Titan Siege är tråkig hardcore. Spel Titan Siege - klasser med beskrivning Titan Siege Priest

Hej spelare! Som en del av en serie artiklar om det klassiska MMORPG-spelet från Gamenet vill jag prata om den vanligaste klassen, vars kraft ligger i häxkonst.

Trollkarlen Titan Siege förtjänar med rätta spelarnas kärlek, eftersom hans klassegenskaper gör att du kan stiga upp i nivå snabbt nog, och han har praktiskt taget ingen motsvarighet i styrka.

Nyckelfunktioner

Om du väljer den här karaktären kan du räkna med ett fullfjädrat spel även ensam, du kommer att ha tillräckligt med styrka för att slåss mot massor av mobs, och konfrontation med andra spelare kommer också att vara på topp.

Trollkarlar är magiska kallare, vilket är en sällsynt företeelse för rollspel, samtidigt fokuserade på fjärrangrepp med gift eller blixt - detta beror på valet av utvecklingsväg.

Enligt deras syfte kan de hänföras till DD-klassen för sin förmåga att orsaka stor skada. Förresten, du kommer att ha en bra möjlighet att beröva dina motståndare kontrollen under ganska lång tid.

Branch Necromancer

Det kommer att vara väldigt lätt att svinga en necromancer, eftersom det räcker att ge ett kommando till dina underordnade, och de kommer att döda mobs istället för dig, du behöver bara ödmjukt skaffa dig erfarenhet och ibland kalla fram skelett igen.

Branch Thunderer

För dem som älskar åskans och blixtens magi är åskans väg lämplig. Det finns inga inkallande färdigheter, men det finns allt för att skapa en verkligt kraftfull karaktär.

Det är värt att notera vilken sida du än tar kommer du att göra bra skada, om du också anser att din spetskompetens ökar chansen för kritisk skada, så kommer du definitivt att bli rädd.

Vad ska man ladda ner?

För att förstå vilka färdigheter du ska utveckla bör du noggrant studera var och en av dem och fundera på vilka som är mer intressanta och användbara för dig personligen. Jag kom på några alternativ som du kan ha nytta av.

  • Summoner - bland Necromancerns färdigheter svänger vi vänster sida, med förmågan att kalla som grund, och för attacken endast Absorption of Souls
  • Gift - vi odlar en DD-klass från en necromancer. Vi är inte intresserade av samtalet, vi tar allt som rör ett personangrepp och utvecklar den högra sidan av grenen
  • DD / kontroll - på Thundererns väg ägnar vi all uppmärksamhet åt vänster sida och de färdigheter som är förknippade med den. Så du kan kontrollera fienden mycket bra och göra mer skada.
  • Maximal DD - om du utvecklar den högra sidan av Thunderer-grenen, kommer du att uppnå de maximala attackindikatorerna för trollkarlen
  • Hybrid - du kan forma vilken hjälte som helst med hjälp av styrkorna i olika grenar, det viktigaste att komma ihåg är att du bara kommer att ha 69 färdighetspoäng till ditt förfogande

Bygg för Necromancer

Jag måste genast säga att jag inte är en TOPPspelare och jag ger följande fördelning av färdigheter baserat på mina antaganden. Den är främst inriktad på assistenternas uppmaning och deras förstärkning, om i ett nötskal - en ren kallelse.

Slutsats

Till sist vill jag säga att uppbyggnaden av persen i det här spelet är opretentiös. Det finns inte så många aktiva färdigheter och det kommer inte att vara svårt att lista ut det, du behöver bara noggrant studera alla möjligheter.

Trollkarlen är verkligen intressant och förtjänar omfattande övervägande, så om du har något att lägga till i artikeln, skriv i kommentarerna eller använd det för dina förslag.

På detta säger jag adjö. Lycka till med jordbruket och snabb utveckling!

"Titan Siege" - storskalig onlinespel på temat skandinaviska och antika grekiska legender. Vi befinner oss i ett universum där ett krig rasar mellan titanerna, gudarna och människorna.

Om du tar bort alla skal med en treårig vinter och uppdrag för att rädda världen ser det bra ut som "" eller "".

Video: speltrailer

Enligt utvecklarna är höjdpunkten i mass-PVP, belägringar och fraktionsstrider – med katapulter, utslagna portar och dramatik i chatten.

Massiva monster har förberetts för PVE-fans - det finns seriösa killar, inklusive mammutar, drakar och jättar, det är tydligt att skaparna älskar allt stort.

PvE är inte huvudriktningen för spelare- de lovar R&R-konfrontation, och story integrerad nästan uteslutande för träning och tillväxt till bossjakt.

Flera basklasser- krigare, präst, magiker, trollkarl eller lönnmördare. Linjär utveckling, uppdrag och automatisk körning - grafiken i projektet är något bättre än ett webbläsarspel, så vägleds av innehållet.

I allmänhet, för det 16:e året, är projektet helt klart från det förflutna och kommer sannolikt inte att inta en ledande position, men publiken kommer att samlas.

Titan Siege - inträde endast för PVP-fans

PvP PC med gratis attacker och släpp föremål och vapen- Var mentalt förberedd på att jaga dina karaktärer och överraska bakhåll under bossräder i Titan Siege.

Uppdrag är standard– vi tar oss an anslagstavlor, jagar vildsvin, monster eller städar upp platser.

Det är verkligen möjligt att kombinera byggen under uppbyggnaden, eftersom erfarenheten för båda linjerna inte räcker till allt – färdigheterna begränsas av klassen, men det finns valfrihet.

Titan Siege - döda jättarna

  • Vapen, belägringstorn, massstrider, klanhämtningar.
  • Inläggning, överlåtelse och arv av utrustning, förstärkning.
  • Smide, alkemi, insamling - detta ögonblick kommer att utvecklas.
  • Fängelsehålor - begravningstunnel, blodgruva, bossar.
  • Husdjur - med mat, lojalitet och mutationer, spela i utvecklingsspelet.

Klassisk mekanik, funktionalitet och grafik – i verkligheten kommer "Titan Siege" bara att vara beroendeframkallande på grund av massiva strider och intriger i klaner. Fans - välkomna till klubben.

Som rollspel kan klara sig utan klassen av mördare? Ja, säkert, mer än ett projekt kommer inte att tillåta sig en sådan lyx, och det som jag gillade kunde inte heller klara sig utan det.

Men betoningen av spelet på det klassiska schemat innebär redan närvaron av denna farliga fighter, och i den här guiden föreslår jag att ta reda på vad vår hjälte kan vara attraktiv för.

Nyckelfunktioner

Titan Siege-mördaren är i första hand designad för att hantera maximal skada per tidsenhet, med andra ord har vi en närstrids-DD-klass med fysiska attacker.

Huvuddragen är hög hastighet rörelse, förmågan att bli osynlig och stora chanser att tillfoga kritiska träffar. Helst är en mördare en spelare vars slag är fokuserade på enstaka mål, men det finns möjlighet att svänga för massiv skada.

Det är sant att du inte ska bli lurad av hans imponerande attacker, eftersom hans försvar inte är lika starkt som krigare och närkamp mot flera fiender kanske inte slutar till din fördel.

I allmänhet, med stöd av en healer, kan du bli en förstklassig skadehandlare och utmärka dig i direktkontakt.

grenrånare

Jag personligen fann denna utvecklingsväg mycket specifik och inte särskilt användbar, även om den har några intressanta förmågor, till exempel massattacker som kommer att prestera bra i PvE, fiendens kontrollförmåga och hög rörelsehastighet.

Enligt den övergripande bilden skulle jag mer klassificera denna gren som ett PvE-läge, eftersom det kommer att vara svårt att slåss med riktiga spelare med de möjligheter som erbjuds här, även om du har en annan åsikt, dela det i kommentarerna.

Färdigheter från vänster sida utvecklar kontroll över fienden, medan höger sida är mer inriktad på att attackera, både enstaka och flera mål.

Assassin gren

Jag gillade utvecklingen längs den här vägen mer, det finns också den omtalade osynligheten, och den höga skadan med kritiska träffar, och påtvingandet av debuffs på fienden, och till och med självläkning.

För PvP-älskare, här kan du hitta allt du behöver för att bygga en riktigt användbar mördare, och många färdigheter fungerar utmärkt för PvE, men det är värt att notera att det inte finns en enda massattackfärdighet i denna gren.

Jag kommer att ge en build för en av Assassin-varianterna lite lägre, men för nu ska jag prata om fördelarna med olika varianter av denna klass.

Vad ska man ladda ner?

För mig själv identifierade jag flera typer av mördare, å ena sidan är de uppenbara, å andra sidan håller inte alla sig till denna enkelhet och sprayas på allt på en gång, som ett resultat får de en värdelös karaktär.

  1. Rogue / Control - vi tar från topplinjen Blitz, Penetrating Blow, Throwing Knives och Celerity, och annars svänger vi vänster sida av grenen. Så vi kommer att få goda förmågor att sakta ner och stoppa fienden, och under tiden tillfoga honom skada.
  2. Rogue / DD - från de övre färdigheterna tar vi allt på samma sätt som det tidigare alternativet, bara istället för Penetrating Blow är det bättre att ta Beating, sväng sedan höger sida. Därmed får vi en jävligt fingerfärdig hjälte med bra anfallsdata för singel- och massstrider.
  3. Assassin / Control - som grund kan du ta Puncture, Dust in the Eyes, Power of the Poisoner och såklart Running Shadow. För resten, pumpa färdigheter från vänster sida - detta gör att du kan utveckla de förmågor som redan tagits från den första raden, kontrollera färdigheter och vild hastighet i smygläge.
  4. Assassin / DD - Jag laddar ner den här typen själv och dess styrka ligger i kritiska träffar. Nedan kommer jag att ge honom ett bygge, som jag tror kommer att vara ett bra alternativ för att göra stor skada på ett enda mål.

Det finns ett annat alternativ för att skapa en hybrid, ta de mest intressanta färdigheterna från olika vägar och så småningom få unik karaktär.

Bygg för Assassin

Som utlovat ger jag ett bygge som, enligt mig, kommer att se fördelaktigt ut PvP-läge och i synnerhet mot enskilda mål.

Slutsats

Till sist vill jag säga att ovanstående klass definitivt är intressant på sitt sätt, men med sina egna problem. Beroende på dina preferenser kan du sprida färdigheter efter din smak, enligt min mening bör mördaren ta ut enstaka mål så snabbt som möjligt.

Lycka till med att utveckla spelet och skriv dina anteckningar i kommentarerna, kanske har du något att lägga till i artikeln.

Vi har försökt samla i vår kunskapsbas mest användbar information, vilket är användbart inte bara för en nybörjare, utan också för en erfaren spelare. Här hittar du olika beskrivningar spelprocesser och funktioner, användbar kunskap som hjälper till för spelets gång.

Spelgränssnitt

Spelfönstrets gränssnitt består av två huvuddelar: element i det övre högra hörnet och element i den nedre mittdelen. På höger sida kan du hitta minikartan, som har olika markörer och målmarkörer tillsammans med tid och plats där karaktären befinner sig. Lite till höger om detta är spelets huvudmeny, som består av följande objekt:

  • Team;
  • Göra;
  • Aktivitet;
  • Belägring;
  • Karta;
  • Karaktär.

Under dem finns den aktuella uppgiften för spelaren. På höger sida hittar du en extra meny som kallar fram vissa funktioner. Med hjälp av dem kan du styra utjämningen av karaktären, husdjuret, se vilka föremål du har i din ryggsäck och så vidare.

Längst ner finns färdighetsmenyn. På höger och vänster sida av den finns indikatorer för mana respektive hälsa. Under hälsa kan du se karaktärens nivå. Ovanför färdigheterna finns en knapp för meditation och en pöbeljägare. För att skriva ett meddelande till en annan spelare kan du använda chatten som är inbyggd i spelet, som finns till vänster.

Karaktärsklasser

Det finns fem olika karaktärsklasser tillgängliga i spelet. För alla klasser kan du spela både en manlig hjälte och en kvinnlig. Du kan anpassa utseendet på din karaktär, till en början, när du väljer en klass, ändras inte utseendet (ansiktet). Varje klass har sina egna färdigheter, vissa för- och nackdelar jämfört med andra.

Videorecension efter klass:

Vilka är klasserna i Titan Siege:

  1. Krigare - en mästare i närkamp, ​​som är beväpnad med ett enormt svärd som förstör allt i dess väg. Detta är den mest uthålliga karaktären i spelet, som gillar att tanka och gå med i striderna. Alla hans färdigheter har två olika riktningar: en krigare - en krigare fokuserar på kraftfulla attacker, han är flytande i alla vapen, en krigare - paladin älskar defensiv taktik, han tröttar först ut sin motståndare och ger sedan ett dödligt slag.
  2. Mördare - En mästare på hemlig strid. Detta är verkligt osynlig mördare, som gillar att smyga obemärkt in och förstöra ett gapande mål. Han är ganska svag när det gäller försvar, eftersom han behöver röra sig snabbt, och tung rustning hindrar detta kraftigt. Dessa mördares vapen är korta blad, vilket mördarna är väldigt bra på. Av alla klasser har de flest stor chans göra en kritisk attack. Mördare kan vara skurkar, attackera blixtsnabbt och öppet, tillfoga många slag, eller så kan de vara mördare, använda sina kamouflagekunskaper och smyga mot fienden, de avgör resultatet av konfrontationen med ett exakt slag.
  3. Präst - växer i sig den gudomliga kraften, som i framtiden låter komma ut. Han är en mästare på avståndsstrid och hindrar motståndare från att komma nära. Han använder en stridsstav som ett vapen. Han är den svagaste klassen när det gäller överlevnadsförmåga, men han kan göra mycket magisk skada och hålla sig vid liv om han är skyddad. Han styr sin heliga makt på två sätt: prästen - aposteln hjälper andra, helar dem, och prästen - inkvisitorn riktar den heliga elden till de otrogna. Denna karaktärsklass kan träffa både enstaka och flera mål.
  4. trollkarl - en annan räckviddsklass. Med hjälp av olika typer av magi kan de förstöra alla fiender på avstånd. De är föremål för färdigheter i både eld- och ismagi, därför kommer han, beroende på vem du vill att din trollkarl ska vara, ärkemagiker eller mästare, antingen förbränna sina fiender eller förvandla dem till bitar av dödis.
  5. Häxa - ännu en magisk klass. Hans andra smeknamn är kallaren. Attackerar, som alla magiker på avstånd, med hjälp av sin stridspersonal. Ljusets och mörkrets krafter är föremål för honom, så trollkarlen kan följa kallarens väg, som kommer att återvända till livet av fruktansvärda monster som förstör trollkarlens fiender, eller så kan han bli en åska och själv förbränna fiender med hjälp av ljus magi.

Motståndare

I spelet mot din hjälte, förutom andra spelare, finns det monster som kontrolleras av artificiell intelligens. Sådana monster är indelade i två typer:

  1. Vanliga mobbar.
  2. Chefer.

Totalt 40 mobbar olika sorter. De skiljer sig alla åt i antalet individer som befinner sig i området för deras utseende, såväl som i deras utseende, egenskaper, attackräckvidd och så vidare. Vissa mobs kan hittas på sina respektive platser. Du bör inte förvänta dig att Shuren - ett friskt, trädliknande djur kan hittas mitt i ett urbant område, dess livsmiljö är skogar.

Detsamma gäller för cheferna: var och en har sin egen plats, var den finns och var den kan hittas. Vissa chefer kan känna till legenderna om Skandinavien eller myterna från det antika Grekland. Du kan få information om chefer. För att göra detta måste du nå minst nivå 20, då kommer en beskrivning av den första chefen att bli tillgänglig för dig, som inkluderar dess egenskaper, droppen som kommer att falla efter att ha besegrat den, information om chefen själv. För varje ny 5 nivåer kommer ytterligare en chef att bli tillgänglig. Du kan se allt detta i en speciell atlas.

Typer av djur

Titan belägring du kan resa i spelvärlden inte ensam. Karaktären kan köpa vilket som helst av alla djur som finns att välja mellan. Totalt finns det tre typer av djur som kan köpas:

  1. Fäster - med deras hjälp kan du flytta runt kartan snabbare än till fots;
  2. attackera djur - djur som deltar i strider med dig, de kan slå och hjälpa dig i striden;
  3. Plundrare - djur som alltid följer dig och samlar byte som tappats från dödade motståndare.

Alla djur kan pumpas på samma sätt som ägarna själva. De har speciella färdigheter beroende på deras typ. Ju mer pumpad husdjuret är, desto bättre utför han sina uppgifter.

Systemkrav

Parameter

Minimikrav

Operativ system

Windows Vista, Windows 7, 8, 10

Windows Vista, Windows 7, 8.10

CPU

Intel Core 2 Duo 2,4Ghz

Intel i3 2,8 GHz Dual Core

Grafikkort

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512Mb

Bagge

4GB DDR3 RAM

Hårddiskkapacitet

Internet

1024 Kb

1024 Kb

Skärmupplösning

Vänner, kul att se er igen!

Numera riskerar inte de flesta studios inom spelbranschen att släppa projekt som inte har sina egna unika egenskaper.

Vad de inte kommer på för att locka oss till onlinespel är de mest komplexa kombinationsattackerna, invecklade pumpsystem, dynamiska strider, förmågan att bygga skepp, byggnader, en spännande ekonomi.

Utvecklarna av den nya MMORPG som heter Titan Siege utmärkte sig också i detta avseende, efter att ha implementerat de mest framgångsrika utvecklingarna och markerna från de klassiska spelen som är älskade av spelarna i sitt projekt.

Huvudfokus här ligger på storskaliga PvP-strider. Naturligtvis måste du först välja din karaktär som du ska börja passagen med.

Klasser i Titan Siege är intressanta, och för att ta reda på deras funktioner, läs kort guide för varje.

Hjältarna i onlinespelet är unika, de har en mängd olika pumpalternativ och har sina egna egenskaper. En översikt över klasserna i Titan Siege hjälper dig att ta reda på det. När allt kommer omkring är hjälten av största vikt i varje spel!

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

Egenheter

Alla klasser i spelet har ett stort antal färdigheter - det finns mer än femtio av dem. Det är därför hjälten kan utvecklas på olika sätt, beroende på din spelstil och preferenser.

Dessutom har färdigheter i Titan Siege två utvecklingsgrenar. En mängd olika alternativ gör spelet unikt, eftersom du kan välja din egen utvecklingsväg.

Det finns fem klasser i spelet:

  1. Trollkarlar.
  2. Krigare.
  3. Präster.
  4. Trollkarlar.
  5. Assassins.

Vi kommer att överväga var och en av dem mer i detalj, men först kommer jag att ge ett exempel på utvecklingen av prästklassen. Han kan välja inkvisitorns väg, och sedan kommer han snabbt att ta itu med rivaler, eller välja apostelns färdigheter för hjälten så att han läker.

Här är en intressant innovation. Låt oss nu gå vidare till beskrivningen av alla karaktärerna.

krigarklass


Definitivt en av de starkaste hjältarna, klädd i tung rustning. Den mest ihärdiga av alla representanter för klasserna. Den har ett ökat utbud av hälsa, vilket gör att krigaren kan undertrycka motståndare, särskilt i hand-till-hand-strid.

Stark rustning förstärker bara denna egenskap. Fungerar särskilt bra med närstridsvapen.

För en karaktär kan du välja utvecklingsvägen för en paladin eller en krigare. I den första versionen ligger tyngdpunkten på försvar, som tröttar ut motståndare i strider, varefter hjälten utsätter dödliga attacker.

I den andra offrar karaktären försvar, men har samtidigt fantastisk attackkraft, tricket är att använda tvåhandsvapen.

mördarklass


Karaktären är beväpnad med korta blad, klädd i lätt rustning. Denna klass är både föraktad och fruktad, en sann mördare som för med sig döden. Hanterar skickligt vapen i närstrid, har bra reaktion och snabbhet.

För denna hjälte väljs utvecklingsvägen för mördaren eller rånaren. Mördaren letar efter de mest sårbara platserna hos motståndare, löser problem med de mest exakta dödande slagen, plus att han har många kamouflagefärdigheter som gör honom osårbar.

Skurken föredrar att vara dold, använda sina snabba drag och tillfoga många nedskärningar, som snabbt sliter ner motståndaren.

Prästklass


Med klassens namn kan du gissa att han är utrustad med gudomlig kraft.

Den kan både ta till sig liv och ge det.

Det är att föredra att välja det för Lagspel, bara på detta sätt kommer karaktären att visa sig i Titan Siege på riktigt.

För denna karaktär kan du välja inkvisitorns eller apostelns utvecklingsväg.

I det första fallet använder karaktären sin mäktiga kraft för att förstöra motståndare och spelar faktiskt rollen som en stridsmagn.

Om du väljer den andra vägen, kommer prästen att fokusera sin gudomliga skicklighet på att hjälpa andra och kommer att begås med de starkaste helande färdigheterna.

Trollkarl klass


Tillhör en stark kast av kampmagiker. Hjälten är väldigt rädd för motståndare, detta är ett riktigt åskväder i långdistansstrider, vilket är svårt att hantera.

Utrustad med en mängd olika offensiva trollformler.

Dessutom är karaktären farlig både för flera mål och för enstaka.

För sådan stark hjälte vägen för utveckling av mästaren eller ärkemagaren väljs.

Om du väljer mästarens utvecklingsväg, blir karaktären befälhavare för isvågor och får en ytterligare färdighet med vilken han kan frysa blodet i motståndarnas vener.

Ärkemagaren blir herre över de brinnande avgrunderna, har makt över elden och kan samtidigt bränna ner till marken kroppar av många fiender på samma gång.

Trollkarlsklass


Karaktären är utmärkt för närstrid, tillhör kallelsekasten. Har ett brett utbud av mångsidig kunskap, kombinerad till en helhet. Funktion - förmågan att ringa från andra dimensioner av sina undersåtar, utrustade med kraftfull kraft.

För en karaktär kan du välja utvecklingsvägen för en thunderer eller en necromancer. I den första versionen manifesterar karaktären sig i hand-till-hand-strid och är utrustad med en mängd olika energibesvär.

Om du väljer den andra utvecklingsvägen, kommer hjälten att ha makt över tjänarna som har blivit hans slavar, som på hans order utför allt smutsigt arbete för honom.

Även om onlinespelet Titan Siege har mycket gemensamt med de MMORPG-genrer vi älskar, är det dess klasser som är den största fördelen på grund av valet av utvecklingsvägar.

Efter att ha valt en unik karaktär kommer du att gå med honom genom en enorm spännande spelvärld där du kommer att imponeras av enorma platser, du kommer att kasta dig in i dynamiska PVP-strider, delta i konfrontation med olika spelare, du kommer att få användbara belöningar för att slutföra uppgifter och få prestationer.

Med ett ord, det är otroligt intressant att spela!

Om den här artikeln var användbar för dig och du vill att dina vänner ska gå med dig, låt dem läsa kursguiden för Titan Siege. Jag är säker på att de kommer att vara intresserade!

Och det återstår för mig att önska dig en lycklig resa och passage, oavsett vilken hjälte du väljer.

Detta avslutar recensionen och jag ser fram emot att se dig igen!