สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Nier ก่อนเริ่มเล่น NieR: Automata NieR: Automata - Secrets of Android ถูกสร้างขึ้นเพื่อดูแลการผลิตร่างกายใหม่สำหรับผู้ติดเชื้อ

Platinum Games มีชื่อเสียงในด้านกลไกการต่อสู้ดั้งเดิม แต่ใน NieR Automata ต้องเรียนรู้ทุกอย่างผ่านการทดลอง - เกมดังกล่าวถูกกีดกันจากการฝึกอบรมที่เต็มเปี่ยมโดยเจตนา ถ้าคุณต้องการที่จะรู้ทุกอย่างในครั้งเดียวแล้ว คู่มือนี้สำหรับคุณ.

วันที่ 17 มีนาคม ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PC ด้วยเช่นกัน ดังนั้นมาตัดสินใจเลือกรายชื่อทีมกัน เพราะทุกอย่างจะแตกต่างกันไปสำหรับทุกคน
  • LA - โจมตีเบา;
  • HA - การโจมตีหนัก
  • เจ - กระโดด;
  • D - กระตุก;
  • E - หนีจากการกระแทก;
  • P - ยิงจากบอท
ที่ NieR Automataมากขึ้นอยู่กับการเลือกอาวุธ อาจเป็นดาบเบา ดาบหนัก สนับมือทองเหลือง หรือหอกก็ได้ ในเมนูคุณจะพบเลย์เอาต์ของอาวุธ - อันหนึ่งจะรับผิดชอบในการโจมตีเบา ๆ อีกอันหนึ่งสำหรับอาวุธหนัก กล่าวอีกนัยหนึ่งไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณวางดาบสองมือในการโจมตีเบา ๆ และหอกใส่ดาบที่มีน้ำหนักมาก ยิ่งไปกว่านั้น NieR Automata ยังสนับสนุนการทดลองดังกล่าวอย่างเต็มที่ และให้คุณเปลี่ยนเลย์เอาต์ได้ทันทีระหว่างคอมโบ ยิ่งคุณเปิดช่องเลย์เอาต์มากเท่าไหร่ คุณก็จะมีโอกาสโจมตีต่อเนื่องมากขึ้นเท่านั้น

คดีเริ่มต้นด้วยการผสมผสานที่ง่ายที่สุด - LA, LA, LA, LA, LA บนดาบมือเดียว สิ่งเดียวกัน แต่มีจำนวนการโจมตีต่างกัน ใช้ได้กับอาวุธอื่น LAs ตัวใดตัวหนึ่งที่เริ่มด้วยตัวที่สองสามารถแทนที่ด้วย HA ได้ทุกเมื่อ เอฟเฟกต์จะขึ้นอยู่กับรูปแบบของอาวุธ - ดาบสองมือจะโจมตีในแนวตั้งจากด้านบน และหอกจะเกาะติดกับพื้นและอนุญาตให้โจมตีเป็นวงกลมได้ ทดลองกับรูปแบบต่างๆ โดยจำไว้ว่าส่วนใหญ่จะต้องใช้ตามสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น หอกจะมีผลในระยะไกลและเมื่อใช้ร่วมกับดาบหนัก แต่ล้อมรอบด้วยศัตรู คุณจะทำให้หลังของคุณถูกโจมตีอย่างรวดเร็ว

แม้จะมีความลับทั้งหมด แต่เกมนี้ก็ยังสอนอะไรบางอย่าง หลีกเลี่ยงการตี การพุ่งที่วางไว้อย่างดีก่อนที่จะโจมตีศัตรูจะทำให้เกิดแอนิเมชั่นการหลบหลีก และมันจะช่วยให้คุณดำเนินสถานการณ์ต่อไปในสิ่งที่น่าสนใจได้

  • E, LA - พ่นขึ้นไปในอากาศ (ตัวเรียกใช้งาน);
  • E, HA - การโจมตีในแนวนอนอย่างต่อเนื่อง;
  • E, P - ยิงในระยะใกล้
มาดูสิ่งที่ไม่ชัดเจนอีกเล็กน้อยที่จะช่วยคุณในเกม
  • เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่าไม่มีทางอื่นในการบรรลุตัวเรียกใช้งาน แต่ J + HA อนุญาตให้คุณทำเช่นนี้ สิ่งสำคัญคือการกด HA อย่างรวดเร็วและทันเวลาหลังจากการกระโดด
  • HA ยังช่วยให้คุณกระแทกศัตรูลงกับพื้นได้โดยตรงด้านล่างคุณหากทำในอากาศ
  • อื่น ความลับที่มีประโยชน์- เจ,ดี+ฮา นี่คือการโจมตีหนักทางอากาศที่รวดเร็วมากซึ่งเดินทางเป็นระยะทางไกลพอสมควร
  • อาวุธส่วนใหญ่มี HA แบบชาร์จซ้ำได้ ดังนั้นด้วยดาบหนัก คุณสามารถกระจายกลุ่มของฝ่ายตรงข้ามขนาดใหญ่ ด้วยดาบที่เบา - อันที่เล็กกว่า และด้วยหอก - คุณสามารถไปไกลพอสมควรและทำการชกอย่างรวดเร็วหลายครั้ง
  • กลไกที่ซับซ้อนกว่านั้นคือการยกเลิกการโจมตีที่ชาร์จไปเป็นพุ่งเร็วด้วยการโจมตีรอบตัวคุณ คุณจะต้องพุ่งทันทีหลังจากชาร์จแล้วค่อยโจมตี
  • นอกจากนี้ยังมีการจู่โจมแบบเบาซึ่งมีประโยชน์ในกรณีที่ไม่มีที่ว่างสำหรับการซ้อมรบ
  • บ่อยครั้งในระหว่างการรวมกันทางอากาศ ศัตรูจะเคลื่อนตัวออกห่างจากคุณหรืออยู่ห่างออกไปเพียงเล็กน้อย การกระตุกในกรณีนี้ไม่ได้ช่วยเสมอ บอทของคุณเข้ามาช่วย สิ่งที่คุณต้องทำคือ J+P คุณจะสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าสิ่งนี้มีประโยชน์เพียงใด
  • แน่นอน คุณต้องใช้การโจมตีเบา ๆ ในอากาศ HA ตัวแรกจะขัดจังหวะการรวมกัน และลดนางเอกลงกับพื้นด้วยการโจมตีอย่างหนักใส่ศัตรู
  • บอทยังมีประโยชน์ในระยะทางไกลเมื่อ ช่วย J, J- 2B จะคว้ามันและเริ่มลอย
  • ในอากาศ คุณสามารถเป่าสองสามครั้ง แต่นอกเหนือจากวิธีกระจายแมลงวันแล้ว พวกมันไม่สามารถทำอะไรได้เลย เพียงจำไว้ เผื่อไว้
  • บางครั้งมันก็มีประโยชน์ที่จะรักษาฝ่ายตรงข้ามให้อยู่ห่างๆ ส่วนใหญ่มักจะทำได้ด้วย J,D+LA(HA) 2B จะทำการโจมตีทางอากาศสองครั้งและยิงอาวุธใส่ศัตรู มันจะผลักเขาออกไป และการโจมตีครั้งแรกจะทำให้เขาเริ่มการรวมกันได้
  • ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจำนวนมากจะนอนอยู่บนพื้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง ปกคลุมไปด้วยประกายไฟ หากคุณเข้าใกล้พวกเขาและกดปุ่มแอคชั่น 2B จะทำการโจมตีถึงตายและรับของมีค่า

ชุดอาวุธทั้งหมด

  • ดาบแสง + ดาบแสง
  • ดาบเบา + ดาบหนัก- การโจมตีอย่างรวดเร็วหลายครั้งด้วยการยิงแนวตั้งครั้งสุดท้าย ขับไล่ศัตรู
  • ดาบแสง + หอก- ฟาดอย่างรวดเร็วและพุ่งด้วยการบิดหอก
  • ดาบเบา + สนับมือทองเหลือง- สองนัดและหนึ่งนัดขับไล่ศัตรู
  • ดาบหนัก + ดาบหนัก- ตีสองครั้ง อันแรกสร้างความเสียหายได้มากด้วยดาบสองเล่มในคราวเดียว
  • ดาบหนัก + หอก- โจมตีเป็นวงกลมด้วยแรงบิดบนหอก
  • ดาบหนัก + สนับมือทองเหลือง- 2B จะเหวี่ยงสนับมือขึ้นไปในอากาศเหมือนลูกเบสบอล
  • หอก + หอก- กระแทกสองครั้งด้วยการกระตุกครั้งที่สองใช้หอกสองอัน
  • หอก + สนับมือทองเหลือง- การโจมตีหลายครั้งครั้งสุดท้ายทำให้ศัตรูออกไปไกล
  • สนับมือทองเหลือง + สนับมือทองเหลือง- ตีเร็วไม่กี่ครั้งไม่มีเอฟเฟกต์

ชุดค่าผสมแบบย้อนกลับมีผลเช่นเดียวกัน

M4A2E4 - อเมริกัน รถถังกลางระดับวี รถไม่สามารถสูบได้และอยู่ในประเภทรถยนต์ระดับพรีเมียม เราทราบทันทีว่าเทคนิคนั้นยากมาก ด้วยข้อตกลงที่ดีและความชำนาญ M4A2E4 Sherman สามารถสร้างรายได้ที่ดีมาก: สูงถึงครึ่งล้านซิลเวอร์ต่อเซสชันเกม

ยอมรับว่านี่เป็นเพียงตัวบ่งชี้ที่ดีสำหรับรถระดับ 5 อย่างไรก็ตาม มือใหม่ไม่น่าจะบรรลุผลดังกล่าว: ความไม่รู้ของแผนที่และกลไกเกมเบื้องต้นทำให้ "อเมริกัน" กลายเป็นเพียงของเล่นแสนสนุกที่ช่วยยกระดับลูกเรือรถถังในประเทศของตน เพื่อให้เข้าใจถึงจุดแข็งและ ด้านที่อ่อนแอเทคโนโลยี เราขอนำเสนอคู่มือ M4A2E4 ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจความซับซ้อนทั้งหมดของเกมในรถถังพรีเมี่ยมคันนี้

M4A2E4 ลักษณะการทำงานของเชอร์แมน

เริ่มจากความจริงที่ว่ารถถัง M4A2E4 มีความปลอดภัยโดยเฉลี่ยมากเมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น: 480 ยูนิต. ในขณะเดียวกัน การตรวจสอบในการกำหนดค่าพื้นฐานคือ 370 เมตร ควรชี้แจงว่าการติดตั้งโมดูลและปั๊มลูกเรือ คุณสามารถเพิ่มค่านี้เป็น 430 mซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่ปฏิเสธไม่ได้สำหรับรถถังกลาง

น้ำหนักเครื่อง 31 ตัน กำลังเครื่องยนต์ติดตั้ง 420 แรงม้า เป็นผลให้อัตราส่วนของน้ำหนักต่อแรงฉุดคือประมาณ 13 ลิตร กับ. ต่อตัน มันให้อะไร? รถถังได้รับความเร็วสูงสุดที่ยอดเยี่ยม: "อเมริกัน" สามารถเร่งความเร็วได้ถึง 52 กม./ชม. ไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับความคล่องแคล่วเช่นกัน: แชสซีหมุนด้วยความเร็ว 43.8 องศา/วินาที. ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือไดนามิก M4A2E4 Sherman เร่งความเร็วได้มาก สูญเสียความเร็วเมื่อปีนเขาและบนพื้นที่ยากลำบาก

มาต่อกันที่อาวุธกัน เราทราบทันทีว่าในเรื่องนี้ m4a2e4 ดูถูกลิดรอน ดังนั้นเราจึงติดอาวุธด้วย ปืน 75 มม. M3ซึ่งสามารถเจาะเกราะได้เพียง 92 มม. ด้วยกระสุนเจาะเกราะ

โดยการโหลดลำกล้องย่อย ค่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็น 127 มม., ความเสียหายครั้งเดียวในทั้งสองกรณีจะเป็น 110 ยูนิต. มันพูดว่าอะไร? กระสุนเจาะเกราะจะไม่มีประโยชน์แม้แต่กับเพื่อนร่วมชั้นส่วนใหญ่ การยิงด้วยทองนั้นไม่คุ้มราคาเสมอไป สำหรับพาหนะระดับพรีเมียม นี่เป็นวิธีที่แน่นอนในการออกจากการต่อสู้ด้วยยอดเงินติดลบ ดังนั้นยังคงมีความหวังสำหรับทุ่นระเบิด: การเจาะ 38 มม. ด้วยความเสียหายเฉลี่ย 175 ยูนิต.

คุณลักษณะด้านบวกของปืนคืออัตราการยิงที่ยอดเยี่ยม: 15 รอบต่อนาที ด้วยอัลฟาสไตรค์ สิ่งนี้ให้ทฤษฎี DPM ใน 1,700 หน่วย. อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นตัวชี้วัดโดยประมาณ เนื่องจากเมื่อยิง BB วลีที่ไม่เหมาะสม “ไม่ทะลุ” มักจะได้ยินบ่อยมาก เวลาในการผสมค่อนข้างยอมรับได้ - 2.1 วินาทีในขณะที่ปืนมีความเสถียรและความแม่นยำที่น่าสะพรึงกลัว ดังนั้น เมื่อเล่นบนรถถังนี้ คุณควรลืมการปะทะระยะไกลและจบการจู่โจมศัตรูในขณะเคลื่อนที่ทันที

มุมเอียงในแนวตั้งโดยทั่วไปจะเป็นแบบอเมริกัน: ลดลง 10 องศาดังนั้น m4a2e4 จึงสามารถใช้ภูมิประเทศของตำแหน่งเกมได้อย่างถูกต้อง

"อเมริกัน" มีปัญหามากมายที่ต้องแก้ไขด้วยวิธีการใด ๆ ที่มีอยู่ในเกม พิจารณาว่าเรากำลังพูดถึงรถถังพรีเมี่ยมขนาดกลางซึ่งมีหน้าที่หลักในการทำกำไรให้กับเจ้าของ ปืนและรัศมีการดูจำเป็นต้องได้รับการอัพเกรดอย่างแน่นอน ความเสียหายและความสามารถในการส่องแสงเป็นองค์ประกอบหลักสำหรับการทำฟาร์มที่ประสบความสำเร็จ

  • แรมเมอร์- เราเพิ่มอัตราการยิงเป็นค่าอ้างอิง
  • การระบายอากาศ- เราได้รับคุณสมบัติพื้นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้นอย่างซับซ้อน
  • ตรัสรู้- เพิ่มรัศมีการดูเพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูได้รับแสงมากเกินไป

อีกทางหนึ่ง สามารถเปลี่ยนการระบายอากาศด้วยตัวกันโคลงเพื่อชดเชย "ความโค้ง" ของลำกล้องปืนบางส่วน และเพิ่มประสิทธิภาพการยิงในขณะเคลื่อนที่และในระยะทางไกล นอกจากนี้ คุณยังสามารถติดตั้งแผ่นป้องกันการกระจายตัวเพื่อลดโอกาสที่จะได้รับความเสียหายร้ายแรงจากการโจมตีด้วยปืนใหญ่

ปัจจัยสำคัญประการที่สองที่ช่วยให้คุณเพิ่มลักษณะการรบของ M4A2E4 Sherman คือการดึงทักษะของพลรถถังออกมา อย่างไรก็ตาม มี 5 คนอยู่ใต้เกราะของยานพาหนะ ดังนั้นคุณสามารถอัพเกรดลูกเรือ ST ทั้งหมดในสาขาการพัฒนาของคุณได้ สำหรับ เกมที่สะดวกสบายเราขอแนะนำให้คุณเรียนรู้สิทธิพิเศษตามลำดับต่อไปนี้:

นอกจากนี้ อย่าลืมดาวน์โหลดยุทโธปกรณ์ที่เสนอ ซึ่งจะช่วยให้คุณรักษาความปลอดภัยในการรบได้ค่อนข้างน้อย ดังนั้น อย่าลืมพกชุดปฐมพยาบาล ชุดซ่อม และเครื่องดับเพลิงติดตัวไปด้วย อย่างไรก็ตาม ไม่แนะนำให้แทนที่สารดับเพลิงด้วยกล่องโคล่า: ชาวอเมริกันมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะเกิดไฟไหม้เครื่องยนต์และไฟดังกล่าวอาจถึงแก่ชีวิตได้

ในแง่ของความปลอดภัย รถถัง M4A2E4 ดูน่าสนใจมาก ส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดคือการฉายด้านหน้าของตัวถัง คำอธิบายของเทคนิคในเกมระบุว่ามีเกราะสูงถึง 65 มม. อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งที่ถูกต้องของแผ่นเกราะ NLD ให้ค่าการลดลงประมาณ 150 มม.

ส่วนหน้าส่วนบนนั้นเปราะบางมากขึ้น: ที่นี่ค่าเกราะแตกต่างกันไประหว่าง 67-116 มม. ด้านหน้าของป้อมปืนได้รับการปกป้องด้วยจานหนา 75 มม. แต่เมื่อคำนึงถึงมุมที่สมเหตุสมผลและฝาครอบปืนแล้ว จึงเป็นไปได้ที่จะเกิดการสะท้อนกลับและการไม่เจาะเกราะ เราจะจองทันทีว่ามันไม่คุ้มค่าที่จะหวังกับหอคอยนี้มากนัก

ด้านข้างและท้ายเรือดูเศร้า มีเกราะเพียง 38 มม. ที่นี่ไม่มีหน้าจอด้านข้างที่ให้การป้องกันเพิ่มเติม ดังนั้นในการต่อสู้ใด ๆ คุณไม่จำเป็นต้องพยายามแทงด้วยเพชรแล้วหันไปด้านข้างของคู่ต่อสู้

สำหรับการเปรียบเทียบ: การเจาะเกราะของรถถังโซเวียตระดับ 1 MS-1 คือ 52 มม. ดังนั้นแม้แต่เด็กคนนี้ก็ยังโยน "อเมริกัน" ที่น่าเกรงขามในจุดปวดได้ค่อนข้างดี การปลอบใจเพียงอย่างเดียว: M4A2E4 เป็นผู้รับผลประโยชน์ดังนั้นเขาจะไม่ต้องพบกับ "เซเว่น" ฝ่ายตรงข้ามหลักคือเพื่อนร่วมชั้นและอุปกรณ์ที่ต่ำกว่าระดับ

จะเล่นบน M4A2E4 ได้อย่างไร?

กลยุทธ์ในการเล่น M4A2E4 Sherman จะดึงดูดนักขับรถถังที่ชื่นชอบไดนามิกและความตื่นเต้น ความจริงก็คือประสิทธิภาพของรถถังนั้นปรากฏเฉพาะในระยะใกล้และระยะกลางเท่านั้น ดังนั้นในการทำฟาร์ม คุณจะต้องเข้าใกล้ศัตรูอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

โดยทั่วไปจะใช้กลยุทธ์การซุ่มโจมตีของเกมที่นี่ ในช่วงเริ่มต้นของการรบ ตำแหน่งที่ได้เปรียบจะถูกมองไปในทิศทางที่อาจเป็นอันตราย (ควรอยู่ในพุ่มไม้หนาทึบ) และเราทำหน้าที่ของแสงแบบพาสซีฟ การเล่นหิ่งห้อยที่เต็มเปี่ยมจะไม่ทำงานเนื่องจากไดนามิกที่ไม่ดี: รถถังเร่งความเร็วได้ช้ามาก และหากหนอนผีเสื้อล้มลงระหว่างที่มีแสงจ้า ชาวอเมริกันจะไม่สามารถออกจากปลอกกระสุนได้อีกต่อไป

ในขณะเดียวกัน อย่าลืมว่า M4A2E4 เป็นรถถังกลางที่มีคุณสมบัติความเร็วที่ดี ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนตำแหน่งเป็นระยะ ๆ อย่าลืมสร้างความเสียหายที่ท้ายเรือและด้านข้างของคู่ต่อสู้ที่ถูกอุ้มไป เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ คุณสามารถใช้ระเบิดแรงสูงอย่างน้อย 30 นัดในการต่อสู้: ขนาดของกระสุนที่บรรจุกระสุน 90 นัดทำให้สามารถทำได้ การทุบทุ่นระเบิดที่ประสบความสำเร็จบนกระดานกระดาษแข็งสามารถสร้างความเสียหายได้ประมาณ 200 กระปุกให้กับกระปุกออมสิน และสิ่งเหล่านี้เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่ดีสำหรับการทำฟาร์ม นอกจากนี้ กระสุนดังกล่าวจะช่วยให้คุณเอาตัวรอดในการต่อสู้ด้วยคู่ต่อสู้ที่หุ้มเกราะเบา แต่ยิงเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อพบกับ T67 ตัวต่อตัว เชอร์แมนจะไม่สามารถยิงเขาด้วยกระสุนเจาะเกราะได้ แต่ทุ่นระเบิดบนบกให้โอกาสในการชนะที่ดี

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าจำเป็นต้องพยายามหลีกเลี่ยงการดวลทุกวิถีทาง: M4A2E4 Sherman ไม่สามารถแลกเปลี่ยนความเสียหายกับศัตรูได้อย่างเท่าเทียมกัน ตามคำนิยาม นี่คือหนูแทงค์ที่ควรกัดอย่างแรงและซ่อนตัวอย่างรวดเร็ว

ฉันควรซื้อ M4A2E4 หรือไม่

เพื่อให้ได้ภาพที่สมบูรณ์ เรามาสรุปเกี่ยวกับ m4a2e4 เชอร์แมนกัน มาเริ่มรีวิวเปรียบเทียบคุณสมบัติกับขนมกันดีกว่า

ดังนั้น, ช่วงเวลาบวก เป็น:

  • ความเร็ว. ที่นี่ "อเมริกัน" อาจแข่งขันกับแสงได้ รถถังโซเวียตที-50 ในขณะเดียวกัน รถก็เลี้ยวค่อนข้างเร็ว เคลื่อนตัวได้อย่างราบรื่นผ่านหนองน้ำเนื่องจากขนาดของรางหนอนที่เพิ่มขึ้น
  • ดูรัศมี นี่เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับอาวุธที่อ่อนแออย่างตรงไปตรงมา ในความเป็นจริง คุณไม่สามารถยิงได้เลย เพิ่มค่าประสบการณ์และเงินสำหรับศัตรูที่ตรวจพบ และสร้างความเสียหายด้วยแสง
  • ลดระดับการต่อสู้ รถถังจะไม่สุ่มปรากฏพร้อมกับยานพาหนะระดับ 7
  • การจองด้านหน้า ด้วยกระสุนเจาะเกราะ เพื่อนร่วมชั้นจะไม่สามารถเจาะ M4A2E4 ที่หน้าผากได้ อย่างไรก็ตาม การจองส่วนหน้าจะไม่เล่นกับทองอีกต่อไป
  • ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมั่นคง เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพ WIN8 เพิ่มขึ้นอย่างมาก คุณต้องยิงเพียง 7 นัดเท่านั้น ด้วยอัตราการยิงที่ดี คุณสามารถเพิ่มสถิติส่วนตัวของคุณในนาทีแรกของการต่อสู้

ข้อเสีย ได้รับการพิจารณา:

  • ทรงเทอะทะที่ทำให้ซ่อนตัวในพุ่มไม้ได้ยาก
  • อาวุธยุทโธปกรณ์: ปืนเอียงที่มีการเจาะเกราะต่ำไม่ถือเป็นข้อได้เปรียบของพาหนะพิเศษ
  • ขาดเกราะที่ท้ายเรือและด้านข้าง: กับระเบิดใด ๆ ที่มาพร้อมความเสียหายสูงสุดและอาจนำไปสู่ผลร้ายแรง อย่างไรก็ตาม หน้าผากของ M4A2E4 นั้นรับการโจมตีได้ค่อนข้างดี แม้กระทั่งจากปืนใหญ่
  • ความเสียหายร้ายแรงที่เกิดขึ้นกับชั้นวางกระสุนและเครื่องยนต์บ่อยครั้ง

พิจารณาว่าเหยื่อของการตรวจสอบของเราคือ รถถังพรีเมี่ยมมาพูดสองสามคำเกี่ยวกับความสามารถในการทำฟาร์มของเขา น่าแปลกที่ M4A2E4 Sherman เป็นอุปกรณ์ระดับเดียวกันทำให้เจ้าของมีรายได้มากที่สุด

ครอบครอง หลายตอนจบ. ในขณะเดียวกัน การได้ฉากจบที่พบบ่อยที่สุดก็ไม่ใช่เรื่องยาก หากการจบเกมซ้ำซากจำเจ ( ภารกิจเรื่อง). แต่ถ้าคุณต้องการทราบโครงเรื่องทั้งหมดและตัวเลือกของมัน คุณต้องเล่นต่อและ แม้งานจะล้มเหลวบ่อยๆ ฉัน.

มีทั้งหมด 26 ตอนจบในเกม

ด้านล่างเรามีรายการ ตอนจบของ NieR Automata ที่มีอยู่ทั้งหมดและบอกรายละเอียด วิธีรับฮีโร่ตัวไหนและในบท / ภารกิจใด สปอยเลอร์ถูกซ่อนไว้ให้มากที่สุด

ไม่มีการแปลสำหรับเกมนี้ ดังนั้นเราจะไม่แปลชื่อ. มีตอนจบจำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อใน NieR Automata ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลทั่วไปแยกต่างหาก " ความเป็นอมตะ". นอกจากนี้ สำหรับการสำเร็จหลักสี่ครั้ง จะมีการมอบถ้วยรางวัล และตอนจบอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกส่งไปยังความสำเร็จโดยรวม

NieR Automata วิธีรับตอนจบทั้งหมด 26 ชิ้น

ตอนจบ A: ดอกไม้สำหรับเครื่องจักร

เมื่อไปถึง คุณจะได้รับถ้วยรางวัล One Battle Ends . แค่เอาชนะเกมครั้งแรกและทำทุกอย่างให้สำเร็จ ภารกิจเรื่อง. คุณไม่ควรพลาดตอนจบนี้

ลงท้าย B: หรือไม่จะเป็น

เมื่อไปถึง คุณจะได้รับถ้วยรางวัล A New Battle Begins ดาวน์โหลดไฟล์บันทึกที่ล้างแล้วและเล่นเกมจนจบ A อีกครั้ง นั่นคือทำภารกิจเรื่องราวทั้งหมดให้สำเร็จ

ตอนจบ C: รหัสไร้ความหมาย

ตอนจบสามารถรับได้ในการเริ่มต้นครั้งที่สามของเนื้อเรื่องหรือโดยการเลือกการต่อสู้ครั้งสุดท้ายโดยตรง บทที่ 17-09. ก่อนสู้บอสตัวสุดท้าย เลือก A2 . ต่อสู้และดูเครดิต ระหว่างนั้นเมื่อขอ Pod (Pod) ให้ปฏิเสธ เมื่อไปถึง คุณจะได้รับถ้วยรางวัล Beautiful World

ตอนจบ D: จุดจบของ childDhood

เช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้านี้ คุณสามารถเข้าฉากจบได้ระหว่างการเล่นรอบที่สาม ก่อนการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส เลือก 9S ในครั้งนี้ . หลังการต่อสู้ มีข้อความมากมาย (ไม่ใช่เครดิต) รอคุณอยู่ ในระหว่างนั้นคุณสามารถเลือกสองตัวเลือก: "ฉันจะไปกับคุณ" หรือ "ฉันจะอยู่" การเลือกใด ๆ เหล่านี้จะส่งผลให้ D สิ้นสุด เมื่อไปถึงก็จะได้รับความสำเร็จ / ถ้วยรางวัล ออกให้ ใหม่โลก.

ตอนจบ E: จุดจบของ yorha

อีกครั้ง คุณสามารถได้รับตอนจบในการวิ่งครั้งที่สาม เลือก A2 เพื่อต่อสู้กับบอสสุดท้าย. จากนั้นรอเครดิตและเมื่อคำถามปรากฏขึ้นให้ตอบว่า "ใช่" จากนั้นผ่านมินิเกมและตอนจบจะเป็นของคุณ

จบ H: ภูเขาด้วย [H]igh

บทที่ 7-1 ฮีโร่คนไหนก็ได้ . เมื่อโกลิอัทอยู่ในเมืองคัดลอก หนีไปนรก ภารกิจจะล้มเหลว และจุดจบเป็นของคุณ คุณไม่สามารถไปที่ซากปรักหักพังของเมือง แต่ไปที่สวนสนุก

ตอนจบ I: ไม่ ฉันอยู่ในทีม

บทที่ 8-1 ฮีโร่ 2B คุณสามารถรับได้ในระหว่างการเล่นครั้งแรก หลังจากเอาชนะบอสใน Copy City (Adam) ให้ออกจาก 9S

ตอนจบ J: แย่ [J] คำพิพากษา

บทที่ 09-01-3 ฮีโร่ 2B . สังหารศิษยาภิบาล หุ่นยนต์ที่ต้องการสร้างสันติภาพ มาโจมตี.

ตอนจบ K: อาจิ วอ กุตตา

บทที่ 6-17 ฮีโร่คนไหนก็ได้ . ตอนนี้จะเสร็จแล้ว ภารกิจเสริมสำหรับ Jackass ในทะเลทราย คุณจะได้รับข้อความจากเธอพร้อมเรื่องราวเกี่ยวกับปลา ไปที่ค่ายทะเลทรายและ รับไอเทมปลาแมคเคอเรล กินปลา.

อีกทางเลือกหนึ่งคือการตกปลาในสระเมืองที่ถูกน้ำท่วม

ตอนจบ L: หมาป่าเดียวดาย

บทที่ 10-2 ฮีโร่คนไหนก็ได้ หนีจากบอส orb โดยทั่วไปในภารกิจ 10-01_3 ปฏิเสธที่จะบันทึกค่ายผู้ลี้ภัย (ค่ายผู้ลี้ภัย)

สิ้นสุด M: แบ่ง ti[M]e

บทที่ 14-03 ฮีโร่ A2 อย่าไปที่ Pascal's Village เมื่อมันถูกโจมตี หนีไปอีกด้านหนึ่ง

ตอนจบ N: หมู่บ้านไร้มนุษย์

บทที่ 7-02 ฮีโร่คนไหนก็ได้ ทำลายรถทั้งหมดในหมู่บ้าน Pascal หมู่บ้านของ Pascal

ตอนจบ O: แค่ y[O]u และฉัน

บทที่ 11-4 ฮีโร่ 2B ระหว่างการต่อสู้ในเมืองกับ YoRHa ที่ปนเปื้อน คุณจะต้องเล่นเป็น 9S แค่วิ่งหนีจากจุดรบและอย่าต่อสู้

ตอนจบ P: corru[P]tion

บทที่ 11-06ตายจากไวรัสขณะเล่นเป็น 2B.

สิ้นสุด Q: [Q] การกระทำที่น่าสงสัย

บทที่ 11-7 ฮีโร่ 9S . เมื่อ 2B ติดเชื้อ ให้ย้ายไปที่อื่นและอย่าช่วยเธอ

ตอนจบ R: mave[R]ick

บทที่ 14-05 ฮีโร่ A2 . โจมตีหุ่นยนต์ที่สงบสุขของ Pascal ในโรงงานร้าง

ตอนจบ S: เมือง e[S]cape

บทที่ 17-01 ฮีโร่ 9S คุณต้องแฮ็คหอคอยและต่อสู้กับคลื่นของศัตรู คุณจะมีเพื่อน Devola และ Popola ด้วย ทันทีที่ปรากฏ ให้วิ่งหนีจากพวกเขา

สิ้นสุด T: ข้อผิดพลาดร้ายแรง

หัวอะไรก็ได้ ฮีโร่อะไรก็ได้ . ถอดชิป OS แค่นั้นแหละ ไม่ต้องการอะไรอีกแล้ว โดยไปที่ สกิล เลือก Plug-in Chips จากนั้น Destroy Chip จากนั้นเลือก All Chipsและเลือก OS Chip จากรายการ

สิ้นสุด U: debUnked

บทที่ 1-10 ฮีโร่คนไหนก็ได้ เปิดใช้งานฟังก์ชั่นทำลายตัวเอง 2B ในบังเกอร์ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทำได้ทุกจุดในโครงเรื่อง เมื่อคุณมีโอกาสเยี่ยมชมบังเกอร์

ตอนจบ V: บราบ้าระห่ำVery

บทที่ 17-1 ฮีโร่ 9S . จะใช้เวลาเปิดตัวเกมครั้งที่สาม คุณต้องแฮ็คหอคอยและสหาย Devola และ Popola จะมาหาคุณ อย่าทำอย่างนั้น. เพียงแค่ต่อสู้กับคลื่นของศัตรูจนกว่าพวกเขาจะหมดหรือเพียงแค่ยืนอยู่ข้างหอคอยและหลังจากนั้นไม่นานตอนจบก็จะได้ผล

ตอนจบ W: ปีกหัก

ตอนที่ 01-03_2 ฮีโร่ 2B ในระหว่างภารกิจ เมื่อ 2B บินไปที่โรงงานร้างและทิ้ง 9S ไว้ตามลำพังหลังจากการต่อสู้กับโกลิอัท คุณต้องปกป้องเขาจากหุ่นยนต์ ล้มเหลวในภารกิจ ตาย ให้พวกเขาฆ่า 9S

สิ้นสุด X: ถึงเวลาที่จะ rela[X]

บทที่ 11-06 ฮีโร่ A2 2B จะติดไวรัสและจะถูกโจมตีใกล้เมือง จากนั้นคุณต้องเล่นเพื่อ A2 และช่วย 2B อย่าทำมัน

สิ้นสุด Y: หัว[Y] การต่อสู้

บทที่ 6-17 ฮีโร่คนไหนก็ได้ . ให้เอมิลเปิดใช้งานการทำลายตนเองในระหว่างภารกิจ "การตัดสินใจของเอมิล" สำคัญ: คุณต้องอัพเกรดอาวุธทั้งหมดเป็นระดับ 4 . .

ตอนจบ Z: มากกว่า[Z]ealous

บทที่ 14-1 ฮีโร่ A2 เมื่อคุณพบ Pascal เป็นครั้งแรก คุณจะได้รับตัวเลือก: ทำให้เขามีชีวิตอยู่หรือปล่อยให้เขาทำลายตัวเอง เลือกการทำลายล้าง

เป็นส่วนหนึ่งของนิทรรศการเกมที่ใหญ่ที่สุดที่สิ้นสุดในวันนี้ E3 2016บริษัท Square Enix นำเสนอวัสดุใหม่จำนวนมากในเร็วๆ นี้ การแสดงบทบาทสมมติจาก PlatinumGames- สำหรับ เพลย์สเตชั่น 4. นักพัฒนาแสดงให้เห็นว่า ตัวอย่างใหม่, คอนเซปต์อาร์ต, ภาพหน้าจอ, สาธิตการเล่นเกมและเปิดเผยรายละเอียดอื่น ๆ ของโครงการ

ดังนั้นวันนี้โปรดิวเซอร์ของโครงการ โยสุเกะ ไซโตะร่วมกับผู้นำการพัฒนา ทาโร่ โยโกะและ ทาคาฮิสะ ทอร่าแบ่งกันเยอะๆ ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเกม คุณสามารถอ่านข้อความที่ตัดตอนมาพร้อมรายละเอียดที่สำคัญของชื่อด้านล่าง

ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเกมและความคืบหน้าของการพัฒนา:

โครงเรื่องเป็นการบุกรุกโลกอย่างกะทันหันโดยกองทัพผู้รุกรานจากต่างดาว - ยานรบ เมื่อคำนึงถึงภัยคุกคามที่ผ่านไม่ได้นี้ มนุษยชาติจึงออกจากโลกไปตั้งรกรากบนดวงจันทร์และเตรียมที่หลบภัยไว้ที่นั่น เมื่อเวลาผ่านไป ผู้คนเริ่มรวบรวมกองทัพที่ประกอบด้วยหุ่นยนต์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อขับไล่ฝูงเครื่องจักรของศัตรู แต่พวกมันทำได้เพียงชะลอการรุกของศัตรูเท่านั้น เพื่อพลิกกระแสการต่อสู้ มนุษยชาติกำลังพัฒนาหุ่นยนต์ต่อสู้รูปแบบใหม่ - ทีม โยรฮาที่ตัวละครหลักเป็นของ NieR: ออโตมาตะ.

อย่างไรก็ตาม ตามที่นักพัฒนา เกมดังกล่าวไม่ได้เกี่ยวกับสงครามเท่านั้น "อัตโนมัติ"- เกมที่อุดมไปด้วยมีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้นและ ทาโร่ โยโกะฉันต้องการให้นักเล่นเกมตระหนักถึงความสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมเมื่อสิ้นสุดเนื้อเรื่อง

จากผลการสำรวจซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคอนเสิร์ตพิเศษฉลองครบรอบ 6 ปีของซีรีส์ ผู้เล่นรู้สึกพึงพอใจอย่างมากกับองค์ประกอบทางดนตรีของเกม

ตามที่นักพัฒนา ส่วนใหญ่ กลศาสตร์เกมที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้พร้อมแล้ว และพวกเขายังคงทำงานกับพวกเขาต่อไปด้วยความตั้งใจที่จะทำให้พวกเขาน่าสนใจและ "สนุก" ยิ่งขึ้นไปอีก สตูดิโอกำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ RPG-องค์ประกอบและสกรีนเซฟเวอร์พล็อตแม้ว่า NieR: ออโตมาตะพัฒนาภายในกำแพง PlatinumGames, เกมจะ RPG- องค์ประกอบพูดนักพัฒนา ในหมู่พวกเขา: NPCs-ตัวละคร เควสข้างเคียงการขายและการซื้อของ การอัพเกรดอาวุธ และอื่นๆ

สำหรับอาวุธ ประเภทที่ยืนยันแล้ว ได้แก่ ดาบ ดาบสองมือ และถุงมือต่อสู้พิเศษ ซึ่งนำเสนอในภาพหน้าจอบางส่วนด้านล่าง หุ่นยนต์บินได้ที่มาพร้อมกับเรา Podจะรับผิดชอบการโจมตีในระยะไกล และในขณะที่เราดำเนินเรื่องไป เราเองจะสามารถเรียนรู้การเคลื่อนไหวและการจู่โจมใหม่ๆ

เกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นบนโลกในอนาคตอันไกลโพ้น ดังนั้นในขณะที่ผู้เล่นเล่นเกมไปเรื่อย ๆ พวกเขามักจะเจอซากปรักหักพังที่ถูก "ดูดกลืน" สิ่งแวดล้อม. อาคารที่รอดตายได้รับอิทธิพลอย่างมากจากธรรมชาติ โดยส่วนใหญ่ถูกปกคลุมไปด้วยใบไม้

ตามที่นักพัฒนา, ใน NieR: ออโตมาตะผู้เล่นกำลังรอสถานที่ต่าง ๆ จำนวนมากที่พวกเขาสามารถสำรวจได้ จะไม่ทำโดยไม่มี ชนิดที่แตกต่างหิ้งที่ผู้เล่นสามารถปีนได้ แต่ละสถานที่จะอวดศัตรูที่หลากหลายไม่น้อยรวมทั้งผู้ที่บินด้วย มีรายงานว่า รูปร่างฝ่ายตรงข้ามที่เผชิญหน้าจะ "ผูก" กับพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งและสะท้อนถึงคุณลักษณะของมัน ตัวอย่างเช่น ในพื้นที่ทะเลทราย ศัตรูจะกระโดดออกมาจากใต้พื้นทราย

คอนเซปต์อาร์ตที่แสดงด้านบน/ด้านล่างเป็นผลงานของศิลปิน PlatinumGames. ผู้นำการพัฒนา NieR: ออโตมาตะโปรดทราบว่าทีมของพวกเขาได้ทำงานอย่างหนักเพื่อแปลงพวกเขาให้เป็นจริงในเกม

ตัวละคร:

เมื่อเล่นเป็น Android หลัก 2B(ซ้าย) เพื่อนของคุณถูกควบคุม AIคุณไม่สามารถควบคุมพวกมันได้ตามต้องการ อย่างไรก็ตาม ในบางสถานการณ์ พวกเขาจะยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ

9S(ขวา) และ 2Bพวกเขาไม่ใช่เพื่อนสนิท แต่เป็นคนรู้จักที่ดี 2B- ต่อสู้กับหุ่นยนต์ 9S- Android ที่มีทักษะการสแกนที่ให้การสนับสนุน เมื่อขับรถพฤติกรรมของพวกเขาค่อนข้างแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม รูปแบบการควบคุมของฮีโร่ทั้งสองนั้นใกล้เคียงกัน

A2(กลาง) - ต้นแบบแอนดรอยด์ ความสัมพันธ์ของเธอกับคนอื่นๆ จะถูกเปิดเผยเมื่อเรื่องราวดำเนินไป สาเหตุที่เสื้อผ้าขาดของเธอจะถูกเปิดเผยด้วย

ผ้าปิดตา 2Bเป็นจุดจริงๆ นักพัฒนากล่าวว่า Android สามารถเห็นสิ่งต่าง ๆ มากมายด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ทำไมพวกเขาถึงหายไป A2เช่นเดียวกันจะถูกบอกเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเกม เมื่อถูกถามว่าเราจะเล่นให้ได้ไหม A2นักพัฒนายังไม่ได้ให้คำตอบ

ผลกระทบของ NieR ตัวแรก:

นักพัฒนาอ้างว่าบรรยากาศใน NieR: ออโตมาตะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแฟรนไชส์โดยรวม นักพัฒนาอ้างว่าทีมของพวกเขาไม่เพียงแต่ตั้งใจจะใช้งานมันในระดับของเกมแรกด้วยแสง พื้นผิว และองค์ประกอบอื่นๆ ที่อัปเดต แต่ยังต้องเหนือกว่ามันด้วย สังเกตได้ว่า สตูดิโอได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมรู้สึกถึงจิตวิญญาณของคนแรก Nier.

ควบคุม:

อย่างที่นักพัฒนาบอกว่า กระดานใน NieR: ออโตมาตะค่อนข้างง่ายและผู้เล่นไม่ควรมีปัญหาในการควบคุมหากพวกเขายังพบปัญหาบางอย่าง พวกเขาจะสามารถปรับแต่งรูปแบบการควบคุมและกำหนดปุ่มบนแป้นเกมได้อย่างอิสระ

อาวุธประเภทหนึ่งถูกกำหนดให้กับ "สามเหลี่ยม" และ "สี่เหลี่ยม" คุณยังมีชุดอาวุธเพิ่มเติมที่คุณสามารถสลับไปมาได้อย่างอิสระ

ปุ่ม R2รับผิดชอบในการหลีกเลี่ยง คุณสามารถกระโดดหรือหลบไปในทิศทางใดก็ได้ด้วยไม้เท้าขวา หลบด้วยจังหวะที่สมบูรณ์แบบ คุณจะได้รับสิ่งที่เรียกว่า "การหลบที่สมบูรณ์แบบ" หลังจากทำเคล็ดลับนี้แล้ว คุณสามารถทำการโจมตีพิเศษได้

ไม่เหมือนครั้งแรก Nier, ในภาคต่อ ผู้เล่นจะสามารถ "แก้ไข" ศัตรูได้นอกจากนี้ เมื่อจับจ้องที่ศัตรูแล้ว หุ่นยนต์ที่บินได้ของคุณจะเริ่มยิงใส่เขาโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่ากล้องประหลาดจาก เกมต้นฉบับจะกลับไป NieR: ออโตมาตะ.

ศัตรู:

ขึ้นอยู่กับศัตรูที่จะเจอผู้เล่นระหว่างทางหลังจะต้องเปลี่ยนกลยุทธ์และยุทธวิธีการต่อสู้ที่น่าสนใจคือคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ในเกมมีหัว ทรงกลมนักพัฒนากล่าว

ดังนั้นศัตรูบางคนจึงเป็นเจ้าของ อาวุธพิเศษ. วิธีที่พวกเขาเคลื่อนไหวและวิธีที่คุณต้องเอาชนะพวกมันขึ้นอยู่กับอาวุธที่พวกเขาใช้ ศัตรูบางคนมีโล่ซึ่งพวกมันจะหันเหการโจมตีระยะไกล ในกรณีนี้ คุณควรทำลายเกราะป้องกันก่อนแล้วจึงต่อสู้กับพวกมันเหมือนกับคู่ต่อสู้คนอื่นๆ

ผู้เล่นจะได้พบกับศัตรูขนาดใหญ่ที่สวมชุดเกราะหนา พวกเขาแข็งแกร่งมาก แต่ก็มีของตัวเอง จุดอ่อน- คุณสามารถทำลายพวกมันได้โดยการล้มเกราะของพวกมันทีละชิ้น ศัตรูบางคนชอบที่จะปล่อยกระสุนใส่ผู้เล่น ทำให้พวกเขาอยู่ห่างจากพวกเขา ดังนั้น ก่อนโจมตี ผู้เล่นจะต้องเข้าใกล้คู่ต่อสู้ก่อน หลบกระสุนลูกเห็บ

PlatinumGamesและ Square Enixมุ่งเป้าไปที่การปล่อยพร้อมกัน NieR: ออโตมาตะในทุกภูมิภาคของโลก เมื่อต้นปี 2560

ไม่ใช่ทุกวันที่คุณได้รับโอกาสในการสำรวจโลกของเกมที่น่าทึ่งเช่นใน Nier ด้วยการเปิดตัว Nier: Automata บน PS4 ทั้งผู้มาใหม่และแฟน ๆ ของเกมดั้งเดิมจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับจักรวาลอันอุดมสมบูรณ์นี้

ไม่จำเป็นต้องเล่นส่วนก่อนหน้าของซีรีส์เพื่อสนุกกับการต่อสู้ระหว่างหุ่นยนต์กับหุ่นยนต์ในออโตมาตะ แต่คำถามบางข้อก็เกิดขึ้นจากความยินยอมของพวกเขาเอง: "ผู้คนหายไปไหน?", "ทำไมเครื่องจักรถึงวิ่งบนโลกใบนี้?", "ใครเป็นคนมอบดาบให้กับสาวเกิร์ลที่มีผ้าปิดตาคนนี้?"

เพื่อให้ได้คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้และเข้าใจสาเหตุของการสิ้นสุดของโลกในเกมมากขึ้น คุณต้องดูไทม์ไลน์โดยรวมของกิจกรรม NieR และเพื่อให้ง่ายขึ้น เราได้วิเคราะห์คู่มือเกม เรื่องสั้น และแม้แต่การผลิตละครของ Yoko Taro เพื่อรวบรวมเหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดในเรื่องราวเบื้องหลังของ Automata

1. Nier เริ่มเป็นจุดจบของเกมผจญภัยแฟนตาซีที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ย้อนกลับไปในปี 2546 (ทั้งในจักรวาล Nier และโลกของเรา)

แม้แต่แฟน ๆ ของซีรีส์อาจไม่ทราบว่าโลกของ Nier เป็นหน่อของเกม Drakengard ของ PlayStation 2 มีฉากจบที่แตกต่างกันมากมายและฉากที่ห้านำไปสู่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวของ Nier

ตามเนื้อเรื่องของ Drakengard ราชินีอสูรยักษ์ได้ย้ายไปยังโตเกียวสมัยใหม่ในเวลาที่นางเอกพ่นไฟของเกมจัดการกับเธอ น่าเสียดายที่การตายของสัตว์ประหลาดทำให้เกิดโรคระบาดร้ายแรงขึ้นใหม่ในหมู่ผู้คน

2. การตายของสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ที่ย้ายไปโตเกียวทำให้เกิดการระบาดของไวรัสที่ทำให้ผู้คนกลายเป็นคนบ้าระห่ำ


เกิดขึ้นภายใต้เมืองชินจูกุ สิ่งที่เรียกว่า "โรคคลอรีนขาว" แพร่กระจายในอัตราที่น่าสะพรึงกลัว ทำลายล้างทุกสิ่งรอบตัว ผู้ติดเชื้อส่วนใหญ่ค่อยๆ กลายเป็นเกลือ และบางคนกลายเป็นคนบ้าที่ก้าวร้าว ภายในปี 2552 ประเทศได้กลายเป็นเขตสงครามระหว่างมนุษย์ที่ไม่ติดเชื้อและกลุ่มคนบ้าที่ไม่มีใครหยุดยั้งที่เรียกว่า Legion

เนื่องจากรัฐบาลญี่ปุ่นไม่สามารถควบคุมการระบาดได้ การระบาดใหญ่ได้แผ่ขยายไปทั่วประเทศ นักวิทยาศาสตร์ทั่วโลกไม่สามารถต่อต้านโรคนี้ได้ และจากนั้นก็มีการพัฒนาแผนงานที่มีแนวโน้มดีอีกแผนหนึ่งขึ้น

3 Androids ถูกสร้างขึ้นเพื่อดูแลการผลิตร่างกายใหม่สำหรับผู้ติดเชื้อ


สาระสำคัญของโครงการเกสตัลต์คือการถ่ายโอนวิญญาณของผู้คนจากร่างกายที่ติดเชื้อไปสู่ร่างโคลนใหม่ที่แข็งแรง โดยธรรมชาติแล้ว การดำเนินโครงการต้องใช้เวลาระยะหนึ่ง ดังนั้นการนำไปปฏิบัติจึงได้รับมอบหมายให้ใช้งานกับปัญญาประดิษฐ์ - แอนดรอยด์

โรคนี้เริ่มจางหายไปหลังจากผ่านไปหลายร้อยปี การพัฒนาของโคลนมนุษย์ที่เรียกว่า "สำเนา" (Replicants) ประสบความสำเร็จ แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งพวกเขาก็รู้สึกได้ (และน่าเสียดายสำหรับคนจริง)

4. หลังจากหลายพันปี ในที่สุดมนุษยชาติก็สิ้นชีวิต นี่คือสิ่งที่ Nier พูดถึง


ตอนนี้โลกถูกอาศัยอยู่โดยสมบูรณ์โดยคู่เทียมของผู้คนที่มีบุคลิกและจิตวิญญาณใหม่ ในเวลานี้ (ประมาณ 3361) เหตุการณ์ของเกม Nier ดั้งเดิมเกิดขึ้น

เช่นเดียวกับ Drakengard เกมนี้มีสี่ตอนจบ และ Automata เป็นภาคต่อของตอนจบที่สี่ (ตอนจบ D) ตัวเอกของเกม Nier เริ่มขัดขวางโครงการ "Gestalt" และลงโทษผู้คนให้สูญพันธุ์


นี่คือจุดเริ่มต้นของความเสื่อมโทรมของมนุษย์ แต่ในบางส่วนของโลกที่ ปัญญาประดิษฐ์หุ่นยนต์ยังคงอยู่ในการควบคุม หอกจำนวนหนึ่งมีชีวิตอยู่

5. หลังจากแปดพันปี โลกถูกเครื่องจักรของมนุษย์ต่างดาวเข้ายึดครอง และมนุษยชาติก็โจมตีพวกมันกลับ


ผ่านไปอีกแปดพันปี สิ่งต่างๆ ก็ยังไม่ดีขึ้นเลย ราวกับว่าปัญหายังไม่เพียงพอ โลกถูกครอบครองโดยสิ่งที่เรียกว่า "รูปแบบชีวิตเครื่องจักร" และส่วนที่เหลือของเผ่าพันธุ์มนุษย์ตัดสินใจว่าพวกเขามีเพียงพอแล้ว ผู้คนเข้าลี้ภัยบนดวงจันทร์จากที่ซึ่งทีมหุ่นยนต์ต่อสู้ถูกส่งไปยังดาวเคราะห์เพื่อหยุดการบุกรุก

6. ทีมหุ่นยนต์ รวมทั้งคุณ ต่อสู้กับผู้บุกรุก นี่คือจุดเริ่มต้นของเหตุการณ์ใน Nier: Automata


เราก็มาถึง "ปัจจุบัน" ในปี ค.ศ. 11941 หุ่นยนต์อีกทีมหนึ่ง (เรียกว่า YoRHa) ถูกส่งไปยัง Earth ในบรรดาสมาชิกของมันมีตัวเอกของเกม Nier: Automata - อุปกรณ์ 2 ประเภท "B" และอุปกรณ์ 9 ประเภท "S" (หรือ 2B และ 9S) เราเข้าร่วมกับพวกเขาบนเส้นทางสู่เป้าหมายหลัก - การทำลายรูปแบบชีวิตเครื่องจักรและการกลับคืนสู่ผู้ที่มีอำนาจเหนือโลก

นั่นคือทั้งหมด! ทัวร์โลกแห่ง Nier: Automata จบลงแล้ว หากต้องการทราบความต่อเนื่องของเรื่อง...ก็แค่เริ่มเล่น

(อ้อ เกือบลืมคำถามหลักไปว่า ผ้าปิดตาจริงๆ แล้วเป็นกระบังหน้ายุทธวิธีพิเศษ ส่วนชุดเดรสสีดำตัวเล็ก ๆ คุณคาดเดาอะไรได้บ้าง)