เกมการสอนเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ท้องถิ่น ไฟล์การ์ดของเกมกระดานในประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "การเดินทางในเมือง"
เอเลน่า พาฟโลวา
เกมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน
บ้านหลังเล็ก. แต่ละคนมีของตัวเอง แต่สำหรับทุกคนมันเป็นดาวนำทางซึ่งกำหนดมากตลอดชีวิตถ้าไม่ใช่ทุกอย่าง
ไม่ใช่โลกโดยทั่วไป แต่เป็นดินแดนที่เขาเกิดและเติบโตที่ซึ่งดวงดาวแห่งวัยเด็กส่องแสง - นี่คือสิ่งที่ทุกคนต้องการ รูปแบบหนึ่งของการศึกษาพื้นถิ่นคือ งานประวัติศาสตร์ท้องถิ่น.
ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นเป็นแบบ"หัวอกพ่อแม่" นี่คือผลรวมของมรดกที่บรรพบุรุษของเราทิ้งไว้ให้เรา นี่คือตำนานที่มีชีวิตและเรื่องเล่าของย่า ประเพณีของดินแดนพื้นเมืองและความมั่งคั่งของบาดาล ท้องทุ่ง ป่าไม้ ความสำเร็จในการทำงานและความสำเร็จทางทหารของบิดาและปู่ นี่คือประสบการณ์การพัฒนาเศรษฐกิจของภูมิภาคและวัฒนธรรมเก่าแก่ นี่คือมรดกที่เราไม่เพียงต้องใช้เพื่อจุดประสงค์ในชีวิตเท่านั้น แต่ยังต้องทะนุถนอมเหมือนแก้วตาดวงใจของเรา พัฒนาและแจกจ่ายไปยังลูกหลานของเรา
ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นคือประการแรก ทองคำสำรองของจิตวิญญาณของเรา นี่เป็นสมบัติล้ำค่ามานานหลายศตวรรษ เป็นหลักประกันอำนาจอธิปไตยของเราในสายตาของชนชาติอื่น
ทุกคนรู้ข้อเท็จจริง: การก่อตัวของบุคลิกภาพของบุคคลเกิดขึ้นใน วัยก่อนเรียน . ข้อเท็จจริงนี้ยังใช้กับการก่อตัวในเวลาที่เหมาะสมของ ความรู้สึกรักชาติของเด็กก่อนวัยเรียน: ความรักและความเสน่หา ความทุ่มเทและความรับผิดชอบ ความปรารถนาที่จะทำงานเพื่อประโยชน์ของแผ่นดินเกิด เพื่อปกป้องและเพิ่มพูนความมั่งคั่ง
เกมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นมีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจสำหรับเด็ก วัยก่อนเรียน. การเล่นดังกล่าว เกมเด็ก ๆ ได้รับมุมมองแบบองค์รวมเกี่ยวกับพื้นเมืองของพวกเขา ขอบเมืองเกี่ยวกับบ้านเกิดของพวกเขา ความสำคัญอย่างยิ่งของวิธีการและเทคนิคของเกมเป็นที่รู้จักกันดี ข้อได้เปรียบของพวกเขาคือพวกเขากระตุ้นความสนใจของเด็ก ๆ อารมณ์เชิงบวกและนำไปสู่ความสนใจในงานด้านการศึกษา แรงจูงใจของเกมมีอยู่ในทุกบทเรียน สถานที่พิเศษถูกครอบครอง เกมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นซึ่งทำให้สามารถแนะนำเด็กให้รู้จักกับประวัติศาสตร์ โบราณคดี ภูมิศาสตร์ ธรรมชาติ ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นเกมไม่ได้เป็นเพียงรูปแบบหนึ่งของการจัดระเบียบชีวิตของเด็ก แต่ยังเป็นวิธีที่กระตือรือร้นสำหรับเด็กที่จะได้รับประสบการณ์ทางสังคม
เกมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นเป็นเครื่องมือการสอนที่ทรงพลัง ต้องขอบคุณพวกเขา เด็ก ๆ ได้รู้จักดินแดนของพวกเขาอย่างลึกซึ้งและกว้างขวางมากขึ้น ค้นหาสิ่งที่มีอยู่ในบริเวณนี้เท่านั้น สิ่งที่ผู้อยู่อาศัยในพื้นที่นี้ชื่นชอบ
กิจกรรมเกมเป็นผู้นำใน วัยก่อนเรียนและเกมเพื่อการเรียนรู้เป็นช่องทางหนึ่งในการศึกษาและพัฒนาเด็ก เกมการสอนสำหรับ เด็กก่อนวัยเรียนการศึกษาในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเป็นวิธีที่น่าสนใจในการทำความรู้จักกับบ้านเกิดของคุณ ในกระบวนการ เกมนอกจากการเรียนรู้แล้ว เด็ก ๆ ยังพัฒนาความเฉลียวฉลาด ความมีไหวพริบ และความคิดริเริ่ม การใช้เกมการสอนในการศึกษาของเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กคือ วิธีการรักษาที่ดีรวบรวมความรู้ที่ได้รับทั้งในกิจกรรมร่วมกันและรายบุคคล
การสอนทั้งหมด เกมแบ่งเป็นกลุ่มๆ สาระสำคัญของเกมส่วนใหญ่จะแสดงในชื่อเรื่อง
1. เกมมุ่งเป้าไปที่ความสามารถในการทำซ้ำรูปลักษณ์ภายนอกในหน่วยความจำ วัตถุ:
"อะไรหายไป?"
"เลือกส่วนที่ขาด"
"ค้นหารูปภาพเพิ่มเติม"
"รับรู้ภาพโดยส่วนหนึ่งของมัน"
"สร้างภาพจากชิ้นส่วน"
"ประกอบกลุ่มสถาปัตยกรรมและประติมากรรม"
"เก็บภาพคู่"
"รับรู้ด้วยภาพเงา"
"หยิบภาพของเขาไปที่ภาพเงา"
"ค้นหาข้อผิดพลาดของศิลปิน"
2. เกมมุ่งเป้าไปที่การทำซ้ำในหน่วยความจำที่ได้รับ ความรู้:
"จับคู่"(หยิบไปที่อนุสาวรีย์ของสถาปัตยกรรมหรือประติมากรรมของผู้เขียน หยิบไปที่อนุสาวรีย์ของบุคคลที่มีชื่อเสียงและยิ่งใหญ่ของเขาที่ยืนอยู่ในเมืองของเรา)
“ใครจะชื่อมากกว่ากัน”
"การประมูลชื่อเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก"
"ความจริงไม่จริง"
"ปีเตอร์สเบิร์กคิวบ์"
“ใครจะตอบเร็วกว่ากัน”
"เรียนรู้ตามคำอธิบาย"
"ตั้งโจทย์"
“ฉันรู้ห้าชื่อ”
3. เกมมุ่งพัฒนาการพูดและการเขียน สุนทรพจน์:
"ค้นหาคำพิเศษ"
“พูดได้คำเดียว”
"ครึ่งคำ"
"สร้างคำจากพยางค์ (จากตัวอักษร)»
"พูดคำ"
“จบประโยค”
"เดาคำศัพท์ด้วยเสียงแรก"
"จังหวะปีเตอร์สเบิร์ก"
“อะไร-อะไร”
4. เกมมุ่งพัฒนาความสามารถในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับตัวเลข
"คณิตศาสตร์ปีเตอร์สเบิร์ก"
"ค้นหาหมายเลขที่ถูกต้อง"
5. เกมมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาความคิดเชื่อมโยง จินตนาการ:
"สมาคมปีเตอร์สเบิร์ก"
"ภาพประติมากรรม"
"ทายประติมากรรมด้วยโขน"
"กล่องดำ"
6. เกมมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาเชิงพื้นที่ ทิศทาง:
"นักเดินเรือปีเตอร์สเบิร์ก"
"ยืนขึ้นขวา"
การแข่งขันประเภททีมประกอบด้วย: เกม, ยังไง:
"อะไร? ที่ไหน? เมื่อไร?"
"ทุ่งแห่งความฝัน"
"เควีเอ็น"
"เดินทางผ่าน..."
"เดินต่อไป..."
"ทัวร์ของ..."
"การช่วยเหลือ … (ฮีโร่ในเทพนิยาย)จาก…"
"รวบรวมของจัดแสดงสำหรับพิพิธภัณฑ์..."
"การค้นหาสถานที่สำคัญที่สาบสูญ (กักตุน.)»
"ค้นหาความลับ (ลึกลับ.)สถานที่ใน เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก»
เป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่พิจารณาวัตถุแต่ละชิ้นแยกกัน แต่ให้เป็นอันหนึ่งอันเดียวกันกับวัตถุอื่น ๆ ที่ประกอบกันเป็นชุดศิลปะ สิ่งนี้ช่วยให้เด็กพัฒนาความปรารถนาที่จะเห็นความสมบูรณ์และความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันของอนุสรณ์สถานทางสถาปัตยกรรม ประติมากรรม เข้าใจถึงความสำคัญของแต่ละสิ่งแยกกัน ความสามารถในการนำทางในเมือง พัฒนารสนิยมทางศิลปะ ความปรารถนาที่จะเพลิดเพลินกับความงาม ความสง่างาม ความยิ่งใหญ่ และอำนาจ แห่งเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก. ฉันคิดว่าผลลัพธ์หลักของงานคือการเลี้ยงดูคนตัวเล็ก ๆ ที่ทันสมัยและมีวัฒนธรรม - ปีเตอร์สเบิร์กอายุน้อยที่รักเมืองที่เขาอาศัยอยู่
รายชื่อแหล่งที่มา
1. Batyasheva L. P. กิจกรรมค้นหาและวิจัยในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน / L. P. Batyasheva
2. Lavrova T. B. การศึกษาด้านศีลธรรมและความรักชาติ "เมืองที่เข้าใจยากของฉัน" / เว็บไซต์ T. B. Lavrova เทศกาลแห่งแนวคิดการสอน "บทเรียนสาธารณะ"
3. Laptenok E. Yu. "ชั้นเรียนในปีเตอร์สเบิร์กศึกษาใน กลุ่มเตรียมการโรงเรียนอนุบาล" (จากประสบการณ์การทำงาน)เว็บไซต์ของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนหมายเลข 1 ของเขต Admiralteisky
4. Mironova A. A. Petersburg ศึกษาสำหรับเด็ก การสร้างเงื่อนไขสำหรับการสร้างแนวคิดเริ่มต้นเกี่ยวกับเมืองพื้นเมือง (และไม่ใช่แค่เรื่องนี้เท่านั้น)/ เอ. เอ. มิโรโนวา
5. Serova Z. A. "คุณรู้จักเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กไหม" เกมประวัติศาสตร์ท้องถิ่น. สำนักพิมพ์เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก "MiM", 2541
สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:
ศูนย์ภูมิภาคเป็นวิธีการแนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับวัฒนธรรมของดินแดนของตนบทความนี้มีไว้สำหรับนักการศึกษา สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน. ในบทความนี้ผู้เขียนแบ่งปันประสบการณ์ของเขาเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาความรักชาติ
เกมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนใครจะรู้ให้นับต่อไป เพื่อรวมความสามารถในการนับลำดับภายใน 10 เพื่อพัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหว ความสนใจในการฟัง
ลูกแพร์บิลบอค (ออกแบบมาสำหรับทุกวัย เริ่มตั้งแต่ 4-5 ขวบ) วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความคล่องแคล่วในเด็ก สายตา ความเร็วในการตอบสนอง การประสานงาน
เกมเทพนิยายสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนงบประมาณก่อนวัยเรียนเทศบาลหมายเลข 13 "Forget-me-not" เกม Severodvinsk พร้อมนิทานสำหรับ
เกมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นถึงเพื่อนร่วมงาน! ไม่ใช่ความลับสำหรับเราที่กิจกรรมหลักของเด็กคือเกม ดังนั้นฉันจึงสร้างชุดของเกมที่
เกมการสอน
งาน:
วัสดุ:
งานเบื้องต้น:
ตัวเลือกเกม:
ตัวเลือก 1 - "ค้นหาถนน"
อายุ:
งาน:
วัสดุ:
การกระทำของเกม:
กฎของเกม:
ตัวเลือกเกม:
ตัวเลือก 1 - "ใครไปที่ไหน"
ตัวเลือก 2 - "ลักษณนาม"
อายุ:
งาน:
วัสดุ:
อายุ:
งาน:
วัสดุ:
อุซรอส:
งาน:
อุซรอส: Vykhavans เป็นกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน:
งานกัลยา
อุซรอส: Vykhavans เป็นกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน:
งานโง่:
กฎของปาร์ตี้:
อุซรอส:กลุ่ม vykhavantsy syarednyay
งาน:
วัสดุ:
อุซรอส: Vykhavans เป็นกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน:
วัสดุ:
เกมการสอน
เพื่อทำความคุ้นเคยกับเมืองพื้นเมืองและภูมิภาค
ในวัยอนุบาล ความรู้สึกรักชาติเริ่มก่อตัวขึ้น: ความรักและความเสน่หาต่อมาตุภูมิ การอุทิศตนเพื่อแผ่นดิน ความรับผิดชอบที่มีต่อแผ่นดิน ความปรารถนาที่จะทำงานเพื่อประโยชน์ของแผ่นดิน เพื่อปกป้องและเพิ่มพูนความมั่งคั่ง ความรักต่อปิตุภูมิเริ่มต้นด้วยความรักต่อบ้านเกิดเมืองนอนเล็ก ๆ ของตน - สถานที่ที่บุคคลเกิด ทำความคุ้นเคยกับบ้านเกิดของเขา สถานที่ท่องเที่ยว เด็กเรียนรู้ที่จะตระหนักว่าตัวเองอาศัยอยู่ในช่วงเวลาหนึ่งและในขณะเดียวกันก็เข้าร่วมกับความร่ำรวยของวัฒนธรรมของชาติและของโลก ความสำเร็จของการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนเมื่อทำความรู้จักกับดินแดนบ้านเกิดของพวกเขาจะเป็นไปได้ก็ต่อเมื่อพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับโลกภายนอกอย่างแข็งขันด้วยวิธีทางอารมณ์และการปฏิบัตินั่นคือผ่านการเล่น กิจกรรมที่เป็นกลาง การสื่อสาร การทำงาน
แนะนำ เกมการสอนช่วยจัดระเบียบและทำกิจกรรมร่วมกันของครูกับเด็ก ๆ อย่างน่าสนใจ
เกมการสอน "เดินไปรอบ ๆ เมือง"
งาน:เพื่อรวบรวมความคิดของนักเรียนเกี่ยวกับถนนของ microdistrict ที่ใกล้ที่สุดและอาคารที่ตั้งอยู่บนนั้น ขยายแนวคิดเกี่ยวกับอาคารและวัตถุประสงค์ แก้ไขกฎของพฤติกรรมที่ปลอดภัยบนท้องถนน ขยายการแสดงเชิงพื้นที่ (ซ้าย, ขวา, หน้า, หลัง, ระหว่าง, ถัดไป, ตรงข้าม, ตรงกลาง ฯลฯ ); พัฒนาคำพูดคนเดียวที่สอดคล้องกัน ปลูกฝังความรักและความเคารพต่อเมืองบ้านเกิด
วัสดุ:สนามเด็กเล่นสีเขียวซึ่งมีรูปแบบถนนที่มีสัญญาณไฟจราจรและโซนสีเขียวเป็นสีเทา รูปถ่ายของสถาบันและสถาบันในเมือง (10-15 ชิ้น) ใกล้กับโรงเรียนอนุบาล วัตถุถาวร (จุดสังเกต) ในสนามแข่งขัน (เช่น สนามบิน อนุเสาวรีย์ ละครสัตว์) การ์ดที่มีข้อปริศนา - 10-15 ชิ้น; ลูกบาศก์ที่มีรูปถ่ายของสถาบันติดอยู่ในแต่ละด้าน - 3 ชิ้น; รูปปั้นของผู้ชาย - 1 ชิ้น; ภาพถ่ายของเมือง ตัดเป็นรูปโมเสก
ทั้งเด็กหนึ่งคนและเด็กกลุ่มย่อย - 3-5 คนสามารถเข้าร่วมในเกมได้
งานเบื้องต้น:กำหนดเป้าหมายการเดินไปยังถนนใกล้เคียง ดูอาคารที่ตั้งอยู่บนนั้น การสนทนาเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถเห็นได้จากการเปิดประตูสถาบันเพื่อจุดประสงค์ ดูอัลบั้มภาพของเมือง การเปรียบเทียบภาพถ่ายขนาดใหญ่กับการ์ดเกมขนาดเล็ก ทำความคุ้นเคยกับสนามเด็กเล่นของถนนที่ใกล้ที่สุด
ตัวเลือกเกม:
ตัวเลือก 1 - "ค้นหาถนน"
เด็กได้รับเชิญให้วางร่างของชายตัวเล็ก ๆ บนถนนที่ครูจะตั้งชื่อ (อาคารทุกหลังอยู่ในสนามแข่งขัน).
ตัวเลือก 2 - "ความลึกลับบนท้องถนนในเมือง"
เกมดังกล่าวใช้สนามเด็กเล่นและการ์ดกลอน ครูแจกรูปถ่ายให้เด็ก ๆ เล่น อ่านบทกวีปริศนา แล้วเด็ก ๆ ทายว่าสถาบันไหน ในคำถาม. เด็กที่มีรูปถ่ายของอาคารที่ซ่อนอยู่วางไว้บนสนามเด็กเล่น ควรใช้คำศัพท์เชิงพื้นที่ในการพูด ในตอนแรก คุณสามารถนึกถึงวัตถุที่คุ้นเคยที่สุดซึ่งอยู่ใกล้โรงเรียนอนุบาลมากที่สุด
ตัวเลือก 3 - "กลับบ้าน"
เด็กได้รับเชิญให้ระบุตำแหน่งบ้านของเขาในสนามเด็กเล่น - เพื่อวางร่างของชายร่างเล็กไว้ที่นั่น งานคืออธิบายเส้นทางจากบ้านไปโรงเรียนอนุบาลและกลับโดยปฏิบัติตามกฎจราจร
ตัวเลือก 4 - "แสดงเส้นทาง"
เกมดังกล่าวใช้สนามเด็กเล่นที่มีวัตถุทั้งหมดติดอยู่และลูกบาศก์ที่มีรูปถ่าย เด็กทอยลูกเต๋า งานคือการอธิบายเส้นทางจากโรงเรียนอนุบาลไปยังสถาบันที่ตกลงมาบนลูกบาศก์โดยปฏิบัติตามกฎของถนน
ตัวเลือก 5 - "เกิดอะไรขึ้น"
ครูจงใจจัดรูปถ่ายอาคารในสนามแข่งขันอย่างไม่ถูกต้อง เด็กควรแก้ไขข้อผิดพลาดโดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการกระทำของพวกเขา
ตัวเลือก 6 - "เติมภาพให้สมบูรณ์"
เด็ก ๆ ได้รับมอบหมายงานร่วมกับผู้ปกครองให้เดินไปตามถนนใกล้กับโรงเรียนอนุบาลและค้นหาสถานประกอบการที่ไม่พบในเกม
ตัวเลือก 7 - "ประกอบภาพโมเสค"
เศษภาพที่ถูกตัดปะปนกัน เด็ก ๆ จะต้องประกอบภาพให้ถูกต้องและอธิบายว่าภาพนั้นอยู่ที่ไหนและมีไว้เพื่ออะไร
เกมการสอน "ไปที่ดินแดนพื้นเมืองกันเถอะ"
อายุ:นักเรียนรุ่นพี่.
งาน:ชี้แจงความคิดของนักเรียนเกี่ยวกับพืชและสัตว์ในดินแดนของตน เพื่อขยายความคิดเกี่ยวกับความคิดริเริ่มของโลกของสัตว์และพืชขึ้นอยู่กับเขตธรรมชาติ พัฒนาการพูดคนเดียวที่สอดคล้องกันของเด็กก่อนวัยเรียน การฝึกจำแนกวัตถุในธรรมชาติ เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับสัญลักษณ์ของมินสค์เกี่ยวกับเมืองใหญ่ของเบลารุส ปลูกฝังความรักต่อแผ่นดินเกิด
วัสดุ:ภาพของตู้รถไฟไอน้ำสองตู้: หนึ่ง - มีตราแผ่นดินของมินสค์, ที่สอง - มีสัญลักษณ์ของประเทศทางใต้; ภาพรถม้าหกคัน รูปภาพ 3 ชุด: สัตว์ (10 ชิ้น), ผลเบอร์รี่ (6 ชิ้น), ต้นไม้ (6 ชิ้น) ของเบลารุส; รูปภาพ 3 ชุด: สัตว์ (10 ชิ้น) ผลไม้ (6 ชิ้น) ต้นไม้ (5 ชิ้น) ของประเทศทางใต้ แผนที่ของเบลารุส
การกระทำของเกม:
1. เลือกและใส่ในกระเป๋ารถเฉพาะการ์ดที่ตรงกับงาน
2. พูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติของที่อยู่อาศัยของสัตว์เกี่ยวกับสถานที่ที่ต้นไม้ผลไม้ผลเบอร์รี่เติบโต
3. พิสูจน์อย่างมีเหตุผลว่าเหตุใดวัตถุจึงไม่สามารถไปที่มินสค์ (เบลารุส) หรือไปทางใต้ได้ (เชื่อมโยงกับลักษณะเฉพาะ รูปร่างโภชนาการสัตว์ สภาพการปลูก ผลไม้ ฯลฯ)
กฎของเกม:
การสมรู้ร่วมคิดเบื้องต้นของผู้เล่นสองคน: เกมเวอร์ชั่นไหนให้เลือก ใครจะขนของไปที่ไหน คิดว่าอย่ารบกวนซึ่งกันและกันหากจำเป็น - ช่วย
ตัวเลือกเกม:
ตัวเลือก 1 - "ใครไปที่ไหน"
ข้างหน้าเด็กบนโต๊ะมีตู้รถไฟ 2 ตู้พร้อมเกวียน รูปภาพแสดงวัตถุประเภทหนึ่ง (สัตว์หรือต้นไม้ ผลเบอร์รี่ ผลไม้) งาน: เลือกวัตถุโดย พื้นที่ธรรมชาติและขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ให้วางไว้ในองค์ประกอบด้วยเสื้อคลุมแขนของมินสค์หรือ - ด้วยสัญลักษณ์ของประเทศทางตอนใต้
ตัวเลือก 2 - "ลักษณนาม"
เสนอภาพทั้งหมดให้เด็ก ๆ พร้อมกัน รถจักรที่มีเกวียนสามเกวียน
ภารกิจ: ตามสัญลักษณ์ของหัวรถจักร (จำไว้ว่าบอกความหมาย) ใส่สัตว์ในรถคันแรก ในผลเบอร์รี่หรือผลไม้ที่สองในสาม - ต้นไม้เช่น จำแนกวัตถุ
ตัวเลือก 3 - "แก้ไขข้อผิดพลาด"
ครูวางรูปภาพไว้ในกระเป๋ารถล่วงหน้าโดยจงใจทำผิด
งานมอบหมาย: แก้ไขข้อผิดพลาด อธิบายคำตอบของคุณพร้อมเหตุผล (เช่น: ทำไมฮิปโปโปเตมัสจึงไม่สามารถอาศัยอยู่ในเบลารุสได้ เชื่อมโยงกับลักษณะภายนอก วิถีชีวิต โภชนาการ)
ตัวเลือก 4 - "การเดินทางที่ผิดปกติ"
รูปภาพทั้งหมดที่มีสัตว์และแผนที่เบลารุสเข้าร่วม สัตว์ทุกตัวเดินทางจากมินสค์ไปทางเหนือ (ใต้, ตะวันตก, ตะวันออก) ของประเทศ ติดตามบนแผนที่อะไร เมืองใหญ่พบกันระหว่างทาง
งาน: ลงจอดสัตว์ในเมืองในชื่อที่เสียงแรกตรงกับเสียงแรกในชื่อสัตว์ (ตัวอย่างเช่น ใน Brest - กระรอก, กระแต, ใน Vaukavysk - หมาป่า เป็นต้น)
ตัวเลือก 5 - "จำเป็นต้องหยุด"
เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับรูปภาพที่มีสัตว์ต่างๆ ของเบลารุสซึ่งแสดงถึงวัตถุต่างๆ และแผนที่ของเบลารุส
งาน: ส่งสัตว์ที่เดินทางทีละตัวที่ป้ายแรก สองตัวที่จุดที่สอง และอื่น ๆ บอกชื่อสถานีที่ผู้โดยสารลงมากที่สุด
เกมการสอน "ของเล่นเบลารุส หาคู่แท้"
อายุ:นักเรียนของกลุ่มจูเนียร์ที่ 1
งาน:แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับของเล่นเบลารุส ป้อนคำศัพท์ภาษาเบลารุสลงในพจนานุกรมเด็กที่ใช้งานอยู่ พัฒนาการสังเกต ความจำ ความเพียร
วัสดุ:ชุดโปสการ์ดเป็นตัวอย่าง ไปรษณียบัตรชุดเดียวกันแต่ตัดเป็นปริศนา
ขอเชิญเด็กๆ พิจารณาไปรษณียบัตรที่แสดงภาพชาวเบลารุส ของเล่นพื้นบ้าน. จากนั้นครูเสนอโปสการ์ดที่ตัดเป็นสองส่วน จากนั้นจำเป็นต้องรวบรวมรูปภาพ (ของเล่น) โดยค้นหาครึ่งหนึ่งที่ขาดหายไป
เกมการสอน "พับบ้านฟาง"
อายุ:นักเรียนมัธยมต้นและมัธยมปลาย
งาน:เพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับวัสดุธรรมชาติใหม่ - ฟาง เพื่อสอนให้พวกเขาเลือกรูปร่างที่จำเป็นและพับบ้านได้อย่างอิสระ (จากปริศนาและชิ้นส่วนทั้งหมด) ปรับปรุงความรู้เกี่ยวกับค่านิยม: "กว้าง - แคบ", "สูง - ต่ำ", "ใหญ่ - เล็ก"; พัฒนาความสนใจในวัสดุธรรมชาติของเบลารุส พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ, ตา, ความสามารถในการรักษาท่าทางที่ถูกต้องในระหว่างเกม เพื่อปลูกฝังความสามารถในการทำงานร่วมกันเป็นทีมช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
วัสดุ:การ์ด (4 ชิ้น), วัสดุฟางสองชุด (ทั้งหมดและตัดเป็นบ้านปริศนา), คำแนะนำ, กล่อง
1 ตัวเลือก สำหรับนักเรียนมัธยมต้น.
เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดสำเร็จรูปพร้อมบ้านที่วาด (สูง, ต่ำ, ใหญ่, เล็ก, กว้างและแคบ) พวกเขาได้รับเชิญให้ค้นหาบ้านฟางและหลังคาที่มีขนาดเหมาะสมและบอกว่าบ้านหลังนี้ใหญ่แค่ไหน
ตัวเลือก 2 สำหรับนักเรียนรุ่นพี่.
เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดที่มีบ้านขนาดต่าง ๆ (แบ่งออกเป็นส่วน ๆ ) และขอให้หาฟางที่สอดคล้องกัน ผู้ชนะคือผู้ที่พับบ้านได้ถูกต้องเป็นคนแรกและพูดถึงเรื่องนี้
Dydaktychnaya gulyna “Native Mova”
อุซรอส: vykhavantsy syarednyay กลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน: avalodvatsya ภาษาแม่ที่ร่ำรวย; การพัฒนาสุขภาพที่มีประสิทธิภาพการฝึกฝนทักษะ pershapchatkovy ในภาษาเบลารุส การทำฟาร์มtsіkavastsที่มั่นคงและstanoўchy adnosinas และภาษาเบลารุส, zhadanné avalanche ภาษาเบลารุสฉลองความคุ้นเคยกับนิทานพื้นบ้านเบลารุส - zabaўlyankamі, kazkamі, เพลง, lichylkamі
ที่ร่องน้ำสามารถใช้ 5-6 chaveks สนาม Perad dzetsmі kladzetsa สำหรับเดินเล่น 5 ภาค, ชิป, ลูกบาศก์ Dzetsi ขว้างลูกบาศก์และยุบชิปบนสนามกระโดดในเวลาเดียวกันtsyazhkastsі (ตั้งค่าvyhavalnіka), yakіya sustrakayutstsa อยู่ในส่วนต่างๆ ใครก็ตามที่ไม่สามารถรับมือกับงานได้ - ข้ามการเคลื่อนไหว สำหรับคนของ Peramozh คนแรกที่หลบเลี่ยงและทำสำเร็จ
Dydaktychnaya สนุกสนาน “ฉันจะตั้งชื่อให้”
อุซรอส: Vykhavans เป็นกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน: zamatsavatsya Vedas dzyatsey ab ชื่อของฮันชารอฟชาวเบลารุส
งานกัลยา- บนเงาของสัญลักษณ์ที่เรียกว่า rech และ dze yana zhyvaetstsa
ใครก็ตามที่คุณเรียกตัวเลือกได้อย่างถูกต้องว่าชิป atrymlive Peramozhtsam z'yaўlyayetstsa คนที่มีมากกว่าสำหรับўsіh atrymae fishak
Dydaktychnaya gulyna “Apranem Lyalku”
อุซรอส: Vykhavans เป็นกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน: zamatsatsya Vedas dzyatsey ab system กระจายอยู่ในดินแดนของเบลารุส
งานโง่:บนเครื่องประดับ, โทนสี, ดูนุ่มนวล, ค่าของระบบ qi іnshy
กฎของปาร์ตี้:สำหรับผู้ที่ถูกต้อง zbyare kastsyum และโทรกลับระบบ
Dydaktychnaya เดิน "มินสค์ syonnya"
อุซรอส:กลุ่ม vykhavantsy syarednyay
งาน: uzbagatsіts Vedas dzyatsey ab เมืองพื้นเมือง; การวิจัยเภสัชกรรมในเบลารุส การพัฒนา intares และ minulag และเมืองหลวงสมัยใหม่ของเบลารุส vyhoўvats pachutstse patriyatyzmu และความรักและเมือง svaygo; ฝึกท่าทางที่ถูกต้องในเวลาเดิน พัฒนากล้ามเนื้อส่วนต่างๆ ของมือ
วัสดุ:สนามเดิน (23x16.5 ซม.), การ์ดสอด - 9 ชิ้น, ซองจดหมาย - 1 ชิ้น, ซองบรรจุ - 1 ชิ้น
Dzetsyam prapanuezza ทุ่งสำหรับเดินเล่น ซึ่งมีการโพสต์แผนที่ของมินสค์ สีเขียวสำหรับเขต และแผนที่สำหรับสนามสำหรับเขต Prapanuezza ถูกต้องในการจัดประเภทของการ์ดใบนี้บนพื้นฐาน สำหรับคนของ Peramozh สำหรับคนที่ไม่รู้จัก pamylak Vykhavatselyu prapanuezza บอก dzetsyam ab memnikah, คอมเพล็กซ์ยุคก่อนอุตสาหกรรม, เนื้อออกของเขตผิวหนัง
Dydaktychnaya เดิน "เบลารุสและเพื่อนบ้านของเรา"
อุซรอส: Vykhavans เป็นกลุ่มที่เก่าแก่ที่สุด
งาน: udakladnyatsya และ zamatsovatsya yatsey ab สวนของเบลารุสและ ab ดินแดนใกล้เคียง; ฝึกชั้น va zhyvannі patrebny; zamatsovatsya แก้ไขvymaўlenne ўsіh gukaў mova พื้นเมือง, farmiravatsya dyktsy ที่แสดงออก, พัฒนา sensamatorku, aryentavatstsa ที่ชาญฉลาดกว่าบนแฟลต; vyhoўvats pachuzzo pavagi และіnshikhkraіnฉันมีค่า pachuzzo สำหรับกอง jarzhava
วัสดุ:สนามเดิน (36.5x28.5 ซม.); ซองจดหมาย 2 ซองพร้อมวรรณกรรมและคำ (ซองแรก - 36 ตัวอักษร 6 ชั้นซองจดหมายอื่น ๆ - 30 ตัวอักษร 5 ชั้น) คำแนะนำ; ฝาครอบบรรจุภัณฑ์
Dzieciam prapanuezza เป็นทุ่งสำหรับเดินเล่น ซึ่งมีการทำเครื่องหมายการาดาอันน่าขยะแขยงของเบลารุส และดัชชุนด์ของประเทศเพื่อนบ้าน: ลิทัวเนีย ลัตเวีย รัสเซีย โปแลนด์ ยูเครน Dzetsi ชื่อพับของgaradoў i kraіnเหมาะสำหรับรูปแบบของสนาม (คำนรกtsіlіtarami) คนของ Peramozhtsa ควรเป็นคนที่ไม่มี pamylak มีชื่อทั้งหมดและสะกดเป็นภาษาเบลารุสได้อย่างถูกต้อง
การ์ดดัชนีของเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับตำนานท้องถิ่นฉันเสนอให้คุณเลือก เกมส์คำศัพท์ซึ่งจุดสนใจหลักคือการพัฒนาคำพูดของเด็กก่อนวัยเรียนผ่านการทำความคุ้นเคยกับบ้านเกิดของพวกเขา - Sol-Iletsk
เกมการสอน
“บรรยายปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ”.
งานสอน: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับลักษณะปรากฏการณ์ทางธรรมชาติของภูมิภาค Orenburg (รุ้ง, น้ำล้น, ใบไม้ร่วง, ฝน, หิมะ, หมอก, พายุฝนฟ้าคะนอง, พายุทอร์นาโด ฯลฯ )
วัสดุ: รูปภาพแสดงปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ
ความคืบหน้าของเกม: เด็กแสดงปรากฏการณ์ทางธรรมชาติด้วยความช่วยเหลือของละครใบ้ ส่วนที่เหลือเดา หลังจากเดาแล้วครูจะแสดงภาพที่อธิบายถึงปรากฏการณ์นี้ หลังจากนั้นจะกล่าวถึงว่าปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อใด บ่อยแค่ไหน เกิดจากอะไร นานแค่ไหน
« เส้นทาง Sol-Iletsk
งานสอน: เพื่อรวมความสามารถในการนำทางแผนที่
วัสดุ: แผนที่ของ Sol-Iletsk, แม่เหล็กขนาดเล็ก
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ จะได้รับเส้นทางจากจุด A ไป B, ปูทางบนแผนที่, แสดงเส้นทางปีนเขา, ทำเครื่องหมายด้วยแม่เหล็ก
วิธีหลีกเลี่ยงปัญหาในธรรมชาติ
งานสอน: เพื่อแก้ไขกฎของพฤติกรรมในป่าบนแหล่งน้ำ
วัสดุ: รูปภาพแสดงสถานการณ์อันตรายในธรรมชาติ
ความคืบหน้าของเกม: ครูแจกภาพที่แสดงถึงสถานการณ์อันตรายในธรรมชาติ และเด็กๆ ผลัดกันอธิบายสถานการณ์ สิ่งที่ไม่ควรทำ และสิ่งที่ควรทำ
"พบกับดินแดนพื้นเมือง"
งานสอน: เพื่อรวบรวมและจัดระบบความรู้เกี่ยวกับดินแดนพื้นเมือง
วัสดุ: ภาพถ่ายพร้อมทิวทัศน์ของ Sol-Iletsk, สถานที่ทางประวัติศาสตร์ที่เป็นสัญลักษณ์, วัตถุท่องเที่ยว, สถานที่ท่องเที่ยว
ความคืบหน้าของเกม: ครูแสดงชิ้นส่วนของสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียง และเด็ก ๆ ต้องเดาว่ามันคืออะไร ตั้งชื่อ
"ตั้งชื่ออนุสรณ์สถานแห่งสถาปัตยกรรม"
งานสอน: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับอนุสาวรีย์ที่มีคุณค่าทางวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ที่มนุษย์สร้างขึ้น (อนุสาวรีย์สำหรับนักเขียน แพทย์ บุคคลสำคัญ พิพิธภัณฑ์ สถานีรถไฟ ห้องสมุด ฯลฯ)
วัสดุ: รูปภาพของอนุสรณ์สถานทางสถาปัตยกรรม, แผนที่ของ Sol-Iletsk
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ เลือกอนุสาวรีย์ที่มนุษย์สร้างขึ้นจากสถานที่ท่องเที่ยวต่าง ๆ และแจกจ่ายบนแผนที่
"เปลวไฟสีแดง"
งานสอน: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับพืชและสัตว์ของภูมิภาค Sol-Iletsk ซึ่งระบุไว้ใน Red Book
วัสดุ: รูปภาพของพืชและสัตว์
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ เลือกจากพืชและสัตว์โลกทั้งพืชและสัตว์ที่ตกอยู่ในอันตรายพูดคุยเกี่ยวกับพวกเขา
"ถนนของฉัน".
งานสอน: เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับชื่อถนนสมัยใหม่และเก่า
วัสดุ: ภาพถ่ายเก่าของเมือง Sol-Iletsk แผนที่พร้อมถนนของ Sol-Ilami
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ บนแผนที่เมืองค้นหาถนนและเซ็นชื่อ จากนั้นเขียนชื่อเก่าในวงเล็บ (ถ้ามี)
"รวบรวมลูกบาศก์" (ชุดลูกบาศก์เก่าให้ชีวิตใหม่)
งานการสอน: เพื่อรักษาความสนใจของเด็กก่อนวัยเรียนในดินแดนของตน พัฒนาความสนใจ ความคิด ความเพียร ฯลฯ
"ค้นหาความแตกต่าง".
งานสอน: สอนเด็ก ๆ ให้เปรียบเทียบลักษณะเฉพาะของเมืองเก่าและสมัยใหม่เพื่อค้นหาความเหมือนและความแตกต่าง พัฒนาความคิด ความสนใจ การพูด รวบรวมความรู้เกี่ยวกับบ้านเกิดของคุณ ศึกษาความสนใจในปัจจุบันและอดีตของเขา อธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าเมืองกำลังเติบโต กำลังปรับปรุง และอาคารใหม่ที่ดีที่สุดของเมืองประสบความสำเร็จในการเสริมและพัฒนารูปลักษณ์ทางประวัติศาสตร์ของเมืองโบราณ
ความคืบหน้าของเกม: เด็กๆ ค้นหาความแตกต่างโดยการเปรียบเทียบภาพถ่ายในอดีตกับปัจจุบัน
"ริบบิ้นวิเศษแห่งถนน" (เกมการศึกษา)
วัสดุ: สนามเด็กเล่น ซึ่งแสดงภาพถนน ท้องถนน จัตุรัส สวนสาธารณะ บนทุ่งสีแดงเป็นภาพเงาของอาคาร อนุสาวรีย์ และสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ที่มีชื่อเสียงในเมือง การ์ดที่มีคำถามและงาน ลูกบาศก์; ชิปตามจำนวนผู้เล่น
ความคืบหน้าของเกม เล่น 2 ทีม (หรือ 2 ผู้เล่น) โยนลูกเต๋า ก้าวไปข้างหน้าเพื่อไปยังสนามสีแดง เมื่ออยู่ในสนามสีแดง ผู้เล่นจะต้องกำหนดโครงร่างโครงสร้างที่แสดงที่นี่และตำแหน่งที่ตั้งของโครงสร้างนี้
เลือกคำถามที่คุณจะได้รับ 2 หรือ 3 คะแนนตามลำดับ ตอบคำถาม ผู้เล่นก้าวไปข้างหน้าและไปยังสนามสีแดงซึ่งพวกเขาคาดเดาสถานที่ที่น่าจดจำตามรูปทรง
ผู้เล่นสามารถพบตัวเองบนสนามสีแดงได้ทันที แต่สำหรับสิ่งนี้พวกเขาจะต้องตอบคำถามภายใต้เครื่องหมาย "blitz"
"ตราแผ่นดินของเมือง" (เกม)
เป้า: เพื่อรวบรวมความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับเสื้อคลุมแขนของเมืองบ้านเกิดของพวกเขา สามารถแยกแยะตราแผ่นดินของเมืองพื้นเมืองจากสัญญาณอื่น ๆ
วัสดุ: เทมเพลตตัวอย่างพร้อมภาพตราแผ่นดินของเมือง แม่แบบรูปร่างของแขนเสื้อเดียวกัน "โมเสก" ของตราสัญลักษณ์ของเมืองในแบบถอดประกอบ
ความคืบหน้าของเกม เด็ก ๆ ได้รับเชิญให้พิจารณาตราแผ่นดินของเมืองและสังเกต คุณสมบัติที่โดดเด่นจากตราแผ่นดินของเมืองอื่น ๆ ในประเทศของเรา
1. ตามเทมเพลตรูปร่างโดยใช้เทมเพลตตัวอย่าง เด็ก ๆ รวบรวมตราแผ่นดินของเมืองจากโมเสก
- เด็ก ๆ รวบรวมเสื้อคลุมแขนโดยไม่ต้องใช้เทมเพลตตัวอย่าง
สำหรับหน่วยความจำ - เด็ก ๆ ได้รับเชิญให้รวบรวมเสื้อคลุมแขนของเมืองจากเด็กแต่ละคน
lei ใช้เทมเพลตการซ้อนทับ - เด็ก ๆ จะได้รับเสื้อคลุมแขนของเมืองอื่นในลักษณะเดียวกัน
งานเกม
« ละแวกที่เราอาศัยอยู่ (เกมกระดาน)
เป้า: สรุปความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับพื้นที่ของเมืองที่พวกเขาอาศัยอยู่พร้อมคุณสมบัติและสถานที่ท่องเที่ยว
วัสดุ: สนามเด็กเล่นซ้อนแผนของเขต โดยมีเส้นทางและสถานที่ท่องเที่ยวของเขตและชื่อถนน ลูกบาศก์ที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 ชิปในรูปแบบของรถยนต์และชายร่างเล็ก "สารานุกรมของคุณยาย" พร้อมการอ้างอิงสั้น ๆ ในหัวข้อของเกม
ความคืบหน้าของเกม เด็กจำนวนเท่าใดก็เล่นได้ พวกเขาเลือกโหมดการขนส่งที่จะใช้เดินทางหรือเดินเท้า ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ ชิปเกมถูกเลือก เด็ก ๆ ผลัดกันโยนลูกเต๋า: จำนวนตัวเลขที่ตกลงมา, จำนวนหน่วยที่ก้าวไปข้างหน้า ผู้เข้าร่วมต้องทำเส้นทางให้เสร็จและกลับมาที่ อนุบาล(หรือบ้าน). หากชิปตกลงบนช่องสีแดง เพื่อดำเนินการต่อ คุณต้องตอบคำถามที่ระบุโดยหมายเลขของช่องนี้ หากชิปตกลงบนสนามสีเขียว เด็กก็สามารถใช้คำใบ้ของ "สารานุกรมของคุณยาย" ได้
บันทึก. หากเด็กไม่ทราบคำตอบสำหรับคำถาม "ทุ่งสีแดง" เขาสามารถใช้คำใบ้ "สารานุกรมของคุณยาย" ได้ แต่ข้ามการเคลื่อนไหว "สารานุกรมของคุณยาย" ต้องแสดงและอ่านให้เด็กฟังล่วงหน้า
"ประวัติศาสตร์ของบ้านเกิด" (เกมล็อตโต้)
โซ่: เพื่อเสริมสร้างความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเมืองบ้านเกิดของพวกเขา
วัสดุ: สนามเด็กเล่น(9 ชิ้น) แสดงภาพทิวทัศน์ของเมืองตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงปัจจุบัน การ์ดที่มีภาพของแต่ละอาคารและสถานที่ที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาต่างๆ ในประวัติศาสตร์ของเมือง
ความคืบหน้าของเกม เด็ก 3-9 คนสามารถเล่นได้ เจ้าภาพแจกจ่ายสนามเด็กเล่นและแสดงบัตรให้กับผู้เข้าร่วม ผู้เล่นต้องครอบคลุมสนามแข่งขันด้วยไพ่ที่เหมาะสมกับช่วงเวลา
บันทึก. การ์ดแต่ละใบมีคำจารึกชื่อวัตถุและช่วงเวลา
หากเด็กเข้าใจผิดจะได้รับ "ใบรับรองผู้นำ" ซึ่งสามารถเป็นได้ทั้งครูและเด็ก
« เมืองต้องมนตร์»
งาน: เพื่อรวบรวมความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสถาปัตยกรรมของอาคารและโครงสร้างสมัยใหม่ เพื่อทำความคุ้นเคยกับลักษณะทางสถาปัตยกรรมของเมือง
วัสดุ: อัลบั้มที่มีภาพรูปร่างของอาคารและโครงสร้างอื่น ๆ ของเมืองสมัยใหม่ รูปถ่ายที่แสดงถึงอาคารและโครงสร้างเดียวกัน
เป้า: "ทำลายล้าง" เมือง
ความคืบหน้าของเกม ก่อนเริ่มเกม ครูจะสนทนาสั้นๆ กับเด็กๆ:
- ประเทศของเราชื่ออะไร
- เมืองที่คุณอาศัยอยู่ชื่ออะไร
- เมืองของเราก่อตั้งขึ้นมานานแค่ไหน?
- คุณรู้จักถนนในเมืองใดบ้าง
- ถนนที่คุณอาศัยอยู่ชื่ออะไร
- คุณรู้จักอนุสาวรีย์อะไรในเมืองของเรา
- เมืองของเรามีโบราณสถานอะไรบ้าง
- คุณรู้จักผู้ยิ่งใหญ่คนไหนที่ยกย่องเมืองของเรา
- คุณรู้ได้อย่างไร? ใครบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้?
- คุณอยากรู้อะไรอีกเกี่ยวกับเมืองของเรา
ครูเชิญชวนให้เด็ก ๆ พิจารณาอัลบั้มที่มีรูปทรงของอาคารจากนั้นจึงถ่ายภาพโครงสร้างเดียวกันและเปรียบเทียบรูปทรงกับรูปถ่าย ตัวอย่างเช่น เค้าโครงของอาคารท้องฟ้าจำลอง - รูปถ่ายของอาคารท้องฟ้าจำลอง
บันทึก. ระหว่างทาง การกระทำของเกม"การฟื้นฟูเมืองที่น่าหลงใหล" ครูดำเนินการทัวร์ชมสถานที่เหล่านี้แบบโต้ตอบ (อาจขึ้นอยู่กับความรู้ส่วนตัวและประสบการณ์ของเด็ก ๆ )
"การเดินทางในเมือง"
วัตถุประสงค์: เพื่อทำความรู้จักกับบ้านเกิดของคุณ
วัสดุ: อัลบั้มภาพบ้านเกิด
ครูแสดงรูปถ่ายสถานที่ท่องเที่ยวของเมืองให้เด็ก ๆ เสนอให้ตั้งชื่อ
"อนุสาวรีย์อยู่ที่ไหน"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ รู้จักอนุสาวรีย์เพื่อสอนวิธีการนำทางในบ้านเกิด
วัสดุ: ภาพอนุสาวรีย์
ครูแสดงภาพอนุสาวรีย์ให้เด็ก ๆ ดูว่าอนุสาวรีย์นี้ติดตั้งไว้ที่ไหน
"คุณรู้หรือไม่"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับบุคคลที่มีชื่อเสียงในเมืองของตน
วัสดุ: ภาพเหมือนของเพื่อนร่วมชาติที่มีชื่อเสียง
ครูแสดงภาพบุคคลเชิญชวนให้เด็ก ๆ ตั้งชื่อผู้ที่ปรากฎในภาพเหมือนและบอกว่าเขามีชื่อเสียงในเรื่องอะไร
"ดำเนินสุภาษิตต่อไป"
วัตถุประสงค์: ทำความคุ้นเคยกับศิลปะพื้นบ้านในช่องปาก
ครูเริ่มสุภาษิต เด็ก ๆ พูดต่อ
ล็อตโต้ "หัตถกรรมพื้นบ้าน"
เกมสามารถเล่นได้ 1 ถึง 5 คน
วางการ์ดบนโต๊ะหรือพื้น
สับไพ่ที่ตัดแล้ววางคว่ำหน้าลงตรงกลาง
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมรับไพ่หนึ่งใบและกองและกำหนดว่าใบใดใหญ่
ใส่การ์ดของเธอ
ผู้ชนะคือผู้ที่การ์ด (หรือการ์ด) จะเต็มก่อน
"นกในเมืองของเรา".
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับนกในบ้านเกิดของพวกเขา
วัสดุ: การ์ดนก
ครูแสดงการ์ดเด็กที่มีรูปนกขอให้ตั้งชื่อและพิจารณาว่านกอาศัยอยู่ในเมืองของเราหรือไม่
"วาดลวดลาย"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับงานฝีมือพื้นบ้าน ปลูกฝังความสนใจในประเพณีของรัสเซีย สอนให้รู้จักและแยกแยะความแตกต่างระหว่างงานฝีมือต่าง ๆ
วัสดุ: การ์ดที่มีรูปแบบการวาดและช่องสำหรับวาด
เด็ก ๆ วาดรูปแบบง่าย ๆ บนภาพ
"แต่งตัวตุ๊กตา"
วัตถุประสงค์: ทำความคุ้นเคยกับเสื้อผ้าประจำชาติ ปลูกฝังความสนใจในวัฒนธรรมประจำชาติ
เด็ก ๆ แต่งตัวตุ๊กตาด้วยชุดประจำชาติ
"เรียงรูปแบบ"
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับงานฝีมือพื้นบ้าน ปลูกฝังความสนใจในประเพณีของรัสเซีย สอนให้รู้จักและแยกแยะความแตกต่างระหว่างงานฝีมือต่าง ๆ
วัสดุ: ภาพงานฝีมือพื้นบ้าน
เด็ก ๆ จัดเรียงรูปภาพตามงานฝีมือพื้นบ้านโดยเฉพาะ
รวบรวมรูปแบบ
วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับงานฝีมือพื้นบ้าน ปลูกฝังความสนใจในประเพณีของรัสเซีย สอนให้รู้จักและแยกแยะความแตกต่างระหว่างงานฝีมือต่าง ๆ
วัสดุ: แยกภาพด้วยภาพงานฝีมือพื้นบ้าน
เด็ก ๆ เก็บภาพจากชิ้นส่วน
เกมคำศัพท์
"เรียกว่าน่ารักก็ได้"
“เรือจะแล่นไปหาใคร...
เรียกเมืองอย่างไพเราะ
งาน: ออกกำลังกายในการเลือกคำคุณศัพท์ บ่มเพาะความรักบ้านเกิดของคุณ
ความคืบหน้าของเกม: เด็กก่อนวัยเรียนกำลังฝึกฝนการเลือกคำคุณศัพท์ (คำที่แสดงความรัก) สำหรับเมือง Sol-Iletsk
แบบฝึกหัดทำหน้าที่เป็นรูปแบบของเกมนี้: "บอกฉันสักคำ"; "ใครใหญ่กว่ากัน".
“หาเสื้อคลุมแขน”
งาน: เพื่อให้เด็ก ๆ ได้รู้จักกับประวัติศาสตร์ของเมืองบ้านเกิดของพวกเขาต่อไปเพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัญลักษณ์ของ Sol-Iletsk
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ ค้นหาตราแผ่นดินของเมืองบ้านเกิดของพวกเขาและสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับมัน
“ฉันเป็นไกด์นำเที่ยว”.
งาน: สอนเด็ก ๆ ให้ค้นหาและตั้งชื่อสถานที่ที่น่าจดจำในเมือง พูดคุยเกี่ยวกับสถานที่เหล่านั้น พัฒนาทักษะการอ่าน
ความคืบหน้าของเกม: เด็กก่อนวัยเรียนแกล้งทำเป็นไกด์รอบเมืองของตน แนะนำแขกของเมืองให้รู้จักสถานที่ท่องเที่ยวและสถานที่ที่น่าจดจำ
"ไปเดินเล่นตามถนนในเมืองกันเถอะ".
งาน: เพื่อพัฒนาด้านคำศัพท์และไวยากรณ์ของคำพูด เรียนรู้การนำทางบนแผนที่เมือง รวบรวมความรู้เกี่ยวกับชื่อถนนในเมือง
ตัวเลือกสำหรับการใช้เกมนี้คือแบบฝึกหัดพร้อมแผนที่และเกม "และกับเรา" - เด็ก ๆ พูดถึงบ้านและถนนของพวกเขา
"สัมภาษณ์".
"สร้างตราแผ่นดินของบ้านเกิดของคุณ".
งาน: สอนเด็ก ๆ ถึงวิธีสร้างเสื้อคลุมแขนของ Sol-Iletsk รวบรวมเรื่องราวที่อธิบายเกี่ยวกับเรื่องนี้
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ สร้างเสื้อคลุมแขนของ Sol-Iletsk พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้
"เก็บดอกไม้"
งาน: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเมืองแม่ของพวกเขา สอนเด็กให้เขียนเรื่องราวเกี่ยวกับบ้านเกิดที่สอดคล้องกัน เพื่อปลูกฝังความภาคภูมิใจและความเคารพต่อประวัติศาสตร์และประเพณีของ Sol-Iletsk
ความคืบหน้าของเกม: เด็กก่อนวัยเรียนรวบรวมดอกไม้จากกลีบหลากสีซึ่งแสดงถึงสัญลักษณ์ในการรวบรวมเรื่องราวเกี่ยวกับเมือง Sol-Iletsk
"ลูกบาศก์มหัศจรรย์".
งาน: สอนเด็ก ๆ ให้แต่งประโยคที่สมบูรณ์เรื่องราวที่สอดคล้องกัน เพื่อรวบรวมความคิดของเด็กก่อนวัยเรียนเกี่ยวกับบ้านเกิดของพวกเขา
ความคืบหน้าของเกม:
ตัวเลือกหมายเลข 1: เด็กก่อนวัยเรียนเขียนเรื่องราวเชิงพรรณนาเกี่ยวกับ Sol-Iletsk โดยใช้วัสดุรูปภาพที่อยู่บนใบหน้าของลูกบาศก์
ตัวเลือกหมายเลข 2: เด็ก ๆ สร้างประโยคที่สมบูรณ์ (ปริศนา) โดยพูดถึงสัญลักษณ์ของเมืองซึ่งมีภาพประกอบอยู่บนใบหน้าของลูกบาศก์
"ดูรูปตั้งชื่อให้ถูกต้อง" - ตัวเลือกสำหรับการใช้เกมนี้
"เลือกสัญญาณ"(การประสานคำนามกับคำคุณศัพท์):
แม่ (อะไรนะ) - ...,
ยาย (อะไรนะ) - ...,
ปู่ (อะไรนะ) - ...,
พ่อ (อะไรนะ) - ....
“ใคร ใคร ใคร ใคร”(การสร้างและการใช้คำคุณศัพท์แสดงความเป็นเจ้าของ)
ผ้าพันคอ (ของใคร?) - ของแม่, พ่อ, ... .
หมวก (ของใคร?) - ป้า, ลุง ....
เสื้อโค้ท (ของใคร) - ของย่า, ปู่ของ ....
ถุงมือ (ของใคร?) - ของแม่, ยาย ....
"เปรียบเทียบว่าใครแก่/เด็กกว่า"(การแต่งประโยคประสมด้วยตัวการ a):
พ่อเป็นลูกชาย (พ่อแก่กว่าและลูกชายอายุน้อยกว่า)
พ่อคุณปู่
ลุง-หลานชาย
หลานชาย - ปู่
"ตอบคำถาม"(การใช้กรณีสัมพันธการกของคำนาม). r;
ใครตาดีบ้าง? (โดยคุณย่า).
ใครมีมือที่แข็งแกร่ง?
ใครมีมือที่อ่อนนุ่ม? ...
"ภาพแตก".
งาน: สอนการสร้างภาพตามแบบจำลองเพื่อพัฒนาความสนใจ ความจำ ทักษะยนต์ปรับ
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ สร้างสถานที่ท่องเที่ยวและสถานที่ที่น่าจดจำของเมืองจากปริศนา (บางส่วน) พูดคุยเกี่ยวกับพวกเขา
"เมืองแห่งอนาคต".
ภารกิจ: สอนเด็ก ๆ ให้เพ้อฝัน คิดชื่อถนนของตัวเอง อธิบายว่าทำไมถนนถึงตั้งชื่อแบบนั้น
ความคืบหน้าของเกม: เด็กๆ สร้างเรื่องราวเกี่ยวกับจินตนาการถึงเมืองแห่งอนาคต เมืองในฝันของพวกเขา
"ความลึกลับเกี่ยวกับเมือง".
งาน: เพื่อสร้างทักษะการพูด - เพื่อเพิ่มพูนคำศัพท์, การพูดคนเดียว; พัฒนาความคิดและความสนใจ
ความคืบหน้าของเกม: เด็กก่อนวัยเรียนเดาและไขปริศนาเกี่ยวกับบ้านเกิดของพวกเขา
"ฉันรู้".
ภารกิจ: เพื่อเปิดใช้งานคำศัพท์ของเด็ก ปรับปรุงความคิด ความจำ ความสนใจของเด็กก่อนวัยเรียน รวบรวมความรู้เกี่ยวกับบ้านเกิดของคุณ
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ครูโยนลูกบอลให้เด็กพร้อมกับคำว่า "ฉันรู้จักถนนห้าสายของเมือง ... " เด็กก่อนวัยเรียนจบประโยคที่ครูเริ่ม
"ฉันรักทุกคน" (เรียกแบบสุภาพ).
ตัวอย่างเช่น แม่ - แม่ พ่อ - พ่อ ฯลฯ
เกมที่นำเสนอให้คุณสนใจเพื่อทำความคุ้นเคยกับเมือง Sol-Iletsk ไม่เพียงช่วยขยายและเปิดใช้งานคำศัพท์ของเด็กก่อนวัยเรียนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาฟังก์ชั่นทางจิตที่สูงขึ้น (การคิดเชิงตรรกะ ความสนใจ ความจำ) งานของเกมและแบบฝึกหัดและปรับปรุงการพูดริเริ่มของเด็ก ๆ นำมาซึ่งความภาคภูมิใจ ความรัก และความเคารพต่อเมืองบ้านเกิดของพวกเขา
เอเลน่า โวโรเบียวา
เกมการสอนเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ท้องถิ่น "รักและรู้จักแผ่นดินเกิดของคุณ" (กลุ่มอาวุโสกลุ่มเตรียมการ)
Vorobyova Elena ครูสอนพิเศษ
การเลี้ยงดูผู้รักชาติตัวน้อยเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับเขา - บ้าน, ถนนที่เขาอาศัยอยู่ , โรงเรียนอนุบาล
ดึงความสนใจของลูกคุณไปที่ความสวยงาม บ้านเกิด.
ระหว่างทางเดิน บอกสิ่งที่อยู่บนถนนของคุณ พูดถึงความหมายของสิ่งของแต่ละชิ้น
ให้แง่คิดในการทำงานของส่วนรวม สถาบัน: ที่ทำการไปรษณีย์ ร้านค้า รถไฟใต้ดิน ฯลฯ ดูการทำงานของพนักงานของสถาบันเหล่านี้ สังเกตคุณค่าของงานของพวกเขา
ปลูกฝังความรักในธรรมชาติ ดินแดนพื้นเมือง.
กระตุ้นให้บุตรหลานของคุณมีความปรารถนาที่จะรักษาความสงบเรียบร้อย พฤติกรรมที่เป็นแบบอย่างในที่สาธารณะ
เรียน เพื่อนร่วมงาน ฉันแจ้งให้คุณทราบ เกมการสอนซึ่งสามารถใช้ในที่ทำงานในช่วงครึ่งแรกของวัน ในครึ่งวัน ที่สอง เดินเล่น และแม้แต่เสนอผู้ปกครอง
เกมการสอน.
1. "เมืองของเรา" (หมู่บ้าน).
วัตถุประสงค์:ชี้แจงความรู้ของเด็กเกี่ยวกับ บ้านเกิด(หมู่บ้านหัดสังเกตงาม สถานที่พื้นเมืองเพื่อชื่นชมความรุ่งโรจน์ของแรงงานในเมืองของคุณ
วัสดุ: บนกระดานวาดบันไดสามอันรูปคนสามคนทำจากกระดาษแข็ง
2. "ใครทำงานเพื่อใคร"
วัตถุประสงค์: เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับอาชีพของผู้ปกครองเพื่อให้เกิดความเข้าใจในความสำคัญและความสวยงามของแรงงานมนุษย์
วัสดุ: พล็อตภาพเกี่ยวกับผู้คนในอาชีพต่าง ๆ ในเด็ก ๆ ในซองหนังสือเกี่ยวกับอาชีพต่าง ๆ จากครู
3. "ฉันอยู่ที่ไหน".
วัตถุประสงค์: ขยายความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับสถาบันของเมือง (หมู่บ้าน, สอนกฎของพฤติกรรมในที่สาธารณะ.
วัสดุ: ภาพถ่ายอาคารต่างๆ (ที่ทำการไปรษณีย์ ร้านค้า ร้านขายยา-โรงพยาบาล โรงหนัง ฯลฯ).
4. "หาไม้"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็กรู้จักชื่อและรู้จักต้นไม้ด้วยใบไม้และผลไม้ เพื่ออธิบายผลไม้และใบไม้
เนื้อหา: เกมที่เล่นในการเดิน เด็ก ๆ เก็บใบไม้หนึ่งใบจากต้นไม้ต่าง ๆ ครูระบุใบของต้นไม้ที่เด็ก ๆ เก็บได้ แสดงต้นไม้เหล่านี้ จากนั้นครูอธิบายกระดาษแต่ละแผ่นหรือ ผลไม้ของต้นไม้,เด็กต้องเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงต้นไม้ชนิดใดและเอาใบไม้ขึ้นไปเทียบกับใบไม้บนต้นไม้ คนที่ทำผิดจ่ายพัดลม (ยื่นชีทให้อาจารย์). เมื่อเล่นเกมจนชำนาญแล้ว เด็ก ๆ จะอธิบายใบไม้และผลไม้เอง
บันทึก: สามารถใช้วรรณกรรมและบทกวีในเกมได้
5. "นี่คือใคร".
วัตถุประสงค์:สอนลูกให้รู้จักสัตว์ป่า พื้นเมืองขอบตามคุณสมบัติเติมเต็มพจนานุกรมเด็กที่ใช้งานอยู่
วัสดุ: ภาพสัตว์ป่า ธงสี.
6. "ฮันเตอร์".
เปิดสัญญาณ (ตีกลอง)เด็กคนหนึ่งก้าวจากเก้าอี้หนึ่งไปอีกเก้าอี้หนึ่ง ออกเสียงชื่อสัตว์ป่าในแต่ละก้าว คุณไม่สามารถทำซ้ำได้ ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยทำผิดพลาด ใครทำผิดก็นั่งลงและผู้เข้าร่วมอีกคนก็ล่าต่อไป นักล่าที่ไม่ประสบความสำเร็จสามารถออกล่าได้อีกครั้ง
บันทึก: ในทำนองเดียวกันเล่นเกม "Fisherman", "Birdcatcher"
7. "เพื่อนที่มีขนของเรา"
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้จดจำและแยกแยะนก ฝึกเน้นลักษณะเฉพาะของนกอพยพและนกหลบหนาว เพื่อให้ทราบถึงประโยชน์ที่นกนำมาให้ แสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการปกป้องสัตว์ป่า
วัสดุ: ชุดภาพนกอพยพและหลบหนาว
ตัวเลือก 1. ไพ่คว่ำหน้าอยู่บนโต๊ะ เปิดสัญญาณ (ตีกลอง)เด็ก ๆ ใช้เวลา รูปภาพ: บางตัวมีรูปนกอพยพ บางตัวกำลังหลบหนาว ผู้ที่ทำงานเสร็จก่อนหน้านี้และไม่ได้ทำผิดพลาดจะพูดคุยเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่นกนำมาและรับธงสี
ตัวเลือก 2 การ์ดถูกตัดตามแนวทแยงมุมและแจกจ่ายให้กับเด็ก ๆ เด็ก ๆ แต่ละคนมองหาคู่ของตัวเอง นั่งข้าง ๆ และแต่งนิทาน - คำอธิบายของนก
8. "จากฤดูใบไม้ผลิสู่ฤดูใบไม้ผลิ"
วัตถุประสงค์:เพื่อสอนให้เด็กรู้จักความสวยงาม ธรรมชาติพื้นเมืองออกกำลังกายในคำอธิบายของภูมิประเทศตามคำอธิบายเพื่อหาช่วงเวลาของปี
9. "ดอกไม้อะไร".
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็กรู้จักชื่อและแยกแยะระหว่างทุ่งนา ทุ่งหญ้า สวนดอกไม้
วัสดุ: ดอกไม้สดหรือภาพดอกไม้.
เนื้อหา: เด็ก ๆ ตรวจสอบและตั้งชื่อดอกไม้ กำหนดว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน กำลังเติบโต: ในทุ่งในทุ่งหญ้าในสวน หนึ่งในผู้เข้าร่วมออกไป กลุ่ม. เด็ก ๆ เลือกดอกไม้และไขปริศนาเกี่ยวกับมัน เด็กที่กลับมาต้องเดาว่าเป็นดอกไม้อะไร ถ้าจำไม่ผิดเขาเอาดอกไม้หรือรูปภาพไปให้เอง ผู้ที่มีดอกไม้หรือรูปภาพมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ในที่สุด เกมส์ทำช่อดอกไม้.
เกมกระดาน "111 คำถามสำหรับผู้เชี่ยวชาญประวัติศาสตร์ท้องถิ่นของ จ.น่าน" จัดทำขึ้นสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3-4 ที่ศึกษาวรรณกรรมประวัติศาสตร์ท้องถิ่นที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของดินแดนบ้านเกิดของตน
เกมสามารถเล่นเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการศึกษา เช่นเดียวกับในกิจกรรมนอกหลักสูตรและนอกหลักสูตร
ครูสามารถใช้เนื้อหาได้ โรงเรียนประถม, นักการศึกษาของ GPA, ผู้นำวงประวัติศาสตร์ท้องถิ่น, ผู้ปกครองของนักเรียนและเด็ก ๆ
วัตถุประสงค์ของเกม:เพื่อขยายและเพิ่มพูนความรู้ของเด็กนักเรียนเกี่ยวกับดินแดนบ้านเกิดของพวกเขา เพื่อปลูกฝังความรักและความเคารพต่อประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของชนพื้นเมืองในภาคเหนือ เพื่อปลูกฝังความรู้สึกภาคภูมิใจในบ้านเกิดเล็ก ๆ ของพวกเขา - ยามาล
งาน:
ดึงดูดความสนใจของเด็กนักเรียนสู่ประวัติศาสตร์ของเขต) การมีส่วนร่วมของนักเรียนใน กิจกรรมการวิจัยประวัติศาสตร์ท้องถิ่น
·ทำความคุ้นเคยกับขนบธรรมเนียมและประเพณีของชาวพื้นเมืองของ Yamal
· การศึกษาในรุ่นน้องด้วยความเคารพและความรักต่อมาตุภูมิเล็ก ๆ ผู้คนในนั้น
· การระบุตัวนักเรียนที่คงแก่เรียนและเตรียมตัวมาดีที่สุดในสาขาประวัติศาสตร์ท้องถิ่น
เพื่อนรัก!
คุณกำลังถือเกมกระดาน "111 คำถามสำหรับผู้เชี่ยวชาญในประวัติศาสตร์ท้องถิ่น" อยู่ในมือของคุณ เราขอเชิญคุณไปเที่ยวที่ Yamal ระลึกถึงขนบธรรมเนียมและประเพณีของคนพื้นเมือง ไขปริศนาทางเหนือ เข้าร่วมภูมิปัญญาของคนที่เจียมเนื้อเจียมตัวและขยันขันแข็ง
ในระหว่างเกม คุณจะได้เยี่ยมชมค่ายผู้เลี้ยงกวางเรนเดียร์ อยู่ในโรคระบาด เพิ่มพูนความรู้ของคุณเกี่ยวกับอาชีพหลักของชนพื้นเมืองในแคว้นปกครองตนเอง Yamalo-Nenets (การต้อนกวางเรนเดียร์ การตกปลา การล่าสัตว์ งานเย็บปักถักร้อย) เรียนรู้เกี่ยวกับความคิดริเริ่มและความหลากหลายของเพลงกล่อมเด็กและเกมของ Nenets ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชาวทุ่งทุนดราเคารพธรรมชาติชื่นชมความหลากหลายของพืชและสัตว์ในเขตของเรา
เราหวังว่าเกมนี้จะช่วยปลูกฝังความรู้สึกเคารพต่อประเพณีและขนบธรรมเนียมของผู้คนใน YNAO เพิ่มความรู้สึกรับผิดชอบต่อสถานะของ สิ่งแวดล้อมจะพัฒนาความสนใจในการศึกษาดินแดนบ้านเกิดของเขา
เกมสามารถเล่นได้สามวิธี เครื่องหมาย * ทำเครื่องหมายคำถามเพิ่มเติม ซึ่งเป็นคำถามที่มีความยากเพิ่มขึ้น
1 ตัวเลือก. ผู้เล่นแต่ละคนผลัดกันทอยลูกเต๋าและเคลื่อนที่เป็นวงกลมตามจำนวนแต้มบนลูกเต๋า ในแทร็กมีคำถามจำนวนมากที่ต้องตอบ ผู้อำนวยความสะดวกถามคำถามและตรวจสอบความถูกต้องของคำตอบ หากคำตอบถูกต้อง ผู้เล่นจะได้รับ 2 คะแนนและเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 2 วงกลม ในกรณีที่ตอบไม่ครบ ผู้เล่นจะได้รับ 1 คะแนนและเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 1 วงกลม หากคำตอบไม่ถูกต้อง ผู้เล่นจะยังคงอยู่ที่เดิม ผู้ที่ไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทางก่อนเป็นผู้ชนะ
ตัวเลือก 2ก่อนทอยลูกเต๋า ผู้เล่น (หรือทีมผู้เล่น) เลือกประเภทของคำถามด้วยตนเอง สำหรับคำตอบที่ถูกต้อง พวกเขาจะได้รับจำนวนแต้มที่ตกลงบนลูกเต๋า สรุปคะแนนแล้ว ผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
3 ตัวเลือกคำถามของเกมสามารถใช้ทำแบบทดสอบ "ดินแดนทางเหนือของฉัน" ทั้งชั้นเรียนสามารถเข้าร่วมตอบคำถามพร้อมกันได้ โดยก่อนหน้านี้แบ่งเป็นทีม ทีมที่มีคำตอบที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
บล็อกคำถามเฉพาะเรื่อง
Yamal - น้องชายของรัสเซีย |
เยี่ยมนายพราน |
||
ยินดีต้อนรับสู่ทุนดรา! (ค่าย) |
ในโลกแห่งความลี้ลับทางตอนเหนือ |
||
ที่อยู่อาศัยเร่ร่อน |
ร้านขายยาอยู่ใต้ฝ่าเท้า |
||
ในเส้นทางกวางเรนเดียร์ (เกี่ยวกับกวางเรนเดียร์) |
ใครอยู่ภาคเหนือ |
||
ช่างฝีมือ Yamal (งานเย็บปักถักร้อย) |
อาณาจักรแห่งแครนเบอร์รี่และคลาวด์เบอร์รี่ (เบอร์รี่) |
||
เพลงกล่อมเด็กสำหรับสาวทุนดรา |
ตามกฎหมายบรรพชน(ขนบธรรมเนียมและประเพณี) |
||
เกมและของเล่นของเด็ก Nenets |
ทองคำ "สีน้ำเงิน" ของ Yamal |
||
นักสะสมนิทานพื้นบ้าน |
“ป้อนธรรมชาติเป็นเพื่อน!” |
||
ในดินแดนแห่งทะเลสาบสีน้ำเงิน |
จำนวนคำถามบล็อก |
|||||||
"ยามาล - น้องชายของรัสเซีย" |
|||||||
อำเภอของเราชื่ออะไร |
|||||||
ตำบลของเราสร้างขึ้นในปีใด |
|||||||
คำว่า Yamal แปลจากภาษา Nenets อย่างไร |
|||||||
เมืองหลวงซึ่งเป็นเมืองหลักในภูมิภาคของเราชื่ออะไร |
|||||||
ค้นหาธงของอำเภอของเราในภาพ |
|||||||
สิ่งที่ปรากฎบนแขนเสื้อของเขตของเรา? |
|||||||
Salekhard ชื่ออะไรจนถึงปี 1933 |
|||||||
"เยี่ยมชมทุ่งทุนดรา!" |
|||||||
ตั้งชื่อชนพื้นเมืองของ Yamalo-Nenets Autonomous Okrug |
|||||||
รายชื่ออาชีพหลักของชาวพื้นเมือง |
|||||||
การตั้งถิ่นฐานชั่วคราวของคนเลี้ยงแกะ Nenets ชื่ออะไร |
|||||||
ที่อยู่อาศัยของ Nenets ชื่ออะไร? |
|||||||
คนเร่ร่อนถูกออกแบบมาสำหรับคนกี่คน? |
|||||||
ผู้เลี้ยงกวางเรนเดียร์เดินทางตามฝูงเป็นระยะทางกี่กิโลเมตรต่อปี ก) 200 กม. ข) 500 กม. C) ประมาณ 1,000 กม. |
|||||||
คุณรู้หรือไม่ว่าชื่อสัญชาติของชนพื้นเมืองหมายถึงอะไร? |
|||||||
"ที่อยู่อาศัยของคนเร่ร่อน" |
|||||||
ชุมทำมาจากอะไร? |
|||||||
อะไรคือความแตกต่างระหว่างชุมในฤดูหนาวและชุมในฤดูร้อน? |
|||||||
ใครเป็นคนรวบรวมโรคระบาด? |
|||||||
การติดตั้ง chum ใช้เวลานานเท่าไหร่? |
|||||||
ต้องปลูกกี่เสาถึงจะเป็นโรคระบาดได้? |
|||||||
คุณต้องใช้หนังกวางกี่ผืนเพื่อปกปิดโรคระบาด? |
|||||||
ตำแหน่ง SI ในโรคระบาดคืออะไร? |
|||||||
"ริมเขากวาง" |
|||||||
อาหารหลักสำหรับกวางเรนเดียร์คืออะไร? |
|||||||
ทำไมคนเลี้ยงกวางเรนเดียร์ถึงมีวิถีชีวิตเร่ร่อน? |
|||||||
ฝูงสัตว์สามารถอยู่ในทุ่งหญ้าเดียวกันได้นานแค่ไหน? |
|||||||
การเลี้ยงกวางเรนเดียร์มีประโยชน์อย่างไร? |
|||||||
คนเลี้ยงกวางเรนเดียร์ดูแลฝูงอย่างไร? |
|||||||
avka คือใคร? |
|||||||
ชื่อ การรักษาที่ชื่นชอบกวางเรนเดียร์? |
|||||||
"ปรมาจารย์ยามาล" |
|||||||
กำจัดคำตอบที่ผิด ความเชี่ยวชาญของพนักงานต้อนรับได้รับการตัดสิน: A) ด้วยความสามารถในการร้องเพลงและเล่านิทาน; B) บนผิวหนังของโรคระบาด; C) ตามเสื้อผ้าของลูกและสามี |
|||||||
ช่างฝีมือต้องใช้เครื่องมืออะไรในการทำเสื้อผ้าแบบดั้งเดิม? |
|||||||
สิ่งที่ใช้ในการตกแต่งเสื้อผ้าของ Nenets? |
|||||||
ทำไมในความเห็นของชาวทุนดราคุณต้องการเครื่องประดับบนเสื้อผ้า? |
|||||||
เสื้อผ้าประจำชาติของผู้ชาย Nenets ชื่ออะไร? |
|||||||
เสื้อผ้าประจำชาติของผู้หญิง Nenets ชื่ออะไร? |
|||||||
"เพลงกล่อมเด็กสำหรับสาวทุนดรา" |
|||||||
ลักษณะของเพลงกล่อมเด็ก Nenets คืออะไร? ก) เพลงหนึ่งเขียนขึ้นเพื่อลูก ๆ ทุกคนในครอบครัว C) เพลงกล่อมเด็กได้รับการสืบทอด |
|||||||
คำพูดและดนตรีของเพลงกล่อมเด็กเปลี่ยนไปตามกาลเวลาหรือไม่? |
|||||||
เพลงอะไรที่ไม่อยู่ในนิทานพื้นบ้านของ Nenets? |
|||||||
แท่นสำหรับทุนดราทำจากอะไร? |
|||||||
เหตุใดจุดศูนย์ถ่วงของเปล Nenets จึงอยู่ด้านล่าง (ตามหลักการของ Roly-Vstanka) |
|||||||
กำจัดคำตอบที่ผิด ระฆังเย็บติดกับหมวกของทารกเพื่อ: B) เพื่อให้เสียงระฆังขับวิญญาณชั่วร้ายออกไป C) เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาว่าเขาย้ายไปไกลจากโรคระบาดหรือไม่ |
|||||||
เด็ก Nenets ชอบเล่นเกมกลางแจ้งอะไร |
|||||||
ตุ๊กตา Nenets ทำมาจากอะไร? |
|||||||
เล่นของเล่นอะไรในโรคระบาด? |
|||||||
ตั้งชื่อหนึ่งในเกมโปรดในวัยเด็กของคุณที่เด็กหญิงและเด็กชายเล่นด้วยกัน |
|||||||
คุณรู้วันหยุดใดของชนพื้นเมือง? |
|||||||
Nenets ฉลองวันเกิดบ่อยแค่ไหน? |
|||||||
"นักสะสมนิทานพื้นบ้าน" |
|||||||
ในเทพนิยายเรื่องใดที่แม่กลายเป็นนกโดยไม่รอความช่วยเหลือจากลูก ๆ ของเธอ? |
|||||||
Menkv หรือ Menkv-iki คือใคร ก) พ่อมดที่ดี B) ยามาล ซานตาคลอส; C) ยักษ์เป็นมนุษย์กินคน |
|||||||
รับต่อไป. ดวงดาวระยิบระยับ - สว่างขึ้นเพื่อ ... |
|||||||
สุภาษิตใดที่เป็นของชาวยามาล: B) ความขี้ขลาดและเงาน่ากลัว C) กลัวหมาป่า อย่าเข้าไปในป่า |
|||||||
รับต่อไป. ดวงตะวันในสายหมอกสู่... |
|||||||
สุภาษิตใดที่ไม่ใช่ของชาวยามาล: A) ในการกินปลาคุณต้องปีนลงไปในน้ำ ค) ไม่ใช่ปลา ไม่ใช่อวน แต่เป็นอาหารมือ |
|||||||
"ในดินแดนแห่งทะเลสาบสีน้ำเงิน" |
|||||||
แม่น้ำที่ใหญ่ที่สุดในมณฑลของเราชื่ออะไร |
|||||||
ออบไหลลงสู่ทะเลใด |
|||||||
เรือของชาวประมง Nenets ชื่ออะไร |
|||||||
อวนทำมาจากพืชอะไร |
|||||||
ปลาชนิดใดที่พบในน่านน้ำของอำเภอของเรา? |
|||||||
บัญญัติหลักของชาวประมง Nenets คืออะไร |
|||||||
เรื่องนี้เกี่ยวกับอะไร? มันไป มันไป แต่ไม่เห็นร่องรอย |
|||||||
"เยี่ยมพราน" |
|||||||
ตั้งชื่อสัตว์ที่ได้รับอนุญาตให้ล่าเชิงพาณิชย์ในเขตของเรา? |
|||||||
สัตว์ใดบ้างในภูมิภาคของเราที่มีรายชื่ออยู่ใน Red Book of the YNAO |
|||||||
ทำไมผู้คนถึงพูดว่า: "หนูวิ่งไปที่ไหนนักล่าต้องรีบไปที่นั่น" |
|||||||
กองหนุนใด (zakazniks) ตั้งอยู่ในอาณาเขตของ YaNAO? |
|||||||
สุนัขล่าเนื้อเข้าต่อสู้กับหมีเพื่อปกป้องเจ้าของ ตั้งชื่อสายพันธุ์ของสุนัขตัวนี้ |
|||||||
ตั้งชื่อคำสั่งหลักของนักล่า Nenets |
|||||||
ไม่ใช่ตัวอักษร แต่เขียนเป็นบรรทัด ไม่มีภาษา แต่นักล่าจะบอกทุกอย่าง |
|||||||
"ในโลกแห่งความลี้ลับทางตอนเหนือ" |
|||||||
กระพือปีกในท้องฟ้าและตายในน้ำ |
|||||||
ไม่มีแขนไม่มีขาและต้นไม้ก็กดขี่ |
|||||||
เต้นรำกับเสาทอง ระยิบระยับด้วยสีสันที่เปล่งประกาย เปลวไฟสีรุ้งเหนือพื้นโลก |
|||||||
กวางมักจะหนีจากพวกมัน แต่พวกมันไม่เคยถอยหนี |
|||||||
ไม่มีขา แต่เดินได้ ไม่มีตา แต่ร้องไห้ |
|||||||
ไปไป แต่ไม่เห็นร่องรอย |
|||||||
ก้อนกรวดสีขาววางอยู่บนพื้น หัวใจเต้นอยู่ข้างใน |
|||||||
"ร้านขายยาใต้ฝ่าเท้า" |
|||||||
ตั้งชื่อพืชสมุนไพรของทุนดรา |
|||||||
ชาวทุ่งทุนดราใช้คุณสมบัติการรักษาของโรสแมรี่ป่าได้อย่างไร? |
|||||||
ผู้เลี้ยงกวางเรนเดียร์เร่ร่อนใช้พืชชนิดใดในการทำชาวิตามิน |
|||||||
ทำไมจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเหยียบย่ำแมลงวัน agarics เพราะมีพิษ? |
|||||||
พืชสมุนไพรชนิดใดที่ถูกกล่าวถึงในปริศนา: ชุดหายไป แต่กระดุมยังคงอยู่ |
|||||||
ผลเบอร์รี่ทุนดราชนิดใดที่ถูกนำมาใช้ในอาหารของนักบินอวกาศ? |
|||||||
"ใครอยู่ภาคเหนือบ้าง" |
|||||||
สีเทาในฤดูร้อนและสีขาวในฤดูหนาว |
|||||||
หูด้านบนหางม้าเหมือนปุย สัตว์น้อยน่ารักสีแดง |
|||||||
บนขาบางสั่นไหวในสายลม ทันทีที่แห้งเขาก็วิ่งตามแม่ไป |
|||||||
ในคืนที่ไร้ดาวก่อนเกิดโรคระบาด ใครจะช่วยให้คุณไปที่นั่น? ใครจะหาทางในสายลม ถ้าไม่มีถนนในทุ่งทุนดรา? |
|||||||
เธอซ่อนตัวจากดวงอาทิตย์และหนูจากเธอ |
|||||||
ทำไมหมาป่าถึงเรียกว่า "ระเบียบ" ของทุนดรา? |
|||||||
ในตอนท้ายของเนินเขาสีขาวทำให้ถ่านหินกลายเป็นสีดำ |
|||||||
"อาณาจักรแห่งแครนเบอร์รี่และคลาวด์เบอร์รี่" |
|||||||
ผลเบอร์รี่ป่าเติบโตบนพุ่มไม้ สีฟ้าสดใสขนาบข้างกับดวงอาทิตย์ |
|||||||
เบอร์รี่อะไรที่เรียกว่ามะนาวเหนือ? |
|||||||
เบอร์รี่ชนิดใดที่ปลูกในภูมิภาคของเราช่วยปรับปรุงสายตา? |
|||||||
ในทุ่งทุนดรา - พุ่มไม้ใบไม้บนพุ่มไม้ ผลเบอร์รี่สีแดงส่องแสงใต้ใบ |
|||||||
ในฤดูร้อนจะขมและหวานในน้ำค้างแข็ง เบอร์รี่คืออะไร? |
|||||||
ตั้งชื่อผลไม้เล็ก ๆ ซึ่งเป็นแยมที่เรียกว่าน้ำผึ้ง Yamal |
|||||||
"ตามกฎของบรรพบุรุษ" |
|||||||
Nenets นับถือศาสนาอะไร |
|||||||
หนุ่มกับหง่าคือใคร? |
|||||||
หมอผีคือใคร? |
|||||||
ตั้งชื่อต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ของ Nenets |
|||||||
ดำเนินการต่อข้อห้ามของ Nenets: A) อย่าล้อชายชรา - B) อย่าเรียนรู้ที่จะสาบาน - C) อย่าทรมานสัตว์ - |
|||||||
คนที่มีมารยาทดีควรทำอย่างไรเมื่อออกจากโต๊ะไปในที่ที่มีคนพลุกพล่าน? ก) ขอบคุณเจ้าภาพ; ข) เชิญคุณไปเยี่ยมชม C) เตือนพนักงานต้อนรับว่าเธอกำลังจะจากไป |
|||||||
คำสาบานคืออะไร? ก) ประเภทของการล่าสัตว์ B) พิธีกรรมของหมอผี; C) เหตุการณ์วันหยุด |
|||||||
ทอง "น้ำเงิน" ของยามาล" |
|||||||
ก๊าซธรรมชาติ |
|||||||
ก) 2515 ข) 2505 ค) 1982 |
|||||||
งุ่มง่าม |
|||||||
“ป้อนธรรมชาติเป็นเพื่อน!” |
|||||||
ค้นหาหลุมไฟเก่า |
|||||||
บล็อกคำตอบ
จำนวนคำถามบล็อก |
|||||||||
"ยามาล - น้องชายของรัสเซีย" |
|||||||||
ยามาล-เนเนตส์ เขตปกครองตนเอง |
|||||||||
A) ธันวาคม 1930 B) พฤศจิกายน 1940 C) มกราคม 1950 |
|||||||||
จุดจบของแผ่นดิน |
|||||||||
ซาเลฮาร์ด |
|||||||||
ธงเป็นสีน้ำเงินและสีน้ำเงินส่วนล่างมีเครื่องประดับประจำชาติสีขาวน้ำเงินแดง |
|||||||||
ตราอาร์มประกอบด้วยโล่ที่มีมงกุฎสวมมงกุฎโดยหมีขั้วโลก 2 ตัว โดยมีกวางขาวเดินอยู่บนสนามของโล่ |
|||||||||
"เยี่ยมชมทุ่งทุนดรา!" |
|||||||||
เนเนตส์, คานตี, เซลคุปส์ |
|||||||||
การเพาะพันธุ์กวางเรนเดียร์ การตกปลา (ตกปลา) การล่าสัตว์ การเย็บปักถักร้อย |
|||||||||
ค่าย |
|||||||||
เฉลี่ย 20 คน |
|||||||||
C) ประมาณ 1,000 กม. |
|||||||||
Nenets เป็นผู้ชาย Khanty - หมีกองทัพ Selkups เป็นชาวไทกา |
|||||||||
"ที่อยู่อาศัยของคนเร่ร่อน" |
|||||||||
จากไม้เท้า หนังกวางที่แต่งแล้ว (หนุก) เปลือกไม้ต้มและเย็บเข้าด้วยกันในฤดูร้อน |
|||||||||
เต็นท์ฤดูหนาวหุ้มด้วยหนังกวางเรนเดียร์ และเต็นท์ฤดูร้อนหุ้มด้วยเปลือกไม้ต้มและเย็บเข้าด้วยกัน |
|||||||||
A) ผู้ชาย B) ผู้หญิง C) ผู้สูงอายุ |
|||||||||
A) 1 ชั่วโมง B) 3 ชั่วโมง C) 40-50 นาที |
|||||||||
A) 30-50 B) 10-30 C) สูงสุด 10 |
|||||||||
ก) 50-60 ข) 60-70 ค) 30-40 |
|||||||||
สถานที่ในชุมชนที่เก็บศาลเจ้าของครอบครัว |
|||||||||
"ริมเขากวาง" |
|||||||||
Yagel (มอสกวางเรนเดียร์) |
|||||||||
คุณไม่สามารถอยู่ในที่แห่งเดียวเป็นเวลานานได้ เพราะการกินและการเหยียบย่ำตะไคร่น้ำของกวางเรนเดียร์สามารถทำลายสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติได้ |
|||||||||
หนึ่งอาทิตย์ |
|||||||||
เสื้อผ้าและรองเท้าเย็บจากหนังกวางสร้างที่อยู่อาศัย เนื้อกวางเป็นผลิตภัณฑ์อาหารที่มีประโยชน์ กวางเรนเดียร์เป็นสัตว์ขนส่งที่เชื่อถือได้ในทุ่งทุนดรา |
|||||||||
พวกเขาตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีอาหารเพียงพอในทุ่งหญ้า ปกป้องจากหมาป่า ระบุและรักษาสัตว์ป่วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากวางไม่ล้าหลังและไม่หลงทาง |
|||||||||
กวางเชื่อง |
|||||||||
"ปรมาจารย์ยามาล" |
|||||||||
ก) คำตอบที่ผิด |
|||||||||
มีดโกน, ค้อน, มีด, เข็ม, ปลอกนิ้ว, กรรไกร |
|||||||||
เครื่องประดับ. การประยุกต์ใช้จากขนสัตว์หรือผ้าสี ทอจากลูกปัด. |
|||||||||
ก) เพื่อความสวยงาม B) เพื่อให้ร่างกายอบอุ่น; C) เพื่อไม่ให้วิญญาณชั่วร้ายทะลุปกเสื้อ, แขนเสื้อ, ขอบเสื้อผ้า |
|||||||||
มาลิตซา นกฮูก |
|||||||||
Yagushka สุภาพบุรุษ |
|||||||||
"เพลงกล่อมเด็กสำหรับสาวทุนดรา" |
|||||||||
B) เพลงกล่อมเด็กสำหรับเด็กแต่ละคน |
|||||||||
ใช่. ลักษณะของทารกเปลี่ยนไป แรงจูงใจของเพลงก็เปลี่ยนไปเช่นกัน |
|||||||||
ก) แรงงาน ข) ถนน ข) ปีใหม่ ง) เพลงกล่อมเด็ก |
|||||||||
จากเปลือกไม้เบิร์ชที่ชุ่มน้ำและด้านล่างจากไม้สปรูซ |
|||||||||
เพื่อให้เด็กอยู่ในท่าตั้งตรงเมื่อเลื่อนหิมะตกจากเลื่อน |
|||||||||
ก) เพื่อให้เด็กคุ้นเคยกับดนตรีตั้งแต่เด็ก |
|||||||||
"เกมและของเล่นของเด็ก Nenets" |
|||||||||
ยิงธนู จับกวาง! กระโดดข้ามเลื่อน |
|||||||||
จะงอยปากของห่าน เป็ด หงส์ ผ้าหลากสี เศษขนสัตว์ |
|||||||||
Vyvko (ปุ่มบนด้าย), neso (กระดูก) |
|||||||||
สาวๆ สร้างหุ่นเชิดตระกูลนูฮูโก ส่วนหนุ่มๆ สร้างอาร์กิชสำหรับทุ่งหญ้าอันห่างไกล |
|||||||||
วันเลี้ยงกวางเรนเดียร์ วันชาวประมง วันแห่งความสุขอันยิ่งใหญ่ (งานแต่งงาน การพบปะกับญาติและเพื่อน) |
|||||||||
ครั้งหนึ่งในชีวิต. |
|||||||||
"นักสะสมนิทานพื้นบ้าน" |
|||||||||
เทพนิยาย Nenets "นกกาเหว่า" |
|||||||||
B) ยักษ์ - มนุษย์กินคน |
|||||||||
ไปจนถึงน้ำค้างแข็งรุนแรง |
|||||||||
A) กลัวหมาป่า - และวิ่งหนีจากกระรอก |
|||||||||
B) อย่าจับปลาจากบ่อโดยไม่ยาก |
|||||||||
"ในดินแดนแห่งสีฟ้าและทะเลสาบ" |
|||||||||
คารา ซี |
|||||||||
คัลดันกา |
|||||||||
ไม้พุ่มวิลโลว์ |
|||||||||
Vendace, ชีส, schekur, muksun, nelma, chebak, pike |
|||||||||
อย่าจับปลาทั้งหมดจากทะเลสาบ - ปล่อยให้ลูกหลาน! |
|||||||||
"เยี่ยมพราน" |
|||||||||
กระรอก สุนัขจิ้งจอกอาร์กติก เซเบิล มูส |
|||||||||
นกกระเรียนไซบีเรีย (นกกระเรียนขาว), นกอินทรีหางขาว, อินทรีทอง, เหยี่ยวเพเรกริน, กวางเรนเดียร์ป่า, หมีขั้วโลก |
|||||||||
สุนัขจิ้งจอกอาร์กติกกินหนู ที่ไหนมีหนู ที่นั่นมีหมาจิ้งจอก |
|||||||||
โดยรวมแล้วมีเขตสงวนและเขตรักษาพันธุ์ 18 แห่งใน Yamal ที่ใกล้ที่สุดคือ Nadym State Natural Game Reserve |
|||||||||
อย่าล่าเกมมากเกินกว่าที่คุณต้องการเพื่อเลี้ยงครอบครัวของคุณ |
|||||||||
"ในโลกแห่งความลี้ลับทางตอนเหนือ" |
|||||||||
แสงเหนือ |
|||||||||
"ร้านขายยาใต้ฝ่าเท้า" |
|||||||||
Ledum, กุหลาบป่า, เถ้าภูเขา, Chaga - เชื้อราต้นไม้, เบิร์ช (ตา), lingonberries, บลูเบอร์รี่, Rhodiola rosea |
|||||||||
การแช่โรสแมรี่รักษาบาดแผลและอาการไอ |
|||||||||
ดอกไม้และใบไม้ของเจ้าหญิง ชาอีวาน ใบไม้และผลของลิงกอนเบอร์รี่ บลูเบอร์รี่ โรสฮิป |
|||||||||
สัตว์ใช้สำหรับการรักษา |
|||||||||
"ใครอยู่ภาคเหนือบ้าง" |
|||||||||
นกกระทา |
|||||||||
กวาง |
|||||||||
นกเค้าแมวหิมะ |
|||||||||
ล่าสัตว์ที่ป่วยและอ่อนแอ |
|||||||||
"อาณาจักรแห่งแครนเบอร์รี่และคลาวด์เบอร์รี่" |
|||||||||
บลูเบอร์รี่ |
|||||||||
คาวเบอร์รี่ |
|||||||||
"ตามกฎของบรรพบุรุษ" |
|||||||||
โลกทั้งใบมีวิญญาณอาศัยอยู่ บูชาวิญญาณ (น้ำ ดิน ไฟ ล่าสัตว์ ฯลฯ) |
|||||||||
พวกนี้เป็นเทพ Num เป็นผู้สร้างสิ่งมีชีวิตทั้งหมด งา - เจ้า ยมโลกนักล่าวิญญาณของผู้คน |
|||||||||
ตัวกลางในการสื่อสารระหว่างคนกับวิญญาณ. |
|||||||||
ต้นลาร์ช |
|||||||||
ก) เติบโตขึ้นอย่างโง่เขลา B) คำพูดที่ไม่ดีบนลิ้นทำให้เกิดกลิ่นเหม็น C) คุณสามารถทนทุกข์ทรมานอย่างแสนสาหัส |
|||||||||
C) เตือนพนักงานต้อนรับ (เพื่อให้เธอมีเวลา "ถือโต๊ะ" และแขกจะไม่นำความเป็นอยู่ที่ดีของครอบครัวนี้ไปกับเธอ) |
|||||||||
B) พิธีกรรมของหมอผี |
|||||||||
ทอง "น้ำเงิน" ของยามาล" |
|||||||||
ก๊าซธรรมชาติ |
|||||||||
ก๊าซธรรมชาติ - มุมมองที่ดีที่สุดเชื้อเพลิง. เขาอบอุ่นที่อยู่อาศัยช่วยทำอาหารเย็น รถยนต์หลายคันทำงานและเคลื่อนที่ด้วยความช่วยเหลือของน้ำมัน ก๊าซธรรมชาติใช้ในการผลิต: พลาสติก สีย้อม ผงซักฟอก และแม้แต่ยารักษาโรค |
|||||||||
ก) 2515 ข) 2505 ค) 1982 |
|||||||||
งุ่มง่าม |
|||||||||
หมี, Yubileinoye, Yamsoveyskoye, Kharasaveyskoye, Bovanenkovskoye |
|||||||||
น้ำมัน, ก๊าซธรรมชาติ, แร่เหล็กแมงกานีส ทองแดง โครไมต์ ฟอสฟอไรต์ |
|||||||||
“ป้อนธรรมชาติเป็นเพื่อน!” |
|||||||||
ก) 2-3 ปี; B) อายุ 12-13 ปี ค) 20-30 ปี; |
|||||||||
Sterkh (นกกระเรียนขาว) เพาะพันธุ์ในการถูกจองจำ |
|||||||||
ก) อายุ 20-30 ปี ข) อายุ 12-13 ปี; ค) 2-3 ปี |
|||||||||
มีการปลูกหญ้ายืนต้นระบายน้ำเพื่อไม่ให้พื้นที่เป็นแอ่งน้ำและทำความสะอาดอาณาเขต |
|||||||||
ค้นหาหลุมไฟเก่า |
|||||||||
บรรณานุกรม
1. ลัปซุย แอล.วี. เอเดก้า. - สเวอร์ดลอฟสค์: 2521
2. เนเทรโบ แอล.วี. แพนโกดี้. - Yekaterinburg: คนงาน IPP Ural, 1999
3. Nyaruy V., Nyaruy S, เพลงกล่อมเด็กสำหรับสาวทุนดรา - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: การศึกษา 2544
4. โอโคเทตโตะ เอ็น. Nenets เกมกลางแจ้ง - ซาเลฮาร์ด: 1993.
5. น.ส.ปริโฆโก ด.ญ.ปริโฆโก อบ. โฮมานี่. - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: สำนักพิมพ์ Svetlyachok, 2545
6. ซูซอย E.G. จากส่วนลึกของศตวรรษ - ทูเมน: 1994.
8. Fedorova L.V. ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นวรรณกรรม. หลักสูตรสำหรับ โรงเรียนประถมศึกษา. - ซาเลฮาร์ด: 2549.
9. ลานตา Yamal / ตำราเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ท้องถิ่นวรรณกรรม / รวบรวมโดย L.V. Fedorova Tyumen: Izd. IPOS SO RAN, 2546. 152 น.