carry är en av de viktigaste och mest populära rollerna i MOBA-spel, inklusive Dota 2. Så låt oss försöka förstå bättre vem en bärare är.

Vad betyder denna term

FRÅN av engelska språket direkt översättning av bära - "bära", "dra". Som regel är det bärandet som "drar" laget till seger. Men det händer inte direkt. Vanligtvis avslöjas bärpotentialen först under andra halvan av spelet, i den så kallade "late" (från engelska late - "late"). Och innan detta mycket sent måste du fortfarande leva och kunna svänga korrekt. Huvudplanen för bärandet i spelet är att noggrant svänga under överinseende av supportspelare (supportrar), försöka odla den maximala mängden erfarenhet och resurser. Förverkliga sedan din gård i slagsmål och i slutet leda laget till finalen.

Vad gör en carry i Dota?

Vem är en bärare i Dota 2? Det här är rollen där spelaren utför allt som står ovan. Till en början är bäraren inte alltför aktivt involverad i slagsmål, hans uppgift är att fokusera på jordbruket och försöka ta ut användbara saker så snabbt som möjligt. När en bärare får initial styrka, kan han delta i slagsmål eller gank - attackera en svag eller isolerad fiende med överlägsna styrkor.

Om slagsmål och ganks slutar framgångsrikt, och samtidigt kommer bäraren att odla på gränderna och i skogen, kommer han att snöa (från den engelska snöbollen - " snöboll”) - att få styrka som en snöboll som rullar nerför ett berg. Glöm inte att ordet bära har en översättning - "dra". De starkaste bärarna i det sena spelet kan på egen hand förstöra fiendens lag.

Principer för att spela som en bärare

Om du gillar spelet, men inte riktigt har kommit på hur du spelar Dota som en bärbar, här är några enkla tips som hjälper dig:

  • Spela banan försiktigt först. Se till att dina krypningar är placerade ungefär i mitten mellan ditt torn och motståndarens torn. Då kommer inte körfältet att förskjutas för mycket åt någon sida, vilket kommer att försätta dig antingen i en situation där du kommer att vara i en farlig position där du är lättare att gank, eller en där fiendens hardliner kommer att få mycket av erfarenhet och pengar.
  • Om det finns stöd i körfältet med dig, lita på att de kör fiendens hårdförare och koncentrerar sig på jordbruket. Attackera endast om det finns en verklig möjlighet att döda fienden eller driva bort honom under en lång tid. Att förlora ett paket kryp bara för att ge ett par extra "pokes" som offlanern snabbt kommer att återskapa är olönsamt.
  • Jordbruk inte för länge. Så snart du tar ut de första artefakterna med vilka du redan kan slåss fullt ut, försök att realisera dem genom att döda ensamma fiender, öka klyftan i guld och erfarenhet.

Detta är inte en fullfjädrad bärguide i Dota, utan snarare allmänt accepterade regler för nybörjare. Använd dem klokt och de hjälper dig att vinna.

Populära bär i dota

Bär kan göras från absolut vilken hjälte som helst, om du ger honom alla möjliga gård. Men detta är inte alltid fördelaktigt. Det finns hjältar som utför dessa funktioner bättre än andra. De plockas oftast både i proffsspel och på puben. Här är huvudkaraktärerna i Dota 2:


Populära bärsaker

De mest populära bärartiklarna är de som ger mycket extra skada och som även låter dig öka din odlingshastighet. De viktigaste är:

  • Maelström och hans äldre bror Mjölnir. Det ger en bonus till attackhastighet, skada och en passiv förmåga - en chans att slå till med kedjeblixtar. Allt detta gör att du snabbt kan ta ut förpackningar med kryp, och ökar också skadorna avsevärt i en kamp.
  • Battle Fury. Denna artefakt är endast användbar för närstridsfigurer, eftersom den ger möjligheten att plaska - ett slag för alla motståndare som står nära ryggen på den som karaktären träffar. En hjälte med bra skada och attackhastighet med hjälp av Battle Fury odlar snabbt kluster av mobs och ger mycket skada till en grupp fiender.
  • Crystallis och hans uppgradering - Daedalus. För hjältar med hög skada ger det en chans att utdela en enorm engångsskada på grund av en kritisk träff.
  • Black King Bar. The Staff of the Black King ger inte en stor ökning av skadan, men den ger mer överlevnadsförmåga på grund av osårbarhet för magi. Ett relevant föremål för alla bär i spelet där det finns fiender med skadliga magiska förmågor.

Objektbyggen i spelet är väldigt situationsbetingade och beror på många faktorer som allierade och fiendens hjältar, deras byggen, din spelplan etc. Var inte rädd för att experimentera. Efter att ha fått erfarenhet kommer du själv att börja räkna ut vad och när du ska köpa.

Allierade

Stöd är det huvudsakliga stödet för alla bär. Support är en supporthjälte, designad för att hjälpa bäraren så mycket som möjligt för att tjäna så mycket som möjligt i det tidiga spelet och kämpa bra i det sena spelet. Bra stöd är hjältar med bedövande eller långsamma förmågor som låter dig störa fiendens gank eller vice versa, framgångsrikt gank honom. Populära stöd är: Witch Doctor, Lyon, Crystal Maiden, Sand King, Lich, Apparatus.

Huvuduppgiften för ett stöd i det tidiga spelet är att tillhandahålla en trevlig gård för transporten. Detta skapas genom att dra neutrala krypningar för att hålla banan på ett ställe, slåss med offlanern så att han inte stör jordbruket, ganking midlanern för att skapa utrymme - dra fiendens hjältar till en annan punkt på kartan så att de inte attackerar bär.

Anmärkningsvärda bärspelare

Om en ny spelare om han frågar en erfaren vem en bärare är, kan han säkert ge honom en länk till kända professionella spelares spel i denna position. För att lära dig hur du spelar bra bör du titta på deras repriser och själv lägga märke till markerna, funktionerna och spelstilen i denna roll.

De mest kända bärspelarna för tillfället:


Idag kommer vi att prata om de bästa bärarna i den aktuella metan. I skickliga händer förvandlas dessa hjältar till riktiga monster av betygsspel.

Spelets huvudklient har inte förändrats mycket sedan patchen före The International 2018. De flesta av hjältarna från den här listan presterade bra vid årets viktigaste Dota2-turnering. Att slåss i ett lag (även med de bästa) skiljer sig dock mycket från att spela i en solostege. Detta betyg är fokuserat på stegspel, därför sammanfaller inte alltid utseendet av hjältar i det med deras framgång på proffsscenen.

Så låt oss börja med 6-7 positioner. Dessa hjältar är mycket starka i kollektiva handlingar, men de behöver fortfarande hjälp av ett lag för att vinna. De kan kallas "underlägsna", eftersom de helt avslöjar sig själva i närvaro av vissa föremål eller allierade hjältar.

5:e-6:e plats Gyrocopter

Air Trough presterar bra i laningstadiet, såväl som i mitten av spelet. Gyrokopter- den perfekta kombinationen av fysisk och magisk skada ( Rocket Barrage ). Helikoptern har en massattack ( Flakkanon och ring ner ). I patch 6.87 till arsenalen Gyrokopter Lagt till Aghanim Scepter, vilket ökar skadan från hjältens ultimata förmåga, och även installerar ett minitorn på helikoptern, som automatiskt skjuter mot närmaste fiende var 1,1 sekund i en radie av 600.

Den senaste förändringen har resulterat i Gyrokopter började dyka upp ofta i utkast med IO. Firefly, efter att ha nått nivå 15, "stärker" hjälten med 4200 nettovärde.

Populärt bygge:

Brister:

Gyrokopter förlorar sin relevans i ett senare skede av spelet. Om laget med Gyro misslyckades med att krossa motståndaren innan 40 minuter, eller vid det här laget inte har en nettoförmögenhetsfördel, förvänta dig problem. Helikopter har skadeproblem, vilket inte räcker för tighta hjältar. Köp kan lösa det Gudomlig värja men det är alltid ett farligt företag.

5:e-6:e platsRanger

Traxex har en stor agilityboost (+2,2 per nivå) som hjälper henne genom hela spelet. Archer dyker mest upp i utkast som fokuserar på att driva snabbt genom talangsynergi. Skyddsskicklighet och Precision Aura. Om ditt lag inte lyckades avsluta matchen tidigt, bli inte avskräckt. Ditt val kommer alltid att ha förmågan att omedelbart förstöra fiendens bas i det sena spelet.

Drow Ranger attackerar punktmål, men om hon behöver ta itu med flera mål kan hon samla in en kombination av artefakter Maelstorm(Mjöllnir) och Aghanim Scepter. Med tillkomsten av dessa föremål kommer en hel armé av illusioner inte att bli ett problem för henne.

Populär montering:

Brister:

Bågskytten är för ömtålig. Hon har inte förmågan att fly från fiendens fokus. Dessutom, när fienden kommer för nära Traxes, tappar hon effekten från Skyddsskicklighet . Fördel Drow Ranger mycket beroende av dess egenskaper.

4:e plats

Ledaren för sin björnstam är bra på att ta ner fiender både i det tidiga spelet och i det sena spelet. Grundläggande skada Ursa tillfogar genom fyllning Fury Swipes . Koefficient skada skedd kan snabbt öka genom förmåga interaktioner Övermanna och Göra rasande .

Initialt Ursa har flera problem: avsaknaden av sin egen bedövning och sårbarhet för kontroll. Men med köp av vissa artefakter löses de. Motståndare är mycket svårare att undvika attacker Ursa när hon köper Skull Basher eller Abyssal Blade. Med förvärvet Aghanim Scepter, hon-björnen blir immun mot alla kontrollförmågor.

På det här sättet Ursa- den perfekta 1v1-fightern. Efter att ha fått en fördel i artefakter, förvandlas hon till ett riktigt monster som "äter upp" hennes fiender en efter en.

Populärt bygge:

Brister:

Ursa fungerar bra mot alla 1v1-mål, men presterar fruktansvärt mot illusionister.


3:e plats

Lycanthrope har bra startegenskaper. Enligt spelet kan han agera som en ensamvarg, precis som den riktiga ledaren för sin flock.

Lycan kan spela split-push och riva fiendens byggnader med sin kallelse från Dominatorns rodret och Kalla vargar . Skador från tillkallade varelser förstärks av förmågor Tjut , Vild impuls och Shapeshift .


Med advent Black King Bar Lycan förvandlas till ett riktigt monster som inte skonar sina fiender.

Populärt bygge:

Brister:

Lycan har ingen egen stun, problemet är löst i och med köpet Skull Bashe r eller Abyssal Blade. Sårbar för olika typer kontroll, presterar bra i massstrider endast med förvärv Black King Bar.

Lykantropen förlorar sin relevans i det sena spelet, när dess kallelse förvandlas från ett dödande verktyg till en ytterligare fiendegård. Då skulle varulven vara bättre att fokusera på split-pushing.

2:a plats


Mercurial har blivit en riktig imba på bortom Internationellt 2018. Lag som tagit sig till sena matchen med spektrum nästan alltid vunnit. Varför är den här hjälten så bra i det sena spelet? Svaret är väldigt enkelt, hon behöver inte döda fiender, de själva dör under påverkan dispersion . Dessutom klarar hjälten bra med fiendens stöd och förstör lätt fiendens position tack vare förfölja .

Spelmodellen spektrum mycket beroende av hennes första artefakt. Om hon har en molnfri start måste du tänka på att köpa Strålglans. Därefter kommer hennes gård att gå upp kraftigt. Om hjälten inte kan odla under lång tid och snabbt vill gynna laget i massstrider, måste du tänka på att köpa förtrupp och Diffusionsblad.

Efter att ha fått en viss marginal för säkerhet och hälsa, spektrum förvandlas till en oövervinnerlig karaktär som kommer att krossa alla motståndare som har blivit henne

Populärt bygge:

Brister:

spektrum mycket svag i början av matchen. Hon har inte den bästa skadan och hälsan förnyelse. Dessutom saknar hon förmågan att kontrollera. Långsamt jordbruk och brist på genomslag i massstrider utan det nödvändiga antalet artefakter.

1:a Wraith kungen

Skeleton King har klättrat till toppen av de bästa bärarna i stegen just nu. WK har en bedövning ( Wraithfire Blast , crits ( Dödlig träff ), livsstöld ( Vampyrisk aura ), och viktigast av allt, ett extra liv ( Reinkarnation ). Med mekanisk översyn dödlig träff, Skelettkungen har fått förmågan att kalla på hjälp från hårda arbetare, som trots sitt ofarliga utseende orsakar mycket skada i spelets tidiga skeden.

Tack vare hans uppgraderade förmågor Wraith kung kom ut ur skogen stagnation till den säkra vägen och blev dess riktiga kung. WK är bra i banan, han känns bra i mitten av matchen och tappar inte sin relevans i det sena spelet.

Med köp Aghanim Scepter det förbättrar teamfighten, ger de allierade möjligheten, för en kort stund, att återvända till livet efter döden. Uppståndna hjältar kan besvärja och lämnar inte kampen utan att använda sina förmågor.

Populärt bygge:

Brister:

Wraith kung mycket långsam, han behöver en artefakt för initiering, men med ett köp Blink Dolk detta problem bör lösas.


Skeleton King kan också uppleva obehag när man spelar mot Manosos och Heroes med Diffusionsblad. Men med köp BKB eller pumpa du behöver talang och detta problem kommer att bli irrelevant.

Och vilken hjälte tog du bort/lägg till från den här listan?

Är hjältar som Spectre och Medusa relevanta i den aktuella patchen? Våra kollegor på dotabuff.com har letat efter svar på dessa frågor, och det verkar som om de har hittat dem.

Avslöja den hårda bärningen exakt Dota 2är ingen lätt uppgift. Kom ihåg de gånger då forum playdota.com var fulla av diskussioner om vilka hjältar i spelet som kan kallas de starkaste bär, när man drar mycket subjektiva och meningslösa slutsatser, för i Internet-tvister kommer ingen sida någonsin att ändra sin synvinkel. I den här artikeln kommer vi att hålla oss till en bred förståelse av begreppet hard carry. Så det här är en hjälte som, med köp av artefakter, blir mycket starkare än många andra, men i början är han svagare än resten, vilket görs för att upprätthålla balansen. Detta är anledningen till att folk tänker på en hard carry som en armé med en enda enhet, det vill säga en hjälte som på egen hand kan vinna spelet om de får tillräckligt med farm. Utvecklingen av spelet och metan gör vadslagning på det sena spelet mindre relevant. Förutom, genomsnittlig nivå spel har ökat mycket under de senaste åren, vilket är anledningen till att 1vs5-tänkande blir mindre vanligt. Många ändringar har gjorts Dota 2 under denna period balanserade vi hjältarna, lade till/ändrade några föremål och gjorde i allmänhet spelet mer lagbaserat. Till exempel fungerar den införda AoE-distributionen av guld och ytterligare guld för en comeback som motiv Lagspel och kan ses som en mycket användbar uppdatering, trots gnället från en högljudd minoritet. Så, med detta fokus på lagspel, finns det någon Dota 2 en plats för hjältar som behöver mycket jordbruk (i huvudsak offra öppningen) för att bli effektiva? Som det visar sig är svaret ja, åtminstone i denna patch.

(Winrate-indikatorer

Vi har inte sett ett val i seriösa tävlingsmatcher på länge, det kommer knappast att förändras, speciellt i en patch där Quas/Wex är så starka. Å andra sidan, offentligt blev hon en av de bästa avstånden - hennes vinstgrad ökade med 4 % på en gång, vilket placerade henne över det hedervärda märket på 55 % vinst. Hon har mycket att erbjuda eftersom hon är en av få hjältar vars odlingshastighet har förblivit relativt opåverkad av förändringarna till neutrala och potenta, och hon drar nytta av +30 för sin hälsa eftersom hennes start-HP var bland de lägsta i spelet. Dessutom, under sju patchar i rad, har hon fått fler och fler buffs, och sedan det ögonblick hon gjordes om sten blick, den här hjälten blir bara starkare och starkare. den siste hjälten utsatts för samma typ av "behandling". Lina. Vi såg alla vad detta resulterade i: en mycket liten sista buff ledde till en explosion i hennes popularitet. Ska vi förvänta oss att 6,86 är droppen och samma sak kommer att hända med ?

Som ett hängivet fan av den här hjälten känner jag att han är i en fantastisk position just nu. Winrate Medusa a faller inte under 54% om vi pratar om spel upp till 5 000 mmr, men även där har den 52,5%. Antalet av hennes val med ett högt betyg är ganska litet - bara 2,1 % chans att träffa henne i spelet. Den främsta anledningen till detta är att det finns många hjältar som motverkar , och de toppar på 5 000+ eftersom de kräver ganska mycket skicklighet. Jag har redan nämnt , men det finns också , , och Leon, vilket gör att Medusa förlorar hälften av sin potential - alla dessa hjältar kan bränna mana, vilket minskar hennes överlevnadsförmåga.

Därmed är han en mycket stark, men också mycket situationsanpassad hjälte, som bör plockas sist. Hon har starka motsatser till vilken roll som helst, men hon kan vara en bättre analog eller Luna i leit. Om det var otroligt dumt att offra ditt tidiga spel i den förra patchen, så finns det nu stor chans att denna strategi kommer att fungera även om du möts av fiendens aggression. Se bara till att du har en bra anti-push och kryper självsäkert till seger.

(Winrate-indikatorer, med hänsyn till de släppta patchar, som ges av portalen Dotabuff.com)

Han har en total vinstgrad på 59 procent och 55 procent i spel med betyg över 5 000. Nu är den här hjälten en av de starkaste bärarna i spelet, eftersom hans vinstfrekvens ligger på andra plats bland alla Dota-hjältar. Varför förblev hon osynlig under så lång tid?
Det största problemet är hennes oförmåga att odla snabbt. I ett spel fullt av hjältar som kan rensa en stor stack och få några hundra guld med bara två knapptryckningar,
var olämpligt och kunde dock inte implementeras korrekt med senaste ändringarna och en enorm nervös för hjältarnas förmåga att driva djungeln, blev hon plötsligt mycket starkare. ingen stor hjälte, men hon borde inte dö där heller. Dessutom kan hon känna sig bekväm att stå en-mot-en med en fiendeofflaner. Detta gör att supporten i hennes lag blir mer effektiva och hjälper allierade i andra banor, samtidigt som hon fritt skaffar sig erfarenhet för en välbehövlig sjätte nivå, varefter hennes spel blir helt annorlunda: förmågan att vara närvarande i alla slagsmål och avsluta Flyende motståndare är verkligen oöverträffad, och hennes potential i det sena spelet är en av de högsta i spelet.

Objektbygget för har varit ungefär detsamma under de senaste åren, med det enda som har ändrats är konstruktionsordningen för artefakterna. Valet av start har alltid bara berott på spelarens preferenser: fasstövlar har bara 1,1% fördel över Power Trådar. Av den nödvändiga treenigheten av artefakter för statistik: Urna av skuggor, Ring of Aquilla och Drums of Endurance, spelare tenderar att föredra Ring av Aquilla, mycket sällan samla två av tre artefakter på en gång. Senaste ändringar dispersion gjord förtrupp en av de bästa valen, speciellt om du måste spela mot en aggressiv ganking-val. Denna artefakt har kritiserats av spelare under lång tid, men den passar fortfarande perfekt, med tanke på det förtrupp kan laddas i Crimson Guard, vilket är ett bra föremål för sent spel. Snabb montering Strålglans efter en artefakt för statistik - oftast valet av högnivåspelare, men de föredrar ibland att samla tidigt Diffusalblad. Även om jag generellt är emot snabba Diffuses. Det finns spel där de kan vara väldigt användbara - starka debuffs och tystnader kommer sällan att vara ett stort problem för , men kan vara mycket dåligt för hennes lag. Dessutom är pålitlig och omedelbar retardation en mycket bra sak. DPS Strålglans och Diffusalblad svårt att jämföra, men när man fokuserar på ett enda mål med normal rustning och magiskt motstånd blir det senare bättre. Det är bara fallet när Spectre fokuserar på attacken av en hjälte - en raritet.

Istället för en slutsats

Tillsammans med nerfs och den gradvisa blekningen av och , och
har en god chans att bli nästa allestädes närvarande hjältar på puben: de är inte alltid svåra att spela mot, men om deras valprocent fortsätter att växa, kan båda dessa ödesdigra skönheter komma utom kontroll, speciellt om de plötsligt börjar bli tagna på proffsscenen.

En stor fråga kvarstår fortfarande: Betyder detta att det hårda bärandet kommer tillbaka till spelet? Det kan vara för tidigt att förutsäga metan, eftersom den kan förändras på helt oförutsägbara sätt, men generellt sett lönar sig strategin att skjuta upp spelet till det sena spelet. Snabba jordbrukshjältar som föredrog metodiskt och tålmodigt jordbruk framför snöboll har nedgraderats en hel del - det finns inte längre mittspelshjältar som kan vinna spelet i det sena spelet med en guldfördel. Åtminstone har värdet av att få ett så tidigt spelövertag minskat kraftigt. Allt detta lämnar oss med bara en grupp som inte har berörts av alla dessa nerfs - det hårda bärandet. Dessa hjältar, som knappt har blivit utvalda i tävlingsspel sedan dess Internationella 2, kan bli populärt eftersom alla andra har blivit sämre. Och för alla som saknar smarta men sköldpadda Dota, episka högmarksförsvar från LGD, denna lapp kan vara en bra present.

Hej alla som hälsar på! I den första artikeln om Dota pratade jag kort om de befintliga hjälterollerna, men då var det lite godtyckligt. Mer om detta idag.

För din bekvämlighet och på grund av artikelns enorma storlek bestämde jag mig för att dela upp den i 3 delar.

(visa gömma)

Ingen hjälte har mindre än två roller, snarare kombinerar alla hjältar egenskaperna hos alla roller nedan. Dessutom kan vissa föremål ge hjältar roller som inte är inneboende i dem. Sand kung kan vara både en initiativtagare och en pådrivare och en inaktiverare. Han gör allt detta med lika stor framgång, och föremål för honom kan samlas in för att uppfylla en viss roll. Han har den största framgången i initieringen, vilket vi älskar honom för.

Låt oss dela upp karaktärerna i roller:
- Hårt bärande
- Halvbärare
- Stöd
- Funktionshindrade
- Initiativtagare
- Nuker
- Jungler
- Påskjutare
- Ganker

hårt bärande

Vem är en hård bärare?

Hard-carry (hård (engelska) - hård, bär (engelska) - bär) - sådana hjältar, tanken på vilka kommer att tänka på vid ordet "bära" (för dem som inte har läst den första artikeln, kerry - bära den hela laget i strid (därav deras namn)). De börjar inte alltid superstarkt i början, men i det sena spelet kan de ta ut hela fiendens lag själva. Deras hemlighet ligger i deras förmåga att smidigt gå från relativ svaghet i början till oöverstiglig styrka i slutet. De flesta hårda bär är agilityhjältar, eftersom deras personliga statistik lämpar sig mycket väl för den färdigheten. En hard carry kan vara vilken hjälte som helst med sådana förmågor, till exempel procentbaserade. Så Lifestealer har en förmåga som helar honom och ger ytterligare skada baserat på procentandelen av fiendens hälsa. Genom att pumpa upp hans attackhastighet gör du honom väldigt stark. Lägg till färdigheter som ger honom magisk osårbarhet och snabb läkning, och du har ett starkt hårt bärande.

Vad är spelstilen för en hård bärbar?

Pharm. Mycket gård. Mycket gård. Den hårda bäringen måste odla hela spelet. Guld är dessa hjältars blod. Du bör hålla dig till en enkel linje och undvika ganks. I allmänhet måste du vara lite paranoid för att gissa var fiendens hjältar är. Om åtminstone någon inte är på banorna, börja spela mer försiktigt. Förmågan att avsluta krypningar (dela ut det sista slaget, eftersom det är mördaren som får guld) KRÄVS för en hård bäring. Du måste vara mycket tydlig med hjältens attackanimation (hur lång tid det tar att träffa), hans projektilhastighet (för avståndshjältar) och grundskadan, eller skadan från handen, så att du missar så få sista träffar som möjligt ( sista träffen (engelska) - det sista slaget). I början av spelet är det ganska tråkigt att spela som en hård bärare, men senare, om du odlar bra, kommer du att dominera.

När ska jag välja en hård bära?

Varje lag bör ha minst ett drag, såvida det inte har några extraordinära mål. De flesta spelare föredrar hårda bär eftersom de har de största svärden/stammarna/yxorna/knivarna/insättningsvapen. Om det inte finns någon bärighet i laget, ta en.

Vilka föremål är bra att bära hårt?

Krävande blad. Artikeln är huvudsakligen för närstridshårda bär. Billigt, vanligtvis köpt i början av spelet. Ökar skadan mot krypningar, hjälper därför nybörjare i sista träffen.

Black King Bar. Ger immunitet mot magi under en kort tidsperiod, från 10 sekunder och slutar med 5. Som bärare kommer du alltid att vara den första som dödas. BKB blockerar nästan alla inaktiveringar (mer om det nedan), samtidigt som det inte hindrar dig från att ta skada.

Fjäril. Främst för att bära smidighet. Egenskaperna är fantastiska. Ökad skada, attackhastighet, smidighet, 30% undanflykt. Vad kan vara bättre? Dyrt men värt det.

Vem är den bästa hårda bäraren?

1:a plats - Anti-Mage

Anti-Mage är mest känd för sin passion för att korrumpera spel. Den kan göra stor skada, men det är inte därför jag lägger den här. Han är här för att överleva. hans teleport, Blinka, har en nedkylning på endast 5 sekunder på maxnivå. Det här är bra. Han kan ta sig ur även de mest obehagliga situationer. Det innebär också ökad krypfarmningshastighet i de senare stadierna av spelet. Genom att lägga till fler och Spell Shield, vilket ökar motståndet mot magi, är det en mycket svår nöt att knäcka.

2:a plats - Lone Druid

Druid kombinerar 2 hjältar samtidigt. Hans nyckelförmåga är att kalla fram en björn. Björnen kan också plockas upp av föremål, vilket gör den ganska farlig. Därför kan det bli din mardröm att vara emot en druid. Han har tekniskt sett den högsta skadepotentialen, vilket betyder 12 objektslots, men spelet tar aldrig tillräckligt lång tid för att fylla dem alla. Som sådan har han ingen kraftgräns och är väldigt svår att köra mot.

3:e plats - Morphing

Inte bara det, på grund av sin styrka, kan han få smidighet för att öka skadan på grund av sin passiv förmåga, elementalens andra färdigheter är medel för att fly. Därmed får vi en mycket populär hard carry.

semi-bära

Vem är en semi-carry?

Semi-bärare (semi- (engelska) - semi-) är mycket nära i betydelse hårda bär. Skillnaden ligger bara i mängden gård som behövs för att uppnå maximal effektivitet och absolut överlägsenhet. Semi-bärare behöver inte odla lika mycket, till skillnad från hårda bär, de litar mer på sina förmågor än föremål.

Vad är spelstilen för semi-carry?

Semi-bärare spelar nästan som en hård bärare, men återigen förlitar de sig mer på sina egna färdigheter. Vanligtvis deras skada "från handen" på höga nivåer studsar riktigt snabbt och allt de behöver för att döda fiendens hjältar är att slå dem Högerklicka(när du klickar på en kartpunkt eller ett vänligt kryp eller hjälte rör du dig i den angivna riktningen, och när du klickar på en fiende attackerar du). Semi-carries har fler målförmåga, vilket gör dem mer effektiva. Även om de är något sämre än hårda bär, är de mindre benägna att bli knäppta av motståndare (detta skadar dem inte lika mycket som hårda bär) och är lite lättare att spela (de kan missa varar mer). träffa poäng, vilket gör dem ett utmärkt val för nybörjare.

När ska jag välja en semi-carry?

Semi-carries är ett utmärkt val om laget vill avsluta kampen i mitten av spelet, eftersom sådana hjältar förlorar sin effektivitet i det sena spelet. Precis som med en hård bära, vill du inte ha flera sju-carries på ditt lag, men på grund av mindre jordbruk kan du välja två att spela i olika banor.

Vilka föremål är bra för en semi-carry?

Samma som för hard carry, av förklarliga skäl.

Manta stilär ett bra föremål att köpa för alla semi-carry. Utmärkt statistik och förmågan att skapa illusioner gör detta föremål till ett fantastiskt föremål mitt i spelet.

Vem är den bästa semi-carryen?

1:a plats - Mirana

Mirana är en väldigt flexibel hjälte. Förmåga Hoppa, eller hoppa, ger henne rörlighet och överlevnadsförmåga, medan Starfall och Enhanced Arrows är bra exempel på hur viktigt det är att använda dem korrekt istället för att lita på föremål för att uppgradera dem. Hennes ultimata (ultimativa förmåga, upplåst på nivå 6), gör alla allierade nära henne osynliga, mycket användbara, men det är därför hon inte helt kan kallas en bärare.

2:a plats - Razor

Razor har en utmärkt förmåga Plasmafält, vilket gör det lättare för honom att odla och hjälper honom att trakassera i lane. Liksom resten av semi-bärarna har han mycket höga skador, mycket tack vare statisk länk. Om han får tid att odla bra föremål kan han riva isär hela fiendens lag.

3:e plats - Shadow Fiend

Aldrig, samtidigt som den har en av de högsta skadestatistiken (tillräckligt för att kalla honom en hård bärare), är den också väldigt ömtålig. Förmågan att lagra själar för ökad skada gör honom till en mycket farlig hjälte även utan en massa föremål, men eftersom han är ett mål för en gank, lider han av det mer än någon sju-bärare.

Stöd

Vem är ett stöd?

Supporthjältar är väldigt olika varandra, men de har ett gemensamt mål - att öka effektiviteten hos sina lagkamrater. annan sort buffs är gemensamma för alla, vissa har till och med helande färdigheter. Stöderna är nästan alltid i lane med andra hjältar. Denna roll är mest kopplad till andra, eftersom. få hjältar kan kallas rena stöd.

Vilken spelstil har supporten?

Ju mer du spelar Dota 2, desto mer förbättras din avslutningsförmåga, och det är väldigt viktigt. Stöd ska undertrycka honom. Nästan varje hjälte har planer på att spendera guld bättre än du. Detta betyder inte att du i PRINCIP inte ska slå senast, bara gör det när ingen annan är i närheten. Fokusera på att senast träffa dina egna kryp så att din partner kan göra flest sista träffar. Detta leder till att du är underjordad jämfört med dina lagkamrater eller motståndare. Du kommer alltid att slåss mot de som är starkare än du, och du måste vänja dig vid tanken att de kommer att döda dig snabbare än du dödar dem. Supporter förlitar sig enbart på sina färdigheter för att hjälpa laget i det sena spelet och bör vara mycket försiktiga eftersom de inte är svåra att döda. När stöd har pengar spenderar de dem på saker som avdelningar (öppen vy av kartan runt dem), kurirer och andra användbara saker. Man brukar inte bli tackad för detta, men det är väldigt, väldigt viktigt. Om du vill vara i centrum för uppmärksamheten är ett stöd inte hjälten för dig.

När ska jag ta stöd?

Jag tror att spelet kan vinnas utan en enda bära. Men inget spel kan vinnas utan stöd. Det betyder inte att de är viktigare, eller att de är svårare att spela, nej. Det är bara det att support ger mycket till deras team, kräver färre resurser. När ett lag består helt och hållet av carries eller gankers, ta hand om spelet som ett stöd.

Vilka föremål är bra för ett stöd?

Avdelningar. Moderikt att upprepa igen. Ett stöd utan avdelningar bryr sig inte om sitt lag.

Heliotrop. Tjänar många syften. För det första återställer det mana och hälsa. För det andra drar du nytta av hjältarnas död omkring dig. För det tredje, om du dör, och du är väldigt lätt att döda, kan du fortsätta att hjälpa ditt lag och få erfarenhet.

Mekansm. Det finns få läkande förmågor i Dota. Du återställer hälsan till alla närliggande allierade och ger dem några rustningspoäng. Värt dina pengar.

Vem är den bästa supporten?

1:a plats - Venomancer

1:a plats - Dazzle

Jag ber om ursäkt för Venik, jag spelade aldrig Dazzle och försummade alltid detta rosa freak. Efter att ha spelat ett par spel insåg jag dess popularitet. Han har en mycket långsam till punkten av förlamning, inte som Venom, som bara fungerar efter 50% av offrets HP. Grund grav låter inte allierade dö alls, d.v.s. han tappar inte HP efter 1 enhet. Jag föreställer mig redan Huskar-Dazzle-kombon: den första dog nästan, Grund grav, Huskar-skivor med dubbel kraft (ju lägre hälsa den här hjälten har, desto mer skada ger han och desto högre attackhastighet). Vågen är också väldigt användbar, både i försvar och i anfall. Hans ultimata minskar rustningen hos fiender inom räckvidd och ökar dess nivå på egen hand. I allmänhet en saga, inte en hjälte.

2:a plats - Dark Seer

Jag ska berätta genast. Den här hjälten är här för att han är en av mina favoriter. Okej, det är inte den enda anledningen. DS är en av de hjältar som är väldigt svåra att köra mot. Han har flykttrick, ganktrick och färdigheter bara för att hjälpa sina lagkamrater. Hans Svalla, som ökar rörelsehastigheten, är lika viktigt som Vakuum som omfattar allt levande. Dessa förmågor ger honom förmågan att spela flera roller samtidigt. Jonskal, som delar ut skada på alla fiender nära målet, har flera användningsområden samtidigt, från ganking och trakasserier till att skydda. Men de ogillar honom på grund av hans slut, Vägg av replik. Du måste attackera honom, flytta iväg och attackera igen om du inte vill bli omgiven av kopior av honom som slår ganska hårt.

3:e plats - Crystal Maiden

Rylai, eller i allmogen Snegurochka, är ett rent stöd. Hon har några offensiva förmågor, men minskar mest effektiviteten hos fiendens hjältar. Hennes ult är stark, men ibland svår att använda. Anledningen till att hon blir vald så ofta är Briljans Aura, som återställer mana till alla allierade på kartan. Rylai kräver nästan minsta möjliga gård för att vara effektiv.

I de följande delarna kommer jag att titta på karaktärernas återstående roller. Tack för din uppmärksamhet!