การพนันฮอไรซอน บทวิจารณ์ Horizon Zero Dawn เป็นส่วนเสริมล่าสุดของรายการเกม Exclusive PS4 ที่ต้องมี จากผู้ถูกขับไล่สู่ผู้แสวงหา

ดาวรุ่งคนต่อไปในPS4.

PlayStation 4 ไม่เคยเห็นเกมอย่าง Horizon: Zero Dawn โอเค เวทีใหญ่แล้ว เปิดเกมตัวอย่างเช่น กับ The Witcher 3 และ Dragon Age: Inquisition แต่ Horizon: Zero Dawn มีแนวโน้มที่จะจำได้ดีกว่าภาคก่อนๆ

ใช่ เราคิดว่าเธอเก่งมาก

นี่เป็นความเห็นของเราล้วนๆ เพราะในขณะที่เกมไม่มีข้อบกพร่อง - ในขั้นตอนนี้ เกมค่อนข้างบั๊ก ตัวอย่างเช่น มันสามารถยุบระหว่างการต่อสู้กับบอส ประสบการณ์ที่น่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ - มันทำสิ่งอื่นๆ ได้ถูกต้อง

ตัวละครของเกมน่าจดจำ เรื่องราวสับสนและเผยให้เห็นตัวเองอย่างไม่น่าเชื่อในตอนท้าย ระบบการต่อสู้นั้นโหดร้าย ศัตรูเกือบทุกคนสามารถฆ่าคุณได้ในที่สุด การต่อสู้จะไม่เกิดซ้ำ สม่ำเสมอ เปิดโลกสร้างโดย Guerrilla Games: ใหญ่ ซับซ้อน และไม่เหมือนใคร

เห็นได้ชัดว่าคำอธิบายนี้ไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์เอกลักษณ์ของเกม เราจะพิจารณาความแตกต่างทั้งหมดเพิ่มเติมในรีวิว Horizon: Zero Dawn อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เกมรู้สึกเหมือนว่าจะกลายเป็น Uncharted ตัวต่อไป ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของ คอลเลกชันของเจ้าของ PS4 ทุกคน

เวทย์มนต์ตอบสนองต่อวิศวกรรม

ความน่าสนใจบางอย่างของเกมค่อนข้างชัดเจนมาจากสภาพแวดล้อม คุณเล่นเป็น Aloy เด็กสาวที่ถูกขับไล่ซึ่งอาศัยอยู่ในโลกหลังหายนะที่ซึ่งไดโนเสาร์กลไกจำลองตัวเองเป็นเป้าหมายหลักในการตามล่าหาเศษเหล็กและชิ้นส่วน และถึงแม้แนวคิดนี้อาจดูแตกต่างไปจากคุณในอดีต แต่รูปแบบเกมก็ให้ความรู้สึกคุ้นเคยและเป็นกันเอง

อย่างไรก็ตาม Horizon: Zero Dawn ตั้งอยู่ในเวลาและสถานที่ที่แปลกประหลาดอย่างน่าประหลาดใจ คุณเห็นสิ่งมีชีวิตยานยนต์ที่เดินเตร่อยู่บนพื้นผิวโลก แต่ในเกือบทุกส่วนของโลก ผู้อยู่อาศัยดูเหมือนคนจากยุคแรกๆ ของมนุษย์

คนส่วนใหญ่จากเผ่า Eloi (Nora) อาศัยอยู่ในกระท่อม ใช้หอก และเชื่อว่าหุ่นยนต์ถูกส่งมาเพื่อชำระล้างโลกแห่งความบาป เพื่อนบ้านของพวกเขา (Karzha) ผู้บูชาดวงอาทิตย์เชื่อว่าเครื่องจักรสามารถใช้เพื่อฟื้นฟูมนุษยชาติได้ แต่ความรู้ไม่เพียงพอสำหรับสิ่งนี้ พวกเขาอาศัยอยู่ในกลุ่มบ้านดินภายใต้แสงแดดอันร้อนแรงของทะเลทราย นอกจากนี้ยังมี Shade of Karzh ซึ่งเป็นกลุ่มที่แยกตัวออกจากเผ่าด้วยการสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดิองค์สุดท้ายซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่อย่างไม่มีการควบคุมในส่วนตะวันตกของโลกของเกม

คุณจะไปเยี่ยมชมหมู่บ้านของชนเผ่าเหล่านี้เป็นครั้งคราวเพื่อทำภารกิจเสริมต่างๆ หรือซื้ออาวุธใหม่ แต่เกมส่วนใหญ่คุณจะต้องใช้ชีวิตอย่างอิสระและต่อสู้ในโลกเปิดกว้างที่เต็มไปด้วยความลึกลับ และถ้าคุณรู้สึกว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นเบื้องหลังพล็อตเรื่องหลักอยู่เรื่อยๆ คุณก็จะพูดถูก มันก็เป็นเช่นนั้น - ในความหมายที่แท้จริง

ในตอนเริ่มเกม Aloy สาวน้อยผู้กล้าหาญ ขี้สงสัย และฉลาด พบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เก่าๆ นี่คือห้องปฏิบัติการวิจัยตั้งแต่สมัยของเราที่เธอเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับเผ่าพันธุ์เก่า (นั่นคือเรา) ที่นี่เป็นที่ที่เธอจะค้นพบ Focus ซึ่งเป็นเครื่องมือมัลติฟังก์ชั่นจากยุคเทคโนโลยีที่ให้คุณสแกนวัตถุ ค้นหาจุดอ่อน และโต้ตอบกับวัตถุจากยุคเทคโนโลยีที่ล่วงลับไปแล้ว

อีกไม่นานคุณจะได้พบรอสต์ พ่อผู้พิทักษ์และตัวแทนของเอลา ความสัมพันธ์ที่ก่อตัวขึ้นระหว่างตัวละครทั้งสองเป็นตัวกำหนดจังหวะของเกมทั้งเกม เป็นมิตรแต่ลึกลับ เป็นการเติบโตที่จะสอน Aloy ในการล่าและดึงทรัพยากรจากเหยื่อ มันจะกำหนดการรับรู้ทางศีลธรรมของโลกโดย Aloy และคำถามที่ว่าใครคือแม่ของ Aloy ที่กัดกร่อนเธอจากข้างใน และกลายเป็นแรงจูงใจหลักในการออกจากบ้านและตกอยู่ในอันตรายของโลกเปิดที่คาดเดาไม่ได้

ยุคโลหะ

และในขณะที่คำถามว่าใครเป็นแม่ของ Aloy อาจเป็นพื้นฐานของเรื่องราวของเกม มีคำถามอีกสองข้อที่ต้องชี้แจง: ทำไมเครื่องจักรที่เคยเชื่องจึงก้าวร้าวมากขึ้นเรื่อยๆ ครั้งล่าสุดและเครื่องจักรมาครองได้อย่างไร?

เป็นไปไม่ได้ที่จะตอบคำถามเหล่านี้จนกว่าคุณจะเปิดเผยเนื้อเรื่อง และการกำหนดทฤษฎีของคุณเองเกี่ยวกับเรื่องนี้ถือเป็นหนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของเกมนี้

เรามาเปลี่ยนเรื่องและพูดถึงดาราในรายการกันดีกว่า รถยนต์ ในเกมคุณจะได้พบกับความหลากหลายทางชีวกลศาสตร์มากมายสำหรับการล่าสัตว์ การควบคุม หรือความตายของคุณเอง โลกของ Horizon: Zero Dawn นั้นโหดร้าย

สิ่งมีชีวิตที่คุณพบในตอนเริ่มเกมดูเรียบง่ายในแวบแรก - หุ่นยนต์แร็พเตอร์ที่เรียกว่า Watchers แจ้งเตือนสิ่งมีชีวิตที่อยู่รอบ ๆ ต่อหน้าคุณ นอกจากนี้ยังมีแอนทีโลปเชิงกลสัตว์กินพืช แต่พวกมันก็แปลงร่างเป็นป่าอย่างรวดเร็ว ในตอนท้ายของเกม คุณกำลังต่อสู้กับ Thunderjaws (เวอร์ชันหุ่นยนต์ของ Tyrannosaurus rex ที่ติดตั้งเลเซอร์และโดรน) รวมถึง Deathbringers (Heralds of Death) เป็นประจำ

และในขณะที่หุ่นยนต์สัตว์ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับองค์ประกอบหรือองค์ประกอบใด ๆ แต่ส่วนมากใช้องค์ประกอบ - Glinthawks เช่นนกล่าเหยื่อกลมีถังน้ำแข็งบนหน้าอกที่ช่วยให้พวกเขาสามารถโยนก้อนน้ำแข็งจากด้านบน . การทำความเข้าใจว่าองค์ประกอบใด (ไฟ ไฟฟ้า น้ำแข็ง) ที่เครื่องใช้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ต้องรู้ นี่คือจุดที่โฟกัสเข้ามามีบทบาท

อุปกรณ์ที่ฝังอยู่ในใบหน้าของ Aloy เป็นมากกว่าแค่ "เคล็ดลับ" ซึ่งช่วยให้เธอสแกนจุดอ่อนของเครื่องจักรได้ คุณอาจเคยเห็นกลไกที่คล้ายคลึงกันในเกมอย่าง Batman: Arkham Asylum และแอ็คชั่นโคลนที่คล้ายคลึงกันที่ปล่อยออกมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ความแตกต่างที่สำคัญคือการใช้ Focus ป้องกันไม่ให้ Aloy ทำอย่างอื่น ซึ่งหมายความว่าเธอไม่สามารถเคลื่อนไหว ต่อสู้ นำทางภูมิประเทศได้ การรู้ว่าเมื่อใดควรหยุดและสแกนศัตรูมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ

ในเรื่องนี้ ตามกฎแล้วการสิ้นสุดการต่อสู้จะพัฒนาด้วยความเร็วและพลวัตมหาศาล: คุณทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงขีปนาวุธ หลบการโจมตีระยะประชิดของศัตรู เนื่องจากศัตรูของคุณเป็นหุ่นยนต์มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่พวกมันจะโจมตีคุณด้วยไฟอย่างง่ายดายและรวดเร็ว ดังนั้นการป้องกันที่ดีที่สุดในสถานการณ์ส่วนใหญ่คือการวางกับดัก - บ่วงหรือ tripwires - เพื่อปิดการใช้งานหรือสร้างความเสียหายให้กับเครื่องจักรก่อนที่จะเร็วเกินไป .

จิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายคือระบบการประดิษฐ์ ซึ่งเราพบว่าลึกพอที่จะค้นคว้าและลงทุนทรัพยากรอย่างชาญฉลาดโดยไม่ประสบปัญหาด้านทรัพยากรมากหรือน้อย คุณต้องเตรียมตัวละครของคุณให้พร้อมสำหรับการต่อสู้อย่างเต็มรูปแบบ - ศัตรูสามารถรับความเสียหายจำนวนมากก่อนที่พวกเขาจะหยุดคุกคาม ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้เวลาในการค้นหาอาหาร อุปกรณ์ และอุปกรณ์ แม้ว่าจะมีการหยุดชะงัก ทรัพยากรที่จำเป็นไม่ค่อยเกิดขึ้นและนี่ไม่ใช่ปัญหาหลัก

ทั้งหมด ประสบการณ์การเล่นเกมมันอาจจะดูล้นหลามในแวบแรก - มองหาศัตรู, สแกนหาจุดอ่อน, เตรียม (ค้นหา) กระสุน, วางกับดัก, จากนั้นต่อสู้จากระยะไกล - แต่ในช่วงกลางเกม คุณจะรู้สึกสบายพอที่กิจกรรมเหล่านี้จะกลายเป็น ธรรมชาติที่สอง

สำหรับโครงสร้างภารกิจ เกมนี้เป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่คุณสามารถทำภารกิจใดๆ ได้ตลอดเวลา เพื่อที่คุณจะได้ไม่ก้าวไปข้างหน้าก่อนหลัก โครงเรื่องอย่างไรก็ตาม Horizon: Zero Dawn ใช้องค์ประกอบ RPG ที่เบาบาง

มีระบบระดับและผังทักษะแบบดั้งเดิม แต่คุณไม่สามารถเลือกและจำกัดตัวละครให้มีลักษณะเฉพาะได้ แต่ละระดับ คุณจะได้รับทักษะใหม่ในแผนภูมิและ 10 คะแนนเพิ่มเติมสำหรับแอตทริบิวต์ ระบบจะหลีกเลี่ยงการปรับระดับที่น่าผิดหวังของตัวละครที่ไม่สามารถเอาชีวิตรอดในระดับต่อมาของเกมได้ การทำภารกิจเสริมเพิ่มเติมหรือสำรวจพื้นที่โดยรอบจะช่วยเร่งการปรับระดับได้อย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ไม่จำเป็นอย่างยิ่งหากคุณตัดสินใจที่จะติดตามเรื่องราวอย่างเคร่งครัด

โลกใหม่ที่กล้าหาญ (และสวยงาม)!

จนถึงตอนนี้ เราได้หลีกเลี่ยงอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่ Horizon: Zero Dawn ดูเหมือน มีเหตุผลสำหรับสิ่งนี้: เราไม่ต้องการที่จะยกย่องงานศิลปะอย่างฟุ่มเฟือยเป็นการยากที่จะหาคำคุณศัพท์ที่คู่ควรเพราะต่อหน้าคุณเป็นงานศิลปะที่แท้จริงโดยไม่มีการพูดเกินจริง

อีกเหตุผลหนึ่งคือเราใช้เวลาทั้งหมดทบทวน Horizon: Zero Dawn ใน 4K HDR บน PlayStation 4 Pro - ตัวเลือกที่ดีถ้าคุณมีคอนโซลนี้

อย่างไรก็ตาม เราคิดว่าเกมนี้ดูน่าทึ่ง 95% ของเวลาทั้งหมด มีบางพื้นที่ - มักจะอยู่ในถ้ำ - ซึ่งพื้นผิวมืดเกินไปที่เราจะชื่นชมภาพจริงของเกม แต่คัตซีนและบทสนทนาก็ดูดีเสมอ ต้องขอขอบคุณทีวีคุณภาพสูงหรือ PlayStation 4 Pro ที่ทรงพลังมากกว่า

เราต้องการชี้ให้เห็นว่าเกมจะดูดีบนทุกหน้าจอ แต่เรามีข้อแม้บางประการ เนื่องจากเราต้องการใช้เวลามากขึ้นในการเล่น Horizon ร่วมกับทีวีเครื่องอื่นและ PS4 ก่อนสรุป เราจึงไม่มีตัวเลือกดังกล่าว ด้วยเหตุผลนี้ เราจะจำกัดตัวเองให้อยู่ในคำตัดสินต่อไปนี้: เกมนี้มีความน่าสนใจด้านสุนทรียภาพ ไม่ว่าคุณจะเล่นบนคอนโซลใดและมีความละเอียดเท่าใด ประสบการณ์นั้นก็รับประกันได้

คำตัดสิน: เล่นเลย!

แม้ว่าความประทับใจจะลดลง ฉันอยากจะบอกว่า Horizon: Zero Dawn นั้นยอดเยี่ยม นี้เป็นครั้งแรก เกมบังคับปี 2017 ซึ่งจะเข้ารอบชิงรางวัล Game of the Year อย่างแน่นอน

ท่ามกลางข้อร้องเรียนเล็กน้อยที่สามารถทำได้คือเรื่องราวของเกม - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเริ่มต้น - ซึ่งให้ความรู้สึกเป็นสูตรเล็กน้อยและการต่อสู้กับบอสนั้นยากเกินไปเกือบทุกครั้งแม้ในระดับความยากง่าย กล้องดูเหมือนใกล้เกินไปสำหรับระยะที่สะดวกสบาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณถูกขังอยู่ในที่แคบ (ถ้ำ) และการเลือกอาวุธควรมีความหลากหลายมากขึ้น มีข้อบกพร่องเป็นครั้งคราวที่นี่และที่นั่น เรายังพบเสียงพากย์ที่มีการซิงโครไนซ์ไม่ดี - แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังทำงานอยู่แล้วและสัญญาว่าจะแก้ไข

สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นเรื่องเล็กน้อยและการบ่นเล็กน้อย เกมสร้างความประทับใจที่โดดเด่น ไม่ว่าจะเป็นการนำเสนอหรือการเล่นเกม เราขอแนะนำ Horizon: Zero Dawn ให้กับทุกคน

รีวิวหนึ่งใน Exclusive หลักของปีสำหรับ PS4 ตอนนี้ในรูปแบบวิดีโอที่สะดวกสบาย!

ส่ง

เมื่อไร Horizon Zero Dawn ได้รับการประกาศในงาน E3 2014 และชุมชนเกมรู้สึกประหลาดใจไม่น้อย ไม่มีใครคาดหวังจาก Guerilla Games ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับนักกีฬาเกี่ยวกับนีโอนาซีตาแดง Action / RPG เกี่ยวกับเด็กผู้หญิงที่เปราะบางซึ่งกำลังมองหาชะตากรรมของเธอในโลกหลังหายนะที่ถูกจับโดยหุ่นยนต์ที่ส่งเสียงดัง

โดยทั่วไปเราโกหกเล็กน้อย: เกมกองโจรมีประสบการณ์ในการสร้างเกมบุคคลที่สามแล้ว มีไม่กี่คนที่จำได้เมื่อสิบสองปีที่แล้วซึ่งผู้เล่นลองสวมรองเท้าบู๊ตของทหารเกณฑ์ของกองทัพสหรัฐฯ ที่ส่งไปยังสงครามเวียดนามเพื่อถ่ายทอดให้ "ชาวพื้นเมือง" ในท้องถิ่นทราบถึงความเข้าใจผิดในความเชื่อของพวกเขา กล่าวอีกนัยหนึ่ง Guerilla Games คุ้นเคยกับแนวคิดนี้ ในทางกลับกัน นี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของสตูดิโอในแนวเพลงประเภทนี้ และน่าสังเกตว่าประสบการณ์นี้ค่อนข้างประสบความสำเร็จ

เรื่องนี้มีจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจและมีแนวโน้มที่ดี โดยบอกเล่าถึงการล่มสลายของอารยธรรมมนุษย์ เมืองที่ใหญ่ที่สุดในซากปรักหักพัง. อาคารไม่กี่หลังที่ยืนหยัดภายใต้แรงกดดันอย่างไม่หยุดยั้งของเวลาได้กลายเป็นโครงกระดูกที่แปลกประหลาดด้วยคานเหล็กที่ยื่นออกมาจากทุกมุมห้องใต้ดินแห่งความยิ่งใหญ่ของมนุษย์ในอดีตมีรอยแตกกว้าง พืชพรรณหนาแน่นปกคลุมทุกสิ่งด้วยม่านสีเขียวหนาทึบ โครงกระดูกของรถยนต์และรถถังสนิมเขรอะนอนอยู่บนถนน วันสุดท้ายเห็นได้ชัดว่ามนุษยชาติไม่ได้มาจากรุ้งกินน้ำ


ในที่สุดธรรมชาติก็ชนะสิ่งที่เป็นของเธอโดยชอบธรรมกลับคืนมา ในอ่างเก็บน้ำและแม่น้ำที่ส่งเสียงอึกทึก ปลากระเด็น สัตว์ต่างๆ วิ่งผ่านป่า ทุ่งนา และยอดเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ เช่น กระต่าย แรคคูน หมูป่า และสุนัขจิ้งจอก ในแวบแรกที่คุ้นเคย ไอดีลถูกทำลายโดยมอนสเตอร์กลไกจำนวนมากเท่านั้น บางอย่างคล้ายกับม้าและแกะ แปรรูปพืชและดินอย่างสงบให้เป็นดินโคลนสีเขียวบางชนิด บางชนิดเลียนแบบจระเข้ แฝงตัวอยู่ในน้ำเพื่อรอเหยื่อผู้เคราะห์ร้าย และแผ่นดินเองก็สั่นสะท้านเพราะเหยียบย่ำของผู้อื่น

สังคมที่มีอดีตที่คลุมเครือและอนาคตที่ไม่ชัดเจน - ผู้คนในนั้นดูไม่เข้าท่าและน่ารังเกียจ มันคือพวกมัน ไม่ใช่เครื่องจักรที่กลมกลืนกับธรรมชาติ ที่ดูไม่จำเป็นในโลกใหม่ บางคนกลายเป็นคนป่าเถื่อนที่อาศัยอยู่ในชนเผ่าและเช็ดตัวด้วยใบกล้า ในขณะที่คนอื่น ๆ สามารถซ่อนตัวจากโลกที่คาดเดาไม่ได้และโหดร้ายของเครื่องจักรหลังกำแพงเมืองใหญ่และเก๊กอย่างบ้าคลั่ง และในความพยายามที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับธรรมชาติของสัตว์ประหลาดจักรกล พวกมันจับพวกมันและแยกพวกมันออกเป็นชิ้นส่วน จากนั้นจึงสวมชิ้นส่วนบนหัวของพวกมันเหมือนหมวก


ตัวละครหลัก Aloy เป็นคนที่ถูกขับไล่ที่คนทั้งเผ่าไม่ชอบและรังเกียจ โดยมองว่าเธอเป็นคำสาปและลางร้าย จากเฟรมแรกๆ ผู้เล่นเห็นชัดเจนว่าโลกเป็นสถานที่ที่โหดร้ายที่คุณต้องพึ่งพาตัวเองเท่านั้น และหวังว่าลูกธนูไม้ในกระโจมจะเพียงพอที่จะเจาะเกราะของกลไกจักรกลทีเร็กซ์ก่อนที่มันจะเหยียบย่ำคุณลงไปที่พื้น

เมื่อเวลาผ่านไป Aloy จะได้เรียนรู้ว่าเหตุใดผู้คนถึงได้เสื่อมทรามมากจนจุดไฟด้วยประกายไฟจากก้อนหิน แต่ก่อนอื่น เธอจะต้องรวบรวมเรื่องราวยาวๆ และ งานเพิ่มเติมรวมถึงกำจัดหมูป่าและกระต่ายป่ามากกว่าร้อยตัวเพื่อเย็บถุงสำหรับวางระเบิดเพลิงและตัวสั่นสำหรับลูกศรจากผิวหนังของพวกมัน


สคริปต์ไม่ได้กลายเป็นความซ้ำซากจำเจและค่อยๆ เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดเผยที่เกิดขึ้นผ่านไดอารี่เสียงที่พบในบังเกอร์ร้างและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิทยาศาสตร์ที่มีน้ำแข็งปกคลุมตลอดจนโฮโลแกรมของนักวิทยาศาสตร์และบุคลากรทางทหารที่เสียชีวิตไปนานแล้ว งานเพิ่มเติมส่วนใหญ่ไม่เพียงแต่ช่วยให้เข้าใจโลกได้ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถแข่งขันกับงานหลักในแง่ของความสนใจได้อีกด้วย ในบางครั้ง ผู้เล่นถูกขอให้เข้าร่วมในการป้องกันหมู่บ้านเล็กๆ ของช่างตีเหล็กจากหุ่นยนต์อีแร้งที่บินได้ หรือให้แสดงบทบาทโดยตรงในแผนการทำรัฐประหารโดยละเอียด

แน่นอนว่าไม่มีเควสที่น่าเบื่อตรงไปตรงมาซึ่งไม่มีผลกระทบต่อเนื้อเรื่องและไม่มีการโหลดเชิงความหมายอย่างแน่นอน ดังนั้น Aloy อาจถูกขอให้หาโจรขโมยผลไม้หรือช่วยนักเล่นสวาทที่พระสงฆ์ไม่ได้รับอนุญาตให้จ้องมองรูปปั้นที่คนรักของเขาสร้างขึ้น งานดังกล่าวมีความจำเป็นอย่างชัดเจนในการเพิ่มระยะเวลาของเกมโดยไม่ได้ตั้งใจ เพราะหลังจากทำงานเสร็จประมาณ 90 เปอร์เซ็นต์ของงานที่มีอยู่ทั้งหมดและเล่นในระดับความยากสูงสุด เนื้อเรื่องไม่น่าจะใช้เวลามากกว่า 60 ชั่วโมง และตามมาตรฐานของเกม RPG ขนาดใหญ่ ก็ไม่มากนัก


และเนื่องจากเรากำลังพูดถึงข้อบกพร่อง เราจึงไม่พลาดที่จะพูดถึงระบบการเลือกทางศีลธรรมที่นำเสนอในเกม บทสนทนาที่แตกแยกบางครั้งเสนอให้เลือกหนึ่งในสามคำตอบ ซึ่งตามตรรกะของเกมจะอธิบายได้ด้วยเจตจำนงและความโกรธของ Aloy จิตใจที่เยือกเย็นและสุขุมของเธอ หรือธรรมชาติแห่งความรักที่เห็นแก่ผู้อื่น ทางเลือกที่ดูเหมือนยากแทบจะไม่มีผลกระทบใดๆ ต่อ พัฒนาต่อไปเหตุการณ์: มีเพียงหนึ่งตอนจบในเกม โดยไม่คำนึงถึงการตัดสินใจที่ทำ หนึ่งได้รับความรู้สึกว่ากองโจรต้องการออกจากห้องเพื่อสร้างลักษณะทางศีลธรรมของ Aloy แต่ในขณะเดียวกันก็ห้ามไม่ให้ผู้เล่นเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นไอ้ที่หายาก ดังนั้นบ่อยครั้งแม้ว่าผู้เล่นจะเลือกคำตอบที่ชั่วร้ายที่สุด Aloy โดยรวมก็ไม่หยุดยั้งที่จะเป็นเด็กผู้หญิงที่อ่อนหวานและมีอัธยาศัยดี

โลกของเกมไม่ใหญ่เท่ากับพูดในสิ่งเดียวกัน (แม้จะไม่มีการเพิ่ม "") แต่ก็ไม่ได้สวยงามและน่าสนใจสำหรับการวิจัย แผนที่แบ่งออกเป็นหลายภูมิภาค ซึ่งแต่ละแห่งถูกควบคุมโดยชนเผ่ามนุษย์เพียงไม่กี่เผ่า ดินแดนทางทิศตะวันออกเป็นของชนเผ่า Nora ซึ่งตัวเอกเองมาจากและเป็นที่ที่ผู้เล่นเห็นเป็นคนแรก มีเกล็ดหิมะอยู่บนพื้นและต้นไม้ และสัมผัสที่รู้สึกเสียวซ่าของฤดูหนาวที่หนาวเย็นได้อย่างแท้จริงในอากาศ บางครั้งที่นี่อาจมีฝนตกหนัก หรือมีหมอกหนาปกคลุมทุกสิ่งในทันใด ดินแดนทางตะวันตกที่แห้งแล้งและรกร้างซึ่งมีพายุทรายเป็นระยะๆ ถูกควบคุมโดยชนเผ่าสองเผ่า ได้แก่ Karja ที่โอ่อ่าและโอเซรัม นอกจากนี้ยังมีพื้นที่เขตร้อนหลายแห่งที่มีพืชพันธุ์เขียวชอุ่ม - เครื่องจักรนักล่าเดินเตร่อยู่ที่นั่นคล้ายกับเสือดำและสามารถมองไม่เห็นเกือบเหมือนนักล่ามนุษย์ต่างดาวจากภาพยนตร์เรื่อง "Predator"


โดยวิธีการที่เกี่ยวกับรถยนต์ หุ่นยนต์ปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมได้อย่างสมบูรณ์แบบ พวกมันเป็นสัตว์มากกว่าเศษเหล็ก และพวกเขาพร้อมที่จะปกป้องดินแดนของพวกเขาด้วยความอิจฉาริษยาจากคนป่าทวิบาทที่โง่เขลาด้วยหอกและลูกธนู ตามอัตภาพ รถยนต์แบ่งออกเป็นหลายประเภท: บางคันก็กินหญ้าอย่างสงบในทุ่งหญ้า เก็บหญ้าในภาชนะพิเศษบนหลัง ขณะที่คันอื่นๆ ปกป้องพวกเขาจากอันตรายต่างๆ ส่วนใหญ่มาจากผู้คน ผู้รวบรวมไม่ค่อยโจมตีก่อน และในกรณีที่มีภัยคุกคาม พวกเขามักจะวิ่งหนีจาก Aloy แม้ว่าพวกเขาจะสามารถเหยียบย่ำพื้นด้วยกีบเหล็กได้หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น ในทางกลับกัน ผู้พิทักษ์มีแนวโน้มที่จะปีนขึ้นไปบนอาละวาด พยายามเผาคนแปลกหน้า แช่แข็ง กัดครึ่ง อายไปกับกระแสน้ำหรือทำให้มึนงงด้วยคลื่นเสียง


หุ่นยนต์แทบทุกตัวสามารถใช้การโจมตีได้หลายประเภท ตั้งแต่การทุบด้วยแขนไฮดรอลิกไปจนถึงการปล่อยไฟฟ้าสถิตที่สร้างความเสียหาย ทำให้มึนงง และสับสนในเวลาเดียวกัน ยิ่งหุ่นยนต์มีขนาดใหญ่เท่าใด อาวุธก็ยิ่งติดตั้งมากขึ้นเท่านั้น และยิ่งอันตรายมากขึ้นเท่านั้น แต่เครื่องจักรทั้งหมดมีช่องโหว่ที่สามารถถูกทำลายได้โดยการกีดกันเจ้าของการโจมตีบางประเภท ตัวอย่างเช่น โมดูลแช่แข็งที่ถูกปิดใช้งานบนจระเข้รอบคอจะทำให้จระเข้แข็งและป้องกันไม่ให้คายก้อนหิมะออกมาอีก

เพื่อปลดล็อกส่วนต่างๆ ของแผนที่ ขั้นแรก Aloy ต้องหาหุ่นยนต์หัวแบนขนาดยักษ์คอยาวที่เดินไปรอบ ๆ พื้นที่อย่างสง่างาม จากนั้นติดตั้งและตั้งโปรแกรมระบบการทำแผนที่ใหม่ มันค่อนข้างชวนให้นึกถึงป้อมปราการจากซีรี่ส์ Assassin's Creed เท่านั้นที่ใช้งานได้น่าสนใจและดีขึ้น

กระบวนการทำลายศัตรูสามารถทำให้ง่ายขึ้นอย่างมากโดยการควบคุมความสามารถในการควบคุมเครื่องจักรบางประเภท ง่ายกว่ามากที่จะทำลายควายกลไกทั้งฝูง ถ้าหนึ่งหรือสองคนต่อสู้เคียงข้างอลอย น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือเมื่อถูกจับได้ หุ่นยนต์ก็ไม่ทิ้งถิ่นที่อยู่ของมัน คงจะดีถ้าได้ท่องไปทั่วโลกพร้อมกับสัตว์ร้ายขนาดมหึมาที่ยิงเลเซอร์จากปากของมันและสามารถบดขยี้ก้อนหินหลายตันให้เป็นฝุ่นได้ด้วยการเป่าหางเพียงครั้งเดียว

เนื่องจากมนุษยชาติเพิ่งฟื้นจากวันสิ้นโลก ต่อต้านแรงโน้มถ่วง เลเซอร์ยิงเร็ว ปืนแช่แข็ง และลูกไฟฟ้าหลายพันโวลต์ Aloy สามารถตอบโต้ด้วยธนู ลูกศรที่มีปลายความหนาต่างๆ ฉมวก สายไฟ หลายประเภท หนังสติ๊กและบางอย่างเช่นปืนลูกซองที่ยิงเสาไม้ แต่นั่นก็เพียงพอแล้ว เพราะ Aloy เป็นนักล่าที่มีฝีมือเป็นอันดับแรก เธอสามารถเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้โดยศึกษาพื้นที่ก่อน วางกับดัก และสังเกตจุดหญ้าสูงหลายจุดในคราวเดียว ซึ่งเธอสามารถซ่อนได้ในกรณีฉุกเฉิน


เกมดังกล่าวยังมีผังทักษะที่แตกแขนงออกไปซึ่งช่วยให้คุณพัฒนา Aloy ได้ในพื้นที่หนึ่งในสามด้าน รวมถึงการซ่อนตัว เพิ่มความเสียหายและความแข็งแกร่ง ตลอดจนความสามารถในการค้นหาสิ่งที่มีประโยชน์มากขึ้นในซากหุ่นยนต์พิการและกระต่ายที่ถูกฆ่า

สำหรับประสิทธิภาพทางเทคนิคแล้วเช่นก่อนหน้านี้ สตูดิโอเกมส์ดำเนินการในระดับสูงสุด บ่อยครั้งคุณจะค่อยๆ เลี้ยวขวา พยายามดูรายละเอียดความงามและความงดงามของโลกรอบข้างอย่างละเอียด ซึ่งทุกรายละเอียด แม้จะเล็กที่สุดและมองไม่เห็นมากที่สุดในแวบแรก ล้วนทำด้วยความรักที่เคารพนับถือ ไม่ว่าจะเป็นทะเลทรายที่แผดเผาจากแสงแดดของ Karja ดินแดนที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของชนเผ่า Nora หรือคอมเพล็กซ์ที่สูญหายไปตามกาลเวลาและน้ำแข็งของ "โบราณ" สถานที่แต่ละแห่งมีความสวยงามในแบบของตัวเอง บางครั้งคุณคงไม่อยากใช้โอกาสนี้ในการเดินทางอย่างรวดเร็ว โดยเลือกที่จะเดินสำรวจพื้นที่ที่สวยงามและยาวไกลและน่าตื่นเต้น แทนที่จะใช้หน้าจอโหลดซ้ำซากจำเจ


เกมดังกล่าวดูดีทั้งบน PS4 และ PS4 Pro ความแตกต่างที่สำคัญใดๆ เช่น ระยะการวาดและการลบรอยหยักจะเห็นได้ชัดเจนในทีวี 4K เท่านั้น โดยไม่คำนึงถึงเวอร์ชันที่เลือก เกมจะรักษาเสถียรภาพ 30 เฟรมต่อวินาที โดยลดค่านี้ลงเหลือ 28-29 เป็นครั้งคราวเท่านั้น - และเฉพาะในฉากที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่แสดงการทำลายวัตถุและเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย เช่น การระเบิดและอาร์คไฟฟ้าจากทรงกลมพลังงาน .


เปรียบเทียบกราฟิก PS4, PS4 Pro และ PS4 Pro ในความละเอียด 4K

การรบแบบกองโจรรับความเสี่ยงครั้งใหญ่ โดยพยายามย้ายออกจากแนวเพลงที่คุ้นเคยไปยังสตูดิโอ และความเสี่ยงนี้ก็ได้รับการพิสูจน์อย่างเต็มที่ สตูดิโอสามารถสร้างโลกอันงดงามที่เต็มไปด้วยความลับและความลึกลับและเขียนบทที่น่าสนใจด้วยการบิดที่ไม่คาดคิดซึ่งทำให้คำถามหลายข้อที่ยังไม่ได้ตอบโดยเจตนาและเปิดให้ตีความ แต่สิ่งนี้จะไม่เพียงพอหาก Guerilla ไม่ได้รับการเติมเต็มด้วยรูปแบบเกมที่น่าตื่นเต้น ซึ่งแม้แต่ข้อบกพร่องที่เล็กที่สุดก็ยังมีประโยชน์มากมายมหาศาล และความสามารถในการเชื่องกลไกไทรันโนซอรัสเร็กซ์

Horizon: Zero Dawn เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดและมากที่สุด เกมที่สวยงามเจเนอเรชันนี้ซึ่งเป็นสิ่งที่ต้องมีในคอลเล็กชันของเจ้าของ PS4 ทุกคน

ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2017 เกมแนวโอเพ่นเวิร์ลขนาดมหึมา/RPG Horizon: Zero Dawn จะเปิดตัว บวกกับอีกหนึ่งงานที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมในช่วงเดือนที่ผ่านมา โครงการที่คาดหวังและมีแนวโน้ม มีแนวคิดเรื่องที่น่าสนใจและการใช้งานที่ดีในแง่ของคุณภาพโดยรวม โดยทั่วไปจะใช้กับกราฟิก คุณสมบัติ เควส เพลง ตอนนี้เมื่อ สวมบทบาทด้วยโลกที่เปิดกว้าง จักรวาลของ Horizon: Zero Dawn ยังคงเป็นที่สนใจ มีความปรารถนาที่จะศึกษาให้ลึกขึ้นเพื่อค้นหาว่าสาระสำคัญของการเผชิญหน้าระหว่างชนเผ่ามนุษย์กับสัตว์หุ่นยนต์คืออะไร เมื่อวันก่อน เกม Guerrilla Games ได้ยกเลิกการคว่ำบาตรอย่างเข้มงวดเกี่ยวกับบทวิจารณ์ด้านนักข่าว ได้รับทรัพยากรเกม เวอร์ชันเต็มเกมสำหรับการทบทวน มาดูลูกหลานใหม่ของพวกเขากันอย่างครอบคลุม


ไม่นานมานี้ มีบทความหนึ่งที่เขียนขึ้นพร้อมกับการประกาศโครงการ ข้อมูลแรกเกี่ยวกับโครงเรื่อง คะแนนคุณภาพตามเวอร์ชันทางการและเบต้า และตอนนี้เวลาชี้ขาดก็มาถึงแล้ว จบเกมและส่วนหนึ่งของความประทับใจ ตามลำดับเช่นเคย

พล็อตเรื่อง Horizon: Zero Dawn

ผู้เล่นพบกับเหตุการณ์หลังหายนะที่รุนแรง และนี่ไม่ใช่โลกทั่วไปที่มีซากปรักหักพังหลังภัยพิบัตินิวเคลียร์ แม้ว่าผู้เขียนหลักคือ John Gonzales ผู้คิดค้น Fallout 3 นิวเวกัส. ไม่ มันลึกกว่านั้นมาก หลายพันปีผ่านไปนับตั้งแต่การตายของอารยธรรมบรรพบุรุษ (ตามที่เรียกโคตรของเราที่นี่) เห็นได้ชัดว่าพวกเขาถูกฆ่าโดยเทคโนโลยี โลกนี้เป็นที่อยู่อาศัยของหุ่นยนต์สัตว์ ชนิดที่แตกต่างไปจนถึงมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ ผู้คนยังคงอยู่ในนั้น แต่ระดับการพัฒนาอารยธรรมของพวกเขาต่ำและกระจัดกระจายอย่างมาก บางเผ่าอาศัยอยู่ตามระบบดั้งเดิมของยุคหิน เผ่าอื่น ๆ ได้พัฒนาระบบของรัฐอีกเล็กน้อย ประเทศที่ก้าวหน้าที่สุดมีเทคโนโลยีและการเมืองที่พัฒนาแล้ว แต่ก็ยังเป็นระดับสูงสุดของยุคกลาง มีความทรงจำบางอย่างเกี่ยวกับยุคผู้เบิกทาง มีเพียงซากฟอสซิลโบราณที่ผู้คนไม่สามารถสำรวจได้ รู้สึกเหมือนเป็นสถานการณ์ที่ร้ายแรงแล้วใช่ไหม

ตัวละครหลักของเกมคือนางพรานเอลลอย เธอเกิดในเผ่านอกรีตที่บูชาแม่ผู้ยิ่งใหญ่ (หมายถึงธรรมชาติ) ตั้งแต่แรกเกิดเธอถูกขับไล่ เหล่านี้เป็นสมาชิกพิเศษของสังคมที่ห้ามมิให้ผู้อื่นติดต่อสื่อสารและถูกไล่ออกจากหมู่บ้าน มันเกิดขึ้นเนื่องจากการประพฤติผิดของผู้ปกครอง ซึ่งเอลล่ายังไม่ได้เรียนรู้ เธออาศัยอยู่ตามลำพังห่างไกลจากหมู่บ้าน และตั้งแต่วัยเด็กได้เรียนรู้ทักษะทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดจากผู้ถูกขับไล่ที่ชื่อรัสต์ เขาแก่กว่ามาก มีประสบการณ์ในหลายๆ อย่าง สนิมกลายเป็นพ่อและที่ปรึกษาของหญิงสาว เมื่ออายุมากขึ้น เธอเป็นนักล่าที่เก่งกาจ ไม่กลัวหุ่นยนต์สัตว์ร้าย และสามารถเอาชีวิตรอดในสถานการณ์ที่รุนแรงได้ เธอตัดสินใจในทุกวิถีทางที่จะเข้าสู่เผ่าพื้นเมืองของเธอและช่วยเขาให้พ้นจากอันตรายอันยิ่งใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้น นี่คือเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องมากกว่า 30 ชั่วโมงของเนื้อเรื่องหลักเพียงอย่างเดียว ด้วยภารกิจรอง จำนวนนี้สามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้อย่างปลอดภัย


ผล. และจากโครงเรื่องและในระหว่างการพัฒนาโครงเรื่องทั้งหมด เห็นได้ชัดว่านี่เป็นผลงานของนักเขียนบทมืออาชีพ เนื้อเรื่องที่นี่ไม่ได้เป็นเพียงข้ออ้างสำหรับการกระทำและภารกิจเท่านั้น มันน่าสนใจที่จะดูเขา คุณเห็นอกเห็นใจกับตัวละคร ฉากคัทและวิดีโอสคริปต์บนเอ็นจิ้นเกมถูกจัดฉากอย่างสมบูรณ์แบบ ทหารผ่านศึกของเกมและภาพยนตร์ที่มีเนื้อเรื่องคล้ายคลึงกันอาจพบว่า พล็อตเรื่องบิดเบี้ยวคาดเดาเกินไป แต่ยังไงก็เหนือกว่า

Horizon: Zero Dawn กราฟิก

เกม Guerrilla Games ไม่เคยมองข้ามกราฟิกเมื่อสร้างเกม PS Exclusive Killzone 2 บน Playstation 3 นั้นบีบกราฟิกที่สวยงามมากซึ่งเป็น Killzone ที่สามบน PS4 แต่นั่นเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนทางเดิน แต่การสวมบทบาทในวงกว้างเป็นอย่างไร? คำตอบนั้นชัดเจน - ไม่แย่ไปกว่านั้น รายละเอียดที่งดงาม พื้นผิวที่มีความละเอียดสูง (1080p สำหรับ PS4, 4K สำหรับ PS4 Pro) ทิวทัศน์อันน่าทึ่งและการสะท้อนแสง นักพัฒนากล่าวว่าพวกเขาต้องการสร้าง PS4 ที่สวยงามที่สุดให้เป็นเอกสิทธิ์ในปัจจุบัน และส่วนหนึ่งก็สำเร็จ แม้แต่อนิเมชั่นใบหน้าในคัตซีนเนื้อเรื่องที่เขียนขึ้นเองก็ไม่ได้ดูงุ่มง่ามเหมือนในเกม RPG อื่นๆ และไม่พูดถึงอย่างอื่นเลย สภาพแวดล้อมของป่าไม้ ภูเขา และทุ่งนา ราวกับหมายถึงฟาร์ ร้องไห้ Primal. มีหลายอย่างเหมือนกัน อนิเมชั่นของการเคลื่อนไหว การต่อสู้ และกายกรรมทำได้อย่างสวยงาม


ผล. เอกสิทธิ์ของคอนโซลมักจะพยายามแสดงพลังเต็มที่ของแพลตฟอร์มของพวกเขา และนี่เป็นเพียงกรณี บน PS4 Pro ภาพนั้นงดงามมาก

การเล่นเกม Horizon: Zero Dawn

รูปแบบการเล่นของ Horizon: Zero Dawn มีองค์ประกอบทั้งหมดของเกม RPG แบบโอเพ่นเวิร์ลที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นต้องแสดง เควสเรื่องราวรวบรวมทรัพยากร อัพเกรดทักษะมากมาย สำรวจแผนที่ขนาดใหญ่ ในรูปแบบดังกล่าว รูปแบบการเล่นชวนให้นึกถึง Witcher ตัวที่สาม แต่ที่นี่น่าสนใจกว่ามากที่จะเดินไปรอบๆ แผนที่แบบนี้ โลกนี้มีชีวิตและสวยงามอย่างแท้จริง คุณเชื่อในตัวเขา

คุณต้องต่อสู้ไม่เพียงแค่กับหุ่นยนต์สัตว์ที่ทรงพลังเท่านั้น แต่ยังต้องต่อสู้กับผู้คนด้วย มนุษยชาติเป็นสิ่งที่แก้ไขไม่ได้ ไม่ว่าผู้คนและผู้คนจะอาศัยอยู่บนโลกน้อยเพียงใด ก็มีเหตุผลสำหรับสงครามอยู่เสมอ แนวทางในการทำลายเครื่องจักรและผู้คนนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง กลศาสตร์การต่อสู้เกมมีความหลากหลาย คุณสามารถใช้การพรางตัวหรือพยายามเดินหน้าต่อไป คุณต้องปีนโขดหินและโขดหินจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม หากในเกมอย่าง Assassin's Creed ที่จุดใหม่สำหรับตะขอถูกเน้นหรือระบุเป็นอย่างอื่น ทุกอย่างจะต้องถูกกำหนดด้วยตา และนี่เป็นสิ่งที่ดี ไม่ทำให้เสียบรรยากาศ


ในบางช่วงของเกม Elloy จะพบอุปกรณ์พิเศษที่เรียกว่ากระบังหน้า จากนี้ไป รูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนไปอย่างมากและได้รับคุณลักษณะเฉพาะ ตอนนี้เธอสามารถเรียนรู้คุณสมบัติของวัตถุทั้งหมด อ่านร่องรอย มองทะลุกำแพง ดูจุดอ่อนของหุ่นยนต์สัตว์ และอีกมากมาย เรื่องของเทคโนโลยีชั้นสูงแห่งอนาคต (ในบริบทนี้ อาจเป็นอดีต) บนหัวของนักล่าสัตว์ดึกดำบรรพ์นั้นเป็นแนวทางที่ไม่ธรรมดา เปิดพื้นที่จำนวนมากในทันทีสำหรับกลยุทธ์การพรางตัวและวิธีแก้ปัญหาอื่นๆ ที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการค้นหา

ผล. ที่แกนหลักของเกม Open World RPG สุดคลาสสิกพร้อมฟีเจอร์ที่น่าสนใจมากมาย ปฏิบัติได้อย่างลงตัว

ซาวด์แทร็ก

ส่วนนี้ก็ถูกละเลยเช่นกัน ดนตรีไม่ได้ถูกทิ้งไว้ที่นี่ในฐานะแรงจูงใจง่ายๆ ในเบื้องหลัง บางครั้งเธอก็ขนลุก เน้นช่วงเวลาดราม่า ตึงเครียด วิตกกังวล กลัว นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังมีการแปลภาษารัสเซียและการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย (ซึ่งไม่ค่อยพบในเร็วๆ นี้)

ผล. พวกเขาไม่ลืมแม้แต่ส่วนนี้และทำให้มันอยู่ในระดับสูงสุด

บทสรุป

สื่อเกมเช่นเมื่อก่อนประเมินเกมเป็นหลักว่า "ดี" และ "ดีมาก" และที่นี่เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นของคนส่วนใหญ่ เห็นได้ชัดว่าเธอไม่มีอะไร จุดอ่อนหรือข้อบกพร่องที่สำคัญ สวย ใหญ่ น่าสนใจ ไม่ว่าเธอจะมาเป็น "โฉมหน้าของ PS4" หรือไม่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะตัดสิน แต่มีข้อกำหนดเบื้องต้นทั้งหมดสำหรับเรื่องนั้น หากคุณเป็นเจ้าของ Playstation 4 และ PS4 Pro ที่ดียิ่งขึ้นไปอีก ขอแนะนำให้เล่นอย่างแน่นอน

Horizon Zero Dawn รวมเทรนด์ยอดนิยม เกมส์ออนไลน์สำหรับการเล่นเดี่ยว ทุกสิ่งที่เราคุ้นเคยอยู่ที่นี่: การรวบรวม การประดิษฐ์ โลกที่เปิดกว้าง ทางเดินที่ไม่เป็นเส้นตรง และอื่นๆ ดูเหมือนว่าชุดดังกล่าวน่าจะน่าเบื่อมานานแล้ว แต่บางทีในวิดีโอเกมอื่น Horizon เสพติดอย่างรวดเร็วและไม่รบกวนเลย แท้จริงในทุกขั้นตอนผู้เล่นกำลังรอคำแนะนำและคำใบ้ ความสนใจป่องๆมากขึ้น

Horizon Zero Dawn คืออะไร?

Horizon Zero Dawn เป็นเรื่องราวของนักล่าสาวชื่อ Aloy ผู้ซึ่งพยายามหาที่ของเธอในโลกรอบตัวเธอ

ผู้เล่นเห็นจักรวาลที่ไม่ธรรมดาซึ่งผู้คนถูกโยนกลับเข้าไปในสังคมดึกดำบรรพ์ และหุ่นยนต์ก็ครองโลก ผู้คนอาศัยอยู่ในการตั้งถิ่นฐานเล็ก ๆ ล่าสัตว์และรวบรวม สัตว์จักรกลพบได้ในป่าและทุ่งหญ้า วันนี้พูดได้อย่างปลอดภัยว่านี่คือที่ที่มีภูมิทัศน์วิดีโอเกมที่สวยงามที่สุด โลกนี้น่าดึงดูดใจด้วยพื้นที่กว้างใหญ่ไม่รู้จบ ทะเลทรายที่แผดเผา ภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ ซากปรักหักพังของอารยธรรมที่ปกคลุมไปด้วยหญ้า ถ้ำที่มืดมน ทุกอย่างดูเหมือนของจริง เป็นที่น่าสังเกตว่านักพัฒนาได้จัดเตรียมโหมดภาพถ่ายไว้ซึ่งคุณสามารถบันทึกช่วงเวลาทั้งหมดของ "การเดินทาง"

ตัวละครหลัก Aloy

นางเอกเติบโตขึ้นมาในพลัดถิ่นกับครูพี่เลี้ยงของเธอ Rust ตลอดชีวิตของเธอ Aloy ที่อายุน้อยได้พิสูจน์ให้คนอื่นเห็นว่าเธอเป็นคนที่คู่ควร แต่โดยไม่แม้แต่จะกระพริบตา นักธนูผมไฟก็กลายเป็นความหวังของชนเผ่า นางเอกมีความสามารถดังต่อไปนี้:

    เมื่อพบกระบังหน้าในซากปรักหักพังโบราณ เธอเห็นสิ่งที่ซ่อนเร้นจากผู้อื่น ตัวอย่างเช่น เธอสามารถกำหนดตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ของรถยนต์ คำนวณเส้นทางของหุ่นยนต์ อ่านข้อมูลจากอุปกรณ์เก่า

    เมื่อครบกำหนดแล้วเธอก็กลายเป็นเจ้าของสิ่งประดิษฐ์อื่นที่ให้คุณเปิดล็อคอิเล็กทรอนิกส์รวมถึงการควบคุมการสกัดกั้นของกลไกต่างๆ

ด้วยรายชื่อความสามารถ คลังแสงขนาดใหญ่และความแข็งแกร่งที่ดี Aloy มีโอกาสเพิ่มขึ้นในการเอาชนะคู่ต่อสู้ ซึ่งเป็นยานเกราะที่ติดตั้งเลเซอร์ ระเบิด และพ่นไฟ

จุดที่น่าสนใจคือการเน้นที่การรวมกระสุน การดัดแปลง "การปรับแต่ง" ที่มีอยู่ในเกมและสูบ Aloy ซึ่งดำเนินการในทิศทาง: นักรบ, ผู้รวบรวม, นักล่า

Horizon Zero Dawn เป็นเกม RPG ที่กลยุทธ์ โฟกัส และทักษะส่วนบุคคลมีบทบาทสำคัญ

การตายของมนุษยชาติอันเป็นผลจากมลภาวะต่อสิ่งแวดล้อม สงคราม และ การทดลองที่เป็นอันตรายแท้จริงแล้วไม่ได้ละทิ้งหน้าของภาพยนตร์ฮอลลีวูด ทุกครั้งที่สร้างสถานการณ์ใหม่ที่น่าเหลือเชื่อ เกมสดจากสตูดิโอดัตช์ กองโจรไม่ล้าหลังโรงหนังใหญ่ โดยเสนอมุมมองต่อโลกหลังปี 2065 ซึ่งหลังจากภัยพิบัติร้ายแรง มนุษยชาติได้ย้อนกลับไปในการพัฒนาเมื่อสองสามพันปีก่อน

จุดเริ่มต้นชวนให้นึกถึงการสาธิตรอบปฐมทัศน์ของการรีสตาร์ท เทพเจ้าแห่งสงคราม. Rast สอน Aloy ตัวน้อยถึงวิธีการล่าและรวบรวม ปกป้องเธอจากอันตรายและช่วยให้เธอกลายเป็นนักรบที่แท้จริง ช่วงเวลาแห่งอารมณ์แสดงให้เห็นถึงความผูกพันที่เพิ่มขึ้นระหว่างตัวละคร ค่อยๆ ดื่มด่ำกับผู้เล่นในบรรยากาศของโลกไซไฟ การฝึกอบรมที่น่าตื่นเต้นและรอบคอบถูกแทนที่ด้วยงานใหญ่ชิ้นแรก Aloy ต้องเริ่มต้นที่ไม่เพียง แต่กลายเป็นสมาชิกที่เต็มเปี่ยมของเผ่าเท่านั้น แต่ยังต้องได้รับคำตอบสำหรับคำถามสำคัญ ๆ ด้วย: ใครคือแม่ของเธอ ทำไมเธอถึงกลายเป็นคนนอกคอก และอะไรคือสิ่งที่อยู่เบื้องหลังการห้ามเยี่ยมชมซากปรักหักพังทางเทคโนโลยี?

ผู้พัฒนาได้รวมเอาการสำรวจและโครงเรื่องซึ่งถูกเปิดเผยและรกไปด้วยรายละเอียดใหม่ในขณะที่สำรวจโลกอันอุดมสมบูรณ์ของเกม สถานที่บางแห่งจะค่อยๆ เปิดขึ้น แต่คุณไม่ได้ถูกจำกัดในการสำรวจสภาพแวดล้อมที่มีอยู่ นี่คือสิ่งที่กลายเป็นหนึ่งในแรงจูงใจของคุณและทำให้คุณก้าวต่อไป - สู่การค้นพบใหม่ และถึงแม้ว่านางเอกมีเป้าหมายที่ชัดเจน แต่การจะบรรลุเป้าหมายนั้นก็ต้องแสดงอย่างต่อเนื่อง ภารกิจเรื่อง, ไปที่จุดต่างๆบนแผนที่และรับ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและประวัติศาสตร์ผ่านเควสย่อย ฟังเสียงบันทึก และศึกษารายการต่างๆ หากคุณไม่ระมัดระวังเพียงพอ คุณอาจพลาดเรื่องราวมากมายของเกมได้

ธรรมชาติของโลกใหม่ไม่ได้ทำให้เรากำหนดตำแหน่งของโครงการได้อย่างแม่นยำ คุณเยี่ยมชมป่าทึบ, ปีนหน้าผาสูงชัน, เช่นใน ผู้บุกรุกสุสานโดยใช้องค์ประกอบสภาพแวดล้อมที่เน้น แม่น้ำที่มีพายุจะให้คุณซ่อนตัวจากผู้ไล่ตามหรือจับปลาแซลมอนด้วยการยิงที่เล็งไว้อย่างดี ซึ่งจะมีประโยชน์อย่างมากในการปรับปรุงสินค้าคงคลังของคุณ บางครั้งคุณจะเจอค่ายเร่ร่อนแบบสุ่ม ซึ่งคุณสามารถทำภารกิจหรือเรียนรู้เกี่ยวกับสถานที่นั้นผ่านการสนทนากับตัวละครอื่นๆ โลกนี้ช่างคล้ายกันเหลือเกิน Witcher” เฉพาะจำนวนงานที่มีที่นี่เท่านั้นที่ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว

เนื้อเรื่องหลักไหลเข้าสู่ภารกิจรอง ตามมาตรฐานใหม่ของเกมสวมบทบาท เกมกองโจรที่นี่ใช้ความคิดสร้างสรรค์เป็นบาร์ ซีดีโปรเจ็กต์สีแดงทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิจากภารกิจหลักด้วยชุดของภารกิจรอง การวิจัย หรือความท้าทายแบบสุ่ม ดังนั้น ในหนึ่งในภารกิจแรก ๆ คุณสามารถช่วยนักรบชนเผ่าที่สุ่มพบเพื่อช่วยชีวิตลูกสาวของเขาจากฝูงนักล่าเครื่องจักรเพื่อทำงานต่อไปโดยค้นหาร่องรอยของสัตว์ร้ายยักษ์ที่หอกในตำนานติดอยู่ - ทั้งหมดนั้น เด็กหญิงผู้น่าสงสารจากไปในความทรงจำถึงแม่ที่เสียชีวิตของเธอ เช่นเดียวกับใน " The Witcher” คุณค้นหาผู้คนหรือหุ่นยนต์โดยใช้โหมดพิเศษ จริง แทนที่จะใช้ไหวพริบพิเศษ คุณได้รับเชิญให้เปิดใช้งานกระบังหน้า ซึ่งจะแสดงเส้นทางการเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่หายไปไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงศัตรูที่ผ่านไปในบริเวณใกล้เคียงด้วย

ในกรณีที่สอง คุณสามารถวางกับดักหรือวางแผนการซุ่มโจมตี กระบังหน้ายังกำหนดประเภทของศัตรู การโจมตีที่เป็นอันตราย และความเปราะบางของพวกมัน ซึ่งช่วยให้คุณจัดการกับสิ่งมีชีวิตที่เป็นอันตรายได้ ระดับสูงความยากลำบาก

แม้จะมีการสาธิตการกระทำมากมาย แต่เขาต้องการให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบตัวต่อตัวเพื่อการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การซ่อนตัวอยู่ในหญ้าสูงและเอาเป้าหมายในหัวออกมาอย่างเงียบ ๆ มีความสำคัญมากกว่าการโจมตีด้านหน้าโดยดูดซับยารักษา แม้แต่ในการต่อสู้กับบอส การวางกับดัก หลบ และยิงลูกศรพิเศษที่จุดอ่อนจากระยะไกลนั้นดีกว่าการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิด น่าเสียดายที่ความสามารถในการซ่อนตัวไม่เกี่ยวข้องกับการซ่อนศพ ดังนั้นคุณต้องวางแผนที่จะกำจัดคู่ต่อสู้ตามลำดับที่ถูกต้องโดยไม่ส่งสัญญาณเตือน โดยคอยจับตาดูเส้นทางการเคลื่อนที่ของผู้คุม สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับส่วนสุดท้ายของเกมซึ่งจำเป็นต้องมีองค์ประกอบการกระทำ แต่เมื่อถึงเวลานั้นคุณควรสูบฉีดเพียงพอแล้ว