Assassin Creed ประวัติศาสตร์ความสามัคคี Assassin's Creed Unity - จำเธอได้เป็นพัน ทบทวน. บทวิจารณ์และบทวิจารณ์เกม "Assassin's Creed: Unity"

ฉันเพิ่งผ่านเนื้อเรื่องของ Assassin เสร็จ ลัทธิสามัคคี. ใช่ใช่และมันเกิดขึ้น ไม่ใช่ว่ามันใช้เวลานานขนาดนั้น แค่ไม่มีเวลา ฉันอ่านบทวิจารณ์หลายฉบับว่าพล็อตนี้ไม่ได้ดีที่สุดเท่าที่ส่วนนี้จะสามารถอวดได้ ฉันไม่ค่อยเห็นด้วยกับเรื่องนี้ จึงตัดสินใจพูดออกไป หากคุณยังไม่จบเกมโดยกระทันหันและไม่ต้องการที่จะจับสปอยเลอร์อย่าอ่านเพิ่มเติม ข้อความนี้เป็นการสปอยล์อย่างต่อเนื่อง

แล้วเรามีอะไร? เรื่องราวของ Arno นั้นเรียบง่าย: ต่อหน้าต่อตาเขา พ่อของเขาถูกฆ่าตาย หลังจากนั้น Francois de la Serre จะพาเด็กชายเข้าสู่ครอบครัว เมื่อเกมดำเนินไป เราได้เรียนรู้ว่าเขาเป็นหัวหน้าของ Knights Templar และพ่อของ Arno เป็นนักฆ่า แน่นอน ฟรองซัวส์มีลูกสาวคนหนึ่งชื่อเอลิซ่า ที่น่ารักและรักในหัวใจของอาร์โนด์ เด็กเติบโตขึ้นความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาพัฒนา แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือสิ่งที่นำ Arno ไปสู่มือสังหาร - พวกเขาฆ่าหัวหน้า Templars แน่นอนว่า Arno กลายเป็นพยานเพียงคนเดียวและเป็นคนแรกที่เห็นศพ ในสมัยนั้นพวกเขาไม่ใส่ใจกับการสืบสวนและ Arno ถูกโยนเข้าไปใน Bastille ทันที การใช้ตราประทับนี้ตกต่ำ พล็อตเรื่องเดียวกับที่เราเห็นใน ลูกเรือและแท้จริงแล้วมันเป็นเรื่องธรรมดามาก

แต่ต้องขอบคุณเขา เรากำลังเห็น "วีรบุรุษ" ที่ Bastille และ Arno รู้จักกับ Order of the Assassins อยู่ในคุกที่เขาได้พบกับเบลเล็ค เพื่อนเก่าของพ่อของอาร์โนและมือสังหารที่ต้องต่อสู้ และในความเป็นจริง เขากลายเป็นที่ปรึกษาของ Arno ในกลุ่มภราดรภาพ

เบลล์ด้วยตัวเอง

เมื่อผมเห็นว่าอาร์โนได้รับการยอมรับให้เป็นภราดรภาพอย่างไร น้ำตาแห่งความคิดถึงก็ไหลลงมาที่แก้มของผม ในที่สุด เกมก็หวนคืนสู่รากเหง้า สู่ภราดรภาพ ถึงเวลาของภาคสองที่ฉันชอบ และพิธีเริ่มต้นของ Ubisoft ก็น่าทึ่งมาก ภารกิจที่คุณเรียกใช้ในความทรงจำของคุณเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในเกม แต่น่าเสียดายที่เสน่ห์ของภราดรภาพสิ้นสุดลงที่นั่น เมื่อข้าพเจ้าเห็นหัวหน้ากลุ่มภราดรภาพนิโกรคนหนึ่ง ข้าพเจ้าแทบไม่เชื่อสายตา คนดำ? ฆาตกร? ในศตวรรษที่ 18 ฝรั่งเศส? คุณจริงจัง???? Adewale ในฐานะนักฆ่าดูเป็นธรรมชาติมาก ทาสที่ได้รับอิสรภาพและไปแก้แค้นผู้กดขี่ นอกจากนี้พวกนิโกรยังไม่ใช่เรื่องแปลกบนเกาะแคริบเบียน แต่ในฝรั่งเศส คนผิวดำมาจากไหน?

แล้วเรื่องราวทั่วไปของ Assassin ก็เริ่มต้นขึ้น - เรื่องราวของการแก้แค้น ด้วยเหตุผลบางอย่าง Arno เชื่อมั่นอย่างสุดซึ้งว่าเขาต้องโทษต่อการตายของพ่อบุญธรรมของเขา (ฉันยังไม่เข้าใจว่าทำไมเขาถึงรับไป) และตัดสินใจที่จะหาฆาตกรและแก้แค้น ก็เป็นเหตุอันสูงส่ง นอกจากนี้ Assassins และ Templars กลับกลายเป็นว่ามีการสู้รบ นักพัฒนาอีกครั้งตัดสินใจแสดงให้เราเห็นว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก แต่ก็ล้มเหลวอีกครั้ง Francois de la Serre เป็นผู้นำที่สนับสนุนการสู้รบกับ Assassins ปรากฏว่าไม่ใช่ทุกคนที่ชอบความคิดนี้ การแยกชิ้นส่วนของ Templars แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน: พวกมันฆ่ากันเอง วางแผนแผนการ และมือสังหารกลับกลายเป็นว่าอยู่เคียงข้างกันโดยสิ้นเชิงโดยที่มองไม่เห็นเป้าหมาย มีเพียงอาร์โนเท่านั้นที่ต้องการการแก้แค้น และการแก้แค้นของเขาล้มเหลวอย่างสมบูรณ์ในการค้นหาผู้รับผิดชอบในการละเมิดการสู้รบ

ทันทีที่ผู้เขียนบทได้นำเสนอแผนการที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งให้กับเรา: Arno ได้เรียนรู้ว่า Eliza ได้เดินตามรอยเท้าของพ่อของเธอและกลายเป็น Templar ตอนนี้ความรักสร้างยากขึ้น ก็เหมือนกับนักฆ่า แต่ผู้เขียนตัดสินใจที่จะไม่รบกวน เหตุใดจึงสร้างความสัมพันธ์ที่จริงจังและความวุ่นวายทางจิตใจเพราะอยู่ในกลุ่มที่ต่อสู้กัน? ทุกอย่างง่ายกว่ามาก ทั้ง Arno และ Eliza ต้องการแก้แค้น ดังนั้นร่วมกัน แม้ว่าทุกอย่างจะซับซ้อนมากขึ้นกับ Arno แต่เพิ่มเติมในภายหลัง

การติดตามการสืบสวนเป็นเรื่องที่น่าสนใจ: สถานที่ที่ไม่คาดคิด ผู้คนมาพบเราในการปฏิวัติปารีส ฉันชอบนโปเลียนมาก น่าเสียดายที่มันไม่มีอะไรมากในเกม และสิ่งที่น่าอัศจรรย์ก็คือ Marquis de Sade ผู้ก่อตั้งซาดิสม์! หลังเกมฉันวิ่งไปอ่านนิยายของเขา

หนุ่มนโปเลียน


มองแพะชัดๆ

ระหว่างการสอบสวน อาร์โนถูกพาตัวไปและฆ่าคนที่ไม่ควรถูกฆ่า ผู้นำภราดรภาพไม่พอใจ ช่วงเวลาที่ Arno ถูกขับไล่ออกจาก Assassins ทำให้ฉันประทับใจถึงแก่น ฉันนั่งอยู่ที่นั่นและไม่อยากเชื่อในสิ่งที่เห็นและได้ยิน อาร์โนบอกว่าเขาละเมิดพันธสัญญาทั้งหมดของภราดรไม่จำลัทธิและถูกนำไปแก้แค้นมากเกินไป


เอ๋??? มีใครที่นี่ของจิตใจที่ดีและความจำที่ดี? ความเชื่อที่ว่า “ไม่มีอะไรที่เป็นความจริง ทุกอย่างได้รับอนุญาต"? แล้วมาตราการอนุญาตล่ะ? การเรียกร้องคืออะไร? แก้แค้นมาก? ท้ายที่สุด Ezio ก็แค่แก้แค้นครอบครัว Borgia ที่ฆ่าพ่อและพี่น้องของเขาเท่านั้น แต่เอซิโอกลับคืนชีพภราดรภาพในอิตาลี ดังนั้นเขาจึงทำได้ แต่อาร์โนทำไม่ได้ เมื่อมาถึงจุดนี้ผู้เขียนก็เข้ากันได้ดีโดยเฉพาะ

และเรามีอะไรในนัดชิงชนะเลิศ? และตอนจบก็ค่อนข้างดี โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบความคิดที่ว่าเหล่าเทมพลาร์ไม่มีอะไรจะร่วมมือกับเหล่านักลอบสังหาร โลกนี้ต้องถูกพิชิตโดยใครบางคนเท่านั้น เจอร์เมน ปรมาจารย์แห่งเทมพลาร์ไม่พอใจกับความสงบสุขของเหล่ามือสังหาร เบลเล็คสนับสนุนแนวคิดเดียวกันในหมู่นักลอบสังหาร เขาถือว่าเทมพลาร์เป็นศัตรูหลัก อนิจจา Arno ไม่ได้แบ่งปันมุมมองของเขาและฆ่าเขา เมื่อเขาลงเอยด้วยการสังหารปรมาจารย์แห่งเทมพลาร์ ทุกอย่างเรียบร้อยดี ถ้าไม่ใช่เพราะการตายของเอลิซ่า ที่ ครั้งล่าสุดฉันไม่ใช่ผู้สนับสนุนตอนจบที่มีความสุข แต่ที่นี่ฉันต้องการให้เรื่องราวของ Arno และ Eliza จบลงด้วยดี แต่นักพัฒนาตัดสินใจพลิกกลับโดยไม่คาดคิด และในที่สุดพวกเขาก็หลอกเอลิซ่าในความคิดของฉัน ในระหว่างการสอบสวน ปรากฎว่า Arno ไม่ได้ทำสิ่งนี้เพื่อตัวเองอีกต่อไปแล้ว แต่เพื่อประโยชน์ของผู้หญิงคนนั้น และเขาพร้อมสำหรับทุกสิ่งสำหรับเธอ และความปลอดภัยและชีวิตของเธอมีความสำคัญต่อเขามากกว่า ค่อนข้างสูงส่งในส่วนของผู้ชายที่รัก แต่เอลิซ่ากลับไม่เห็นค่า การแก้แค้นของพ่อของเธอมาก่อน และมันก็ทำลายเธอ ความจริงก็คือ Germain มีดาบและไม่ใช่ดาบธรรมดา แต่มีดาบแห่งอีเดนซึ่งฟาดฟันศัตรูของเขาด้วยสายฟ้า และเอลิซ่าตัดสินใจว่าเธอสามารถจัดการกับมันเองได้ และเมื่อไม่มีอาร์โนปีนเข้าสู่สนามรบ และไม่ได้ออกจากมัน เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาตัดสินใจที่จะทำให้ Arno ดูเหมือน Ezio ในตอนท้าย นอกจากนี้ชีวิตส่วนตัวของเขาตกลงไปเพื่อการเกษียณเท่านั้น

มันยังคงที่จะสรุป เนื้อเรื่องใน Unity นั้นธรรมดา แน่นอนว่าซีรีส์นี้ไม่เคยโด่งดังในเรื่องเรื่องราวแรงๆ แต่ฉันจะไม่บอกว่าทุกอย่างแย่ไปหมด Arno ไม่ได้หมกมุ่นกับการแก้แค้นมากนัก เขาพร้อมที่จะยอมแพ้เพื่อเห็นแก่คนที่เขารัก การสืบสวนเป็นเรื่องที่น่าสนใจ และการมองหาโอกาสที่จะฆ่าก็น่าสนใจเป็นทวีคูณ เป็นเรื่องน่าเสียดายที่การปฏิวัติกลายเป็นเพียงพื้นหลังเท่านั้นและเหล่าฮีโร่ไม่ได้มีส่วนร่วม แต่อย่างใด ฉันหวังว่าประวัติศาสตร์ของลอนดอนวิคตอเรียจะลึกซึ้งและละเอียดยิ่งขึ้น

ข้อแรกมักจะน่าเบื่อ แต่ก็มีจุดเด่นอย่างหนึ่งคือ ต้องวางแผน ที่นี่คือจัตุรัสที่มีทหารยาม นี่คือเหยื่อที่ตะโกนอะไรบางอย่างในฝูงชน นี่คือชุดเครื่องมือของนักฆ่า - ออกไป!

ขัดแย้งกันมาก แต่ถึงกระนั้น เธอก็เป็นคนแรกที่ไม่กลัวที่จะกลับไปยังจุดเริ่มต้นทั้งหมด การต่อสู้ทางเรือ ระบบการค้าที่ซับซ้อน และสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น การขี่ม้า หายไปแล้ว มีอะไรเหลือ? สิ่งที่สำคัญที่สุดยังคงอยู่

ศิลปะการฆ่าที่เรียบง่าย

ในโครงสร้างของภารกิจธรรมดา ความสามัคคีมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่เมื่อพูดถึงสิ่งสำคัญ - การฆาตกรรม - ทุกอย่างเปลี่ยนไป ทุกครั้งที่มันเป็นปริศนาขนาดใหญ่ในจิตวิญญาณของ โดยปกติคุณจะต้องดำเนินการในสถานที่กว้างใหญ่ เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือพระราชวัง-ป้อมปราการที่มีพื้นที่ใกล้เคียง และวิธีเข้าใกล้เหยื่ออีกครั้ง คุณตัดสินใจได้ด้วยตัวเอง

บางครั้งเกมทำเครื่องหมายสถานที่ที่ควรค่าแก่ความสนใจบนแผนที่: ที่นี่คุณจะได้รับกุญแจสู่ทางเข้าด้านหลังและที่นี่ขวดไวน์พิษจะมีประโยชน์ ด้วยเคล็ดลับเหล่านี้ คุณสามารถพลิกคดีด้วยความสง่างามเป็นพิเศษ พูดจบเหยื่อในคำสารภาพ พอยามจับได้ คุณก็ไปแล้ว

ที่ ความสามัคคี, เหมือนกับ นักฆ่าคุณสามารถปลอมตัวได้ แต่ไม่ต้องดึงกางเกงของคนอื่น ด้วยความช่วยเหลือจากความสามารถพิเศษ ฮีโร่จะเปลี่ยนร่างเป็นผู้พิทักษ์ พลเมือง หรือผู้สูงศักดิ์ในเวลาสั้นๆ



ในเงื่อนไขใหม่ของ "การล่าสัตว์" การมองเห็นของนกอินทรีซึ่งส่องสว่างคู่ต่อสู้แม้ผ่านกำแพงจะกลายเป็นเครื่องมือที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

แต่จะไม่มีใครกำหนดรูปแบบการผ่านดังกล่าว โดยปกติจะมีผู้พิทักษ์จำนวนมากในระดับที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะดำเนินการอย่างเงียบ ๆ อย่างไรก็ตาม นั่นคือปรัชญาดั้งเดิม Assassin's Creed- สร้างโอกาส คิดได้ทุกที่

การจัดสถานที่ช่วยได้ ความโกลาหลที่เกิดขึ้นบนชั้นสี่โดยไม่ได้ตั้งใจไม่น่าจะดึงดูดความสนใจของเหยื่อที่อาศัยอยู่บนชั้นหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว แต่โฆษณาที่ทันเวลาจะช่วยให้ได้ใกล้ชิดกับเธอ สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการดำเนินการที่เด็ดขาด: แม้แต่สถานการณ์ที่สิ้นหวังที่สุดก็สามารถเปลี่ยนเป็นข้อได้เปรียบของคุณได้



หลายครั้งต่อเกม Animus (ปัจจุบันคือ Helix) จะหยุดนิ่งโดยธรรมชาติ และ Arno จะต้องเอาชีวิตรอดในยุคอื่นเป็นระยะเวลาหนึ่ง น่าเสียดายที่ตอนดังกล่าวหายวับไป - ความคิดเป็นสิ่งที่ hoo!

จะไม่สามารถทำลายทุกคนที่ส่งเสียงดังและกล้าหาญได้อีกต่อไป ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงใหม่ และศัตรูก็เริ่มเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ ฝ่ายตรงข้ามไม่ต้องการรอจนกว่าคุณจะทำวงสวิงหรือทำท่าจบอันน่าตื่นเต้นอีกต่อไป พวกเขายังโจมตีแบบพลิกกลับ: จับสองแกนที่ด้านหลังและกระสุนที่หน้าผากในเวลาเดียวกันนั้นอยู่ในลำดับของสิ่งต่าง ๆ

เหตุการณ์สามารถเปิดเผยได้ในหลายสิบสถานการณ์ ที่นี่คุณจัดฉากการสังหารหมู่ แต่ซ่อนตัวจากยามด้านหลังม่านควันและตรงไปที่เหยื่อที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการป้องกัน แต่จงกำจัดทหารรักษาการณ์บนหอคอยและกำแพงอย่างระมัดระวัง โดยหวังว่าจะพบจุดที่ดีและกระโดดไปที่เป้าหมายจากที่สูง แล้วพวกเขาก็พบว่าหน้าต่างในห้องของเหยื่อเปิดอยู่ มันยังคงหันเหความสนใจของผู้คุ้มกัน ...

พี่ชายเพื่อน้องชาย

บทไม่เคยเป็นจุดแข็ง Assassin's Creed, และ ความสามัคคีอนิจจาก็ไม่มีข้อยกเว้น

คราวนี้เราได้รับบทบาทของ Arno ผู้ซึ่งรอดชีวิตจากการตายของพ่อนักฆ่าตั้งแต่ยังเป็นเด็กและตกอยู่ภายใต้การดูแลของ Templar ในตอนนี้ เขาไม่ได้สงสัยอะไรเลยและใช้ชีวิตอย่างเรียบง่าย โดยประสบความรู้สึกที่ลึกซึ้งและแม้กระทั่งร่วมกันกับเอลิซ่าน้องสาวต่างมารดาของเขา แต่วันหนึ่ง พ่อเลี้ยงของ Arno ถูกฆ่า และถูกกล่าวหาว่าเป็นฮีโร่ของเรา และเขาก็จะไปที่เขียงใช่ เพื่อนเก่าพ่อซึ่งเป็นนักฆ่าก็ช่วยชีวิตชายหนุ่มและเกลี้ยกล่อมให้เขาเข้าร่วมเป็นภราดรภาพ

จิก เรื่องราวความรักที่น่าสนใจในตอนแรก Arno เป็นนักฆ่า Elisa เป็น Templar เกือบเป็นโรมิโอกับจูเลียต!



แต่ไม่มีอะไรน่าสนใจออกมาจากความรักนี้ ความขัดแย้งทางผลประโยชน์ไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ทั้งคู่ร่วมมือและจูบกันอย่างเร่าร้อน ไม่มีดราม่า

ทุกๆ อย่างค่อยๆ กลายเป็นแผนการที่แปลกประหลาด: "พวกเทมพลาร์ฆ่าพวกเทมพลาร์ และพวกมือสังหารก็ช่วยพวกเขาในเรื่องนี้" แรงจูงใจของตัวละครส่วนใหญ่นั้นยากต่อการติดตามและไม่น่าสนใจ และอาร์โนเองก็เป็นคนที่น่าเบื่อ เปิดการแก้แค้นและต้องการถ่มน้ำลายอย่างน้อยในลัทธินักฆ่า อย่างน้อยก็ในการปฏิวัติ

"เพื่อนร่วมงาน" ของเขาไม่ได้ไปไกลและซ่อนเป้าหมายจากเราอย่างชำนาญหรือไม่มีเลย เทมพลาร์มักจะแสวงหาอำนาจ แต่สิ่งที่นักฆ่าต้องการและทำไมพวกเขาถึงฆ่าไม่ชัดเจน เพื่อสิ่งที่ดีกว่า? ไม่น่าเชื่อถือ

เป็นเรื่องน่าผิดหวังอย่างยิ่งที่การปฏิวัติฝรั่งเศสครั้งยิ่งใหญ่ซึ่งทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นนั้นแทบจะไม่ได้รวมอยู่ในโครงเรื่องและทำหน้าที่เป็นพื้นหลังที่สวยงามเท่านั้น



แม้ว่าจะมีเพียงบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจ (เช่น Arno จะได้พบกับ Marquis de Sade และ Napoleon เป็นการส่วนตัว) แต่พวกเขาจะไม่มีบทบาทสำคัญในโครงเรื่อง

Robespierre อาศัยอยู่ในบ้านหลังนี้

ดังนั้นตัวละครหลักและน่าสนใจที่สุด ความสามัคคี— ปารีส บางสิ่งบางอย่างแล้ว แต่ยุคและสถานที่ของการกระทำที่เลือก Ubisoftทำงานด้วยความปราณีตไร้มนุษยธรรมมาโดยตลอด ปารีสใน ความสามัคคีใหญ่โตสวยงามและมีรายละเอียดและทั่วทั้งเมืองไม่มีประตูสองบานที่เหมือนกัน สถานที่ท่องเที่ยวทั้งหมดอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสม และตามสารานุกรมท้องถิ่น คุณสามารถเตรียมตัวสำหรับการสอบในการศึกษาวัฒนธรรม หัตถกรรมขนาดใหญ่

แต่เมื่อได้วาดภาพปารีสที่งดงามและน่าเชื่อ นักพัฒนาก็ล้มเหลวอีกครั้งในการรับมือกับเนื้อหา มีสิ่งที่น่าสนใจมากพอที่จะทำที่นี่ - ทำภารกิจร่วมกันแบบเดียวกับที่เราในกลุ่มคนสองหรือสี่คนตามล่าเหยื่อหรือปล้นพระราชวัง แต่ส่วนของเรื่องราวและโลกที่เปิดกว้างนั้นอยู่ในระนาบคู่ขนาน แทบไม่เคยตัดกันเลย

ชาวเมืองพรรณนาถึงชีวิตอย่างชำนาญ มีคนกำลังกวาดลานบ้าน มีคนกำลังตัดหนวดของช่างตัดผม และมีคนกำลังเหวี่ยงไม้ด้วยหัวทหารรักษาพระองค์อยู่เหนือศีรษะของเขา - รู้สึกถึงจิตวิญญาณแห่งการปฏิวัติในเมืองอย่างแน่นอน



แค่เดินไปรอบ ๆ ปารีสและสำรวจก็น่าสนใจไม่น้อยไปกว่าการผ่านเรื่องราว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตอนนี้คุณไม่เพียง แต่เดินเตร่ไปตามถนนเท่านั้น แต่ยังเข้าไปในบ้านหลายหลังด้วย

แรงจูงใจที่จะผ่าน เควสข้างเคียงไม่ คุณจะได้ชุดและอาวุธที่ดีที่สุดเมื่อจบเรื่องราว นักพัฒนาพยายามที่จะออกไป แต่อย่างใดอย่างงุ่มง่าม: บางครั้งเกมไม่ยอมให้คุณไปต่อในเนื้อเรื่องจนกว่าคุณจะซื้ออุปกรณ์ใหม่และเลเวล และจากใต้ไม้เท้า แม้แต่งานที่น่าสนใจก็ไม่ได้ดึงออกมามากเกินไป

ไม่มีการบังคับหยาบคายที่น่ารำคาญน้อยลง บริการเสริม. จะเปิดหีบต้องใส่ แอพมือถือหรือลงทะเบียนในเว็บไซต์พิเศษ จนถึงตอนนี้เป็นเรื่องเล็ก แต่แนวโน้มน่าตกใจ รบกวนมาก.

* * *

ในขณะที่ศิลปิน ผู้สร้างโมเดล 3 มิติ และนักออกแบบเลเวลต่างใช้เวทย์มนตร์ ดูเหมือนว่าโปรแกรมเมอร์และเจ้าหน้าที่ QA จะพยายามทำให้เกมสำเร็จลุล่วงไปด้วยดี อย่างไรก็ตาม ความสามัคคียังคงกลายเป็นบั๊กกี้และปรับให้เหมาะสมไม่ดี Ubisoft ยังคงสามารถแก้ไขเฟรมเรตที่หย่อนคล้อยด้วยแพตช์และหย่านมมือสังหารไม่ให้หัวของพวกเขาติดอยู่ในกำแพง แต่อนิจจาประชาชนจำได้แล้ว ความสามัคคีเช่น.

ฉันจะเริ่มเรื่องราวด้วยส่วนแรกของ Assassin's Creed เธอมีข้อเสียอยู่บ้าง น่าเบื่อ และน่าเบื่อหน่าย แต่สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเธอคือ ภารกิจเรื่องเพื่อฆ่าศัตรูหลักของภราดรภาพ เราได้รับดินแดนที่อันตราย เราได้รับศัตรูจำนวนหนึ่ง และเรามีดาบอยู่ในมือ มันขึ้นอยู่กับเราที่จะตัดสินใจว่าจะบรรลุผลได้อย่างไร กับแต่ละ เกมส์ใหม่ลำดับ แนวทางการทำงานนี้ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ และถูกแทนที่ด้วย การต่อสู้ทางเรือและระบบการซื้อขายที่ซับซ้อน

และแล้ว Assassin's Creed: Unity ก็ปรากฏตัวขึ้น ซึ่งหันเหจากนวัตกรรมที่ไม่จำเป็นทั้งหมด เราขอเสนออีกครั้งให้เดินตามเส้นทางของฆาตกร

ภารกิจ ศัตรู อาวุธ

โครงสร้างของ side quests ส่วนใหญ่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก แต่นั่นเป็นปัญหาของหลายๆ เกมใน เปิดโลก. แต่พวกเขาเสริมค่อนข้าง เควสที่น่าสนใจปริศนาที่คุณต้องหาสถานที่ตามคำใบ้ที่คลุมเครือหรือการสืบสวนคดีฆาตกรรมที่คุณต้องใช้การหักเงิน แต่จะไม่มีใครเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการปลูกผู้บริสุทธิ์

แต่แผนการฆาตกรรมเปลี่ยนไปมาก เกมจะนำเสนอ วิธีทางที่แตกต่างฆ่าและเบี่ยงเบนความสนใจและไม่มีอะไรดีไปกว่าการฆ่าเป้าหมายอย่างสง่างามและหนีจากผู้ไล่ล่าก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ไม่มีใครบังคับให้คุณใช้วิธีตอบโต้ที่แม่นยำคุณสามารถโจมตีด้านหน้าและทำสำเร็จ คุณต้องการ.

อย่างไรก็ตาม เป็นไปไม่ได้ที่จะหวังให้มีการจู่โจมจากด้านหน้าตลอดเวลา เพราะนวัตกรรมได้ปรากฏขึ้นในเกมในรูปแบบของ: แบ่งออกเป็นระดับความยากตามเขตและการออกแบบใหม่ ระบบการต่อสู้. ศัตรูจะไม่ทำตัวเหมือน Jetelmeski อีกต่อไปและรอให้พันธมิตรของพวกเขาตายจากท่าจบที่สวยงาม และจะโจมตีอย่างดุดันโดยไม่ปล่อยให้คุณผ่อนคลายสักครู่

เนื่องจากฉันพูดถึงระดับของศัตรู เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่า Arno ดำเนินเรื่องราวไปเรื่อย ๆ ได้รับโอกาสในการเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ และใช้เงินพิเศษเพื่อซื้ออุปกรณ์ การปรับแต่งเทียบกับ ส่วนก่อนหน้ากระโปรงและกางเกงชั้นในเป็นอุปกรณ์เสริมที่ดี และอุปกรณ์แต่ละชิ้นไม่เพียงให้ความพึงพอใจทางสายตาเท่านั้น แต่ยังมอบโบนัสให้กับสถิติอีกด้วย อาวุธในครั้งนี้ก็เช่นกัน ทุกอย่างไม่ธรรมดา ไม่ได้แบ่งออกเป็นหลายคลาส และเหมือนกับเสื้อผ้า มีการแบ่งเป็นระดับต่างๆ อะไรที่แพงกว่าย่อมดีกว่า

พล็อต

ในซีรีส์ Assassin's Creed เนื้อเรื่องไม่ได้อยู่ในจุดที่สำคัญที่สุดเสมอไป มันน่าสนใจ แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยม ความสามัคคี อนิจจาอนิจจาก็ไม่มีข้อยกเว้น

สำหรับเรื่องนี้ เราได้รับบทบาทของ Arno Dorian นักฆ่าตามสายเลือดที่รอดชีวิตจากการตายของพ่อของเขาในวัยเด็กและถูก Templar ปกครองโดย Templar Arno ของเราอาศัยและใช้ชีวิต สัมผัสได้ถึงความรู้สึกอบอุ่น แม้กระทั่งความรู้สึกอบอุ่นอย่างมากกับ Elise น้องสาวต่างมารดาของเขา แต่ตอนนี้ผู้พิทักษ์ของเขาถูกความตายครอบงำและฮีโร่ของเราถูกตำหนิในเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม โครงเรื่องที่น่าสนใจมากกลับหายไปอย่างรวดเร็วกับฉากหลังของเกมการเมืองของเหล่า Templar ที่กลับมากุมอำนาจอีกครั้งและภราดรภาพนักฆ่าที่พยายามจะหยุดพวกเขา สายความรักของตัวเอกที่มีต่อ Elise นั้นบิดเบี้ยวเกินไป ซึ่งก็คือ ไม่สำคัญสำหรับพล็อต และช่วงเวลาของการปฏิวัติฝรั่งเศสเป็นเพียงการตกแต่งเท่านั้นและเราไม่ได้รับอนุญาตให้ทิ้งร่องรอยไว้ในประวัติศาสตร์

ฉาก.

คราวนี้อย่างที่คุณรู้อยู่แล้ว ปารีสกลายเป็นฉากแอ็คชั่น และความพิถีพิถันในการสร้างนั้นช่างน่าอัศจรรย์ ศิลปินจาก Ubisoft ไม่ได้รับเงินเปล่า ๆ เพียงแค่เดินไปรอบ ๆ เมืองที่ใหญ่และมีรายละเอียดมากนี้ก็มีความสุข และไกด์จะช่วยคุณศึกษาประวัติศาสตร์ของปารีส มีทัวร์เสมือนจริงไว้ให้คุณ

นี่เป็นงานที่ยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

ผู้เล่นหลายคน

คราวนี้พวกเขาตัดสินใจที่จะละทิ้งการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนโดยแนะนำสหกรณ์เข้ามาแทนที่ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเขาดีกว่า กลไกการพรางตัวส่วนใหญ่ไม่ทำงานเมื่อความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น 4 เท่า ดังนั้นงานส่วนใหญ่จึงกลายเป็นพายุเฮอริเคน และไม่มีที่สำหรับซ่อนตัว

แม้จะมีความสงสัยที่นำเสนอโดย Assassin's ที่ไม่น่าสนใจเป็นพิเศษ Creed Blackธงสามัคคีสามารถฟื้นฟูศรัทธาในซีรีส์ได้ และเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นแบบบั๊กกี้และการขอโทษของ Yubisovt ในรูปแบบของโปรแกรมเสริมฟรีทำให้เราพิจารณาทัศนคติของเราที่มีต่อผู้จัดพิมพ์อีกครั้ง มันไม่มีประโยชน์ที่จะให้คะแนนเกม แต่มันน่าสนใจจริงๆและ เกมคุณภาพคุ้มค่าเงินของคุณ

เกมทดสอบบน PC

ชาวฝรั่งเศสจาก Ubisoft ได้เอาชนะคู่ต่อสู้ของพวกเขาจาก Activision มาอย่างยาวนานในการใช้ประโยชน์จากซีรีส์ที่ทำกำไรได้ การเผชิญหน้าระหว่าง Assassins และ Templars เป็นมากกว่าความบันเทิงดิจิทัลเพียงอย่างเดียว: ตามแรงจูงใจของพวกเขา เกมการ์ดและหนังสือ การ์ตูนหลายเล่มออกฉาย ซีรีส์สั้นและการ์ตูนถูกถ่ายทำ และภาพขนาดยาวก็อยู่ในแนวเดียวกัน สำหรับเกมในปีนี้มีเกมสองเกมพร้อมกัน จริงค่ะคราวนี้ เรากำลังพูดถึงตามที่คาดคะเนเกี่ยวกับสิ่งใหม่จริงๆ: ในขณะที่เจ้าของคอนโซลรุ่นก่อนหน้ามีเนื้อหาเกี่ยวกับ Assassin's Creed Rogue (ซึ่งจะกล่าวถึงในวันพรุ่งนี้) Xbox One, PlayStation 4 และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลพร้อมใช้งาน Assassin's Creed Unity อย่างไรก็ตาม แม้จะมีเอ็นจิ้นที่สวยงามและคำมั่นสัญญาระดับสูงมากมาย แต่ในความเป็นจริงแล้ว Unity กลับกลายเป็นเกมเดียวกัน - ด้วยกระบวนการที่น่าเบื่อและแผลที่คุ้นเคย

ภราดรภาพความเสมอภาคเสรีภาพ

คราวนี้เราถูกย้ายไปปารีส - ระหว่างการปฏิวัติฝรั่งเศส สถาบันกษัตริย์ค่อยๆ สูญเสียอำนาจ ประชาชนอดอยาก ความตึงเครียดเพิ่มขึ้น และความโกลาหลที่แท้จริงกำลังเกิดขึ้นบนท้องถนนในเมืองหลวง ชาวบ้านเริ่มโจมตีโกดังอาหารและ ร้านค้าการค้าก่อไฟและต่อสู้อย่างสิ้นหวังเพื่ออิสรภาพ ทหารไม่สามารถทำอะไรได้ มองดูสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยนิ้วของพวกเขา และปกป้องเฉพาะผู้ปกครองที่หวาดกลัวเท่านั้นที่ขังตัวเองอยู่ในวังของพวกเขา ที่เลวร้ายไปกว่านั้น ขุนนางผู้มีอิทธิพลจำนวนหนึ่งเริ่มทะเลาะกันเพื่อแย่งชิงอำนาจ ซึ่งทำให้สถานการณ์ในประเทศสั่นคลอนสั่นคลอนในที่สุด ด้วยเหตุนี้ สถานการณ์จึงอยู่เหนือการควบคุมของชนชั้นปกครองและพัฒนาเป็นสงครามกลางเมืองอย่างเต็มรูปแบบ

ในขณะเดียวกัน ฮีโร่หนุ่มจากออสเตรีย-ฝรั่งเศส อาร์โน โดเรียนก็ไม่ควรอิจฉา พ่อบุญธรรม เทมพลาร์ ถูกฆ่าโดยคนที่ไม่รู้จักต่อหน้าเด็กชาย ลูกชายเศรษฐีที่กลายเป็นคนไร้ประโยชน์จึงพบว่าตัวเองอยู่บนถนนแสงจันทร์เป็นเจ้าบ่าวและเดือดร้อนเพราะการหลอกลวงใน การพนัน. เนื่องจากความรักในการผจญภัยของเขา ชายหนุ่มจึงได้เห็นการฆาตกรรมพ่อของเขาโดยคนรักของเขา ไม่มีใครสนใจที่จะเข้าใจจริงๆ: การกระแทกก้นที่กราม - "มีความผิด!" โชคดีที่เขาไม่ต้องเน่าเปื่อยในคุกใต้ดินเป็นเวลานาน - คนรู้จักสั้น ๆ กับนักโทษชื่อเบลล์ช่วยให้ออกจาก Bastille ที่ถูกปิดล้อมได้ทันเวลา แผนการสมคบคิดและแผนทางการเมืองที่ยุ่งเหยิงทำให้ Arno ได้พบกับมือสังหาร ผู้ซึ่งนำเขามาอัพเดทอย่างรวดเร็วและเริ่มให้เขาเป็นภราดรภาพของพวกเขา

ไม่มีเวลาอธิบาย - เริ่มทำงาน!

ซีรีส์ Assassin's Creed มีชื่อเสียงมาโดยตลอดในเรื่องของการเล่าเรื่องทางเลือกที่สลับซับซ้อน ปัญหาของ Unity ไม่ใช่ความซับซ้อนของเรื่องราว แต่อยู่ที่วิธีการนำเสนอ เหตุการณ์เปลี่ยนไปเรื่อย ๆ และไม่มีเวลาเหลือสำหรับแรงจูงใจและความคิดของตัวละคร บทสนทนาเล็กๆ เป็นสิ่งเดียวที่จะเกิดขึ้นก่อนแต่ละงาน ฆ่า? ขโมยเอกสาร? ปล่อยนักโทษ? ใช่ ไม่มีอะไรทำ! ตอบคำถาม "ทำไม", "เพื่ออะไร" และทำไม?" มักจะอยู่เบื้องหลัง ในขณะเดียวกัน ผู้เขียนบทก็ไม่คิดว่าจะมีคนที่ไม่เคยเล่นบทนี้มาก่อน ผู้มาใหม่ไม่ได้รับการต้อนรับเลย - ไม่มีใครอธิบายได้อย่างแท้จริงว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกของเรา บริษัท Abstergo เกี่ยวข้องกับมันอย่างไรและทำไม Templars ไม่ยุบตัวในปี 1312 ยิ่งไปกว่านั้น ผู้พัฒนาสามารถสร้างสวนเรื่องไร้สาระที่มีข้อผิดพลาดในโค้ดและพยายามแฮ็คเซิร์ฟเวอร์ พาเราไปที่ปารีสที่ชาวเยอรมันยึดครอง หรือระหว่างการก่อสร้างเทพีเสรีภาพ

อย่างไรก็ตาม งานบางอย่างในกรณีใด ๆ จะยังคงอยู่ในหน่วยความจำเป็นเวลานาน หลบหนีจากรถไฟใต้ดินที่วิ่งเข้าหาฮีโร่ปีนหอไอเฟลในขณะที่ฝูงบินเยอรมันกำลังตามล่า Arno การประหารชีวิต Louis XVI และความพยายามในการจับ บอลลูน.… ช่างน่าเสียดายที่มีช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จอย่างมหันต์ในแคมเปญนี้ แต่ก่อนทำภารกิจแต่ละครั้ง เราจะแสดงสถานที่อย่างละเอียดถี่ถ้วนจากทุกมุม อธิบายสิ่งที่สามารถใช้เพื่อทำให้ง่ายต่อการกำจัดเป้าหมายเล็กน้อย และเขียนจำนวนทหารที่ปกป้องปริมณฑล นอกจากนี้ ในตอนนี้ เช่นเดียวกับใน Hitman การสังหารบางส่วนสามารถปรับได้โดยใช้จุดสำคัญบนแผนที่ อนิจจาถึง งานเสริมสิ่งนี้ใช้ไม่ได้: การบรรยายสรุปข้อความสั้น ๆ และการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B เป็นสิ่งที่ผู้เขียนมีเพียงพอ

เช่นเดียวกับในส่วนก่อนหน้า ผู้เล่นสามารถเข้าถึง แผนที่ขนาดใหญ่ซึ่งเปิดขึ้นเมื่อคุณดำเนินการ Virtual Paris เต็มไปด้วยโบนัสต่างๆ มากมาย: วัตถุและเหรียญตราที่ซ่อนอยู่ หีบสมบัติที่ขอปล้น ปริศนาและปริศนา... อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถพูดได้ว่าทั้งหมดนี้น่าตื่นเต้นมาก - ถ้าใน Assassin's Creed 2 การค้นหานั้น สดและน่าสนใจ ห้าปีต่อมาพวกเขาก็หาว เห็นได้ชัดว่า Ubisoft เชื่อว่าหลายคนจะสนใจชุดของการกระทำที่ซ้ำซากจำเจเพื่อช่วยผู้อยู่อาศัยเพื่อการเติมเต็มคลังแสงครั้งต่อไป โชคดีที่งานประจำทั้งหมดนี้ไม่จำเป็นเลย - ร้านค้ามีอาวุธมากมายล้นอยู่แล้วหากมีเงินเพียงพอ

ตัวอย่างอาวุธมีความแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด Arno บางคนจะแกว่งเหมือนตัวนำด้วยกระบอง ในขณะที่บางตัว - เหมือนขวานสองมือที่มีกระบอง - แทบจะยกขึ้นไม่ได้ ทางเลือกควรเข้าหาอย่างชาญฉลาดเพราะระบบการต่อสู้มีความซับซ้อนมากขึ้น ตอนนี้ฝ่ายตรงข้ามโจมตีอย่างแข็งขันมากขึ้นจากด้านหลัง และมันไม่ง่ายเลยที่จะต้านทานการโจมตี - ฮีโร่เงอะงะมักจะพลาดการโจมตี และมันไม่ง่ายเลยที่จะหลบกระสุนจากปืนพก โชคดีที่คุณสามารถวิ่งหนีไปได้โดยละลายเป็นระเบิดควัน ใน Assassin's Creed Unity พวกเขามักจะวางเดิมพันครั้งใหญ่ในการลักลอบ ฮีโร่รู้วิธีซ่อนหลังผ้าคลุมและเคลื่อนไหวโดยไม่มีใครสังเกตเห็น และหนึ่งในการปรับปรุงเครื่องแต่งกายจะช่วยให้เขาวิ่งได้เกือบจะเงียบ หากระหว่างทางไปยังเป้าหมาย ทหารยามปรากฏตัวขึ้น แสดงว่าง่ายกว่าที่จะปาลูกดอกพิษใส่เขาแทนที่จะไปรอบๆ - ไม่เพียงแต่เพื่อนที่น่าสงสารจะเสียชีวิตด้วยตัวเขาเองเท่านั้น เขายังจะทำให้ทหารยามที่ผ่านไปมาเสียสมาธิด้วย

เวลาผ่านไปไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง

นอกเหนือจากรูปแบบการเล่นทั่วไปแล้ว "Unity" ยังลากบั๊กจำนวนมากซึ่งอยู่ที่นี่มากกว่าในส่วนก่อนหน้านี้ วันแรกมีสองรอย และแผ่นที่สามตามมาในไม่ช้า และแม้กระทั่งหลังจากนั้น นักฆ่าที่โชคร้ายก็สามารถติดอยู่ในกำแพงได้ ผู้สัญจรไปมามักจะหายไป และพ่อค้าก็พบว่าตัวเองอยู่ที่ไหนสักแห่งบนหลังคา ปัญหาเกี่ยวกับแบบจำลองทางกายภาพของศพยังไม่หมดไป บางครั้งเพื่อนที่น่าสงสารก็บิดตัวราวกับถูกบีบด้วยมือของยักษ์ที่มองไม่เห็น ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องตลกสิ้นดีไม่มีผลกับ กระบวนการของเกมและทำให้เกิดรอยยิ้มอย่างต่อเนื่อง แต่ข้อผิดพลาดดังกล่าวไม่ควรพบในรหัสสุดท้าย ไม่ชัดเจนว่าผู้ทดสอบกำลังมองหาที่ใดและอยู่หรือไม่ แน่นอน คุณสามารถตำหนิปัญหาทั้งหมดได้ที่ เวอร์ชั่นใหม่เครื่องยนต์ แต่ในกรณีนี้ มันคุ้มค่าที่จะยกเลิกแผนธุรกิจและย้ายวันวางจำหน่ายเพื่อไม่ให้หลอกลวงความคาดหวังของผู้เล่น

แม้ว่าเราจะถือว่า AnvilNext 2.0 เป็นสะพานเชื่อมไปยังคอนโซลรุ่นต่อไป นักพัฒนาก็เกือบจะประสบความสำเร็จ เมื่อแมลงไม่รู้จบไม่บดบังทัศนียภาพ คุณสามารถชื่นชมถนนแคบ ๆ ของปารีสได้เป็นเวลานาน: เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่อาคารต่างๆ มีขนาดเต็ม ผู้คนจำนวนมากยุ่งกับธุรกิจของตัวเอง , และแสงจ้าผสานกับเท็กซ์เจอร์ ความละเอียดสูงบางครั้งสร้างภาพที่เกือบเหมือนจริง ลบคำบรรยายในการตั้งค่าเกม - และภาพหน้าจอส่วนใหญ่สามารถใช้เป็นวอลเปเปอร์สำหรับเดสก์ท็อปของคุณได้อย่างปลอดภัย นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโฆษณา - การกำกับที่มีความสามารถและโมเดลที่เก๋ไก๋ของตัวละครหลักนั้นใช้งานได้อย่างมหัศจรรย์ คุณไม่อยากพลาดรายละเอียดแม้แต่นิดเดียว มีเพียงบ้านโคลนในระยะไกลและด้านหน้าซากศพของศัตรูที่หายไปเท่านั้นที่น่ารำคาญจริงๆ แต่เห็นได้ชัดว่านี่เป็นมาตรการที่จำเป็น - ที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุด Unity จัดการเพื่อให้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังไม่ว่าง

ความสามัคคีของนักฆ่า - เกมที่ดีเป็นการดีที่จะใช้เวลาอยู่กับมันและคุณต้องการผ่านมันไปให้ได้ก่อน เครดิตสุดท้าย. อย่างไรก็ตาม มีความรู้สึกว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงส่วนสำรองสำหรับส่วนในอนาคตที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ถูกโอ้อวด โหมดสหกรณ์ทำงานเฉพาะในกลุ่มเพื่อนเท่านั้น ในขณะที่คนแปลกหน้าทำให้เขากลายเป็นคนนอนดึกในเครื่องแบบ เอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ดึงภูมิทัศน์ที่สวยงามน่าอัศจรรย์ในขณะที่เล่นกีฬาด้วยข้อบกพร่อง ความแปลกประหลาด และความไม่สมบูรณ์ของทุกประเภทและความสามารถ น่าเสียดายที่ Ubisoft เริ่มจมลงต่ำกว่าระดับของตัวเอง

ข้อดี:

  • เกมมีความสวยงามมากในการตั้งค่าสูงสุด
  • แต่ละภารกิจถูกจารึกไว้ในความทรงจำ
  • ความซับซ้อนของระบบการต่อสู้เป็นประโยชน์ต่อซีรีส์

ข้อบกพร่อง:

  • บั๊กจำนวนมหึมา;
  • งานส่วนใหญ่น่าเบื่อตรงไปตรงมา
  • พล็อตไม่ชัด;
  • อาจดี แต่เสียโดยการดำเนินการทางเทคนิคของสหกรณ์
กราฟฟิคอาร์ต เอ็นจิ้นกราฟิกที่สวยงามมากประสบปัญหาไร้สาระ มันจะกลายเป็นความอัปยศเมื่อคุณดูโมเดลตัวละครที่สวยงาม ฝูงชนจำนวนมากที่ผ่านไปมาและการวาดรายละเอียดของวัตถุที่เล็กที่สุด และพื้นผิว "สบู่" ฮีโร่ที่หายตัวไปและใบหน้าที่หลอมละลายจะกะพริบบนหน้าจออย่างต่อเนื่อง 7
เสียง ซาวด์แทร็กไม่เหมือนเดิมเพราะ Jesper Kud ไม่ได้มีส่วนร่วมในการเขียนเรียงความ เสียงเพลงที่ไพเราะมาจากลำโพงเป็นระยะๆ แต่หลังจากผ่าน Unity แล้ว เพลย์ลิสต์ของคุณก็ไม่น่าจะได้รับการเติมเต็มด้วยแทร็กใหม่ การแสดงด้วยเสียงนั้นประสบความสำเร็จตามธรรมเนียม 7
เกมเล่นคนเดียว งานที่ซ้ำซากจำเจและงานเทมเพลตจำนวนมาก รวมทั้งภารกิจรองที่ทำเป็นประจำทำให้เสียความประทับใจในภารกิจที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะผ่านเกมสำหรับพวกเขา 6
เกมรวม ในคัตซีน โหมดความร่วมมือดูเจ๋งมาก: การโต้ตอบของนักฆ่าหลายคน การกระจายบทบาทที่มีความสามารถ การฆ่าอย่างเงียบ ๆ ... แต่ถ้าคุณเล่นกับคนแปลกหน้า จากปารีส คุณจะจบลงที่สาขา Pandemonium 6
ความประทับใจทั่วไป Assassin's Creed Unity นั้นยังห่างไกลจากอุดมคติ และแน่นอนว่าไม่ใช่สิ่งใหม่ ใช่มันสวยงาม ใช่มีใหม่ โอกาสที่น่าสนใจและของเก่าก็ดีขึ้น ใช่ เมื่อคุณปิดเกม คุณต้องการเปิดตำราเกี่ยวกับประวัติของเวลานั้นอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม Ubisoft สัญญากับเรามากกว่านี้ 7

.
ตอนที่ 9 : , , .
ตอนที่ 10 : , , .
ตอนที่ 11 : , , [M] .
ตอนที่ 12 : , , .

  • งานร่วมกัน: ร่วม ภารกิจ "รับ" .
  • DLC Dead Kings .
  • ข้อมูลทั่วไป

    เกมวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม: PC, PS4, X-Box One

    พล็อต
    Assassin's Creed: ความสามัคคี เกมส์

    Assassin's Creed: Unity (Assassin's Creed: Unity) - เกมแอคชั่นผจญภัยที่จะพาคุณไปปารีสในช่วงการปฏิวัติฝรั่งเศส คุณจะได้เรียนรู้เรื่องราวของ Arno ชายหนุ่มผู้ถูกดึงดูดเข้าสู่เหตุการณ์นองเลือดในยุคนั้นโดยบังเอิญ คุณกำลังรอโอกาสใหม่ในการควบคุมตัวละคร เปลี่ยนและ รูปร่างรายการและของพวกเขา ข้อมูลจำเพาะ. จะได้เล่น Assassin's Creedกับเพื่อน ๆ และงานบางอย่างก็สามารถทำได้โดยพวกเราสามคน ร่วมเป็นสักขีพยานเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในตำนาน!

    ความต้องการของระบบ
    Assassin's Creed: ความสามัคคี

    ลักษณะ ความต้องการขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
    ซีพียู Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz
    AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz
    AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    แกะ RAM 6GB RAM 8GB
    วีดีโอการ์ด แรมวิดีโอ 2 GB, DirectX 9c
    NVIDIA GeForce GTX 680
    AMD Radeon HD 7970
    แรมวิดีโอ 3 GB, DirectX 11
    NVIDIA GeForce GTX 780
    AMD Radeon R9 290X
    50 GB 50 GB
    ระบบปฏิบัติการ Windows 64 บิต: Win 7, Win 8 Windows 64 บิต: Win 7 SP1, Win 8/8.1

    ภารกิจเนื้อเรื่อง

    ในตอนเริ่มเกม เราจะเห็นเมนูของระบบ Helix ที่พัฒนาโดยองค์กร Abstergo เมนูแสดงรายการเรื่องราวประวัติศาสตร์ 12 ตอน แต่มีเฉพาะตอนแรกเท่านั้น - โศกนาฏกรรมของ Jacques de Molay ใช่ และตอนนี้เป็นเพียงบทนำสั้นๆ 5 นาทีสำหรับเรื่องราวหลักของเกม Assassin's Creed: Unity ซึ่งตัวละครหลักคือ Arno Victor Dorian เยาวชนชาวฝรั่งเศส

    ตอนทั้งหมดเหล่านี้ไม่มีในเกมแต่เป็นการอ้างอิงถึงเกมอื่น ๆ ในซีรี่ส์ Assassin's Creed แสดงให้เห็นว่าทั้งหมดนี้เป็นชิ้นส่วนของระบบ Abstergo ขนาดใหญ่ระบบเดียว นอกจากนี้ ยังมีตอนต่างๆ มากกว่าเกมที่วางจำหน่าย บางตอนในอดีตอาจเป็นไปได้ หัวข้อสำหรับเกมในอนาคตในซีรีส์ Assassin's Creed



    ชื่อตอน ยุคประวัติศาสตร์ เกม
    1 โศกนาฏกรรมของ Jacques de Molay
    (โศกนาฏกรรมของฌาค เดอ โมเลย์)
    ฝรั่งเศส ศตวรรษที่ XII-XIII Assassin's Creed: ความสามัคคี (อารัมภบท)
    2 ชัยชนะ Borgia
    (ชัยชนะของบอร์เกียส)
    อิตาลี ศตวรรษที่ 16 ---
    3 อินทรีโดดเดี่ยว
    (อินทรีตัวเดียว)
    อังกฤษ ศตวรรษที่ 18 Haytham Assassin's ลัทธิที่สาม(บทนำ)
    4 ฆาตกรรมในลิแวนต์
    (ฆาตกรรมในลิแวนต์)
    ตะวันออกกลาง อัลแทร์ Assassin's Creed
    5 ในเงาของจักรพรรดิ
    (เงาของจักรพรรดิ)
    ญี่ปุ่น ---
    6 ความกลัวและความชิงชังในฟลอเรนซ์
    (ความกลัวและความชิงชังในฟลอเรนซ์)
    อิตาลี, 1460-1520, เอซิโอ Assassin's Creed II
    7 วอชิงตันกับหมาป่า
    (วอชิงตัน และหมาป่า)
    อเมริกา ศตวรรษที่ 18 เฮย์ธัม Assassin's Creed III
    8 การปล่อยตัวของเลดี้เอเวลิน
    (การปลดปล่อยของเลดี้อเวลีน)
    อเมริกา ศตวรรษที่ 18 Evelyn Assassin's Creed: Liberation HD
    9 ปีศาจแคริบเบียน
    (ปีศาจแห่ง แคริบเบียน)
    แคริบเบียน ศตวรรษที่ 18 เอ็ดเวิร์ด Assassin's Creed IV: ธงดำ
    10 ไม้พายข้าม
    (ไม้กางเขน)
    สเปน? ---
    11 กากของยุคแจ๊ส
    (พวกขี้ยาแจ๊ส)
    สหรัฐอเมริกา ศตวรรษที่ XIX-XX ---
    12 นรกในไอร์แลนด์
    (นรกในฮิเบอร์เนีย)
    ไอร์แลนด์ ค.ศ. 1845-1849 ---

    โศกนาฏกรรมของ Jacques de Molay
    Assassin's Creed: Unity Walkthrough

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity บทนำ

    วัตถุประสงค์: ติดตาม Jacques de Molay

    นักฆ่าด้วยความช่วยเหลือของการหลอกลวงเข้าไปในป้อมปราการ เราในฐานะหนึ่งในผู้ทำสงครามครูเสด จำต้องขับไล่การโจมตี

    วัตถุประสงค์: ค้นหา Templar Artifacts

    เราไปที่อาคารปีนนั่งร้านขึ้นไปชั้นบนสุดไปยังระเบียงขนาดใหญ่ ในอาคารเราพบผู้พิทักษ์ที่บาดเจ็บและมือสังหารที่หลบหนี

    วัตถุประสงค์: สังหารนักฆ่า

    เราวิ่งตามฆาตกร คุณไม่สามารถตามเขาทัน แต่คุณก็ไม่สามารถถอยหลังได้เช่นกัน เมื่อถึงจุดหนึ่ง นักฆ่าใช้ระเบิดควัน เราวิ่งเข้าไปในควันและต่อสู้กับศัตรู ด้วยคำแนะนำของเกม เราเรียนรู้วิธีโจมตีและป้องกันอย่างถูกต้อง

    นักฆ่าจะหนีเราอีกแล้วเราตามเขาทัน ฮีโร่ของเราจะเคาะดาบสิ่งประดิษฐ์ที่ถูกขโมยมาจากศัตรูแล้วใช้เป็นเลเซอร์ ศัตรูถูกทำลาย ฮีโร่คืนดาบและหนังสือไปยังที่ของพวกเขา - ในห้องนิรภัยภายในป้อมปราการ แต่ระหว่างทางเขาถูกนักฆ่าอีกคนฆ่า


    เจ็ดปีต่อมา

    เรามาดูกันว่ากษัตริย์ฟิลลิปและพระสันตะปาปาคลีเมนต์เผาสมาชิกคนสุดท้ายของกลุ่มครูเซเดอร์บนเสาได้อย่างไร เทมพลาร์ที่พรากจากกันสาปแช่งทั้งราชวงศ์


    ปัจจุบันกาล

    เด็กผู้หญิงที่มีเครื่องหมายเรียก "บิชอป" ติดต่อกับเรา เธอพูดถึงแผนขององค์กร Abstergo และเสนอให้เข้าร่วมในการต่อต้าน สำหรับการตรวจสอบ เธอดาวน์โหลดประวัติศาสตร์อีกชิ้นหนึ่งมาให้เรา

    ส่วนที่ 1

    ตอนที่ 1: ความทรงจำ 1. ความทรงจำของแวร์ซาย
    เกมส์ Assassin Unity

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity ตอนที่ 1: Remembrance 1

    พ่อและลูกชายเข้าสู่พระราชวังแวร์ซาย Arno เด็กน้อยยังคงรอพ่ออยู่บนเก้าอี้นวม เขามีนาฬิกาของพ่ออยู่ในมือ

    วัตถุประสงค์: ติดตามหญิงสาว

    เราสังเกตเห็นหญิงสาวในห้องโถงตามเธอเข้าไปในห้อง เราออกไปที่ลานบ้าน

    วัตถุประสงค์: ขโมยแอปเปิ้ล ซ่อนตัวจากยาม

    ตามคำแนะนำของหญิงสาวเรานำแอปเปิ้ลหนึ่งลูกออกจากโต๊ะ ยามสังเกตเห็นเราและวิ่งตามเรา เราวิ่งหนีไปซ่อนหลังพุ่มไม้สีเขียว รอให้พวกมันหยุดตามหาเรา

    วัตถุประสงค์: พูดคุยกับหญิงสาว

    ยามยืนอยู่หน้าประตู เราแสดงตัวเองต่อสายตาของเขาวิ่งหนีไปรอบ ๆ หัวมุม ระหว่างยามไปตามหาเรา เราก็ผ่านเข้าไป เปิดประตู. เราติดต่อกับผู้หญิงคนนั้นและทำความรู้จักกับเธอ เธอชื่อเอลิซ่า

    เป้าหมาย: ค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น

    เราวิ่งไปตามเสียงของฝูงชน เราเห็นว่าพ่อของเราถูกฆ่าตาย ในเวลาเดียวกัน เราทำลายนาฬิกา


    สิบสามปีต่อมา

    เด็กชายที่โตแล้วปีนเข้าไปในบ้านของใครบางคนเพื่อคืนนาฬิกาให้พ่อของเขา เราวิ่งหนีจากเจ้าของบ้าน นาฬิกาจะหลุดออกมาและพี่ชายเจ้าของชื่อ Hugo จะหยิบขึ้นมา

    เป้าหมาย: ไล่ตาม Hugo

    วิ่งเพื่อฮิวโก้ ระหว่างทางเรากระโดดไปที่หน้าต่างหรือลอดใต้โต๊ะเพื่อแสดง เงื่อนไขเพิ่มเติมงาน

    เป้าหมาย: อย่าโดนจับ

    เมื่อตามฮิวโก้ทัน เราก็ได้นาฬิกาคืนมา ตอนนี้ยังคงเป็นเพียงการซ่อนจากพื้นที่ค้นหา วิธีที่ง่ายที่สุดคือปีนขึ้นไปบนหลังคาตึกสูงที่ไม่มีใครเห็นเรา

    วัตถุประสงค์: ไปที่ De La Serre Estate

    เราถึงบ้านของเรา ที่นี่ คนถูกปล้นกำลังไล่ตามเรา แต่พ่อของเอลิซ่าที่ปกป้องเรา แก้ปัญหาอย่างสันติ

    ส่วนที่ 1: ความทรงจำ 2. รัฐทั่วไป
    เกมส์ Asasins Creed Unity

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity ตอนที่ 1: Remembrance 2

    Monsieur De La Serre พ่อของ Eliza ออกไปในเกวียน ทันทีหลังจากนี้ ผู้ช่วยของเขาก็วิ่งมาพร้อมกับจดหมาย คุณต้องติดต่อกับ Serra และให้จดหมายกับเขา

    วัตถุประสงค์: ตามเกวียน

    เราวิ่งไปที่ประตูมีบาร์ปิดดังนั้นเราจึงปีนขึ้นไปบนหลังคา หลังจากผ่านไปสองสามหลาเราก็จับเกวียนได้ แต่กลับกลายเป็นรถม้าที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

    วัตถุประสงค์: ปีนยอดแหลมของโบสถ์

    เราวิ่งไปที่อาคารที่สูงที่สุดในเมือง เราปีนขึ้นไปเพื่อประสานภูมิประเทศและค้นหา Serra


    วัตถุประสงค์: ค้นหาทางเข้าชั้นล่าง

    เราพบ Serra และ Eliza พวกเขาอยู่ในพื้นที่ปิดหน้าพระราชวัง ทางเข้าได้รับการปกป้องโดยเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ดังนั้นควรไปทางขวา ปีนข้ามรั้วแล้วปีนขึ้นไปบนหลังคาของพระราชวัง จากหลังคาเรากระโดดขึ้นไปที่ระเบียงของอาคารกลางของอาคาร ข้างในเราลงไปที่ชั้นแรก

    วัตถุประสงค์: ค้นหา De La Serra ไปหลังเวที

    เราลงไปที่ห้องโถง เบียดเบียนฝูงชนเข้าไปตรงกลาง พระเจ้าหลุยส์ที่ 16 ทรงแสดงที่นี่ เราเห็น Serra หลังเวที เราไปทางขวาเราขึ้นไปชั้นสอง เราดูวิธีที่ Serra สื่อสารกับผู้สมรู้ร่วมคิด พี่น้องที่ขุ่นเคืองโจมตีเรา เราต่อสู้กับพวกเขาในห้องแยก

    วัตถุประสงค์: ป้องกันตัวเอง

    ในการต่อสู้กับพี่ชายคนแรก เราขับไล่การโจมตีของเขาด้วยปุ่ม "E" ในการต่อสู้กับวินาที - เราหลบ (ปุ่ม "ช่องว่าง" และด้านข้าง) หลังจากต่อสู้กันตัวต่อตัวเสร็จ เราก็กระโดดออกไปนอกหน้าต่างและวิ่งหนีจากทหารรักษาพระองค์

    ตอนที่ 1: รำลึกความหลัง 3. สังคมชั้นสูง
    Assassin's Creed Unity. เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity ตอนที่ 1: Remembrance 3

    วัตถุประสงค์: ไปที่สำนักงานของ De La Serra

    เราไม่เคยได้คุยกับ De La Serra เราขึ้นไปที่บ้านของเขา ทิ้งจดหมายไว้ใต้ประตู (บริเวณใกล้เคียงในทางเดินไกลมีหีบเงิน) เราใช้เสื้อผ้าของชนชั้นสูงจากคนรับใช้ในท้องที่ เราไปบอลให้เอลิซ่า

    วัตถุประสงค์: ค้นหา Eliza

    เราเดินผ่านฝูงชนไม่จับตายาม ใช้การมองเห็นแบบนกอินทรี (ปุ่ม "V") เพื่อสังเกตยามจากระยะไกล ถึงจุดที่กำหนด เราปีนขึ้นไปที่หน้าต่างชั้นสอง

    เราเข้าสู่โหมดพรางตัว (ปุ่ม "Ctrl") เราแอบเข้าไปในห้องผ่านยาม ในห้องที่ 1 เรากำลังรอให้ทหารเคลื่อนตัวไปทางขวาให้ทหารอีกคนวิ่งไปข้างหน้า ในห้องที่ 2 เราซ่อนอยู่หลังโซฟา (สเปซบาร์ยึดติดกับผนัง) เมื่อทหารยืนอยู่ข้างเตาผิง เราวิ่งไปข้างหน้า ในห้องที่ 3 เรารอยามมาที่หน้าต่างทางขวา ตอนนี้เราเองไปที่ระเบียงนอกหน้าต่างนี้ บนระเบียงที่เราเกาะตัวอาคาร เราคลานไปที่ระเบียงอื่น


    วัตถุประสงค์: ติดตาม Elise

    เราเดินผ่านห้องเต้นรำหลังจากเอลิซ่า หลังจากคุยกับหญิงสาวเราก็ออกจากวัง

    ที่ทางออกเราเห็น De La Serra ที่บาดเจ็บ ฆาตกรกำลังหนีต่อหน้าต่อตาเรา ผู้คุมที่มากล่าวหาเราว่าเป็นฆาตกร

    ตอนที่ 2

    ตอนที่ 2: รำลึกความหลัง 1. ในคุก
    Assassins Creed: ความสามัคคี เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity Part 2: Remembrance 1

    ยามพาเราไปที่เรือนจำ ในห้องขังเรามองออกไปนอกหน้าต่าง เราพยายามคุยกับนักโทษคนอื่นๆ หลังจากนั้นเราก็นั่งลงบนฟูกของเรา

    วัตถุประสงค์: ทำให้โจรมึนงง

    เราตื่นขึ้น เราพบว่าเพื่อนร่วมห้องขังขโมยนาฬิกาของเราไป เราเข้าสู่การต่อสู้ด้วยดาบไม้ หลังจากชัยชนะ เราได้เรียนรู้ว่าเพื่อนร่วมห้องขังชื่อปิแอร์ เบลล์ และเขาเป็นเพื่อนที่ดีของชาร์ลส์ ดอเรียน พ่อของเรา ปิแอร์เป็นหนึ่งในผู้ลอบสังหารเขาเชิญเราเข้าร่วมเป็นพี่น้องกัน


    สองเดือนต่อมา

    ระหว่างอยู่ในห้องขัง ฝึกดาบกับปิแอร์ ทันใดนั้นเราได้ยินว่าผู้คนเริ่มก่อจลาจลนอกกำแพงคุกได้ยินเสียงปืน

    วัตถุประสงค์: ซ่อนตัวจากยาม ฆ่ายาม

    เราซ่อนอยู่หลังเสาทางด้านขวาของทางเข้า ยามสองคนเข้าไปในห้อง เราโจมตีพวกเขา

    วัตถุประสงค์: ออกจาก Bastille

    เราออกจากอาคารกระโดดขึ้นบอลลูน Pierre Bellec จะพาคุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง เราออกไปที่ชานชาลาซึ่งกลุ่มทหารกำลังเล็งมาที่เราอยู่แล้ว ใช้ระเบิดควันทันทีเพื่อไม่ให้ถูกฆ่า เราฆ่าศัตรู 5 ตัว บนหลังคาของ Bastille ตามปิแอร์เราก้าวกระโดดด้วยศรัทธา - เรากระโดดลงไปในน้ำหน้าอาคารเรือนจำ

    หลังจากการหลบหนี เรากลับไปที่ Elise เราเรียนรู้ว่าเธอและพ่อของเธอเป็นสมาชิกของ Knights Templar

    ตอนที่ 2: ความทรงจำ 2. การเกิดใหม่

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity Part 2: Remembrance 2

    เราตรวจสอบพระเครื่องที่นักฆ่าปิแอร์เบลล์ทิ้งไว้ ไปปารีสเพื่อเป้าหมาย

    เป้าหมาย: สำรวจ Saint-Chapelle

    เราปีนขึ้นไปที่ชั้นสองของโบสถ์ที่มีหน้าต่างกระจกสีบานใหญ่ ภายในอาคารเราปีนขึ้นไปบนระเบียงหน้าหน้าต่างกระจกสีติดตั้งพระเครื่องบนแท่นจากนี้โคมระย้าลงไปในห้องโถงตามพวกเขาเราไปฝั่งตรงข้ามของชั้นสอง เรากระโดดเข้าไปในช่องเปิดบนพื้น

    วัตถุประสงค์: ติดตาม Bellek

    เราเข้าสู่พระนิพพาน ศาลที่มีมือสังหาร 4 คนประเมินผู้สมัครรับเลือกตั้งของเราเพื่อเข้าสู่ภราดรภาพ เราถูกเสนอให้ดื่มแก้วเราดื่มเราดูความฝัน

    ในความฝันเราเห็นรูปภาพ: Puerilis, Iuventus, Adultus, Mortis เราเข้าใกล้ขอบกระโดดลงไปในเหว เราวิ่งไปตามทางเดินที่พังถล่ม เราเห็นการฆาตกรรมพ่อของเรา แล้วก็พ่อของเอลิซ่า

    เรามามีสติสัมปชัญญะ นักฆ่าสี่คนรับเราเข้าคำสั่งและมอบตัว ดาบที่ซ่อนอยู่บนข้อมือ


    ทุกวันนี้

    บิชอปสาวแสดงวีดิทัศน์ลับที่บอกเล่าเกี่ยวกับการมีอยู่ของเผ่าพันธุ์ผู้บุกเบิกที่มี DNA สามตัว เราย้อนกลับไปที่ความทรงจำของ Arno Dorian ระหว่างการปฏิวัติฝรั่งเศส เพื่อค้นหาการอ้างอิงถึงปราชญ์ ซึ่งเป็นหนึ่งในพาหะของจีโนมผู้เบิกทาง

    ตอนที่ 3

    ตอนที่ 3: รำลึกความหลัง 1. ปัญหา
    Assassins Creed: ความสามัคคี เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity Part 3: Remembrance 1

    จากนี้ไปเราจะเข้าถึงทักษะและอาวุธของนักฆ่า การซื้อดาบคมทันทีเพื่อเพิ่มความเสียหายระยะประชิด ของทักษะจะดีกว่าที่จะใช้การล็อก เราไปที่ป้ายกำกับงาน เบลล์นั่งอยู่บนหลังคาและเฝ้ายามในลานบ้าน

    วัตถุประสงค์: ฆ่าผู้คุมและปิดการใช้งานระฆัง

    หลังจากนั้นเราเข้าใกล้สัญญาณระฆังและทำลายมัน

    วัตถุประสงค์: ฆ่าโจร เอาหลักฐาน

    ในเลนมีการประชุมของ Templar กับพวกโจร เบลเล็คห้ามไม่ให้เราโจมตีเทมพลาร์ด้วยตนเอง เนื่องจากตอนนี้ได้ข้อสรุปสนธิสัญญาสันติภาพระหว่างมือสังหารและเทมพลาร์แล้ว หลังจบการประชุม เบลเล็คกระโดดขึ้นไปบนโจรคนหนึ่ง และเราต้องเข้าใกล้จากด้านหลังและฆ่าคนที่สอง เราค้นหาโจร เราพบหนังสือที่มีบันทึก

    วัตถุประสงค์: ออกจาก Conciergerie ติดตาม Bellec

    ยามวิ่งเข้าไปในซอย คุณต้องออกจากที่นี่ (คุณไม่จำเป็นต้องปีนขึ้นไปทันที มิฉะนั้น ทหารจะยิงใส่เราและเราจะล้มลงกับพื้น) อย่างแรก เราใช้ระเบิดควัน หลังจากนั้นเราจะปีนขึ้นไปบนหลังคาตามเบลล์ เราวิ่งไปตามหลังคา เรากลับไปที่สำนักงานใหญ่ของนักฆ่า

    ตอนที่ 3: ความทรงจำ 2. คำสารภาพ
    Assassin 5 เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity. Part 3: Remembrance 2

    วัตถุประสงค์: ฆ่าซิลเวอร์

    สนธิสัญญาสันติภาพระหว่างมือสังหารและเทมพลาร์เกิดขึ้นกับเดอ ลา แซร์ หลังจากที่เขาเสียชีวิต เหล่า Templar ก็เริ่มแสดงพฤติกรรมก้าวร้าวอีกครั้ง ดังนั้น Assassin Council จึงอนุญาตให้เราสังหาร Templar Sizer ได้ เราไปมหาวิหารนอเทรอดาม พบกับเบลล์ Sizer ตั้งอยู่ภายในอาสนวิหารและคุ้มกันโดยองครักษ์หลายสิบคน ที่นี่เราสามารถเลือกวิธีกำจัดเป้าหมายได้

    โอกาสในการแทรกซึม: ขโมยกุญแจ

    ในโรงเตี๊ยมทางด้านซ้ายของมหาวิหารมีโจรขโมยกุญแจไปที่ชั้นบนสุดของมหาวิหาร เราเข้าไปในโรงเตี๊ยมผ่านประตูไกล แอบย่องจากด้านหลัง (ปุ่ม "Ctrl") และใช้ล้วงกระเป๋า (กดปุ่ม "E" ค้างไว้) เพื่อรับกุญแจ หากโจรสังเกตเห็นเรา เราจะออกจากประตูบานหนึ่ง วิ่งไปรอบ ๆ อาคาร เข้าประตูอีกบานแล้วขโมยกุญแจจากด้านหลังในลักษณะเดียวกัน ขณะที่ศัตรูมองมาที่เราในอีกด้านหนึ่ง

    ฆ่าโอกาส: ฆ่า Duchesneau

    เทมพลาร์มีตัวแทนในหมู่คณะสงฆ์ ตัวแทนนี้อยู่นอกหน้าอาสนวิหาร เรากำลังเฝ้าดูเขารอเขาไปที่สุสาน เมื่อไม่มีผู้สัญจรไปมา เราจะเข้าใกล้จากด้านหลังและฆ่า Ducheneau หลังจากนั้น เราได้เรียนรู้ว่าเจ้าหน้าที่ควรจะไปพบกับ Sizer ในโบสถ์ในคูหาเพื่อสำนึกผิด

    วัตถุประสงค์: ฆ่าซิลเวอร์

    เราเข้าใกล้กำแพงด้านซ้ายหรือด้านขวาของมหาวิหาร เราใช้กลไกการยืนด้วยเชือกเพื่อปีนขึ้นไปที่ชั้นสอง เราเปิดหน้าต่างด้วยกุญแจที่แยกออกมา เราเข้าไปในโบสถ์

    เราลงมาอย่างระมัดระวัง เรากำลังรอ Sizer เข้าบูธ เราเข้ามาใกล้กว่านี้ เราฆ่าบอดี้การ์ดสองคน เราเข้าไปในบูธครึ่งหลังเพื่อสำนึกผิด เราฆ่า Sizer ผ่านลูกกรง

    ในการออกจากอาคาร เราใช้กลไกการยืนด้วยเชือก บนชั้นสองเราออกไปทางหน้าต่าง ตามหลังคาที่เราย้ายออกจากมหาวิหาร


    วัตถุประสงค์: ผ่านพอร์ทัล

    ทันใดนั้น โลกของเกมว่างเปล่า ตัวละครทั้งหมดหายไป Abstergos กำลังสแกนเซิร์ฟเวอร์ Helix เพื่อค้นหา Assassin ที่แทรกซึมและคัดเลือก เราวิ่งไปที่เป้าหมาย เราเห็นประตูที่เปิดอยู่บนท้องฟ้า เพื่อซ่อนจากการสแกน เราปีนขึ้นไปบนกำแพงสูงยาว จากนั้นเรากระโดดเข้าไปในพอร์ทัล

    บริดจ์เซิร์ฟเวอร์ ยุคเงิน
    Assassins Creed: ความสามัคคี เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity Part 3: Remembrance 3

    พ.ศ. 2441 สวยงาม

    ผ่านพอร์ทัล เราเข้าสู่โลกของเกมในยุคอื่น - สู่ปารีสเมื่อสิ้นสุดศตวรรษที่ 19 หอคอย Elven อันโด่งดังได้ถูกสร้างขึ้นที่นี่แล้ว และถัดจากนั้นก็มีอนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพที่เกือบจะสร้างเสร็จแล้ว ซึ่งจะถูกส่งไปยังอเมริกาในเร็วๆ นี้เพื่อเป็นของขวัญให้กับรัฐอิสระที่จัดตั้งขึ้นใหม่

    วัตถุประสงค์: ค้นหาทางเข้ารถไฟใต้ดิน

    พื้นที่เล่นรอบ ๆ เริ่มแคบลง ความรอดเพียงอย่างเดียวคือทางเข้าอุโมงค์รถไฟใต้ดิน เราผ่านอุโมงค์ไปยังที่ซึ่งแสงนั้นสว่างไสว

    วัตถุประสงค์: ไปที่ทางออกรถไฟใต้ดิน

    เราขึ้นบันไดไปตามรางรถไฟเราไปทางขวา เราล้มระหว่างทาง วิ่งไปข้างหน้าจากรถไฟ กระโดดและกลิ้งไปตามสิ่งกีดขวาง ด้วยความช่วยเหลือของลิฟต์เราจะออกไปที่พื้นผิวโลก

    วัตถุประสงค์: หลบหนีผ่านพอร์ทัล

    พายุเฮอริเคนบินเหนือพื้นผิวด้วยเศษซากของอาคารคุณต้องซ่อนตัวจากพวกมันในเวลาหลังกล่อง เราวิ่งไปข้างหน้า ปีนขึ้นไปบนอาคาร กระโดดขึ้นนั่งร้านรอบเทพีเสรีภาพ เราปีนขึ้นไปบนนั่งร้านที่สูงขึ้นและสูงขึ้นด้วยความช่วยเหลือของกลไกด้วยเชือกที่เราบินเข้าไปในพอร์ทัลเหนือคบเพลิงของรูปปั้น

    ตอนที่ 4

    ตอนที่ 4: ความทรงจำ 1. อาณาจักรคนจน
    Assassins Creed: ความสามัคคี เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity Part 4: Remembrance 1

    เรากลับไปที่ที่ซ่อนของ Assassins รายงานการกำจัดเป้าหมาย เราได้รับอาวุธใหม่ - Phantom Blade (ใบมีดที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถยิงได้ในระยะทางสั้น ๆ)

    วัตถุประสงค์: สำรวจศาลแห่งปาฏิหาริย์

    เราไปที่ย่านที่ยากจนทางตอนเหนือแห่งหนึ่งของปารีส เราตรวจสอบ จตุรัสกลางคนยากจนที่มีวิสัยทัศน์นกอินทรีเรากำลังมองหาบุคคลที่เน้นสีเหลือง เราพบเป้าหมายที่ต้องการในอาคารหลังหนึ่ง เราเห็นชายใส่แว่น - นี่คือ La Touche - ผู้ช่วยของราชาผู้ยากไร้ Donatien-Alphonse-Francois สื่อสารกับเราและบอกเราว่าจะไปหากษัตริย์ของคนจนได้อย่างไร


    วัตถุประสงค์: ติดตาม La Touche

    เราเดินตามเกวียน เราเดินตามรอยเท้าเปื้อนเลือด

    หลังจากแกะรอยแล้ว เราได้เรียนรู้ว่า La Touche อาศัยอยู่ที่ชั้นกลางของคลินิกในท้องที่


    วัตถุประสงค์: ค้นหา La Touche

    เราปีนขึ้นไปที่หน้าต่างชั้นบนสุดของคลินิก ฆ่ายามหนึ่งคน เราลงไปที่พื้นด้านล่าง เข้าไปในห้องของ La Touche ซักถามเขา เมื่อเรียนรู้ที่จะมองหา Templar King of the Beggars แล้ว เราก็ออกจากอาคารในลักษณะเดียวกัน - ผ่านชั้นบนสุด

    ตอนที่ 4: Flashback 2 ราชาสิ้นพระชนม์
    ฆาตกร. เกมส์

    คำแนะนำแบบวิดีโอ: Assassin's Creed: Unity Part 4: Remembrance 2

    วัตถุประสงค์: หาที่พักพิง

    ในไตรมาสที่ยากจน เราปีนขึ้นไปบนจุดสูงสุด - ขึ้นไปบนยอดโบสถ์ที่ถูกไฟไหม้ จากที่นั่นเราตรวจสอบทุกอย่างรอบๆ เราสังเกตเห็นท่อที่ออกมาจากท่อระบายน้ำและทางเข้าหลักไปยังสุสานใต้ดิน

    โอกาสในการแทรกซึม: ปิดปล่องไฟ 0/2

    เราเข้าใกล้ปล่องไฟฮีโร่ปิดด้วยไม้ หลังจากนั้นทัศนวิสัยในท่อระบายน้ำจะลดลงและสามารถซ่อนตัวในหมอกได้

    โอกาสในการเบี่ยงเบนความสนใจ: ปกป้องขอทาน 0/4

    เรามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของขอทานและพวกโจรที่เอาเปรียบพวกเขา สังหารศัตรูทั้งหมด 4 ตัว


    วัตถุประสงค์: ค้นหาราชาแห่งขอทาน

    เราเข้าไปในอาคารทางทิศเหนือลงไปที่สุสานใต้ดิน (ทางลงจะระบุบน แผนที่เกมในลักษณะของบันได) ในทางเดินแคบๆ เราสังหารทหารยามหลายคน เราเข้าใกล้ห้องโถงกลางปิดของดันเจี้ยน เราเห็นว่า La Touche เตือนกษัตริย์ขอทานเกี่ยวกับการโจมตีของเราอย่างไร

    วัตถุประสงค์: สังหารราชาขอทาน

    เราผ่านอีกทางเดินหนึ่งเราเข้าสู่ศูนย์กลาง บนกำแพงด้านขวา เราปีนขึ้นไปบนแท่นสูง เราทำให้ลูกศรเป็นกลาง ราชายืนอยู่บนแท่นตรงข้าม เรากระโดดข้ามลูกกรงไปหาเขา และกระโดดจากด้านบน เราฆ่าเป้าหมาย เราเรียนรู้ว่าราชาขอทานมีส่วนร่วมในการโจมตี De La Serra และสำหรับการฆาตกรรมเขาใช้เข็มเงินพิเศษ

    วัตถุประสงค์: ออกจากพื้นที่

    ในทำนองเดียวกันเรากลับสู่พื้นผิว หากบานประตูหน้าต่างทั้งหมดปิดลง เราจะฝ่าหมอกหนาทึบ และไม่มีศัตรูคนใดสังเกตเห็นเรา


    บนพื้นผิว เราเรียนรู้ว่าบัลลังก์ของราชาขอทานถูกครอบครองโดย Francois ซึ่งนำเราไปสู่เป้าหมาย คราวนี้ François แนะนำให้เราหาช่างอัญมณีที่สร้างเข็มเงิน